Unidad 5
Unidad 5
INGENIERIA INDUSTRIAL
MATERIA:
ADMINISTRACIÓN DE LOS SISTEMAS DE
PRODUCCIÓN
TEMA:
UNIDAD 5: COSTO DE MATERIA PRIMA
PROFESOR:
ING. JOSÉ ANTONIO RAMIRO ROCHA DE LA
TORRE
ALUMNA:
NICASIO FLORES CRISTINA MARGARITA
NO LISTA: 9
Marco Teórico
El primer paso en cualquier adquisición de materia prima, lo constituye el precisar que es lo que se
necesita.
Una vez determinado lo anterior, se procederá a tomar una decisión concerniente a la calidad del
material o articulo requerido, buscando formas para controlar y medir esta calidad.
El concepto “necesidad” sigue siendo bastante nebuloso. Todo artículo que se haya de comprar
deberá satisfacer una necesidad o función.
Deberá servir para algo. Si no cumple con la función planeada, su compra será totalmente inútil y
constituirá una pérdida de tiempo, dinero y esfuerzo.
De manera similar, también existirán problemas concernientes a la determinación de las cantidades
que se deban comprar, así como los relacionados con los precios.
La función de necesidad amerita una aclaración. Rara vez nos preocupamos en pensar en la
función básica que un artículo debe satisfacer.
Tendemos a decir, esto es una caja, en lugar que se trata de algo que nos sirve para empacar tal o
cual objeto; pensamos en una cama en lugar de pensar en algo que nos sirva para dormir.
Consideremos que, aun cuando hacemos un dibujo respecto de alguna parte deseado o de algo,
tan solo le decimos a un proveedor, haga esto. Evidentemente, conforme nuestro mejor parecer, ya
que hemos tomado la decisión de que si el proveedor elabora la parte conforme los especificamos,
esta satisfará la función prevista. Al realizar nuestras compras, rara vez meditamos en este aspecto
básico.
Las clases de costes estándar con las que se puede trabajar en un proceso presupuestario son:
Coste estándar óptimo o teórico: se trata de la obtención del coste determinando la mejor
utilización de los recursos. La empresa trabaja con la capacidad plena y con la máxima
eficiencia en el consumo de factores. No considera la interrupción del proceso productivo y
por lo tanto, es un estándar muy poco utilizado.
Coste estándar histórico: este tipo de estándar está basado en los datos de costes
históricos de períodos anteriores.
Coste estándar normal: se calcula en función de lo que se consideren las condiciones
normales de producción y distribución de la empresa. Para identificar las condiciones
normales se analizan los datos históricos, pero se intentan incluir las condiciones más
normales de producción, de modo que represente un objetivo de costes alcanzable.
Se puede establecer un estándar único en función de los niveles de actividad y producción que se
hayan programado, dando lugar a lo que se denomina "presupuesto fijo". Se elabora también un
presupuesto que comprenda los distintos niveles de actividad, es el llamando "presupuesto
flexible", como hemos comentado anteriormente. en determinadas ocasiones se elabora un
estándar para una o varias fases del ciclo de explotación, obteniendo, en este caso, "presupuesto
global de explotación" que cuantificará el resultado previsto para el ejercicio económico a realizar.
El presupuesto global de explotación debe ser coordinado con los presupuestos de tesorería y de
inversiones.
Para estudiar los estándares vamos a considerar la clasificación de costes en fijos y variables.
Dentro de cada de estas clases de costes diferenciaremos entre costes directos e indirectos. En
este caso, distinguimos entre costes de materias primas, coste de mano de obra directa y costes
generales de fabricación. Estos costes se incorporan a los productos y son los que integran el
cálculo de los estándares. Generalmente, los costes de administración y ventas no se asignan a los
productos y por lo tanto no afectan a los cálculos previsionales.
Las diferencias globales de cada uno de los distintos factores de coste que intervienen en la
producción están formadas por dos componentes: componente técnico, derivado de los distintos
tiempos de fabricación o de las cantidades consumidas y componente económico, o derivados de
los precios del mercado.
5.1 CLASIFICAR LA MATERIA PRIMA
Podríamos definir como materia prima a todos aquellos elementos físicos susceptibles de
almacenamiento ó stock. Contablemente se ubicará dentro del rubro de bienes de cambio y su
naturaleza podrá variar según el elemento a producir pero es el único elemento del costo de
fabricación nítidamente variable.
Para mantener una inversión en existencias debidamente equilibrada, se requiere una labor de
planeación y control. Un inventario excesivo ocasiona mayores costos incluyendo pérdidas debidas
a deterioros, espacio de almacenamiento adicional y el costo de oportunidad del capital. La
escasez de existencias produce interrupciones en la producción, excesivos costos de preparación
de máquinas y elevadas costos de procesamiento de facturas y pedidos.
Las materias primas se compran, por regla general, por vagones y de ordinario se hacen contratos
que cubren las necesidades para un periodo considerable. Los preciso se rigen paro las
cotizaciones en los mercados de la mercancía de que se trate y están sujetos a variaciones rápidas
y amplias. El consumo de las materias primas en una fábrica es relativamente constante, las
cantidades que se compran son grandes y la información que indican las tendencias de los precios
es fácil obtenerla. Estos materiales pro consiguiente, se prestan bien a las compras adelantadas
para anticiparse a las necesidades futuras. Deben comprarse especificando la composición según
análisis químico o las características físicas. Las materias primas son voluminosas, de modo que el
especio necesarios para almacenamiento es un punto que hay que tener en cuenta. Los gastos de
transporte y manipulación forman una parte considerable de su costo.
Compra: el volumen ideal de compra estará determinado por el lote óptimo que será el
punto donde se igualan los costos de pedido con los de tenencia. Este punto puede
encontrarse a través de diversos métodos pero el más utilizado es el que analiza la
cantidad de pedidos mensuales y el costo de pedidos de emisión.
Recepción: circuito administrativo de la empresa que implica, entre otras cosas, el control
de calidad y requerirá de formularios internos como las facturas, remitos y recibos. Es
fundamental considerar que la recepción de la mercadería no implica una deuda para la
empresa sino hasta la recepción de la factura, de lo contrario deberá registrarse una
provisión por compra de materia prima que se cancelará cuando se registre la deuda. La
materia prima ingresa al stock al precio de adquisición con todas las erogaciones
necesarias para su compra y manipulación anteriores al ingreso a la empresa, siempre y
cuando pueda identificarse con una partida en particular.
Almacenamiento: será la acción de colocar la materia prima en un lugar físico para su
control y mantenimiento del stock. Su control podrá realizarse a través de diversos
métodos siendo el más aconsejable la ficha de inventario permanente con verificaciones
periódicas que permitan su control.
Entregas: implican el traslado de la materia prima del almacén a la línea de producción
para la fabricación de un producto.
Devoluciones: constituyen en ingreso a almacenes de la materia prima no utilizada en la
línea de producción. Esta mercadería puede ingresar en el mismo estado en el que se la
entregó ó con alguna deficiencia en virtud de la cual deberá registrarse
independientemente de la materia prima en buenas condiciones.
La diferencia entre el costo real y el costo estándar de los materiales empleados se refleja en dos
tipos de variaciones:
La desviación del precio de materiales representa la diferencia entre el costo estándar de las
cantidades reales compradas y el costo real de estos materiales. Estos pueden deberse a diversos
factores entre los que se incluyen:
1. Cambios de Precio
3. Escasez de Suministros
La desviación del uso de los materiales es la diferencia entre las cantidades reales de
materiales utilizados a los precios estándar y el costo estándar de los materiales contemplados
en las normas de materiales. Algunas de estas variaciones son:
Materias primas: elementos que se incorporan al proceso productivo para la obtención del
producto final. Figuran en el activo del Balance y pueden ser adquiridos en el exterior o fabricados
en la propia empresa
Elementos y conjuntos incorporables: son aquellos elementos que se incorporan al proceso
productivo para la obtención del producto final, pero que no son la base del mismo; se añaden a la
materia prima en una fase posterior del proceso productivo. Son fabricados normalmente fuera de
la empresa y adquiridos sin someterlos a transformación
Materias auxiliares: son elementos que no forman parte del producto final, pero cuyo consumo
se relaciona directamente con el volumen de producción
Materiales para consumo y reposición: se trata de elementos destinados a mantener la
capacidad estructural de la empresa; tiene fines de reparación para la prevención del equipo
Productos en curso: son aquellos materiales que, una vez que han salido del almacén, se
incorporan al ciclo de producción, incrementando su valor
Productos semiterminados: aquellos fabricados y no destinados normalmente a la venta,
hasta que no hayan sido sometidos al proceso de elaboración, incorporación o transformación
Productos acabados: son el producto final, por tanto, son fabricados por la propia empresa y
están destinados al consumo final o a la utilización por otras empresas
Materiales directos: son aquellos que pasan directamente a formar parte del producto final, es
decir, son fácilmente identificables con un producto determinado
Materiales indirectos: serán todos los elementos destinados y utilizados en la fabricación de un
producto, diferentes de los materiales directos. El coste derivado del consumo de estos materiales
se considera como gastos generales de fabricación, que han de imputarse al producto a través de
diversos criterios de reparto
Materiales almacenados: dentro de este grupo podemos incluir todos los elementos excepto
los combustibles
Materiales no almacenables: no gozan de la característica de poder almacenarse en lugares
físicos. Dentro de este grupo incluimos todos los materiales energéticos (recogidos en el epígrafe
Materiales para consumo y reposición). Como se menciono en el punto anterior, el cálculo de los
consumos de materiales directos e indirectos, es la base para el cálculo de los costos de los
materiales tanto directos como indirectos por departamento. Estos costos a su vez sirven como
referencia para el calculo, que se vera mas adelante, de el costo de venta de el producto.
En la elaboración de todo producto se podrá distinguir básicamente la clasificación en 2 tipos de
materiales:
Materiales directos.
Materiales indirectos.
Se pretenderá dar a conocer de una manera general que materiales se necesitan para poder
confeccionar un zapato desde que tipos de pieles existen para el calzado hasta el tipo de empaque
que se utiliza. A continuación se mencionara una breve lista acerca de los materiales directos de
un zapato y los materiales indirectos, dando mayor énfasis a los materiales directos y a algunas
herramientas que el zapatero utiliza a lo largo de este proceso y por ultimo se mencionara de
manera general como se hace un zapato junto con un glosario con conceptos dentro de la industria
del calzado.
Materiales directos Materiales indirectos
Son todos los materiales naturales o Son aquellos productos que no forman parte
sintéticos adecuados para fabricar o reparar del producto, pero tienen un papel importante
calzado que tienen ciertas propiedades de en su elaboración.
desgaste y pueden ser empleados en corte o
suela.
Materiales Indirectos
Materiales
Contrafuerte
Directos
Casco
Piel
Pegamento
Gamuza
Pegamento para suela
Forro Látex
Plantilla Esponja
Planta Estopa
Elástico Tachuelas
Hilo Deslizador
Suela Activador
Etiqueta Primer
Etiqueta Lijas
plástica Cinta masking
Bolsas
Papel de relleno
Papel para envolver
Caja para zapato
Etiqueta para caja
Caja de embarque
Fleje
Cinta
Etiqueta de embarque
Pieles
Los diversos tipos de piel se clasifican por su curtido o por el proceso mediante el cual se obtienen
y por ende cual sea su fin. Por ejemplo pieles para zapatos, botas, bolsas, etc.
La piel es esencial puesto que es la materia por excelencia mas utilizada en dichos productos y se
cuentan con pieles naturales y artificiales. Dentro de las naturales que se conocen son: becerro,
avestruz, lizard, venado, res, toro, cocodrilo, anguila, tiburón, mantarraya, cabra, pitón, anaconda,
cascabel, tortuga, entre otras.
Negra Café
DONGOLAS: proceden de la india y España es el mejor curtidor. Son las pieles
empleadas para zapatos de vestir pues se les puede dar mucho brillo son pieles muy
finas con la consiguiente flexibilidad que es muy apreciada en estas fabricaciones. La
mejor piel de dóngola es el llamado TAFILETE que son pieles muy pequeñas y grano
pequeño frente a las dóngolas que son mucho mas grandes y de grano mayor.
PISKIN: se producen en todos los países y es una piel con poro y aspecto parecido al
ante y que tiene bastante colorido se emplea en forros de prendas de bolsos etc. Y es
de las de peor calidad de las descritas.
ANTE: casi en extinción ya que proviene del antílope por lo tanto todo lo que denominan
ante suele ser falso no puede comercializarse por estar este en extinción.
PIEL VUELTA Y SERRAJE: es lo que ha venido a sustituir al ante como su nombre indica
es la otra cara serrada de una piel unas veces de napa otras vacuno otras de tafilete, etc.
NOBUCK: muy empleado en zapato de sport resulta de las capas intermedias de la piel
de vacuno muy bien serrada y luego tratada con grasa especiales dando una textura muy
suave.
RECTIFICADOS: palabra muy amplia pues como su nombre indica es todo lo que se
trastoca de la flor de la piel la flor es la parte final de la piel o la que nosotros vemos
externamente. El boxcalf por ejemplo es la pura y la napa y el tafilete tambien a partir de
ahí todo se rectifica ya aparecen otras pieles que últimamente causan furor.
ANILINAS: son box- calf de vacuno que llevan un tratamiento químico especial para darle
mayor vistosidad.
CHAROL: es una piel rectificada y que antiguamente solo existía en color negro pues se
hacia que la piel pasara por varios tratamientos de ceras hasta que se conseguía ese
color brillante de esa piel hoy en día se utilizan otros medios y por ello se pueden dar los
colores que se quieren.
Las siguientes pieles son las más caras y exclusivas del mercado:
PEKARY
CANGURO
ANCA DE POTRO
AVESTRUZ
LAGARTO
COCODRILLO
ARMADILLO
VENADO
PITON
ANGUILA
PEKARY: es una piel de cerdo pero salvaje que vive en la amazona. Es muy flexible pero
de aspecto rugoso.
CANGURO: es como indica su nombre del mismo animal y por lo tanto de Oceanía. Esta
piel es muy suave y con una terminación brillante de aspecto parecido al tafilete pero sin
grano.
ANCA DE POTRO: como su nombre indica es de esa parte del caballo y resulta una piel
muy fuerte pero a su vez quebradiza.
AVESTRUZ: es una piel muy cara y que se reconoce por tener una serie de granos
gordos y muy separados.
LAGARTO: algo más barata que la anterior y su aspecto es de escamas cuadradas
pequeñas y muy seguidas.
COCODRILO: es la piel mas cara del mercado y mas si la pastilla es grande y cuadrada
la parte de la panza es la mas cara por tener la pastilla mas grande y de las patas se
aprovecha mas piel por ser pequeña la pastilla y sacar mas provecho. Estas pieles son
muy duras pero dan una señal de distinción.
ARMADILLO VENADO
PITÓN ANGUILA
FORROS
Los hay naturales, de drill o tela: Las principales características de los forros en
general, son espesor grosor resistencia al desgaste. Los aspectos de confort son
evaluadas de permeabilidad y absorción del vapor. Las especificaciones mínimas
que deben cumplir son las siguientes: espesor 1.4 mm, determinación del PH 3.5,
absorción de agua de 2 miligramos sobre cm2, en ocho horas con un exterior y forro en
muchos casos el forro es laminado por adhesión al corte y en tal caso, asi como la
preservación de la higiene del material externo, la cual seria eliminada con una capa de
adhesivo continuo.
Se utilizan forros de piel de cerdo, oropal, carnaza, cabra, becerro, una de las
características del forro de becerro es la suavidad y que no guarda olores, el
forro de cabra da cuerpo al calzado, la carnaza es utilizada para brindar soporte
y confort al tubo de la bota y el bordado sea mejor aplicado, también sirve para
brindar cuerpo a la piel de anguila al ser adherido con cemento.
El orpal se utiliza en las chinelas de bota para dar cuerpo y confort. Y actualmente se
fabrican materiales diversos que agregan reforzamiento en las partes débiles del corte,
depende de el tipo de calzado es el material que se recomienda para reforzar y dar
cuerpo al corte.
Espumín
Entretela
Forros y Calzadores
El Oropal cubre las necesidades de forro que tiene el fabricante de calzado. Ventajas de usar
Oropal en su calzado:
El Oropal se pueden aprovechar al 100 %.
Se reducen los tiempos de preparación de forros al máximo debido a que el material se
puede empalmar y cortar en varias capas
Tiene mejores propiedades que el forro tipo drill.
Presenta buena resistencia al corte
Da frescura y confort al calzado
No favorecen el crecimiento de microorganismos
Brindan un excelente cuerpo al corte.
OROPAL E-160 y 168, E 300 Aplicación como forro "Dril" dando cuerpo a todo tipo de piel, no
guarda humedad. Muy usado principalmente en la chinela. Su uso está orientado al calzado
donde el uso diario y la economía son importantes.
OROPAL E-162 Es un material grabado con alta resistencia al frote en húmedo y en seco, que
amplía su aplicación como forro corrido, plantilla ó talón de adorno, su uso más común es en
zapato deportivo y casual.
OROPAL E-165 y 166 Son oropales recubiertos, pigmentados y grabados. Material más
compacto que permite su aplicación en tubo de bota, forro corrido, plantilla, talón de adorno, con
excelente resistencia al frote en húmedo y seco.
OROPAL PU 12, 14 y 15 Material recubierto con una capa de PU, transpirables, que brindan un
suave tacto y muy buena vista. Con precios altamente competitivos.
OROPAL G, L, SL 200 Materiales para calzador o talonera, donde se requiere tener mejores
propiedades de abrasión. Disponible en varios colores. Muy usado en zapato de vestir de dama y
caballero.
Polibrel es un material de NYLON excelente para forro, chinela o plantilla dado que tiene una
excelente resistencia al frote (No hace taquitos, no se despinta ni se desgasta). Es muy
confortable, mantiene el pie más seco y fresco.
Polibrel tiene mucha suavidad, mucha resistencia al rasgado, tiene suficiente elongación lo que
ayuda a que el material no se abra. Tiene el precio más competitivo dentro de los materiales de
su género. Usado en zapato casual y de vestir de niño, dama, caballero y bota industrial
Elásticos
Se utilizan para colocar las hebillas del calzado permitiendo el movimiento natural del pie al
caminar y en los botines para adorno y el pie pueda ser introducido con facilidad al calzado cuando
no lleva cierres o agujetas.
Adornos
Dan distinción al calzado puesto que agregan mas al diseño del mismo, las
hebillas se utilizan para abrochar el calzado y son metálicas como níquel
satinado u otros acabados.
Ojillos: son metálicos o de plástico y se utilizan para abrochar el calzado
con cintas de algodón o cuero.
Herrajes: son adornos que llevan logotipos de marca, normalmente metálicos, pueden ir en las
suelas o en el corte dando un toque variado de diseño.
Celástic
El material puede ser activado con agua de celaste o conformado por calor cuando es de plástico,
es utilizado en los contrafuertes y cascos para darle forma al calzado de acuerdo a la horma.
Suelas
Los zapatos en sus diferentes tipos y presentaciones, deben tener cualquiera de las suelas
siguientes, las cuales deben cumplir las especificaciones y métodos de prueba correspondientes.
El hule es el que mas usan los fabricantes por sus propiedades y su variedad de usos en la
industria. Se destacan tres principales tipos de estas suelas:
Hule nitrilo butadieno
Hule de neopreno
Hule PVC TR
Tacones
Se conocen de materiales como madera, metal y fibras resinosas, es la parte que le da apoyo a los
talones y su altura podrá ser variada de acuerdo al tipo de zapato que se esta fabricando, una
altura normal de tacón será de 2 cm a 2.5 cm de acuerdo al tipo de horma, es importante cuidar
que el calzado de piso es decir que este apoyado correctamente por lo cual el tacón deberá ser el
adecuado a la horma y diseño del calzado.
Tapas
Son generalmente de hule, se colocan en la parte inferior del tacón, hay injertadas o completas.
Agrega soporte al tacón y evita que se derrape de acuerdo al tipo de material empleado.
Agujetas
Para el calzado masculino hecho a medida, los cordones más adecuados son los textiles. Las
variantes más elegantes de calzado suelen presentar cordones redondeados, y las más deportivas
tanto cordones redondeados como lisos. Ambos tipos se trenzan con una máquina especial. El
color de los cordones siempre debe hacer juego con el de la pala. Como máximo puede presentar
una tonalidad de un grado más oscuro, pero en ningún caso más claro. Si la pala está compuesta
por una combinación de distintos colores, los cordones deberán combinarse con el color más
oscuro presente en la pala. Su longitud depende del número de agujeros. Para los zapatos con 5 o
6 pares de agujeros, la longitud ideal sería de unos 75 cm. El calzado con un máximo de 4 pares
de agujeros precisa cordones de 60 cm. Esta medidas permiten anudar los cordones
cómodamente con un lazo del tamaño adecuado. Para las botas son recomendables los cordones
de 120 cm.
Cajas
De cartón normalmente se utilizan para empacar y proteger el calzado durante su almacenaje y
envió.
Plantillas
Sobre la palmilla alisada se coloca la plantilla, confeccionada con la misma piel suave del forro. A
petición del cliente, puede tratarse de una plantilla entera, de tres cuartos de plantilla, o bien de
sólo un cuarto de plantilla (la zona del talón).
5.2 DETERMINACIÓN Y CÁLCULO DE CONSUMOS.
a) Dibuje el patrón en una hoja de papel cuadriculado (se recomienda cuadrícula de 1 cm.).
b) Trace una Serie de líneas rectas verticalmente sobre el patrón (1 cm. Aparte cada una
de ellas). Estas líneas son conocidas como ordenadas.
NOTA: Para encerrar el patrón, la amplitud de la última tira puede ser menor de 1cm. Por lo que
debe tener cuidado al realizar los cálculos.
c) Trace una serie de líneas punteadas a la mitad entre cada dos ordenadas. Estas son
llamadas medias ordenadas. Mida la longitud de cada una de estas líneas.
d) Multiplique la longitud de cada media ordenada por la amplitud de las ordenadas para
encontrar el área de cada tira. Recuerde que la amplitud de la última tira es probablemente más
pequeña que las del resto.
e) Sume las áreas correspondientes a c/u de las tiras para obtener el área del patrón en
2
cm .
d) Lleve a cabo el método con cada una de las secciones de estilo, sume sus áreas y obtenga
el total en cm2.
e) Presente el resultado en dcm2.
No. De
Total en
Nombre de la Selección secciones por Área en cm2 cm2 total
dcm2
Parte
CHINELA 2 41 82 0.82
TALÓN 4
LENGUA 2
Este sistema consiste de una cámara de T.V., con una pantalla y un contador digital.
PLANÍMETRO. Máquina
pivote es fijado cerca de una esquina del restirador o mesa
de tal manera 1 planímetro se pueda deslizar sobre la mesa o restirador. El marcador es colocado
en cero y el trazador es movido alrededor del cuero o patrón, el marcador dará las unidades en
dcm2.
Este sistema fue creado en 1922 por Messrs W.W Russ y F.L. Small. Pero ha sufrido
muchas modificaciones y mejoras desde entonces.
El sistema consiste en obtener el área molde junto con su área de desperdicio por
acomodo o primera área de desperdicio y así se calcularán todos los moldes de que consta la
moldura hasta completar el par, para obtener esta área se raya alrededor del molde. Este sistema
de ir calculando el área de cada molde debe seguir ciertas reglas:
NOTA: Si se tienen varios puntos (tallas) del modelo se debe de utilizar el punto medio de
la numeración o corrida, por ejemplo si la numeración va del 24 al 30, se deben utilizar los moldes
de la talla 27.
CÁLCULO DEL PRIMER DESPERDICIO
Procedimiento.
1. Se seleccionan dos puntos en el molde (esto es, para que estos siempre se acomoden a
180°), se pueden unir con una línea para no confundirlos ver figura 1, se raya alrededor
con un lápiz bien afilado.
2. La selección del siguiente molde deberá hacerse el mejor acomodo posible (menos
desperdicio entre piezas), tomando en cuenta que solo se podrá acomodar igual o a 180°,
se continúa haciendo esto hasta que se haya rayado 5 o 6 veces este molde.
3. Seleccionar puntos, A, B, C, D,
5. Repetir con el mismo molde buscando otro acomodo donde el área sea menor.
6. Hacer lo mismo con los moldes restantes de la moldura.
7. Registrar los datos en un formato.
Para el ejemplo el total es 0.46 (dm2)
Además de este primer procedimiento por acomodo, existe el segundo desperdicio que
relaciona el área de piel (Decimetraje promedio de la hoja de piel) con el área de los moldes.
Nota: Estos valores necesitan verificarse para estar seguros de que estos son los
apropiados, ya que existen varios tipos de piel. Por ejemplo: charol, becerro, ternera, cabra, etc., y
cada una tiene su factor de desperdicio.
Deberá expresarse cada piel según el coeficiente de aprovechamiento de corte que tenga.
Ejemplo:
9. Identificar el tipo de piel (cabra, cabrito, becerro, ternera, res, etc.) en la que se va a
cortar dichas piezas y obtener el área promedio en dm2 del lote de dicha piel.
Por lo general las pieles se compran con la selección que el curtidor tiene y con su criterio,
pero este criterio no forzosamente está relacionado con el valor del corte que éstas tengan, por lo
tanto cada empresa deberá relacionar sus pieles para que coincidan con el área de corte.
La Tabla 3 muestra algunos criterios de ajuste al presupuesto, aplicados para el criterio de
calidad por porcentaje de aprovechamiento del cuero.
Los resultados de estos cálculos y tolerancias deberán ser totalizados en una forma, esta
prevé que se haga rápidamente y sin errores.
Ajuste Total
Tolerancia básica.
La multiplicación del decimetraje de los moldes por el tanto por ciento de la tabla del
segundo desperdicio es la tolerancia básica para un par que va a ser cortado de una piel perfecta.
Ajustes deberán hacerse para relacionar esta tolerancia básica a condiciones actuales, variaciones
en la piel, tallas, recios y calidad en el zapato. Estos ajustes establecen tantos por cientos
separados para cada variación y se agregan a la tolerancia básica.
La talla y el recio en la cual se calculó aparece como 1.000 ya que se utilizó un punto
medio. Esta tabla de aproximadamente 10 mm entre talla y talla y 6.5 mm entre recio y recio.
No siempre se hacen ajustes por talla y recio, si el modelo solo se producirá en un solo
punto, el factor a tomar será el 1.00 es decir no se harán ajustes dado que no es necesario.
RESULTADOS:
Los resultados se pueden presentar en una tabla similar a la que aparece a continuación.
Comentarios al sistema:
Este sistema intenta analizar todos los factores que involucra el corte de piel y tabular los
resultados para poder utilizarlos con cualquier tipo de piel o moldura. Los resultados obtenidos
serán reales para producción en serie y los mismos resultados se obtendrán no importa quien haga
los cálculos previendo que conozca y siga el sistema.
En el caso de que se usen pieles de reptiles o en las cuales el tono o la similitud de una
pieza con la otra deba ser el mismo, no se podrá aplicar el sistema.
Siendo la piel uno de los principales componentes del zapato y siendo su costo un elevado
por ciento en el costo total del producto. Por lo tanto las posibilidades de ahorro en este material
son mayores que en cualquier otro material. Todo fabricante necesita predeterminar el decimetraje
requerido por un zapato en particular antes de ser producido en serie para poder determinar su
precio de venta.
Debido sin embargo a las peculiaridades de la piel, diferencias de piel a piel, así como las
variaciones en la habilidad de cada cortador es muy difícil calcular exactamente cuántos pares de
zapatos se podrán producir de un área de piel. Por lo tanto, el sistema utilizado deberá ser tan
preciso como sea posible y que los resultados de este, presenten un promedio ya en la producción
en serie y no en una muestra.
I. Área del molde, las áreas netas de las piezas del molde involucradas.
II. El acomodo o primer desperdicio, cualquier espacio entre dos moldes que haya cuando se
acomoden debido a sus áreas irregulares.
III. Segunda área de desperdicio adicional a la piel del acomodo debido a:
IV. Características normales de la piel.
V. Peculiaridades especiales de la piel.
VI. Factores locales.
La silueta o contorno de la piel ya que los moldes a utilizar no coincidirán con la de la piel.
El tamaño (área) de la piel en relación con el tamaño y la forma de los moldes siendo
mayor el área de la piel y menor el área del molde, menor será el desperdicio y siendo menor el
área de la piel y mayor el área de los moldes, mayor será el desperdicio.
Tipo de piel que se utilice, la selección (1°, 2° y 3° calidad) y los defectos que tenga en la
superficie, por ejemplo; cicatrices, garrapatas, tábano, garras, lacras, etc.
Factores locales.
En muchos casos estos valores necesitarán ser revisados para estar seguros de que estos
son los apropiados para su empresa ya que existen varios tipos de piel, por ejemplo; charol,
becerro, ternera, cabra, etc. Y cada una tiene su factor de desperdicio, por lo tanto deberá
expresarse cada piel según el coeficiente de aprovechamiento de corte que tenga.
Selección de la piel.
Por lo general, las pieles se compran con la selección que el curtidor tiene y su criterio no
forzosamente está relacionado con el valor del corte que estas tengan, por lo tanto cada empresa
deberá relacionar sus pieles para que coincidan con el área de corte.
Corte a máquina.
Cortar a mano o a máquina un estilo, pueden existir variaciones que se deben a que el
cortador a mano tiene más tiempo y acomoda exactamente el molde, mientras que el cortador a
máquina puede tener variaciones. No existen tablas que nos indiquen tolerancias pero podría darse
entre 1.5 a 2.5 por ciento más al de la máquina y a que su consumo por lo general es más alto.
Para la realización del producto es de suma importancia el conocer los consumos que se
hacen de todos los materiales que contribuyen para la producción del zapato. Estos consumos son
de materiales directos, que como se ha mencionado con anterioridad, la materia directa es aquella
que se percibe inmediatamente en el producto, además de la influencia de los materiales
indirectos; que son aquellos que no se pueden percibir pero que contribuyen en la elaboración de
un producto.
El propósito del cálculo del consumo sirve como referencia para saber el costo de los
materiales directos e indirectos que son implicados en la elaboración de un par de zapatos, que
son el motivo de estudio de este proyecto, y para la realización de los puntos subsecuentes a esta
unidad.
De igual manera o de forma similar se tiene el control de los diferentes materiales directos
e indirectos:
- Cinta para foliar: La cinta para foliar se compra en rollos, cada rollo contiene 1000 metros
y se gasta aproximadamente 8 cm por par.
- Cinta para Serigrafear: La cinta para serigrafear se compra en rollos, cada rollo contiene
1000 metros y se gasta aproximadamente 1.2 cm por par.
- Hilo: Este es uno de los métodos para calcular el consumo de hilo más subjetivos, puesto
que se tienen que considerar varios factores, como cuando el operario tiene dificultades
para tener una buena continuidad al pespuntar, esto ya sea porque se le reviente muy
seguido el hilo y esto principalmente por mala elección de la aguja o por falta de lubricación
en el hilo. Por lo tanto, el cálculo se llevó a cabo en condiciones normales de trabajo, cabe
mencionar que este hilo se utiliza arriba y abajo en las puntadas, el cálculo se realizó
mediante el siguiente procedimiento:
1. Se utilizó un curvímetro, para poder medir todos los lugares en donde se pespunta con los
diferentes hilos. La distancia que se obtuvo de un solo par fue:
3. Como siguiente paso se realiza, de manera independiente, una serie de puntadas en el mismo
tipo de piel y de puntada del modelo analizado, cubriendo una longitud, que para este caso será de
10 cm.
5. Se mide el largo del hilo, superior e inferior, y se suman las dos longitudes. El largo del hilo
superior e inferior en las puntadas, en la longitud de diez centímetros, fue de 30 cm.
7. Para calcular el consumo se realiza otra regla de tres, pero ahora con el total de la piña de hilo y
la longitud total utilizada en un par de zapato.
- Planta: Al igual que con la suela, se compra por pares y de acuerdo al pronóstico de
producción planeado, el consumo es de 2 plantas por par.
- Caja de envase: Se compra por volumen, tiene un tamaño definido para el estilo y esta se
consume en una cantidad de 1 caja por par.
- Etiqueta de Bota: Se adquiere por kg. Esta contiene información sobre la bota, el
consumo es de dos etiquetas por par.
- Etiqueta de información (Caja Individual): Se adquiere por kg. Esta contiene información
sobre la empresa y datos de la bota, el consumo es de una etiqueta por par.
ESCALA
PROMEDIO DEL
PATRÒN 28 37 46 56 65 74 92 111 139 185 232 270
0.46 13.3 13 12.9 12.8 12.7 12.7 12.6 12.5 12.4 12.4 12.4 12.4
0.69 13.8 13.4 13.2 13 12.9 12.8 12.7 12.6 12.6 12.5 12.5 12.4
0.92 14.2 13.8 13.5 13.3 13.1 13 12.9 12.7 12.7 12.6 12.6 12.4
1.16 14.8 14.1 13.8 13.5 13.3 13 13 12.9 12.7 12.6 12.6 12.5
1.39 15.3 14.5 14.1 13.8 13.6 13.4 13.2 13 12.9 12.7 12.6 12.6
1.62 15.7 14.9 14.4 14 13.8 13.8 13.3 13.2 13 12.8 12.7 12.6
1.85 16.3 15.3 14.7 14.7 14 13.8 13.5 13.3 13.1 12.9 12.7 12.7
2.32 17.2 16 15.3 14.8 14.4 14.1 13.8 13.5 13.3 13 12.9 12.7
2.74 18.3 16.8 15.9 15.3 14.8 14.5 14.1 13.8 13.5 13.2 13 12.9
3.25 19.3 18.1 16.5 15.7 15.3 14.9 14.4 14 13.6 13.3 13.1 13
3.71 20.2 18.5 17.1 16.3 15.7 15.3 14.7 14.3 13.9 13.5 13.2 13.1
4.18 21.3 19 17.7 16.8 16.1 15.6 15 14.5 14.1 13.6 13.3 13.2
4.69 22.3 19.8 18.3 17.2 16.5 16 15.3 14.8 14.2 13.8 13.5 13.3
5.1 23.2 20.5 18.9 17.8 17 16.5 15.6 15 14.5 13.9 13.6 13.3
5.57 25.2 21.3 19.5 18.3 17.4 16.8 15.9 15.3 14.7 14.1 13.7 13.5
6.03 27.1 22 20.1 18.7 17.8 17.1 16.2 15.5 14.8 14.2 13.8 13.6
6.5 29.2 22.8 20.7 19.3 18.3 17.5 16.5 15.7 15.1 14.4 13.9 13.6
6.96 31.2 23.7 21.3 19.8 18.7 17.5 16.8 16 15.3 14.5 14.1 13.8
7.43 33.1 25.2 21.9 20.2 19.1 18.3 17.1 16.3 15.4 14.7 14.2 13.9
7.89 26.7 22.5 20.3 19.5 18.8 17.4 16.5 15.7 14.8 14.3 13.9
8.36 28.2 23.1 21.3 20 19 17.7 16.8 15.9 15 14.4 14.1
8.82 29.7 24 21.7 20.4 19.4 18.4 17 16 15.1 14.5 14.2
9.29 31.2 25.2 22.3 20.8 19.8 18.5 17.2 16.3 15.3 14.7 14.2
11.61 31.2 28.2 23 21.3 19.8 18.5 17.8 16.3 15.3 14.8
13.93 31.2 26.9 23.7 21.3 19.8 18.5 16.8 15.9 15.3
18.53 31.2 25.2 22.3 20.5 18.5 17.1 16.8
TABLA DE TALLAS Y RECIOS
Metodología
1. Se toma una cinta de modelista o cinta flexible y se mide cada una de las
longitudes de la puntada
2. Se anotan cada una de las longitudes en la tabla que a continuación se muestra
3. Se calcula el grosor del material, esto se hace con un calibrador de piel o su
contrario con los calibres del material
Por ejemplo si se unen 2 piezas de piel una encima de otra como es el caso del 1er
perpunte o el pegado de remate se suman los calibres individuales, por lo tanto 1.2 mm
de grosor por 2 piezas es igual a 2.4 mm ósea 0.24 cm
4. Se calcula el número de puntadas por pulgadas que es de 10 para las costuras
lineales o normales, 8 para los riebeteados y 15 para los zigzag. Se hace el
equivalente a 4, 3 y 6 puntadas por centímetro respectivamente
5. En los dibujos se ejemplifica cada unas de las costuras donde el numero indica la
operación respectiva.
6. el numero de hilos NHC, es el numero de hilos que intervienen en el pespunte por
ejemplo el pespunte de talón y pala tiene 4 hilos ya que son 2 de la parte superior
y 2 de las bobinas por lo tanto son cuatro. El numero mínimo para cualquier
puntada es de 2 hilos
7. Finalmente se asigna un porcentaje del 5 al 10% dependiendo de la operación ya
que hay operaciones que involucran más desperdicio como el ribeteado; además
este porcentaje incluye a los remachados necesarios en cada pespunte
Metodología para el cálculo de los materiales indirectos
Los materiales se sacaran por prorrateo y por datos obtenidos de la fábrica, es decir se
establece una unidad de medida y esta es divida entre el numero de pares producida con
una cantidad de esa unidad
Procedimiento:
1. Se establece una unidad de medida idónea para el prorrateo, por ejemplo pz, litro,
Kg. o unidades físicas como la bolsa de ligas o el conjunto
2. A continuación se utiliza la medida del material para producir la cantidad
consumida por este material, por ejemplo el pegamento que se utiliza en montado
se mide la unidad de consumo, que este caso es litro y se divide entre el numero
de pares producidos con esta cantidad
3. Se realiza la división Unidad/ pares y se obtiene la relación de consumo que es
por ejemplo 1 lt. de pegamento PVC rindió 68 pares, la relación es 1/68; que es
aprox. 0.01471 lt./par
4. La unidad de medida debe de coincidir con la medida de el producto para que sea
más rápido el calcuelo del costo
5.3 PRECIOS DE ADQUISICIÓN DE LA MATERIA PRIMA
Compra de Materiales
La mayoría de los fabricantes cuentan con un departamento de compras cuya función es hacer
pedidos de materias primas y suministros necesarios para la producción. El gerente del
departamento de compra es
responsable de garantizar que los artículos pedidos reúnan los estándares de calidad establecidos
por la compañía que se adquieran al precio más bajo y se despachen a tiempo.
Requisición de compra
Una requisición de compra es una solicitud escrita que usualmente se envía para informar al
departamento de compras acerca de una necesidad de materiales o suministros. Las requisiciones
de compra están generalmente impresa según las especificaciones de cada compañía, la mayor
parte de los formatos incluye:
- Numero de requisición
- Nombre del departamento o persona que solicita
- Cantidad de artículos solicitados
- Identificación del número de catálogo
- Descripción del artículo
- Precio unitario
- Precio total
- Costo de embarque, de manejo, de seguro y costos relacionados
- Costo total de requisición
- Fecha del pedido y fecha de entrega requerida
- Firma autorizada.
Orden de compra
Una orden de compra es una solicitud escrita a un proveedor, por determinados artículos a un
precio convenido. La solicitud también especifica los términos de pago y de entrega.
La orden de compra es una autorización al proveedor para entregar los artículos y presentar una
factura. Todos los artículos comprados por una compañía deben acompañarse de las órdenes de
compra, que se enumeran en serie con el fin de suministrar control sobre su uso.
El original se envía al proveedor y las copias usualmente van al departamento de contabilidad para
ser registrados en la cuenta por pagar y otra copia para el departamento de compras.
Informe de Recepción
Cuando se despachan los artículos ordenados, el departamento de recepción los desempaca y los
cuenta. Se revisan los artículos par tener la seguridad de que no estén dañados y cumplan con las
especificaciones de la orden de compra y de la lista de empaque. Luego el departamento de
recepción emite un informe de recepción. Este formato contiene
- Nombre del proveedor
- Número de orden de compra
- Fecha en que se recibe el pedido,
- Cantidad recibida
- Descripción de los artículos
- Diferencia con la orden de compra (artículos dañados)
- Firma autorizada
2. Mano de obra directa: Valor del trabajo realizado por los operarios que contribuyen
al proceso productivo.
3. Gastos de Fabricación: Aquí se incluyen los costos fijos (Energía Eléctrica, Mano
de Obra indirecta, Agua, etc.), Gastos de Comercialización y Gastos financieros.
La suma de las materias primas y la mano de obra directa constituyen el costo primo.