Esta gua est dirigida a aquellos que no estn familiarizados con Minecraft ojala les guste el
post !
En l se describe cmo jugar y cmo sobrevivir a la primera noche de modo de un solo jugador
(Beta), suponiendo que usted est jugando sobre la configuracin por defecto en la dificultad
"Normal".
Controles
Las claves por defecto para el movimiento son los siguientes:
W - avanzar
S - retroceder
A - mover a la izquierda
D - mover a la derecha
espacio - salto
Mays - cuclillas / escondidas
(Estos son los controles por defecto. Los puede cambiar a la pantalla de opciones en el men,
despus de pulsar Esc)
El ratn se utiliza para mirar a su alrededor e interactuar con el mundo. Mueve el ratn para
girar la cabeza. Haga clic y mantenga presionado el botn izquierdo del ratn para romper
bloques. Haga clic para colocar (o utilizar) el elemento seleccionado actualmente en la barra de
inventario. La rueda del ratn selecciona el elemento actualmente en la barra del inventario, o
puede utilizar las teclas numricas 1 a 9. Para tirar los objetos pulse Q mientras tenga el objeto
en la mano.
Adems, F5 entrar en modo de tercera persona. F1 cambiar todas HUD (Heads Up Display)
y los efectos de la oscuridad. F2 tendr una captura de pantalla, que guarda en el directorio ".
minecraft screenshots". Desde la versin Beta 1.2, es posible hacer capturas de pantalla
usando F2 F1 sin sostener al mismo tiempo. Asimismo, mantendr el HUD.
F crear niebla en el mundo y, esencialmente, establece la distancia hacen en el juego, sin tener
que ir a la pantalla de opciones. Ajuste de la niebla puede ayudar a prevenir el retraso si usted
est teniendo, pero le impide ver la medida de lo posible a travs del mapa. Esto har que sea
ms difcil ver las multitudes, y nada ms. Hay cuatro diferentes etapas de la niebla, la primera
es sin niebla, donde puedes ver todo el mapa. La segunda etapa se deshace de la mitad de su
vista. La tercera etapa que impide determinar a qu hora del da que es lo que bloquea el sol,
slo se puede ver una veintena de cuadros de distancia de usted. La ltima etapa slo le
permite ver a diez cuadros de distancia.
Las prioridades iniciales
Hay muchas maneras de jugar en Minecraft, ya que es un juego sandbox. Sin embargo, los
mobs hostiles se generan en la oscuridad. A menos que sepa cmo defenderse contra ellos, es
una buena idea construir un refugio iluminado en el primer da, antes del anochecer. Usted
puede, si lo desea, renunciar a la construccin de una vivienda y atacar a cualquier mob hostil
que se encuentre, pero esto no se aconseja en su primera noche como su falta de recursos
(armas, comida, etc) significa que usted probablemente se sentir abrumado por los mobs. Es
posible jugar en modo pacfico en Minecraft. Los niveles de dificultad se pueden cambiar en el
men de opciones.
Tambin es una buena idea marcar donde se encuentra el Spawn point se recomienda hacer
una marca tan pronto como sea posible (con una columna de otra tierra o algo que resalte)
para que pueda encontrar su Spawn point. Aunque esto puede no ser necesario si usted puede
encontrar los recursos para hacer una cama, ya que va a resucitar all. Tambin es una buena
idea para hacer su primera casa muy cerca de su Spawnpoint (o simplemente utilizar una
cama) de esta manera cuando se muere, estar cerca y se podr enconder o coger sus
recursos ahorrados ms pronto.
Tenga en cuenta que, al morir en Minecraft, todos los elementos que se lleve o se encuentran
dispersos alrededor de donde muere, y usted es transportado a su Spawn point, cinco minutos
despus de que se ha cado, estos artculos, como cualquier otro que han dejado caer va a
desaparecer.
Mientras que usted est haciendo sus preparativos para la noche, debe vigilar la posicin del
sol. Al empezar un nuevo mundo, ser por la maana temprano. El sol sale por el este y se
pone por el oeste, al igual que nuestro sol. Al medioda se ver directamente encima de usted.
Las nubes siempre hacia el norte. Trabaje con rapidez porque un da Minecraft slo son unos
diez minutos!
Lo esencial
Nota Multijugador: En la mayora de los servidores, no se pueden romper bloques en 33x33
alrededor del Spawn point.
Sin embargo se acerca a su primera noche, debe tener madera por lo menos y,
preferiblemente, carbn o carbn vegetal para tener antorchas.
Para recolectar los recursos, apunte al bloque y mantenga pulsado el botn izquierdo del ratn.
Esto indicar a tu avatar para perforar el bloque en varias ocasiones. Poco a poco van a
aparecer grietas en el bloque. Mantenga pulsado el botn izquierdo del ratn hasta que el
bloque se rompa y caiga. Usted puede recoger el recurso pasando por encima del objeto o
estando cerca de l. A continuacin, aparecer en su inventario. Es una idea buena en general,
si usted est construyendo lejos de su casa, para marcar por donde se vuelve,hacer una flecha
apuntando a su casa.
Madera
La madera es obtenida de troncos de rboles. La madera es el elemento bsico de todo lo que
es artesana, y es necesario para acceder a la red de mayor elaboracin necesaria para la
fabricacin de herramientas. Tambin es posible utilizar madera en lugar de carbn vegetal en
un horno, lo que hace de la madera el recurso ms importante y til desde el principio.
Despus de recoger varios bloques de madera, puede crear su primer artculo.
Como hacer un banco de trabajo
La elaboracin es el ncleo de Minecraft. Si bien hay algunos elementos que se pueden crear
directamente desde el inventario, pero tendr que crear un banco de trabajo para poder crear
ms artculos. Para hacer un banco de trabajo, en primer lugar debe abrir el inventario (pulse
E) y haga clic en sus bloques de madera:
Crafting square Wood.png
A continuacin ponga los troncos en el lugar de crear objetos de 2x2 cuadrados de tu
inventario. Esto producir madera(wooden planks):
Crafting square Wooden Plank.png
Al hacer clic izquierdo en el icono van a crear cuatro wooden planks por cada pieza de troncos
de madera que tiene. Haga clic en la madera que queda y devuelvelo a su inventario.
Haga clic en el resultado y lo coloca en una casilla vaca de la barra de acceso rpido.
Pulse la tecla Esc para volver a la visin del mundo y caminar a un lugar si hace falta,
seleccione el banco de trabajo de reciente creacin, ya sea con la rueda del ratn o pulsando la
tecla de el nmero y ponlo en un cuadrado plano de tierra (no directamente donde usted est
parado) y haga clic derecho. Esto har que el banco de trabajo se quede en el suelo listo para
su uso. Si desea recogerlo de nuevo, mantenga pulsado el botn izquierdo para romperlo y
poderlo volver a ponerlo en su inventario.
Como hacer un pico (pickaxe)
Para la recoleccin de piedras y el carbn, los recursos bsicos que viene, necesitar un pico.
Su pico en primer lugar es de madera, no muy duradera, pero hasta que recoges una piedra,
es todo lo que tiene.
Usted necesitar por lo menos cinco wooden planks para hacer un pico de madera. Utilice el
banco de trabajo haciendo clic derecho en donde lo coloc. Su punto de vista banco de trabajo
es similar a la vista de inventario, salvo que ahora tienen un 3x3. En primer lugar tenemos que
hacer un mango para su pico. Para ello, pon dos wooden planks, una arriba y otra debajo de
aquella y se crearan palos. Dos wooden planks producen cuatro palos:
Recoge tus palos. Ahora pon un palo cada uno en las posiciones 5 y 8, y cada wooden planks
en las posiciones 1, 2 y 3. Ahora debera ser capaz de aadir un pico a su inventario:
Usted puede haber notado que con el fin de elaborar un pico, que ms o menos dibujar con sus
componentes en su elaboracin cuadrados.