Tipos de soluciones
Trivial= x1=x2=x3xn=0 Arbitraria o no trivial= x1x2.xn0
nica= x1=n, x2=n, x3=n
Det=0 Singular o no invertible Det0 No singular o invertible
Operaciones por matrices
*
Determinantes
=(a*d)-(b*c) [
]= a [
=Crame o [
]-
][
b*
+ c*
Potencia de una matriz
ArAs=Ar+s (Ar)s=Ars A0=I *
Ak=AK de veces
rea de un paralelogramo
= (ui-vi),(uj-vj),(uk-vk) =(vi-wi),(vj-wj),(vk-wk)
x rea=
Triangular principal
]=[
sealada
]= *
+[
Producto cruz
uxv= i [
] + j*
-*
++ *
+- [
]- *
++ *
+ k*
Volumen de un paraleleppedo u
Menor de cofactores Es la matriz de todos los menores complementarios
]= *
+- [
+. = [
]
[
] + [
]-*
1
[ ][
Menor adjunta Es la transpuesta de la matriz de cofactores
]
[
Matriz inversa Matriz adjunta entre el determinante
A=
Triple producto escalar
(uxv) w
Menor complementario Si se determina ubicacin se eliminara la fila y columna de la
[
Propiedades de la inversa
(A-1)-1=A (A-1)k=(Ak)-1 Det A-1=1/det A (A)-1=A-1/
Matriz inversa I=Identidad *
AA-1=I AI =A-1
Transpuesta
[
Simtrica y Antisimtrica
Encontrar el valor de la incgnita x
[
] = Al nmero para que el det=0
][
(u v) w
Vector en R2
Magnitud |v| =
Direccin = Tan-1 y/x
Vector en R3
Magnitud |v| =
Direccin x = cos y/|v| y = cos x/|v| z = cos z/|v|
Vector unitario
= (
=1
Angulo entre vectores
Cos-1
Proyeccin de vectores sobre otro vector
W= u v
Producto punto o escalar
u(i, j, k) v(i, j, k)=(uivi+ujvj+ukvk)
Orden de las expresiones.
AxB x CxD = AxD n=columnas y m=renglones
Espacio vectorial = V Conmutativa, como algoritmos
Subespacio vectorial = H
X + Y = 0 Vector X + Y 0 No vector
Combinacin lineal Ejemplo ecuacin = 2x + 3y
W = + = 2(a,b) + 3(d,c) = (2a+3d , 2b+3c)
a, b, c, d = Se dan en el problema
Generador
Matriz cuadrada det. 0
Matriz cuadrada + otra matriz (n=1).
Vector linealmente dependiente
Matriz es mltiplo, Det. = 0, n>m
Vector linealmente independiente
Det 0, solucin trivial.
Base Si es la matriz es generador e independiente
Base espacio solucin
Escalonada reducida ecuaciones
Veces que aparece cada trmino como en matriz n=1
Matriz de los trminos anteriores (Dimension = n)
Rango = p(A) Es igual al nmero de pivotes en la escalonada reducida
Nulidad = (A) V(a) = n p(A) n=Numero de columnas
Cada rengln como si fuera matriz
Imagen =
(Espacio renglones)
Cada columna como si fuera matriz * + * + (Espacio columnas)
Base espacio solucion
Base canonca a no canonca [
]
Se invierte la matriz no canonca.
Base no canonca a canonca [
Cofactores de la de trancision (