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Problemas de Cinemática en Física

Este documento presenta 28 problemas de cinemática que incluyen ecuaciones del movimiento, cálculos de velocidad, aceleración, tiempo, distancia, altura y ángulo para objetos que se mueven en línea recta, en proyección parabólica o con movimiento paramétrico. Los problemas implican conceptos como movimiento uniforme, movimiento uniformemente acelerado, caída libre y proyección de objetos bajo la gravedad.

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Problemas de Cinemática en Física

Este documento presenta 28 problemas de cinemática que incluyen ecuaciones del movimiento, cálculos de velocidad, aceleración, tiempo, distancia, altura y ángulo para objetos que se mueven en línea recta, en proyección parabólica o con movimiento paramétrico. Los problemas implican conceptos como movimiento uniforme, movimiento uniformemente acelerado, caída libre y proyección de objetos bajo la gravedad.

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Tema 1: Cinematica Asignatura: Fsica u

PROBLEMAS TEMA 1:
CINEM

ATICA
1. Un m ovil se mueve con una velocidad constante de 72 Km/h. Escribir las ecuaciones
del movimiento. Que distancia recorre en 100 minutos?
2. La distancia mnima a que debe estar un muro para que se produzca eco es de 17
m; el tiempo mnimo para que el odo pueda percibir de forma separada dos slabas
es de 0.1 s. Calcular con estos datos la velocidad del sonido en el aire, teniendo en
cuenta que el sonido va y vuelve en el trayecto de 17 m.
Cu al es el valor de una velocidad supersonica en Km/h ?
3. Sobre un cuerpo que se mueve con una velocidad constante de 10 m/s empieza a
actuar una fuerza que le provoca una aceleraci on constante de 3 m/s
2
.
a) Escribir las ecuaciones del movimiento para antes y para despues de que empiece
a actuar la fuerza.
b) Calcular la velocidad y el espacio recorrido a los 30 segundos desde que empieza
a actuar la fuerza.
4. Un autom ovil que se mueve en lnea recta con una velocidad de 108 Km/h comienza
a frenar con una aceleraci on de 5 m/s.
a) Escribir las ecuaciones del movimiento.
b) Calcular el tiempo y la distancia recorrida hasta detenerse.
5. Una partcula se mueve en el eje X con una aceleraci on que depende del tiempo
dada por a(t) = 5 cos t (m/s
2
). Sabiendo que en el instante inicial t=0s la partcula
estaba en reposo en el punto x=0, calcular la velocidad y la posicion en cada instante.
Hacer la representacion gr aca de las funciones a(t), v(t) y x(t).
Curso: 2014/15 FLORIDA Universitaria 1
Tema 1: Cinematica Asignatura: Fsica u
6. Una carga de ladrillos est a siendo alzada a la velocidad constante de 5 m/s, a los
6 metros de altura se desprende un ladrillo. Describir el movimiento haciendo un
esquema y(t) (siendo y la altura desde el suelo). Calcular:
a) La altura m axima que alcanza el ladrillo respecto del suelo.
b) La velocidad que lleva en el instante en que choca contra el suelo.
7. Diez segundos despues de la salida de un movil, cuya velocidad es 20 m/s, parte
en su persecuci on un segundo movil con velocidad de 30 m/s, desde una posici on
retrasada 100 m respecto del punto de salida del primero. Calcular en que instante
y en que posici on lo alcanzara.
8. Se lanza un cuerpo hacia arriba con una velocidad de 20 m/s, y un segundo despues
se deja caer otro cuerpo desde una altura de 25 m. A que altura se encontraran?
9. Un globo parte desde el suelo con una aceleraci on ascendente de 0.5 m/s
2
. Cuando
se encuentra a una altura de 20 metros suelta un lastre. Cuanto tardar a este en
llegar al suelo?.
10. Una piedra que cae libremente pasa por delante de un observador situado a 300 m
sobre el suelo, a los dos segundos pasa frente a otro observador situado a 200 m
sobre el suelo. Calcular:
a) Altura desde la que cae.
b) En que momento llegara al suelo?
c) La velocidad con que llegara al suelo.
11. Se deja caer una piedra desde un globo que asciende con una velocidad constante
de 3 m/s; si llega al suelo a los 3s, calcular:
a) Altura a la que se encontraba el globo cuando se solto la piedra.
b) Distancia globo-piedra a los 2 s del lanzamiento.
12. Dos proyectiles se lanzan verticalmente hacia arriba con 2 s de intervalo, el primero
con una velocidad inicial de 50 m/s y el segundo con la velocidad inicial de 80 m/s.
Calcular:
Curso: 2014/15 FLORIDA Universitaria 2
Tema 1: Cinematica Asignatura: Fsica u
a) En que instante se encontraran a la misma altura.
b) Altura a la que suceder a.
c) Velocidad que lleve cada proyectil en el momento del encuentro.
13. Se dispara un ca n on desde un acantilado de 50 metros de altura y con un angulo de
45
0
por encima de la horizontal, siendo la velocidad de salida del proyectil de 490
m/s. Calcular:
a) Tiempo que tarda el proyectil en llegar a la supercie del mar.
b) Posici on del impacto.
c) Velocidad en ese instante.
14. Una pelota resbala por un tejado que forma un angulo de 30
0
con la horizontal, y
al llegar a su extremo queda en libertad con una velocidad de 10 m/s. La altura
del edicio es de 60 metros y la anchura de la calle a la que vierte el tejado es de 30
metros. Calcular:
a) Ecuaciones del movimiento de la pelota al quedar en libertad.
b) Llegara directamente al suelo o chocar a antes con la pared opuesta?
c) Tiempo que tarda en caer al suelo y velocidad en ese momento.
d) Posicion en que se encuentra cuando su velocidad forma un angulo de 45
0
con la
horizontal.
15. Un avi on en vuelo horizontal, a una velocidad constante de 500 Km/h, lanza tres
bombas en intervalos de 3 segundos. Dibujar en un esquema la posicion del avion
y de las bombas a los 3 segundos de lanzar la tercera. Se supone nula la resistencia
del aire.
16. Dos aviones sueltan un proyectil justo cuando estan en la misma lnea vertical con
la pretension de bombardear un mismo objetivo situado en el suelo; la altura sobre
el suelo de uno de ellos es 4 veces la del otro. Si la velocidad del que vuela mas alto
es v, que velocidad llevar a el otro?
Curso: 2014/15 FLORIDA Universitaria 3
Tema 1: Cinematica Asignatura: Fsica u
17. Con un proyectil queremos rebasar una colina de 300 metros de altura lanzandolo
desde un punto del suelo situado a 500 metros de la cima. Calcular la velocidad
mnima necesaria para rebasar la colina y el angulo de lanzamiento.
18. Un bate golpea una pelota de baseball a 1 metro de altura por encima del suelo y 3
segundos despues es recogida a 30 metros de distancia a la misma altura de 1 metro.
Calcular:
a) La altura m axima alcanzada sobre el suelo.
b) Componentes horizontal y vertical de la velocidad en el momento del lanzamiento.
c)

Angulo respecto de la horizontal con que la pelota abandona el bate.
d) Velocidad en el momento de ser recogida la pelota.
19. Una piedra lanzada horizontalmente desde lo alto de una torre choca contra el suelo
a una distancia de 18 metros de su base. Si la altura de la torre es de 24 metros,
calcular la velocidad con la que fue lanzada la piedra. Calcular la velocidad con la
que llega al suelo.
20. Desde la parte superior de un acantilado de altura H se lanzan dos pelotas con
identica velocidad inicial v
0
. Una de ellas se lanza hacia arriba formando un angulo
respecto de la horizontal y la otra hacia abajo formando un angulo respecto de
la horizontal. Demostrar que ambas pelotas chocan contra el suelo con la misma
velocidad y calcular el valor de esa velocidad en funci on de la altura y de la velocidad
inicial v
0
.
21. Una moto llega a una zanja. Se ha construido una rampa con una inclinaci on de
10
0
con el n de que la moto pueda saltar por encima. Si la anchura de la zanja es
de 7 metros, con que velocidad debe la moto salir de la rampa?
22. Un muchacho situado a 4 metros de una pared lanza contra ella una pelota. La
pelota sale de su mano a 2 metros por encima del suelo con una velocidad inicial
v = 10 + 10 m/s. Cuando la pelota choca contra la pared rebota de forma que
se invierte la componente horizontal de la velocidad mientras que la componente
vertical no vara. A que distancia de la pared caer a la pelota al suelo?
Curso: 2014/15 FLORIDA Universitaria 4
Tema 1: Cinematica Asignatura: Fsica u
23. Se lanza por un plano inclinado de 30
0
una bola con una velocidad inicial v
0
= 10
m/s formando una angulo de 45
0
con la horizontal. Calcular la altura maxima
alcanzada sobre el plano y el alcance m aximo (distancia horizontal recorrida sobre
el plano).
C ual es la altura m axima alcanzada respecto del suelo?
24. Un punto material se mueve seg un la trayectoria dada por las ecuaciones parametricas:
x = 3e
2t
, y = 4 sen 3t , z = 5 cos 3t (metros)
donde t es el tiempo. Hallar los vectores velocidad y aceleraci on en cualquier instante
t.
25. Hallar la trayectoria, la velocidad y la aceleracion para un punto material que se
mueve seg un:
x = 5t , y = 9t , z = 25t
2
3t + 8 (metros)
26. La posici on de un movil en cualquier instante t viene determinada por
r = 3t
2
+ 4t (m) .
Obtener la ecuaci on de la velocidad y la velocidad instantanea y su norma en los
instantes t=2. Obtener el vector aceleraci on.
27. La velocidad de un m ovil viene dada por la ecuacion v = 2t 3 (m/s). Obtener
el vector aceleraci on y el vector de posici on de la partcula si en el instante t=0
ocupaba la posici on (0,0).
28. Un objeto puntual se mueve en el espacio con una aceleracion dada por el vector
a = (t , 3t 1 , 2) m/s
2
En t=0 la posici on y la velocidad est an dadas por los vectores r
0
= (x
0
, y
0
, z
0
) y
v
0
= (v
0x
, v
0y
, v
0z
). Hallar el vector de posici on y el vector velocidad de la partcula
en funci on del tiempo (dejar los resultados en terminos de las condiciones iniciales).
Curso: 2014/15 FLORIDA Universitaria 5
Tema 1: Cinematica Asignatura: Fsica u
29. La aceleraci on de un movil viene dada por el vector a = (2, 6, 4) (m/s
2
). Calcular
la ecuaci on del movimiento sabiendo que en el instante t=0 su velocidad era cero y
se encontraba en el origen de coordenadas.
30. Un objeto puntual se mueve en el plano XY seg un las ecuaciones
x(t) = 20 cos 2t , y(t) = 20 sin 2t (metros).
Calcular la trayectoria. Calcular el vector velocidad, el vector aceleraci on y las
normas de ambos.
31. El vector de posicion de una partcula es
r(t) = ( t ,
t
2
2
, t ) (metros).
Calcular la trayectoria, la velocidad, la aceleracion total, los vectores unitarios tan-
gente y normal a la trayectoria en cada punto, el radio de curvatura y las compo-
nentes intrnsecas de la aceleraci on.
32. Un punto material en un instante determinado de su movimiento posee una velocidad
y una aceleracion dadas por los vectores
v = 3 4 (m/s), a = 4 + 5 (m/s
2
).
Hallar el radio de curvatura de la trayectoria y las componentes intrnsecas de la
aceleraci on en ese instante.
33. El vector de posicion de una partcula esta dado por:
r(t) =

2 sin(2t) , 2 cos(2t) , 3 t

(m) .
Calcule el vector velocidad, los vectores aceleracion total, aceleracion tangencial y
normal y el radio de curvatura de la trayectoria.
34. Un volante de radio r = 1 metro gira con una velocidad angular = 50 rad/s.
Calcular:
a) Velocidad de un punto de la periferia.
Curso: 2014/15 FLORIDA Universitaria 6
Tema 1: Cinematica Asignatura: Fsica u
b) Velocidad de un punto situado a 0.5 metros del centro.
c) Espacio recorrido por ambos puntos en 1 minuto.
d) N umero de vueltas que da el volante en 1 minuto (r.p.m).
35. Un volante de 20 cm de radio gira en torno a un eje a raz on de 3000 r.p.m. Un freno
lo hace parar en 20 segundos. Suponiendo que la aceleracion angular es constante,
calcular:
a) La aceleraci on angular.
b) N umero de vueltas que da hasta pararse.
c) Los valores (s olo las normas de los vectores) de la aceleracion normal, tangencial
y total de un punto de la periferia en el instante en el que completa 100 vueltas.
36. Un disco gira en torno a su eje con una velocidad angular de 300 r.p.m. Debido al
rozamiento con el eje la velocidad angular disminuye de forma constante (MCUA).
Cuando completa 900 revoluciones su velocidad angular es de 240 r.p.m. Suponiendo
que la aceleracion angular es constante, calcular:
a) La aceleraci on angular.
b) N umero de vueltas que da hasta pararse.
c) Tiempo transcurrido hasta que el disco se detiene.
37. Dos m oviles parten simult aneamente del mismo punto y en el mismo sentido recor-
riendo una trayectoria circular de 2 metros de radio. El primero est a animado de
movimiento uniforme de velocidad angular 2 rad/s y el segundo hace su recorrido
con aceleraci on angular constante de valor 1 rad/s
2
. Cu anto tiempo tardar an en
reunirse de nuevo y que angulo han descrito en dicho instante? Que velocidad
lleva cada uno de los m oviles en el instante de la reuni on? Que aceleraci on normal,
tangencial y total llevan en dicho instante?
Curso: 2014/15 FLORIDA Universitaria 7

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