Sistema de Numeración
Sistema de Numeración
H a y d e A l i c i a C a l l o V i l l a
2014
MATEMTICAS
SISTEMAS DE NUMERACIN
Sistemas de Numeracin 1
Licenciada: Haydee Alicia Callo Villa
1. SISTEMAS DE NUMERACION
A) LOS NUMEROS NATURALES ( Y LOS NUMEROS ENTEROS (Z)
LOS NUMEROS NATURALES (
Los nmeros naturales son los nmeros que se utilizan para contar cantidades. Es un conjunto
ordenado porque entre dos nmeros naturales es posible establecer una relacin de orden, tambin es
un conjunto infinito porque aunque sabemos que el menor es cero no existe un nmero natural, por
grande que sea, siempre es posible encontrar otro mayor agregndole una unidad. Al conjunto de los
nmeros se le simboliza por N y se le representa grficamente en una recta colocando puntos
consecutivos separados uno del otro por la misma distancia.
Representacin de los nmeros naturales
Los nmeros naturales se pueden representar en una recta ordenados de menor
a mayor.
Sobre una recta seal amos un punto, que marcamos con el nmero cero (0).
A la derecha del cero, y con l as mismas separaciones, situamos de menor a mayor
l os siguientes nmeros naturales: 1, 2, 3. . .
ADICION de Nmeros Naturales:
Es la operacin por la cual a cada par ordenado de cardinales de dos conjuntos disjuntos le asigna o le
hace corresponder el cardinal de su unin.
Propiedades de la adicin de Nmeros Naturales
La adicin de nmeros naturales cumple las propiedades asociativa, conmutativa y elemento neutro.
1.- Asociativa:
Si a, b, c son nmeros naturales cualesquiera se cumple que:
(a + b) + c = a + (b + c)
Por ejemplo:
(7 + 4) + 5 = 11 + 5 = 16
7 + (4 + 5) = 7 + 9 = 16
2.-Conmutativa
Sistemas de Numeracin 2
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Si a, b son nmeros naturales cualesquiera se cumple que:
a + b = b + a
En particular, para los nmeros 7 y 4, se verifica que:
7 + 4 = 4 + 7
3.- Elemento neutro
El 0 es el elemento neutro de la suma de enteros porque, cualquiera que sea el nmero natural a, se
cumple que:
a + 0 = a
Propiedades de la Multiplicacin de Nmeros Naturales
La multiplicacin de nmeros naturales cumple las propiedades asociativa, conmutativa, elemento
neutro y distributiva del producto respecto de la suma.
1.-Asociativa
Si a, b, c son nmeros naturales cualesquiera se cumple que:
(a b) c = a (b c)
Por ejemplo:
(3 5) 2 = 15 2 = 30
3 (5 2) = 3 10 = 30
2.- Conmutativa
Si a, b son nmeros naturales cualesquiera se cumple que:
a b = b a
Por ejemplo:
5 8 = 8 5 = 40
3.-Elemento neutro
El 1 es el elemento neutro de la multiplicacin porque, cualquiera que sea el nmero natural a, se
cumple que:
a 1 = a
4.- Distributiva del producto respecto de la suma
Sistemas de Numeracin 3
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Si a, b, c son nmeros naturales cualesquiera se cumple que:
a (b + c) = a b + a c
Por ejemplo:
5 (3 + 8) = 5 11 = 55
5 3 + 5 8 = 15 + 40 = 55
Propiedades de la Sustraccin de Nmeros Naturales
Igual que la suma la resta es una operacin que se deriva de la operacin de contar.
Si tenemos 6 ovejas y los lobos se comen 2 ovejas cuantas ovejas tenemos?. Una forma de hacerlo sera
volver a contar todas las ovejas, pero alguien que hubiese contado varias veces el mismo caso,
recordara el resultado y no necesitara volver a contar las ovejas. Sabra que 6 - 2 = 4.
Los trminos de la resta se llaman minuendo (las ovejas que tenemos) y sustraendo (las ovejas que se
comieron los lobos).
Propiedades de la resta:
La resta no tiene la propiedad conmutativa (no es lo mismo a - b que b - a)
Propiedades de la Divisin de Nmeros Naturales
La divisin es la operacin que tenemos que hacer para repartir un numero de cosas entre un nmero
de personas.
Los trminos de la divisin se llaman dividendo (el nmero de cosas), divisor (el nmero de personas),
cociente (el nmero que le corresponde a cada persona) y resto (lo que sobra).
Si el resto es cero la divisin se llama exacta y en caso contrario inexacta.
Propiedades de la divisin
La divisin no tiene la propiedad conmutativa. No es lo mismo a/b que b/a.
Propiedades de la multiplicacin:
- Clausura: a . b
- Conmutativa: a . b = b . a
- Asociativa: (a . b) . c = a . ( b . c)
- Elemento Neutro: a .1 = 1. a = a
- Distributiva: a. ( b+ c) =a. b + a .c
- Monotona: Si a = b a.c = b. c , c0
Sistemas de Numeracin 4
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RADICACIN DE NMEROS NATURALES
La radicacin es la operacin inversa de la potenciacin.
La raz ensima de un nmero natural es otro nmero que elevado a esa ensima potencia resulte el nmero
propuesto
Propiedades de la Radicacin.
Raz de un producto:
Raz de un cociente.
Raz de una potencia.
Raz de una raz
Aplicando las reglas del orden operativo, halla el resultado de cada uno de los ejercicios siguientes:
01.
Rpta:
02.
Rpta:..
03.
]
Rpta:
= .
=
= =
=
Sistemas de Numeracin 5
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04.
]
Rpta:..
05.
Rpta:..
06. 3 {(
) (
) (
}
Rpta:..
07.
]
Rpta:..
LOS NUMEROS ENTEROS Z
Los nmeros enteros ( z) estn formados por el 0, los nmeros positivos y los nmeros negativos. Los
nmeros enteros forman un conjunto infinito.
{ }
OPERACIONES CON NMEROS ENTEROS
ADICIN DE NMEROS ENTEROS
Para sumar dos o ms nmeros enteros de signos iguales, se suman sus valores absolutos. Luego , se
coloca el signo de los sumandos al resultado.
Para sumar dos o ms nmeros enteros de signos diferentes, se restan sus valores absolutos y al
resultado se coloca el signo del sumando con mayor valor absoluto.
Propiedades de la adicin con nmeros enteros
Clausura: Si a e Z . b e Z (a + b) e Z
Conmutativa: Si a e Z . b e Z (a + b) = (b + a)
Asociativa: Si a, b . c e Z (a + b) + c = a + (b + c)
Elemento
Neutro : Si a e Z a + 0 = a
Elemento Opuesto: Si a e Z -(-a ) e Z / a + (-a) = 0
Sistemas de Numeracin 6
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SUSTRACCION EN EL CONJUNTO Z
Para restar dos nmeros enteros, se suma al minuendo el opuesto del sustraendo. Luego, se aplica la regla de la
suma de nmeros enteros.
M S = D M = S + D
El valor absoluto de un nmero entero es el nmero natural que resulta de quitarle el signo. El
valor absoluto de 0 es simplemente 0. Se representa por dos barras verticales ||.
El orden de los nmeros enteros se define como:
- Dados dos nmeros enteros de signos distintos, +a y b, el negativo es menor que el
positivo: b < +a.
- Dados dos nmeros enteros con el mismo signo, el menor de los dos nmeros es:
- El de menor valor absoluto, si el signo comn es +.
- El de mayor valor absoluto, si el signo comn es .
- El cero, 0, es menor que todos los positivos y mayor que todos los negativos.
Operaciones con nmeros enteros
Los nmeros enteros pueden sumarse, restarse, multiplicarse y dividirse, igual que puede hacerse
con los nmeros naturales.
Suma
En esta figura, el valor absoluto y el signo de un nmero se representan por el tamao del crculo y su color.
En la suma de dos nmeros enteros, se determina por separado el signo y el valor absoluto del
resultado.
Para sumar dos nmeros enteros, se determina el signo y el valor absoluto del resultado del
Minuendo
Sustraendo
Diferencia
Sistemas de Numeracin 7
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siguiente modo:
- Si ambos sumandos tienen el mismo signo: ese es tambin el signo del resultado, y su valor
absoluto es la suma de los valores absolutos de los sumandos.
- Si ambos sumandos tienen distinto signo:
- El signo del resultado es el signo del sumando con mayor valor absoluto.
- El valor absoluto del resultado es la diferencia entre el mayor valor absoluto y el menor
valor absoluto, de entre los dos sumandos.
Ejemplo. (+21) + (13) = +8 , (+17) + (+26) = +43 , (41) + (+19) = 22 , (33) + (28) = 61
La suma de nmeros enteros se comporta de manera similar a la suma de nmeros naturales:
La suma de nmeros enteros cumple las siguientes propiedades:
- Propiedad asociativa. Dados tres nmeros enteros a, b y c, las sumas (a + b) + c y a +
(b + c) son iguales.
- Propiedad conmutativa. Dados dos nmeros enteros a y b, las sumas a + b y b + a son
iguales.
- Elemento neutro. Todos los nmeros enteros a quedan inalterados al sumarles 0: a + 0 = a.
Ejemplo.
1. Propiedad asociativa:
[ (13) + (+25) ] + (+32) = (+12) + (+32) = (+44)
(13) + [ (+25) + (+32) ] = (13) + (+57) = (+44)
2. Propiedad conmutativa:
(+9) + (17) = 8
(17) + (+9) = 8
Adems, la suma de nmeros enteros posee una propiedad adicional que no tienen los nmeros
naturales:
Elemento opuesto o simtrico. Para cada nmero entero a, existe otro entero a,
que sumado al primero resulta en cero: a + (a) = 0.
Sistemas de Numeracin 8
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Resta
La resta de nmeros enteros es muy sencilla, ya que ahora es un caso particular de la suma.
La resta de dos nmeros enteros (minuendo menos sustraendo) se realiza
sumando el minuendo ms el sustraendo cambiado de signo.
Ejemplos
(+10) (5) = (+10) + (+5) = +15
(7) (+6) = (7) + (6) = 13
(4) (8) = (4) + (+8) = +4
(+2) (+9) = (+2) + (9) = 7
Multiplicacin
La multiplicacin de nmeros enteros, al igual que la suma, requiere determinar por separado
el signo y valor absoluto del resultado.
En la multiplicacin (o divisin) de dos nmeros enteros se determinan el valor absoluto y el
signo del resultado de la siguiente manera:
- El valor absoluto es el producto de los valores absolutos de los factores.
- El signo es + si los signos de los factores son iguales, y si son distintos.
Para recordar el signo del resultado, tambin se utiliza la regla de los signos:
Regla de los signos
- (+) (+)=(+) Ms por ms igual a ms.
- (+) ()=() Ms por menos igual a menos.
- () (+)=() Menos por ms igual a menos.
- () ()=(+) Menos por menos igual a ms.
Ejemplo. (+4) (6) = 24 , (+5) (+3) = +15 , (7) (+8) = 56 , (9) (2) = +18.
La multiplicacin de nmeros enteros tiene tambin propiedades similares a la de nmeros
naturales:
La multiplicacin de nmeros enteros cumple las siguientes propiedades:
Sistemas de Numeracin 9
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- Propiedad asociativa. Dados tres nmeros enteros a, b y c, los productos (a b) c y a
(b c) son iguales.
- Propiedad conmutativa. Dados dos nmeros enteros a y b, los productos a b y b a son
iguales.
- Elemento neutro. Todos los nmeros enteros a quedan inalterados al multiplicarlos por
1: a 1 = a.
Ejemplo.
1. Propiedad asociativa:
1. [ (7) (+4) ] (+5) = (28) (+5) = 140
(7) [ (+4) (+5) ] = (7) (+20) = 140
2. Propiedad conmutativa:
(6) (+9) = 54
(+9) (6) = 54
La suma y multiplicacin de nmeros enteros estn relacionadas, al igual que los nmeros
naturales, por la propiedad distributiva:
Propiedad distributiva. Dados tres nmeros enteros a, b y c, el producto a
(b + c) y la suma de productos (a b) + (a c) son idnticos.
Ejemplo.
- (7) [ (2) + (+5) ] = (7) (+3) = 21
- [ (7) (2) ] + [ (7) (+5) ] = (+14) + (35) = 21
Sistemas de Numeracin 10
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B) DIVISIBILIDAD
CRITERIOS DE DIVISIBILIDAD
I. DIVISIBILIDAD POR 2
- Divisibilidad por 2 = (2
1
)
Calcula el residuo de las siguientes divisiones:
47 2 = _______ resto ________
24 2 = _______ resto ________
320 2 = _______ resto ________
Un nmero es divisible por 2 si termina en _____________ o en nmero _________
Ejm:
46 es divisible por 2
46 es mltiplo de 2
46 =
2
87 no es divisible por 2 porque resta _______________
87 se puede dividir entre 2 con resto _______________
87 es mltiplo de 2 con resto _______________
87 =
2 + resto
59 _______ divisible por 2 porque resta ___________
59 =
2 +
63 ________ divisible por 2 porque resta ____________
Divisibilidad
Nmeros
Primos
Nmeros
compuestos
Divisores de
un nmero
Criterios de
Divisibilidad
Divisibilidad por
2, 3, 4,5, 6, 7
,9,11,....
Sistemas de Numeracin 11
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63 =
2 +
- Divisibilidad por 4 = (2
2
)
Un nmero es divisible por 4 si sus _____ ltimas ________ son ___________ o mltiplo de ___________.
Ejm:
84 4 abc es divisible por 4?
Si, porque: 84 es mltiplo de 4
4 484 abc =
231 25 es divisible por 4?
No, porque 25 no es mltiplo de 4
25 =
8 + _______
II. DIVISIBILIDAD POR 5
n
- Divisibilidad por 5 = (5
1
)
En qu cifra debe terminar un nmero para que sea divisible por 5?
Veamos:
120 5 resto ____________
241 5 resto ____________
482 5 resto ____________
633 5 resto ____________
=
Sistemas de Numeracin 12
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684 5 resto ____________
905 5 resto ____________
Para que un nmero sea divisible por 5 su ltima _________ debe ser _________ o _____________
120 =
5
241 =
5 + 1
633 =
5 +
684 =
5 +
482 =
5 +
905 =
5 +
- Divisibilidad por 25 = ( 5
2
)
Un nmero es divisible por 25 cuando sus _______________ cifras son ________ o mltiplos de ___________.
Ejem:
00 abc es divisible por 25 porque sus 2 ltimas cifras son ___________
48575 es divisible por 25?
________ porque 75 ________ mltiplo de 25.
Cul es el resto en:
25 28 abc 48 = + resto?
Rpta.: _____________
Cundo un nmero ser divisible por 125 = 5
3
?
Rpta.: _____________
III. DIVISIBILIDAD POR 3 Y 9
- Un nmero es divisible por 3 si la ______ de sus ________ es ___________ de 3.
Ejm:
48651 es divisible por 3?
Solucin:
4 + 8 + 6 + 5 + 1 = 24
24 es mltiplo de 3
48651 es divisible por 3
Sistemas de Numeracin 13
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48651 =
3
352164 es divisible por 3?
3 + 5 + 2 + 1 + 6 + 4 =
______ mltiplo de 3
352164 __________ divisible por 3.
368851 es divisible por 3?
No, porque 3 + 6 + 8 + 8 + 5 + 1 = 31
31 3 = ______ resto _____
31 =
3 +
368851 =
3 +
- Un nmero es divisible por 9 si la __________ de sus ________ es ________ de 9.
Ejm:
4329918 es divisible por 9?
Si, porque 4 + 3 + 2 + 9 + 9 + 1 + 8 = 36
36 9 = 4
4329918 =
9
72652 es divisible por 9?
No, porque 7 + 2 + 6 + 5 + 2 = 22
22 9 = ______ resto ______
22 =
9 +
72652 =
9 +
IV. DIVISIBILIDAD POR 11
84436 es divisible por 11?
Cmo saberlo?
PASO 1.-
Empezando por la cifra de la derecha (6) se suman de manera intercalada las cifras.
8 4 4 3 6
6 + 4 + 8
=
=
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PASO 2.-
A este resultado se le resta la suma de las cifras que quedaron.
8 4 4 3 6
= (6 + 4 + 8) (4 + 3)
= 18 7 = 11 =
11
84436 es divisible por 11
Si el resultado fuera cero tambin ser divisible por 11.
51030507 es divisible por 11?
5 1 0 3 0 5 0 7
(7 + 5 + 3 + 1) (0 + 0 + 0 + 5)
16 5 = 11 =
11
51030507 es divisible por 11
Cul es el valor de a?
Si: 548429 =
11 + a
5 4 8 4 2 9
(9 + 4 + 4) (2 + 8 + 5)
17 15 = 2
2 11 = ____ resto
548429 =
11 +
a =
=
Sistemas de Numeracin 15
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C) NMEROS PRIMOS EN Z
+
I. NMEROS SIMPLES
Son aquellos que tienen a lo ms dos divisores.
I.A. La unidad
Es el nico entero positivo que pose un solo divisor, el mismo.
I.B. Nmero primo
Tambin llamado Primo absoluto, es aquel que posee exactamente dos
divisores; as mismo y la unidad
II. NMEROS COMPUESTOS
Son aquellos que poseen ms de dos divisores.
- Observacin:
1. La unidad es un divisor universal.
2. El nmero 2 es el nico primo absoluto par.
3. El 2 y el 3 son los nicos primos consecutivos.
Z
+
Nmeros
Simples
Nmeros Primos
entre s (PESI)
La Unidad
Primos
absolutos
Descomposicin
Cannica
Nmeros
Compuestos
Teorema fundamental de la Aritmtica
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III. NMEROS PRIMOS ENTRE SI (PESI)
Tambin denominados primos relativos o coprimos, y son aquellos nmeros que poseen como nico
divisor comn a la unidad.
CRIBA DE ERATSTENES
Es una tabla que contiene los nmeros primos que existen entre el 1 y el 100.
Para construirla la procede as:
1. Se escriben los nmeros naturales del 1 al 100.
2. Se suprimen los mltiplos de 2 a partir del 4.
3. Se suprimen todos los mltiplos de 5 a partir de 25, y por ltimo los mltiplos de 7 a partir de 49.
Para completar se finaliza suprimiendo el 1.
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
11 12 13
81 82 83 84 85 86 87 88 89 80
91 92 93 94 95 96 97 98 99 100
MXIMO COMN DIVISOR (MCD) Y MNIMO COMN MLTIPLO (MCM)
MXIMO COMN DIVISOR (MCD)
Es el mayor divisor que tienen en comn dos o ms nmeros.
Ejm:
Hallar el MCD de 12 y 18
Divisores
12 : 1 , 2 , 3 , 4 , 6 , 12
18 : 1 , 2 , 3 , 6 , 9 , 18
divisores comunes de 12 y 18: 1, 2, 3, 6
Pero el mayor es 6.
6 es el mximo comn divisor de 12 y 18.
MCD (12, 18) = 6
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MNIMO COMN MLTIPLO (MCM)
Es el menor mltiplo que tienen en comn dos o ms nmeros.
Ejm:
Hallar el MCM de 12 y 18.
Mltiplos
12 : 12 , 24 , 36 , 48 , 60 , 72 ,
18 : 18 , 36 , 54 , 72 ,
Mltiplos comunes de 12 y 18: 36 y 72,
Pero el menor es 36:
36 es el mnimo comn mltiplo de 12 y 18.
MCM (12, 18) = 36
MTODOS DE CLCULO DEL MCD Y MCM
I. Por descomposicin cannica
- Hallar el MCD y MCM de 40 y 60.
Paso 1: Descomposicin cannica
40 = 2
3
x 5
60 = 2
2
x 3 x 5
40 2
20 2
10 2
5 5
1
= 2
3
x 5
60 2
30 2
15 3
5 5
1
= 2
2
x 3 x 5
Sistemas de Numeracin 18
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Paso 2: Comparacin:
Para el MCD
2
3
> 2
2
2
2
5 = 5 5
Para el MCM
2
3
> 2
2
2
3
5 = 5 5
3
II. Por descomposicin simultnea
- Hallar el MCD y MCM de 60 y 84
Paso 1: Se descompone a todos a la vez.
60 - 84 2
30 - 42 2
15 - 21
Paso 2: Analizo:
15 y 21 no tienen divisor 2
Pruebo con divisor 3, luego 5, luego 7 y as sucesivamente
60 - 84 2
30 - 42 2
15 - 21 3
5 - 7
Como 5 y 7 son PESI entonces:
La descomposicin simultnea para el MCD llega a su fin.
MCD (60 y 84) = 2
2
x 3 = 12
Coloco a los menores o
iguales
Qu pasa con el 3?
Como no hay con quien
compararlo no se coloca
MCD (40, 60)
= 2
2
x 5 = 20
Coloco a los mayores o
iguales
Qu pasa con el 3?
Como no hay con quien
compararlo se coloca
MCD (40, 60)
= 2
3
x 5 x 3 = 120
Sistemas de Numeracin 19
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Paso 3: Para el MCM
Se sigue dividiendo, no importa si solo uno tiene divisores diferentes del otro.
60 - 84 2
30 - 42 2
15 - 21 3
5 7 5 1
1 7 7 2
1 - 1
1. Pero 5 tiene divisor 5 pero 7 no?
No importa se sigue dividiendo.
2. Pero 7 tiene divisor 7 pero 1 no?
No importa se sigue dividiendo.
La descomposicin simultnea para el MCM llega a su fin cuando se obtienen puros unos.
CONCLUSIONES
- Para el MCD:
La descomposicin simultnea acaba cuando se obtienen nmeros PESI.
- Para el MCM:
La descomposicin simultnea llega a su fin cuando se obtienen puros unos.
Adems:
Para 2 nmeros:
MCM(A, B) x MCD(A, B) = A x B
Ejm:
MCD(40, 60) = 20 A = 40
MCM(40, 60) = 120 B = 60
MCM(40 , 60) x MCM(40, 60) = 40 x 60
20 120 = 40 x 60
2400 = 2400
Sistemas de Numeracin 20
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ALGORITMO DE EUCLIDES
El algoritmo de Euclides nos dice lo siguiente:
Para calcular el mximo comn divisor entre dos nmeros enteros positivos y dividimos el ms
grande, digamos , entre el ms pequeo, digamos . Esta divisin nos proporcionar un cociente, ,
y un resto, . Si , entonces . Si no es cero dividimos el divisor, , entre el
resto, , obteniendo otro cociente, , y otro resto, . Si , entonces . Si no es
cero volvemos a dividir divisor entre resto. Y as sucesivamente.
Esto es, el mximo comn divisor entre y es el ltimo resto distinto de cero que obtengamos con
el procedimiento anterior.
Si analizamos el algoritmo de Euclides se ve claramente que necesitamos demostrar que el mximo
comn divisor entre y es igual al mximo comn divisor entre y . As esa igualdad se
mantendr durante todo el proceso y llegaremos a que el ltimo resto distinto de cero es el mximo
comn divisor de los dos enteros positivos iniciales. Vamos a demostrar este hecho para despus
ilustrar el algoritmo con un ejemplo:
Teorema:
El mximo comn divisor de dos nmeros enteros positivos y , con , coincide con el
mximo comn divisor de y , siendo el resto que se obtiene al dividir entre .
Demostracin:
Sean y . Vamos a demostrar que .
Por definicin de mximo comn divisor, se tiene que es un divisor tanto de como de . Por
tanto y .
Por otro lado, por el algoritmo de la divisin se tiene que
, con (1)
de donde llegamos a
Por tanto es un divisor de . Como ya tenamos que tambin es un divisor de entonces debe
dividir a su mximo comn divisor, esto es, es un divisor de .
Por otro lado, es un divisor tanto de como de . Por ello se tiene que y .
Sustituyendo estas dos igualdades en (1) obtenemos lo siguiente:
Por tanto es un divisor de . Como tambin lo era de debe ser un divisor de su mximo comn
divisor, es decir, es un divisor de .
Sistemas de Numeracin 21
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Como es un divisor de y es un divisor de no queda otra opcin ms que . Por tanto el
algoritmo de Euclides funciona.
APLICACIN DEL ALGORITMO DE EUCLIDES
En esta seccin del artculo vamos a ver un par de ejemplos de aplicacin del algoritmo de Euclides.
Vamos con ellos:
Clculo de
Como hemos explicado antes dividimos el nmero mayor entre el menor; si el resto no es cero
dividimos el divisor entre el resto; y as sucesivamente hasta que llegamos a un punto en el que el
resto es cero. Los resultado de las divisiones (expresados comodividendo=divisor cociente + resto)
son:
*
Como marca el *, se tiene que , el ltimo divisor que no es nulo.
Clculo de
Vamos con el segundo ejemplo, con nmeros ms grandes en este caso. Expresamos los resultados
parciales de la misma forma que en el ejemplo anterior:
*
Vemos que aunque los nmeros son bastante mayores que los anteriores el nmero de
operaciones necesarias para el clculo es el mismo. Concluyendo, tenemos que, como marca
el *, .
Sistemas de Numeracin 22
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D) NUMEROS RACIONALES E IRRACIONALES
: Una fraccin se llama propia si su numerador es menor que su FRACCIONES PROPIAS
denominador.
Observa la siguiente fraccin y contesta:
4
3
La fraccin es mayor que la unidad ______
El numerador es mayor que el denominador ______
Luego:
Observemos el siguiente:
Ejemplo:
7
7
= 1
7
4
7
11
Fraccin Impropia
AHORA DEFINE T
Recuerda:
son partes de una
fraccin.
numerador
denominador
Fraccin Propia: es aquella menor que la
Unidad.
Fraccin impropia: Una fraccin se
llama impropia si su numerador es
mayor que su denominador. Se puede
expresar como un nmero
mixto formado por un nmero
natural ms una fraccin propia.
Recuerda:
= 1
F. Mixta
Sistemas de Numeracin 23
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FRACCIN IRREDUCTIBLE
=
5
2
Completa:
2 y ___ son nmeros primos
Luego:
FRACCIONES EQUIVALENTES
Fracciones que tienen el mismo valor, aunque se vean diferentes.
Ejemplo: 1/2 y 2/4 son equivalentes, porque son ambas "la mitad".
Ahora aydame a completar
la secuencia
10
6
5
3
= = = =
Completa:
Cmo son sus trminos? _____________
Las fracciones representa la ___________
_______________
Formacin de los conjuntos numricos:
= {0; 1; 2; 3; 4; .}
= {; -3; -2; -1; 0; 1; 2; 3; }
Fraccin Irreductible:
una fraccin irreducible
es una fraccin que no
se puede simplificar, es
decir, que el numerador
y el denominador no
comparten factores en
comn.
Recuerda:
Las fracciones
irreductibles no
se pueden
simplificar.
Sistemas de Numeracin 24
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= {6; -5;
3
1
;
7
6
; 0,62; 1,65; 1,3; 2,16}
Los nmeros racionales tienen 2 formas de representarse:
+ Divisin indicada de 2 nmeros enteros (divisor diferente de cero)
Ejemplos:
a)
1
7
= 7 es natural, entero y racional
b)
1
8
= - 8 es entero y racional
c)
3
2
= es racional
d)
4
5
= es racional
+ Expresin decimal de los nmeros racionales:
Ejemplos:
a) 7 = 7,00
b) 8 = - 8,00
c)
4
5
= 1,25
d)
3
2
= 0, 666... = 0, 6
Nmero decimal con perodo puro
e)
5
6
= -1,2
Nmero decimal terminante
f)
11
7
= - 0, 6363... = - 0,63
Nmero decimal con perodo puro
Sistemas de Numeracin 25
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g)
6
1
= 0,1666... = 0,16
Nmero decimal con perodo mixto
FRACCION GENERATRIZ
A) Decimal Exacto:
0,24 =
25
6
100
24
=
A) 2,14 =
100
D) 1,21 =
B) 6,213 = E) 1, 213 =
C) 0,2 = F) 6, 5 =
B) Decimal Peridico Puro: En el numerador se pone el periodo y como denominador tantos nueves como
cifras tenga el periodo.
Veamos el siguiente ejemplo:
0,4242 = 0,42 =
33
14
99
42
=
3,888 = 3,8 = 3
9
8
=
9
35
C) Decimal Peridico Mixto: En el numerador se pone la parte no peridica seguida de un periodo, menos la
parte no peridica, y como denominador tantos nueves como cifras tiene el periodo, y tanto ceros como
cifras tiene el no periodo
Observemos el siguiente ejemplo:
En el numerador se
pone el nmero
decimal y como
denominador la
unidad seguida de
ceros como cifras
tenga la parte
decimal.
Sistemas de Numeracin 26
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0,466 0,46 =
15
7
90
42
90
4 46
= =
2,13 = 2
90
1 13
= 2
90
1 13
= 2
90
12
=
15
32
OBSERVACIN
Existen nmeros con infinitas cifras en su parte decimal y que no presentan perodo alguno.
Tales nmeros forman parte de un nuevo conjunto de nmeros, Los Nmeros Irracionales.
QU ES UN NMERO IRRACIONAL?
Es todo aquel nmero que en su parte decimal tiene infinitas cifras decimales sin presentar perodo alguno.
Estos nmeros constituyen un conjunto numrico denominado CONJUNTO DE NMEROS IRRACIONALES y se le
representa por I.
Ejemplos:
i) 2,2360679...
ii) 3,14159265... no presentan
iii) 1,4142135... Perodo
iv) 2,71828128...
v) 1,73231...
NOTA
I. Los nmeros irracionales no pueden ser representados por fraccin alguna.
II. Algunos de estos nmeros irracionales son el resultado de efectuar ciertas operaciones de radicacin, por
ejemplo:
2 = 1,4142135...
3 = 1,73231...
5 = 2,2360679...
III. Otros nmeros irracionales son llamados trascendentes como el t (se lee nmero PI) y e (se lee
nmero de Neper).
t = 3,14159265...
e = 2,71828128...
IV. El conjunto Q y el conjunto I son disjuntos entre s
Q I = |
V. Al conjunto I tambin se le simboliza por Q
Sistemas de Numeracin 27
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Aplicacin
1. Marcar verdadero (V) o falso (F) segn corresponda:
a) 3 e N ( )
b) 7/5 e Z ( )
c) 7 e I ( )
d) 4 e I ( )
e) 0,3 e I ( )
f) 0 e Q ( )
g) 2,2360679... e I ( )
h) 1,414141... e Q ( )
i) 2,71828128... e I ( )
j) 5 e N ( )
k)
3
6
e Z ( )
l) 1,4142135... e I ( )
m) 2,333... e Q ( )
n) 8 e N ( )
o) 0 e I ( )
p) 1 e I ( )
q) 3 e Q ( )
r) t e I ( )
s) 1,7320508 e I ( )
t) 81 e Z ( )
u)
3
8 e Z ( )
v)
5
32 e Q ( )
2. Coloca (V) (F) segn convenga:
A) Peridico Puro = 0,26 ( )
B) Decimal Exacto = 0,333 ( )
C) Decimal Exacto = 0,25 ( )
D) Peridico Mixto = 8,72 ( )
E) Decimal Exacto =
5
2
( )
3. Une con flechas:
A) Decimal Exacto - 0,23
B) D. Peridico Puro - 0,21
Sistemas de Numeracin 28
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C) D. Peridico Mixto - 0,4
4. Convierte a fraccin:
A) 0,23 C) 8,316
B) 1,43 D) 12,56
5. Convierte a fraccin:
A) 0,7 C) 5,16
B) 0,12 D) 12,7
6. Convierte a fraccin:
A) 0,27 C) 13,126
B) 7,56 D) 9,637
Sistemas de Numeracin 29
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E) POTENCIACION Y RADICACION.
Potencia, es el producto de varios factores iguales.
Observemos el siguiente ejemplo:
La base es la que se repite tantas veces como indica el exponente.
PROPIEDADES
Producto de bases iguales: Cuando tengas un producto de bases iguales debes sumar sus exponentes.
1.
POTENCIA
a
n
=
1. a
m
x a
n
= a
m+n
2. a
m
a
n
= a
m-n
3. a
-n
=
4. (a
m
)
n
= a
m. n
PROPIEDADES
5. (ab)
n
= a
n
b
n
6. (a)
0
= 1 (a = 0)
7.
PROPIEDADES
Base
Potencia
Exponente
N
Sistemas de Numeracin 30
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( )
n m n m
p p x p
+
=
2. Cociente de bases iguales: En este caso slo tienes que restar los exponentes.
n
m
x
x
= x
m - n
3. Exponente negativo: Se invierte y se positiviza
n
n
Z
1
Z =
n
n
Z
1
Z =
el inverso de una fraccin
a
b
b
a
=
4. Potencia de potencia: Tan solo debes multiplicar todos los exponentes.
[(t)
n
]
m
= t
n x m
5. Potencia de un producto: El exponente afecta a cada factor
(x . y )
n
= x
n
. y
n
6. Exponente cero: Todo nmero elevado a la cero es uno salvo
0
0
= indeterminado
a
0
= 1
Sistemas de Numeracin 31
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RADICACION
RADICACIN
a e R, n e N n > 2
r e R = r r
n
= a
REGLA DE SIGNOS
PROPIEDADES
1. a
m/n
=
2.
3.
4.
5.
RADICALES HOMOGNEOS
RADICALES SEMEJANTES
6 , 8
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RADICACIN EN R. La raz ensima de un N es otro N que elevado a la potencia ensima da por resultado el N
propuesto
x a
n
=
PROPIEDADES
1. Exponente fraccionario: El denominador pasa a ser el ndice radical.
n
m
n
m
x x =
Raz de un producto: El radical afecta a todos los factores.
1.
n n
n
b . a b . a =
2. Raz de un cociente: El radical afecta al numerador y al denominador
n
n
n
b
a
b
a
=
3. Raz de raz: Se coloca un solo radical y se multiplica los ndices radicales
m n
x =
n . m
x
4. Potencia de un radical:
m
n
x =
n
m
x
ndice de la raz (N)
Radicando
Raz
Sistemas de Numeracin 33
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Cuadrado perfecto
Un nmero cuadrado perfecto en matemticas, o un nmero cuadrado, es un nmero entero que es
el cuadrado de algn otro; dicho de otro modo, es un nmero cuya raz cuadrada es un nmero entero.
Un nmero es un cuadrado perfecto si se puede ordenar en una figura cuadrada. Por ejemplo, 9 es un
nmero cuadrado perfecto ya que puede ser escrito como 3 3, y se puede ordenar del siguiente modo:
3
2
= 9
Un nmero entero positivo que no tiene divisores cuadrados (excepto el 1) se denomina nmero libre
de cuadrados.
Propiedades
La frmula ms general para el n-simo nmero cuadrado es n
2
. Este resultado es tambin igual a la
suma de los primeros n nmeros impares, tal y como puede verse en la siguiente frmula:
- Ejemplo:
El teorema de los cuatro cuadrados de Lagrange establece que cualquier nmero entero
positivo puede ser escrito como la suma de cuatro perfectos cuadrados. Tres cuadrados no son
suficientes para ser representados como nmeros de la forma 4
k
(8m + 7). Un nmero positivo
puede ser representado como una suma de dos cuadrados precisamente si la factorizacin en
nmeros primos no contiene potencias impares de la forma 4k + 3. Esta es una generalizacin
del problema de Waring.
1. Si el ltimo dgito de un nmero es 0, su cuadrado acaba en 00 y los
precedente dgitos deben ser tambin un cuadrado.
2. Si el ltimo dgito de un nmero es 1 o 9, su cuadrado acaba en 1 y el nmero
formado por su precedente debe ser divisible por cuatro.
3. Si el ltimo dgito de un nmero es 2 u 8, su cuadrado acaba en 4 y el precedente
dgito debe ser un nmero par.
4. Si el ltimo dgito de un nmero es 3 o 7, su cuadrado acaba en el dgito 9 y el nmero
formado por su precedentes dgitos debe ser divisible entre cuatro.
5. Si el ltimo dgito de un nmero es 4 o 6, su cuadrado acaba en 6 y el precedente
dgito debe ser impar.
6. Si el ltimo dgito de un nmero es 5, su cuadrado acaba en 25 y los precedentes
dgitos deben ser 0, 2, 06, o 56.
Sistemas de Numeracin 34
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Ejemplos
1
2
= 1
2
2
= 4
3
2
= 9
4
2
= 16
5
2
= 25
Los primeros 50 cuadrados perfectos son:
0
2
= 0 1
2
= 1
2
2
= 4
3
2
= 9
4
2
= 16
5
2
= 25
6
2
= 36
7
2
= 49
8
2
= 64
9
2
= 81
10
2
= 100
11
2
= 121
12
2
= 144
13
2
= 169
14
2
= 196
15
2
= 225
16
2
= 256
17
2
= 289
18
2
= 324
19
2
= 361
20
2
= 400
CUBO PERFECTO
Un cubo perfecto es el resultado de multiplicar un nmero por si mismo tres veces.
Es decir:
a. a. a = a
3
Sistemas de Numeracin 35
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Tambin podemos decir que los cubos perfectos son los nmeros que poseen races cbicas exactas.
Ejemplo.
Raz Cuadrada
La raz cuadrada de un nmero es ese valor especial que, cuando se lo
multiplica por s mismo, nos da el nmero.
Ejemplo: 4 4 = 16, entonces la raz cuadrada de 16 es 4.
Sistemas de Numeracin 36
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F) RAZONES Y PROPORCIONES
RAZN
Se denomina razn a la comparacin de 2 cantidades mediante una operacin aritmtica.
RAZN ARITMTICA
Es la comparacin mediante la sustraccin.
a b = valor de la razn aritmtica.
Ejemplo:
Edad de Miguel 30
Edad de Juan 12
30 12 = 18 razn
a b = k
RAZN GEOMTRICA
Es la comparacin mediante la divisin.
b
a
= valor de la razn geomtrica
Ejemplo:
Edad de Rosa 24
Edad de Mara 8
8
24
= razn
b
a
= k
: Observacin
Cuando nos digan:
2 cantidades son entre s como 3 es a 2 podemos plantar.
2
3
=
M
H
2
M
=
3
H
SERIE DE RAZONES GEOMTRICAS EQUIVALENTES
Es la igualdad de 2 o ms razones geomtricas que tienen el mismo valor.
k =
b
a
= ... =
b
a
=
b
a
=
b
a
=
b
a
n
n
4
4
3
3
2
2
1
1
Ejemplo:
4 =
7
28
=
4
16
=
6
24
: PROPIEDADES
Sistemas de Numeracin 37
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I.
uentes sec con de Suma
es antecedent de Suma
= k
II.
uentes sec con de oducto Pr
es antecedent de oducto Pr
= k
n = Nmero de razones que se
multiplican.
SERIE DE RAZONES GEOMTRICAS EQUIVALENTES CONTINUAS
k =
d
c
=
c
b
=
b
a
Luego:
c = dk
b = dk
2
a = dk
3
PROPORCIONES
Es el resultado de tener dos razones de igual valor. Pueden ser:
PROPORCIN ARITMTICA
: Cuando los trminos medios DISCRETA
son diferentes entre si, al ltimo trmino se le llama cuarta diferencial.
a - b = c d
a y d : extremos
b y c : medios
d : cuarta diferencial
Ejemplo:
Hallar la cuarta diferencial de 32, 24 y 10
: Cuando los trminos medios CONTINUA
son iguales y a cada uno de ellos se les llama media diferencial media aritmtica y a
los trminos diferentes se les llama tercera diferencial.
a - b = b c
a y c : extremos tercera diferencial
b : media diferencial aritmtica
Se observa b =
2
c + a
; c < b < a
Ejemplo:
Hallar la media diferencial de 18 y 12
Ejemplo:
Hallar la tercera diferencial de 30 y 20
Sistemas de Numeracin 38
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PROPORCIN GEOMTRICA
: Es cuando los trminos medios DISCRETA
son diferentes entre s, al ltimo trmino se le llama cuarta proporcional.
d
c
=
b
a
a y d : extremos
b y c : medios
d : cuarta proporcional
Ejemplo:
Hallar la cuarta proporcional de 16, 36 y 8
: Cuando los trminos medios CONTINUA
son iguales y a cada uno de ellos se les llama media proporcional o media geomtrica
y a los trminos diferentes se les llama tercia o tercera proporcional.
c
b
=
b
a
a y c : extremos o tercia proporcional
b : media proporcional
Ejemplo:
Hallar la media proporcional de 9 y 16
Ejemplo:
Hallar la tercera proporcional de 4 y 8
PROPIEDADES
d
c
=
b
a
I. a x d = b x c III.
b
b - a
=
d
d - c
Sistemas de Numeracin 39
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II.
b
b + a
=
d
d + c
IV.
b - a
b + a
=
d - c
d + c
G) MAGNITUDES PROPORCIONALES
MAGNITUDES DIRECTAMENTE PROPORCIONAL
2 magnitudes sern directamente proporcionales si el cociente de sus valores correspondientes es siempre
constante.
A o B
B
A
= cte.
Ejemplo: El espacio es D.P. al tiempo.
k 10
k 30
=
30
90
=
20
60
=
10
30
=
t
e
Grficamente:
MAGNITUDES INVERSAMENTE PROPORCIONALES
2 magnitudes son inversamente proporcionales cuando el producto de sus valores correspondiente siempre
es constante.
A
o
1
B A x B = cte.
Ejemplo: La velocidad es inversamente proporcional al tiempo.
v x t = 10 x 30 = 20 x 15 = 30 x 10
Grficamente:
10 20 30
30
60
90
tiempo
espacio
10 20 30
10
20
30
T (seg)
V(m/s)
Sistemas de Numeracin 40
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PROPIEDADES
I. A o B B o A
II. A
o
1
B A o
B
1
III. A o B
A o C
IV. A o B
A
o
1
C
D x B
C x A
= cte.
A o D
Ejemplo:
A DP B
A IP C
2
A o B
A
o
1
C
A o D
2
A
o
1
E
2
REGLA DE TRES
Es una forma prctica de resolver problemas relacionados a magnitudes proporcionales, se clasifica en:
simple y compuesta.
Directa Inversa
Ejemplo:
Si Cecilia digita 20
problemas en 8
minutos. Cuntos
digitar en una hora?
Ejemplo:
Quince cocineros
prepararon un buffet en
3 h y 20 minutos.
Cunto habran
tardado si trabajan 20
A o B x C
= cte.
= cte.
Regla de Tres Simple
(relaciona solo 2 magnitudes)
Sistemas de Numeracin 41
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Solucin:
cocineros?
Solucin:
Existen varios mtodos para resolver estos tipos de
problemas; una de ellas es el MTODO DE
MAGNITUDES.
Ejemplo:
425 obreros hacen en 12 das, de 8 horas diarias 350
m de una carretera. Cuntos obreros sern
necesarios para que en 10 das de 12 horas hagan
280 m. de la misma carretera?
Solucin:
TANTO POR CIENTO
CONCEPTO
Es una o ms partes baadas de las 100 partes en que se ha dividido un nmero.
4 x 100 = 4 por ciento = 4% =
100
4
7 x 100 = 7 por ciento = 7% =
100
7
En general:
A% de N =
(
100
a
x N
Regla de Tres Compuesta
(relaciona ms de 2 magnitudes)
Sistemas de Numeracin 42
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Nomenclatura:
a% de N = R
P = porcentaje
N = nmero
R = resultado
Casos Bsicos
I. P % N = ?
Hallar el 15% de 200
Sol:
II. P% ? = R
El 20% de que nmero es 60.
Sol:
Operaciones con porcentajes
I. Suma y/o restas
a% de N b% de N = (a b)% de N
Ejem:
23% A + 17% A =
II. Producto
a% x b% = %
100
ab
100
b
x
100
a
|
.
|
\
|
=
Aplicaciones:
I. Variaciones porcentuales
- Se trabaja solo con variables las constantes se eliminan.
Ejm:
El radio de una circunferencia disminuye en 10% en qu porcentaje vara el rea?
APLICACIONES COMERCIALES
CONCEPTOS PREVIOS
I. P.v. : Precio de Venta
a) Pv = Pc + G P.c. : Precio de costo
Sistemas de Numeracin 43
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G : Ganancia
b) Pv = Pc - P
P. : Prdida
II.
GN = GB G GN : Ganancia Neta
GB : Ganancia Bruta
G : Gastos
III.
PF = PL = PM PF : Precio fijado
PL : Precio de lista
PM : Precio de marca
+ Para el punto I en a, este precio de venta es cuando existe ganancia y en b cuando existe perdida.
+ Para el punto II la ganancia neta es el saldo neto descontando todos los gastos originados.
+ En el punto III generalmente el precio fijado, el precio de lista y el precio marcado son iguales.
REPARTO PROPORCIONAL
REPARTO SIMPLE
: Procedimiento
Se suman los ndices.
Se divide la cantidad entre dicha suma siendo el cociente la constante de proporcionalidad (k).
Las partes se obtienen multiplicando cada ndice por la constante.
Ejemplo:
Repetir 750 en forma D.P. a 6, 7 y 12
6k
750 7k
12k
25k
25
750
= k = 30
6 x 30 = 180
7 x 30 = 210
12 x 30 = 360
Sistemas de Numeracin 44
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REPARTO INVERSO
: Procedimiento
Se efecta en forma inversamente proporcional a los ndices.
Se multiplica a todos por el m.c.m. de los denominadores.
Se efectan el reparto directo.
Ejemplo:
Repartir 594 en forma I.P. a 2 ; 3 ; 6 y 10
2
1
2
1
x 30 = 15k
3
1
3
1
x 30 = 10k
6
1
6
1
x 30 = 5k
10
1
10
1
x 30 = 3k
33k
33
594
= k = 19 15 x 18 = 270
REPARTO COMPUESTO
: Procedimiento
Se convierte la relacin I.P. a D.P. (invirtiendo los ndices).
Se multiplica los ndices de las dos relaciones D.P. (o ms segn el caso).
Se efecta un reparto simple directo con los nuevos ndices.
Ejemplo:
Repartir 648 en forma D.P. a 4 y 6 y a la vez en forma I.P. a 3 y 9.
D.P. I.P.
4
3
1
6
9
1
3
4
3
2
3
4
x 3 = 4k 2k
594
m.c.m.
30
648
648 m.c.m. = 3
648
10 x 18 = 180
5 x 18 = 90
3 x 18 = 54
Sistemas de Numeracin 45
Licenciada: Haydee Alicia Callo Villa
3
2
x 3 = 2k
k 3
k
k =
3
648
= 216
2 x 216 = 432
1 x 216 = 216
H) INTERES SIMPLE Y COMPUESTO
Es la ganancia o prdida de un determinado bien en un lapso de tiempo, de acuerdo a una tasa de imposicin.
I = C x r % T
I : Inters ganado
C : Capital
r% : Tasa
T : Tiempo
Ejemplo:
Hallar el inters producido por S/. 2500 impuesto a 5 aos al 20%
Solucin:
Observacin:
+ Quincenal : 15 das
+ Mensual : 1 mes
+ Bimestral : 2 meses
+ Trimestral : 3 meses
+ Semestral : 6 meses
+ Anual : 12 meses
+ Bi Anual : 24 meses
Equivalencias:
5 % mensual : 60% anual
2% bimestral : 12 anual
15% semestral : 30% anual, etc.
Observacin:
Cuando el inters no me indique en que unidades de tiempo se esta tomando. Se asume que es en aos. Si el
tiempo me lo dan en meses se divide toda la expresin entre 12 y si es en das entre 360.
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I = C x
12
T
100
r
- I = C x
360
T
100
r
-
Monto: Es el saldo total, se obtiene sumando el capital, ms los intereses.
M = C + I
M = C(1 + rt)
Ejemplo:
Hallar el monto producido por S/. 5000, al 30% durante 3 aos.
Solucin:
I) MEZCLAS Y ALEACIONES
Es la unin ntima de varias sustancias homogneas. Estos tipos de ejercicios lo podemos dividir en tres
casos:
PRIMER CASO:
Se tiene dos sustancias que se mezclan entre s, luego se retiran fracciones de la mezcla y se rellena con
cualquiera de las sustancias puras.
Ejem: Se tiene un barril en donde hay 30 litros de OH y 12 litros de agua, se saca la tercera parte y se
reemplaza con agua, luego la mitad y tambin se reemplaza con H2O. Qu cantidad de OH
queda?
Solucin:
SEGUNDO CASO:
Consiste en determinar el precio medio de la mezcla, conociendo los precios unitarios (calidades) y las
proporciones (cantidades) de cada uno de los ingredientes.
Ejemplo:
Cul es el precio de la mezcla que resulta de combinar 36 kg. de t a 15 soles el
kg. con 22 kg. de t a 12 soles el kg. y con 42 kg. de t a 30 soles el kg.?
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Solucin:
Cantidad Precios Costo
(S/.) (S/.)
36 15 540
22 12 264
42 30 1260
100 kg. 2064
Si 100 kg. cuestan 2064 soles 1 kg. costar
100
2064
= S/. 20.64
En general:
Cantidades: C1, C2 Cn
Precios unitarios: P1, P2, Pn
Es decir: P =
Total Canti dad
Total Costo
TERCER CASO:
Consiste en hallar las cantidades de cada ingrediente, conociendo el precio medio, los precios unitarios y la
cantidad total.
Ejemplo:
Se mezcla un vino de 43 soles el litro, con otro de 27 soles el litro, resultando en total 128 litros a 32 soles
el litro. Qu cantidad se tom de cada uno?
Solucin: a lts. de S/. 43
b lts, de S/. 27
Por dato: a + b = 128
Como: Pn =
2 1
2 2 1 1
C C
P x C P x C
+
+
Reemplazando: 32 =
2 1
C C
27 x b 43 x a
+
+
32a + 32b = 43a + 27b
5b = 11a
Pero: a + b = 128
+ +
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a +
5
a 11
= 128
5
a 16
= 128
a = 40 lts. b = 88 lts.
MTODO DEL ASPA:
a 43 32 27 = 5
32
b 27 43 32 = 11
Se cumple:
11
5
b
a
=
5
11 5
a
b a +
=
+
;
5
16
a
128
=
Finalmente: a = 40 lts. b = 88 lts.
Conceptualmente hablando se llama mezcla a la unin ntima de varias sustancias, aunque comercialmente se
puede afirmar que mezcla es el procedimiento que tienen por finalidad reunir artculos o sustancias de una
especie, tratando de obtener de varios precios o porcentajes diferentes, uno en comn para ellos.
Mezclas alcohlicas:
%alcohol =
total
alcohol
x 100 %
CALCULO DEL PRECIO MEDIO
El valor medio (tambin se llama la media) es simplemente el promedio de los nmeros.
Es fcil de calcular: slo suma los nmeros, despus divide por cuntos nmeros hay. (En otras
palabras es lasuma dividida por la cuenta).
Ejemplo 1:
Cul es la media de estos nmeros?
3, 10, 5
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Suma los nmeros: 3 + 10 + 5 = 18
Divide por cuntos nmeros hay (tenemos 3 nmeros): 18 3 = 6
La media es 6
Ejemplo 2:
Mira estos nmeros:
3, 7, 5, 13, 20, 23, 39, 23, 40, 23, 14, 12, 56, 23, 29
La suma de estos nmeros es igual a 330
Hay quince nmeros.
La media es igual a 330 15 = 22
El valor medio de los nmeros de arriba es 22
ALEACION DE DOS O MAS METALES
Una aleacin es una combinacin, de propiedades metlicas, que est compuesta de dos o ms
elementos, de los cuales, al menos uno es un metal.
1
Las aleaciones estn constituidas por elementos metlicos como Fe (hierro), Al (aluminio), Cu (cobre),
Pb (plomo), ejemplos concretos de una amplia gama de metales que se pueden alear. El elemento
aleante puede ser no metlico, como: P (fsforo), C (carbono), Si (silicio), S (azufre), As (arsnico).
Mayoritariamente las aleaciones son consideradas mezclas, al no producirse enlaces estables entre los
tomos de los elementos involucrados. Excepcionalmente, algunas aleaciones generan compuestos
qumicos
Propiedades
Las aleaciones presentan brillo metlico y alta conductividad elctrica y trmica, aunque usualmente
menor que los metales puros. Las propiedades fsicas y qumicas son, en general, similares a la de los
metales, sin embargo las propiedades mecnicas tales como dureza, ductilidad, tenacidad y otras
pueden ser muy diferentes, de ah el inters que despiertan estos materiales.
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Las aleaciones no tienen una temperatura de fusin nica, dependiendo de la concentracin, cada metal
puro funde a una temperatura, coexistiendo simultneamente la fase lquida y fase slida como se
puede apreciar en los diagramas de fase
Aleaciones ms comunes
Ornamento de Electro.
Las aleaciones ms comunes utilizadas en la industria son:
- Acero: Es aleacin de hierro con una cantidad de carbono variable entre el 0,008 y el 1,7% en peso
de su composicin, sobrepasando el 1.7% (hasta 6.67%) pasa a ser una fundicin.
- Acero inoxidable: El acero inoxidable se define como una aleacin de acero con un mnimo del
10 % al 12 % de cromo contenido en masa
- Alnico: Formada principalmente de cobalto (5.24%), aluminio (8-12%) y nquel (15-26%), aunque
tambin puede contener cobre (6%), en ocasiones titanio (1%) y el resto de hierro.
- Alpaca: Es una aleacin ternaria compuesta por zinc (8-45%), cobre (45-70%) y nquel (8-20%)
- Bronce: Es toda aleacin metlica de cobre y estao en la que el primero constituye su base y el
segundo aparece en una proporcin del 3 al 20 %.
- Constantn: Es una aleacin, generalmente formada por un 55% de cobre y un 45% de nquel.
- Cupronquel: Es una aleacin de cobre, nquel y las impurezas de la consolidacin, tales como
hierro y manganeso.
- Cuproaluminio: Es una aleacin de cobre con aluminio.
- Latn: Es una aleacin de cobre con zinc.
- Magal: Es una aleacin de magnesio, al que se aade aluminio (8 o 9%), zinc (1%) y manganeso
(0.2%).
- Magnam: Es una aleacin de Manganeso que se le aade Aluminio y Zinc.
- Nicrom: Es una aleacin compuesta de un 80% de nquel y un 20% de cromo.
- Nitinol: titanio y nquel.
- Oro blanco (electro): Es una aleacin de oro y algn otro metal blanco, como la plata, paladio, o
nquel.
- Peltre: Es una aleacin compuesta por estao, cobre, antimonio y plomo.
- Plata de ley
- Zamak: Es una aleacin de zinc con aluminio, magnesio y cobre.
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J) SISTEMA INTERNACIONAL DE UNIDADES
El Sistema Internacional de Unidades (del francs Le Systme International d'Units), abreviado SI, es
el sistema de unidades que se usa en casi todos los pases.
Es el heredero del antiguo Sistema Mtrico Decimal y por ello tambin se conoce como sistema
mtrico, especialmente por las personas de ms edad y en las pocas naciones donde an no se ha
implantado para uso cotidiano.
Se instaur en 1960, en la XI Conferencia General de Pesas y Medidas, durante la cual inicialmente se
reconocieron seis unidades fsicas bsicas. En 1971 se aadi la sptima unidad bsica: el mol.
Una de las caractersticas trascendentales, que constituye la gran ventaja del Sistema Internacional, es
que sus unidades se basan en fenmenos fsicos fundamentales. Excepcin nica es la unidad de la
magnitud masa, el kilogramo, definida como la masa del prototipo internacional del kilogramo, un
cilindro de platino e iridio almacenado en una caja fuerte de la Oficina Internacional de Pesas y
Medidas.
El Sistema Internacional de Unidades consta de siete unidades bsicas (fundamentales), que
expresan magnitudes fsicas. A partir de estas se determinan las dems (derivadas):
2
Magnitud
fsica bsica
Smbolo
dimensional
Unidad
bsica
Smbolo
de la
unidad
Definicin
Longitud L metro m
Longitud que en el vaco recorre la luz durante un 1/299 792 458 de
segundo.
Masa M kilogramo
3
kg
Masa de un cilindro de dimetro y altura 39 milmetros, aleacin 90%
platino y 10% iridio, custodiado en la Oficina Internacional de Pesas y
Medidas, en Svres,Francia. Aproximadamente la masa de un litro
de agua pura a 14,5 C o 286,75 K.
Tiempo T segundo s
Duracin de 9 192 631 770 periodos de la radiacin de transicin entre
los dos niveles hiperfinos del estado fundamental del tomo
de cesio 133.
Corriente
elctrica
I
ampere o
amperio
A
Un amperio es la intensidad de una corriente constante que
mantenindose en dos conductores paralelos, rectilneos, de longitud
infinita, de seccin circular despreciable y situados a una distancia de
un metro uno de otro en el vaco, producira una fuerza igual a
210
7
newtons por metro de longitud.
Temperatura kelvin K 1/273,16 de la temperatura termodinmica del punto triple del agua. El
Sistemas de Numeracin 53
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cero de la escala Kelvin coincide con el cero absoluto (273,15 grados
Celsius
4
).
Cantidad de
sustancia
N mol mol
Cantidad de materia que hay en tantas entidades elementales como
tomos hay en 0,012 kg del istopo carbono-12. Si se emplea el mol, es
necesario especificar las unidades elementales:
tomos, molculas, iones, electrones u otras partculas o grupos
especficos de tales partculas.
Vase masa molar del tomo de
12
C a 12 gramos/mol. Vase nmero de
Avogadro.
Intensidad
luminosa
J candela cd
Intensidad luminosa, en una direccin dada, de una fuente que emite
una radiacin monocromtica de frecuencia 5,410
14
Hz y cuya
intensidad energtica en dicha direccin es
1/683 vatios por estereorradin.
Vanse lumen, lux, iluminacin fsica.