Guía Completa de Telekinesis
Guía Completa de Telekinesis
La Telekinesis es Natural
La habilidad de telekinesis es una habilidad natural, la cual se est
haciendo muy conocida y todos nosotros tenemos la habilidad de realizarla, y
solo lo que tenemos que hacer es aprender a controlar esta habilidad.
Tras cierta cantidad de estudios, se a confirmado que hay mucha
actividad en la corteza del cerebro en la relacin a esto. La mayor parte de lo que
llamamos el fenmeno psquico o los acontecimientos msticos suceden en la
seccin que est dormida en nuestro cerebro.
Qu es la Telekinesis
La telekinesis es esencialmente la habilidad de mover un objeto en el
plano fsico, utilizando tan slo el poder psquico. Mientras algunas personas
piensan que son una prctica oculta, esto no es cierto, aunque el mundo es libre
de opinar. Les puedo dar mi perspectiva de asunto, y yo creo que todos nosotros
nacemos con esta habilidad, aunque no est desarrollada, y hay que desarrollarla
con prctica y paciencia, al igual que cuando se aprende a leer, escribir, caminar,
etc.
Una teora comn es que la TK (abreviacin de telekinesis) trabaja por
campos de energa (magntico o elctrico) o por "ondas" de energa psquicas
que son lo suficientemente densas para empujar un objeto, creando as, su cierto
movimiento.
La mayora de las personas que han tenido un encuentro con la TK es
cuando ocurre un caso de este accidental, por ejemplo, algo se cae
misteriosamente o algn objeto vuela a travs de un cuarto. Estos son
fenmenos, los cuales muchas personas piensan que son falsas, pero que no
saben que puede ser verdaderamente una persona con poderes espontneos de
telekinesis.
Cualquier ser humano puede realizar telekinesis, siempre y cuando le dedique
tiempo, trabajo y entrenamiento.
Una Teora en la Telekinesis
Muchas personas ven a la telekinesis cmo un "talento" realmente asombroso
que slo unas pocas personas tienen. Por lo contrario, yo creo que la telekinesis
es algo todos nosotros tenemos inherentemente. Nosotros simplemente no lo
utilizamos. De hecho, en general, todos tenemos las habilidades psquicas.
Permitan que me explique.
Cada persona viva tiene un cerebro, obviamente. Sin embargo, nosotros no
utilizamos el cerebro entero, nosotros utilizamos la menor fraccin de este.
Tambin utilizamos ciertas partes ms que otras. Algunas personas gozan el arte,
algunos gozan las matemticas y los nmeros, la lgica, los deportes, escribir, el
baile... todas estas actividades utilizan una parte diferente del cerebro. Esto es
como la habilidad psquica. Todos nosotros usamos algo de nuestro potencial
psquico total, pero distante de todo de ello. Algunos de nosotros "sabemos"
apenas cuando algo yendo a suceder, o puede predecir un resultado mejor que la
mayora de las personas, u obtener un "sentido" de si una persona que usted
acaba de encontrar es de carcter bueno o malo. Todo stos son los usos del
poder psquico.
As como el cerebro, nosotros podemos ejercitar tambin las partes que yacen
sin uso. Un artista puede aprender lgebra si ellos realmente se esfuerzan. De la
misma forma, usted puede aprender telekinesis, entrenando sus habilidades
psquicas naturales.
La nica cosa que lo puede detener en la telekinesis es ek no creer en usted
mismo. As como cuando un nio dice, "yo no puedo hacer las matemticas, son
imposibles", o las persona que dicen "yo no puedo utilizar telekinesis, yo no
tengo la habilidad" estn automticamente haciendo creer a su cerebro que no
pueden realizarlo, y por eso les resulta ms difcil. As que Crea en usted mismo y
con el tiempo, su dominio logrars.
Una Definicin de Escpticos
La telekinesis es el movimiento de objetos por medios cientficamente
inexplicables hasta ahora, como por el ejercicio de un poder oculto. La
psicoquinesis es la produccin del movimiento en objetos fsicos por el ejercicio
de poderes mentales. Uri Geller asegura que l puede doblar los relojes de
cucharas utilizando slo sus pensamientos para as controlar los objetos
externos. Otros aseguran ser capazes de mover lpices a travs de una mesa, tan
slo dando la orden con su mente.
Ms acerca de y Cmo Hacer Telekinesis
La TELEKINESIS es el arte de mover cosas utilizando su mente. Si usted
planea tratar de aprender telekinesis, usted tiene que estar relajado, su mente sin
pensamientos o tener su mente en blanco, y sobre todo, usted tiene que ser
capaz de concentrarse en lo que desea mover, y nada ms. Algunas personas
piensan que usted debe meditar antes tratar de utilizar telekinesis. Usted tiene
que ser muy dedicado a estas prcticas, porque puede tomar aos para aprender,
pero pienso que vale la espera. Piense en su meta en su cabeza (mover el objeto),
pinselo e imagnelo reiteradamente, no piense en nada mas que en el objeto y en
moverlo. Haga esto el tiempo que usted piense que es el adecuado, y hgalo a
diario. Despus de algn tiempo usted empezar a ver los resultados.
He encontrado que las cosas ligeras son ms fciles de mover.
Algunas cosas tiles para que comiences son: Hacer rodar un lpiz por
encima de una mesa u objeto, utilizando un papel ligero es bastante fcil, un
palillo de dientes en el agua, tratando de mover el fuego de un vela a cierta
direccin, una pluma en una botella, equilibrando una cuchara en la orilla de un
vidrio y tratando de hacer que la cuchara se caiga, tratar de doblar objetos
metlicos cmo llaves y cucharas.
Doblar metales es algo diferente a moverlos. Usted tiene el objeto
seleccionado en la mano, y usted tiene que sentir la superficie del objeto, toquelo
si es necesario, e imaginar en su mente que este lentamente se dobla. La cosa es,
que usted no lo "haga" doblarse, sino que usted lo "permita" doblarse.
EL FORMAR DE ENERGIA CON LA MENTE A menudo es utilizado
para hacer Esferas de K. Esto es una manera de aprender a formar energa.
Usted coloque sus manos, como si tubiera algo entre ellas, y entonces, piense que
usted es una fuente de energa, y permita fluir hacia fuera de sus manos, toda esa
energa que est acumulada en esa fuente, y que sale hacia fuera de sus manos,
formando una esfera entre ellas. Si es que usted no lo pueda ver, quiz es porque
la energa agregada no es la suficiente, y su esfera no es lo suficientemente fuerte.
No se preocupe si al comienzo usted no puede ver la energa, puesto que es muy
posible que usted an no sea capaz de agregar la energa suficiente, ya que usted
no la posee. Usted puede saber si es que hizo un esfera de K, si es que le pone
atencin a sus manos. Ellos se pondrn calientes y sus manos sufrirn pequeas
sacudidas de vez en cuando. Si las manos le duelen no se preocupe, es normal.
Trate de crear esferas de K en distintos estados de nimo, y vea que qu
cambios hay. Una vez que usted pueda ver su esfera de psi, usted puede cambiar
su color, su forma, etc. Usted podr hacer lo que quiera.
Los Escudos son hechos del mismo mtodo que la esferas de K, pero
aplicndolos a todo tu cuerpo.
La telekinesis
Dnde Empezar
Hay ciertas cosas que usted necesita de trabajar en antes usted puede obtener la
telekinesis. Aqu te contar los obstculos que debes vencer y los ejercicios que
debes practicar.
1. La duda
La TELEKINESIS ES VERDADERA. Las personas lo han hecho, las personas
lo hacen todo el tiempo. Es un obsequio que se le ha hecho a todos los humanos
La duda es como una pared entre usted y TK. As que escale esa pared, y alejela
de usted. Usted no necesita la duda en su bsqueda para la verdad, especialmente
no cuando viene a los poderes de la mente.
2. La lgica
Bueno, usted vive en un mundo prctico, es natural tratar de razonar las cosas.
Cuando usted logre dominar la TK, usted entonces ver cun tonto el concepto
de la lgica es. Todo tendr sentido cuando usted llega all.
3. La pureza del Corazn
Por qu quiere usted aprender TK? Sus razones deben ser positivas y su
intencin debe ser pura, o tambin lo contrario. Si usted desea aprenderlo para
daar a personas, para ganar lejos un talento extrao, o para impresionar apenas
a sus amigos, olvdese acerca de aprenderlo. Aprndalo para ejercitar su mente,
aprndalo para desafiar su realidad. No lo intente para alguna clase de gloria
barata. Si eso es su intencin, usted no conseguir nada, pngase una meta mas
alta que el impresionar a sus amigos. Esto no es tan slo un simple juego.
4. La meditacin
USTED DEBE MEDITAR. Considere este un requisito. Tmele un paso a la
vez. La meditacin es clave para prepara la mente para la telekinesis.
Mejorar Su Telekinesis
Recibo cartas como "he tratado y he tratado en TK pero yo todava no lo puedo
hacer!" todo el tiempo. La razn es siempre la misma. Una persona parece
pensar que ese tratar es para el una semana, y esa semana es un "tiempo largo".
Olvdese eso. La telekinesis vale la espera. El muy hbil lo obtiene en 2 semanas.
Una fraccin ms grande de nosotros no llega a all por meses, quiz aos. He
desarrollado esta lista para ayudarlo a obtener en el sendero correcto hacia
telekinesis. CONTINE ENTRENANDO!
- - Medite diariamente media hora, quince minutos si usted es el horario
est demasiado ocupado.
- - Procure practicar TK por lo menos una vez al da, dos veces si es
posible. Haga unos 30-60 minutos de prctica y entrenamiento diario.
- - Intente un mtodo o tcnica por lo menos por una semana, si no
obtiene resultados, entonces cambie de tcnica.
- - Practique con tranquilidad; en vez de tomarlo como una practica seria,
pinselo ms bien como un experimento, un juego. Si usted trata tambin
duramente usted acabara frustrado y usted no conseguir nada.
- - Jams, pero jams renuncie.
- - No diga no lo puede hacer, porque usted puede.
- - CREA EN SU PERSONA!!!!
Cosas que usted puede hacer con la Telekinesis
Con tk que usted puede:
Mueva objetos es decir revistas, las copas, etc.
Doble objetos (cucharas, los tenedores, etc.)
usted puede hacer esferas de Ki (esferas de energa) y las tira y dirije con
telekinesis.
si usted est mas avanzado, usted puede:
cerrar/abrir ventanas
cerrar puertas
prender las luces
lansar objetos a personas o a otras cosas
Qu no Hacer
Antes de que usted empieze a tratar de doblar cucharas y tenedores, permita que
le de algunos consejos del por qu no se doblarn.
1. Las razones por la cual una persona puede tener problemas cultivando sus
habilidades de telekinesis, pueden ser generalmente una de varias cosas. Algunas
emociones humanas, tales cmo el stress, pueden impedir este proceso, aunque,
si ocurre una situacin estresante muy grande, puede aumentar verdaderamente
la habilidad de lograr lo que parece como abilidades sobrehumanas. Estoy seguro
que usted ha odo de las situaciones donde de repente algo sucede y alguien
puede levantar una tonelada de algo. S, eso es lo que hace la adrenalina, pero hay
tambin una dinmica, llamada dinmica de las "quantas". En el momento de
"tener que" ellos (los que pueden levantar una tonelada de algo, por algn caso
desesperante, cmo cuando un padre se da vuelta en un auto, y el nio es capaz
de levantar el auto y sacar a su padre...) liberaron su habilidad natural ,
aparentemente, desafiando a la ciencia. Ellos (el nio, por ejemplo) no pensaron
acerca de lo que iban a hacer, ellos tan slo lo hicieron. No pensaron en nada, no
hicieron ningn juicio preconcebido. En conclusin, no piensen mucho en lo
que quieren hacer, al mover el objeto, tan slo muvanlo.
2. Generalmente, si no hay ningn verdadero peligro, ni la necesidad, las
emociones humanas inhiben el sendero que el cerebro requiere para crear la red
neural que se necesita para crear esta atmsfera. Las emociones ms negativas,
como la culpa, el temor, la desconfianza y la sospecha, debern inhibir bastante
ese flujo natural que se requiere. Uno debe creer que es posible. Que ms
podemos esperar al manifestar algo, si nosotros no podemos creer que es
posible? Usted no puede.
3. No se obsesione! Goce, cultivando esta y otras habilidades. No es una carrera,
competencia, ni una prueba.
4. No lleve las ideas preconcebidas en cuanto al resultado. Experimntelo,
naturalmente. No lo redacte. No le diga a su cuerpo cmo debe ir o que tienes
que estar en cierto punto en cierto tiempo, todo eso, bloquea su energa. Hacer y
Razonar no son yuxtapuestos a la habilidad del telekinesia.
5. No se frustre y enoje si es que nada ocurre, y nada le resulta al practicar
telekinesis. Nuevamente, reljese, desbloquee su mente y divirtase consigo.
6. No sea auto consciente. S, muchas veces personas se sienten insensatos o
auto conscientes. Si usted no lo puede hacer en seguida, no diga nada acerca de
que usted es estpido o no tiene la hablidad. Simplemente diga que la cuchara o
el tenedor no se doblan, o que el objeto no se mueve, mas, eso es todo. (Espero
que hallan entendido, porque es un poco difcil explicarlo).
Quin Puede Hacer Telekinesis?
Cmo? "Quin puede hacer telekinesis? ??" Yo lo dir quin.
USTED.
La telekinesis
El mtodo 1: Llegando a ser Uno Con el Objeto (Ud. Necesita una vela)
Mire fijamente en la base de la llama (y s, usted puede parpadear). Mire en lo,
desenfoque un poco sus ojos y entre en un estado meditabundo. Mire cmo la
llama baila y se mueve...Obsrvala. Imagnese la llama como un miembro extra
de su cuerpo, sienta que usted es capaz de moverla tan fcilmente como su brazo
o pierna. Mantenga la vista enfocado en la vela, cree un tnel entre ella y usted, y
cuando usted siente que la llama pasa a ser parte de usted , trate de doblarla. Vea
cmo la llama crece ms ancha, ms delgada, ms alta, ms corta, etc. Haga esto
durante 5-10 minutos, entonces apague la vela.
El mtodo 2:Visualize!
Con este mtodo, vea lo que usted quiere que suceda, claramente en su mente.
El mtodo 3: Empujar Con Energa
Lea los artculos de K que hablan sobre las esferas de K, antes de realizar este
mtodo
Infle un globo y colquelo en el piso (preferiblemente en una superficie con muy
poca friccin; un piso de baldosa quizs)
Cree una esfera de Ki o psi, hacindola tan densa como sea posible. Con la esfera
de K o psi entre sus manos y el globo, empuje el globo por el piso con la esfera.
No toque el globo con sus manos.
Las Tcnicas visuales
MOVER UN OBJETO PEQUEO
El EJERCICIO VISUAL
PASO UNO
Cargue su cuerpo fsico con energa.
PASO DOS
Coloque una piedra delante de usted.
PASO TRES
Enfoque sus ojos en la piedra delante de usted.
PASO CUATRO
Ahora cierre sus ojos y visualice esa piedra delante de usted.
PASO CINCO
Visualice que su energa mezcla con la piedra.
PASO SEIS
Enfoque su mente en mover la piedra hacia su izquierda, utilizando el poder de
su mente.
PASO SIETE
Enfoque su mente en mover la piedra hacia la derecha, utilizando el poder de su
mente.
PASO OCHO
Enfoque su mente en mover la piedra hacia el centro de partida utilizando
nuevamente el poder de su mente.
PASO NUEVE
Ahora enfoque su mente en mover la piedra hacia usted utilizando el poder de su
mente.
PASO DIEZ
Ahora enfoque su mente en mover la piedra lejos de usted utilizando el poder de
mente.
PASO ONCE
Entonces enfoque su mente en mover la piedra hacia atrs, hacia el centro en el
cual usted parti moviendo la piedra.
PASO DOCE
Entonces en su propio tiempo abra sus ojos.
RECUERDE
Haga los pasos seis a once. Entonces si usted quiere, puede tratar de utilizar otro
objeto pequeo tal cmo un anillo o una copa.
El EJERCICIO VISUAL
PASO UNO
Cargue su cuerpo fsico con energa.
PASO DOS
Entonces coloque una copa delante de usted.
PASO TRES
Enfoque sus ojos en la copa delante de usted.
PASO CUATRO
Ahora cierre sus ojos y visualice esa copa delante de usted.
PASO CINCO
Ahora, visualice cmo su energa se mezcla con la copa.
PASO SEIS
Entonces enfoque su mente en mover la copa a la izquierda utilizando el poder
de su mente.
PASO SIETE
Ahora enfoque su mente en mover la copa hacia la derecha, utilizando el poder
de su mente.
PASO OCHO
Luego enfoque su mente en mover la copa hacia el centro utilizando el poder de
su mente.
PASO NUEVE
Nuevamente enfoque su mente en mover la copa hacia usted, utilizando el poder
de su mente.
PASO DIEZ
Ahora enfoque su mente en mover la copa lejos de usted.
PASO ONCE
Entonces enfoque su mente en mover la copa hacia el punto de partida.
PASO DOCE
Entonces, en su propio tiempo abra sus ojos.
MOVER UN OBJETO GRANDE
El EJERCICIO VISUAL
PASO UNO
Cargue su cuerpo fsico con energa.
PASO DOS
Entonces coloque una silla delante de usted.
PASO TRES
Entonces enfoque sus ojos en la silla delante de usted.
PASO CUATRO
Ahora cierre sus ojos y se visualiza esa silla delante de usted.
PASO CINCO
Entonces visualice cmo su energa se mezcla con la silla.
PASO SEIS
Ahora enfoque su mente en mover la silla hacia la izquierda, utilizando su poder
de la mente.
PASO SIETE
Luego enfoque su mente a mover la silla hacia la derecha.
DE UN PASO OCHO
Entonces enfoque su mente a mover la silla hacia el centro, utilizando el poder
de la mente.
PASO NUEVE
Ahora, enfoque su mente a mover la silla hacia usted utilizando el poder de su
mente.
PASO DIEZ
Ahora enfoque su mente en mover la silla lejos de usted.
PASO ONCE
Entonces enfoque su mente en mover la silla al centro o punto de partida.
PASO DOCE
Luego, cuando usted piense que est listo, abra sus ojos.
MOVER SU CUERPO FSICO
El EJERCICIO VISUAL
PASO UNO
Cargue su cuerpo fsico con energa.
PASO DOS
Cierre sus ojos y vea su cuerpo Fsico delante de usted.
PASO TRES
Entonces visualice cmo su energa se mezcla con su cuerpo visual.
PASO CUATRO
Ahora mueva su cuerpo fsico a la izquierda utilizando la telekinesis y el poder de
su mente.
PASO CINCO
Mueva su cuerpo fsico hacia la derecha.
PASO SEIS
Entonces mueva hacia el punto de inicio su cuerpo fsico, utilizando el poder de
su mente.
PASO SIETE
Luego mueva su cuerpo fsico hacia atrs, utilizando telekinesis y el poder de su
mente.
PASO OCHO
Entonces mueva hacia delante su cuerpo fsico utilizando nuevamente el poder
de su mente.
PASO NUEVE
Ahora mueva su cuerpo fsico hacia el centro de inicio.
RECUERDE
Para hacer los pasos cuatro a nueve debe hacerlos mnimo dos veces.
La TELEKINESIS
Las Tcnicas fsicas
Qu Puede Hacer Usted
1. Lo que nosotros hacemos es tener una actitud positiva. A todos los que les he
enseado esta tcnica y que tuvieron xito al doblar un tenedor o una cuchara,
tenan una actitud POSITIVA. Ellos crean que podan hacerlo, pero ellos
creyeron que era posible. Eso es un comienzo para el estado de nimo
apropiado. Ahora, crea que USTED PUEDE!
2. El Arte de la Calma. La prctica lo crea. La calma y la relajacin lo ayudan
mucho a lograr poner su mente en blanco, y vaciar de pensamientos su mente.
Trtelo. Todos los maestros han adquirido esta habilidad. Ellos pueden
actualmente, llegar a un sitio, sentarse, poner su mente en blanco, y no pensar en
nada. Ese es el por qu ellos son capaces de hacer las manifestaciones "msticas"
que vemos. La apertura de una cerradura con el gesto de la mano, o
aparentemente caminar sin ser sentidos. Ellos saben cmo no causar ondas en la
Energa Universal. Ellos han dominado el y su propio ser. Ellos se pueden
enfocar sinceramente en una cosa y slo una cosa a la vez. El mayor tiempo que
usted puede sentarse sin pensar en nada, relajado y conciente, ms ser la energa
disponible que usted tendra. Est en esa disciplina que se ensea, la paciencia, la
aceptacin incondicional. Esto es una habilidad que aumentar cada aspecto de
su vida. Es una gran manera de aumentar una tcnicas curativas tambin.
3. Aprenda "Dejar ir". Tan pronto como algo, si es una tendencia vieja, una
emocin vieja, algn antiguo sentimiento, que aun siente, cualquier cosa por ese
estilo, tan slo djelo ir. Resuelva las cosas de su vida tan pronto cmo sea
posible. Esto Liberar y relajar su mente, y sus emociones fluirn ms
uniformemente y lisamente. Aprendiendo a "dejar ir", tambin usted aprende a
dejar ir todo lo preconcebido, que es similar a que de la forma en cmo
"pensamos", lo que deseamos cmo objetivo resultar . Si es que usted an no
puede dejar ir todos esos sentimientos y problemas, entonces, quiere decir, que
usted an est intentando de controlar todas esas emociones. Si usted persiste en
controlar ese tipo de cosas, entonces usted bloquea muchas sendas del
crecimiento personal y espiritual. Permita que las cosas sucedan cuando usted
crea que es apropiado.
5. Recuerda la Ley de se Une? Cundo usted piensa en algo, esto atraer
ciertos tipos de pensamientos. 20 segundos de un puro pensamiento, atrae una
cantidad igual de energa pura, de la misma resonancia y la calidad. Cada 20
aumentos de la marca se multiplicar la energa. Puede imaginarse usted lo que
usted podra manifestar simplemente por 2 minutos de puro autntico y puro
pensamiento!!? Esta ecuacin trabaja igualmente para ambos tipos de
pensamientos, son el positivo o negativo en el origen. Sea consciente de lo que
usted piensa en o acerca de. Cada accin que usted realiza fue creada por un
pensamiento.
Esos eran algunas de las tcnicas que le ayudarn a despertar todas sus
habilidades.
COMO CONSTRUIR SUS HABILIDADES DE
TELEKINESIS
Cualquiera puede aprender a mover objetos con su mente. Este ejercicio lE
ayudar a aumentar sus habilidades de telekinesis.
Los materiales que usted necesita
Un frasco del cuarto de galn de vidrio con una tapa de metal
Un delgado y fino trozo de hilo (negro es recomendable)
Pegamento
Un fsforo de madera
Una aguja pequea
Arcilla para moldear
Instrucciones para hacer el frasco.
1. Limpie el frasco y squelo.
2. Corte la punta del fsforo, la cual contiene la plvora
3. Ponga el fsforo de madera en un bloque de arcilla
4. Empuje la aguja pequea por el centro del fsforo. Haga esto lentamente, con
un movimiento suave. Si la aguja es demasiado grande, romper el fsforo. Usted
puede poner tambin los fsforos en agua o en el micro hondas durante 2
minutos, para ablandarlos antes de atravesar una aguja a travs de este.
5. Empuje la aguja hasta la mitad del fsforo.
6. Limpie la arcilla de la aguja y de el fsforo.
7. Mida y corte un pedazo del hilo, de la longitud necesaria, para alcanzar la
altura equivalente desde la tapa al centro de la botella.
8. Pegue un extremo del hilo al centro de la tapa (por la parte de debajo de la
tapa, no por encima de esta).
9. Pegue el otro extremo del hilo justo en el punto de interseccin entre la aguja
y el fsforo de madera
10. Permita que el pegamento seque.
11. Ponga la aguja, el fsforo, y el hilo en el frasco y cierre la tapa de la botella en.
El frasco debe parecerse al retrato arriba.
COMO UTILIZAR EL FRASCO
1. Ponga el frasco en una mesa.
2. Sintese enfrente a la botella, pero sin tocar la mesa.
3. Coloque sus manos aproximadamente a tres pulgadas del frasco. Coloque sus
manos a la altura de la aguja.
4. Respire profundamente y enfoque su atencin en la aguja.
5. Mueva las manos un poco, de aqu para all, imaginndose lneas de energa
que salen desde sus manos, y van hacia la punta de la aguja. Imagine estos rayos
que salen de sus manos, y se impactan en la aguja, produciendo su respectivo
movimiento.
NOTA: Practique esto no ms de 20 minutos al da. Si usted obtiene un dolor
de cabeza, pare el ejercicio. Los dolores de cabeza, generalmente en la cima de
las orejas, se irn. Los resultados tomarn desde seis semanas a Gseis meses.
Usted obtendr mejores resultados si es que practica antes de irse a dormir.
Doblar Un Objeto
EJERCISIO UNO
INSTRUCCIONAS PARA DOBLAR UNA CUCHARA, CUCHILLO,
LLAVES, TENEDORES, ETC
1. Encuentre un objeto que desea doblar (cuchara, tenedor, etc).
2. sostenga el til en la mano o en sus manos, de la forma en que usted se sienta
ms cmodo.
3. Sintese y respire suavemente, reljese y pngase cmodo.
4. Vace su mente de todo pensamiento que lo abunde, coloque su mente en
blanco, y recuerde, permanezca enfocado en el utensilio.
5. Con sus ojos cerrados, frote lentamente los dedos sobre la superficie del
objeto.
6. Sienta, no piense en cmo se siente la superficie. Intente lograr entrar en el
flujo de las molculas, los tomos y la energa.
7. Le tomar unos pocos o muchos intentos, para que usted comience a sentir la
energa.
8. En el momento en que usted lo siente, cuando usted siente el objeto y usted
ligados, como una mezcla de energa, dblelo! Si usted lo ha hecho
correctamente se doblar!!
9. Recuerde nunca aplicar fuerza fsica! Ese no es el punto del ejercicio.
EJERCICIO DOS
Doblando una cuchara
Es recomendable meditar media hora.
Encuentre una cuchara o un tenedor.
Tenga el utensilio en sus manos.
Sintese en un espacio callado, respire profundamente, y exhale lentamente,
sienta cmo se relaja. Escape mentalmente de todos pensamientos y sonidos.
Con sus ojos cerrados, frote las puntas de los dedos levemente sobre la
superficie de la cuchara.
Sienta la superficie sin pensar en que lo est sintiendo. Llegue a ser una "parte"
de ella, sienta y visualice los tomos del metal que se mezclan con los tomos de
los dedos y el aire para que ellos fluyan juntos. Imagnese fundindose en el
lquido.
Esto puede tomar unos pocos intentos. Usted comenzar a sentir la energa y el
calor en el metal.
En el momento en que usted siente el mpetu de la energa, doblelo! No ponga
la fuerza fsica en este, usted no prueba su habilidad de doblar una cuchara con
manos. Usted ya sabe que usted puede hacer eso. Es su mente la cual lo doblar,
no sus msculos.
Los ejercicios para Ayudarlo a Desarrollar Sus
Habilidades
El Ejercicio de la Brjula
El ejercicio de la brjula es algo yo juego todava de vez en cuando. Es uno de los
"instrumentos" ms fciles de conseguir, y no requieren ni una preparacin, y no son
demasiado caros. Por qu una brjula? Porque la aguja de la brjula ofrece la menos
cantidad de friccin y la resistencia de superficie.
1. Este mtodo es el mtodo de MANO. Coloque uno o ambas manos alrededor
de la brjula, acerca de 1 o 2 pulgadas encima de esta. Cierre sus ojos, pero si
usted cierra sus ojos usted necesitar a una grabadora para filmar y ver si
realmente le ve.
Ahora no PIENSE en nada! Reljese completamente, coloque su mente en
blanco, y apenas teniendo la mano encima de la brjula usted debe poseer una
idea sobre lo que usted har con la brjula. Luego, permita que la red neural en
su cerebro haga lo que tiene que hacer. Est consciente, sin embargo, no piense
en el por qu usted est all haciendo lo que usted hace. No se supone que usted
debe estar cuestionando la parte cognoscitiva del cerebro. Usted ahora debe
sentir la oleada de energa que fluye por sus brazos y dedos. Ahora, tan slo
relajese, y concentrese en la aguja del comps, concntrese, enfquelo, y
comience a visualizar cmo este se mueve hacia el lado que desea, trate de
mezclar su energa interna con la del comps, trate de ser slo uno con este,
formar un solo ser, y cuando piense y sienta que est listo, MUVALO! Eso es
todo lo que hay en este ejercicio. Sencillo, fcil y al grano. Su meta y es hacer que
la aguja se mueva
CONSEJO. No utilice una brjula costosa, generalmente este ejercicio termina
arruinando la brjula. Esta energa alterar ciertas estructuras internas de esta.
El Ejercicio del corcho y el Agua
1. Aqu est otro ejercicio fcil para incrementar sus habilidades de psycokinesis.
Este mtodo es muy sencillo de llevar a cabo. El agua? S, recuerda? Menor
friccin ofrece una menor resistencia. Si es que usted desea aprender a dominar
la telekinesis,, entonces, esta tcnica es probablemente una de las ms fciles y
mejores para aprender a dominarla. Bsicamente, todo lo que usted necesita es
un tazn de agua, un corcho, y un clip pequeo de papel. Si es que usted desea,
puede pegar el clip, o el alfiler encima del corcho, en fin, la gracia es poner un
poco de peso al corcho, para que as el corcho no flote alrededor del agua por s
mismo, o por el flujo de aire.
2. Otra vez, como en el mtodo de brjula, coloque las manos aproximadamente
a 1 o 2 pulgadas encima del corcho. Libere todas ideas preconcebidas en cuanto
a lo que debe estar sucediendo. Tan slo permita que su energa fluya por su
cuerpo hacia sus manos, y que esta sale por la punta de sus dedos, en direccin al
corcho. En una sesin realmente buena, usted puede lograr que el corcho
navegue por todas partes del tazn.
La telekinesis
La Madera flotante
EJERCISIO UNO
Medite media hora.
Llene un tazn claro de vidrio con agua dulce. Deje caer un palillo de dientes u
otro objeto de madera pequeo en el centro del plato, tal cmo un fsforo.
Desde que no haya friccin entre el agua y el objeto, ser fcil de moverlo
porque hay menos resistencia.
Colquese en una postura cmoda y respire profundamente.
Mire el palillo de dientes. Imagnese la "mano" de la mente que sale para empujar
el objeto. Imagine cmo la mano desliza el palillo a travs del agua hasta alcanzar
el otro lado del plato. Sienta la energa que empuja el fsforo o palillo. Usted
debe empezar a advertir algn movimiento despus de un rato. Usted puede
utilizar las manos para dirigir su energa, pero no tocar ni soplar en el palillo de
dientes.
Una vez que usted haya practicado este ejercicio y usted crea que usted ha
obtenido su completo control, an le falta un paso. Imagine que usted empuja
hacia abajo el objeto, forzndolo a pasar debajo de la superficie del agua. Esto
tomar ms concentracin, pero los resultados son tambin ms significativos.
Los Objetos fsicos (avanzados)
Usted puede utilizar varios objetos fsicos, y la tentativa para moverlos. Algunas
sugerencias son: Inclinando una cuchara, que se equilibra lejos el lado de una
copa (usted puede tener la mano cerca). Doblar la llama de una vela. Hacer un
columpio de pndulo. Tratar de levitar cosas, cerrar puertas, etc.
La Telekinesis fsica
Mover un Objeto Pequeo
Escoja un objeto pequeo y ligero, preferiblemente hecho de un metal ligero, tal
como un anillo barato.
Vace su mente de todo pensamiento, djela en blanco. Usted no debe tener
distracciones, es preferible que practique en una habitacin tranquila, donde
nadie lo pueda molestar. La concentracin es esencial.
construya un "tnel" entre el objeto y usted (esta visualizacin le ayudar a
concentrarse en el objeto solamente, no en las distracciones que estn "fuera del
tnel").
Ahora, imagine unas manos que salen de su mente, para mover el objeto. Una
vez que usted sienta alguna sensacin no normal, cmo si usted estuviera
realizando cierto estilo de fuerza, puede hacer sonidos en su cabeza que sugiere
un campo magntico fuerte (nnnn.... nnn.... nnnn.... ) Puede sonar tonto, pero
trabaja!
No espere que este ejercicio funcione la primera vez pues se necesita de mucha
prctica para dominar la telekinesis. Si usted no puede dedicar su tiempo y la
paciencia a esto, no se moleste en intentarlo, ya que esto requiere prctica y
paciencia.
Por qu no puedo hacer que las cosas se muevan o
leviten?
Recuerde, hay las leyes que gobiernan estos principios. Nosotros no podemos
entender, ni an conocerlos, pero ellos estn all y ellos trabajan!
Uno de las razones por al cual es tan difcil lograr que las cosas leviten o se
muevan, tiene que ver con la friccin, la resistencia, etc. Bueno, considere esto:
Usted trata de obtener un tazn para moverlo a travs de una mesa. Pregntese
acerca de la dinmica implicada all. Se da cuenta usted, la cantidad de energa
que se necesita para realizar este evento?
Mucho! Es mas difcil que doblar una cuchara o un tenedor! Por qu? Porque
usted trata de mover cosas en distancias horizontales, La friccin, recuerda? Es
verdaderamente, ms fcil levitar un objeto antes de arrastrarlo por encima de la
superficie de algo. Recuerde, que usted quiere empezar con cosas ms fciles
primero, entonces, si usted encuentra que usted ya tiene un grado de dominio en
la habilidad, comienze con objetos ms grandes y pesados.
Recuerde - ES posible!
La Llama del baile
Medite media hora.
Encienda una vela en un lugar seguro.
Colquese en una postura cmoda y respire profundamente.
Mire fijamente la llama de la vela. No piense en nada, vace la mente, pero
mantngase enfocado en la llama que est delante de usted. Pronto usted debe
ver slo la llama. No la mesa, no la vela, no el cuarto y objetos que lo rodean ,
apenas la llama.
Ahora imagnese que la llama se estira hacia arriba, creciendo ms alto, ms
brillante. Usted puede poner la mano encima de ella e imagine que usted estira la
llama hacia arriba. Imagnese los encogimientos de la llama, que llegan a ser ms
pequeos y ms cortos. Imagnesela parpadeando y bailando. Imagne que se
dobla. Practique estas cosas hasta que usted sienta que usted es "uno" con la
llama, que estn conectados, y que usted puede hacer lo que usted desee con ella.
Practique mucho, una vez que usted a perfeccionado su habilidad de hacer esto,
trate de apagar la vela con su mente. La podr encender usted otra vez con
apenas su mente? Hmm... todo es posible!
La rueda de Psi
Esto es un experimento sencillo para ejercitar la telekinesis.
Tome una chincheta de metal (la clase con una base plana y circular de plstico) y
colquela de tal forma que la parte metlica puntiaguda seale hacia arriba.
Ahora tome un cuadrado pequeo de libro blanco, acerca de de pulgada por
de pulgada (quiz an ms pequeo), y con cuidado equilbrelo encima de la
chincheta. Usted puede reemplazar el pedacito de papel con un pedazo de
aluminio delgado, si es que usted se siente ms cmodo con energas metlicas.
Medite media hora.
Ahora sintese delante de la "la rueda de psi" que usted acaba de crear. Mire
fijamente en una esquina del cuadrado de papel. Enfoque toda su energa en una
esquina. Imagnese la rueda (el papel) que empieza a girar en el eje (la chicnheta).
Mantenga su concentracin fija en el papel mientras este gire.
Una vez que usted domine esta tcnica, trate de hacer que se salga de la
chicnheta!
Lo que yo hago (Webmaster Durakinesis)
Ok, lo que yo hago para mover el psiwheel, es algo muy simple que ha todas las
personas que le he enseado les ha resultado.
Lo primero que hago es relajarme completamente, relajar todos los msculos del
cuerpo, luego pongo mis manos alrededor de la estrella de papel, psiwheel, o
cmo deseen llamarla, sin que se produzca un contacto entre las manos y el
psiwheel o las manos con las manos, y me concentro con mi mente
prcticamente en blanco en la estrella. Respiro regularmente, muy continuo y
parejo, y tan slo me concentro un poco en toda la superficie de la estrella, o en
un punto X de esta, siempre muy relajado, y nunca le quito la vista encima...,
luego de un rato, esta comienza a vibrar, posiblemente en los primeros intentos
nada ocurra, hay que ser paciente (aunque yo lo pude mover el primer da de
prctica =) ), de repente este, posiblemente girar un poco, o se mover, y si
siguen practicando comenzar a girar... El punto es que tienen que practicar, y
luego con tan slo mirarlo gira, si es que ustedes visualizan a este girando hacia
un lado, luego a otro, luego parando, y luego girando, este al final har todos
esos movimientos, tan slo practiquen, y luego comiencen a hacer girar cosas
mas grandes, cmo relojes (yo, de suerte, se me desarm una cuchara que el
mango era plstico, y el resto era metlico, y esta mitad de la cuchara queda en
perfecto equilibrio para hacerla girar....)
Columpiando una Cuerda
Medite media hora.
Corte un pedazo del hilo aproximadamente de 10 pulgadas de largo. Ate un
objeto ancho en un extremo, tal como una aguja, un palillo de dientes, un
fsforo, un anillo, etc. Cuelgue la cuerda para que usted pueda sentarse
cmodamente delante de ella.
Sintese suficientemente lejos de la cuerda para que usted sepa que usted no hace
la vuelta o lo balancea cuando respira. Permita que el objeto se detenga
completamente de girar, balancearse o moverse.
Tome un aliento profundo.
Enfoque toda su atencin en un lado del objeto, el derecho o el izquierdo, no
importa cul. Imagine que el objeto est girando lentamente como si su mente
estuviera empujando realmente ese lado del objeto. Usted puede utilizar los
dedos para"sealar" su energa, pero no tocar el objeto.
Una vez que empieza a girar, y quin sabe cun largo lo tomar para obtener
esto, imagine que su energa empuja el objeto ms y ms rpido. Debe girar con
el mpetu ms grande.
Practique esto. Una vez que usted obtiene su completo dominio, siga utilizando
este mtodo para hacer que el objeto se columpie en vez de girar. Buena suerte!
*Ancdota (webmaster Durakinesis)
Hace algn tiempo estaba practicando esta tcnica, con un fsforo amarrado a
un extremo, y este tan slo se balanceaba y se mova un poco, as que puse una
cancin en mi equipo (Biaxident Liquid Tensin (un poco psicodlica esa
cancin, es un grupo instrumental de rock)), y cuando llegaron a un solo de
guitarra, que a mi me produce un sentimiento medio extrao se podra decir,
puse la mano izquierda cerca del fsforo, y de repente este par en seco de
balancearse, y se quedo completamente quieto, y cuando comenc a mover mi
mano, el fsforo me segua a la misma velocidad cada movimiento que realizaba
con mi mano, y cuando comenc a alejar mi mano del fsforo, este comenz a
seguir mi mano, en ese instante yo miraba el grado de inclinacin de la cuerda,
era increble para mi, jaja, y cuando trate de hacer que este subiera envs de
moverse para el lado, comenc a elevar mi mano, este subi un poco y se
desprendi...., por ms que he intentado, no me ha ocurrido eso de nuevo.
Bueno, este artculo ha llegado a su fin, espero que sea de su agrado, me tom un
poco de tiempo el traducirlo, ya que no me gusta utilizar traductores, y tube que
modificar muchas cosas del artculo original, pero en fin, espero que aprovechen
al mximo toda esta informacin.
Todo lo expuesto en este artculo ha sido traducido, editado, arreglado y
modificado por Andrs Prado
(jeje
Electrokinesis
La electrokinesis es la habilidad de la mente, de controlar o cambiar la electricidad. algo muy peligroso,
pero fascinante.
-Aprendiendo la Electrokinesis: Bien, el primer paso, esto toma un par de semanas
para conseguir resultados, as que no frustre si usted no puede hacerlo en los
primeros pares de das. Bien ahora, aprender controlar electrokinesis, cierre sus
ojos, y visualize la electricidad que fluye dentro y de su cuerpo, como chispas de la
energa. Valas el dar una sacudida elctrica, igalas realmente chisporroteo y el
hacer estallar. Haga esto por como 10-15 minutos al da, y con bastante prctica,
usted comenzar realmente a or los pequeos ruidos que hace el estallar de la
electricidad. Y si usted puede proyectarla fuera de sus manos, usted puede intentar
tirarle en su TV o radio, y ve si hace la recepcin un poco ensuciada para arriba, o
usted podra intentar dar una sacudida elctrica a alguien. Haga esto por un rato,
entonces si usted desea, intentan hacer una Electro-bola.
-Tecnica 2 De Electrokinesis: La parte del dia ms fcil de hacerla es cuando usted
se vaya a dormir. Cirre los ojos y visualice la electricidad que funciona y fluye a
travs de la de su cuerpo. Intente hacer todas estas cosas una despus de otra o
mezclarlos.
Visualcela que funciona encima de la opinin, su mano, en ondas de la electricidad
como la clase de ondas que las viejas TV consiguen a veces que van encima de la
pantalla. Entonces despus de ese, visualcelo que chispea e iguale la formacin de
arcos fuera de sus extremidades del dedo y las manos. Intente sentir las chispas,
que es lo mejor que usted puede hacer, sus dedos apenas irn a veces clase de
entumecido y sentirn cosquilleo, si usted intenta moverlo. Despus bra los ojos y
haga la misma cosa por un rato... usted debe comenzar eventual a ver el lpiz muy
dbil alinea delgadamente de electricidad o el tamao redondo del punto chispea o
ambos(en le caso de practicar con un lapiz).
-Electro-bola: Esto es bsicamente una bola del ki con electricidad de electrokinesis
agregada a ella. Para comenzar, visualice la electricidad que atraviesa su cuerpo.
Entonces, haga una bola normal de ki o psi, despus represente los pernos de la
electricidad el salir sus manos y sus yemas del dedo, y la combinacin con la bola
del ki, esto provoca que chispee y que provoque choques de estas alrededor y
dentro de la bola de ki. Haga esto por cerca de 5 minutos al da, junto con apenas
representar la electricidad y el fluir adentro de usted. Subsistencia justa que
practica y con bastante trabajo, usted comenzar a or realmente pequeos ruidos
que hace el estallar de la electricidad, y cuando usted consigue la electro-bola,
usted podr dar una sacudida elctrica a gente con ella. Pienso que es realmente la
nica manera a toda prueba de probar ste. Pero advirtase, no utilice mucha
energa con esta tcnica en alguien si usted sabe que su energa es menos que la
tuya y ellos no podrn dirigirlo, esta tcnica puede realmente daar a alguien
cuando es utilizada con bastante energa.
-Rfaga Electrica: usted necesita conoccer Electrokinesis primero.
Ahora aqu est la primera parte: Primero, haga una electro-bola. Entonces agregue
algn Ki en l. Prctica esto algunos das o por lo menos una semana, hasta que
usted consigua resultados en esto. Entonces despus de que usted consiga
resultados, comienzie a condensar la electricidad y el Ki en su brazo. Despus de
que usted sinta que su brazo est condensado bastante electricidad y Ki, lo
expulsan fuera de su mano. Ahora el objeto es intentar y controlar la rfaga.
Recuerde utilizar solamente un poco Ki y electricidad,se
necesita tambin unas semanas para manejar un nivel adecuado de energa.
Invisibilidad
EJERCICIO:
PASO UN: Cargue su cuerpo fsico de energa.
PASO DOS: Coloque una piedra delante de usted.
PASO TRES: Concentre su mente en el objeto.
PASO CUATRO: Cierre sus ojos y visualice el objeto.
PASO CINCO: Visualice que su energa se mezcla con la del objeto.
PASO SEIS: Concentre su mente en que el objeto se torna invisible.
PASO SIETE: Cuando el objeto deje de ser visible mantnganlo all durante un
minuto.
PASO OCHO: Concentre su mente en que el objeto vuelve a ser visible otra vez.
RECORDAR: Haga los pasos seis a ocho dos o tres veces. Cuando piense que ya
esta preparado comience con un objeto grande. La misma tcnica puede usar para
tornar su cuerpo invisible.
Un Mtodo Sobre Invisibilidad Fsica
Introduccin: Ahora los guardas le mostrarn la invisibilidad.
Guardas:
S, ahora vamos a hablar sobre la invisibilidad. La naturaleza de invisibilidad es "el
bloqueo de la luz y esto es muchos espectros ", como una nube que se obstruye del
sol alumbran(encienden) sobre su mundo. Cuando la luz es bloqueada de cosas se
hacen invisible o no visto. De mismo camino la llave a la invisibilidad es la nube,
pero vamos a usar su nube de aura. Esto es este aura o las nubes de photonic que
estn alrededor de su cuerpo u objeto. Ahora otra vez, visualizacin, sentimiento, y
juego en color, entrado.
Uno: el color que es muy bueno para la invisibilidad es negro y el otro es color ail
azul oscuro, s, negro es un color tambin. Esta vibracin puede contestar sobre el
acto la luz visible, para negro es " la LUZ INVISIBLE ". Que vamos a hacer es
fingido otra vez. Solamente(justo) visto que usted tiene la aureola alrededor de
usted y siente su presencia pesada o ligera(de luz). Ahora visto su cambio de
aureola en colores de su sabido(conocido) independemente del color natural esto
actualmente irradia y el cambio que el color natural en "NEGRO". Ahora su aureola
es negra en colores, o hacerlo el ail negro, que est bien a y el sentido que en su
mente y forma que usted lo ha hecho, lo ve con su habilidad de visualizacin. No
hay ningn camino incorrecto, su aureola negra photonic nubes artificiales creadas
puede estar cerca de su forma fsica o doce pies de distancia de su forma. Esto
puede ser grueso(espeso) o delgado(fino), como mucho tiempo ello sobres su
forma entera con ello el color negro/color ail, recordar que su aureola es todava
que el mismo color, pero esta aureola negra es en realidad un fantasma o photonic
gener la aureola artificial creada o campos de escudo de energa los que usted
visualmente cre lo que es diseado para obstruirse de la luz, y la materia(el
asunto) daosa y la energa la que usted no desea experimentar. Tan una vez que
la luz es el bloque de, as usted se hace invisible, peekaboo nosotros no le vemos.
Ahora finjas que usted no puede ser visto, que la luz no puede encontrarle,
entonces usted ha sido protegido de la luz, entonces ninguna luz irradia de usted, o
la luz ambiental ahora es bloqueada de por su escudo y as no hay ninguna
reflexin ligera(de luz) del ambiente a usted y usted a ello, entonces usted se hace
invisible por su aura artificial creado phontonic el escudo. Ahora usted ve todo pero
todo puede ' la t verle, no hay ninguna luz que reflexiona de usted, esto es
bloqueado. Esto se parece a un DOS CAMINO EL ESPEJO, USTED PUEDE VER A
OTRA PERSONA Y SU AMBIENTE PERO ELLOS NO PUEDEN VERLE. Ahora el uso de
esta tecnologa de encubrimiento es muchos. Esto va hasta ms lejos entonces la
invisibilidad, con su escudo de aura recin creado invisible. Usted tambin puede
parar la bala, y la energa mala tambin. Este escudo puede ser el empleo para
hacer levitar o proteger usted o su amigo de cualquier realidad daosa que
normalmente usted o su amigo terminaran muertos o gravemente daado en la
experiencia. S el corazn querido el escudo puede ser usado parar la bala de un
arma o un cohete de un lanzador de cohete. Ya que el escudo es hecho de la
energa photonic de su pensamiento y el campo de aura esto afecta la materia(el
asunto) y la energa alrededor de ello. Los armas, el ordenador, aparatos
electrnicos o la tecnologa elctrica basada impulsada no trabajarn alrededor de
usted, una vez que usted activ su escudo, hasta su coche no comenzar. Por
ejemplo el corazn querido si alguien pega un tiro a usted, su escudo puede
congelar automticamente la bala al mediados del aire porque la nube de photonic
afecta tanto energa como la materia(el asunto) y obedecer su deseo deseado y
pensamiento. Como la nube de photonic generada por su proceso de pensamiento
visualizado, puede materializar cualquier objeto de su deseo, hasta otros seres
humanos, ngeles, el alimento, la tecnologa, el oro, el metal, animales, etc. Esto
es lo que llamamos la tecnologa de materializacin. La nube de phontonic est
todo alrededor de usted, esto es su aureola. Entonces usted ve que usted es un Co-
creador divino de mucho universo infinito ' la s y tambin esto es muchas
maravillosas creaciones infinitas espirituales y fsicas. Usted no tiene ningn lmite,
justo como nosotros la fuerza de guardas tambin. Entonces usted puede dirigir su
photonic artificial aura la nube para encubrir una casa o un ambiente particular,
hasta el ngel u otro avance que ser hasta con la visin aura no pueden verlo slo
si usted los quiere tambin. Tan el ms querido esta tecnologa de encubrimiento
tiene mucho camino til para enriquecer su vida.
Ahora le damos esto tambin. selo bien. Tambin no olvide que su nube est viva
y usted tiene que construir una relacin con ello (para dirigirse a ello con el amor,
el sentimiento, la energa compasiva, y la luz). Ya que ello se har su compaero
mejor durante situaciones, tan ser amistoso a ello y lo dar un nombre y lo tratar
con el respeto. Usted es el Ordenanza y su nube es Robin, el do dinmico. Sus
nubes estn muy conscientes y conscientes, entonces se lo visto como igual y
tambin es un ngel a usted. Tambin recuerde esto es su familia. Ame ello y
respete su existencia para que esto apoye usted y su seguridad, ya que la nube
salvar(ahorrar) su vida o la vida de su gustado en situaciones de las que usted
usted mismo normalmente no saldra. No olvide que su nube puede cambiar la
forma as como el color, usted puede iluminar su ambiente con la luz la que cada
uno (como una bombilla) puede ver, por cambiando su color de nube de negro en
el espectro visible ligero(de luz), rojo, de naranja, amarillo azul, verde, blanco, etc.,
cualquier color al lado del ail negro u oscuro. El ms querido que significa(piensa)
usted puede el cerebro lavar a la gente que usted es de otros mundos y que usted
es el ngel, tambin, arrglelo como usted va a lo largo el ms querido, ser
creativo con su tecnologa nueva la habilidad de poder sper y el regalo, otra vez el
ms querido. Recuerde la regla de oro para todos los seres ligeros(de luz) en todas
partes de mucha orden(pedido) infinita universal que es " no HACEN DAO A SU M
Y NO HACEN DAO A OTROS ". Ahora tomamos nuestro corazn de querido de
permiso Selamat Jarin, ligero(de luz) ser. Est un y estar en la alegra para juntos
somos victoriosos.
Guardas:
Todos estos mtodos muy son avanzados. Estos mtodos tambin son compartidos
en el yoga pantajaly sutras de sus mundos. Por hacindose el objeto del sol usted
puede cambiar su estructura molecular o el conocimiento de conciencia en todas
partes del universo justo como el sol lo irradia la luz en todas partes del universo.
Esto significa(piensa) que usted puede hacer teleportation tambin por mtodos
pantajaly. Todo el que usted tiene que hacer debe mirar un objeto con la luz que
irradia de ello, como la luz de sol de maana o la luz de sol de la tarde o una luz el
cristal reflejado (la luz reflejada de una araa de luces). Solamente(justo) mrelo
con su imaginacin (el ojo cerca) o con su ojo fsico, a tiempo usted combinar
automticamente con el objeto la estructura molecular con el suyo. As usted el
corazn querido tratar su poder sper, porque su mente se ver ser el objeto que
ello observa, entonces dan a su estructura molecular la libertad automticamente
para experimentar aquella realidad de objeto del punto de vista its' y el suyo juntos
y el poder sper de aquel objeto ser activado en usted para ser usado a voluntad.
Por hacindose el objeto de su observacin usted va a tropas ello ser el poder sper
o sidhis. Tambin usted puede notar que hablamos del culto sper de la palabra.
Esta palabra slo, como se significa(piensa), ayudar al humor en la expresin.
Como sobre su mundo cada uno pertenece a un grupo. En el pasado llaman los
grupos malos un culto, llaman los grupos buenos Christian, o la Cruz Roja, el
abogado, el doctor, el monje, yoguis, Taoist, el budista, etc. Pero de nuestra
vista(opinin) consideramos que todos de ustedes son una tribu/organizacin
cult/family/groups/de alguna clase. Debe ser mismo de nuestro punto ' la s porque
a nosotros usted todos estn un colectivo de las almas individuales
multidimensionales talentosas de origen galctico y universal diferente que viene
juntos para un objetivo comn. Es decir para crecer con el uno al otro ambos en
evolucin espiritual como en fsica hacia la luz divina. Para todos de ustedes
pertenecieron a la madre divina / engendran al dios la fuerza creativa. Selamat ja,
la luz ser un y estar en la alegra para juntos somos victoriosos.
PS:
Que los hizo mal o bueno es la intencin y la actividad que es detrs de su objetivo.
Han dado a la creatividad de libre albedro para ayudar y apoyar la orden(el pedido)
natural de mucho universo divino
Hipnosis
QUE ES LA HIPNOSIS?
La hipnosis, en contra de lo que piensa la gran mayora, no tiene nada que ver con
la magia o supersticin. Si bien es cierto que los mecanismos que la producen no
son del todo comprendidos y de ah que haya tantas teoras al respecto; tambin es
cierto que es un mtodo cientfico, ya que puede ser reproducido miles de veces en
laboratorio, y por tanto estudiado experimentalmente.
TECNICAS INDUCTIVAS Y DE PROFUNDIZACION:Hay muchas tcnicas para inducir
la hipnosis, unas mejores que las otras: las hay rpidas, autoritarias, indirectas,
permisivas, con instrumentos mecnicos, electrnicos, etc... pero varan de un
operador a otro ya que cada que uno las adapta a sus necesidades y su forma de
ser. Los dos mtodos que voy a exponer no tiene que seguirlos al pie de la letra; es
ms, si los adapta a s mismo obtendr mejores resultados.
TECNICA DE LOS DEDOS:Para realizar correctamente este mtodo, la persona debe
sentarse cmodamente en un silln de respaldo alto, de forma que puede colocar la
cabeza ligeramente inclinada hacia atrs y sin que sufra molestias en el cuello. Una
vez se haya acomodado, una sus dedos ndice y pulgar y stuelos por encima del
nivel de los ojos del sujeto a unos 30 centmetros de la cara.
Verbalizacin: "Centre toda su mirada en mis dedos. Centre toda su mirada en mis
dedos. Centre toda su atencin en mis dedos. Mire intensamente el centro de mis
dedos. Mire intensamente el centro de mis dedos. Siga mirando intensamente el
centro de mis dedos"....
Cuando observe que el sujeto empieza a pestaear porque los prpados se le estn
cansando puede decirle: "Sus prpados empiezan a cansarse. Estn cada vez ms
cansados y pesados, pero no debe cerrarlos. Siga mirando intensamente mis dedos.
Siga centrando toda su atencin en el centro de mis dedos. Concentre toda su
atencin en el centro de mis dedos. Ahora sus prpados estn verdaderamente
cansados, muy cansados y pesados, muy cansados y pesados. Se cierran
fuertemente y usted entra en un sueo muy agradable. Sueo agradable".
Si nota que al sujeto le cuesta sentir cansancio en los prpados, puede prolongar la
primera parte de la induccin. Debe tener en cuenta que entre sugestiones y
sugerencias tiene que insertar pequeas pausas.
TRANSFORMACION DEL SUEO NATURAL EN SUEO HIPNOTICO:Coloque una
mano sobre la frente de la persona que duerme y empiece a darles sugestiones de
este tipo en voz baja: "Ahora ests durmiendo y seguirs durmiendo pero
escuchars todo lo que yo te diga. An as en ningn momento te despertars".
Estas sugestiones deben ser susurradas pues se coje el peligro de despertar a la
persona.
Para saber si estas sugestiones tienen xito, se puede hacer la prueba de que
asienta con la cabeza si entiende lo que est diciendo, que levante la mano o que
indique con cualquier seal que est escuchando. Si responde positivamente, usted
podr aumentar el tono de voz, el cual deber ir subiendo gradualmente hasta la
normalidad. Una vez haya llegado a este punto se pueden impartir las ms diversas
sugestiones.
Traducido y arreglado por Ral Gmez
Pyrokinesis 2
Pyrokinesis es la habilidad de generar fuego, al hacer que las moleculas generen
una intenraccion entre llas provocando calor y a veces una llama. Esto es una
habilidad avanzada, y puede ser peligrosa si es que no se tiene control sobre esta.
La llave a Pyrokinesis se est centrando en lo que usted quisiera que la llama o
fuego hiciera.Aqu he enumerado algunas maneras de desarrollarle y de aumentar
las habilidades del pyrokinesis.
La mejor manera de desarrollar y de entrenar a sus habilidades Pyrokineticas es
una tcnica llamada "la llama que baila". mantenga una posicin relajada, y consiga
un fsforo. Cree "un tnel" entre usted y la cabeza del fosforo. Ahora visualice salir
la llama. Usted debe centrarse en solamente la llama, si usted despues de mucha
practica logra ver pequeos puntos que forman el fosforo, imagine que esos puntos
empiezan a interactuar entre ellos, imagine que mepiezan chocar entre ellos, que
se mueven alocadamente. Con bastante atencion , y la concentracin dura, la llama
aparecera. Hacer una llama o fuego es la parte ms fcil de Pyrokinesis. Haciendo
la llama o el fuego. Una vez que usted pueda hacer que la llama, centrarse en la
llama que que ha hecho. Despus de algunas semanas de hacer esto, usted notar
que una vez que la llama est hecha, usted podr ver la ascua comenzar a dar
vuelta a rojo otra vez, como si se fuera a reencender. Una vez que usted practique
bastantes, reencender. sta es la manera ms fcil de desarrollar y de entrenar a
Pyrokinesis.
>Comentario de un pyrokinetico(expuesto en la pagina raiz)< Este tecnica
FUNCIONA!! Comenc fuera hace de un ao practicando la llama que bailaba, y
ahora puedo hacer fuego y lo genero solo con apenas un movimiento de mi mano
(esto solo se lograra con la practica prolongada). Entonces puedo reencender
partes pequeas de ella.
Rfaga Del Fuego:
Coloqe sus manos como sosteniendo algo (como si fuera a hacer una esfera de
psi). Cargue encima del ki en sus palmas, pero tambin visualice ser engullido en
un fuego que le rodea. Deje las llamas venir para arriba y recoger entre sus
palmas. Combine el ki en sus manos, con " el fuego " entre sus manos. Cuando
est acabado, usted debe tener una bola terminada del fuego entre sus manos. A
menos que usted nesecite practica, no vera realmente una llama, usted apenas va
a sentir el calor. Tire a su bola de fuego de las manos en la blanco. Visualice el
fuego que sale de sus manos como una lmpara de soldar. Sea cuidadoso sin
embargo. Si su cuerpo no se condiciona para el fuego, usted puede llegar a sufrir
quemaduras, tenga mucho cuidado con esto.
Traducido y arreglado x Ral Gmez
El subconsciente
LA MENTE SUBCONSCIENTE
La mente, al igual que un iceberg, consta de dos partes. La parte ms grande, el
subconsciente, regula gran parte de nuestras acciones. La mente consciente, que
equivale a la parte emergida del iceberg, nos ayuda en el proceso diario de tomar
decisiones y nos presta su asistencia en las situaciones nuevas, cuando tenemos
que aplicar el pensamiento racional para dilucidar lo que tenemos que hacer y cmo
hemos de hacerlo. En el otro lado est la mente subconsciente que representa una
parte mucho mayor, exactamente igual que la parte sumergida del iceberg. La
mente subconsciente se encarga de la repeticin de los comportamientos
aprendidos, cosa muy til, ya que nos permite resolver las situaciones ms
rpidamente cuando se presentan de nuevo.
Cuando hemos aprendido a enfrenarnos a una situacin, lo encontraremos ms fcil
la prxima vez, puesto que estaremos usando una informacin que ya habamos
almacenado. Un ejemplo sencillo: una vez que aprendemos que la puerta del horno
quema, usaremos un pao para abrirla la prxima vez y evitar as que nos queme.
Cuando hemos aprendido a manejar un auto, no estamos todo el tiempo pensando
como poner los cambios de velocidades, pues la informacin que tenemos
almacenada en nuestro cerebro lo har de manera automtica tan pronto como
surge la misma situacin. La informacin recibida por la mente consciente pasa
directamente a la mente subconsciente. Ambas partes estn estrechamente
vinculadas. Todo cuanto una persona ve, oye o experimenta, es percibido por la
mente consciente y luego almacenado en la mente subconsciente en forma de
recuerdo. Dicho ? recuerdo ? se compone de la huella del incidente en s, ms la
huella de la sensacin o el sentimiento que trajo consigo.
Vamos a suponer que a usted le ha mordido un perro. Al vivir ese acontecimiento
experiment todos los sentimientos de susto, dolor y ansiedad que suelen
acompaarlo. Esto se almacena en el subconsciente y su recuerdo influir sobre sus
reacciones frente a situaciones similares. La prxima vez que vea un perro actuar
conforme a la pauta que guarda en su memoria, es decir, sentir ansiedad al pasar
cerca del animal o podr hasta cruzar de acera para no pasar cerca de l. Cuantas
veces en la vida ha escuchado que le han dicho a otras personas, o tambin a
usted, ?t no vales para nada?, y esas personas pueden ser tu madre, tu padre, tu
marido, tu mujer, tu novio, tu novia, tu jefe, o cualquiera que ocupe una posicin
de autoridad. La acusacin puede ser injusta o exagerada, pero si te la repiten a
menudo, la almacenaras en tu mente subconsciente y tambin guardar el
sentimiento de clera, resignacin o depresin.
Si una persona le repite una y otra vez durante un largo periodo de tiempo, ?T no
vales nada?, empezar usted a creer que realmente no vale nada y que es incapaz
de hacer algo bien, porque tal ser el mensaje automtico que le enviar su
subconsciente cuando surja una ocasin nueva, que tenga que probarse a s
mismo. As, entrar en un crculo vicioso: como cree que no sirve para nada,
actuar de acuerdo con esa creencia. Como no aborda las situaciones nuevas
porque tiene miedo al fracaso, fracasar. De este modo, la acusacin inicial, injusta
de por cierto para con usted, se har realidad como una profeca que se cumple,
aun en el caso que al principio no era verdad. Estos ejemplos demuestran que
existe un vnculo entre la informacin o los acontecimientos que experimentamos
consciente (hechos), el almacenamiento y los sentimientos que los acompaaron
(recuerdos) y el modo que actuamos (comportamiento), cuando nos vemos de
nuevo en la misma situacin. Cuando nos damos cuenta que por cualquier motivo
no somos capaces de manejar una situacin, proporcionamos a nuestro
subconsciente una informacin negativa, una huella memorstica de fracaso y
cuando la misma situacin u otra similar se presenta de nuevo, presumimos
automticamente que seremos incapaces de resolverla. Una vez que se ha
establecido la cadena hechos-recuerdos-comportamientos, se pone en marcha
automticamente. Es posible, tambin, que el sujeto no recuerde ya el incidente.
Sin embargo, continuar experimentando el mismo sentimiento que le asalt cada
vez que tropiece con una situacin semejante.
Quiz haya olvidado que le mordi un perro cuando tena 4 aos, pero su mente
subconsciente le ? recordar? el incidente haciendo surgir el sentimiento de miedo
que lo acompa en aquella ocasin. Los sentimientos no surgen de la nada.
Siempre estn relacionados con un episodio real, que tal vez hemos olvidado por
completo, por el motivo que sea. Cuanto ms intenso sea el sentimiento negativo
que acompa al incidente en cuestin, ms probable ser que lo hayamos
reprimido. Ms probable ser que no volvamos a recordarlo, pero seguir estando
ah. Los sentimientos que hemos almacenados en la memoria se descargan siempre
a travs de nuestro comportamiento. Lo bueno de la cuestin est en que la cadena
hechos-recuerdos-comportamiento funciona tambin en sentido positivo. Si le dicen
que lo aceptan y quieren igual, aunque usted cometa errores, su mente
subconsciente registrar esa informacin como un sentimiento de seguridad, al
mismo tiempo que el mensaje de ser amado y aceptado a pesar de todo. Eso tan
simple lo impulsar a intentar cosas nuevas, sin temer por el resultado, porque
sabe que si no salen bien -como puede suceder-, su sentimiento de seguridad y de
estima de s mismo se mantendr intacto.
Sin duda, habr advertido mi insistencia en que la informacin ha de ser recibida
repetidamente antes de echar races en la mente subconsciente y que un incidente
tiene que ir acompaado de una emocin particular muy fuerte para imprimirse en
el subconsciente e influir ms tarde en el comportamiento de la persona. Cuanto
ms a menudo se repite un mensaje, ms profundamente se graba en el
subconsciente. Cuanto ms fuerte es la emocin que acompaa a un
acontecimiento, con mayor fuerza se graba esa emocin en el subconsciente.
Ningn camino es demasiado largo para el hombre que permanezca decidido, sin
premura, sin buscar honores y con paciencia, pero est demasiado distante para
aqul que carece de estas cualidades.
La Telepatia es una de las formas en las que se manifiestan nuestros poderes de
percepcion extrasensorial.Esta facultad sonsiste en la transmicion de pensamientos
entre personas, sin utilizar ningun metodo de comunicacion hablado, escrito o
gestual.
La aptitud telepatica es una de las capacidades psiquicas mas sencillas de
desarrollar cuando se la ejercita con constancia.
No olvide que, al efectuar la siguiente serie de ejercicios telepaticos, obtendra
mejores resultados si los realiza repetidamente, con una misma persona. Debe
ponerse de acuerdo previamente con cu compaerp, para determinar quien sera el
emisor y quien sera el receptor. luego inviertan los roles y comparen los resultados.
Transmicion de colores: Este es el primer ejercicio que deben realizar quienes
se inician en la practica de la telepatia. para realizarlo deben cortar cinco o seis
laminas de papel o cartulina, todas de diferentes colores, a saber: rojo, azul, verde,
violeta, amarillo, negro... Coloque las laminas en una mesa y sientese enfrentado a
su acompaante. En el centro de la mesa, un tabique separador, de modo que el
receptor no pueda ver de ninguna manera las laminas. Elija una de las laminas y,
mientras la recorre con su mano, comience a proyectar mentalmente el color
elegido. Cuando el receptor haya recibido la imagen le avisara pero sin decirle a
usted cual es el color que ha percibido. Entonces usted estara preparado para
emitirle otro color, y asi sucesivamente. Cada uno de los participantes debe llevar
una planilla. El emisor anotara en orden los colores que ha transmitido, mientras
que el receptor registrara los colores que ha percibido. Al concluir el ejercicio
compare los resultados de las planillas. Tenga en cuenta que si de un total de 25
emisiones el receptor ha acertado mas de 5 veces esto no es producto de la
casualidad sino de la comunicacion telepatica. Emision con cartas: Una vez que
haya logrado buenos resultados con el ejercicio anterior, intente repetirlo pero
utilizando un mazo de barajas, en vez de laminas de color. puede usar cartas de
Tarot, pero solo si el emisor esta muy familiarizado con los simbolos de estas
cartas. De lo contrario utilice barajas comunes. Otra posibilidad, es la de preparar
unas laminas con dibujos sencillos para realizar la experiencia. Las figuras deben
ser de trazos geometricos y simples. Luego proceda a practicar tal como se explica
en el punto anterior. Mensaje cinetico: El ejercicio consiste en que el emisor
transmita a su compaero la imagen de una accion, de una idea de movimiento.
Por ejemplo, el emisor puede concentrarse en la idea de la practica de un deporte.
Sera muy util que quien emita el mensaje se concentre en sentir en su propio
cuerpo la sensacion fisica que le despertaria estar practicando el deporte elegido.
Tampoco debemos omitir el contexto en que se desarrolla esa practica deportiva; si
es en el agua, en el campo etcetera. Un dato curioso a tener en cuenta: se dice que
quienes son mas aptos para transmitir telepaticamente las imagenes cineticas son
los nativos de los signos de fuego, es decir, Aries, Leo, Sagitario. Telepatia con
animales domesticos: Alguna vez imagino la posibilidad de llamar asu perro por
medios telepaticos? Se ha comprobado que los animales pueden responder a los
estimulos del pensamiento de manera asombrosa. Logicamente, si usted intenta
transmitirle ordenes telepaticas a un animalito que normalmente no responde sus
directivas, no lograra ningun efecto. Pero en cambio, si su mascota generalmente
responde cuando usted lo llama y, mas aun, si acata sus ordenes, intente
impartirselas mentalmente. Para ello usted debe ubicarse cerca del animal, en una
posicion relajada y comoda, y transmitir con claridad aquello que desea que haga;
puede hacerlo con los ojos cerrados o bien fijando la vista en un punto fijo.
Cryokinesis 2
Cul es la cryokinesis? Elemento del hielo, y parte psquica. Un ejemplo del cryokinesis sub-cero,
mortal combat, para que vayan entendiendo como es. Literalmente es la manipulacin, y control
del hielo. Aqu estn algunas capacidades que vendrn despues de practicar:
- bajar la temperatura en un cuarto. - hacer que alguien sufra frio
- comvertir el agua en hielo
- cree el hielo
Preperacion:
Su cuerpo necesita ser condicinado para poder realizar con seguridad cryokinesis, porque si uno
no se condiciona, es inmune a los efectos del hielo. Comience hacia fuera tomando una pieza del
hielo y sostenindolo en ambas manos. Mantenga su puo apretado alrededor del hielo, y no deje
que se caiga, no importa lo mucho que le lastime. Mdase el tiempo para un minuto. Despus de
un minuto, usted puede dejar el cubo de hielo. Haga esto cinco veces al da. Despus de una
semana, prolongue el tiempo a dos minutos. Despus de otra semana, amplelo a tres minutos.
Entonces despus de un mes, mantenga el cubo de hielo en su mano hasta que se derrita. Se
cerciora de que usted condiciona ambas manos igualmente. Mantenga esto perodo por dos
meses, tambin comienze a tomar baos fros. Baje la temperatura del agua, cada semana que
usted prolonga el tiempo que usted se aferra al cubo del hielo. Despus de este perodo de
entrenamiento cerca de dos meses, usted cuerpo debe ser condicionado soportar temperaturas
hostiles. Usted puede manipular solamente el hielo tanto como su cuerpo puede soportar.
Bola Estndar de Hielo:
Soporte en una posicin de pie. Coloque sus mano delante de su cara, ponga sus manos en la
misma posicion para generar la bola de ki o la esfera de PSI. Ahora visualice agua a su alrededor,
fluyendo entre sus manos. Entonces visualice una rfaga fra de viento que barre a travs y que
forma el agua en hielo. Fuerce el hielo en una bola entre sus manos, moldeelo, y deje el hielo
materializarse entre sus manos, con esto usted podra realizar una bola de hielo completa. Sentira
un punto fro en el centro de sus palmas. Aqu es donde la energa del elemento del hielo se
produce realmente.
Bajar la temperatura de un cuarto:
Mantengase parado en una posicin cmoda, y sintase fuera de la energa alrededor de usted.
Entonces comience a centrarse en la temperatura del cuarto, que usted est combinado con le
ambiente del cuarto. Esto trabaja lo ms mejor posible si la temperatura es ya una poco fra.
Ahora visualice el aire que se enfra, y la energa que lo congela y lo hace hielo. Ayuda mucho
estar con un termometro, para comprobar los cambios de temperatura. Entonces comience a
visualizar las ondas de hielo que emite su cuerpo, y que circula en el cuarto entero. Si lo logra, el
cuarto sera un pequeo refrigerador.
Aerokinesis
Esta informacion tiene como motivo dar a conocer que es la aerokinesis, que es la habilidad de
controlar el viento, otra de las muchas habilidades de la mente humana.
Convocar el Vinto:
Est parado en una posicin cmoda con sus manos por sus cinturas. Si usted puede, intente
entrar en estado de meditacin profunda, si usted desea un mayor efecto. Ahora visualice la
energa del VIENTO(del norte, del sur, del este, y del oeste). Represntelos que son unidos por "
las secuencias " a sus manos, de modo que usted pueda mover los vientos como desee. A este
punto, con todava las secuencias en mente, comience lentamente a levantar sus manos. Esto
har los vientos ser se dirijan hacia usted. Mientras que todavia esta con sus manos levantadas. El
viento debe golpear desde sus pies hacia arriba. Repita el proceso una vez que sus manos esten
sobre su cabeza y si usted desea crear ms viento.
Purificacin del aire:
Una tcnica muy dura de realizar. Si se logra, incluso el ms el aire mas toxico puede ser
cambiado por oxgeno puro. Est parado en una posicin cmoda, brazos cruzados en la cintura.
Ahora cree un escudo. Agregue tanta energa como a usted la paresca necesario para la situacin.
Visualcela llen de aire puro. Tambin cntrese en el borde del escudo como dispositivo del
succion, lanzando el aire contaminado fuera de usted, y tirando del aire puro . Cuando est
acabado, deje el escudo combinarse con el aire alrededor de usted.
Vision del Aura
Ver el aura es importante para, ya que esto significa ver el energia de las cosas. A
la hora de hacer TK si podemos ver nuestra energia + la del objeto en cuestion se
nos sera mas facil juntar ambas energias y asi mover el objeto.
EL AURA
El aura es un campo de energa que rodea a todos los seres vivos.Cada color
representa un diferente aspecto o cualidad de la persona o cosa. Leer auras puede
ayudar o ser de utilidad para determinar si se debe confrontar a una persona en un
cierto momento, que puedes hacer para mejorar tu condicin actual, saber como
est el ambiente a tu alrededor, etc. Siempre que tu tienes contacto con alguien, tu
aura reacciona a la de esa persona. Si la frecuencia de tu aura es compatible con la
de l o ella, te adaptars rpidamente a esa persona y te sentirs atrado/a a ellos.
Si ese no es el caso, sentirs disgusto por esa persona y no te agradar. Todo tiene
un aura. Nosotros hemos sido "entrenados" para no verla, pero con un poco de
prctica muchas personas pueden aprender a verlas y a leerlas. Al principio quizs
te resulte difcil poder ver los colores del aura. La mayora de las veces, los
principiantes o novatos vern colores plidos como el amarillo y el blanco . Cuando
el tiempo transcurra y con prctica, te dars cuenta que los colores se tornan ms
brillantes a tus ojos y ms fciles de leer. Un poco de paciencia lo guiar por el
camino hacia el triunfo.
EJERCICIO SENCILLO PARA APRENDER VER EL AURA
Antes que nada, encontrar un lugar donde no ests rodeado de ningn tipo de luz
fuerte; luces suaves son mejores para leer el aura. Tambin necesitar un pedazo
de papel color blanco lo suficientemente grande para poner toda tu mano en l. Pon
tu mano en el papel y relaja completamente los ojos. No mires fijamente a su
mano, mejor mire a las reas de la punta de los dedos y a los dedos. Despus de
un tiempo, si ests lo suficientemente relajado/a, comenzars a ver una "niebla"
alrededor de tu mano. Si mira el tiempo suficiente, empezar a ver colores. Los
novatos usualmente logran ver slo un color, pero a la medida que mejores podrs
ver ms de un color a la vez. No te rindas si las primeras veces no ves nada. Hace
falta prctica para ser un buen "leedor de auras", y despus de un tiempo te dars
cuenta que no era tan difcil como pensabas que sera. Tambin desears tomar
objetos que no tengan vida "aparente", como las rocas, para intentar ver sus auras.
Esta puede ser una muy buena prctica.
COLORES DEL AURA
Rojo: el color de la fuerza, pasin poderosa y el deseo. El rojo oscuro puede
simbolizar uno que tiene un temperamento fuerte y es nervioso o impulsivo. Todos
los rojos estn relacionados con tendencias nerviosas.
Anaranjado: el color de la creatividad, cordialidad y de la consideracin. El
anaranjado con dorado representa control de uno mismo.
Amarillo: el color de la actividad mental y el optimismo. Quizs quiera decir
nuevas oportunidades de aprendizaje y de sabidura. Un amarillo con dorado quiere
decir que la persona tiene importancia por l o ella mismos. Un amarillo colorado
puede decir que su dueo es tmido.
Verde: el color de la simpata y la calma. Una persona que tenga verde en su aura
puede ser muy buena para las artes curadoras y es muy confiable. Un verde oscuro
puede mostrar que est celoso o inseguro.
Azul: el color de la calma y el silencio. Cualquier azul en el aura es bueno, pero el
azul oscuro es el mejor. Una persona con azul oscuro en su aura muestra que l o
ella encontr su trabajo ideal en la vida. El azul a veces representa tendencia a ser
depresivo o malhumorado.
Indigo y Violeta: los colores de alguien que est buscando algo en la vida. Ellos
representan la habilidad para manejar asuntos de forma prctica. Si son oscuros,
representa que esa persona tiene obstculos y sus sentimientos mal interpretados.
Negro: el color de la proteccin. Pude reflejar a una persona que est escondiendo
algo. Tambin puede indicar que no est balanceado
Rosa: el color del amor. representa la compasin y posiblemente amor al arte y a
la belleza.Rosa oscuro puede representar que la persona es inmadura. Blanco:
muchas veces, este es el primer color que usted logra ver en el aura. De todas
maneras, cuando es un verdadero y fuerte color del aura, refleja pureza y verdad.
Marrn: esto puede reflejar que la persona es amante de la Tierra y que est
estabilizando nuevas races.
Luces de Plata o Destellos: ver estos en el aura de una persona puede significar
que est embarazada o, ya estuvo o estar. De todas maneras, no siempre es as.
Tambin puede decir que esa persona est aceptando una gran creatividad en su
vida.
Pedazos Negros: la presencia de pedazos negros en el aura puede indicar que no
est balanceado en algunas reas. Esto quiere decir que la persona tiene malos
hbitos que l o ella deberan trabajar. La meditacin ayuda a reducir estos
pedazos, al igual que el ejercicio y la luz solar.
Estos son algunos de los colores pero no todos los que puede tener un aura.de
personas.