Manejo de Paint
Paint es un programa que viene con todas las versiones de Windows, y cuya principal utilidad es crear dibujos sencillos o modificar imgenes de una manera bsica. En esta leccin se va a explicar el uso de la versin de Paint para los sistemas Windows 7 y Windows 8, que utilizan una versin ms avanzada que la que vena con los sistemas Windows XP o Windows Vista. NOTA Para agilizar la lectura y evitar repeticiones innecesarias, las expresiones hacer clic izquierdo (pulsar el botn izquierdo del ratn una vez) y hacer clic derecho (pulsar el botn derecho del ratn una vez) se han sustituido por unos pequeos smbolos. representa hacer clic izquierdo representa hacer clic derecho representa hacer doble clic izquierdo ABRIR PAINT En Windows 7 1. Pulsar en el Botn de Inicio. 2. Con el Men Inicio desplegado, elegir la opcin Todos los programas. 3. En el nuevo men aparecido, abrir la carpeta Accesorios, localizar y hacer icono del Paint.
en el
PASO 1: Pulsar en el Botn de Inicio para que se despliegue el Men Inicio
PASO 2: Pinchar en la opcin Todos los Programas del Men Inicio
PASO 3-A: Hacer clic en la carpeta Accesorios para poder ver su contenido
PASO 3-B: Pulsar el icono del Paint para lanzar el programa
LEMENTOS DE LA VENTANA DEL PROGRAMA En la Barra de Ttulo aparece el nombre del archivo de imagen abierto (Sin ttulo en el caso de que sea uno nuevo en blanco), y en su parte izquierda hay cinco botones:
El botn de ajuste de la ventana, que al hacer clic en l, despliega un men que permite mover la ventana, cambiarla de tamao, minimizarla o cerrarla. Estas mismas funciones pueden ejecutarse con los botones especficos situados a la derecha de la Barra de Ttulo. Guardar. Sirve para guardar una copia del archivo de imagen sobre el que se est trabajando. Deshacer. Deshace la ltima modificacin que se haya realizado a la imagen. Rehacer. Vuelve a realizar una modificacin si previamente sta se haba deshecho. Botn de personalizar la Barra de Herramientas de Acceso Rpido. Al ser pulsado , saca un men con opciones para mostrar u ocultar los botones que aparecen en la Barra de Ttulo.
En rojo, la Barra de Ttulo; en naranja, la fila de botones de la Barra de Ttulo; en amarillo la lnea donde aparece el nombre del archivo de imagen (Sin ttulo si an no se le ha dado nombre)
Botn para ajustes de la ventana, que igualmente se pueden realizar con los botones a la izquierda de la Barra de Ttulo
El botn Guardar hace saltar una ventana del Explorador de Windows para indicar donde almacenar el archivo de imagen
El botn Deshacer (en este caso resaltado por tener el cursor del ratn encima de l) y a su derecha el botn Rehacer
El botn de Personalizar Barra de Herramientas de Acceso Rpido despliega un men al ser presionado
Bajo la Barra de Ttulo hay tres pestaas que en realidad son botones:
Botn de men principal. Al hacer clic en l despliega un men con las principales acciones a realizar sobre el archivo como Nuevo, Abrir, Guardar, y Guardar como. Botn Inicio. Viene selecionado por defecto al abrir el Paint, y muestra la Barra de Herramientas de Acceso Rpido. Botn Ver. Carga una Barra de Herramientas con opciones generales sobre el archivo, tales como Acercar o Alejar una parte de la imagen, mostrar Reglas o Cuadrculas, o trabajar a Pantalla completa.
Al pulsar el botn del men principal se despliega su men con las principales acciones a realizar sobre el archivo que contendr la imagen
Por defecto Paint carga al inciarse la Barra de Herramientas de Acceso Rpido, pero si no, siempre puede accederse a ella pinchando enel botn/pestaa Inicio del programa
El botn Ver muestra una barra de herramientas con las distintas opciones de cmo se quiere que se muestre la imagen a la hora de editarla
Barra de Herramientas de Acceso Rpido:
Si no aparece, se activa con el botn Inicio bajo la Barra de Ttulo. Botn Pegar. Pega dentro de la imagen cualquier parte que se hubiera copiado o cortado previamente. Botn Cortar. Corta cualquier porcin previamente seleccionada de la imagen, retirando esa parte y sustituyndola por el Color de Fondo elegido. Botn Seleccionar. Sirve para seleccionar una parte de la imagen, o toda ella, sobre la cual se puede realizar una modificacin sin afectar al resto del documento grfico. Botn Recortar. Recorta un rea seleccionada de la imagen, quedando la nueva imagen slo con lo que contena el rea seleccionada. Botn Cambiar Tamao. Modifica las dimensiones (ancho y alto) de un trozo seleccionado o de toda la imagen (si no hay seleccin alguna). Botn Girar. Gira o voltea una imagen. Botn Lpiz. Activa la herramienta Lpiz. Botn Relleno con Color. Permite cambiar el color de una zona por otro. Botn Texto. Con l puede aadirse texto a la imagen.
Botn Borrador. Elimina las partes no deseadas de un dibujo sustituyndolas por el Color de Fondo. Botn Selector de Color. Permite escoger un color de cualquier punto de la imagen. Botn Lupa. Acerca o aleja una parte de la imagen para verla y trabajar mejor con ella. Botn Pinceles. Activa la herramienta, y adems, pulsando en la parte inferior del botn (la que contiene un triangulito negro mirando hacia abajo) se despliegan el resto de los estilos del Pincel. Cuadro de Formas. Donde pueden elegirse diversas autoformas o lneas para aadir al dibujo. Botn Contorno. Para elegir el tipo de contorno de la autoforma. Botn Rellenar. Para escoger un tipo de relleno para la autoforma. Botn Tamao. Permite indicar el ancho de la herramienta elegida. Botn Color 1. Es el color que utiliza la herramienta al presionar el botn izquierdo del ratn. Botn Color 2. Es el Color de Fondo, que aparece al cortar un trozo de la imagen o usar una herramienta con el botn derecho del ratn. Cuadro de Colores. Donde se puede escoger rpidamente un color de un muestrario. Botn Editar Colores. Para escoger los valores exactos de un color.
Botones del grupo Portapapeles
Botones del grupo Imagen
Botones del grupo Herramientas
Botones del grupo Formas (el botn Pinceles pertenece al grupo Herramientas)
Botones del grupo Colores
El rea de Trabajo es la parte de la ventana en blanco donde se ubica la imagen con la que trabaja el programa. Si la imagen es ms grande que el rea de Trabajo, entonces aparecern las Barras de Desplazamiento para poder visualizar todas las partes del documento.
En la Barra de Estado, que est en la parte inferior de la ventana, aparecen distintos tipos de informacin:
En las flechas en forma de cruz, situadas a la izquierda, se indican las coordenadas (ancho y alto) de donde est situado en ese momento el cursor del ratn sobre el rea de Trabajo. A su derecha est un cuadrado punteado con dos flechas, y all es donde se indica el tamao (ancho y alto) de una seleccin. Siguiendo por la derecha, el siguiente cuadro, con el smbolo de un cuadrado blanco con dos flechas, muestra las dimensiones (ancho y alto) totales de la imagen con la que se trabaja. En el extremo derecho, hay dos botones, uno con un smbolo menos y otro con un smbolo ms. Pinchando en ellos, o arrastrando el pequeo cuadro flotante, es posible acercarse o alejarse de la imagen (sin que esto afecte a las dimensiones reales de la imagen).
Las medidas de las dimensiones vienen expresadas en pxeles
ABRIR UNA IMAGEN EN PAINT Por defecto, cada vez que se abre el Paint, aparece con un documento (imagen) nuevo en blanco. Si se quiere abrir una imagen, ya est almacenada en el ordenador, en un CD o DVD, o en una memoria USB, slo hay que realizar clic en la pestaa del men principal y escoger la opcin Abrir. Se abrir entonces una ventana del Explorador de Windows, que se situar por defecto en la carpeta Imgenes, y desde donde podr accederse a la carpeta o unidad que contenga el archivo de imagen que se desee.
Botn Abrir resaltado al dejar el cursor del ratn sobre l
La carpeta puede abrirse haciendo 2 veces seguidas clic con el botn izquierdo del ratn sobre su icono o selecionando primero la carpeta y despus pulsando el botn Abrir
Al igual que la carpeta, el archivo puede abrirse con doble clic izquierdo o pulsando el botn Abrir (tras haber seleccionado el archivo)
La imagen abierta no puede verse al completo porque la ventana del Paint no est maximizada, aunque se podran usar las Barras de Desplazamiento para observar el resto de la imagen
CREAR UN DOCUMENTO NUEVO En cualquier momento es posible crear un documento nuevo en blanco. Si haba una imagen cargada con anterioridad, el programa simplemente la cerrar y abrira una imagen en blanco. La excepcin es si se han realizado modificaciones al documento que estaba cargado y ste no se ha guardado, en cuyo caso, y antes de abrir una nueva imagen en blanco, aparecer una ventana de cuadro de dilogo donde se preguntar si se quiere guardar o no el documento modificado antes de cerrarlo.
Botn Nuevo resaltado al estar el cursor del ratn encima
GUARDAR UNA IMAGEN Una vez realizados los cambios a una imagen, puede ser almacenada en el ordenador. Desde la pestaa del men principal se accede a dos botones para dar esa orden: Guardar y Guardar como. Guardar se utiliza para guardar cambios en una imagen sin que sea necesario estar todo el rato accediendo a la ventana del Explorador de Windows para indicar en qu archivo ha de hacerse. Si se parta de un documento nuevo en blanco, y por lo tanto sin nombre, entonces s se preguntar la primera vez dnde guardar la imagen (va Explorador de Windows) al hacerse uso de la opcin Guardar, pero no se volver a preguntar una vez dado este paso
Botn Guardar resaltado por estar el cursor situado sobre l
Guardar como sirve para guardar una imagen bajo un nombre nuevo. Esto permite tener ms de una copia de una misma imagen, o conservar el documento grfico original si se han realizado modificaciones, ya que puede guardarse la imagen con cambios bajo otro nombre y as preservar la original.
Botn Guardar Como presionado y mostrando el men con las opciones de formato de archivo
Ventana del Explorador de Windows donde puede escogerse la carpeta para guardar el archivo de imagen y tambin darle un nombre al archivo (por defecto es Sin Ttulo)
CAMBIAR EL TAMAO DE UNA IMAGEN Mediante el botn Cambiar Tamao en la Barra de Herramientas de Acceso Rpido es posible modificar las dimensiones de una imagen, hacindola ms grande o ms pequea, o cambiar slo su altura o su anchura. Al pulsar el botn aparece una ventana de cuadro de dilogo con dos secciones: la de arriba, para modificar el tamao, y la de abajo, para alterar su inclinacin. Recomiendo no tocar la seccin Sesgar de abajo, ya que raras veces necesita ser usada. En la seccin de arriba, que aparece con el nombre de Cambiar tamao, aparecen al lado de la palabra Por: dos casilleros redondos de confirmacin que permiten elegir entre Porcentaje y Pxeles. Si se escoge Porcentaje, el valor introducido en las cajas har relacin a un porcentaje independientemente del tamao de la imagen; por ejemplo, si se pone 50, eso quiere decir un 50%, o lo que es lo mismo, que la imagen se reducir a la mitad. Si se elige Pxeles, la cifra puesta ser un valor absoluto medido en pxeles. Hay un casillero justo debajo de estas dos opciones con el nombre de Mantener relacin de aspecto. Por defecto suele venir marcado. Si se desmarca, entonces se puede dar cualquier medida al ancho o al alto aunque ello deforme la imagen. Con el casillero marcado puede verse que cualquier cifra que se introduzca en las cajas, hace que se modifique automticamente la otra. Si se cambia el ancho, el alto se acomodar al instante para evitar que la imagen se distorsione, y lo mismo ocurre si se modifica el alto. Una vez que se est conforme con las cifras puestas, slo hay que apretar para que los cambios se trasladen al documento. el botn Aceptar
PASO 1: Pulsar Tamao
el botn Cambiar
PASO 2: Elegir entre Porcentaje o Pxeles a la hora de introducir las nuevas dimensiones de la imagen y marcar la opcin Mantener relacin de aspecto si no se quiere que la imagen se deforme
PASO 3: Introducir los valores en las cajas para ello y pulsar el botn Aceptar
La imagen aparecer con unas nuevas dimensiones
CAMBIAR LA ORIENTACIN DEL DOCUMENTO Una imagen puede ser girada o volteada mediante la herramienta Girar. Al pinchar en su botn, se despliega un men con 5 opciones de las cuales slo hay que elegir la deseada.
Al pinchar el botn Girar aparece su men con las distintas opciones sobre el cambio de orientacin del documento
Opcin Girar 90 a la derecha
Opcin Voltear verticalmente
HERRAMIENTAS DE PINTURA En la Barra de Herramientas de la pestaa Inicio est el botn Pinceles, que al ser pulsado , activa la herramienta del Pincel. Una vez activada, colocando el cursor del ratn dentro del rea de Trabajo y pulsando el botn izquierdo del ratn sin soltarlo, saldr un chorro de pintura que slo parar al dejar de presionar el botn izquierdo del ratn. El trazo de pintura aparecer all por donde se vaya desplazando el cursor del ratn. Es interesante conocer que, al pulsar el botn izquierdo del ratn se pinta con el Color 1, y que si se pulsa el botn derecho del ratn se dibuja con el Color 2.
Se puede elegir entre varios tipos de Pincel. Para ello hay que pulsar en la mitad inferior de su botn (donde aparece un triangulito negro mirando hacia abajo), lo que desplegar el resto de los pinceles, y haciendo clic sobre cualquiera de ellos se cambiar la herramienta actual por el Pincel escogido. Se puede escoger como Pincel el Pincel (normal), Pincel Caligrfico 1, Pincel Caligrfico 2, Aergrafo, Pincel para leo, Crayn, Marcador, Lpiz Natural y Pincel para Acuarela.
Botn Pinceles y su men con las diferentes opciones
El botn Tamao, al ser pulsado , despliega 4 tipos de tamaos para el Pincel escogido. Se representan por 4 lneas horizontales, y contra ms gruesa sea la lnea mayor ser el tamao seleccionado para la herramienta.
Botn Tamao con el men desplegado de los 4 anchos de trazo disponibles
Color 1 y Color 2 indican respectivamente el Color de Primer Plano y el Color de Fondo. El Color de Primer Plano es el color con el que se suele trabajar por defecto, ya que lo usual es pintar presionando el botn izquierdo del ratn. El Color de Fondo es el que se ha elegido para que est por debajo de la imagen, y slo sale a relucir cuando se corta o borra una parte de sta. Es como si en el mundo real se tuviera una lmina de dibujo sobre un tapete: cuando se rascara con una cuchilla sobre el dibujo aparecera el color del tapete, y eso sera el Color de Fondo. Para cambiar el Color 1 o el Color 2 slo hay que pulsar primero sobre uno de ellos para seleccionarlo y despus pinchar en cualquiera de los colores del cuadro de al lado para elegir uno.
Situacin de los botones para los colores
HERRAMIENTA RELLENO CON COLOR Es una herramienta muy particular. Bsicamente lo que hace es sustituir un color por otro, afectando a todos los pxeles que tengan el mismo color y estn en contacto unos con otros. Por ejemplo, si se dibuja un crculo y con la herramienta Relleno con Color se pulsa en el contorno del crculo, todo el contorno cambiar al color que se haya elegido previamente (Color 1 si se pincha con el botn izquierdo del ratn y Color 2 si se utiliza el botn derecho del ratn). Si por el contrario se coloca el cursor en el interior del crculo y se pulsa entonces uno de los dos botones del ratn, ser slo el color del interior del crculo el que sea sustituido, dejando sin alterarse el color del contorno del crculo.
La punta del cubo de pintura que representa el cursor es la parte que hay que situar encima del punto de color que se quiera cambiar
Antes de cambiar un color hay que seleccionar uno nuevo como Color 1 o Color 2
Presionar el botn derecho del ratn permite usar el Color 2 (el Color 1 con el botn izquierdo)
BORRAR PARTES DE UNA IMAGEN Mediante la herramienta Borrador se pueden eliminar partes de una imagen. Es importante entender que all por donde se pasa con esta herramienta se sustituye lo que hay en la imagen por el Color de Fondo (Color 2). Por defecto este color suele ser blanco, pero no necesariamente, y adems el usuario del programa puede cambiar este color como se ha visto ms arriba en la seccin HERRAMIENTAS DE PINTURA. Se utiliza esta herramienta seleccionndola primero en la Barra de Herramientas de Acceso Rpido y despus colocando el cursor en las partes de la imagen que se deseen borrar y pulsando el botn izquierdo del ratn sin soltarlo.
Puede cambiarse la anchura del Borrador en el botn Tamao
ESCOGER UN COLOR DEL DOCUMENTO Una fotografa puede tener muchos colores (ms de 50.000), y se quiere utilizar uno de ellos para utilizarlo con alguna de las herramientas de pintura, es ms sencillo seleccionarlo de la parte de la imagen que contenga el color. La herramienta a utilizar es el Selector de Color. Pulsando sobre ella se activa, y es cuando puede colocarse el cursor sobre cualquier punto del documento y hacer clic para seleccionar el color deseado. Si se hace clic con el botn derecho del ratn al ir a seleccionar un color de la imagen, entonces el color escogido es para el Color 2 (Color de Fondo).
El cursor se transforma en una pipeta, y es su punta la que indica de que punto de la imagen se escoger el color
Una vez usado el Selector de Color, ste se desactiva y se carga el pincel que estuviera por defecto para as poder pintar al instante con el color escogido
ACERCAR O ALEJARSE DE UNA IMAGEN A veces es necesario aumentar la vista para contemplar detalles pequeos de una imagen, o al revs, ver sta ms pequea para no tener que estar utilizando las Barras de Desplazamiento. Para realizar estas acciones es necesario activar primero el botn de Lupa. Una vez activada la herramienta, el cursor aparecer rodeado de un rectngulo, que indica el rea de la imagen que quedar afectada. Si se pulsa el botn izquierdo del ratn se har zoom sobre el documento, y si se pulsa el botn derecho del ratn se alejar la imagen. Es necesario comprender que el hecho de utilizar esta herramienta y ver la imagen ms grande o ms pequea no afecta a sus dimensiones reales.
Slo hay que desplazar el rectngulo hacia la zona que se quiere ver aumentada
Con el botn izquierdo del ratn la imagen se acerca
Con el botn derecho del ratn la imagen se aleja
DIBUJAR CON AUTOFORMAS Es fcil comprobar que al dibujar a mano alzada las lneas rectas o curvas distan mucho de ser perfectas. Una solucin a ello es utilizar las autoformas. Hay un cuadro en la Barra de Herramientas de la pestaa Inicio donde puede elegirse cualquiera de las autoformas disponibles.
Para ver todas las que hay puede ser necesario pinchar sobre los botones que tiene a su izquierda, que desplazan el contenido del cuadro hacia arriba o abajo. Para usar una autoforma, una vez elegida, slo hay que pinchar en cualquier parte de la imagen pulsando el botn izquierdo del ratn sin soltarlo hasta que la autoforma adquiera el tamao deseado, momento en el que debe dejar de presionarse el botn izquierdo del ratn. Una autoforma muy particular es la Curva. Los pasos para crearla son: 1. Escoger un punto de la imagen donde empezar la curva, pinchando y arrastrando (sin soltar el botn izquierdo del ratn) hasta dar la longitud deseada, momento en el que se debe dejar de presionar el botn izquierdo del ratn. Para curvar la lnea creada es necesario pinchar cerca de ella (contra ms cerca o lejos as ser de aguda la curva) y arrastrar hasta lograr la curvatura buscada, tras lo que hay que soltar el botn izquierdo del ratn. El ltimo paso es fijar la curva, para que no siga recibiendo ms curvaturas, y para ello slo hay que pulsar con el botn derecho del ratn. Es aconsejable pulsar el botn derecho del ratn nada ms realizar el paso 2, porque cualquier desplazamiento del cursor cambiar ligeramente la curva.
2.
3.
La totalidad de las autoformas no pueden verse a la vez en su cuadro, por lo que es conveniente desplazarse por l con sus botones
Una vez seleccionada una autoforma se pueden crear tantas figuras con ella como se quiera
El botn Contorno ayuda a definir las propiedades de la lnea exterior de las autoformas
El botn Rellenar permite dar propiedades al interior de las autoformas
SELECCIONAR Y TRABAJAR CON PARTES DE UNA IMAGEN Si slo se quieren aplicar cambios a una parte del documento, y no a toda la imagen, es necesario seleccionar previamente esa porcin. El botn Seleccionar permite realizar las selecciones. Por defecto est configurado en Seleccin Rectangular, pero pulsando en la parte inferior del botn (la que tiene un pequeo tringulo negro) se despliega un men con el resto de los tipos de seleccin. La Seleccin Rectangular, como su propio nombre indica, genera una seleccin de forma cuadrada. El tamao de la misma queda establecido en cuanto se deja de arrastrar el cursor y de dejar presionado el botn izquierdo del ratn. La Seleccin de Forma Libre funciona igual que una herramienta de pintura, permitiendo al usuario definir su forma a su gusto. Cuando se deja de presionar el botn izquierdo del ratn, la seleccin se cierra, por lo que es aconsejable terminar la seleccin en el mismo punto donde se empez (naturalmente, una vez creada la forma buscada). La opcin de Seleccionar Todo, selecciona automticamente toda la imagen. Es una funcin que no se va a utilizar mucho, ya que por defecto el programa entiende que si no hay nada seleccionado, es que se puede trabajar sobre todo el documento (o lo que es lo mismo, que est todo seleccionado). Slo tiene sentido cuando hay alguna parte de la imagen seleccionada y se quiere volver a tener toda la imagen seleccionada. Es fcil discernir donde est una seleccin, ya que viene identificada por rayas discontinuas.
Pinchando en la parte inferior del botn Seleccionar se despliega su men de opciones
La seleccin Rectangular viene cargada por defecto por ser la ms rpida y sencilla
La seleccin de Forma Libre permite separar el contorno de una figura del fondo que la rodea, cosa que no es posible con la seleccin Rectangular
Una vez finalizada la seleccin de Forma Libre parece una seleccin Rectangular pero no lo es
Para copiar el contenido de una seleccin slo hay que pulsar el botn de Copiar, y despus el de Pegar. Una vez pegado el contenido de la seleccin, se puede mover de sitio simplemente con pinchar sobre l y sin soltar el botn izquierdo del ratn, arrastrarlo hasta la posicin escogida (al soltar el botn la porcin de imagen pegada permanece all).
Es necesario seleccionar previamente una parte de la imagen para poder copiarla despus
Si slo se quiere pegar, hay que pulsar la parte superior del botn Pegar; pero si se quieren tener ms opciones de pegado se debe pulsar la parte inferior del botn (donde pone Pegar)
Por defecto, Paint coloca todo lo pegado en la esquina superior izquierda de la imagen, aunque luego puede desplazarse la parte pegada a cualquier otra parte
Para mover algo pegado es necesario colocar primero el cursor dentro de su caja de seleccin y cuando se quiera dejar fijada la parte copiada slo hay que pulsar el botn derecho del ratn con el cursor fuera de la caja de seleccin
La funcin Cortar funciona exactamente como la de Copiar, con las diferencias de que debe pincharse en el botn Cortar, y de que al cortar, lo que se hace en realidad es trasladar un trozo de la imagen, ya que su sitio original queda rellenado con el Color de Fondo (Color 2).
Para cortar una parte de la imagen primero es necesario seleccionarla
La parte cortada puede volver a pegarse con el botn Pegar
Tanto en el caso de Copiar como en el de Cortar, se puede pegar el trozo de imagen copiada/cortada tantas veces como se desee, pues cada pulsacin sobre el botn Pegar generar una copia.
RECORTAR UNA PARTE DEL DOCUMENTO Puede escogerse una parte de una imagen y recortarla de la imagen principal, de tal manera que slo quede la parte recortada. Es til si, por ejemplo, en una foto familiar, se quiere extraer una persona de esa fotografa para que ocupe nicamente una nueva imagen donde slo aparezca ella. Lo primero es seleccionar la parte que se quiere recortar mediante el botn de Seleccionar. Despus basta con pulsar sobre el botn de al lado que pone Recortar.
Pulsando sobre un lateral de la caja de seleccin y sin soltar el botn izquierdo del ratn se pueden modificar las dimensiones de la caja de forma manual
La herramienta Recortar no tiene nada que ver con la herramienta Cortar
Para no perder la imagen original es conveniente guardar el recorte con la opcin Guardar como y dar un nombre distinto al archivo de imagen
AADIR TEXTO Se puede sobreimpresionar un texto a una imagen. La herramienta para hacerlo es la de Texto, que se encuentra en la Barra de Herramientas de Acceso Rpido. Se activa pulsando su botn y despus, hay que colocar el cursor en la parte de la imagen donde se quiera insertar el texto y seguidamente presionar sin soltar el botn izquierdo del ratn. Al mover el cursor, se ir dibujando una caja donde se podr escribir. Cuando se est conforme con las dimensiones de la caja de texto slo hay que dejar de presionar el botn izquierdo del ratn y la caja quedar creada. No importa si no est exactamente en el
sitio pensado, ya que la caja de texto, al igual que una caja de seleccin, puede trasladarse si se coloca el cursor dentro de ella y se mantiene pulsado el botn izquierdo del ratn mientras se mueve a otro lugar. Tras crear la caja de texto puede observarse que ha aparecido una nueva pestaa bajo la Barra de Ttulo del Paint con el nombre de Texto. Bajo la pestaa est situada una Barra de Herramientas con funciones para modificar texto. En la seccin de Fuente hay botones para definir la Familia de Fuentes (el estilo de la fuente tipogrfica), el Tamao de la Fuente, Negrita, Cursiva, Subrayado y Tachado. La seccin de Fondo dispone de los botones Opaco (el Color de Fondo de la caja de texto se sobrepone a la imagen) y Transparente (slo se insertan las letras en la imagen). En la seccin de Colores se elige el color del texto, y si el fondo de la caja de texto es opaco, tambin se puede elegir su color. Se pueden dar propiedades (color, tamao, etc.) al texto antes de empezar a escribir, o al igual que en un programa editor de textos, seleccionar a posteriori partes del texto creado y darles formato. Una vez terminada la edicin del texto, y para dejarlo fijado, es necesario poner el cursor fuera de la caja de texto y hacer un clic .
Ventana del Paint mientras se crea una caja de texto
Botones para dar formato al texto
Texto introducido con el teclado
El texto queda fijado a la imagen una vez que se hace clic fuera de la caja de texto
DESHACER ERRORES Si se hace una modificacin mientras se trabaja con una imagen (ya sea con las herramientas de pintura, copiado, borrado, etc.) puede revertirse la imagen a su estado anterior con slo pulsar el botn Deshacer. Tantas veces como se presione el botn, tantas pasos que se darn hacia atrs para ir revirtiendo la imagen a su estado original. Al lado del boton Deshacer est el botn Rehacer, que vuelve a realizar los cambios que se haban hecho con el otro botn. Tambin puede activarse la funcin de deshacer dejando presionada primero la tecla Control (CTRL) y despus pulsando una vez la tecla Z. Si se pulsa ms de una vez la tecla Z (sin soltar la tecla CTRL), entonces se realiza otra accin de deshacer.
En este ejemplo se ha utilizado la herramienta Borrador para eliminar una parte de un crculo, pero podra devolverse la imagen a su estado original si se pulsa el botn Deshacer
SOLUCIONAR LA DESAPARICIN DE LA BARRA DE HERRAMIENTAS DE ACCESO RPIDO A veces, ya sea por propio descuido del usuario o por desconfiguracin del programa, se da el caso de que la Barra de Herramientas de la pestaa Inicio, donde estn las principales herramientas, desaparece de la vista. Para volver a disponer de ella hay que pulsar sobre el botn Personalizar Barra de Herramientas de Acceso Rpido, situado en la parte izquierda de la Barra de Ttulo (representado por un triangulito negro invertido), y en el men desplegado, desmarcar la opcin Minimizar la Cinta.
Esta es la ventana del Paint sin la Barra de Herramientas de Acceso Rpido visible por defecto
Si est marcarda la opcin Minimizar la Cinta hay que desmarcarla para que la Barra de Herramientas de Acceso Rpido quede fija