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Manual de InDesign CS4

El Asistente de InDesign ofrece una interfaz simplificada para realizar tareas comunes. Para acceder al Asistente realice un clic en el botón Asistente ubicado en la barra de herramientas. Página 14 Adobe InDesign CS4 Modos de Visualización InDesign ofrece diferentes modos de visualización para trabajar en el documento, estos son: Modo Normal: Es el modo de visualización predeterminado, muestra el documento tal como se imprimirá. Modo Galería: Muestra las miniaturas de las páginas
Derechos de autor
© Attribution Non-Commercial (BY-NC)
Nos tomamos en serio los derechos de los contenidos. Si sospechas que se trata de tu contenido, reclámalo aquí.
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Manual de InDesign CS4

El Asistente de InDesign ofrece una interfaz simplificada para realizar tareas comunes. Para acceder al Asistente realice un clic en el botón Asistente ubicado en la barra de herramientas. Página 14 Adobe InDesign CS4 Modos de Visualización InDesign ofrece diferentes modos de visualización para trabajar en el documento, estos son: Modo Normal: Es el modo de visualización predeterminado, muestra el documento tal como se imprimirá. Modo Galería: Muestra las miniaturas de las páginas
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InDesign

Manual Terico - Prctico

Adobe InDesign CS4

No est permitida la reproduccin total o parcial de esta obra ni su tratamiento o transmisin por cualquier medio o mtodo sin autorizacin del autor y editor. DERECHOS RESERVADOS

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Bienvenidos al apasionante Mundo de la Informtica!

Adobe InDesign es una herramienta de maquetacin destinado a diseadores profesionales para la creacin de composiciones para impresin, documentos PDF, publicaciones con aspecto profesional, entre ellas Diarios, Revistas, Libros, Fascculos etc. Este Manual ha sido pensado para que puedan aplicar los conocimientos que expresa, fundamentalmente, en el mbito Laboral. Esperamos que disfruten este Manual, tal como nosotros lo hicimos al redactarlo, y que les sea de utilidad en el desempeo de sus tareas cotidianas. Les deseamos xito en este aprendizaje que estn comenzando.

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Metodologa de Trabajo

Les presentamos la Metodologa de Trabajo de este Mdulo, con el fin de orientarlos en su correcto uso y aprovechamiento. Es importante comenzar por la simbologa que encontrarn en las prximas pginas:

ATENCIN: Desarrolla una aclaracin de importancia acerca del tema.

SUGERENCIA: Plantea otras formas de aplicar las herramientas ACTIVIDAD: Indica las prcticas a realizar, en caso de tener instalado el Software Educativo TRUCO: Sugiere alternativas para hacer ms dinmica la aplicacin de las herramientas

Al finalizar cada Captulo encontrarn:

Prcticas Adicionales, que les permitirn repasar las herramientas aprendidas en actividades concretas e integradoras. Un repaso de conceptos Tericos, para verificar la comprensin y adquisicin de los conceptos ms importantes. Al finalizar el Mdulo encontrarn una Autoevaluacin Mltiple Choice (Opciones Mltiples), que les servir como preparacin para el Examen Final

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Adobe InDesign CS4

CAPITULO N 1
Al trmino de este captulo esperamos que los alumnos logren los siguientes objetivos:

Conocer que es InDesign y para que se utiliza Conocer el entorno de la aplicacin Conocer las forma de visualizacin y navegacin por el documento Conocer las herramientas de precisin Crear, guardar documentos

CONTENIDOS TEMATICOS Conceptos Generales de InDesign


Acerca de Adobe InDesign CS4 Como iniciar Adobe InDesign? Creacin de un Nuevo Documento Guardar un Documento Abrir Documentos Aadir / Quitar pginas a un documento Cerrar y Salir de InDesign Espacio de Trabajo Modos de Visualizacin Personalizar el espacio de trabajo Visualizacin y Navegacin por el documento Reglas Cuadriculas Guas Guas inteligentes

Generalidades

CAPITULO 1

Entorno de InDesign Visualizacin y Navegacin por el documento Reglas, Cuadrcula y Guas

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Conceptos Generales de InDesign


Acerca de Adobe InDesign CS4
Adobe InDesign es una herramienta de maquetacin destinado a diseadores profesionales para la creacin de composiciones para impresin, documentos PDF, publicaciones con aspecto profesional, entre ellas Diarios, Revistas, Libros, Fascculos etc.

Cmo Iniciar a Adobe InDesign?


Para iniciar Adobe InDesign CS4 debe realizar los siguientes pasos: Botn Inicio > Todos los Programas > Adobe Master Collection CS4 > Adobe InDesign CS4

Al iniciar InDesign, aparecer la pgina de inicio. Esta pgina proporciona un acceso rpido a las acciones que se realizan con ms frecuencia. La pgina de inicio presenta las siguientes reas:

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-Abrir un elemento reciente permite abrir los documentos ms recientes. Tambin se puede ver el cuadro de dilogo Abrir si se hace clic en el icono Abrir. -Crear nuevo permite crear un archivo nuevo de Adobe InDesign pudiendo elegir entre Documento - Libro Biblioteca o un Documento basado en una Plantilla -En la parte inferior la ventana se presenta dividida en dos, del lado izquierdo se encuentra la ayuda y del lado derecho permite acceder a la pgina oficial para realizar descargas de actualizacin

TRUCO: Puede determinar que la pantalla de bienvenida no vuelva a presentarse al iniciar InDesign. Para ello realice un clic en la opcin: No volver a mostrar esta pgina.

Generalidades
Creacin de un Nuevo Documento
Para comenzar con un documento puede realizarlo de las siguientes formas: Opcin 1: Desde la Pgina de inicio, en el sector Crear nuevo, realice un clic en la opcin Nuevo Documento Opcin 2: 1-Desde el men Archivo, realice un clic en Nuevo, luego desde el submen que se despliega realice un clic en Documento.

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En ambos casos aparecer el cuadro de dilogo Nuevo documento

2-Determine lo siguiente: -Nmero de Pginas -Pginas opuestas -Marco de texto maestro -Tamao de pgina -Orientacin -Columnas -Mrgenes 3-Una vez definidas estas propiedades realice un clic en el botn OK En la siguiente imagen se puede visualizar un documento de dos pginas en su propia mesa de trabajo.

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TRUCO: Para crear un nuevo documento tambin puede utilizar la combinacin de teclas:

Ajustar Documento
Una vez creado el documento es posible ajustar las propiedades para ello debe realizar los siguientes pasos: 1-Desde el men Archivo realice un clic en la opcin Ajustar documento Aparecer el siguiente cuadro de dialogo:

Ajuste las propiedades del documento a acorde a sus necesidades 2-Una vez establecidas las nuevas configuraciones pulse el botn OK

Guardar un Documento
1-Desde el men Archivo realice un clic en la opcin Guardar como. 2-Desde el cuadro de dialogo que se presenta determine lo siguiente: -Nombre: Escriba un nombre para el archivo -Tipo: seleccione el formato propio de InDesign, con la extensin .indd

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-Guardar en..: Seleccione la ubicacin en donde desea guardar el archivo, 3-Por ultimo pulse el botn Guardar. TRUCO: Para crear guardar por primera vez un documento tambin puede utilizar la combinacin de teclas: Si abre un documento y realiza modificaciones, deber actualizarlo, es decir guardar los cambios realizados en el archivo guardado con anterioridad Para ello realice los siguientes pasos: 1-Desde el men Archivo, y seleccione la opcin Guardar. TRUCO: Para crear guardar por primera vez un documento tambin puede utilizar la combinacin de teclas:

Abrir Documentos
Para abrir documentos puede realizarlo de diferentes formas: Abrir un Documento Existente 1-Desde el men Archivo, seleccione la opcin Abrir. 2-Desde el cuadro de dialogo que se presenta debe seleccionar en qu unidad de disco y/o carpeta donde guard el archivo y luego seleccione el Nombre del documento que desee abrir. 3-Por ultimo realice un clic en Abrir. Abrir como Copia Si desea abrir el documento sin correr el riesgo de modificar el original puede seleccionar la opcin Copia en el sector Abrir como del cuadro Abrir.

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Abrir Documentos Recientes 1-Si desea abrir los documentos utilizados recientemente, InDesign guarda su ubicacin, y muestra en una lista del men Archivo -> Recientes 2-Desde el submen que se despliega seleccione el archivo recientemente utilizado que desea volver a abrir

TRUCO: Para abrir un documento existente puede utilizar la combinacin de teclas:

Aadir / Quitar pginas a un documento


Aadir pginas 1-Desde el men Composicin realice un clic en la opcin Pginas, luego desde el submen que se despliega realice un clic en la opcin deseada: -Aadir pgina -Insertar pginas

En este caso se presentar un cuadro de dialogo desde el cual puede aadir varias pginas al documento Eliminar pginas 1-Desde el men Composicin realice un clic en la opcin Pginas, luego desde el submen que se despliega realice un clic en la opcin Eliminar paginas

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ATENCIN: Dicho tema lo estudiar detalladamente en el Capitulo 5.

Cerrar y Salir de InDesign


Cerrar el Documento 1-Desde el men Archivo, seleccione la opcin Cerrar. 2-Si realiz algn cambio aparecer un cuadro donde le preguntar si quiere guardar los cambios. TRUCO: Para cerrar un documento puede utilizar la combinacin de teclas:

3-Otra forma de cerrar el documento es utilizando el botn Cerrar de la ventana del documento.

Salir de InDesign Para salir de la aplicacin, realice un clic con el botn izquierdo del Mouse en el men Archivo, seleccione la opcin Salir o bien haga un clic con el botn izquierdo del Mouse en el botn Cerrar de la ventana de aplicacin.

TRUCO: Para Salir de InDesign utilizar la combinacin de teclas:

Entorno de InDesign

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Adobe InDesign CS4

Barra de Men: Es la barra superior en la que se encuentran los mens como Archivo, Edicin etc. Panel Herramientas: El panel herramientas se encuentra del lado izquierdo de la ventana. Dicho panel contiene herramientas para crear, seleccionar y editar objetos.

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ATENCIN: Cada una de las herramientas las estudiara detalladamente en el tema correspondiente. Panel Control: El panel control ofrece un rpido acceso a opciones relacionadas con los objetos o herramientas seleccionadas, estas opciones pueden variar segn lo que haya seleccionado. Por ejemplo; si selecciona un texto, el panel de control muestra opciones de formato de texto, como fuente, tamao etc.

Los paneles: O tambin llamados paletas, ubicados a la derecha de la ventana, muestran un grupo de opciones y propiedades relacionadas, como puede ser el Navegador, Color o Pinceles. Pueden estar agrupados en el Men o Grupo de paneles o flotantes, y aparecer apilados o acoplados. Para visualizar los paneles se pueden agregar desde el men Ventana. Para visualizar cualquiera realice los siguientes pasos: de los Paneles

-Desde el men Ventana > realice un clic en el Panel que desee utilizar

Ventana del documento: Cada uno de los documentos aparece en una ventana, la cual muestra el archivo en el que se encuentra trabajando. Las ventanas Documento se pueden organizar como fichas y, en ciertos casos, tambin se pueden agrupar y acoplar.

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Barra de Aplicaciones: La barra Aplicacin contiene un conmutador de espacio de trabajo y otros controles de la aplicacin.

Modos de Visualizacin
Puede cambiar la visibilidad de la ventana y de la barra de men mediante las opciones de Modo de Pantalla ubicada en la parte inferior del Panel Herramientas

Modo normal: Muestra la ilustracin en una ventana estndar con las cuadrculas y guas visibles, los objetos no imprimibles y una mesa de trabajo en blanco. Modo de vista previa Muestra la ilustracin tal como se imprimira sin cuadrculas, guas, u objetos no imprimibles y con la mesa de trabajo definida en el color de fondo de vista previa establecido en Preferencias.

Modo de sangrado Muestra la ilustracin tal cual al modo anterior mas todos los elementos imprimibles dentro del rea de sangrado del documento

Modo de indicaciones Muestra la ilustracin tal cual al modo anterior mas todos los elementos imprimibles dentro del rea de indicaciones del documento.

Personalizar el Espacio de Trabajo


Es posible personalizar el espacio de trabajo de InDesign para adaptarlo a sus necesidades. Del lado derecho de la ventana se encuentra el men paneles con los distintos paneles. Los mismos se encuentran apilados en grupos de dos o tres paneles (conjuntos acoplados), debe pulsar sobre distintas pestaas para ver unos u otros. SUGERENCIA: Observe la animacin Acoplar y desacoplar paneles del Captulo 1 Tema: Entorno de InDesign Subtema: Personalizar el Espacio de Trabajo del Asistente Educativo Una vez personalizado el espacio de trabajo puede guardarlo. Para ello debe realizar los siguientes pasos:

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1-Desde el men Ventana realice un clic en la opcin Espacio de trabajo, luego desde el submen que se despliega realice un clic en la opcin Nuevo Espacio de Trabajo 2-Desde el cuadro de dialogo que se presenta determine lo siguiente: -Nombre -Ubicaciones de panel -Personalizacin de Mens 3-Realice un clic en OK

Visualizacin y Navegacin por el documento

InDesign proporciona diferentes herramientas para desplazarse por el documento, ampliar o reducir la visualizacin en porcentajes preestablecidos o definidos por el usuario y controlar la vista de la mesa de trabajo.

Herramienta

Descripcin

Para aumentar la visualizacin del documento

TRUCO: Para activar la herramienta zoom puede utilizar la tecla:


Utilizacin

1-Desde el Panel Herramientas, seleccione la Herramienta Zoom 2-Luego realice un clic en la ventana de documento para especificar el nuevo punto central. Con cada clic que realice, el documento se ampla al siguiente aumento preestablecido.

Para disminuir la visualizacin del documento. 1-Desde el Panel Herramientas, seleccione la Herramienta Zoom y pulse la tecla Alt y realice un clic. Con cada clic, la vista se reduce al siguiente porcentaje preestablecido.

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Para ampliar la visualizacin de un rea determinada 1-Desde el Panel Herramientas, seleccione la Herramienta Zoom 2-Realice un clic en la ventana del documento y sin soltar el botn izquierdo del Mouse arrastre el puntero encerrando en un rea punteada la parte de la imagen que desee ampliar la visualizacin.

Para reducir la visualizacin de un rea determinada 1-Desde el Panel Herramientas, seleccione la Herramienta Zoom y pulse la tecla Alt 2-Realice un clic en la ventana del documento y sin soltar el botn izquierdo del Mouse arrastre el puntero encerrando en un rea punteada la parte de la imagen que desee reducir la visualizacin.

Para recuperar el nivel de aumento del 100% 1-Desde el Panel Herramientas, realice doble clic sobre la Herramienta Zoom

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Adobe InDesign CS4 Herramienta Descripcin

Permite desplazarse utilizando el mtodo a mano alzada por el espacio de trabajo

TRUCO: Para activar la herramienta mano puede utilizar la tecla:


Utilizacin

1-Desde el Panel Herramientas, realice un clic sobre la Herramienta Mano 2-Realice un clic en la ventana del documento y sin soltar el botn izquierdo del Mouse arrastre el puntero con forma de mano. Desde el men -Desde el men Ver realice un clic en Encajar pgina en ventana. -Desde el men Ver realice un clic en Encajar pliego en ventana. -Desde el men Ver realice un clic en Toda la mesa de trabajo. Pasar de una pgina a otra Realice alguna de las siguientes acciones: -Para desplazarse por las pginas en el mismo orden en que se visualizaron realice un clic en el men Composicin > Atrs o Adelante. -Para ir a la pgina siguiente o anterior, realice un clic en el botn Pgina siguiente o Pgina anterior que se encuentran en la parte inferior de la ventana del documento o bien desde el men Composicin > Pgina siguiente o Pgina anterior. -Para ir a una pgina especifica, realice un clic en el men Composicin > Ir a pgina, especifique el nmero de pgina y haga clic en OK. -Para ir a la primera pgina o a la final, realice un clic en el botn de primer pliego o de ltimo pliego, que se encuentran en la parte inferior izquierda de la ventana del documento o bien realice un clic en el men Composicin > Primera pgina o ltima pgina. O bien, haga clic en la flecha hacia abajo situada en la parte derecha del cuadro de pgina y, a continuacin, elija una pgina.

Reglas, Cuadrcula y Guas


InDesign cuenta con herramientas de precisin y medicin, tales como reglas, lneas guas, cuadriculas. Estas herramientas permiten trabajar con exactitud los diversos componentes de una imagen.

Reglas

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La utilizacin de las reglas facilita la ubicacin de los objetos con precisin en la ventana o en una mesa de trabajo. Las reglas aparecen en los lados superior e izquierdo de la mesa de trabajo activa. El punto donde aparece el 0 en cada regla se denomina origen de la regla.

1-Para mostrar u ocultar las reglas debe hacer un clic en el men Ver > Mostrar Reglas u Ocultar Reglas segn lo desee ATENCIN: Al seleccionar Mostrar Reglas, esta opcin cambia a Ocultar Reglas

TRUCO: Para mostrar u ocultar las reglas puede utilizar la combinacin de teclas:

Sobre las reglas puede observar unas marcas de seguimiento, las cuales muestran la posicin del puntero cuando lo mueve sobre la ventana

Para cambiar la unidad de medida de las reglas 1-Men Edicin > Preferencias > Unidades e Incremento

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2-Desde el cuadro de dialogo que se presenta seleccione las unidades para las reglas Para cambiar el Punto Cero (origen) de las reglas 1-Coloque el puntero en la interseccin de las reglas, ubicado en la esquina superior izquierda de la ventana del archivo. 2-Mantenga presionado el botn izquierdo del Mouse y arrastre el puntero hacia el lugar en donde colocar el punto cero de las reglas. 3-Aparecer una cruz que marca el nuevo origen de las reglas. Al soltar el botn del Mouse el punto de origen cambiar a la nueva ubicacin. SUGERENCIA: Observe la animacin Cambiar el punto cero del Captulo 1 Tema: Reglas, Cuadriculas y Guas Subtema: Reglas del Asistente Educativo

Cuadrcula
InDesign dispone de dos tipos de cuadrculas: una cuadrcula base para alinear columnas de texto y una cuadrcula de documento para alinear objetos. Mostrar u ocultar la Cuadrcula 1-Para mostrar u ocultar la cuadrcula realice un clic sobre el men Ver > Cuadrculas y Guas > Mostrar Cuadricula Base o Mostrar Cuadricula de Documento, segn lo que desee mostrar

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Preferencias Desde cuadro de dialogo Preferencias puede configurar el color para la cuadrcula, elegir un estilo de lnea, determinar el espacio entre las lneas principales y la frecuencia entre lneas menores. 1-Men Edicin > Preferencias > Cuadrculas

2-Defina las propiedades para cada una de las cuadriculas y por ultimo pulse el botn OK Para ajustar a cuadrcula La opcin ajustar a cuadricula ayuda a ubicar ilustraciones de manera precisa. La cuadricula acta como si tuviera un imn el cual atrae objetos que se le aproximan. 1-Men Ver > Cuadrculas y Guas > Ajustar a Cuadricula de Documento

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2-Luego seleccione el objeto que desea ajustar a la cuadrcula, mantenga presionado el botn izquierdo del Mouse y arrastre hasta ubicar el puntero hacia alguno de los lados de la cuadrcula.

Guas
Las guas, al igual que la cuadricula permiten alinear texto y objetos. Puede crear dos tipos de guas: guas de pgina, que slo aparecen en la pgina en la que se crean, o guas de pliego, que abarcan todas las pginas y la mesa de trabajo.

Insertar guas de pgina Para insertar guas de pgina realice los siguientes pasos: 1-Ubique el puntero del Mouse sobre alguna de las reglas. 2-Mantenga presionado el botn izquierdo del Mouse y arrastre hacia el lugar deseado Observar que junto al puntero se adjunta una lnea la cual debe ubicarla en el lugar que necesite. Insertar guas de pliego Para insertar guas de pliego realice los siguientes pasos: 1-Ubique el puntero del Mouse sobre alguna de las reglas y realice un clic. 2-Presione la tecla y Mantenga presionado el botn izquierdo del Mouse, luego arrstrela gua hacia el lugar deseado Crear guas de pgina con un espaciado uniforme 1-Desde el men Composicin, realice un clic en la opcin Crear guas. Aparecer el siguiente cuadro de dialogo:

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-Introduzca un valor para determinar un nmero de filas o columnas que desee crear. -En Medianil, introduzca un valor para especificar el espaciado entre filas y columnas. -En Encajar guas, haga clic en Mrgenes para crear las guas dentro de los mrgenes de la pgina o en Pgina para crear las guas dentro de los bordes de la pgina. 2-Por ltimo pulse el botn OK Para mostrar u ocultar las guas Para mostrar u ocultar las guas que tenga insertadas, debe hacer un clic en el men Ver > Cuadriculas y Guas > Mostrar Guas u Ocultar Guas segn corresponda. Por defecto las lneas guas son visibles Bloquear guas Esta opcin le permite bloquear las guas de manera que stas queden inmviles ante posibles desplazamientos. Para ello haga un clic sobre el men Ver > Cuadriculas y Guas > Bloquear guas Seleccin de guas Las guas sin seleccionar aparecen en azul claro al seleccionarlas aparecen resaltadas en el color de su capa. 1-Para seleccionar una sola gua, utilice la herramienta Seleccin o la herramienta Seleccin directa y realice un clic en la gua que desea seleccionar. Eliminar guas Para borrar todas las guas insertadas realice: 1-Realice un clic con el botn derecho del mouse sobre una gua, desde el men contextual realice un clic en la opcin Eliminar todas las guas si desea eliminar a todas las guas insertadas en el documento 2-Si desea eliminar guas de a una directamente realice un clic con el botn izquierdo del mouse sobre la misma y pulse la tecla Supr o Delete de su teclado

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Preferencias Desde cuadro de dialogo Preferencias, puede establecer el color de las guas y su estilo, optando por que sean continuas o discontinuas. 1-Desde el men Edicin > Preferencias > Guas y Mesa de trabajo

Guas Inteligentes
Las guas inteligentes son guas de ajuste temporales que aparecen al crear o mover o transformar objetos. Estas guas le ayudan a alinear, editar y transformar objetos o en relacin con otros objetos, mediante la alineacin de ajuste y la visualizacin de los valores de ubicacin de X e Y. Puede determinar el tipo de guas inteligentes como la informacin que las mismas le presentan por ejemplo, las medidas, la posicin etc. Para mostrar u ocultar las guas Para mostrar u ocultar las guas inteligentes realice un clic en el men Ver > Cuadriculas y guas > Guas inteligentes para activarlas o desactivarlas.

ACTIVIDAD: Realice el Repaso General del Captulo 1, del Asistente Educativo

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Actividad N 1

En esta Actividad dar comienzo al desarrollo de un libro de cuentos infantiles, para ello contar con el material tanto imgenes como los textos en Portal Educativo SISTEDH dentro de la carpeta InDesign > Manual > Material para Actividades 1-Cree un documento con las siguientes propiedades: -Tamao de la publicacin: A4. -Orientacin: Alta. -Opciones: Pginas opuestas -Cantidad de hojas: 12. -Mrgenes: Interior de 30 mm y el resto de 20 mm. 2-Guarde el documento con el nombre Cuentos Educativos en su disquete o pendrive 3-Cierre el documento y salga de InDesign

ACTIVIDAD: La resolucin de la Actividad la encontrar en el Portal Educativo SISTEDH dentro de la carpeta InDesign > Manual > Resolucin de Actividades

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Autoevaluacin N 1

1-InDesign es un programa de: Maquetacin de publicaciones Edicin de imgenes Diseo vectorial 2-La opcin pginas opuestas es recomendable para: La creacin de folletos La creacin de libros, diarios y revistas Ambas 3-Cual es la extensin nativa de los documentos creados en InDesign? indx indt indd 4-Cuntos modos de visualizacin de pantalla hay? Tres Cuatro Cinco 5-Cuntos tipos de guas hay? Una Dos Tres

ATENCION: La resolucin de la Autoevaluacin la encontrar en el Portal Educativo SISTEDH dentro de la carpeta InDesign > Manual > Resolucin de Autoevaluaciones

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CAPITULO N 2
Al trmino de este captulo esperamos que los alumnos logren los siguientes objetivos:

Conocer cada una de sus herramientas de trabajo Conocer diferentes herramientas para la seleccin de objetos y distintos mtodos Conocer las herramientas de edicin para modificar libremente las figuras creadas

CONTENIDOS TEMATICOS Introduccin a Herramientas Introduccin a Herramientas

Seleccin de Objetos

Introduccin Herramientas Seleccin Opciones de Seleccin Introduccin Herramienta Herramienta Herramienta Herramienta Herramienta Herramienta

CAPITULO 2

Herramientas de Dibujo

Rectngulo Elipse Polgono Lnea Lpiz Pluma

Edicin de Trazos

Introduccin Herramienta Seleccin Directa Editar Trazos con la Pluma Herramienta Suavizar Herramienta Borrador Herramienta Tijeras

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Introduccin a Herramientas
El panel herramientas se encuentra del lado izquierdo de la ventana. Dicho panel contiene herramientas para crear, seleccionar y editar objetos. Algunas herramientas aparecen agrupadas en un mismo icono, el cual se diferencia por tener un triangulito en su esquina inferior derecha. Para desplegarlas hay que mantener pulsado el botn izquierdo del mouse por unos segundos. En el caso de que no aparezca en la pantalla, podr activar el panel desde el men ventana > Herramientas

El panel herramientas dispone las herramientas agrupadas segn su utilidad, entre ellos se diferencian los siguientes grupos: -Herramientas de texto: Contiene herramienta que le permite crear y dar formato q bloques de texto -Herramientas de dibujo: Contiene herramientas que le permite dibujar y dar estilo a objetos simples y complejos, entre ellos rectngulos, elipses, polgonos y figuras de forma libre. -Herramientas de seleccin: Permiten seleccionar objetos, puntos o lneas. -Herramientas de transformacin: Permiten cambiar la forma, el tamao y la orientacin de los objetos. -Herramientas de navegacin: Permiten desplazarse por el documento y cambiar su visualizacin

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Seleccin de Objetos
InDesign ofrece diferentes mtodos y herramientas para seleccionar objetos, a continuacin se detallan cada uno de ellos:

Herramienta Seleccin
Descripcin: Se utiliza para seleccionar cajas de texto y objetos grficos, modificar un objeto, cambiar sus propiedades, editarlo, eliminarlo etc. Tambin podr manipular las guas de columna, as como las guas de regla, manejar las barras de desplazamiento, cambiar de pgina, y seleccionar los mens.
Utilizacin

1-Desde el Panel Herramientas, realiza un clic sobre la Herramienta Seleccin 2-Realice un clic sobre el objeto que se encuentra en la hoja 3-Al seleccionar el objeto puede visualizar su contorno y puntos de ancla, si se trata de un grfico vectorial, o aparece enmarcado en caso de tratarse de un mapa de bits o un smbolo.

Al seleccionar el objeto podr observar unos puntos que rodean el objeto. Dichos puntos se denominan Puntos de control o manejadores desde los cuales le permitir transformar el objeto seleccionado en cuanto al tamao (ancho alto), rotacin, e inclinacin.

TRUCO: Si desea seleccionar ms de un objeto, debe seleccionar los nuevos objetos manteniendo pulsada la tecla . Si mientras pulsa esta tecla, realiza un clic sobre un objeto ya seleccionado, ste se deseleccionar

Opciones de Seleccin

1-Seleccione el objeto con la herramienta Seleccin 2-Desde el men Objetos > Seleccionar > luego realice un clic en la opcin segn lo que desee realizar

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Las opciones del submen Seleccionar permiten seleccionar objetos superpuestos, anidados o agrupados. La disponibilidad de algunas de las opciones depender del tipo de objeto con el que est trabajando.

Herramienta Seleccin Directa


Descripcin: Permite seleccionar puntos de ancla o segmentos de trazado individuales haciendo clic en ellos, o seleccionar un trazado o grupo entero haciendo clic en cualquier otra parte del elemento. Tambin puede seleccionar uno o varios objetos de un grupo de objetos. TRUCO: Para activar la herramienta Seleccin directa puede utilizar la tecla:
Utilizacin

1-Para seleccionar un objeto dentro de un grupo realice un clic directamente sobre el objeto que desea seleccionar utilizando la Herramienta Seleccin Directa

ATENCIN: La Herramienta de Seleccin directa la estudiar detalladamente en los siguientes captulos

Herramientas de Dibujo

InDesign presenta herramientas bsicas para la creacin de dibujos vectoriales. Los dibujos o imgenes vectoriales son aquellas que estn formadas a partir Trazos constituidos por uno o ms segmentos rectos o curvos formando lneas unidas entre s por medio de los denominados puntos de ancla.

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Por ejemplo: una lnea recta o curva es un trayecto abierto, mientras que una forma rectngulo, elipse etc. es un trayecto cerrado. Los objetos cuentan con propiedades tales como el tamao, su forma, posicin, y color.

Herramienta Rectngulo

Descripcin: Permite crear cuadrados y rectngulos.

TRUCO: Para activar la herramienta Rectngulo puede utilizar la tecla:

Utilizacin

1-Desde el Panel Herramientas seleccione la Herramienta Rectngulo 2-Ubique el puntero del mouse sobre la hoja. Observar que el mismo adopta una forma de cruz. 3-Site el puntero en el punto donde desea dibujar el rectngulo. 4-Realice un clic con el botn izquierdo del mouse, mantenga presionado y sin soltar arrastres hacia el lado opuesto, hasta que la figura adopte el tamao deseado. 5-Al soltar el botn del mouse, el rectngulo queda automticamente seleccionado El cuadrado se compone de cuatro segmentos rectos, unidos en cuatro puntos de vrtice

TRUCO: Si mantiene presionada la tecla rectngulo puede crear un cuadrado perfecto.

mientras realiza el

Otra forma de crear un cuadrado es realizando un solo clic sobre la mesa de trabajo, para que aparezca la ventana Opciones de Rectngulo

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Desde los cuadros de Altura y Anchura puede determinar los valores para el ancho y alto de la figura, si desea crear un cuadrado perfecto ambos valores deben ser iguales.

Desde el Panel Control se presentan todas las propiedades y configuraciones especficas que modificar al dibujo creado. Estas opciones pueden variar segn el elemento o herramienta seleccionada, por lo general para todas las herramientas de dibujo vectorial mantienen las mismas propiedades

ATENCIN: Cada una de las opciones del panel Control las estudiar en el tema correspondiente.

Herramienta Elipse
Descripcin: Dicha herramienta se encuentra en el subgrupo de herramientas de la herramienta rectngulo, la misma permite crear crculos y elipses

TRUCO: Para activar la herramienta Elipse puede utilizar la tecla:


Utilizacin

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1-Desde el Panel Herramientas seleccione la Herramienta Rectngulo, luego desde el men que se despliega seleccione la Herramienta Elipse 2-Ubique el puntero del mouse la mesa de trabajo. Observar que el mismo adopta una forma de cruz. 3-Site el puntero en el punto donde desea dibujar el circulo o elipse 4-Realice un clic con el botn izquierdo del mouse, mantenga presionado y sin soltar arrastres hacia el lado opuesto, hasta que la figura adopte el tamao deseado. 5-Al soltar el botn del mouse, la figura queda automticamente seleccionada

TRUCO: Si mantiene presionada la tecla rectngulo puede crear un crculo perfecto.

mientras realiza el

La elipse se compone de cuatro segmentos curvos, con puntos de direccin Otra forma de crear una elipse es realizando un solo clic sobre la mesa de trabajo, para que aparezca la ventana Opciones de Elipse Desde los cuadros de Altura y Anchura puede determinar los valores para el ancho y alto de la elipse, si desea crear un crculo perfecto ambos valores deben ser iguales. Observe que desde el Panel Control se presentan las mismas propiedades que en la herramienta Rectngulo

Herramienta Polgono
Descripcin: Dicha herramienta se encuentra en el subgrupo de herramientas de la herramienta rectngulo, la misma permite crear polgonos regulares, de tantos lados como desee, con un mnimo de tres.
Utilizacin

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-Desde el Panel Herramientas seleccione la Herramienta Rectngulo, luego desde el men que se despliega seleccione la Herramienta Polgono 2-Ubique el puntero del mouse la mesa de trabajo. Observar que el mismo adopta una forma de cruz. 3-Site el puntero en el punto donde desea dibujar el polgono 4-Realice un clic con el botn izquierdo del mouse, mantenga presionado y sin soltar arrastres hacia el lado opuesto, hasta que la figura adopte el tamao deseado. 5-Al soltar el botn del mouse, la figura queda automticamente seleccionada Esta herramienta se comporta de forma algo diferente al dibujar. El punto inicial del polgono ser su centro, como si presionara la tecla , y los lados del polgono siempre son del mismo tamao, como si presionara la tecla Mays. Al trazar un arco con el cursor alrededor del polgono, este gira sobre su centro. Para aadir lados al polgono mientras lo dibuja, debe pulsar la tecla mientras que la tecla permite reducir la cantidad de lados.

Observe que mientras realiza la figura, en el caso de que se encuentre activada, aparecen las Guas inteligentes, indicando las dimensiones, posicin etc. de la figura en cuestin. Otra forma de crear un polgono con dimensiones especificas es realizando un solo clic sobre la mesa de trabajo, para que aparezca la ventana Opciones de Polgono Desde Radio, determina la distancia desde el centro hasta cada vrtice y el Nmero de lados la cantidad de lados que tendr el polgono con un mnimo de tres. Observe que desde el Panel Control se presentan las mismas propiedades que en la herramienta Rectngulo

Herramienta Lnea
Descripcin: Permite trazar una lnea recta, que une dos puntos.

TRUCO: Para activar la herramienta Lnea puede utilizar la tecla:


Utilizacin

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1-Desde el Panel Herramientas seleccione la Herramienta Lnea 2-Realice un clic sobre el lugar donde desee que comience la lnea recta, mantenga presionado el botn izquierdo del mouse y arrastre hasta el punto donde desee que finalice.

Observe que mientras realiza la lnea, en el caso de que se encuentre activada, aparecen las Guas inteligentes, indicando el ngulo, dimensiones etc. de la lnea en cuestin.

Herramienta Lpiz
Descripcin: Permite dibujar trazados abiertos y cerrados a mano alzada, es decir como si lo hiciera con un lpiz sobre un papel.

TRUCO: Para activar la herramienta Lpiz puede utilizar la tecla:


Utilizacin

1-Desde el Panel Herramientas seleccione la Herramienta Lpiz 2-Realice un clic sobre el lugar donde desee que comience el trazo, mantenga presionado el botn izquierdo del mouse y arrastre dibujando a pulso la figura deseada. Al realizar doble clic en la herramienta Lpiz se presenta el cuadro de dialogo de opciones:

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Herramienta Pluma
Descripcin: Permite dibujar trazados abiertos o cerrados y rectos o curvos. La pluma ir dibujando a medida que vaya realizando clics.

TRUCO: Para activar la herramienta Pluma puede utilizar la tecla:


Utilizacin

1-Desde el Panel Herramientas seleccione la Herramienta Pluma 2-Realice un clic sobre el lugar donde desee que comience la lnea. El primer segmento que dibuje no ser visible hasta que haga clic en un segundo punto de ancla. 3 Realice un nuevo clic donde desee que termine la lnea.

TRUCO: Si presiona la tecla mientras realiza el segundo clic, se limitar a realizar segmentos con ngulos mltiplos de 45. Esto facilitar la creacin de rectas verticales u horizontales. 4-Contine realizando clics para aadir puntos de ancla de segmentos rectos 5-Para cerrar el trazado, convirtindolo en una figura cerrada, coloque la herramienta Pluma sobre el primer punto de ancla (hueco) creado. Observar que cuando el puntero de la herramienta se encuentre correctamente ubicado sobre el primer punto de ancla, aparecer un pequeo crculo. Realice un clic para cerrar el trazado. 6-Para dejar el trazado abierto, pulse y haga clic en cualquier lugar lejos de todos los objetos. O tambin puede seleccionar cualquier otra herramienta diferente del panel herramientas. SUGERENCIA: Observe la animacin Dibujo de lneas rectas del Captulo 2 Tema: Herramientas de Dibujo Subtema: Herramienta Pluma, del Asistente Educativo Dibujo de lneas curvas 1-Desde el Panel Herramientas seleccione la Herramienta Pluma 2-Realice un clic sobre el lugar donde desee que comience la lnea. 3-Haga clic de nuevo donde desee que contine la lnea y sin soltar el botn izquierdo del mouse arrastre. Observar que desde el punto de anclaje se desprenden las denominadas Lneas de direccin las cuales determinan la direccin y la profundidad de la curvatura.

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4-Contine realizando clics para aadir puntos de ancla de segmentos curvos 5-Para cerrar el trazado, coloque la herramienta Pluma sobre el primer punto de ancla (hueco) creado; aparecer un pequeo crculo, realice un clic all para cerrar el trazado. 6-Para dejar el trazado abierto, pulse y haga clic en cualquier lugar lejos de todos los objetos. O tambin puede seleccionar cualquier otra herramienta diferente del panel herramientas. SUGERENCIA: Observe la animacin Dibujo de lneas curvas del Captulo 2 Tema: Herramientas de Dibujo Subtema: Herramienta Pluma, del Asistente Educativo

ATENCIN: En el Tema: Edicin de Trazados del presente Captulo conocer todas las herramientas necesarias para modificar los trazados

Edicin de Trazos

Como se mencion anteriormente los dibujos vectoriales son aquellos que estn formadas a partir Trazos constituidos por uno o ms segmentos rectos o curvos formando lneas unidas entre s por medio de los denominados puntos de ancla. Existen dos tipos de punto de ancla, puntos de vrtice y puntos suavizados. En un punto de suavizado, siempre tienen dos lneas de direccin. Que se mueven a la vez como una sola. Cuando se mueve una lnea de direccin en un punto suavizado, los segmentos curvos de ambos lados del punto se ajustan de manera simultnea, manteniendo una curva continua en dicho punto de ancla. En un punto de vrtice, puede tener dos, una o ninguna lnea de direccin, dependiendo de si une dos, uno o ningn segmento curvo. Las lneas de direccin del punto de vrtice mantienen el vrtice utilizando ngulos diferentes, Al mover una lnea de direccin de un punto de vrtice, solo se ajusta la curva situada en el mismo lado del punto que dicha lnea de direccin.

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En el caso de los segmentos curvos, desde los puntos de anclaje se desprenden unas lneas denominadas lneas de direccin, con puntos de direccin en sus extremos. Dichas lneas de direccin determinan la forma y el tamao de los segmentos curvos esto quiere decir que son siempre tangentes a la curva de los puntos de ancla y perpendiculares al radio de dicha curva. El ngulo de cada lnea de direccin determina la inclinacin de la curva y la longitud de cada lnea de direccin determina la altura o profundidad de la curva.

InDesign proporciona diferentes herramientas para editar los trazados creados con cualquiera de las herramientas de dibujo.

Herramienta Seleccin Directa


Descripcin: Permite seleccionar puntos de ancla o segmentos de trazado individuales haciendo clic en ellos, o seleccionar un trazado o grupo entero haciendo clic en cualquier otra parte del elemento. Tambin puede seleccionar uno o varios objetos de un grupo de objetos. TRUCO: Para activar la herramienta Seleccin directa puede utilizar la tecla:
Utilizacin

Seleccin de puntos de ancla 1-Desde el Panel Herramientas, seleccione la Herramienta Seleccin Directa 2-Realice un clic sobre el punto de ancla que desea seleccionar.

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Observe que el punto de ancla seleccionado se diferencia del resto por defecto con un color azul de relleno, mientras que los puntos restantes se muestran como un cuadrado hueco TRUCO: Si desea seleccionar ms de un punto de ancla debe pulsar la tecla y mientras realice clics sobre varios puntos para seleccionarlos Al tratarse de un segmento curvo, observe que al seleccionar un punto de anclaje aparecen las lneas y puntos de direccin Mover puntos de ancla Para mover un punto de ancla debe realizar los siguientes pasos: 1-Desde el Panel Herramientas, seleccione la Herramienta Seleccin Directa 2-Realice un clic sobre el punto de ancla que desea mover, y sin soltar el botn izquierdo del mouse arrastre el punto hasta la posicin deseada. SUGERENCIA: Observe la animacin Mover puntos de ancla del Captulo 2 Tema: Edicin de Trazos Subtema: Herramienta Seleccin directa, del Asistente Educativo Mover lneas y puntos de direccin 1-Desde el Panel Herramientas, seleccione la Herramienta Seleccin Directa 2-Realice un clic sobre la lnea de direccin que desea mover, y sin soltar el botn izquierdo del mouse arrastre el punto hasta la posicin deseada. SUGERENCIA: Observe la animacin Mover lneas de direccin del Captulo 2 Tema: Edicin de Trazos Subtema: Herramienta Seleccin directa, del Asistente Educativo

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Editar Trazos con la Pluma


La herramienta Pluma contiene sub-herramientas, que permiten manipular los trazos a medida que dibuja con la pluma, o bien modificarlos una vez creados. Herramienta Aadir punto de anclaje Descripcin Permite crear un nuevo punto de ancla sobre el trazado al realizar un clic en el lugar deseado

Utilizacin

1-Desde el Panel Herramientas seleccione la Herramienta Pluma, luego desde el men que se despliega seleccione la Herramienta Aadir punto de anclaje 2-Realice un clic sobre el trazo, especficamente en el lugar donde desea agregar un nuevo punto de ancla.

Herramienta Eliminar punto de anclaje

Descripcin Permite eliminar el punto de ancla existente sobre el cual realice un clic.

Utilizacin

1-Desde el Panel Herramientas seleccione la Herramienta Pluma, luego desde el men que se despliega seleccione la Herramienta Eliminar punto de anclaje 2-Realice un clic sobre el trazo, especficamente en el lugar donde desea agregar un nuevo punto de ancla.

Convertir puntos de direccin

Descripcin Permite convertir un punto de ancla en un punto suavizado, en un punto de vrtice y viceversa.

Utilizacin

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1-Desde el Panel Herramientas seleccione la Herramienta Pluma, luego desde el men que se despliega seleccione la Herramienta Convertir punto de ancla 2- Ubique el puntero de la herramienta sobre el punto de ancla que desea convertir. Luego realice alguna de una de las siguientes acciones: -Para convertir un punto de vrtice en un punto suavizado, arrastre un punto de direccin fuera del punto de vrtice. -Para convertir un punto suavizado en un punto de vrtice sin lneas de direccin, directamente realice un clic sobre el punto de suavizado.

Herramienta Suavizar

Descripcin: Permite suavizar la apariencia de los trazados simplificando la cantidad de puntos de ancla excedentes.

Utilizacin

1-Desde el Panel Herramientas seleccione la Herramienta Lpiz, luego desde el men que se despliega seleccione la Herramienta Suavizar. 2-Realice un clic sobre el trazo y sin soltar el botn izquierdo del mouse arrastre la herramienta por todo el segmento de trazado que desee suavizar. Contine suavizando hasta lograr el suavizado deseado. Para cambiar la cantidad de suavizado, realice doble clic en la herramienta Suavizar y desde el cuadro de dialogo que se presenta configure las siguientes opciones:

3-Por ultimo pulse el botn OK para confirmar.

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Herramienta Borrador
Descripcin: Permite borrar cualquier rea de la ilustracin, independientemente de la estructura. La herramienta Borrador se puede utilizar en trazados, trazados compuestos, trazados dentro de grupos de pintura interactiva y trazados de recorte.
Utilizacin

1-Desde el Panel Herramientas seleccione la Herramienta Lpiz, luego desde el men que se despliega seleccione la Herramienta Borrador 2-Arrastre la herramienta a lo largo del segmento de trazado que desee borrar.

Herramienta Tijeras

Descripcin: Permite dividir un trazado en cualquier punto de ancla o a lo largo de cualquier segmento.

TRUCO: Para activar la herramienta Tijeras puede utilizar la tecla:


Utilizacin

1-Desde el Panel Herramientas seleccione la Herramienta Tijeras 2-Realice un clic en el punto de ancla del trazado donde desee que comience el corte 3-Luego realice un nuevo clic en otro punto de ancla donde desee que finalice el corte. Al dividir el trazado en medio de un segmento, se crean dos nuevos puntos finales e iniciales, uno encima del otro. 4-Utilice la herramienta Seleccin o la herramienta de Seleccin directa para seleccionar la nueva figura.

ACTIVIDAD: Realice el Repaso General del Captulo 2, del Asistente Educativo

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Actividad N 2

En esta Actividad continuara con el desarrollo del libro de cuentos infantiles, iniciado en la Actividad N 1 del Captulo N 1 del presente Manual. Recuerde que para ello contar con el material tanto imgenes como los textos en el Portal Educativo SISTEDH dentro de la carpeta InDesign > Manual > Material para Actividades 1-Abra el documento con el nombre Cuentos Educativos en su disquete o pendrive [Link] las herramientas aprendidas cree rectngulos o diferentes figuras diseando a tu entera imaginacin la tapa del libro dejando los espacios destinados para imgenes si lo desea y para textos, en este caso para el titulo del libro, nombre del autor etc. 3-Guarde los cambios en el documento con el nombre Cuentos Educativos en su disquete o pendrive 4-Cierre el documento y salga de InDesign

ACTIVIDAD: La resolucin de la Actividad la encontrar en el Portal Educativo SISTEDH dentro de la carpeta InDesign > Manual > Resolucin de Actividades

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Autoevaluacin N 2

1-Qu herramienta se utiliza para la seleccin de los puntos de anclaje? Herramienta Seleccin directa Herramienta Pluma Ambas 2-Qu herramienta pude utilizar para la edicin de los trazos? Herramienta Aadir puntos de anclaje Herramienta Suavizar Ambas 3-Cul de las siguientes afirmaciones es correcta? La Herramienta Tijeras permite dividir un trazado en dos La Herramienta Tijeras permite borrar cualquier rea de la ilustracin 4-En cuntos grupos se divide el panel herramientas? Tres Cuatro Cinco 5-Cuntos tipos de puntos de ancla hay? Una Dos Tres

ATENCION: La resolucin de la Autoevaluacin la encontrar en el Portal Educativo SISTEDH dentro de la carpeta InDesign > Manual > Resolucin de Autoevaluaciones

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CAPITULO N 3
Al trmino de este captulo esperamos que los alumnos logren los siguientes objetivos:

Aplicar distintos tipos de rellenos utilizando diferentes mtodos Aplicar distintos tipos de trazos, color y propiedades Organizar y distribuir los objetos en la hoja Transformar los objetos mediante las herramientas de transformacin y otros mtodos Combinar varios objetos creando formas complejas CONTENIDOS TEMATICOS

Teora de Color

Circulo Cromtico Tricroma y Cuatricroma Modos de Color Propiedades del Color El Significado de los Colores Selector de color Panel Color Panel Muestras Aplicar Colores Arrastrando Herramienta Cuentagotas Rellenos Degradados

Colores de Relleno

CAPITULO 3

Propiedades del Trazo

Aplicar un Color al Trazo Panel Trazo

Organizacin de Objetos

Las Capas Alinear y distribuir Agrupar y Desagrupar Escalar Objetos Distorsionar Objetos Rotar Objetos Reflejar Objetos Repetir Transformaciones Borrar Transformaciones Panel Buscatrazos

Transformar Objetos

Combinar Objetos

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Teora de Color
Crculo Cromtico
El crculo cromtico permite observar la organizacin bsica y la interrelacin entre los colores. Basndose en el crculo cromtico, los colores se pueden clasificar en: Colores Primarios Los primarios son colores que se consideran absolutos y que no pueden crearse mediante la mezcla de otros colores. Dependiendo de qu mbito, podemos encontrar tres juegos de colores primarios: Rojo, Amarillo y Azul: Mezclando pigmentos de estos colores pueden obtenerse todos los dems tonos. Colores Secundarios Los tonos secundarios se obtienen al mezclar partes iguales de dos primarios; los tonos terciarios se consiguen al mezclar partes iguales de un tono primario y de un secundario adyacente. Naranja, Verde, Violeta: Cada uno de stos se ubicar entre los colores primarios de cuya mezcla derivan. (Rojo-amarillo-azul)

Tricroma y Cuatricroma

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TRICOMIA

El modo representacin en pantalla es el RGB Rojo (red), Verde (green), Azul (blue) en TRICROMA. Estos colores reciben el nombre de aditivos, son colores luminosos que sumados producen el color blanco.

CUATRICOMIA En impresin los colores bsicos son CMY el Cian, Magenta, Amarillo (Yellow) en el caso de TRICOMIA, ms el Negro (BLACK) en CUATRICROMA. Estos colores son sustractivos que sumados producen el color negro

Propiedades del color


Las propiedades de un color son el Tono, Saturacin y Brillo.

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El significado de los Colores


El Color debe tenerlo en cuenta como elemento expresivo que puede ser utilizado por grafistas, ilustradores, fotgrafos... etc. Cada color es un signo que posee su propio significado. Definicin de los colores clidos y fros: Se llaman colores clidos aquellos que van del rojo al amarillo y los colores fros son los que van del azul al verde. Esta divisin de los colores en clidos y fros radica simplemente en la sensacin y experiencia humana. La calidez y la frialdad atienden a sensaciones trmicas subjetivas. Los colores, de alguna manera, pueden llegar a transmitir estas sensaciones, un color fro y uno clido se complementan, tal como ocurre con un color primario y uno compuesto.

Colores de Relleno
InDesign ofrece diferentes tipos de rellenos para ser aplicados a los objetos. Entre ellos:

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Selector de Color
Para utilizar el selector de color debe realizar los siguientes pasos: 1-Realice un clic sobre la figura que desea aplicar un color de relleno, para seleccionarla. 2-Desde el Panel herramienta realice un clic en el cuadro Relleno. Al realizar un doble clic se abrir el cuadro Selector de Color

3-Realice una de las siguientes acciones: -Realice un clic o arrastre dentro del espectro de color, el marcador con forma de crculo indica el color seleccionado. -Arrastre los tringulos por el regulador de color o haga clic dentro del regulador de color. -Introduzca los valores correspondientes en los cuadros de texto. 4-Por ultimo realice un clic en el botn OK.

Panel Color
Para utilizar el panel color debe realizar los siguientes pasos: 1-Realice un clic sobre la figura que desea aplicar un color de relleno, para seleccionarla. 2-Desde el Men Ventana realice un clic en la opcin Color.

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TRUCO: Para activar el panel Color puede utilizar la tecla: 3-Realice un clic en el men lateral del panel Color para elegir el modo de color que desea utilizar. 4-Realice una de las siguientes acciones: -Arrastre o haga clic en un regulador de color. -Introduzca los valores correspondientes en los cuadros de texto. -Realice un clic en la barra del espectro de colores en la parte inferior del panel. -Para no seleccionar ningn color, realice un clic en el cuadro Ninguno que se encuentra a la izquierda de la barra de color.

Panel Muestras

1-Para abrir el Panel Muestras debe realizar un clic en el Men Ventana, y luego seleccionar Muestras. Desde el Panel Muestras se pueden visualizar todas las muestras que se presentan por defecto ms todas aquellas que cree el usuario. Por defecto se visualizan en la Vista de miniaturas pequeas, pero de acuerdo al tipo de vista que elija puede ver el tipo de muestra TRUCO: Para activar el panel Muestras puede utilizar la tecla:

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2-Para cambiar la Vista de las muestras debe realizar un clic en el Men Lateral del panel, y luego seleccione una opcin de vista:

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Utilizar Muestras predeterminadas 1-Seleccione la figura a la cual dese aplicarle una muestra. 2-Desde el Panel Muestras realice un clic directamente sobre la muestra de color que desee. Crear Muestras de Color 1-Una forma rpida es formar el color desde el panel Color. 2-Desde el selector de colores realizar un clic y sin soltar el botn izquierdo del mouse arrastrar hacia el panel Muestras. SUGERENCIA: Observe la animacin Crear Muestras de color del Captulo 3 Tema: Colores de Relleno Subtema: Panel Muestras, del Asistente Educativo 1-Otra forma es desde el Panel Muestras realice en el botn Muestra Nueva. 2-Desde el cuadro de dialogo que se presenta debe configurar lo siguiente:

-Nombre de la muestra: es el nombre que identificar a la muestra creada. -Tipo de color: desde aqu puede elegir si es una cuatricroma o tinta plana. -Modo de color: desde aqu puede elegir el modo de color de la muestra. 3-Determine los valor de cada una de las tintas de acuerdo al modo elegido para formar el color deseado. 4-Por ultimo pulse el botn OK

Aplicar Colores Arrastrando


Una forma fcil de aplicar colores o degradados es arrastrndolos desde un origen de color a un objeto o un panel. 1-Realice un clic desde:

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-Un color desde los cuadros Relleno o Trazo del panel herramientas -Un color desde el panel Degradado. -Un color desde panel Muestras. 2-Mantenga presionado el botn izquierdo del mouse y arrastre hacia el objeto al cual desea aplicarle el color seleccionado SUGERENCIA: Observe la animacin Aplicacin de Colores Arrastrando del Captulo 3 Tema: Colores de Relleno Subtema: Aplicar Colores Arrastrando, del Asistente Educativo

Herramienta Cuentagotas
Descripcin: Permite tomar muestras de color del objeto al realizar un clic sobre la mismo.

TRUCO: Para activar la herramienta cuentagotas puede utilizar la tecla:

Utilizacin

1-Desde el panel herramientas realice un clic en la herramienta cuentagotas. Observar que el puntero del mouse cambia de forma similar a un gotero 2-Realice un clic sobre el objeto que tiene el color que desea tomar como muestra. Al realizar un clic sobre el color del objeto, el puntero cambia de forma a un gotero cargado, para luego poder utilizarlo como relleno para otras figuras, texto etc. 3-Realice un clic en el objeto al cual desea aplicar el color

Rellenos Degradados
Este tipo de relleno es una progresin suave entre dos o ms colores aplicados a un rea de un objeto. Existen varios tipos de degradados: los que siguen un trayecto lineal y radial. Los rellenos degradados de dos colores tienen una progresin directa de un color a otro, mientras que los personalizados pueden tener una progresin de muchos colores.

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Puede aplicar relleno degradado utilizando las opciones del panel Degradado, con la herramienta Muestra de Degradado, o con la herramienta Desvanecimiento de Degradado Panel Degradado 1-Seleccione la figura a la cual desea aplicarle el relleno degradado 2-Desde el men Ventana, realice un clic en el Degradado

3-Determine lo siguiente: -Cuadro relleno de degradado: se muestra los colores de degradado actuales -Tipo: puede elegir el tipo de degradado que desea aplicar: lineal o radial. -Unos cuadrados de color inicial y final donde al hacer doble clic en una parada de un degradado, el panel de colores de la parada del degradado se abre y puede seleccionar un color en el panel Color o el panel Muestras. El color se aplica puro, sin degradar y puede aadir ms cuadros de color haciendo clic en cualquier parte a lo largo del regulador de degradado. -Entre estos cuadrados, en la parte superior, hay un rombo el cual marca el punto en el que dos colores se mezclan con la misma intensidad. Al desplazar estos controles, puede conseguir mayor aparicin de un color, o que el cambio de color sea ms brusco. -Angulo: Indica la inclinacin del degradado lineal -Ubicacin: Indica la posicin del degradado, mientras que proporcin se hace que un degradado radial aparezca ovalado. SUGERENCIA: Observe la animacin Aplicar Degradado del Captulo 3 Tema: Colores de Relleno Subtema: Rellenos Degradados, del Asistente Educativo Aadir un color al Degradado 1-Seleccione la figura que tiene el relleno degradado. 2-Desde el Panel Degradado, realice un clic sobre el regulador de degradado para que aparezca un nuevo cuadro de color. 3-Realice doble clic sobre el mismo para seleccionar un nuevo color.

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Eliminar un color al Degradado 1-Seleccione la figura que tiene el relleno degradado. 2-Desde el Panel Degradado, realice un clic sobre el cuadro de color que desea eliminar 3-Realice un clic sobre la etapa de color que desea eliminar, mantenga presionado el botn izquierdo del mouse y arrstrela hasta el borde del panel. Herramienta Muestra de Degradado 1-Seleccione la figura que tiene el relleno degradado. 2-Desde el Panel Herramientas, seleccione la Herramienta Degradado. 3-Realice un clic en el lugar donde desee ubicar el primer color y sin soltar el botn izquierdo del mouse arrastre hacia la direccin o con el ngulo que quiera, hasta el lugar donde desee ubicar el color final del degradado.

Herramienta Desvanecimiento de Degradado Esta herramienta permite crear un desvanecimiento de degradado de un color al transparente 1-Seleccione la figura que tiene el relleno degradado. 2-Desde el Panel Herramientas, seleccione la herramienta Desvanecimiento de Degradado. 3-Realice un clic en el lugar donde desee ubicar el primer color y sin soltar el botn izquierdo del mouse arrastre hacia la direccin o con el ngulo que quiera, hasta el lugar donde desee ubicar el color final del degradado.

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Propiedades del Trazo


El contorno es el borde lnea que rodea el objeto al cual puede definir sus propiedades tales como el color, grosor y estilo. El contorno viene definido por el propio trazo, siendo el aspecto que le puede dar, mientras que el trazo es la esencia del contorno, su definicin. Aplicar un color al Trazo Opcin 1 1-Con la herramienta Seleccin debe seleccionar el objeto 2-En la parte inferior del Panel Herramientas, realice un clic en trazo Al realizar un doble clic se abrir el cuadro Selector de Color 3-Realice una de las siguientes acciones: -Realice un clic o arrastre dentro del espectro de color, el marcador con forma de crculo indica el color seleccionado. -Arrastre los tringulos por el regulador de color o haga clic dentro del regulador de color. -Introduzca los valores correspondientes en los cuadros de texto. 4-Por ultimo realice un clic en el botn OK. 3-Desde el Panel Muestras realice un clic en el color que desee aplicar al trazo Opcin 2 1-Con la herramienta Seleccin debe seleccionar el objeto 2-Desde el Panel Muestras realice un clic en el selector de color de trazo para seleccionarlo

ATENCION: Al trazo seleccionado al igual que un relleno, tambin es posible aplicar un degradado o un desvanecimiento de degradado utilizando las herramientas correspondientes

Panel Trazo
Desde el panel Trazo puede especificar si una lnea es continua o discontinua, la secuencia de la lnea si es discontinua, el grosor de lnea, la alineacin de trazo, el lmite en ngulo y los estilos de las uniones entre lneas y los remates de las lneas. 1-Con la herramienta Seleccin debe seleccionar el objeto 2-Desde el Men Ventana, realice un clic en Trazo, para abrir dicho panel

TRUCO: Para activar el panel Trazos puede utilizar la tecla:

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-Grosor: Determina el grosor del trazo -Remate: Seleccione un estilo para especificar el aspecto de los dos extremos de un trazado abierto, ellos son: Extremo romo, Extremo redondeado o Extremo proyectado -Unin: Especifique el aspecto del trazo en los puntos de vrtice, ellos son: Unin de inglete, Unin redondeada, o Unin biselada -Alinear Trazo: Permite especificar la posicin del trazo con respecto a su trazado. -Tipo: Permite elegir un tipo de trazo, pueden ser Grueso-Fino, Triple, con Puntos, Ondulado, Discontinuo etc. -Inicio: Seleccione un dibujo para el principio del trazado. -Fin: Seleccione un dibujo para el final del trazado. -Color de hueco: Seleccione un color para el espacio entre guiones, puntos o varias lneas de un trazo con motivo. -Matiz de hueco: Defina un valor de transparencia para el color de hueco elegido Crear lneas discontnuas 1-Con la herramienta Seleccin debe seleccionar el objeto 2-Desde el panel Trazo, realice un clic en Tipo y luego seleccione la opcin Discontinuo. 3-Indique la secuencia de la lnea discontinua determinando un valor para los guiones y de los huecos entre ellos. Aadir formas iniciales y finales Permite aadir un dibujo al comienzo de un trazado abierto, el tamao de estos dibujos se establece de forma proporcional al grosor de trazo, rotan automticamente para coincidir con el ngulo de la lnea de direccin de un punto final. 1-Con la herramienta Seleccin debe seleccionar el objeto 2-Desde el panel Trazo, realice un clic en el men Inicio o Fin segn lo que desea realizar. 3-Seleccione la figura que desee.

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Organizar Objetos

Cada objeto que se dibuja se encuentra en niveles diferentes, de modo que al superponerlos InDesign respeta ese orden de creacin tambin denominado "orden de apilamiento". El orden en que los objetos se apilan determina cmo se visualizan cuando se superponen entre s. Dicho orden se puede cambiar en cualquier momento utilizando diferentes mtodos. Para cambiar el orden de apilamiento de los objetos debe realizar los siguientes pasos: 1-Con la Herramienta Seleccin seleccione el objeto que desea cambiar de orden. 2-Desde el men Objeto realice un clic en la opcin Organizar luego desde el submen que se despliega realice un clic en cualquiera de las siguientes opciones segn el orden que desee:

-Traer al Frente: Esta opcin permite enviar el objeto seleccionado delante de todos los dems objetos -Hacia Adelante: Esta opcin permite enviar el objeto seleccionado a un lugar hacia delante -Hacia Atrs: Esta opcin permite enviar el objeto seleccionado a un lugar hacia atrs -Enviar Detrs: Esta opcin permite enviar el objeto seleccionado detrs de todos los dems objetos

Las Capas
Las capas son como laminas transparentes una por encima de la otra que contienen los objetos de la ilustracin facilitando la edicin de los mismos como si estuvieran en distintos niveles. El orden de las capas determina el orden de apilamiento en el que aparecen los objetos en la hoja, esto hace que al superponer objetos de distintas capas, se muestre encima el objeto de la capa superior, y al fondo los de las capas inferiores. Se pueden crear capas nuevas y mover elementos de una capa a otra en cualquier momento.

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El panel Capas proporciona una manera fcil de seleccionar, ocultar, bloquear y cambiar los atributos de apariencia de la ilustracin.

1-Desde el men Ventana realice un clic en la opcin Capas.

TRUCO: Para activar el panel Capas puede utilizar la tecla: Opciones de Capa 1-Desde el Panel Capas, realice doble clic sobre el nombre de la capa que aparece por defecto. 2-Desde el cuadro de dialogo de opciones de capas, puede cambiar las siguientes opciones:

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-Nombre: Muestra el nombre de la capa -Color: Especifica el color que identificar a la capa. Puede elegir un color del men o hacer doble clic en la muestra de color para seleccionar un color. -Mostrar capa: Muestra u oculta las ilustraciones que contiene la capa. -Bloquear capa: Bloquea la capa para que no se puedan realizar cambios en el elemento. -Imprimir capa: Convierte la ilustracin de la capa en imprimible. -Suprimir Ceir de texto cuando la capa est Oculta: Seleccione esta opcin si desea que el texto de otras capas se ajuste normalmente cuando la capa est oculta y contenga objetos con ceido de texto. -Mostrar guas: Permite que las guas de la capa sean visibles. -Bloquear guas: Esta opcin Impide que se realicen cambios en todas las guas de la capa. Crear una nueva Capa 1-Desde el Panel Capas, realice un clic en botn Crear Nueva Capa 2-Desde el cuadro Opciones de Capa determine las opciones descriptas anteriormente. Mover un objeto de una capa a otra 1-Seleccione el objeto. 2-Luego desde el Panel Capas realice un clic en la capa donde desee mover el objeto 3-Realice en el punto coloreado por el lado derecho de la lista de capas mantenga presionado el botn izquierdo del mouse y arrastre para mover los objetos seleccionados a la otra capa. Mostrar u Ocultar capas 1-Desde el Panel Capas realice un clic en el icono con forma de ojo que se encuentra en la columna de visibilidad, para alternar la visibilidad de la capa. Bloquear o Desbloquear capas 1-Desde el Panel Capas realice un clic en Alterna el bloqueo la columna de edicin, de la capa que desee bloquear. 2-Aparecer un icono en forma de candado, lo cual indica que la capa u objeto se encuentran bloqueados. 3-Realice un clic en dicho candado para desbloquear la capa Cambiar el orden de las Capas 1-Desde el Panel Capas realice un clic sobre la capa que desea mover 2-Mantenga presionado el botn izquierdo del mouse y arrastre hasta que aparezcan unas marcas de insercin negras entre las diferentes capas del panel. 3-Suelte el botn del mouse cuando se ubique en la posicin deseada.

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Duplicar Capas 1-Desde el Panel Capas realice un clic sobre la capa que desea duplicar 2-Mantenga presionado el botn izquierdo del mouse y arrastre hacia el botn Crear Nueva Capa que se encuentra en la parte inferior del Panel Otra alternativa es: 1-Seleccione la capa que desea duplicar 2-Desde el men Lateral del Panel Capas, realice un clic en la opcin Duplicar Nombre de capa Eliminar Capas 1-Desde el panel Capas realice un clic sobre la capa que desea eliminar. 2-Mantenga presionado el botn izquierdo del mouse y arrstrela hasta el icono Eliminar capa

Alinear y Distribuir
InDesign incorpora controles que le permitirn Alinear y distribuir objetos con respecto borde o centro de la pgina, o en relacin a otros objetos. Alinear Existen dos tipos de alineaciones Horizontal, permite alinear las figuras que se encuentran una debajo de otra, alineando sus lados izquierdos, centro o derecho, mientras que la Vertical maneja las opciones arriba, centro y abajo cuando las figuras se ubican una al lado de la otra.

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Para alinear varios objetos puede realizarlo de las siguientes formas: 1-Seleccione los objetos que desea alinear 2-Desde el Men Ventana, realice un clic en Objeto y Composicin, luego desde el submen que se despliega realice un clic en la opcin Alinear para abrir dicho panel. 3-Realice un clic en el tipo de alineacin que desee TRUCO: Para activar el panel Alinear puede utilizar la combinacin de teclas:

Otra forma es: 1-Seleccione los objeto que desea alinear 2-Desde el Panel Control, realice un clic en el botn segn el tipo de lineacin que desee. 3-Realice un clic en el tipo de alineacin que desee

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Distribuir Las opciones de distribucin permiten modificar el espacio entre los objetos de manera tal que iguala la distancia entre sus lados o iguala la separacin entre ellos. As, la distribucin Horizontal se utiliza para elementos que se encuentran uno al lado de otro e iguala la distancia entre sus lados y la Vertical, igualar las distancias entre los lados de arriba, centro y abajo cuando los elementos se encuentran uno debajo de otro. Las opciones de espaciado igualan el espacio o separacin entre objetos. Para determinar la distribucin de los objetos debe realizar los siguientes pasos: 1-Seleccione los objeto que desea distribuir 2-Desde el Men Ventana, realice un clic en Objeto y Composicin, luego desde el submen que se despliega realice un clic en la opcin Alinear para abrir dicho panel. 3-Realice un clic en el tipo de distribucin que desee

Agrupar y Desagrupar
Agrupar El comando Agrupar como su palabra lo indica, agrupa los objetos de forma que pueda manipularlos como si fueran uno solo. Para agrupar varios objetos realizar los siguientes pasos: debe Para desagrupar un grupo de varios objetos debe realizar los siguientes pasos: 1-Seleccione el grupo de objetos que desea desagrupar 2-Desde el men Objetos, realice un clic en la opcin Desagrupar. Desagrupar El comando Desagrupar realiza exactamente lo contrario al anterior. Separa los objetos anteriormente agrupados transformndolos en objetos independientes.

1-Seleccione los objetos que desea agrupar 2-Desde el men Objetos, realice un clic en la opcin Agrupar. Podr observar que todos los objetos agrupados se comportarn como un solo objeto, sin embargo siguen siendo elementos independientes para poder editarlos TRUCO: Para Agrupar puede utilizar la combinacin de teclas:

TRUCO: Para Desagrupar puede utilizar la combinacin de teclas:

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Transformar Objetos

Transformar un objeto consiste en mover, rotar, reflejar, cambiar la escala o distorsionar el objeto. InDesign ofrece diferentes mtodos para poder realizar transformaciones a los objetos, dependiendo por ejemplo de si desea introducir un valor especfico o desea realizarlo manualmente sobre el objeto con la herramienta apropiada. Panel Transformar El panel Transformar muestra informacin acerca de la ubicacin, el tamao y la orientacin los objetos seleccionados. Puede modificar los objetos seleccionados o sus rellenos de motivos introduciendo valores nuevos. 1-Desde el men Ventana, realice un clic en la opcin Objetos y Composicin, luego desde el submen que se despliega realice un clic en la opcin Transformar, para abrir dicho panel

Transformar un objeto mediante el cuadro delimitador 1-Desde el panel herramientas seleccione la herramienta Seleccin. O en la herramienta Transformacin Libre

2-Realice un clic sobre el objeto que desea modificar. Al seleccionar el objeto aparece alrededor un cuadro delimitador acompaado de unos manejadores

3-Realice un clic sobre alguno de ellos, y sin soltar el botn izquierdo del mouse arrastre

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Puede utilizar este mtodo para mover, rotar, duplicar y cambiar escala de objetos

Escalar Objetos
Permite escalar el tamao de un objeto tanto el ancho como el alto en forma proporcional. Para escalar un objeto seleccionado puede realizarlo de las siguientes formas: Comando Escala 1-Seleccione el objeto que desea escalar. 2-Desde el men Objetos, realice un clic en la opcin Transformar y luego desde el submen que se despliega realice un clic en la opcin Escalar. 3-Aparecer el cuadro de dialogo Escalar 4-Determine un valor en los cuadros escalar X e Y 5-Por ultimo realice un clic en el botn OK. Utilizacin de la Herramienta Escala 1-Seleccione el objeto que desea escalar. 2-Desde el Panel Herramientas, seleccione la herramienta Escala.

TRUCO: Para activar la herramienta Escala puede utilizar la tecla:

La escala se realiza partiendo del punto de referencia del objeto, que por defecto aparece en el centro del mismo, pero que es posible ubicarlo en cualquier otro lugar simplemente realizando un clic sobre el mismo y arrastrarlo hacia la posicin deseada.

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3-Para escalar el objeto manteniendo las proporciones (ancho y alto) realice un clic sobre alguno de los puntos de control de las esquinas, mantenga presionado y arrastre manteniendo pulsada la tecla

Distorsionar Objetos
Para distorsionar un objeto seleccionado puede realizarlo de las siguientes formas: Comando Distorsionar 1-Seleccione el objeto que desea distorsionar. 2-Desde el men Objetos, realice un clic en la opcin Transformar y luego desde el submen que se despliega realice un clic en la opcin Distorsionar. 3-Aparecer el cuadro de dialogo Distorsionar, desde el cual debe determinar las siguientes opciones: -ngulo de distorsin: Introduzca un valor de inclinacin con respecto al eje horizontal del objeto. -La distorsin se aplicar sobre un Eje, que puede ser el Horizontal, el Vertical o un ngulo, que debemos especificar. 4-Por ultimo realice un clic en el botn OK.

Utilizacin de la Herramienta Distorsin 1-Seleccione el objeto que desea distorsionar. 2-Desde el Panel Herramientas, seleccione la herramienta Escala, luego desde el submen que se despliega realice un clic en la herramienta Distorsin La distorsin se realiza partiendo del punto de referencia del objeto, que por defecto aparece en el centro del mismo, pero que es posible ubicarlo en cualquier otro lugar simplemente realizando un clic sobre el mismo y arrastrarlo hacia la posicin deseada.

TRUCO: Para activar la herramienta Distorsin puede utilizar la tecla: 3-Para distorsionar el objeto realice un clic sobre alguno de los puntos de control, mantenga presionado y arrastre

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Rotar Objetos
Al rotar un objeto, ste gira sobre el punto de referencia del objeto, que por defecto se encuentra en el centro del objeto. InDesign ofrece varios mtodos para rotar los objetos, entre ellos: Rotar objetos con la Herramienta Seleccin 1-Desde el Panel Herramientas seleccione la Herramienta Seleccin. 2-Seleccione el objeto que desea rotar 3-Ubique el puntero del mouse sobre alguno de los puntos de ancla de las esquinas Observar que el mismo cambia de forma a una doble flechita. 4-Ralice un clic y sin soltar el botn izquierdo del mouse arrastre

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Rotar objetos con la Herramienta Transformacin Libre 1-Desde el Panel Herramientas seleccione la Herramienta Seleccin. 2-Seleccione el objeto que desea rotar 3-Desde el Panel Herramientas seleccione la Herramienta Transformacin Libre.

4-Ubique el puntero del mouse sobre alguno de los puntos de ancla de las esquinas 5-Ralice un clic y sin soltar el botn izquierdo del mouse arrastre Rotar objetos con la Herramienta Rotar 1-Desde el Panel Herramientas seleccione la Herramienta Seleccin. 2-Seleccione el objeto que desea rotar 3-Desde el Panel Herramientas seleccione la Herramienta Rotar

TRUCO: Para activar la herramienta Rotar puede utilizar la tecla: 4-Ubique el puntero del mouse sobre alguno de los puntos de ancla de las esquinas 5-Ralice un clic y sin soltar el botn izquierdo del mouse y arrastre Comando Rotar 1-Seleccione el objeto que desea rotar 2-Desde el men Objeto, realice un clic en la opcin Transformar, luego desde el submen que se despliega realice un clic en la opcin Rotar. 4-Aparecer el cuadro de dialogo Rotar desde el cual debe determinar lo siguiente: -Angulo: Ingrese un valor para determinar el ngulo de rotacin, si el valor es negativo el objeto rota hacia la derecha, si el valor es positivo el objeto rota hacia la izquierda.

5-Por ultimo realice un clic en el botn OK para rotar el objeto seleccionado. O realice un clic en Copiar para rotar una copia del objeto. Rotar objetos desde el Panel Transformar 1-Con la herramienta Seleccin, seleccione el objeto que desea rotar 2-Desde el men Ventana seleccione la opcin Objetos y Composicin, luego desde el submen que se despliega realice un clic en la opcin Transformar, para abrir dicho panel

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4-Desde el cuadro de texto Rotar, introduzca un valor para el ngulo de rotacin del objeto. O bien realice un clic para desplegar el men y seleccionar un ngulo de rotacin predefinido. 5-Para rotar el objeto alrededor de un punto de referencia distinto, realice un clic en un cuadrado blanco del indicador del punto de referencia del panel, e introduzca un valor en la opcin ngulo.

Reflejar Objetos
Reflejar un objeto es voltear en forma horizontal o vertical con respecto a uno de sus Ejes X o Y. Reflejar objetos con la Herramienta Transformacin Libre 1-Desde el Panel Herramientas seleccione la Herramienta Seleccin. 2-Seleccione el objeto que desea reflejar 3-Desde el Panel Herramientas seleccione la Herramienta Transformacin Libre.

3-Ubique el puntero del mouse sobre alguno de los puntos de ancla de los lados 4-Ralice un clic y sin soltar el botn izquierdo del mouse arrastre hasta conseguir el nivel deseado de reflexin del objeto.

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Desde el men 1-Seleccione el objeto que desea rotar 2-Desde el men Objeto, realice un clic en la opcin Transformar, luego desde el submen que se despliega realice un clic en la opcin Voltear horizontal o Voltear vertical. Reflejar desde el Panel Control 1-Seleccione el objeto que desea escalar. 2-Desde el Panel Control, realice un clic en el botn Voltear horizontal o Voltear vertical segn lo desee.

ATENCION: Desde el panel control tambin puede realizar todas las transformaciones explicadas.

Transforma Objetos desde el Panel Control 1-Seleccione el objeto que desea escalar. 2-Desde el Panel Control, realice la transformacin deseada.

Repetir Transformaciones
Es posible volver a repetir una sola transformacin o una secuencia de transformaciones aplicadas, como escalar, rotar, reflejar, distorsionar etc a uno o varios objetos. Para ello debe realizar los siguientes pasos: 1-Seleccione un objeto al cual desea aplicar transformaciones y realice todas las transformaciones que desee repetir. 2-Seleccione el objeto o los objetos a los que desee aplicar las mismas transformaciones. 3-Desde el men Objeto, realice un clic en la opcin Volver a transformar, luego desde el submen que se despliega seleccione una de las siguientes opciones:

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-Volver a transformar: Aplica la ltima operacin de transformacin a la seleccin. -Volver a transformar individualmente: Aplica la ltima operacin de transformacin a cada objeto seleccionado individualmente, en vez de por grupos. -Volver a transformar secuencia: Aplica la ltima secuencia de operaciones de transformacin a la seleccin. -Volver a transformar secuencia individualmente: Aplica la ltima secuencia de operaciones de transformacin a cada objeto seleccionado individualmente.

Borrar Transformaciones
1-Seleccione el objeto u objetos que se han transformado. 2-Desde el men Objeto realice un clic en Transformar, luego desde el submen que se despliega realice un clic en Borrar transformaciones

Combinar Objetos

En InDesign es posible crear objetos complejos partiendo de la combinacin de otros objetos superpuestos. A diferencia de las formas compuestas, no se pueden editar las interacciones entre objetos al utilizar un efecto de Buscatrazos. Las formas compuestas se combinan a partir la unin de varios objetos y especificando cmo desea que cada objeto interacte con los dems. Ofrecen cuatro tipos de interaccin: Aadir, Restar, Formar interseccin y Excluir. Podr seleccionar los objetos por separado para editarlo o cambiar su modo de interaccin. Los trazados compuestos permiten utilizar un objeto para cortar un agujero en otro objeto.

Panel Buscatrazos
Desde el Panel Buscatrazos o utilizando los efectos del men puede combinar objetos de muchas formas, aunque al utilizar este mtodo no permite editar la interaccin entre los objetos. 1-Desde el men Ventana, realice un clic en la opcin Objeto y Composicin, luego desde el submen que se despliega realice un clic en la opcin Buscatrazos para abrir dicho panel.

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-Aadir: Combina el contorno de todos los objetos creando una sola figura -Eliminar: Elimina el objeto superpuesto ms la interseccin con el que est debajo -Interseccionar: Crea una forma a partir de reas superpuestas. -Excluir superposicin: Crea una forma a partir de reas no superpuestas. -Eliminar de fondo: Objetos en las perforaciones anteriores del objeto situado ms al frente.

ACTIVIDAD: Realice el Repaso General del Captulo 3, del Asistente Educativo

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Actividad N 3

En esta Actividad continuara con el desarrollo del libro de cuentos infantiles, iniciado en la Actividad N 1 del Captulo N 1 del presente Manual. Recuerde que para ello contar con el material tanto imgenes como los textos en el Portal Educativo SISTEDH dentro de la carpeta InDesign > Manual > Material para Actividades 1-Abra el documento con el nombre Cuentos Educativos en su disquete o pendrive 2-A criterio personal y utilizando las herramientas aprendidas arme el diseo final del libro de cuentos aplicando diferentes tipos de colores de relleno a todos los elementos creados en la Actividad N 2 3-Guarde los cambios en el documento Cuentos Educativos en su disquete o pendrive 4-Cierre el documento y salga de InDesign ACTIVIDAD: La resolucin de la Actividad la encontrar en el Portal Educativo SISTEDH dentro de la carpeta InDesign > Manual > Resolucin de Actividades

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Autoevaluacin N 3

1-Cul de las siguientes afirmaciones es correcta? Los colores aditivos son el rojo, verde y azul y la unin entre ellos se compone el blanco Los colores aditivos son el magenta, amarillo y cyan y la unin entre ellos se compone el blanco Los colores sustractivos con el rojo, verde y azul y la unin entre ellos se compone el blanco 2-El modo de color que utilizan las pantallas son: CMY RGB HSB 3-Los colores clidos son: Los colores ubicados en el crculo cromtico desde el azul al verde Los colores ubicados en el crculo cromtico desde el rojo al amarillo Ambos 4-Cuntos tipos de relleno ofrece InDesign? Dos Tres Cuatro 5-Cul de las siguientes afirmaciones es correcta? Las capas son como laminas transparentes que se superponen Las capas determinan el orden de apilamiento de los objetos Ambas

ATENCION: La resolucin de la Autoevaluacin la encontrar en el Portal Educativo SISTEDH dentro de la carpeta InDesign > Manual > Resolucin de Autoevaluaciones

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CAPITULO N 4
Al trmino de este captulo esperamos que los alumnos logren los siguientes objetivos:

Incorporar texto utilizando diferentes mtodos Corregir los errores ortogrficos y gramaticales Aplicar formato al texto Crear estilos de carcter y prrafo Introducir texto en tablas, aplicar formato y aplicar estilos a tablas.

CONTENIDOS TEMATICOS

Texto

Acerca de los Marcos de Texto Composicin de Marcos Colocar Texto Descargar Texto Colocar Texto en un trazado Definir Diccionario Corregir Ortografa Corregir Ortografa Mientras Escribe Buscar y Cambiar Formato Carcter Formato Prrafo Copiar Formato Crear Estilos de Carcter Crear Estilos de Prrafo Aplicar Estilos de Carcter y Prrafo Numeracin y Vietas Capitular Columnas Sangras y tabulaciones Aadir texto a una Tabla Celdas, Filas y Columnas Rellenos y Trazos en Tablas Estilos de Tablas y celdas

Revisin Ortogrfica

Formato de Texto CAPITULO 4 Estilos de Texto

Trabajando con Texto

Tablas

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Texto

InDesign le proporciona todas las herramientas necesarias para aadir texto a las pginas.

Herramienta Texto: La herramienta Texto permite crear un marco de texto e introducir texto en l Herramienta Texto en trazado: Permite introducir texto siguiendo como lnea base un trazado recto, curvo o de alguna forma personalizada. ATENCION: La herramienta Texto en trazado la estudiar en el subtema: Colocar Texto en un trazado del presente capitulo

Crear Marcos de Texto e introducir texto 1-Desde el panel herramientas selecciona la herramienta Texto

TRUCO: Para activar la herramienta Texto puede utilizar la tecla: 2-Realice un clic en el lugar donde desee que empiece el marco de texto, sin soltar el botn izquierdo del mouse arrastre hacia el lado opuesto, hacia la esquina inferior derecha para definir un rea rectangular.

Observara que se dibuja una lnea imaginaria entre los puntos finales del trazado para definir los lmites.

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3-Al soltar el botn del mouse automticamente aparece el cursor dentro del contenedor para comenzar a escribir el texto 4-Escriba el texto que desee.

SUGERENCIA: Observe la animacin Crear Marcos de Texto del Captulo 4 Tema: Texto, del Asistente Educativo

Introducir texto falso 1-Desde el panel herramientas selecciona la herramienta Texto 2-Cree un Marco de Texto con las dimensiones que desee 3-Desde el men Texto > Llenar con texto falso.

Acerca de los Marcos de Texto


Los marcos de texto tambin se pueden conectar o enlazar a otros marcos de texto, lo que permite que el texto del primero contine en el segundo. Al seleccionar un marco de texto utilizando la herramienta Puntero observar que contiene una casilla de entrada y una casilla de salida, las cuales son utilizadas para ser enlazado con otros marcos. Estas casillas vacas indican el principio o el final de un artculo respectivamente. -Una flecha en una casilla indica que el marco est vinculado a otro marco. -Un signo ms (+) rojo en una casilla de salida indica que el texto completo no est visible tambin denominado texto desbordado, debido a que el marco es ms pequeo que el texto que se encuentre dentro de l y debe colocarse en otro marco o bien agrandar el tamao del mismo. -Los Manejadores permiten variar las dimensiones de los bloques

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Cmo mover un Marco de texto? 1-Realice un clic con el botn izquierdo del Mouse sobre el marco, en cualquier lugar del mismo y sin soltar arrastre hasta su nueva ubicacin. Cmo cambiar el tamao a un Marco de texto? 1-Seleccione el marco con la Herramienta Seleccin. 2-Unbique el puntero del mouse sobre alguno de los manejadores del marco. 3-Observara que el puntero cambia a una doble flecha, realice un clic con el botn izquierdo del Mouse y sin soltar arrastre hasta que logre el tamao deseado. Enlazar Marcos de Texto 1-Antes que nada debe verificar que el marco de texto presente en su casilla de salida el icono de texto desbordado, recuerde que dicho icono se presenta en forma de signo + (en color rojo) 2-Desde el panel herramientas seleccione la Herramienta Seleccin. 3-Realice un clic en la casilla de salida la cual presenta el icono de texto desbordado para cargar un icono de texto. 4-El puntero cambia de forma a un puntero cargado con texto 5-Ubique el puntero de texto cargado donde desea que aparezca un nuevo marco de texto, luego realice un clic o arrastre sin soltar el botn izquierdo del mouse para crear un nuevo marco de texto.

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SUGERENCIA: Observe la animacin Enlazar Marcos de Texto del Captulo 4 Tema: Texto, Subtema: Acerca de los Marcos de Texto, del Asistente Educativo

Composicin de Marcos
InDesign incluye un tipo especial de objeto llamado Marco. Los mismos se comportan igual que cualquier objeto de InDesign pero se diferencian de los dems porque pueden servir como contenedores de textos o grficos. A un marco se le puede aplicar un color de relleno, un degradado al relleno o al trazo, o bien editar la forma con la herramienta Pluma. Esta flexibilidad permite crear una gran variedad de opciones de diseo. Hay dos tipos de marcos: -Un Marco de texto determina el rea que debe ocupar el texto y cmo se ajusta ste en la composicin, se diferencian por contener casillas de texto de las esquinas superior izquierda e inferior derecha. -Un Marco de grficos puede recortar o enmascarar un grfico o imagen. Crear un Marco 1-Desde el panel Herramientas, realice un clic con el botn izquierdo del Mouse, en la herramienta Rectangular, Circular o Poligonal

2-Ubique el Mouse en la posicin en la que desea crear el marco. 3-Realice un clic con el botn izquierdo del Mouse mantenga presionado y arrastre hasta que el marco logre las dimensiones deseadas.

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Opciones de Marco de texto En el caso de los marcos de texto, una vez creado puede definir ciertas caractersticas como el nmero de columnas del marco, la alineacin vertical del texto en el marco o el espaciado de margen, que es la distancia entre el texto y el marco. Para ello deber realizar lo siguiente: 1-Seleccione el marco de texto 2-Desde el men Objeto > Opciones de Marco de Texto

3-Seleccione las opciones de configuracin que correspondan para el marco: 4-Haga clic en el botn OK para aceptar. Agregar texto a un Marco A los marcos se le pueden aadir texto o imgenes. Un marco pasa a ser marco de texto o de grficos dependiendo del contenido aadido. Para ingresar o agregar texto dentro de un marco deber realizar lo siguiente: 1-Desde el panel Herramientas seleccione la Herramienta Texto 2-Haga clic con el botn izquierdo del Mouse, en el Marco correspondiente. 3-Escriba el texto.

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Importar textos o grficos y colocarlos dentro de un Marco 1-Seleccione el marco a rellenar con la herramienta Puntero 2-Haga clic con el botn izquierdo del Mouse, en el men Archivo y seleccione Colocar. 3-Seleccione el archivo de texto que quiera incorporar a su documento y haga clic en el botn Abrir. El texto importado quedar incluido dentro del marco seleccionado.

Colocar Texto (Importar)


Puede insertar textos creados previamente con un procesador de textos como puede ser el Word de Microsoft y colocarlos en el documento de InDesign. Para importar un texto externo en un documento de InDesign, deber realizar lo siguiente: 1-Desde el men Archivo >Colocar, se abrir un cuadro de dilogo.

TRUCO: Para abrir el cuadro de dialogo Colocar puede utilizar la combinacin de teclas:

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2-Busque y seleccione el archivo correspondiente. 3-Active las casillas de verificacin que correspondan: -Seleccione Reemplazar elemento seleccionado si desea que el archivo importado sustituya el contenido del marco seleccionado -Seleccione Mostrar opciones de importacin para que aparezca un nuevo cuadro de dialogo con las opciones de importacin del archivo 4-Realice un clic en el botn opcin Abrir. El puntero cambia de forma a un puntero cargado con texto 5-Ubique el puntero de texto cargado donde desea que aparezca un nuevo marco de texto, luego realice un clic o arrastre sin soltar el botn izquierdo del mouse para crear un nuevo marco de texto. Descarga del cursor Al importar un texto externo o tambin realizando un clic en una casilla de entrada o salida con texto desbordado, el puntero se convierte en un icono de texto cargado. El texto contenido en el puntero puede descargarlo determinando el ajuste del texto en las pginas. El icono de texto cargado cambia de aspecto dependiendo del lugar en el que se coloca.

Descargar Texto
Cuando se tiene mucho texto que colocar, se utiliza la opcin Flujo Automtico, sta opcin hace que InDesign cree nuevas pginas hasta que todo el texto est totalmente colocado. 1-Desde el men Archivo > Colocar. 2-Seleccione el texto que desea insertar. Tenga en cuenta de elegir un texto que sea largo, por lo menos tres hojas para poder apreciar el funcionamiento de esta opcin. 3- El puntero cambia de forma a un puntero cargado con texto El puntero cambia de forma a un puntero cargado con texto 4-Ubique el puntero de texto cargado donde desea que aparezca un nuevo marco de texto, luego realice lo siguiente:

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-Ajuste semiautomtico, pulse y realice un clic en el maro donde desea descardar el texto. Descarga el texto de una vez, finalizando con el icono de texto cargado siempre y cuando quede ms texto por ser colocado. El flujo semiautomtico es ms parecido al Flujo automtico de texto, pero el icono de texto se vuelve a cargar automticamente desde de que el texto se inserta en una columna. -Ajuste automtico de texto, pulse y realice un clic en el maro donde desea descardar el texto. Descarga el texto columna por columna hasta que est colocado completamente, agregando todas las paginas que sean necesarias para su colocacin -Ajuste automtico de pgina fija, pulse + . Descarga todo el texto al documento agregando marcos segn sea necesario pero sin aadir pginas. El texto restante se desborda. Cmo modificar el Flujo de texto? Para pasar de Flujo Automtico a Manual o viceversa deber presionar la tecla

Colocar Texto en un trazado


Puede introducir un texto que fluya a lo largo de un trazado, ya sea abierto o cerrado. Para introducir un texto en un trazado debe realizar los siguientes pasos: 1-Desde el Panel Herramientas seleccione la herramienta Texto en Trazado 2-Ubique el puntero del mouse sobre el trazado, observara que el mismo cambia de forma, realice un clic sobre el trazado. 3-Automaticamente aparece el cursor para que comience a escribir el texto que desee. 4-Al terminar de escribir el texto, realice un clic en la herramienta Seleccin para seleccionar el marco de texto. Ajustar texto en un trazado 1-Al seleccionar el texto en el trazado con la Herramienta Seleccin Directa aparecen unos controles con forma de corchete al comienzo del texto (control de inicio), al final del trazado (control final) y en el punto medio.

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2-El rea de texto visible es la que aparece delimitada por los controles de inicio y final. Al arrastrar del control central, desplaza el texto y el rea visible hacia alguno de sus lados. 3-En cambio si arrastra uno de los controles hacia el lado opuesto, es decir hacia la otra parte del trazado, el texto se refleja. SUGERENCIA: Observe la animacin Ajustar texto en un trazado del Captulo 4 Tema: Texto, Subtema: Colocar texto en un trazado, del Asistente Educativo Por defecto, el texto se orienta con la base de los caracteres siguiendo la orientacin del trazado, y por encima de este. Es posible personalizar este comportamiento aplicando efectos de texto en trazados y modificando su alineacin vertical. 4-Para ello desde el men Texto, seleccione la opcin Texto en trazado, luego desde el submen que se despliega seleccione Opciones

O bien para modificar tambin la alineacin desde el submen debe seleccionar la opcin Opciones de texto en trazado.

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-La opcin Voltear refleja el texto al otro lado del trazado. -Alinear con el trazado se refiere a la alineacin vertical del texto en el trazado. Por defecto est seleccionada Lnea base, pero puede elegir entre los siguientes: -Trazo ascendente: Alinea el trazo al borde superior de la fuente. -Trazo descendente: Alinea el trazo al borde inferior de la fuente. Centrar: Alinea el trazo al punto medio entre el trazo ascendente y el trazo descendente de la fuente. -Lnea de base: Alinea el trazo a la lnea de base del texto. -La opcin Espaciado permite determinar el espacio entre letras

Edicin y formateo de texto en trazado 1-Desde el panel herramientas seleccione la herramienta Texto en trazado 2-Realice un clic con el botn izquierdo del mouse y arrastre seleccionando el texto 3-Edite y formatee el texto como desee. Eliminacin de texto de un trazado 1-Desde el panel herramientas seleccione la herramienta Seleccin o Seleccin directa 2-Seleccione el objetos de texto en trazado. 3-Desde el men Texto > Texto en trazado seleccione la opcin Eliminar texto de trazado.

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Revisin Ortogrfica

Puede revisar la ortografa de un fragmento de texto seleccionado, todo el artculo, de todos los artculos de un documento o de todos los artculos de todos los documentos abiertos. Adems de realizar una revisin ortogrfica, tambin puede activar la revisin ortogrfica dinmica para que las palabras posiblemente mal escritas aparezcan subrayadas mientras escribe.

Definir Diccionario
Para asignar un diccionario debe realizar los siguientes pasos: 1-Realice alguna de las siguientes acciones: -Para asignar el diccionario slo al texto seleccionado, seleccione el texto. -Para cambiar el diccionario predeterminado de InDesign, no debe tener ningn documento abierto -Desde el men Edicin > Deseleccionar todo para que ningn marco u objeto quede seleccionado 2-Desde el men Ventana > Texto y Tablas > Carcter para abrir dicho panel 3-Desde la parte inferior del panel Carcter realice un clic en el men Idioma y seleccione uno a eleccin

Corregir Ortografa
1-Si el documento incluye texto en otro idioma, seleccione el texto y especifique el idioma para este texto especfico 2-Desde el men Edicin > Ortografa > Revisar ortografa

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TRUCO: Para el cuadro de dialogo Revisar Ortografa puede utilizar la combinacin de teclas: 3-Desde Buscar determine el alcance de la bsqueda: -Documentos La bsqueda se realiza en el documento entero o en todos los documentos que estn abiertos. -Artculo La bsqueda se realiza en todo el texto del marco seleccionado, incluido el texto de otros marcos enlazados y texto desbordado. -Hasta el final del artculo La bsqueda se realiza a partir del punto de insercin. -Seleccin La bsqueda slo se realiza en el texto seleccionado. 4-Pulse el botn Iniciar para comenzar con la revisin 5-Cuando se muestren palabras desconocidas, mal escritas u otros posibles errores, elija una de las opciones siguientes: -Omitir para continuar con la revisin ortogrfica sin cambiar la palabra resaltada. -Omitir todo para ignorar todas las apariciones de la palabra resaltada -Desde el listado de Sugerencia seleccione una palabra de la lista o introduzca la palabra correcta en el cuadro Cambiar a y, a continuacin, haga clic en Cambiar para cambiar slo esa aparicin de la palabra incorrecta. -Cambiar todo cambia todas las apariciones de la palabra incorrecta en el documento.

Corregir Ortografa Mientras Escribe


Si activa la opcin Autocorreccin, puede sustituir los errores de maysculas o minsculas y los errores comunes que se producen al teclear mientras escribe. 1-Desde el men Edicin > Preferencias > Autocorreccin

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-En el men Idioma, elija el idioma al que se aplican las autocorrecciones. -Seleccione Autocorregir uso errneo de maysculas para corregir los errores de maysculas o minsculas 5-Para aadir una palabra que normalmente escribe mal, haga clic en Aadir. 6-Desde el cuadro que se presenta escriba la palabra mal escrita, escriba la correccin y, a continuacin, haga clic en OK.

7-Contine aadiendo palabras que habitualmente escribe mal y, a continuacin, haga clic en OK. Al escribir una palabra que ha aadido a la lista, la palabra se sustituye automticamente por la palabra que introdujo como correccin. Uso de ortografa dinmica Cuando se activa la opcin de correccin dinmica, puede corregir errores ortogrficos utilizando el men contextual. Las palabras posiblemente mal escritas aparecen subrayadas 1-Para activar la ortografa dinmica, desde el men Edicin > Ortografa, realice un clic en Revisin Ortogrfica dinmica. 2-Las palabras posiblemente mal escritas se subrayan en el documento. 3-Realice un clic con el botn izquierdo del mouse sobre la palabra subrayada para que aparezca el men contextual

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4-Realice un clic en alguna sugerencia, Eliminar palabra repetida etc. Preferencias 1-Desde el men Edicin > Preferencias > Ortografa 2-Desde el cuadro de dialogo que se presenta determine lo siguiente: -Seleccione Palabras con errores ortogrficos para buscar palabras que no aparezcan en el diccionario de idioma. -Seleccione Palabras repetidas para buscar palabras duplicadas, como la la. -Seleccione Palabras sin maysculas para buscar palabras (por ejemplo InDesign) que aparecen en el diccionario slo como palabras en maysculas (InDesign). -Seleccione Frases sin maysculas para buscar palabras sin maysculas despus de un punto, un signo de exclamacin y un signo de interrogacin. 3-Seleccione Activar ortografa dinmica posiblemente mal escritas mientras escribe. para subrayar las palabras

4-Especifique un color diferente de subrayado de las palabras mal escritas

Buscar y Cambiar
InDesign permite buscar y cambiar cadenas de texto de una manera fcil y rpida. 1-Desde el men Edicin > Buscar/Cambiar TRUCO: Para abrir el cuadro de dialogo Buscar y Cambiar puede utilizar la combinacin de teclas:

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A continuacin se presenta el siguiente cuadro de dilogo:

2-Desde el cuadro de dialogo realice un clic en la solapa Texto 3-En el cuadro Buscar, escriba el texto que desea buscar 4-Desde Buscar en... determine el alcance de la bsqueda: -Documentos La bsqueda se realiza en el documento entero o en todos los documentos que estn abiertos. -Artculo La bsqueda se realiza en todo el texto del marco seleccionado, incluido el texto de otros marcos enlazados y texto desbordado. -Hasta el final del artculo La bsqueda se realiza a partir del punto de insercin. -Seleccin La bsqueda slo se realiza en el texto seleccionado. 5-En el cuadro Cambiar a, escriba el texto de sustitucin. 6-Tanto para buscar como para cambiar puede seleccionar espacios o cualquier otro carcter representativo realizando un clic en el men emergente que se encuentra a la derecha de ambos cuadros (Buscar o Cambiar a.) 7-Realice un clic en el botn: -Buscar siguiente, continua con la bsqueda -Cambiar, cambia el texto encontrado actualmente por el texto del cuadro cambiar a. -Cambiar todo, muestra un mensaje indicando los cambios

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-Cambiar/Buscar, cambia el texto encontrado actualmente y busca el siguiente 8-Realice un clic en el botn Hecho. Utilizacin de comodines La utilizacin de comodines en la bsqueda de un texto permite reemplazar un carcter o un conjunto de caracteres de una palabra para ampliar la bsqueda, por ejemplo si desea buscar todas las palabras que comiencen con c y que terminen con n deber reemplazar los caracteres que no conoce por comodines, en este caso sera debera escribir en el cuadro Buscar: c^?n se buscarn las palabras que empiecen con c y terminen con n, por ejemplo con, cancin etc.

Formato de Textos
Dar formato a un texto es cambiar su aspecto para darle una apariencia ms vistosa, se pueden establecer formatos de carcter los cuales incluyen cambio de fuente, color, estilos etc. y los formatos de prrafo los cuales definen la alineacin, espaciados etc. De un texto. Para ello es necesario seleccionar el texto o marco de texto Cmo seleccionar textos? Antes de aplicar formatos, deber conocer las distintas formas de seleccionar texto: Opcin 1 1-Desde el panel herramientas seleccione la herramienta Texto. 2-Haga un clic con el botn izquierdo del Mouse, delante de la palabra a seleccionar, o en la primera palabra que desea seleccionar. 3-Mantenga presionado el botn izquierdo del Mouse y arrastre hasta la ltima letra de la palabra que desea seleccionar. 4-Por ltimo suelte el botn del Mouse. Opcin 2 En el caso de seleccionar gran cantidad de texto lo ms aconsejable es realizar lo siguiente: 1-Desde el panel herramientas seleccione la herramienta Texto. 2-Haga clic con el botn izquierdo del Mouse, al comenzar el texto. 3-Presione la tecla .

4-Suelte el botn del Mouse. 5-Haga clic al final del texto con el botn izquierdo del Mouse.

Formato Carcter
InDesign permite aplicar un formato de carcter al texto, como fuente, tamao, interlineado, espacio entre caracteres, etc. El formato a un texto se lo puede aplicar utilizando diferentes caminos: -Desde el Panel de Control -Desde el panel Carcter -O utilizando los comandos del men Texto

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Panel Carcter 1-Desde el Panel Herramientas seleccione la herramienta texto 2-Seleccione el texto al cual desea aplicarle un formato. 3-Desde el men Ventana > Textos y Tablas, realice un clic en la opcin Carcter. TRUCO: Para abrir el panel Carcter puede utilizar la combinacin de teclas: Por defecto, el panel Carcter slo muestra las opciones utilizadas con ms frecuencia. Para ver todas las opciones, seleccione Mostrar opciones desde el men lateral de dicho panel.

4-Aplique cualquiera de las siguientes opciones de formato que aparecen en el panel carcter: -Fuente: Presenta una lista desplegable con los diferentes tipos de caracteres (letras nmeros y smbolos) que comparten un mismo aspecto, grosor, estilo, etc. -Estilo de Fuente: Es una variante de la fuente elegida, dependiendo de dicha fuente se encuentran: bold, para la fuente en negrita, italic, para fuente en cursiva, y condensed, para disminuir el espacio entre letras. El resto de estilos son derivados o combinaciones de estos. El estilo normal o base, se denomina regular. -Tamao de Fuente: Es el tamao del texto, expresado en puntos. Los tamaos ms utilizados son los de 10 y 12 pt. Tamaos menores de 10 pueden dificultar la lectura, dependiendo de la fuente. -Interlineado: Indica el espacio entre los renglones del mismo prrafo. -Kerning: Determina el espacio entre determinados caracteres, es decir que se junten ms de lo normal para mejorar el efecto visual. -Tracking: Altera la densidad visual del texto, de modo parecido al kerning, pero funciona sobre un grupo de texto global, no sobre pares de caracteres. -Escala horizontal y escala vertical: Modifican el tamao la proporcin del ancho y alto del carcter con respecto al tamao de la fuente.

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-Desplazamiento vertical: Aumenta o disminuye la distancia entre la base del carcter y la base de la lnea de texto. -Rotacin de caracteres: Permiten rotar los caracteres seleccionados. -Idioma: Seleccione un idioma para el diccionario 4-Para aplicar un color de relleno al texto seleccionado debe realizado de igual manera que para un objeto. Desde el selector de color de relleno y trazo del panel herramientas, panel muestras, etc. Panel Control 1-Desde el Panel Herramientas seleccione la herramienta texto 2-Seleccione el texto al cual desea aplicarle un formato. 3-Desde el panel Control, realice un clic en el icono Controles de formato de carcter

-Fuente: Presenta una lista desplegable con los diferentes tipos de caracteres (letras nmeros y smbolos) que comparten un mismo aspecto, grosor, estilo, etc. -Estilo de Fuente: Es una variante de la fuente elegida, dependiendo de dicha fuente se encuentran: bold, para la fuente en negrita, italic, para fuente en cursiva, y condensed, para disminuir el espacio entre letras. El resto de estilos son derivados o combinaciones de estos. El estilo normal o base, se denomina regular. -Tamao de Fuente: Es el tamao del texto, expresado en puntos. Los tamaos ms utilizados son los de 10 y 12 pt. Tamaos menores de 10 pueden dificultar la lectura, dependiendo de la fuente. -Interlineado: Indica el espacio entre los renglones del mismo prrafo. -Todo en Maysculas: Transforma todo el texto seleccionado en maysculas -Subndice y Superndice: Desplaza el carcter seleccionado hacia arriba o hacia abajo en relacin con la lnea de base del texto que tiene a ambos lados. -Versalitas: Se llama versalita a la letra que es como la versal (es decir, la mayscula) pero del tamao de la minscula o un poco ms grande. Se trata de un estilo hbrido que se puede interpretar como una mayscula disminuida o como una minscula aumentada. -Subrayado: Subraya al texto seleccionado -Tachado: Tacha al texto seleccionado -Alineacin: La alineacin del texto se refiere a cmo se alinea el texto con respecto a los lados del prrafo. Los tipos de alineacin son: Izquierda Centro

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Derecha Hacia el lomo Alinear con la ltima lnea a la izquierda - Alinear con la ltima lnea al centro Justificar todas las lneas Alinear hacia el lado opuesto al lomo. -Sangra Izquierda: Establece la cantidad de centmetros que separan al margen izquierdo del comienzo de cada rengln de los prrafos seleccionados. -Sangra Izquierda de Primera Lnea: Determina la distancia en centmetros que separa al margen izquierdo slo del primer rengln de cada prrafo seleccionado. -Sangra Derecha: Establece la cantidad de centmetros que separan al margen derecho del final de cada rengln de los prrafos seleccionados. -Sangra derecha ltima lnea: Determina la distancia en centmetros que separa al margen derecho slo del ltimo rengln de cada prrafo seleccionado. -Espacio Antes y Despus del Prrafo: El espaciado es la distancia (en puntos) que existe entre un prrafo y su inmediato anterior o posterior, o sea, entre prrafos contiguos. -Capitular (nmero de lneas): Determina la cantidad de lneas que ocupar el capitular -Capitular (uno o ms caracteres): Determina la cantidad de caracteres que ocupar el capitular -Lista con Vietas: Crea un texto con vietas (smbolos, caracteres especiales, etc.) -Lista Numerada: Crea un texto con numeracin (nmeros naturales, romanos etc.) Men Texto Para aplicar un formato de carcter a un texto o rea de texto seleccionado desde el men Texto debe realizar los siguientes pasos: 1-Desde el Panel Herramientas seleccione la herramienta texto 2-Desde el Men Texto, realice un clic en la opcin deseada

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Formato Prrafo
InDesign permite aplicar un formato a un prrafo de texto seleccionado, como la alineacin, sangras, y espacios entre prrafos, etc. El formato de un prrafo de un texto se lo puede aplicar utilizando diferentes caminos: -Desde el Panel de Control -Desde el panel Prrafo -O utilizando los comandos del men Texto Panel Prrafo 1-Desde el Panel Herramientas seleccione la herramienta texto 2-Seleccione el texto al cual desea aplicarle un formato. 3-Desde el men Ventana >Textos y Tablas, luego realice un clic en la opcin Prrafo. TRUCO: Para abrir el panel Prrafo puede utilizar la combinacin de teclas:

3-Aplique cualquiera de las siguientes opciones de prrafo que describen a continuacin: ATENCION: Presenta las mismas opciones que muestra el panel control desde los Controles de formato de carcter

Panel Control 1-Desde el Panel Herramientas seleccione cualquiera de las herramientas de texto, dependiendo de la forma, orientacin etc. que tenga el texto. 3-Desde el panel Control, realice un clic en el icono Controles de formato de prrafo

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Copiar Formato
InDesign cuenta con la herramienta Cuentagotas que adems de otras funciones permite copiar los atributos de un texto, como por ejemplo la fuente, tamao interlineado, color de relleno y trazo etc. Para luego aplicarlos a otro texto. 1-Desde el Panel Herramientas seleccione la herramienta Cuentagotas

TRUCO: Para activar la herramienta cuentagotas puede utilizar la tecla:

2-Realice un haga clic en el texto que tiene el formato que desea copiar 3-El puntero de la herramienta Cuentagotas invierte su direccin y aparece llena, esto indica que est cargada con los atributos copiados. 4-Ubique el puntero sobre el texto al cual desea aplicarle el formato copiado. Al colocar el cuentagotas sobre el texto, aparecer un cursor en forma de I junto al cuentagotas cargado. 5-Con la herramienta Cuentagotas, seleccione el texto al cual desea aplicarle el formato copiado. El texto seleccionado adquiere automticamente todos los atributos cargados en el cuentagotas. Mientras est cargada, podr continuar seleccionando texto para aplicar el formato. 6-Para finalizar realice un clic en cualquier otra herramienta para deshabilitarla. Para borrar los atributos de formato actualmente almacenados en la herramienta Cuentagotas, pulse con la herramienta Cuentagotas cargada. La herramienta invierte su direccin y aparece vaca, para indicar que est lista para seleccionar nuevos atributos. SUGERENCIA: Observe la animacin Copiar Formato del Captulo 4 Tema: Formato de Texto, Subtema: Copiar Formato, del Asistente Educativo

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De manera predeterminada, la herramienta Cuentagotas copia todos los atributos de texto. Para personalizar los atributos que desea copiar, debe realizar los siguientes pasos: 1-Desde el Panel Herramientas haga doble clic en la herramienta Cuentagotas 2-Desde el cuadro de dialogo que se presenta seleccione los atributos que desea copiar Configuracin de caracteres o Configuracin de prrafo en el cuadro de dilogo Opciones de Cuentagotas.

3-Por ultimo realice un clic en OK.

Estilos de Texto

Un Estilo es un conjunto de formatos preestablecidos que se guardan con un nombre para ser aplicados sobre cualquier texto en el momento necesario. Dependiendo de si se trata de propiedades de prrafo o propiedades de carcter, InDesign dispone de dos tipos de estilos: -Estilo de carcter es un conjunto de atributos de formato de carcter que se puede aplicar a un rango de caracteres seleccionado. -Estilo de prrafo incluye atributos de formato de carcter y de prrafo, y se puede aplicar al prrafo o rango de caracteres seleccionados.

Crear Estilos de Carcter


Para crear estilos de carcter puede realizarlo de las siguientes formas:

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Opcin 1: Basndose en un formato de texto ya existente 1-Con la herramienta Texto seleccione el texto que tiene el formato que desea conservar. 2-Desde el men Texto, realice un clic en la opcin Estilos de Carcter, para abrir dicho panel.

TRUCO: Para abrir dicho panel puede utilizar la combinacin de teclas:

3-Realice un clic en el botn Crear Estilo Nuevo, que se encuentra en la parte inferior del panel. 4-Aparecer el nuevo estilo en la lista de estilos. 5-Realice un clic sobre el nombre para cambiar el nombre al estilo. 6-Realice doble clic sobre el nombre del nuevo estilo en la lista de estilos para editar sus propiedades Opcin 2: Desde cero 1-Desde el men lateral del panel, realizar un clic en la opcin Nuevo Estilo de carcter 2-Aparecer cuadro de dialogo Nuevo Estilo de carcter, escribir un nombre para el nuevo estilo. 3-Luego pulse el botn OK 4-Realice doble clic sobre el nombre del nuevo estilo en la lista de estilos para editar sus propiedades desde el cual debe

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ATENCION: Optando por cualquiera de los caminos anteriores aparecer el cuadro de dialogo de opciones de estilo de carcter

5-Desde el cuadro de texto Nombre de estilo, escriba el nombre que desee para el estilo. Por ejemplo sera conveniente que si va a crear un estilo el cual va a ser aplicado a los ttulos principales de un folleto, que el nombre del estilo lleve un nombre que le haga recordar dicha funcin titulo 6-El cuadro se encuentra dividido en dos sectores, del lado izquierdo en un recuadro se muestran las categoras y del lado derecho se muestran todos los atributos que puede definir para el texto. 7-Una vez definidos los atributos pulse el botn OK

Crear Estilos de Prrafo


Para crear estilos de carcter puede realizarlo de las siguientes formas: Opcin 1: Basndose en un formato de texto ya existente 1-Con la herramienta Texto seleccione el texto que tiene el formato que desea conservar. 2-Desde el men Texto, realice un clic en la opcin Estilos de Prrafo, para abrir dicho panel.

TRUCO: Para abrir dicho panel puede utilizar la tecla:

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3-Realice un clic en el botn Crear Estilo Nuevo, que se encuentra en la parte inferior del panel. 4-Aparecer el nuevo estilo en la lista de estilos. -Realice doble clic sobre el nombre del nuevo estilo en la lista de estilos para editar sus propiedades Opcin 2: Desde cero 1-Desde el men lateral del panel, realizar un clic en la opcin Nuevo Estilo de prrafo 2-Aparecer cuadro de dialogo Nuevo Estilo de prrafo, escribir un nombre para el nuevo estilo. 3-Luego pulse el botn OK 4-Realice doble clic sobre el nombre del nuevo estilo en la lista de estilos para editar sus propiedades ATENCION: Optando por cualquiera de los caminos anteriores aparecer el cuadro de dialogo de opciones de estilo de prrafo desde el cual debe

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5-Desde el cuadro de texto Nombre de estilo, escriba el nombre que desee para el estilo. Por ejemplo sera conveniente que si va a crear un estilo el cual va a ser aplicado a los prrafos un folleto, que el nombre del estilo lleve un nombre que le haga recordar dicha funcin contenido 6-El cuadro se encuentra dividido en dos sectores, del lado izquierdo en un recuadro se muestran las categoras y del lado derecho se muestran todos los atributos que puede definir para el texto. 7-Una vez definidos los atributos pulse el botn OK

Aplicar Estilos de Carcter y Prrafo


Para aplicar estilos de carcter o de prrafo es el mismo procedimiento. Para ello debe realizar los siguientes pasos: 1-Con la herramienta de texto seleccione el texto al cual desea aplicar un estilo 2-Desde el men Texto, abra el panel estilos de carcter o de prrafo segn el tipo de estilo que desee aplicar. 3-Realice un clic sobre el nombre del estilo que desea aplicar. El estilo se aplicar automticamente al texto seleccionado Editar estilos de carcter y de prrafo Una de las ventajas de utilizar estilos es que, al cambiar los atributos de un estilo, cambia automticamente el formato de todo el texto que tiene aplicado dicho estilo. Para ello debe realizar los siguientes pasos:

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1-Desde el panel Estilos de carcter o de prrafo, realice un doble clic en el nombre de estilo 2-Desde el cuadro de dialogo Opciones de Estilo redefina los atributos a eleccin 3-Por ultimo realice un clic en OK. Eliminacin de las anulaciones de estilo Cuando aparece un signo + (ms) junto al nombre de un estilo ya sea en los paneles Estilos de carcter o Estilos de prrafo indica que hay anulaciones del estilo. Una anulacin es cualquier cambio en el texto que no se haya realizado desde las opciones del estilo. Por ejemplo si seleccione el texto y le cambia el color desde el panel muestras.

1-Para borrar las anulaciones y devolver al texto la apariencia definida por el estilo, vuelva a aplicar el mismo estilo. 2-O bien seleccione Borrar anulaciones desde el men lateral del panel. Eliminar estilos de carcter o de prrafo Al eliminar los estilos creados tanto de carcter como de prrafo, la apariencia de los textos etiquetados con el estilo no cambia, pero su formato deja de estar asociado a un estilo. 1-Seleccione el nombre del estilo desde los paneles Estilos de carcter o Estilos de prrafo. 2-Desde el men lateral del panel, seleccione Eliminar estilo de carcter o Eliminar estilo de prrafo. 3-Tambien puede realizar un clic en el botn Eliminar, que se encuentra en la parte inferior del panel. 4-O bien arrastre el estilo hasta el botn Eliminar

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Trabajando con Texto


Numeracin y Vietas
En un texto numerado con vietas, cada prrafo comienza con un smbolo o carcter especial, en las listas numeradas, cada prrafo comienza con un nmero, una letra o un separador como, por ejemplo, un punto etc. Los nmeros de una lista numerada se actualizan automticamente cuando se aaden o quitan prrafos.

Para colocar numeracin o vietas a un texto debe realizar los siguientes pasos: 1-Seleccione el texto al cual desea aadir numeracin o vietas, o bien realice un clic para colocar el punto de insercin donde desee que comience la lista. 2-Desde el panel Control (en modo Prrafo) realice un clic en el botn Lista con vietas o en el botn Lista numerada

Personalizar una lista con vietas o numerada

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1-Desde el panel herramientas seleccione la herramienta texto 2-Seleccione los prrafos con vietas o numerados a los que desea dar formato. 3-Pulse la tecla Numerada. y realice un clic en los botones Lista con vietas o Lista

4-Aparecera el Cuadro de dialogo Vietas y numeracin. Desde all realice lo siguiente:

-Cambie el smbolo de vieta. -Cambie las opciones de lista numerada. -Elija un estilo para los nmeros o vietas en la lista Estilo de carcter. -Alineacin: Elija un tipo de alineacin Izquierda, al Centro o a la Derecha -Sangra izquierda: Determine la distancia en que se sangran las lneas despus de la primera lnea. -Sangra de primera lnea: Controla dnde se sita la vieta o el nmero. -Posicin de la tabulacin: Crear un espacio entre la vieta y el nmero y el comienzo del elemento de la lista. De forma predeterminada, las vietas y nmeros tambin adquieren el formato de texto del primer carcter del prrafo al que estn vinculados. 5-Pulse el botn OK Aplicar un Estilo a la vieta o numeracin

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1-Debe tener creado el estilo de carcter que desee aplicar a la numeracin o vietas, sino desde dicho panel debe crear uno. 2-Con la herramienta Texto seleccione los prrafos con vietas o numerados 3-Pulse la tecla y realice un clic en los botones Lista con vietas o Lista Numerada del panel control, para acceder al Cuadro de dialogo Vietas y numeracin. 4-Desde el men desplegable Estilo de Carcter realice un clic, all deber aparecer el nombre de los estilos de carcter creados en el documento. 5-Seleccione el estilo que desea aplicar. 6-Pulse el botn OK Personalizar una vieta 1-Con la herramienta Texto seleccione los prrafos con vietas 2-Pulse la tecla y realice un clic en los botones Lista con vietas del panel control, para acceder al Cuadro de dialogo Vietas y numeracin. 3-Desde el men desplegable Tipo de lista, verifique que este seleccionado Vieta.

4-Pulse el botn Aadir

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5-Realice un clic en el men desplegable Familia de Fuentes, y seleccin el tipo de fuente que desee 6-Luego realice un clic en el smbolo que desee aplicar como vieta 7-Por ultimo pulse el botn OK Personalizar una lista numerada En una lista numerada, los nmeros se actualizan secuencialmente de forma automtica cuando se aaden o quitan prrafos. 1-Con la herramienta Texto seleccione los prrafos con lista numerada 2-Pulse la tecla y realice un clic en los botones Lista Numerada del panel control, para acceder al Cuadro de dialogo Vietas y numeracin. 3-Desde el men desplegable Tipo de lista, verifique que este seleccionado Nmeros.

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4-En Estilo de numeracin, seleccione el tipo de numeracin que desea utilizar en el men Formato. 5-En el cuadro Nmero, puede utilizar la expresin predeterminada: el punto (.) y el espacio de tabulacin (^t), o bien construir una expresin numrica propia. 6-Desde el men desplegable Estilo de Carcter realice un clic, all deber aparecer el nombre de los estilos de carcter creados en el documento. 7-Seleccione el estilo que desea aplicar. 8-En Modo, seleccione una de las siguientes opciones: -Continuar desde el nmero anterior: Numera las listas secuencialmente. -Comenzar en: Comienza la enumeracin en un nmero o en otro valor que introduzca en el cuadro de texto. 9-Por ultimo pulse el botn OK

Capitular
Un Capitular es un formato especial que se puede aplicar a la primera letra de cada prrafo seleccionado, de modo que sta adopte un tamao mayor y ocupe, entonces, ms de un rengln. Este tipo de letras suele encontrarse en los cuentos, diarios, revistas, entre otros usos.

Para insertar un capitular debe realizar los siguientes pasos: 1-Desde el panel herramientas seleccione la herramienta Texto 2-Seleccione el primer carcter o bien realice un clic antes del prrafo donde desea que aparezca el capitular. 3-Desde los paneles Prrafo o Control, en nmero de lneas introduzca un nmero para indicar la cantidad de lneas que desea que ocupe el capitular. 4-En Capitular (uno o ms caracteres) , introduzca el nmero de caracteres de capitular que desee. Para aplicar un estilo al capitular Para aplicar un estilo de carcter a un capitular realice los siguientes pasos: 1-Con la herramienta texto seleccione el capitular 2-Desde el panel Prrafo realice un clic en el men lateral derecho y seleccione la opcin Capitulares y estilos anidados

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3-Desde el cuadro de dialogo Capitulares y estilos anidados determine lo siguiente:

4-Desde Estilo de carcter, seleccione el estilo de carcter creado previamente 5-Tambien puede alinear el capitular a un borde de texto. 6-Pulse el botn OK Eliminar un capitular 1-Con la herramienta texto seleccione el capitular 2-Desde los paneles Prrafo o Control, escriba 0 en Capitular (nmero de lneas) o en Capitular (nmero de caracteres).

Columnas
En casi todos los documentos periodsticos es muy comn dividir las pginas en columnas para acomodar tanto los textos como las imgenes. Con ello se logra una distribucin ptima de la informacin en las pginas. Dividir pginas en columnas 1-Ubquese en la pgina que desea dividir en columnas. 2-Desde el men Composicin, realice un clic en Mrgenes y columnas Se presentar el siguiente cuadro de dilogo:

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3-En Nmero de columnas ingrese un nmero que corresponder a la cantidad de columnas que tendr la pgina. 4-Luego en Medianil indicar el espacio de separacin entre cada columna. 5-Mrgenes Introduzca valores para especificar la distancia de las guas de margen respecto a los bordes de la pgina. 6-Pulse el botn OK De esta manera InDesign muestra las guas de columnas sobre la pgina, dividiendo el espacio de la caja en partes iguales segn la cantidad de columnas que haya especificado. Se pueden crear hasta 216 columnas en una pgina. El valor por defecto es de una columna por pgina o sea toda el rea comprendida entre los mrgenes de la misma. Para colocar columnas que se vean en todas las pginas, para ahorrar tiempo y no tener que configurar cada pgina por separado, es que se utilizan las pginas maestras.

ATENCION: El tema de las pginas maestras se ver en forma detallada en el prximo captulo.

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Cambiar el ancho de Columnas manualmente 1-Seleccione la herramienta Seleccin 2-Ubique el puntero del Mouse sobre cualquiera de las guas de columnas y con el botn izquierdo presionado arrastre la gua hasta la posicin que desea.

Las dos lneas que forman el medianil (llamado as a la separacin entre las columnas) se mueven juntas. Cuando se arrastran las guas de columnas, los textos y grficos insertados en la misma no varan. Para bloquear y desbloquear las guas de columnas, desde el men Ver realice un clic en la opcin Cuadriculas y Guas, luego desde el submen que se despliega realice un clic en Bloquear guas. Columnas de diferente ancho Una vez especificadas las columnas que se incluirn en una hoja, InDesign divide la hoja automticamente en columnas de igual ancho, cubriendo totalmente el espacio desde el margen izquierdo al margen derecho. Las guas de columna del centro se mostrarn por pares, al arrastrar una gua de columna, se mueve el par y el espacio existente entre ellas es el valor de medianil. El par se mueve conjuntamente para mantener dicho valor. 1-Ubiquese en la pgina o pliego que desee cambiar. 2-Desde el men Ver realice un clic en Cuadrculas y guas, luego verifique que la opcin Bloquear guas de columna est deseleccionada. 3-Con la herramienta Seleccin, arrastre una gua de columna para crear anchos de columna desiguales SUGERENCIA: Observe la animacin Columnas de diferente ancho del Captulo 4 Tema: Trabajando Texto, Subtema: Columnas, del Asistente Educativo

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Cmo crear distintas columnas en una misma pgina? Es posible colocar un nmero de columnas diferentes en distintas zonas de la pgina. Por ejemplo dos columnas arriba y tres. Para ello realice lo siguiente: 1-Desde el men Composicin, seleccione la opcin Mrgenes y Columnas. 2-Luego ingrese la cantidad de columnas que desea ubicar en la parte superior de la hoja. Por ejemplo 2 columnas. 3-Pulce el botn OK para confirmar 4-Coloque una Lnea gua donde deba terminar la zona de las dos columnas 5-Ingrese texto dentro de la primera columna. Luego modifique el tamao de la caja de texto hasta que se ajuste a la lnea gua, ya que las lneas guas de regla no controlan el flujo de texto. 6-Coloque el texto en la segunda columna. 7-Desde el men Composicin, seleccione la opcin Mrgenes y Columnas. 8-Luego ingrese la cantidad de columnas que desea ubicar en la parte superior de la hoja. Por ejemplo 3 columnas. 9-Coloque otra Lnea gua de regla donde quiera que comience la zona de las 3 columnas.

10-Coloque texto en las columnas recin definidas.

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Dividir en columnas un marco de texto 1-Seleccione el texto del marco que desea dividir en columnas 2-Desde el men Objeto seleccione la opcin Opciones de marco de texto.

-Nmero: Indique el numero de columnas -Anchura: Determine el ancho de la columna -Medianil: Determine el espacio entre las columnas 3-Por ultimo pulse el botn OK

Sangras y Tabulaciones
Sangras Las sangras desplazan el texto hacia alguno de los lados del marco. Para lograr un mejor aspecto del documento es importante colocar sangras. Hay cuatro tipos de sangras: -Sangra primera lnea: Establece una distancia entre el margen izquierdo y el primer rengln del prrafo. -Sangra izquierda: Con esta sangra alinear todo el texto a una determinada distancia del margen izquierdo de la pgina. -Sangra derecha: Consiste en aplicar a todo predeterminada al margen derecho de la pgina. el prrafo una distancia

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-Sangra francesa: La primera lnea del prrafo queda ms a la izquierda que el resto de las lneas. -Sangra derecha de ltima lnea: Establece una distancia entre el margen derecho y el ltimo rengln del prrafo.

ATENCION: En el caso de la sangra francesa no hay ningn comando para establecerla, Pero si se puede determinar mediante un truco que se detallara a continuacin.

Para ello realice lo siguiente: 1-Seleccione el prrafo al que desee aplicar una sangra con la herramienta Texto. 2-Desde los paneles Prrafo o Control ajuste los valores de sangra Cmo establecer una sangra francesa? Una sangra francesa incluye todas las lneas del prrafo excepto la primera. 1-Seleccione el prrafo al que desee aplicar una sangra con la herramienta Texto. 2-Desde el panel Control, especifique un valor de sangra izquierda mayor que cero. 3-Desde el panel Control, introduzca un valor negativo para la sangra izquierda de primera lnea.

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Tabulaciones Las tabulaciones se utilizan para situar los textos en sitios especficos con respecto a los mrgenes. Existen cuatro tipos de tabulaciones:

Para colocar tabulaciones en el documento realice lo siguiente: 1-Con la herramienta Texto ubique el cursor en el prrafo que desea establecer las tabulaciones. 2-Desde el men Texto, realice un clic en Tabulaciones. TRUCO: Para abrir el cuadro de dialogo Tabulaciones puede utilizar la combinacin de teclas: 3-Se presentar el siguiente cuadro.

4-Seleccione alguno de los tipos de tabulacin

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5-Realice un clic con el botn izquierdo del Mouse, en cualquier lugar de la regla y arrastre la marca del tabulador hasta la posicin que desea.

6-Desde Carcter escriba el carcter con el que desea rellenar el espacio comprendido entre la posicin inicial del texto y la posicin despus de aplicar el tabulador. 7-Haga un clic en el botn OK para confirmar. ATENCION: Si desea que el texto de un prrafo se ajuste al tabulador establecido haga un clic al comienzo del prrafo y pulse la tecla TAB.

Tablas
Una tabla consta de filas y columnas y la interseccin entre ellas se las denomina celdas. Una celda es como un marco de texto donde se puede aadir texto, grficos etc. Inclusive puede incrustar una tabla dentro de otra.

Crear Tablas 1-Desde el panel herramientas seleccione la herramienta de texto 2-Ubique el cursor en donde desea que aparezca la tabla y cree un marco de texto 3-Desde el men Tabla, realice un clic en la opcin Insertar tabla. TRUCO: Para abrir el cuadro de dialogo Tabla puede utilizar la combinacin de teclas: 4-Desde el cuadro de dialogo que se presenta determine lo siguiente:

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5-Especifique los nmeros de filas y columnas. 6-Si los contenidos de la tabla continan en ms de una columna o marco, especifique el nmero de filas de encabezado o pie de pgina en que desee que se repita la informacin. 7-Especifique el estilo de tabla, en el caso de que haya creado uno. 8-Realice un clic en OK. Al crear tablas el panel opciones presenta los siguientes atributos para editar una tabla:

Aadir Texto a una tabla


1-Desde el panel Herramientas seleccione la herramienta Texto 2-Coloque el punto de insercin en una celda y escriba el texto -Pulse para desplazarse hacia delante por las celdas, al pulsar ltima celda, se inserta una nueva fila. -Pulse + para desplazarse hacia atrs por las celdas. en la

3-O bien copie el texto y pegue el texto del lugar de origen a la celda de la tabla.

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Incrustar una tabla en otra 1-Seleccione las celdas o tablas que desee incrustar 2-Desde el men Edicin, realice un clic en la opcin Cortar o Copiar. 3-Coloque el punto de insercin en la celda donde desee que aparezca la tabla 4-Desde el men Edicin, realice un clic en la opcin Pegar 5-Ajuste el margen de celda como desee Importar tabla desde otras aplicaciones En InDesign es posible importar un documento de Microsoft Word que incluya tablas o una hoja de clculo de Microsoft Excel, la tabla de los datos importados podr editarse. Para ello debe realizar los siguientes pasos: 1-Desde el men Archivo realice un clic en la opcin Colocar 2-Desde el cuadro de dialogo que se presenta busque y seleccione el archivo que contiene la tabla, ya sea de Microsoft Word o de Microsoft Excel 3-Desde el cuadro de dialogo tilde la opcin Mostrar opciones de importacin 4-Pulse el botn Abrir. 5-Aparecer un nuevo cuadro de dialogo. 6-Para que la tabla se importe tal cual se encuentra en el archivo de origen, desde el rea de Formato despliegue el men Tabla y seleccione la opcin Tabla Formateada

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Celdas, Filas y Columnas


Seleccionar celdas 1-Desde el panel Herramientas seleccione la herramienta Texto 2-Para seleccionar una sola celda, haga clic dentro de la celda 3-Luego desde el men Tabla realice un clic en la opcin Seleccionar, luego desde el submen que se despliega seleccione la opcin Celda. 4-Para seleccionar varias celdas, realice un clic en la celda mantenga presionado el botn izquierdo del mouse y arrastre hasta la ltima celda que desea seleccionar Seleccionar columnas y filas 1-Desde el panel Herramientas seleccione la herramienta Texto 2-Realice un clic dentro de la tabla o seleccione el texto. 3-Luego desde el men Tabla realice un clic en la opcin Seleccionar, luego desde el submen que se despliega seleccione la opcin Columna o Fila. 4-Tambien puede colocar el puntero sobre el margen superior de la columna o el margen izquierdo de la fila para que el puntero aparezca en forma de flecha 5-Realice un clic para seleccionar la columna o la fila completa.

Seleccin de toda la tabla 1-Desde el panel Herramientas seleccione la herramienta Texto 2-Realice un clic dentro de la tabla o seleccione el texto. 3-Luego desde el men Tabla realice un clic en la opcin Seleccionar, luego desde el submen que se despliega seleccione la opcin Tabla

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Insertar filas 1-Coloque el punto de insercin en la fila ubicada encima o debajo del lugar en que desee que aparezca la nueva fila. 2-Desde el men Tabla realice un clic en la opcin Insertar, luego desde el submen que se despliega seleccione la opcin Fila Aparece el siguiente cuadro de dialogo: 3-Defina el nmero de filas. 4-Especifique si desea que las nuevas filas aparezcan encima o debajo de la fila actual 5-Por ultimo haga clic en OK. Tambin puede crear una fila pulsando la tecla cuando el punto de insercin est en la ltima celda. ATENCION: Tambin puede determinar la cantidad de filas de una tabla previamente seleccionada desde el panel opciones.

Tambin puede utilizar el panel Tablas, para ello desde el men Ventana seleccione la opcin Texto y Tablas, luego desde el submen que se despliega realice un clic en la opcin Tablas

Insertar columna 1-Coloque el punto de insercin en la columna ubicada junto a donde desea que aparezca la nueva columna. 2-Desde el men Tabla realice un clic en la opcin Insertar, luego desde el submen que se despliega seleccione la opcin columnas Aparece el siguiente cuadro de dialogo:

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3-Defina el nmero de columnas. 4-Especifique si desea que las columnas nuevas aparezcan encima o debajo de la columna actual 5-Por ultimo haga clic en OK.

ATENCION: Tambin puede determinar la cantidad de columnas de una tabla previamente seleccionada desde el panel opciones

Tambin puede utilizar el panel Tablas, para ello desde el men Ventana seleccione la opcin Texto y Tablas, luego desde el submen que se despliega realice un clic en la opcin Tablas

Insertar varias filas y columnas 1-Coloque el punto de insercin en la tabla 2-Desde el men Tabla realice un clic en la opcin Opciones de tabla, luego desde el submen que se despliega seleccione la opcin Configuracin de tabla TRUCO: Para abrir el cuadro de dialogo Configuracin de tabla puede utilizar la combinacin de teclas: Aparece el siguiente cuadro de dialogo:

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3-Defina un nmero de filas y columnas diferente 4-Por ultimo haga clic en OK. Las filas nuevas se aaden al final de la tabla mientras que las columnas aparecen a la derecha de sta. Cambiar el tamao a filas o columnas Para cambiar el tamao a filas o columnas debe realizar los siguientes pasos: 1-Coloque el punto de insercin en la tabla 2-Desde el men Tabla realice un clic en la opcin Opciones de celda, luego desde el submen que se despliega seleccione la opcin Filas y columnas

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3- Defina las opciones Alto de fila o Ancho de columna 4-Por ultimo haga clic en OK. 5-Otra opcin es coloque el puntero sobre el borde de una columna o fila para que aparezca el icono de doble flecha 6-Mantenga presionado y arrastre hacia la derecha o izquierda para aumentar o disminuir el ancho de columna, o bien, hacia arriba y abajo para aumentar o disminuir el alto de la fila. SUGERENCIA: Observe la animacin Cambiar el tamao a filas o columnas del Captulo 4 Tema: Tablas, Subtema: -Celdas, Filas y Columnas, del Asistente Educativo

Tambin puede utilizar el panel Tablas, para ello desde el men Ventana seleccione la opcin Texto y Tablas, luego desde el submen que se despliega realice un clic en la opcin Tablas

Combinar celdas 1-Desde el panel Herramientas seleccione la herramienta Texto 2-Seleccione las celdas que desee combinar. 3-Desde el men Tabla, realice un clic en la opcin Combinar celdas. ATENCION: Tambin puede combinar las celdas de una tabla previamente seleccionada desde el panel opciones

Separacin de celdas Esta opcin permite separar las celdas combinadas 1-Coloque el punto de insercin en la celda combinada 2-Desde el men Tabla, realice un clic en la opcin Separar celdas.

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ATENCION: Tambin puede separar las celdas de una tabla previamente combinadas desde el panel opciones

Divisin de celdas Puede seleccionar varias celdas y dividirlas vertical u horizontalmente. Para ello debe realizar los siguientes pasos: 1-Coloque el punto de insercin en la celda que desee dividir 2-Desde el men Tabla, realice un clic en la opcin Dividir celda verticalmente o Dividir celda horizontalmente. Mrgenes y Alineacin del texto en una tabla Para alinear verticalmente o definir la sangra del texto dentro de una tabla debe realizar los siguientes pasos: 1-Con la herramienta Texto seleccione las celdas que desea alinear 2-Desde el men Tabla, realice un clic en la opcin Opciones de celdas, luego desde el submen que se despliega seleccione la opcin Texto 3-Se presenta el cuadro de dialogo:

4-Se presentara activa la solapa Texto

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5-Desde Mrgenes de celda determine un valor para cada uno: Superior Inferior Izquierdo - Derecho 6-Desde Justificacin vertical, despliegue el men Alinear y seleccione un tipo de alineacin: Alineacin Superior Centrar Alineacin Inferior Tambin puede determinar la alineacin y mrgenes del texto desde el panel Tablas, para ello desde el men Ventana seleccione la opcin Texto y Tablas, luego desde el submen que se despliega realice un clic en la opcin Tablas

ATENCION: Tambin puede determinar el tipo de alineacin del texto dentro de las celdas de una tabla previamente desde el panel opciones

Eliminar filas, columnas o tablas Para eliminar filas, columnas y tablas debe realizar los siguientes pasos: 1-Coloque el punto de insercin dentro de la tabla o seleccione el texto de la misma. 2-Desde el men Tabla realice un clic en la opcin Eliminar, luego desde el submen que se despliega seleccione la opcin Fila, Columna o Tabla. Encabezado y pie de tablas Al tratarse de una tabla muy extensa que abarque varias columnas o pginas, deber utilizar encabezados o pies de pgina para repetir informacin al inicio o final de cada parte de la tabla. Para convertir filas en un encabezado o pie de pgina de tabla debe realizar los siguientes pasos:

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1-Seleccione las filas de la parte superior para crear filas de encabezado o las de la parte inferior para crear filas de pie de pgina. 2-Desde el men Tabla, realice un clic en la opcin Convertir filas, luego desde el submen que se despliega seleccione la opcin A encabezado o A pie de pgina.

3-Al modificar el texto del encabezado se actualizar automticamente en la continuacin de la tabla que se encuentre en otro marco, columna o pgina. SUGERENCIA: Observe la animacin Encabezado de Tabla del Captulo 4 Tema: Tablas, Subtema: -Celdas, Filas y Columnas, del Asistente Educativo Eliminar Encabezado o Pie de Pgina de Tabla. Para ello realice los siguientes pasos: 1-Selecione la fila de encabezado o pie de pgina. 2-Desde el men Tabla, realice un clic en la opcin Convertir filas, luego desde el submen que se despliega seleccione la opcin A texto

Rellenos y Trazos en Tablas


InDesign permite aadir trazos y rellenos a las tablas como tambin aplicar el trazo del borde, o diferentes tipos de relleno a filas y columnas en forma independiente. Para ello puede utilizar diferentes mtodos: Configuracin de Tabla 1-Coloque el punto de insercin en la tabla. 2-Desde el men Tabla realice un clic en la opcin Opciones de tabla, luego desde el submen que se despliega seleccione la opcin Configuracin de tabla

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TRUCO: Para abrir el cuadro de dialogo Configuracin de tabla puede utilizar la combinacin de teclas:

Solapa: Configuracin de tabla 3-En Borde de tabla, especifique los siguientes valores: -Grosor: Determina el ancho de la lnea del borde de la tabla o celda. -Tipo: Determina el estilo de lnea, como Grueso - Fino. -Color: Determina el color del borde de la tabla o celda. -Matiz: Determina el porcentaje de tinta del color -Color de hueco: Aplica un color a las reas entre guiones, puntos y lneas. -Matiz de hueco: Aplica un porcentaje de tinta del color a las reas comprendidas entre guiones, puntos y lneas. -Sobreimprimir: Cuando esta opcin est seleccionada, hace que la tinta indicada en la lista desplegable Color se aplique a los colores subyacentes, en vez de crear un knockout en las tintas. Solapa: Trazos de filas

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Solapa: Trazos de columnas

-Alternar patrn: permite elegir una forma de alternar el formato de las filas, por ejemplo una fila con un formato especifico y la otra sin formato etc. -Alternar: permite definir un formato diferente de trazo y relleno para el primer patrn y el siguiente. Por ejemplo un trazo fino a la primera columna y una lnea Grueso a la siguiente columna para que se alternen. -Mantener formato local: permite que los trazos con formato ya aplicados a la tabla sigan teniendo efecto.

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-Omitir primera y omitir ltima: indique el nmero de filas y columnas al inicio y fin de la tabla en las que no desee aplicar atributos de Solapa: Relleno

-Alternar patrn: permite elegir una forma de alternar el formato de las filas, por ejemplo una fila con un formato especifico y la otra sin formato etc. -Alternar: permite definir un color diferente para cada fila por ejemplo una fila color gris y otro color rojo -Color: Determina el color del borde de la tabla o celda. -Matiz: Determina el porcentaje de tinta del color 4-Una vez determinado todo el formato de la tabla realice un clic en OK. Configuracin de celda Permite dar formato a las celdas seleccionadas independientemente de la tabla 1-Con la herramienta Texto seleccione las celdas a las cuales desea aplicarle un formato diferente. 2-Desde el men Tabla realice un clic en la opcin Opciones de celda, luego desde el submen que se despliega seleccione la opcin Trazos y rellenos

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3-En el rea de vista previa, defina las lneas que se vern afectadas con los cambios. Por ejemplo, si desea aadir un trazo grueso a las lneas externas pero no a las internas, haga clic en la lnea interna para deseleccionarla. ATENCION: Las lneas seleccionadas aparecen en azul y las deseleccionadas, en gris.

4-Defina los valores de grosor, tipo, color, matiz y hueco que desee. 5-En Relleno de celda, defina el color y matiz deseado. 4-Una vez determinado todo el formato de la celda realice un clic en OK.

ATENCION: Tambin puede definir las propiedades del borde desde el panel Trazo

Estilos de Celdas y Tablas


InDesign permite aplicar estilos para dar formato a la tabla y celda, un estilo de tabla es un conjunto de atributos de formato, como los bordes de tabla, de fila y de columna, un estilo de celda incluye otros formatos como los mrgenes, los estilos de prrafo, los contornos y los rellenos.

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Cuando edita un estilo, ste se actualizar automticamente en todas las tablas o celdas en las que se haya aplicado. InDesign dispone de dos paneles para la creacin de Estilos, panel Estilos de tabla y el panel Estilos de celda

Definir Estilos Para definir Estilos de Tabla y de celda realice los siguientes pasos: 1-Previamente es conveniente que cree los etilos de prrafo o carcter que desea que se apliquen a los textos de la tabla 2-Desde el men Ventana > Texto y Tablas, seleccione la opcion Estilos de tabla 3-Desde el panel realice un clic en el men lateral y seleccione la opcin Nuevo estilo de tabla o seleccione Nuevo estilo de celda en el men del panel Estilos de celda.

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4 -En el campo Nombre de estilo, escriba el nombre que desee para el estilo, lo conveniente es utilizar nombre que identifique al rea donde se va a aplicar el estilo. 5-En Basado en, seleccione el estilo en el que se basa el estilo actual. 6-Para aadir un atajo de teclado para aplicar estilo. 7-Para especificar los atributos de formato, haga clic en una de las categoras de la izquierda y especifique los atributos que desee. 8-Desde Estilos de celda puede seleccionar un estilo de celda para cada rea, por ejemplo para el encabezado y el pie de pgina de celda, para las columnas, y para todas las filas de texto. 9-En el caso de no haber creado previamente los estilos de celdas puede crearlos desde aqu, seleccionando la opcin Nuevo Estilo de Celda del men desplegable de cada campo

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Al seleccionar esta opcin aparecer el cuadro de dialogo Nuevo Estilo de Celda

10-Desde el lado izquierdo de dicho cuadro seleccione cada una de las categoras y definas las propiedades del nuevo estilo 11-Por ultimo haga clic en OK. Aplicar estilos de tabla y celda A diferencia de los estilos de prrafo y carcter, los estilos de tabla y celda no comparten atributos. Esto quiere decir que, al aplicar un estilo de tabla, no se anula el formato de celda y que, al aplicar un estilo de celda, no se anula el formato de tabla. En el panel Estilos aparecer un signo ms (+) al lado del estilo de celda o de tabla actual si la celda o tabla seleccionada contiene un formato adicional que no forma parte del estilo aplicado. Dicho formato adicional se denomina anulacin.

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Para aplicar un estilo de tabla o de celda a una tabla debe realizar los siguientes pasos: 1-Seleccione la tabla o las celdas a las cuales desee aplicar el estilo. 2-Desde los paneles Estilos de tabla o Estilos de celda realice un clic en el estilo de tabla o de celda que desee aplicar El estilo se aplica automticamente Edicin de estilos de tabla y celda Al editar los atributos de los estilos, el formato de las tablas las cuales lo tienen aplicado se actualizar automticamente, esto agiliza la edicin sin tener que modificar cada una de las tablas. Para ello realice los siguientes pasos: 1-Desde los paneles Estilos de tabla o Estilos de celda realice doble clic en el estilo de tabla o de celda que desee modificar 2-Desde el modifique los atributos a eleccin. 3-Por ultimo haga clic en OK. Eliminar estilos de tabla y celda Al eliminar un estilo puede seleccionar uno diferente que lo reemplace y elegir si desea conservar el formato. Para ello realice los siguientes pasos: 1-Desde los paneles Estilos de tabla o Estilos de celda seleccione el estilo de tabla o de celda que desee eliminar 2-Pulse el botn Eliminar estilo que se encuentra en la parte inferior de dicho panel Aparecer el siguiente mensaje de advertencia: -Desde y reemplazar con.. despliegue el men y seleccione un estilo para reemplazar al que va a eliminar. -Si selecciona [Ningn estilo de tabla] para reemplazar un estilo de tabla o [Ninguno] para reemplazar un estilo de celda. -Conservar formato para mantener el formato de la tabla o celda a la que se aplica el estilo, conserva su formato, pero ya no se vincula a un estilo. 3-Por ultimo haga clic en OK. ACTIVIDAD: Realice el Repaso General del Captulo 4, del Asistente Educativo

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Actividad N 4

En esta Actividad continuara con el desarrollo del libro de cuentos infantiles, iniciado en la Actividad N 1 del Captulo N 1 del presente Manual. Recuerde que para ello contar con el material tanto imgenes como los textos en el Portal Educativo SISTEDH dentro de la carpeta InDesign > Manual > Material para Actividades 1-Abra el documento con el nombre Cuentos Educativos en su disquete o pendrive 2-Con la herramienta de texto escriba el nombre del Educativos en la primer hoja destinada para la tapa del libro cuento Cuentos

3-Importe los textos de los cuentos que se encuentran en el Portal Educativo SISTEDH dentro de la carpeta InDesign > Manual > Material para Actividades > Cuentos. 4-Los cuentos deben estar uno por hoja, si lo considera necesario divida el marco de texto en columnas 5-Cree un Estilo de prrafo con atributos a eleccin con el nom bre de cuento y aplique dicho estilo a cada uno de los cuentos 6-Cree un Estilo de carcter con atributos a eleccin con el nombre de Titulo y aplique dicho estilo a cada uno de los ttulos de los cuentos 7-Aplique un capitular al comienzo de cada cuento 8-Guarde los cambios en el documento Cuentos Educativos en su disquete o pendrive 9-Cierre el documento y salga de InDesign

ACTIVIDAD: La resolucin de la Actividad la encontrar en el Portal Educativo SISTEDH dentro de la carpeta InDesign > Manual > Resolucin de Actividades

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Autoevaluacin N 4

1-Cuntos tipos de marcos hay? Dos Tres Cuatro 2-Cuando la casilla de salida de un marco tiene un signo + indica que hay texto desbordado Verdadero Falso 3-El texto en trazado se puede colocar en: Solamente a lneas rectas y curvas A cualquier trazado, u objeto vectorial Ninguna de las anteriores 4-Antes de iniciar la correccin ortogrfica es necesario Definir el idioma No hace falta definir el idioma, la correccin se realiza automticamente independientemente del idioma que haya definido 5-Al modificar un estilo de tabla o celda se actualiza automticamente en la tabla? Verdadero Falso

ATENCION: La resolucin de la Autoevaluacin la encontrar en el Portal Educativo SISTEDH dentro de la carpeta InDesign > Manual > Resolucin de Autoevaluaciones

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CAPITULO N 5
Al trmino de este captulo esperamos que los alumnos logren los siguientes objetivos:

Reconocer las diferencias entra las imgenes mapa de bis de las vectoriales Importar y trabajar con imgenes Aplicar Efectos a imgenes y Estilos a objetos Crear Bibliotecas de los elementos utilizados frecuentemente

CONTENIDOS TEMATICOS Imgenes Mapa de bits y Vectoriales

Diferencias

Trabajando con Imgenes Mapa de Bits y Vectoriales

Importar Imgenes u objetos vectoriales Imgenes Vinculadas o Incrustadas Seleccionar Imagen Ceir Texto Trazados de Recorte

CAPITULO 5 Efectos

Aplicar Efectos Aplicar Modos de Fusin

Estilos de objetos

Crear Estilos de Objetos Editar Estilos de Objetos

Bibliotetas

Crear una Biblioteca Abrir una Biblioteca Panel Biblioteca Cerrar y Eliminar una Biblioteca

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Imgenes Mapa de bits y Vectoriales


Diferencias
Imgenes de Mapa de bits Es una imagen que est compuesta por una serie de puntos denominados pxel, cuanto mayor es la cantidad de estos puntos o pxeles que forman la imagen, mayor ser la calidad de imagen, esto es lo que se conoce por resolucin de imagen.

Imgenes Vectoriales Las imgenes vectoriales estn formadas por vectores los cuales son objetos formados matemticamente, el mismo se define por una serie de puntos que tienen unas tangentes con las que se puede controlar la forma de la lnea que crean al estar unidos entre s por medio de los nodos. Estas lneas o curvas bizer son muy manejables ya que permiten muchas posibilidades por su plasticidad. Estas caractersticas las convierten en la manera ideal de trabajar cuando se trata de diseo grfico, como creacin de logotipos o dibujos. Este tipo de imgenes u objetos la resolucin de las mismas es infinita, es decir, toda imagen vectorial se puede ampliar o reducir sin que la visibilidad de la misma se vea afectada, ni en pantalla ni a la hora de imprimir.

ATENCION: -Mayor resolucin = mejor calidad de imagen y mayor peso -Menor resolucin = Baja calidad de imagen (probablemente de los pixeles se visualicen notoriamente) y menor peso

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Trabajando con Imgenes Mapa de Bits y Vectoriales

Debido a la gran compatibilidad entre los programas del paquete de Adobe CS4 InDesign permite importar una gran variedad de formato de archivos, grficos de Illustrator a InDesign en su formato nativo (.ai) como tambin en EPS o PDF. Imgenes creadas en Photoshop en diferentes formatos TIFF, ESP, PDF etc. Tambin permite importar hojas de un archivo PDF Los dos formatos grficos ms utilizados son: -TIFF es el mejor formato de calidad de la imagen y reproduce los colores exactamente. -EPS es un formato de archivos vectorizados creados en programas de dibujo. Este tipo de archivo siempre se imprime en una buena resolucin y calidad aunque sea escalado. Otros formatos de grficos comunes, como GIF y JPEG son menos capaces de manejar la informacin del color requerida al imprimirlos.

Importar Imgenes u objetos vectoriales


Para colocar (importar) una imagen u objeto vectorial debe realizar los siguientes pasos: 1-Desde el men Archivo, realice un clic en la opcin Colocar, se abrir un cuadro de dilogo.

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TRUCO: Para abrir el cuadro de dialogo Colocar puede utilizar la combinacin de teclas: 2-Busque y seleccione el archivo de imagen vectorial o mapa de bits que desea importar. 3-Active las casillas de verificacin que correspondan: -Seleccione Reemplazar elemento seleccionado si desea que el archivo importado sustituya el contenido del marco seleccionado -Seleccione Mostrar opciones de importacin para que aparezca un nuevo cuadro de dialogo con las opciones de importacin del archivo 4-Realice un clic en el botn opcin Abrir. Dependiendo del tipo de archivo que ha seleccionado para importar son las opciones disponibles desde el cuadro de dialogo Colocar Si no selecciona Mostrar opciones de importacin, InDesign aplica la configuracin predeterminada o la ltima configuracin usada al colocar un archivo de grficos de ese tipo.

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5-Una vez definidas las opciones de importacin que considere conveniente realice un clic en el botn opcin OK. El puntero del Mouse cambia de forma tambin dependiendo del tipo de archivo que desea importar 6-Realice un clic sobre la hoja para descargar el archivo Todos los grficos importados que ha colocado en el documento aparecen en el panel Vnculos. Por defecto su estado es vinculado, igualmente en el caso que lo considere necesario puede cambiarlo al estado incrustado desde el panel vnculos

Imgenes Vinculadas o Incrustadas


Al importar una imagen vectorial o mapa de bits, este archivo puede estar vinculado o incrustado. Vinculado Cuando una imagen est vinculada estn conectadas al archivo de origen teniendo como resultado un documento ms pequeo. InDesign muestra en pantalla una versin del objeto con resolucin menor al original que le permita visualizarlo y moverlo donde desee. Las imgenes importadas y vinculadas deben

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estar guardadas junto con el archivo de la publicacin, en el caso de eliminarlas o cambiarlas de lugar, estas no aparecern en el archivo luego de abrirlo. A la hora de imprimir, InDesign recupera el grfico original con la resolucin completa.

Incrustado Cuando una imagen esta Incrustada, sta se inserta con la resolucin completa, lo que da como resultado un documento ms grande y hasta a veces imposible editar. Integradas Las Imgenes integradas, son las que se insertan en un maro de texto como si formaran parte del texto Cambiar estado del vnculo Para determinar si la ilustracin est vinculada o incrustada, debe utilizar el panel Vnculos. Para ellos debe realizar los siguientes pasos: 1-Desde el panel vnculos, seleccione el nombre del objeto o imagen importada TRUCO: Para abrir el Panel Vnculos puede utilizar la combinacin de teclas: 2-Desde el men lateral derecho de panel realice un clic en la opcin Incrustar vnculo 3-Ahora la imagen aparecer incrustada

Si desea volver a vincularla desde el men lateral derecho de panel realice un clic en la opcin Vnculo no incrustado.

Seleccionar Imagen
Al realizar un clic sobre la imagen u objeto importado con la herramienta seleccin est seleccionando el contenedor el cual es un objeto del tamao de la

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imagen que contiene a la imagen propiamente dicha, es como si la imagen estuviese dentro de un marco de objeto. Para seleccionar directamente a la imagen o contenido debe utilizar la herramienta seleccin directa o la herramienta posicin Para ello realice los siguientes pasos: 1-Desde el panel herramientas seleccione la herramienta seleccin. 2-Realice un clic sobre la imagen mantenga presionado el botn izquierdo del mouse y arrastre. A simple vista da la sensacin de que estuviera moviendo la imagen, en realidad est moviendo el marco contenedor con la imagen dentro. Para notar la diferencia trate de modificar el tamao, observar que solo est cambiando el tamao del contenedor y la imagen queda intacta. SUGERENCIA: Observe la animacin Seleccionar Marco de Objeto del Captulo 5 Tema: Trabajando con Imgenes Mapa de Bits y Vectoriales, Subtema: Seleccionar Imagen, del Asistente Educativo Para selecciona el contenido en este caso una imagen debe realizar los siguientes pasos: 1-Desde el panel herramientas seleccione la herramienta seleccin directa. 2-Realice un clic sobre la imagen, observar que el marco se muestra en un color anaranjado y de tamao superior al marco contenedor. 3-Mantnega presionado el botn izquierdo del mouse y arrastre. Observar que desplaza la imagen solamente quedando fijo el contenedor como si la imagen se viera atreves de un recorte SUGERENCIA: Observe la animacin Seleccionar Imagen del Captulo 5 Tema: Trabajando con Imgenes Mapa de Bits y Vectoriales, Subtema: Seleccionar Imagen, del Asistente Educativo

Ceir Texto
Al ceir texto a un objeto, se crea un lmite alrededor del objeto que rechaza el texto. El objeto al que se cie el texto se llama objeto de ceido. Las opciones para ceir texto se aplican al objeto y no al texto en s. Para ello debe siguientes pasos: realizar los

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1-Importe una imagen a eleccin o bien realice una figura utilizando las herramientas de dibujo 2-Desde el men Ventana, realice un clic en la opcin Ceir texto TRUCO: Para abrir el Panel Ceir texto puede utilizar la combinacin de teclas: 3-Desde el panel Ceir texto, haga clic en la forma de ceido deseada:

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-Saltar a columna siguiente: Hace que el prrafo siguiente se coloque en la parte superior de la siguiente columna o marco de texto.

4-Desde el men Ceir a, especifique si el ceido se aplica al lado derecho o el rea ms amplia, o hacia el lomo o hacia el lado opuesto del lomo. 5-Especifique los valores para los mrgenes superior, inferior, izquierdo y derecho En el caso de tratarse de una imagen para rodear con texto en el men desplegable Tipo, del panel Ceir texto seleccione alguna de las siguientes opciones: -Cuadro delimitador: El texto rodea un area rectangular cuyo ancho y cuyo alto vienen determinados por el cuadro delimitador del objeto. -Detectar bordes: Genera el lmite con la deteccin de bordes automtica.

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-Canal alfa: Genera un lmite a partir de un canal alfa guardado con la imagen. Si esta opcin no est disponible, significa que no se guardaron canales alfa con la imagen. InDesign reconoce la transparencia predeterminada de Photoshop como un canal alfa. -Trazado de Photoshop: Genera un lmite a partir de un trazado guardado con la imagen en Photoshop. -Marco grfico: Genera un lmite a partir del marco del contenedor. -Igual que recorte: Genera un lmite a partir del trazado de recorte de la imagen importada. 6-Para que el texto aparezca dentro de los huecos de una imagen, como el interior de una imagen de neumtico, seleccione Incluir bordes internos.

Modificar forma del ceido 1-Desde el panel herramientas seleccione la herramienta Seleccin directa, o la herramienta pluma 2-Realice un clic sobre el objeto que tiene aplicado un ceido de texto. Aparecer un borde en color azul claro mostrando el lmite de ceido de texto

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3-Realice un clic en algunos de sus puntos de control mantenga presionado el botn izquierdo del mouse y arrastre ATENCION: Se modifica de igual forma que un trazado, sino recuerda cmo hacerlo relea el tema Edicin de Trazos del Captulo II

SUGERENCIA: Observe la animacin Modificar forma del ceido del Captulo 5 Tema: Trabajando con Imgenes Mapa de Bits y Vectoriales, Subtema: Ceir Texto, del Asistente Educativo

Efectos
InDesign permite aplicar Efectos a los objetos, imgenes y textos creados dando as un aspecto ms sofisticado, puede aplicar efectos utilizando opacidad y diferentes fusiones a objetos superpuestos, incluyendo textos. InDesign cuenta con los siguientes Efectos:

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Desde el panel Efectos puede definir el grado de transparencia de los objetos, su trazo, relleno o texto, como tambin seleccionar el modo en el que se funcionarn los objetos en el caso de que estn superpuestos 1-Desde el men Ventana realice un clic en la opcin Efectos TRUCO: Para abrir el Panel Efectos puede utilizar la combinacin de teclas:

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-Modo de Fusin: Desde el men desplegable seleccione el modo de fusin, es decir cmo se muestran los objetos que se ven a travs del transparente. -Opacidad: En el indica un valor en porcentaje de transparencia para el objeto, cuanto ms bajo es el valor ms transparente se ser el relleno del objeto. -Nivel: Indica la configuracin de opacidad del objeto y del trazo, relleno y texto del objeto, as como si se han aplicado los efectos de la transparencia. -Aislar fusin: Aplica un modo de fusin a un grupo seleccionado de objetos. -Grupo de knockout: Hace que los atributos de opacidad y fusin de todos los objetos de un grupo cubran los objetos subyacentes del grupo -Botn Borrar todos los efectos: Borra los efectos de un objeto, establece el modo -Botn de efectos: Muestra una lista de efectos

Aplicar Efectos
Para aplicar un efecto a un objeto debe realizar los siguientes pasos: 1-Abra el panel Efectos 2-Seleccione el objeto, o bien solo el relleno o trazo del mismo al cual desea aplicar un efecto

ATENCION: Tenga en cuenta que puede aplicar un efecto solo al color de relleno, o al trazo o bien a todo el objeto completo.

3-Realice un clic en el botn Efectos que se encuentra en la parte inferior del panel. 4-Desde el men desplegable seleccione un efecto a eleccin Aparecer el siguiente cuadro de dialogo:

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Del lado izquierdo del cuadro de dialogo de Efectos se presentan nueve efectos de transparencia, del lado derecho del mismo se muestran las configuraciones del efecto seleccionado. La mayora de las configuraciones y opciones de los efectos son similares. 5-Configure las propiedades del efecto seleccionado 6-Tilde la opcin Previsualizar para ver cmo queda el efecto con las configuraciones establecidas 7-Por ultimo realice un clic en OK. Editar Efectos 1-Seleccione el objeto que tiene aplicado el efecto. 2-Desde el panel Efectos, realice doble clic en el icono de efectos que aparece a la derecha del objeto para abrir nuevamente el cuadro de dialogo Efectos. 3-Edite las propiedades o bien seleccione otro efecto Borrar Efectos 1-Seleccione el objeto que tiene aplicado el efecto. 2-Para borrar todos los efectos de un objeto realice un clic en el botn Borrar todos los efectos que se encuentra en la parte inferior del panel Efectos o elija Borrar todas las transparencias en el men del panel Efectos.

Aplicar Modos de Fusin


InDesign cuenta con los siguientes modos de fusin:

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Para aplicar un modo de fusin a un objeto realice los siguientes pasos: 1-Con la Herramienta Seleccin seleccione el objeto al cual desea aplicarle el modo de fusin 2-Desde el panel Efectos, despliegue el men Modo de Fusin y seleccione uno a eleccin.

Estilos de Objetos
Los estilos de objetos al igual que los estilos de carcter o de prrafo es un conjunto de atributos guardados con un nombre para aplicar rpidamente un formato a objetos, marcos, etc. grficos y marcos. En los estilos de objeto puede definir la configuracin de trazo, color, transparencia, sombras paralelas, estilos de prrafo y ceido de texto, diferentes efectos de transparencia al objeto, relleno, trazo y texto. Los estilos de objeto se pueden aplicar a objetos, grupos, y marcos, inclusive marcos de texto. InDesign cuenta con el panel Estilos de objeto para crear, editar y aplicar estilos de objeto.

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1-Para abrir dicho panel, desde el men Ventana realice un clic en la opcin Estilos de Objetos TRUCO: Para abrir el Panel Estilos de objeto puede utilizar la combinacin de teclas:

Crear Estilos de Objeto


1-Con la herramienta de seleccin, seleccione el objeto o el marco de texto que tiene algn formato como por ejemplo color de relleno y trazo, o efecto etc. 2-Desde el men Ventana realice un clic en la opcin Estilos de Objetos para abrir dicho panel 3-Desde el panel realice un clic en el men lateral derecho y seleccione la opcin

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Nuevo estilo de objeto o bien pulse la tecla junto con el botn Crear nuevo estilo que se encuentra en la parte inferior del panel Aparecer el siguiente cuadro de dialogo:

4-Desde Nombre de estilo, escriba un nombre para el estilo. 5-Desde Basado en, despliegue el men y seleccione otro estilo ATENCION: Al basarse en otro estilo se crea un vnculo entre s, esto quiere decir que si realiza cambios en un estilo afectarn a todos los estilos que se basan en l. 6-Desde Atributos bsicos, seleccione la categora que desee definir por ejemplo el Relleno y luego del lado derecho del panel establezca las opciones que desee. 7-Observar que hay una casilla de verificacin ubicada a la izquierda de cada categora la misma indica si est incluida o no en el estilo. 8-Desde Efectos seleccione las categoras de efectos, por ejemplo Sombra paralela y luego del lado derecho del panel establezca las opciones que desee. 9-Tilde la opcin Previsualizar para ver cmo queda el objeto. 10-Por ultimo realice un clic en OK.

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Aplicar Estilos de Objeto


1-Con la herramienta de seleccin, seleccione el objeto o el marco de texto al cual desea aplicar un estilo de objeto 2-Desde el men Ventana realice un clic en la opcin Estilos de Objetos para abrir dicho panel 3-Desde el panel realice un clic en el estilo de objeto que desea aplicar. 4-Tambin puede arrastrar un estilo de objeto hacia un objeto para aplicar el estilo sin seleccionar primero el objeto.

Editar Estilos de Objeto


1-Desde el panel Estilos de objeto, realice doble clic en el nombre de estilo que desea editar. O bien del men lateral derecho del panel seleccione Opciones de estilo 2-Desde el cuadro de dilogo Opciones de estilo de objeto, seleccione la categora que contiene las opciones que desea cambiar y modifique la configuracin deseada. 3-Determine si las categoras de estilo de objeto estn activadas, desactivadas u omitidas. 4-Por ultimo realice un clic en OK.

Eliminar Estilo de Objeto


1-Desde el panel Estilos de objeto, seleccione el estilo que desea eliminar 2-Realice un clic en el botn Eliminar estilo seleccionado ubicado en la parte inferior del panel. O bien desde el men lateral derecho seleccione la opcin Eliminar Estilos Si elimina un estilo que esta aplicado a objetos o en el que se basan otros estilos, aparecer un mensaje de alerta solicitando que especifique un estilo de sustitucin.

3-Desde el men desplegable Reemplazar con seleccione el estilo que desee para reemplazar al eliminado. O elija [Ninguno], para dejar los objetos sin modificar, asegrese de que la opcin Conservar formato est activada

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4-Por ultimo realice un clic en OK. Cualquier objeto que tanga aplicado el estilo eliminado conservar los mismos atributos, pero ya no estar asociado con un estilo.

Bibliotecas
Las bibliotecas permiten almacenar, organizar, ver, buscar y recuperar objetos que utiliza con frecuencia. Adems puede aadir guas, cuadrculas, formas dibujadas e imgenes agrupadas. Todos los objetos incorporados a una biblioteca conservan todos sus atributos. Puede crear tantas bibliotecas como necesite

Crear un Biblioteca
Una biblioteca de objetos se crea y se guarda como un archivo en el que debe especificar el nombre y la ubicacin en la que se desea guardar. Para crear una biblioteca debe realizar los siguientes pasos: 1-Desde el men Archivo, realice un clic en la opcin Nuevo, luego desde el submen que se despliega seleccione la opcin Biblioteca. Aparecer el siguiente cuadro de dialogo

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2-Especifique el nombre y la ubicacin para la biblioteca. 3-Por ultimo realice un clic en Guardar. ATENCION: Las Bibliotecas se guardan con la extensin INDL.

Abrir una Biblioteca existente


Cuando se abre una biblioteca, aparece como un panel que puede agruparse con cualquier otro panel; el nombre de archivo de la biblioteca de objetos aparece en la ficha del panel. Para abrir una biblioteca existente realice los siguientes pasos: 1-Desde el men Archivo, seleccione la opcin Abrir. 2-Desde el cuadro de de dialogo busque y seleccione una o varias bibliotecas, que desee abrir 3-Por ultimo realice un clic en Abrir.

Panel Biblioteca
Desde el panel biblioteca puede aadir o eliminar objetos a la biblioteca como tambin insertarlos desde la biblioteca al documento. Puede cambiar el modo en que se visualizar los objetos como tambin ordenarlos por nombre, antigedad o tipo de objeto. Aadir un objeto a una biblioteca

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1-Con la herramienta Seleccin seleccione el o los objetos que desea aadir a la biblioteca. 2-Mantenga presionado el botn izquierdo del mouse y arrstrelo desde la ventana de documento hacia el panel Biblioteca Colocar un objeto de biblioteca a un documento 1-Desde el panel biblioteca seleccione el objeto que desea aadir al documento 2-Mantenga presionado el botn izquierdo del mouse y arrstrelo desde el panel biblioteca hacia la hoja del documento

SUGERENCIA: Observe la animacin Aadir o extraer objetos de una Biblioteca del Captulo 5 Tema: Bibliotecas, Subtema: Panel Biblioteca, del Asistente Educativo Visualizacin de los objetos Para cambiar el modo de visualizacin de los objetos en la biblioteca realice lo siguiente: 1-Desde el panel biblioteca realice un clic en el men lateral derecho y seleccione cualquiera de las siguientes opciones: -Vista de miniatura -Vista de miniaturas grandes -Vista de lista

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Ordenar objetos Para ordenar los objetos en la biblioteca realice lo siguiente: 1-Desde el panel biblioteca realice un clic en el men lateral derecho y seleccione la opcin Ordenar elementos. 2-Desde el submen que se despliega seleccione cualquiera de las siguientes opciones: -Por -Por -Por -Por nombre ms reciente ms antiguo tipo

Catalogar objetos Las opciones de ordenacin funcionan mejor si los objetos estn catalogados, inclusive aadir informacin que los describa. Para ello realice lo siguiente: 1-Desde el panel Biblioteca, realice doble clic en cualquier objeto. 2-O bien seleccione el objeto y realice un clic en el botn Informacin sobre elemento de biblioteca que se encuentra en la parte inferior de dicho panel Aparecer el siguiente cuadro de dialogo:

3-Modifique las opciones Nombre del elemento, Tipo de objeto o Descripcin segn sea necesario. 4-Por ltimo pulse el botn OK. Buscar objetos en una Biblioteca Podr localizar objetos en una biblioteca, utilizando las opciones de bsqueda del panel Biblioteca por nombre, fecha, tipo o descripcin. Para ello realice lo siguiente: 1-Desde el panel biblioteca realice un clic en el botn Mostrar subconjunto de biblioteca. Aparecer el siguiente cuadro de dialogo:

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2-Desde parmetros despliegue el primer men y seleccione una categora 3-Desde el segundo men, especifique si la bsqueda debe contener o excluir la categora que se elija en el primer men. 4-Desde el campo que se encuentra a la derecha del segundo men, escriba una palabra o frase que desee buscar en la categora que haya especificado. 5-Para aadir ms criterios de bsqueda, realice un clic en Ms opciones; puede aadir hasta cinco criterios de bsqueda, por cada clic aade uno 6-Para quitar criterios de bsqueda, realice un clic en Menos opciones 7-Por ultimo realice un clic en OK 8-En el panel biblioteca solamente se visualizaran los objetos que cumplan con el criterio de bsqueda. En el ejemplo que muestra la siguiente imagen, se visualizan todos los objetos resultantes de la bsqueda por nombre igual a estrella 9-Para volver a mostrar todos los objetos tras la bsqueda, seleccione Mostrar todo del men lateral derecho del panel Biblioteca.

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Eliminar un objeto de la Biblioteca 1-Desde el panel Biblioteca seleccione el objeto que desea eliminar de la Biblioteca. 2-Realice un clic en el botn Eliminar elemento de biblioteca, que se encuentra en la parte inferior del panel 3-O bien realice un clic sobre el objeto, mantenga presionado el botn izquierdo del mouse y arrstrelo hacia botn Eliminar elemento de biblioteca.

Cerrar y Eliminar una Biblioteca


Cerrar una biblioteca 1-Desde el panel biblioteca realice un clic en el men lateral derecho y seleccione la opcin Cerrar biblioteca Eliminar una biblioteca 1-Abra el Explorador de Windows. 2-Pulse de su teclado la tecla Supr o Delette para enviar el archivo de la biblioteca a la papelera de reciclaje.

ACTIVIDAD: Realice el Repaso General del Captulo 5, del Asistente Educativo

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Actividad N 5

En esta Actividad continuara con el desarrollo del libro de cuentos infantiles, iniciado en la Actividad N 1 del Captulo N 1 del presente Manual. Recuerde que para ello contar con el material tanto imgenes como los textos en el Portal Educativo SISTEDH dentro de la carpeta InDesign > Manual > Material para Actividades 1-Abra el documento con el nombre Cuentos Educativos en su disquete o pendrive 2-Importe las imgenes correspondientes a cada uno de los cuentos, las mismas se encuentran en el Portal Educativo SISTEDH dentro de la carpeta InDesign > Manual > Material para Actividades > Imgenes Cuentos. 3-Dependiendo de la imagen si lo considera, puede ceir el texto de alguno de los cuento a la imagen que lo acompae. 4-A criterio del alumno aplique efectos y estilos a los elementos del cuento dndole as un aspecto ms atractivo 5-Guarde los cambios en el documento Cuentos Educativos en su disquete o pendrive 6-Cierre el documento y salga de InDesign

ACTIVIDAD: La resolucin de la Actividad la encontrar en el Portal Educativo SISTEDH dentro de la carpeta InDesign > Manual > Resolucin de Actividades

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Autoevaluacin N 5

1-Cul de las siguientes afirmaciones es la correcta? La calidad de una imagen mapa de bits depende de la resolucin La calidad de una imagen vectorial depende de la resolucin Ambas 2-Cul de las siguientes afirmaciones es la correcta? Mayor resolucin = mejor calidad de imagen y mayor peso Menor resolucin = Baja calidad de imagen Ambas 3-Una imagen incrustada Est conectada al archivo de origen teniendo como resultado un documento ms pequeo Se inserta con la resolucin completa, lo que da como resultado un documento ms grande Se insertan en un maro de texto como si formaran parte del texto 4-Cuando el texto rodea una imagen se denomina: Rodear con texto Ceir texto Ajuste de texto 5-Al modificar un estilo de objeto se actualiza automticamente el objeto que tiene aplicado dicho estilo? Verdadero Falso

ATENCION: La resolucin de la Autoevaluacin la encontrar en el Portal Educativo SISTEDH dentro de la carpeta InDesign > Manual > Resolucin de Autoevaluaciones

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CAPITULO N 6
Al trmino de este captulo esperamos que los alumnos logren los siguientes objetivos:

Conocer la funcionalidad y el dinamismo de las pginas maestras Numerar las pginas del documento automticamente Crear una tabla de contenidos Exportar el documento para la impresin

CONTENIDOS TEMATICOS

Pginas Maestras

Editar Pgina Maestra Predeterminada Crear Pginas Maestras desde Cero Crear pginas Maestras basadas en otras Pginas Aplicar Pginas Maestras Importar Pginas Maestras desde otro Documento Eliminar Pginas Maestras

CAPITULO 6

Numeracin de Pginas 88

Insertar Marcador de Numeracin de Pgina Insertar Nmero de Captulo Definir Secciones en un Documento

Tabla de Contenido

Crear Tabla de Contenido Crear de un Estilo de TDC Aadir Caracteres de Tabulacin Personalizados Exportar a PDF

Exportar a PDF

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Pginas Maestras
Las pginas maestras permiten estructurar documentos de de varias pginas para ahorrar tiempo y trabajo. En las Pginas maestras puede incluir todo tipo de elementos, desde grficos hasta lneas guas, logrando una estructura en la que se basar el documento, dichos elementos se denominan elementos maestros, y se visualizarn en todas las pginas del documento. Los elementos ms comunes dentro de una pgina maestra pueden ser logotipos, lneas guas, encabezados y pies de pginas, nmeros de pgina, etc. Los cambios realizados en una pgina maestra se aplican automticamente a las pginas asociadas. InDesign permite crear varias pginas maestras dentro de un mismo documento, siendo de gran utilidad por ejemplo, puede establecer una pgina maestra para el suplemento deportivo, otra para espectculos, otra para el suplemento econmico, etc. Desde el Panel Pginas, las pginas maestras estn representadas por un Icono en la parte lateral derecho y con su nombre y sufijo correspondiente, como muestra la siguiente imagen:

1-Desde el men Ventana, realice un clic en la opcin Pginas para abrir dicho panel

TRUCO: Para abrir el Panel Pginas puede utilizar la tecla:

Editar Pgina Maestra predeterminada


Cada documento tiene por defecto una pgina maestra, puede editarla y modificarla a sus necesidades.

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Las pginas maestras se aplican automticamente a todas las pginas del documento hasta que se aplique una nueva pgina maestra. Todos los cambios realizados en la pgina maestra original se modificaran las pginas maestras en las que se basen y a las pginas de documento que las tengan aplicadas. Para ello realice los siguientes pasos: 1-Desde el panel Pginas realice doble clic sobre el icono de la pgina maestra predeterminada

2-El pliego maestro aparece en la ventana del documento. 3-Incluya todos los elementos que sean necesarios (Lneas guas, Textos, Grficos, Columnas, etc.)

Crear Pginas Maestras desde cero


Puede crear ms pginas maestras desde cero o a partir de una pgina del documento o una pgina maestra existente. 1-Desde el panel Pginas, realice un clic en el men lateral derecho y elija Nueva pgina maestra 2-Desde el cuadro de dialogo que se presenta defina lo siguiente:

-En Prefijo: introduzca un prefijo que identifique la pgina maestra aplicada a cada pgina en el panel Pginas, por defecto aparece la letra correlativa del abecedario, Por ejemplo la pagina maestra predeterminada tiene la letra A como sufijo, al crear una segunda pgina maestra el sufijo presenta la letra B. -En Nombre: introduzca un nombre para el pliego maestro. -En Basado en pgina maestra: elija un pliego maestro existente en el que desee basar este pliego maestro o elija Ninguno.

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-En Nmero de pginas: introduzca la cantidad de pginas que desee incluir en el pliego maestro 3-Pulse el botn OK 4-Desde el panel Pginas realice doble clic sobre el icono de la nueva pgina maestra creada

5-El pliego maestro aparece en la ventana del documento. 6-Incluya todos los elementos que sean necesarios (Lneas guas, Textos, Grficos, Columnas, etc.) ATENCION: Todos los elementos incluidos aparecern en todas las pginas del documento.

SUGERENCIA: Observe la animacin Crear Pginas Maestras del Captulo 6 Tema: Pginas Maestras, Subtema: Crear Pginas Maestras desde Cero, del Asistente Educativo

Crear Pginas Maestras basadas en otras pginas


1-Desde el panel pginas, desde la seccin Pginas, realice un clic en el pliego completo o pagina mantenga presionado el botn izquierdo del mouse y arrastre desde la seccin Pginas a la seccin Pginas maestras. 2-O bien desde el panel Pginas seleccione el pliego o pgina que desee tomar como base para crear una pgina maestra 3-Desde el men lateral derecho del panel Pginas, seleccione la opcin Guardar como pgina maestra

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Todos los objetos de la pgina o el pliego originales pasan a formar parte de la nueva pgina maestra. Si la pgina original utilizaba una pgina maestra, la nueva pgina maestra se basar en la pgina maestra original.

Aplicar Pginas Maestras


Para aplicar pginas maestras puede realizarlo de varias formas: Opcin 1 1-Desde el panel Pginas, seleccione las pginas a las que desee aplicar una nueva pgina maestra. 2-Punse la tecla aplicar. y sin soltar realice un clic en la pgina maestra que desea

Opcin 2 1-Desde el panel Pginas, seleccione las pginas a las que desee aplicar una nueva pgina maestra. 2-Desde el men lateral derecho del panel Paginas, realice un clic en la opcin Aplicar pgina maestra a pginas

3-Desde el cuadro de dialogo que se presenta desde men Aplicar pgina maestra, seleccione la pagina maestra que desea aplicar. 4-Desde A paginas determine el rango de pginas Puede aplicar una pgina maestra a varias pginas a la vez. Por ejemplo, puede escribir 5, 7-9, 13-16 para aplicar la misma pgina maestra a dichas pginas 5-Por ultimo realice un clic en OK. Opcin 3 1-Desde el panel pginas, desde la seccin Pginas maestras, realice un clic en el pliego maestro completo o pgina maestra, mantenga presionado el botn izquierdo del mouse y arrastre hacia la pgina o pliego que desee que contenga dicha pagina maestra desde la seccin Pginas

SUGERENCIA: Observe la animacin Aplicar Pginas Maestras del Captulo 6 Tema: Pginas Maestras, Subtema: Aplicar Pginas Maestras, del Asistente Educativo

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Importar Pginas Maestras desde otro Documento


Puede importar pginas maestras desde otro documento de InDesign al documento en el que se encuentra trabajando. Para importar pginas maestras desde otro documento debe realizar los siguientes pasos: 1-Desde el panel Paginas, realice un clic en el men lateral derecho y seleccione la opcin Cargar pginas maestras. 2-Busque y seleccione el documento que contiene las paginas maestras que desea importa. 3-Desde el cuadro de advertencia determine qu debe ocurrir si una pgina maestra cargada tiene el mismo nombre que una pgina maestra del documento actual.

-Reemplazar pginas maestras, reemplaza las pginas maestras del documento actual por las pginas maestras del documento de destino que tienen los mismos nombres. -Cambiar nombre de pginas maestras, permite cambiar los prefijos de pgina por la siguiente letra disponible del alfabeto. ATENCION: En el caso de que contenga pginas maestras con diferentes nombres, es decir que no se repitan, se aaden al panel Pginas.

Eliminar Pginas Maestras


Para eliminar pginas maestras debe realizar los siguientes pasos: 1-Desde el panel Pginas, seleccione las pginas o pliego maestros que desea elimina. 2-Manetenga presionado el botn izquierdo del mouse y arrastre hasta el icono Eliminar que se encuentra en la parte inferior del panel. 3-O bien desde el men lateral derecho del panel, realice un clic en la opcin Eliminar pliego maestro (nombre del pliego) Al eliminar paginas maestras, se aplica [Ninguno] a todas las pginas del documento que tenan aplicadas dichas las paginas

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Numeracin de Pginas
InDesign permite establecer diferentes tipos de numeracin. Por lo general, la numeracin de las pginas, se aaden desde las pginas maestras y no cada una de las pginas del documento. InDesign utiliza marcadores de numeracin de pgina para especificar cmo y dnde aparecer el nmero de la pgina. Dicho marcador se actualiza automticamente mostrando siempre el nmero correcto, incluso al aadir, quitar o reorganizar las pginas del documento. Si el marcador de numeracin de pgina (nmero de pgina) se encuentra en una pgina maestra, mostrar el prefijo de dicha pgina, en cambio en una pgina de documento, el marcador muestra el nmero de la pgina actual. Los marcadores de nmero de pgina al igual que un texto cualquiera pueden aplicarse un formato a eleccin o un estilo de texto.

Insertar Marcador de Numeracin de Pagina


Para insertar un marcador de numeracin de pgina debe realizar los siguientes pasos: 1-Desde el panel Pginas, realice doble clic en la pgina o pliego maestros en el que desea insertar el marcador. 2-Desde el panel herramientas, seleccione la herramienta texto 3-Cree un marco de texto que sea lo suficientemente grande para contener el nmero mximo de pginas y cualquier texto que desee que aparezca junto a l 4-Coloque el marco de texto en el lugar en el que desea que aparezca el nmero de pgina. Por lo general los nmeros de pgina se ubican en la parte inferior de la hoja. 5-Desde el men Texto, seleccione la opcin Insertar carcter especial, luego desde el submen que se despliega seleccione la opcin Marcadores, luego seleccione Nmero de pgina actual.

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Aparecer el prefijo asignado a la pgina maestra, por ejemplo A De forma predeterminada, las pginas se numeran con nmeros arbigos (1, 2, 3...), pero puede cambiar el tipo de numeracin a nmeros romanos en maysculas o minsculas (i, ii, iii...) o caracteres alfanumricos (a, b, c...) 6-Para actualizar el nmero inicial y el tipo de numeracin desde el men Composicin, seleccione la opcin Opciones de numeracin y seccin. ATENCION: Para personalizar el tipo de numeracin y configuraciones del cuadro de dialogo Opciones de numeracin y seccin debe ubicarse en la pagina del documento y NO en las paginas maestras. 7-Desde el cuadro de dialogo, despliegue el men Estilo y elija un formato de numeracin

8-Realice un clic en OK

Insertar Nmero de Captulo


Para trabajar con nmeros de captulos es necesario aadir una variable de nmero de captulo al documento. Al igual que los nmeros de pginas, los nmeros de captulo se actualizan automticamente, y tambin se les puede aplicar el formato y el estilo de texto. Un documento puede tener asignado solamente un nmero de captulo; si desea dividir un documento en varios captulos, es necesario que cree diferentes secciones.

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Para insertar una variable de nmero de capitulo al documento debe realizar los siguientes pasos: 1-Desde el panel Pginas, realice doble clic en la pgina o pliego maestros en el que desea insertar la variable de nmero de capitulo 2-Desde el panel herramientas, seleccione la herramienta texto 3-Cree un marco de texto que sea lo suficientemente grande para contener el nmero de capitulo y cualquier texto que desee que aparezca junto a l 5-Desde el men Texto, seleccione la opcin Variables de texto, luego desde el submen que se despliega seleccione la opcin Insertar variable de texto, luego seleccione Nmero de captulo. 6-Para actualizar el nmero inicial y el tipo de numeracin desde el men Composicin, seleccione la opcin Opciones de numeracin y seccin. 7-Desde el cuadro de dialogo, en Numeracin de Capitulo de documento despliegue el men Estilo y elija un formato de numeracin

8-Realice un clic en OK

Definir Secciones en un Documento


Como se menciono anteriormente los nmeros de pgina y captulo se numeran de manera correlativa. Al definir diferentes secciones puede reiniciar la numeracin de pginas a partir de una pgina concreta. Para ello debe realizar los siguientes pasos:

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1-Desde el panel Pginas, seleccione la primera pgina de la seccin que desee definir. 2-Desde el men Composicin, realice un clic en la Opciones de numeracin y seccin

3-Verifique que la opcin Iniciar seccin est seleccionada, esta opcin marca la pgina seleccionada como el comienzo de una nueva seccin. 4-Si lo desea especifique las opciones de numeracin y seccin 5-haga clic en OK. Desde el panel Pginas, puede observar un icono del indicador de seccin encima del icono de pgina el cual indica el inicio de una nueva seccin.

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Tabla de Contenido
Una tabla de contenido (TDC) puede incluir el contenido de una revista u otra publicacin, como si fuese un ndice Para crear una tabla de contenido es necesario tener presente tres pasos fundamentales: Paso 1: Crear y aplicar los estilos de prrafo que utilizar para indicar que ttulos desea incluir en la tabla Paso 2: Debe especificar qu estilos se utilizarn en la TDC y el formato que tendr la misma Paso 3: Debe ajustar la TDC en el documento.

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Crear Tabla de Contenido


Para crear una Tabla de Contenido debe realizar los siguientes pasos: 1-Desde el panel Estilos de Prrafo cree estilos diferentes para los ttulos y subttulos en el caso que los considere necesario. Por ejemplo, cree un estilo de prrafo con el nombre Titulos, el cual ser aplicado a todos los ttulos que desee incluir en la tabla de contenido del documento 2-Aplieque dichos estilos a los ttulos y subttulos correspondientes 3-Tenga en cuenta de tener una pgina vaca al comienzo o al final del documento, todo depende de donde desee insertar la tabla de contenido. De lo contrario inserte una nueva pgina. 4-Desde el men Composicin, seleccione la opcin Tabla de contenido. Aparecer el siguiente cuadro de dialogo:

5-Estilo TDC: Si ha definido un estilo de TDC con anterioridad, seleccione dicho estilo desde el men desplegable. 6-Ttulo: escriba un ttulo para la tabla de contenidos, dicho ttulo aparecer en la parte superior de la tabla de contenido. 7-Estilo: Para formatear el ttulo, elija un estilo del men Estilo. 8-Incluir documentos de libro: Al seleccionar esta opcin permite crear una sola tabla de contenido para todos los documentos de la lista de libros y para volver a numerar las pginas del libro. En este caso Deseleccione esta opcin para generar una tabla de contenido slo para el documento abierto.

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9-Inlcuya los estilos de prrafo aplicados para los ttulos o subttulos que desee incluir en la tabla de contenido. Para ello desde realice doble clic en los estilos de prrafo de la lista Otros estilos para aadirlos a la lista Incluir estilos de prrafo. 10-Seleccione Reemplazar tabla de contenido existente para reemplazar todos los artculos de tabla de contenido del documento. En este caso Deseleccione esta opcin para crear una nueva tabla de contenido. 11-Realice un clic en OK. Aparece un cursor de texto cargado, realice un clic sobre la hoja donde desee insertar la tabla de contenido

Crear de un Estilo de TDC


Al crear un estilo de TDC permite aplicar un formato a la tabla de contenido. Para ello debe realizar los siguientes pasos: 1-Desde el men Composicin seleccione la opcin Estilos de tabla de contenido.

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2-Pulse el botn Nuevo. Aparecer el siguiente cuadro de dialogo

3-Estilo de TDC: Escriba un nombre para el estilo 4-Ttulo: Escriba un ttulo para la TDC 5-En la lista Otros estilos, seleccione los estilos de prrafo para el contenido que desee incluir en la tabla de contenido 6-En Estilo de entrada, puede seleccionar un estilo de prrafo para ser aplicado a cada estilo de Incluir estilos de prrafo

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7-En Nmero de pgina, puede crear un estilo de carcter que d formato al nmero de pgina. En tal caso, seleccione el estilo desde el men Estilo que se encuentra a la derecha de la opcin Nmero de pgina.

ATENCION: Debe tener creados los estilos con anterioridad para poder utilizarlos para el formateo de la tabla de contenido. 8-En Entre entrada y nmero, seleccione los caracteres que desea que aparezcan entre la entrada de la tabla de contenido y el nmero de pgina correspondiente. El predeterminado ^t indica que se inserte una tabulacin. Tambin puede elegir otros caracteres especiales, como Tabulacin de sangra derecha o Espacio largo, etc.

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ATENCION: Para personalizar los caracteres especiales lo estudiara a continuacin en el subtema Aadir caracteres de tabulacin personalizados En el caso que lo desee, puede crear un estilo de carcter que d formato al espacio situado entre la entrada y el nmero de pgina. En tal caso, seleccione el estilo desde el men, que se encuentra a la derecha de Entre entrada y nmero. 9-En Ordenar entradas alfabticamente, ordena la tabla de contenido alfabticamente. En el caso de que la tabla presente diferentes niveles, el contenido se ordenan alfabticamente dentro de su nivel

10-En Nivel puede determinar que cada elemento aadido al cuadro Incluir estilos de prrafo se ubique en un nivel inferior al elemento superior especificando otro nmero de nivel para el estilo de prrafo seleccionado.

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11-En Crear marcadores PDF, permite incluir las entradas de la tabla de contenido al exportar el documento a formato PDF. La tabla de contenidos aparecer en el panel del lado izquierdo de la ventana del documento en PDF

12-Pulse el botn OK

Aadir Caracteres de Tabulacin Personalizados


Por lo general en las tablas de contenido o ndices se utilizan puntos que separan la entrada del nmero de pgina asociada. En tal caso es necesario crear o modificar el estilo de prrafo y determinar un carcter de tabulacin. Para ello realice los siguientes pasos: 1-Abra el panel Estilos de prrafo 2-Realice doble clic en el nombre del estilo de prrafo aplicado a las entradas de la tabla de contenido. Es decir a los ttulos o subttulos del documento Aparecer el siguiente cuadro de dialogo:

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3-Del lado izquierdo del panel realice un clic en Tabulaciones. 4-Seleccione el icono de tabulacin justificada a la derecha y realice un clic en la regla para colocar la tabulacin. 5-En Carcter, escriba un punto (.) o el carcter que desee 6-Realice un clic en OK. Una vez definidas las opciones en el estilo de prrafo ahora debe aplicarlo a la tabla de contenidos. Para ello realice lo siguiente: 1-Desde el men Composicin, realice un clic en la opcin Estilos de tabla de contenido.

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2-Seleccione el estilo que desea editar y pulse el botn Editar. Aparecer el siguiente cuadro de dialogo

3-En Incluir estilos de prrafo, seleccione el estilo que deba aparecer con un carcter de tabulacin en la tabla de contenido. 4-En Estilo de entrada, seleccione el estilo de prrafo que incluya el carcter de tabulacin.

5-Pulse el botn Ms opciones, en el caso que estn ocultas

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6-En Entre entrada y nmero verifique que contenga ^t (tabulacin).

7-Realice un clic en OK Para actualizar dichos cambios en la tabla de contenido, desde el men Composicin, seleccione la opcin Actualizar tabla de contenido.

Exportar a PDF
La exportacin de un documento a PDF es muy sencilla, ya sea utilizando la configuracin predeterminada Impresin de alta calidad, o bien especificando una que se adapte a sus necesidades. La configuracin de exportacin a PDF especificada se guardar con la aplicacin y se aplicar a cada nuevo documento o libro de InDesign que se exporte a un archivo PDF hasta que la vuelva a cambiar. Para aplicar la configuracin personalizada con rapidez a archivos PDF, use valores predefinidos. Cuando exporte un archivo de InDesign a PDF, puede conservar los elementos de navegacin, como la tabla de contenido, las entradas de ndice, los hipervnculos, marcadores, etc. Tambin podr exportar capas ocultas, capas y objetos no imprimibles a PDF. Exportar a PDF 1-Tenga en cuenta de tener abierto el documento que desea exportar. 2-Desde el men Archivo, realice un clic en la opcin Exportar. 3-Desde el cuadro de dialogo que se presenta especifique un nombre y una ubicacin para el archivo. 4-En Guardar como tipo, despliegue el men y seleccione la opcin Adobe PDF

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5-Pulse el botn Guardar. Aparecer el siguiente cuadro de dialogo:

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El cuadro de dialogo se divide en dos sectores, de lado izquierdo e encuentran las categoras, a excepcin de las opciones Estndar y Compatibilidad, que se encuentran en la parte superior de dicho cuadro. Y del lado izquierdo las opciones de configuracin de cada una de ellas. General: Seleccione la categora General del cuadro de dilogo y defina las siguientes opciones:

-Estndar: Especifica un formato PDF/X para el archivo. -Compatibilidad: Especifica una versin de PDF para el archivo. -Descripcin: Muestra la descripcin del valor de Adobe PDF seleccionado, puede editar dicha descripcin -Todo: Exporta todas las pginas del documento o libro activo. -Rango: Puede especificar las pginas desea exportar del documento activo. Para especificar un rango de pginas utilice un guin y para separar varias pginas utilice comas. Por ejemplo; 5-10 o 6,8,10 etc. -Pliegos: Exporta pginas juntas, como si estuvieran enlazadas o impresas en la misma hoja. -Incrustar miniaturas de pginas: Crea una vista preliminar en miniatura de cada pgina exportada o una miniatura de cada pliego, tenga en cuenta al aadir miniaturas aumenta el tamao de archivo PDF. -Optimizar para visualizacin rpida en la Web: Reestructura el archivo PDF para la descarga pgina por pgina con la finalidad de reducir el tamao de archivo y optimizarlo para una visualizacin ms rpida en un explorador Web. -Crear PDF etiquetado: Reconoce prrafos, formato de texto bsico, listas y tablas. -Ver PDF despus de exportar: Abre el archivo PDF recin creado. -Crear capas de Acrobat: Guarda cada capa de InDesign como una capa de Acrobat dentro del archivo PDF. Por ejemplo, si un documento va a publicarse en varios idiomas, puede colocar el texto de cada idioma en una capa diferente. A

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continuacin, un proveedor de servicios de preimpresin puede mostrar y ocultar las capas para generar diferentes versiones del documento. Si selecciona la opcin Crear capas de Acrobat cuando exporte a PDF, las capas con el mismo nombre se combinarn de manera predeterminada. -Exportar capas: Determina si las capas visibles y las no imprimibles se incluyen en el archivo PDF. -Marcadores: Crea marcadores para entradas de tablas de contenido y conserva los niveles de TDC. -Hipervnculos: Crea anotaciones de hipervnculos de PDF para hipervnculos, entradas de tablas de contenido y entradas de ndice de InDesign. -Guas visibles y cuadrculas base: Exporta las guas de margen, guas simples, guas de columna y cuadrculas base que estn visibles en el documento. -Objetos no imprimibles: Exporta objetos a los que se ha aplicado la opcin No imprimible del panel Atributos. -Elementos interactivos: Exporta todos los sonidos, pelculas y botones. Compresin: Especifica si la ilustracin debe comprimirse o debe reducirse su resolucin. Seleccione la categora Compresin y defina las siguientes opciones:

-Imgenes en color: Si va a imprimir el archivo PDF con alta resolucin, consulte a su proveedor de servicios de preimpresin antes de definir las opciones de compresin y disminucin de resolucin. -Compresin: Determina el tipo de compresin que se debe utilizar: JPEG, ZIP, CCITT -Calidad de imagen: Determina la cantidad de compresin que se aplica. -Tamao de mosaico: Determina el tamao del mosaico para la visualizacin progresiva. -Comprimir texto y arte lineal: Aplica compresin Flate, que es similar a la compresin ZIP para imgenes, a todo el texto y el arte lineal del documento, sin prdida de detalles ni calidad.

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-Recortar datos de imagen en marcos: Puede reducir el tamao del archivo exportando slo los datos de imagen de la parte visible del marco. Marcas y sangrados: Especifica las marcas de la impresora y las reas de sangrado e indicaciones. Seleccione la categora Marcas y sangrados y defina las siguientes opciones:

-Todas las marcas de impresora: Selecciona todas las marcas de la impresora, incluidas marcas de recorte, de sangrado y de registro, barras de color e informacin de pgina. -Marcas de recorte: Aade lneas que definen los lmites de la pgina. -Marcas de sangrado: Aade lneas que definen la cantidad de rea adicional necesaria para la imagen fuera del tamao de pgina definido. -Marcas de registro: Aade pequeos puntos de mira al rea exterior de la pgina para alinear las filminas de las separaciones de color. -Barras de color: Aade pequeos cuadrados de color que representan las tintas CMYK y los matices de gris en incrementos del 10% al 100%. -Informacin de pgina: Imprime el nombre del archivo, el nmero de pgina, la fecha y hora actuales y el nombre de la separacin de color en un tipo de fuente Helvtica de 6 puntos en la esquina inferior izquierda de cada hoja de papel o pelcula. -Tipo: Permite elegir las marcas predeterminadas o personalizadas de la impresora -Grosor: Muestra los grosores de las lneas de las marcas de recorte y de sangrado. -Desplazamiento: Especifica la distancia desde el borde de la pgina a la que InDesign dibujar las marcas de la impresora. Salida: Controla cmo se guardan los colores y los perfiles de propsito de salida PDF/X en el archivo PDF. Seleccione la categora Salida y defina las siguientes opciones:

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-Conversin de color: Indica cmo se representa la informacin de color en el archivo de Adobe PDF. -Destino: Describe la gama del dispositivo de salida RGB o CMYK, al utilizar este perfil, InDesign convierte la informacin de color del documento al espacio de color del dispositivo de salida de destino. -Norma de inclusin de perfil: Determina si un perfil de color est incluido en el archivo. -Simular sobreimpresin: Simula el aspecto de las separaciones de impresin manteniendo el aspecto de sobreimpresin en la salida compuesta. -Administrador de tinta: Controla si las tintas planas se convertirn a colores de cuatricroma equivalentes y especifica otras configuraciones de tinta.

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-Nombre de perfil de propsito de salida: El men slo muestra los perfiles de salida que coinciden con el espacio de color del perfil de destino. -Nombre de condicin de salida: Describe la condicin de impresin prevista. -Identificador de condicin de salida: Indica un puntero para obtener ms informacin sobre la condicin de impresin prevista. -Nombre de registro: Indica la direccin Web que puede visitar para obtener ms informacin sobre el registro. Avanzado: Controla cmo se guardan las fuentes, especificaciones de OPI, el acoplado de transparencias y las instrucciones de JDF en el archivo PDF. Seleccione la categora Avanzado y defina las siguientes opciones:

-Subconjunto si el porcentaje de caracteres usado es inferior a: Define el umbral para incrustar fuentes completas segn la cantidad de caracteres de fuentes usada en el documento. -OPI: Permite omitir selectivamente distintos tipos de grficos importados cuando se envan datos de imagen a una impresora o a un archivo, dejando slo los vnculos OPI (comentarios) para un uso posterior con servidores OPI. -Ignorar cambios en valores de pliego: Aplica la configuracin del acoplador a todos los pliegos de un documento -Crear archivo JDF mediante Acrobat: Crea un archivo JDF (Job Definition Format) e inicia Acrobat 7.0 Professional para procesarlo. Seguridad: Aade seguridad al archivo PDF. Las opciones de seguridad no estn disponibles al crear o editar un valor de PDF. Seleccione la categora Seguridad y defina las siguientes opciones:

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Resumen: Muestra un resumen de la configuracin de PDF actual

6-Una vez establecidas las opciones de exportacin realice un clic en Exportar

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ACTIVIDAD: Realice el Repaso General del Captulo 6, del Asistente Educativo

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Actividad N 6

En esta Actividad continuara con el desarrollo del libro de cuentos infantiles, iniciado en la Actividad N 1 del Captulo N 1 del presente Manual. Recuerde que para ello contar con el material tanto imgenes como los textos en el Portal Educativo SISTEDH dentro de la carpeta InDesign > Manual > Material para Actividades 1-Abra el documento con el nombre Cuentos Educativos en su disquete o pendrive 2-Edite las pginas maestras predeterminadas de la siguiente forma: -En la parte superior de la hoja debe tener un encabezado con el nombre del libro -En la parte inferior de la hoja debe tener el nmero de pgina 3-Dichas pginas maestras deben estar aplicadas a todas las pginas del libro menos la primer y ultima hoja las cuales estn destinadas a la tapa y contratapa. 4-Al final del documento si fuera necesario inserte una nueva pgina en la cual debe crear una tabla de contenidos del documento. 5-Guarde los cambios en el documento Cuentos Educativos en su disquete o pendrive 6-Exporte el documento al formato PDF y entregue dicho trabajo al instructor del aula para su evaluacin. 7-Cierre el documento y salga de InDesign

ACTIVIDAD: La resolucin de la Actividad la encontrar en el Portal Educativo SISTEDH dentro de la carpeta InDesign > Manual > Resolucin de Actividades

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Autoevaluacin N 6

1-Cul de las siguientes afirmaciones es la correcta? Todos los elementos colocados en las pginas maestras se ven reflejados en las pginas del documento Al modificar los elementos que estn en las pginas maestras se actualizan automticamente en las pginas del documento Ambas 2-Es posible importar paginas maestras de otros documentos Verdadero Falso 3-Para crear una tabla de contenido es necesario tener presente lo siguiente: Crear y aplicar los estilos de prrafo que utilizar para indicar que ttulos desea incluir en la tabla Debe especificar qu estilos se utilizarn en la TDC y el formato que tendr la misma Ambas 4-Para imprimir un documento es recomendable que se encuentre en modo: RGB CMYK Es indistinto 5-El comando empaquetar permite: Recopilar todas las fuentes utilizadas, grficos e imgenes, etc utilizado en el documento Comprimir en un RAR todas las fuentes utilizadas, grficos e imgenes, etc utilizado en el documento Ninguna de las anteriores

ATENCION: La resolucin de la Autoevaluacin la encontrar en el Portal Educativo SISTEDH dentro de la carpeta InDesign > Manual > Resolucin de Autoevaluaciones

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ndice
METODOLOGA DE TRABAJO........................................................................................................................4 CAPITULO N 1 .........................................................................................................................................5 CONCEPTOS GENERALES DE INDESIGN ...........................................................................................................6 Acerca de Adobe InDesign CS4.........................................................................................................6 Cmo Iniciar a Adobe InDesign?.....................................................................................................6 GENERALIDADES .......................................................................................................................................7 Creacin de un Nuevo Documento ...................................................................................................7 Ajustar Documento.......................................................................................................................... 9 Guardar un Documento ...................................................................................................................9 Abrir Documentos .........................................................................................................................10 Aadir / Quitar pginas a un documento .......................................................................................11 Cerrar y Salir de InDesign...............................................................................................................12 ENTORNO DE INDESIGN ...........................................................................................................................12 Modos de Visualizacin .................................................................................................................15 Personalizar el Espacio de Trabajo .................................................................................................15 VISUALIZACIN Y NAVEGACIN POR EL DOCUMENTO ......................................................................................16 REGLAS, CUADRCULA Y GUAS ..................................................................................................................18 Reglas ...........................................................................................................................................18 Cuadrcula .....................................................................................................................................20 Guas .............................................................................................................................................22 Guas Inteligentes ..........................................................................................................................24 ACTIVIDAD N 1 .....................................................................................................................................25 AUTOEVALUACIN N 1 ...........................................................................................................................26 Herramientas Seleccin .................................................................................................................27 Herramienta Rectngulo ...............................................................................................................27 Herramienta Elipse ........................................................................................................................ 27 Herramienta Polgono ...................................................................................................................27 Herramienta Lnea.........................................................................................................................27 Herramienta Lpiz .........................................................................................................................27 Herramienta Pluma .......................................................................................................................27 Introduccin ..................................................................................................................................27 Herramienta Seleccin Directa ......................................................................................................27 Editar Trazos con la Pluma ............................................................................................................27 Herramienta Suavizar ....................................................................................................................27 Herramienta Borrador ...................................................................................................................27 Herramienta Tijeras.......................................................................................................................27 CAPITULO N 2 .......................................................................................................................................27 INTRODUCCIN A HERRAMIENTAS ..............................................................................................................28 SELECCIN DE OBJETOS............................................................................................................................ 29 Herramienta Seleccin...................................................................................................................29 Herramienta Seleccin Directa ......................................................................................................30 HERRAMIENTAS DE DIBUJO .......................................................................................................................30 Herramienta Rectngulo ...............................................................................................................31 Herramienta Elipse ........................................................................................................................ 32 Herramienta Polgono ...................................................................................................................33 Herramienta Lnea.........................................................................................................................34 Herramienta Lpiz .........................................................................................................................35 Herramienta Pluma .......................................................................................................................36 EDICIN DE TRAZOS ................................................................................................................................37

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Herramienta Seleccin Directa ......................................................................................................38 Editar Trazos con la Pluma ............................................................................................................40 Herramienta Aadir punto de anclaje ............................................................................................ 40 Descripcin ....................................................................................................................................40 Herramienta Eliminar punto de anclaje .........................................................................................40 Descripcin ....................................................................................................................................40 Convertir puntos de direccin ........................................................................................................40 Descripcin ....................................................................................................................................40 Herramienta Suavizar ....................................................................................................................41 Herramienta Borrador ...................................................................................................................42 Herramienta Tijeras.......................................................................................................................42 ACTIVIDAD N 2 .....................................................................................................................................43 AUTOEVALUACIN N 2 ...........................................................................................................................44 CAPITULO N 3 .......................................................................................................................................45 TEORA DE COLOR ...................................................................................................................................46 Crculo Cromtico ..........................................................................................................................46 Tricroma y Cuatricroma ...............................................................................................................46 Propiedades del color ....................................................................................................................47 El significado de los Colores ...........................................................................................................48 COLORES DE RELLENO ..............................................................................................................................48 Selector de Color ...........................................................................................................................49 Panel Color ....................................................................................................................................49 Panel Muestras ............................................................................................................................. 50 Aplicar Colores Arrastrando ...........................................................................................................52 Herramienta Cuentagotas .............................................................................................................53 Rellenos Degradados .....................................................................................................................53 PROPIEDADES DEL TRAZO .........................................................................................................................56 Panel Trazo ...................................................................................................................................56 ORGANIZAR OBJETOS ..............................................................................................................................58 Las Capas ......................................................................................................................................58 Alinear y Distribuir .........................................................................................................................61 Agrupar y Desagrupar ...................................................................................................................63 TRANSFORMAR OBJETOS ..........................................................................................................................64 Escalar Objetos..............................................................................................................................65 Distorsionar Objetos ......................................................................................................................66 Rotar Objetos ................................................................................................................................67 Reflejar Objetos ............................................................................................................................. 69 Repetir Transformaciones..............................................................................................................70 Borrar Transformaciones ...............................................................................................................71 COMBINAR OBJETOS ...............................................................................................................................71 Panel Buscatrazos .........................................................................................................................71 ACTIVIDAD N 3 .....................................................................................................................................73 AUTOEVALUACIN N 3 ...........................................................................................................................74 CAPITULO N 4 .......................................................................................................................................75 TEXTO ..................................................................................................................................................76 Acerca de los Marcos de Texto ......................................................................................................77 Composicin de Marcos.................................................................................................................79 Colocar Texto (Importar) ...............................................................................................................81 Descargar Texto ............................................................................................................................ 82 Colocar Texto en un trazado ..........................................................................................................83 REVISIN ORTOGRFICA ..........................................................................................................................86 Definir Diccionario .........................................................................................................................86 Corregir Ortografa ........................................................................................................................ 86 Corregir Ortografa Mientras Escribe ............................................................................................. 87 Buscar y Cambiar...........................................................................................................................89

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FORMATO DE TEXTOS ..............................................................................................................................91 Formato Carcter ..........................................................................................................................91 Formato Prrafo ............................................................................................................................ 95 Copiar Formato ............................................................................................................................. 96 ESTILOS DE TEXTO...................................................................................................................................97 Crear Estilos de Carcter................................................................................................................97 Crear Estilos de Prrafo .................................................................................................................99 Aplicar Estilos de Carcter y Prrafo ............................................................................................ 101 TRABAJANDO CON TEXTO ....................................................................................................................... 103 Numeracin y Vietas ................................................................................................................. 103 Capitular ..................................................................................................................................... 107 Columnas .................................................................................................................................... 108 Sangras y Tabulaciones .............................................................................................................. 112 TABLAS .............................................................................................................................................. 115 Aadir Texto a una tabla ............................................................................................................. 116 Celdas, Filas y Columnas .............................................................................................................. 118 Rellenos y Trazos en Tablas ......................................................................................................... 125 Estilos de Celdas y Tablas ............................................................................................................ 129 ACTIVIDAD N 4 ................................................................................................................................... 135 AUTOEVALUACIN N 4 ......................................................................................................................... 136 CAPITULO N 5 ..................................................................................................................................... 137 IMGENES MAPA DE BITS Y VECTORIALES ................................................................................................... 138 Diferencias .................................................................................................................................. 138 TRABAJANDO CON IMGENES MAPA DE BITS Y VECTORIALES .......................................................................... 139 Importar Imgenes u objetos vectoriales ..................................................................................... 139 Imgenes Vinculadas o Incrustadas ............................................................................................. 141 Seleccionar Imagen ..................................................................................................................... 142 Ceir Texto .................................................................................................................................. 143 EFECTOS ............................................................................................................................................. 147 Aplicar Efectos ............................................................................................................................. 149 Aplicar Modos de Fusin.............................................................................................................. 150 ESTILOS DE OBJETOS ............................................................................................................................. 153 Crear Estilos de Objeto ................................................................................................................ 154 Aplicar Estilos de Objeto ............................................................................................................. 156 Editar Estilos de Objeto............................................................................................................... 156 Eliminar Estilo de Objeto............................................................................................................. 156 BIBLIOTECAS ........................................................................................................................................ 157 Crear un Biblioteca ...................................................................................................................... 157 Abrir una Biblioteca existente ...................................................................................................... 158 Panel Biblioteca ........................................................................................................................... 158 Cerrar y Eliminar una Biblioteca .................................................................................................. 162 ACTIVIDAD N 5 ................................................................................................................................... 163 AUTOEVALUACIN N 5 ......................................................................................................................... 164 CAPITULO N 6 ..................................................................................................................................... 165 PGINAS MAESTRAS.............................................................................................................................. 166 Editar Pgina Maestra predeterminada ...................................................................................... 166 Crear Pginas Maestras desde cero ............................................................................................. 167 Crear Pginas Maestras basadas en otras pginas ...................................................................... 168 Aplicar Pginas Maestras ............................................................................................................ 169 Importar Pginas Maestras desde otro Documento ..................................................................... 170 Eliminar Pginas Maestras .......................................................................................................... 170 NUMERACIN DE PGINAS ..................................................................................................................... 171 Insertar Marcador de Numeracin de Pagina .............................................................................. 171 Insertar Nmero de Captulo ....................................................................................................... 172 Definir Secciones en un Documento ............................................................................................. 173

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TABLA DE CONTENIDO ........................................................................................................................... 175 Crear Tabla de Contenido ............................................................................................................ 176 Crear de un Estilo de TDC............................................................................................................. 177 Aadir Caracteres de Tabulacin Personalizados ......................................................................... 181 EXPORTAR A PDF ................................................................................................................................. 184 ACTIVIDAD N 6 ................................................................................................................................... 193 AUTOEVALUACIN N 6 ......................................................................................................................... 194 NDICE .................................................................................................................................................. 195

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