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AutoCAD Map 3D 2009

Aprendizaje

Abril de 2008

2008 Autodesk, Inc. Reservados todos los derechos. Salvo por lo expresamente permitido por Autodesk, Inc., esta publicacin, o partes de la misma, no puede reproducirse en ningn formato, por ningn mtodo ni para ninguna finalidad. Determinados materiales incluidos en esta publicacin se reimprimieron con el permiso del titular del copyright Marcas comerciales Las siguientes son marcas registradas o marcas comerciales de Autodesk, Inc. en [Link]. y en otros pases: 3DEC (diseo/logotipo), 3December, [Link], 3ds Max, ActiveShapes, Actrix, ADI, Alias, Alias (swirl diseo/logotipo), AliasStudio, Alias|Wavefront (diseo/logotipo), ATC, AUGI, AutoCAD, AutoCAD Learning Assistance, AutoCAD LT, AutoCAD Simulator, AutoCAD SQL Extension, AutoCAD SQL Interface, Autodesk, Autodesk Envision, Autodesk Insight, Autodesk Intent, Autodesk Inventor, Autodesk Map, Autodesk MapGuide, Autodesk Streamline, AutoLISP, AutoSnap, AutoSketch, AutoTrack, Backdraft, Built with ObjectARX (logotipo), Burn, Buzzsaw, CAiCE, Can You Imagine, Character Studio, Cinestream, Civil 3D, Cleaner, Cleaner Central, ClearScale, Colour Warper, Combustion, Communication Specification, Constructware, Content Explorer, Create>what's>Next> (diseo/logotipo), Dancing Baby (imagen), DesignCenter, Design Doctor, Designer's Toolkit, DesignKids, DesignProf, DesignServer, DesignStudio, Design|Studio (diseo/logotipo), Design Your World, Design Your World (diseo/logotipo), DWF, DWG, DWG (logotipo), DWG TrueConvert, DWG TrueView, DXF, EditDV, Education by Design, Exposure, Extending the Design Team, FBX, Filmbox, FMDesktop, Freewheel, GDX Driver, Gmax, Heads-up Design, Heidi, HOOPS, HumanIK, i-drop, iMOUT, Incinerator, IntroDV, Inventor, Inventor LT, Kaydara, Kaydara (diseo/logotipo), LocationLogic, Lustre, Maya, Mechanical Desktop, MotionBuilder, Mudbox, NavisWorks, ObjectARX, ObjectDBX, Open Reality, Opticore, Opticore Opus, PolarSnap, PortfolioWall, Powered with Autodesk Technology, Productstream, ProjectPoint, ProMaterials, Reactor, RealDWG, Real-time Roto, Recognize, Render Queue, Reveal, Revit, Showcase, ShowMotion, SketchBook, SteeringWheels, StudioTools, Topobase, Toxik, ViewCube, Visual, Visual Bridge, Visual Construction, Visual Drainage, Visual Hydro, Visual Landscape, Visual Roads, Visual Survey, Visual Syllabus, Visual Toolbox, Visual Tugboat, Visual LISP, Voice Reality, Volo, Wiretap y WiretapCentral Las siguientes son marcas registradas o marcas comerciales de Autodesk Canada Co. en [Link]. y Canad y en otros pases: Backburner, Discreet, Fire, Flame, Flint, Frost, Inferno, Multi-Master Editing, River, Smoke, Sparks, Stone y Wire Las dems marcas, nombres de producto o marcas comerciales pertenecen a sus respectivos propietarios. Stingray tienen copyright 1995-2005, Quovadx, Inc. All Rights Reserved. Protegido por derechos de autor y licencias que restringen el uso, la copia, la distribucin y la descompilacin. El nombre y el logotipo de Rogue Wave y el nombre y el logotipo de Stingray son marcas registradas o marcas comerciales de Quovadx, Inc. en Estados Unidos y en otros pases. Xerces and Xalan tienen copyright 1999-2005, The Apache Software Foundation. Con licencia de Apache License, Versin 2.0; este archivo no se puede utilizar si no hay conformidad con la licencia. Puede obtener una copia de la licencia en la siguiente direccin Web: [Link] Copyright 1998-2006 The OpenSSL Project. Reservados todos los derechos. Este producto incluye software escrito por Tim Hudson (tjh@[Link]). Este producto incluye software informtico escrito por Eric Young (eay@[Link]). Copyright 1995-1998 Eric Young (eay@[Link]). Reservados todos los derechos. ACE tiene copyrigt de Douglas C. Schmidt y su grupo de investigacin de Washington University, University of California, Irvine, y Vanderbilt University, Copyright 1993-2006. Reservados todos los derechos. El Director General del Geographic Survey Institute ha emitido la aprobacin del intercambio de coordenadas numeradas TKY2JGD para Japan Geodetic Datum 2000, tambin conocido como informacin tcnica n H1-N0.2 del Geographic Survey Institute, para su instalacin y uso con este software (N de aprobacin: 646 resuelto por el GSI, 8 de abril de 2002). Formato de compresin de imgenes MrSID Copyright 2005, LizardTech, una divisin de Celartem,Inc. Reservados todos los derechos. La tecnologa MrSID est protegida en [Link]. con el n de patente 5.710.835 y otras patentes pendientes. Partes de este programa tienen copyright 2000 Earth Resource Mapping, Inc. Transformacin de coordenadas OSTN97 Crown Copyright 1997. Reservados todos los derechos Transformacin de coordenadas OSTN02 Crown Copyright 2002. Reservados todos los derechos Transformacin de coordenadas OSGM02 Crown copyright 2002, Ordnance Survey Ireland, 2002. FME Objects Engine Copyright 2005 SAFE Software. Reservados todos los derechos. Libcurl Copyright 1996 - 2007, Daniel Stenberg, <daniel@[Link]>. Reservados todos los derechos Entorno de aplicacin Redland RDF Copyright 2000-2005 Institute for Learning and Research Technology, Universidad de Bristol. Con licencia de Apache License, Versin 2.0; este archivo no se puede utilizar si no hay conformidad con la licencia. Puede obtener una copia de la licencia en la siguiente direccin Web: [Link] GDAL Copyright 2000, Frank Warmerdam. Partes de los datos de ejemplo proporcionados por NAVTEQ. Copyright NAVTEQ 2001-2006. Reservados todos los derechos. Exclusin de responsabilidad AUTODESK, INC. SUMINISTRA ESTA PUBLICACIN Y LA INFORMACIN CONTENIDA EN ESTE DOCUMENTO "TAL COMO ESTN". AUTODESK, INC. EXCLUYE TODAS LAS GARANTAS, EXPLCITAS E IMPLCITAS, INCLUIDAS, ENTRE OTRAS, CUALQUIER GARANTA IMPLCITA DE COMERCIABILIDAD O ADECUACIN A UNA FINALIDAD CONCRETA EN RELACIN CON ESTOS MATERIALES.

Contenido

Captulo 1

Introduccin a . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1
mbito funcional de . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1 Combinacin de objetos de mapa . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1 Creacin y edicin de objetos de mapa . . . . . . . . . . . . . . . 3 Uso de datos relacionados con mapas . . . . . . . . . . . . . . . . 3 Formato de objetos de mapa . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 4 Administracin de datos de mapa . . . . . . . . . . . . . . . . . . 4 Anlisis de mapas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 5 Publicacin de mapas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 5 Conceptos bsicos del producto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 6 Archivos de mapa y mapas de visualizacin . . . . . . . . . . . . . 6 Archivos de origen y archivos de mapa . . . . . . . . . . . . . . . 7 Objetos de dibujo y elementos geoespaciales . . . . . . . . . . . . 7 Importacin/exportacin de datos y conexin con bancos de datos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 10 Preparacin para el uso del aprendizaje . . . . . . . . . . . . . . . . . . 10 Preparacin de los datos de muestra . . . . . . . . . . . . . . . . 11 Almacenamiento de mapas de aprendizaje . . . . . . . . . . . . . 12 Configuracin de la ventana de aprendizaje . . . . . . . . . . . . 13 Seleccin de un espacio de trabajo . . . . . . . . . . . . . . . . . 13 Conceptos bsicos de AutoCAD Map 3D . . . . . . . . . . . . . . . . . 13 Mens y espacios de trabajo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 15 Barras de herramientas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 16 Panel de tareas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 16

iii

Paleta Propiedades . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Barra de estado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Fichas Presentacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Entrada dinmica . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Mens contextuales . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Para empezar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Creacin de un mapa nuevo . . . . . . . . . . . . . . Uso de Conexin de datos para aadir datos al mapa . Estilizacin de elementos . . . . . . . . . . . . . . . . Resultado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .

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. 18 . 20 . 21 . 22 . 23 . 24 . 25 . 27 . 29 . 30

Captulo 2

Aprendizaje: Creacin de un mapa . . . . . . . . . . . . . . . . 33


Acerca de este aprendizaje . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Leccin 1: Uso de varios orgenes . . . . . . . . . . . . . . . . . . Ejercicio 1: Arrastre y colocacin de un archivo de origen . . Ejercicio 2: Asociacin de un archivo de dibujo . . . . . . . Ejercicio 3: Consulta de datos del dibujo . . . . . . . . . . . Ejercicio 4: Uso de Conexin de datos . . . . . . . . . . . . Ejercicio 5: Adicin de una imagen rster . . . . . . . . . . Ejercicio 6: Visualizacin de la imagen rster detrs de otros elementos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Leccin 2: Aplicacin de estilo a elementos de mapa . . . . . . . Ejercicio 1: Creacin de un tema para la capa de parcelas . . Ejercicio 2: Definicin del tema . . . . . . . . . . . . . . . . Ejercicio 3: Adicin de etiquetas . . . . . . . . . . . . . . . Leccin 3: Modificacin de la visualizacin mediante el nivel de zoom . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Ejercicio 1: Adicin de carreteras al mapa . . . . . . . . . . Ejercicio 2: Creacin de un estilo de carretera compuesto . . Ejercicio 3: Visualizacin de estilos con distintos niveles de zoom . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Leccin 4: Creacin de elementos de mapa . . . . . . . . . . . . . Ejercicio 1: Dibujo de una parcela nueva . . . . . . . . . . . Ejercicio 2: Adicin de informacin sobre la nueva parcela . Leccin 5: Bsqueda de objetos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Ejercicio 1: Visualizacin de la Tabla de datos . . . . . . . . Ejercicio 2: Filtrado de la Tabla de datos . . . . . . . . . . . Leccin 6: Edicin de objetos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Ejercicio 1: Aplicacin de un check-out y edicin de un elemento . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Ejercicio 2: Actualizacin de informacin para el elemento editado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Leccin 7: Creacin de una leyenda . . . . . . . . . . . . . . . . Ejercicio 1: Insercin de un objeto de leyenda . . . . . . . . Ejercicio 2: Cambio del orden de elementos en la leyenda . . Leccin 8: Publicacin del mapa . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 33 . 34 . 34 . 36 . 38 . 40 . 42 . 44 . 46 . 46 . 48 . 50

. . . 52 . . . 52 . . . 53 . . . . . . . . . . . . . . . . . 57 . 58 . 58 . 61 . 62 . 62 . 63 . 65

. . . 65 . . . . . . . . . . . 66 . 67 . 67 . 69 . 70

iv | Contenido

Ejercicio 1: Especificacin de atributos que incluir . . . . . . Ejercicio 2: Publicacin en DWF . . . . . . . . . . . . . . . Leccin 9: Diversificacin; bsqueda de orgenes de datos . . . . . Ejercicio 1: Exploracin del portal de datos, DigitalGlobe . Ejercicio 2: Exploracin del portal de datos, NAVTEQ . . . Ejercicio 3: Exploracin del portal de datos, Intermap . . . Ejercicio 4: Prueba de los datos de muestra . . . . . . . . . .

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. 71 . 73 . 75 . 75 . 76 . 77 . 78

Captulo 3

Aprendizaje: Anlisis de datos mediante estilos, uniones y bferes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 83


Acerca del aprendizaje de anlisis . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 83 Leccin 1: Anlisis visual de datos, mediante superficies . . . . . . . . 84 Ejercicio 1: Preparacin del archivo de mapa . . . . . . . . . . . . 84 Ejercicio 2: Adicin de una superficie para ver datos de elevacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 86 Ejercicio 3: Adicin de una capa sobre la superficie . . . . . . . . 91 Ejercicio 4: Cobertura de la superficie con una capa de parcelas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 94 Leccin 2: Anlisis de datos con informacin externa mediante uniones . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 97 Ejercicio 1: Configuracin de una conexin ODBC para una base de datos de Access . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 98 Ejercicio 2: Conexin a la base de datos de Access . . . . . . . . . 99 Ejercicio 3: Unin de los datos del origen ODBC con la capa que contiene las parcelas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 101 Ejercicio 4: Utilizacin de los datos unidos en campos calculados y estilos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 101 Leccin 3: Anlisis de datos por proximidad mediante bferes . . . . . 103 Ejercicio 1: Creacin de un bfer que representa una zona de construccin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 104 Ejercicio 2: Seleccin de las parcelas del bfer de la zona de construccin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 105 Ejercicio 3: Exportacin de las parcelas de la zona de construccin a un archivo SDF . . . . . . . . . . . . . . . . . 107 Ejercicio 4: Comparacin de las dos capas de parcelas . . . . . . 109 Leccin 4: Creacin de un informe . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 111 Ejercicio 1: Exportacin de los datos a CSV para su uso en un informe . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 111

Captulo 4

Aprendizaje: Gestin de datos de diferentes orgenes . . . . . 113


Acerca del aprendizaje de gestin de datos . . . . . . . . . . . . . Leccin 1: Conversin de capas de dibujo en clases de elementos . Ejercicio 1: Examen de las capas de dibujo originales . . . . . Ejercicio 2: Examen de los datos de objeto . . . . . . . . . . . . . . . 113 . 116 . 117 . 119

Contenido | v

Ejercicio 3: Exportacin de las capas de dibujo a SDF; seleccin de las capas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Ejercicio 4: Exportacin de las capas de dibujo a SDF; asignacin de datos de objeto a propiedades de clase de elemento . . . . Ejercicio 5: Exportacin de capas de dibujo a SDF; asignar propiedades de dibujo a propiedades de clase de elemento . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Ejercicio 6: Exportacin de las capas de dibujo a SDF; definicin de opciones de exportacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . Leccin 2: Uso de los archivos SDF resultantes . . . . . . . . . . . . Ejercicio 1: Creacin de un mapa nuevo . . . . . . . . . . . . Ejercicio 2: Conexin con los datos SDF nuevos . . . . . . . . Ejercicio 3: Edicin del esquema . . . . . . . . . . . . . . . . . Ejercicio 4: Adicin de una propiedad . . . . . . . . . . . . . . Ejercicio 5: Inclusin de valores en la nueva propiedad . . . . Leccin 3: Conversin de datos SDF a un formato geoespacial diferente . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Ejercicio 1: Conexin con una nueva carpeta de archivos SHP . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Ejercicio 2: Uso de Copia masiva para convertir una capa SDF a formato SHP . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Leccin 4: Importacin de archivos SDF como capas DWG . . . . . Ejercicio 1: Creacin de una plantilla para el material importado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Ejercicio 2: Importacin de capas SDF . . . . . . . . . . . . . . Ejercicio 3: Utilizacin de capas de visualizacin para asignar propiedades de objeto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .

. 121 . 122

. 125 . 128 . 128 . 129 . 130 . 132 . 134 . 137 . 138 . 138 . 139 . 142 . 142 . 143 . 145

Captulo 5

Aplicacin de estilos, divisin y uso de datos unidos con elementos de polgono . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 149
Acerca del aprendizaje Aplicacin de estilos, divisin y uso de datos unidos con elementos de polgono . . . . . . . . . . . . . . . . . Leccin 1: Conexin con datos de parcela . . . . . . . . . . . . . . Ejercicio 1: Creacin de un mapa nuevo . . . . . . . . . . . . Ejercicio 2: Incorporacin de los datos de parcela . . . . . . . . Leccin 2: Divisin de un elemento de polgono . . . . . . . . . . . Ejercicio 1: Definicin de reglas de divisin y fusin . . . . . . Ejercicio 2: Localizacin de la parcela para dividir . . . . . . . Ejercicio 3: Divisin de la parcela . . . . . . . . . . . . . . . . Ejercicio 4: Comprobacin de los resultados . . . . . . . . . . Leccin 3: Utilizacin de datos unidos para crear propiedades calculadas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Ejercicio 1: Configuracin de una conexin ODBC para una base de datos de Microsoft Access . . . . . . . . . . . . . . . . 149 . 150 . 150 . 151 . 152 . 152 . 155 . 156 . 158 . 159 . 160

vi | Contenido

Ejercicio 2: Conexin a la base de datos de Microsoft Access . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Ejercicio 3: Unin de los datos ODBC con la capa Parcels . . Ejercicio 4: Guardado de las propiedades en un nuevo banco de datos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Ejercicio 5: Creacin de una propiedad calculada . . . . . . . Leccin 4: Aplicacin de temas a elementos de polgono . . . . . . Ejercicio 1: Creacin de un tema . . . . . . . . . . . . . . . Ejercicio 2: Adicin de etiquetas que utilizan una expresin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Leccin 5: Publicacin del mapa con estilos aplicados en MapGuide . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Ejercicio 1: Publicacin en MapGuide . . . . . . . . . . . . .

. . 161 . . 163 . . . . . 164 . 166 . 168 . 168

. . 170 . . 172 . . 172

Captulo 6

Glosario . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 177 ndice . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 185

Contenido | vii

viii

Introduccin a

Este aprendizaje proporciona una presentacin general del producto, as como ejercicios prcticos que ayudan a conocer muchos aspectos de AutoCAD Map 3D.

mbito funcional de
AutoCAD Map 3D es la plataforma SIG de ingeniera lder en la creacin y gestin de datos geoespaciales. AutoCAD Map 3D enlaza CAD y SIG proporcionando acceso directo a datos, independientemente de cmo se almacenen, y permitiendo el uso de herramientas de AutoCAD para mantener una gran variedad de informacin geoespacial. Mediante la tecnologa de acceso a datos FDO de Open Source, AutoCAD Map 3D accede de forma nativa a datos geoespaciales almacenados en bases de datos relacionales, archivos y servicios basados en Web, proporcionando una fcil administracin de grandes conjuntos de datos geoespaciales al mismo tiempo que optimiza flujos de trabajo completos. Los temas de esta seccin describen todo lo que se puede realizar con AutoCAD Map 3D.

Combinacin de objetos de mapa


La tecnologa de acceso a datos FDO de Autodesk le ayuda a trabajar homogneamente en diversas bases de datos geoespaciales y no espaciales, as como en formatos de archivo nativos, sin necesidad de conversin y limitando el riesgo de prdida de datos. Estos orgenes de datos pueden contener un solo tipo de elemento, como parcelas o ejes de calle, o bien pueden contener un modelo de datos complejo con varios elementos y tablas de atributos. AutoCAD Map 3D resuelve automticamente las diferencias de escala y de sistemas de coordenadas.

Se pueden aadir los siguientes tipos de elementos:


Objetos de dibujo de AutoCAD Elementos geoespaciales almacenados en una base de datos relacional, como Microsoft SQL Server, Oracle Spatial o MySQL Elementos almacenados en un formato de archivo de datos geoespaciales, como ESRI SHP o Autodesk SDF Elementos almacenados en software intermedio, como ESRI ArcSDE Imgenes rster, lo que incluye superficies DEM (pgina 179) que presenten elevacin Mapas basados en Web de sitios WFS (Web Feature Service, servicio de elementos Web) Imgenes basadas en Web de sitios WMS (Web Map Service, servicio de mapas Web) Datos de punto o atributo almacenados en una hoja de clculo o base de datos que se puede vincular a objetos de dibujo Datos de proveedores de software de terceros que aprovechan las posibilidades de Open Source

Se pueden aadir datos geoespaciales con las siguientes tcnicas:


Arrastrar y colocar en el mapa orgenes basados en archivo. Utilizar el cuadro de dilogo Conexin de datos para conectar con orgenes de datos que no sean DWG y aadir las clases de elementos que se deseen. Utilizar consultas basadas en datos para aadir un subconjunto de datos desde un origen de datos al mapa.

Se pueden aadir objetos de dibujos de AutoCAD con las siguientes tcnicas:

Utilizar consultas basadas en datos para aadir objetos de un dibujo (buscar todos los objetos en una capa determinada, todos los objetos de un tamao concreto o todos los objetos con ciertas propiedades). Definir las reas que se desean aadir (dibujar una ventana de seleccin). Aadir capas de dibujos especficos.

2 | Captulo 1 Introduccin a

Creacin y edicin de objetos de mapa


Se pueden utilizar varios mtodos para crear y editar objetos:

Usar todas las herramientas y comandos de edicin de AutoCAD para aadir o modificar objetos de mapa de diferentes orgenes de objeto sin convertirlos. Estos comandos se pueden utilizar en objetos de dibujo y en datos FDO. Utilizar la Tabla de datos para cambiar los valores de datos de elementos SIG. Utilizar el Visor de datos para editar valores de datos de atributos en objetos de dibujo.

Los cambios actualizarn el mapa de inmediato. Tanto en los objetos de dibujo como en los elementos SIG, se puede decidir actualizar los bancos de datos originales con los cambios.

Uso de datos relacionados con mapas


Se pueden utilizar datos de atributo como base de consultas y mostrarlos como texto en el mapa. En objetos de dibujo, puede realizar lo siguiente:

Importe datos de atributo. Enlace objetos de dibujo con vnculos a datos externos. Vincule entradas de base de datos a los datos ya asociados con objetos de dibujo. Cree y administre datos de atributos en AutoCAD Map 3D utilizando el Visor de datos. Muestre datos de atributos en el mapa como texto.

En datos de elementos geoespaciales, puede realizar lo siguiente:


Una un banco de datos de atributos con una clase de elemento existente. Cree y administre datos de atributos en AutoCAD Map 3D utilizando la Tabla de datos.

Creacin y edicin de objetos de mapa | 3

Muestre datos de atributos en el mapa como texto. Examine y publique metadatos de mapa.

Formato de objetos de mapa


Es posible cambiar el modo en el que aparecen los objetos en el mapa sin modificar los propios objetos:

Asignar propiedades visuales a grupos de objetos o a objetos que cumplan determinados criterios. Utilizar temas para variar propiedades visuales basndose en valores de atributo. Guardar definiciones de visualizacin de capas (que incluyan informacin de estilizacin y punteros al origen de datos) para volver a utilizarlas posteriormente. Utilizar opciones especiales de formato para que las imgenes rster muestren sombreado del terreno y curvas de nivel, entre otros elementos.

Administracin de datos de mapa


Para administrar la estructura de los datos y cambiarlos de un formato a otro:

Utilice el Editor de esquemas para crear nuevos esquemas. Aada y suprima elementos y propiedades en esquemas existentes. Utilice Conexin de datos para crear un nuevo banco de datos desde AutoCAD Map 3D. Utilice Copia masiva para copiar datos de un banco de datos a otro. Exporte datos DWG a diferentes formatos de datos geoespaciales, incluidos Oracle, ArcSDE, SDF y SHP. Exporte todo el mapa al formato DWG.

4 | Captulo 1 Introduccin a

Anlisis de mapas
Utilice los siguientes mtodos para analizar datos:

Ordenar, filtrar y editar informacin acerca de los elementos de mapa en formato de tabla. Localizar puntos de coordenadas especficos y medir la distancia geodsica entre puntos. Comunicar de forma visual la escala y los valores relativos mediante visualizaciones temticas. Unir temporalmente datos de bancos de datos externos con elementos del mapa y utilizar dichos datos para aplicar temas a los elementos. Crear mapas de curvas de nivel para facilitar el anlisis del terreno 3D. Utilizar temas basados en rster para analizar la elevacin, la pendiente y el aspecto, colocar datos de mapas sobre superficies y ver los datos en 3D, entre otras funciones. Crear zonas de bfer basndose en propiedades de elementos y seleccionar objetos en funcin de su proximidad a un bfer. Guardar el bfer como clase de elemento para su reutilizacin.

Publicacin de mapas
Adems de trazar mapas en un trazador, es posible realizar lo siguiente:

Utilizar libros de mapas para dividir un mapa amplio en mosaicos, que se modelizan en pginas independientes. En cada pgina se pueden incluir una leyenda y un ttulo, as como otro tipo de informacin. Generar mapas con incrustaciones mediante los libros de mapas. Crear informes separados por comas como archivos de texto, que muestran informacin acerca de los objetos incluidos en archivos de dibujo asociados. Es posible importar archivos de informe en una hoja de clculo, una base de datos o un documento. Utilizar la tecnologa de Autodesk MapGuide para publicar mapas y libros de mapas en Web o en una intranet. El modo de enviar mapas a esta plataforma vara dependiendo de si se est utilizando la versin actual de

Anlisis de mapas | 5

Autodesk MapGuide, MapGuide Open Source o Autodesk MapGuide versin 6.5 y anteriores.

Guardar mapas en formato Autodesk DWF para su uso con Autodesk Design Review (la ltima versin de DWF Viewer) y distribuir o publicar los resultados en la Web o en una intranet. Es posible crear libros de mapas en formato DWF. Siempre que haya asignado un sistema de coordenadas a todos los mapas del archivo DWF, la operacin de publicacin convierte de forma automtica la informacin de coordenadas en coordenadas de latitud/longitud. Al introducir unas coordenadas, Autodesk Design Review 2008 accede automticamente a una ubicacin especfica y, al desplazar el ratn sobre cualquier ubicacin, muestra sus coordenadas. Si el ordenador tiene un dispositivo GPS integrado que utilice el protocolo NMEA 0183, los trabajadores de campo pueden centrar el mapa con las coordenadas proporcionadas por el dispositivo GPS del sistema y ver el icono "mis coordenadas" dentro del mapa. Crear una pgina Web esttica a partir del mapa. Utilizar eTransmit para empaquetar todos los archivos que utiliza el mapa y enviarlos a otro usuario de AutoCAD Map 3D.

Conceptos bsicos del producto


Se deberan entender correctamente los siguientes conceptos antes de comenzar a utilizar AutoCAD Map 3D. Si es un usuario de AutoCAD con experiencia, puede que algunos de estos conceptos le sean familiares.

Archivos de mapa y mapas de visualizacin


Un archivo de mapa es un dibujo que conecta con todos los orgenes del mapa: elementos geoespaciales, objetos de dibujo, imgenes rster y datos de atributos. Cada archivo de mapa puede contener varios mapas de visualizacin (para la impresin o la distribucin en lnea), en los que puede ocultar o mostrar de forma selectiva los elementos del mapa. Los mapas slo existen como estructuras conceptuales, no son archivos o entidades independientes. Es posible aplicar estilos a los elementos de un mapa de visualizacin, basndose en los datos, las capas y otros criterios. Los cambios realizados en

6 | Captulo 1 Introduccin a

el aspecto de los elementos de un mapa no afectan a los datos reales en el archivo de mapa.

Archivos de origen y archivos de mapa


Los archivos de mapa pueden utilizar varios orgenes. Por ejemplo, se puede asociar un archivo DWG al archivo de mapa, consultar en una o dos de sus capas y aadirlas como capas del Administrador de visualizacin. A continuacin, se puede realizar una conexin con un archivo SHP que se convierte en otra capa del mapa de visualizacin, o bien aadir elementos desde una base de datos geoespacial. El archivo de mapa recuerda todas las conexiones y los objetos que se han aadido al archivo de mapa. La relacin entre los orgenes y el archivo de mapa es dinmica. Si cambian los datos del archivo de origen, estos cambios se actualizan en el archivo de mapa. Al cambiar los objetos del archivo de mapa, los cambios se pueden guardar en los orgenes. En los objetos de dibujo, se pueden bloquear los dibujos de origen de forma que nadie ms pueda utilizarlos y se pueden utilizar opciones de conjunto de modificaciones para controlar si los cambios se guardan en los dibujos originales o si afectan nicamente al mapa actual. En elementos geoespaciales, se puede definir una opcin para guardar los cambios automticamente en el origen o bien se puede trabajar sin conexin y actualizar el origen de elemento al finalizar las modificaciones. Se puede aplicar un check-out a un elemento para bloquearlo ante otros usuarios (si el origen del elemento lo admite) y volver a aplicarle un check-in para que est de nuevo disponible.

Objetos de dibujo y elementos geoespaciales


Los objetos de los mapas se dividen principalmente en dos categoras: objetos de dibujo y elementos geoespaciales. Los objetos de dibujo proceden de dibujos de AutoCAD y los elementos geoespaciales de un banco de datos centralizado (como las bases de datos de Oracle) o de un archivo de datos espaciales (como los archivos SHP o SDF). Algunas funciones de AutoCAD Map 3D son ms tiles para un determinado tipo de objetos que para otro. Por ejemplo, la funcin de limpieza de dibujo elimina lneas superfluas en los archivos DWG, aunque no funciona en elementos geoespaciales.

Archivos de origen y archivos de mapa | 7

Algunas funciones utilizan comandos diferentes, dependiendo del tipo de objeto. La siguiente tabla explica las funciones disponibles para los dos tipos de datos: Slo elementos geoespaciales
Conexin con elementos

Descripcin

Slo objetos DWG


Asociacin de archivos DWG de origen

Descripcin

Los elementos geoespaciales aparecen en el mapa en cuanto se conecta con los bancos de datos correspondientes y se aaden los datos al mapa. Se puede aplicar un check-out el elemento que se desea editar y volver a aplicarle un check-in para actualizarlo en su origen. Puede permanecer conectado al banco de datos mientras trabaja o trabajar fuera de lnea. Si el almacn de datos admite versiones, stas se pueden administrar. Para aadir y editar datos de elemento. Es posible realizar una unin para aadir orgenes de datos externos a clases de elemento, pero slo se puede editar la conexin directa con dichos datos y no los datos unidos. Para agrupar los elementos por criterios. Para publicar mapas basados en Web que contengan elementos geoespaciales y objetos de dibujo en

Para asociar un archivo DWG al mapa y utilizar a continuacin una consulta para incluir objetos del archivo DWG en el mapa. Slo se aadirn al mapa los objetos que coincidan con los criterios de la consulta. El conjunto de archivos DWG de origen asociado al mapa se denomina conjunto de dibujos. Es posible guardar el conjunto de dibujos actual y establecer opciones para el mismo.

Tabla de datos

Visor de datos

Para ver y editar datos almacenados en una base de datos externa y vincularlos a objetos de dibujo.

Editor de esquemas Publicar en Autodesk MapGuide

Clasificacin de objetos Exportacin a Autodesk MapGuide versin 6.5 y anteriores

Para agrupar los objetos por sus propiedades o datos. Para exportar objetos de dibujo a un archivo que pueda ser utilizado en una plataforma de servidor. (Los elementos

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Slo elementos geoespaciales

Descripcin

Slo objetos DWG

Descripcin

una plataforma de servidor. Almacenamiento de datos en otros formatos Para guardar elementos de una base de datos geoespacial en un archivo de datos espaciales, como SDF, y guardar una capa desde el Administrador Exportacin de datos en otros formatos

geoespaciales no se exportan.) Para exportar a diferentes formatos de datos de dibujo y geoespaciales.

de visualizacin (pgina 177) para volver a utilizarla. Utilice Copia masiva para copiar una clase de elemento de un formato de datos a otro. Exporte los datos geoespaciales a formato DWG. Visualizacin de datos antes de su adicin al mapa Bferes N/A Vista rpida de dibujos Para visualizar archivos DWG enlazados sin consultar ningn objeto en el mapa. Para configurar relaciones geomtricas para las funciones de anlisis de SIG, como rastreo de red, anlisis de bfer, superposiciones y muchas otras.

Para crear zonas basadas en propiedades y analizar objetos de acuerdo con su proximidad al bfer. Guarde el bfer como su propia clase de elemento para su reutilizacin. N/A

Topologa

Correccin de errores de datos

Deformacin elstica, recorte de mapa y limpieza de dibujo Transformacin

Para corregir errores del dibujo.

N/A

Para desplazar, girar y ajustar la escala de objetos del dibujo.

Objetos de dibujo y elementos geoespaciales | 9

Slo elementos geoespaciales


Metadatos

Descripcin

Slo objetos DWG


Estadsticas de dibujos

Descripcin

Para ver metadatos sobre los orgenes de datos geoespaciales del mapa. Para gestionar versiones (en bancos de datos que las admitan) y para aplicar check-out a datos de forma que se estn bloqueados mientras se utilizan.

Para visualizar informacin sobre los archivos DWG de origen activos en el mapa. Para indexar archivos DWG para la bsqueda rpida y el bloqueo o desbloqueo de objetos.

Control de versiones; aplicacin de check-in y checkout

Mantenimiento de dibujos

Importacin/exportacin de datos y conexin con bancos de datos


Cuando se aaden datos al mapa (elementos geoespaciales, objetos de dibujo o datos de atributo), el vnculo con estos datos est "activo". Si se est conectado al banco de datos y ste se ha actualizado, el elemento relacionado del mapa tambin se actualizar. Si se cambian los datos del mapa, tambin se pueden actualizar en el banco de datos. Sin embargo, al importar datos se obtiene una "instantnea" de los datos en el momento de la importacin. Si los datos se modifican a continuacin, no se aplicar ningn cambio en el mapa a menos que se vuelvan a importar los datos. No existe ninguna forma de actualizar los datos importados en su origen. De igual modo, al exportar datos, slo se exportan los datos actuales. La conexin con los datos directos se pierde.

Preparacin para el uso del aprendizaje


En este aprendizaje de AutoCAD Map 3D se trata lo siguiente:

Para empezar (pgina 24): conceptos bsicos de la aplicacin. Creacin de un nuevo archivo de mapa, asignacin de un sistema de coordenadas, conexin a datos, elementos de estilo y almacenamiento del trabajo.

10 | Captulo 1 Introduccin a

Creacin de un mapa (pgina 33): aprendizaje de todos los conceptos bsicos sobre la creacin de un mapa de principio a fin. Uso de varios orgenes, temas de diseo y estilos compuestos para cambiar el aspecto de los objetos, creacin y edicin de nuevos elementos y publicacin del mapa terminado. Anlisis de datos mediante estilos, uniones y bferes (pgina 83): adicin de superficies y estilos mediante un tema y lneas de curva de nivel para mostrar elevaciones. Unin de una base de datos externa con un elemento y creacin de un estilo utilizando ambos conjuntos de datos. Creacin de una zona de bfer que resalte reas situadas en un radio de 1000 pies de un ro e identificacin de parcelas que se encuentren en dicha zona. Exportacin de datos separados por comas con el fin de utilizarlos en un informe para los propietarios de las parcelas. Administracin de datos de diferentes orgenes (pgina 113): exportacin de objetos de dibujo al formato SDF de Autodesk y conexin posterior al archivo SDF resultante para aadirlo como capa en otro mapa. Uso de Copia masiva para copiar los datos SDF al formato SHP. Importacin de los datos SDF para volver a convertirlos en capas de dibujo. Aplicacin de estilos, divisin y uso de datos unidos con elementos de polgono (pgina 149): conexin con datos geoespaciales para polgonos de parcela. Unin de un origen de datos con las parcelas para aadir datos de tasacin. Adicin de una nueva propiedad calculada que utilice propiedades nativas y de uniones. Divisin de una parcela en los partes desiguales mediante el comando Dividir y asignacin de atributos a cada parcela resultante con las reglas de divisin y fusin.

Preparacin de los datos de muestra


Cuando se instal AutoCAD Map 3D, los datos de muestra del aprendizaje se instalaron en la carpeta \Archivos de programa\\Help\MapD Tutorials. Estos datos de muestra son necesarios para utilizar los aprendizajes. Copie la carpeta Map 3D Tutorials en Mis documentos De esta forma, si cambia los archivos de muestra, las versiones originales se conservarn intactas y se podrn utilizar de nuevo. Para realizar una copia de los datos de muestra 1 En el Explorador de Windows, desplcese a la carpeta \Archivos de programa\\Help

Preparacin de los datos de muestra | 11

2 Haga clic con el botn derecho en la carpeta Map 3D Tutorials y haga clic en Copiar. 3 Desplcese a la carpeta Mis documentos. NOTA La ubicacin de Mis documentos vara, en funcin del sistema operativo. En Microsoft Windows XP, por lo general se trata de C:\Mis documentos. En Microsoft Vista, puede ser C:\Documents and Settings\Administrador\Mis documentos\Map 3D Tutorials. 4 Pegue la carpeta Map 3D Tutorials en Mis documentos. Aparece una nueva carpeta en Mis documentos, por ejemplo C:\Mis documentos\Map 3D Tutorials. 5 Aada la ubicacin a la lista de Favoritos del Explorador de Windows o antela.

Almacenamiento de mapas de aprendizaje


Se puede crear una carpeta para todos los archivos de mapa creados o cambiar de carpeta a medida que se realiza el aprendizaje. Para crear una carpeta donde se incluyan los archivos de mapa del aprendizaje 1 Abra el Explorador de Windows. 2 Desplcese a la carpeta C:\Mis documentos. NOTA La ubicacin de Mis documentos vara, en funcin del sistema operativo. En Microsoft Windows XP, por lo general se trata de C:\Mis documentos. En Microsoft Vista, puede ser C:\Documents and Settings\Administrador\Mis documentos\Map 3D Tutorials. 3 Haga clic en el men Archivo Nuevo Carpeta. 4 Cambie el nombre de la nueva carpeta a My AutoCAD Map 3D Tutorial Data.

12 | Captulo 1 Introduccin a

Configuracin de la ventana de aprendizaje


Se puede cambiar el tamao de la ventana en la que se muestran las instrucciones del aprendizaje, de manera que sea visible mientras se trabaja. Para cambiar el tamao de la ventana de aprendizaje 1 Para mostrar el aprendizaje, en AutoCAD Map 3D, haga clic en el men Ayuda Aprendizaje. 2 En la ventana de aprendizaje, haga clic en para ocultar el panel que incluye las fichas Contenido, ndice y Bsqueda. Utilice los ejercicios. para desplazarse a las pginas anterior o siguiente de

Seleccin de un espacio de trabajo


En el aprendizaje se supone que se est utilizando el espacio de trabajo Map 3D para geoespacial a menos que se especifique lo contrario. ste es el espacio de trabajo por defecto. Si se ha cambiado de espacio de trabajo, es necesario pasar al espacio de trabajo Map 3D para geoespacial para realizar el aprendizaje. Para cambiar al espacio de trabajo Map 3D para geoespacial 1 Haga clic en el men Vista Diseo de men/barra de herramientas. 2 Seleccione el espacio de trabajo Map 3D para geoespacial.

Conceptos bsicos de AutoCAD Map 3D


Empiece por familiarizarse con la ventana de AutoCAD Map 3D:

Configuracin de la ventana de aprendizaje | 13

Ventana de AutoCAD Map 3D

Para ver la ventana de AutoCAD Map 3D 1 Antes de iniciar el aprendizaje, vase Preparacin para el uso del aprendizaje (pgina 10). 2 Inicie AutoCAD Map 3D desde el escritorio o desde el men Inicio. 3 En AutoCAD Map 3D, haga clic en el men Archivo Abrir. Desplcese hasta la carpeta de Mis documentos en la que ha copiado los archivos de ejemplo. 4 Abra [Link]. Puede que una alerta le comunique que se est haciendo referencia a un alias de unidades (pgina 177) no definido. Si es as, haga clic en Definir y siga los pasos que se indican a continuacin. En caso contrario, contine en el tema Mens y espacios de trabajo (pgina 15). Para definir un alias de unidad

El alias que se debe definir ya aparece seleccionado. Haga clic en el campo Ruta real y, a continuacin, haga clic en Examinar.

14 | Captulo 1 Introduccin a

Vaya a la carpeta en la que ha copiado los archivos de muestra. Abra dicha carpeta y haga clic en Aceptar. Asegrese de seleccionar la subcarpeta Map 3D Tutorials, no la carpeta principal Mis documentos. Haga clic en Aadir y, a continuacin, en Cerrar. La ubicacin de los datos de muestra se encuentra ahora asignada al alias de unidad. A continuacin, puede abrir los datos de muestra sin definir ningn alias ms.

Mens y espacios de trabajo


En AutoCAD Map 3D todos los comandos relacionados con una tarea concreta aparecen en el mismo men. Por ejemplo, encontrar comandos relacionados con nuevos objetos en el men Crear, relacionados con la edicin en el men Modificar y relacionados con anlisis en el men Analizar. Los comandos de los mens varan dependiendo del espacio de trabajo que se est utilizando. Un espacio de trabajo est personalizado para trabajar con datos geoespaciales, otro es para dibujos y otro para los usuarios de versiones anteriores de AutoCAD Map 3D. Cualquier espacio de trabajo se puede personalizar para que incluya las barras de herramientas y los mens deseados. Adems, se puede especificar el contenido de cada barra de herramientas y men, los mtodos abreviados de teclado y el modo de funcionamiento de los botones del ratn. Para especificar un espacio de trabajo 1 Haga clic en el men Vista Diseo de men/barra de herramientas. 2 Seleccione el espacio de trabajo ms adecuado para el trabajo que va a realizar.

Si trabaja principalmente con datos geoespaciales, seleccione Map 3D para geoespacial. En el aprendizaje se supone que se est utilizando el espacio de trabajo Map 3D para geoespacial a menos que se especifique lo contrario. Si trabaja principalmente con dibujos de Autodesk, seleccione Map 3D para dibujos. Los usuarios de versiones anteriores puede que prefieran Map clsico.

Mens y espacios de trabajo | 15

Barras de herramientas
Las barras de herramientas de AutoCAD Map 3D proporcionan acceso a funciones de AutoCAD y a funciones de AutoCAD Map 3D:

Herramientas de AutoCAD Map 3D

Herramientas de dibujo de AutoCAD

Panel de tareas
El Panel de tareas permite un acceso rpido a los elementos utilizados con ms frecuencia y agrupa estos elementos en vistas relacionadas con las tareas.

16 | Captulo 1 Introduccin a

El Panel de tareas

Hay tres fichas:

Administrador de visualizacin (pgina 177), que permite administrar los elementos almacenados en bancos de datos (bases de datos, archivos de datos geoespaciales y archivos rster), asociar archivos de dibujo y cambiar el aspecto de los elementos. Cada clase de elemento geoespacial es una capa en el Administrador de visualizacin. Tambin se pueden aadir capas de dibujo. explorador de mapa (pgina 180), que muestra los elementos del proyecto de mapa, como los archivos a los que se ha conectado como orgenes, las consultas utilizadas y guardadas, las plantillas para vincular objetos de dibujo a datos, etc. Esta vista permite realizar consultas en objetos de dibujos asociados y ver los datos de cualquier objeto. Libro de mapas (pgina 181), que permite dividir un mapa amplio en "mosaicos" que se modelizan en pginas independientes. Es posible publicar libros de mapas en diversos formatos, tanto para la impresin como para la visualizacin en lnea.

Tcnicas para utilizar el Panel de tareas

Para cambiar entre las vistas, haga clic en las fichas del Panel de tareas (pgina 181). Para ver opciones de la ficha actual del Panel de tareas, haga clic en un icono del rea de mens, situada en la parte superior del Panel de tareas. Para ocultar el Panel de tareas, haga clic en su botn Minimizar. Para ver el botn Minimizar, desplace el cursor sobre la barra de ttulo del Panel de

Panel de tareas | 17

tareas. Para mostrar el Panel de tareas tras ocultarlo, desplace el cursor sobre la barra de ttulo.

Para que el Panel de tareas se convierta en una paleta flotante, seleccione su barra de ttulo y arrstrela a la ubicacin deseada. Arrastre la barra de ttulo hasta un borde de la ventana para anclarla. NOTA Para minimizar el Panel de tareas cada vez que aleja el cursor del mismo, haga clic con el botn derecho en su barra de ttulo y active Ocultar automticamente.

Para cerrar el Panel de tareas, haga clic en la X en su esquina superior derecha. Para abrirlo, haga clic en el men Ver Panel de tareas.

Paleta Propiedades
Permite ver las propiedades del objeto de dibujo seleccionado.

La paleta Propiedades

Para utilizar la paleta Propiedades y aplicar estilo a objetos de dibujo 1 En el archivo [Link], seleccione una carretera. 2 Haga clic con el botn derecho en la carretera y seleccione Propiedades. Se muestra la paleta Propiedades. 3 Haga clic en la ficha Diseo si sta no se muestra inicialmente. Las carreteras son objetos en los dibujos de AutoCAD. Observe que la seleccin actual se define como una polilnea. Puede utilizar la paleta

18 | Captulo 1 Introduccin a

Propiedades para cambiar algunos factores del aspecto de un objeto de dibujo.

Para cambiar el modo en el que se visualiza el segmento de carretera seleccionado, haga clic en el campo Color y, a continuacin, en la flecha abajo para seleccionar un color. Si se le pregunta si desea aadir este objeto al conjunto de modificaciones, haga clic en No. Con el cursor en el mapa, pulse Esc para ver los resultados. Para cambiar el color de todas las carreteras, haga clic en el men Configurar Capa de AutoCAD. Haga clic en el campo Color de la capa 0, que es la que contiene las carreteras, seleccione un color y haga clic en Aceptar. El color de todas las carreteras cambia al color seleccionado.

Para utilizar el Editor de estilos y aplicar estilo a elementos geoespaciales 1 En el archivo [Link], en el Administrador de visualizacin (pgina 177), seleccione la capa Parcels. 2 Haga clic en una parcela del mapa. 3 Si la paleta Propiedades todava no est abierta, haga clic con el botn derecho en la parcela y seleccione Propiedades. 4 Haga clic en la ficha Visualizacin. La informacin de estilo de las parcelas no se muestra en la paleta Propiedades porque las parcelas se almacenan en un archivo SDF; son elementos geoespaciales y no objetos de dibujo. 5 Para cambiar el color de las parcelas, haga clic en el botn Estilo en el rea de mens del Panel de tareas (pgina 181).

Haga clic en el campo Estilo en la parte central de la ventana Editor de estilos. Seleccione un Color de primer plano diferente y, a continuacin, haga clic en Aceptar. Cierre el Editor de estilos haciendo clic en la X de la esquina superior derecha. Los cambios aparecen en el mapa.

Paleta Propiedades | 19

Barra de estado
El rea de la parte inferior de la ventana de la aplicacin presenta informacin de estado e incluye algunos controles para modificar la vista.

Barra de estado

En el lado izquierdo de la parte superior de la barra de estado se muestran los siguientes controles:

Cambio de En lnea/Fuera de lnea Botones para 2D/3D Parmetro de deformacin vertical (haga clic en la flecha abajo para seleccionar un valor diferente) Comando (muestra la ventana de lnea de comando)

En el lado derecho de la parte superior de la barra de estado se muestran los siguientes controles:

Advertencias (para verlas, haga clic en el icono) Escala de vista actual (para cambiarla, haga clic en la flecha abajo) Si la aplicacin de estilos se encuentra vinculada al zoom (para cambiarlo, haga clic en el icono del candado) Autodesk DWG de confianza (indica que el dibujo es un archivo DWG, DWT o DWS creado con aplicaciones de Autodesk o aplicaciones basadas en RealDWG en las que Autodesk confa) Men de barra de estado de dibujo (haga clic en la flecha para ver las opciones)

En el lado izquierdo de la parte inferior de la barra de estado se muestran los siguientes controles:

Coordenadas actuales del cursor Herramientas de AutoCAD

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En el lado derecho de la parte inferior de la barra de estado se muestran los siguientes controles:

Botones de modelo y presentacin (que muestran el espacio modelo y de visualizacin y las presentaciones) Herramientas de visualizacin de AutoCAD Cambio de espacio de trabajo Bloqueo de posicin de ventana/barra de herramientas (que conmuta el estado de bloqueo de barras de herramientas y ventanas) Men de barra de estado de aplicacin (haga clic en la flecha para ver las opciones) Limpiar pantalla (que conmuta la visualizacin de todas las reas de herramientas)

Las instrucciones para el comando actual sustituyen a algunos elementos de la barra de estado, mientras que otros elementos slo aparecen cuando hay una operacin en curso, por ejemplo, una publicacin o un trazado.

Fichas Presentacin
La mayor parte del tiempo se trabaja en el espacio modelo, en el que se puede crear el mapa con una escala 1:1. Se pueden crear varias presentaciones en el espacio papel, en las que se pueden incluir un cuadro de rotulacin, varias vistas de un mismo elemento y notas. Para cambiar entre el espacio modelo y los espacios de presentacin, utilice las fichas de la parte inferior de la ventana de aplicacin.

Fichas Modelo y Presentacin

Por defecto, cada mapa incluye una ficha Modelo y dos fichas Presentacin. Si es necesario, se pueden crear varias fichas Presentacin.

Fichas Presentacin | 21

Para mostrar y ocultar las fichas Modelo y Presentacin 1 En la parte inferior de la ventana de aplicacin, haga clic con el botn derecho en (el icono del espacio modelo).

2 Haga clic en Mostrar fichas modelo y de presentacin. Para ocultar de nuevo las fichas, haga clic con el botn derecho en una ficha y, a continuacin, haga cinc en Ocultar fichas modelo y de presentacin.

Entrada dinmica
Para los usuarios de AutoCAD con experiencia, la interfaz de la lnea de comando es un acceso directo para crear objetos y especificar propiedades. En AutoCAD Map 3D, se puede utilizar la solicitud de comandos (entrada dinmica) en el rea del mapa.

Ejemplo de entrada dinmica

Tenga en cuenta lo siguiente:

Algunos comandos requieren la especificacin de vectores con el cursor. Al finalizar, pulse Esc. Algunos comandos requieren la seleccin de un objeto. Haga clic en el objeto y pulse Intro. Algunos comandos tienen varios campos de entrada. Pulse la tecla de tabulacin para desplazarse de uno a otro. Cuando aparece el icono de flecha abajo en una solicitud, se puede pulsar la flecha abajo del teclado para ver una lista de opciones para ese comando. Pulse la flecha abajo de nuevo para desplazarse por la opciones y, a continuacin, pulse Intro para seleccionar la opcin resaltada.

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Para utilizar la entrada dinmica 1 Coloque el cursor sobre un espacio vaco del mapa. 2 Escriba circulo y pulse Intro. 3 Responda a las solicitudes para dibujar un crculo.

Para precisar el centro del crculo, haga clic en el sitio del mapa que desee. Para el radio del crculo, escriba 500 y pulse Intro.

Mens contextuales
Cada elemento de AutoCAD Map 3D tiene un men personalizado que contiene comandos disponibles para dicho elemento en ese momento.

Mens contextuales | 23

Ejemplo de un men contextual del Administrador de visualizacin

Para utilizar un men contextual, realice una de las siguientes acciones


Haga clic con el botn derecho en un elemento del mapa. Haga clic con el botn derecho en un elemento del Panel de tareas (pgina 181).

Para empezar
En esta leccin se proporciona una presentacin general de las tareas bsicas necesarias para crear mapas. Se utilizar el Administrador de visualizacin para abrir un archivo que contiene datos de carretera, se modificar el modo en que se visualizan las carreteras y,

24 | Captulo 1 Introduccin a

a continuacin, se guardar el trabajo. Tendr un mapa completo en unos quince minutos.

Creacin de un mapa nuevo


Es posible crear un archivo de mapa nuevo mediante una plantilla estndar. A continuacin se puede asignar un sistema de coordenadas para los nuevos datos que se aadan al mapa. Para crear un nuevo mapa 1 Antes de iniciar el aprendizaje, vase Preparacin para el uso del aprendizaje (pgina 10). 2 Inicie AutoCAD Map 3D desde el escritorio o el men Inicio (si an no se est ejecutando). 3 En AutoCAD Map 3D, haga clic en el men Archivo Nuevo. 4 En el cuadro de dilogo Seleccionar plantilla, seleccione [Link] y haga clic en Abrir.

Seleccione [Link].

Este archivo es una plantilla de AutoCAD que se ha configurado para trabajar con mapas bidimensionales en AutoCAD Map 3D. 5 Asigne un sistema de coordenadas al mapa.

En el Panel de tareas, haga clic en la ficha Explorador de mapa.

Creacin de un mapa nuevo | 25

En el explorador de mapa (pgina 180), haga clic con el botn derecho en Dibujo actual y, a continuacin, haga clic en Sistema de coordenadas.

Defina el sistema de coordenadas desde el Panel de tareas.

En el cuadro de dilogo Asignar sistema global de coordenadas, en Cdigo, escriba CA-I . Escriba CA en mayscula, el guin e I en mayscula.

Especifique el cdigo del sistema de coordenadas.

26 | Captulo 1 Introduccin a

NOTA Para buscar el cdigo de un sistema de coordenadas determinado, haga clic en Seleccionar sistema de coordenadas en este cuadro de dilogo y seleccione un sistema de coordenadas por categora. El botn Propiedades permite ver informacin sobre distintos sistemas de coordenadas hasta encontrar el adecuado para el mapa.

Haga clic en Aceptar.

Uso de Conexin de datos para aadir datos al mapa


El Administrador de visualizacin permite incluir un archivo que contenga datos de carretera. Para aadir datos al mapa 1 En el Panel de tareas (pgina 181), cambie al Administrador de visualizacin (pgina 177). 2 En el rea de mens del Administrador de visualizacin, haga clic en Datos Conectar a datos.

Utilice el men Datos del Panel de tareas para aadir cualquier tipo de datos a un mapa.

Se muestra la ventana Conexin de datos (pgina 178). 3 En Conexiones de datos por proveedor (a la izquierda), haga clic en Aadir conexin SHP.

Uso de Conexin de datos para aadir datos al mapa | 27

4 Haga clic en el icono de archivo junto a Archivo o carpeta de origen (a la derecha). 5 Localice la carpeta de datos de muestra (pgina 11) y seleccione [Link]. Haga clic en Abrir. 6 Haga clic en Conectar para aadir el archivo SHP de carretera como origen de datos.

Para aadir un elemento, es necesario conectarse primero al origen.

7 En la ventana Conexin de datos, en Aadir datos al mapa, seleccione Roads y haga clic en Aadir al mapa.

Seleccione un elemento y examine su sistema de coordenadas.

28 | Captulo 1 Introduccin a

8 Cierre el cuadro de dilogo Conexin de datos; para ello, haga clic en la X de la parte superior de la ventana.

Estilizacin de elementos
Es posible cambiar el aspecto de las carreteras. Para estilizar las carreteras 1 En el Administrador de visualizacin (pgina 177), seleccione la capa de nombre "Roads" y, en el rea de mens, haga clic en Estilo.

Seleccione la capa Roads y haga clic en Estilo.

Se mostrar la ventana Editor de estilos sobre el mapa. 2 En la ventana Editor de estilos, haga clic en el botn de Estilo y seleccione un grosor, un color y un patrn para las carreteras. Haga clic en Aceptar.

Estilizacin de elementos | 29

En el cuadro de dilogo Estilo de lnea puede seleccionar un grosor, un color y un patrn para las lneas.

3 Haga clic en la X de la parte superior de la ventana Editor de estilos para cerrarla. 4 Guarde el trabajo.

Haga clic en el men Archivo Guardar. Especifique un nombre y una ubicacin para el mapa. Tenga en cuenta que los archivos de mapa utilizan la extensin .dwg, al igual que los dibujos de AutoCAD. Ambos tipos de archivo utilizan el mismo formato de archivo bsico. Haga clic en Guardar.

Resultado
En el mapa se pueden observar las carreteras con la estilizacin definida.

30 | Captulo 1 Introduccin a

Resultado | 31

32

Aprendizaje: Creacin de un mapa

Acerca de este aprendizaje


Las lecciones de este aprendizaje explican paso por paso todo el flujo de trabajo de creacin y publicacin de un mapa. Se utilizarn datos reales de la ciudad de Redding, California. A medida que avanza en el aprendizaje, realizar lo siguiente:

Iniciar un proyecto de mapa conectando con todos los bancos de datos necesarios para el mapa. Entre los bancos de datos se pueden incluir bases de datos geoespaciales, archivos de datos espaciales, como archivos de forma (SHP) o archivos SDF, dibujos de AutoCAD (archivos DWG) e imgenes rster. Al conectar con un banco de datos, la informacin que contiene se convierte en disponible para el mapa. Aplicar estilos a los objetos del mapa para identificarlos fcilmente. Los estilos pueden ayudar a proporcionar informacin compleja de forma rpida e intuitiva. Por ejemplo, los estilos temticos pueden mostrar la densidad de poblacin, la profundidad del agua o la altura relativa de elementos geogrficos. Editar objetos en el mapa. En AutoCAD Map 3D es posible aplicar un check-out y editar cualquier tipo de objeto, ya sea geometra en un archivo de dibujo, esquemas en un archivo ESRI SHP o datos geoespaciales almacenados en una base de datos de Oracle, mediante los comandos de AutoCAD. A continuacin, los cambios se pueden volver a guardar en su formato original. Tambin es posible utilizar la Tabla de datos para cambiar las propiedades de datos geoespaciales.

33

Publicar el mapa obtenido para su visualizacin en un sitio Web. En este aprendizaje, aprender a publicar en formato DWF (para su uso con Autodesk Design Review). Tambin aprender a publicar o exportar en Autodesk MapGuide, a guardar el mapa como una pgina Web esttica o a empaquetar todos los archivos necesarios para editar el archivo y transmitirlos a otro usuario de AutoCAD Map 3D.

Leccin 1: Uso de varios orgenes


Las primeras lecciones permiten practicar la conexin con datos desde orgenes diversos.

Ejercicio 1:Arrastre y colocacin de un archivo de origen


Empezaremos por crear un nuevo archivo de mapa y le aadiremos los contornos de la ciudad de Redding. Para crear un mapa y aadir un archivo de origen 1 Antes de iniciar el aprendizaje, vase Preparacin para el uso del aprendizaje (pgina 10). 2 Cree un nuevo archivo de mapa.

Haga clic en el men Archivo Nuevo. Seleccione la plantilla [Link]. Haga clic en Abrir.

3 Establezca el sistema de coordenadas para el mapa.

Cambie al explorador de mapa (pgina 180) en el Panel de tareas (pgina 181). Haga clic con el botn derecho en Dibujo actual y, a continuacin, haga clic en Sistema de coordenadas. Escriba CA-I y haga clic en Aceptar.

34 | Captulo 2 Aprendizaje: Creacin de un mapa

4 Aada los contornos de la ciudad al mapa; para ello, arrastre y suelte un archivo de origen en el Administrador de visualizacin.

Cambie al Administrador de visualizacin (pgina 177) en el Panel de tareas. Utilice el Explorador de Windows para localizar la carpeta de Mis documentos donde copi los archivos de muestra. NOTA La ubicacin de Mis documentos vara, en funcin del sistema operativo. En Microsoft Windows XP, por lo general se trata de C:\Mis documentos. En Microsoft Vista, puede ser C:\Documents and Settings\Administrador\Mis documentos\Map 3D Tutorials.

Cambie el tamao de las ventanas de AutoCAD Map 3D y de la carpeta de datos de muestra, de manera que pueda ver ambas al mismo tiempo. Arrastre y suelte el archivo City_Boundary.sdf en el rea inferior del Administrador de visualizacin, justo encima de la capa Map Base.

Arrastre y suelte el archivo de contornos de la ciudad en el Administrador de visualizacin.

Los contornos de la ciudad de Redding aparecern en el mapa.

Ejercicio 1:Arrastre y colocacin de un archivo de origen | 35

5 Haga clic en el men Archivo Guardar. En la carpeta de aprendizaje, asigne al archivo el nombre [Link] y haga clic en Aceptar. Para continuar con el aprendizaje, vaya a Ejercicio 2: Asociacin de un archivo de dibujo (pgina 36).

Ejercicio 2:Asociacin de un archivo de dibujo


El Administrador de visualizacin permite asociar un archivo de dibujo de AutoCAD. NOTA En este ejercicio se utiliza el mapa [Link] creado en el ejercicio anterior. Para asociar un archivo de dibujo de AutoCAD 1 Si no lo ha hecho ya, copie la carpeta \Archivos de programa\\Help\Map 3D Tutorials en Mis documentos. NOTA La ubicacin de Mis documentos vara, en funcin del sistema operativo. En Microsoft Windows XP, por lo general se trata de C:\Mis documentos. En Microsoft Vista, puede ser C:\Documents and Settings\Administrador\Mis documentos\Map 3D Tutorials. 2 En el archivo [Link], en el Panel de tareas, haga clic en la ficha Administrador de visualizacin. 3 Haga clic en Datos Aadir datos de dibujo Asociar dibujos origen.

36 | Captulo 2 Aprendizaje: Creacin de un mapa

Utilice el Administrador de visualizacin para asociar un archivo de dibujo.

4 En el cuadro de dilogo Definir/Modificar conjunto de dibujos, haga clic en Asociar. 5 Desplcese hasta la carpeta de Mis documentos en la que ha copiado los archivos de ejemplo y seleccione [Link]. NOTA La ubicacin de Mis documentos vara, en funcin del sistema operativo. En Microsoft Windows XP, por lo general se trata de C:\Mis documentos. En Microsoft Vista, puede ser C:\Documents and Settings\Administrador\Mis documentos\Map 3D Tutorials. 6 Haga clic en Aadir y, a continuacin, en Aceptar. 7 En el cuadro de dilogo Definir/Modificar conjunto de dibujos, haga clic en Aceptar para asociar el archivo de dibujo al mapa. Al asociar un dibujo, ste no aparece en el Administrador de visualizacin (pgina 177) ni en el mapa. Debe realizar una consulta de los objetos desde el dibujo para utilizarlos en el mapa. Esto lo llevar a cabo en el siguiente ejercicio. 8 Haga clic en el men Archivo Guardar para guardar el trabajo.

Ejercicio 2:Asociacin de un archivo de dibujo | 37

Para continuar con el aprendizaje, vaya a Ejercicio 3: Consulta de datos del dibujo (pgina 38).

Ejercicio 3: Consulta de datos del dibujo


El archivo de dibujo asociado es un mapa de California con polgonos definidos para cada condado. Puesto que la ciudad de Redding se encuentra en el condado de Shasta, ser necesario aadir los contornos de dicho condado al mapa. Se pueden consultar datos basndose en ubicacin, propiedades o datos. En este caso, se consulta por nombres de condado, los cuales estn almacenados como datos de objeto. NOTA En este ejercicio se utiliza el mapa [Link] creado y modificado en los ejercicios anteriores. Para consultar datos del dibujo 1 En el archivo [Link], en el Administrador de visualizacin (pgina 177), haga clic en Datos Aadir datos de dibujo Consultar dibujo origen. 2 En el cuadro de dilogo Definir consulta de dibujos asociados, en Tipo de consulta, haga clic en Datos. 3 En el cuadro de dilogo Condicin de datos, active la opcin Datos de objeto. 4 En la lista Campos de datos de objeto, seleccione NAME NOTA No cambie el parmetro de Tablas. 5 Mantenga el valor Operador establecido en =. Para Valor, escriba Shasta.

38 | Captulo 2 Aprendizaje: Creacin de un mapa

Defina la condicin de datos de la consulta.

La consulta distingue entre maysculas y minsculas. Compruebe que escribe el nombre como se muestra. 6 En el cuadro de dilogo Condicin de datos, haga clic en Aceptar. A continuacin, haga clic de nuevo en Aceptar para ejecutar la consulta. 7 Haga clic en el men Vista Extensin. Aparecen los contornos del condado de Shasta en el mapa y la capa Elemento de dibujos asociados en el Administrador de visualizacin. 8 Haga clic en el men Archivo Guardar para guardar el trabajo. NOTA A medida que se sigue trabajando con el resto del aprendizaje, puede que se muestre una alerta advirtiendo de que la asociacin entre los objetos consultados en los dibujos actual y asociado no se mantendr una vez cerrado el archivo de dibujo actual. Este mensaje le recuerda que se deben guardar los cambios realizados en el archivo de dibujo original. Puesto que no se editar el dibujo del condado de Shasta en este aprendizaje, esta alerta se puede ignorar con tranquilidad. Para continuar con el aprendizaje, vaya a Ejercicio 4: Uso de Conexin de datos (pgina 40).

Ejercicio 3: Consulta de datos del dibujo | 39

Ejercicio 4: Uso de Conexin de datos


Utilice Conexin de datos (pgina 178) para conectar el mapa con un archivo que contenga datos de parcela. El cuadro de dilogo Conexin de datos permite asociar cualquier origen de datos distinto de DWG: formatos de base de datos, como ArcSDE, Oracle o SQL Server; orgenes ODBC, como Microsoft Access; archivos rster; orgenes basados en la Web, como WMS o WFS; o archivos de datos espaciales, como SDF y SHP. Esta ventana muestra informacin acerca de todos los orgenes de datos asociados distintos de DWG, incluso si dicha ventana no se utiliz para asociarlos. Por ejemplo, el archivo SDF que arrastr y solt en el mapa aparece en el cuadro de dilogo Conexin de datos. NOTA En este ejercicio se utiliza el mapa [Link] creado y modificado en los ejercicios anteriores. Para utilizar Conexin de datos 1 Si no lo ha hecho ya, copie la carpeta \Archivos de programa\\Help\Map 3D Tutorials en Mis documentos. NOTA La ubicacin de Mis documentos vara, en funcin del sistema operativo. En Microsoft Windows XP, por lo general se trata de C:\Mis documentos. En Microsoft Vista, puede ser C:\Documents and Settings\Administrador\Mis documentos\Map 3D Tutorials. 2 En el archivo [Link], en el Administrador de visualizacin (pgina 177), haga clic en Datos Conectar a datos. 3 En Conexiones de datos por proveedor, seleccione Aadir conexin SDF. 4 Haga clic en el icono de archivo junto a Archivo de origen. 5 Desplcese hasta la carpeta de Mis documentos en la que ha copiado los archivos de ejemplo y seleccione [Link]. Pulse Abrir. 6 Haga clic en Conectar para aadir el archivo de datos de parcela como origen de datos. 7 En Aadir datos al mapa, seleccione Parcels. El sistema de coordenadas para esta clase de elemento aparece junto a su nombre. Si esta informacin no es correcta, puede hacer clic en el sistema

40 | Captulo 2 Aprendizaje: Creacin de un mapa

de coordenadas actual para mostrar una flecha abajo y seleccionar un sistema de coordenadas distinto. NOTA Haga esto nicamente si conoce el sistema de coordenadas original del elemento; no cambie el sistema de coordenadas para que coincida con el mapa. AutoCAD Map 3D convierte automticamente el sistema de coordenadas de cada elemento al sistema de coordenadas del mapa actual. Si cambia el sistema de coordenadas, es posible que la conversin no sea correcta. 8 Haga clic en Aadir al mapa.

En el cuadro de dilogo Conexin de datos, conecte con un proveedor de datos y, a continuacin, seleccione la clase de elemento que desee.

Al hacer clic en Aadir al mapa, aparecer una capa denominada Parcels en la lista del Administrador de visualizacin (pgina 177). Es posible asignar un estilo a las capas, guardarlas, visualizarlas u ocultarlas, independientemente de otras capas del mapa. 9 Haga clic en el men Archivo Guardar para guardar el trabajo. Para continuar con el aprendizaje, vaya a Ejercicio 5: Adicin de una imagen rster (pgina 42).

Ejercicio 4: Uso de Conexin de datos | 41

Ejercicio 5:Adicin de una imagen rster


Las fotografas y otras imgenes compuestas de pxeles se denominan imgenes rster, en tanto que las imgenes compuestas de lneas y arcos se denominan imgenes vectoriales. Vamos a incluir una fotografa area para mostrarla detrs de los objetos del mapa. Los elementos reales de la imagen rster se alinean con la geometra del mapa y facilitan la orientacin visual del observador. NOTA En este ejercicio se utiliza el mapa [Link] creado y modificado en los ejercicios anteriores. Para aadir una imagen rster 1 Si no lo ha hecho ya, copie la carpeta \Archivos de programa\\Help\Map 3D Tutorials en Mis documentos. NOTA La ubicacin de Mis documentos vara, en funcin del sistema operativo. En Microsoft Windows XP, por lo general se trata de C:\Mis documentos. En Microsoft Vista, puede ser C:\Documents and Settings\Administrador\Mis documentos\Map 3D Tutorials. 2 En el archivo [Link], todava debe mostrarse la ventana Conexin de datos (pgina 178). Si no es as, abra el Administrador de visualizacin (pgina 177). Haga clic en Datos Conectar a datos. 3 En Conexiones de datos por proveedor, seleccione Aadir conexin Imagen rster o superficie. 4 Haga clic en el botn de carpeta junto a Archivo o carpeta de origen. 5 Desplcese a la carpeta de Mis documentos en la que copi los archivos de ejemplo, busque la carpeta que contiene los archivos rster JPEG 2000 (originalmente llamada JP2K) y seleccinela. Haga clic en Aceptar. 6 Haga clic en Conectar para aadir la carpeta como origen de datos. 7 En Aadir datos al mapa, seleccione los elementos j-05, j-07, l-05 y l-07. La carpeta contiene varios archivos JPEG 2000, cada uno de los cuales representa una pequea rea de la ciudad de Redding.

42 | Captulo 2 Aprendizaje: Creacin de un mapa

Si la carpeta contiene varias imgenes, seleccionar las deseadas

8 Establezca los sistemas de coordenadas para las imgenes.


Haga clic en Editar sistemas de coordenadas. En el cuadro de dilogo Definir sistema global de coordenadas, haga clic en el campo en blanco de la fila Por defecto y haga clic en Editar. En Categora, seleccione USA, California. En Sistemas de coordenadas en la categora, haga clic en CA-I. Haga clic en Aceptar en ambos cuadros de dilogo para volver al cuadro de dilogo Conexin de datos. Ahora, aparece CA-I como sistema de coordenadas de todas las imgenes.

9 Seleccione Combinar en una capa para poder aplicar un estilo a las imgenes rster como si fueran un nico elemento en el Administrador de visualizacin.

Ejercicio 5:Adicin de una imagen rster | 43

10 Escriba un nombre para la capa, por ejemplo, ReddingRasterImages. 11 Haga clic en Aadir al mapa. Para ver los resultados 1 Cierre el cuadro de dilogo Conexin de datos. 2 Haga clic con el botn derecho en la nueva capa rster y, a continuacin, haga clic en Zoom a la extensin.

Para continuar con el aprendizaje, vaya a Ejercicio 6: Visualizacin de la imagen rster detrs de otros elementos (pgina 44).

Ejercicio 6:Visualizacin de la imagen rster detrs de otros elementos


La imagen rster puede proporcionar contexto para las parcelas del mapa, aunque en este momento est ocultando las parcelas. Desplace la imagen rster detrs de las parcelas y defina transparencia en ellas para poder ver dicha imagen.

44 | Captulo 2 Aprendizaje: Creacin de un mapa

NOTA En este ejercicio se utiliza el mapa [Link] creado y modificado en los ejercicios anteriores. Para visualizar la imagen rster detrs de otros elementos 1 En el archivo [Link], en la barra de mens del Administrador de visualizacin (pgina 177), asegrese de que en el cuarto elemento est seleccionada la opcon Orden de objetos. Si es Grupos, haga clic en l y cmbielo a Orden de objetos.

2 Arrastre la nueva capa rster justo debajo de la capa Parcels. La lista de capas representa el orden de los objetos (orden Z) en el mapa. El elemento de la parte superior de la lista tambin se encuentra en la parte superior del orden Z del mapa. Al arrastrar la imagen rster debajo de la capa Parcels, la imagen se coloca detrs de dicha capa en el mapa. Para ver la capa rster detrs de las parcelas, cambie el color de la capa de los contornos de la ciudad a blanco y convierta las parcelas en semitransparentes. 3 En el Administrador de visualizacin, seleccione la capa City_Boundary. 4 Haga clic en Estilo para ver el Editor de estilos. NOTA Si el Editor de estilos est anclado, desplace el cursor sobre l para que aparezca. Puede que est anclado a la izquierda de la ventana de la aplicacin. 5 En el Editor de estilos, en la seccin Estilo de polgono para el rango de escala 0 - Infinito, haga clic en la entrada Estilo. 6 Cambie el Color de primer plano a blanco y haga clic en Aceptar. 7 Sin cerrar el Editor de estilos, seleccione la capa Parcels en el Administrador de visualizacin. El cuadro de dilogo Conexin de datos se actualiza para mostrar los valores de la capa Parcels. 8 En el Editor de estilos, haga clic de nuevo en la entrada Estilo.

Ejercicio 6:Visualizacin de la imagen rster detrs de otros elementos | 45

9 Desplace el control deslizante de Transparencia de primer plano al 50% y haga clic en Aceptar. Cierre el Editor de estilos. Haga clic con el botn derecho en la capa Parcels y, a continuacin, haga clic en Zoom a la extensin para ver los resultados. 10 Guarde el mapa.

Resultado
Se han ensamblado todas las materias primas del mapa. La fotografa area proporciona contexto. La geometra del dibujo DWG muestra los contornos del condado y los archivos SDF aaden el contorno de la ciudad y los lmites de las parcelas.

Leccin 2:Aplicacin de estilo a elementos de mapa


En la leccin Para empezar se modific el estilo de las carreteras del mapa cambiando el color, el grosor y el patrn de las lneas que representan las carreteras. En esta leccin se utilizan estilos temticos para dar al observador una apreciacin inmediata del valor de cada parcela.

Ejercicio 1: Creacin de un tema para la capa de parcelas


Los temas utilizan un rango de colores para representar un rango de valores anlogo. Los temas tambin se pueden utilizar para mostrar el rea relativa, la densidad de poblacin, la profundidad del agua o la altura de elementos geogrficos. NOTA En este ejercicio se utiliza el mapa [Link] creado y modificado en los ejercicios anteriores.

46 | Captulo 2 Aprendizaje: Creacin de un mapa

Para asignar un estilo a la capa de parcelas con un tema 1 Abra el mapa terminado de la leccin anterior.

Haga clic en el men Archivo Abrir. Localice [Link]. Seleccinelo y haga clic en Abrir.

2 Creacin de un tema para la capa de parcelas. Un tema es un estilo de visualizacin. Los estilos para los elementos geoespaciales se asignan por capa.

En el Administrador de visualizacin (pgina 177), seleccione la capa Parcels y haga clic en Estilo. NOTA Si el Editor de estilos est anclado, desplace el cursor sobre l para que aparezca. Puede que est anclado a la izquierda de la ventana de la aplicacin.

En el Editor de estilos, en Estilo de polgono para el rango de escala %s-Infinito, haga clic en Nuevo tema.

Haga clic en Nuevo tema para definir un tema para la capa Parcels.

Ejercicio 1: Creacin de un tema para la capa de parcelas | 47

Para continuar con el aprendizaje, vaya a Ejercicio 2: Definicin del tema (pgina 48).

Ejercicio 2: Definicin del tema


La definicin del tema se puede unir al valor de las parcelas: los colores ms claros representarn las parcelas con menos valor y los ms oscuros las parcelas con ms valor. El valor de la parcela es la "condicin" utilizada para determinar el color de la parcela en el mapa. NOTA En este ejercicio se utiliza el mapa [Link] creado y modificado en los ejercicios anteriores. Para definir el tema 1 En el cuadro de dilogo Aplicar tema a polgonos, en Crear reglas temticas basadas en una propiedad, haga clic en la flecha abajo situada junto a Propiedad y seleccione LAND_VALUE. Deje los parmetros de valor mnimo, valor mximo y distribucin tal y como aparecen.

Utilice el cuadro de dilogo Aplicar tema a polgonos para disear el tema.

48 | Captulo 2 Aprendizaje: Creacin de un mapa

2 En Aplicar tema a los polgonos, haga clic en de Rango de estilos.

, junto a la ilustracin

3 Establezca Transparencia de primer plano en el 50% para poder seguir viendo la imagen rster debajo de las parcelas. 4 En Rango de colores de primer plano, seleccione colores en los cuadros de color de Desde y Hasta. 5 Experimente con el grosor y el color de lnea si lo desea.

Defina atributos de transparencia, color y lnea para el tema.

6 Haga clic en Aceptar. Para continuar con el aprendizaje, vaya a Ejercicio 3: Adicin de etiquetas (pgina 50).

Ejercicio 2: Definicin del tema | 49

Ejercicio 3:Adicin de etiquetas


Aada una etiqueta para cada parcela, basndose en su valor de tierra. NOTA En este ejercicio se utiliza el mapa [Link] creado y modificado en los ejercicios anteriores. Para aadir etiquetas 1 En el Editor de estilos, seleccione Crear etiquetas de elemento y haga clic en , junto a la imagen de Rampa de etiqueta.

Seleccione la propiedad cuyos datos se mostrarn en las etiquetas.

50 | Captulo 2 Aprendizaje: Creacin de un mapa

2 En el cuadro de dilogo Estilo de etiqueta, en Propiedad para mostrar, seleccione LAND_VALUE. Deje el resto de parmetros con los valores actuales por el momento. 3 Haga clic en Aceptar para cerrar el cuadro de dilogo Estilo de etiqueta. Vuelva a hacer clic en Aceptar para aplicar el tema al mapa. 4 Cierre el Editor de estilos para ver de nuevo el mapa. 5 Utilice la herramienta Ventana para ampliar las etiquetas. CONSEJO Cuanto ms pequea sea la ventana, mayor ser la ampliacin. 6 Guarde el mapa.

Resultado

Parcelas temticas con etiquetas

Ejercicio 3:Adicin de etiquetas | 51

En el mapa, las parcelas se colorean para representar sus valores relativos, que se muestran como etiquetas sobre cada parcela.

Leccin 3: Modificacin de la visualizacin mediante el nivel de zoom


Los estilos permiten hacer que los objetos aparezcan de forma distinta dependiendo del nivel de zoom del observador. En este ejemplo, al ampliar el visor, las carreteras aparecen en color gris oscuro con una lnea central de trazos amarillos. Al reducir el zoom del visor, las carreteras aparecen de color negro slido. Si se reduce mucho el zoom, no se mostrar ninguna carretera.

Ejercicio 1:Adicin de carreteras al mapa


Aada carreteras al mapa y asgneles diversos estilos, cada uno de los cuales aparecer con un nivel de zoom diferente. NOTA En este ejercicio se utiliza el mapa [Link] creado y modificado en los ejercicios anteriores. Para aadir carreteras al mapa 1 Si no lo ha hecho ya, copie la carpeta \Archivos de programa\\Help\Map 3D Tutorials en Mis documentos. NOTA La ubicacin de Mis documentos vara, en funcin del sistema operativo. En Microsoft Windows XP, por lo general se trata de C:\Mis documentos. En Microsoft Vista, puede ser C:\Documents and Settings\Administrador\Mis documentos\Map 3D Tutorials. 2 Abra el mapa terminado de la leccin anterior. 3 Haga clic en el men Archivo Abrir.

Localice [Link]. Seleccione el mapa y haga clic en Abrir.

4 En el Panel de tareas (pgina 181), cambie al Administrador de visualizacin (pgina 177).

52 | Captulo 2 Aprendizaje: Creacin de un mapa

5 En el rea de mens, haga clic en Orden y cmbielo a Grupos. 6 Utilice el Explorador de Windows para localizar la carpeta de Mis documentos donde copi los archivos de muestra. 7 Cambie el tamao de las ventanas de AutoCAD Map 3D y de la carpeta de datos de muestra, de manera que pueda ver ambas al mismo tiempo. 8 Arrastre y suelte el archivo [Link] en el rea inferior del Administrador de visualizacin, justo encima de la capa Parcels. Para continuar con el aprendizaje, vaya a Ejercicio 2: Creacin de un estilo de carretera compuesto (pgina 53).

Ejercicio 2: Creacin de un estilo de carretera compuesto


Cree un estilo compuesto para combinar dos estilos de lnea a fin de formar un estilo de carretera de aspecto realista. El estilo compuesto se muestra al ampliar el mapa con un determinado rango de escala; al reducir con el zoom, se muestra un estilo ms simple. NOTA En este ejercicio se utiliza el mapa [Link] creado y modificado en los ejercicios anteriores. Para crear un estilo compuesto 1 En el Administrador de visualizacin, seleccione la capa Roads y haga clic en Estilo. NOTA Si el Editor de estilos est anclado, desplace el cursor sobre l para que aparezca. Puede que est anclado a la izquierda de la ventana de la aplicacin. 2 En el Editor de estilos, haga clic en el campo Estilo. 3 En el cuadro de dilogo Estilo de lnea, haga clic en Crear lneas compuestas.

Ejercicio 2: Creacin de un estilo de carretera compuesto | 53

Utilice el vnculo Crear lneas compuestas para combinar estilos de lnea.

4 En Grosor, seleccione 0.2 y en Color, un gris oscuro. 5 Haga clic en Nuevo para crear la segunda parte del estilo de lnea.

En el rea Construir estilos compuestos se muestran los estilos aadidos hasta ahora.

54 | Captulo 2 Aprendizaje: Creacin de un mapa

6 Seleccione un amarillo brillante en Color y una opcin de puntos en Patrn. Observe que ahora la vista preliminar muestra una lnea gris oscura con una lnea de trazos amarillos en su interior.

Lnea compuesta para carreteras

7 Haga clic en Aceptar. A continuacin defina rangos de escala y asigne estilos a los mismos. Cada rango de escala representa el nivel de zoom con el que se muestra el estilo. Cuando se aplica el zoom dentro de los niveles de un rango, se muestra el estilo de dicho rango. 8 En el rea Rangos de escala de la parte superior del Editor de estilos, haga clic en la palabra Infinito y escriba 30000 para reemplazarla. El estilo compuesto que acaba de crear aparecer para este rango.

Ejercicio 2: Creacin de un estilo de carretera compuesto | 55

Defina los niveles de zoom y asigne un estilo a cada uno.

9 Defina un rango de escala y especifique un estilo de lnea continua. Cuando el nivel de zoom se site dentro de este rango, las carreteras se mostrarn como lneas continuas.

Haga clic en Aadir un rango de escala. Defina el rango desde 30000 hasta 50000. Haga clic en el campo Estilo de la parte inferior del Editor de estilos. Restablezca el estilo como una lnea nica. Cambie el color a negro. Seleccione un patrn slido (en la parte superior de la lista). Defina el grosor de lnea como .05. Haga clic en Aceptar.

56 | Captulo 2 Aprendizaje: Creacin de un mapa

10 Defina otro rango de escala de tal forma que no se aplique ningn estilo a las carreteras cuando se reduzca a una vista distante.

Haga clic de nuevo en Aadir un rango de escala. Defina el nuevo rango desde 50000 hasta infinito. T Haga clic en el campo Estilo de la parte inferior del Editor de estilos. Desactive la casilla seleccin Aplicar estilos a la lnea en la parte superior del cuadro de dilogo Estilo de lnea. Haga clic en Aceptar.

El estilo de este rango de escala es ahora Ninguno. Al reducir a una vista lejana, no se vern las carreteras. 11 Cierre el Editor de estilos. 12 Guarde el archivo. Para continuar con el aprendizaje, vaya a Ejercicio 3: Visualizacin de estilos con distintos niveles de zoom (pgina 57).

Ejercicio 3:Visualizacin de estilos con distintos niveles de zoom


Aplicar el zoom con diferentes escalas en el mapa permite ver los distintos estilos de lnea. NOTA En este ejercicio se utiliza el mapa [Link] creado y modificado en los ejercicios anteriores. Para ver los estilos con distintos niveles de zoom 1 En el archivo [Link], utilice la herramienta Ventana para ampliar las etiquetas y las lneas compuestas. CONSEJO Cuanto ms pequea sea la ventana, mayor ser la ampliacin. 2 Reduzca el nivel de zoom hasta ver lneas negras ms finas para las carreteras. 3 Reduzca todava ms hasta que no se muestren las carreteras.

Ejercicio 3:Visualizacin de estilos con distintos niveles de zoom | 57

4 Guarde el mapa.

Resultado

Con una escala 1:10000, las carreteras muestran el estilo compuesto.

En el mapa, se asignan temas a las carreteras para que stas se muestren de forma adecuada con distintos niveles de zoom.

Leccin 4: Creacin de elementos de mapa


Las potentes herramientas de edicin de AutoCAD permiten dibujar nuevos elementos.

Ejercicio 1: Dibujo de una parcela nueva


Al dibujar un nuevo elemento, ste se aade automticamente a la capa desde la que se ha creado. El origen de esa capa se actualiza para incluir el elemento aadido.

58 | Captulo 2 Aprendizaje: Creacin de un mapa

NOTA En este ejercicio se utiliza el mapa [Link] creado y modificado en los ejercicios anteriores. Para crear un nuevo elemento 1 Si todava no est abierto el mapa, abra el archivo de la leccin anterior.

Haga clic en el men Archivo Abrir. Localice el archivo [Link]. Seleccinelo y haga clic en Abrir.

2 En el Panel de tareas (pgina 181), cambie al Administrador de visualizacin (pgina 177). 3 Haga clic con el botn derecho en la capa Parcels. 4 Haga clic en Zoom a la extensin. 5 Haga clic con el botn derecho en la capa Parcels y haga clic en Crear Crear nuevo polgono Parcels.

Ejercicio 1: Dibujo de una parcela nueva | 59

Cree un nuevo elemento en una capa existente.

6 Haga clic en un punto inicial del mapa para la nueva parcela. Haga clic en un rea del borde de la ciudad. 7 Haga clic en tres puntos ms para definir el inicio de la parcela y sus tres primeros lados. 8 Pulse la flecha abajo del teclado para ver un men de opciones en la lnea de entrada dinmica. 9 Vuelva a pulsar la flecha abajo hasta que aparezca un punto junto a Cerrar, que indica que est seleccionado.

60 | Captulo 2 Aprendizaje: Creacin de un mapa

Utilice la entrada dinmica para dibujar la parcela.

10 Pulse Intro para cerrar el polgono. 11 Seleccione Salir en el men de entrada dinmica para completar el comando. La parcela est completa y aparece la Tabla de datos (pgina 183). NOTA Si la Tabla de datos est anclada, desplace el cursor sobre ella para que aparezca. Si la Tabla de datos no se muestra automticamente, seleccione la capa Parcels en el Administrador de visualizacin y haga clic en Tabla.

Para continuar con el aprendizaje, vaya a Ejercicio 2: Adicin de informacin sobre la nueva parcela (pgina 61).

Ejercicio 2:Adicin de informacin sobre la nueva parcela


En la Tabla de datos (pgina 183), aada informacin sobre esta parcela. NOTA En este ejercicio se utiliza el mapa [Link] creado y modificado en los ejercicios anteriores. Para aadir informacin sobre la nueva parcela 1 Haga clic en la nueva fila en blanco de la Tabla de datos. 2 Rellene los campos de datos de esta parcela.

Ejercicio 2:Adicin de informacin sobre la nueva parcela | 61

Observe el resto de entradas para ver cul es la entrada lgica de cada columna. 3 Haga clic con el botn derecho en la parcela del mapa y haga clic en Aplicar check-in al elemento. El origen de datos original se actualiza con los cambios. 4 Guarde el mapa.

Resultado

Entrada nueva en la Tabla de datos

Se ha aadido una nueva parcela y se han actualizado los datos de parcela para reflejar los cambios.

Leccin 5: Bsqueda de objetos


Utilice la Tabla de datos (pgina 183) para buscar objetos que cumplan determinados criterios. A continuacin, utilice la Tabla de datos para ampliar esa rea del mapa.

Ejercicio 1:Visualizacin de la Tabla de datos


NOTA En este ejercicio se utiliza el mapa [Link] creado y modificado en los ejercicios anteriores. Se puede mostrar la Tabla de datos (pgina 183) para cualquier capa.

62 | Captulo 2 Aprendizaje: Creacin de un mapa

Para mostrar la Tabla de datos 1 Si todava no est abierto el mapa, abra el archivo finalizado en la leccin anterior.

Haga clic en el men Archivo Abrir. Localice el archivo [Link]. Seleccinelo y haga clic en Abrir.

2 En el Panel de tareas, cambie al Administrador de visualizacin (pgina 177). 3 En el Administrador de visualizacin, seleccione la capa Parcels y haga clic en Tabla. 4 Si la Tabla de datos se encuentra anclada en el lado izquierdo de la ventana de la aplicacin, site el cursor sobre ella para ver su contenido. Para continuar con el aprendizaje, vaya a Ejercicio 2: Filtrado de la Tabla de datos (pgina 63).

Ejercicio 2: Filtrado de la Tabla de datos


Filtre la Tabla de datos (pgina 183) para mostrar un subconjunto de parcelas; en este caso, slo las parcelas de Villa Drive. NOTA En este ejercicio se utiliza el mapa [Link] creado y modificado en los ejercicios anteriores. Para filtrar la Tabla de datos 1 En la Tabla de datos (pgina 183), en la lista Filtrar por, seleccione el campo STNAME y escriba VILLA DR en l. El campo distingue entre maysculas y minsculas, por lo que debe escribirlo en maysculas. No escriba la palabra Drive completa. 2 Haga clic en Aplicar filtro para mostrar slo parcelas de Villa Drive.

Ejercicio 2: Filtrado de la Tabla de datos | 63

Utilice la Tabla de datos para filtrar las parcelas que se muestran.

3 Compruebe que Zoom automtico est activado. Cuando est activado, el color de este botn es ms oscuro; en caso contrario, el color es el mismo que el de la ventana. 4 Haga clic en el campo gris oscuro que se encuentra ms a la izquierda de una parcela para seleccionarla. NOTA Puede que sea necesario desplazar la Tabla de datos hacia la izquierda para ver los campos situados en el extremo izquierdo. AutoCAD Map 3D desplaza la vista a la parcela seleccionada y la muestra a la derecha de la Tabla de datos. 5 Anote el nmero del campo Autogenerated_SF_ID, ya que tendr que volver a utilizarlo ms adelante. 6 Cierre la Tabla de datos. NOTA Es posible realizar una bsqueda ms compleja mediante el men Edicin Buscar. Esta opcin permite consultar una capa mediante una condicin booleana, por ejemplo, ACRES > 1 para encontrar parcelas que midan ms de un acre. El mapa muestra nicamente los objetos que coinciden con la consulta. 7 Guarde el mapa pero mantngalo abierto para la siguiente leccin.

64 | Captulo 2 Aprendizaje: Creacin de un mapa

Resultado
Ha utilizado la Tabla de datos para ampliar una parcela.

Leccin 6: Edicin de objetos


Es posible editar objetos y, a continuacin, actualizar sus bancos de datos originales.

Ejercicio 1:Aplicacin de un check-out y edicin de un elemento


Si AutoCAD Map 3D se ha configurado para aplicar check-in automticamente a los cambios, el archivo de origen se actualizar durante la edicin. Esto puede producir cambios involuntarios en el banco de datos. Para editar datos geoespaciales con la mxima seguridad, se debe desactiva la funcin de actualizacin automtica antes de editar un elemento. Una vez realizados los cambios, se puede aplicar check-in al elemento para actualizar el banco de datos y volver a poner el elemento a disposicin de otros usuarios. Al editar un elemento, se aplica automticamente check-out y se bloquea para su edicin por parte de otro usuario (si el formato de datos admite dicho bloqueo). Otros usuarios podrn ver el origen del elemento, pero no podrn modificarlo hasta que se le vuelva a aplicar check-in. NOTA En este ejercicio se utiliza el mapa [Link] creado y modificado en los ejercicios anteriores. Para editar un objeto 1 Si cerr el mapa terminado de la leccin anterior, vuelva a abrirlo y muestre la Tabla de datos de la capa Parcels.

Haga clic en el men Archivo Abrir. Localice el archivo [Link]. Seleccinelo y haga clic en Abrir. En el Administrador de visualizacin, haga clic en la capa Parcels y en Tabla.

Leccin 6: Edicin de objetos | 65

Ample la parcela de Villa Drive.

Se aplica check-out automticamente a la parcela y se muestran pinzamientos.

2 Para desactivar la opcin de actualizacin automtica, haga clic en el men Edicin y asegrese de que la opcin Actualizar modificaciones automticamente no est activada. 3 Utilice los pinzamientos para cambiar el tamao y la forma de la parcela como hara con cualquier polgono de AutoCAD. 4 Cuando haya terminado, haga clic en el men Edicin Aplicar check-in. Para continuar con el aprendizaje, vaya a Ejercicio 2: Actualizacin de informacin para el elemento editado (pgina 66).

Ejercicio 2:Actualizacin de informacin para el elemento editado


La Tabla de datos (pgina 183) permite buscar la entrada de la parcela editada y cambiar su informacin. Al editar un elemento (ya sea en el mapa o en la Tabla de datos), se le aplica check-out automticamente. Slo hay que aplicar un check-in al elemento para actualizar su origen con los cambios. NOTA En este ejercicio se utiliza el mapa [Link] creado y modificado en los ejercicios anteriores.

66 | Captulo 2 Aprendizaje: Creacin de un mapa

Para editar la informacin del elemento 1 Vuelva a mostrar la Tabla de datos de la capa Parcels. Seleccione la capa Parcels y haga clic en Tabla o bien haga clic con el botn derecho en la capa Parcels y haga clic en Mostrar tabla de datos. 2 En la Tabla de datos (pgina 183), seleccione Autogenerated_SDF_ID en la lista Filtrar por y escriba el nmero de ID de parcela anotado anteriormente (el de la parcela que acaba de editar). 3 Haga clic en Aplicar filtro para filtrar la lista y ver la entrada de la parcela. 4 Cambie el rea de la parcela y cierre la Tabla de datos. 5 Para actualizar la informacin del origen de datos, haga clic en el men Edicin Aplicar check-in. De este modo la informacin estar disponible para otros usuarios. 6 Guarde el mapa.

Resultado
Ha editado una parcela y ha actualizado sus datos para reflejar los cambios. Se ha aplicado un check-in al elemento para actualizar el archivo de origen.

Leccin 7: Creacin de una leyenda


Es posible crear una leyenda que indique las capas del mapa utilizando una clave de color que identifique cada una. La leyenda es un objeto que se coloca en algn lugar del mapa. Ajuste la leyenda para mostrar nicamente las capas deseadas en el orden requerido (incluso si dicho orden es distinto del orden de objetos).

Ejercicio 1: Insercin de un objeto de leyenda


Inserte una leyenda en cualquier parte del mapa. NOTA En este ejercicio se utiliza el mapa [Link] creado y modificado en los ejercicios anteriores.

Leccin 7: Creacin de una leyenda | 67

Para insertar una leyenda en el mapa 1 Si todava no est abierto el mapa, abra el archivo finalizado en la leccin anterior.

Haga clic en el men Archivo Abrir. Localice el archivo [Link]. Seleccinelo y haga clic en Abrir.

2 En el Panel de tareas (pgina 181), cambie al Administrador de visualizacin (pgina 177). 3 Seleccione la capa Parcels, haga clic con el botn derecho y elija Zoom a la extensin. 4 Haga clic en Herramientas Crear leyenda.

Utilice el men Herramientas del Administrador de visualizacin para crear una leyenda

5 En el mapa, localice un rea en blanco para la leyenda. 6 Haga clic en el lugar donde desea que aparezca la leyenda. Observe que todas las capas del Administrador de visualizacin (pgina 177) se muestran automticamente en la leyenda con su color identificativo. Los elementos se muestran en el orden en el que aparecen en el Administrador de visualizacin.

68 | Captulo 2 Aprendizaje: Creacin de un mapa

7 Guarde el mapa.

Resultado
Ha aadido una leyenda al mapa. Para continuar con el aprendizaje, vaya a Ejercicio 2: Cambio del orden de elementos en la leyenda (pgina 69).

Ejercicio 2: Cambio del orden de elementos en la leyenda


La leyenda refleja el orden organizativo del mapa. Puede desplazar los elementos en el Administrador de visualizacin (pgina 177) para cambiar el orden de los mismos en la leyenda. Tambin es posible desactivar las capas para impedir que aparezcan en la leyenda. NOTA En este ejercicio se utiliza el mapa [Link] creado y modificado en los ejercicios anteriores. Para cambiar el orden de los elementos en la leyenda 1 En el rea de mens del Administrador de visualizacin, haga clic en Grupos Orden de objetos. Observe que el nombre de la opcin cambia a Orden, para indicar que se est visualizando por orden de objetos. 2 Arrastre un elemento a una posicin distinta. El cambio en la leyenda no est visible todava. La capa de parcelas tiene varias entradas (una por cada nivel del tema que se cre para la misma). Observe que la leyenda tambin incluye la capa Base del mapa, que no pertenece realmente a la leyenda.

Ejercicio 2: Cambio del orden de elementos en la leyenda | 69

La leyenda por defecto incluye la capa Map Base.

3 En el Administrador de visualizacin, desactive la casilla de verificacin de la capa Base del mapa. 4 Haga clic en Herramientas Actualizar leyenda. 5 Guarde el mapa.

Resultado
Ha eliminado la referencia a la capa Base del mapa de la leyenda y ahora la leyenda refleja el nuevo orden de organizacin.

Leccin 8: Publicacin del mapa


Los mapas de georreferencia se pueden publicar en formato DWF para su visualizacin final en la Web o en una intranet. DWF (Design Web Format) es un formato de archivo abierto y seguro desarrollado por Autodesk para compartir datos de diseo de ingeniera. Los archivos DWF tienen un elevado nivel de compresin, por lo que son ms pequeos y se pueden transmitir y visualizar con mayor rapidez. Este formato puede incluir datos de objeto o atributos de elemento, as como los elementos grficos del mapa. Siempre que haya asignado un sistema de coordenadas a todos los mapas del espacio modelo en el archivo DWF, la operacin de publicacin convertir de forma automtica la informacin de las coordenadas en coordenadas de latitud/longitud. Al introducir unas coordenadas, Autodesk Design Review 2008 accede automticamente a una ubicacin especfica y, al desplazar el ratn sobre cualquier ubicacin, muestra sus coordenadas. Si el ordenador

70 | Captulo 2 Aprendizaje: Creacin de un mapa

tiene un dispositivo GPS integrado que utilice el protocolo NMEA 0183, los trabajadores de campo pueden centrar el mapa con las coordenadas proporcionadas por el dispositivo GPS del sistema y ver el icono "mis coordenadas" dentro del mapa. Los archivos en formato DWF se pueden visualizar en Autodesk Design Viewer. Para obtener ms informacin sobre el producto y un vnculo de descarga del mismo, vase la pgina de Autodesk Design Review del sitio Web de Autodesk. Autodesk Design Review es la versin ms reciente de Autodesk DWF Viewer e incluye la posibilidad de medir, marcar, sellar, revisar, convertir y agregar contenido DWF.

Ejercicio 1: Especificacin de atributos que incluir


Establezca opciones de publicacin DWF que especifiquen la informacin de atributos para publicarla con el mapa. NOTA En este ejercicio se utiliza el mapa [Link] creado y modificado en los ejercicios anteriores. Para establecer opciones de publicacin 1 Abra el mapa terminado de la leccin anterior.

Haga clic en el men Archivo Abrir. Localice el archivo [Link]. Seleccinelo y haga clic en Abrir.

2 Haga clic en el men Archivo Ms opciones de trazado Opciones de publicacin DWF. 3 En el cuadro de dilogo Informacin de mapa, seleccione Publicar informacin de mapa. 4 En el cuadro de dilogo Informacin de mapa, expanda los elementos de la lista y seleccione los elementos Roads y Parcels.

Ejercicio 1: Especificacin de atributos que incluir | 71

Se puede incluir y excluir informacin en cualquier nivel.

Observe que, si selecciona Roads, todos los elementos que se encuentran bajo Roads se activan automticamente. 5 Para publicar la informacin en un archivo XML, haga clic en el icono de archivo y precise una ubicacin para el archivo publicado. Haga clic en Guardar. El archivo XML se utilizar en la operacin de publicacin de DWF. 6 Haga clic en Aceptar. Para continuar con el aprendizaje, vaya a Ejercicio 2: Publicacin en DWF (pgina 73).

72 | Captulo 2 Aprendizaje: Creacin de un mapa

Ejercicio 2: Publicacin en DWF


La publicacin en DWF es como imprimir en un archivo. Es necesario configurar los parmetros de trazado de la misma manera que si se fuese a imprimir en un trazador fsico. Estos parmetros se aplican a la presentacin, que es como una plantilla de trazado. Se debe visualizar una ficha de presentacin del mapa para activar la presentacin. Cada vista del mapa (que incluye inicialmente el espacio modelo y dos espacios de presentacin por defecto) se considera un plano del conjunto de planos del mapa. Para obtener ms informacin acerca de los conjuntos de planos, vase la Ayuda. El cuadro de dilogo Publicar permite especificar los planos que se van a publicar y si se publican en un trazador o en un archivo. NOTA En este ejercicio se utiliza el mapa [Link] creado y modificado en los ejercicios anteriores. Para publicar en DWF 1 Guarde el mapa. No es posible trazar ni publicar sin haber guardado antes. 2 Haga clic en el men Archivo Trazar. 3 En el cuadro de dilogo Trazar, seleccione un nombre de Impresora/trazador. 4 Haga clic en Aplicar a presentacin y, a continuacin, en Cancelar. Los parmetros de impresora/trazador se aplican al trabajo de publicacin sin tener que enviarlo a un trazador o a una impresora. 5 Si no se muestran las fichas Modelo y Presentacin justo debajo del mapa, haga clic con el botn derecho en el botn del rea de estado en la parte inferior de la ventana de la aplicacin y haga clic en Mostrar fichas modelo y de presentacin. 6 Haga clic en la ficha Presentacin1. 7 Haga clic en el men Archivo Ms opciones de trazado Publicar en DWF. 8 En el cuadro de dilogo Publicar, en la lista Planos para publicar, asegrese de que slo estn seleccionados los planos que desea.

Ejercicio 2: Publicacin en DWF | 73

Por ejemplo, si hay abierto otro mapa, sus vistas modelo y presentacin aparecern en la lista. Tambin aparece la vista Presentacin2 por defecto del mapa actual. Seleccione todas las entradas no deseadas (como Presentacin2) y haga clic en Eliminar planos. 9 En Publicar en, haga clic en Archivo DWF. 10 Haga clic en Opciones de publicacin y en Informacin de capas (bajo Opciones de datos DWF). En el men desplegable de este campo, haga clic en Incluir. De este modo se especifica que cada capa del mapa se publique en una capa diferente en DWF. En Design Review, se puede activar y desactivar la visualizacin de estas capas independientemente. 11 Haga clic en Aceptar para cerrar el cuadro de dilogo Opciones de publicacin. 12 En el cuadro de dilogo Publicar, haga clic en Publicar (en la parte inferior de la ventana).

Configure los planos que se van a publicar y seleccione un formato de publicacin.

13 Especifique una ubicacin y un nombre para el archivo publicado y haga clic en Seleccionar. 14 Si aparece una solicitud para guardar la lista de planos, haga clic en No.

74 | Captulo 2 Aprendizaje: Creacin de un mapa

15 Puede que se muestre un mensaje para comunicar que el trabajo se est procesando en segundo plano. Haga clic en Aceptar para cerrar el mensaje. Los archivos que Autodesk Design Review necesita se publican en el archivo indicado. Es posible controlar el progreso de la operacin de publicacin manteniendo el cursor sobre el icono animado de la esquina inferior derecha.

Cuando haya finalizado el trabajo, haga clic en el vnculo de la burbuja que aparece en la esquina inferior derecha de la ventana para ver las advertencias o errores que se hayan presentado. Cierre la ventana cuando haya terminado.

Resultado
Ha publicado el mapa en un archivo DWF, que puede visualizar en Autodesk Design Review.

Leccin 9: Diversificacin; bsqueda de orgenes de datos


A medida que cree sus propios mapas, desear aadir datos para mejorarlos. Por ejemplo, es posible que desee aadir imgenes rster de superficie con datos de elevacin para el rea o bien smbolos vectoriales genricos que muestren parques, bocas de riego u otros elementos. El portal de datos geoespaciales de Autodesk ofrece acceso a varios proveedores de datos. En esta leccin se explorar el portal de datos geoespaciales y se consultarn algunos datos de muestra que proporcionan con AutoCAD Map 3D los proveedores de datos asociados con Autodesk.

Ejercicio 1: Exploracin del portal de datos, DigitalGlobe


En este ejercicio se visitar el portal de datos geoespaciales y se consultarn los datos disponibles en DigitalGlobe.

Leccin 9: Diversificacin; bsqueda de orgenes de datos | 75

Para explorar los datos de DigitalGlobe 1 En el explorador, vaya a [Link] 2 En el sitio de datos geoespaciales, en DigitalGlobe, haga clic en Go Now. 3 Haga clic en la imagen del puente Verrazano Narrows de Brooklyn, Nueva York para ver la fotografa de satlite de alta resolucin.

DigitalGlobe dispone de una completa biblioteca de imgenes de la tierra de alta calidad que se pueden adquirir.

4 Para realizar pruebas con algunos datos de DigitalGlobe, haga clic en Download Your Free Trial y siga las indicaciones de la pantalla. Despus de instalar DigitalGlobe e iniciar AutoCAD Map 3D, deber ver un nuevo men ImageConnect en la barra de mens.

Ejercicio 2: Exploracin del portal de datos, NAVTEQ


En este ejercicio se consultarn los datos disponibles en NAVTEQ.

76 | Captulo 2 Aprendizaje: Creacin de un mapa

Para explorar los datos de NAVTEQ 1 Cierre la ventana DigitalGlobe y muestre la pgina Geospatial Solutions en la ventana del explorador. Si todava no se encuentra en la pgina Geospatial Solutions, en el explorador, vaya a [Link] 2 En la pgina Geospatial Solutions, en NAVTEQ, haga clic en Go Now. 3 Haga clic en la imagen de la ciudad de Redding, California, para ver el mapa digital.

La geometra de calles de NAVTEQ incluye callejeros, rangos de direcciones de manzanas, una base de datos de puntos de inters, contornos de rea administrativa, vas frreas, datos hidrolgicos e informacin de uso del terreno.

4 Para realizar pruebas con algunos datos de NAVTEQ, haga clic en Download Free Sample y siga las indicaciones de la pantalla.

Ejercicio 3: Exploracin del portal de datos, Intermap


En este ejercicio se consultarn los datos disponibles en Intermap . Para explorar los datos de Intermap 1 Cierre la ventana NAVTEQ y muestre la pgina Geospatial Solutions en la ventana del explorador. Si todava no se encuentra en la pgina Geospatial Solutions, en el explorador, vaya a [Link]

Ejercicio 3: Exploracin del portal de datos, Intermap | 77

2 En la pgina Geospatial Solutions, en Intermap, haga clic en Go Now. 3 Haga clic en la imagen Digital Elevation Models para ver informacin sobre capas topogrficas DEM.

Intermap proporciona modelos de superficie digital, modelos de terreno digital, imgenes de radar ortorrectificadas e imgenes de radar ortorrectificadas a color.

4 Cierre las ventanas del explorador.

Ejercicio 4: Prueba de los datos de muestra


AutoCAD Map 3D incluye datos de muestra de cada uno de estos proveedores. En este ejercicio aadir algunos de estos datos a un mapa de la ciudad de Munich, Alemania. Para trabajar con los datos de muestra 1 Cree un nuevo mapa.

Haga clic en el men Archivo Nuevo. En el cuadro de dilogo Abrir, seleccione la plantilla [Link]. En el Explorador de mapa, haga clic con el botn derecho en Dibujo actual y haga clic en Sistema de coordenadas.

78 | Captulo 2 Aprendizaje: Creacin de un mapa

En el cuadro de dilogo Asignar sistema global de coordenadas, en Cdigo, defina el sistema de coordenadas como LL84 y haga clic en Aceptar.

2 Conecte con un grfico de superficie.

En el Administrador de visualizacin, haga clic en Datos Conectar a datos. En el cuadro de dilogo Conexin de datos, en Conexiones de datos por proveedor, haga clic en Aadir conexin Imagen rster o superficie. Haga clic en el icono de archivo junto a Archivo o carpeta de origen. En el cuadro de dilogo Abrir, desplcese al archivo rster Munich_dtm.dem de Intermap. Seleccione el archivo y haga clic en Abrir. En el cuadro de dilogo Conexin de datos, haga clic en Conectar. En el cuadro de dilogo Conexin de datos, seleccione la imagen y haga clic en Aadir al mapa.

3 Aplique estilos a la imagen de superficie.


En el Administrador de visualizacin, seleccione la capa de superficie. En la barra de estado de la parte inferior de la ventana de aplicacin, haga clic en la flecha abajo situada junto a Deformacin vertical. Aumente la deformacin vertical a 25x. En el Administrador de visualizacin, con la capa de superficie todava seleccionada, haga clic en Estilo. En el Editor de estilos, haga clic en la flecha abajo de la celda Estilo y seleccione Tema. En el cuadro de dilogo Tema, seleccione Paleta y, a continuacin, seleccione Paleta de curvas de nivel. Haga clic en Aceptar y, a continuacin, en Aplicar y cierre el Editor de estilos.

4 Conecte con una imagen satlite de Munich.

Si no est visible la ventana Conexin de datos, en el Administrador de visualizacin, haga clic en Datos Conectar a datos.

Ejercicio 4: Prueba de los datos de muestra | 79

En el cuadro de dilogo Conexin de datos, en Conexiones de datos por proveedor, haga clic en Aadir conexin Imagen rster o superficie. Haga clic en el icono de archivo junto a Archivo o carpeta de origen. En el cuadro de dilogo Abrir, desplcese al archivo rster [Link] de DigitalGlobe. Seleccione el archivo y haga clic en Abrir. En el cuadro de dilogo Conexin de datos, haga clic en Conectar. En el cuadro de dilogo Conexin de datos, seleccione la imagen y haga clic en Aadir al mapa.

5 Aplique estilos a la imagen de satlite.

En el Administrador de visualizacin, haga clic con el botn derecho en la capa de imagen y haga clic en Zoom a la extensin. En el Administrador de visualizacin, con la capa de imagen todava seleccionada, haga clic en Estilo. En el Editor de estilos, haga clic en Transparente. Haga clic en Seleccionar y elija un color gris oscuro en la imagen rster para que sea transparente.

6 Conecte con un archivo SHP de Navteq para aadir puntos que representen restaurantes.

En el Administrador de visualizacin, haga clic en Datos Conectar a datos. En el cuadro de dilogo Conexin de datos, en Conexiones de datos por proveedor, haga clic en Aadir conexin SHP. En el cuadro de dilogo Conexin de datos, haga clic en el icono de archivo situado junto a Archivo o carpeta de origen. En el cuadro de dilogo Abrir, desplcese al archivo [Link] de Navteq. Seleccione el archivo y haga clic en Abrir. En el cuadro de dilogo Conexin de datos, haga clic en Conectar. Seleccione Restrnts y haga clic en Aadir al mapa.

80 | Captulo 2 Aprendizaje: Creacin de un mapa

7 Aplique estilo a los puntos para que utilicen smbolos.

En el Administrador de visualizacin, seleccione la capa Restrnts y haga clic en Estilo. En el Editor de estilos, haga clic en en la celda Estilo. junto a

En el cuadro de dilogo Estilo de punto, haga clic en Smbolo.

En el cuadro de dilogo Seleccione un smbolo, haga clic en junto a Biblioteca de smbolos y abra el archivo Map - Points of [Link]. Seleccione el smbolo Restaurant. Si lo desea, en el Editor de estilos, cambie el Color de relleno y el Color de borde de los puntos para verlos mejor. Haga clic en Aceptar y cierre el Editor de estilos.

Resultado
Ha explorado el portal de datos geoespaciales y ha utilizado datos de muestra de los proveedores asociados de Autodesk para crear un mapa de Munich que utiliza una superficie con elevacin, una fotografa satlite y smbolos que representan restaurantes.

Ejercicio 4: Prueba de los datos de muestra | 81

82 | Captulo 2 Aprendizaje: Creacin de un mapa

Aprendizaje:Anlisis de datos mediante estilos, uniones y bferes

Acerca del aprendizaje de anlisis


AutoCAD Map 3D permite analizar datos mediante distintos mtodos. En este aprendizaje se muestran tres de ellos:

Anlisis visual de datos, mediante superficies. Conecte con una imagen de superficie (DEM) y aplquele un estilo mediante un tema para mostrar la elevacin relativa. A continuacin, conecte con un archivo que muestre informacin de parcelas y convirtalas en semitransparentes, de modo que pueda ver la imagen rster debajo de ellas. El tema de elevacin de la imagen rster le ayuda a ver la elevacin de las parcelas. Anlisis de datos con orgenes de informacin externos, mediante uniones. Una una base de datos de Microsoft Access a la capa de parcelas del mapa para ver informacin sobre los propietarios de las parcelas. Al utilizar uniones, se combinan orgenes de datos temporalmente, sin alterar los bancos de datos originales. Utilice los datos combinados como si fuesen un nico origen de datos; por ejemplo, aplique estilo a una capa basndose en los datos unidos, incluso aunque no formen parte del banco de datos de la capa original. Cree campos calculados mediante datos nativos y unidos. Anlisis de datos por proximidad, mediante bferes. Defina un bfer en torno a una calle de Redding para comprobar qu parcelas se sitan dentro de una zona de construccin. Seleccione las parcelas

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colindantes con el bfer y gurdelas por separado, de modo que pueda enviar notificaciones a los propietarios, utilizando la informacin de propietario unida a las parcelas. Exporte los datos relevantes a un archivo de valores separados por comas que pueda importar en Microsoft Excel o Access. Utilice esos datos para crear un informe que enviar a los propietarios.

Leccin 1:Anlisis visual de datos, mediante superficies


Utilice el cuadro de dilogo Conexin de datos para conectar con un archivo DEM y aplicarle estilos a fin de mostrar la informacin de elevacin que contiene.

Ejercicio 1: Preparacin del archivo de mapa


Cree un nuevo archivo de mapa y asgnele un sistema de coordenadas. Asigne el color blanco al fondo del mapa para distinguir los elementos con ms facilidad si utiliza color para aplicar estilos. Todos los mapas que cree a partir de ahora utilizarn el nuevo color de fondo. Para crear un archivo de mapa nuevo 1 Si an no lo ha hecho, copie los archivos de muestra para el aprendizaje (pgina 11) en un directorio de su disco duro. 2 Inicie AutoCAD Map 3D y cree un mapa nuevo mediante la plantilla [Link]. 3 Asigne un sistema de coordenadas al nuevo mapa.

En el Panel de tareas, acceda al Explorador de mapa. Haga clic con el botn derecho en la entrada Dibujo actual y, a continuacin, haga clic en Sistema de coordenadas.

84 | Captulo 3 Aprendizaje:Anlisis de datos mediante estilos, uniones y bferes

Defina el sistema de coordenadas del mapa en el Explorador de mapa.

Especifique el sistema de coordenadas CA-I.

4 Haga clic en el men Archivo Guardar. En la carpeta de aprendizaje, asigne al archivo el nombre [Link] y haga clic en Aceptar. Para cambiar el color de fondo del mapa 1 Haga clic en el men Configurar Opciones de AutoCAD. 2 En el cuadro de dilogo Opciones, haga clic en la ficha Visualizacin. 3 En la ficha Visualizacin, en el rea Elementos de ventana, haga clic en Colores. 4 En Contexto, seleccione Espacio modelo 2D. 5 En Elemento de interfaz, seleccione Fondo uniforme. 6 En Color, seleccione Blanco. 7 Haga clic en Aplicar y cerrar y, a continuacin, en Aceptar. Para continuar con el aprendizaje, vaya a Ejercicio 2: Adicin de una superficie para ver datos de elevacin (pgina 86).

Ejercicio 1: Preparacin del archivo de mapa | 85

Ejercicio 2:Adicin de una superficie para ver datos de elevacin


Una superficie es un archivo rster que contiene informacin de elevacin. Utilice los temas para que la superficie refleje su elevacin. NOTA En este ejercicio se utiliza el mapa [Link] creado en el ejercicio anterior. Para aadir una superficie al mapa 1 En el Panel de tareas, acceda al Administrador de visualizacin. 2 En el Administrador de visualizacin, haga clic en Datos Conectar con datos. 3 En el cuadro de dilogo Conexin de datos, en Conexiones de datos por proveedor, haga clic en Aadir conexin Imagen rster o superficie y haga clic en junto a Archivo o carpeta de origen.

4 En el cuadro de dilogo Abrir, desplcese al archivo [Link], seleccinelo y haga clic en Abrir. Este archivo debe estar en la ubicacin donde se han copiado los datos de muestra.

86 | Captulo 3 Aprendizaje:Anlisis de datos mediante estilos, uniones y bferes

Conecte con el archivo de superficie en el cuadro de dilogo Conexin de datos.

5 En el cuadro de dilogo Conexin de datos, haga clic en Conectar. NOTA El sistema de coordenadas del archivo DEM es UTM27-10. AutoCAD Map 3D convierte automticamente los datos de dicho sistema de coordenadas al especificado para el mapa. 6 Active la casilla DEM bajo Aadir datos al mapa y haga clic en Aadir al mapa. 7 Cierre el cuadro de dilogo Conexin de datos para ver la superficie en el mapa. Para aplicar estilo a la superficie 1 En el Administrador de visualizacin, seleccione la capa ENTERPRISE, que contiene la superficie.

2 Haga clic en

Ejercicio 2:Adicin de una superficie para ver datos de elevacin | 87

3 Cree una paleta para el tema.

En el Editor de estilos, en Estilo rster para el rango de escala 0 Infinito, haga clic en la flecha abajo en la entrada Estilo y seleccione Tema (incluso si ya est seleccionado).

Haga clic en la primera entrada de Estilo y seleccione Tema.

En el cuadro de dilogo Tema, bajo Especificar un tema, haga clic en Paleta y seleccione Paleta de mapas nacionales de USGS.

88 | Captulo 3 Aprendizaje:Anlisis de datos mediante estilos, uniones y bferes

Seleccione la Paleta de mapas nacionales de USGS como tema para la superficie.

Haga clic en Aceptar y, a continuacin, en Aplicar. Cierre el Editor de estilos.

4 Aada deformacin para mostrar las diferencias de elevacin con mayor intensidad.

En la barra de estado bajo el mapa, haga clic en la flecha abajo situada junto a Deformacin vertical. Seleccione 25x en la lista.

Defina la deformacin vertical como 25x.

Ejercicio 2:Adicin de una superficie para ver datos de elevacin | 89

5 Aada lneas de curva de nivel para crear un mapa topogrfico. Cada lnea de curva de nivel conecta puntos de la misma elevacin en la superficie. Las lneas identifican la elevacin en una ubicacin especfica de la superficie, lo que puede ayudar a ver y analizar con mayor claridad el terreno de la superficie 3D.

En el Administrador de visualizacin, haga clic con el botn derecho en una capa de superficie y haga clic en Crear capa de curva de nivel.

En el Administrador de visualizacin, haga clic con el botn derecho en la capa de superficie para crear curvas de nivel.

En el cuadro de dilogo Generar curva de nivel, en la lista Intervalo de elevacin de curva de nivel, seleccione 20. Mantenga Unidades en Metros. En la lista Curva de nivel principal cada, seleccione 4. De este modo, cada cuarta lnea curva de nivel aparecer en negrita.

90 | Captulo 3 Aprendizaje:Anlisis de datos mediante estilos, uniones y bferes

Seleccione Etiquetar la elevacin. De este modo, slo se etiquetan las curvas de nivel principales (en negrita). Para Crear curvas de nivel como, seleccione Polilnea.

El cuadro de dilogo Generar curva de nivel debe tener este aspecto.

Haga clic en Aceptar.

NOTA Si desea etiquetar las lneas de curva de nivel que intervienen, utilice el Editor de estilos para cambiar el estilo de la nueva capa de curvas de nivel (no la capa de la superficie). Seleccione la capa de curvas de nivel en el Administrador de visualizacin y haga clic en Estilo. En el Editor de estilos, haga clic en la flecha abajo junto a la entrada Etiqueta de elemento para "IsMajor=False", seleccione Elevation como Propiedad de la etiqueta y haga clic en Aceptar. Tambin puede utilizar este mtodo para cambiar el color o el estilo de las lneas de curva de nivel. Para continuar con el aprendizaje, vaya a Ejercicio 3: Adicin de una capa sobre la superficie (pgina 91).

Ejercicio 3:Adicin de una capa sobre la superficie


Al aadir un elemento vectorial a un mapa que contiene una superficie 3D y mostrar a continuacin el mapa en 3D, AutoCAD Map 3D cubre automticamente la superficie 3D con el vector.

Ejercicio 3:Adicin de una capa sobre la superficie | 91

NOTA En este ejercicio se utiliza el mapa [Link] creado y modificado en los ejercicios anteriores. Para aadir carreteras al mapa 1 En el Administrador de visualizacin, haga clic en Datos Conectar a datos. 2 En el cuadro de dilogo Conexin de datos, en Conexiones de datos por proveedor, seleccione Aadir conexin SHP. 3 Haga clic en junto al campo Archivo de origen y desplcese a la carpeta donde ha copiado los archivos de muestra. 4 En el cuadro de dilogo Abrir, seleccione [Link] y haga clic en Abrir. 5 En el cuadro de dilogo Conexin de datos, haga clic en Conectar. 6 En el cuadro de dilogo Conexin de datos, seleccione la capa Roads bajo Aadir datos al mapa y haga clic en Aadir al mapa. 7 Cierre el cuadro de dilogo Conexin de datos. Para aplicar estilo a las carreteras del mapa 1 En el Administrador de visualizacin, seleccione la capa Roads y haga clic en Estilo. 2 En el Editor de estilos, haga clic en la entrada Estilo. 3 En el cuadro de dilogo Estilo de lnea, cambie el color de las carreteras a gris oscuro. 4 Seleccione un patrn discontinuo para las lneas.

92 | Captulo 3 Aprendizaje:Anlisis de datos mediante estilos, uniones y bferes

Seleccione un patrn discontinuo gris oscuro para las carreteras.

5 Haga clic en Aceptar y cierre el Editor de estilos.

Ahora el mapa contiene las capas de superficie y carretera con los estilos aplicados.

Para continuar con el aprendizaje, vaya a Ejercicio 4: Cobertura de la superficie con una capa de parcelas (pgina 94).

Ejercicio 3:Adicin de una capa sobre la superficie | 93

Ejercicio 4: Cobertura de la superficie con una capa de parcelas


Ahora aadir una capa que muestre parcelas en una parte de la ciudad de Redding. Esta capa contiene informacin del tamao, el valor y la direccin de las parcelas. No contiene informacin sobre los propietarios. Posteriormente realizar una unin a un origen de datos que contiene dicha informacin. Convertir las parcelas en semitransparentes, de modo que pueda ver los elementos que se encuentran debajo. NOTA En este ejercicio se utiliza el mapa [Link] creado y modificado en los ejercicios anteriores. Para aadir la capa de parcelas al mapa 1 En el Administrador de visualizacin, haga clic en Datos Conectar a datos. 2 En el cuadro de dilogo Conexin de datos, en Conexiones de datos por proveedor, haga clic en Aadir conexin SDF. 3 Haga clic en junto al campo Archivo de origen y desplcese a la carpeta donde ha copiado los archivos de muestra. 4 En el cuadro de dilogo Abrir, seleccione Assessor_Parcels.SDF y haga clic en Abrir. 5 En el cuadro de dilogo Conexin de datos, haga clic en Conectar. 6 Seleccione la capa Parcels bajo Aadir datos al mapa y haga clic en Aadir al mapa. 7 Cierre la ventana Conexin de datos. 8 En el Administrador de visualizacin, seleccione la capa Parcels y haga clic en Tabla. Se muestra informacin asociada con las parcelas, pero no se incluyen datos relacionados con el propietario.

94 | Captulo 3 Aprendizaje:Anlisis de datos mediante estilos, uniones y bferes

Se muestran datos asociados con la capa de parcelas.

9 Cierre la Tabla de datos. Para aplicar estilo a las parcelas en el mapa 1 En el Administrador de visualizacin, seleccione la capa Parcels y haga clic en Estilo. 2 En el Editor de estilos, haga clic en el color de la entrada Estilo. 3 En el cuadro de dilogo Estilo de polgono, cambie el parmetro Transparencia de primer plano a 50%. 4 Cambie el Color de primer plano a una sombra clara.

Ejercicio 4: Cobertura de la superficie con una capa de parcelas | 95

Cambie la transparencia de primer plano de la capa de parcelas.

5 Haga clic en Aceptar y cierre el Editor de estilos. La capa de parcelas cubre la superficie. Dado que es transparente, se puede ver la superficie situada debajo.

Resultado
Ha aadido una superficie que contiene informacin de elevacin y ha utilizado dicha informacin para crear un tema en el que el color vara en funcin de la elevacin. Ha aadido lneas de curva de nivel para identificar los niveles de elevacin. Ha cubierto la superficie con una capa de datos y la ha convertido en transparente, para poder evaluar la elevacin en funcin de la superficie subyacente.

96 | Captulo 3 Aprendizaje:Anlisis de datos mediante estilos, uniones y bferes

La superficie con estilo aplicado facilita la evaluacin de la elevacin de parcelas.

Leccin 2:Anlisis de datos con informacin externa mediante uniones


Una la capa de parcelas a una base de datos de Microsoft Access que contiene informacin sobre los propietarios. Para conectar con una base de datos de Access desde AutoCAD Map 3D, primero debe configurar una conexin ODBC para dicha base de datos mediante un panel de control en Windows. A continuacin, conecte con este origen mediante Conexin de datos, igual que conecta con los orgenes de datos fsicos en el mapa. El origen de base de datos contiene un campo que puede hacer coincidir con un campo de la capa Parcels, de modo que puede unir los datos a las parcelas y analizar todos los datos resultantes o aplicarles estilo uniformemente.

Leccin 2:Anlisis de datos con informacin externa mediante uniones | 97

Ejercicio 1: Configuracin de una conexin ODBC para una base de datos de Access
Configure una conexin ODBC para la base de datos de Access mediante las herramientas administrativas del panel de control de Windows. NOTA En este ejercicio se utiliza el mapa [Link] creado y modificado en los ejercicios anteriores. Para configurar una conexin ODBC para la base de datos de Access 1 En el escritorio de Windows, haga clic en el men Inicio Configuracin Panel de control y acceda al panel de control Herramientas administrativas. 2 En la ventana Herramientas administrativas, haga doble clic en Orgenes de datos (ODBC). 3 En el cuadro de dilogo Administrador de orgenes de datos ODBC, haga clic en Agregar. 4 En el cuadro de dilogo Crear nuevo origen de datos, haga clic en Microsoft Access Driver (*.mdb) y haga clic en Finalizar. 5 En el cuadro de dilogo Configuracin de ODBC Microsoft Access, en Nombre del origen de datos, escriba Parcel_Owners. 6 Escriba una descripcin; por ejemplo, "Parcel owner information".

Asigne un nombre al origen de datos.

98 | Captulo 3 Aprendizaje:Anlisis de datos mediante estilos, uniones y bferes

7 En Base de datos, haga clic en Seleccionar. 8 En el cuadro de dilogo Seleccionar base de datos, desplcese a los archivos de muestra y seleccione el archivo [Link].

Especifique la base de datos de este origen de datos.

9 Haga clic en Aceptar en los cuadros de dilogo Seleccionar base de datos, Configuracin de ODBC Microsoft Access y Administrador de orgenes de datos ODBC. 10 Cierre el panel de control Herramientas administrativas. Para continuar con el aprendizaje, vaya a Ejercicio 2: Conexin a la base de datos de Access (pgina 99).

Ejercicio 2: Conexin a la base de datos de Access


Especifique la nueva conexin en Conexin de datos. No es necesario aadir ninguna capa de clase de elemento especfica del origen ODBC al mapa. Toda la informacin pasa a estar disponible en AutoCAD Map 3D automticamente al conectar con el origen ODBC. NOTA En este ejercicio se utiliza el mapa [Link] creado y modificado en los ejercicios anteriores. Para conectar con la base de datos de Access desde AutoCAD Map 3D 1 En el Administrador de visualizacin de AutoCAD Map 3D, haga clic en Datos Conectar a datos.

Ejercicio 2: Conexin a la base de datos de Access | 99

2 En el cuadro de dilogo Conexin de datos, en Conexiones de datos por proveedor, haga clic en Aadir conexin ODBC. 3 Haga clic en el botn que se encuentra junto al campo Origen bajo Aadir una nueva conexin. 4 En el cuadro de dilogo Abrir, seleccione Parcel_Owners en la lista de Nombres de orgenes de datos y haga clic en Seleccionar.

Realice la conexin con el origen de datos ODBC de la misma forma que la conexin con la superficie y los orgenes de datos SDF.

5 Haga clic en Conectar. 6 En el cuadro de dilogo Nombre de usuario y contrasea, haga clic en Conectar sin escribir nada en los campos. Esta base de datos est configurada para la proteccin mediante nombre de usuario y contrasea. No aada ninguna capa al mapa. AutoCAD Map 3D detecta automticamente todos los datos no espaciales despus de conectar con el origen. 7 Cierre la ventana Conexin de datos sin aadir nada al mapa. Para continuar con el aprendizaje, vaya a Ejercicio 3: Unin de los datos del origen ODBC con la capa que contiene las parcelas (pgina 101).

100 | Captulo 3 Aprendizaje:Anlisis de datos mediante estilos, uniones y bferes

Ejercicio 3: Unin de los datos del origen ODBC con la capa que contiene las parcelas
Una vez que haya conectado con un origen de datos externo, puede unirlo a una capa del mapa mediante la Tabla de datos (siempre que los dos orgenes de datos compartan una propiedad comn). Podr ver los resultados de la unin de inmediato. NOTA En este ejercicio se utiliza el mapa [Link] creado y modificado en los ejercicios anteriores. Para unir los datos de parcelas ODBC a la capa de parcelas geoespacial 1 En el Administrador de visualizacin, seleccione la capa Parcels y haga clic en Tabla. 2 En la parte inferior de la Tabla de datos, haga clic en Opciones y en Crear una unin. En el cuadro de dilogo Crear una unin, se muestra automticamente la entrada Tabla principal que inicia la unin. 3 En Tabla (o clase de elemento) para la unin, seleccione la capa ODBC_1:Fdo:Assessor. 4 En Esta columna de la tabla izquierda, seleccione APN. En Coincide con esta columna de la tabla derecha se muestra automticamente la entrada correspondiente. 5 Haga clic en Aceptar para mostrar todos los datos en la Tabla de datos. 6 Desplcese a la derecha para ver la informacin de los propietarios. Para continuar con el aprendizaje, vaya a Ejercicio 4: Utilizacin de los datos unidos en campos calculados y estilos (pgina 101).

Ejercicio 4: Utilizacin de los datos unidos en campos calculados y estilos


Ahora que ha unido datos de propietarios a la capa parcelas, puede utilizar la informacin unida para crear un campo calculado y determinar los estilos.

Ejercicio 3: Unin de los datos del origen ODBC con la capa que contiene las parcelas | 101

NOTA En este ejercicio se utiliza el mapa [Link] creado y modificado en los ejercicios anteriores. Para crear un campo calculado con datos unidos 1 En la parte inferior de la Tabla de datos, haga clic en Opciones y en Crear un clculo. 2 En la ventana Crear un clculo, escriba un nombre para el campo calculado, por ejemplo, AcresByArea. 3 Haga clic en Propiedad para ver la lista de propiedades de la capa actual. Seleccione ACRES. 4 Haga clic en el operador de "dividir" (signo de barra inclinada). 5 Desplace el cursor sobre el marcador [valor] que se inserta para ver informacin de herramientas con las opciones. Haga clic en la opcin para indicar una propiedad. Seleccione REA. 6 Haga clic en Validar para asegurarse de que la expresin es un clculo vlido. 7 Cuando aparezca La expresin es vlida, haga clic en Aceptar para crear el campo calculado. Desplcese hacia la derecha en la Tabla de datos para ver el nuevo campo (justo a la izquierda de los campos unidos). Aparece en gris, lo que indica que se trata de un campo calculado y no se puede editar. Sin embargo, se puede utilizar para aplicar estilos. En AutoCAD Map 3D es posible mostrar informacin de diferentes modos en diferentes niveles de zoom, de forma que se puede crear un estilo que muestre los nombres de propietario (del origen de datos unido) en la capa de parcelas en un nivel de zoom elevado, pero no en un nivel inferior. Para crear un estilo mediante los datos unidos 1 En el Administrador de visualizacin, seleccione la capa Parcels y haga clic en Estilo. 2 Haga clic en el botn del campo situado bajo Etiqueta de elemento.

3 En Propiedad para mostrar, seleccione Assessor|OWNERLASTNAME. 4 Haga clic en Aceptar.

102 | Captulo 3 Aprendizaje:Anlisis de datos mediante estilos, uniones y bferes

5 Haga clic en Aadir un rango de escala para disponer de dos rangos de escala, ambos iguales. 6 Establezca los lmites del primer rango de escala en de 0 a 10000 y el segundo de 10000 a Infinito. 7 Seleccione el segundo rango de escala (10000 a Infinito). 8 Haga clic en en el campo Etiqueta de elemento.

9 Desactive la casilla de Crear una etiqueta (en la parte superior del cuadro de dilogo) y, a continuacin, haga clic en Aceptar. 10 Cierre el Editor de estilos. 11 Guarde el archivo de mapa. El nuevo estilo de las parcelas muestra el nombre del propietario al aumentar el zoom de la vista a 10000 o ms. Las etiquetas no se muestran cuando el zoom se reduce ms all de este valor.

Resultado
Ha unido informacin de una base de datos de Microsoft Access con una capa que contiene parcelas. Mediante los datos combinados, ha creado un campo calculado y un estilo que muestra informacin de los propietarios de las parcelas en niveles elevados de zoom, pero no muestra estas etiquetas en niveles de zoom inferiores.

Leccin 3:Anlisis de datos por proximidad mediante bferes


Cree un bfer que especifique un rea a 100 pies de una calle determinada y utilcelo para ver a qu parcelas afectar un proyecto de construccin. Guarde los datos de parcela afectados en un archivo SDF independiente. Compare los dos conjuntos de parcelas (el conjunto original de parcelas de Redding y las que se encuentran en la zona de construccin) asociando ambos orgenes de datos SDF al mapa como capas individuales y aplicndoles estilos diferentes.

Leccin 3:Anlisis de datos por proximidad mediante bferes | 103

Ejercicio 1: Creacin de un bfer que representa una zona de construccin


Comience creando el bfer. NOTA En este ejercicio se utiliza el mapa [Link] creado y modificado en los ejercicios anteriores. Para crear el bfer 1 Si el mapa todava no est abierto, haga clic en el men Archivo Abrir y bralo. 2 En el Administrador de visualizacin, desactive las casillas situadas junto a las capas de superficie y de curvas de nivel para ocultarlas y ver el resto del proceso con ms facilidad. 3 Haga clic con el botn derecho en la capa Parcels y, a continuacin, haga clic en Zoom a la extensin. 4 Haga clic en el men Analizar Bfer. 5 En el cuadro de dilogo Crear bfer, defina la distancia de bfer como 100 pies y haga clic en Fusionar todos los bferes. 6 Haga clic en Seleccionar elementos. 7 Haga clic en una carretera del mapa que atraviese el rea de parcelas. 8 Pulse Intro para volver al cuadro de dilogo. 9 Haga clic en Aceptar.

104 | Captulo 3 Aprendizaje:Anlisis de datos mediante estilos, uniones y bferes

El bfer se crea en el mapa como una capa individual.

Para continuar con el aprendizaje, vaya a Ejercicio 2: Seleccin de las parcelas del bfer de la zona de construccin (pgina 105).

Ejercicio 2: Seleccin de las parcelas del bfer de la zona de construccin


Utilice el bfer en una consulta para determinar qu parcelas se encuentran en la zona de construccin representada por dicho bfer. A continuacin, exporte esas parcelas a un archivo SDF para su uso futuro. NOTA En este ejercicio se utiliza el mapa [Link] creado y modificado en los ejercicios anteriores. Para encontrar las parcelas en la zona de construccin 1 En el Administrador de visualizacin, haga clic con el botn derecho en la capa Parcels y haga clic en Consultar para filtrar datos. 2 En el cuadro de dilogo Crear consulta, haga clic en Zoom a la extensin para ampliar la extensin de la capa de parcelas en la ventana de dibujo. 3 En el cuadro de dilogo Crear consulta, haga clic en Localizar en el mapa y seleccione Tocar cualquier parte de Polgono. 4 En la solicitud Indique contorno de ubicacin, haga clic en Designar.

Ejercicio 2: Seleccin de las parcelas del bfer de la zona de construccin | 105

En la solicitud, haga clic en Designar. Haga clic en el bfer para designarlo como condicin de ubicacin.

5 En la solicitud "Designar objeto", haga clic en el polgono de bfer. 6 En el cuadro de dilogo Crear consulta, haga clic en Aceptar. AutoCAD Map 3D filtra las parcelas para mostrar slo las que coinciden con la consulta del bfer que acaba de definir.

106 | Captulo 3 Aprendizaje:Anlisis de datos mediante estilos, uniones y bferes

En el mapa slo aparecen las parcelas que coinciden con los criterios de filtrado.

Para continuar con el aprendizaje, vaya a Ejercicio 3: Exportacin de las parcelas de la zona de construccin a un archivo SDF (pgina 107).

Ejercicio 3: Exportacin de las parcelas de la zona de construccin a un archivo SDF


Ahora en el mapa slo se muestran las parcelas que se encuentran dentro de un radio de 100 pies de la carretera en construccin. Seleccione estas parcelas y gurdelas en un archivo SDF, de modo que pueda volver a utilizar esta informacin fcilmente. NOTA En este ejercicio se utiliza el mapa [Link] creado y modificado en los ejercicios anteriores. Para exportar las parcelas filtradas a un archivo SDF 1 En el Administrador de visualizacin, haga clic con el botn derecho en la capa Parcels. 2 Haga clic en Exportar datos de capa a SDF.

Ejercicio 3: Exportacin de las parcelas de la zona de construccin a un archivo SDF | 107

Haga clic con el botn derecho en la capa de parcelas para exportarla.

3 Especifique un nombre y una ubicacin para el archivo y haga clic en Guardar. Por ejemplo, asigne a este archivo el nombre ConstructionParcels para distinguirlo del otro archivo de parcelas. Para continuar con el aprendizaje, vaya a Ejercicio 4: Comparacin de las dos capas de parcelas (pgina 109).

108 | Captulo 3 Aprendizaje:Anlisis de datos mediante estilos, uniones y bferes

Ejercicio 4: Comparacin de las dos capas de parcelas


Elimine la capa de parcelas filtrada y conecte con las parcelas originales y las filtradas como capas individuales. NOTA En este ejercicio se utiliza el mapa [Link] creado y modificado en los ejercicios anteriores. Para comparar las dos capas de parcelas 1 En el Administrador de visualizacin, haga clic con el botn derecho en la capa Parcels y haga clic en Eliminar capa. 2 En el Administrador de visualizacin, haga clic en Datos Conectar a datos. 3 En el cuadro de dilogo Conexin de datos, conecte con el archivo SDF que acaba de crear, que slo contiene las parcelas incluidas en la zona de construccin. Aada los datos al mapa. Mantenga la ventana Conexin de datos abierta, pero desplcela a un lado para ver el Panel de tareas. 4 En el Administrador de visualizacin, seleccione la nueva capa Parcels y haga clic en su nombre. Escriba un nuevo nombre, por ejemplo, ConstructionParcels. 5 En el cuadro de dilogo Conexin de datos, conecte con el archivo que contiene el conjunto original de parcelas. Aada estos datos al mapa y cierre el cuadro de dilogo Conexin de datos. En el Administrador de visualizacin, la nueva capa se denomina Parcels. 6 En el Administrador de visualizacin, haga clic con el botn derecho en la capa de parcelas original (Parcels) y haga clic en Editar estilo. 7 En el Editor de estilos, defina esta capa de parcelas como semitransparente (50% de transparencia) y con un color verde claro. Mantenga el Editor de estilos abierto. 8 Haga clic en la capa de parcelas de la zona de construccin (ConstructionParcels). 9 En el Editor de estilos, defina esta capa de parcelas como opaca (0% de transparencia) y con un color marrn. Cierre el Editor de estilos.

Ejercicio 4: Comparacin de las dos capas de parcelas | 109

10 En el Administrador de visualizacin, active la casilla de la imagen rster de superficie y la casilla de la capa de curvas de nivel para volver a mostrar la imagen rster. 11 En el Administrador de visualizacin, desactive la casilla de la capa de bfer. 12 En el Administrador de visualizacin, haga clic en Grupos y haga clic en Orden de objetos. El nombre cambia a Orden y se puede establecer el orden de los objetos de las capas del mapa. 13 Compruebe que el orden de los objetos sea el siguiente:

Haga clic en Grupos y en Orden de objetos para cambiar el nombre del botn a Orden. Utilice Orden para cambiar la forma en que las capas se superponen entre s.

110 | Captulo 3 Aprendizaje:Anlisis de datos mediante estilos, uniones y bferes

Resultado

El mapa muestra ahora la imagen rster, cubierta con las carreteras, la capa de parcelas original y las parcelas de la zona de construccin.

Leccin 4: Creacin de un informe


Exporte la informacin de Tabla de datos de la capa de parcelas de la zona de construccin a un archivo de valores separados por comas, que incluir los datos de propietarios unidos.

Ejercicio 1: Exportacin de los datos a CSV para su uso en un informe


Acceda a la Tabla de datos de las parcelas incluidas en la zona de construccin. Exporte los datos a un archivo separado por comas. Puede utilizar los datos de la forma que desee, por ejemplo en un informe o bien para crear una lista de distribucin para los propietarios de las parcelas en la zona de construccin. NOTA En este ejercicio se utiliza el mapa [Link] creado y modificado en los ejercicios anteriores. Para exportar los datos de parcelas de la zona de construccin 1 En el Administrador de visualizacin, seleccione la capa de parcelas de la zona de construccin y haga clic en Tabla.

Leccin 4: Creacin de un informe | 111

2 En la Tabla de datos, haga clic con el botn derecho en la columna situada en el extremo izquierdo y haga clic en Seleccionar todo. 3 Haga clic en Opciones (en la parte inferior de la tabla) y en Exportar.

Exporte la informacin de propiedades de la Tabla de datos.

4 Especifique un nombre y una ubicacin para el archivo y haga clic en Guardar. 5 Guarde y cierre el archivo de mapa.

Resultado
Ha exportado informacin de la Tabla de datos como un archivo de valores separados por comas que se puede utilizar para generar un informe.

112 | Captulo 3 Aprendizaje:Anlisis de datos mediante estilos, uniones y bferes

Aprendizaje: Gestin de datos de diferentes orgenes

Acerca del aprendizaje de gestin de datos


Los mapas de AutoCAD Map 3D pueden contener objetos DWG que se consultan desde archivos de dibujo, as como elementos de varios orgenes de datos geoespaciales, como bancos de base de datos de Oracle y archivos SDF. Despus de aadir datos al mapa, puede convertirlos de un formato de datos a otro. Por ejemplo, puede realizar lo siguiente:

Poner los datos DWG a disponibilidad de otras organizaciones en un formato geoespacial. Mover los datos de una organizacin a un entorno geoespacial. Introducir datos geoespaciales en un archivo de dibujo. Utilizar opciones disponibles slo para datos de dibujo o slo para datos geoespaciales y, a continuacin, recuperar el formato nativo de los datos. Por ejemplo, puede importar datos geoespaciales para convertirlos a formato DWG y, a continuacin, utilizar comandos de limpieza de dibujo (que no estn disponibles para datos geoespaciales). Puede convertir datos DWG a formato geoespacial y utilizar los comandos de divisin y fusin para asignar datos de atributo a los elementos divididos o fusionados. Estos comandos no estn disponibles para objetos de dibujo. Guardar un mapa en formato DWG para que los usuarios de AutoCAD (sin acceso a AutoCAD Map 3D) puedan realizar cambios en los datos del mapa.

113

Seleccione el mtodo adecuado para introducir datos en un mapa o extraerlos: Mtodo


Asociar un dibujo al mapa y, posteriormente, consultar los objetos que se van a utilizar. Conectar con datos geoespaciales (FDO).

Opciones de actualizacin
Si cambia los objetos, puede actualizar o no el dibujo original.

Puede mantener una conexin activa con los datos o bien trabajar sin conexin y actualizar el banco de datos al finalizar. Utilice esta opcin si no desea que el banco de datos original se vea afectado, ni que los cambios en dicho banco modifiquen el mapa.

Importar datos en el mapa, convirtindolos automticamente a formato DWG. La importacin inserta una "instantnea" de los datos. Se pueden realizar importaciones desde varios orgenes geoespaciales. Exportar objetos de dibujo a diferentes formatos. Los elementos geoespaciales no se exportan, pero puede guardar todos los elementos y los objetos del mapa en formato DWG de AutoCAD y, a continuacin, exportarlos. Utilizar Copia masiva para convertir datos geoespaciales a otro formato geoespacial. Exportar el mapa o capas individuales del dibujo al formato SDF de Autodesk o a SHP, ArcSDE u Oracle y, a continuacin, utilizar Copia masiva para convertirlos a otros formatos.

No se cambian los datos originales.

El origen de datos geoespaciales original no se modifica. Los datos DWG originales no se modifican.

Conversin de capas de dibujo en clases de elementos


En un dibujo de AutoCAD se pueden utilizar las capas para organizar la informacin. Por ejemplo, puede disponer de capas de AutoCAD independientes para carreteras, parcelas, etc. Los datos geoespaciales utilizan esquemas para cumplir esta funcin. En un esquema, cada clase de elemento puede tener la misma funcin que una capa de dibujo.

114 | Captulo 4 Aprendizaje: Gestin de datos de diferentes orgenes

SDF es un formato propiedad de Autodesk. Admite un esquema que puede incluir varias clases de elementos dentro de un nico archivo, de la misma forma que un nico dibujo puede incluir varias capas de dibujo. En este aprendizaje crear un archivo SDF con un esquema cuyas clases de elementos reflejen la estructura de capas de un archivo de dibujo. Cada capa del archivo de dibujo se convierte en una clase de elemento en el archivo SDF al exportarlo. El cuadro de dilogo Exportar incluye una opcin de asignacin que permite asignar cada capa a una clase de elemento de destino y convertir datos de objeto en datos de atributo geoespaciales. Despus de configurar la asignacin, puede guardar los parmetros como un perfil, lo que permite utilizar los parmetros repetidas veces.

Utilizacin del archivo SDF resultante


Despus de guardar los datos en el archivo SDF, puede conectar con el banco de datos SDF correspondiente y aadir los elementos a un mapa como capas del Administrador de visualizacin. Una ventaja de los bancos de datos geoespaciales es la facilidad con la que se pueden controlar los datos de atributo (denominados "propiedades" en las clases de elementos). En este aprendizaje aadir una propiedad "restringida" a una clase de elemento del esquema SDF. Una propiedad restringida slo puede incluir un conjunto de valores predefinidos o nicamente valores de un rango determinado. Por ejemplo, puede definir una propiedad de divisin en zonas cuyos valores slo pueden ser Residencial, Comercial o Pblico.

Conversin de datos SDF a un formato geoespacial diferente


Cuando los datos ya estn en formato geoespacial, puede utilizar Copia masiva para convertirlos a un formato geoespacial diferente. Por ejemplo, puede copiar los datos SDF a un conjunto de archivos SHP.

Conversin de los datos a formato DWG


Si es necesario, puede volver a importar los cambios a formato DWG. Si crea un archivo de plantilla donde se especifiquen las capas originales de los datos, puede incluir cada clase de elemento en su capa de dibujo correspondiente. Despus de importar los datos a una capa de dibujo, se utiliza la informacin de estilo de la capa y no el estilo aplicado en la capa del Administrador de visualizacin.

Acerca del aprendizaje de gestin de datos | 115

Leccin 1: Conversin de capas de dibujo en clases de elementos


El formato SDF de Autodesk admite un esquema que puede incluir varias clases de elementos en un nico archivo. En este aprendizaje crear un archivo SDF con un esquema cuyas clases de elementos reflejen la estructura de capas de un archivo de dibujo. Cada capa del archivo de dibujo se convierte en una clase de elemento en el archivo SDF Cada clase de elemento cuenta con propiedades que coinciden con los campos de datos de objeto de la capa original. La conversin de las capas de dibujo en clases de elementos implica los siguientes pasos:

Examinar las capas de dibujo originales. Examinar los datos de objeto originales. Exportar las capas de dibujo al nuevo archivo SDF.

116 | Captulo 4 Aprendizaje: Gestin de datos de diferentes orgenes

Ejercicio 1: Examen de las capas de dibujo originales


Crear un archivo SDF con un esquema cuyas clases de elementos reflejen la estructura de capas de un archivo de dibujo. Examinar las capas de dibujo originales y podr as comprobar el archivo SDF resultante para verificar que se ha estructurado correctamente. Para examinar las capas de dibujo 1 Si an no lo ha hecho, copie los archivos de muestra para el aprendizaje en un directorio de su disco duro. Vase Preparacin para el uso del aprendizaje (pgina 10). 2 Inicie AutoCAD Map 3D. 3 Haga clic en el men Archivo Abrir y abra el mapa de muestra de nombre DWGMap_09.dwg.

Ejercicio 1: Examen de las capas de dibujo originales | 117

El dibujo DWGMap_09.dwg incluye varias capas de dibuijo.

4 Haga clic en el men Configurar Capa de AutoCAD para ver la informacin de capas del dibujo.

118 | Captulo 4 Aprendizaje: Gestin de datos de diferentes orgenes

Para continuar con el aprendizaje, vaya a Ejercicio 2: Examen de los datos de objeto (pgina 119).

Ejercicio 2: Examen de los datos de objeto


Las capas de dibujo del archivo DWG se convertirn en clases de elementos en el nuevo esquema. Las propiedades de cada clase de elemento vienen determinadas por las propiedades de los datos de objeto del dibujo. Utilice la paleta Propiedades para ver los datos de objeto. NOTA En este ejercicio se utiliza el archivo de mapa DwgMap_09.dwg abierto en el ejercicio anterior. Para ver los campos de datos de objeto 1 En el mapa, ample hasta ver objetos individuales. 2 Seleccione una de las polilneas rosa del mapa. 3 Haga clic con el botn derecho en la polilnea y seleccione Propiedades. 4 Observe que el color de estas polilneas est definido como PorCapa. Consulte el rea inferior de la ficha Diseo de la paleta Propiedades para ver los datos de objeto. La polilnea rosa representa parcelas e incluye datos de objeto relacionados con la direccin, el rea, el valor, etc.

Ejercicio 2: Examen de los datos de objeto | 119

Puede aparecer diferente informacin segn la polilnea seleccionada.

5 Pulse Esc para anular la seleccin de la polilnea. 6 Encuadre, si es necesario, para ver las lneas rojas en la esquina superior izquierda del mapa. 7 Con la paleta Propiedades an abierta, seleccione una lnea roja. La lnea roja representa una conduccin de agua. Observe que el color de esta lnea no se PorCapa. En la capa, el color se ha utilizado para indicar

120 | Captulo 4 Aprendizaje: Gestin de datos de diferentes orgenes

un tipo determinado de conduccin de agua. En este caso, indica tamao. Las conducciones de agua rojas tienen un dimetro entre 26 y 48 pulgadas. 8 Anule la seleccin de la lnea roja y encuadre el lado derecho inferior del dibujo. 9 Seleccione una lnea verde. La lnea verde tambin es una conduccin de agua, pero de tamao diferente. Las conducciones de agua verdes tienen un dimetro entre 13 y 24 pulgadas. Las conducciones de agua azules tienen un dimetro entre 1 y 12 pulgadas. 10 Pulse Esc para asegurarse de que no hay ningn objeto seleccionado. Para continuar con el aprendizaje, vaya a Ejercicio 3: Exportacin de las capas de dibujo a SDF; seleccin de las capas (pgina 121).

Ejercicio 3: Exportacin de las capas de dibujo a SDF; seleccin de las capas


En este ejercicio exportar las capas de dibujo del archivo DWG original a un nuevo archivo SDF. Las capas de dibujo originales se convierten en elementos geoespaciales con propiedades que reflejan los datos de objeto y propiedades de AutoCAD. El cuadro de dilogo Exportar incluye una opcin de asignacin que permite asignar cada capa a una clase de elemento de destino y convertir datos de objeto y propiedades en datos de atributo geoespaciales. Despus de configurar la asignacin, puede guardar los parmetros como un perfil, lo que permite utilizar los parmetros repetidas veces. No es posible conservar la informacin de estilos al exportar objetos de dibujo a SDF, pero se pueden incluir atributos de objeto. Al exportar la capa Waterline, asignar el atributo Color a una propiedad SIZE. El cuadro de dilogo Exportar incluye tres fichas. En los siguientes ejercicios se describen los pasos que se deben seguir en cada ficha. NOTA En este ejercicio se utiliza el archivo de mapa DwgMap_09.dwg abierto y modificado en los ejercicios anteriores.

Ejercicio 3: Exportacin de las capas de dibujo a SDF; seleccin de las capas | 121

Para seleccionar las capas que se exportarn a SDF 1 Haga clic en el men Archivo Convertir DWG en Autodesk SDF.

2 En el cuadro de dilogo Guardar, especifique una ubicacin y un nombre para el nuevo archivo SDF; a continuacin, haga clic en Aceptar. Tome nota del nombre y la ubicacin del archivo para conectar con l ms adelante. 3 En el cuadro de dilogo Exportar, en la ficha Seleccin, haga clic en Seleccionar todo. Para continuar con el aprendizaje, vaya a Ejercicio 4: Exportacin de las capas de dibujo a SDF; asignacin de datos de objeto a propiedades de clase de elemento (pgina 122).

Ejercicio 4: Exportacin de las capas de dibujo a SDF; asignacin de datos de objeto a propiedades de clase de elemento
La ficha Clase de elemento permite asignar las propiedades de cada capa a su clase de elemento resultante en el archivo SDF. Puede especificar algunos

122 | Captulo 4 Aprendizaje: Gestin de datos de diferentes orgenes

atributos como propiedades compartidas: todas las clases de elementos incluirn estas propiedades. Por ejemplo, Grosor de lnea y Estilo de lnea se aplicaran a todas las clases de elementos. Puede especificar otros atributos como especficos de una clase de elemento determinada. Por ejemplo, Address se aplicara nicamente a Parcels. NOTA En este ejercicio se utiliza el archivo de mapa DwgMap_09.dwg abierto y modificado en los ejercicios anteriores. Para especificar las propiedades de las clases de elementos SDF 1 En el cuadro de dilogo Exportar, en la ficha Clase de elemento, haga clic en Crear varias clases basadas en un objeto de dibujo y, en Objeto de dibujo para utilizar, seleccione Capa.

La tabla del cuadro de dilogo se actualiza para mostrar los nombres de capa y los nombres de clase de elemento que se utilizarn.

Ejercicio 4: Exportacin de las capas de dibujo a SDF; asignacin de datos de objeto a propiedades de clase de elemento | 123

2 Anule la seleccin de la capa 0. 3 Haga clic en Seleccionar atributos. Los atributos que especifique aqu se asignarn a todas las clases de elementos del archivo SDF, por lo que slo debe designar atributos adecuados para todas ellas. Por ejemplo, puede seleccionar propiedades generales, como Grosor de lnea, pero no propiedades de datos de objeto, que son especficas de cada clase de elemento. 4 En el cuadro de dilogo Seleccionar atributos, expanda el elemento Propiedades de objeto y los elementos AcDbEntity y General. 5 Active la casilla de los elementos Grosor de lnea y Tipo de lnea; a continuacin, haga clic en Aceptar.

6 En el cuadro de dilogo Exportar, en el rea de rejilla, en Clase de elemento, haga clic en la celda de la primera capa, Parcels. Aparece un botn 7 Haga clic en en el lado derecho de la celda de rejilla.

en la celda Clase de elemento de Parcels.

8 En el cuadro de dilogo Asignacin de propiedad de clase de elemento Parcels, haga clic en Seleccionar atributos. 9 Expanda el elemento Datos de objeto y active Parcels. Ahora la clase de elemento Parcels resultante incluir los campos de datos de objeto de la capa Parcels pero ninguno de las otras capas.

124 | Captulo 4 Aprendizaje: Gestin de datos de diferentes orgenes

10 Haga clic en Aceptar dos veces para volver a la ficha Clase de elemento. 11 Haga clic en la celda Geometra de Parcels y cambie la entrada a Polgono. 12 Repita desde el paso 6 hasta el paso 11 con las dos clases de elementos restantes; utilice la siguiente tabla como gua. Propiedad de dibujo
Roads Waterlines

Clase de elemento
Roads Waterlines

Geometra
Lnea Lnea

Para continuar con el aprendizaje, vaya a Ejercicio 5: Exportacin de capas de dibujo a SDF; asignar propiedades de dibujo a propiedades de clase de elemento (pgina 125).

Ejercicio 5: Exportacin de capas de dibujo a SDF; asignar propiedades de dibujo a propiedades de clase de elemento
La ficha Clase de elemento tambin permite asignar propiedades de dibujo de AutoCAD a las propiedades de las clases de elementos SDF. Si ha utilizado colores, grosores de lnea o tipos de lnea para representar caractersticas del objeto, puede asignar estas propiedades a las caractersticas que representan. En este dibujo, el color est asignado a un tamao de conduccin de agua. Puede asignar cada color de conduccin de agua a una propiedad de elemento. NOTA En este ejercicio se utiliza el archivo de mapa DwgMap_09.dwg abierto y modificado en los ejercicios anteriores. Para asignar propiedades de dibujo a propiedades de clase de elemento 1 En la ficha Clase de elemento del cuadro de dilogo Exportar, haga clic en la celda Clase de elemento de Waterlines. 2 Haga clic en .

3 En el cuadro de dilogo Asignacin de propiedad de clase de elemento Waterlines, haga clic en Seleccionar atributos.

Ejercicio 5: Exportacin de capas de dibujo a SDF; asignar propiedades de dibujo a propiedades de clase de elemento | 125

4 Expanda el elemento Propiedades situado en la parte superior de la lista. 5 Seleccione COLOR y haga clic en Aceptar. 6 En el cuadro de dilogo Asignacin de propiedad de clase de elemento Waterlines, en la celda Propiedades de clase de elemento de COLOR, escriba Tamao. 7 Haga clic en la celda .COLOR para ver el botn 8 Haga clic en . .

9 En el cuadro de dilogo Nuevo tipo de datos de propiedad, cambie el Tipo de datos a Cadena y haga clic en Aceptar. 10 En el cuadro de dilogo Asignacin de valor de propiedad, active la casilla de cada color (en el lado izquierdo del cuadro de dilogo). 11 Clasifique los tamaos de conduccin de agua como Pequeo, Mediano y Grande. Utilice esta tabla como gua: Color
Rojo Verde Azul

Tamao
Grande Mediano Pequeo

12 Haga clic en Aceptar para volver al cuadro de dilogo Exportar.

126 | Captulo 4 Aprendizaje: Gestin de datos de diferentes orgenes

Para continuar con el aprendizaje, vaya a Ejercicio 6: Exportacin de las capas de dibujo a SDF; definicin de opciones de exportacin (pgina 128).

Ejercicio 5: Exportacin de capas de dibujo a SDF; asignar propiedades de dibujo a propiedades de clase de elemento | 127

Ejercicio 6: Exportacin de las capas de dibujo a SDF; definicin de opciones de exportacin


Como ltimo paso de la operacin de exportacin, defina las opciones de exportacin. NOTA En este ejercicio se utiliza el archivo de mapa DwgMap_09.dwg abierto y modificado en los ejercicios anteriores. Para especificar opciones de la operacin de exportacin 1 En el cuadro de dilogo Exportar, en la ficha Opciones, seleccione Tratar polilneas cerradas como polgonos. 2 En Perfiles guardados, haga clic en Guardar. 3 Especifique una ubicacin y un nombre para estos parmetros de exportacin y haga clic en Guardar. 4 En el cuadro de dilogo Exportar, haga clic en Aceptar para exportar los datos. El cuadro de dilogo Progreso de la exportacin muestra el estado de la operacin de exportacin. 5 Cierre el archivo de mapa.

Resultado
Ha exportado las capas DWG a formato SDF de Autodesk, creando clases de elementos que reflejan las capas y los datos de objeto del archivo de dibujo original. Para continuar con el aprendizaje, vaya a Leccin 2: Uso de los archivos SDF resultantes (pgina 128).

Leccin 2: Uso de los archivos SDF resultantes


Puede conectar con el archivo SDF que ha creado y editar los objetos del mapa como elementos geoespaciales. Si ha importado el archivo SDF en lugar de conectar con l, los datos se devolvern como objetos de dibujo y no como datos geoespaciales.

128 | Captulo 4 Aprendizaje: Gestin de datos de diferentes orgenes

Tambin puede aadir propiedades a las clases de elementos del archivo SDF. En esta leccin, aadir una propiedad restringida. Las propiedades restringidas slo pueden incluir los valores que se indiquen: valores de un rango determinado o valores incluidos en una lista especificada. En esta leccin debe realizar los siguientes pasos:

Cree un nuevo mapa. Conecte con los nuevos datos SDF. Aada una nueva propiedad.

Ejercicio 1: Creacin de un mapa nuevo


Cree un nuevo archivo de mapa. Para crear un archivo de mapa nuevo 1 Cree un mapa nuevo mediante la plantilla [Link]. 2 Asigne un sistema de coordenadas al nuevo mapa.

En el Panel de tareas, acceda al Explorador de mapa. Haga clic con el botn derecho en la entrada Dibujo actual y, a continuacin, haga clic en Sistema de coordenadas. Especifique el sistema de coordenadas CA-I.

En el Explorador de mapa, defina el sistema de coordenadas de un nuevo mapa.

Ejercicio 1: Creacin de un mapa nuevo | 129

3 Haga clic en el men Archivo Guardar; asigne un nombre al archivo y gurdelo. Para continuar con el aprendizaje, vaya a Ejercicio 2: Conexin con los datos SDF nuevos (pgina 130).

Ejercicio 2: Conexin con los datos SDF nuevos


Puede conectar con el archivo SDF que ha creado. NOTA En este ejercicio se utiliza el mapa creado en el ejercicio anterior y el archivo SDF guardado en Leccin 1: Conversin de capas de dibujo en clases de elementos (pgina 116). Para conectar con el nuevo archivo SDF 1 En el Administrador de visualizacin, haga clic en Datos Conectar a datos.

Cambie al Administrador de visualizacin para conectar con datos.

2 En el cuadro de dilogo Conexin de datos, en Conexiones de datos por proveedor, haga clic en Aadir conexin SDF. 3 Haga clic en conexin. junto al campo Archivo de origen bajo Aadir una nueva

4 Abra el archivo SDF que cre en el ltimo ejercicio.

130 | Captulo 4 Aprendizaje: Gestin de datos de diferentes orgenes

Conecte con el archivo SDF que acaba de crear.

5 Haga clic en Conectar. 6 Seleccione todas las clases de elementos.

Ejercicio 2: Conexin con los datos SDF nuevos | 131

Cada capa del mapa original se muestra como una clase de elemento independiente.

7 Haga clic en Aadir al mapa. 8 Cierre la ventana Conexin de datos. Para continuar con el aprendizaje, vaya a Ejercicio 3: Edicin del esquema (pgina 132).

Ejercicio 3: Edicin del esquema


En esta leccin examinar las clases de elementos que ha creado. Ver los datos de atributo en la Tabla de datos (los elementos geoespaciales no aparecen en el Administrador de propiedades de capas, que slo incluye objetos de dibujo). A continuacin, aadir una propiedad de clase de elemento mediante el Editor de esquemas. NOTA En este ejercicio se utiliza el mapa creado en el primer ejercicio, con las modificaciones realizadas en el ejercicio anterior.

132 | Captulo 4 Aprendizaje: Gestin de datos de diferentes orgenes

Para examinar los datos de atributo 1 En el Administrador de visualizacin, seleccione la capa Waterlines y haga clic en Tabla. NOTA En este ejemplo, se ha desanclado la Tabla de datos arrastrndola desde el borde de la ventana.

En la Tabla de datos aparecen las propiedades generales y los datos de objeto especficos de Waterlines.

2 En la Tabla de datos, examine las propiedades de la capa Waterlines. Las propiedades de color se han convertido en una nueva propiedad Tamao. 3 Cierre la Tabla de datos. Para continuar con el aprendizaje, vaya a Ejercicio 4: Adicin de una propiedad (pgina 134).

Ejercicio 3: Edicin del esquema | 133

Ejercicio 4:Adicin de una propiedad


Un conjunto de clases de elementos y sus propiedades se denomina esquema. El esquema puede especificar restricciones que determinan qu objetos se pueden aadir a una determinada clase de elemento. Por ejemplo, para aadir un objeto a la clase de elemento Roads, puede que el objeto deba ser una lnea. Las propiedades, al igual que los atributos, son caractersticas de todos los objetos de la clase de elemento. Por ejemplo, una propiedad de la clase de elemento Roads podra especificar el nmero de carriles que incluye o el lmite de velocidad. No se pueden cambiar los esquemas de todos los tipos de orgenes de datos, pero se pueden editar los esquemas de archivos SDF. En esta leccin se editar un esquema SDF para aadir una propiedad a la clase de elemento Roads. En este ejercicio aadir nuevas propiedades restringidas, de forma que en ellas slo resulten vlidos determinados valores. NOTA En este ejercicio se utiliza el mapa creado y modificado en los ejercicios anteriores.

Adicin de una propiedad restringida a un rango de valores


Puede especificar que slo sean vlidos los valores de un rango determinado. Puede incluir o excluir cada extremo del rango: los valores mnimo y mximo posibles. Por ejemplo, puede crear un rango de 1 a 100 ambos inclusive, slo los valores entre 1 y 100 pero no 1 ni 100 o cualquier combinacin de ambas opciones. Para aadir una propiedad a la clase de elemento Roads restringida por rango 1 En el Panel de tareas, acceda al Explorador de mapa. 2 Seleccione el origen de datos SDF en la parte superior del panel. 3 Haga clic en Esquema Editar esquema.

134 | Captulo 4 Aprendizaje: Gestin de datos de diferentes orgenes

Edite el esquema SDF.

4 En el Editor de esquemas, expanda el rbol del esquema a la izquierda para ver las tres clases de elementos. 5 Seleccione la clase de elemento Roads. 6 Haga clic en Nueva propiedad en la parte superior de la ventana. A la izquierda, bajo las propiedades existentes, aparece Propiedad1. 7 Precise las caractersticas de la nueva propiedad utilizando la informacin que se muestra a continuacin:

Ejercicio 4:Adicin de una propiedad | 135

Cree una nueva propiedad con estos valores. Los cuatro ltimos campos aparecen tras definir el Tipo de restriccin.

De este modo, se crea una propiedad que representa el nmero de carriles de una carretera. El valor debe ser un nmero entero entre 1 y 5. No hay ningn valor por defecto para esta propiedad. Al definir Valor mnimo incluido y Valor mximo incluido como Verdadero, los valores mnimo y mximo del rango son entradas vlidas. 8 Haga clic en Aplicar. La entrada "Propiedad1" a la izquierda se actualiza para mostrar el nombre nuevo. 9 Haga clic en Aceptar para cerrar el Editor de esquemas. Para continuar con el aprendizaje, vaya a Ejercicio 5: Inclusin de valores en la nueva propiedad (pgina 137).

136 | Captulo 4 Aprendizaje: Gestin de datos de diferentes orgenes

Ejercicio 5: Inclusin de valores en la nueva propiedad


Despus de aadir una propiedad a una clase de elemento, debe indicar los valores para dicha propiedad en cada elemento de la clase de elemento. NOTA En este ejercicio se utiliza el mapa creado y modificado en los ejercicios anteriores. Para rellenar las nuevas propiedades con datos 1 En el Explorador de mapa seleccione la entrada Roads y haga clic en Tabla. 2 En la Tabla de datos, desplcese completamente a la derecha para ver la nueva propiedad. 3 Indique el nmero de carriles para algunas carreteras.

Si indica un valor que se encuentre fuera del rango permitido, aparecer una advertencia.

4 Cierre la Tabla de datos.

Ejercicio 5: Inclusin de valores en la nueva propiedad | 137

Resultado
Ha conectado con el archivo SDF creado anteriormente y ha aadido una propiedad nueva a su esquema. Ha indicado valores para la nueva propiedad en la Tabla de datos. Para continuar con el aprendizaje, vaya a Leccin 3: Conversin de datos SDF a un formato geoespacial diferente (pgina 138).

Leccin 3: Conversin de datos SDF a un formato geoespacial diferente


Utilice Copia masiva para convertir los datos de Roads en el mapa del formato SDF utilizado actualmente al formato ESRI SHP. La informacin se almacenar en un conjunto de archivos SHP nuevos en la carpeta que cree. Las capas del mapa son elementos geoespaciales, por lo que se puede utilizar Copia masiva para convertir los datos a cualquier otro formato de datos geoespaciales. NOTA En este ejercicio se utiliza el mapa creado mediante la plantilla [Link] y modificado en la leccin anterior (pgina 128).

Ejercicio 1: Conexin con una nueva carpeta de archivos SHP


Cree una carpeta vaca nueva en la que almacenar los archivos SHP. Para convertir y copiar datos al formato SHP, debe estar conectado a esta carpeta. Para establecer conexiones con bancos de datos utiliza Conexin de datos, aunque no aada nada al mapa desde el banco de datos. NOTA En este ejercicio se utiliza el mapa abierto en el primer ejercicio, con las modificaciones realizadas en los ejercicios anteriores. Para crear la carpeta y conectar con ella 1 Utilice el Explorador de Windows para desplazarse a la ubicacin en la que ha copiado los archivos de muestra del aprendizaje. 2 Cree una carpeta para los archivos SHP.

138 | Captulo 4 Aprendizaje: Gestin de datos de diferentes orgenes

3 En AutoCAD Map 3D, cambie el Panel de tareas al Administrador de visualizacin. 4 Haga clic en Datos Conectar a datos. 5 En el lado izquierdo del cuadro de dilogo Conexin de datos, haga clic en Aadir conexin SHP. 6 En el lado derecho del cuadro de dilogo Conexin de datos, haga clic en el icono de carpeta (no en el icono de archivo). Seleccione la carpeta que acaba de crear y haga clic en Aceptar.

Haga clic en el icono de carpeta junto a Archivo o carpeta de origen.

Haga clic en Conectar y cierre la ventana Conexin de datos sin aadir nada al mapa. Para continuar con el aprendizaje, vaya a Ejercicio 2: Uso de Copia masiva para convertir una capa SDF a formato SHP (pgina 139).

Ejercicio 2: Uso de Copia masiva para convertir una capa SDF a formato SHP
Convierta la capa Roads del formato SDF al formato SHP mediante la funcin Copia masiva.

Ejercicio 2: Uso de Copia masiva para convertir una capa SDF a formato SHP | 139

NOTA En este ejercicio se utiliza el mapa abierto en el primer ejercicio, con las modificaciones realizadas en los ejercicios anteriores. Para copiar la capa Roads en formato SHP 1 En el Explorador de mapa, seleccione el esquema SDF_1. 2 Haga clic en Herramientas Copia masiva.

Utilice Copia masiva para convertir datos de un formato geoespacial a otro.

3 En la parte izquierda del cuadro de dilogo Copia masiva, seleccione la conexin SDF_1 y active el elemento Roads. 4 En la parte derecha de la ventana Copia masiva, seleccione la conexin SHP_1. 5 Active la entrada Roads de la derecha. 6 En Omitir los siguientes errores durante el proceso de copia, seleccione todos los elementos. 7 Haga clic en Copiar. NOTA Si aparece algn mensaje indicando que algunos nombres de propiedad son demasiado largos, redzcalos (tal y como se muestra en la siguiente ilustracin) y vuelva a hacer clic en Copiar.

140 | Captulo 4 Aprendizaje: Gestin de datos de diferentes orgenes

Convierta los datos de Roads de formato SDF a SHP.

8 En el mensaje Continuar copia masiva, haga clic en Continuar copia masiva. Los datos de la capa SDF Roads se copian en el nuevo archivo SHP. 9 Haga clic en Aceptar en el mensaje Resultados de la copia masiva y cierre el cuadro de dilogo Copia masiva.

Resultado
Ha copiado los datos de las capas SDF a formato SHP. Para continuar con el aprendizaje, vaya a Leccin 4: Importacin de archivos SDF como capas DWG (pgina 142).

Ejercicio 2: Uso de Copia masiva para convertir una capa SDF a formato SHP | 141

Leccin 4: Importacin de archivos SDF como capas DWG


Ha convertido algunos datos DWG a formato SDF y posteriormente a formato SHP, de forma que puede distribuirlos a usuarios que utilicen datos geoespaciales. Es posible que tenga que volver a convertir los datos a formato DWG. Por ejemplo, si otros usuarios cambian los datos, puede volver a importarlos para disponer de la versin ms reciente. Al importar archivos SHP o SDF, se aaden al mapa como objetos de dibujo, no como datos geoespaciales.

Ejercicio 1: Creacin de una plantilla para el material importado


Cuando importa el archivo SDF en un mapa, los datos se convierten en objetos DWG. (Si se ha conectado al archivo SDF, los objetos seguirn en formato de datos SDF.) Para mantener el formato de los objetos DWG originales exportados a SDF, debe crear una plantilla que duplique dicho formato. La plantilla especifica las capas de las clases de elementos SDF. NOTA En este ejercicio se utiliza el archivo de mapa DwgMap_09.dwg abierto en el primer ejercicio. Para crear una plantilla para el material importado 1 Abra el archivo DWG original que export a SDF.

Haga clic en el men Archivo Abrir. Seleccione el mapa de muestra de nombre DWGMap_09.dwg.

2 Haga clic en el men Archivo Guardar como. 3 Guarde el dibujo como un archivo de plantilla (.dwt) de nombre [Link]. Cuando se solicite, escriba una descripcin de la plantilla y mantenga los valores por defecto de los dems parmetros.

142 | Captulo 4 Aprendizaje: Gestin de datos de diferentes orgenes

4 En el nuevo archivo de plantilla, suprima todos los objetos de dibujo para que ste quede vaco. Haga clic en el men Edicin Seleccionar todo y, a continuacin, pulse la tecla Supr. 5 Guarde el archivo de dibujo de plantilla. 6 Cree un mapa nuevo mediante la plantilla [Link].

Haga clic en el men Archivo Nuevo. Seleccione la plantilla [Link]. Haga clic en Abrir.

No necesita asignar un sistema de coordenadas a este nuevo mapa, puesto que esta informacin ya est especificada en la plantilla. Para continuar con el aprendizaje, vaya a Ejercicio 2: Importacin de capas SDF (pgina 143).

Ejercicio 2: Importacin de capas SDF


Al conectar con el archivo SDF creado anteriormente en este aprendizaje, sus datos se introdujeron como elementos geoespaciales y cada clase de elemento representaba una capa individual del Administrador de visualizacin. Sin embargo, en esta leccin importar los datos SDF como objetos de dibujo y cada clase de elemento ser una capa de dibujo individual. NOTA En este ejercicio se utiliza el mapa creado con la plantilla DWGImportTemplate y el archivo SDF creado en Leccin 1: Conversin de capas de dibujo en clases de elementos (pgina 116). Para importar capas SDF 1 Haga clic en el men Archivo Crear DWG a partir de Autodesk SDF. 2 Desplcese al archivo SDF que ha creado, seleccinelo y haga clic en Aceptar. 3 En el cuadro de dilogo Importar, active Importar polgonos como polilneas cerradas.

Ejercicio 2: Importacin de capas SDF | 143

4 Asigne las clases de elementos de entrada a las capas de la plantilla.

Haga clic en la celda Capa de dibujo de la primera clase de elemento (Parcels). Haga clic en la flecha abajo que aparece y seleccione la capa de dibujo Parcels.

Asegrese de seleccionar la capa de dibujo correcta.

Repita el proceso de asignacin en las otras dos capas.

5 Asigne la propiedad Tamao a datos de objeto.


Haga clic en la celda Datos de Waterlines. Haga clic en el botn que aparece.

En el cuadro de dilogo Datos de atributo que aparece, haga clic en Crear datos de objeto. En Tabla de datos de objeto, seleccione Waterlines (no Schema1_Waterlines).

144 | Captulo 4 Aprendizaje: Gestin de datos de diferentes orgenes

Haga clic en Seleccionar campos. En el cuadro de dilogo Correspondencia de datos del objeto, active Tamao y, en Campos de destino, escriba Tamao en la celda correspondiente. Haga clic en Aceptar para salir de los tres cuadros de dilogo. Si se solicita confirmacin de las acciones, haga clic en S.

6 Haga clic en el men Vista Extensin para ver los datos en el mapa. Ahora puede trabajar con los objetos de la misma forma que con cualquier dato DWG. Para continuar con el aprendizaje, vaya a Ejercicio 3: Utilizacin de capas de visualizacin para asignar propiedades de objeto (pgina 145).

Ejercicio 3: Utilizacin de capas de visualizacin para asignar propiedades de objeto


Puede crear capas de visualizacin para cada de dibujo del nuevo dibujo. Adems, puede crear capas de visualizacin independientes para cada tamao de conduccin de agua. Si muestra una nica capa de visualizacin a la vez, puede seleccionar los diferentes conjuntos de objetos y asignarles los colores adecuados. NOTA En este ejercicio se utiliza el mapa creado mediante la plantilla [Link], con las modificaciones realizadas en el ejercicio anterior. Para utilizar capas de visualizacin para asignar propiedades de objeto 1 Cree una capa de visualizacin para la capa Parcels.

En el Administrador de visualizacin, haga clic en Datos Aadir datos de dibujo Consultar dibujo actual. En el cuadro de dilogo Definir consulta de Dibujo actual, haga clic en Propiedad. En el cuadro de dilogo Condicin de propiedad, seleccione Capa y defina el Valor igual que Parcels. Haga clic en Aceptar para cerrar cada cuadro de dilogo.

Ejercicio 3: Utilizacin de capas de visualizacin para asignar propiedades de objeto | 145

En el Administrador de visualizacin, seleccione el nombre de capa de visualizacin por defecto (Elemento de dibujo actual) y cmbielo a Parcels.

2 Repita los procedimientos del paso 1 para crear una capa de visualizacin de Roads. Seleccione la capa Roads y asigne a la capa de visualizacin el nombre Roads. 3 Repita los procedimientos del paso 1 para crear una capa de visualizacin de Waterlines. Seleccione la capa Waterlines y asigne a la capa de visualizacin el nombre Waterlines. 4 Cree una nueva capa de visualizacin para las conducciones de agua cuya propiedad Tamao est definida como Grande.

En el Administrador de visualizacin, haga clic en Datos Aadir datos de dibujo Consultar dibujo actual. En el cuadro de dilogo Definir consulta de Dibujo actual, haga clic en Datos. En el cuadro de dilogo Condicin de datos, active Datos de objeto. En Tablas, seleccione Waterlines. Seleccione Tamao. En Valor, escriba Grande. Haga clic en Aceptar para cerrar cada cuadro de dilogo. En el Administrador de visualizacin, seleccione el nombre de capa de visualizacin por defecto (Elemento de dibujo actual) y cmbielo a Grande.

5 Repita el paso 4 con los dems tamaos (Mediano y Pequeo). 6 Cambie el color de los objetos de conduccin de agua Grandes.

Desactive todas las capas de visualizacin excepto Grande. Para desactivar una capa de visualizacin, desactive su casilla. Haga clic en el men Vista Extensin. Arrastre un cuadro de seleccin en torno a todos los objetos que se muestran.

146 | Captulo 4 Aprendizaje: Gestin de datos de diferentes orgenes

Haga clic con el botn derecho en uno de los objetos designados y haga clic en Propiedades. En la ventana Propiedades, cambie el Color de PorCapa a Rojo. Pulse Esc para anular la seleccin de los objetos.

7 Repita el paso 6 en las capas Mediano y Pequeo; asigne a los objetos de Mediano el color verde y a los objetos de Pequeo el color azul. 8 Active todos los elementos de visualizacin para ver el resultado. Si bien los usuarios de AutoCAD no podrn ver las capas de visualizacin (ya que AutoCAD no dispone del Administrador de visualizacin), las propiedades de capa y objeto se almacenan con las capas y los objetos de AutoCAD y estarn visibles.

Resultado
Ha importado un archivo SDF como objetos DWG y les ha aplicado estilo para recuperar el aspecto original.

Ejercicio 3: Utilizacin de capas de visualizacin para asignar propiedades de objeto | 147

148

Aplicacin de estilos, divisin y uso de datos unidos con elementos de polgono

Acerca del aprendizaje Aplicacin de estilos, divisin y uso de datos unidos con elementos de polgono
AutoCAD Map 3D incluye opciones diseadas especficamente para elementos geoespaciales con geometra de polgono. Por ejemplo, se puede utilizar una expresin especial para hallar el rea de un elemento de polgono, se puede dividir un nico elemento de polgono en dos o ms elementos nuevos, se pueden fusionar dos o ms polgonos en un nico elemento y se pueden crear reglas para asignar propiedades a elementos de polgono despus de dividirlos o fusionarlos. En este aprendizaje conectar con datos geoespaciales para polgonos de parcela. Dividir una parcela en dos parcelas nuevas desiguales y asignar atributos a cada parcela resultante con reglas de divisin y fusin. Unir un origen de datos a las parcelas para aadir datos de tasacin. Crear una nueva propiedad ValueByArea. sta es una propiedad calculada que representa el rea de cada parcela dividida por el valor de la parcela.

149

Exportar la capa de parcela para crear un nuevo banco de datos que contenga los datos unidos y calculados como parte de su esquema nativo. Despus de conectar con el nuevo banco de datos, crear un tema basado en una expresin que hace referencia a la propiedad calculada. Por ltimo, publicar el mapa en MapGuide para que otros usuarios puedan verlo en un sitio Web.

Leccin 1: Conexin con datos de parcela


En esta leccin conectar con datos de parcela de la ciudad de Redding, California.

Ejercicio 1: Creacin de un mapa nuevo


Cree un nuevo archivo de mapa. Para crear un archivo de mapa nuevo 1 Haga clic en el men Archivo Nuevo y seleccione la plantilla [Link]. 2 Asigne un sistema de coordenadas al nuevo mapa.

En el Panel de tareas, acceda al Explorador de mapa. Haga clic con el botn derecho en la entrada Dibujo actual y, a continuacin, haga clic en Sistema de coordenadas. Especifique el sistema de coordenadas CA-I.

150 | Captulo 5 Aplicacin de estilos, divisin y uso de datos unidos con elementos de polgono

En el Explorador de mapa, defina el sistema de coordenadas de un nuevo mapa.

Para continuar con el aprendizaje, vaya a Ejercicio 2: Incorporacin de los datos de parcela (pgina 151).

Ejercicio 2: Incorporacin de los datos de parcela


Ahora aadir una capa que muestre parcelas dentro la ciudad de Redding. Esta capa contiene informacin del tamao, el valor y la direccin de las parcelas. NOTA En este ejercicio se utiliza el mapa creado en el ejercicio anterior. Para aadir la capa de parcelas al mapa 1 En el Administrador de visualizacin, haga clic en Datos Conectar a datos. 2 En el cuadro de dilogo Conexin de datos, en Conexiones de datos por proveedor, haga clic en Aadir conexin SDF. 3 Haga clic en el icono de archivo junto al campo Archivo de origen y desplcese hasta la carpeta que contiene los archivos de muestra. 4 Seleccione Assessor_Parcels.SDF y haga clic en Abrir. 5 En el cuadro de dilogo Conexin de datos, haga clic en Conectar. 6 En el cuadro de dilogo Conexin de datos, seleccione la capa Parcels bajo Aadir datos al mapa y haga clic en Aadir al mapa.

Ejercicio 2: Incorporacin de los datos de parcela | 151

7 Cierre la ventana Conexin de datos. 8 Para ver los datos asociados a esta capa, seleccione la capa Parcels en el Administrador de visualizacin y haga clic en Tabla.

Desplcese a la derecha para ver todas las columnas de datos de parcelas.

9 Cierre la Tabla de datos.

Resultado
Ha conectado con un origen de datos que contiene informacin de parcela. Ha visto la geometra en el mapa y los datos de atributo en la Tabla de datos. Para continuar con el aprendizaje, vaya a Leccin 2: Divisin de un elemento de polgono (pgina 152).

Leccin 2: Divisin de un elemento de polgono


Se pueden definir reglas que determinen cmo se asignan las propiedades despus de dividir un nico elemento en varias piezas o de fusionar varios elementos en uno. En esta leccin definir reglas de divisin y fusin para el elemento Parcels. A continuacin, dividir una parcela en dos parcelas desiguales y utilizar las reglas que ha definido para asignar propiedades a cada parcela resultante.

Ejercicio 1: Definicin de reglas de divisin y fusin


Puede utilizar los comandos Recortar y Partir de AutoCAD para dividir polgonos. Sin embargo, el comando Dividir presenta numerosas ventajas con respecto a estos mtodos. Una divisin siempre genera un elemento vlido y cuenta con lgica especial para tratar automticamente los atributos.

152 | Captulo 5 Aplicacin de estilos, divisin y uso de datos unidos con elementos de polgono

Con Dividir, se pueden definir reglas para la asignacin de propiedades al dividir y fusionar elementos geoespaciales. En estas reglas se pueden utilizar expresiones. Por ejemplo, si se divide una parcela, se puede especificar que el valor de terreno de las parcelas resultantes se base en el clculo que se defina. Tambin existen opciones para clculos automticos, como la asignacin del valor medio de todos los elementos fusionados al elemento resultante o la divisin del valor de un elemento de forma uniforme entre todos sus elementos divididos. NOTA En este ejercicio se utiliza el mapa creado y modificado en los ejercicios anteriores. Para crear reglas de divisin y fusin 1 Para mostrar la Tabla de datos, en el Administrador de visualizacin, seleccione la capa Parcels y, en el Panel de tareas, haga clic en Tabla. 2 En la Tabla de datos, haga clic en Opciones (en la parte inferior de la ventana) y seleccione Definir reglas de divisin y fusin.

En Propiedades de elemento a la izquierda, se muestran todas las propiedades del elemento Parcels. El banco de datos genera dos de estas propiedades (Geom y FeatID), por lo que no puede definir reglas para ellas. Si las selecciona, puede ver las reglas que utiliza el banco de datos para crearlas.

Ejercicio 1: Definicin de reglas de divisin y fusin | 153

3 En el cuadro de dilogo Reglas de divisin y fusin, haga clic en la propiedad ADDRESS. 4 En Regla de divisin, especifique Vaco. Si divide esta parcela, debe especificar el nmero de direccin de cada nueva parcela que se cree. 5 En Regla de fusin, especifique Primero designado. Si fusiona varias parcelas en una, la nueva parcela utilizar el nmero de direccin de la primera parcela designada para la fusin. 6 Especifique reglas para otras propiedades con la siguiente tabla como gua. Propiedad
ACRES

Regla de divisin
Proporcional basada en AREA2D (geom) Copia Proporcional basada en AREA2D (geom) Proporcional basada en AREA2D (geom) Proporcional basada en AREA2D (geom) Proporcional basada en AREA2D (geom) Vaco Copia

Regla de fusin
Suma

APN AREA

Primero designado Suma

IMP_VALUE

Suma

LAND_VALUE

Suma

NET_VALUE

Suma

PRIMARY_INDEX STNAME

Primero designado Primero designado

Para conocer la descripcin completa de las opciones de reglas de divisin y fusin. 7 Haga clic en Aceptar.

154 | Captulo 5 Aplicacin de estilos, divisin y uso de datos unidos con elementos de polgono

Para continuar con el aprendizaje, vaya a Ejercicio 2: Localizacin de la parcela para dividir (pgina 155).

Ejercicio 2: Localizacin de la parcela para dividir


Se puede utilizar la Tabla de datos para localizar una parcela determinada y ampliarla; de esta forma se facilita su divisin. NOTA En este ejercicio se utiliza el mapa creado y modificado en los ejercicios anteriores. Para localizar la parcela que se va a dividir 1 Si la Tabla de datos no est abierta, en el Administrador de visualizacin haga clic en la capa Parcels y haga clic en Tabla. 2 En la ventana Tabla de datos, asegrese de que la opcin Zoom automtico est activada. Si la opcin Zoom automtico est activada, muestra un color diferente al del fondo de la ventana . Si est desactivada, muestra el mismo color que el fondo de la ventana. 3 Haga clic en Buscar para seleccionar (en la parte inferior de la ventana). 4 En la ventana Buscar para seleccionar, haga clic en Propiedad y seleccione STNAME. 5 Haga clic en = (el signo igual en la tira de herramientas). 6 Coloque el cursor sobre el texto que dice "valor". 7 En la informacin de herramientas que se muestra, haga clic en la opcin para obtener valores de una lista. 8 Haga clic en la flecha verde junto a STNAME en la lista de propiedades para ver los nombres de calles del elemento Parcels.

Ejercicio 2: Localizacin de la parcela para dividir | 155

La lista de propiedades aparece al hacer clic en la flecha verde. La seleccin que efecte reemplazar el valor elegido.

9 Haga clic en Antigua Drive y en Insertar valor. Haga clic en Siguiente si no ve Antigua en la lista. 10 Haga clic en Validar (en la parte inferior de la ventana) para asegurarse de que la expresin es vlida. 11 Cuando vea el mensaje "La expresin es vlida", haga clic en Aceptar. 12 Haga clic en el encabezado de la columna STNAME para ordenar los registros de parcela por nombre de calle. En la Tabla de datos, se resaltan las entradas de parcelas en Antigua Drive. En el mapa se ampla esta calle y se seleccionan las parcelas correspondientes. Para continuar con el aprendizaje, vaya a Ejercicio 3: Divisin de la parcela (pgina 156).

Ejercicio 3: Divisin de la parcela


Dividir de forma interactiva una parcela en dos polilneas cerradas desiguales.

156 | Captulo 5 Aplicacin de estilos, divisin y uso de datos unidos con elementos de polgono

NOTA En este ejercicio se utiliza el mapa creado y modificado en los ejercicios anteriores. Para dividir una parcela en dos nuevas parcelas 1 En la Tabla de datos, haga clic en la columna del extremo izquierdo correspondiente a una parcela de Antigua Drive. Tome nota de la direccin, para comparar los resultados ms adelante. Al hacer clic en la columna del extremo izquierdo, se selecciona esta entrada en la Tabla de datos y en el mapa se ampla automticamente la parcela correspondiente. 2 Oculte la Tabla de datos para ver la parcela con ms facilidad. Haga clic con el botn derecho en la barra de ttulo de la Tabla de datos y haga clic en (Ocultar automticamente) en la barra de ttulo de la Tabla de datos. 3 Haga clic en el men Modificar Dividir. 4 En la primera solicitud, "Crear nuevo o varias piezas", haga clic en Nuevo. Dividir esta parcela en dos piezas. Si quisiese crear ms piezas, debera seleccionar Varias piezas. 5 En la segunda solicitud, "Generar nuevo ID de elemento o utilizar el existente", haga clic en Nuevo. Esta opcin genera de forma automtica un identificador nico para la nueva parcela. 6 En la tercera solicitud, "Desea dibujar o designar la lnea para su divisin?", haga clic en dIbujar. 7 Dibuje la lnea para la divisin de parcela y pulse Intro.

Ejercicio 3: Divisin de la parcela | 157

Al especificar el ltimo punto y pulsar Intro, la parcela se divide.

Para continuar con el aprendizaje, vaya a Ejercicio 4: Comprobacin de los resultados (pgina 158).

Ejercicio 4: Comprobacin de los resultados


Al comprobar los resultados de la divisin en la Tabla de datos, se ver que las propiedades de las dos parcelas resultantes se calculan automticamente mediante las reglas especificadas. El tema de la capa Parcels se actualiza para mostrar las nuevas parcelas de forma adecuada, reflejando los nuevos valores. Tambin se actualizan las etiquetas de las dos nuevas parcelas. NOTA En este ejercicio se utiliza el mapa creado y modificado en los ejercicios anteriores.

158 | Captulo 5 Aplicacin de estilos, divisin y uso de datos unidos con elementos de polgono

Para comprobar los resultados de la divisin 1 En la Tabla de datos, examine los valores de atributo de las nuevas parcelas. Ahora la Tabla de datos muestra dos parcelas en Antigua Drive.

Los valores se han actualizado, incluida la propiedad calculada que cre.

2 Haga clic con el botn derecho en cada una de las nuevas parcelas y haga clic en Aplicar check-in al elemento.

Resultado
Ha configurado reglas para dividir parcelas y asignar valores de propiedad a las parcelas resultantes. Ha utilizado el comando Dividir para dividir una parcela en dos piezas desiguales. Ha comprobado los resultados en la Tabla de datos. Para continuar con el aprendizaje, vaya a Leccin 3: Utilizacin de datos unidos para crear propiedades calculadas (pgina 159).

Leccin 3: Utilizacin de datos unidos para crear propiedades calculadas


Unir los datos de parcela con una base de datos de tasacin para aadir informacin acerca de los propietarios y los valores de las parcelas. Unir la capa Parcels a una base de datos de Microsoft Access que contiene informacin de los propietarios. Para conectar con una base de datos de Access desde AutoCAD Map 3D, primero debe configurar una conexin ODBC para dicha base de datos mediante un panel de control en Windows. A continuacin, conecte con este origen mediante Conexin de datos, igual que conecta con los orgenes de datos

Leccin 3: Utilizacin de datos unidos para crear propiedades calculadas | 159

fsicos en el mapa. El origen de base de datos contiene un campo que puede igualar con una propiedad de la capa Parcels; de esta forma, puede unir los datos con las parcelas. Mediante los datos combinados, crear una propiedad calculada que se almacena en el mapa pero que no se guarda en los bancos de datos originales. Esta propiedad no est disponible en ningn origen de datos por s misma. Requiere una unin y un clculo para crearla.

Ejercicio 1: Configuracin de una conexin ODBC para una base de datos de Microsoft Access
Configure una conexin ODBC para la base de datos de Microsoft Access mediante el panel de control Herramientas administrativas de Windows. NOTA Si ha creado una conexin ODBC en el aprendizaje "Anlisis de datos mediante estilos, uniones y bferes", no necesita crearla de nuevo. Puede pasar al siguiente ejercicio. Para configurar una conexin ODBC para la base de datos de Access 1 En el escritorio de Windows, haga clic en el men Inicio Configuracin Panel de control y acceda al panel de control Herramientas administrativas. 2 En la ventana Herramientas administrativas, haga doble clic en Orgenes de datos (ODBC). 3 En el cuadro de dilogo Administrador de orgenes de datos ODBC, haga clic en Agregar. 4 En el cuadro de dilogo Crear nuevo origen de datos, haga clic en Microsoft Access Driver (*.mdb) y haga clic en Finalizar. 5 En el cuadro de dilogo Configuracin de ODBC Microsoft Access, en Nombre del origen de datos, escriba Parcel_Owners. 6 Escriba una descripcin; por ejemplo, "Parcel owner information". 7 En Base de datos, haga clic en Seleccionar. 8 En el cuadro de dilogo Seleccionar base de datos, desplcese a los archivos de muestra y seleccione el archivo [Link].

160 | Captulo 5 Aplicacin de estilos, divisin y uso de datos unidos con elementos de polgono

Especifique la base de datos de este origen de datos.

9 Haga clic en Aceptar en los cuadros de dilogo Seleccionar base de datos, Configuracin de ODBC Microsoft Access y Administrador de orgenes de datos ODBC. 10 Cierre el panel de control Herramientas administrativas. Para continuar con el aprendizaje, vaya a Ejercicio 2: Conexin a la base de datos de Microsoft Access (pgina 161).

Ejercicio 2: Conexin a la base de datos de Microsoft Access


En la ventana Conexin de datos, especifique la nueva conexin. No es necesario aadir ninguna capa de clase de elemento especfica del origen ODBC al mapa. Toda la informacin pasa a estar disponible en AutoCAD Map 3D automticamente al conectar con el origen ODBC. NOTA En este ejercicio se utiliza el mapa creado y modificado en los ejercicios anteriores. Para conectar con la base de datos de Access desde AutoCAD Map 3D 1 En el Administrador de visualizacin de AutoCAD Map 3D, haga clic en Datos Conectar a datos. 2 En Conexiones de datos por proveedor, haga clic en Aadir conexin ODBC.

Ejercicio 2: Conexin a la base de datos de Microsoft Access | 161

3 Haga clic en

junto al campo Origen bajo Aadir una nueva conexin.

4 Seleccione Parcel_Owners en la lista Nombres de orgenes de datos y haga clic en Seleccionar.

5 Haga clic en Conectar. 6 Cuando aparezca el cuadro de dilogo Nombre de usuario y contrasea, haga clic en Conectar sin escribir nada en los campos. Esta base de datos est configurada para la proteccin mediante nombre de usuario y contrasea. No aada ninguna capa al mapa. AutoCAD Map 3D tiene acceso automticamente a todos los datos no espaciales cuando se conecta a este origen. 7 Cierre la ventana Conexin de datos sin aadir nada al mapa. Para continuar con el aprendizaje, vaya a Ejercicio 3: Unin de los datos ODBC con la capa Parcels (pgina 163).

162 | Captulo 5 Aplicacin de estilos, divisin y uso de datos unidos con elementos de polgono

Ejercicio 3: Unin de los datos ODBC con la capa Parcels


Una vez que haya conectado con un origen de datos externo, puede unirlo a una capa del mapa mediante la Tabla de datos (siempre que los dos orgenes de datos compartan una propiedad comn). Podr ver los resultados de la unin de inmediato. NOTA En este ejercicio se utiliza el mapa creado y modificado en los ejercicios anteriores. Para unir los datos de parcelas ODBC a la capa de parcelas geoespacial 1 En el Administrador de visualizacin, seleccione la capa Parcels y haga clic en Tabla. 2 En la parte inferior de la Tabla de datos, haga clic en Opciones y en Crear una unin. 3 En el cuadro de dilogo Crear una unin, la entrada Tabla principal que inicia la unin muestra SDF_1:Schema1:Parcels. En Tabla (o clase de elemento) para la unin, seleccione la capa ODBC_1:Fdo:Assessor. 4 En Esta columna de la tabla izquierda, seleccione APN. 5 En Coincide con esta columna de la tabla derecha, seleccione APN (si no se ha seleccionado automticamente). 6 Haga clic en Aceptar para mostrar todos los datos en la Tabla de datos. 7 Desplcese a la derecha para ver la informacin de los propietarios. NOTA Los valores de datos unidos de la nueva parcela creada con el comando Dividir no son precisos. La base de datos que contiene los datos unidos no conoce los cambios en la parcela, por lo que no puede proporcionar los nuevos datos correctos para ella. Es necesario actualizar el banco de datos original por separado para escribir los datos de las parcelas divididas.

Para continuar con el aprendizaje, vaya a Ejercicio 4: Guardado de las propiedades en un nuevo banco de datos (pgina 164).

Ejercicio 3: Unin de los datos ODBC con la capa Parcels | 163

Ejercicio 4: Guardado de las propiedades en un nuevo banco de datos


Ahora la capa Parcels muestra datos unidos. Sin embargo, si se examinan estos datos en la Tabla de datos, se comprobar que aparecen en gris. Esto refleja el hecho de que los datos unidos no forman parte del banco de datos original y, por tanto, no se pueden editar ni utilizar en una propiedad calculada. Sin embargo, la capa se puede guardar en un nuevo banco de datos, lo que permitir que las propiedades unidas estn disponibles como propiedades nativas en el futuro. NOTA En este ejercicio se utiliza el mapa creado y modificado en los ejercicios anteriores. Para guardar las propiedades originales y unidades en un nuevo banco de datos 1 En el Administrador de visualizacin, haga clic con el botn derecho en la capa Parcels y haga clic en Exportar datos de capa a SDF.

164 | Captulo 5 Aplicacin de estilos, divisin y uso de datos unidos con elementos de polgono

2 Especifique una ubicacin y un nombre para el archivo SDF y haga clic en Guardar. 3 Cree un nuevo mapa.

Haga clic en el men Archivo Nuevo. Seleccione la plantilla [Link].

4 Asigne un sistema de coordenadas al nuevo mapa.


En el Panel de tareas, acceda al Explorador de mapa. Haga clic con el botn derecho en la entrada Dibujo actual y, a continuacin, haga clic en Sistema de coordenadas. Especifique el sistema de coordenadas CA-I.

5 Conecte con el nuevo archivo SDF.

En el Administrador de visualizacin, haga clic en Datos Conectar a datos. En el cuadro de dilogo Conexin de datos, en Conexiones de datos por proveedor, haga clic en Aadir conexin SDF. Haga clic en el icono de archivo junto al campo Archivo de origen y desplcese al nuevo archivo SDF. Seleccione el nuevo archivo SDF y haga clic en Abrir. Haga clic en Conectar. Seleccione la capa Parcels bajo Aadir datos al mapa y haga clic en Aadir al mapa.

6 Haga clic en la capa Parcels del nuevo archivo SDF y haga clic en Tabla. 7 En la Tabla de datos, desplcese a la derecha. Las propiedades unidas ya no aparecen en gris. Ahora son propiedades nativas del nuevo archivo SDF.

Ejercicio 4: Guardado de las propiedades en un nuevo banco de datos | 165

Para continuar con el aprendizaje, vaya a Ejercicio 5: Creacin de una propiedad calculada (pgina 166).

Ejercicio 5: Creacin de una propiedad calculada


Ahora que se han unido los datos de propietario con la capa Parcels y que se ha guardado el resultado en un nuevo banco de datos, se puede utilizar la informacin combinada para crear una propiedad calculada. Las propiedades calculadas son el resultado de una expresin: en este caso, el ltimo precio de venta dividido por el rea. NOTA Para crear y gestionar clculos, es necesario estar conectado al banco de datos que contiene los datos del clculo. NOTA En este ejercicio se utiliza el mapa creado y modificado en los ejercicios anteriores. Para crear una propiedad calculada con datos unidos 1 En la parte inferior de la Tabla de datos, haga clic en Opciones y en Crear un clculo. 2 En el cuadro de dilogo Crear un clculo, asigne a la propiedad calculada el nombre "ValueByArea". 3 Haga clic en Propiedades. Seleccione Assessor| LAST SALES PRICE.

166 | Captulo 5 Aplicacin de estilos, divisin y uso de datos unidos con elementos de polgono

4 Haga clic en el operador de "dividir" (signo de barra inclinada). 5 Haga clic en Geomtrica AREA2D. Esta opcin calcula el rea de un polgono.

Ejercicio 5: Creacin de una propiedad calculada | 167

6 Mantenga el cursor dentro del parntesis, donde se ve el texto "propiedad de geometra". En la informacin de herramientas que se muestra, haga clic en la opcin para escribir una propiedad. 7 En la lista Propiedades geomtricas, seleccione Geom. Todos los elementos espaciales incluyen una propiedad de geometra que se puede utilizar para calcular el rea o la longitud. 8 Haga clic en Validar para asegurarse de que la expresin es un clculo vlido. 9 Despus de ver el mensaje "La expresin es vlida", haga clic en Aceptar para crear la propiedad calculada y volver a la Tabla de datos. Desplcese hacia la derecha en la Tabla de datos para ver el nuevo campo. Aparece en gris, lo que indica que se trata de una propiedad calculada y no se puede editar. 10 Cierre la Tabla de datos.

Resultado
Ha unido informacin de una base de datos de Microsoft Access con una capa que contiene parcelas. Ha guardado la capa en un nuevo archivo SDF, lo que permite disponer de sus datos en el futuro. Ha utilizado el nuevo origen de datos para crear una propiedad calculada. Para continuar con el aprendizaje, vaya a Leccin 4: Aplicacin de temas a elementos de polgono (pgina 168).

Leccin 4:Aplicacin de temas a elementos de polgono


La nueva propiedad calculada creada se puede utilizar como base de un tema que aplique estilos a las parcelas segn su valor por rea.

Ejercicio 1: Creacin de un tema


Los temas modifican la visualizacin de elementos individuales segn valores de datos. Por ejemplo, si se aplican temas por valor de parcela, las parcelas

168 | Captulo 5 Aplicacin de estilos, divisin y uso de datos unidos con elementos de polgono

ms baratas pueden aparecer con un color ms claro y las ms caras con una sombra ms oscura. En este ejercicio crear un tema basado en la propiedad calculada definida para ValueByArea. NOTA En este ejercicio se utiliza el mapa creado y modificado en los ejercicios anteriores. Para crear un tema con una propiedad calculada 1 En el Administrador de visualizacin, seleccione la capa Parcels y haga clic en Estilo. 2 En el Editor de estilos, haga clic en Nuevo tema. 3 En el cuadro de dilogo Aplicar tema a polgonos, en Propiedad, seleccione ValueByArea. 4 En Distribucin, seleccione Jenks (interrupciones naturales). El mtodo de distribucin Jenks agrupa rangos de elementos en sus interrupciones naturales, de forma que aparecen agrupados los elementos similares. Este mtodo muestra las agrupaciones naturales de los datos, en lugar de crear puntos de interrupcin arbitrarios. 5 En Aplicar tema a los polgonos, haga clic en junto a Rango de estilos y defina el rango de color de primer plano con dos colores.

Ejercicio 1: Creacin de un tema | 169

6 Haga clic en Aceptar dos veces para volver al Editor de estilos. Mantenga el Editor de estilos abierto para el siguiente ejercicio. Para continuar con el aprendizaje, vaya a Ejercicio 2: Adicin de etiquetas que utilizan una expresin (pgina 170).

Ejercicio 2:Adicin de etiquetas que utilizan una expresin


Las parcelas se pueden etiquetar con texto determinado por una expresin. En este ejercicio crear una etiqueta para cada parcela que muestre la direccin de la parcela en dos lneas. El Editor de estilos debe estar abierto desde el ejercicio anterior. NOTA En este ejercicio se utiliza el mapa creado y modificado en los ejercicios anteriores.

170 | Captulo 5 Aplicacin de estilos, divisin y uso de datos unidos con elementos de polgono

Para aadir etiquetas con expresiones 1 En el Editor de estilos, haga clic en la entrada bajo Etiqueta de elemento de la primera regla del tema. Est aplicando temas al elemento Parcels, por lo que slo existe una entrada en cada regla de tema. 2 En Estilo de etiqueta, haga clic en Propiedad para mostrar, desplcese hasta el final de la lista y haga clic en Expresin.

3 Para crear la etiqueta de dos lneas, escriba Concat (ADDRESS, Concat ('\n', STNAME)). El operador Concat combina varias propiedades y utiliza el argumento
'\n' para insertar un salto de lnea.

Ejercicio 2:Adicin de etiquetas que utilizan una expresin | 171

4 Valide la expresin. 5 En Estilo de etiqueta, haga clic en Aceptar. 6 En el Editor de estilos, haga clic en la entrada bajo Etiqueta de elemento de la segunda regla del tema. 7 En Estilo de etiqueta, haga clic en Propiedad para mostrar, desplcese hasta el final de la lista y haga clic en la expresin Concat que acaba de crear. Haga clic en Aceptar dos veces. Despus de crear una expresin para una etiqueta, se puede seleccionar en la lista Propiedad para mostrar. No es necesario volver a crearla cada vez. 8 Repita los pasos 6 y 7 en cada entrada del tema para el que desea definir etiquetas. 9 Cierre el Editor de estilos para ver los cambios.

Resultado
Ha aplicado temas a la capa Parcels mediante una propiedad calculada como base del tema. Ha aadido etiquetas cuyo contenido se determina mediante una expresin. Para continuar con el aprendizaje, vaya a Leccin 5: Publicacin del mapa con estilos aplicados en MapGuide (pgina 172).

Leccin 5: Publicacin del mapa con estilos aplicados en MapGuide


Al publicar un mapa con estilos en MapGuide, todas las consultas, los filtros, las etiquetas y las propiedades calculadas se guardan en un archivo .layer y se transfieren a MapGuide. Desde AutoCAD Map 3D, se puede obtener una vista preliminar de la informacin publicada, tal como aparecer en el sitio Web.

Ejercicio 1: Publicacin en MapGuide


Al publicar en MapGuide se crea una pgina Web que contiene una imagen del mapa. Se necesitan derechos en un servidor MapGuide 2009 Server, que

172 | Captulo 5 Aplicacin de estilos, divisin y uso de datos unidos con elementos de polgono

admite las nuevas plantillas de este ejercicio. Para realizar este ejercicio, es necesario disponer de credenciales y derechos de escritura. NOTA En este ejercicio se utiliza el mapa creado y modificado en los ejercicios anteriores. Para publicar en MapGuide 1 Guarde el mapa. 2 Haga clic en el men Archivo Ms opciones de trazado Publicar en Autodesk MapGuide. 3 En el cuadro de dilogo Publicar en MapGuide, especifique la direccin URL del sitio Web de destino. Si el sitio necesita una contrasea, aparecer el cuadro de dilogo Conectar con sitio. Escriba el nombre de usuario y la contrasea. 4 Seleccione una carpeta para los archivos publicados. Para crear una nueva carpeta, haga clic con el botn derecho en la carpeta de nivel superior y haga clic en Nueva carpeta. 5 Active ambas opciones (para sobrescribir los recursos existentes y para obtener una vista preliminar de los resultados). 6 Haga clic en Publicar. Una vez finalizada la operacin de publicacin, los resultados aparecen en una ventana del explorador.

Ejercicio 1: Publicacin en MapGuide | 173

7 Para ver ms adelante el mapa publicado, haga clic en el men Archivo Ms opciones de trazado Publicar en Autodesk MapGuide y conecte con el sitio Web. A continuacin, haga clic con el botn derecho en el mapa que desea ver y haga clic en Abrir en explorador Web.

174 | Captulo 5 Aplicacin de estilos, divisin y uso de datos unidos con elementos de polgono

NOTA Se puede utilizar informacin de herramientas para mostrar informacin cuando se mantiene el cursor sobre un rea determinada. En Autodesk MapGuide Studio, se puede crear informacin de herramientas que muestre valores de atributo en la pgina Web de MapGuide al mantener el cursor sobre una parcela. Para obtener ms informacin, vase la Ayuda de Autodesk MapGuide.

Resultado
Ha publicado el mapa en Autodesk MapGuide, completo con datos unidos, propiedades calculadas, estilos aplicados y datos de atributo. Ha consultado la pgina Web resultante desde AutoCAD Map 3D.

Ejercicio 1: Publicacin en MapGuide | 175

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Glosario

(base de datos Oracle Spatial) Representacin de un elemento (pgina 180) espacial. Administrador de visualizacin Ficha del Panel de tareas (pgina 181) que gestiona la aplicacin de estilos y temas a un elemento (pgina 180) del mapa. alias de unidades En AutoCAD Map 3D, mecanismo que seala a la carpeta en la que se almacenan los archivos DWG asociados. almacn de datos Coleccin de clase de elemento (pgina 178) contenida en una nica ubicacin de almacenamiento de datos. El banco de datos contiene clases de elementos definidas en uno o ms esquemas. Los bancos de datos pueden ser archivos, como un archivo SDF, o bases de datos, como una base de datos de Oracle Spatial. ampliar Cambiar la ampliacin de la visualizacin con el fin de que se centre en reas cada vez ms pequeas (cuando se ampla el zoom) o ms grandes (cuando se reduce el zoom) de una imagen. base de datos espaciales Base de datos que contiene informacin indizada por ubicacin. bloqueo Hacer que todo un archivo de disco o una parte del mismo sea de slo lectura, de tal forma que otros usuarios de la red no puedan modificarlo. El bloqueo de objetos se aplica a objetos que est editando otro usuario. El bloqueo de archivos se aplica a archivos completos; por ejemplo, cuando un usuario de AutoCAD desea abrir un archivo mientras se est editando en AutoCAD Map 3D. bfer rea de radio especfico creada alrededor de un elemento seleccionado. Se utiliza para designar elementos dentro de una distancia especfica de otro elemento. En AutoCAD Map 3D se pueden definir bferes para dibujar topologas y para elementos, pero se hace de modo distinto. campo Una categora especfica de informacin de un archivo de datos, como por ejemplo Direccin o Dimetro. capa Recurso que hace referencia a una clase de elemento (pgina 178) o a un origen de dibujo (pgina 181) que se aade mediante el Administrador de visualizacin (pgina 177). La capa

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contiene informacin de aplicacin de estilos y temas y, opcionalmente, una coleccin de rangos de escala. Vase tambin capa de AutoCAD (pgina 178), capa de dibujo (pgina 178), capa de elemento (pgina 178) o capa de superficie (pgina 178). capa de AutoCAD En AutoCAD, una capa es una agrupacin lgica de datos. Las capas son como superposiciones de acetato transparente en un dibujo. Las capas de AutoCAD son diferentes de las capas de mapa del Administrador de visualizacin (pgina 177). Las capas del Administrador de visualizacin hacen referencia a un origen de elemento o un origen de dibujo, contienen informacin de aplicacin de estilo y tema y, de forma opcional, incluyen una coleccin de rangos de escala. Vase tambin capa (pgina 177), capa de dibujo (pgina 178), capa de elemento (pgina 178) o capa de superficie (pgina 178). capa de dibujo Capa del Administrador de visualizacin (pgina 177) que contiene objetos de dibujo de un archivo DWG. Vase tambin capa de AutoCAD (pgina 178), capa de elemento (pgina 178), capa (pgina 177) o capa de superficie (pgina 178). capa de elemento Capa del Administrador de visualizacin (pgina 177) que contiene elemento (pgina 180) de una nica clase de elemento (pgina 178) en un origen de datos espaciales. Las capas de elemento se aaden al mapa mediante Conexin de datos. Vase tambin capa de AutoCAD (pgina 178), capa de dibujo (pgina 178), capa (pgina 177) o capa de superficie (pgina 178). capa de superficie Capa del Administrador de visualizacin (pgina 177) que contiene elemento (pgina 180) de una imagen imgenes rster (rster) (pgina 181) con informacin de elevaciones. Capas de superficie que se aaden al mapa mediante Conexin de datos. Vase tambin capa de AutoCAD (pgina 178), capa de dibujo (pgina 178), capa de elemento (pgina 178). clase de elemento Elemento de esquema que describe un tipo de objeto real. Incluye un nombre de clase y definiciones de propiedad (pgina 182). Se utiliza normalmente para hacer referencia a un conjunto de elemento (pgina 180) de una clase determinada, por ejemplo, las clases de elemento "carreteras" o "bocas de incendio". Vase tambin FDO (pgina 180), esquema (pgina 180). COGO Abreviatura de geometra de coordenadas. Los comandos de consulta COGO sirven para extraer informacin geomtrica de objetos de dibujo tales como lneas, curvas, polilneas cerradas y polgonos. Esta informacin es muy til si desea verificar la precisin de los datos o si desea enviarlos al campo. Los comandos de consulta son especficos de los objetos de dibujo. No funcionan con elementos. colocacin El proceso de superponer un conjunto de elementos o una imagen imgenes rster (rster) (pgina 181) en una superficie de modo que los elementos o la imagen reflejen el terreno subyacente. Conexin de datos Ventana de AutoCAD Map 3D donde se puede acceder a un almacn de datos (pgina 177) y aadir datos especficos al mapa. Para mostrar la ventana Conexin

178 | Captulo 6 Glosario

de datos, haga clic en Datos en explorador de mapa (pgina 180) o en Administrador de visualizacin (pgina 177) (en el Panel de tareas (pgina 181)). conjunto de dibujos Conjunto de dibujo de origen (pgina 179) asociado a un mapa. conjunto de modificaciones Objetos que se han creado o modificado en el dibujo actual y se han marcado para volver a guardarse en el dibujo de origen (pgina 179). conjunto de planos Coleccin guardada de planos y subconjunto de planos (pgina 183) para su publicacin. consulta Conjunto de criterios para especificar la seleccin de objetos o registros. Por ejemplo, una consulta basada en capa (pgina 177) puede mostrar nicamente los objetos de las capas que contengan contornos de regin y provincia. consulta de mapas Conjunto de condiciones que determinan la designacin de objetos de dibujo del dibujo de origen (pgina 179). Pueden estar basadas en la ubicacin o las propiedades de un objeto o en los datos almacenados en el dibujo o en una tabla de base de datos vinculada. datos de atributo Datos en forma de tabla que describen las caractersticas de un elemento (pgina 180), por ejemplo, el nmero de carriles y el tipo de pavimento de un elemento de carretera. Vase tambin datos externos (pgina 179), datos de objeto (pgina 179), propiedad (pgina 182). datos de objeto datos de atributo (pgina 179) asociados a un objeto de dibujo y almacenados en el archivo de dibujo. Comprese con datos externos (pgina 179). datos espaciales Informacin acerca de la posicin y la forma de un elemento (pgina 180) geogrfico y las relaciones existentes entre varios elementos. datos externos datos de atributo (pgina 179) vinculados a un objeto de mapa pero contenidos en una base de datos o un archivo externos al archivo de mapa. Vase tambin datos de objeto (pgina 179), propiedad (pgina 182). DEM Digital Elevation Model (modelo de elevacin digital). Archivo que contiene una representacin del terreno de superficie. La superficie se almacena como una rejilla en la que cada celda puede tener cualquiera de los distintos significados, como la elevacin, el color, la densidad, etc. dibujo de origen Un archivo de dibujo asociado a otro dibujo. El conjunto de todos los dibujos origen asociados a un dibujo recibe el nombre de conjunto de dibujos. Utilice una consulta para extraer los objetos seleccionados de varios dibujos de origen. digitalizar Convertir la informacin existente en mapas en papel, fotos areas o imgenes imgenes rster (rster) (pgina 181) a un formato digital, trazando los mapas con ayuda de un digitalizador. Las ubicaciones de los objetos se registran como coordenadas X,Y.

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DWF Siglas de Design Web Format. Formato de archivo de Autodesk para compartir datos de diseo bidimensionales, tridimensionales y habilitados espacialmente en la Web. elemento Abstraccin de un objeto real, ya sea natural o artificial. Un elemento espacial tiene una o ms propiedades geomtricas. Por ejemplo, un elemento de carretera puede representarse mediante una lnea y una boca de incendios puede representarse con un punto. Un elemento no espacial no tiene geometra pero puede estar relacionado con un elemento espacial que la tenga. Por ejemplo, un elemento de carretera puede contener un elemento de acera definido para no contener geometra. Vase tambin datos de atributo (pgina 179), FDO (pgina 180). escala Proporcin entre la distancia en papel y la distancia real sobre el terreno. Si un mapa de papel tiene una escala de 1:100.000 (tambin representada como 1/100000), entonces una distancia de 1 unidad en el mapa de papel corresponde a 100.000 unidades sobre el terreno. En un mapa digital, la escala representa la escala del mapa del que se obtuvo la escala digital. espacial Trmino genrico utilizado para hacer referencia al concepto matemtico de datos de n dimensiones. espacio de trabajo Contiene los comandos y las herramientas para tareas especficas. El espacio de trabajo Map 3D para geoespacial est adaptado para trabajar con el elemento (pgina 180) espacial mientras que Map 3D para dibujos est optimizado para trabajar con objetos de dibujo. Para cambiar el espacio de trabajo, haga clic en el men Ver Diseo de men/barra de herramientas. Haga clic en un espacio de trabajo. esquema Metadatos que proporcionan una descripcin lgica de varias clase de elemento (pgina 178) y las relaciones entre ellas. estilo Parmetros que especifican cmo mostrar los objetos en una capa del Administrador de visualizacin (pgina 177). Por ejemplo se puede determinar el estilo del color, el tipo de lnea, el grosor de lnea y la escala. etiqueta Texto colocado encima o cerca de un elemento (pgina 180) de mapa que lo describe o identifica. explorador de mapa Ficha del Panel de tareas (pgina 181) en la que puede administrar los recursos de los mapas. FDO Feature Data Objects. Normativa de software de Autodesk y API de uso general para acceder a un elemento (pgina 180) y a datos geoespaciales con independencia del almacn de datos (pgina 177) subyacente. Vase tambin clase de elemento (pgina 178).

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imgenes rster (rster) Imgenes que contienen puntos individuales (denominados pxeles o celdas) con valores de color que se ordenan en una cuadrcula rectangular con espacios regulares. Las fotografas areas y las imgenes de satlite son ejemplos de imgenes rster utilizadas en cartografa. Comprese con vector (pgina 183). libro de mapas Coleccin de regiones de mapa que se publican como pginas independientes. Puede especificar la presentacin y las propiedades del libro de mapas en la ficha Libro de mapas del Panel de tareas (pgina 181). lneas de contorno Lnea que conecta puntos de la misma elevacin o valor en relacin con un datum de referencia especificado. Las lneas pueden ayudarle a determinar la elevacin en una ubicacin especfica de una superficie, a aclarar y analizar el terreno de superficie 3D y con tareas como la navegacin. mapa Conjunto de capas mostradas dentro de una extensin y sistema de coordenadas coherentes. Vase tambin capa (pgina 177). mapa de visualizacin Todos los parmetros de un mapa determinado, como los datos que se desean incluir, el aspecto de cada capa (pgina 177) y la definicin de la leyenda. Los mapas de visualizacin pueden incluir objetos de dibujos asociados, imgenes imgenes rster (rster) (pgina 181) y elemento (pgina 180) que se almacenan en un almacn de datos (pgina 177), como bases de datos de Oracle, archivos SDF o SHP y ArcSDE. Un mapa puede incluir varios mapas de visualizacin. operador lgico Smbolo como And, Or, Not, =, >, >=, < y <= que se utiliza para definir relaciones lgicas. origen de dibujo En Autodesk Map, archivo de dibujo (DWG) y su informacin asociada, como archivos de dibujo asociados, una clase de elemento (pgina 178) basada en dibujo, datos de plantilla vinculados y topologas. Comprese con origen de elementos (pgina 181). origen de elementos Cualquier origen de datos de elemento (pgina 180) conectado a un mapa. Comprese con origen de dibujo (pgina 181). Panel de tareas Ventana de AutoCAD Map 3D en la que se muestra informacin sobre el dibujo actual. El Panel de tareas contiene tres fichas: explorador de mapa (pgina 180), Administrador de visualizacin (pgina 177) y Libro de mapas (pgina 181). La ficha Explorador de mapa muestra el dibujo de origen (pgina 179), las bases de datos, las consultas y las plantillas vinculadas asociados. La ficha Administrador de visualizacin (pgina 177) controla las capas de visualizacin y su estilo (pgina 180). La ficha Libro de mapas muestra los libros de mapas disponibles para su publicacin y permite crear otros nuevos. Es posible cambiar el tamao del Panel de tareas y colocarlo donde se desee. plano Objeto individual guardado de un conjunto de planos (pgina 179) que se puede publicar. Un plano hace referencia a una presentacin.

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plantilla de plano Archivo de dibujo que define un cuadro de rotulacin y una presentacin para su uso en planos. Se puede especificar una plantilla de planos para el conjunto de planos (pgina 179) y el subconjunto de planos (pgina 183). polgono rea cerrada que almacena informacin acerca de sus contornos internos y externos, as como sobre otros polgonos anidados dentro de ella o agrupados con ella. En una topologa de polgonos, el polgono puede estar inscrito en las lneas o los arcos del dibujo. Adems, AutoCAD Map 3D admite un objeto de polgono denominado a veces polgonoM (pgina 182) o polgono de mapa. polgonoM Objeto de polgono. Un polgono se diferencia de una polilnea cerrada en que almacena informacin sobre sus contornos interiores y exteriores. propiedad Atributo sencillo de una clase de elemento (pgina 178). Una clase de elemento se describe con una o varias definiciones de propiedad. Por ejemplo, una clase de elemento Carretera puede tener propiedades denominadas Nombre, NmeroCarriles o Ubicacin. Vase tambin datos de atributo (pgina 179), elemento (pgina 180). proveedor de datos Se utiliza en Conexin de datos para conectar a un almacn de datos (pgina 177) geoespaciales. publicar Generar un resultado a partir de un mapa. resolucin En una imagen imgenes rster (rster) (pgina 181), la densidad de los pxeles por pulgada o puntos por pulgada (ppp). SDF 2 Versin anterior del formato de archivo SDF que era el formato de archivo nativo de Autodesk MapGuide (la ltima versin fue Autodesk MapGuide 6.5). Cada archivo SDF 2 contena por lo general un elemento (pgina 180) o tipo de datos, por ejemplo puntos, lneas, polgonos o texto. SDF 3 Archivo de datos espaciales. Versin actual del formato SDF, que es el formato nativo de la tecnologa Autodesk MapGuide (Autodesk MapGuide Enterprise 2007 y MapGuide Open Source). Cada archivo SDF 3 puede contener varias clase de elemento (pgina 178) o tipos de datos almacenados en tablas con atributos y geometra. SIG (Sistema de informacin geogrfica) Sistema informatizado de asistencia a la toma de decisiones que integra datos geogrficos, datos de atributo (pgina 179) y otros datos con referencias espaciales. Los SIG se utilizan para capturar, almacenar, extraer, analizar y mostrar datos espaciales (pgina 179). sistema de coordenadas Vase sistema global de coordenadas (pgina 182). sistema global de coordenadas Mtodo que convierte las coordenadas esfricas de la tierra, que representan la latitud y la longitud, al sistema de coordenadas cartesiano de un mapa realizado con AutoCAD Map 3D y que representa la curvatura de la superficie de la tierra

182 | Captulo 6 Glosario

con una proyeccin. Un sistema de coordenadas suele definirse mediante una proyeccin, una definicin de elipsoide, una definicin de cota de referencia, uno o varios paralelos estndar y un meridiano central. subconjunto de planos Coleccin guardada de planos dentro de un conjunto de planos (pgina 179). Cada plano puede ser miembro de un nico subconjunto. tabla Conjunto de datos organizados en registros (filas) y campos (columnas). Cuando se muestra una tabla en una rejilla, los registros se distribuyen en filas horizontales y los campos en columnas verticales. Cada valor de campo de la tabla aparece en una celda. Tabla de datos En AutoCAD Map 3D, rejilla basada en elemento (pgina 180) donde se puede ver y editar atributos de elementos espaciales seleccionados, realizar bsquedas y trabajar con conjuntos de seleccin. tema estilo (pgina 180) que vara el aspecto de un elemento de una capa basndose en el valor de una propiedad (pgina 182) determinada. Por ejemplo, en lugar de asignar a los lagos un color azul plano, se pueden variar las tonalidades de azul en funcin de los distintos niveles de profundidad del lago. O bien, en lugar de seleccionar una sola anchura de lnea para todas las carreteras, se puede variar dicha anchura en funcin del nmero de carriles. umbral de escala Niveles en los que cambia la visualizacin de un mapa. Puede definir un estilo (pgina 180) diferente para distintos umbrales de escala. Por ejemplo, active la visualizacin de los nombres de las carreteras slo cuando el factor de escala del dibujo sea inferior a 1:5000. unir Relacin que se establece entre datos de atributo y orgenes de elemento con el fin de crear una nueva vista de los datos o para un anlisis concreto. vector Clculo matemtico de un objeto con una direccin y longitud precisa. Los datos vectoriales se almacenan como coordenadas X,Y que forman puntos, lneas y reas. Comprese con imgenes rster (rster) (pgina 181). ventana (espacio papel) Vista del espacio modelo desde una presentacin. zoom extensin Aumentar un dibujo teniendo en cuenta su extensin de modo que la vista muestre la mayor parte posible de todos los objetos espaciales.

| 183

184

ndice
2D 91 colocar datos en superficies 3D 3D 91 colocar datos 2D en 91 91 panel Tareas 16 AutodCAD Map 3D 13 ventana de aplicacin 13

A
actualizacin automtica 65 desactivar al editar 65 actualizar 65 elementos tras editar 65 Administrador de visualizacin 16, 34, 36, 46 asociar archivos DWG con mapas 36 AutoCAD Map 3D 16 utilizar para arrastrar y soltar 34 y temas 46 aplicar check-in 65 elementos tras editar 65 aplicar check-out 65 elementos para editar 65 aplicar estilo 84 para mostrar elevacin 84 aplicar zoom 63 usar la tabla de datos 63 archivos de mapa 7 y bancos de datos 7 y mapas de visualizacin 7 archivos de muestra para aprendizaje 11 archivos de origen 7 para mapas 7 AutoCAD (capas) 116 convertir en clases de elementos 116 AutoCAD Map 3D 1516, 18, 2023 barra de estado 20 barras de herramientas 16 entrada dinmica 22 fichas modelo y presentacin 21 mens 15 mens contextuales 23 Paleta Propiedades 18

B
bancos de datos 2, 84 tipos 2, 84 barra de estado 20 AutoCAD Map 3D 20 barras de herramientas 16 AutoCAD Map 3D 16 barras de herramientas de AutoCAD bloquear 65 elementos al editar 65 bferes 103105 aprendizaje 103 crear 104 utilizar para filtrar datos 105

16

C
capas 62, 107, 109, 143 asignar datos importados a capas de AutoCAD 143 comparar 109 exportar 107 mostrar Tabla de datos para 62 capas de AutoCAD, importar datos a 143 clases de elementos 116, 123, 125 asignar datos de objeto a 123 asignar propiedades a 125 crear a partir de capas de AutoCAD 116 color de fondo 84 cambiar para mapas 84 colores 48 para temas 48 conectar 10, 34, 36, 40 comparado con importar 10 con archivos DWG 36

185 | ndice

orgenes de datos con arrastrar y soltar 34 utilizar Conexin de datos 40 Conexin de datos 42 e imgenes rster 42 Conexin de datos (aprendizaje) 40 conexiones ODBC 160 definir 160 conjuntos de planos 73 seleccionar para publicar 73 consultar 38 objetos DWG en mapas 38 consultas 38, 105 para objetos DWG 38 utilizar bferes con 105 Copia masiva 138 aprendizaje 138 crear 58 nuevos elementos en capas existentes 58 crear temas 168 aprendizaje 168 CSV (archivos separados por comas) 111 exportar desde la tabla de datos 111

DigitalGlobe? 75 fotografas satlite 75 dividir 149, 152 elementos de polgono 152 elementos de polgono (aprendizaje) 149 DSN 160 crear para utilizar con mapas 160 DSN (Data Source Name, Nombre de origen de datos) 98 crear en Windows XP 98 DWF (Design Web Format) 7071, 73 definir opciones de publicacin 71 publicar en 70 seleccionar planos que publicar 73 DWF de georreferencia 70 publicar 70 DWG (archivos) 36, 38 asociar a mapas 36 consultar objetos en mapas 38

E
Editor de esquemas 134 aprendizaje 134 elementos 58, 61, 6566 actualizar tras editar 66 aadir datos para 61 aplicar check-in 65 bloquear al editar 65 check-out automtico 65 crear 58 editar 65 elementos de polgono 149, 152, 168, 170 aplicar temas (aprendizaje) 168 aprendizaje 149 dividir 152 dividir (aprendizaje) 149 etiquetar (aprendizaje) 170 elementos geoespaciales 7, 58, 61 aadir datos para 61 comparados con objetos de dibujo 7 crear 58 elevacin 84 mostrar con estilos 84

D
datos 7577, 111, 113 adquirir para mapas 75 exportar a CSV 111 mover a diferentes orgenes 113 orgenes basados en Web 7577 datos de atributo 3 datos de objeto 123 asignar a clases de elementos 123 datos externos 97, 160 unir a capas 97, 160 datos geoespaciales 138 copiar a formato diferente 138 datos ODBC 161 conectar a 161 datos vectoriales 91 colocar en superficies 3D 91 definir reglas de divisin y fusin 152 Design Web Format 70 publicar en 70

186 | ndice

entrada dinmica 22 espacios de trabajo 15 AutoCAD Map 3D 15 esquemas 132 editar 132 estilos 53, 57, 102 combinar dos estilos de lnea compuesto 53 y niveles de zoom 53, 57 y uniones 102 estilos compuestos 53 etiquetas 50, 170 aadir a temas 50 aprendizaje 170 etiquetas de lnea mltiple 170 aprendizaje 170 Explorador de mapa 16 AutoCAD Map 3D 16 exportar 107 datos de capa filtrados 107 expresiones 170 aprendizaje 170

53

imgenes topogrficas 77 adquirir 77 importar 10, 143 clases de elementos como capas de AutoCAD 143 comparado con conectar 10 Intermap 77 imgenes topogrficas 77

L
leyendas 67, 69 cambiar orden de elementos crear para mapas 67 excluir elementos de 69 insertar 67 Libro de mapas 16 AutoCAD Map 3D 16 lneas 53 estilos compuestos 53 69

M
[Link] 25 mapas 2, 25, 84 cambiar color de fondo para 84 crear (aprendizaje) 25 tipos de contenido 2 mapas de visualizacin 7 y archivos de mapa 7 mapas digitales 76 adquirir 76 MapGuide 149, 172 aprendizaje 172 aprendizaje para publicar 149 mens 15 AutoCAD Map 3D 15 mens contextuales 23 AutoCAD Map 3D 23 mtodo de arrastre y colocacin 34 para conectar con orgenes de elemento 34 mdulos de aprendizaje 1011, 13, 84, 86, 94, 9799, 101103, 105, 109, 111, 113, 121, 123, 125, 128, 132, 134, 138, 142143, 145,

F
fichas modelo y presentacin AutoCAD Map 3D 21 filtrar 63 Tabla de datos 63 fotografas satlite 75 adquirir 75 21

G
gestionar datos aprendizaje 113 113

I
imgenes rster 42, 44 aadir con Conexin de datos desplazar detrs de otras capas imgenes satlite 78 elegir un color transparente en 42 44 78

ndice | 187

149, 152, 155, 160161, 163164, 166, 168, 170, 172 aadir una propiedad a un archivo SDF 128 aplicar estilo a superficies para mostrar elevacin 84 aplicar temas a elementos de polgono 168 aplicar temas a superficies 86 archivos de muestra 11 asignar a capas de AutoCAD al importar 143 asignar datos de objeto a clases de elementos 123 asignar propiedades de dibujo a propiedades de clase de elemento 125 bferes 103 buscar para seleccionar 155 cambiar color de fondo de mapa 84 cambiar el tamao de ventana de 13 capas de visualizacin 145 comparar capas 109 conectar con archivos SDF 128 conexiones ODBC 98, 160 convertir capas en transparentes 94 Copia masiva 138 crear una plantilla 142 datos unidos 149 dividir elementos de polgono 149, 152 editar esquemas 132 Editor de esquemas 134 etiquetar elementos de polgono 170 etiquetas de lnea mltiple 170 exportar a CSV 111 exportar capas de visualizacin 149, 164 exportar de DWG a SDF 121 expresiones 170 filtrar datos con bferes 105 gestionar datos 113 importar datos SDF como objetos de dibujo 142 migrar datos 113

orgenes de datos ODBC 99, 161 presentacin general 10 propiedades calculadas 149, 166 publicar en MapGuide 149, 172 uniones 97, 101, 160, 163 uniones y estilos 102

N
NAVTEQ 76 mapas digitales 76 niveles de zoom 53, 57 asignar estilos a 53 y estilos 57

O
objetos de dibujo 7, 113, 116, 121, 142 comparados con elementos geoespaciales 7 convertir a otros formatos 113 convertir a SDF 116 exportar a SDF 121 importar datos SDF como 142 ODBC 9799, 101 conectar con datos 99 configurar conexiones 9798 unir datos a elementos 101 orden z 44 cambiar 44 orgenes de elemento 34 arrastrar y soltar 34

P
Paleta Propiedades 18 AutoCAD Map 3D 18 Panel de tareas 16 AutoCAD Map 3D 16 plantillas 25, 142 aprendizaje 142 para nuevos mapas 25 portal de datos geoespaciales presentaciones 73 y publicar 73

75

188 | ndice

propiedades 128, 134 aadir a bancos de datos SDF 128 aadir a elementos SDF 134 propiedades calculadas 149, 166 aprendizaje 149, 166 propiedades de dibujo 125 asignar a clases de elementos 125 proximidad 103 utilizar para analizar datos en mapas 103 publicar 5, 70 en DWF 70 opciones de salida para mapas 5 puntos 78 aplicar estilo como smbolos 78

superficies 78, 84, 86, 91, 94 aplicar estilo para mostrar elevacin 84 colocar datos vectoriales en 91 crear temas 78, 86 cubrir con archivos vectoriales 94

T
Tabla de datos 6163, 66, 101, 111, 163 actualizar tras editar elementos 66 ampliar una vista 63 aadir informacin para elementos 61 exportar datos desde 111 filtrar 63 mostrar para capas 62 utilizar para uniones 101, 163 temas 46, 48, 50, 78, 86 aadir etiquetas 50 definir colores 48 para superficies 78 para superficies con elevacin 86 y escala de mapa 50 y rangos de valores 46 trabajar fuera de lnea 65 transparencia 44, 78, 94 cambiar para capas 44 e imgenes satlite 78 y superficies subyacentes 94

R
reglas de divisin y fusin definir 152 152

S
SDF 107, 116, 121, 142 convertir objetos de dibujo a 116 exportar capas a 107 exportar objetos de dibujo a 121 importar datos como objetos de dibujo 142 SDF (archivos) 34, 128, 134 aadir propiedades a 128, 134 arrastrar y soltar 34 SHP (archivos) 40 conectar a 40 smbolos 78 utilizar para elementos de punto 78 sistemas de coordenadas 25, 34, 42 configurar para mapa 34 definir para mapas 25 establecer al conectar a datos 42

U
uniones 97, 101102, 160, 163 aprendizaje 101, 163 y estilos 97, 102, 160

V
ventana de aplicacin AutoCAD Map 3D 13 13

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