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Laboratorio 6

El documento describe cómo configurar una subred utilizando Packet Tracer, incluyendo la asignación de direcciones IP a computadoras y routers, y la conexión de dispositivos a través de switches y cables.
Derechos de autor
© Attribution Non-Commercial (BY-NC)
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Temas abordados

  • conexiones de red,
  • diagnóstico de red,
  • cableado cruzado,
  • configuración de dispositivos,
  • comprobación de red,
  • administración de red,
  • configuración de router,
  • protocolos de comunicación,
  • cableado directo,
  • cableado
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Laboratorio 6

El documento describe cómo configurar una subred utilizando Packet Tracer, incluyendo la asignación de direcciones IP a computadoras y routers, y la conexión de dispositivos a través de switches y cables.
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  • diagnóstico de red,
  • cableado cruzado,
  • configuración de dispositivos,
  • comprobación de red,
  • administración de red,
  • configuración de router,
  • protocolos de comunicación,
  • cableado directo,
  • cableado

UNIVERSIDAD PUBLICA DE EL ALTO INGENIERIA DE SISTEMAS

LABORATORIO # 6 INGENIERIA DE REDES I


SUB-REDES

ESTUDIANTE: RODRIGO VARGAS QUISPE PARALELO: 6B GESTION: II-2013

LABORATORIO N 6
El subneting es una coleccin de direcciones IP que permiten definir el nmero de redes y de host que se desean utilizar en una subred determinada; el Vlsm es una tcnica que permite dividir subredes en redes ms pequeas pero la regla que hay que tener en consideracin siempre que se utilice Vlsm es que solamente se puede aplicar esta tcnica a las direcciones de redes/subredes que no estn siendo utilizadas por ningn host, VLSM permite crear subredes ms pequeas que se ajusten a las necesidades reales de la red (los routers que utilizan protocolos de enrutamiento sin clase como RIPV2 y OSPF pueden trabajar con un esquema de direccionamiento IP que contenga diferentes tamaos de mascara, no as los protocolos de enrutamiento con clase RIPV1 que solo pueden trabajar con un solo esquema de direcciones IP, es decir una misma mascara para todas las subredes dentro de la RED-LAN) y por ultimo tenemos el CIDR(Resumen de Rutas) que es la simplificacin de varias direcciones de redes o subredes en una sola direccin IP Patrn que cubra todo ese esquema de direccionamiento IP. La manera de proceder es la siguiente (cabe recalcar que esta parte es terica; el docente se encarga de esto), pero damos un ejemplo:

HACIENDO UNA SUB RED CON SIMULADOR PACKET TRACER: Herramienta a utilizar ser 6 Switch. 12 ordenadores. 1 Router. Cable UTP CATEGORIA 5 CONECTOR RJ45 (568A NORMAL).

PROCEDIMIENTO 1. Vamos a la parte donde estn los dispositivos y colocamos 12 ordenadores.

2. Despus vamos a la parte donde esta los SWITCHES escogemos un SWITCH genrico (SWITCH-PT) y acomodamos a dos ordenadores uno total seis SWITCHES, como se ve en la imagen.

3. Respectivamente vamos a la parte donde esta los ROUTERS escogemos un ROUTER genrico (Router-PT) y lo acomodamos.

BONUS En esta parte aprenderemos a habilitar puertos ya que necesitaremos hasta cinco para algunos casos. Seleccionamos el Switch->Physical y lo apagamos; Despus vamos hacemos clic en la parte donde dice PT-SWITCH-NM-1CF y seleccionamos el puerto que aparece y lo acomodamos en uno de los scalos vacos, tenemos los necesarios y lo volvemos a prender.

Nota: Se aumentara una entrada ms a los Switchs (1, 2, 3, 4) En el caso de Router el procedimiento es similar solo cambia PHYSICAL->PT-ROUTE-NM1CFE.

5. Procedemos a conectar con los cables correspondientes (568A NORMAL), que sera en Packet Tracer: CONNECTIONS-> COPPER STRAIGHT THROUGH para PC a Switch lo mismo para Switch a Router; pero en cambio no as para Switch a Switch si no utilizaremos el cable (568B CROSS-OVER) que sera en Packet Tracer: CONNECTIONS-> COPPER CROSSOVER. Ahora que me doy cuenta no es necesario el cable COPPER CROSS-OVER veamos

6. Vamos con calma procedemos a asignar las DIRECCIONES IP a cada ordenador ya sea clase A, B, C, D, E el ROUTER se asegurara del enrutamiento de paquetes entre redes o
determinar la ruta que debe de tomar el paquete de datos. Como en click en el ordenador que asignaremos: DESKTOP->IP CONFIGURATION. PARA PC0:

PARA PC1:

[Link] [Link] [Link]


PARA PC2:

[Link] [Link] [Link] PARA PC3: [Link] [Link] [Link] PARA PC4: [Link] [Link] [Link]

PARA PC5: [Link] [Link] [Link] PARA PC6: [Link] [Link] [Link] PARA PC7: [Link] [Link] [Link] PARA PC8: [Link] [Link] [Link] PARA PC9: [Link] [Link] [Link] PARA PC10: [Link] [Link] [Link] PARA PC11: [Link] [Link] [Link] COMO SE PRODRA APRECIAR LAS DIRECCIONES IP SON DE DIFERENTES CLASES: (A, B, C, A, C, B)

7. Procedemos a configurar el Router0 click en este vamos a la pestaa CONFIG-> INTERFACE, FastEthernet0/0 -> donde dice IP Address-> colocamos la direccin IP que asignamos al Default Gateway de este FastEthernet, y le damos ON como vemos en la imagen: Se repite el procedimiento para cada FastEthernet con su correspondiente IP Address que sera el Default Gateway que signamos

No se olviden darle On.

Si por alguna razn tienes problemas en ubicar el FastEthernet: mantn el puntero del mouse en el punto cerca del Router que enlaza al Switch.

8. Tambin asignamos un RIP al Router= ([Link]):

9. Ya tenemos la SUB-RED lista:

10. HACIENDO LOS CORRESPONDIENTES PING PARA COMPROBAR: y se comprueba la buena configuracin que hicimos.

CONCLUSIONES La mscara de red es una combinacin de bits que sirve para delimitar el mbito de una red de computadoras. Su funcin es indicar a los dispositivos qu parte de la direccin IP es el nmero de la red, incluyendo la subred, y qu parte es la correspondiente al host.

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