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Examen de Herramientas Multimedia

El documento presenta una serie de preguntas sobre conceptos relacionados con herramientas multimedia. Aborda temas como barras de navegación, pantallas de navegación, imágenes digitales, medios usados en multimedia comercial, etapas de diseño como síntesis e hipertextualidad, perfil de usuario psicográfico, elementos de una ficha de producto, cuando es conveniente usar multimedia, diseño de interfaz, hardware necesario, concepto de público, ventajas de multimedia y distractores en pantalla.

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Examen de Herramientas Multimedia

El documento presenta una serie de preguntas sobre conceptos relacionados con herramientas multimedia. Aborda temas como barras de navegación, pantallas de navegación, imágenes digitales, medios usados en multimedia comercial, etapas de diseño como síntesis e hipertextualidad, perfil de usuario psicográfico, elementos de una ficha de producto, cuando es conveniente usar multimedia, diseño de interfaz, hardware necesario, concepto de público, ventajas de multimedia y distractores en pantalla.

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Examen (R) U.D. Herramientas Multimedia Apellidos y Nombres:._Fecha: 1.

Las barras de navegacin secundaria, controlan el contenido de la pantalla (play, stop, zoom de imgenes, etc). 1pto. a. Falso b. Verdadero 2. Mediante las pantallas de navegacin hace que la navegacin es ms simple e intuitiva 1pto a. Falso b. Verdadero 3. Las imgenes son documentos formados por pixeles. Pueden generarse por copia del entorno (escaneado, fotografa digital) y tienden a ser ficheros muy voluminosos. 1pto. a. Falso b. Verdadero 4. En la multimedia comercial los medios usados telemticos son: 2ptos A. Medios informticos, internet, correo comercial, va virtual de aprendizaje, video tutoriales. B. Internet, Medios visuales, correo electrnico, va virtual de aprendizaje, video tutoriales. C. Medios informticos, internet, correo electrnico, va virtual de aprendizaje, video tutoriales. D. Medios visuales, internet, correo comercial, va virtual de aprendizaje, video tutoriales. 5. La creacin del producto en funcin de los resultados del testeo del producto, se hace una redefinicin y se crea el producto definitivo, el esquema de la multimedia 1pto a. Falso b. Verdadero 6. En la etapa de sntesis, del diseo de informacin se vuelve a unir la informacin con una estructura hipertextual, con un concepto de eje temtico, es decir, se organiza en grupos jerrquicos, y se va de lo ms general, a lo particular. 1pto a. Falso b. Verdadero 7. A qu se refiere el hacer un perfil del usuario psicogrfico? 2pto.

8.

La ficha de producto se basa en 5 tems: 2ptos A. Necesidad, objetivo de la comunicacin, pblico, concepto e indicadores. B. Necesidad, objetivo de la comunicacin, pblico, trminos y tratamiento. C. Necesidad, objetivo de la comunicacin, pblico, desarrollo e indicadores. D. Necesidad, objetivo de la comunicacin, pblico, concepto y tratamiento.

9.

Es conveniente utilizar multimedia cuando las personas necesitan tener acceso a informacin electrnica de un solo tipo. 1pto. a. Falso b. Verdadero 10. En el diseo de la interfaz se trata y se definen las convenciones grficas que va a tener el producto, se definen los componentes, la distribucin de los elementos, y se realiza la pantallizacin. 1pto a. Falso b. Verdadero 11. Hardware necesario para hacer multimedia de acuerdo a su funcin para las comunicaciones son: 2ptos.

12. En la fase de conocer al pblico se crea un esquema que los profesionales del multimedia denominan concepto a. Falso b. Verdadero 13. Algunas ventajas de la multimedia con respecto a otros medios informativos son: marque v (verdadero) o f (falso) A. Los costos de las actualizaciones se reducen considerablemente gracias al bajo costo del soporte digital mismo. ( ) B. Posibilidad de crear aplicaciones en soportes multiplataforma, nos permite llegar al mayor nmero de dependiendo de la plataforma utilizada. ( )

1pto 1pto.

y a la flexibilidad del usuarios potenciales,

14. Los distractores dotan de vitalidad a la pantalla, no son adornos, ni indispensables para el contenido y navegacin, pero si llamar la atencin
1pto

a. Falso b. Verdadero 15. Producto en multimedia, no es sino una pequea parte o una seleccin para testear la aplicacin? a. Falso b. Verdadero

1pto

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