UNIVERSIDAD PRIVADA TELESUP 201 3
FISICA ELECTRONICA
CRISTAL LQUIDO
1. Una pantalla de cristal lquido o LCD (sigla del ingls liquid crystal display) es una pantalla
delgada y plana formada por un nmero de pxeles en color o monocromos colocados delante de una fuente de luz o reflectora. A menudo se utiliza en dispositivos electrnicos de pilas, ya que utiliza cantidades muy pequeas de energa elctrica.
Esta tecnologa LCD no es empleada slo en los monitores para computadoras si no tambin en el mercado se encuentra en dispositivos porttiles (como consolas de video, telfonos celulares, calculadoras, cmaras digitales y handhelds) cuya pantalla es LCD. Adems de eso, vale acordarse que las notebooks que utilizan esta tecnologa hacen aos.
Ledgar Javier Guzmn Valverde Ingeniera en sistemas e informtica
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2. MAPA DESCRIPTIVO DE LA SPARTES DE UNA PANTALLA LCD
1 Film de filtro vertical El sustrato de vidrio con electrodos 2 de xido de Indio ITO 3 Cristales lquidos Sustrato de vidrio con film electrodo 4 comn (ITO) 5 Film de filtro horizontal Superficie reflectante paradevolver la 6 luz al espectador. Que es el encargado de polarizar la luz que entra Las formas de los electrodos determinanlas formas negras que aparecen cuando lapantalla se enciende y apaga. Los cantosverticales de la superficie son suaves. Cristales lquidos "Twisted Nematic" (TN). Sustrato de vidrio con film electrodo comn (ITO) con los cantos horizontales paraalinearse con el filtro horizontal para bloquear/permitir el paso de luz. En un LCD retroiluminado, esta capa esreemplazada por una fuente luminosa.
3. CARACTERSTICAS CADA PXEL DE UN LCD
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Tpicamente consiste de una capa de molculas alineadas entre dos electrodos transparentes, y dos filtros de polarizacin, los ejes de transmisin de cada uno que estn (en la mayora de los casos) perpendiculares entre s. Sin cristal lquido entre el filtro polarizante, la luz que pasa por el primer filtro sera bloqueada por el segundo (cruzando) polarizador. La superficie de los electrodos que estn en contacto con los materiales de cristal lquido es tratada a fin de ajustar las molculas de cristal lquido en una direccin en particular. Este tratamiento suele ser normalmente aplicable en una fina capa de polmero que es unidireccionalmente frotada utilizando, por ejemplo, un pao. La direccin de la alineacin de cristal lquido se define por la direccin de frotacin. Antes de la aplicacin de un campo elctrico, la orientacin de las molculas de cristal lquido est determinada por la adaptacin a las superficies. En un dispositivo twisted nematic, TN (uno de los dispositivos ms comunes entre los de cristal lquido).
4. DIRECCIONES DE ALINEACIN DE LA SUPERFICIE
Los dos electrodos son perpendiculares entre s, y as se organizan las molculas en una estructura helicoidal, o retorcida. Debido a que el material es de cristal lquido birrefringente, la luz que pasa a travs de un filtro polarizante se gira por la hlice de cristal lquido que pasa a travs de la capa de cristal lquido, lo que le permite pasar por el segundo filtro polarizado. La mitad dela luz incidente es absorbida por el primer filtro
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polarizante, pero por lo dems todo el montaje es transparente. Cuando se aplica un voltaje a travs de los electrodos, una fuerza de giro orienta las molculas de cristal lquido paralelas al campo elctrico, que distorsiona la estructura helicoidal (esto se puede resistir gracias a las fuerzas elsticas desde que las molculas estn limitadas a las superficies). Esto reduce la rotacin dela polarizacin de la luz incidente, y el dispositivo aparece gris. Si la tensin aplicada es lo suficientemente grande, las molculas de cristal lquido en el centro de la capa son casi completamente desenrolladas y la polarizacin de la luz incidente no es rotada ya que pasa a travs de la capa de cristal lquido. Esta luz ser principalmente polarizada perpendicular al segundo filtro, y por eso ser bloqueada y el pixel aparecer negro. Por el control de la tensin aplicada a travs de la capa de cristal lquido en cada pxel, la luz se puede permitir pasar a travs de distintas cantidades, constituyndose los diferentes tonos de gris. Pantalla LCD en un despertador.
5. EL EFECTO PTICO DE UN DISPOSITIVO TWISTED NEMATIC (TN)
En el estado del voltaje es mucho menos dependiente de las variaciones de espesor del dispositivo que en el estado del voltaje de compensacin. Debido a esto, estos dispositivos
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suelen usarse entre polarizadores cruzados de tal manera que parecen brillantes sin tensin (el ojo es mucho ms sensible a las variaciones en el estado oscuro que en el brillante). Estos dispositivos tambin pueden funcionar en paralelo entre polarizadores, en cuyo caso la luz y la oscuridad son estados invertidos. La tensin de compensacin en el estado oscuro de esta configuracin aparece enrojecida debido a las pequeas variaciones de espesor en todo el dispositivo. Tanto el material del cristal lquido como el de la capa de alineacin contienen compuestos inicos. Si un campo elctrico de una determinada polaridad se aplica durante un perodo prolongado, este material inico es atrado hacia la superficie y se degrada el rendimiento del dispositivo. Esto se intenta evitar, ya sea mediante la aplicacin de una corriente alterna o por inversin de la polaridad del campo elctrico que est dirigida al dispositivo (la respuesta de la capa de cristal lquido es idntica, independientemente de la polaridad de los campos aplicados) Cuando un dispositivo requiere un gran nmero de pxeles, no es viable conducir cada dispositivo directamente, as cada pxel requiere un nmero de electrodos independiente. En cambio, la pantalla es multiplexada. En una pantalla multiplexada, los electrodos de la parte lateral de la pantalla se agrupan junto con los cables (normalmente en columnas), y cada grupo tiene su propia fuente de voltaje. Por otro lado, los electrodos tambin se agrupan (normalmente en filas), en donde cada grupo obtiene una tensin de sumidero. Los grupos se han diseado de manera que cada pxel tiene una combinacin nica y dedicada de fuentes y sumideros. Los circuitos electrnicos o el software que los controla y activa los sumideros en secuencia y controla las fuentes de los pxeles de cada sumidero.
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