PCDJ Red
PCDJ Red
Red
Mobile
Manual
PCDJ
Red
Mobile
Versin:
ltima
actualizacin
de
este
documento:
Web:
[Link]
xxxxxx
xxxxxxxxx
Traducido
al
Espaol
por
Diego
Sucaria
1 Contenidos
1
Contenidos..
2
2
Introduccin
....
3
3
Explorador
de
Archivos
y
Listas
de
Reproduccin4
El
explorador
de
Archivos.
4
Bsquedas.
4
Cache
de
Tags.
4
Libreras..
5
CDs
de
Audio..
5
Explorador
de
Windows
u
otros
programas
de
libreras
de
msica..
5
Reproduccin
Automtica..5
4
Las
compacteras..
7
Cueing
.............................................................................................................................
7
Puntos
de
Cue..................................................................................................................
7
Pitch
y
rango
de
Pitch...
7
Posicin...
7
Loops.
8
Display
de
BPM..
8
Deteccin
automtica
de
BPM
8
Rueda
Jog
8
5
La
Mezcladora9
Volumen..
9
Ecualizador.
9
6
Efectos.
10
Flanger.
10
Echo..
10
Gapper.
10
Control
de
Tiempo..
10
Filtro.
10
Bitcrusher.
10
7
Igualacin
de
golpes.
11
8
Configuracin
de
la
salida
de
Audio12
Driver
de
Salida.....12
Usando
la
Mezcladora
interna
de
PCDJ
Red
Mobile....12
Usando
una
Mezcladora
externa...12
9
Parmetros
de
lnea
de
comando...13
10
Atajos
del
Teclado..14
Atajos
del
teclado
por
defecto.14
11
Controladores
Externos..
15
Hercules
DJ
Console..
15
Hercules
DJ
Console
RMX
16
EKS
XP10
/
EKS
XP5..
17
Behringer
BCD-2000
and
BCD-3000..
19
Vestax
VCI-100,
VCM-100..
22
Denon
DN-HC4500,
DN-HS5500,
DN-S1200..
24
PCDJ
DAC-2......
26
PCDJ
DAC-3..
.
27
12
Opciones..
..29
Entradas/Salidas....
29
Sonido..
30
General....
31
2 Introduccin
Red
Mobile
es
la
herramienta
final
para
los
DJs
mviles.
Este
manual
describe
las
caractersticas
que
estn
disponibles
en
una
instalacin
por
defecto
de
Red
Mobile
Cada
compactera
puede
cargar
una
cancin,
que
puede
ser
controlada,
comenzndola,
parndola,
haciendo
loops
cue
y
pitch.
La
informacin
como
el
Artista,
bit
rate,
bpm,
posicin
de
la
cancin
y
la
forma
del
sonido,
se
puede
ver
en
cada
compactera.
El
BPM1
indica
el
tiempo
de
una
cancin
y
es
usado
para
igualar
con
el
tiempo
de
otra
cancin
diferente.
Red
Mobile,
puede
detectar
automticamente
los
tiempos
de
la
mayora
de
las
canciones.
En
Red
Mobile,
cada
compactera
tiene
una
seccin
de
efectos,
para
controlar
los
efectos
de
la
misma.
Red
Mobile
trae
incluido
los
siguientes
efectos:
flanger,
echo,
filter,
bitcrusher
y
gapper.
Las
mezcladoras
conectan
las
dos
compacteras.
La
mezcladora
se
utiliza
para
mezclar
canciones.
Desde
ah
puedes
cambiar
el
volumen,
ganancia
y
el
volumen
de
los
audfonos.
Tambin
hay
un
ecualizador
de
tres
bandas
por
cada
compactera
y
un
crossfader.
Si
prefieres
utilizar
una
mezcladora
externa
que
quizs
ya
tengas,
tambin
es
posible
conectarla
a
Red
Mobile.
Seleccionar
las
canciones
tambin
es
muy
sencillo
con
el
explorador
de
archivos
y
listas
de
reproduccin
que
lee
las
etiquetas
(tags)
de
mp3
D3v1
y
ID3v2
como
tambin
de
ogg,
wma
y
flac.
Toda
la
informacin
de
cada
cancin
es
guardada
usando
las
tags
ID3v2,
lo
que
significa
que
toda
la
informacin
necesaria
para
la
cancin,
se
guarda.
(BPM,
titulo,
artista,
duracin,
puntos
cue,)
Como
la
informacin
de
las
tags
es
guardada
en
una
base
de
datos,
es
realmente
muy
fcil
encontrar
una
cancin
escribiendo
una
parte
de
cualquiera
de
los
campos
guardados.
Red
Mobile
tambin
tiene
soporte
nativo
para
varios
controladores
externos
como
los
siguientes:
Hercules
DJ
Consoles,
Behringer
BCD-2000
y
BCD-3000,
EKS
XP10
y
XP5,
Vestax
VCI-100
y
VCM- 100,
Denon
HC-4500,
HS-5500
y
S1200,
y
PCDJ
DAC-2
y
DAC-3.
1
BPM,
golpes
por
minuto,
indica
el
tiempo
de
una
cancin.
3
El explorador de Archivos A la izquierda puedes seleccionar carpetas del sistema o listas de reproduccin propias, a la derecha veras las canciones encontradas en la carpeta seleccionada. Para seleccionar una Unidad diferente debers usar el botn Drive. Para acceder fcilmente a los directorios de msica ms utilizados, puedes usar el botn Add Favourite que te permite aadir carpetas a la lista que siempre se mostrar. Si un directorio no contiene ninguna cancin, pero tiene al menos 4 subdirectorios, los contenidos de esos subdirectorios se muestran. Por ejemplo si tienes un directorio llamado Algn lbum con los subdirectorios CD1 y CD2, al seleccionarlo veras el lbum completo. Una vez que tengas seleccionado el directorio desde el cual quieras cargar una cancin, puedes poner la cancin en una lista de reproduccin para reproducirla ms tarde o puedes cargarla inmediatamente a una compactera. Para aadir la cancin a la lista de reproduccin, haz click-derecho y selecciona add to waitlist, o arrstralo hasta la lista de reproduccin de la izquierda. Puedes continuar buscando otras canciones que te gustaran que se reprodujeran mas tarde. Para cargar una cancin directamente a una compactera, haz click-derecho y selecciona Load in Free Player que cargara la cancin en la compactera que no est reproduciendo en ese momento. SI no hay ninguna compactera libre disponible (es decir que ambas estn reproduciendo), la cancin no se cargara y tendrs que detener (Stop) alguna antes de que puedas cargar la cancin. El explorador de archivos, tambin permite eliminar y mover archivos, hacindoles click-derecho y seleccionando las opciones correspondientes. Esto hace mucho ms fcil el manejo de la librera de msica. Bsquedas Para buscar una cancin, puedes escribir en el campo de bsquedas cualquier parte del ttulo de la cancin, artista, CD, o cualquier otro tipo de datos guardados en las tags de los ficheros. Red Mobile buscara en su cache de tags, que consiste en todas las carpetas a travs de las cuales has navegado en el explorador de archivos, o en aquellas que hayas aadido manualmente al tag cache. Tag Cache Para acelerar la navegacin en el explorador de archivos y las bsquedas, Red Mobile guarda la informacin de las tags como el titulo y el artista de la cancin en una base de datos. Cada carpeta por la que has navegado desde el principio queda guardada automticamente en la tag cache. Cada vez que Red Mobile se reinicia, las carpetas guardadas en la tag cache se chequean de nuevo, buscando por archivos nuevos o borrados.
Cuando apenas te inicias con Red Mobile, o has hecho muchos cambios como aadir/quitar archivos o editando tags, es bueno usar la opcin Build Tag Cache para dejar que Red Mobile busque automticamente las carpetas y subcarpetas para guardarlas en la base de datos. Si haces click en MenuBuild Tag Cache y luego seleccionas una carpeta, Red Mobile, comenzara a buscar todas las canciones de esa carpeta y las aadir a la base de datos. Esta operacin se hace en el fondo (de Background) entonces, puedes seguir utilizando Red Mobile mientras se completa. Veras que el fondo del campo de bsquedas es de color Amarillo o Rojo mientras la tag cache se est construyendo. Inclusive si cierras Red Mobile, la prxima vez que lo inicies, la construccin de la tag cache continuara en el punto que estaba antes de que lo cerraras. Listas de Reproduccin Para hacer ms sencilla la bsqueda y el orden de la msica que quieres reproducir, puedes ordenar tu msica en Listas de reproduccin (Record Cases). Puedes crear nuevas listas, o cargar alguna que ya tengas, usando el botn Case debajo de la ventana de listas de reproduccin.
Las
listas
de
reproduccin
se
guardan
automticamente
cuando
Red
Mobile
se
cierra.
Si
quieres,
tambin
puedes
aadir
listas
.m3u
manualmente
copindolas
en
c:\program
files\Red
Mobile\settings\nombredeusuario\playlists
(en
XP)
c:\Users\
nombredeusuario
\Local
Settings\Red
Mobile\settings\nombredeusuario\playlists
(en
Vista)
Inclusive
puedes
ordenar
las
listas
en
subdirectorios
si
lo
deseas.
Hay
algunas
listas
por
defecto
que
tienen
un
comportamiento
un
poco
diferente.
La
primera
lista
especial,
es
loadedsongs.
Cuando
inicias
Red
Mobile,
la
lista
estar
vacia,
pero
una
vez
que
cargas
canciones
en
las
compacteras,
cada
cancin
ira
siendo
guardad
en
la
lista.
La
segunda
lista
especial
es
waitlist.
Con
controladores
como
el
DAC-3
es
muy
sencillo
aadir
canciones
a
esta
lista,
como
tambin
abrirla
y
cargar
canciones
de
la
misma.
Tambin
es
la
lista
por
defecto
desde
la
cual
se
reproducirn
las
canciones
cuando
el
modo
AutoPlay
est
activo.
CDs
de
Audio
Puedes
usar
tus
CDs
de
audio
directamente
desde
Red
Mobile,
pero
hay
algunas
cosas
que
debes
saber
sobre
como
cargarlos.
La
primera
opcin
es
arrastrar
los
archivos
.cda
desde
el
explorador
de
Windows
(Drag&Drop)
hasta
la
compactera
para
cargarlos.
La
Segunda
opcin
es
seleccionar
la
unidad
de
CD
en
la
librera.
Para
ver
las
canciones
(tracks)
o
actualizar
la
lista
cuando
insertas
un
CD,
necesitas
presionar
F5.
Si
hay
alguna
conexin
de
internet
disponible,
Red
Mobile,
tratara
de
buscar
los
nombres
de
las
canciones
en
freedbdatabase
para
mostrarlos,
en
lugar
de
los
nmeros.
Explorador
de
Windows
u
otros
programas
de
libreras
de
msicas.
Si
prefieres
usar
el
explorador
de
Windows
tambin
puedes
usarlo.
Arrastra
las
canciones
hasta
las
listas
de
reproduccin
para
aadirlas,
o
a
alguna
de
las
compacteras
para
cargarlas.
Tambin
puedes
usar
tu
programa
de
librera
de
msica
favorito,
mientras
que
soporte
la
carga
de
canciones
a
travs
de
Drag
&
Drop
o
este
hecho
especficamente
para
funcionar
con
Red
Mobile.
Reproduccin
Automtica
Por
defecto,
la
reproduccin
automtica
reproduce
las
canciones
desde
la
lista
de
reproduccin
waitlist.
Presiona
el
botn
Case
y
selecciona
waitlist
para
abrir
la
waitlist.
Para
reproducir
automticamente
cualquier
otro
directorio
o
lista
de
reproduccin,
haz
click-derecho
en
la
carpeta
o
lista
y
selecciona
Set
AutoPlay
Folder
Para
activar
o
desactivar
la
reproduccin
automtica,
utiliza
el
botn
AutoPlay
En
OptionsGeneral
puedes
configurar
como
funcionara
la
reproduccin
automtica:
Basic:
Al
finalizar
la
cancin
el
crossfade
se
desplaza
hacia
el
otro
lado.
La
duracin
del
desplazamiento
del
crossfade
se
selecciona
usando
Fadetime.
Tambin
puedes
poner
un
numero
negativo
para
crear
una
brecha
entre
la
mezcla.
Beatmatching:
Automticamente
se
igualara
el
BPM
y
se
intentara
hacer
un
fade
segn
los
beats.
Fully Automatic: El tiempo de fade es ignorado, dependiendo de la diferencia de BPM entre las canciones, se har una mezcla de 20 segundos o una de 3 Extras Click derecho en la scrollbar para mostrar el nmero de tems en una lista de reproduccin. Click del centro (con la rueda de scroll) en un tem para ver ms detalles como el camino completo donde se encuentra el archivo. 6
4 Compacteras
Cueing
Red
Mobile
te
ofrece
3
mtodos
de
Cueing.
El
primero
es
djDecks
mode,
el
segundo
es
CDJ
mode
y
el
tercero
es
PCDJ
mode.
En
el
modo
djDecks,
el
botn
de
Play/Pause
reproduce
la
cancin.
Cuando
el
botn
es
apretado
de
nuevo
mientras
la
cancin
se
est
reproduciendo,
se
guardara
la
posicin
de
la
cancin
en
el
punto
Cue
en
uso
y
la
cancin
se
pone
en
pausa.
El
botn
Stop
retornara
la
posicin
de
la
cancin
a
este
punto
cue
y
detendr
la
reproduccin.
Si
se
presiona
el
botn
Stop
de
nuevo,
la
posicin
volver
al
inicio
de
la
cancin.
En
el
modo
CDJ
el
botn
de
Play/Pause
tambin
reproduce
o
pone
en
pausa
la
cancin,
pero
el
punto
cue
no
es
alterado.
Para
establecer
un
punto
cue,
primero
hay
que
poner
en
pausa
la
cancin
y
despus
apretar
el
botn
stop/cue.
Si
el
botn
stop/cue
es
presionado
mientras
la
cancin
se
est
reproduciendo,
la
cancin
se
detendr
y
volver
a
la
posicin
del
punto
cue
activo.
Si
una
cancin
est
detenida
en
un
punto
cue,
el
botn
de
stop/cue
reproducir
la
cancin
tanto
como
se
mantenga
presionado
el
mismo
y
retornara
a
la
posicin
inicial
cuando
se
suelte,
si
quieres
mantener
la
reproduccin
de
la
cancin,
aprieta
Play
antes
de
soltar
el
stop/cue.
(Por
supuesto
que
no
se
puede
hacer
solamente
con
el
mouse!)
El
modo
PCDJ
es
muy
similar
al
modo
CDJ.
La
nica
excepcin
es
que
cuando
pausas
la
cancin
despus
mueves
la
rueda
JOG
de
tu
controlador,
la
cancin
se
va
a
ir
reproduciendo
en
intervalos
muy
cortos
para
indicar
la
posicin
del
punto
cue.
En
el
modo
PCDJ
A,
el
punto
cue
se
establece
al
principio
del
intervalo,
y
en
el
PCDJ
B
al
final
del
intervalo
de
reproduccin,
similar
a
otros
productos
PCDJ.
Los
atajos
del
teclado
son
F2
para
Play/Pause
y
F3
para
stop/cue,
en
la
compactera
1,
F6
y
F7
en
la
compactera
2.
Para
mover
un
punto
cue,
hay
que
detener
la
cancin,
y
mover
la
rueda
JOG
hacia
arriba
o
abajo.
Si
quieres
usar
el
teclado
las
teclas
son
q
y
w
para
las
compacteras
1
y
2
respectivamente.
Puntos
Cue
Para
guardar
un
punto
Cue,
primero,
presiona
el
botn
rojo
para
grabar,
luego
selecciona
uno
de
los
8
lugares
para
cue.
Cuando
quieras
regresar
a
esa
posicin
ms
tarde,
simplemente
cliquea
el
nmero
del
punto
cue
que
desees.
Para
eliminar
un
punto
cue,
primero
clickea
el
botn
X
y
luego
click
en
el
punto
cue.
Pitch
y
Rango
de
Pitch
La
velocidad
de
una
cancin
puede
ser
cambiada
por
el
slider
vertical
al
lado
de
la
rueda
JOG.
Un
click
izquierdo
simplemente
cambia
el
pitch,
un
click
derecho
resetea
el
pitch
a
la
velocidad
normal.
Utiliza
el
botn
Sync
para
sincronizar
con
el
BPM
de
la
otra
compactera.
El
Rango
de
pitch
por
defecto
es
de
8%.
Clickeando
en
el
valor
del
rango
puedes
seleccionar
entre
8,
16,
24,
50
o
100%
Posicin
Puedes
cambiar
la
posicin
de
la
cancin
cliqueando
en
algn
lugar
de
la
barra
de
posicin,
veras
la
forma
del
sonido
en
general
de
toda
la
cancin
en
la
barra
de
posicin.
Una
vista
ms
detallada
de
la
forma
de
la
msica
se
muestra
en
el
rea
al
lado
de
la
barra
de
posicin.
7
Loops Si quieres repetir (loop) algunos beats (golpes), presiona el numero de golpes que quieres repetir. Para desactivar el loop, presiona el nmero de nuevo. El loop funcionara solamente si el BPM del tema se ha detectado bien. Por defecto la posicin final del loop ser la nueva posicin de reproduccin, por lo tanto, tienes que escuchar lo que quieres loopear antes de presionar el botn. Algunos prefieren establecer que el punto de inicio del loop al hacer click, por eso, si quieres puedes configurar eso en la pestaa General desde las opciones. Display BPM BPM quiere decir, beats per minute, o en espaol, golpes por minuto, y es la indicacin del tiempo de la cancin. Este valor puede ser usado para iniciar loops correctamente y para sincronizar el tiempo de dos canciones. Usualmente el BPM es detectado automticamente, y no se requiere ninguna accin adicional para usarlo. Algunas veces la deteccin BPM no suele ser lo suficientemente buena, en ese caso puedes editar el bpm manualmente haciendo doble click en el campo de informacin de titulo/artista. Debajo del BPM hay un segundo valor BPM, este es que el que Red Mobile detecta automticamente. El porcentaje al lado indica la precisin de la deteccin. Deteccin de BPM automtica La deteccin automtica de BPM esta habilitada por defecto, pero la puedes apagar en las opciones si no la quieres usar. La deteccin comienza tan pronto como la cancin es cargada en la compactera. Despus de que el bpm se detecta, se guarda en la etiqueta ID3v2, entonces no se necesita calcularlo de nuevo la prxima vez. Rueda JOG La rueda JOG puede ser usada para acelerar o frenar temporalmente la cancin, para sincronizarla con otra cancin. Click en la rueda, y mantiene apretado mientras mueves el mouse arriba o abajo para acelerar o frenar la cancin. Mientras ms mueves el mouse, mas se acelerar o frenara la cancin. Tan pronto como sueltes el botn del mouse el pitch volver a su estado original, donde estaba antes. Tambin puedes hacer click derecho en la rueda JOG para hacer algo de scratch con el mouse. 8
5 La
Mezcladora
Volumen
El
crossfader
puede
ser
utilizado
para
hacer
un
fade
de
una
compactera
a
la
otra.
Utiliza
el
botn
derecho
del
mouse
para
establecer
el
crossfader
en
el
centro
y
el
botn
izquierdo
para
hacer
un
fade
hasta
una
posicin.
Sobre
cada
Vmetro,
tienes
un
slider
vertical
que
ajusta
el
volumen
de
cada
compactera.
Para
aumentar
el
volumen
aun
mas,
para
canciones
grabadas
con
un
volumen
muy
bajo,
puedes
subir
la
ganancia.
Si
ReplayGain
est
activo
la
ganancia
ser
calculada
automticamente
para
cada
archivo,
y
no
ser
necesario
tocarla
ya
que
todas
las
canciones
sonaran
igual
de
fuerte.
Para
escuchar
una
cancin
a
travs
de
los
auriculares,
para
hacer
una
pre-escucha
utiliza
el
botn
de
auriculares
(headphone
button),
o
la
perilla
de
volumen
de
auriculares
debajo
del
icono
de
los
auriculares.
Ecualizador
Cada
compactera
tiene
un
ecualizador
de
3
bandas,
llamados
hi,
mid
and
low.
Utiliza
el
click
derecho
para
volverlos
a
la
posicin
central.
6 Efectos
Los
efectos
incluidos
son
flanger,
echo,
gapper,
loop,
filter
and
bitcrusher.
Puedes
seleccionar
uno,
Clickeando
el
botn
FX.
Tambin
puedes
asignar
diferentes
efectos
en
cada
slot
clickeando
en
el
nombre
del
efecto.
Para
activar
un
efecto,
presiona
el
botn
power.
Los
parmetros
pueden
ser
ajustados
dependiendo
del
efecto.
Todos
los
efectos
son
automticamente
sincronizados
con
el
tiempo
de
la
cancin.
Flanger
Presiona
el
botn
de
Power
para
activar
el
efecto,
luego
usa
la
perilla
strength
para
controlar
la
cantidad
de
efecto,
y
la
perilla
length
para
controlar
la
duracin
del
efecto.
Echo
El
deslizador
del
medio,
controla
cuanto
eco
se
producir.
Normalmente
no
lo
debes
poner
al
100%
porque
esto
har
que
el
sonido
se
haga
cada
vez
ms
alto
y
ms
alto,
obteniendo
mucho
ruido.
El
botn
length
controla
la
duracin
del
eco.
Gapper
El
efecto
gapper,
rpidamente
cambia
el
volumen
de
la
cancin
de
0%
al
100%.
La
velocidad
puede
seleccionarse
con
el
slider
length
o
haciendo
click
derecho
en
el
slider.
El
slider
del
medio,
controla
la
fuerza
del
efecto.
Tempo
Control
Para
usar
este
efecto,
simplemente
actvalo
apretando
su
botn.
Cuando
este
prendido,
cuando
cambies
la
velocidad
de
la
cancin,
el
pitch
ser
el
mismo,
(entonces
la
cancin
ser
ms
rpida,
pero
no
ms
acelerada).
Esto
es
muy
til
cuando
tienes
dos
canciones
y
quieres
igualar
las
velocidades
que
son
muy
diferentes.
Filter
Activa
el
efecto
presionando
el
botn
Power
y
luego
usa
la
perilla
low-hi
para
seleccionar
la
banda
de
frecuencias
que
se
filtrara
de
la
cancin.
Hacia
la
izquierda,
se
cortan
las
frecuencias
altas,
y
hacia
la
derecha
las
bajas.
Usa
el
bandwidth
para
especificar
la
resonancia
del
filtro.
(Menor,
significa
ms
resonancia)
Bitcrusher
Este
efecto
introduce
en
la
cancin
distorsiones
especficas.
El
parmetro
bits
cambia
la
cantidad
de
bits,
que
se
usan
para
representar
una
muestra.
El
parmetro
crush
especifica
cuanto
se
reduce
el
muestreo
de
una
cancin.
Para
bajar
el
muestreo
se
utiliza
un
algoritmo
simple
que
tambin
introduce
sonidos
nuevos.
La
mejor
manera
de
entender
que
hace
es
probndolo.
10
Puedes seleccionar estos modos en OptionsIn/OutOutput Mode Con la pre-escucha, puedes usar los auriculares para sincronizar los golpes, sin que el pblico los escuche. Mezcladora externa Si usas una mezcladora externa, puedes configurar el crossfader Red Mobile al centro, entonces puedes usar los potencimetros de tu mezcladora para controlar el volumen. Red Mobile hace esto por defecto al iniciar si tienes seleccionado el modo de mezcladora externa.
12
11 Controladores
externos
Hercules
DJ
Console
Configuracin
Dispositivo
de
sonido.
Puedes
elegir
si
quieres
usar
otra
placa
de
sonido
que
tal
vez
tengas,
o
usar
Hercules
DJ
Console
1
o
DJ
Console
MK2
como
dispositivo
de
sonido.
Para
hacer
esto,
necesitas
configurar
el
Dispositivo
de
Audio
en
Red
Mobile.
Puedes
encontrar
esta
configuracin
en
OpcionesIn/Out
Selecciona
24-bit
si
quieres
usar
al
menos
una
entrada,
o
seleccin
16-bit
si
quieres
usar
2
entradas
del
Hercules
Control
Panel.
Configuracin
Controlador
Para
usar
los
controles
de
la
DJ
Console,
tienes
que
activarlo
en
la
configuracin
de
Red
Mobile.
Para
hacer
esto,
abre
la
ventana
de
opciones,
y
selecciona
la
pestaa
General.
Ah
puedes
marcar
la
opcin
Hercules
DJ
Console.
En
el
panel
de
configuracin
de
la
DJ
Console,
puedes
conectar/desconectar
la
DJ
console.
Tambin
puedes
elegir
si
quieres
usar
la
consola
para
controlar
las
compacteras
o
usarla
como
un
panel
de
efectos.
Uso
General
Los
botones
de
Play/pausa
y
Cue
funcionan
de
la
misma
manera
que
los
de
la
pantalla
o
los
atajos
del
teclado.
Usa
el
Track
FWD/BCK
para
hacer
scroll
en
el
tema
cargado.
Por
defecto
el
Crossfader
hace
un
fade
de
una
compactera
a
la
otra,
y
los
dos
faders
verticales
controlaran
el
volumen
de
cada
compactera.
Tambin
puedes
configurarlos
para
controlar
el
pitch.
La
perilla
sin
fin
rotatoria,
puede
ser
usada
para
aumentar/disminuir
el
pitch
en
pequeos
pasos
para
hacer
pequeos
ajustes
al
pitch.
Si
has
seleccionado
que
los
faders
controlen
el
pitch,
estas
perillas
contralaran
el
volumen
de
cada
canal.
Las
perillas
Bass,
Medium
y
Treble
controlan
la
ecualizacin,
para
cortar
o
disminuir
las
frecuencias
bajas,
medias
y
altas.
El
botn
AutoBeat
sincronizara
el
tiempo
de
la
compactera
con
el
de
la
otra.
En
este
punto
los
beats
no
estn
alineados,
esto
es
algo
que
tienes
que
hacer
manualmente
con
la
rueda
JOG
o
los
botones
Pitch
Bend
Los
botones
Pitch
Bend
pueden
ser
usados
para
acelerar
o
disminuir
la
velocidad
de
cada
compacteras,
para
por
ejemplo,
alinear
los
beats.
La
rueda
JOG
puede
ser
usada
para
la
misma
funcin.
Mientras
la
gires,
la
velocidad
aumentar
o
disminuir.
Si
la
cancin
no
se
esta
reproduciendo,
la
rueda
JOG
mover
el
punto
Cue.
Usa
el
botn
Master
Tempo
para
seleccionar
que
va
a
hacer
la
rueda
JOG.
Si
el
led
est
apagado,
la
rueda
se
puede
usar
para
hacer
pith
bending.
Si
el
led
esta
prendido,
la
rueda
puede
ser
usada
para
scratching.
Si
el
led
esta
prendiendo
y
apagando,
la
rueda
se
puede
usar
para
controlar
la
playlist.
El
joystick
del
centro
puede
ser
usado
para
mandar
el
sonido
de
una
compactera
a
los
auriculares.
Si
lo
empujas
hacia
arriba-izquierda
la
compactera
izquierda
se
escuchara
por
los
auriculares,
si
lo
empujas
hacia
abajo-izquierda,
la
compactera
izquierda
no
se
escuchara
por
los
auriculares.
El
lado
derecho
hace
lo
mismo
para
la
compactera
derecha.
Manteniendo
apretado
el
botn
de
abajo
del
joystick
por
un
segundo,
se
cargara
la
cancin
seleccionada
del
playlist
a
la
compactera
seleccionada.
Efectos
La
DJ
Console,
tambin
tiene
tres
botones
de
efectos.
El
primer
botn
de
efecto
va
a
activar,
desactivar
un
loop
de
4
beats.
El
segundo
botn
de
efecto
va
a
activar/desactivar
el
efecto
flanger.
El
tercer
botn
de
efecto
va
a
activar
el
efecto
gapper
tanto
como
se
mantenga
apretado
el
botn.
Presionando
el
botn
triangular,
tambin
puedes
seleccionar
otros
modos
de
efectos.
Cuando
el
led
Cue
esta
prendiendo
y
apagando,
presionando
alguno
de
los
tres
botones
seleccionara
el
punto
cue
1
2
o
3.
Cuando
el
led
loop
este
prendiendo
y
apagando,
los
botones
harn
loops
de
diferentes
duraciones.
15
Hercules DJ Console RMX Configuracin Dispositivo de sonido Puedes utilizar otra placa de sonido que quizs tengas, o puedes usar el dispositivo de sonido de Hercules DJ Console RMX. Para hacer esto necesitas configurar el dispositivo de audio en PCDJ Red Mobile. Puedes encontrar esta configuracin en OptionsIn/Out. Marca la opcin Streaming ASIO si tienes menos de 1GB de RAM. Mira la documentacin de PCDJ Red Mobile para ms informacin sobre este modo. Selecciona 24-bit si quieres usar al menos una entrada, o selecciona 16 si quieres usar 2. Configuracin Controlador Para usar los controles del DJ Console tienes que activar esto en PCDJ Red Mobile. Para hacerlo abre la ventana de opciones y selecciona la pestaa General. Ah puedes marcar la opcin Hercules DJ Console RMX. En el panel de configuracin puedes conectar/desconectar el DJ Hercules Console Uso General Los botones de Play/Pause y el botn stop funcionan de la misma manera que los de la pantalla o los atajos del teclado. Usa los botones Fast Foward/Backward para avanzar o retroceder rpidamente en la cancin cargada. El Crossfader hace un fade de una a la otra compactera y los dos faders verticales controlan el volumen de cada canal. Los faders de pitch controlaran el pitch. Por defecto estn en modo relativo, lo que significa que movern el pitch hacia arriba o abajo relativamente del pitch actual. Las perillas Bass, Medium y Treble controlan el ecualizador, para cortar o disminuir las frecuencias bajas, medias y altas. los botones Kill van a cortar temporalmente las frecuencias bajas, medias o altas hasta que el botn se presione nuevamente. El botn Sync va a sincronizar el tiempo de la compactera para igualarlo con el de la otra. Tienes que alinear los beats manualmente con la rueda JOG o el Pitch Bend. La rueda JOG puede ser usada para aumentar o disminuir temporalmente el pitch. Mientras ms la gires la velocidad de la cancin aumentara o disminuir dependiendo la direccin del giro. Usa el botn de Scratch para seleccionar que harn las ruedas JOG. Si el modo scratch esta activo, la rueda va a hacer scratch, si esta desactivado, la rueda va a hacer pitch bend. El botn Cue Select puede ser usado para enviar el sonido de cada compactera a los auriculares. Loops y puntos Cue Los loops y puntos cue pueden ser controlado con los seis botones numerados el botn CUE va a cambiar entre modo Cue o Loop. Cuando el botn Cue esta desactivado, usa 1 y 4 para establecer un punto de entrada y salida del loop. El loop Out tambin saldr si hay un loop existente. Mientras mantengas 1 puedes usar la rueda JOG para mover el loop hacia adelante o atrs. usa 2 y 5 para empezar un loop o pararlo, de 4 u 8 beats. usa 3 y 5 para aumentar o disminuir el largo del loop actual. Cuando el botn cue esta activado presiona los botones del 1 al 6 para cargar uno de los seis puntos cue guardados. para guardar un punto cue, mantn presionado el botn CUE y presiona uno de los 6 botones. 16
EKS XP10 / EKS XP5 Configuracin Dispositivo de Sonido Puedes utilizar otra placa de sonido que quizs tengas, o puedes usar una o dos EKS XP10 como placas de sonido. Para hacer esto necesitas configurar el dispositivo de audio en PCDJ Red Mobile. Puedes encontrar esta configuracin en OptionsIn/Out. Si tienes solamente una XP10, selecciona 0-Master Output como modo de salida y selecciona como placa de sonido la XP10. Usualmente se llama USB Speakers Si tienes 2 XP10, selecciona el modo de salida 4, y selecciona las dos XP10 como Sound Card1 y Sound Card 2. Usualmente se llaman USB Speakers con un numero detrs. Configuracin Controlador Para usar los controles del XP10 tienes que activarlo en la configuracin de Red Mobile. Para hacerlo, abre la ventana de opciones y en la pestaa General marca la opcin EKS XP10. En el panel de configuracin xp10 puedes desconectar/conectar el xp10. Se pueden auto detectar y utilizar hasta 3 xp10. Por defecto se configuraran para controlar la compactera 1, 2 y 3. -Pitch Slider Relative Mode cambia entre un pitch relativo o uno absoluto. Este ltimo significa que el centro del slider de pitch va a ser siempre 0%. Esto significa que no puede ser usado en combinacin con la sincronizacin automtica de bpm. El modo relativo, (que viene por defecto) significa que se va a aumentar o disminuir el pitch actual cuando muevas el slider del pitch sin importar la posicin absoluta del pitch. Esto significa que no siempre el centro del slider va a ser el 0%. Uso general El botn de Play y Cue funcionan exactamente como los botones de la pantalla. usa el slider del pitch para ajustar el pitch en cada compactera. Note que este slider funcionara en modo relativo al pitch actual, por lo que puedes usar la funcin de igualacin de bpm y luego ajustar el pitch desde el slider si fuera necesario. Con el botn Pitch Mode puedes cambiar entre los modos absoluto y relativo. Con las flechas de izquierda y derecha, puedes navegar por la cancin actual. Apretando adelante, la posicin de la cancin se mover unos 30 segundos, y presionando atrs la cancin se mover unos 10 segundos. El botn Play Mode va a cambiar el modo de la rueda JOG, de Pitch Bend a Vinyl Simulacin. En modo simulacin, manteniendo apretada la rueda JOG va a detener la cancin y al moverla hacia adelante o atrs, va a hacer scratch. En modo pitch bend el pitch se va a incrementar o disminuir temporalmente. En ambos modos, el aro exterior de la rueda, puede usarse para hacer pitch bend. el botn Loop, va a detener un loop si ya hay uno activo o comenzar uno de 4 beats. el botn Reverse va a reproducir la cancin hacia atrs, mientras se mantenga presionado. el botn Brake/Spin Up va a simular un brake o spin up de una tornamesa. Puntos cue y seleccin de compactera Como se mencion, puedes usar el botn Cue para regresar al punto cue actual, o al inicio de la cancin. tambin puedes guardar hasta cuatro puntos cue por cancin. si tienes seleccionado los botones A,B,C,D para controlar los puntos cue, puedes establecer como punto cue actual a los cue 1 2 3 o 4 presionando A B C o D. para guardar un punto cue, presiona el botn CueRec de la pantalla, y luego presiona uno de los 4 botones para guardar el punto cue en esa posicin. Si has seleccionado el modo Select Deck para los botones A,B,C,D los botones van a seleccionar que compactera del programa controlara tu XP10. Esto te permite controlar hasta 3 compacteras con solo una XP10.
17
Loops Como se explic previamente, el botn loop puede ser usado para comenzar un loop de 4 golpes, o terminar un loop activo. Usa las flechas hacia arriba y abajo, para dividir o duplicar el largo del loop. Para especificar un loop propio, presiona el botn loop in para seleccionar el comienzo y luego el loop Out para seleccionar el final. Playlist Presiona el botn PlayList para cambiar el modo de la rueda JOG a modo playlist. mueve la rueda JOG para navegar pro las listas de reproduccin. Presiona el botn OK para cargar la cancin seleccionada o abrir una carpeta. usa el botn men para cambiar entre la lista de playlist, carpetas o archivos. Cuando termines, presiona nuevamente el botn playlist, para activar la compactera. 18
Behringer BCD-2000 y BCD-3000 Configuracin Dispositivo de Sonido Puedes elegir usar una placa de sonido que tal vez tengas, o puedes elegir usar el BCD como placa de sonido. Para hacerlo, necesitas configurar el dispositivo de sonido en Red Mobile. Puedes encontrar esta configuracin en OptionsIn/Out Por defecto usando la rueda JOG mientras la cancin esta pausada, va a mover el punto cue. Configuracin Controlador Para usar los controles de la BCD-2000/3000 tienes que activarlo en la configuracin de Red Mobile. Para hacer esto, abre la ventana de opciones y ve a la pestaa General. Ah puedes marcar la opcin Behringer BCD-2000/3000. En el panel de configuracin, puedes conectar/desconectar la BCD. -el modo PFL Mix knob fades between channels setea el comportamiento de la perilla PFL Mix. Si esta opcin esta activada, el volumen de los auriculares va a hacer un fade gradual de una compactera a la otra y en la posicin central, vas a escuchar ambas compacteras. Si esta opcin esta desactivada, la perilla PFL va a cambiar entre la compactera A o la B y en el centro ninguna se escuchara. -Disable Sync Button Flashing esta opcin va a desactivar el led del botn Sync, que prende en cada beat, si te distrae o no lo encuentras preciso. -Pitch Slider Relative Mode va a cambiar entre modo relativo u absoluto. Este ltimo significa que el centro del slider de pitch va a ser siempre 0%. Esto significa que no puede ser usado en combinacin con la sincronizacin automtica de bpm. El modo relativo, (que viene por defecto) significa que se va a aumentar o disminuir el pitch actual cuando muevas el slider del pitch sin importar la posicin absoluta del pitch. Esto significa que no siempre el centro del slider va a ser el 0%. -JOG Wheel Sensitivity establece la sensibilidad de la rueda JOG. Por defecto esta en 100, aumentandolo va a hacer que el pitch responda ms fuerte en pequeos movimientos de la rueda. -Default Effects establece el efecto por defecto que controlara la seccin de efectos de la bcd al iniciar Red Mobile Uso General Usa el botn play para comenzar o pausar una cancin. Al pausar tambin se establecer un punto cue. Usa al botn Cue para detener la cancin. Esto la retornara a la posicin del punto cue actual. los sliders de crossfader y volumen, manejaran el volumen como se espera, y tambin lo hacen las perillas low, mid y high del ecualizador, y los botones Kill. los botones de pitch bend + y temporalmente cambiaran el pitch de la cancin para poder sincronizar los beats. Cuando sueltes el botn, el pitch retornara a su valor original. Mientras ms mantengas el botn apretado, mas cambiara el pitch. usa el slider de pitch para ajustar el pitch en cada compactera. Nota que si el slider trabaja en modo relativo significa que puedes utilizar la funcin de sincronizacin de bpm de Red Mobile y luego ajustar el pitch con el slider si fuera necesario. si deseas hacer pequeos cambios en el pitch, tambin puedes mantener apretado el botn To Top (SET en la BCD-3000) y usar los botones + y del pitch bend, para cambiar el pitch en intervalos de +-0.05% con los botones search forwards/Backward puedes navegar por la cancin. Al apretar Forward la cancin se mover unos 30 segundos hacia adelante y al apretar Backward la cancin se mover unos 10 segundos hacia atrs. tambin puedes mantener apretados los botones de Search Fwd/Bck para moverse ms rpido por la cancin. Mientras ms lo aprietes ms rpido se mover. el botn Sync Slave ajusta el pitch para sincronizar el bpm con la otra compactera. Si lo mantienes por ms de un segundo y luego lo sueltas el pitch se resetear al 0% el botn Scratch cambia el modo de comportamiento de las ruedas JOG. Cuando el led est 19
apagado, la rueda se usa para hacer pitch bend mientras la cancin se est reproduciendo. Si la cancion est en pausa, se mover el punto cue. Cuando el led esta prendido, la rueda se puede usar para hacer scratch mientras la cancion se est reproduciendo. Cuando el led esta intermitente, puedes usar la rueda JOG para navegar en las playlist. (leer ms adelante) puedes usar el botn Loop In/End para comenzar o detener un loop de 4 golpes. El led en el botn loop Out mostrara si el loop est activo o no. mantn apretado el botn Analog Input por un segundo para activar la lnea de entrada en esa compactera. Nota que en la BCD la entrada de micrfono y de Phono A comparten la misma entrada por lo que solo uno de los dos se puede usar a la vez. utiliza el botn On Air para activar el micrfono. Internamente, se cargara en la tercer compactera de Red Mobile, as que abrindola puedes aplicar el efecto que quieras al micrfono desde la pantalla. Usa el botn Master/Split para cambiar el modo de los auriculares entre, escuchar la salida del master por los auriculares o la salida cue. Mantn el botn por un segundo para activar el modo dividido, donde un lado de los auriculares es la salida master y el otro es lo que quieres escuchar en los auriculares. Puntos Cue Como se menciono puedes usar el botn Cue para volver al punto cue actual o el comienzo de la cancion. Tambin puedes guardar hasta 4 puntos cue por cancion. para cargar un punto, mantn presionado el botn cue y presiona a la vez uno de los botones de efectos A,B,C,D para cargar un punto cue 1,2,3,o 4. para guardar un punto cue presiona el botn To Top (SET) y a la vez, Cue para activar el modo CueRec. Una vez que este modo esta activado veras que los botones A, B, C y D estn intermitentes. Presiona uno de los botones A, B, C, o D para guardar el punto en la posicin 1, 2, 3 o 4 respectivamente. Loops Como se explico el botn loop in/Out se puede utilizar para comenzar o detener un loop de 4 beats. Un modo de loopeo mas avanzado es posible utilizando el botn loop Out. estas son las opciones que tienes mientras mantienes apretado el botn Loop Out: -Presiona uno de los botones de efecto para comenzar un loop de 2, 4, 8 o 16 beats. -Presiona el botn bend + para duplicar la duracin del loop o bend para dividirla. -usa la rueda JOG para mover el loop hacia adelante o hacia atrs. -Presiona el botn To Top (SET) para cambiar entre modo de loops cortos o largos. Cuando el modo de loops cortos esta seleccionado, los botones de efectos comenzaran loops de 1/4 , 1/2, 1 y 2 beats. -Usa los botones de bsqueda Fwd/Bck para cambiar la duracin del loop en pequeas cantidades. Efectos Los efectos estn controlados por la fila de perillas y botones de arriba. Como los efectos son separados para cada compactera, las perillas y botones A y B controlan los efectos de la compactera A y las perlillas y botones C y D controlan los efectos de la compactera B. la primera cosa para hacer es seleccionar el efecto que vas a utilizar. Puedes hacer esto apretando el botn To Top (Set) y sin soltarlo, presionando uno de los botones de efectos A, B, C o D. puedes seleccionar efectos distintos para cada compactera usando el botn To Top (Set) correspondiente. Efecto A: Flanger. Activa el flanger usando el primer botn. La fuerza del efecto se selecciona con la primera perilla, la segunda se usa para fijar el flanger en la posicin actual. Efecto B: Echo. Este efecto esta activado permanentemente. Asegrate de mover las perillas hacia la izquierda antes de seleccionar este efecto. La primera perilla se utiliza para seleccionar la cantidad de eco, y la segunda la duracin. La duracin se fijara en un mltiplo de numero de beats (1/8, , , , 1, 2, 3, 8) Puedes usar el segundo botn para mantener el buffer del eco, lo que significa que cuando despus de usar la primer perilla para detener el efecto, puedes usar luego el mismo sonido usando la primer perilla de nuevo. Con el primer botn puedes desactivar la fuente de sonido, dejando audible solo el eco. 20
Efecto C: Gapper. Presiona el primer botn para activar/desactivar el efecto. Cuando presiona el botn, se define donde comienza el Gap. Usa la primera perilla para definir la fuerza. El segundo botn cambia la longitud entre y de beat. Usa la segunda perilla para seleccionar la forma. Efecto D: Filter. Antes de activar esto, pon las dos perillas al centro, luego activa el efecto con el primer botn. Usa la primera perilla para filtrar el sonido. Cuando se usa desde el centro hacia la izquierda, se cortaran al principio las frecuencias altas, y luego las bajas, al moverlo desde el centro hacia la derecha, primero se cortan las frecuencias bajas. Con la segunda perilla pues seleccionar el feedback el efecto. Al mover esta perilla hacia la izquierda el efecto sonara ms fuerte. Efecto A+B: Tercera compactera. Lee la ltima seccin de este manual. Efecto A+C: Bitcrusher. Establece la primera perilla hacia la izquierda y la segunda hacia la derecha antes de activar este efecto. Actvalo usando el primer botn la primer perilla cambia el parmetro de downsample, y la segunda la profundidad de bits. Efecto A+D: Efecto Personalizado. Este efecto se configura seleccionando Custom en el panel de configuracin de Red Mobile para la BCD. PlayList. Usa el botn scratch para cambiar entre los modos de uso de la rueda JOG. Cuando el botn Scratch este intermitente, estar seleccionado el modo playlist. puedes usar los botones de Kill low, mid, y high para seleccionar en que lista deseas navegar. (playlist, carpetas, archivos). la navegacin se hace con la rueda JOG. Cuando hayas seleccionado una cancion, presiona el botn To Top (Set) para cargar la cancion. si una cancion ya se est reproduciendo en la compactera, tienes que mantener apretado el botn To Top (Set) por al menos un segundo para que la cancion se cargue en esa compactera. Esto es para prevenir cortes del sonido accidentales. 21
Vestax VCI-100, VCM-100 Configuracin Controlador Para usar los controles de la VCL-100 tienes que activarlo en la configuracin de Red Mobile. Para hacerlo abre una ventana de opciones y selecciona la pestaa General. ah puedes marcar la opcin Vestax VCI-100. En el panel de configuracin de la Vestax puedes desconectar o conectar el VCI-100. -Disable Sync Button Flashing desactiva el parpadeo del botn Sync por cada beat. Esto es si te distrae o lo encuentras impreciso. -Pitch Slider Relative Mode va a cambiar entre modo relativo u absoluto. Este ltimo significa que el centro del slider de pitch va a ser siempre 0%. Esto significa que no puede ser usado en combinacin con la sincronizacin automtica de bpm. El modo relativo, (que viene por defecto) significa que se va a aumentar o disminuir el pitch actual cuando muevas el slider del pitch sin importar la posicin absoluta del pitch. Esto significa que no siempre el centro del slider va a ser el 0%. -JOG Wheel Sensitivity establece la sensibilidad de la rueda JOG. Por defecto es 100, al aumentar el valor, el pitch responder ms con menos movimiento. -El VCM-100 tambin es soportado, y es posible utilizar 2 VCI-100 o un VCI-100 y un VCM-100 juntos para controlar 4 compacteras. Uso General Usa los botones play/stop para comenzar o pausar una cancion. Al pausarlo se establece un punto cue. usa los botones Cue/play para detener la cancion, esto tambin retornara a la posicin del cue actual. los slider de Crossfader, Volumen y las perillas de Stereo Balance, funcionaran como se espera. las perillas low, mid low and mid hi controlan las frecuencias bajas, medias y altas del ecualizador. usa el slider de pitch para ajustar el pitch en cada compactera. Nota que si el slider trabaja en modo relativo significa que puedes utilizar la funcin de sincronizacin de bpm de Red Mobile y luego ajustar el pitch con el slider si fuera necesario. el botn Sync ajustara el pitch para que los bpm sean iguales a los de la otra compactera. Manteniendo apretado el botn por ms de un segundo, el pitch se resetea al 0%. el botn Vinyl Mode cambia entre el modo vinilo o modo mezcla de la rueda JOG. Cuando el led est apagado, pues usar la rueda para hacer pitch bend mientras suena la cancion, cuando la cancion est detenida se mueve el punto cue. Si el led esta prendido, la rueda se puede usar para hacer scratch, aunque el anillo externo de la rueda siempre ser pitch bend. puedes usar el botn Loop*4 para comenzar/detener un loop de 4 beats. la perilla Master Level, controla el volumen general de Red Mobile, la perilla Monitor Level controlar el volumen de los auriculares. la perilla Monitor Select controla la cantidad de salida general, que se manda a la salida monitor. el botn Cue al lado del ecualizador, cambia esa salida, para que salga pro la salida monitor. Puntos cue Para cargar un punto cue guardado anteriormente, mantn presionado el botn CuePause y luego presiona uno de los cuatro pequeos botones de arriba, para cargar uno de 4 cues. para guardar un punto cue, mantn presionado el botn Set Cue y presiona uno de los pequeos botones de arriba para guardarlo en esa posicin. antes de cargar o guardar puntos cue, asegrate de que el primero de los 3 botones ms grandes este activo. Loops Como se explico el botn Loop*4 se usa para comenzar/detener un loop de golpes. Un loopeo mas avanzado es posible utilizando el botn Key. mientras se mantiene el botn Key, tienes las siguientes opciones: -Presiona uno de los botones pequeos para comenzar un loop de 2, 4, 8, o 16 beats. -presiona el botn playlist Up/Down para duplicar o dividir, la duracin del loop. 22
-Usa la parte del centro de la rueda JOG para mover el loop hacia adelante o atrs. -Usa la parte de afuera de la rueda JOG para cambiar la duracin del loop. -presiona el primero de los 3 botones para seleccionar loops largos (2, 4, 8 o 16 beats) -presiona el segundo de los 3 botones para seleccionar loops cortos (1/4, 1/2, 1 o 2 beats) Los loops tambin pueden ser guardados para usarlos ms tarde. Para hacer eso presiona el tercer botn arriba a la izquierda de la VCI y: -usa CUE/PAUSE + uno de los cuatro botones pequeos para cargar un loop guardado o: -usa Set Cue + uno de los cuatro botones pequeos para guardar el loop actual. Efectos Los efectos son controlados por las perillas y botones de parmetros de efectos. el botn Select selecciona como las perillas y botones controlaran los efectos. cuando se establece A o B las 4 perillas y botones controlan el efecto actual para cada compactera ya sea A o B. cuando se establece en MAS los primeros 2 botones y perillas, controlan el efecto actual para la compactera A y los ltimos 2 botones controlan los efectos para la compactera B. la mayora de los efectos se pueden activar/desactivar usando el botn Effect al lado de las perillas del ecualizador, o presionando el segundo botn de parmetro de efecto. la primera cosa a hacer es seleccionar el efecto que quieras usar, Puedes hacer esto manteniendo apretado el botn Effect Select (en modo MAS, el botn de arriba selecciona los efectos para la compactera A y el botn de abajo los efectos de la compactera B) y presionando uno de los 4 botones pequeos. Efecto A: Flanger. La fuerza de este efecto se selecciona con la primera perilla. El primer botn puede utilizarse para fijar el flanger en la posicin actual. Efecto B: Echo. Como este efecto siempre est activo, asegrate de girar la primera perilla siempre hacia la izquierda antes de seleccionar el efecto. Luego usa la primera perilla para seleccionar la cantidad de eco, y la segunda el largo del mismo. El largo se fijara en un mltiplo de numero de beats (1/8,1/4,1/2,3/4,1,2,4,8) Puedes usar el primer botn para mantener el buffer del eco, lo que significa que cuando luego pares el efecto con la primer perilla, mas tarde puedas usar la misma muestra de audio cuando activas la perilla. Efecto C: Bitcrusher. La primera perilla controla el downsampling, con el efecto aumentando de izquierda a derecha. La segunda perilla controla la profundidad de bits, con el efecto aumentando de derecha a izquierda. Efecto D: Filter. Este efecto se controla con la perilla hi EQ. Mientras usas este efecto desde el centro hacia la izquierda, primero se cortaran las frecuencias altas, y luego las bajas. Si lo usas desde el centro hacia la derecha, primero corta las frecuencias bajas. Con la primera perilla puedes seleccionar la cantidad de feedback del efecto. Movindola ms hacia la derecha, el efecto suena ms fuerte. Playlist Usa los botones Up y Down para seleccionar una cancion en la playlist. Presiona el botn Preview para pre-escuchar la cancion y presinalo de nuevo para detenerla. mantiene los botones Up y Down apretados a la vez para cambiar entre las listas (playlist, explorador de archivos, carpetas) presiona el botn Load A o Load B para cargar la cancion seleccionada en su compactera correspondiente. 23
Denon DN-HC4500, DN-HS5500, DN-S1200 Configuracin - Controlador Para usar los controles del controlador Denon, primero tienes que activarlo en la configuracin de red Mobile. Para hacer esto, abre la ventana de opciones y ve a la pestaa General. Ah puedes marcar la opcin Denon Controllers -Use Pitch Slider as Volume Slider te permite usar el slider del pitch para controlar el volumen. -Pitch Slider Relative Mode te permite cambiar entre modo relativo u absoluto. Este ltimo significa que el centro del slider de pitch va a ser siempre 0%. Esto significa que no puede ser usado en combinacin con la sincronizacin automtica de bpm. El modo relativo, (que viene por defecto) significa que se va a aumentar o disminuir el pitch actual cuando muevas el slider del pitch sin importar la posicin absoluta del pitch. Esto significa que no siempre el centro del slider va a ser el 0%. -JOG Wheel Sensitivity establece la sensibilidad de la rueda JOG. Por defecto, esta en 100, si lo aumentas, el pitch responder ms fuerte, con menos movimiento. -Si tienes 2 controladores puedes seleccionar cada uno de ellos, usando las listas desplegables. con los nmeros que estn despus de estas listas, puedes seleccionar que compactera controlara cada unidad. Por ejemplo, si tienes 2 DN-S1200 o 2 DN-5500 y quieres que la primera controle la compactera 1 y la segunda la compactera 2, entonces, selecciona para las dos unidades. En la unidad misma, configura la 1 en el canal 1 y la 2 en el canal 2. Uso general Los botones Play/pause y Cue funcionan igual que los de la pantalla. -El botn Sync ajustara el pitch de la otra compactera, hasta hacerlo coincidir. Si lo mantienes apretado por ms de un segundo, el pitch se resetea al 0% -El botn Job Mode cambian entre modo de scratch y modo pitch bend de la rueda JOG. -El botn Pitch/Key cambia el estado del tempo control entre activado, desactivado. Si mantienes el botn apretado por 1 segundo, puedes cambiar el rango de pitch, girando la perilla para meter. -El botn Fast Search se puede usar para buscar hacia adelante o atrs en la cancion actual. -El botn Pitch Bend hace pitch bend temporalmente. -El botn Time cambia la forma de mostrar el tiempo en el Display, entre tiempo transcurrido o cuenta regresiva y temporalmente muestra la duracin de la cancion en el Display. -Si presionas el botn Cont./Single por un segundo, el Display cambia entre pitch y bpm. Puntos Cue Cuando conectas el dispositivo por primera vez, los botones de funcin, estarn en modo cuepoint. Presionando un botn, instantneamente cargara el punto cue de esa posicin. Para guardar un punto Cue, presiona el botn Memo, y luego presiona una de las teclas de funcin, para guardar el punto cue. Presiona Memo de nuevo, para cancelar. Para acceder a ms puntos cue, gira la perilla de parmetro, entre los 20 puntos cue. Loops Presiona el botn A1 para establecer el punto de entrada del loop, y luego presiona B para seleccionar el punto de salida. El punto de salida se alineara con los beats automticamente. Alternativamente, si no hay ningn loop andando, puedes presionar y mantener B y presionar una de los botones de funcin, para empezar un loop de una duracin pre-definida. La tecla de funcin 3 comenzara un loop de 4 beats. cuando un loop ha comenzado, presiona Exit/Reloop para salir del loop. Manteniendo A1 cuando un loop ha iniciado, te permite mover el principio del loop con la rueda JOG. Manteniendo B mientras un loop esta iniciado, te permite cambiar la duracin del loop. Puedes usar la rueda JOG para cambios continuos o presionar las teclas de funcin para seleccionar una longitud predefinida, o inclusive puedes aumentar o disminuir el loop con la perilla de parmetro. Efectos 24
Los efectos se pueden seleccionar con los 3 botones de efectos. Cada efecto est controlado por cada botn de efecto que puede ser asignado en la ventana de configuracin. tambin puedes cambiar el efecto que controla cada boton, manteniendo el botn apretado, y luego presionando una de las 5 teclas de funcin. Efecto Startup/Brake con este botn, puedes seleccionar otros efectos simples. haz click en el botn una vez, luego el LED se debera encender. Ahora puedes usar la perilla de parmetro para seleccionar Brake, Reverse, o Backspin. Presiona la perilla de parmetro para comenzar o detener el efecto. Puedes mover la rueda JOG hacia arriba o abajo, para seleccionar la longitud del efecto Brake o Startup. Efecto Filter. Presiona la perilla de parmetro para activar o desactivar este efecto. Usa la rueda JOG para cambiar la frecuencia. Movindola en sentido horario, cortara desde las bajas hacia las altas. Movindola en sentido anti-horario, cortar desde las altas, hacia las bajas. Efecto Echo. Usa la perilla de parmetro para asignar el largo del eco, y la rueda JOG para definir la fuerza. Efecto Flanger Usa la perilla de parmetro, para activar o desactivar el efecto y tambien para seleccionar la cantidad de flanger. Usa la rueda para seleccionar el largo del flanger. Puntos Cue usa la perilla de parmetro para seleccionar uno de los 20 puntos cue. Presiona la perilla para cargarlo, o si estas en el modo Memo, para guardar un punto. 25
PCDJ DAC-2 Para usar los controles del DAC-2 necesitas activarlo primero. Para hacer esto, abre la ventana de opciones y ve a la pestaa General. Ah marca la opcin DAC-2 y presiona el botn Config. Selecciona el puerto COM correspondiente y presiona Connect.. -Pitch Slider Relative Mode va a cambiar entre modo relativo u absoluto. Este ltimo significa que el centro del slider de pitch va a ser siempre 0%. Esto significa que no puede ser usado en combinacin con la sincronizacin automtica de bpm. El modo relativo, (que viene por defecto) significa que se va a aumentar o disminuir el pitch actual cuando muevas el slider del pitch sin importar la posicin absoluta del pitch. Esto significa que no siempre el centro del slider va a ser el 0%. -JOG Wheel Sensitivity establece la sensibilidad de la rueda JOG. Por defecto es 100, al aumentar el valor, el pitch responder ms con menos movimiento. Uso General Los botones Play/pause y Cue funcionaran exactamente igual que los de la pantalla. SHIFT + Play/Pause comenzara o detendr la cancin lentamente, como si una tornamesa fuera girando lentamente. los botones +/- hacen pitch bend y cuando la cancin no se est reproduciendo los puedes utilizar para mover los puntos cue hacia adelante o atrs. SHIFT+ +/- hace un pitch bend mas rpido. El botn Match igualara las velocidades de ambas compacteras. Mantenlo por 1 segundo para reseteara al 0%. SHIFT + Match cambia el Display entre BPM y Pitch. Como solo hay dos dgitos disponibles, el primer 1 de los bpm ms grandes que 100 no se muestra. Waitlist+Match cambia el rango del pitch Waitlist +FX activa el modo scratch en la rueda JOG. Loop establece el comienzo de un loop. El led parpadeara hasta que el botn se presione de nuevo. Loop establece luego el final del loop. Que tambin se alineara automticamente con los beats. SHIFT+Loop Out establece el fin de un loop, pero sin alinear. Loop saldr de un loop que haya sido comenzado. FWD y BACK seleccionan y cargan un punto Cue. Playlist Mientras una cancion no se est reproduciendo: GROUP+rueda JOG externa navega por la lista de carpetas. La rueda JOG externa navega entre la lista de los archivos. GROUP+Load abre la carpeta seleccionada. SHIFT+Waitlist abre la waitlist o regresa a la carpeta anterior. Waitlist+Load carga la cancion en la waitlist.
26
PCDJ DAC-3 Configuracin Controlador Para usar el DAC-3primer debes activarlo en la configuracin de Red Mobile. Para hacer esto, abre la ventana de opciones y ve a la pestaa General. Ah puedes marcar la opcin PCDJ DAC-3. -Pitch Slider Relative Mode va a cambiar entre modo relativo u absoluto. Este ltimo significa que el centro del slider de pitch va a ser siempre 0%. Esto significa que no puede ser usado en combinacin con la sincronizacin automtica de bpm. El modo relativo, (que viene por defecto) significa que se va a aumentar o disminuir el pitch actual cuando muevas el slider del pitch sin importar la posicin absoluta del pitch. Esto significa que no siempre el centro del slider va a ser el 0%. -JOG Wheel Sensitivity establece la sensibilidad de la rueda JOG. Por defecto es 100, al aumentar el valor, el pitch responder ms con menos movimiento. Uso General Los botones Play/pause y Cue funcionaran exactamente igual que los de la pantalla. SHIFT + Play/Pause comenzara o detendr la cancin lentamente, como si una tornamesa fuera girando lentamente. los botones +/- hacen pitch bend y cuando la cancin no se est reproduciendo los puedes utilizar para mover los puntos cue hacia adelante o atrs. SHIFT+ +/- hace un pitch bend mas rpido. R activa o desactiva la reproduccin en reversa. SHIFT+R comienza un Backspin automtico. MT activa/desactiva el Master Tempo SHIFT+MT cambia el slider del pitch entre pitch/volumen Los botones Foward/Backward pueden ser usados para navegar por una cancion. Waitlist+Match cambia el rango de pitch. Waitlist+CP active el modo scratch en la rueda JOG Cuando el modo scratch este activado, el Display parpadeara diciendo CONTINUE Time Display cambia entre el tiempo transcurrido o el faltante. Loop establece el comienzo de un loop. El led parpadeara hasta que el botn se presione de nuevo. Loop establece luego el final del loop. Que se alinear automticamente con los beats. SHIFT+Loop Out establece el fin de un loop, pero sin alinear. Reloop saldr de un loop que haya sido comenzado. Los puntos cue del 1 al 10 cargar el punto seleccionado. SHIFT + 1 al 10 para guardar la posicin actual en ese punto. Mix Now hace un fade hacia la otra compactera. Si esta ltima no se encontraba reproduciendo, comenzar a hacerlo. SHIFT+Mix Now establece la velocidad del fade. Efectos Puedes activar o desactivar el efecto cargado en la configuracin de DAC-3 presionando el botn FX PlayList Record case up/Down navega en la carpeta actual. Folder+Up/Down navega por la lista de carpetas. SHIFT+Up/Down navega por las playlist. Load carga la cancion seleccionada a la compactera. 27
Folder+Load abre la carpeta seleccionada. SHIFT+Load carga la cancion seleccionada en la playlist. SHIFT+Waitlist abre la Waitlist o vuelve a la carpeta anterior. Waitlist+Load carga la cancion seleccionada a la waitlist. SHIFT+Rueda JOG navega por la carpeta. Folder+Rueda JOG navega por la lista de carpetas. 28
12 opciones
Hay
muchas
opciones
disponibles
para
configurar
como
funcionara
Red
Mobile.
Cuando
inicias
Red
Mobile
por
primera
vez,
la
mayora
de
las
opciones
se
auto
configuran
de
manera
optima,
segn
la
velocidad
y
memoria
de
la
computadora.
In/Out
(Entrada/Salida)
Output
Driver:
DirectSound:
este
es
el
modo
de
salida
por
defecto.
Funciona
con
casi
todas
las
placas
de
sonido
pero
la
latencia
es
ms
alta
que
en
ASIO.
waveOut:
usa
este
solo
si
experimentas
problemas
con
DirectSound.
No
recomendado.
Usualmente
tiene
una
latencia
muy
alta.
ASIO:
solo
disponible
en
las
placas
que
soportan
ASIO.
Este
modo
se
recomienda
para
mejor
latencia
y
mayor
calidad.2
Output
Mode:
1. Master
Output:
simplemente
manda
todo
el
sonido
a
la
salida.
2. Master
to
Front,
Headphone
to
Rear:
usa
esto
si
tienes
una
placa
de
sonido
3D
(asegrate
de
que
este
en
modo
de
4
parlantes).
El
sonido
general
sale
por
la
salida
frontal
y
el
sonido
e
los
auriculares
por
la
salida
trasera.
3. Master
to
left,
Headphone
to
right:
si
puedes
dividir
la
salida
Stereo
en
dos
seales
mono,
este
mtodo
funcionara
como
el
anterior,
solo
que
sin
necesidad
de
una
placa
3D.
4. Player
1
to
front,
Player
2
Rear:
tambin
con
una
placa
3D
en
modo
de
4-parlantes
puedes
usar
este
modo
para
mezclar
con
un
mixer
externo.
5. Player
1
card1,
player
2
card2:
usa
esto
cuando
tengas
dos
placas
de
sonido
y
un
mixer
externo.
6. Master
Card1,
Headphones
Card2:
usa
esto
cuando
tengas
dos
placas
y
quieras
usar
la
mezcladora
interna.
Sampling
Rate:
por
defecto
esta
en
44100Hz.
En
las
placas
SoundBlaster
es
mejor
48000Hz
para
calidad
ptima.
Buffer
Size:
(milisegundos)
Aumenta
el
tamao
del
buffer
por
si
el
audio
se
corta
momentneamente
o
salta.
Disminyelo
para
disminuir
la
latencia.
Esto
no
tiene
ningn
efecto
si
el
modo
de
salida
es
ASIO.
Streaming
Mode:
Se
recomienda
fuertemente
si
tienes
512
de
RAM
o
menos.
Esto
cargara
solo
una
parte
del
archivo
en
la
memoria
en
vez
de
todo
el
archivo
completo.
La
otra
ventaja
es
que
no
necesitas
esperar
que
se
cargue
el
archivo
completamente
antes
de
empezar
a
buscar
posiciones
en
el.
ASIO
control
Panel:
abre
el
panel
de
control
del
dispositivo
ASIO
seleccionado,
puede
ser
usado
para
configurar
el
tamao
del
buffer
y
la
frecuencia
de
muestreo.
Inputs:
selecciona
las
entradas
de
tu
placa
de
sonido
si
quieres
usarla
para
reproducir
algo
desde
ah,
como
un
micrfono.
2
[Link]
29
Sound
Mixer
Quality:
Seleccionando
el
Mixer
a
la
ms
alta
calidad,
(Highest
Quality)
mejorara
la
calidad
del
sonido
especialmente
al
cambiar
el
pitch.
Pero
una
calidad
mas
alta
usara
ms
el
procesador,
si
tienes
una
PC
rpida,
puedes
seleccionar
Insane
Quality
para
una
mejor
calidad
aun.
Output:
Mono
o
Stereo.
En
el
modo
ASIO
mono
requerir
como
mucho
la
mitad
de
memoria.
ASIO
CPU
Load:
este
valor
puede
estar
entre
10
y
100.
Mientras
ms
alto
lo
pongas
ms
rpido
se
cargara
la
cancion,
pero
es
ms
probable
que
la
cancion
comience
a
saltar
mientras
se
carga.
Por
defecto
es
55.
Memory
per
stream:
establece
la
cantidad
de
memoria
que
Red
Mobile
puede
apropiarse
por
cada
compactera.
Maximun
memory
per
stream:
cuando
el
modo
Streaming
esta
desactivado,
esto,
determina
la
mxima
cantidad
de
memoria
permitida
para
una
compactera.
Si
el
archivo
es
ms
grande
que
este
valor,
entonces
es
carado
en
modo
Streaming.
Equalizer
Type:
esto
cambia
como
suena
el
ecualizador.
Prueba
los
dos
y
elige
el
que
ms
te
guste.
Auto
Gain:
para
asegurarte
de
que
todas
las
tus
canciones
suenen
a
igual
volumen,
puedes
activar
esta
opcin,
si
activas
esta
opcin,
es
recomendado
que
actives
Real
Time
Calculation
esto
har
los
clculos
necesarios
para
determinar
cuan
fuerte
deber
sonar
cada
cancion,
cuando
sta
es
cargada.
Esto
se
hace
solo
una
vez
por
cada
mp3,
al
cargarlo,
el
valor
de
ganancia
se
guarda
en
el
Tag.
nota
que
esta
caracterstica
consume
ms
procesador
cuando
la
informacin
de
ganancia
no
est
disponible
aun.
Si
desactivas
Real
Time
Calculation
la
ganancia
se
establecer
automticamente
solo
si
el
valor
de
la
misma
se
encuentra
en
el
tag.
Si
no
se
encuentra
el
valor,
la
cancion
se
normalizara
al
volumen
del
peak
ms
3 alto.
Ms
informacin
acerca
de
este
algoritmo
se
puede
encontrar
en
lnea.
DCfilter:
esto
filtra
la
corriente
continua
de
la
salida
principal.
Cuando
aplicas
efectos
o
mezclas
2
canciones
es
posible
que
algo
de
corriente
continua
se
agregue
en
el
sonido,
que
no
es
bueno
para
tus
amplificadores
o
parlantes.
0db
Limiter:
Esto
limita
la
salida
principal
al
volumen
mximo.
No
altera
la
salida
del
sonido,
mientras
que
este
no
clipee,
si
la
cancion
esta
por
clipear
este
filtro
baja
el
volumen,
resultando
un
sonido
ms
parejo.
Se
recomienda
dejar
esta
opcin
activada
para
mejor
calidad.
Cue
output
befor
efects
and
eq:
cuando
esta
opcin
esta
activa,
el
sonido
que
escuchas
en
tus
auriculares,
no
se
alterara,
por
los
efectos
o
el
ecualizador.
Si
esta
desactivado,
escucharas
el
sonido
exactamente
igual
que
como
se
escucha
a
travs
de
los
parlantes
principales.
3
[Link]
30
General
Calculate
BPM:
esto
calcula
los
BPM
automticamente
para
cada
compactera.
Tambin
activa
el
mtodo
alternativo,
si
quieres
detectar
DnB,RnB,rap,rock..
correctamente.
Desactiva
el
mtodo
alternativo
si
experimentas
cortes
en
el
sonido.
Disable
BPM
Matching:
por
defecto,
Red
Mobile,
trata
de
igualar
los
bpm
de
las
canciones
cuando
las
cargas.
Si
no
quieres
que
esto
pase
automticamente,
desactiva
esta
opcin.
Disable
Crossfader:
esto
desactiva
el
crossfader.
Es
til
si
tienes
una
mezcladora
externa,
para
no
mover
el
crossfader
accidentalmente.
Disable
warning
when
loading
a
new
track
in
a
playing
deck:
si
tratas
de
cargar
una
cancion
en
una
compactera
que
este
andando,
un
mensaje
de
advertencia
aparecer,
que
puede
ser
desactivado
con
esta
opcin.
Auto
Cue:
esto
establece
el
principio
de
la
cancion
en
donde
el
sonido
comienza
automticamente.
Es
til
cuando
las
canciones
tienen
algo
de
silencio
antes
de
comenzar.
Activating
loop
sets
start
of
loop:
por
defecto,
cuando
comienzas
una
cancion,
al
apretar
el
botn
de
loop,
se
selecciona
el
final
del
loop,
entonces,
lo
que
quieres
loopear,
ya
lo
has
odo,
con
esta
opcin,
se
establece
el
principio
del
loop,
entonces
lo
que
quieres
loopear
es
lo
que
sigue.
Logging:
hay
tres
tipos
de
archivos
de
log
que
pueden
ser
escritos,
conteniendo
las
canciones
reproducidas
en
un
set.
Los
textos
y
las
listas
m3u
son
guardados
en
Red
Mobile\logs\username
y
los
nombres
son
las
fechas.
Los
logs
de
textos
tambin
contienen
la
hora
de
inicio
y
fin
del
set.
Tambin
se
puede
encontrar
un
4
archivo
[Link]
que
puede
ser
utilizado
para
actualizar
tus
estadsticas
de
[Link] DM1/DAC2
si
tienes
estos
controladores
de
hardware,
puedes
usarlos
con
Red
Mobile,
activando
esta
opcin.
El
soporte
para
este
hardware
no
est
muy
completo.
Hercules
DJ
Console:
si
tienes
este
controlador
de
Hardware
puedes
usarlo
con
Red
Mobile.
EKS
XP10:
si
tienes
este
controlador
de
Hardware
puedes
usarlo
con
Red
Mobile.
Behringer
BCD2000/3000:
si
tienes
este
controlador
de
Hardware
puedes
usarlo
con
Red
Mobile.
Vestax
VCI-100:
si
tienes
este
controlador
de
Hardware
puedes
usarlo
con
Red
Mobile.
Save
ID3v2
tags:
guardara
todos
los
cambios
realizados
a
los
tags
de
los
archivos
mp3,
ogg
y
flac
al
salir.
Los
cambios
en
los
tags
incluyen
nombre
del
tema,
artista...
Tambin
se
incluyen
los
puntos
cue,
bpm
y
ganancia.
La
forma
del
sonido
no
se
guarda
en
la
tag,
pero
si
en
la
base
de
datos
de
Red
Mobile.
Si
esta
opcin
esta
desactivada,
los
tags
se
guardaran
en
la
cache,
pero
se
borraran
cuando
actualices
o
borres
Red
Mobile.
Get
Length
while
browsing:
las
canciones
que
no
han
sido
abiertas
aun,
no
muestran
su
duracin
en
el
explorador
de
archivos.
Para
mostrar
la
duracin
de
estos
archivos,
activa
esta
opcin.
Nota
que
esto,
abrir
cada
uno
de
esos
archivos,
por
lo
que
puede
hacer
que
la
navegacin
sea
un
poco
lenta.
4
[Link]
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