0% encontró este documento útil (0 votos)
73 vistas8 páginas

Campismo

Cargado por

Isabel Valdivia
Derechos de autor
© Attribution Non-Commercial (BY-NC)
Nos tomamos en serio los derechos de los contenidos. Si sospechas que se trata de tu contenido, reclámalo aquí.
Formatos disponibles
Descarga como DOC, PDF, TXT o lee en línea desde Scribd
0% encontró este documento útil (0 votos)
73 vistas8 páginas

Campismo

Cargado por

Isabel Valdivia
Derechos de autor
© Attribution Non-Commercial (BY-NC)
Nos tomamos en serio los derechos de los contenidos. Si sospechas que se trata de tu contenido, reclámalo aquí.
Formatos disponibles
Descarga como DOC, PDF, TXT o lee en línea desde Scribd

Pasos para construir una Fogata (No lo Tomes en serio).

Corte unas cuantas ramas secas en pedazos y con un cuchillo bien afilado corte unas astillas de uno de esos pedazos. Cure la herida que se acaba de hacer en su dedo pulgar de la mano izquierda. Corte con su hacha los pedazos restantes en pedacitos aun mas pequeos. Cure la herida que se acaba de hacer en su pie izquierdo. Haga una pirmide con las astillas, incluyendo aquellas que se encuentran clavadas en su mano izquierda. Prenda un fsforo. Prenda otro fsforo. Diga "El Scout Sonre y canta en las dificultades" y prenda otro fsforo. Meta el fsforo prendido en la pirmide de astillas; agregue unos pedacitos ms de madera seca y sople suavemente en la base de las llamas. Aplique generosas cantidades de ungento contra quemaduras en su nariz. Cuando la fogata se haya prendido, recolecte mas madera. Ahora que la fogata esta bien encendida, coloque toda la madera que haya recolectado. Despus que haya pasado la tormenta, repita todos los pasos anteriores. Por: Leon del desierto IMS, Gran sachem 46. Antioquia-Colombia

Levantando el campamento. Despus de seleccionar la zona de tu excursin y de llegar a ella, debers buscar el lugar ideal en donde instalar tu campamento. Para ello el sentido comn es el mejor consejero, pero te ayudar con algunas recomendaciones. El lugar ideal para acampar es aquel que est lo suficientemente despejado y alto para que no se humedezca con la neblina matinal; que tiene una pequea pendiente para que corra el agua y te permita dormir en plano; que el terreno sea un poco arenoso para que absorba el agua y tenga hierba que lo cubra. Evita los terrenos arcillosos, porque con una lluvia se convertir en un lodazal. Evita los terrenos pantanosos y los muy polvorientos; aljate de quebradas y cauces de ros secos. Escoge un lugar reparado del viento que predomina en la zona, con arbustos y rboles en los lados norte y oeste para tener una exposicin al sol durante la maana y sombra por la tarde. No instales tu tienda bajo los rboles, porque en caso de lluvia te seguir goteando despus de que sta cese y el viento puede desganchar una rama y producir un accidente. El agua para beber y lavarse deber estar a una distancia razonable y de

fcil acceso, al igual que la lea y la madera para cocinar o construir. Es fundamental la privacidad y la seguridad; no puedes esta en la pasada de un camino, arriesgndote a que te molesten o hurten tus materiales. Para este fin debes conseguir la autorizacin del dueo del terreno y cumplir con todas las medidas de seguridad aconsejables, dando aviso de tu llegada al lugar y de la cantidad de das de permanencia y el nmero de miembros de tu excursin, en el puesto de polica ms cercano. Tomada la decisin de dnde instalarte, tendrs que montar el campamento, organizndote en equipos para su realizacin. Debes disponer del terreno pensando que vas a ordenar una casa en donde estar el dormitorio o carpa, la cocina, el comedor, la sala de esta, clset y despensa, el bao y el depsito para la basura. Este esquema tiene que ajustarse a la realidad del terreno. Lo primero en levantar ser la carpa y el fogn de cocina.

El Cuchillo. Desde la antigedad, el cuchillo de campo o de caza acompaa al explorador en todas sus aventuras e incluso, muchas veces, le salva la vida. Est compuesto por las siguientes partes: hoja, filo, sangra, guarnicin, cacha y ojo de cierre. En los ltimos tiempos se ha popularizado el concepto RAMBO de los cuchillos, llegando a ser stos unos verdaderos arsenales de sorpresa para la sobrevivenvia; por lo general, son slo juguetes peligrosos en manos de inexpertos, imitadores del conocido hroe cinematogrfico. Para que el cuchillo sea de real utilidad utilidad, debe tener una hoja manciza y pesada; el acero de buena calidad; el filo no tiene que ser muy agudo o, de lo contrario, se mellar con facilidad. El cuchillo se usa en trabajos pesados. Para evitar posibles heridas, corta hacia afuera de tu cuerpo. Si quieres cortar ramas, debes dejar que el peso del cuchillo y no la fuerza de tu brazo realice el trabajo. Adems, siempre tienes que cortar en ngulo incidentes a las fibras de la rama, con movimientos precisos y controlados. Despus de un uso continuo, tienes que afilar el cuchillo con una piedra de asentar. Descansa el filo de la hoja sobre la piedra y, levantando ligeramente el lomo, desliza hacia ti el filo en un movimiento de corte, como si estuvieras cortando la piedra; realiza este movimiento volteando en forma alternada la hoja hasta que sta se afile completamente; luego, lmpialo y scalo con un pao con vaselina y gurdalo en su funda.

El Hacha.

Partes del Hacha: 1. 2. 3. 4. Cabeza Mango Ojo Filo

Hay que saber utilizar muy bien el Hacha, para ser competente en su uso hay que comenzar por conocer su manejo y, despus practicar mucho. Primero hay que cerciorarse que el Hacha se encuentre en buenas condiciones. Vuestra Hacha debe ser "taladora", cuya cabeza pese casi un kilo y medio. Hay que cerciorarse de que el cabo o mango sea perfectamente derecho y est alineado con la cabeza y el filo. Para ello hay que mirar a lo largo del cabo, teniendo el filo hacia arriba. Si ste no est en lnea recta con el cabo, los cortes sern defectuosos MANERA DE AFILAR EL HACHA Dentro de la "civilizacin", habr que aprender el uso de la piedra de amolar, en terreno ser conveniente llevar consigo unas limas finas para mantener nuestra Hacha siempre afilada. Para afilar con lima, hay que apoyar la cabeza del Hacha contra un tronco o una estaca clavada en el suelo. Coloca la lima en el filo y, empujando fuertemente hacia abajo, pule en su totalidad el filo con pasadas largas y derechas, recorriendo de un extremo a otro. En el movimiento de regreso del hacha, el contacto de la lima en el filo tiene que ser muy suave. Cuando se termine de un lado, repetir el proceso con el otro. USO DEL HACHA Cuando cortamos con Hacha, no hay que dar los golpes con demasiada fuerza. Lo que hay que tener es cuidado de apuntar bien, de manera que stos den, exactamente en el lugar que uno desea. El balanceo del Hacha y su propio peso harn el resto. Dar los golpes inclinados y no derecho. No olvidemos que un buen scout usa con la misma habilidad su mano izquierda y derecha, lo que conseguirn con un poco de prctica. TALA DE ARBOLES Cuando se trata de talar un rbol (con algn objeto UTIL), lo primero es tener el permiso necesario. Para comenzar, hay que quitar las ramas que estorben al balanceo del Hacha y que podran echar a perder la

puntera. Hacer que los que observan se encuentren retirados de ustedes. Despus ir al lado opuesto y hacer ah otro corte a unos diez centmetros ms La manera de talar un rbol es quitar un buen pedazo del lado en que se desea que caiga el rbol y despus hacer otro corte en el lado opuesto. Preparar el plan, de manera que el rbol caiga en una direccin donde no haya otros rboles que le estorben, o lo retengan con sus ramas. Comenzar su primer corte haciendo dos marcas, la ms alta, a una distancia sobre la primera, igual al grueso del rbol y, en seguida, hacer alternadamente un golpe horizontal en la parte inferior y un corte diagonal hacia abajo, en la parte superior y extraer el pedazo que queda entre los dos. Seguir as hasta llegar al centro del rbol. Despus ir al lado opuesto y hacer ah otro corte a unos diez centmetros ms arriba que el anterior. Cortar buenas tajadas en cada golpe; no hay que contentarse con astillas, no olviden que todo depende de la buena puntera. Cuando el rbol cae hay que cuidarse del cabo o punta inferior entre los dos cortes, pues muchas veces salta hacia atrs. Por tal motivo, jams hay que ponerse directamente detrs del rbol. Cuando el tronco cruje y el rbol comienza a inclinarse, hay que moverse hacia delante y al mismo tiempo hacia un lado alejndose del cabo. DESBASTADURA Y CORTE DE LEA Una vez que el rbol ha cado, deber ser desbastado, esto es, hay que quitarle todas las ramas para dejar el tronco limpio. Se hace trabajando del cabo hacia la punta. Cortar cada rama desde abajo y tan cerca del tronco como sea posible. Despus, el tronco se corta en rajas, lo que se denomina hacerlo lea. Crtese de afuera hacia adentro, haciendo el corte de la mitad del grueso del rbol. Despus voltense el tronco y hgase lo mismo del lado opuesto, hasta conseguir que el trozo se separe. CUIDADOS DEL HACHA No hay que ir pegando con el hacha en todas partes, en los rboles, en las races, en las ramas tiradas en el suelo y, de ese modo; pues, no solamente destruye rboles valiosos, sino que, tambin a cada golpe que da sobre la tierra o las piedras, mella el filo de su hacha. Tampoco cuando se este cansado, hay que tirar el Hacha en cualquier lugar sobre el suelo, donde puede ocasionar algn accidente. Cuando el Hacha ya no se usa, hay que clavarla en algn pedazo de tronco y dejarla all hasta que se la vuelva a necesitar o se guarde en su funda de cuero. En caso que se afloje el mango del Hacha, hay que introducir por el ojo de ella una cua, de tal manera que el mango quede firmemente sujeto a la cabeza del Hacha. El mtodo de sumergir el hacha para que la madera se

hinche, no es recomendable, y solo ha de utilizarse cuando se hayan agotado los otros medios disponibles. Tampoco hay que dejar un Hacha cerca del fuego, porque al igual que como sucede con los cuchillos, perder su temple, lo que significa que la hoja se volver ms frgil.

El Acecho. Algunos puntos a tener en cuenta para practicar acecho y camuflaje: 1) En la naturaleza existen pocas rectas. El observador buscar siluetas y formas familiares para identificar a los rivales, como una cabeza, una figura humana, que es fcilmente reconocible si est recortada en el horizonte. 2) Evitar colores que aparecen poco en el bosque o el monte (rojo, amarillo, blanco, naranja, etc). Se debe preferir colores oscuros (verde, negro, marrn, beige, incluso azules oscuros, etc). 3) El camuflaje perfecto debe tener maquillaje en el rostro para mimetizarlo. Para eso se debe usar tierra, barro, ceniza de fogn, carbn, corcho quemado, etc. El maquillaje debe ser en toda la cara o en rayas desordenadas y horizontales. 4) Tu silueta puede ser disimulada con ramas y juncos. Recuerda que una silueta recortada en el horizonte es lo ms fcil de detectar. 5) Buscar la horizontalidad en todo momento, evitando pararnos. 6) El vuelo repentino de pjaros puede delatar tu presencia, por lo cual debes tener cuidado en no alterarlos. 7) Para camuflarse pueden ser de utilidad tiras de goma para fijar ramas y otros materiales, extradas de cmaras de auto, camiones o bicicletas. CMO CAMINAR: Cuando camines, apoya la punta del pie porque el golpe del taln es demasiado ruidoso. Recuerda que el silencio es una de las claves del acecho. PREPARADO PARA MOVERSE: a) Compruebe y mejore el camuflaje personal. b) Asegure que su equipo no se enrede fcilmente ni que sea molesto para moverse y verifique no tener objetos intiles o brillantes como pulseras, cadenas, relojes, anillos y anteojos (stos se pueden camuflar si son indispensables para ver bien) c) Disimule la forma de su cabeza con ramas o con un sombrero adecuado.

d) Si es posible, mimetice su rostro. PLANIFICACIN DE MOVIMIENTO: Cuando deseamos ir de un lugar a otro, memoricemos bien el recorrido ms seguro a realizar y al llegar ejecutemos lo siguiente: DETENERSE; ESCUCHAR Y OBSERVAR. OIDO El odo reemplaza a la visin como sentido principal en la noche, as que no debes cubrir tus odos. La comunicacin debe ser en susurros o en claves manuales ya establecidas de antemano. Un ruido fuerte en sentido contrario a nuestra ubicacin (arrojando una piedra o una pia hacia otra direccin) puede ser aprovechado para avanzar, retroceder o simplemente despistar al rival. DIFERENTES TERRENOS: a) Hierbas altas: No debemos desplazarnos en lnea recta, pues la hierba se mueve haciendo ondas que enseguida son identificadas por su artificialidad. b) Campos arados: Reptar paralelamente a los surcos. c) Carreteras: Son difciles de cruzar sin ser vistos. Debemos aprovechar los cruces por puentes, corrientes de agua o tubos de drenaje. Tambin podemos aprovechar las subidas y las curvas. d) Zonas pedregosas: Debemos evitarlas pues nos arriesgamos a producir sonidos sospechosos. Adems los colores de las rocas pueden dejar en evidencia nuestra silueta.

El Morral (o Mochila). La Mochila es el acompaante del explorador y con ella se establece una relacin de amor o de odio, dependiendo de cmo la armaste y el peso que llevas. En el comercio se pueden encontrar varios modelos y tipos; debes elegir la que te sea ms cmoda. Es fundamental que tenga una gran capacidad y la mayor cantidad posible de bolsillos y de divisiones. El que sea impermeable es un factor importante pero no determinante; las de lona se pueden proteger con una bolsa plstica. Caractersticas de la Mochila Hay mochilas que tienen armazn y otras que no, siendo estas ltimas, por lo general, ms pequeas. Las armazones pueden ser metlicas o de fibra de material plstico, diferencindose slo por su flexibilidad. Estos ltimos distribuyen mejor el peso de la mochila y la mantienen separada de la espalda por bandas de nylon, permitiendo una mejor ventilacin y evitando en parte la transpiracin. Por lo general, las correas debieran ser anchas y

acolchadas. Son recomendables las mochilas que tienen cinturn para la cadera. Al comprar una mochila, prubala primero y asegrate de que si posee armazn sta no se te clave en la espalda. El tamao de la mochila tendr que adecuarse a tu estatura. La unin del arns y las correas debieran estar por lo menos a unos 5 6 cm del hombro, quedando el cinturn sobre la cadera. Revisa todas las costuras y verifica la calidad de las cierres y su buen funcionamiento. Preparacin de la Mochila Antes de empacar, rene todo el equipo que vas a llevar y agrpalo segn su relacin, para que lo guardes en bolsas plsticas. Considera la mochila como un contenedor de bolsas y no como una bolsa de objetos. Al embolsar el equipo podrs clasificarlo, ordenndolo segn el uso, lo que te permitir encontrar rpidamente las cosas. En el interior de la mochila, coloca cosas blandas contra la espalda, que amortiguarn su peso. El equipo liviano y todo aquello que no usars inmediatamente, deber ir al fondo de la mochila. Los objetos pesador arriba y cerca de la espalda. En los bolsillos colocars el equipo de apoyo y de uso continuo. No dejes en ellos cosas delicadas o de mucho valor; por lo general, los bolsillos se golpean o rozan con mayor facilidad. Adems, siempre ubica en la parte superior el equipo para la Lluvia. La mochila no puede llevar ms del 20% de tu peso y todo el equipo debe estar bien sujeto y no sonar al caminar. Por lo mismo, es recomendable armar y desarmar la mochila cuantas veces sea necesario, hasta lograr que sta se vea y se sienta compacta. Un buen "zamarreo" de prueba, sin que suene o se le suelte algo, es la seal de su ptimo funcionamiento.

La Carpa. Despus de seleccionar la zona de tu excursin y de llegar a ella, debers buscar el lugar ideal en donde instalar tu campamento. Para ello el sentido comn es el mejor consejero, pero te ayudar con algunas recomendaciones. El lugar ideal para acampar es aquel que est lo suficientemente despejado y alto para que no se humedezca con la neblina matinal; que tiene una pequea pendiente para que corra el agua y te permita dormir en plano; que el terreno sea un poco arenoso para que absorba el agua y tenga hierba que lo cubra. Evita los terrenos arcillosos, porque con una lluvia se convertir en un lodazal. Evita los terrenos pantanosos y los muy polvorientos; aljate de quebradas y cauces de ros secos. Escoge un lugar reparado del viento que predomina en la zona, con arbustos y rboles en los lados norte y oeste para tener una exposicin al sol durante la maana y sombra por la tarde. No instales tu tienda bajo los rboles, porque en caso de lluvia te seguir goteando despus de que sta cese y el viento puede desganchar una rama y producir un accidente.

El agua para beber y lavarse deber estar a una distancia razonable y de fcil acceso, al igual que la lea y la madera para cocinar o construir. Es fundamental la privacidad y la seguridad; no puedes esta en la pasada de un camino, arriesgndote a que te molesten o hurten tus materiales. Para este fin debes conseguir la autorizacin del dueo del terreno y cumplir con todas las medidas de seguridad aconsejables, dando aviso de tu llegada al lugar y de la cantidad de das de permanencia y el nmero de miembros de tu excursin, en el puesto de polica ms cercano. Tomada la decisin de dnde instalarte, tendrs que montar el campamento, organizndote en equipos para su realizacin. Debes disponer del terreno pensando que vas a ordenar una casa en donde estar el dormitorio o carpa, la cocina, el comedor, la sala de esta, clset y despensa, el bao y el depsito para la basura. Este esquema tiene que ajustarse a la realidad del terreno. Lo primero en levantar ser la carpa y el fogn de cocina.

También podría gustarte