Gato Bíblico
Este Ejercicio Bíblico es ideal para los miembros de la iglesia que se acaban de bautizar y no conocen
mucho de la Biblia. Las Reglas del juego son las mismas que las del juego del Gato. Coloque nueve sillas
en el frente de la iglesia organizadas en tres hileras, de tres sillas cada una. Invite a nueve dirigentes
(experimentados en el uso de la Biblia) a ocupar esas sillas. Después puede invitar a dos miembros de la
iglesia recién bautizados para pasar y jugar.
Por sorteo se decide quién será el primero en hacer una jugada. El primero usará el signo de la "X", y el
segundo el signo de la "O". El juego del gato consiste en tener tres casillas con "X's" o con "O's" en linea
recta para ganar. El primerjugador en turno escoge en cuál casilla colocará el signo, para que esto
suceda el hermano cuya silla está en esa casilla deberá contestar la pregunta, si la respuesta es correcta
entonces la jugada es válida y el signo se colocado (para esto se puede utilizar un pizarrón con el mapa
de las sillas). Es importante que se tenga una serie de preguntas del mismo grado de dificultad que sean
escogidas al azar por cada jugador. Después que el primer jugador tuvo su oportunidad, el segundo
jugador escogerá la casilla y la persona que está en la silla correspondiente a esa casilla deberá
responder. Si la respuesta es correcta, entonces la jugada es válida. Y así se seguirá hasta que alguien
logre tener tres casillas en línea recta.
Variación congregacional
En lugar de tener nueve sillas al frente se puede hacer el dibujo del gato en un pizarrón con un número
asignado a cada casilla. En la entrada de la Sociedad de Jóvenes a cada persona se le reparte una
tarjeta con un número. Cuando el participante escoge la casilla que desea marcar, entonces, la persona
de la congregación que tenga el número de la casilla deberá responder la pregunta. Si la respuesta es
correcta, entonces la jugada será válida.