Bridge to Terabithia
Csar M. Hjar
Tarea Acadmica
Anlisis de la pelcula Bridge to Terabithia, considerando la teora de las funciones psicolgicas base y dos teoras psicolgicas del desarrollo humano
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PSICOPEDAGOGA
CIENCIAS HUMANAS PSICOLOGA
UNIVERSIDAD PERUANA DE CIENCIAS APLICADAS
Anlisis
La
estructura
familiar
de
los
Aarons
est
compuesta
por
la
relacin
entre
los
padres
y
los
hijos.
Jess
Aarons,
el
protagonista
de
la
pelcula
se
encuentra
en
en
el
centro
de
esta
dinmica,
su
condicin
de
hijo
adolescente
representa
el
puente
de
transicin
entre
la
realidad
de
los
adultos
y
la
realidad
de
los
miembros
ms
jvenes
de
la
familia.
Al
mismo
tiempo,
en
esta
experiencia,
la
adolescencia
representa
para
el
protagonista
una
situacin
dilemtica
porque
empieza
un
nuevo
proceso
de
exploracin,
de
autoconocimiento
y
adaptacin.
I
La
vida
en
familia
no
era
plenamente
positiva,
las
condiciones
socio-econmicas
que
tenia
la
familia
en
ese
momenton
no
facilitaban
el
desarrollo
de
mejores
vnculos
dentro
del
hogar,
como
el
caso
del
padre
que
labora
tiempo
extra
y
la
madre
que
se
tiene
que
dedicar
a
ms
tareas
de
las
que
puede
hacer
para
lograr
sostener
el
hogar.
Con
esta
condicin,
la
posibilidad
de
generar
y
sostener
encuentros
familiares
que
integren
las
preferencias,
necesidades
y
objetivos
de
cada
miembro
de
la
familia
se
presenta
improbable.
En
la
misma
lnea
de
anlisis,
se
reconoce
un
dilema
entre
padre
-
hijo,
entre
las
expectativas
e
interpretaciones
de
la
relacin
padre
-
hijo,
un
ejemplo
de
esta
situacin
es
la
diferencia
de
habilidades,
pensamientos
y
actitudes
entre
el
padre
del
protagonista
y
el
mismo
protagonista.
La
relacin
del
padre,
como
agente
socializador
primario,
y
el
protagonista
se
encontra
en
una
condicin
estresante
debido
a
las
diferencias
entre
los
personajes
y,
tambin,
a
la
etapa
madurativa
en
la
que
se
encuentra
el
protagonista;
asimismo,
tambin
se
deben
considerar
otros
factores
como:
las
caractersticas
personales
de
cada
integrante
del
hogar
y
las
condiciones
externas,
como
la
economa
familiar
y
su
influencia
en
la
participacin
de
los
padres
en
el
crecimiento
de
sus
hijos.
II
En
la
escuela
-el
segundo
entorno
de
socializacin-
el
protagonista
repeta
los
modelos
de
interaccin
que
haba
aprendido
de
su
primer
entorno
de
socializacin:
su
hogar.
As,
las
caractersticas
de
su
comportamiento
son
la
escasa
participacin
social
y
la
comunicacin
meramente
funcional.
La
relacin
con
las
figuras
que
representan
autoridad
(los
profesores
y
los
compaeros
mayores)
se
ve
replicada
desde
un
primer
entorno
de
aprendizaje
(el
hogar)
hacia
un
segundo
entorno
de
aprendizaje
(la
escuela).
De
esta
manera,
el
protagonista
se
relaciona
de
una
forma
sumisa
y
hasta
dubitativa
frente
a
las
exigencias
que
plantean
las
figuras
de
autoridad.
Frente
a
estos
patrones
de
respuesta,
el
protagonista
pone
en
marcha
diferentes
habilidades
para
hacer
frente
a
situaciones
y
experiencias
que
se
presentan
en
su
vida
diaria,
estas
habilidades
reflejan
la
capacidad
del
protagonista
para
resolver
sus
problemas,
como
el
deseo
de
darle
una
solucin
a
esos
problemas.
En
esta
ltima
diferenciacin
es
importante
destacar
que
la
presencia
de
habilidades
para
transformar
o
lograr
algo
no
son
la
va
regia
para
elaborar
sus
deseos
y
sus
dificultades,
sino
que
son
apenas
una
muestra
de
lo
que
sus
propios
deseos
y
fantasias
pueden
movilizar
en
cada
persona
en
los
diferentes
contextos
donde
coexiste.
Y
en
el
caso
del
protagonista:
en
el
hogar
y
en
la
escuela.
III
Leslie
Burke
es
una
adolescente
que
se
muda
a
lado
de
la
casa
del
protagonista:
Jess
Aaroons.
Leslie
muestra
todas
las
caractersticas
comunes
a
los
adolescentes
y
al
mismo
tiempo,
con
su
comportamiento
demostraba
que
haba
logrado
elaborar
con
mayor
definicin
su
propia
consciencia
moral
y
sus
propias
habilidades
psicolgicas,
esto
la
destaca
del
promedio
de
personas
de
su
edad,
lo
cual
permite
al
espectador
reconocerla
como
una
persona
madura
para
su
edad.
En
el
colegio
y
en
el
hogar
las
fortalezas
de
Leslie
deslumbraban
a
todos.
Principalmente,
stas
destacaron
la
psicomotricidad
gruesa,
la
coordinacin
viso-motora
y
el
pensamiento
divergente
(creatividad).
Adems,
Leslie
a
partir
de
su
consciencia
moral,
es
considerada
como
una
persona
emptica
y
con
un
sentido
adecuado
de
la
justicia
y
de
la
responsabilidad.
As,
estas
habilidades
le
permiten
relacionarse
de
una
manera
positiva
con
sus
pares
y
con
las
figuras
de
autoridad.
Aunque,
cabe
resaltar
que
no
es
solo
la
presencia
de
habilidades,
sino
tambin
la
presencia
del
deseo
de
hacer
o
lograr
cosas
lo
que
determina
la
direccin
de
los
actos
de
cada
personaje
en
esta
pelcula.
IV
La
experiencia
familiar
de
Leslie
se
descubre
como
satisfactoria
a
partir
de
su
comportamiento
social.
Se
comprende
que
los
agentes
de
socializacin
primarios
han
representado
un
rol
positivo
para
la
interiorizacin
de
sentimientos,
pensamientos
y
experiencias
que
privilegian
el
desarrollo
de
fortalezas
innatas
y
habilidades
aprendidas.
Esta
interiorizacin
se
presenta
entre
las
caractersticas
de
los
padres
de
Leslie
y
las
caractersticas
de
Leslie,
lo
cual
se
puede
interpretar
como
una
identificacin
positiva
que
alimenta
la
relacin
familiar.
La
interiorizacin
de
sentimientos
y
pensamientos
positivos
ha
contribuido
a
que
Leslie
pueda
ejercer
su
autonomia
y
busque
descubrir
nuevas
personas
y
experiencias
del
medio
en
el
que
se
encuentra.
Ahora,
una
razn
diferente
-y
no
por
ello
desvinculada-
puede
hacer
suponer
que
su
capacidad
para
representar
se
encuentra
ms
desarrollada
debido
a
necesidad
de
recrear
objetos
y
situaciones
frente
a
situaciones
que
representan
una
dificultad
para
Leslie,
como
se
puede
pensar
en
el
caso
de
ausencia
de
compaa
al
ser
hija
nica
o
en
el
caso
de
las
exigencias
laborales
de
sus
padres.
V
A
lo
largo
de
la
pelcula
se
presenta
un
aumento
gradual
y
sostenido
de
los
contenidos
creativos
y
creados
entre
los
protagonistas
(Jess
&
Leslie).
Se
sugiere
entonces
un
enlace
entre
la
creatividad
y
el
aprendizaje
colaborativo:
todos
los
elementos,
contenidos
y
procesos
mentales
involucrados
en
el
proceso
creativo
-como
en
el
aprendizaje-
son
potenciados
mediante
la
conexin
y
reconstruccin
con
diferentes
personas.
Sin
embargo,
se
reconoce
que
este
no
fue
el
nico
elemento
para
el
desarrollo
de
la
creatividad
entre
Leslie
y
Jess,
sino
que
fue
necesario
adems
el
compromiso
y
la
confianza,
lo
cual
representa
un
factor
primordial
y
trascendental
del
proceso
de
creacin.
As,
no
solo
se
tiene
en
cuenta
la
capacidad
y
el
deseo
de
crear,
sino
que
se
toma
en
cuenta
que
tambin
es
necesario
el
compromiso
y
la
confianza
en
otros
para
lograr
crear.
La
conexin
creativa
entre
Jess
y
Leslie
les
permite
desarrollar
una
mayor
capacidad
de
representacin
y
de
simbolizacin.
En
este
caso
se
reconoce
la
capacidad
para
distinguir
caractersticas
o
aspectos
de
los
objetos
con
que
se
relacionan
y
contrastarlos
con
el
contenido
cultural
aprendido
para
recrear
situaciones
cargadas
de
significado
sin
la
necesidad
de
recurrir
a
los
elementos
concretos
ya
conocidos.
Acompaado
a
este
desarrollo
se
reconoce
una
amplificacin
de
los
campos
de
la
consciencia
en
los
personajes,
particularmente
en
Jess.
As,
como
lo
expone
Sartre
(1998):
La
consciencia
no
tiene
contenido
innato,
sino
que
trasciende
hacia
el
objeto
y
desarrolla
el
cogito.
La
consciencia
cognoscente
entonces
no
puede
ser
conocimiento
sino
de
su
objeto.
El
proceso
de
creacin
no
solo
les
permiti
a
los
personajes
potenciar
sus
competencias
de
representacin
y
simbolizacin,
sino
que
tambin
les
permiti
reconocer
la
relacin
que
guardaban
con
los
objetos
que
ya
conocan,
de
modo
que
a
travs
de
esta
amplificacin
de
la
conciencia
de
sus
deseos
y
fantasias,
la
capacidad
para
representar
y
la
confianza
en
un
otro
se
produjo
el
primer
espacio
para
la
(re)creacin
de
las
relaciones
entre
ellos
y
los
objetos
con
que
se
relacionaban
en
la
vida
real.
VI
Personajes
Jess
&
Leslie
May
Belle
Etapa
del
desarrollo
(Freud)
Genital
Latencia
Etapa
del
desarrollo
(Piaget)
Operaciones
formales
Operaciones
concretas
Similitudes
Entre
los
personajes
ms
jvenes
de
la
pelcula
se
reconoce
un
proceso
de
duelo
que
est
relacionado
al
complejo
de
Edipo.
May
Belle,
Hermana
menor
del
protagonista,
se
encuentra
cerrando
esta
fase,
mientras
Jess
y
Leslie
se
encuentran
cerrando
la
reedicin
del
mismo
proceso.
Se
toma
en
cuenta
que
los
personajes
mencionados
poseen
una
buena
orientacin
e
integracin
del
Yo,
a
partir
del
cual
se
pueden
relacionar
adaptativamente
con
los
objetos
de
la
realidad
y
la
fantasa.
Se
puede
reconocer
el
uso
de
objetos
transicionales,
como
el
caso
de
May
Belle
que
lleva
una
mueca
Barbie
gran
parte
de
la
pelcula.
En
el
caso
de
Jess
y
Leslie,
para
cada
uno
el
otro
es
su
objeto
transicional.
Transicional
de
dentro
del
hogar
hacia
el
mundo
exterior,
es
decir,
de
la
dependencia
hacia
los
padres
a
una
creciente
autonoma
adolescente.
Diferencias
A
comparacin
de
May
Belle,
los
protagonistas
si
pueden
reconocen
aspectos
de
la
realidad
desde
una
perspectiva
ms
completa,
la
cual
integra
dimensiones
positivas
y
negativas
en
un
mismo
objeto.
Asimismo,
se
reconoce
que
Jess
y
Leslie
poseen
una
mayor
capacidad
para
generar
contenidos
a
partir
de
la
abstraccin
sin
necesidad
de
la
participacin
de
elementos
concretos.
Se
produce
una
diferencia
en
la
intensidad
de
los
impulsos
instintivos,
mientras
que
para
May
Belle
representa
una
etapa
de
calma,
para
Leslie
y
Jess
se
presenta
como
un
reavivamiento
de
los
instintos.
VII
Las
metforas,
smbolos
y
significados
ocultos
en
Terabithia
son:
Simblico
Reino
de
Terabithia
Seor
de
Terabithia
(Jess)
Enemigos
de
Terabithia
El
seor
oscuro
Puente
a
Terabithia
(con
May
Belle)
Realidad
Interpretacin
de
la
realidad
Rol
de
autoridad
para
s
mismo
Personas
amenazantes
Muerte
Elaboracin
del
duelo
/
Reparacin
VIII
A
lo
largo
de
la
pelcula
se
aprecian
diferentes
situaciones,
experiencias
y
relaciones,
con
cada
una
de
estas
se
reconoce
el
uso
integrado
de
las
funciones
base.
Esto
supone
comprender
como
un
sistema
a
todo
el
conjunto
de
funciones,
donde
si
se
puede
reconocer
la
predominancia
de
cada
funcin
en
base
a
diferentes
ocasiones.
Para
los
protagonistas,
la
creacin
de
Terabithia
representa
una
gran
aventura
de
exploracin
pues
significa
aquello
que
ambos
deban
encontrar:
un
espacio
de
liberacin
y
contencin
para
elaborar
sus
deseos,
problemas
y
fantasias
acerca
de
la
vida
cotidiana.
La
elaboracin
de
este
espacio
no
solo
comprenda
el
compromiso
y
el
deseo
de
crear,
sino
que
tambin
presentaba
retos
para
las
habilidades
de
los
protagonistas,
tales
como:
orientacin
psicomotriz,
sincronizacin
perceptual,
adaptacin
de
las
funciones
base
al
momento
de
recibir
los
estmulos
del
ambiente,
etc.
Se
destaca
tambin
el
esfuerzo
cognitivo
que
implica
relacionar
todas
las
invenciones
de
Terabithia
con
las
experiencias
del
da
y
viceversa
(memoria)
a
travs
del
cdigo
de
comunicacin
que
pactado
por
los
protagonistas
(lenguaje).
Queda
reconocer
que
las
diferencias
y
semejanzas
con
la
realidad
y
el
reino
de
Terabithia
exigen
de
los
protagonistasel
uso
de
habilidades
cognitivas
de
nivel
superior,
como
el
razonamiento
analtico
y
el
razonamiento
sinttico
(pensamiento).
IX
La
creacin
del
reino
de
Terabithia
responde
no
solamente
a
la
necesidad
de
contar
con
un
espacio
para
desarrollar
las
capacidades
de
representacin
y
el
potencial
de
las
funciones
base,
sino
que
emerge
como
un
contexto
transicional
en
el
que
se
pueden
elaborar
y
significar
las
experiencias
que
en
la
realidad
resultan
impresionantes
para
cada
personaje.
As,
la
creacin
del
reino
de
Terabithia
tiene
un
smil
con
el
espacio
teraputico
en
tanto
que
emerge
y
se
construye
para
elaborar
emociones,
acciones
y
pensamientos
que
se
tienen
en
la
vida
cotidiana;
recordando
que,
de
manera
individual
estas
construcciones
estn
cargadas
con
un
valor
diferente.
Entonces,
se
presume
que
la
creacin
del
reino
de
Terabithia
est
orientada
a
recrear
este
mismo
espacio
dentro
de
los
protagonistas,
en
su
propia
estructura
psquica,
de
modo
que
puedan
solucionar
sus
dilemas
y
enfrentarse
a
sus
dificultades
en
el
mundo
real
sin
necesidad
de
recurrir
al
reino
que
ellos
han
construido.
X
Con
la
desaparicin
de
Leslie,
el
reino
de
Terabithia
desaperece
para
el
protagonista
(Jess
Aarons),
lo
que
se
concibi
en
un
inicio
como
un
estado
de
bienestar
se
transform
en
ese
instante
en
un
momento
de
dolor.
Esta
situacin
represent
un
gran
vacio
para
el
protagonista,
como
una
prdida
de
las
experiencias
vividas
y
aprendidas
durante
la
presencia
de
Leslie.
As,
inicia
una
afeccin
del
desarrollo
humano
desde
una
dimension
emocional,
una
paralizacin
en
la
etapa
anterior
a
la
desaparicin
de
Leslie.
Jess
supera
esta
crisis
a
partir
de
la
(re)conscientizacin
de
los
contenidos
y
experiencias
que
haba
interiorizado
durante
su
convivencia
con
Leslie
en
el
reino
de
Terabithia
y
en
el
mundo
real.
Logra
reconocer
que
aunque
Leslie
no
se
encuentre
presente
de
manera
fsica,
l
conserva
dentro
de
s
la
representacin
positiva
que
Leslie
le
proporcion
cuando
estuvieron
juntos.
Esto
se
evidencia
en
el
acto
de
reparacin
del
reino,
cuando
integra
la
ausencia/presencia
de
Leslie
y
la
presencia
de
un
nuevo
integrante
en
Terabithia:
May
Belle.
XI
Si
el
puente
hacia
el
reino
de
Terabithia
se
estuviera
quebrado
implicara
una
detencin
en
la
elaboracin
del
duelo
y
de
la
prdida,
y
como
consecuencia
una
desadaptacin
a
la
realidad.
Esta
situacin
se
basara
en
la
negacin
de
la
prdida
y
en
una
fijacin
a
una
etapa
previa
a
Terabithia.
Se
assume
tambin
una
paralizacin
del
proceso
de
representacin
sustentado
en
la
bsqueda
de
no
experimentar
mayor
dolor
del
ya
vivido
en
la
experiencia
traumtica.
XII
Simbolizar
es
la
capacidad
que
tienen
los
seres
humanos
para
reconocer,
crear
y
atribuir
significados
a
los
signos
que
son
parte
de
su
vida
cotidiana.
Esta
capacidad
tiene
relacin
la
habilidad
de
abstraccin
entre
el
significante,
el
smbolo
y
el
significado.
As,
se
concibe
un
significado
de
un
significante
sin
necesidad
de
observar
o
tener
el
smbolo
a
la
mano.
El
caso
de
simbolizacin
ms
comn
es
el
uso
del
lenguaje,
el
cual
permite
la
comprensin
y
la
comunicacin
efectiva
a
travs
de
diferentes
niveles
y
con
diferentes
intensiones.
La
importancia
de
la
capacidad
de
simbolizar
radica
en
el
potencial
de
comprensin,
interiorizacin,
elaboracin
y
expresin
de
los
experiencias
y
contenidos
mentales
que
emergen
por
la
estimulacin
sensorial
del
medio
ambiente.
Sin
esta
capacidad
se
produce
no
se
logra
una
organizacin
de
los
contenidos
de
la
persona,
la
cual
no
puede
reconocer
y
estructurar
sus
pensamientos,
emociones
y
sensaciones
en
relacin
con
los
estmulos
internos
y
externos
que
percibe.
Si
esto
no
sucede
las
personas
no
podran
elaborar
las
nociones
de
tiempo
pasado
y
tiempo
futuro
puesto
que
no
puede
concebir
otra
cosa
ms
que
el
presente
de
manera
material
y
concreta.
Finalmente,
se
toma
en
cuenta
la
idea
de
Edgar
Morin
(2000)
acerca
de
la
importancia
del
lenguaje
para
los
seres
humanos,
con
el
objetivo
de
atender
con
mayor
detalle
su
influencia
en
el
desarrollo:
La
importancia
del
lenguaje
radica
en
sus
poderes
antes
que
en
sus
leyes
de
funcionamiento
Bibliografa
1.
Morin,
Edgar
(2000).
La
mente
bien
ordenada:
repensar
la
reforma,
reformar
el
pensamiento.
Barcelona,
Seix
Barral
Sartre,
Jean-Paul
(1998).
El
ser
y
la
nada:
ensayo
de
ontologa
fenomenolgica.
Buenos
Aires,
Losada.
2.
Bridge to Terabithia
Csar M. Hjar
Tarea Acadmica
Anlisis de la pelcula Bridge to Terabithia, considerando la teora de las funciones psicolgicas base y dos teoras psicolgicas del desarrollo humano
only at
PSICOPEDAGOGA
CIENCIAS HUMANAS PSICOLOGA
UNIVERSIDAD PERUANA DE CIENCIAS APLICADAS