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Experimento de Máquina de Ondas Casera

Este documento describe cómo construir y funcionamiento de una máquina de ondas mecánicas usando palitos de madera pegados a una cinta adhesiva. Explica que las ondas se pueden usar para ilustrar conceptos como amplitud, velocidad, reflexión y ondas estacionarias. También describe cómo cambiar el medio afecta la refracción de las ondas.

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Experimento de Máquina de Ondas Casera

Este documento describe cómo construir y funcionamiento de una máquina de ondas mecánicas usando palitos de madera pegados a una cinta adhesiva. Explica que las ondas se pueden usar para ilustrar conceptos como amplitud, velocidad, reflexión y ondas estacionarias. También describe cómo cambiar el medio afecta la refracción de las ondas.

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Mquina de Ondas

Funcionamiento En este experimento, se trata de recrear el movimiento de una onda mecnica gracias a los palitos de madera, que nos representa la posicin de esa porcin de materia al paso de la onda viajera. Este experimento es muy til para mostrar visualmente las caractersticas de las ondas como lo son la amplitud y velocidad de la onda. Adems se pueden ver los fenmenos de reflexin, refraccin, ondas estacionarias, etc. Imagen

Procedimiento para Construir En primer lugar, utilizamos una de las cintas adhesivas a eleccin, lo extendemos unos dos metros sobre una mesa, colocando la cara del pegamento mirando hacia arriba. Lo podemos afirmar colocando pedacitos de cinta en las puntas. Luego hacemos unas marcas a la cinta con un lpiz o plumn, a lo largo de este, de unos 5 cm cada uno. Hay que ser cuidadoso por lo que se necesita una regla. A continuacin, teniendo unos 50 palillos de helado, se procede a marcar estos por su parte central (es importante ya que hay que ser cuidadoso en que todos los palitos se peguen exactamente en el centro, as que utiliza regla) Por ltimo, pegamos cada palito a cinta adhesiva en la marca que hemos hecho en la parte 2. Trata de dejar por lo menos unos 10 cm a cada extremo de la cinta para que lo podamos afirmar. Luego de tener nuestra Maquina de Ondas pdele a otra persona que te ayude a dar vuelta la cinta, ya que los palillos deben estar en la parte inferior. Por una mayor comodidad, puedes utilizar unos soportes universales, para pegar cada extremo de la cinta a estos. Tambin puedes cambiar la tensin de la cinta acercando o alejando los soportes. Por ltimo, empuja con un dedo, hacia abajo, el palito del extremo de la cinta y observa como esta perturbacin afecta a todos los dems.

Puedes ver como viaja la onda sobre la cinta adhesiva, fjate que cuando la onda llega al otro extremo, la onda se refleja en sentido contrario. Tenemos entonces ondas incidentes y ondas reflejadas. Con este fenmeno podemos ver que algunos palillos oscilan con mucha amplitud y otros con muy poca, se est produciendo Ondas Estacionarias. Variante 1 Ahora bien, puedes observar cmo afecta el cambio de medio a la onda viajera de una manera sencilla. Hacer el Procedimiento 1, pero ahora con dos cintas adhesivas distintas, por ejemplo Scotch y Masking Tape, uniendo ambos en la mitad. Luego repite los siguientes procedimientos y tendrs tu Maquina de Ondas con un cambio de medio en la parte central, ah se producir lo que se llama Refraccin. Ve que ocurre con la amplitud de los palitos de helado, tambin que ocurre con la onda, viaja ms rpido, ms lento, o igual? En el siguiente enlace en youtube encontraran un video que puede ayudar mucho en la elaboracin como gua.
http://www.youtube.com/watch?v=1ewk5upPc5g&feature=player_embedded

Cmara Oscura
Materiales Papel mantequilla madera Un trozo de tela negra Pintura negra opaca Belckro

Foto

Tema ptica Al pasar la luz que proviene de un objeto lejano por un pequeo orificio podemos apreciar como la imagen se invierte y se proyecta sobre el papel mantequilla en el interior.

La cmara oscura puede ser un recipiente o una caja con la que se pueden tomar imgenes y hacer fotografas. Se le da el nombre de cmara oscura por el hecho de que en su interior est pintada de negro y adems no entra nada de luz por ninguna parte, excepto por donde se quiera (el agujero pequeo como ejemplo, que tambin se le llama estenopo) sta cmara tiene que tener como mnimo un agujero para servir como estenopo y si se quiere, aunque es recomendado, otro agujero para servir como visor. Y gracias al principio fsico de la propagacin rectilnea de la luz, a travs del estenopo en el interior de la cmara se produce una imagen, como en los siguientes dibujos

Motor Stirling, modelo en madera


Funcionamiento
Cuando el mechero calienta el aire dentro del tubo de ensayo y la jeringa, esta ltima se expande levantando al tubo y desplazando a las canicas que, al moverse hacia la llama, intercambian su lugar con el aire sacndolo de su fuente de calor, por lo tanto, al enfriarse nuevamente, disminuye su volumen comprimiendo la jeringa e iniciando nuevamente el ciclo.

Imagen

Diseo

Construccin

Materiales (Costo Aproximado : de $3.000 a $4.000)


o o o o o o o o o o o o Una jeringa de vidrio de 20 cc. Un tubo de ensayo. Un mechero con aceite de quemar. Manguera de suero. 4 o 5 Canicas de acero (rodamientos), que quepan en el interior del tubo de ensayo. Anillo de aluminio. Palitos de trupn de 1.5x1.5 cm. Un trocito de tabla de Pino de 3x1 pulgadas. Corcho de goma (o una goma cortada). Masilla. Trocito de tubo de 5 mm de dimetro aproximadamente, de cobre o aluminio. Un par de largos tornillos (mas de 3 cm), y un par de tuercas donde atornillarlos.

Procedimiento para Construir


o o o Corta del trozo del pino de 3x1 pulgadas, un pedazo de unos 30 cm aprox. Del trupn corta dos trocitos de 15 cm y dos de 10 cm y, con un taladro (y con ayuda de alguien) hazle agujeros equiespaciados con 1,5 cm de separacin. En la base de pino, a unos 12 cm de la cara trasera, hazle unos "sacados" que te permitan poner de manera vertical los palitos de trupn, es decir, de unos 1,5x1,5 cm. o En la base del pino, a un centmetro aproximadamente desde la cara frontal, hazle un agujero (con un taladro) por donde puedas pasar la manguera de suero. Y a unos 3 cm desde la misma cara una abertura para que entre la jeringa pero con cuidado que no atraviese por completo la madera (pues no queremos que la jeringa se caiga).

Al corcho de goma hazle un agujero, sobre su eje, por el que puedas pasar el trocito de tubo metlico.

Une el anillo de aluminio al tubo de ensayo y adhirele unos trozos de metal (dos remaches o clavos de 2 pulgadas) para que sirvan de eje de rotacin para el tubo de ensayo. Y al primer agujero de cada uno de los palitos de 10 cm ponle una tuerca que sirva de soporte para el eje de giro que tiene el anillo.

o o o

Corta un trozo de 2 pulg. por 15 cm de trupn. y hazle un agujero para que pase la jeringa. Atornilla en los "sacados" que hiciste en la base los dos palitos de trupn de 15 cm de largo. Ponle unas 5 bolitas de rodamiento al tubo de ensayo y cierralo con el corcho, luego, al tubo de metal que sale por el interior del corcho, nele la manguera de suero la que, luego de pasarla a travs del agujero de la base, debers unir a la jeringa (estando esta sin aire en su interior).

El tubo de ensayo se posar sobre la jeringa, pero a causa del movimiento ste se desliza hacia los costados, para solucionar ese problema haz un "soporte" con la masilla para que el tubo no tenga un desplazamiento horizontal. (En la figura el soporte se ve en amarillo).

Arma el sistema como se ve en la figura.

Para tener en cuenta!!


o o Es recomendable hacerle pequeas patitas a la base para que no se doble la manguera. Al final del tubo de ensayo, antes de poner la primera bolita, ponle un trocito de metal pues si no lo haces, cuando el motor funcione, las bolitas golpearn al tubo en reiteradas ocasiones y muy probablemente lo rompan. El metal de alguna manera amortigua el golpe y no se ve afectado por el calor producido por el mechero (en la figura, se ve en negro).

En el siguiente enlace en youtube encontraran un video que puede ayudar mucho en la elaboracin como gua.
http://www.youtube.com/watch?v=5ArG1XJ1yL0&feature=player_embedded

Campanas de Franklin

Cmo funciona? Este experimento funciona de la siguiente forma: Cuando ya se tiene todo preparado, se encender la televisin y se crear un capacitor, en donde una de las placas es la pantalla de la televisin y la otra el papel aluminio. Este capacitor tiene un tipo de carga, la cual se transmite a la lata por medio del cable a la que est conectada.

Al cargarse esta lata, se crea un campo elctrico que polariza al anillo y lo atrae; pero cuando ste toca a la lata se carga con su mismo tipo de energa, y, ya que dos tipos de energas iguales se repelen, el anillo sale disparado y choca con la otra lata. Al tocarla se descarga y pasa toda su energa a tierra.

Este es un ciclo que se repite infinitamente, pues el anillo vuelve a ser atrado por la lata conectada a la TV y se vuelve a descargar.

En el experimento se utiliza un popote porque descubrimos que es el mejor conductor de aire al estar vaco por dentro. Es mejor que un metal o que el plstico duro.

Quita los aros de arriba que son para abrir las latas. Ata uno de los aros al hilo, el otro extremo del hilo talo al medio de la puntabola d plstico. Coloca las latas con una separacin de 6 cm a 10 cm. Coloca la puntabola sobre las latas, de manera que el aro se balancee como a una altura de 3 cm de la mesa sobre la que has colocado las latas. Conecta un cable (sujetando con cinta adhesiva) a la lata de la derecha (no olvides pelar el aislamiento de plstico), este ser el cable para conectar a tierra y el otro extremo debe conectarse a tierra como una pileta de agua, o a la tierra del computador, si no hay tierra, puedes sujetar el cable (pelado) con las manos, porque tu haces una buena conexin a tierra. Conecta el otro cable a la otra lata (la de la derecha). Su otro extremo ser conectado a una fuente de alto voltaje. Esto es ms fcil de lo que suena, porque una fuente inofensiva de alto voltaje es el monitor de computadora o la TV. El aparato se coloca sobre el TV. Se presiona un trozo de lmina de aluminio de unos 30 cm de longitud en la pantalla. Se cuela porque la pantalla est cargada de electricidad. Conecta el cable de la lata derecha a la lmina de aluminio. El aparato comienza a funcionar al encender la TV. El aro es atrado por una de las latas y cuando la choca, es atrado por la otra lata y la accin se repite. Por qu ocurre esto? Dentro del TV hay un generador de alto voltaje que se usa para mandar electrones a la pantalla y que crean las imgenes. Al colocar un conductor de gran tamao en la pantalla construimos un capacitor que se carga en forma parecida a las bateras de los autos y usamos la electricidad fuera del TV. El voltaje con el que se carga nuestro capacitor es

alto, pero tiene muy poca corriente, de manera que si tocamos la lmina, la descarga no es ms peligrosa que si caminamos por una alfombra y luego tocamos el picaporte de la puerta. La lata de la derecha est conectada al alto voltaje y la de la izquierda a tierra, por lo que la electricidad se va a tierra. Los electrones de la lata de la derecha atraen al aro, al tocar ste a la lata, se carga con el mismo tipo de electricidad y como dos objetos cargados con el mismo tipo de electricidad se repelen, el aro es lanzado hacia la otra lata, donde se descarga y se repite el proceso.

El siguiente video puede ayudar bastante en la elaboracin:


http://www.youtube.com/watch?v=VD4BuY2KRR8&feature=related

LANZADOR DE COHETES DE AGUA

Este es un simple lazador de cohetes que funciona con la presin del aire y del agua. Veamos algunos de los componentes para hacerlo: Las botellas (cohetes) que usaremos tienen la boquilla de las mismas dimensiones que los tubos de plstico.

Usaremos el mtodo del australiano Ian Clark que usa un fijador de cables colocado en la boquilla de la botella, la muestra es de color verde

Nosotros usaremos 6 de estos dispositivos y se sujetan a en su sitio con ayuda de un tubo adaptador, como se ve en la foto de abajo este tubo tiene tambin una cuerda sujeta en la parte inferior que nos sirve como disparador. Al jalar el disparador se libera la botella a la que se la ha dado la forma de un cohete y esta sale volando a las alturas.

En el otro extremo del tubo se coloca una vlvula de auto para que permita la entrada del aire e impida su salida de la botella.

Aunque la boquilla de la botella cabe perfectamente en el tubo, cuando se bombea aire a presin, este escapa debido a la alta presin antes. Para evitar esto se calienta un poco el tubo y se forma una saliente que funciona como un tapn del aire, tal como se puede ver en la foto de abajo.

Antes de lanzar el cohete debemos entender que este adquiere mucha energa potencial y que si se maneja sin cuidado puede llegar a lastimar a las personas o nios, de manera que se recomienda precaucin.

QUE SE NECESITA
1 pieza de 3 metros de tubo de PVC de 1/2 pulgada. 1 pieza de PVC 1 1/2 pulgadas

2 codos de PVC a 90 grados 1 tapn para el tubo de 1/2" 2 conectores roscados para tubo de 1/2" 1 cemento para PVC 1 paquete de sujetadores de cables.

1 prensa para manguera que sea ligeramente mayor que el tubo de 1/2"

1 vlvula de neumtico de automvil

Taladro

1 inflador de bicicleta.

COMO SE HACE
Como vemos al lado, debemos colocar los sujetadores de cables y sobre esto se coloca el tubo grueso. Luego asegranos a los sujetadores de cables en la parte inferior con la prensa de manguera.

En la parte de abajo se puede ver que ya esta listo el lanzador. Simplemente se bombea aire con el inflador de bicicleta, se jala de la cuerda que libera a los sujetadores y el cohete sale disparado.

Bazuca casera
8 - latas de frijoles vacas 1 - cinta aislante plstica 1 - abre latas 1 pica hielo 1 - botellita de alcohol 1 - trapo de camiseta 1 - cajita de cerillos o encendedor 3 - piedras de regular tamao 1 - pelota de tenis

Lo primero que debes de hacer es quitarle el fondo a 7 de las 8 latas, despus las vas a unir una sobre de otra, con la cinta aislante restirando lo ms posible la cinta alrededor de las uniones, te recomiendo ms de 3 vueltas, despus tomas la lata del fondo y antes de unirla le haces una pequea perforacin con el pica hielo a un costado dejando una altura del fondo de la lata, a la perforacin de aproximadamente la altura de una moneda de 5 pesos. pues esta altura que queda del fondo a la perforacin, ser lo que llenes de alcohol, despus colocas una tirita de el trapo en la perforacin y listo ya tienes tu bazuca.

una vez, que hagas todo esto, colocas la bazuca en algun punto nivelado y le pones las piedras al rededor para evitar que a la hora del bazucazo se mueva y lance la pelota a otra direccin, dejando espacio a el trapito, despus le agregas el alcohol, hasta el nivel del trapito, enseguida le colocas la pelota y ahora por ultimo enciendes el trapito y boom tienes una bazuca. Por favor ten cuidado, recuerda que el alcohol es muy flamable. El siguiente video puede ayudar en la elaboracin de la bazuca.
http://www.youtube.com/watch?v=L8VGw3VfNxc&feature=player_embedded

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