Ccna Cap8
Ccna Cap8
Servicio funciones se necesita reglas (protocolos) , 4 como mnimo (HTTP,IP.TCP,ETHERNET) MODELO DE RED: entendimiento de comunicacin 2 modelos estndares: Modelo de referencia OSI : es la referencia para los fabricantes (diagnosticar fallas en la red, envo de informacin ) o 80 x la manera desordenada de crecimiento en la fabricacin o IEEE, ISO, CISCO: desarrollan modelo de reglas para asegurar la compatibilidad de la red (no tenan escalabilidad) APSTREF Ejemplo: envido de informacin de presentacin a la fsica (ascendente) Aplicacin: 7: formas de conectividad (datos) PROXY Presentacin: 6: formato de representacin sin cambios en la informacin reduciendo el peso (datos) Sesin: 5: actividad inicio final (inicio, administra, reanudar y finalizar una sesin) (datos) Trasporte: 4: informacin es dividida (Cambios), comunica por puertos Segmentos PIX Red: 3: responsable de la darle el origen y destino a la informacin (direccin IP) paquetes ROUTER Enlace a Datos: 2: tarjeta de red salida por un medio de trasmisin (coaxial fibra, utp)(Direccin MAC ORIGEN Y DESTINO FCS suma de comprobacin de trama ) (Tramas) Puente (BRIDGE), SWITCH, TARJETA DE RED (NIC) Fsico: 1: representacin binaria (bits), HUB, REPETIDOR, MODEM, TRANCEIVER: = que Data Convert - se alimenta con la misma seal
DATA CONVERT: Adaptadores interfaz fsica que convierte la seal de uno a cualquier otro medio., necesita alimentacin
Modelo de protocolos TCP/IP (dividido en capas solo protocolos ) o 1er modelo q apareci - ARPANET ( su seguridad ante cualquier desastre)
Direccin fsica 00 1C C0 D4 6E EB Los 6 primeros dgitos representan el tipo de fabricante de a placa, y los 6 siguientes representan el ID de la tarjeta.
Encapsulacin: sirve para proteger a la informacin que se enva. Encabezado de la capa transporte: El puerto origen es mayor igual a 1023 Encabezado de red Encabezado de la trama Trailer de la trama : : : direccin ip de origen y destino Direccin Mac origen y destino FCS se le carga el puerto de envi y de destino.
Cross over z significa cruzado Copper z significa cobre Comando ping trabaja en la capa de red, y que por defecto enva 4 paquetes. TTL: tiempo de vida. Significa que es un contador, que va decrementando conforme el paquete va pasando de Router en Router para llegar a su destino.
Caso Prctico: puedo ir probando hasta donde es el alcance (cobertura) de un Access point (AP) con el ping, haciendo: Ping 192.168.1.38 t El t es para enviar un nmero infinito de paquetes hasta donde llegue la cobertura.
: :
6.78333 79.833300
MODELO TCP/IP No tiene nmeros (como lo es en el modelo OSI) en sus capas. Determina la ruta de acceso a la red
TEMA: 3 Presentacin: poder ver videos e imgenes en lnea Servidor cliente: Servidores GRUPO DE TRABAJO : atiende a conjunto de usuarios local (servidor de archivos, de impresin de imgenes) EMPRESARIAL : atiende a conjunto de usuarios local y remoto (correo, web, DNS) DEDICADO: Atiende solicitudes de clientes NO DEDICADO: combina las tareas o Desventajas : nico punto de falla
TEMA4: Protocolos de la capa de trasporte: especifican la estructura y el procesamiento del paquete utilizados para llevar los datos desde un host hasta otro host.
ENABLE: MODO USUARIOO CONFIGURE TERMINAL MODO PRIVILEGIADO RUTE (CONFIG)# CONFIGURACION GLOBAL HOST NAME NOMBRE DEL SERVIDOR
SALIR DE ALGUN ERROR: CHIFT+CONTOL+[6] CAMBIAR NOMBRE: Hostname lyn INTERFACE FA0/0 Ip address 192.168.5.1 255.255.255.0 NO SHUTDOWN
END (sale en modo privilegiado) EN caso un apagon del router se coloca guardamos configuracin WR Show running config (mostrar la configuracion) CONFIGURACION DE SERVIDOR
CAPA DE RED
Provee servicios que nos permite intercambiar secciones de datos individuales a travs de la red entre dispositivos finales identificados. Para realizar transporte de extremo a extremo se utilizan 4 procesos bsicos: DIRECCIONAMIENTO: la capa de red debe proporcionar un mecanismo para direccionar los dispositivos finales. Las secciones individuales de datos deben dirigirse a un dispositivo final y este debe tener una identificacin nica. (dispositivo + IPv4= host) ENCAPSULACION: los dispositivos finales no solo deben ser identificados con una direccin IPv4, las secciones individuales deben contener estas direcciones, la capa 3 recibe el PDU de la capa 4 y este agrega un encabezado que debe contener las direcciones de los dispositivos formando el PDU de la capa 3 denominado paquetes. Direccin de host a la cual se lo esta enviado (direccin de destino), direccin del host de origen (direccin de origen). ENRUTAMIENTO: se debe proporcionar los servicios para que estos paquetes lleguen a su host de destino, el paquete debe de recorrer por diferentes redes , siendo estos dispositivos intermediarios los ROUTERS( seleccionar la mejor ruta y dirigir los paquetes hacia su destino = enrutamiento) Cada ruta que toma el paquete hacia otro dispositivo se denomina SALTO DESENCAPSULACION: el paquete llega al host de destino es procesado por la Capa 3 verificando el paquete fue direccionado a este dispositivo, si es correcta el paquete es desencapsulado por la capa de red y la PDU de la capa 4 contenida en el paquete pasa hasta el servicio adecuado en la capa de trasporte. Operan sin importar los datos de aplicacin que se trasportan ofreciendo as trasportar diferentes tipos de datos: o Ipv4 o Ipv6 o Intercambio novell de paquetes de internetwork (ipx) o Apple Talk o Servicio de red sin conexin (CLNS/DESCnet)
IPV4: Los servicios de la capa de red implementados por la suite de protocolos TCP/IP son la versin de IP mas ampliamente utilizada (utilizada para llevar datos de usuario a travs de internet) Protocolo de bajo costo Solo considera las funciones necesarias para enviar un paquete desde un origen a un destino a travs de un sistemas interconectado de redes. No diseado para rastrear ni administrar el flujo de paquetes Sin conexin: no hay conexin antes de enviar los paquetes de datos Mximo esfuerzo (no confiable): no se usan encabezados para garantizar la entrega de paquetes. No tiene la capacidad para administrar ni recuperar paquetes no entregados o corruptos. Trasportar paquetes con la menor carga posible en la red No advierte el tipo de comunicacin contenida dentro de paquetes No decide si la comunicacin de servicios necesita confidencialidad y si esta comunicacin puede tolerar la sobrecarga que la confiabilidad requiere. (protocolos superiores ) Menor sobrecarga debido al trasporte de los encabezados mas pequeos, menor sobrecarga menor demora Independiente de los medios: funcionan sin importar los medios que transportan los datos. Cualquier paquete IP individual puede ser comunicado elctricamente por cable. fibra ptica, o sin cables como seales de radio. Considera una caracterstica principal de los medios: el tamao mximo del PDU que cada medio puede trasportar UNIDAD MAXIMA DE TRASMISION (MTU) tamao mximo para crear el paquete (con ayuda de la capa de enlace quien le pasa el MTU hacia la capa de red). Un Router necesita separar paquetes cuando se reenva desde un medio a otro con una MTU ms pequea: FRAGMENTACION DE PAQUETES. El proceso de encapsulacin por capas permite que los servicios en las diferentes capas se desarrollen si afectar a otras capas. Los Routers implementan diferentes estos diferentes protocolos de la capa de red para operar concurrentemente en una red hacia y desde el mismo host u otro. Manteniendo inalterable el PDU de la capa de trasporte (encabezado IP). El ipv4 define muchos campos diferentes en el encabezado del paquete (valores binarios) que se toman como referencia. IP ORIGEN (representacin de la direccin de host de capa de re d de origen del paquete), IP DESTINO (direccin de host de capa de red de destino del paquete 32 bits), TIEMPO DE VIDA (TTL 8 bits indica el resto de vida del paquete, por cada salto disminuye en uno, cuando el valor es 0 el Router lo descarta y es eliminado del flujo de la red, evitando que los paquetes que no pueden llegar a su destino sean reenviados indefinitivamente por la red congestionndola por medio de un
routing loop ), TIEMPO DE SERVICIO ( 8 bits se usa par determinar la prioridad de cada paquete permitiendo un mecanismo de calidad de servicio QoS a paquetes de alta prioridad por ejemplo Voz y video),PROTOCOLO(8 bits indica el tipo de contenido que el paquete traslada permitiendo a la capa de red pasar los datos al protocolo apropiado de la capa superior), DESPLAZAMIENTO DE FRAGMENTOS(13 bits, un Router puede fragmentar un paquete cuando lo enva desde un medio a otro medio debido a s u MTU ms pequeo DF + el sealizador MF en el encabezado IP para reconstruir el paquete, el DF= ORDEN para la reconstruccin ). SEALIZADOR (MF= sealizador de mas fragmentos, usado par la fragmentacin y reconstruccin de paquetes MF=0; este fragmento en la ultima parte del paquete MF=1 lo analiza para ver donde ha de colocar este fragmento.) Sealizador de No fragmentar(DF) seala que no se permite la fragmentacin del paquete DF=1 Versin (n de versin de la IP (4)) LONGITUD DEL ENCABEZADO (IHL) el tamao del encabezado. LONGITUD DEL PAQUETE este campo muestra en bytes el tamao completo del paquete, incluido el encabezado y lo datos, IDENTIFICACION (identificar nicamente los fragmentos de un paquete IP original) CHEKSUM DEL ENCABEZADO: ( controlar errores del encabezado del paquete) OPCIONES(son utilizados para otros servicios poco utilizados )
REDES DE REDES: funciones de la capa de red es proporcionar un mecanismo par direccionar host a mediad que crece la cantidad de redes es necesario administrar y direccionar la red. DIVISION DE REDES: Ubicacin geogrfica Propsito Propiedad
Los problemas comunes con las redes grandes son: Degradacin del rendimiento: por producir grande volumenes de trfico de datos , la divison reduce este trfico , broadcast de red consumiendo gran ancho de banda de ancho; el reemplazo de un switch por un roiter reduce el dominio de broadcast Problemas de seguridad,: la seguridad de redes se implementa en un dispositivo intermediario (router o firewall) en el permetro de la red permitiendo que solo datos conocidos y confiables accedan a la red. Administracin de direcciones: internet tiene millones de host y cada uno identificado con una direccion de red , esperar que cada host conozca cada direccion sera una carga de procesamiento que degradaria su rendimiento, haciendo que los host necesiten sabe rsolo algunas direcciones con las que comparten recursos y ademas de un dispositivo intermediario al que envian paquetes para todas las direcciones de destino, ( gateway es un router en una red que sirve como salida para la red ,interfaz del router conectada a la red, La interfaz del gateway tiene una direccin de capa de red que concuerda con la
direccin de red de los hosts. Los hosts estn configurados para reconocer la direccin como gateway) o Direccionamiento jerarquico :una direccion jerarquica identifica cada host de manera exclusiva, tambien tienen niveles o A la cantidad de bits de una direccin que se utiliza como porcin de red se la denomina duracin de prefijo. o El router tambin necesita una ruta que defina dnde reenviar luego el paquete. A esto se lo denomina direccin del siguiente salto., o Los routers en una tabla de enrutamiento tienen tres caractersticas principales: Red de destino Siguiente salto Mtricase , si hay 2 o mas rutas se utiliza la mtrica para decidir qu ruta aparece en la tabla de enrutamiento. o El router har una de tres cosas con el paquete: Reenviarlo al router del siguiente salto Reenviarlo al host de destino Descartarlo El administrador de red puede configurar manualmente las rutas a estas redes en el router o bien pueden obtenerse automticamente a travs de protocolos de enrutamiento. IGRP OSPF RIP Entradas de la tabla de enrutamiento ruta predeterminada para reenviar el paquete. La ruta predeterminada se usa cuando la ruta de destino no est representada por ninguna otra ruta en la tabla de enrutamiento. Tabla de enrutamiento del host :Un host crea las rutas que se utilizan para reenviar los paquetes que origina. Estas rutas derivan de la red conectada y de la configuracin del gateway por defecto. Los host agregan todas las redes conectadas por defecto a las rutas La ruta predeterminada se conoce tambin como gateway de ltimo recurso.
Enrutamiento esttico: Las rutas a redes remotas con los siguientes saltos asociados se pueden configurar manualmente en el Router. Los protocolos de enrutamiento son un conjunto de reglas por las que los routers comparten dinmicamente su informacin de enrutamiento
DIRECCIONAMIENTO DE LA RED: IPv4 Se identifican los paquetes de la transmisin con las direcciones de origen y de destino de los 2 sistemas finales. Paquete: Direccin de origen y de destino de 32 bits (capa 3) De usan en la red de datos como patrones binarios (octetos)
En los dispositivos se aplica la lgica digital o binaria (algebra booleana) para poder ser interpretados Se utiliza el formato decimal punteado: Representacin de decimales-octetos separados por puntos ; cada n decimal es un octeto representa un byte u 8 bits (172.16.4.20) Convertir de binario a decimal: 1. Notacin de posicin: un digito toma diferentes valores segn la posicin que toma. 2. Raz: representado por la posicin que el digito ocupa Bit mas significativo : SMB es el que se encuentra mas al a izquierda
Direccin de red: la direccin en la que se hace referencia a la red. 1. direccin ms baja se reserva para la direccin de red. (0 en Cada bit de host) Direccin de broadcast: una direccin especial que se utiliza para enviar datos a todos los hosts de la red. (broadcast dirigido: copia simple de un Broadcast que se enruta por toda la red) 1. a direccin de broadcast utiliza la direccin ms alta en el rango de la red. (1 en cada bits de host) 2. 10.0.0.255 Direcciones host: las direcciones asignadas a los dispositivos finales de la red. Prefijos de red : Agregar una longitud de prefijo a la direccin de red (cantidad de bits en la direccin que conformar la Procin de red, varia de acuerdo a la cantidad de host)
Clases (A-E) Clase A prefijo: 8 Numero de redes 27 Numero de host 224 2 o Conclusin: hay 16777214 hosts por cada una de las redes que tiene esta clase.
Unicast: el proceso por el cual se enva un paquete de un host a un host individual. Broadcast: el proceso por el cual se enva un paquete de un host a todos los hosts de la red. los paquetes broadcast y multicast usan direcciones especiales como la direccin de destino. Asignar direcciones de capa superior a direcciones de capa inferior Solicitar una direccin Intercambiar informacin de enrutamiento por medio de protocolos de enrutamiento
A diferencia de unicast, donde los paquetes pueden ser enrutados por toda la internetwork, los paquetes de broadcast normalmente se restringen a la red local. Esta restriccin depende de la configuracin del router que bordea la red y del tipo de broadcast. Existen dos tipos de broadcasts: broadcast dirigido (dirigido a una red No Local)- red remota broadcast limitado. (limitado a una red local 255.255.255.2555)
Multicast: conserva el ancho de banda ; el proceso por el cual se enva un paquete de un host a un grupo seleccionado de hosts. Estos tres tipos de comunicacin se usan con diferentes objetivos en las redes de datos. En los tres casos, se coloca la direccin IPv4 del host de origen en el encabezado del paquete como la direccin de origen. Los paquetes broadcast y multicast usan direcciones especiales como la direccin de destino Conserva el ancho de banda Reduce el trfico al permitir que un host envie un nico paquete a un conjunto seleccionado de host Un nico paquete que llege a miles de host destino 1. Distribucin de audio y video 2. Intercambio de informacin de enrutamiento por medio de protocolos de enrutamiento 3. Distribucin de software 4. Suministro de noticias
multicast se subdivide en diferentes tipos de direcciones: direcciones de enlace local reservadas: 169.254.1.0 a 169.254.254.255 asigna de manera automtica una direccin IP a un dispositivo de una red cuando no hay otro mtodo de asignacin disponible como un servidor DHCP 224.0.0.0 a 224.0.0.255 en una red local Los paquetes enviados a estos destinos siempre se transmiten con un valor de perodo de vida (TTL) de 1. Por lo tanto, un router conectado a la red local nunca debera enviarlos. Un uso comn de las direcciones link-
local reservadas se da en los protocolos de enrutamiento usando transmisin multicast para intercambiar informacin de enrutamiento. 1. direcciones agrupadas globalmente: (Son de dominio pblico) Las direcciones agrupadas globalmente son de 224.0.1.0 a 238.255.255.255. Se les puede usar para transmitir datos en Internet mediante multicast. Por ejemplo, 224.0.1.1 ha sido reservada para el Protocolo de hora de red (NTP) para sincronizar los relojes con la hora del da de los dispositivos de la red. son las direcciones agrupadas administrativamente, tambin llamadas direcciones de agrupamiento limitado. Restringidas a un grupo u organizacin local
Traduccin de direcciones de red (NAT) Con servicios para traducir las direcciones privadas a direcciones pblicas, los hosts en una red direccionada en forma privada pueden tener acceso a recursos a travs de Internet. Estos servicios, llamados Traduccin de direccin de red (NAT), pueden ser implementados en un dispositivo en un extremo de la red privada. La NAT permite a los hosts de la red "pedir prestada" una direccin pblica para comunicarse con redes externas. A pesar de que existen algunas limitaciones y problemas de rendimiento con NAT, los clientes de la mayora de las aplicaciones pueden acceder a los servicios de Internet sin problemas evidentes. Direcciones especiales Direcciones privadas Utilizan en redes que requieren o no acceso limitado a Internet. Estas direcciones se denominan direcciones privadas. Direcciones privadas Los bloques de direcciones privadas son:
10.0.0.0 a 10.255.255.255 (10.0.0.0 /8) 172.16.0.0 a 172.31.255.255 (172.16.0.0 /12) 192.168.0.0 a 192.168.255.255 (192.168.0.0 /16) Ruta predeterminada Rango: 0.0.0.0 - 0.255.255.255 (0.0.0.0 /8) (ruta comodin) Loopback: 127.0.0.1 127.0.0.0 a 127.255.255.255. Es una direccin especial que los host utilizan para dirigir el trfico hacia ellos mismos es un mtodo de acceso directo para las aplicaciones y servicios TCP/IP que se ejecutan en el mismo dispositivo para comunicarse entre si , 2 servicios en el mismo host pueden desviar las capas inferiores del stack TCP/IP. sirven para detectar si se tiene problemas con la tarjeta de red. Si no responden las direcciones de loopback, entonces la tarjeta de red est mal Direcciones link-local169.254.0.0 hasta 169.254.255.255 (169.254.0.0 /16) El sistema operativo puede asignarle automticamente estas direcciones al host local en entornos donde se dispone de una configuracin IP (en la misma red) usada en redes punto a punto TTL=1 Direcciones TEST-NET 192.0.2.0 a 192.0.2.255 (192.0.2.0 /24) para fines de enseanza y aprendizaje. Estas direcciones pueden usarse en ejemplos de documentacin y redes. A diferencia de las experimentales los dispositivos de red aceptarn estas direcciones en su configuracin CLASES DE REDES
La asignacin de estas direcciones dentro de las redes debera ser planificada y documentada a fin de:
Evitar duplicacin de direcciones: direccin nica Proporcionar y controlar el acceso: controlar la seguridad y accesibilidad de los dispositivos Controlar seguridad y rendimiento: seguridad y rendimiento de los host de la red y de la red general, trfico de la red es posible identificar el dispositivo de la red que tiene una direccin problemtica. DHCP alquila direcciones a los host de grades redes eliminando errores de entrada (usuarios mviles)
Routers y firewalls a diferencia de otros dispositivos intermediarios mencionados, se asigna a los dispositivos de router y firewall un direccin IPv4 para cada interfaz. Cada interfaz se encuentra en una red diferente y funciona como gateway para los hosts de esa red. Normalmente, la interfaz del router utiliza la direccin ms baja o ms alta de la red
ISP: resta o alquila estas direcciones a la organizacin. Si se elige cambiar la conectividad de Internet a otro ISP, el nuevo ISP suministrar direcciones de los bloques de direcciones que ellos poseen, y el ISP anterior devuelve los bloques prestados a su asignacin para prestarlos nuevamente a otro cliente. Nivel 1
En la parte superior de la jerarqua de ISP estn los ISP de nivel 1. stos son grandes ISP a nivel nacional o internacional que se conectan directamente al backbone de Internet. Los clientes de ISP de nivel 1 son ISP de menor nivel o grandes compaas y organizaciones. Debido a que se encuentran en la cima de la conectividad a Internet, ofrecen conexiones y servicios altamente
confiables. Entre las tecnologas utilizadas como apoyo de esta confiabilidad se encuentran mltiples conexiones al backbone de Internet. Las principales ventajas para los clientes de ISP de nivel 1 son la confiabilidad y la velocidad. Debido a que estos clientes estn a slo una conexin de distancia de Internet, hay menos oportunidades de que se produzcan fallas o cuellos de botella en el trfico. La desventaja para los clientes de ISP de nivel 1 es el costo elevado. Nivel 2 Los ISP de nivel 2 adquieren su servicio de Internet de los ISP de nivel 1. Los ISP de nivel 2 generalmente se centran en los clientes empresa. Los ISP de nivel 2 normalmente ofrecen ms servicios que los ISP de los otros dos niveles. Estos ISP de nivel 2 suelen tener recursos de TI para ofrecer sus propios servicios como DNS, servidores de correo electrnico y servidores web. Otros servicios ofrecidos por los ISP de nivel 2 pueden incluir desarrollo y mantenimiento de sitios web, e-commerce/e-business y VoIP.
La principal desventaja de los ISP de nivel 2, comparados con los ISP de nivel 1, es el acceso ms lento a Internet. Como los IPS de Nivel 2 estn al menos a una conexin ms lejos de la red troncal de Internet, tienden a tener menor confiabilidad que los IPS de Nivel 1.
Nivel 3 Los ISP de nivel 3 compran su servicio de Internet de los ISP de nivel 2. El objetivo de estos ISP son los mercados minoristas y del hogar en una ubicacin especfica. Tpicamente, los clientes del nivel 3 no necesitan muchos de los servicios requeridos por los clientes del nivel 2. Su necesidad principal es conectividad y soporte. Estos clientes a menudo tienen conocimiento escaso o nulo sobre computacin o redes. Los ISP de nivel 3 suelen incluir la conectividad a Internet como parte del contrato de servicios de red y computacin para los clientes. A pesar de que pueden tener un menor ancho de banda y menos confiabilidad que los proveedores de nivel 1 y 2, suelen ser buenas opciones para pequeas y medianas empresas. Ipv6 Crear mayores capacidades de direccionamiento fue la motivacin inicial para el desarrollo de este nuevo protocolo. Tambin se consideraron otros temas durante el desarrollo de IPv6, como: Mejor manejo de paquetes Escalabilidad y longevidad mejoradas Mecanismos de QoS
Seguridad integrada
Para proporcionar estas caractersticas, IPv6 ofrece: Direccionamiento jerrquico de 128 bits: para expandir las capacidades de direccionamiento Simplificacin del formato de encabezado: para mejorar el manejo de paquetes Soporte mejorado para extensiones y opciones: para escalabilidad y longevidad mejoradas y mejor manejo de paquetes Capacidad de etiquetado de flujo: como mecanismos QoS Capacidades de autenticacin y privacidad: para integrar la seguridad
PING: Ping es una utilidad para probar la conectividad IP entre hosts. Ping enva solicitudes de respuestas desde una direccin host especfica. Ping usa un protocolo de capa 3 que forma parte del conjunto de aplicaciones TCP/IP llamado Control Message Protocol (Protocolo de mensajes de control de Internet, ICMP). Ping usa un datagrama de solicitud de eco ICMP. LOOPBACK LOCAL: Una respuesta de 127.0.0.1 indica que el IP est correctamente instalado en el host. Esta respuesta proviene de la capa de red. Sin embargo, esta respuesta no indica que las direcciones, mscaras o los gateways estn correctamente configurados. Tampoco indica nada acerca del estado de la capa inferior del stack de red. Sencillamente, prueba la IP en la capa de red del protocolo IP. Si se obtiene un mensaje de error, esto indica que el TCP/IP no funciona en el host. TRACEROUTE El ping se usa para indicar la conectividad entre dos hosts. Traceroute (tracert) es una utilidad que permite observar la ruta entre estos hosts. El rastreo genera una lista de saltos alcanzados con xito a lo largo de la ruta. Esta lista puede proporcionar informacin importante para la verificacin y la resolucin de problemas. Si los datos llegan a destino, entonces el rastreador menciona la interfaz en cada router que aparece en el camino. Si los datos fallan en un salto durante el camino, se tiene la direccin del ltimo router que respondi al rastreo. Este es un indicio de dnde se encuentra el problema o las restricciones de seguridad. Tiempo de ida y vuelta (RTT) El uso de traceroute proporciona el tiempo de ida y vuelta (RTT) para cada salto a lo largo del camino e indica si se produce una falla en la respuesta del salto. El tiempo de ida y vuelta (RTT) es el tiempo que le lleva a un paquete llegar al host remoto y a la respuesta regresar del host. Se usa un asterisco (*) para indicar la prdida de un paquete.
Traceroute hace uso de una funcin del campo Tiempo de vida (TTL) en el encabezado de Capa 3 y del mensaje de tiempo superado de ICMP. El campo TTL se usa para limitar la cantidad de saltos que un paquete puede cruzar. Cuando un paquete ingresa a un router, el campo TTL disminuye en 1. Cuando el TTL llega a cero, el router no enva el paquete y ste es descartado. ICMP es el protocolo de mensajera para el conjunto de aplicaciones TCP/IP. ICMP proporciona mensajes de control y error y se usa mediante las utilidades ping y traceroute. A pesar de que ICMP usa el soporte bsico de IP como si fuera un protocolo ICMP de mayor nivel, en realidad es una capa 3 separada del conjunto de aplicaciones TCP/IP.
Los tipos de mensajes ICMP, y los motivos por los que se envan, son vastos. Analizaremos algunos de los mensajes ms comunes. Los mensajes de ICMP que se pueden enviar incluyen: Confirmacin de host-Se puede utilizar un mensaje de eco de ICMP para determinar si un host est en funcionamiento. Destino o servicio inalcanzable - notificar a un host que el destino o el servicio es inalcanzable. o 0 = red inalcanzable o 1 = host inalcanzable o 2 = protocolo inalcanzable o 3 = puerto inalcanzable Tiempo superado Un router utiliza un mensaje de tiempo superado de ICMP para indicar que no se puede reenviar un paquete debido a que el campo TTL del paquete ha expirado Redireccionamiento de ruta - ara notificar a los hosts de una red acerca de una mejor ruta disponible para un destino en particular. Disminucin de velocidad en origen- El mensaje de disminucin de velocidad en origen de ICMP puede usarse para informar al origen que deje de enviar paquetes por un tiempo
EJERCICIO DE SUBNETEO N de subredes = 2 n N Host 2 m -2 N 1 2 3 4 5 6 7 8 Subredes 192.167.7.0 192.167.7.32 192.167.64 192.167.96 192.167.7.128 192.167.7.160 192.167.7.192 192.167.7.224 192.167.7.0/24 Ips de rango utilizables 1-30 33-62 65-94 97-126 129-158 161-190 193-222 225-254 Broadcast 31 63 95 127 159 191 223 255 mascara /27 (224) /27 /27 /27 /27 /27 /27 /27
192.167.5.0/24 N 1 2 3 4 Subredes 192.167.5.0 192.167.5.64 192.167.5.128 192.167.5.192 Ips de rango utilizables 1-62 65-126 129-190 201-254 Broadcast 63 127 191 255 mascara /26 (192) /26 /26 /26
Figura 1:
PC3 PC4
192.168.5.129 192.168.5.129
Ejercicios con clase B Una red 172.16.0.0/16 dividido de tal manera que cada sub red tenga por lo menos 1000 host
1111111.1111111.11111100.00000000 Mascara: 255.255.252.0 o /22 Para 1000 host 2 n -2 =1000 -> n=10 Sub redes 2n = 26=64 (64 sub redes)
N 1
Subredes
Ips de rango utilizables 172.16.0.1-172.16.0.255 (255) 172.16.1.0-172.16.1-255 (256) 172.16.2.1-172.16.2.255 (256) 172.16.3.1-172.16.3.254 (255) 172.16.4.1-172.16.7.254 (1024) 172.16.8.1-172.16.11.254 (1024) 172.16.200.1- 172.16.203.254
Broadcast
mascara
172.16.3.255 172.16.3.255
172.16.3.255
Red 172.20.0.0/16 dividir de tal manera que cada subred tenga por lo menos 350 host 1111111.1111111.11111110.00000000 Mascara: 255.255.254.0 o /23
Para 350 host 2 n-2 =510 -> n=9 Sub redes 27 = 27=128 (sub redes)
N 1 2 3 4
Ips de rango utilizables 172.20.0.1-172.20.0.255 (255) 172.20.1.0-172.20.1-254 (256) 172.20.2.1-172.20.3.254 (510) 172.20.4.1-172.20.5.254 (510) 172.20.6.1-172.20.7.254 (510)
Mascaras de sub rede de longitud variable: MLSM (Evita la menor cantidad de direcciones posibles) 200.5.5.0/24 RED1=20 RED2=10 RED3=2 RED4=45 RED5=5 1. 2. 3. 4. 5. Trabajamos con RED4=455 RED: 200..5.5.0 255.255.255.0000000 26 -> M=6 255.255.255.192/26
CAPITULO 7: Responsable del intercambio de tramas entre nodos a travs de los medios de una red fsica (segmento de red). 2 servicios bsicos : 1. Permite al a capa superiores acceder a los medios utilizando tcnicas como tramas. (soporte y conexin a servicios de capa superior) La capa 2: Releva a las capas superiores de la responsabilidad de colocar datos en la red y de recibir datos de la red, esta capa proporciona servicios para soportar los procesos de comunicacin para cada medio por el cual se transmiten los datos. El rango de los servicios de la capa de enlace tiene que incluir todos los tipos de medios actualmente utilizados y los mtodos para acceder a ellos, la trama depende del medio que se utiliza. 2. Controla como se ubican los datos en los medios y como se reciben desde los medios usando tcnicas como control de acceso a los medios y la deteccin de errores. (control de trasferencia a travs de los medios locales) Esta capa especifica la encapsulacin de un paquete en una trama y las tcnicas para colocar y sacar el paquete encapsulado por cada medio. Este medios se llama control de acceso al medio: DEFINEN LOS PROCESOS POR LOS CUALES LOS DISPOSITIVOS DE RED PUEDEN ACCEDER A LOS MEDIOS DE RED Y TRANSMITIR TRAMAS EN DIFERENTES ENTORNOS DE RED. se utiliza un adaptador NIC para conectarse a LAN este adaptador administra la trama y control de acceso a los medios (MAC) La informacin de control para los protocolos funcionen: 1. Que nodos estn comunicados entre si 2. Cuando comienza y termina la comunicacin ente nodos individuales 3. Que errores se producen mientras se comunican los nodos 4. Que nodos se comunican despus Encabezado (INFORMACION DE CONTROL: DIRECCIONAMIENTO ) Datos (CAPA 3) Triler (INFORMACION DE CONTROL)
Posteriormente se convierten en un stream de bits o en nmeros 1 y 0. Los campos en el encabezado y en el triler varan de acuerdo con el protocolo. Ambiente frgil: mayor control para asegurar la entrega campos grandes debido a mayor cantidad e informacin para el control. En un ambiente protegido podemos confiar en que la trama llegue a sus destino, menores controles, trama mas pequea Los campos tpicos del encabezado de trama incluyen:
1. Campo Inicio de trama: indica el comienzo de la trama 2. Campos Direccin de origen y de destino: indica los nodos de origen y destino en los medios 3. Campo Prioridad/Calidad de servicio: indica un tipo particular de servicio de comunicacin para el procesamiento 4. Campo Tipo: indica el servicio de la capa superior que se incluye en la trama 5. Campo Control de conexin lgica: se utiliza para establecer la conexin lgica entre nodos 6. Campo Control de enlace fsico: se utiliza para establecer el enlace a los medios 7. Campo Control de flujo: se utiliza para iniciar y detener el trfico a travs de los medios 8. Campo Control de congestin: indica la congestin en los medios Los tipos de campos comunes incluyen: - Campos indicadores de arranque y detencin: los lmites de comienzo y finalizacin de la trama - Nombrar o direccionar campos - Campo Tipo: el tipo de PDU que contiene la trama - Control: servicios de control de flujo - Un campo de datos: el contenido de las tramas (paquete de capa de red) Direcciones fsicas no indican en qu red est ubicado el dispositivo. Si el dispositivo se traslada a otra red o subred, sigue funcionando con la misma direccin fsica de la Capa2 Punto a punto no requiere direccionamiento ya que solo tiene un lugar a donde ir. Funcin del tiler: se utiliza para determinar si la trama llego sin errores 1. FCS es la secuencia de verificacin de trama: se utiliza para determinar si se produjeron errores de transmisin y recepcin de de la trama. para asegurar se que el contenido que llega es el mismo que el que sali se crea un resumen lgico del contenido de la trama comprobacin de redundancia cclica CRC.
Campo Versin del protocolo: la versin de la trama 802.11 en uso Campos Tipo y Subtipo: identifica una de las tres funciones y subsunciones de la trama: control, datos y administracin Campo A DS: se establece en 1 para las tramas de datos destinadas al sistema de distribucin (dispositivos en la estructura inalmbrica) Campo Desde DS: se establece en 1 para las tramas de datos que salen del sistema de distribucin Campo Ms fragmentos: se establece en 1 para las tramas que tienen otro fragmento Campo Reintentar: se establece en 1 si la trama es una retransmisin de una trama anterior Campo Administracin de energa: se establece en 1 para indicar que un nodo est en el modo ahorro de energa Campo Ms datos: se establece en 1 para indicar a un nodo en el modo ahorro de energa que en la memoria del bfer de ese nodo se guardan ms tramas Campo Privacidad equivalente por cable (WEP): se establece en 1 si la trama contiene informacin encriptada WEP para seguridad Campo Orden: se establece en 1 en una trama de tipo datos que utiliza la clase de servicio Estrictamente ordenada (no requiere reordenamiento) Campo Duracin/ID: segn el tipo de trama, representa el tiempo que se requiere en microsegundos para transmitir la trama o una identidad de asociacin (AID) para la estacin que transmiti la trama Campo Direccin de destino (DA): la direccin MAC del nodo de destino final en la red Campo Direccin de origen (SA): la direccin MAC del nodo que inici la trama Campo Direccin del receptor (RA): la direccin MAC que identifica al dispositivo inalmbrico que es el receptor inmediato de la trama Campo Direccin del transmisor (TA): la direccin MAC que identifica al dispositivo inalmbrico que transmiti la trama
Campo Nmero de secuencia: indica el nmero de secuencia asignado a la trama. Las tramas retransmitidas se identifican con nmeros de secuencia duplicados Campo Nmero de fragmento: indica el nmero de cada fragmento de la trama Campo Cuerpo de la trama: contiene la informacin que se est transportando; para tramas de datos, generalmente se trata de un paquete IP Campo FCS: contiene una comprobacin de redundancia cclica (CRC) de 32 bits de la trama Subcapas : Superior : definen los procesos de software que proporcionan servicios al os protocolos de capa de red Subcapa inferior define los procesos de acceso a los medios que realiza el hardware 2 subcapas lgica y fsica 1. LLC (control de enlace lgico) coloca informacin en la trama que identifica el protocolo de capa de red (IP) que usa la trama - IEEE 802.2 Entrama en paquete de la capa de red Identifica el protocolo de la capa de red 2. ETHERNET MAC (control de acceso al medio) proporciona a la capa de enlace el direccionamiento y la delimitacin de datos de acuerdo con los requisitos de sealizacin fsica del medio al tipo de protocolo de capa en uso (asigna direccin origen y destino) y controla el inicio y fin de la trama- IEEE 802.3 Direcciona la trama Marca comienzo y fin de la trama CONTROL DE ACCESO AL MEDIO: colocacin de tramas de datos en los medios definiendo si los nodos comparten medios y de que manera lo hacen (reglas) depende: Compartir medios: definir si los nodos comparten los medios y como lo hacen. Topologa como se muestra la conexin entre los nodos a la capa de enlace de datos
Si no se realiza control habr coaliciones produciendo tramas corruptas y muchas coaliciones Si hay un alto grado de control hay muchas sobrecargas impiden las coaliciones Bajo nivel de control poca sobrecarga pero hay coaliciones con mayor frecuencia Mtodos bsicos de control de acceso para medios compartidos Controlado: cada nodo tiene su tiempo para utilizar el medio (token ring, FDDI) o Solo trasmite una estacin a la vez o Dispositivos que desean trasmitir deben esperar su turno
Sin coaliciones Algunas redes deterministas utilizan paso de tokens 0 coaliciones + sobrecarga : Token ring Toman turnos en secuencia para acceder al medio Denominado acceso programado o deterministas No se enva otra trama hasta que la trama haya llegado al destino y haya sido procesada o Bien ordenado y proporciona rendimiento predecible, los mtodos deterministas pueden ser ineficientes porque un dispositivo tiene que esperar su turno antes de poder utilizar el medio. Base de contencin : todos los nodos compiten por el uso del medio (Ethernet, inalmbrica) o Las estaciones pueden transmitir en cualquier momento o Existen coaliciones o Existen mecanismos para resolver las contenciones o CSMA/CD redes Ethernet o CSMA/CA para 802.11 redes inalmbricas o + coaliciones : Ethernet o No deterministas: Permiten a cualquier despticos acceder al medio siempre que haya datos por enviar o ACCESO MULTIPLE POR DETECCION DE PORTADORA CSMA si un dispositivo esta trasmitiendo y el medio esta ocupado espera un periodo si no detecta la seal portadora trasmite datos. o Las redes de Ethernet e inalmbricas utilizan por medio por contencin o Coalicin: falla CSMA o Disminuyen el rendimiento con mayor cantidad de host mayor frecuencia a fallos para resolver eso se utiliza : o CSMA/DETECCION DE COALICION CSMA/CD: el dispositivo controla los medios para detectar la presencia de una seal de datos si no hay senal el medio esta libre trasmiten datos (forma tradicional de Ethernet) o CSMA/ PREVENCION DE COALISIONES el dispositivo analiza los medios para detectar la presencia de una seal de datos si esta libre enva notificacin a travs del medio (802.11) o o o Mtodos bsicos de control de acceso para medios no compartidos no existe ningn control antes de colocar tramas en los medios control y procedimientos mas simples topologas punto a punto : interconectan solo 2 nodos FULL DUPLEX : los 2 dispositivos pueden transmitir al mismo tiempo, los medios estn disponibles para trasmitir en ambos nodos en cualquier momento
o o o o o o
HALF DUPLES : Los dispositivos pueden trasmitir y recibir en los medios pero no pueden hacerlo simultneamente Redes deterministas (determinados por turnos) o Simplex (Origen a destino) o Full dplex (comunicacin bidireccional) ejemplo: switch o Half dplex (origen destino-origen) ejemplo: nextel Topologa lgica : Es la forma en que la red trasfiere formas de un nodo al siguiente. Esta configuracin consiste en conexiones virtuales ente los nodos es de una red independiente de su distribucin fsica, relacionada con el mecanismo que se utiliza para administrar el acceso a la red. 1. Punto a punto: conecta dos nodos directamente entre si, Protocolo de MAC es simple. Los nodos pueden estar conectados fsicos a travs de una cantidad de dispositivos intermediarios. Sin embargo el uso de dispositivos fsicos en la red no afecta a la topologa lgica, tambin pueden estar interconectados indirectamente entre si a travs de una distancia geogrfica, la conexin lgica entre nodos forma lo que se llama circuito virtual: es la conexin lgica creada dentro de una red entre dos dispositivos de la red intercambian tramas entre si, son circuitos virtuales que intercambian las tramas entre si. El p MAC se determina con la topologa lgica pudiendo no ser necesariamente entre nodos fsicos en cada extremo 2. Acceso mltiple o Topologa multiacceso: permite a una cantidad de nodos comunicarse con los mismos medios compartidos. Los datos desde un solo nodo pueden colocarse en el medio en cualquier momento, ven las tramas pero solo el nodo destino procesa sus contenidos. CSMA/CD O CSMA/CA o tambin paso de tokens 3. Anillo: cada nodo recibe eventualmente una trama si la trama esta direccionada al nodo este pasa la trama al nodo siguiente
ESTANDARES
Trama es dependiente de los medios (tamaos de acuerdo al medio: inalmbrico, cable, etc.)(campos de control) Paquete es independiente de los medios. Encabezado(Inicio, MacO y D) +datos +Trailer (FCS+finde trama) Tarjeta de red divide Hardware y Software Los campos varian por los medios En una LAN se necesitan direcciones MAC En una red LAN no se necesitan direcciones fsicas Trama WAN es ms pequea que las LAN Secuencia de verificacin : detectar errores FCS
CAPA FISICA Controla la manera en que se transmiten los datos en el medio de comunicacin Codificar en seales los dgitos binarios que e presentan las tramas de la Capa de enlace Trasmitir y recibir estas seales a travs de los medios fsicos que conectan los dispositivos de red Proporciona los medios de transporte para los bits que conforman la trama de la red Codifica como una secuencia de seales Recupera estas seales individuales desde los medios, los restaura para sus representaciones de bit y enviar los bits hacia la capa de enlace de datos como una trama completa
FUNCIONAMIENTO Los medios no transportan la trama como una nica entidad. Los medios transportan seales, una por vez, para representar los bits que conforman la trama. Existen tres tipos bsicos de medios de red en los cuales se representan los datos: o Cable de cobre o Fibra o Inalmbrico La presentacin de los bits (es decir, el tipo de seal) depende del tipo de medio. cable de cobre, las seales son patrones de pulsos elctricos. Para los medios de fibra, las seales son patrones de luz. Para los medios inalmbricos, las seales son patrones de transmisiones de radio. Identificacin de una trama: Cuando la capa fsica codifica los bits en seales para un medio especfico, tambin debe distinguir dnde termina una trama y dnde se inicia la siguiente. De lo contrario, los dispositivos de los medios no reconoceran cundo se ha recibido exitosamente una trama. En tal caso, el dispositivo de destino slo recibira una secuencia de seales y no sera capaz de reconstruir la trama correctamente., indicar el comienzo de la trama es a menudo una funcin de la capa de Enlace de datos. Sin embargo, en muchas tecnologas, la capa Fsica puede agregar sus propias seales para indicar el comienzo y el final de la trama. Para habilitar un dispositivo receptor a fin de reconocer de manera clara el lmite de una trama, el dispositivo transmisor agrega seales para designar el comienzo y el final de una trama. Estas seales representan patrones especficos de bits que slo se utilizan para indicar el comienzo y el final de una trama.
ESTANDARES La capa fsica consiste en un hardware creado por ingenieros en forma de conectores, medios y circuitos electrnicos. Por lo tanto, es necesario que las principales organizaciones especializadas en ingeniera elctrica y en comunicaciones definan los estndares que rigen este hardware. Por el contrario, las operaciones y los protocolos de las capas superiores de OSI se llevan a cabo mediante un software y estn diseados por especialistas informticos e ingenieros de software. Como vimos en el captulo anterior, el grupo de trabajo de ingeniera de Internet (IETF) define los servicios y protocolos del conjunto TCP/IP en las RFC. Al igual que otras tecnologas asociadas con la capa de Enlace de datos, las tecnologas de la capa Fsica se definen por diferentes organizaciones, tales como: Organizacin Internacional para la Estandarizacin (ISO) Instituto de Ingenieros Elctricos y Electrnicos (IEEE) Instituto Nacional Estadounidense de Estndares (ANSI) Unin Internacional de Telecomunicaciones (ITU) La Asociacin de Industrias Electrnicas y la Asociacin de las Industrias de las Telecomunicaciones (EIA/TIA) Autoridades de las telecomunicaciones nacionales, como la Comisin Federal de Comunicaciones (FCC) en EE. UU.
Hardware y tecnologas de la capa fsica Las tecnologas definidas por estas organizaciones incluyen cuatro reas de estndares de la capa fsica: Propiedades fsicas y elctricas de los medios Propiedades mecnicas (materiales, dimensiones, diagrama de pines) de los conectores Representacin de los bits mediante seales (codificacin) Definicin de las seales de la informacin de control Haga clic en Seales, Conectores y Cables en la figura para visualizar el hardware. Todos los componentes de hardware, como adaptadores de red (NIC, tarjeta de interfaz de red), interfaces y conectores, materiales y diseo de los cables, se especifican en los estndares asociados con la capa fsica.
PRINCIPIOS FUNDAMENTALES Las tres funciones esenciales de la capa Fsica son: Los componentes fsicos
Codificacin de datos Sealizacin Los elementos fsicos son los dispositivos electrnicos de hardware, medios y conectores que transmiten y transportan las seales para representar los bits. Codificacin La codificacin es un mtodo que se utiliza para convertir un stream de bits de datos en un cdigo predefinido. Los cdigos son grupos de bits utilizados para ofrecer un patrn predecible que pueda reconocer tanto el emisor como el receptor. La utilizacin de patrones predecibles permite distinguir los bits de datos de los bits de control y ofrece una mejor deteccin de errores en los medios. Adems de crear cdigos para los datos, los mtodos de codificacin en la capa fsica tambin pueden proporcionar cdigos para control, como la identificacin del comienzo y el final de una trama. El host que realiza la transmisin transmitir el patrn especfico de bits o un cdigo para identificar el comienzo y el final de la trama. Sealizacin La capa fsica debe generar las seales inalmbricas, pticas o elctricas que representan el "1" y el "0" en los medios. El mtodo de representacin de bits se denomina mtodo de sealizacin. Los estndares de capa Fsica deben definir qu tipo de seal representa un "1" y un "0". Esto puede ser tan sencillo como un cambio en el nivel de una seal elctrica, un impulso ptico o un mtodo de sealizacin ms complejo. En las siguientes secciones, se examinarn diferentes mtodos de sealizacin y codificacin. SEALIZACION DE BITS POR LOS MEDIOS Eventualmente, todas las comunicaciones desde la red humana se convierten en dgitos binarios que se transportan individualmente a travs de los medios fsicos. Si bien todos los bits que conforman una trama se presentan ante la capa fsica como una unidad, la transmisin de la trama a travs de los medios se realiza mediante un stream de bits que se envan uno por vez. La capa Fsica representa cada uno de los bits de la trama como una seal. Cada seal ubicada en los medios cuenta con un plazo especfico de tiempo para ocupar los medios. Esto se denomina tiempo de bit. Las seales se procesan mediante el dispositivo receptor y se vuelven a enviar para representarlas como bits. En la capa fsica del nodo receptor, las seales se vuelven a convertir en bits. Luego se examinan los bits para los patrones de bits del comienzo y el final de la trama con el objetivo de determinar si se ha recibido una trama completa. Luego la capa Fsica enva todos los bits de una trama a la capa de Enlace de datos. El envo exitoso de bits requiere de algn mtodo de sincronizacin entre el transmisor y el receptor. Se deben examinar las seales que representan bits en momentos especficos durante el tiempo de bit, para determinar correctamente si la seal representa un "1" o un "0". La sincronizacin se logra mediante el uso de un reloj. En las LAN, cada extremo de la transmisin mantiene su propio reloj. Muchos mtodos de sealizacin utilizan
transiciones predecibles en la seal para proporcionar sincronizacin entre los relojes de los dispositivos receptores y transmisores. Mtodos de sealizacin Los bits se representan en el medio al cambiar una o ms de las siguientes caractersticas de una seal: Amplitud Frecuencia Etapa La naturaleza de las seales reales que representan los bits en los medios depender del mtodo de sealizacin que se utilice. Algunos mtodos pueden utilizar un atributo de seal para representar un nico 0 y utilizar otro atributo de seal para representar un nico 1. Por ejemplo, con el mtodo sin retorno a cero (NRZ), un 0 puede representarse mediante un nivel de voltaje en los medios durante el tiempo de bit y un 1 puede representarse mediante un voltaje diferente en los medios durante el tiempo de bit. Tambin existen mtodos de sealizacin que utilizan transiciones, o la ausencia de stas, para indicar un nivel lgico. Por ejemplo, la codificacin Manchester indica un 0 mediante una transicin de alto a bajo voltaje en el medio del tiempo de bit. Para un 1, existe una transicin de bajo a alto voltaje en el medio del tiempo de bit. El mtodo de sealizacin utilizado debe ser compatible con un estndar para que el receptor pueda detectar las seales y decodificarlas. El estndar incluye un acuerdo entre el transmisor y el receptor sobre cmo representar los 1 y los 0. Si no existe un acuerdo de sealizacin, es decir, si se utilizan diferentes estndares en cada extremo de la transmisin, la comunicacin a travs del medio fsico no se podr llevar a cabo. Los mtodos de sealizacin para representar bits en los medios pueden ser complejos. Observaremos dos de las tcnicas ms simples para ejemplificar el concepto. Sealizacin NRZ Como primer ejemplo, examinaremos un mtodo simple de sealizacin: sin retorno a cero (NRZ). En NRZ, el stream de bits se transmite como una secuencia de valores de voltaje, tal como se muestra en la figura. Un valor de bajo voltaje representa un 0 lgico y un valor de alto voltaje representa un 1 lgico. El intervalo de voltaje depende del estndar especfico de capa Fsica utilizado. Este mtodo simple de sealizacin slo es adecuado para enlaces de datos de velocidad lenta. La sealizacin NRZ no utiliza el ancho de banda de manera eficiente y es susceptible a la interferencia electromagntica. Adems, los lmites entre bits individuales pueden perderse al transmitir en forma consecutiva secuencias largas de 1 0. En dicho caso, no se detectan transiciones de voltaje en los medios. Por lo tanto, los nodos receptores no tienen una transicin para utilizar al resincronizar tiempos de bit con el nodo transmisor.
Codificacin Manchester En lugar de representar bits como impulsos de valores simples de voltaje, en el esquema de codificacin Manchester, los valores de bit se representan como transiciones de voltaje. Por ejemplo, una transicin desde un voltaje bajo a un voltaje alto representa un valor de bit de 1. Una transicin desde un voltaje alto a un voltaje bajo representa un valor de bit de 0. Como se muestra en la figura, se debe realizar una transicin de voltaje en la mitad de cada tiempo de bit. Esta transicin puede utilizarse para asegurar que los tiempos de bit en los nodos receptores se encuentren sincronizados con el nodo transmisor. La transicin en la mitad del tiempo de bit ser en direccin ascendente o descendente para cada unidad de tiempo en la cual se transmite un bit. Para los valores de bit consecutivos, una transicin en el lmite del bit "configura" la transicin adecuada de tiempo medio de bit que representa el valor del bit. Si bien no es lo suficientemente eficiente como para ser utilizada en velocidades de sealizacin superiores, la codificacin Manchester constituye el mtodo de sealizacin empleado por Ethernet 10BaseT (Ethernet se ejecuta a 10 megabits por segundo).
CODIFICACION: AGRUPACION DE BITS En la seccin anterior, describimos el proceso de sealizacin segn la forma en la que se representan los bits en los medios fsicos. En esta seccin, utilizamos la palabra codificacin para representar una agrupacin simblica de bits antes de ser presentados a los medios. Al utilizar el paso de codificacin antes de ubicar las seales en los medios, mejoramos la eficiencia mediante una transmisin de datos de mayor velocidad. A medida que utilizamos mayores velocidades en los medios, existe la posibilidad de que los datos se daen. Al utilizar los grupos de codificacin, podemos detectar errores de manera ms eficiente. Adems, a medida que aumenta la demanda de velocidades de datos, buscamos formas de representar ms datos a travs de los medios mediante la transmisin de menos bits. Los grupos de codificacin proporcionan un mtodo para realizar esta representacin de datos. La capa fsica del dispositivo de red debe ser capaz de detectar seales legtimas de datos e ignorar seales aleatorias sin datos que tambin pueden encontrarse en el medio fsico. El stream de seales que se transmite necesita iniciarse de tal forma que el receptor reconozca el comienzo y el final de la trama. Patrones de seales Una forma de detectar tramas es iniciar cada trama con un patrn de seales que represente los bits que la capa fsica reconoce como indicador del comienzo de una trama. Otro patrn de bits sealizar el final de la trama. Los bits de seales que no se entraman de esta manera son ignorados por la capa fsica estndar que se utiliza.
Los bits de datos vlidos deben agruparse en una trama. De lo contrario, los bits de datos se recibirn sin ningn contexto para darle significado a las capas superiores del modelo de networking. La capa de enlace de datos, la capa fsica o ambas pueden proporcionar este mtodo de tramado. La figura describe algunos de los objetivos de la sealizacin de patrones. Los patrones de seales pueden indicar: el comienzo, el final o el contenido de una trama. Estos patrones de seales pueden codificarse en bits. Los bits se interpretan como cdigos. Los cdigos indican la ubicacin donde comienzan y finalizan las tramas.
Grupos de cdigos Las tcnicas de codificacin utilizan patrones de bits denominados smbolos. Es posible que la capa fsica utilice un conjunto de smbolos codificados, denominado grupos de cdigos, para representar la informacin de control o los datos codificados. Un grupo de cdigos es una secuencia consecutiva de bits de cdigo que se interpretan y asignan como patrones de bits de datos. Por ejemplo, los bits de cdigo 10101 podran representar los bits de datos 0011. Como se muestra en la figura, los grupos de cdigos a menudo se utilizan como una tcnica de codificacin intermediaria para tecnologas LAN de mayor velocidad. Este paso se realiza en la capa Fsica antes de generar seales de voltaje, impulsos de luz o radiofrecuencias. La transmisin de smbolos mejora la capacidad para detectar errores y la sincronizacin de los tiempos entre los dispositivos receptores y transmisores. Estas son consideraciones de importancia al admitir la transmisin de alta velocidad a travs de los medios. Aunque el uso de grupos de cdigos agrega sobrecarga en forma de bits extra para transmitir, mejoran la solidez de un enlace de comunicaciones. Esta caracterstica se aplica especialmente a la transmisin de datos de mayor velocidad. Entre las ventajas de utilizar grupos de cdigos se incluyen: Reduccin de error en el nivel de bits Limitacin de la energa efectiva transmitida a los medios Ayuda para distinguir los bits de datos de los bits de control Mejoras en la deteccin de errores en los medios Reduccin de los errores en el nivel de bits Para detectar correctamente un bit individual como un 0 o un 1, el receptor debe saber cmo y cundo probar la seal en los medios. Este paso requiere la sincronizacin de los tiempos entre el receptor y el transmisor. En muchas tecnologas de la capa Fsica, las transiciones en los medios se utilizan para esta sincronizacin. Si los patrones de bit que se transmiten en los medios no crean transiciones frecuentes, esta sincronizacin puede perderse y ocasionar un error binario individual. Los grupos de cdigos se disean para que los smbolos obliguen la introduccin de un amplio nmero de transacciones de bits
en los medios para sincronizar estos tiempos. Esto se logra utilizando smbolos para asegurar que no se utilicen demasiados 1 0 en forma consecutiva. Limitacin de la energa transmitida En muchos grupos de cdigos, los smbolos garantizan el equilibrio entre la cantidad de 1 y 0 en una secuencia de smbolos. El proceso de equilibrar la cantidad de nmeros 1 y 0 transmitidos se denomina equilibrio DC. Este mtodo evita que se incluyan cantidades excesivas de energa en los medios durante una transmisin. De esta manera, se reduce la interferencia generada desde los medios. En muchos mtodos de sealizacin de medios, un nivel lgico, por ejemplo un 1, se representa mediante la presencia de energa que se enva a los medios, mientras que el nivel lgico opuesto, un 0, se representa como la ausencia de esta energa. La transmisin de una secuencia larga de nmeros 1 podra recalentar el lser transmisor y los fotodiodos en el receptor, lo que podra causar elevados ndices de error. Distincin entre datos y control Los grupos de cdigos incluyen tres tipos de smbolos: Smbolos de datos: smbolos que representan los datos de la trama cuando sta se transmite a la capa fsica. Smbolos de control: Cdigos especiales introducidos por la capa fsica que se utiliza para controlar la transmisin. Entre ellos se incluyen los smbolos de fin de la trama y de medios inactivos. Smbolos no vlidos: Smbolos cuyos patrones no estn permitidos en los medios. La recepcin de un smbolo no vlido indica un error de trama. Todos los smbolos codificados en los medios son exclusivos. Los smbolos que representan datos que se envan a travs de la red tienen diferentes patrones de bit de los smbolos utilizados para control. Estas diferencias permiten que la capa fsica en el nodo receptor identifique inmediatamente datos desde la informacin de control. Mejoras en la deteccin de errores en los medios Adems de los smbolos de datos y de control, los grupos de cdigos incluyen smbolos invlidos. stos son los smbolos que pueden crear secuencias largas de 1 0 en los medios. Por lo tanto, no son utilizados por el nodo transmisor. Si un nodo receptor recibe uno de estos patrones, la capa fsica puede determinar que se ha producido un error en la recepcin de datos.
4B/5B Como ejemplo, examinaremos un grupo de cdigos simple denominado 4B/5B. Los grupos de cdigos que se utilizan actualmente en las redes modernas son, por lo general, ms complejos. En esta tcnica, 4 bits de datos se convierten en smbolos de un cdigo de 5 bits para la transmisin a travs del sistema de medios. En 4B/5B, cada byte que se transmitir se divide en partes de cuatro bits o cuartetos y se codifica como valores de cinco bits
denominados smbolos. Estos smbolos representan los datos que deben transmitirse al igual que el conjunto de cdigos que permite controlar la transmisin en los medios. Los cdigos incluyen smbolos que indican el comienzo y el final de la transmisin de una trama. Si bien este proceso genera una sobrecarga en las transmisiones de bits, tambin incorpora caractersticas que ayudan a la transmisin de datos a velocidades superiores. 4B/5B garantiza la aplicacin de al menos un cambio de nivel por cdigo para proporcionar sincronizacin. La mayora de los cdigos utilizados en 4B/5B equilibran la cantidad de nmeros 1 y 0 utilizados en cada smbolo. Como se muestra en la figura, se asignan 16 de las 32 combinaciones posibles de grupos de cdigos para los bits de datos. Los grupos de cdigos restantes se utilizan para los smbolos invlidos y los smbolos de control. Seis de los smbolos se utilizan para ejecutar funciones especiales que identifican la transicin desde datos de espera a datos de trama y el delimitador de final del stream. Los 10 smbolos restantes indican cdigos invlidos.
CAPACIDAD PARA TRANSPORTAR DATOS Los diferentes medios fsicos admiten la transferencia de bits a distintas velocidades. La transferencia de datos puede medirse de tres formas: Ancho de banda Rendimiento Capacidad de transferencia til Ancho de banda La capacidad que posee un medio de transportar datos se describe como el ancho de banda de los datos sin procesar de los medios. El ancho de banda digital mide la cantidad de informacin que puede fluir desde un lugar hacia otro en un perodo de tiempo determinado. El ancho de banda generalmente se mide en kilobits por segundo (kbps) o megabits por segundo (Mbps). El ancho de banda prctico de una red se determina mediante una combinacin de factores: las propiedades de las tecnologas y los medios fsicos elegidos para sealizar y detectar seales de red.
Las propiedades de los medios fsicos, las tecnologas actuales y las leyes de la fsica desempean una funcin al momento de determinar el ancho de banda disponible. La figura muestra las unidades de ancho de banda de uso ms frecuente.
Rendimiento El rendimiento es la medida de transferencia de bits a travs de los medios durante un perodo de tiempo determinado. Debido a diferentes factores, el rendimiento generalmente no coincide con el ancho de banda especificado en las implementaciones de la capa fsica, como Ethernet. Muchos factores influyen en el rendimiento. Entre estos factores se incluye la cantidad y el tipo de trfico adems de la cantidad de dispositivos de red que se encuentran en la red que se est midiendo. En una topologa multiacceso como Ethernet, los nodos compiten por el acceso y la utilizacin de medios. Por lo tanto, el rendimiento de cada nodo se degrada a medida que aumenta el uso de los medios. En una internetwork o una red con mltiples segmentos, el rendimiento no puede ser ms rpido que el enlace ms lento de la ruta de origen a destino. Incluso si todos los segmentos o gran parte de ellos tienen un ancho de banda elevado, slo se necesita un segmento en la ruta con un rendimiento inferior para crear un cuello de botella en el rendimiento de toda la red. Capacidad de transferencia til Se ha creado una tercera medida para evaluar la transferencia de datos utilizables. Dicha medicin se denomina capacidad de transferencia til. La capacidad de transferencia til es la medida de datos utilizables transferidos durante un perodo de tiempo determinado. Por lo tanto, es la medida de mayor inters para los usuarios de la red. Como se muestra en la figura, la capacidad de transferencia til mide la transferencia efectiva de los datos del usuario entre las entidades de la capa de aplicacin, por ejemplo entre el proceso de un servidor web de origen y un dispositivo con explorador web de destino. A diferencia del rendimiento, que mide la transferencia de bits y no la transferencia de datos utilizables, la capacidad de transferencia til considera los bits que generan la sobrecarga del protocolo. Esta capacidad representa el rendimiento sin la sobrecarga de trfico para establecer sesiones, acuses de recibo y encapsulaciones.
Por ejemplo, considere dos hosts en una LAN que transfiere un archivo. El ancho de banda de la LAN es de 100 Mbps. Debido al uso compartido y al encabezado de los medios, el rendimiento entre los equipos es solamente de 60 mbps. Con una sobrecarga del proceso de encapsulacin de stack TCP/IP, la velocidad real de los datos recibidos por la computadora de destino, es decir la capacidad de transferencia til, es slo de 40 Mbps.
TIPOS DE MEDIOS La capa fsica se ocupa de la sealizacin y los medios de red. Esta capa produce la representacin y agrupacin de bits en voltajes, radiofrecuencia e impulsos de luz. Muchas organizaciones que establecen estndares han contribuido con la definicin de las propiedades mecnicas, elctricas y fsicas de los medios disponibles para diferentes comunicaciones de datos. Estas especificaciones garantizan que los cables y los conectores funcionen segn lo previsto mediante diferentes implementaciones de la capa de enlace de datos. Por ejemplo, los estndares para los medios de cobre se definen segn lo siguiente: Tipo de cableado de cobre utilizado Ancho de banda de la comunicacin Tipo de conectores utilizados Diagrama de pines y cdigos de colores de las conexiones a los medios Distancia mxima de los medios La figura muestra algunas de las caractersticas de los medios de networking. Esta seccin tambin describir algunas de las caractersticas importantes de los medios inalmbricos, pticos y de cobre comnmente utilizados.
COBRE El medio ms utilizado para las comunicaciones de datos es el cableado que utiliza alambres de cobre para sealizar bits de control y de datos entre los dispositivos de red. El cableado utilizado para las comunicaciones de datos generalmente consiste en una secuencia de alambres individuales de cobre que forman circuitos que cumplen objetivos especficos de sealizacin. Otros tipos de cableado de cobre, que se conocen como cables coaxiales, tienen un conductor simple que circula por el centro del cable envuelto por el otro blindaje, pero est aislado de ste. El tipo de medio de cobre elegido se especifica mediante el estndar de la capa fsica necesario para enlazar las capas de enlace de datos de dos o ms dispositivos de red. Estos cables pueden utilizarse para conectar los nodos de una LAN a los dispositivos intermediarios, como routers o switches. Los cables tambin se utilizan para conectar dispositivos WAN a un proveedor de servicios de datos, como una compaa telefnica. Cada tipo de conexin y sus dispositivos complementarios incluyen requisitos de cableado estipulados por los estndares de la capa fsica. Los medios de networking generalmente utilizan conectores y tomas. Estos elementos facilitan la conexin y la desconexin. Adems, puede utilizarse un nico tipo de conector fsico para diferentes tipos de conexiones. Por ejemplo, el conector RJ-45 se utiliza ampliamente en las LAN con un tipo de medio y en algunas WAN con otro tipo de medio. Interferencia de seal externa
Los datos se transmiten en cables de cobre como impulsos elctricos. Un detector en la interfaz de red de un dispositivo de destino debe recibir una seal que pueda decodificarse exitosamente para que coincida con la seal enviada. Los valores de voltaje y sincronizacin en estas seales son susceptibles a la interferencia o "ruido" que se genera fuera del sistema de comunicaciones. Estas seales no deseadas pueden distorsionar y corromper las seales de datos que se transportan a travs de los medios de cobre. Las ondas de radio y los dispositivos electromagnticos como luces fluorescentes, motores elctricos y otros dispositivos representan una posible fuente de ruido. Los tipos de cable con blindaje o trenzado de pares de alambre estn diseados para minimizar la degradacin de seales debido al ruido electrnico. La susceptibilidad de los cables de cobre al ruido electrnico tambin puede estar limitada por: La seleccin del tipo o categora de cable ms adecuado para proteger las seales de datos en un entorno de networking determinado El diseo de una infraestructura de cables para evitar las fuentes de interferencia posibles y conocidas en la estructura del edificio El uso de tcnicas de cableado que incluyen el manejo y la terminacin apropiados de los cables La figura muestra algunas fuentes de interferencia.
UTP El cableado de par trenzado no blindado (UTP), como se utiliza en las LAN Ethernet, consiste en cuatro pares de alambres codificados por color que han sido trenzados y cubiertos por un revestimiento de plstico flexible. Como se muestra en la figura, los cdigos de color identifican los pares individuales con sus alambres y sirven de ayuda para la terminacin de cables. El trenzado cancela las seales no deseadas. Cuando dos alambres de un circuito elctrico se colocan uno cerca del otro, los campos electromagnticos externos crean la misma interferencia en cada alambre. Los pares se trenzan para mantener los alambres lo ms cerca posible. Cuando esta interferencia comn se encuentra en los alambres del par trenzado, el receptor los procesa de la misma manera pero en forma opuesta. Como resultado, las seales provocadas por la interferencia electromagntica desde fuentes externas se cancelan de manera efectiva. Este efecto de cancelacin ayuda adems a evitar la interferencia proveniente de fuentes internas que se denomina crosstalk. Crosstalk es la interferencia ocasionada por campos magnticos alrededor de los pares adyacentes de alambres en un cable. Cuando la corriente elctrica fluye a travs de un alambre, se crea un campo magntico circular a su alrededor. Cuando la corriente fluye en direcciones opuestas en los dos alambres de un
par, los campos magnticos, como fuerzas equivalentes pero opuestas, producen un efecto de cancelacin mutua. Adems, los distintos pares de cables que se trenzan en el cable utilizan una cantidad diferente de vueltas por metro para ayudar a proteger el cable de la crosstalk entre los pares. Estndares de cableado UTP El cableado UTP que se encuentra comnmente en el trabajo, las escuelas y los hogares cumple con los estndares estipulados en conjunto por la Asociacin de las Industrias de las Telecomunicaciones (TIA) y la Asociacin de Industrias Electrnicas (EIA). TIA/EIA-568A estipula los estndares comerciales de cableado para las instalaciones LAN y es el estndar de mayor uso en entornos de cableado LAN. Algunos de los elementos definidos son: Tipos de cables Longitudes del cable Conectores Terminacin de los cables Mtodos para realizar pruebas de cable El Instituto de Ingenieros Elctricos y Electrnicos (IEEE) define las caractersticas elctricas del cableado de cobre. IEEE califica el cableado UTP segn su rendimiento. Los cables se dividen en categoras segn su capacidad para transportar datos de ancho de banda a velocidades mayores. Por ejemplo, el cable de Categora 5 (Cat5) se utiliza comnmente en las instalaciones de FastEthernet 100BASE-TX. Otras categoras incluyen el cable de Categora 5 mejorado (Cat5e) y el de Categora 6 (Cat6). Los cables de categoras superiores se disean y fabrican para admitir velocidades superiores de transmisin de datos. A medida que se desarrollan y adoptan nuevas tecnologas Ethernet de velocidades en gigabits, Cat5e es el tipo de cable mnimamente aceptable en la actualidad. Cat6 es el tipo de cable recomendado para nuevas instalaciones edilicias. Algunas personas conectan redes de datos utilizando los sistemas telefnicos existentes. Generalmente, el cableado de estos sistemas es algn tipo de UTP de categora inferior en comparacin con los estndares actuales de Cat5+. La instalacin de cableado menos costoso pero de calificacin inferior resulta poco til y limitada. Si se decide adoptar posteriormente una tecnologa LAN ms rpida, es posible que se requiera el reemplazo total de la infraestructura del cableado instalado. Tipos de cables UTP El cableado UTP, con una terminacin de conectores RJ-45, es un medio comn basado en cobre para interconectar dispositivos de red, como computadoras, y dispositivos intermediarios, como routers y switches de red. Segn las diferentes situaciones, es posible que los cables UTP necesiten armarse segn las diferentes convenciones para los cableados. Esto significa que los alambres individuales del cable deben conectarse en diferente orden para distintos grupos de pins
en los conectores RJ-45. A continuacin se mencionan los principales tipos de cables que se obtienen al utilizar convenciones especficas de cableado: Cable directo de Ethernet Cruzado Ethernet Transpuesto La figura muestra la aplicacin tpica de estos cables, as como tambin una comparacin de estos tres tipos de cable. Es posible que el uso de un cable de conexin cruzada o de conexin directa en forma incorrecta entre los dispositivos no dae los dispositivos pero no se producir la conectividad y la comunicacin entre los dispositivos. ste es un error comn de laboratorio. Si no se logra la conectividad, la primera medida para resolver este problema es verificar que las conexiones de los dispositivos sean correctas.
OTROS TIPOS DE CABLE DE COBRE Se utilizan otros dos tipos de cable de cobre: 1. Coaxial 2. Par trenzado blindado (STP) Cable coaxial El cable coaxial consiste en un conductor de cobre rodeado de una capa de aislante flexible, como se muestra en la figura. Sobre este material aislante hay una malla de cobre tejida o una hoja metlica que acta como segundo alambre del circuito y como blindaje para el conductor interno. La segunda capa o blindaje reduce la cantidad de interferencia electromagntica externa. La envoltura del cable recubre el blindaje. Todos los elementos del cable coaxial rodean el conductor central. Esta construccin se denomina coaxial (o coax como abreviatura) ya que todos comparten el mismo eje.
Usos del cable coaxial El diseo del cable coaxial ha sido adaptado para diferentes necesidades. El coaxial es un tipo de cable importante que se utiliza en tecnologas de acceso inalmbrico o por cable. Estos cables se utilizan para colocar antenas en los dispositivos inalmbricos. Tambin transportan energa de radiofrecuencia (RF) entre las antenas y el equipo de radio. Es el medio de uso ms frecuente para transportar seales de radiofrecuencia elevadas mediante cableado, especialmente seales de televisin por cable. La televisin por cable tradicional, con transmisin exclusiva en una direccin, estaba totalmente compuesta por cable coaxial. Actualmente, los proveedores de servicio de cable estn convirtiendo sistemas de una a dos vas para proporcionar conectividad de Internet a sus clientes. Para ofrecer estos servicios, las partes de cable coaxial y los elementos de amplificacin compatibles se reemplazan por cables de fibra ptica multimodo. Sin embargo, la conexin final hacia la ubicacin del cliente y el cableado dentro de sus instalaciones an sigue siendo de cable coaxial. Este uso combinado de fibra y coaxial se denomina fibra coaxial hbrida (HFC). En el pasado, el cable coaxial se utilizaba para las instalaciones Ethernet. Hoy en da, el UTP ofrece costos ms bajos y un ancho de banda mayor que el coaxial y lo ha reemplazado como estndar para todas las instalaciones Ethernet. Existen diferentes tipos de conectores con cable coaxial. La figura muestra algunos de estos tipos de conectores.
Cable de par trenzado blindado (STP) Otro tipo de cableado utilizado en networking es el par trenzado blindado (STP). Como se muestra en la figura, el STP utiliza cuatro pares de alambres que se envuelven en una malla de cobre tejida o en una hoja metlica. El cable STP cubre todo el grupo de alambres dentro del cable al igual que los pares de alambres individuales. STP ofrece una mejor proteccin contra el ruido que el cableado UTP pero a un precio considerablemente superior. Durante muchos aos, STP fue la estructura de cableado de uso especfico en instalaciones de red Token Ring. Con la disminucin en el uso de Token Ring, tambin se redujo la demanda de cableado de par trenzado blindado. El nuevo estndar de 10 GB para Ethernet incluye una disposicin para el uso del cableado STP. Esta medida vuelve a generar inters en el cableado de par trenzado blindado. SEGURIDAD DE LOS MEDIOS DE COBRE Peligro por electricidad Uno de los posibles problemas de los medios de cobre es que los alambres de cobre pueden conducir la electricidad de manera no deseada. Esto puede exponer al personal y el equipo a una variedad de peligros elctricos.
Un dispositivo de red defectuoso podra conducir las corrientes al chasis de otros dispositivos de red. Adems, el cableado de red podra representar niveles de voltaje no deseados cuando se utiliza para conectar dispositivos que incluyen fuentes de energa con diferentes potenciales de conexin a tierra. Estos casos son posibles cuando el cableado de cobre se utiliza para conectar redes en diferentes edificios o pisos que utilizan distintas instalaciones de energa. Finalmente, el cableado de cobre puede conducir los voltajes provocados por descargas elctricas a los dispositivos de red. Como consecuencia, las corrientes y los voltajes no deseados pueden generar un dao a los dispositivos de red y a las computadoras conectadas o bien provocar lesiones al personal. Para prevenir situaciones potencialmente peligrosas y perjudiciales, es importante instalar correctamente el cableado de cobre segn las especificaciones relevantes y los cdigos de edificacin. Peligros de incendio El revestimiento y aislamiento de los cables pueden ser inflamables o producir emanaciones txicas cuando se calientan o se queman. Las organizaciones o autoridades edilicias pueden estipular estndares de seguridad relacionados para las instalaciones de hardware y cableado. MEDIOS DE FIBRA El cableado de fibra ptica utiliza fibras de plstico o de vidrio para guiar los impulsos de luz desde el origen hacia el destino. Los bits se codifican en la fibra como impulsos de luz. El cableado de fibra ptica puede generar velocidades muy superiores de ancho de banda para transmitir datos sin procesar. La mayora de los estndares actuales de transmisin an necesitan analizar el ancho de banda potencial de este medio. Comparacin entre cableado de cobre y de fibra ptica Debido a que las fibras de vidrio que se utilizan en los medios de fibra ptica no son conductores elctricos, el medio es inmune a la interferencia electromagntica y no conduce corriente elctrica no deseada cuando existe un problema de conexin a tierra. Las fibras pticas pueden utilizarse en longitudes mucho mayores que los medios de cobre sin la necesidad de regenerar la seal, ya que son finas y tienen una prdida de seal relativamente baja. Algunas especificaciones de la capa fsica de fibra ptica admiten longitudes que pueden alcanzar varios kilmetros. Algunos de los problemas de implementacin de medios de fibra ptica: Ms costoso (comnmente) que los medios de cobre para la misma distancia (pero para una capacidad mayor) Se necesitan diferentes habilidades y equipos para terminar y empalmar la infraestructura de cables Manejo ms cuidadoso que los medios de cobre En la actualidad, en la mayor parte de los entornos empresariales se utiliza principalmente la fibra ptica como cableado backbone para conexiones punto a punto con una gran cantidad de trfico entre los servicios de distribucin de datos y para la interconexin de
los edificios en el caso de los campus compuestos por varios edificios. Ya que la fibra ptica no conduce electricidad y presenta una prdida de seal baja, es ideal para estos usos.
Fabricacin del cable Los cables de fibra ptica consisten en un revestimiento exterior de PVC y un conjunto de materiales de refuerzo que rodean la fibra ptica y su revestimiento. El revestimiento rodea la fibra de plstico o de vidrio y est diseado para prevenir la prdida de luz de la fibra. Se requieren dos fibras para realizar una operacin full duplex ya que la luz slo puede viajar en una direccin a travs de la fibra ptica. Los patch cables de la fibra ptica agrupan dos cables de fibra ptica y su terminacin incluye un par de conectores de fibra nicos y estndares. Algunos conectores de fibra aceptan fibras receptoras y transmisoras en un nico conector. Produccin y deteccin de seales pticas Los lseres o diodos de emisin de luz (LED) generan impulsos de luz que se utilizan para representar los datos transmitidos como bits en los medios. Los dispositivos electrnicos semiconductores, denominados fotodiodos, detectan los impulsos de luz y los convierten en voltajes que pueden reconstruirse en tramas de datos. Nota: La luz del lser transmitida a travs del cableado de fibra ptica puede daar el ojo humano. Se debe tener precaucin y evitar mirar dentro del extremo de una fibra ptica activa. Fibra multimodo y monomodo En trminos generales, los cables de fibra ptica pueden clasificarse en dos tipos: monomodo y multimodo. La fibra ptica monomodo transporta un slo rayo de luz, generalmente emitido desde un lser. Este tipo de fibra puede transmitir impulsos pticos en distancias muy largas, ya que la luz del lser es unidireccional y viaja a travs del centro de la fibra. La fibra ptica multimodo normalmente utiliza emisores LED que no generan una nica ola de luz coherente. En cambio, la luz de un LED ingresa a la fibra multimodo en diferentes ngulos. Los tendidos extensos de fibra pueden generar impulsos poco claros al recibirlos en el extremo receptor ya que la luz que ingresa a la fibra en diferentes ngulos requiere de distintos perodos de tiempo para viajar a travs de la fibra. Este efecto, denominado dispersin modal, limita la longitud de los segmentos de fibra multimodo. La fibra multimodo y la fuente de luz del LED que utiliza resultan ms econmicas que la fibra monomodo y su tecnologa del emisor basada en lser. INALAMBRICOS
Los medios inalmbricos transportan seales electromagnticas mediante frecuencias de microondas y radiofrecuencias que representan los dgitos binarios de las comunicaciones de datos. Como medio de networking, el sistema inalmbrico no se limita a conductores o canaletas, como en el caso de los medios de fibra o de cobre. Las tecnologas inalmbricas de comunicacin de datos funcionan bien en entornos abiertos. Sin embargo, existen determinados materiales de construccin utilizados en edificios y estructuras, adems del terreno local, que limitan la cobertura efectiva. El medio inalmbrico tambin es susceptible a la interferencia y puede distorsionarse por dispositivos comunes como telfonos inalmbricos domsticos, algunos tipos de luces fluorescentes, hornos microondas y otras comunicaciones inalmbricas. Adems, los dispositivos y usuarios que no estn autorizados a ingresar a la red pueden obtener acceso a la transmisin, ya que la cobertura de la comunicacin inalmbrica no requiere el acceso a una conexin fsica de los medios. Por lo tanto, la seguridad de la red es un componente principal de la administracin de redes inalmbricas.
Los estndares de IEEE y de la industria de las telecomunicaciones sobre las comunicaciones inalmbricas de datos abarcan la capas fsica y de enlace de datos. Los cuatro estndares comunes de comunicacin de datos que se aplican a los medios inalmbricos son: IEEE estndar 802.11: comnmente denominada Wi-Fi, se trata de una tecnologa LAN inalmbrica (Red de rea local inalmbrica, WLAN) que utiliza una contencin o sistema no determinista con un proceso de acceso a los medios de Acceso mltiple con deteccin de portadora/Prevencin de colisiones (CSMA/CA). IEEE estndar 802.15: estndar de red de rea personal inalmbrica (WPAN), comnmente denominada "Bluetooth", utiliza un proceso de emparejamiento de dispositivos para comunicarse a travs de una distancia de 1 a 100 metros. IEEE estndar 802.16: comnmente conocida como WiMAX (Interoperabilidad mundial para el acceso por microondas), utiliza una topologa punto a multipunto para proporcionar un acceso de ancho de banda inalmbrico. Sistema global para comunicaciones mviles (GSM): incluye las especificaciones de la capa fsica que habilitan la implementacin del protocolo Servicio general de radio por paquetes (GPRS) de Capa 2 para proporcionar la transferencia de datos a travs de redes de telefona celular mvil. Otros tipos de tecnologas inalmbricas, como las comunicaciones satelitales, proporcionan una conectividad de red de datos para ubicaciones que no cuentan con otros medios de conexin. Los protocolos, incluso GPRS, permiten la transferencia de datos entre estaciones terrestres y enlaces satelitales.
En cada uno de los ejemplos anteriores, las especificaciones de la capa fsica se aplican a reas que incluyen: datos para la codificacin de seales de radio, frecuencia y poder de transmisin, recepcin de seales y requisitos de decodificacin, y diseo y construccin de la antena.
LAN inalmbrica Una implementacin comn de transmisin inalmbrica de datos permite a los dispositivos conectarse en forma inalmbrica a travs de una LAN. En general, una LAN inalmbrica requiere los siguientes dispositivos de red: Punto de acceso inalmbrico (AP): concentra las seales inalmbricas de los usuarios y se conecta, generalmente a travs de un cable de cobre, a la infraestructura de red existente basada en cobre, como Ethernet. Adaptadores NIC inalmbricos: proporcionan capacidad de comunicacin inalmbrica a cada host de la red. A medida que la tecnologa fue evolucionando, surgi una gran cantidad de estndares WLAN basados en Ethernet. Se debe tener precaucin al comprar dispositivos inalmbricos para garantizar compatibilidad e interoperabilidad. Los estndares incluyen: IEEE 802.11a: opera en una banda de frecuencia de 5 GHz y ofrece velocidades de hasta 54 mbps. Posee un rea de cobertura menor y es menos efectivo al penetrar estructuras edilicias ya que opera en frecuencias superiores. Los dispositivos que funcionan conforme a este estndar no son interoperables con los estndares 802.11b y 802.11g que se describen a continuacin. IEEE 802.11b: opera en una banda de frecuencia de 2.4 GHz y ofrece velocidades de hasta 11 mbps. Los dispositivos que implementan este estndar tienen un mayor alcance y pueden penetrar mejor las estructuras edilicias que los dispositivos basados en 802.11a. IEEE 802.11g: opera en una frecuencia de banda de 2.4 GHz y ofrece velocidades de hasta 54 mbps. Por lo tanto, los dispositivos que implementan este estndar operan en la misma radiofrecuencia y tienen un alcance de hasta 802.11b pero con un ancho de banda de 802.11a. IEEE 802.11n: el estndar IEEE 802.11n se encuentra actualmente en desarrollo. El estndar propuesto define la frecuencia de 2.4 Ghz o 5 GHz. La velocidad tpica de transmisin de datos que se espera es de 100 mbps a 210 mbps con un alcance de distancia de hasta 70 metros. Los beneficios de las tecnologas inalmbricas de comunicacin de datos son evidentes, especialmente en cuanto al ahorro en el cableado costoso de las instalaciones y en la conveniencia de la movilidad del host. Sin embargo, los administradores de red necesitan desarrollar y aplicar procesos y polticas de seguridad rigurosas para proteger las LAN inalmbricas del dao y el acceso no autorizado. Estos estndares e implementaciones para las LAN inalmbricas se analizarn con ms detalle en el curso Redes inalmbricas y conmutacin LAN.
CONECTORES DE MEDIOS Conectores comunes de medios de cobre Los diferentes estndares de la capa fsica especifican el uso de distintos conectores. Estos estndares establecen las dimensiones mecnicas de los conectores y las propiedades elctricas aceptables de cada tipo de implementacin diferente en el cual se implementan. Si bien algunos conectores pueden parecer idnticos, stos pueden conectarse de manera diferente segn la especificacin de la capa fsica para la cual fueron diseados. El conector RJ-45 definido por ISO 8877 se utiliza para diferentes especificaciones de la capa Fsica en las que se incluye Ethernet. Otra especificacin, EIA-TIA 568, describe los cdigos de color de los cables para colocar pines a las asignaciones (diagrama de pines) para el cable directo de Ethernet y para los cables de conexin cruzada. Si bien muchos tipos de cables de cobre pueden comprarse prefabricados, en algunas situaciones, especialmente en instalaciones LAN, la terminacin de los medios de cobre pueden realizarse en el sitio. Estas terminaciones incluyen conexiones engarzadas para la terminacin de medios Cat5 con tomas RJ-45 para fabricar patch cables y el uso de conexiones insertadas a presin en patchpanels 110 y conectores RJ-45. La figura muestra algunos de los componentes de cableado de Ethernet. Terminacin correcta del conector Cada vez que se realiza la terminacin de un cableado de cobre, existe la posibilidad de que se pierda la seal y de que se genere ruido en el circuito de comunicacin. Las especificaciones de cableado de Ethernet en los lugares de trabajo establecen cules son los cables necesarios para conectar una computadora a un dispositivo intermediario de red activa. Cuando se realizan las terminaciones de manera incorrecta, cada cable representa una posible fuente de degradacin del funcionamiento de la capa Fsica. Es fundamental que todas las terminaciones de medios de cobre sean de calidad superior para garantizar un funcionamiento ptimo con tecnologas de red actuales y futuras. En algunos casos, como por ejemplo en las tecnologas WAN, si se utiliza un cable de terminacin RJ-45-instalado incorrectamente, pueden producirse daos en los niveles de voltaje entre los dispositivos interconectados. Este tipo de dao generalmente ocurre cuando un cable se conecta para una tecnologa de capa fsica y se utiliza con otra tecnologa diferente.
Conectores comunes de fibra ptica Los conectores de fibra ptica incluyen varios tipos. La figura muestra algunos de los tipos ms comunes: Punta Recta (ST) (comercializado por AT&T): un conector muy comn estilo Bayonet, ampliamente utilizado con fibra multimodo. Conector suscriptor (SC): conector que utiliza un mecanismo de doble efecto para asegurar la insercin positiva. Este tipo de conector se utiliza ampliamente con fibra monomodo. Conector Lucent (LC): un conector pequeo que est adquiriendo popularidad en su uso con fibra monomodo; tambin admite la fibra multimodo. La terminacin y el empalme del cableado de fibra ptica requiere de equipo y capacitacin especiales. La terminacin incorrecta de los medios de fibra ptica producen una disminucin en las distancias de sealizacin o una falla total en la transmisin. Tres tipos comunes de errores de empalme y terminacin de fibra ptica son: Desalineacin: los medios de fibra ptica no se alinean con precisin al unirlos. Separacin de los extremos: no hay contacto completo de los medios en el empalme o la conexin. Acabado final: los extremos de los medios no se encuentran bien pulidos o puede verse suciedad en la terminacin. Se recomienda el uso de un Reflectmetro ptico de dominio de tiempo (OTDR) para probar cada segmento del cable de fibra ptica. Este dispositivo introduce un impulso de luz de prueba en el cable y mide la retrodispersin y el reflejo de la luz detectados en funcin del tiempo. El OTDR calcular la distancia aproximada en la que se detectan estas fallas en toda la longitud del cable. Se puede realizar una prueba de campo al emitir una luz brillante en un extremo de la fibra mientras se observa el otro extremo. Si la luz es visible, entonces la fibra es capaz de
transmitir luz. Si bien esta prueba no garantiza el funcionamiento de la fibra, es una forma rpida y econmica de detectar una fibra deteriorada.
CLASE PRCTICA PARA ELIMINAR LA CONFIGURACION DE UN ROUTER SE UTLIZA LOS SIGUIENTES COMANDOS: : Enable (del modo usuario pasa al modo privilegiado : ERASE S TARTUP-CONFIG (borrar configuracin) : Reload (reiniciar configuracin) Sistema operativo de internet working (IOS) S.O del router que est en imagen se descomprimir u se reiniciara para una nueva configuracin
COMANDOS PARA CONFIGURAR EL ROUTER: GUARDAR: COPY RUNNING-CONFIG STARTUP-CONFIG VER CONFIGURACIONES: SHOW IP INTERFACE BRTEF (VER TABLA DE ENRUTAMIENTO): SHOW IP ROUTE Configure terminal HOSTNAME
CONCEPTOS: Dce (hembra): equipo de comunicacin de datos (por deecto se recomienda poner el primer ip) o EL CLOCK RATE es para el imput del reloj Dte (macho): equipo terminal de datos
Configurando el router MARILYN: (VER GRAFICO) LAN1 MARILYN#ENABLE MARILYN#CONFIGURE TERMINAL Enter configuration commands, one per line. End with CNTL/Z. MARILYN(config)#INTERFACE FA0/0 MARILYN(config-if)#IP ADDRESS 192.168.50.1 255.255.255.0 MARILYN(config-if)#NO SHUTDOWN MARILYN(config-if)# *Apr 14 01:17:38.407: %LINK-3-UPDOWN: Interface FastEthernet0/0, changed state t o up *Apr 14 01:18:44.367: %LINEPROTO-5-UPDOWN: Line protocol on Interface FastEthern et0/0, changed state to up MARILYN(config-if)#END MARILYN# *Apr 14 01:19:26.979: %SYS-5-CONFIG_I: Configured from console by console MARILYN#COPY RUNNING-CONFIG STARTUP-CONFIG Destination filename [startup-config]? Building configuration... [ok]
CONFIGURE WAN 4 MARILYN>ENABLE MARILYN#CONFIGURE TERMINAL Enter configuration commands, one per line. End with CNTL/Z. MARILYN(config)#INTERFACE S0/0/0 MARILYN(config-if)#IP ADDRESS 200.1.40.2 255.255.255.0
MARILYN(config-if)#NO SHUTDOWN MARILYN(config-if)# *Apr 14 02:27:49.015: %LINK-3-UPDOWN: Interface Serial0/0/0, changed state to up *Apr 14 02:27:50.015: %LINEPROTO-5-UPDOWN: Line protocol on Interface Serial0/0/ 0, changed state to up MARILYN(config-if)#END MARILYN# *Apr 14 02:35:51.087: %SYS-5-CONFIG_I: Configured from console by console MARILYN#COPY RUNNING-CONFIG STARTUP-CONFIG Destination filename [startup-config]? Building configuration... [OK]
CONFIGURAR PROTOCOLO DE ENRUTAMIENTO RIP MARILYN#CONFIGURE TERMINAL Enter configuration commands, one per line. End with CNTL/Z. MARILYN(config)#ROUTER RIP MARILYN(config-router)#VERSION 2 VERSION 1 : SIN SUBNETEAR CLASS FULL VERSION 2: CLASS LESS (SUBREDES O REDESCOMPLETAS)
Tabla de enrutamiento
DARLE SALIDA A INTERNET : ENABLE : CONFIGURE TERMINAL : INTERFACE LOOPBACK 0 : IP ROUTE 0.0.0.0.0 0.0.0.0 LOOPBACK 0 : ROUTER RIP : REDISTRIBUTE S
CAPITULO 9: ETHERNET A