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Construcción de un Cubo en GeoGebra

El documento presenta un protocolo de 10 pasos para construir un cubo dinámico utilizando el software Geogebra. Los estudiantes siguen los pasos que incluyen crear un deslizador, trazar segmentos, vectores y polígonos regulares para trasladarlos y formar las caras del cubo cuyo tamaño se puede modificar con el deslizador. Finalmente se pide realizar una construcción similar pero con un polígono de 5 lados y enviarla al profesor.

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Construcción de un Cubo en GeoGebra

El documento presenta un protocolo de 10 pasos para construir un cubo dinámico utilizando el software Geogebra. Los estudiantes siguen los pasos que incluyen crear un deslizador, trazar segmentos, vectores y polígonos regulares para trasladarlos y formar las caras del cubo cuyo tamaño se puede modificar con el deslizador. Finalmente se pide realizar una construcción similar pero con un polígono de 5 lados y enviarla al profesor.

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COLEGIO COLSUBSIDIO CHICAL LABORATORIO DE GEOMETRIA DINAMICA GEOGEBRA

NOMBRE DEL LABORATORIO: Construccin de un cubo a partir de un vector y un deslizador Construcciones utilizando el mouse y los elementos de la barra de herramientas sobre la zona grafica de Geogebra. CONCEPTOS: Cubo y vector DESCRIPCION DEL LABORATORIO Para el desarrollo de la prctica se le entrega al estudiante el protocolo de construccin donde se describe los pasos para que l utilizando el mouse, la barra de herramientas y la ventana grfica de Geogebra, explore, identifique, construya, piense y muestre el producto (construccin geomtrica). PROTOCOLO DE CONSTRUCCIN Paso 1: Crear un deslizador el cual llamaremos aristas con intervalos mnimo 1 mximo 10 incremento 0.1. Paso 2: Trazamos un segmento con el botn segmentos dados punto extremo y longitud que se encuentra en la barra de herramientas tercer botn, al crear el segmento nos aparecer el punto A y una caja de dialogo con el nombre Longitud, all digitaremos el mismo nombre del deslizador aristas. Mueve el deslizador Qu observas? Paso 3: Trazamos un polgono regular de 4 lados seleccionando el punto A y B. Paso 4: Trazamos un vector u con el botn vector entre dos puntos en la parte superior derecha de la vista grfica. Paso 5: Seleccionamos el botn traslada objeto por un vector, hacemos clic sobre el punto A y luego sobre el vector u. Qu observas? Paso 6: Repite el paso anterior ahora para los puntos B, C y D.

Docente Julin Caicedo | [email protected]

Paso 7: Seleccionamos el botn polgono y trazamos uno con los puntos resultantes de la traslacin de los puntos 5 y 6. Comenzaremos por el punto D hacia D, luego del punto D a C, luego de C a C, luego de C a D, luego nuevamente de D a D, luego de D a A, luego de A a A, luego de A a D, luego nuevamente de C a C, luego de C a B, luego de B a B, luego de B a C, luego de D a C, luego de C a B, luego de B a A y luego de A a D. Observa como debe quedar la figura finalizada este punto.

Imagen tomada del protocolo del profesor Julin Caicedo

Paso 8: Seleccionamos el botn mover y movemos el vector u desde el punto F hacia abajo y observaras que le falta una arista al cubo. As, que seleccionamos el botn polgono y lo trazamos desde el punto A a B, luego B a A y por ultimo de A a A. Paso 9: Ahora demuestra tu creatividad y dale una mejor apariencia al cubo. Visita el siguiente link para ver como quedara un ejemplo. http://www.geogebratube.org/student/m16444

Paso 10: Realiza una construccin con estos mismos pasos, solo que ahora el polgono ser de 5 lados. Enva la construccin a mi correo institucional.

Docente Julin Caicedo | [email protected]

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