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Actividades Cuento La Soga

El documento analiza el cuento "La soga" de Silvina Ocampo, en el que un niño llamado Toñito juega con una soga que sufre varias transformaciones físicas a medida que cambia la forma en que él la usa en sus juegos. Esto lleva a Toñito a considerar progresivamente a la soga como un ser vivo. El documento propone discutir si las transformaciones del objeto o las acciones de Toñito ocurren primero, y examinar la relación entre realidad e imaginación planteada en el cuento.
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El documento analiza el cuento "La soga" de Silvina Ocampo, en el que un niño llamado Toñito juega con una soga que sufre varias transformaciones físicas a medida que cambia la forma en que él la usa en sus juegos. Esto lleva a Toñito a considerar progresivamente a la soga como un ser vivo. El documento propone discutir si las transformaciones del objeto o las acciones de Toñito ocurren primero, y examinar la relación entre realidad e imaginación planteada en el cuento.
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En el prlogo a la reconocida Antologa de la literatura fantstica, recopilacin realizada por Jorge Luis Borges, Silvina Ocampo y Adolfo Bioy

Casares, este ltimo enumera algunos argumentos de los cuentos fantsticos: argumentos en los que aparecen fantasmas, viajes por el tiempo, relatos con personaje soado, narraciones con metamorfosis, textos donde se trata el tema de la inmortalidad, cuentos con vampiros y castillos. En su cuento La soga, Silvina Ocampo toma el tema de la metamorfosis: META-: cambio, despus, ms all de -MORF-: forma Si bien la metamorfosis es un fenmeno biolgico propio de algunas especies, por ejemplo, de las mariposas, esta palabra tambin se aplica a las transformaciones que sufren las personas (por ejemplo, de la avaricia a la generosidad, de la bondad a la maldad, de la pobreza a la riqueza). 1. En el cuento La soga, este objeto sufre varias transformaciones. Bsquenlas en el texto y sealen la secuencia de transformaciones (qu cambia primero, qu cambia despus). 2. Estos cambios en el objeto se relacionan con el juego de Toito. Transcriban en forma paralela a la lista anterior lo que hace Toito con la soga. Con nmeros, indiquen el orden correspondiente mezclando la informacin de ambas listas. 3. Qu transformaciones se dan primero, las del juego o las del objeto? Cul de las dos afirmaciones siguientes es correcta? O lo son las dos? Discutan hasta llegar a una conclusin. 4 A medida que Toito cambia su juego, tambin la soga va modificando su apariencia fsica. Los cambios en la apariencia fsica de la soga son la causa de que Toito comience a considerarla progresivamente un ser vivo. Qu lugar se le da entonces en este texto a la relacin entre realidad e imaginacin?

En el prólogo a la reconocida Antología de la literatura fantástica, recopilación realizada por 
Jorge Luis Borges, Silvina O

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