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Tutorial

Este documento describe los pasos para crear la estructura de una vivienda unifamiliar utilizando el software Rhinoceros. Explica cómo crear las capas, dibujar el contorno del terreno, construir los muros, agregar las cubiertas y canalizaciones.

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TUTOIAL DE RHINOCEROS N1 VIVIENDA UNIFAMILIAR

[Link] DE MADRID Por: Brigitte Andrea Gonzlez

En este tutorial se creara la estructura de una vivienda unifamiliar por medio de una herramienta llamada rhinoceros 4.0; el cual facilitara el aprendizaje del mismo, dando una mejor enseanza aportndole conocimientos de una manera didctica sencilla y agradable por medio de la prctica.

Esta obra est publicada bajo una Licencia de Atribucin-No Comercial- Sin Derivadas 2.5 Colombia de CreativeCommons. Paraverlosdetalles:[Link] Se permite hacer copias totales digitales o impresas de este manual para uso personal o acadmico, siempre que las copias no se realicen o se distribuyan con el fin de obtener ganancias o beneficios comerciales. Siempre se deber manejar este archivo como un todo. Es un documento integral y no se debe suprimir, editar, extraer, recortar o entregar partes parciales del mismo. Si el objetivo es comercial, requiere un permiso especfico previo para poder copiar, reeditar, incluirlo en servidores o redistribuirloenlistas. Rhinoceros, Flamingo, Penguin y Bongo son marcas registradas de Robert Mcneel & Associates en los [Link] deMicrosoftCorporationen los Estados Unidos y otros pases. Los dems nombres, marcas y dems derechos de propiedad intelectualeindustrialquesemencionanenestedocumentopertenecenas usrespectivosfabricantes.

Primero abra rinhoceros, programa por el cual realizara el siguiente ejercicio.

Luego va a encontrar una ventana como la que se muestra en la imagen (b) anterior, seleccione LARGE OBJECTS-METERS

Luego realice las capas LAYERS y subcapas correspondientes en la ventana ubicada al lado derecho dela pantalla, las cuales le ayudaran a diferenciar las diferentes estructuras. Deben hacerse las que se crean necesarias segn el caso, en este tutorial va a trabajar con las capas que se visualizan en la imagen. muros, lneas, cubierta(viga1, viga2), fundacin-(zapata), cotas, oyv, lote,

Vaya a la barra men y seleccionamos curve - rectangle y luego center, corner

luego vaya al centro; en la parte superior de la barra de herramientas encontramos command en el cual debe escribir 10 cm (enter10 cm (enter); y como resultado debe quedar un cuadrado como el que muestra la imagen anterior.

Luego debe acotar; vaya a la herramienta dimensin properties, si las cotas no son las adecuadas o de su gusto vaya a la herramienta dimencions default y all las modifica.
a.. b..

enseguida seleccione el cuadrado y vaya a la herramienta SOLID/SLAP ; en command, de el ancho y luego la altura (0.2 enter, 3 MT enter) como resultado debe quedar una figura solida como lo muestra la figura (b)

Luego realice la cubierta: con la herramienta POLILYNE construya una lnea desde el centro escribiendo en command 6, extrulla la otra lnea activando snap y dando el ngulo adecuado

Luego extruya la cubierta: seleccione la herramienta SOLID/EXTRUDE PLANAR CURVE/STRAIGHT y seale la lnea diagonal de enter y en command de la anchura o distancia adecuada en este caso 6cm

Despus de tener la cubierta realizada en un extremo, utilizando TRANFORM/MIRROR Duplicamos la cubierta seleccionando desde el centro asa la punta de la cubierta

La cubierta le debe quedar similar a la que muestra la imagen anterior

Al tener los dos extremos de la cubierta, y luego de tener dos capas para las canalizaciones, una para la horizontales y otra para las verticales; pasa a realizarlas; para esto debe utilizar la herramienta CURVE/CURVE FROM OBJECTS/CONTOUR como lo muestra la imagen anterior

Luego seleccione de extremo a extremo en forma horizontal, como lo ensea la flecha en la imagen; agregandole una distancia de 1.5m; enseguida oprima enter. Debe quedar similar a la imagen anterior.

Luego extruya las canalizaciones (lneas verticales) y dele volumen, para estoseleccione surface/extrude curve/extrude; y en command va a darle medidas de alto como de ancho: (1m)

Luego realice el mismo procedimiento con la otra cubierta, o en su defecto si es de su preferencia puede realizar solo una cubierta con las canalizaciones verticales y horizontales y luego utiliza MIRRO (ya explicada) para duplicar la otra cubierta.

Realice el mismo procedimiento con las verticales y la otra cubierta tal y como lo muestra la imagen anterior. a.. b..

a) Al realizar la dos canalizaciones horizontales y verticales, debe quedar similar a la imagen anterior. Luego lo une con JHOIN; b) selecciona SOLID/EXTRUDE SURFACE/
STRAIGHT y le da una altura de (0.2cm) asa arriba.

Luego sube los muros hasta las cubiertas; para esto debe seleccionar SOLID/SOLID EDIT TOLOS/FACES/ MOVE FACES TO BOUNDARY

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