0% encontró este documento útil (0 votos)
78 vistas2 páginas

Demon

Este documento proporciona consejos para jugadores de magos en Demon's Souls, incluyendo recomendaciones de equipamiento, estadísticas, hechizos y tendencia mundial.
Derechos de autor
© Attribution Non-Commercial (BY-NC)
Nos tomamos en serio los derechos de los contenidos. Si sospechas que se trata de tu contenido, reclámalo aquí.
Formatos disponibles
Descarga como TXT, PDF, TXT o lee en línea desde Scribd
0% encontró este documento útil (0 votos)
78 vistas2 páginas

Demon

Este documento proporciona consejos para jugadores de magos en Demon's Souls, incluyendo recomendaciones de equipamiento, estadísticas, hechizos y tendencia mundial.
Derechos de autor
© Attribution Non-Commercial (BY-NC)
Nos tomamos en serio los derechos de los contenidos. Si sospechas que se trata de tu contenido, reclámalo aquí.
Formatos disponibles
Descarga como TXT, PDF, TXT o lee en línea desde Scribd

Aqui un Link para saber con quien puedes jugar segun tu lvl, para el q no lo sep

a -> [Link]
sólo tienes q poner tu lvl en el cuadro.

Para los Magos doy unos consejillos. Subir como mucho la vitalidad al 25-30, fue
rza como mucho a 20, destreza a 15, Milagro en 24, Resistencia en 20-25 como qui
eras, despues centrarse solo en Inteligencia (más MP), Magia (Más poder Magico) y su
erte. El Mago es lo mejor sabiendo manejarlo, te puedes cargar cualquier cosa co
n solo una magia cuando eres bastante fuerte ;)
Armamento q debes llevar siempre encima (puesto o en el inventario) siendo Mago.
Kris Se consigue en el 2-1, justo antes de bajar en el ascensor a la araña, esta e
n los tablones de arriba. Es como una espada q da poder Magico y Resta defensa M
agica, La mejoras con Almas incoloras. Esta es para llevarla en el brazo izquier
do ya q en el derecho llevas la varita.
Catalizador de plata Se consigue en el 3-1 En la torre izquierda antes de entrar
al Boss. Este me encanta pq te da bastante Mp siempre aconsejable llevarlo enci
ma, un 20% más del total.
Catalizador Amarillo Se consigue fusionando un Catalizador + el Alma amarilla de
l Old Monk. Te pone los MP al 50% pero sin embargo te sube bastante el Poder Mag
ico.
Estilete de Geri Te lo da Freke cuando lo rescatas en 3-1, Cada golpe quitas 5mp
si la mejoras con almas incoloras cuando la tengas en +5 quita hasta 20mp por g
olpe.
Turbante de Old Monk Lo consigues siendo el Boss en el 3-3 y derrotar al humano
que entre. Para ser el Boss tienes q poner una piedra Azul o Negra en esa fase y
rezar para que salgas como Boss (Tambien poniendo la piedra azul en el 3-1 y -3
-2 te pueden poner como Boss directamente del 3-3). Esto te da poder Magico y Re
sta Defensa Magica
Bracamarte luna Creciente +5 Se consigue la +1 en el 4-1, detras del primer Esqu
eleto negro de ojos rojos con 2 katanas casi al empezar el mapa. Es una espada m
uy buena para los Magos y encima regenera MP, es perfecta.
Lanza Fosforescente Se consigue poniendo el mundo 3 en Negro, vas a donde estaba
el Blue phantom encerrado, ahora sale fuera de la celda, te enfrentas a él y cuan
do lo matas te suelta esta lanza. Los efectos son q regenera Mp y se mejora con
Almas Incoloras. La Lanza a +0 Regenera 1mp cada 6 Seg y a +5 regenera 1mp cada
segundo.
Diadema de plata Se consigue en una celda del 3-1. Te da un 20% más de Mp, combina
do con la varita de plata pues ya son bastantes Mp gratis ejejjeej.
Escudo El de plata negra es muy bueno y más subiendolo a +5, te lo suelta el tio q
esta en 5-3 delante de la vieja [carcajad] es un tipo durillo de derrotar.
Anillo de agudeza Magica Se encuentra en una celda del 3-1, te da poder magico y
te resta defensa magica.
Anillo Fragante Se encuentra en el 3-2 en el lago rojo. Tambien te lo da el cuer
vo del 4-1 a cambio del telescopio de bronce. Te regenera Mp.
Anillo de la rata lista Se encuentra en 3-1 y 4-2. Te da potencia de ataque si t
u vida esta menor de 30%. Tambien sirve para Milagros y Hechizos. Perfecto para
preparar una gran Magia.
Morion Blade Se consigue subiendo la espada corta, larga, bastarda, caballero, l
a claymore o la gran espada a +8 y mezclandola con el Alma de Tormenta. Te da po
tencia de ataque 60% más, si tu vida es menor de 30%. Tambien para Magias y Milagr
os.
Magias que aconsejo: Tormenta de Fuego, Prevencion y luz de alma o flecha de alm
a.
Milagros: Ira de Dios.
Para los Boss con el turbante, los Anillos rata lista y Agudeza, la Morion en la
izquierda,el catalizador amarillo en la derecha, con tu vida a menos de 30% y c
on una magia de Prevencion+Tormenta de fuego pues matas a quien sea [+risas]
Si no eres tan arriesgado como para dejar tu vida al 30% pues la combinacion ser
ia Turbante, Anillo Agudeza y Fragante, Kris mano izquierda y Catalizador Amaril
lo en la derecha, Magia Prevencion+Tormenta de fuego.
Esto Para los Jefazos y para las fases pues allá cada uno el uso q le da a esas ar
mas, a mi ya te digo q no se me acaba el Mp nunca con la lanza fosforescente+fra
gante+estilete de geri o la Bracamarte.
El equipo pues el q mas te guste.

Para los Mundos y tendencia en Negro es hacerlo antes de hacer el 1-3 para q no
muera Bior ni Ostrava. Mi truco me paso el 1-3 hasta llegar a la puerta del Boss
pero no entro, para liberar a Ostrava, a Bior y a la Bruja. Despues cambio mi t
endencia a Negra y empiezo a Matar a Npc's inofensivos (Los seguidores del cura
y el seguidor de freeke, despues al vendedor del 2-1 y 4-2, con esto tu tendenci
a y es negra. Hablas con la Mefistofeles y vas cumpliendo los encargos.
Para los mundos pues suicidandote, reviviendo, suicidandote, reviviendo etcetcet
c hasta 6 veces por mundo, asi q guarda 30 piedras de ojos efimeros.
Pues Nada más.
DEw y S@lu2

También podría gustarte