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Proyeccn

Este documento describe diferentes tipos de proyecciones cartográficas, incluyendo proyecciones cilíndricas, cónicas y azimutales, y explica cómo se relacionan los puntos de la Tierra con una superficie plana en un mapa.

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Nerardo Siabatto
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Este documento describe diferentes tipos de proyecciones cartográficas, incluyendo proyecciones cilíndricas, cónicas y azimutales, y explica cómo se relacionan los puntos de la Tierra con una superficie plana en un mapa.

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PROYECCIÓN CARTOGRÁFICA

Es un sistema de representación gráfico que establece una relación ordenada entre los
puntos de la superficie curva de la Tierra y los de una superficie plana (mapa). Estos
puntos se localizan auxiliándose en una red de meridianos y paralelos, en forma de malla.
La única forma de evitar las distorsiones de esta proyección sería usando un mapa
esférico pero, en la mayoría de los casos, sería demasiado grande para que resultase útil.

En un sistema de coordenadas proyectadas, los puntos se identifican por las coordenadas


x,y en una malla con su origen en el centro de la malla.

Orientación de la superficie de proyección

Así como la superficie de proyección es un parámetro importante, también lo es la


orientación de dicha superficie con respecto al plano formado por el ecuador. En función
de este criterio existen tres orientaciones principales:

 Proyecciones Normales: Cuando el eje de la superficie de proyección es normal


(perpendicular) al plano del ecuador. En el caso de los planos, se toma como eje
una recta perpendicular al mismo.
 Proyecciones Transversas (o transversales): En este caso el eje de la superficie
de proyección es paralelo al plano del ecuador.
 Proyecciones Oblícuas: Cuando no se cumplen ninguno de los dos criterios
anteriores

CLASES DE PROYECCIONES CARTOGRAFICAS

Proyección Cilíndrica: Esta proyección se logra poniendo un cilindro envolviendo al


globo terráqueo Es una de las más utilizadas aunque sufre distorsiones que ofrece en las
zonas de latitud elevada, cosa que impide apreciar en sus verdaderas proporciones las
regiones polares. Esta proyección se utiliza en la navegación marítima, aérea y espacial.

Desventajas:

• Lugares alejados del ecuador se


distorsiona, obteniendo más dimensiones.
• No se diferencia las dimensiones de los
paralelos
• Los meridianos no se unen en los polos

Proyección Cónica: Se obtiene un cono encima del globo terráqueo, solo hace contacto
con un paralelo (base); El resultado es un mapa semicircular en el que los meridianos son
líneas rectas en forma de radio y los paralelos arcos de círculos. La escala aumenta a
medida que nos alejamos del paralelo base. Esta proyección se usa en elaboración de
mapas regionales.
Desventajas:
- No cubre toda la tierra
- Las zonas cercanas al paralelo base obtienen más dimensiones
- La zona ecuatorial se distorsiona

La proyección azimutal: es la que se consigue proyectando una porción de la Tierra


sobre un disco plano tangente al globo en un punto seleccionado, obteniéndose la visión
que se lograría ya sea desde el centro de la Tierra o desde un punto del espacio exterior.
Se obtienen del reflejo la red de meridianos y paralelos con un foco de luz sobre un plano
tangente a la Tierra. Si la proyección es del primer tipo se llama proyección gnomónica; si
del segundo, ortográfica. Estas proyecciones ofrecen una mayor distorsión cuanto mayor
sea a su vez la distancia al punto tangencial de la esfera y del plano. La proyección
azimutal es una proyección geográfica que se caracteriza por tener simetría radial
alrededor del punto central. Sólo consideramos tres casos naturales en que el foco de luz
esté muy lejos, en el «infinito», que el foco de luz se sitúe en los antípodas y que el foco
de luz se sitúe en el centro de la Tierra. Además, hay proyecciones matemáticas.

  Azimutal Cilíndricas Cónicas

Normales

Transversas

Oblícuas

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