UTILIZANDO MULTIMEDIA
EN ANDROID
Integrantes:
Jos Antonio Blandn Torres
Johann Edward Polana Gonzlez
Clases para multimedia
Mediaplayer: Reproduce audio/video
desde ficheros o streaming.
MediaRecorder: Graba y codifica audio
y video.
MediaControler: Vista con controles
estndar para MediaPlayer
VideoView: Vista que permite la
reproduccin de video.
Clases para multimedia
AudioTrack: Reproduce un bfer de
audio PCM por hardware.
SoundPool:Maneja y reproduce una
coleccin de audio track.
AsyncPlayer:Reproduce lista de audio
desde un thread distinto
AudioManager: Gestiona fuentes y
salidas de audio.
FaceDetector: Identifica la cara de
personas desde imgenes
Formato de audio soportado
Formato de audio soportado
Formato de imagen y video
soportado
Nota
Todas las funciones y clases en Android
para multimedia son desarrolladas por
OpenCore Multimedia Framework
Crear carpeta raw
1.
2.
3.
4.
Se tiene el directorio creado
1.La vista Video View
Creamos una actividad y colocamos un
componente VideoView
1.1 En el Main Activity, agregar el
siguiente cdigo.
1.2 Permisos para el acceso a
internet(manifest.xml)
2. Grabacin de audio mediante la
clase Media Recorder.
Creamos un nuevo mdulo, y diseamos
la siguiente interfaz
2.1Definir los componentes a
utilizar en el Main Activity
2.2 Crear el mtodo reproducir
2.3 Crear el mtodo detener
2.4 Crear el mtodo reproducir
2.5 Implementar el mtodo
OnCompletion(mtodo
obligatorio!)
2.6 Asignar los permisos en el
Manifest
3. Reproduccin de audio
Diseamos el siguiente layout:
3.2 Editar el MainActivity.java
4. Captura de fotos
Realizamos el layout de captura
4.1Editar el MainActivity
4.2 Mtodo onActivityResult
Nota
Importar la siguiente librera:
import android.graphics.Matrix;
4.3 Modificar el Manifest.
Y cmo se carga una foto desde la
galera?
Mtodo onActivityResult
5 Grabacin de video
5.1 Editar el mtodo onCreate
5.2 Reproducir el video al terminar
la actividad invocada
5.3 Modificar el manifest