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Dibujo Tecnico

El documento aborda el concepto de perspectiva en el dibujo técnico, explicando su origen y su función para recrear la profundidad y posición de objetos. Se detallan diferentes tipos de perspectiva, incluyendo la cónica, oblicua con dos puntos de fuga y con tres puntos de fuga, cada una con características específicas para representar objetos en tres dimensiones. También se menciona la vista de hormiga, que proporciona una sensación de grandeza al observar desde un punto elevado.

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Dibujo Tecnico

El documento aborda el concepto de perspectiva en el dibujo técnico, explicando su origen y su función para recrear la profundidad y posición de objetos. Se detallan diferentes tipos de perspectiva, incluyendo la cónica, oblicua con dos puntos de fuga y con tres puntos de fuga, cada una con características específicas para representar objetos en tres dimensiones. También se menciona la vista de hormiga, que proporciona una sensación de grandeza al observar desde un punto elevado.

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DIBUJO TECNICO

Perspectiva:
Palabra proveniente del Latn perspectiva,1 es el arte de dibujar para recrear la profundidad y la
posicin relativa de los objetos comunes. En un dibujo, la perspectiva simula la profundidad y los
efectos de reduccin. Ejemplo: El Campidoglio en Roma de Miguel ngel en una pequea plaza.

Perspectiva cnica
Es un sistema de representacin grfico basado en la proyeccin de un cuerpo tridimensional sobre
un plano auxilindose en rectas proyectantes que pasan por un punto. El resultado se aproxima a la
visin obtenida si el ojo estuviera situado en dicho punto. Filippo fue el primero que formul las leyes
de la perspectiva cnica, mostrando en sus dibujos las construcciones en planta y alzado, indicando
las lneas que se dirigen al punto de fuga.

Perspectiva oblicua con dos puntos de fuga


Con dos puntos de fuga Se observa el objeto desde un ngulo. As la parte delantera como la lateral
se alejan en lo cual la esquina es lo ms cercano a nosotros y slo la altura es paralela al plano del
cuadro.

PERSPECTIVA CON TRES PUNTOS DE FUGA


La perspectiva con tres puntos de fuga sirve para dar la sensacin en nuestro dibujo que el objeto
tiene una altura elevada, sirve por ejemplo para dibujar edificios como si los estuviramos viendo o
desde abajo en la primera planta, o desde ms arriba del edificio. Para esta perspectiva debemos
comenzar como es todas picando la lnea de horizonte, normalmente con esta perspectivas solo se
manejas dos tipo de lnea de horizonte, la alta y la baja.

Vista de hormiga:
Es aquella en que las lneas que van a los puntos de fuga se encuentran muy por encima del punto
de vista del observador. Por eso que la sensacin es que todo es enorme.

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