0% encontró este documento útil (0 votos)
61 vistas1 página

Simulación Estadística: Método Monte Carlo

Este documento presenta las instrucciones para una tarea de simulación estadística. Contiene dos problemas: 1) estimar el valor de una integral definida usando el método de Monte Carlo y calcular el error estándar, y 2) simular un juego de dados entre dos jugadores para calcular la probabilidad de que gane el jugador 1. Los estudiantes deben trabajar en grupos de 3 a 5 personas usando Excel y R, y entregar los resultados en formato Word y script el 20 de noviembre.

Cargado por

Lautaro Painevil
Derechos de autor
© © All Rights Reserved
Nos tomamos en serio los derechos de los contenidos. Si sospechas que se trata de tu contenido, reclámalo aquí.
Formatos disponibles
Descarga como PDF, TXT o lee en línea desde Scribd
0% encontró este documento útil (0 votos)
61 vistas1 página

Simulación Estadística: Método Monte Carlo

Este documento presenta las instrucciones para una tarea de simulación estadística. Contiene dos problemas: 1) estimar el valor de una integral definida usando el método de Monte Carlo y calcular el error estándar, y 2) simular un juego de dados entre dos jugadores para calcular la probabilidad de que gane el jugador 1. Los estudiantes deben trabajar en grupos de 3 a 5 personas usando Excel y R, y entregar los resultados en formato Word y script el 20 de noviembre.

Cargado por

Lautaro Painevil
Derechos de autor
© © All Rights Reserved
Nos tomamos en serio los derechos de los contenidos. Si sospechas que se trata de tu contenido, reclámalo aquí.
Formatos disponibles
Descarga como PDF, TXT o lee en línea desde Scribd

Profesor: Claudio Beltrn

Semestre: 2 2015

UNIVERSIDAD DE SANTIAGO DE CHILE


FACULTAD DE CIENCIA
DEPARTAMENTO MATEMTICA Y CIENCIA DE LA COMPUTACIN
REA DE ESTADSTICA

Simulacin Estadstica
Tarea 2
Problema 1: Sea f una funcin de variable real y a valores reales, continua y tal que
Existe.
a) Disee un mtodo para estimar el valor de I usando el algoritmo de Monte Carlo (puede
que necesite restringir a casos especiales).
b) Aplique su mtodo a
c) Obtenga adems el error estndar de la parte b) y su respectivo intervalo de 95% de
confianza, para ello debe aplicar su programa por lo menos 100 veces.

Problema 2: En este problema se le pide a Ud. Simular el siguiente juego (en Excel y R)
Dos jugadores se disponen a tirar los dados (enumerados del 1 al 6; dado tradicional). Cada
jugador puede elegir cualquier nmero de dados desde 5 hasta 10. (Si Ud. elige 5 dados no puede
cambiar hasta finalizado el juego esa cantidad de dados a tirar en cada turno y cada jugador puede
tener un nmero distinto de dados, por ejemplo el jugador 1 juega con 5 dados y el jugador 2 juega
con 7 dados).
El puntaje del jugador por turno es cero si al menos en uno de los dados aparece un uno. De lo
contrario, la puntuacin del jugador para ese turno es la suma de caras que muestra en los dados.
Los puntajes se van acumulando (sumando) por cada turno que le corresponde.
El primer jugador que alcance o supere una puntuacin predeterminada (en nuestro caso 100
puntos) gana el juego.
En base a su eleccin de dados por cada jugador (que al inicio del juego Ud. Decide) Cul es la
probabilidad que el jugador 1 gane?
Desarrolle este clculo haciendo un par de veces estas simulaciones (Ud. Decide cuantas veces).
Recuerde que es en Excel y R. y compare en la medida de lo posible con un valor terico
(hacindolo manualmente si es posible)
CADA GRUPO DEBE DECIDIR CUAL ES EL NMERO DE DADOS POR CADA JUGADOR
SEGN LAS ESPECIFICACIONES QUE APARECEN EN EL ENUNCIADO.

NOTA: Nmero de Integrantes de 3 a 5 personas.


Fecha de Inicio:
Fecha de Entrega:

Viernes 13-11-15
Viernes 20-11-2015

Deben entregar documento Word y Script respectivo (por separado)

También podría gustarte