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Sistemas de Representacion

Este documento trata sobre los sistemas de representación en geometría descriptiva. Explica que la geometría descriptiva es la ciencia que representa figuras del espacio en un plano mediante proyecciones. Luego describe los principales sistemas de representación como el sistema diédrico, de planos acotados y axonométricos, señalando sus características fundamentales. Finalmente, profundiza en los fundamentos del sistema diédrico y de planos acotados.

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Sistemas de Representacion

Este documento trata sobre los sistemas de representación en geometría descriptiva. Explica que la geometría descriptiva es la ciencia que representa figuras del espacio en un plano mediante proyecciones. Luego describe los principales sistemas de representación como el sistema diédrico, de planos acotados y axonométricos, señalando sus características fundamentales. Finalmente, profundiza en los fundamentos del sistema diédrico y de planos acotados.

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GEOMETRÍA DESCRIPTIVA.

SISTEMAS DE REPRESENTACIÓN.

 3.1. GEOMETRÍA DESCRIPTIVA COMO CIENCIA


DE LA REPRESENTACIÓN.
 3.2. PROYECCIONES.
 3.3. SISTEMAS DE REPRESENTACIÓN: SISTEMA
DIÉDRICO, SISTEMA DE PLANOS ACOTADOS,
SISTEMAS AXONOMÉTRICOS Y SISTEMA
CÓNICO.
 3.4. FUNDAMENTOS DE LOS SISTEMAS DE
REPRESENTACIÓN.

1
GEOMETRÍA DESCRIPTIVA COMO CIENCIA
DE LA REPRESENTACIÓN.

La Geometría Descriptiva es la ciencia que tiene como


objeto la representación sobre un plano de figuras y


objetos del espacio; para lo cual, establece una
serie de propiedades entre las formas del espacio,
de tres dimensiones, y las formas planas, de dos.

2
GEOMETRÍA DESCRIPTIVA COMO CIENCIA
DE LA REPRESENTACIÓN.

 En esta disciplina se establecen dos funciones, una


inversa a la otra:

 Representar sobre una superficie las


formas concebidas.
 Restituir mentalmente las formas
dadas mediante una
representación plana o dibujo.

3
GEOMETRÍA DESCRIPTIVA COMO CIENCIA
DE LA REPRESENTACIÓN.

 El modo de representar y de reconocer las


formas de los cuerpos parte de la utilización
de una operación elemental llamada
proyección.
proyección

4
PROYECCIONES.


• Cuando se trata de representar un objeto
en un plano se recurre a la proyección
sobre él, es decir, a hacer pasar por
todos los puntos notables del objeto
líneas de proyección, (cumpliendo
determinadas características) que al
incidir sobre el plano dan los puntos
proyectados correspondientes
(intersecciones).

5
PROYECCIONES.

 Los elementos que intervienen en toda proyección son:


 (según UNE-EN ISO 10209-2:1996)

 Centro de proyección: Punto desde el que parten todas


las líneas de proyección (V).

 Plano de proyección: Plano sobre el que se proyecta un


objeto con el fin de obtener una representación del
mismo (Π).

 Línea de proyección: Línea recta que tiene por origen el


centro de proyección y pasa por un punto (A) del objeto
que se representa. Su intersección con el plano de
proyección constituye la imagen de ese punto del objeto
(A’).

6
PROYECCIONES.

7
PROYECCIONES.

 TIPOS DE PROYECCIONES:
 Proyección paralela o cilíndrica: Método de
proyección en el que el centro de proyección se
sitúa a una distancia infinita y todas las líneas de
proyección son paralelas.
 Proyección ortogonal: líneas de proyección
perpendiculares al plano de proyección (  90
˚).
 Proyección oblicua: líneas de proyección
oblicuas al plano de proyección ( 90 ˚).
 Proyección central o cónica: Método de proyección
en el que el centro de proyección se sitúa a una
distancia finita y todas las líneas de proyección
son convergentes.

8
PROYECCIONES.

9
PROYECCIONES.

Dado que una proyección no es una operación


biunívoca, la imagen del objeto proyectado carece
de la información necesaria para determinar tanto su
verdadera forma como sus magnitudes reales, ante
la imposibilidad de restituir la situación correcta de
todos los puntos. Figura proyecciones.
Es necesario establecer una serie de mecanismos y
normas para poder relacionar cada uno de los
puntos de la proyección con un solo punto del
espacio.
Los sistemas de representación son los que
consiguen establecer esta correspondencia
biunívoca.

10
PROYECCIONES.

• CLASIFICACIÓN DE LOS MÉTODOS DE PROYECCIÓN:


Posición de las
Posición del plano
características Nº de
Centro de de proyección Tipo de
principales planos de Tipo de vista
proyección respecto a las líneas proyección
respecto al plano proyección
de proyección
de proyección
Ortogonal
Infinito (líneas Paralela/ortogonal Uno o más Dos dimensiones (UNE-EN ISO
Ortogonal
de proyección 5456-2)
paralelas) Oblicua Uno Tres dimensiones Axonométrica
Paralela/ortogonal Uno Tres dimensiones (UNE-EN ISO
Oblicua
Oblicua Uno Tres dimensiones 5456-3)
Finito (líneas Central
de proyección Oblicua Oblicua Uno Tres dimensiones (UNE-EN ISO
convergentes) 5456-4)

11
SISTEMAS DE REPRESENTACIÓN.

Los sistemas de representación son un


conjunto de operaciones que permiten
obtener las proyecciones de un objeto en el
espacio sobre un plano que suele ser el
encerado o el papel del dibujo y, viceversa,
poder restituirlo al espacio a partir de su
representación en el plano.
La condición fundamental que debe reunir
todo sistema de representación es, pues, su
reversibilidad.

12
SISTEMAS DE REPRESENTACIÓN.

CLASIFICACIÓN DE LOS SISTEMAS DE REPRESENTACIÓN:


(Desde su geometría)

 Sistema diédrico.
 Sistema de planos acotados.
 Sistemas axonométricos.
 Sistema cónico.

13
SISTEMAS DE REPRESENTACIÓN.

CLASIFICACIÓN DE LOS SISTEMAS DE REPRESENTACIÓN:


(Desde la representación)

 Sistemas de medida.
 Sistema diédrico.
 Sistema de planos acotados.
 Sistemas representativos.
 Sistemas axonométricos.
 Sistema cónico.

14
FUNDAMENTOS DE LOS SISTEMAS DE
REPRESENTACIÓN.

• SISTEMA DIÉDRICO
– El sistema diédrico es el sistema más
generalizado en el dibujo de piezas o
elementos de carácter industrial. Fue
ideado por G. Monge (1746-1818)
para representar figuras
tridimensionales.

15
FUNDAMENTOS DE LOS SISTEMAS DE
REPRESENTACIÓN.

SISTEMA DIÉDRICO
–Utiliza la proyección cilíndrica ortogonal sobre
dos planos de proyección perpendiculares entre
sí, llamados plano horizontal (PH) y plano
vertical (PV) de proyección. La intersección
entre ambos planos recibe el nombre de línea
de tierra (LT) y está identificada por un trazo en
cada uno de sus extremos en su parte inferior.
–Una vez obtenidas las dos proyecciones, se abate el
PH, alrededor de la LT, hasta hacerlo coincidir con el
PV, que será precisamente el plano del papel o del
dibujo. Se podría haber efectuado el giro con el PV
en sentido contrario.

16
FUNDAMENTOS DE LOS SISTEMAS DE
REPRESENTACIÓN.

• SISTEMA DIÉDRICO

17
FUNDAMENTOS DE LOS SISTEMAS DE
REPRESENTACIÓN.
SISTEMA DIÉDRICO
–Para la representación de la mayor parte de los
objetos empleados en Ingeniería (mecánica,
eléctrica, construcción, etc.) se utiliza la
representación ortográfica
–En este caso se acostumbra llamar alzado a
la proyección vertical y planta a la proyección
horizontal. (UNE-EN ISO 5456-2:2000).
–Los objetos a representar se pueden
disponer en cualquiera de los cuatro diedros
en los que se divide el espacio. Según UNE
1032:1995 se disponen en el primer diedro
(Sistema Europeo y en el tercer diedro
(Sistema Americano)
18
FUNDAMENTOS DE LOS SISTEMAS DE
REPRESENTACIÓN.

SISTEMA DIÉDRICO

 También cabe destacar que la distancia entre


proyecciones es arbitraria y vendrá
condicionada por el espacio disponible en el
papel.
 Esto determina que se hable siempre de
alejamientos y cotas relativas, y no de
absolutas; y que no se represente la línea de
tierra, denominándose el sistema de
representación, en este caso, Sistema
Diédrico Directo.

19
FUNDAMENTOS DE LOS SISTEMAS DE
REPRESENTACIÓN.

SISTEMA DE PLANOS ACOTADOS


–Utiliza la proyección cilíndrica
ortogonal sobre un plano de proyección
horizontal, llamado plano del cuadro,
plano del horizonte, plano de
comparación.
–Una vez obtenida la proyección se
acota debidamente cada punto notable.
Se llama cota de un punto a la altura
medida sobre dicho plano.

20
FUNDAMENTOS DE LOS SISTEMAS DE
REPRESENTACIÓN.

• SISTEMA DE PLANOS ACOTADOS

21
FUNDAMENTOS DE LOS SISTEMAS DE
REPRESENTACIÓN.

SISTEMA DE PLANOS ACOTADOS


 Para la representación de la superficie terrestre se utiliza


la proyección topográfica.
 Dado que la superficie terrestre es irregular, se supone
seccionada en una serie de planos horizontales
equidistantes, que producen intersecciones, llamadas
curvas de nivel. Estas están debidamente acotadas.
 Como puede observarse, es el sistema más utilizado en
Topografía y Obra Civil (representación de terrenos,
trazado de carreteras, explanaciones, movimientos de
tierra, etc.). También se utiliza en Arquitectura para la
resolución de cubiertas.

22
FUNDAMENTOS DE LOS SISTEMAS DE
REPRESENTACIÓN.

SISTEMAS AXONOMÉTRICOS

 La representación axonométrica es una proyección


paralela sobre un único plano de proyección (UNE-EN
ISO 5456-3:2000). Previamente se habrá proyectado
ortogonalmente el elemento a representar sobre cada
uno de los tres planos coordenados que forman un
triedro trirrectángulo (x, y, z).
 Los sistemas axonométricos se utilizan en el Dibujo
Técnico en los casos de representación de piezas
complicadas que sean de difícil interpretación en
diédrico, o en los planos de explosionado y de
montaje. También se utilizan en la Construcción,
Industria Naval, Química, etc. para la representación
de instalaciones de tuberías, conexiones eléctricas,
etc.
23
FUNDAMENTOS DE LOS SISTEMAS DE
REPRESENTACIÓN.

SISTEMAS AXONOMÉTRICOS

24
FUNDAMENTOS DE LOS SISTEMAS DE
REPRESENTACIÓN.

 SISTEMAS AXONOMÉTRICOS
 Representación axonométrica ortogonal:
 Proyección ortogonal sobre un único plano de
proyección.

25
FUNDAMENTOS DE LOS SISTEMAS DE
REPRESENTACIÓN.
REPRESENTACION AXONOMÉTRICA ORTOGONAL:
–Proyección axonométrica monométrica o
isométrica:
Representación axonométrica ortogonal en la que el
plano de proyección forma tres ángulos iguales con los
ejes de coordenadas y por tanto las escalas de los tres
ejes son idénticas.
–Proyección axonométrica dimétrica:
Representación axonométrica en la que las escalas de
dos de los ejes de coordenadas son idénticas, con una
escala diferente para el tercero de los ejes.
–Proyección axonométrica trimétrica:
Representación axonométrica en la que las escalas de
los tres ejes de coordenadas son diferentes.

26
FUNDAMENTOS DE LOS SISTEMAS DE
REPRESENTACIÓN.

 SISTEMAS AXONOMÉTRICOS
 Representación axonométrica oblicua:
 Proyección oblicua sobre un único plano de
proyección.

27
FUNDAMENTOS DE LOS SISTEMAS DE
REPRESENTACIÓN.
 REPRESENTACION AXONOMETRICA OBLICUA
 Proyección axonométrica caballera:
 Representación axonométrica oblicua en la que el
plano de proyección es paralelo a uno de los
planos de coordenadas.
 Proyección axonométrica planométrica:
 Representación axonométrica oblicua en la que el
plano de proyección es paralelo al plano de
coordenadas horizontal

28
FUNDAMENTOS DE LOS SISTEMAS DE
REPRESENTACIÓN.

SISTEMAS AXONOMÉTRICOS

 Las axonometrías recomendadas para dibujos técnicos


son:
 Axonometría isométrica:

29
FUNDAMENTOS DE LOS SISTEMAS DE
REPRESENTACIÓN.

SISTEMAS AXONOMÉTRICOS

 Las axonometrías recomendadas para dibujos técnicos


son:
 Axonometría oblicua caballera:

30
FUNDAMENTOS DE LOS SISTEMAS DE
REPRESENTACIÓN.

SISTEMA CÓNICO
–Consiste en una proyección central de un
objeto sobre un plano de proyección
(normalmente vertical), denominado plano del
cuadro, plano del dibujo. Previamente se habrá
proyectado ortogonalmente, dicho objeto sobre
un plano horizontal, llamado plano base.
–La representación cónica o en perspectiva es la más
parecida con la percepción o representación de la
cámara fotográfica, al permitir apreciar, a simple
vista, la estética de las proporciones.

31
FUNDAMENTOS DE LOS SISTEMAS DE
REPRESENTACIÓN.
SISTEMA CÓNICO

 En el sistema cónico intervienen además los siguientes


elementos:
 Punto de vista: centro de la proyección cónica.
 Punto principal: intersección entre la línea de
proyección principal y el plano de proyección vertical.
 Línea de proyección principal: línea de proyección
horizontal que pasa por el centro de proyección y corta
al plano de proyección formando un ángulo recto.
 Plano del horizonte: plano horizontal que pasa por el
centro de proyección.
 Línea de horizonte: intersección entre el plano de
horizonte y el plano de proyección vertical.
 Plano de base o plano geometral: plano horizontal
paralelo a la línea de proyección principal sobre el que
se sitúa el observador.
 Línea de base o de tierra: intersección entre el plano de
proyección y el plano de base
32
FUNDAMENTOS DE LOS SISTEMAS DE
REPRESENTACIÓN.

• SISTEMA CÓNICO

 PUNTO DE VISTA
 PUNTO PRINCIPAL
 LINEA PROYECCIÓN PRINCIPAL
 PLANO DEL HORIZONTE
 LINEA DEL HORIZONTE
 PLANO GEOMETRAL
 LINEA DE TIERRA

33
FUNDAMENTOS DE LOS SISTEMAS DE
REPRESENTACIÓN.

SISTEMA CÓNICO
Tipos de perspectiva cónica
–Perspectiva de un punto: Representación en
perspectiva de un objeto situado con una de sus caras
paralela al plano de proyección.
–Perspectiva de dos puntos: Representación en
perspectiva de un objeto situado con sus caras
verticales inclinadas y sus caras horizontales formando
ángulo recto con el plano de proyección vertical.
–Perspectiva de tres puntos: Representación en
perspectiva de un objeto que tiene todas sus caras
inclinadas respecto al plano de proyección.

34
FUNDAMENTOS DE LOS SISTEMAS DE
REPRESENTACIÓN.

SISTEMA CÓNICO

 Este tipo de perspectiva se utiliza


preferentemente en Arquitectura
para la representación de
edificaciones, construcciones
industriales, etc. y poder así
comprobar el aspecto estético del
diseño.

35
FUNDAMENTOS DE LOS SISTEMAS DE
REPRESENTACIÓN.

• SISTEMA DIÉDRICO
L L

L L

L L

L L

36
FUNDAMENTOS DE LOS SISTEMAS DE
REPRESENTACIÓN.

• SISTEMA DE PLANOS ACOTADOS


A’(3)= E’(7) B’(3)= F’(7)

D’(3)= H’(7) C’(3)= G’(7)

37
FUNDAMENTOS DE LOS SISTEMAS DE
REPRESENTACIÓN.

• SISTEMAS AXONOMÉTRICOS

38
FUNDAMENTOS DE LOS SISTEMAS DE
REPRESENTACIÓN.

• SISTEMAS AXONOMÉTRICOS

39
FUNDAMENTOS DE LOS SISTEMAS DE
REPRESENTACIÓN.

SISTEMA CÓNICO

40
41
A una distancia infinita
(Líneas de proyección paralelas)
REPRESENTACIÓN.
FUNDAMENTOS DE LOS SISTEMAS DE
42
A una distancia infinita
(Líneas de proyección paralelas)
REPRESENTACIÓN.
FUNDAMENTOS DE LOS SISTEMAS DE
FUNDAMENTOS DE LOS SISTEMAS DE
REPRESENTACIÓN.

43
BIBLIOGRAFÍA

• GEOMETRÍA DESCRIPTIVA APLICADA. M. Bermejo. Ed. Tebar


Flores S.L. Albacete,1996.
• GEOMETRÍA DE LA REPRESENTACIÓN APLICADA AL DIBUJO
TÉCNICO. FUNDAMENTOS. M. Nieto. Univ. Valladolid, 1995.
• GEOMETRÍA DESCRIPTIVA PARA DIBUJO TÉCNICO. X. Codina.
Ed. Media, Univ. Politécnica de Cataluña, 1995
• GEOMETRÍA APLICADA. M.A. Gil, Ed. Ciencia 3, Valencia, 1997.
• DIBUJO TÉCNICO 2. J.L. Ferrer. Ed. Santillana, Madrid, 1998.
• DIBUJO TÉCNICO 2. F.j. Rodríguez Abajo. Ed. Donostiarra, San
Sebastián, 1995.

44
BIBLIOGRAFÍA

• UNE-EN ISO 10209-2:1996 Documentación técnica de producto.


Vocabulario. Parte 2: términos
relacionados con los métodos de
proyección.
• UNE-EN ISO 5456-1:2000 Dibujos técnicos. Métodos de
proyección. Parte 1: Sinopsis
• UNE-EN ISO 5456-2:2000 Dibujos técnicos. Métodos de
proyección. Parte 2:
Representaciones ortográficas
• UNE-EN ISO 5456-3:2000 Dibujos técnicos. Métodos de
proyección. Parte 3:
Representaciones axonométricas
• UNE-EN ISO 5456-4:2002 Dibujos técnicos. Métodos de
proyección. Parte 4: Proyección
central
• UNE 1032:1995 Dibujos técnicos. Principios genera-
les de representación.

45

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