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Vectorizacin manual con Corel
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Vectorizacin manual con Corel
Muchas veces nuestros clientes nos dan logotipos que quieren que salgan en
grande para un vehiculo o para un luminoso, y simplemente nos dan una tarjeta y
nos dicen: aqu lo tienes, se ve muy bien, pero claro, ellos no saben que con eso
no podemos hacer nada. Por eso necesitamos vectorizar ese logotipo o esa figura.
Existen dos tipos de vectorizacin: la automtica y la manual.
La vectorizacin automtica se realiza con el corel Trace pero cuando la imagen es
muy pequea. Los resultados con la vectorizacin automtica no suelen ser muy
buenos. Pues bien para eso esta la vectorizacin manual.
A continuacin describo los pasos y las herramientas que hay que utilizar para
realizar una vectorizacin manual con Corel.
Paso 1
Importaremos la imagen que queramos vectorizar al nuevo archivo creado con
Corel e intentaremos ampliar un poco la imagen hasta que veamos que mas o
menos podemos trabajar sobre ella. Despus nos iremos a la barra de herramientas
de nuestra izquierda y elegiremos la herramienta llamada bezier (Figura 1.1)
Figura 1.1
Paso 2
Con esta herramienta comenzaremos a marcar puntos alrededor de toda la forma
anterior, cuantos mas puntos marquemos mejor saldr el dibujo, con especial
hincapi en las curvas donde habr que marcar ms puntos que en una zona recta.
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Este ser el resultado una vez que hayamos bordeado punto a punto todo el
contorno de la figura. (lo de abajo es una copia para que veis como ha quedado,
pero hay que dejar este contorno encima de la figura todava.) (Figura 1.2)
Figura 1.2
Paso 3
Ahora vamos a convertir todos esos puntos en lneas curvas para aceraremos en lo
posible al contorno real del dibujo, para ello utilizaremos la herramienta forma
(Figura 1.3), con la que teniendo el ratn izquierdo pulsado iremos seleccionado los
puntos entre dos distancias y eliminado los que consideremos que sobran, veremos
como se transforman esos puntos en lneas mas curvas, quitaremos slo los
necesarios.
Figura 1.3
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Paso 4
Una vez que hayamos eliminado todos los puntos que no sean necesarios podemos
ajustar un poco ms nuestro contorno al de la figura teniendo la herramienta forma
seleccionada y con el ratn izquierdo pulsado situarnos sobre la zona de la lnea
que queramos corregir y moverla hasta adaptar la lnea al contorno real de la figura
Figura 1.4
Paso 5
Cuando ya tengamos todo el contorno lo mas parecido posible al de la figura real,
seguiremos dibujando el resto de formas geomtricas sencillas dando contornos
mas gruesos si fuera necesario pinchando sobre la herramienta contorno y dando
color tambin al relleno (Figura 1.5)
Figura 1.5
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Paso 6
Finalmente este seria el resultado despus de haber seguido todos los pasos
anteriores, una figura que podremos ampliar todo lo que queramos para realizar un
ploteado y obtener una mayor calidad (Figura 1.6), un archivo vectorizado lo mas
parecido posible a la figura original.
Figura 1.6
Espero que este tutorial os sirva de ayuda para vuestros trabajos. Un Saludo
El autor
Este manual ha sido escrito por Joaqun (Fok) de la empresa Berna Publiarte
(joaquin arroba [Link]) para la seccin Ensame a pescar del Club
Cutspain ([Link])
Esta obra est bajo una licencia Reconocimiento-No comercial-Compartir bajo la misma licencia 2.5 Espaa de Creative
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