Prctica I Nombre ____________________________________ Fecha _________________________
1. 2. 3. 4. 5. 6.
7. 8. 9. 10. 11. 12. 13. 14. 15. 16.
Abrir un nuevo documento en Flash. Crea tu documento con el formato: Action Script 3.0 Guarda tu documento con el nombre: Tablero Insertar guas horizontales y verticales hasta formar una cuadrcula. Cambiar el color de las guas a rojo. Ya que tienes la cuadricula formada con guas, inserta a travs de la herramienta rectngulo una figura del tamao de los cuadros que se formaron con las guas intercalando los cuadros, es decir dibujar un cuadro y dejar uno en blanco y as sucesivamente, de tal suerte que se forme una especie de tablero. Paso seguido, insertars un crculo en el primer cuadro en blanco. Inserta un fotograma clave en el pixel 5. Con la herramienta seleccin selecciona el crculo y muvelo al siguiente cuadro blanco. Inserta un fotograma clave en el pixel 10 Selecciona nuevamente el crculo y muvelo al siguiente cuadro en blanco Inserta un fotograma clave en el pixel 15..sucesivamente Realiza los mismos pasos de los puntos 9,10, 11,12 de 5 en 5 pixeles hasta recorrer el tablero completo Realiza el paso 7 hasta que el crculo pase por todo el tablero que dibujaste en el paso 4. Salva finalmente tus cambios en Archivo > Guardar Mustrala a tu profesor.
Prctica I Nombre ____________________________________ Fecha _________________________
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7. 8. 9. 10. 11. 12. 13. 14. 15. 16.
Abrir un nuevo documento en Flash. Crea tu documento con el formato: Action Script 3.0 Guarda tu documento con el nombre: Tablero Insertar guas horizontales y verticales hasta formar una cuadrcula. Cambiar el color de las guas a rojo. Ya que tienes la cuadricula formada con guas, inserta a travs de la herramienta rectngulo una figura del tamao de los cuadros que se formaron con las guas intercalando los cuadros, es decir dibujar un cuadro y dejar uno en blanco y as sucesivamente, de tal suerte que se forme una especie de tablero. Paso seguido, insertars un crculo en el primer cuadro en blanco. Inserta un fotograma clave en el pixel 5. Con la herramienta seleccin selecciona el crculo y muvelo al siguiente cuadro blanco. Inserta un fotograma clave en el pixel 10 Selecciona nuevamente el crculo y muvelo al siguiente cuadro en blanco Inserta un fotograma clave en el pixel 15..sucesivamente Realiza los mismos pasos de los puntos 9,10, 11,12 de 5 en 5 pixeles hasta recorrer el tablero completo Realiza el paso 7 hasta que el crculo pase por todo el tablero que dibujaste en el paso 4. Salva finalmente tus cambios en Archivo > Guardar Mustrala a tu profesor.
Minitest
Nombre:_________________________________________________ Fecha: _____________________ Contesta las siguientes preguntas. 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. 10. Menciona 5 formatos de archivos validos a importarse en Flash CS5. Escribe la ruta que se debe seguir para importar un archivo al escenario Qu es un smbolo? Qu es una instancia? Qu es una mscara? Menciona 3 tipos de animaciones Cmo puedo aplicar la interpolacin de movimiento? Menciona 3 tipos de fotogramas Describe en que consiste el fotograma clave de propiedad Qu tipo de smbolo se necesita para aplicar animacin 3d?
Minitest
Nombre:_________________________________________________ Fecha: _____________________ Contesta las siguientes preguntas. 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. 10. Menciona 5 formatos de archivos validos a importarse en Flash CS5. Escribe la ruta que se debe seguir para importar un archivo al escenario Qu es un smbolo? Qu es una instancia? Qu es una mscara? Menciona 3 tipos de animaciones Cmo puedo aplicar la interpolacin de movimiento? Menciona 3 tipos de fotogramas Describe en que consiste el fotograma clave de propiedad Qu tipo de smbolo se necesita para aplicar animacin 3d?
Minitest
Nombre:_________________________________________________ Fecha: _____________________ Contesta las siguientes preguntas. 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. 10. Menciona 5 formatos de archivos validos a importarse en Flash CS5. Escribe la ruta que se debe seguir para importar un archivo al escenario Qu es un smbolo? Qu es una instancia? Qu es una mscara? Menciona 3 tipos de animaciones Cmo puedo aplicar la interpolacin de movimiento? Menciona 3 tipos de fotogramas Describe en que consiste el fotograma clave de propiedad Qu tipo de smbolo se necesita para aplicar animacin 3d?