0% encontró este documento útil (0 votos)
2K vistas850 páginas

Logic Pro X Manual Del Usuario

Cargado por

tatamandinga
Derechos de autor
© Attribution Non-Commercial (BY-NC)
Nos tomamos en serio los derechos de los contenidos. Si sospechas que se trata de tu contenido, reclámalo aquí.
Formatos disponibles
Descarga como PDF, TXT o lee en línea desde Scribd
0% encontró este documento útil (0 votos)
2K vistas850 páginas

Logic Pro X Manual Del Usuario

Cargado por

tatamandinga
Derechos de autor
© Attribution Non-Commercial (BY-NC)
Nos tomamos en serio los derechos de los contenidos. Si sospechas que se trata de tu contenido, reclámalo aquí.
Formatos disponibles
Descarga como PDF, TXT o lee en línea desde Scribd

Logic Pro X Manual del usuario

Para OS X

KKApple Inc.
Copyright 2013 Apple Inc. Todos los derechos reservados. Los derechos del usuario en relacin con el software estn delimitados por el presente contrato de licencia de software. El propietario o usuario autorizado de una copia vlida del software Logic Pro puede reproducir esta publicacin con el fin de aprender a usar dicho software, siempre que no se reproduzca o transmita ninguna parte de esta publicacin para propsitos comerciales, como la venta de copias de esta publicacin o el suministro de servicios de soporte pagados. El logotipo de Apple es una marca comercial de Apple Inc., registrada en EE UU y en otros pases. El uso del logotipo de Apple producido mediante el teclado (Opcin + G) con propsitos comerciales sin el consentimiento previo y por escrito de Apple puede ser una violacin de la marca comercial y constituir competencia desleal segn las leyes federales y estatales. Aunque se ha hecho todo lo posible para garantizar que la informacin que aparece en este manual sea correcta, Apple no acepta ninguna responsabilidad por posibles errores de tratamiento o de impresin. Puesto que Apple publica con asiduidad nuevas versiones y actualizaciones de su software del sistema, de sus aplicaciones y de sus pginas web, las ilustraciones que aparecen en este manual pueden ser un poco diferentes de las imgenes que podr ver en su pantalla.

Apple 1 Infinite Loop Cupertino, CA 95014 408-996-1010 www.apple.com Apple, el logotipo de Apple, FinalCut, FinalCutPro, Finder, FireWire, GarageBand, iMovie, iPad, iPhone, iPhoto, iPod, iTunes, iTunesStore, JamPack, LaunchPad, Logic, LogicPro, Mac, MacOS, Macintosh, MainStage, OSX, QuickTime y Ultrabeat son marcas comerciales de Apple Inc., registradas en EE. UU. y en otros pases. IOS es una marca comercial o una marca comercial registrada de Cisco en EE. UU. y en otros pases, y se utiliza bajo licencia. El resto de las empresas y nombres de productos mencionados en el presente documento son marcas comerciales de sus respectivas empresas. Los productos de terceros se mencionan con fines meramente informativos, sin que ello implique respaldo o recomendacin por parte de Apple. Apple no asume ninguna clase de responsabilidad en lo referente al rendimiento o al uso de dichos productos. Las capturas de pantalla del proyecto de demostracin Helena Beat de Foster the People se proporcionan por cortesa de Sony Music Entertainment. Helena Beat 2010, 2011 Sony Music Entertainment.Todos los derechos reservados. E019-2550

Contenido

19 19 22 22 23 28 30 32 33 33 35 37 38 40 40 42 46 47 49 51 55 57 60 60 60 62 66 68 68 69 71 71 73 74 75 76 77 78 84 85

Captulo 1:Novedades de Logic Pro X


Novedades de Logic Pro X

Captulo 2:Introduccin a Logic Pro X


Introduccin a las tareas bsicas Introduccin a la ventana principal de Logic Pro Introduccin a los proyectos Introduccin a la reproduccin y navegacin Introduccin al tempo, la armadura y el comps Introduccin a las pistas Introduccin a las pistas de audio Introduccin a las pistas de instrumentos de software Introduccin a los controles de cabecera de pista Introduccin a la organizacin de pasajes en el rea Pistas Introduccin a la edicin de pasajes Introduccin al editor de teclado Introduccin al editor de pistas de audio Introduccin a Smart Controls Introduccin al proceso de mezcla Introduccin a los bucles Apple Loops Introduccin a Drummer Introduccin a Track Stacks Introduccin al proceso de compartir

Captulo 3:Si se est actualizando


Introduccin Trabajar con herramientas avanzadas y opciones adicionales Conceptos nuevos de Logic Pro X Trminos nuevos y modificados en Logic Pro X

Captulo 4:Nociones bsicas sobre Logic Pro


Qu es Logic Pro? Introduccin al flujo de trabajo de Logic Pro Introduccin a la interfaz de Logic Pro Ventana principal de Logic Pro rea Pistas Biblioteca Inspector Mezclador Smart Controls Editores Blocs de notas Editores de lista
3

89 90 93 96 98 98 99 100 101 101 102 103 103 107 107 107 110 111 112 113

Navegador de bucles Exploradores Nociones bsicas sobre los proyectos de Logic Pro Herramientas avanzadas y opciones adicionales Trabajar con ventanas de Logic Pro Abrir y cerrar ventanas Mover y cambiar el tamao de las ventanas Hacer zoom en las ventanas Ajustar el tamao de las ventanas de mdulos Moverse por los niveles de visualizacin Controlar cmo cambian las ventanas a medida que se desplaza el cursor de reproduccin Controlar las relaciones de ventana utilizando el modo Enlace Controlar las ventanas utilizando distribuciones de ventanas Trabajar con herramientas en Logic Pro Visin general de las herramientas Asignar herramientas Herramientas comunes Deshacer y rehacer ediciones en Logic Pro Descargar contenido adicional Cmo obtener ayuda

115 Captulo 5:Conectar dispositivos externos 115 Introduccin a la conexin 115 Conectar dispositivos de audio 115 Introduccin a los dispositivos de audio 116 Conectar un micrfono 116 Conectar un instrumento elctrico 117 Conectar una interfaz de audio 118 Conectar altavoces y otros dispositivos de audio 119 Configurar un dispositivo de audio conectado 119 Configurar dispositivos de audio Apogee y Euphonix 120 Conectar dispositivos MIDI 120 Introduccin a los dispositivos MIDI 120 Conectar un teclado musical USB 120 Conectar teclados y mdulos MIDI 122 Acerca de los dispositivos MIDI de varios canales 122 Separar un teclado MIDI de su generador de sonidos 124 124 124 126 128 130 130 130 130 131 133 134 135

Captulo 6:Trabajar con proyectos


Introduccin a los proyectos Crear proyectos Abrir proyectos Guardar proyectos Eliminar proyectos Reproducir proyectos y navegar por ellos Reproducir un proyecto Ajustar la posicin del cursor de reproduccin Controlar la reproduccin con los botones de transporte Utilizar los mens de funcin rpida de transporte Utilizar los comandos de teclado de transporte Personalizar la barra de controles

Contenido 4

138 140 141 142 142 142 143 144 145 147 148 148 148 149 150 150 151 152 152 152 155 155 156

Utilizar el rea de ciclo Utilizar la funcin Capturar eventos Controlar Logic Pro utilizando Apple Remote Ajustar las propiedades del proyecto Introduccin a las propiedades del proyecto Ajustar el tempo del proyecto Ajustar la tonalidad y la escala del proyecto Ajustar el comps del proyecto Ajustar la frecuencia de muestreo del proyecto Ajustar los puntos inicial y final del proyecto Ajustar el volumen de reproduccin del proyecto Gestionar proyectos Introduccin a la gestin de proyectos Utilizar alternativas y copias de seguridad del proyecto Limpiar proyectos Gestionar componentes del proyecto Consolidar componentes en un proyecto Renombrar proyectos Copiar y mover proyectos Importar datos y ajustes de otros proyectos Previsualizar proyectos en el Finder Cerrar proyectos Ver la informacin del proyecto y reorganizar la memoria

157 Captulo 7:Trabajar con pistas 157 Introduccin a las pistas 158 Nociones bsicas sobre las pistas 158 Crear pistas 160 Crear pistas que utilicen canales existentes 161 Reasignar pistas a distintos canales 162 Seleccionar pistas 162 Duplicar pistas 162 Cambiar el nombre de las pistas 163 Cambiar los iconos de pista 163 Cambiar los colores de las pista 163 Reordenar las pistas en el rea Pistas 164 Hacer zoom en las pistas 165 Reemplazar o duplicar sonidos de percusin en el rea Pistas 167 Utilizar los controles de cabecera de pista 167 Introduccin a la cabecera de pista 169 Silenciar las pistas 169 Aplicar un solo a las pistas 170 Ajustar los niveles de volumen de las pistas 170 Ajustar la posicin panormica de las pistas 171 Activar pistas para la grabacin 171 Activar la monitorizacin de entrada de pistas de audio 172 Desactivar las pistas 172 Proteger las pistas 173 Congelar las pistas 174 Ocultar pistas

Contenido 5

174 175 175 175 175 176 177 177 178 178 179 179 181 183 183 184 185 185 185 187 187 189 189 191 192 192 193 195 195 195 195 196 197 199 200 202 202 203 203 204 205 206 208 208 209 210 212 212 212

Eliminar pistas Editar varias pistas utilizando la activacin por deslizamiento Trabajar con correcciones en la biblioteca Introduccin a las correcciones Seleccionar una correccin Seleccionar preajustes y otros tipos de archivo en la biblioteca Buscar correcciones por nombre Fusionar ajustes de correccin con la correccin actual Restaurar las correcciones a sus ajustes originales Guardar patches personalizados Trabajar con Track Stacks Introduccin a Track Stacks Crear y editar Track Stacks Track Stacks y la biblioteca Trabajar con la pista maestra Controlar la temporizacin con la pista Groove Bounce de pistas in situ Introduccin al bounce in situ Bounce de una pista in situ Bounce de todas las pistas in situ Bounce de un pasaje in situ Exportar pistas y pasajes Exportar pistas como archivos de audio Exportar pasajes como archivos de audio Mover archivos de audio utilizados para pasajes de audio Exportar pasajes MIDI como archivos Standard MIDI Editar parmetros de pista

Captulo 8:Grabar su voz o un instrumento musical


Introduccin a la grabacin Grabar audio Antes de grabar audio Grabar el sonido de un micrfono o de un instrumento elctrico Grabar varias tomas de audio Grabar en varias pistas de audio Inicio y fin de pinchazo de grabaciones de audio Reemplazar grabaciones de audio Eliminar grabaciones de audio Grabar instrumentos de software Antes de grabar instrumentos de software Tocar instrumentos de software Grabar instrumentos de software Grabar tomas adicionales de instrumentos de software Sobregrabar grabaciones de instrumentos de software Grabar en varias pistas de instrumentos de software Reemplazar grabaciones de instrumentos de software Utilizar tcnicas de grabacin de introduccin por pasos Tcnicas de grabacin avanzadas Comandos de grabacin avanzados Colorear las tomas durante la grabacin

Contenido 6

213 Marcar tomas durante la grabacin 214 Capturar su interpretacin ms reciente 214 Compilar sus grabaciones de audio 214 Introduccin a la compilacin 215 Preescuchar las grabaciones de tomas 217 Crear, guardar, editar y renombrar compilaciones 225 Editar pasajes de tomas 228 Gestionar el contenido de la carpeta de tomas 237 237 238 238 240 242 243 243 245 247 248 248 248 250 251 251 252 254 255 256 257 258 259 261 261 262 262 263 265

Captulo 9:Utilizar contenido pregrabado


Introduccin al contenido pregrabado Importar y buscar archivos multimedia Importar archivos multimedia Buscar archivos multimedia Condiciones de bsqueda de archivos multimedia Utilizar bucles AppleLoops en sus proyectos Qu son los bucles Apple Loops? Buscar bucles AppleLoops Reproducir bucles AppleLoops Acceder a sus Apple Loops favoritos Aadir bucles Apple Loops a sus proyectos Crear sus propios Apple Loops Personalizar el Navegador de bucles Utilizar el explorador de audio del proyecto Introduccin al explorador de audio del proyecto Aadir y eliminar archivos de audio Reproducir archivos de audio Ordenar, agrupar y renombrar archivos de audio Mover, copiar y convertir archivos de audio Importar y exportar la informacin de pasajes de audio Importar archivos de audio comprimidos Aadir archivos ReCycle al proyecto Formatos de archivo y contenidos multimedia compatibles Introduccin a los formatos de archivo y contenidos multimedia compatibles Proyectos de GarageBand Importar archivos FinalCutPro XML Archivos Standard MIDI Archivos AAF

267 Captulo 10:Crear un arreglo para una cancin 267 Introduccin a los arreglos 267 Trabajar en el rea Pistas 267 Introduccin al rea Pistas 268 Colocar tems utilizando la regla 269 Ajustar tems en la rejilla 271 Cuantizar pasajes 272 Controlar el posicionamiento con modos de arrastre 273 Hacer un barrido del proyecto 274 Desplazarse y hacer zoom en el rea Pistas 275 Personalizar la barra de herramientas 276 Organizar pasajes en el rea Pistas

Contenido 7

276 277 278 280 281 283 286 287 288 290 292 293 295 296 298 300 301 301 302 303 303 304 306 306 307 307 309 310 310 311 311 312 313 313 313 315 315 315 316 317 318 319 320

Visin general de los pasajes Seleccionar pasajes en el rea Pistas Seleccionar partes de pasajes en el rea Pistas Cortar, copiar y pegar pasajes en el rea Pistas Desplazar pasajes en el rea Pistas Aadir o eliminar vacos en un arreglo Trasladar la posicin de reproduccin de los pasajes en el rea Pistas Reproducir pasajes en bucle en el rea Pistas Redimensionar pasajes en el rea Pistas Silenciar y aplicar un solo a pasajes en el rea Pistas Expandir/comprimir pasajes en el tiempo en el rea Pistas Dividir pasajes en el rea Pistas Desmezclar pasajes MIDI en el rea Pistas Unir pasajes en el rea Pistas Crear alias de pasajes MIDI en el rea Pistas Clonar pasajes de audio en el rea Pistas Cambiar de color los pasajes en el rea Pistas Convertir los pasajes de audio en zonas de muestras EXS Eliminar pasajes en el rea Pistas Crear fundidos y fundidos cruzados en los pasajes de audio Crear fundidos Editar fundidos Crear fundidos cruzados automticos Eliminar fundidos Eliminar fragmentos en silencio de los archivos de audio Eliminar fragmentos en silencio en la ventana Dividir por silencio Usos de Dividir por silencio Trabajar con carpetas Introduccin a las carpetas Empaquetar y desempaquetar carpetas Abrir y cerrar carpetas Aadir y eliminar pasajes en carpetas Crear carpetas de alias Trabajar con plantillas groove Crear plantillas Groove Importar plantillas Groove Editar parmetros de pasaje Inspector de pasajes Parmetros de pasaje compartidos Cuantizar valores de parmetros Parmetros de cuantizacin avanzados Parmetros de pasajes de audio Parmetros de pasajes MIDI

Contenido 8

323 Captulo 11:Editar pasajes de audio en el editor de pistas de audio 323 Introduccin al editor de pistas de audio 324 Seleccionar pasajes de audio en el editor de pistas de audio 324 Cortar, copiar y pegar pasajes de audio en el editor de pistas de audio 325 Mover pasajes de audio en el editor de pistas de audio 325 Recortar pasajes de audio en el editor de pistas de audio 325 Dividir y unir pasajes de audio en el editor de pistas de audio 326 Ajustar ediciones a puntos de cruce cero en el editor de pistas de audio 327 Eliminar pasajes de audio en el editor de pistas de audio 328 328 329 329 330 331 332 334 336 336 337 338 339 340 340 341 341 342 343 343 345 346 346 348 348 349 350 352 355 356 357 357 358 360 361 361

Captulo 12:Editar eventos MIDI en el editor de teclado


Introduccin al editor de teclado Aadir y editar notas en el editor de teclado Aadir notas en el editor de teclado Seleccionar notas en el editor de teclado Ajustar tems en la rejilla del Editor de teclado Desplazar notas en el editor de teclado Copiar notas en el editor de teclado Cambiar el tono de las notas en el editor de teclado Redimensionar notas en el editor de teclado Editar la velocidad de las notas en el editor de teclado Cuantizar la temporizacin de notas en el editor de teclado Cuantizar el tono de notas en el editor de teclado Bloquear la posicin de los eventos en el editor de teclado Silenciar notas en el editor de teclado Cambiar el color de las notas en el editor de teclado Eliminar notas del editor de teclado Ver varios pasajes MIDI en el editor de teclado Dividir acordes en el editor de teclado Utilizar Dibujo MIDI en el editor de teclado Abrir la lista de eventos o el editor de partituras desde el editor de teclado

Captulo 13:Aadir una batera al proyecto


Introduccin a Drummer Trabajar en el editor de Drummer Introduccin al editor de Drummer Seleccionar gneros y bateras Seleccionar preajustes de batera Editar la interpretacin de la batera Seguir el ritmo de otra pista Trabajar con kits de productor Utilizar Drum Kit Designer Introduccin a Drum Kit Designer Tocar bateras y definir los ajustes de las piezas del kit Intercambiar bateras Asociar Drum Kit Designer a controladores de hardware externos Convertir pasajes de Drummer en pasajes MIDI

Contenido 9

363 363 365 365 367 369 370 371 372 372 373 375 376 377 378 379 381 381 381 381 382 385 388 391 396 397 397 398 406 412 415 415 415 419 420 421 426 437 437 437 439 440 443 448

Captulo 14:Editar la temporizacin y el tono del audio


Introduccin a Flex Time y Flex Pitch Editar la temporizacin del audio Algoritmos y parmetros de Flex Time Ajustar el tiempo utilizando marcadores Flex Ajustar el tiempo utilizando selecciones de marquesina Ajustar el tiempo utilizando la herramienta Flex Eliminar, restaurar y mover marcadores Flex Editar el tono del audio Algoritmo y parmetros de Flex Pitch Editar el tono del audio en el editor de pistas de audio Editar el tono del audio en el rea Pistas Cuantizar la temporizacin de pasajes de audio en el editor de pistas de audio Cuantizar el tono de las notas en el editor de pistas de audio Cambiar la ganancia de pasajes de audio en el editor de pistas de audio Utilizar la velocidad variable para modificar la velocidad y el tono del audio

Captulo 15:Funciones de edicin avanzadas


Editores avanzados de Logic Pro Lista de eventos Introduccin a la lista de eventos Opciones de visualizacin de la lista de eventos Seleccionar y crear eventos en la Lista de eventos Editar eventos en la lista de eventos Tipos de evento Ventana flotante de eventos Editor de pasos Introduccin al Editor de pasos Crear y editar pasos en el editor de pasos Parmetros de lnea Utilizar conjuntos de lneas Editor de archivos de audio Introduccin al editor de archivos de audio Interfaz del editor de archivos de audio Reproducir archivos de audio en el editor de archivos de audio Desplazarse por los archivos de audio en el editor de archivos de audio Realizar selecciones en el editor de archivos de audio Editar y procesar audio en el editor de archivos de audio Utilizar un editor de muestras externo Ventana Transformacin MIDI Introduccin a la ventana Transformacin MIDI Utilizar conjuntos de transformacin Preajustes de la ventana Transformacin MIDI Parmetros de la ventana Transformacin MIDI Ejemplos de la ventana Transformacin MIDI

Contenido 10

453 453 454 454 456 458 458 459 460 461 461 462 464 464 464 467 468 470 472 473 474 475 475 476 477 478 481 482 483 483 483 484 485 486 486 487 487 488 491 491 491 492 493 493 493 493 493 495 495 496

Captulo 16:Mezclar un proyecto


Introduccin a la mezcla Canales del Mezclador Tipos de canal Controles de canal Ajustar el volumen del canal y comprobar los niveles Visualizacin del nivel de pico y saturacin de la seal Ajustar los niveles de volumen de los canales Comprobar los niveles de los canales Ajustar los formatos de entrada del canal Ajustar las posiciones de panormica o balance de los canales Silenciar y aislar canales Trabajar con mdulos Introduccin a los mdulos Aadir, eliminar, mover y copiar mdulos Utilizar el ecualizador de canal Trabajar en la ventana de mdulos Trabajar con ajustes de mdulo Trabajar con latencias de mdulo Utilizar el gestor Audio Units Trabajar con ajustes de canal Controlar el flujo de seal de los canales en el Mezclador Direccionar audio por medio de efectos de insercin Direccionar audio por medio de efectos de envo Utilizar canales auxiliares Utilizar instrumentos multisalida Utilizar canales de salida Definir la salida estreo de un canal Definir la salida mono de un canal Trabajar con grupos de canales en el Mezclador Introduccin a la agrupacin Inspector del grupo Editar la pertenencia a grupos de canales Automatizar grupos Panormica surround en el Mezclador Panormica binaural en el Mezclador Introduccin a la panormica binaural Utilizar el panoramizador binaural Utilizar el mdulo Binaural Post-Processing Trabajar con canales MIDI en el Mezclador Introduccin a los canales MIDI Ajustar los elementos de los canales MIDI Guardar y restaurar ajustes de canal MIDI Personalizar el Mezclador Cambiar la vista del mezclador Navegar dentro del Mezclador Ver canales enlazados a pistas de carpeta Aadir notas de pista Ver las barras de superficie de control Enlazar superficies de control al Mezclador

Contenido 11

496 Utilizar la ventana Etiquetas E/S 497 Ajustar los canales durante la grabacin o reproduccin 497 Trabajar con aplicaciones ReWire 498 498 498 501 502 502 503 503 504 504 505 506 507 507 508 511 511 512 512 513 516 517 518 518 519 519 520 521

Captulo 17:Automatizar ajustes de mezcla y efectos


Introduccin a la automatizacin Mostrar las curvas de automatizacin de pista Seleccionar los modos de automatizacin Aadir automatizacin a las pistas Aadir y ajustar puntos de control Ajustar un intervalo de puntos de control Grabar la automatizacin en directo Seleccionar, copiar, mover y eliminar la automatizacin Seleccionar, copiar y mover la automatizacin Eliminar la automatizacin Ajustar la automatizacin a las posiciones de la rejilla Editar la automatizacin en la lista de eventos de automatizacin Escribir la automatizacin de pista con controladores externos Utilizar Dibujo MIDI

Captulo 18:Utilizar Smart Controls


Introduccin a Smart Controls Seleccionar un diseo de Smart Control Asociar controles de pantalla automticamente Asociar controles de pantalla a parmetros de canales y mdulos Editar parmetros de asociacin Escalar valores utilizando grficos de asociacin de parmetros Abrir la ventana de mdulo de un control de pantalla Cambiar el nombre de un control de pantalla Asignar controles de hardware a controles de pantalla Comparar un Smart Control editado con sus ajustes guardados Utilizar el arpegiador con un Smart Control Automatizar los movimientos de los controles de pantalla

522 Captulo 19:Realizar cambios globales en un proyecto 522 Introduccin a los cambios globales 523 Utilizar las pistas globales 523 Introduccin a las pistas globales 523 Mostrar y ocultar pistas globales 524 Cambiar el tamao y el orden de las pistas globales 525 Trabajar con marcadores 525 Introduccin a los marcadores 527 Crear marcadores 528 Editar marcadores 531 Cambiar el nombre de los marcadores 533 Navegar utilizando marcadores 534 Utilizar conjuntos de marcadores 535 Personalizar la visualizacin de los marcadores en la lista de marcadores 535 Utilizar la informacin de marcador de los archivos de audio importados 535 Eliminar marcadores

Contenido 12

536 536 537 538 538 539 540 540 541 542 542 542 543 548 550 551 553 554 554 555 557 559 560 560 561 562 562 563 564 566 567

Crear un proyecto con marcadores de arreglo Aadir marcadores de arreglo Editar marcadores de arreglo Trabajar con compases y armaduras Introduccin a los compases y las armaduras Crear cambios de comps Crear cambios de armadura Editar compases y armaduras Eliminar compases y armaduras Utilizar conjuntos de compases Trabajar con el tempo Introduccin al tempo Crear cambios de tempo con la pista de tempo Utilizar la lista de tempo Crear cambios de tempo utilizando la deteccin de tiempo Ajustar las grabaciones de audio al tempo del proyecto Ajustar el tempo a un pasaje de audio Utilizar la informacin de tempo de los archivos de audio Grabar cambios de tempo en Logic Pro Utilizar operaciones de tempo Utilizar el Intrprete de tempo Controlar los cambios de tempo con el fader de tempo Trabajar con la transposicin Introduccin a la transposicin Aadir y editar puntos de control de transposicin Trabajar con la asociacin de tiempos Introduccin a la asociacin de tiempos Utilizar la asociacin de tiempos en pasajes MIDI Utilizar la asociacin de tiempos en pasajes de audio Asociar tiempos a pasajes de forma automtica Controlar el volumen general del proyecto

568 Captulo 20:Ver y editar la notacin musical 568 Introduccin a la notacin 569 Trabajar en el Editor de partituras 569 Introduccin al Editor de partituras 570 Visualizar pistas en forma de notacin musical en el Editor de partituras 572 Colocar los tems grficamente en el Editor de partituras 574 Desplazar y copiar tems en el Editor de partituras 576 Redimensionar notas y smbolos en el Editor de partituras 576 Ajustar el espacio libre vertical de la visualizacin de la partitura 576 Repetir eventos en el Editor de partituras 577 Insertar tems en varios pasajes 577 Editar varios tems en el Editor de partituras 578 Seleccionar varios pasajes en el Editor de partituras 578 Visualizar y editar alias en el Editor de partituras 579 Aadir notas a la partitura

Contenido 13

580 580 581 582 583 584 586 586 587 588 588 588 589 590 591 592 592 592 593 593 594 594 601 601 602 604 604 605 606 606 606 607 611 611 613 613 613 614 616 617 620 627 629 630 630 631 631 632 633 634 635

Aadir notas y smbolos desde la Caja de componentes Introduccin a la Caja de componentes Ver los smbolos de partitura en la Caja de componentes Seleccionar smbolos de partitura en la Caja de componentes Aadir notas y silencios desde la Caja de componentes Aadir cambios de armadura y comps Cambiar el signo de clave Aadir marcas de dinmica, ligados y crescendos Cambiar el aspecto de las cabezas de nota Aadir acentos y otros smbolos a las notas Aadir trinos, ornamentos y smbolos de trmolo Aadir marcas de pedal de resonancia Aadir smbolos de acorde Aadir parrillas de acordes y smbolos de tablatura Aadir lneas de comps, signos de repeticin y signos de coda Aadir smbolos de salto de pgina y lnea Editar notas en el Editor de partituras Seleccionar notas en el Editor de partituras Desplazar y copiar notas en el Editor de partituras Cambiar el tono, la duracin y la velocidad de una nota Cuantizar la temporizacin de las notas en el Editor de partituras Editar los atributos de notas individuales Restringir la introduccin de notas a una tonalidad diatnica Controlar el aspecto de las notas con ligadura Crear y editar N-sillos Utilizar n-sillos para anular la cuantizacin de visualizacin Aadir notas de adorno y notas independientes Eliminar notas en el Editor de partituras Aadir letras y texto Introduccin a las letras y el texto Aadir letras Aadir y editar texto Aadir texto automtico Aadir texto global Trabajar con parrillas de acordes Introduccin a las parrillas de acordes Editor de instrumentos Selector de parrilla de acordes Editor de parrilla de acordes Insertar y editar parrillas de acordes en el editor de partituras Crear parrillas de acordes personalizadas en el editor de parrilla de acordes Crear, cambiar de nombre y eliminar bibliotecas de parrillas de acordes Importar y exportar bibliotecas de parrillas de acordes Editar parmetros de pasaje de partitura Introduccin a los parmetros de pasaje de partitura Estilo Cuantizar Interpretacin Sncopas Sin superposicin Puntillos mx.

Contenido 14

635 635 636 636 636 638 639 639 640 643 644 644 645 645 647 647 648 649 651 652 652 653 654 654 656 656 657 657 658 658 658 659 660 661 661 662 662 663 663 664 664 664 664 665 665

Partitura Editar parmetros por omisin para nuevos pasajes Trabajar con estilos de pentagrama Introduccin a los estilos de pentagrama Asignar estilos de pentagrama a las pistas Ventana Estilo de pentagrama Crear y duplicar estilos de pentagrama Editar estilos de pentagrama Editar los parmetros de pentagrama, voz y asignacin para un estilo de pentagrama Aadir y eliminar pentagramas o voces Copiar y pegar pentagramas o voces Copiar estilos de pentagrama entre proyectos Eliminar estilos de pentagrama Asignar notas a voces y pentagramas Aadir notas a un estilo de pentagrama polifnico Cambiar la asignacin de pentagrama de los smbolos de la partitura Barrar notas entre pentagramas Utilizar la notacin de percusin con estilos de pentagrama asociados Estilos de pentagrama predefinidos Crear partituras y partes utilizando conjuntos de partituras Introduccin a los conjuntos de partituras Seleccionar conjuntos de partituras Crear y eliminar conjuntos de partituras Editar parmetros de conjuntos de partituras Cambiar los instrumentos de un conjunto de partituras Redimensionar conjuntos de partituras Crear diseos separados para una partitura completa y sus partes Extraer partes de la partitura Importar conjuntos de partituras desde otros proyectos Editar el diseo de partitura Introduccin al diseo de partitura Editar saltos de lnea Saltos de lnea y de pgina Editar los mrgenes locales Cambiar los valores Margen y Distancia encabezamiento Utilizar tipos de letra externos Compartir la partitura terminada Personalizar el Editor de partituras Seleccionar un modo de color Mostrar u ocultar el contenido de las carpetas Mostrar pistas globales Mostrar nombres de instrumento Mostrar barras de duracin Cambiar la longitud de las barras de duracin Mostrar lneas gua

Contenido 15

666 666 666 666 669 671 671 675 676 677 677 678 678 678 679 680 680 681 681 684 684 685 686 688 688 693 694 696 696 697 698 698 700 701 702 705 705 706 707 707 707 708 708 709 709 710 711

Captulo 21:Compartir proyectos


Introduccin al proceso de compartir Realizar un bounce de un proyecto Realizar un bounce de un proyecto en un archivo de audio Grabar un proyecto en un CD o DVD Ajustar el intervalo de bounce Ajustar las opciones de bounce Acerca de los algoritmos de dithering Compartir proyectos en iTunes Compartir proyectos en el Visualizador multimedia Compartir proyectos en SoundCloud Exportar proyectos Exportar un proyecto como un archivo AAF Exportar un proyecto en forma de archivo Final Cut Pro XML Exportar un proyecto como MusicXML

Captulo 22:Surround en Logic Pro X


Introduccin al surround de Logic Pro X Configurar Logic Pro X para surround Ajustar las preferencias surround Ajustar el formato surround del proyecto Ajustar el formato de entrada del canal Ajustar el formato de salida del canal Cambiar el orden de los medidores de nivel surround Funciones surround de Logic Pro X Panoramizador surround Efectos surround Efectos multicanal Canal surround maestro Mdulo Down Mixer Realizar un bounce de archivos de audio surround Informacin adicional sobre surround Introduccin a los formatos surround Distribucin de los canales de formato surround Codificadores de archivos bounce surround Colocacin, tiempos y niveles de los altavoces

Captulo 23:Trabajar en el entorno


Introduccin al entorno Parmetros comunes de los objetos Trabajar con capas Entorno Introduccin a las capas Entorno Crear capas, asignar nombres a las capas, eliminar capas y cambiar de capa Trabajar con objetos del entorno Herramientas del entorno Aadir y eliminar objetos Desplazar y copiar objetos Ajustar la posicin y el tamao de los objetos Utilizar comandos de seleccin avanzados

Contenido 16

712 712 713 714 716 717 718 718 718 719 719 720 722 722 724 727 731 733 748 749 750 752 753 753 754 755 757 761 762 763 763 765 766 767 768 769

Crear la ruta de la seal MIDI Introduccin a la ruta de la seal MIDI Asignar conexiones de salida directa Cablear objetos del Entorno Establecer varias conexiones por cable Conectar objetos en serie y en paralelo Intercambiar entornos Introduccin al intercambio de entornos Importar Entornos Actualizar e intercambiar Entornos Reemplazar Entornos Personalizar el Entorno Referencia de los objetos del Entorno Objetos instrumento estndar Objetos multiinstrumento Objetos instrumento asociado Objetos touch tracks Objetos fader Objetos alias Objetos ornamento Objetos mezcladorGM Objetos botones de grabacin MMC Objetos teclado Objetos monitor Objetos macro Objetos arpegiador Objetos transformador Objetos lnea de retardo Objetos limitadores de voz Objetos divisores de canales Objetos memorizadores de acordes Objetos entrada fsica Objetos entrada secuenciador Objetos metrnomo MIDI Objetos ReWire Objetos canal

772 Captulo 24:Vdeo y sincronizacin 772 Introduccin al vdeo y la sincronizacin 772 Utilizar vdeos en Logic Pro X 772 Aadir un vdeo al proyecto 774 Utilizar la ventana Pelcula 775 Acerca de la pista Vdeo 775 Utilizar marcadores de escena de pelcula 777 Utilizar pistas de audio de pelcula 778 Crear y editar bandas sonoras 780 Sincronizacin en Logic Pro X 780 Introduccin a la sincronizacin 781 Sincronizacin externa 782 Interpretacin de MTC 783 MIDI Machine Control 785 Problemas de sincronizacin y soluciones
Contenido 17

786 Captulo 25:Preferencias, ajustes del proyecto y comandos de teclado 786 Preferencias de Logic Pro 786 Introduccin a las preferencias de Logic Pro 787 Preferencias generales 791 Preferencias de audio 800 Preferencias de MIDI 804 Preferencias de Visualizacin 806 Preferencias de partitura 807 Preferencias de Vdeo 807 Preferencias de Automatizacin 809 Preferencias de Superficies de control 810 Preferencias avanzadas 810 Ajustes del proyecto 810 Introduccin a los ajustes del proyecto 811 Ajustes generales 811 Ajustes de Sincronizacin 818 Ajustes del metrnomo 820 Ajustes de grabacin 821 Ajustes de afinacin 825 Ajustes de Audio 827 Ajustes MIDI 830 Ajustes de Partitura 845 Ajustes de Vdeo 846 Ajustes de Componentes 846 Comandos de teclado 846 Introduccin a los comandos de teclado 847 Buscar, importar y guardar comandos de teclado 848 Asignar comandos de teclado 850 Imprimir comandos de teclado

Contenido 18

Novedades de Logic Pro X

Novedades de Logic Pro X

Logic Pro X incluye nuevas funciones y mejoras importantes, que se describen brevemente a continuacin: Interfaz de usuario Interfaz moderna: La interfaz de Logic Pro X se ha rediseado para aumentar su funcionalidad. Ahora, los controles de transporte se encuentran en la parte superior de la ventana para mejorar su visibilidad y acceso, la biblioteca se ha reubicado junto a las cabeceras de pista, y es posible seleccionar y mover varias pistas en una sola operacin. Los mens se han reorganizado y simplificado, y se han realizado muchas otras mejoras ergonmicas. Es posible activar o desactivar grupos de funciones en el panel de preferencias Avanzado, lo que le permite optimizar la interfaz para adecuarla a su modo de trabajo. Ayuda rpida: vea breves descripciones de las ventanas, controles y otros elementos de la interfaz de Logic Pro sin salir de la aplicacin ni interrumpir su flujo de trabajo. Puede ver la ayuda rpida en el inspector o en una ventana flotante mvil. Proyectos Nueva estructura del proyecto: En Logic Pro X, los componentes del proyecto se pueden guardar directamente en el proyecto o en una cartera del proyecto; tambin se puede hacer referencia a ellos desde un lugar situado fuera del proyecto. Para obtener informacin sobre la forma de gestionar los componentes del proyecto, consulte Gestionar componentes del proyecto. Tambin puede guardar alternativas del proyecto en distintos estados, incluidos distintos cortes o mezclas, y volver a versiones anteriores del proyecto automticamente guardadas utilizando copias de seguridad. Nuevas opciones para compartir: Puede compartir proyectos de Logic Pro X en SoundCloud y en el explorador multimedia, para distribuirlos y utilizarlos con otras aplicaciones del Mac. Para obtener ms informacin, consulte Introduccin al proceso de compartir. Funcin autoguardar: Logic Pro guarda peridicamente su trabajo en segundo plano. Si se produjera cualquier interrupcin imprevista, podra volver a abrir el proyecto con los ltimos cambios y seguir trabajando. rea Pistas Drummer: seleccione entre una gran variedad de bateras virtuales para aadirlas a sus proyectos, cada una de ellas con su propio kit de percusin y estilo de interpretacin. Ajuste los parmetros de interpretacin, incluida la sonoridad, complejidad y activacin de las piezas del kit para cada pasaje de Drummer. Drummer puede responder interactivamente a otras pistas y pasajes de un proyecto. Para obtener ms informacin sobre Drummer, consulte Introduccin a Drummer.

19

Smart Controls: ajuste rpidamente el sonido de una pista utilizando un conjunto de controles de pantalla visuales. Puede personalizar Smart Controls asociando sus controles de pantalla a los parmetros de canales o mdulos y, posteriormente, manipulndolos con hardware MIDI externo. Para obtener ms informacin sobre la forma de utilizar Smart Controls, consulte Introduccin a Smart Controls. Track Stacks: organice con facilidad arreglos complejos contrayendo varias pistas en una. Cree instrumentos con capas utilizando varios instrumentos de software. Cree submezclas para gestionar configuraciones complejas del mezclador. Para obtener ms informacin sobre la forma de trabajar con Track Stacks, consulte Introduccin a Track Stacks. Patches: Guarde y recupere configuraciones complejas de varios canales junto con sus Smart Controls. Los patches contienen los ajustes de instrumentos, efectos y direccionamiento que controlan el sonido de una pista. Para obtener informacin los patches, consulte Introduccin a las correcciones. Pista de arreglo: organice un proyecto en secciones y, a continuacin, mueva o copie las secciones para crear un arreglo. Para obtener informacin sobre la forma de utilizar la pista de arreglo, consulte Aadir marcadores de arreglo. Pistas Groove: defina una pista del proyecto como pista de groove y, a continuacin, seleccione otras pistas que desee que se ajusten a la temporizacin de la pista de groove. Para obtener ms informacin, consulte Controlar la temporizacin con la pista Groove. Edicin Flex Pitch: Manipule el tono y otros parmetros de grabaciones vocales y de instrumentos monofnicos. Puede realizar correcciones de tono rpidas en el rea Pistas o utilizar todas las funciones de Flex Pitch para cuantizar y editar el tono y ajustar otros parmetros en el editor de pistas de audio. Para obtener ms informacin sobre la forma de utilizar Flex Pitch con pistas de audio, consulte Introduccin a Flex Time y Flex Pitch. Editor de pistas de audio: edite los pasajes de audio de forma no destructiva en un primer plano de una sola pista, incluida la realizacin de ediciones Flex Time y Flex Pitch. Para obtener informacin sobre el editor de pistas de audio, consulte Introduccin al editor de pistas de audio. El editor de teclado y el editor de partituras se han rediseado y mejorado. Para obtener ms informacin, consulte Introduccin al editor de teclado y Introduccin a la notacin. Mezcla Nuevas opciones del mezclador: el mezclador rediseado incluye ahora medidores de reduccin de ganancia y nuevas opciones de modo de panormica. El nuevo diseo multifuncional de la ranura de efectos simplifica la seleccin, apertura y desactivacin de mdulos. Para obtener informacin sobre el mezclador, consulte Introduccin a la mezcla. Instrumentos y efectos Mdulo Drum Kit Designer: personalice o cree kits de percusin para utilizarlos con Drummer, o para reproducir y secuenciar pistas de batera manualmente. Puede seleccionar varias bateras y ajustar parmetros individuales para cada una de ellas. Para obtener ms informacin sobre la forma de utilizar Drum Kit Designer, consulte Introduccin a Drum Kit Designer.

Captulo 1Novedades de Logic Pro X

20

Mdulos Arpegiador/MIDI: cree patrones de arpegiador sofisticados para cualquier instrumento de software utilizando el arpegiador. Utilice otros mdulos MIDI para realizar una gran variedad de operaciones en tiempo real. Para obtener ms informacin sobre la forma de trabajar con los mdulos MIDI, consulte Introduccin a los mdulos. Para obtener informacin completa sobre los parmetros de mdulo MIDI, consulte el apartado de mdulos MIDI del manual Efectos de Logic Pro. Instrumentos antiguos rediseados: Los tres mdulos de instrumentos antiguos (EVP88, EVB3 y EVD6) se han rediseado y han cambiado el nombre por Vintage Electric Piano, Vintage B3 y Vintage Clav. Para obtener ms informacin, consulte las secciones pertinentes del manual Instrumentos de Logic Pro. Retro Synth: Retro Synth es un sintetizador de 16 voces flexible y fcil de utilizar que puede generar una gran variedad de sonidos. Este mdulo de instrumento incluye cuatro tipos de sintetizador (analgico, FM, de sincronizacin y de tabla de ondas), cada uno de los cuales puede generar sonidos nicos. Para obtener ms informacin, consulte la seccin Retro Synth del manual Instrumentos de Logic Pro. Bass Amp Designer: este mdulo de efectos emula el sonido de amplificadores de bajo famosos y de las cajas de altavoces que se utilizaban con ellos. Para obtener ms informacin, consulte el apartado sobre Bass Amp Designer del manual Efectos de Logic Pro.

Captulo 1Novedades de Logic Pro X

21

Introduccin a Logic Pro X

Introduccin a las tareas bsicas

Bienvenido a Logic Pro X. Para usuarios que utilicen Logic Pro por primera vez, en este captulo se presentan las principales reas de trabajo de la aplicacin, as como algunas tareas bsicas que le ayudarn a comenzar a trabajar con Logic Pro. Logic Pro X es una aplicacin de msica y audio que incluye todas las funciones necesarias para todos los aspectos del proceso de creacin musical, como la grabacin, el arreglo, la mezcla, etc., es decir, todos los aspectos desde el desarrollo de sus ideas iniciales hasta la produccin de una mezcla final (o varias mezclas) de alta calidad. Puede utilizar Logic Pro para cualquier tipo de proyecto musical, que abarcara desde simplemente grabarse a s mismo cantando o tocando hasta la realizacin composiciones complejas de varias pistas y varias secciones. Para realizar un recorrido rpido por la interfaz de Logic Pro, consulte Introduccin a la ventana principal de Logic Pro y, a continuacin, seleccione los temas de la lista de la izquierda sobre funciones y reas de trabajo especficas, que incluyen tareas bsicas que le ayudarn a empezar a trabajar. Abrir Logic Pro Realice una de las siguientes operaciones: mm Haga clic en el icono de Launchpad del Dock y, a continuacin, haga clic en el icono de Logic Pro de Launchpad. mm Haga doble clic en el icono de Logic Pro en la carpeta Aplicaciones. La primera vez que abra Logic Pro, la aplicacin descargar contenido bsico, incluidos preajustes de instrumentos de software y bucles Apple Loops que puede utilizar en sus proyectos. Una vez completa la descarga, se abrir el Selector de proyectos, que le permitir crear un proyecto nuevo o abrir un proyecto existente. Para obtener ms informacin sobre la forma de crear y abrir proyectos, consulte Introduccin a los proyectos. Consejo:Si utiliza Logic Pro en un ordenador porttil o con una pantalla de menor tamao, puede ocultar el Dock para maximizar el espacio de pantalla disponible. Para ocultar el Dock, con la tecla Control pulsada, haga clic en el rea del Dock situada entre el ltimo icono de aplicacin y el icono de Descargas y, a continuacin, seleccione Activar ocultacin en el men de funcin rpida.

22

Introduccin a la ventana principal de Logic Pro


Barra de control rea Pistas

La ventana principal de Logic Pro es el lugar donde trabajar en sus proyectos. Puede acceder a todas las reas de trabajo principales de Logic Pro en la ventana principal.

Inspector

Smart Controls

La parte central de la ventana principal es el rea Pistas. El material musical del proyecto se graba y se organiza en las pistas del rea Pistas. Existen varios tipos de pista diferentes, incluidas las pistas de audio, las pistas de instrumentos de software y las pistas de Drummer. Cuando se realiza una grabacin o se aade un bucle Apple Loops u otro archivo multimedia, se muestra como un pasaje rectangular en la pista seleccionada. A lo largo de la parte superior de la ventana principal se encuentra la barra de controles, que incluye los botones que le permiten acceder a las distintas partes de Logic Pro, los controles de transporte para controlar la reproduccin del proyecto, un regulador de volumen maestro para ajustar el volumen general del proyecto y otros controles. En la parte central de la barra de controles se encuentra la pantalla LCD, donde puede ver la posicin actual del cursor de reproduccin, mover el cursor de reproduccin, y ajustar el tempo, la armadura y el comps del proyecto. Para empezar a trabajar con las pistas de audio, consulte Introduccin a las pistas de audio. Para empezar a trabajar con las pistas de instrumentos de software, consulte Introduccin a las pistas de instrumentos de software. Para empezar a trabajar con sus grabaciones y otros materiales en el rea Pistas, consulte Introduccin a la organizacin de pasajes en el rea Pistas. Puede abrir las siguientes reas de trabajo de Logic Pro haciendo clic en sus respectivos botones en la barra de controles:
Botn Controles inteligentes Botn Inspector Botn Editores Botn Exploradores

Botn Biblioteca

Botn Mezclador

Botn Apple Loops

Captulo 2Introduccin a Logic Pro X

23

Biblioteca: en la biblioteca puede escuchar los patches y seleccionar un patch para la pista seleccionada. Un patch contiene los ajustes de instrumentos, efectos y direccionamiento que controlan el sonido de una pista. Cuando se selecciona una correccin, estos ajustes se aplican a la pista seleccionada en esos momentos. En la biblioteca se muestran los patches disponibles para la pista seleccionada. Puede seleccionar una categora a la izquierda para ver los patches o subcategoras disponibles a la derecha.

Adems de patches, puede ver y seleccionar preajustes de mdulo y otros ajustes en la biblioteca, cuando est seleccionado el tem correspondiente. Para obtener informacin sobre la forma de seleccionar patches y otros tems en la biblioteca, consulte Introduccin a las correcciones.

Captulo 2Introduccin a Logic Pro X

24

Inspector: puede ver y editar parmetros para el pasaje seleccionado, la pista seleccionada y otros tems en el inspector. Los inspectores y parmetros disponibles cambiarn en funcin del rea de trabajo activa y de las selecciones realizadas. Los canales para la pista seleccionada y su salida se muestran en la parte inferior del inspector, de modo que pueda ver y editar rpidamente los parmetros y mdulos de canal.

El rea Ayuda rpida, situada en la parte superior del inspector, muestra una breve descripcin de cualquier parte de la interfaz de Logic Pro sobre la que se desplace el puntero. Algunas descripciones de la ayuda rpida incluyen enlaces a informacin ms detallada. Para obtener informacin sobre la forma de editar parmetros de pasaje y pista, consulte Inspector de pasajes y Editar parmetros de pista.

Smart Controls: Smart Controls le permiten ajustar rpidamente el sonido de la pista seleccionada utilizando un conjunto de controles de pantalla. Al abrir el panel Smart Controls, ver los controles de pantalla de la pista seleccionada. Los controles de pantalla pueden controlar tanto los parmetros de canal como los parmetros de mdulo, incluidos instrumentos de software y efectos. Mueva los potencimetros y otros controles de pantalla, y escuche cmo cambia el sonido.

Para empezar a trabajar con Smart Controls, consulte Introduccin a Smart Controls. Para obtener ms informacin, consulte Introduccin a Smart Controls.

Captulo 2Introduccin a Logic Pro X

25

Mezclador: el mezclador es el lugar donde se ajusta el volumen, la posicin panormica y otros ajustes de canal, donde se silencian y se aplican solos a los canales, donde se aaden y se editan los mdulos asignados a un canal y donde se controla el flujo de seal del proyecto.

El Mezclador muestra los canales de todas las pistas del proyecto, incluidos los canales auxiliares y de salida, y el canal maestro. Esto facilita la visualizacin y el ajuste de niveles relativos y otros ajustes de pista. Si lo desea, puede ajustar el nivel y la posicin panormica de cada canal, insertar mdulos de instrumentos y efectos y editar sus parmetros, silenciar y aplicar solos a las pistas, y enviar la salida a canales auxiliares o de salida. Para empezar a trabajar en el mezclador, consulte Introduccin al proceso de mezcla. Para obtener ms informacin, consulte Introduccin a la mezcla.

Editores: Logic Pro incluye un conjunto de editores que puede utilizar para editar pistas y pasajes individuales, as como para manipular sus contenidos con precisin. Los editores disponibles dependern del tipo de pista o pasaje seleccionado.

El editor de teclado muestra las notas de los pasajes MIDI seleccionados en pistas de instrumentos de software (o de instrumentos MIDI externos). Cada nota se muestra como una barra, que indica el punto del tiempo donde comienza su reproduccin, cunto tiempo se reproduce la nota y el tono de la nota.

Para empezar a trabajar en el editor de teclado, consulte Introduccin al editor de teclado. Para obtener ms informacin, consulte Introduccin al editor de teclado.

Captulo 2Introduccin a Logic Pro X

26

El editor de pistas de audio muestra la onda de audio de los pasajes de una pista de audio. En el editor de pistas de audio, puede copiar, pegar, mover, recortar, dividir y unir pasajes de audio. Tambin puede cuantizar y editar la temporizacin y el tono del material de audio utilizando Flex Time y Flex Pitch.

Para empezar a trabajar en el editor de pistas de audio, consulte Introduccin al editor de pistas de audio. Para obtener ms informacin, consulte Introduccin al editor de pistas de audio y Introduccin a Flex Time y Flex Pitch.

El editor de partituras muestra los pasajes MIDI de un proyecto en forma de notacin musical, incluidas las notas, los silencios y otros eventos MIDI, como las marcas de pedal de resonancia. Puede aadir y editar notas y otros smbolos musicales.

Para obtener ms informacin sobre el editor de partituras, consulte Introduccin al Editor de partituras.

Explorador de bucles: Logic Pro incluye una amplia coleccin de bucles Apple Loops pregrabados que puede aadir a sus proyectos. En el explorador de bucles puede desplazarse por los bucles o realizar bsquedas de bucles, as como preescuchar los bucles para seleccionar los que desea utilizar.

Para empezar a trabajar con los bucles Apple Loops, consulte Introduccin a los bucles Apple Loops. Para obtener ms informacin, consulte Qu son los bucles Apple Loops?.

Captulo 2Introduccin a Logic Pro X

27

Visualizador multimedia: explore su ordenador y dispositivos de almacenamiento conectados en busca de archivos de audio y vdeo.

Para obtener ms informacin sobre la forma de trabajar con archivos multimedia, consulte Introduccin al contenido pregrabado. Cuando est seleccionada la opcin Mostrar herramientas avanzadas en el panel de preferencias Avanzado, pasan a estar disponibles otras funciones, exploradores y editores adicionales.

Introduccin a los proyectos

El proceso de creacin musical se lleva a cabo en los proyectos de Logic Pro. Un proyecto es el documento que contiene todas sus grabaciones, archivos multimedia aadidos y ediciones realizadas. El trabajo en Logic Pro comienza con la creacin de un proyecto o con la apertura de un proyecto existente. Los usuarios de GarageBand pueden abrir sus proyectos de GarageBand en Logic Pro y seguir trabajando con las funciones ampliadas de Logic Pro. Logic Pro incluye un proyecto de demostracin que puede utilizar para probar las tareas que se indican en los siguientes temas de introduccin. Tambin puede crear un proyecto nuevo o abrir un proyecto existente.

Captulo 2Introduccin a Logic Pro X

28

Abrir el proyecto de demostracin mm Seleccione Ayuda> Proyecto de demostracin de Logic Pro.

Crear un proyecto a partir de una plantilla 1 Seleccione Archivo> Nuevo a partir de plantilla para abrir el Selector de proyectos. 2 En el Selector de proyectos, haga clic en Proyecto nuevo a la izquierda y, a continuacin, haga doble clic en una plantilla a la derecha.

Se abrir el proyecto. Si selecciona Proyecto vaco , se abrir el cuadro de dilogo Nuevas pistas para que pueda aadir una pista. Abrir un proyecto existente 1 Seleccione Archivo> Abrir. 2 Vaya a la ubicacin del proyecto, seleccinelo y haga clic en Abrir. Guardar su proyecto mm Seleccione Archivo> Guardar (o pulse Comando + S). Para obtener ms informacin sobre la forma de trabajar con proyectos, consulte Introduccin a los proyectos. Para obtener informacin sobre la forma de crear proyectos, consulte Crear proyectos.

Captulo 2Introduccin a Logic Pro X

29

Introduccin a la reproduccin y navegacin

Puede reproducir el proyecto en cualquier momento para escuchar sus ltimos cambios. Para controlar la reproduccin y desplazarse por el proyecto se utilizan el cursor de reproduccin, la regla y los botones de transporte, que se encuentran en la barra de controles. El cursor de reproduccin se extiende de la parte superior a la parte inferior del rea Pistas, y se desplaza a medida que se reproduce el proyecto, mostrando el punto del proyecto que se est reproduciendo en estos momentos. En la parte superior del cursor de reproduccin hay un tringulo que puede arrastrar para mover el cursor de reproduccin a una posicin temporal distinta, o hacer un barrido del proyecto moviendo el cursor de reproduccin por el rea Pistas para localizar rpidamente un determinado pasaje musical. En la parte superior del rea Pistas se encuentra la regla, que muestra las unidades de tiempo en compases, tiempos y divisiones de tiempo (en funcin del nivel de zoom).

La barra de controles incluye un grupo de botones denominados controles de transporte que puede utilizar para controlar la reproduccin, mover el cursor de reproduccin y empezar a grabar. Entre los botones de transporte se incluyen los siguientes:
Botn Retroceder Botn Reproducir Botn Grabar Botn Ir al inicio Botn Adelante

Puede utilizar el rea de ciclo para definir una parte de un proyecto para que se reproduzca repetidamente. El rea de ciclo sirve para componer, practicar una parte antes de grabarla y grabar varias tomas, entre otras utilidades. Al activar el rea de ciclo, esta se muestra como una franja de color amarillo en la parte superior de la regla.

Iniciar y detener la reproduccin mm Para iniciar la reproduccin: haga clic en el botn Reproducir (o pulse la barra espaciadora). Cuando el proyecto empiece a reproducirse, el botn Ir al inicio se convertir en el botn Detener. mm Para detener la reproduccin: haga clic en el botn Detener (o vuelva a pulsar la barra espaciadora). mm Para iniciar la reproduccin a partir de la posicin en la que haga clic: haga doble clic en la parte inferior de la regla. Vuelva a hacer doble clic para detener la reproduccin.

Captulo 2Introduccin a Logic Pro X

30

Mover el cursor de reproduccin Realice cualquiera de las siguientes operaciones: mm Arrastre el cursor de reproduccin a una nueva posicin. mm Haga clic en la parte inferior de la regla para mover el cursor de reproduccin a la posicin en la que haya hecho clic. Si el proyecto se est reproduciendo, la reproduccin se reanudar a partir de la posicin en la que haya hecho clic. mm Mientras se reproduce el proyecto, haga clic en el botn Retroceso o Avance. Cada vez que haga clic en Retroceso, el cursor de reproduccin se desplazar un comps hacia atrs hasta el comps anterior. Cada vez que haga clic en Avance, el cursor de reproduccin se desplazar un comps hacia delante hasta el comps siguiente. mm En la pantalla LCD, mantenga pulsado el ratn sobre uno de los nmeros que se muestran en la visualizacin de posicin y, a continuacin, arrastre el ratn verticalmente.

Mover el cursor de reproduccin al principio del proyecto mm Haga clic en el botn Ir al inicio de la barra de controles (o pulse Retorno).

Reproducir una seccin repetidamente con el rea ciclo 1 Haga clic en el botn Ciclo de la barra de controles (o pulseC) para activar el rea de ciclo. El rea de ciclo aparecer en la regla. 2 Mantenga el puntero sobre el borde izquierdo o derecho del rea de ciclo y arrstrela para cambiar su tamao. Los bordes izquierdo y derecho del rea de ciclo se denominan localizadores.

3 Pulse la barra espaciadora para iniciar la reproduccin. El cursor de reproduccin entrar en un bucle continuo dentro del rea de ciclo. Mover el rea de ciclo mm Agarre el rea de ciclo por el medio (el puntero se convertir en una mano) y arrstrela hacia la izquierda o hacia la derecha. Para los usuarios de iPad hay disponible una aplicacin independiente que pueden utilizar para navegar por los proyectos de Logic Pro y realizar mezclas, ediciones y otras funciones en el iPad. La aplicacin Logic Remote est disponible en la tienda App Store.

Captulo 2Introduccin a Logic Pro X

31

Para obtener ms informacin sobre la reproduccin y la navegacin, consulte Reproducir un proyecto y Controlar la reproduccin con los botones de transporte. Para obtener informacin sobre la forma de utilizar el rea de ciclo, consulte Utilizar el rea de ciclo.

Introduccin al tempo, la armadura y el comps

Cada proyecto tiene una serie de propiedades, entre las que se incluyen el tempo, la armadura y el comps. Para los proyectos nuevos, el tempo por omisin del proyecto es de 120 tiempos por minuto (bpm), la tonalidad es Do y el comps es 4/4. Puede cambiar estas propiedades del proyecto en el momento de creacin de un proyecto, o posteriormente mientras trabaja. El tempo, la armadura y el comps del proyecto se muestran en la pantalla LCD, situada en el centro de la barra de controles, junto con la posicin actual del cursor de reproduccin.

Tempo El tempo del proyecto define la velocidad musical del proyecto, expresada como el nmero de tiempos por minuto (bpm). Cambiar el tempo puede afectar a la velocidad de reproduccin de las grabaciones de audio e instrumentos de software, los pasajes de Drummer y los bucles Apple Loops del proyecto. Tonalidad La tonalidad del proyecto define la nota central (que se denomina tnica), y si el proyecto utiliza la escala mayor o menor. Cambiar la tonalidad afecta a la reproduccin de los bucles Apple Loops del proyecto y a la visualizacin de notas MIDI en el editor de partituras. Comps El comps del proyecto define la forma en que el tiempo musical se divide en compases y tiempos. El comps est formado por dos nmeros separados por una barra diagonal (/), de aspecto similar a una fraccin. El primer nmero controla el nmero de tiempos de cada comps, y el segundo el valor de tiempo (la nota que cuenta como un tiempo). Cambiar el comps no afecta a la reproduccin, pero s que afecta a las unidades que se muestran en la regla y a los compases del editor de partituras. Mostrar las propiedades del proyecto en la pantalla LCD mm Haga clic en el icono situado en el lado izquierdo de la pantalla LCD y seleccione Tiempos y proyecto en el men desplegable.

Ajustar el tempo del proyecto en la pantalla LCD mm Mantenga pulsado el botn del ratn sobre el valor de tempo (situado encima de las letras bpm) y arrstrelo hacia arriba o hacia abajo.

Captulo 2Introduccin a Logic Pro X

32

Ajustar la tonalidad del proyecto en la pantalla LCD mm Mantenga pulsado el botn del ratn sobre la tonalidad y seleccione una nueva tonalidad en el men desplegable. Ajustar el comps del proyecto en la pantalla LCD mm Mantenga pulsado el botn del ratn sobre cualquiera de los nmeros situados encima de la palabra comps y arrstrelo hacia arriba o hacia abajo. Para obtener ms informacin sobre la forma de trabajar con las propiedades del proyecto, consulte Introduccin a las propiedades del proyecto. Cuando est seleccionada la opcin Mostrar herramientas avanzadas en el panel de preferencias Avanzado, es posible aadir cambios de tempo, armadura y comps en un proyecto.

Introduccin a las pistas


Introduccin a las pistas de audio
Puede grabar el sonido de un micrfono, o de un instrumento elctrico conectado a su ordenador (como una guitarra elctrica), en una pista de audio en el rea Pistas. La grabacin aparecer como un pasaje de audio en la pista de audio seleccionada, y mostrar una onda de audio. Puede organizar y editar los pasajes de audio en el rea Pistas, y editarlos en un primer plano en el editor de pistas de audio. Al aadir una pista, se puede seleccionar un patch para la misma en la biblioteca. Puede escuchar los patches para encontrar el que desee utilizar, y cambiar los efectos de una pista de audio seleccionando un patch diferente. Cada patch de audio incluye uno o varios efectos de audio, y puede incluir envos y otros ajustes de direccionamiento. Logic Pro incluye un metrnomo, que emite un ritmo constante para ayudarle a tocar al ritmo durante la grabacin. Puede hacer que el metrnomo suene mientras graba, o que solo toque una cuenta atrs de un comps antes de que empiece la grabacin.

Aadir una pista de audio 1 Haga clic en el botn Aadir pistas

de la barra de herramientas.

2 Haga clic en uno de los dos iconos de audio de la parte superior del cuadro de dilogo Nuevas pistas .

Si desea crear una pista de audio para grabar desde un micrfono: haga clic en el icono Micrfono.

Captulo 2Introduccin a Logic Pro X

33

Si desea crear una pista de audio para grabar una guitarra o bajo conectado a su ordenador: haga clic en el icono Guitarra.

3 Si es necesario, haga clic en el tringulo Detalles para abrir la parte inferior del cuadro de dilogo. 4 Seleccione el dispositivo de audio y el canal de entrada (o par estreo) en el men desplegable Entrada de la izquierda. 5 Asegrese de que la opcin Salida 1-2 aparezca en el men desplegable Salida de la derecha. 6 Haga clic en Crear. Seleccionar un patch de audio 1 En la biblioteca, haga clic en una de las categoras de la izquierda. 2 Haga clic en un nombre de patch a la derecha. Puede escuchar los patches de audio haciendo clic en ellos y tocando su instrumento, cantando o realizando algn sonido para encontrar el que desea utilizar. Para obtener ms informacin sobre la forma de seleccionar patches, consulte Introduccin a las correcciones. Prepararse para la grabacin de audio Antes de empezar a grabar audio, realice una de las siguientes operaciones: mm Asegrese de que su micrfono o instrumento, y cualquier otro equipo de audio que utilice, como una interfaz de audio, est conectado a la entada de audio del ordenador y funcione. mm Compruebe que haya suficiente espacio de almacenamiento libre en su ordenador o dispositivo de almacenamiento conectado. mm Cante o toque, y compruebe el medidor de nivel de entrada de la cabecera de pista para asegurarse de que la pista est recibiendo la seal de audio. mm Para escuchar el sonido de su micrfono o instrumento mientras graba, haga clic en el botn Monitorizacin de entrada de la cabecera de pista.
Botn Monitorizacin de entrada

Grabar en una pista de audio 1 Seleccione la cabecera de la pista de audio en la que desee grabar. 2 Desplace el cursor de reproduccin al punto donde desee iniciar la grabacin. 3 Haga clic en el botn Grabar de la barra de controles (o pulse R) para iniciar la grabacin. 4 Comience a cantar o a tocar su instrumento.

Captulo 2Introduccin a Logic Pro X

34

Tras una cuenta atrs de un comps, se iniciar la grabacin. La grabacin aparecer como un nuevo pasaje de audio en la pista mientras graba.

5 Haga clic en el botn Detener ner la grabacin.

de la barra de control (o pulse la barra espaciadora) para dete-

Puede grabar varias pistas simultneamente, y crear rpidamente compilaciones (tomas compuestas) de los mejores momentos de cada toma. Para obtener ms informacin sobre la forma de grabar en una pista de audio, consulte Introduccin a la grabacin y Grabar el sonido de un micrfono o de un instrumento elctrico. Para obtener informacin sobre la forma de conectar micrfonos y otros dispositivos de audio, consulte Introduccin a los dispositivos de audio.

Introduccin a las pistas de instrumentos de software


Si tiene un teclado USB o MIDI (u otro tipo de controlador MIDI) conectado al ordenador, podr tocar y grabar instrumentos de software. Logic Pro incluye una biblioteca completa de instrumentos de software de calidad profesional con sintetizadores y otros teclados, guitarras, bateras, instrumentos de distintas partes del mundo, etc. Un patch contiene los ajustes de instrumentos, efectos y direccionamiento que controlan el sonido de la pista. Puede cambiar el sonido de una pista de instrumentos de software seleccionando un patch diferente en la biblioteca. En la biblioteca tambin puede escuchar los patches para encontrar el que desea utilizar. Los instrumentos de software se graban en pistas de instrumentos de software en el rea Pistas. La grabacin aparecer como un pasaje MIDI en la pista de instrumentos de software seleccionada. Puede organizar los pasajes MIDI en el rea Pistas, y editarlos en el editor de teclado y en otros editores.

Captulo 2Introduccin a Logic Pro X

35

Logic Pro incluye un metrnomo, que emite un ritmo constante para ayudarle a tocar al ritmo durante la grabacin. Puede hacer que el metrnomo suene mientras graba, o que solo toque una cuenta atrs de un comps antes de que empiece la grabacin.

Tocar un instrumento de software mm Seleccione una pista de instrumentos de software y toque notas en su teclado musical. mm Si su teclado musical tiene ruedas de inflexin de tono y modulacin, muvalas mientras toca para ver cmo cambia el sonido. Si su teclado musical tiene otros controles, como faders, potencimetros o pads de percusin, prubelos tambin. Aadir una pista de instrumentos de software 1 Haga clic en el botn Aadir pistas de la barra de herramientas. 2 Haga clic en el icono Instrumento de software y MIDI (el teclado) en la parte superior del cuadro de dilogo Nuevas pistas .

3 Si es necesario, haga clic en el tringulo Detalles para abrir la parte inferior de cuadro de dilogo. 4 Asegrese de que en el men desplegable de la izquierda aparezca Un instrumento de software , y de que en el men desplegable Salida de la derecha aparezca Salida 1-2 . 5 Compruebe que est marcada la casilla Abrir biblioteca . 6 Haga clic en Crear. La pista nueva aparecer en el rea Pistas, y la biblioteca se abrir a la izquierda. Seleccionar un patch de instrumentos de software mm En la biblioteca, haga clic en una categora a la izquierda, y en un nombre de patch a la derecha. Puede escuchar los patches de instrumentos de software haciendo clic en ellos en la biblioteca y tocando su teclado musical para encontrar el que desea utilizar. Para obtener ms informacin sobre la forma de seleccionar patches, consulte Introduccin a las correcciones. Grabar un instrumento de software 1 Seleccione la pista de instrumentos de software en la que desee grabar. 2 Desplace el cursor de reproduccin al punto donde desee iniciar la grabacin.

Captulo 2Introduccin a Logic Pro X

36

3 Haga clic en el botn Grabar

de la barra de controles (o pulse R) para iniciar la grabacin.

4 Tras una cuenta atrs de un comps, se iniciar la grabacin. La grabacin aparecer como un nuevo pasaje de instrumentos de software en la pista mientras graba. 5 Haga clic en el botn Detener ner la grabacin. de la barra de control (o pulse la barra espaciadora) para dete-

Para obtener ms informacin sobre la grabacin de instrumentos de software, consulte Introduccin a la grabacin y Grabar instrumentos de software. Para obtener informacin sobre la forma de conectar un teclado musical, consulte Introduccin a los dispositivos MIDI.

Introduccin a los controles de cabecera de pista


Cada pista tiene una cabecera de pista que muestra el nombre y el icono de pista, e incluye una serie de controles de pista, como los botones Silenciar, Solo y Activar grabacin . Las pistas de audio tambin incluyen un botn Monitorizacin de entrada . Las cabeceras de pista estn situadas a lo largo de lado izquierdo del rea Pistas, de modo que pueda ver con facilidad los ajustes de silencio, solo y otros ajustes de todas las pistas mientras trabaja. Algunos controles de cabecera de pista, como los controles de volumen, posicin panormica, silencio y solo, se corresponden con controles de canal de la pista en el mezclador; cambiar uno de ellos (por ejemplo, arrastrar el regulador de volumen de una cabecera de pista) produce un cambio correspondiente en el otro (en este caso, el fader de volumen del canal de la pista).
Botn Silenciar Regulador de volumen

Potencimetro Panormica/Balance

Silenciar una pista mm Haga clic en el botn Silenciar de la pista Aplicar un solo una pista mm Haga clic en el botn Solo de la pista

Botn Solo

en la cabecera de pista.

en la cabecera de pista.

El botn Solo se volver de color amarillo, y los botones Silenciar de todas las pistas que no tengan aplicado un solo parpadearn en color azul. Haga clic una segunda vez en el botn para restaurar la pista a su estado anterior. Ajustar el nivel de volumen de una pista mm En la cabecera de pista, arrastre el regulador de volumen hacia la izquierda para disminuir el nivel de volumen, o hacia la derecha para aumentarlo. Con la tecla Opcin pulsada, haga clic en el regulador para devolverlo a un nivel neutral (ganancia de 0 dB). Ajustar la posicin panormica o balance de una pista mm En la cabecera de pista, arrastre el botn de panormica/balance en sentido contrario a las agujas del reloj para ajustar la posicin panormica a la izquierda, o en el sentido de las agujas del reloj para ajustar la posicin panormica a la derecha. El punto de la rueda indica la posicin actual.

Captulo 2Introduccin a Logic Pro X

37

Con la tecla Opcin pulsada, haga clic en el botn de panormica/balance para devolverlo a la posicin central. Nota:Es posible que tenga que cambiar el tamao de la cabecera de pista para ver el potencimetro Panormica/Balance. Cambiar los botones de pista en varias pistas mm Haga clic y mantenga pulsado el ratn en un botn y, a continuacin, arrastre el puntero hacia arriba o hacia abajo sobre otras pistas. Los botones correspondientes de todas las pistas barridas se conmutarn al mismo estado. Para obtener ms informacin sobre la forma de trabajar con pistas, consulte Introduccin a las pistas. Para obtener informacin sobre la forma de utilizar los controles de pista, consulte Utilizar los controles de cabecera de pista.

Introduccin a la organizacin de pasajes en el rea Pistas

El rea Pistas es el lugar donde se arreglan las grabaciones, bucles Apple Loops y otro material musical del proyecto, organizndose en secciones como introduccin, estrofa y estribillo para crear un arreglo. El rea Pistas muestra una representacin visual del tiempo, que discurre de izquierda a derecha. Un proyecto se genera organizando los pasajes en filas, que reciben el nombre de pistas, y recorren el rea Pistas horizontalmente. Los pasajes son los componentes bsicos de un proyecto, y representan sus grabaciones, bucles Apple Loops y otros archivos multimedia que aada al proyecto. Los pasajes se muestran como rectngulos con las esquinas redondeadas en el rea Pistas. Existen varios tipos de pasajes diferentes, en funcin del tipo de pista. Hay dos tipos de pasajes principales: los pasajes de audio, que muestran la onda de audio, y los pasajes MIDI, que muestran eventos de nota como rectngulos finos.

Puede arreglar los pasajes de diversas formas en el rea Pistas, ya sea movindolos, reproducindolos en bucle, cambiando su tamao, dividindolos, unindolos y eliminndolos. Intente realizar las tareas que se indican a continuacin utilizando pasajes del proyecto. Desplazar un pasaje Realice cualquiera de las siguientes operaciones:

Captulo 2Introduccin a Logic Pro X

38

mm Arrastre un pasaje hacia la izquierda o hacia la derecha para moverlo a una nueva posicin temporal. mm Arrastre un pasaje de audio hacia arriba o hacia abajo para colocarlo en otra pista de audio. mm Arrastre un pasaje MIDI hacia arriba o hacia para colocarlo en otra pista de instrumentos de software. Redimensionar un pasaje 1 Mueva el puntero sobre el borde inferior derecho del pasaje. El puntero se convertir en un puntero de redimensionamiento. 2 Arrastre el borde del pasaje horizontalmente para acortarlo o alargarlo.
Puntero de redimensionamiento

Reproducir un pasaje en bucle 1 Coloque el puntero sobre el borde superior derecho del pasaje. El puntero se convertir en un puntero de bucle.
Puntero de bucle

2 Arrastre el borde derecho del pasaje varios compases a la derecha. Al arrastrar el borde del pasaje en intervalos iguales a su longitud completa, las esquinas redondeadas indican el principio y el final de cada repeticin completa del pasaje. Dividir un pasaje con el cursor de reproduccin 1 Seleccione el pasaje que desee dividir. 2 Coloque el cursor de reproduccin en el punto del pasaje por donde desee dividirlo y, a continuacin, seleccione Edicin> Dividir.
Cursor de reproduccin

Solo se divide el pasaje seleccionado, aunque tambin haya algn pasaje sin seleccionar de otra pista bajo el cursor de reproduccin. Si hay varios pasajes seleccionados y estn situados debajo del cursor de reproduccin, se dividen todos.

Captulo 2Introduccin a Logic Pro X

39

Dividir un pasaje con la herramienta Tijeras 1 Seleccione el pasaje que desee dividir. 2 Seleccione la herramienta Tijeras y, a continuacin, haga clic y mantenga pulsado el puntero del ratn sobre el pasaje.

La etiqueta de ayuda muestra la posicin de divisin actual. 3 Suelte el botn del ratn. Al seleccionar un punto de corte con la herramienta Tijeras, podr desplazarse hacia adelante y hacia atrs en pasos de una divisin. La rejilla se basa en las opciones del men desplegable Ajustar. Para obtener informacin sobre la forma de utilizar Ajustar, consulte Ajustar tems en la rejilla. Eliminar un pasaje mm Seleccione el pasaje y, a continuacin, seleccione Edicin> Eliminar (o pulse la tecla Suprimir). Para obtener ms informacin sobre la forma de realizar arreglos en un proyecto, consulte Introduccin a los arreglos. Para obtener informacin sobre la forma de trabajar en el rea Pistas, consulte Introduccin al rea Pistas.

Introduccin a la edicin de pasajes


Introduccin al editor de teclado
El editor de teclado muestra las notas de los pasajes MIDI de una pista de instrumentos de software como barras coloreadas en una parrilla de tiempos. En la parrilla, la posicin horizontal de una nota indica dnde empieza a reproducirse la nota, mientras que su posicin vertical indica su tono. A lo largo del borde izquierdo del editor de teclado se muestra un grfico de teclado, que ofrece una gua sencilla de los tonos de las notas.

A la izquierda hay controles para cuantizar la temporizacin y el tono de las notas MIDI, y editar su velocidad. A lo largo de la parte superior del editor de teclado hay una regla que muestra las divisiones de tiempo, que se basan en el formato de tiempo seleccionado en la pantalla LCD. La cabecera muestra el nombre del pasaje seleccionado, o el nmero de pasajes (si hay ms de uno seleccionado), as como el tono y la posicin del puntero en el pasaje.

Captulo 2Introduccin a Logic Pro X

40

Abrir el Editor de teclado mm Seleccione una pista de instrumentos de software (o de instrumentos MIDI externos) y haga clic en el botn Editores . Aadir una nota mm Seleccione la herramienta Lpiz en el men de herramientas y haga clic en una posicin del fondo del editor de teclado.

Nota:Puede cambiar la duracin de una nota al aadirla manteniendo pulsado el botn del ratn y arrastrndolo hacia la izquierda o hacia la derecha. Seleccionar un grupo de notas mm Arrastre el puntero sobre las teclas del grfico de teclado correspondientes a las notas que desee seleccionar. Desplazar notas mm Seleccione una o varias notas y, a continuacin, arrastre el puntero hacia la izquierda o hacia la derecha. Copiar notas mm Mantenga pulsada la tecla Opcin mientras arrastra las notas a una nueva posicin.

Redimensionar notas mm Coloque el puntero sobre el borde izquierdo o derecho de una nota y, cuando el puntero se convierta en un icono de cambio de longitud, arrstrelo.

A medida que se arrastra el puntero, una etiqueta de ayuda muestra el punto final y la duracin de la nota con exactitud.

Captulo 2Introduccin a Logic Pro X

41

Consejo:A veces puede resultar complicado sujetar la esquina de notas muy breves. Puede utilizar la herramienta Dedo, que le permitir sujetar las notas en cualquier lugar para modificar su duracin o hacer zoom para acercar la imagen. Cambiar el tono de las notas mm Arrastre las notas hacia arriba o hacia abajo hasta un nuevo tono. Editar la velocidad de las notas Realice una de las siguientes operaciones: mm Seleccione una o varias notas y, a continuacin, arrastre el regulador de velocidad hacia la izquierda o hacia la derecha. mm Arrastre una nota verticalmente con la herramienta Velocidad.

Una etiqueta de ayuda le indicar el valor de velocidad de la nota seleccionada, que cambiar a medida que la arrastre. El color del evento de nota cambiar y la lnea horizontal situada dentro del evento se extender o acortar. Para obtener ms informacin sobre la forma de trabajar en el editor de teclado, consulte Introduccin al editor de teclado.

Introduccin al editor de pistas de audio


El editor de pistas de audio muestra un primer plano de parte de una pista de audio en el rea Pistas, con las ondas de audio de los pasajes de la pista. En el editor de pistas de audio, puede mover y recortar pasajes de audio, dividir pasajes y unir pasajes, reproducir un pasaje de forma aislada y editar pasajes de otras formas. Las ediciones que se realizan en el editor de pistas de audio son no destructivas, por lo que siempre puede volver a sus grabaciones originales. Tambin es posible cuantizar y editar el tono del material de audio en el editor de pistas de audio utilizando Flex Pitch. Cuando se selecciona un algoritmo de Flex Pitch, el contenido de la pista de audio se analiza mediante un proceso de deteccin de tono, y los resultados se muestran como una curva de tono superpuesta sobre la onda.

Captulo 2Introduccin a Logic Pro X

42

Abrir el editor de pistas de audio Realice una de las siguientes operaciones: mm Seleccione una pista de audio y, a continuacin, haga clic en el botn Editores mm Haga doble clic en un pasaje de audio para abrirlo en el editor de pistas de audio. .

El editor de pistas de audio se abre bajo el rea Pistas. A lo largo de la parte superior del editor de pistas de audio hay una regla que muestra las divisiones de tiempo, que se basan en el formato de tiempo seleccionado en la pantalla LCD, y una barra de mens con mens desplegables. El rea principal del editor de pistas de audio muestra la onda de audio de los pasajes de la pista de audio seleccionada. Recortar un pasaje de audio 1 Coloque el puntero sobre el borde inferior izquierdo o derecho del pasaje. El puntero se transformar en un puntero de recorte.

Captulo 2Introduccin a Logic Pro X

43

2 Arrastre el puntero para recortar el principio o el final de pasaje.

Dividir un pasaje de audio Realice una de las siguientes operaciones: mm Seleccione la herramienta Tijeras y, a continuacin, haga clic en el punto donde desee dividir el pasaje.

Puede barrer los pasajes para encontrar el punto donde desee cortar arrastrando el puntero a lo largo de los pasajes con la herramienta Tijeras. mm Seleccione el pasaje, mueva el cursor de reproduccin sobre la posicin temporal donde desee dividir el pasaje y, a continuacin, seleccione Edicin> Dividir. Antes de mover o eliminar un segmento de un pasaje de audio dividido, haga clic para seleccionarlo. Unir pasajes 1 Seleccione los pasajes divididos. 2 Realice una de las siguientes operaciones:

Seleccione Edicin> Unir> Pasajes. Seleccione la herramienta Pegamento y, a continuacin, haga clic en los pasajes seleccionados.

Activar la edicin Flex en el editor de pistas de audio 1 Abra el editor de pistas de audio realizando una de las siguientes operaciones:

Seleccione una pista de audio en el rea Pistas y, a continuacin, seleccione Vista> Mostrar editores.

Captulo 2Introduccin a Logic Pro X

44

Seleccione una pista de audio en el rea Pistas y, a continuacin, haga clic en el botn Editores en la barra de controles. Haga doble clic en un pasaje de audio. en la barra de mens del editor de pistas de audio.

2 Haga clic en el botn Flex

Nota:Haga clic en el espacio de trabajo del editor de pistas de audio antes de utilizar el comando de teclado para asegurarse de que el editor de pistas de audio est activo. Se mostrar un men desplegable Flex a la derecha del botn Flex en la barra de mens del editor de pistas de audio. 3 Seleccione Flex Pitch o uno de los algoritmos de Flex Time en el men desplegable Flex.

Cambiar el tono de una nota 1 Active la edicin Flex en el editor de pistas de audio y, a continuacin, seleccione Flex Pitch en el men desplegable Flex. 2 Arrastre una nota verticalmente hasta un nuevo tono. Para obtener ms informacin sobre la forma de trabajar en el editor de pistas de audio, consulte Introduccin al editor de pistas de audio. Cuando est seleccionada la opcin Mostrar herramientas avanzadas en el panel de preferencias Avanzado, tambin es posible editar la temporizacin de notas, acordes o sonidos individuales en el editor de pistas de audio utilizando Flex Time. Para obtener ms informacin sobre el uso de Flex Time y Flex Pitch, consulte Introduccin a Flex Time y Flex Pitch. Tambin puede abrir el editor de archivos de audio para realizar ediciones permanentes (destructivas) en el archivo de audio original de un pasaje.

Captulo 2Introduccin a Logic Pro X

45

Introduccin a Smart Controls

Smart Controls le permiten ajustar rpidamente el sonido de una pista sin tener que editar ajustes de canal ni abrir ventanas de mdulos individuales. Cada Smart Control incluye un conjunto de controles de pantalla que puede ajustar para controlar el sonido del patch. Smart Controls suelen incluir controles de ecualizador o tono, controles de reverberacin y otros efectos, y controles especficos del tipo de pista o instrumento. Por ejemplo, el Smart Control de un sintetizador podra incluir controles de pantalla para seleccionar la forma de onda y ajustar la resonancia y el corte de filtro, mientras que el de un instrumento de cuerda podra incluir controles para cambiar la articulacin.

Al abrir el panel Smart Controls, ver los controles de pantalla de la pista seleccionada. Cada control de pantalla incluye una etiqueta para que su funcin resulte fcil de entender. Abrir el panel Smart Controls mm Seleccione una pista y haga clic en el botn Smart Controls de la barra de controles. Manipular los controles de pantalla mm Gire los potencimetros, haga clic en los conmutadores y mueva los dems controles de pantalla para ver cmo afectan al sonido del patch. Cada control de pantalla incluye una etiqueta que indica qu aspecto del sonido controla. Tambin puede cambiar el layout de un Smart Control, guardar sus propios Smart Controls, asociar controles de pantalla a parmetros de canal y mdulo, y asignar los controladores de sus dispositivos MIDI a controles de pantalla. Para obtener ms informacin sobre la forma de utilizar Smart Controls, consulte Introduccin a Smart Controls.

Captulo 2Introduccin a Logic Pro X

46

Introduccin al proceso de mezcla

Mezclar un proyecto implica equilibrar las distintas partes del proyecto y combinarlas en un todo cohesionado. En el mezclador, cada pista tiene un canal correspondiente a dicho tipo de pista. Puede controlar el sonido de la pista utilizando sus controles de canal, entre los que se incluyen los botones Silenciar y Solo, un fader y un medidor de nivel de volumen, un potencimetro Panormica/ Balance y otros. Tambin puede aadir mdulos de efectos, cambiar ajustes de mdulos y controlar el flujo de seal utilizando canales de envo y canales auxiliares (aux).

El canal correspondiente a la pista actualmente seleccionada tambin se mostrar en la parte inferior izquierda del inspector, junto al canal correspondiente a su salida. Puede intentar realizar las siguientes tareas utilizando los canales del inspector o los canales del mezclador.
Botn de ajuste de canal

Ranuras de efectos Potencimetro Enviar

Potencimetro Panormica/Balance

Fader de volumen Medidor de nivel

Captulo 2Introduccin a Logic Pro X Botn Silenciar

47

Botn Solo

Abrir el Mezclador mm Haga clic en el botn Mezclador

en la barra de control (o pulseX).

El mezclador se abrir bajo el rea Pistas.

Silenciar y activar el sonido de un canal mm Haga clic en el botn Silenciar del canal (con una M). Vuelva a hacer clic en este botn para activar el sonido del canal. Aplicar un solo a un canal y suprimir el solo mm Haga clic en el botn Solo del canal (con una S). Cuando se aplica un solo a un canal, los botones Silenciar de todos los canales que no tienen aplicado un solo parpadean. Vuelva a hacer clic en este botn para suprimir el solo del canal. Ajustar el volumen de pista utilizando un canal mm Arrastre el fader de volumen hacia arriba o hacia abajo. Ajustar la posicin panormica o balance de pista utilizando un canal mm Arrastre el control de panormica verticalmente. Seleccionar un ajuste de canal mm Haga clic y mantenga pulsado el ratn en el botn Ajuste de la parte superior del canal y, a continuacin, seleccione un ajuste en el men desplegable. Seleccionar un mdulo distinto Realice una de las siguientes operaciones:

Captulo 2Introduccin a Logic Pro X

48

mm Haga clic en la parte situada ms a la derecha de la ranura de efectos (con las flechas Arriba y Abajo) y seleccione un mdulo en el men desplegable.

mm Coloque el puntero por encima o por debajo de una ranura existente, haga clic en la lnea de color azul que aparece y seleccione un mdulo en el men desplegable.

Abrir una ventana de mdulos mm Haga clic en el rea central de la ranura de mdulos.

Para obtener informacin detallada sobre la forma de mezclar un proyecto, consulte Introduccin a la mezcla. Para obtener ms informacin sobre los controles de canal, consulte Controles de canal.

Introduccin a los bucles Apple Loops

Los bucles Apple Loops son patrones musicales pregrabados que puede utilizar para aadir ritmos de batera, partes rtmicas y otras frases musicales a un proyecto. Los bucles Apple Loops contienen patrones musicales que pueden repetirse una y otra vez, sin interrupciones. Despus de aadir un bucle al rea Pistas, puede alargarlo para que ocupe todo el tiempo que desee. Al aadir un bucle Apple Loops a un proyecto, se adapta automticamente al tempo y a la tonalidad del proyecto.

Captulo 2Introduccin a Logic Pro X

49

Tiene a su disposicin bucles Apple Loops para una gran variedad de instrumentos, gneros y estilos en el explorador de bucles.

Existen dos tipos de bucles AppleLoops:

Bucles Apple Loops de audio: los bucles de audio se aaden a las pistas de audio, y se editan, del mismo modo que otros pasajes de audio. Bucles Apple Loops de instrumentos de software: los bucles de instrumentos de software se aaden a las pistas de instrumentos de software, y se editan, del mismo modo que otros pasajes MIDI. de la barra de controles (o pulseO).

Abrir el explorador de bucles mm Haga clic en el botn Bucles Apple Loops Buscar bucles mm Haga clic en el botn Visualizacin de botones y, a continuacin, haga clic en los botones de palabra clave para ver los bucles coincidentes en la lista de resultados. Las palabras clave que no tenga bucles coincidentes se mostrarn atenuadas.

Captulo 2Introduccin a Logic Pro X

50

Realizar una escucha previa de los bucles mm Haga clic en un bucle en la lista de resultados.

Puede ajustar el volumen de escucha previa y seleccionar una tonalidad distinta para el bucle. Para detener la reproduccin de la escucha previa, vuelva a hacer clic en el bucle. Aadir un bucle al rea Pistas Realice una de las siguientes operaciones: mm Arrastre el bucle a una pista del mismo tipo para aadirlo a dicha pista. mm Arrastre el bucle a una parte vaca del rea Pistas para crear una nueva pista con el bucle.

Despus de aadir el bucle al rea Pistas, puede arrastrarlo hacia la izquierda o hacia la derecha para ajustar el punto donde comienza a reproducirse. Tambin puede buscar bucles por nombre, tonalidad o comps. Para obtener ms informacin sobre la forma de utilizar bucles Apple Loops en sus proyectos, consulte Qu son los bucles Apple Loops?.

Introduccin a Drummer

Puede aadir una batera virtual al proyecto utilizando Drummer. Puede seleccionar distintos gneros, y distintas bateras en cada gnero. Cada batera incluye un kit de percusin y un estilo de interpretacin especficos. Puede seleccionar un preajuste de batera, editar los ajustes de percusin para ajustar el estilo de interpretacin, intercambiar kits de percusin y seleccionar sonidos de percusin individuales.

Captulo 2Introduccin a Logic Pro X

51

Para trabajar con Drummer, debe aadir una pista de Drummer al proyecto. Una pista de Drummer es similar a una pista de instrumentos de software, pero solo contiene pasajes de Drummer en lugar de pasajes MIDI. Tanto los parmetros de pista como los de pasaje pueden editarse utilizando el editor de Drummer especializado.

Aadir una pista de Drummer 1 Haga clic en el botn Aadir pistas

de la barra de herramientas.

2 Haga clic en el icono de Drummer (el kit de percusin) situado en la parte superior del cuadro de dilogo Nuevas pistas .

3 Haga clic en Crear. Se aadir un Track Stack de Drummer en la pista principal, junto con dos pasajes de 8 compases. Se abrir la biblioteca y se cargar un patch por omisin en la pista. Seleccionar un gnero y una batera 1 Haga clic en el nombre de gnero en el lado izquierdo del editor de Drummer para ver todos los gneros.

2 Haga clic en un gnero. Bajo el nombre de gnero se mostrarn las bateras disponibles para el gnero seleccionado. 3 Seleccione una batera.

Captulo 2Introduccin a Logic Pro X

52

Se mostrar una tarjeta de batera con el nombre de la batera, una descripcin del estilo de batera y el kit de percusin de dicha batera.

Seleccionar un preajuste de batera distinto Cada batera incluye una serie de preajustes, que se muestran a la derecha de la tarjeta de batera. mm Haga clic en un preajuste. Un preajuste consiste en una serie de ajustes de pasaje, visibles a la derecha del rea de preajustes. Reproducir el pasaje de Drummer seleccionado utilizando el preajuste actual mm Haga clic en el botn Reproducir de la regla, en la parte superior del Editor de Drummer.
Botn Reproducir

Ajustar la complejidad y sonoridad de un preajuste mm Recoloque el disco en el botn X/Y.

Cuanto ms a la derecha coloque el disco, ms complejo ser el sonido, y cuanto ms arriba lo coloque, ms alto sonar.

Captulo 2Introduccin a Logic Pro X

53

Seleccionar una variacin de patrn para un instrumento de batera o percusin Realice cualquiera de las siguientes operaciones: mm Para Pandereta, Maracas y Palmoteo: Haga clic en un instrumento y arrastre el regulador Percusin o seleccione un incremento.

mm Para Platos, Toms y Charles: Haga clic en una pieza de kit y arrastre el regulador de la pieza del kit o seleccione un incremento.

mm Para Bombo y Caja: Arrastre el regulador Bombo y caja o seleccione un incremento.

Intercambiar una batera 1 Haga clic en una batera. El panel Intercambiar se abrir a la izquierda si hay piezas de intercambio disponibles para esa pieza del kit. 2 Haga clic en el botn de informacin de una pieza del kit seleccionada para ver su descripcin. 3 Haga clic en la pieza del kit que desee intercambiar en el panel Intercambiar. Es posible que tenga que desplazarse para encontrar la pieza que desea utilizar. La pieza se intercambiar y se cargar el sonido de percusin correspondiente. Nota:Los toms y los platos crash solo pueden intercambiarse como un grupo. 4 Haga clic en cualquier lugar del fondo de la ventana de mdulos para cerrar los paneles. Editar otros parmetros de interpretacin Realice cualquiera de las siguientes operaciones: mm Arrastre el potencimetro Relleno hacia arriba o hacia abajo para aumentar o disminuir el nmero y la duracin de los rellenos.

Captulo 2Introduccin a Logic Pro X

54

Puede hacer clic en el candado para impedir que se realicen cambios en el ajuste de relleno al cambiar de preajustes o bateras. mm Arrastre el potencimetro Swing verticalmente para ajustar la alineacin del patrn de interpretacin actual.

Puede hacer clic en el candado para impedir que se realicen cambios en el ajuste de swing al cambiar de preajustes o bateras. mm Haga clic en el botn Detalles para mostrar los siguientes potencimetros:

Arrastre el potencimetro Estilo hacia la derecha para hacer que la batera vaya por delante del tiempo (Push), o hacia la izquierda para que incluya cierta demora (Pull). Arrastre el potencimetro Notas fantasma para ajustar el nivel de las notas fantasma kits de bombo y caja sincopados en el tiempo. Nota:La presencia de notas fantasma depende de la batera elegida y del ajuste de complejidad.

Arrastre el potencimetro Charles para ajustar el grado de apertura y cierre del charles durante la seccin de percusin. Nota:Esto solo es relevante si el charles est seleccionado en la representacin del kit de batera.

Cualquier cambio o seleccin que realice en el editor de Drummer solo afectar al pasaje seleccionado, no a toda la pista. Para obtener ms informacin sobre la forma de utilizar Drummer en sus proyectos, consulte Introduccin a Drummer.

Introduccin a Track Stacks

Track Stacks ofrecen una forma prctica de organizar y controlar varias pistas para gestionar proyectos con un nmero elevado de pistas, as como de crear subgrupos de audio. Existen dos tipos de Track Stacks:

Las pilas de carpetas le permiten combinar varias pistas y controlarlas como una unidad, sin cambiar su direccionamiento individual. Las pilas de suma le permiten combinar varias pistas y direccionar su salida a un subgrupo de audio.

Captulo 2Introduccin a Logic Pro X

55

Ambos tipos incluyen una pista principal y una o varias subpistas. La cabecera de la pista principal incluye un tringulo desplegable que le permite mostrar y ocultar las subpistas. Al cerrar la pila, solo se muestra la pista principal en el rea Pistas. En el proyecto de demostracin, las pistas Coros, Sintetizadores y Efectos de cancin son pilas de carpetas, y Pila de voces de salida es una pila de suma.

Crear un Track Stack 1 Seleccione las pistas que desee incluir en Track Stack. Las pistas seleccionadas pueden ser contiguas o no contiguas. 2 Seleccione Pista> Crear Track Stack . 3 En el cuadro de dilogo Track Stack, realice una de las siguientes operaciones:

Para crear una pila de carpetas: Seleccione Pila de carpetas y haga clic en Aceptar. Para crear una pila de suma: Seleccione Pila de suma y haga clic en Aceptar.

Mostrar las subpistas de un Track Stack mm Haga clic en el tringulo desplegable situado a la izquierda del icono de la pista principal. Para ocultar las subpistas, vuelva a hacer clic en el tringulo desplegable.

Aadir una pista a un Track Stack mm Arrastre la cabecera de la pista que desee aadir entre dos de las subpistas de Track Stack. Nota:Cuando se aade una pista a una pila de suma, su direccionamiento cambia al canal auxiliar asignado a la pista principal. Reordenar las subpistas mm Arrastre una subpista por su cabecera hacia arriba o hacia abajo dentro de Track Stack.

Captulo 2Introduccin a Logic Pro X

56

Eliminar una subpista de un Track Stack mm Arrastre la subpista fuera de Track Stack (por debajo de la ltima subpista o por encima de la pista principal). Al eliminar una subpista de una pila de suma, el direccionamiento de salida de la pista cambia del canal auxiliar utilizado por la pista principal a las salidas principales. Para obtener ms informacin sobre la forma de utilizar Track Stacks en sus proyectos, consulte Introduccin a Track Stacks.

Introduccin al proceso de compartir

Puede compartir un proyecto en su biblioteca de iTunes o en el explorador multimedia para utilizarlo en otras aplicaciones de Apple, como Final Cut Pro o iMovie. Si tiene una cuenta de SoundCloud, puede compartir un proyecto en SoundCloud, seleccionar el nivel de calidad y visibilidad, y ajustar los permisos para el proyecto compartido desde Logic Pro.

Compartir el proyecto en su biblioteca de iTunes 1 Seleccione Archivo> Compartir> Con iTunes . 2 Para cambiar el nombre de un archivo compartido, seleccione el nombre en el campo Ttulo e introduzca un nombre nuevo. 3 Introduzca informacin sobre el artista, compositor y lbum del archivo compartido en los campos de texto respectivos. 4 Seleccione el nivel de calidad del archivo compartido en el men desplegable Calidad. 5 Haga clic en Compartir. Al compartir un proyecto en iTunes, se exporta todo el proyecto, desde el principio hasta el final del ltimo pasaje. Cualquier silencio situado al principio o al final de proyecto se recorta. Si est activado el modo Ciclo al compartir el proyecto, se exporta la parte del proyecto situada entre el inicio y el fin de la regin de ciclo.

Captulo 2Introduccin a Logic Pro X

57

El proyecto compartido aparece en la biblioteca de iTunes, donde puede aadirlo a listas de reproduccin, convertirlo o grabarlo en un CD. El formato de los proyectos compartidos viene determinado por los ajustes de importacin de iTunes. Compartir un proyecto en el Visualizador multimedia 1 Seleccione Archivo> Compartir> Con el visualizador multimedia . 2 Para cambiar el nombre de un archivo compartido, seleccione el nombre en el campo de Nombre de archivo e introduzca un nombre nuevo. 3 Seleccione el ajuste de calidad del archivo compartido en el men desplegable Calidad. 4 Haga clic en Compartir. Se exportar todo el proyecto, desde el principio hasta el final del ltimo pasaje. Cualquier silencio situado al principio o al final de proyecto se recorta. Si est activado el modo Ciclo al compartir el proyecto, se exporta la parte del proyecto situada entre el inicio y el fin de la regin de ciclo. Compartir un proyecto en SoundCloud 1 Seleccione Archivo> Compartir> En SoundCloud . 2 Si no est actualmente conectado a su cuenta de SoundCloud, introduzca su direccin de correo electrnico y contrasea y, a continuacin, haga clic en Conectar. Tambin puede conectarse a su cuenta de Facebook. 3 En el cuadro de dilogo Compartir en SoundCloud , realice una de las siguientes operaciones:

Para conectarse a una cuenta distinta de SoundCloud, haga clic en Cambiar e introduzca la informacin de conexin de dicha cuenta. Para compartir el proyecto actual, seleccione Bounce como Origen. Para compartir un archivo de audio, seleccione Archivo como Origen, haga clic en Buscar y vaya a la ubicacin del archivo. Introduzca informacin sobre el ttulo, artista, compositor y lbum del proyecto en los campos de texto respectivos. Los proyectos deben incluir un ttulo en el campo Ttulo. La informacin restante es opcional. Seleccione el nivel de calidad del proyecto en el men desplegable Calidad. Seleccione el nivel de visibilidad del proyecto en el men desplegable Visibilidad. Ajuste los permisos de descarga y transmisin del proyecto en la seccin Permisos.

Captulo 2Introduccin a Logic Pro X

58

4 Haga clic en Compartir. Para regresar a Logic Pro sin compartir el proyecto, haga clic en Cerrar. Tambin puede grabar un proyecto en un CD o DVD y compartir proyectos de otras formas. Para obtener informacin completa sobre la forma de compartir sus proyectos, consulte Introduccin al proceso de compartir.

Captulo 2Introduccin a Logic Pro X

59

Si se est actualizando

Introduccin

Bienvenido a Logic Pro X. La ltima versin del software de creacin de msica y audio galardonado de Apple incluye una interfaz actualizada, la potencia y flexibilidad de las versiones anteriores y muchas funciones nuevas y actualizadas que le ayudarn a crear producciones musicales y de audio con ms facilidad y satisfaccin que nunca. Los siguientes temas pueden resultar de especial inters para usuarios que se estn actualizando a partir de versiones anteriores de Logic Pro:

Herramientas avanzadas y opciones adicionales, y cmo utilizar estas funciones avanzadas en los proyectos. Conceptos nuevos de Logic Pro X Trminos nuevos y modificados en Logic Pro X Funciones nuevas incluidas en Logic Pro X, con enlaces a temas de ayuda donde se explican las funciones en profundidad. Cmo obtener ayuda utilizando el sistema Ayuda rpida, los documentos de ayuda incluidos, documentos de ayuda en Internet y la app Logic Remote para iOS.

Trabajar con herramientas avanzadas y opciones adicionales

Logic Pro proporciona la potencia y flexibilidad de las versiones anteriores de Logic Pro y permite a los usuarios activar y desactivar grupos de funciones para agilizar sus flujos de trabajo. Las herramientas avanzadas y opciones adicionales pueden activarse y desactivarse en el panel de preferencias Avanzado. Para usuarios experimentados que se hayan actualizado a partir de Logic Pro (8 o 9) o Logic Express (8 o 9), todas las herramientas avanzadas y opciones adicionales estarn activadas por omisin. Al abrir un proyecto existente en Logic Pro X, todas las opciones adicionales que se utilicen en el proyecto se activarn automticamente. Para activar las herramientas avanzadas, seleccione Mostrar herramientas avanzadas en el panel de preferencias Avanzado. La activacin de herramientas avanzadas (sin activar ninguna de las opciones adicionales especficas) le permite hacer lo siguiente: Interfaz de usuario Acceder a las listas de eventos, marcadores, tempo y compases.

Acceder al explorador de audio del proyecto y al explorador de todos los archivos. Acceder al editor de pasos (anteriormente Hyper Editor) para editar grficamente eventos MIDI. Personalizar la barra de controles y la barra de herramientas con botones y controles adicionales. Acceder a las pistas globales Marcador, Comps y Asociacin de tiempos .

60

Personalizar comandos de teclado en la ventana Comandos de teclado . Acceder a preferencias y ajustes del proyecto adicionales. Acceder a controles de cabecera de pista adicionales en el rea Pistas: conmutadores de activacin/desactivacin, botones Ocultar y Proteger, nmeros de pista y barras de colores.

Edicin Utilizar Dibujo MIDI (anteriormente Hyper Draw) para editar grficamente notas MIDI e informacin de controlador.

Utilizar la grabacin de introduccin por pasos para introducir manualmente eventos MIDI sin necesidad de grabarlos en tiempo real. Exportar pasajes MIDI como archivos Standard MIDI. Utilizar funciones de grabacin adicionales: pinchazo al vuelo, comandos de grabacin avanzados, coloreado automtico de tomas durante la grabacin. Utilizar la funcin de reemplazo o duplicacin de percusin.

Mezcla Alternar entre distintas vistas en el mezclador.

Acceder a controles de canal adicionales: medidor de reduccin de ganancia, visualizacin del ecualizador, ranura de grupo y botn Modo de automatizacin .

Partitura Ver y editar varias pistas.


Acceder a opciones adicionales de visualizacin de partituras. Aadir notas y smbolos desde la caja de componentes. Aadir letras y otros textos. Personalizar los estilos de pentagrama y conjuntos de partituras. Editar el diseo de partitura.

Proyectos Abrir y trabajar en varios proyectos.


Gestionar distintas versiones de un proyecto, que reciben el nombre de alternativas. Restaurar versiones de un proyecto guardadas de forma automtica, que reciben el nombre de copias de seguridad.

Guardar componentes dentro del proyecto o en una carpeta del proyecto con subcarpetas para los distintos tipos de componentes. Cuando est seleccionada la opcin Mostrar herramientas avanzadas , pasan a estar disponibles otras opciones adicionales que ofrecen ms capacidades avanzadas, y pueden seleccionarse individualmente en funcin del tipo de tareas que desee realizar.

Estas opciones adicionales incluyen:

Audio: editor de archivos de audio para la edicin destructiva de archivos de audio y opciones de configuracin avanzadas. Surround: capacidades de mezcla y procesamiento surround, incluido un conjunto de mdulos surround. MIDI: ventana Entorno que permite el control del flujo de seal MIDI y el procesamiento en tiempo real de datos MIDI. Partitura: funciones adicionales del editor de partituras, incluida la posibilidad de asignar estilos de pentagrama a pasajes individuales y personalizar la biblioteca de parrilla de acordes.

Captulo 3Si se est actualizando

61

Superficie de control: cree y edite asignaciones de superficies de control. Edicin avanzada: capacidades de edicin avanzada, como el intrprete de tempo y la posibilidad de crear alias.

Si mientras trabaja observa que alguna funcin avanzada que necesita no est disponible, abra el panel de preferencias Avanzado, active la casilla Mostrar herramientas avanzadas y seleccione cualquiera de las opciones adicionales para activarla. En la Ayuda Logic Pro, las funciones que requieren la activacin de Mostrar herramientas avanzadas presentan este icono . Las funciones que requieren la activacin de Opciones adicionales presentan este icono y opciones adicionales. . Para obtener ms informacin, consulte Herramientas avanzadas

Conceptos nuevos de Logic Pro X

Logic Pro X introduce algunos conceptos nuevos, mientras que otros se han actualizado con respecto a las versiones anteriores de Logic Pro. Proyectos Los proyectos de Logic Pro X se organizan de otro modo. Los componentes del proyecto se pueden guardar directamente en el proyecto o en una carpeta del proyecto independiente. Al igual que en las versiones anteriores de Logic Pro, tambin se puede hacer referencia a los componentes desde un lugar situado fuera del proyecto, lo que le permite acceder a los archivos multimedia sin necesidad de copiarlos ni moverlos al proyecto. Para obtener informacin detallada sobre la forma de gestionar los componentes del proyecto, consulte Gestionar componentes del proyecto. Puede hacer que Logic Pro cree una carpeta del proyecto para organizar el archivo del proyecto y sus componentes, as como especificar una ruta de grabacin para los archivos de audio fuera del proyecto, en Archivo> Ajustes del proyecto> Grabar> Ruta de grabacin de audio. Para obtener ms informacin sobre los ajustes de Grabacin del proyecto, consulte Ajustes de grabacin. Alternativas y copias de seguridad Existen dos formas nuevas de gestionar los proyectos de Logic Pro X: Las alternativas del proyecto le permiten guardar instantneas de un proyecto en diferentes estados, incluidos distintos cortes o mezclas. Cada alternativa del proyecto presenta un nombre nico y puede tener diferentes ajustes. Las alternativas se guardan como parte del proyecto y comparten los mismos componentes. Las copias de seguridad le permiten volver a versiones anteriores del proyecto guardadas. Cada vez que guarde un proyecto, se guardar una copia de seguridad de la alternativa actual del proyecto, a la que se podr acceder desde el men Archivo. La funcin autoguardar guarda automticamente su trabajo para que no pierda cambios importantes si la aplicacin se cierra de forma imprevista. La prxima vez que vuelva a abrir Logic Pro, se mostrar un cuadro de dilogo donde podr seleccionar que se abra la versin guardada de forma automtica o la ltima versin del proyecto guardada manualmente. Para obtener informacin sobre la forma de gestionar los proyectos utilizando alternativas y copias de seguridad, consulte Utilizar alternativas y copias de seguridad del proyecto. Para obtener informacin sobre la forma de guardar proyectos, consulte Guardar proyectos.

Captulo 3Si se est actualizando

62

Correcciones Los patches contienen los ajustes de instrumentos, efectos, Smart Controls y direccionamiento que controlan el sonido de una pista. Puede seleccionar un patch para una pista en la biblioteca en el momento de creacin de la pista, y seleccionar un patch distinto en cualquier momento mientras trabaja. Los patches disponibles en la biblioteca dependen del tipo de pista seleccionado. Las correcciones pueden incluir uno o varios ajustes de canal, as como informacin de direccionamiento (canales auxiliares) y metadatos (para Smart Controls y asociacin de controladores). Los patches para las pistas de audio pueden incluir ajustes de efectos por omisin. Los patches para las pistas de instrumentos de software incluyen un mdulo de instrumento, as como ajustes de efectos. Puede editar los patches cambiando los ajustes de canal, aadiendo mdulos o editando los parmetros de mdulo, y guardar sus propios patches personalizados en la biblioteca.

Los ajustes de canal tambin se muestran en la biblioteca. Si ha guardado ajustes de canal de una versin anterior de Logic Pro, se mostrarn junto con los patches cuando se seleccione el tipo de pista correspondiente. Para obtener informacin sobre la forma de trabajar con correcciones, consulte Introduccin a las correcciones.

Captulo 3Si se est actualizando

63

Smart Controls Los Smart Controls le permiten ver y ajustar rpidamente el sonido de una pista utilizando un conjunto de controles de pantalla visuales. Cada patch contiene un Smart Control. Puede personalizar Smart Controls asociando sus controles de pantalla a los parmetros de canal o mdulo y, posteriormente, manipularlos con hardware MIDI externo.

Para obtener ms informacin sobre la forma de utilizar Smart Controls, consulte Introduccin a Smart Controls. Track Stacks En el rea Pistas, Logic Pro X presenta una nueva forma de organizar las pistas y crear subgrupos de audio utilizando Track Stacks. Puede crear un Track Stack a partir de un grupo de pistas existentes, y utilizar los controles de la pista maestra para controlar todas las subpistas de Track Stack. Existen dos tipos de Track Stacks: pilas de carpetas y pilas de suma. Ambos tipos incluyen una pista principal y una o varias subpistas. La cabecera de la pista principal incluye un tringulo desplegable que le permite mostrar y ocultar las subpistas. Al cerrar la pila, solo se muestra la pista principal en el rea Pistas. Las subpistas pueden incluir cualquier tipo de pista: pistas de audio, pistas de instrumentos de software (incluidos instrumentos de software multisalida y con capas), pistas de instrumentos MIDI externos o pistas auxiliares. Las pilas de carpetas tambin pueden incluir pilas de suma como subpistas.

Para Track Stacks, los patches disponibles en la biblioteca varan, en funcin del tipo de Track Stack y de la pista que est seleccionada en Track Stack. Para obtener ms informacin, consulte Track Stacks y la biblioteca. Para obtener informacin sobre la forma de utilizar Track Stacks, consulte Introduccin a Track Stacks.

Captulo 3Si se est actualizando

64

Edicin de audio Ahora puede editar los pasajes de audio de forma no destructiva en un editor de pistas de audio especial, as como editar los archivos de audio subyacentes de forma destructiva en el editor de archivos de audio. El editor de pistas de audio le permite mover, recortar, dividir y unir pasajes de audio, y realizar otras ediciones, sin necesidad de ampliar el rea Pistas ni de cambiar la visualizacin del arreglo ms grande. Adems de editar la temporizacin del material de audio mediante Flex Time, puede cuantizar y editar el tono del material de audio utilizando Flex Pitch. Puede editar el tono del material de audio seleccionando un algoritmo de Flex Pitch. El contenido de la pista de audio se analiza mediante un proceso de deteccin de tono y los resultados se muestran como una curva de tono. Puede utilizar Flex Pitch tanto en el rea Pistas como en el editor de pistas de audio. En el rea Pistas, la desviacin de las notas con respecto al tono de su semitono perfecto se muestra mediante barras que se superponen a la onda de audio. En el editor de pistas de audio, las secciones del material de audio que se identifican como notas se muestran como notas en el editor de teclado. Puede editar el tono, la posicin temporal y la longitud de las notas prcticamente del mismo modo que en el editor de teclado. Tambin puede dividir las notas y unir varias notas juntas. Cada nota individual del Editor de pistas de audio contiene zonas activas que podr usar para editar el tono, vibrato, ganancia y otros parmetros.

Para obtener informacin sobre la forma de editar pasajes de audio en el editor de pistas de audio, consulte Introduccin al editor de pistas de audio. Para obtener informacin sobre la forma de editar archivos de audio en el editor de archivos de audio, consulte Introduccin al editor de archivos de audio.

Captulo 3Si se est actualizando

65

Trminos nuevos y modificados en Logic Pro X

Logic Pro X incluye algunos trminos nuevos, mientras que otros han cambiado con respecto a las versiones anteriores de Logic Pro.
Trmino antiguo Ventana Organizar Trmino de Logic Pro X Ventana principal de Logic Pro Detalles Incluye la antigua rea Organizar, as como los inspectores, la biblioteca, los editores, las listas, las notas, el explorador de bucles y otros exploradores.

rea Organizar --

rea Pistas Pista de arreglo Pista global en la que puede organizar rpidamente un proyecto en secciones y, a continuacin, mover o copiar secciones para crear un arreglo. La barra de transporte (y algunos controles de la barra de herramientas) se han integrado en la barra de controles, que ahora se encuentra en la parte superior de la ventana principal. El rea de exploradores incluye el explorador de audio del proyecto, el explorador multimedia y el explorador de todos los archivos.

Barra de transporte

Barra de control

rea Multimedia

Exploradores

Bandeja de audio --

Explorador de audio del proyecto Visualizador multimedia Permite encontrar rpidamente archivos de audio y vdeo, y aadirlos a un proyecto.

Navegador de archivos Carpeta del proyecto

Navegador de todos los archivos Archivo del proyecto o carpeta del proyecto Ahora, los componentes del proyecto se pueden guardar en el proyecto o en una carpeta del proyecto. Tambin se puede hacer referencia a componentes almacenados en otra ubicacin. Las alternativas le permiten guardar instantneas de un proyecto en distintos estados. Las copias de seguridad le permiten recuperar versiones anteriores del proyecto guardadas de forma automtica.

--

Alternativas del proyecto

--

Copias de seguridad del proyecto

Ranura/men de insercin Hyper Draw Hyper Editor Editor de muestras

Ranura/men de efectos Dibujo MIDI Editor de pasos Editor de archivos de audio El editor de archivos de audio se puede abrir en la ventana principal o en una ventana independiente.

Captulo 3Si se est actualizando

66

Trmino antiguo Teclado Bloq Mays

Trmino de Logic Pro X Teclado de escritura musical

Detalles La ventana Escritura musical tambin puede mostrar el teclado en pantalla. Incluye nuevos ajustes de mdulo; tambin puede abrir ajustes existentes creados por el usuario. Incluye nuevos ajustes de mdulo; tambin puede abrir ajustes existentes creados por el usuario. Incluye nuevos ajustes de mdulo; tambin puede abrir ajustes existentes creados por el usuario.

EVP88

Vintage Electric Piano

EVB3

Vintage B3

EVD6

Vintage Clav

Captulo 3Si se est actualizando

67

Nociones bsicas sobre Logic Pro

Qu es Logic Pro?

Logic Pro es una aplicacin musical potente y completa que incluye todas las herramientas necesarias para crear producciones musicales de calidad profesional. Puede grabar, organizar y editar pasajes de audio y MIDI, aadir efectos de alta calidad, mezclar msica en estreo o surround y exportar la mezcla final en una gran variedad de formatos de distribucin. Con Logic Pro puede crear muchos tipos de proyectos diferentes, desde simples canciones hasta arreglos de cmara complejos. Logic Pro le ofrece la flexibilidad de personalizar la aplicacin para adaptarse a su forma de trabajo. A continuacin se indican algunas operaciones que puede realizar en Logic Pro:

Grabar instrumentos, voces o cualquier sonido que pueda ser capturado por un micrfono, incluida la grabacin de tomas y compilaciones. Tocar y grabar los instrumentos de software incluidos en Logic Pro, utilizando un teclado USB u otro controlador MIDI. Tambin se pueden tocar y grabar instrumentos de software Audio Units de otros fabricantes. Aadir bateras virtuales a los proyectos a fin de crear interpretaciones de batera virtual detalladas y realistas que se ajusten de forma dinmica al gnero, al contenido del proyecto y a otros parmetros. Aadir Apple Loops y otros archivos multimedia pregrabados a los proyectos. Organizar los pasajes que contienen sus materiales musicales en el rea Pistas. Tambin puede definir secciones del proyecto y reorganizarlas rpidamente utilizando marcadores de arreglo. Editar pasajes de audio y MIDI utilizando un conjunto de editores optimizados para diferentes tareas y tipos de pasajes.

68

Editar la temporizacin y el tono de pasajes de audio y de notas, acordes y sonidos individuales. Mezclar el proyecto en el Mezclador, donde puede ver y editar los controles de canal, personalizar las opciones de direccionamiento y aadir y editar mdulos. Automatizar cambios a lo largo del tiempo para ajustes de mezcla, efectos y mdulos utilizando la automatizacin de mezcla denominada rellamada total . Puede grabar cambios de automatizacin en tiempo real y editarlos posteriormente. Ver los pasajes MIDI de un proyecto en forma de notacin musical, aadir y editar notas y otros smbolos musicales, e imprimir la partitura final as como partes individuales.

Introduccin al flujo de trabajo de Logic Pro

Para que pueda hacerse una idea de las posibilidades, a continuacin se describen algunos de los pasos principales para elaborar un proyecto de Logic Pro. No es necesario que realice todos y cada uno de los pasos, y podra realizar algunos de los pasos en distinto orden. Podra, por ejemplo, seguir todos los pasos necesarios para mezclar y aadir efectos y, despus, aadir ms grabaciones o archivos multimedia a su proyecto antes de finalizar la mezcla y compartir el proyecto final. Crear un proyecto Puede empezar a trabajar en Logic Pro creando un proyecto nuevo donde guarde sus materiales musicales y todos cambios que realice. Puede guardar archivos multimedia y otros componentes en el proyecto, o hacer referencia a ellos en su ubicacin actual. Grabar sus materiales Aada material musical grabando sus interpretaciones en el rea Pistas. Puede grabar voces, instrumentos y otros sonidos en pistas de audio. Utilizando un teclado MIDI u otro controlador MIDI, puede tocar y grabar una gran variedad de instrumentos de software en pistas de instrumentos de software. Tambin puede grabar pasajes MIDI para reproducirlos en dispositivos MIDI externos, como sintetizadores y mdulos de sonido. Aadir Apple Loops y otros archivos multimedia Aada Apple Loops de la gran coleccin que se incluye con Logic Pro. Los Apple Loops son archivos de audio y MIDI pregrabados y optimizados para crear patrones repetitivos que pueden extenderse para rellenar cualquier intervalo de tiempo. Tambin puede aadir audio, vdeo y otros archivos multimedia pregrabados a un proyecto. Crear el arreglo Organice sus grabaciones y otros archivos multimedia para crear un arreglo en el rea Pistas. Las grabaciones, los bucles y otros archivos multimedia se muestran en el rea Pistas como pasajes que puede copiar, mover, cambiar de tamao, reproducir en bucle y editar de muchas otras formas. Tambin puede utilizar marcadores de arreglo para definir y reorganizar fcilmente secciones enteras de un proyecto. Editar pasajes Logic Pro pone a su disposicin un conjunto de editores que puede utilizar para editar pasajes de audio y MIDI de diversas formas. En el caso de los pasajes de audio, tambin puede editar con precisin la temporizacin de notas individuales y otros eventos utilizando Flex Time, y ajustar el tono de las notas utilizando Flex Pitch.

Captulo 4Nociones bsicas sobre Logic Pro

69

Mezclar y aadir efectos A medida que el proyecto va tomando forma, debe mezclarlo para equilibrar las partes individuales y combinarlas como un todo cohesionado. En el mezclador, puede ajustar los niveles de volumen y las posiciones panormicas (balance) de las pistas, y utilizar el direccionamiento y la agrupacin para controlar el flujo de la seal. Logic Pro incluye un conjunto de efectos de calidad profesional que puede utilizar para mejorar componentes de canciones concretos y crear una mezcla final pulida. Puede controlar los cambios en la mezcla, los efectos y otros parmetros a lo largo del tiempo utilizando la automatizacin. Realizar cambios globales Puede manipular distintos aspectos de un proyecto en su totalidad utilizando pistas globales, incluida la pista de arreglo, marcador, comps, tempo, transposicin, asociacin de tiempos. En el caso de los proyectos de vdeo, tambin puede acceder a la pista de vdeo para ver los fotogramas de vdeo y sincronizarlos con los eventos musicales. Compartir su proyecto Cuando su proyecto est listo para compartir, puede exportar un archivo estreo de su mezcla final en uno de los distintos formatos de archivo de audio estndar. Tambin puede crear varios archivos maestros con formato adecuado para la mayora de los esquemas de codificacin surround. Los proyectos tambin pueden grabarse directamente en un CD o DVD.

Captulo 4Nociones bsicas sobre Logic Pro

70

Introduccin a la interfaz de Logic Pro


Ventana principal de Logic Pro
Para crear y reproducir proyectos se utiliza la ventana de Logic Pro. La ventana principal est organizada en distintas reas, que le ayudan a centrarse en diferentes aspectos del proyecto, como la grabacin, el arreglo y la mezcla. Los botones de la barra de control muestran y ocultan distintas reas de la aplicacin.
Barra de control rea Pistas

Inspector Botn Biblioteca Botn de barra de herramientas

rea del editor

Botn Controles inteligentes Botn Editores

Botn Bloc de notas Botn Exploradores

Botn Mezclador Botn Ayuda rpida Botn Inspector

Botn Apple Loops Botn Editores de lista

Entre las reas principales de la ventana de Logic Pro se incluyen:

rea Pistas: lugar donde se graban los pasajes de audio y MIDI, se aaden Apple Loops y otros archivos multimedia, y se organizan los pasajes para crear el proyecto. Barra de control: incluye los controles de transporte que se utilizan para controlar la reproduccin del proyecto, los botones para mostrar y ocultar las distintas reas de Logic Pro y los botones para otros comandos de uso frecuente. Puede personalizar la barra de control para que se adapte a su forma de trabajo. Barra de herramientas: contiene botones y controles adicionales para el rea Pistas y otras reas de Logic Pro. Es posible mostrar y ocultar la barra de herramientas para optimizar el espacio disponible en la pantalla.

Captulo 4Nociones bsicas sobre Logic Pro

71

Inspector: muestra los parmetros de los pasajes, las pistas y otros tems seleccionados. Los parmetros disponibles cambian en funcin del rea donde est trabajando y del tipo de tem que est seleccionado. Smart Controls: conjunto simplificado de controles visuales que puede utilizar para modificar rpidamente el sonido del patch actual sin tener que editar ajustes de canal o mdulo individuales. Mezclador: muestra canales para cada pista del proyecto, as como canales auxiliares, de salida y maestros. Puede ver y editar los controles de canal, personalizar las opciones de direccionamiento y aadir y editar mdulos en el Mezclador. Editores: Logic Pro incluye un conjunto de editores, como el editor de pistas de audio, el editor de teclado, el editor de partituras, el editor de pasos y el editor de archivos de audio, que puede utilizar para realizar cambios precisos en pasajes individuales y en sus contenidos. Editores de lista: rea donde puede ver y editar eventos MIDI, marcadores y eventos de tempo y comps numricamente. Bloc de notas: incluye reas de texto donde puede crear, ver y editar notas de pista y del proyecto. Explorador de bucles: ofrece acceso a la biblioteca de Apple Loops incluida, donde puede buscar bucles, previsualizarlos y aadirlos al proyecto. Exploradores: puede ver los archivos de audio del proyecto en el explorador de audio del proyecto, aadir archivos de audio y vdeo desde el explorador multimedia, y explorar su ordenador y dispositivos de almacenamiento conectados utilizando el explorador de todos los archivos.

Puede mostrar u ocultar distintas reas como parte de la ventana principal. Algunas tambin pueden abrirse como ventanas movibles independientes. Tambin puede abrir varias instancias de la ventana principal y configurar cada una de ellas de un modo diferente. Abrir una instancia de la ventana principal de Logic Pro mm Seleccione Ventana> Abrir ventana principal (o pulse Comando + 1).

Captulo 4Nociones bsicas sobre Logic Pro

72

rea Pistas
El rea Pistas es el espacio de trabajo principal de Logic Pro, donde puede grabar y organizar pasajes de audio y MIDI para crear su proyecto. Entre los principales elementos del rea Pistas se incluyen los siguientes:
Barra de mens del rea Pistas Regla

Cabeceras de pista

Cursor de reproduccin

Espacio de trabajo

Barra de mens del rea Pistas: contiene los mens desplegables del rea Pistas, as como mens de herramientas, controles para mostrar la automatizacin de las pistas y las ediciones Flex, un botn Capturar cursor de reproduccin , mens desplegables Ajustar y arrastrar , un botn Zoom de onda y reguladores de desplazamiento y zoom. Regla: muestra divisiones de tiempo, ya sea en compases y tiempos o en horas, minutos y segundos. La regla le permite alinear tems en el rea Pistas y marcar secciones del proyecto, adems de ofrecerle otras aplicaciones para diversas tareas de reproduccin y grabacin. Cabeceras de pista: cada pista tiene una cabecera que muestra el nombre y el icono de pista, e incluye controles para silenciar y aplicar un solo a la pista, armar la pista para la grabacin y otras funciones. Espacio de trabajo: todos los pasajes de audio y MIDI se muestran en lneas horizontales denominadas pistas, que estn alineados con las posiciones de tiempo en una rejilla. El espacio de trabajo es el rea principal donde grabar y organizar pasajes de audio y MIDI. Cursor de reproduccin: lnea vertical fina que se extiende de la parte superior a la parte inferior del rea Pistas; el cursor de reproduccin muestra la parte del proyecto que se est reproduciendo en estos momentos o donde se inicia la reproduccin. Puede utilizar el cursor de reproduccin como referencia para alinear pasajes y otros tems, y para tareas de edicin, como dividir pasajes.

Para obtener informacin sobre la forma de trabajar en el rea Pistas, consulte Introduccin al rea Pistas.

Captulo 4Nociones bsicas sobre Logic Pro

73

Biblioteca
En la biblioteca puede ver los patches disponibles para la pista actualmente seleccionada, as como seleccionar un nuevo patch. Las categoras se muestran a la izquierda, y los patches para la categora seleccionada se muestran a la derecha. Puede buscar patches, crear, guardar y eliminar patches, y seleccionar opciones de direccionamiento.

Icono de pista

Campo de bsqueda

Listas de categoras y correcciones

Men desplegable Opciones Botn Restaurar

Men desplegable Vista: seleccione si desea ver todos los patches disponibles o limitar los patBotn Guardar ches que se muestran a un subconjunto concreto. Icono de pista: el icono de la pista seleccionada se muestra en la parte superior de la biblioteca. Campo de bsqueda: busque rpidamente las correcciones por nombre. Listas de categoras y correcciones: seleccione una categora a la izquierda y, a continuacin, seleccione un patch a la derecha. Men desplegable Opciones: defina el patch por omisin y fusione patches. Botn Restaurar: restaure los ajustes guardados para un patch, lo que borra cualquier cambio realizado por el usuario. Botn Eliminar: elimine un patch guardado. Botn Guardar: guarde el patch con sus ajustes actuales como un nuevo patch.

Botn Eliminar

Tambin puede acceder a los siguientes tipos de archivo en la biblioteca, cuando est seleccionado el tem correspondiente:

Ajustes de canal (.cst) Preajustes de mdulo (.pst) Instrumentos EXS (.exs) Instrumentos y programas del Entorno o bancos de instrumentos MIDI creados en la herramienta Configuracin de Audio MIDI

Captulo 4Nociones bsicas sobre Logic Pro

74

Instrumentos MIDI ReWire y servidores ReWire activos

Abrir la Biblioteca Realice una de las siguientes operaciones: mm Haga clic en el botn Biblioteca de la barra de control. mm Seleccione Vista> Mostrar biblioteca. Para obtener informacin sobre la forma de utilizar la Biblioteca, consulte Introduccin a las correcciones.

Inspector
Puede ver y editar parmetros para pasajes, pistas y otros tems en los distintos inspectores. Los parmetros que se muestran dependen del tipo de tem seleccionado y del rea de trabajo activa. Cuando se trabaja en el rea Pistas, el inspector muestra los parmetros de pasaje y pista y los canales del inspector, tal y como se muestra a continuacin:
Canales del inspector Inspector de pasaje

Inspector de pistas

Inspector de pasaje: Vea y edite parmetros de reproduccin para los pasajes seleccionados, incluidos parmetros de transporte y cuantizacin. Los parmetros de pasaje afectan a la reproduccin de los pasajes, pero no alteran los datos del pasaje en s. Si modifica los parmetros de pasaje mientras se reproduce el proyecto, escuchar los cambios de forma inmediata. Inspector de pista: Vea y edite varios parmetros de pista, incluidos la transposicin, la velocidad y el retardo. Todos los pasajes de la pista se vern afectados por los parmetros de pista.

Captulo 4Nociones bsicas sobre Logic Pro

75

Canales del inspector: el canal izquierdo es el canal de la pista seleccionada. El canal derecho muestra la salida del canal izquierdo por omisin, pero tambin puede mostrar un canal auxiliar utilizado por el canal izquierdo (suponiendo que existiera). Puede ajustar el nivel, la panormica, envos e inserciones, cambiar efectos y controlar el direccionamiento del audio para estos canales sin abrir el mezclador.

Los inspectores correspondientes a otras reas de trabajo, como el inspector de eventos, el inspector de visualizacin de parmetros y el inspector de partituras, se describen en sus respectivos captulos. Abrir el inspector Realice una de las siguientes operaciones: mm Haga clic en el botn Inspector de la barra de control. mm Seleccione Vista> Mostrar inspector (o pulse I). Abrir un inspector en una ventana aparte mm Arrastre un inspector concreto por su barra de ttulo fuera de la ventana principal. Abrir el Inspector de pasaje en una ventana aparte mm Pulse Opcin + R.

Mezclador
El Mezclador muestra los canales de todas las pistas del proyecto, incluidos los canales auxiliares y de salida, y el canal maestro. Esto facilita la visualizacin y el ajuste de posiciones panormicas (balance) y niveles relativos. Tambin puede aadir efectos, silenciar y aplicar un solo a las pistas, utilizar buses y envos para controlar el flujo de la seal, y utilizar grupos para controlar varios canales.
Botones de visualizacin Botones de filtro

Canales

Canales: se utilizan para procesar la informacin de audio o MIDI direccionada desde las pistas. Controles de canal: ajustan el nivel y otros aspectos de la seal de audio reproducida por el canal.

Captulo 4Nociones bsicas sobre Logic Pro

76

Botones de vista: se utilizan para alternar entre las vistas Sencillo, Pistas y Todos, lo que limita la visualizacin en el Mezclador a los canales precisos para la tarea que se est llevando a cabo. Botones de filtro: se utilizan para limitar los canales que se muestran en el Mezclador a tipos especficos.

Abrir el Mezclador Realice una de las siguientes operaciones: mm Haga clic en el botn Mezclador de la barra de control. mm Seleccione Vista> Mostrar mezclador (o pulse X). Abrir el Mezclador en una ventana aparte mm Seleccione Ventana> Abrir mezclador (o pulse Comando + 2). Para obtener ms informacin sobre el Mezclador, consulte Introduccin a la mezclaen la pgina453. Para obtener informacin sobre la forma de utilizar los controles de canal, consulte Controles de canal.

Smart Controls
Smart Controls le permiten ver y ajustar rpidamente los parmetros ms importantes de la pista seleccionada, sin tener que abrir el Mezclador ni ventanas de mdulos individuales. Cada Smart Control incluye un conjunto de controles de pantalla. Ajustando un nico control de pantalla puede modificar uno o varios parmetros de canales o mdulos para la pista.
Botn Inspector

Inspector de Smart Control

Controles de pantalla

Inspector de Smart Control: seleccione un layout diferente, vea las asociaciones existentes, asocie controles de pantalla a parmetros y asocie controladores de hardware a controles de pantalla. Controles de pantalla: controles visuales que modifican aspectos del sonido de la pista. Cada Smart Controls tiene un conjunto de controles de pantalla optimizados para el tipo de pista o instrumento. Los controles de pantalla incluyen una etiqueta para que sus funciones resulten ms fciles de entender.

Abrir el panel Smart Controls Realice una de las siguientes operaciones: mm Haga clic en el botn Smart Controls de la barra de control. mm Seleccione Vista> Mostrar Smart Controls. Abrir Smart Controls en una ventana aparte mm Seleccione Ventana> Abrir Smart Controls. Para obtener informacin sobre la forma de trabajar con Smart Controls, consulte Introduccin a Smart Controls.

Captulo 4Nociones bsicas sobre Logic Pro

77

Editores
Editor de pistas de audio El editor de pistas de audio muestra la onda de audio de los pasajes de una pista de audio. En el editor de pistas de audio, puede copiar, pegar, mover, recortar, dividir y unir pasajes de audio. Utilizando la parrilla del editor de pistas de audio, puede alinear ediciones con precisin con puntos especficos en el tiempo.
Barra de mens del Editor de audio Regla Cursor de reproduccin

Visualizacin de onda

Barra de mens del editor de pistas de audio: contiene mens con comandos y funciones de edicin de pasajes, as como botones para la edicin Flex, la seleccin de herramientas de edicin y el zoom del editor. Inspector del editor de pistas de audio: cuando la edicin Flex Pitch est activada, incluye controles para cuantizar el tiempo y el tono, corregir el tono y ajustar la ganancia. Pantalla de forma de onda: muestra la onda de audio del pasaje en una parrilla de tiempo. Regla: muestra divisiones de tiempo, de modo que pueda alinear los pasajes y realizar ediciones en posiciones de tiempo precisas. Cursor de reproduccin: refleja la posicin actual del cursor de reproduccin.

Cuando la edicin Flex Pitch est activada, es posible cuantizar la temporizacin y el tono de los pasajes de audio, as como ajustar su tono y ganancia en el inspector del editor de pistas de audio. Todas las ediciones del editor de pistas de audio son no destructivas, por lo que siempre puede volver a sus grabaciones originales. Abrir el editor de pistas de audio mm Realice una de las siguientes operaciones:

Haga doble clic sobre un pasaje de audio en el rea Pistas. Seleccione una pista de audio y haga clic en el botn Editores de la barra de control. Seleccione una pista de audio y, a continuacin, seleccione Vista> Mostrar editores.

Para obtener ms informacin sobre la forma de utilizar el editor de pistas de audio, consulte Introduccin al editor de pistas de audio. Para obtener informacin sobre la forma de realizar ediciones Flex Time y Flex Pitch, consulte Introduccin a Flex Time y Flex Pitch. Editor de teclado El editor de teclado muestra las notas de los pasajes MIDI como rectngulos en una parrilla de tiempo. La posicin de cada nota en la parrilla indica la posicin temporal donde comienza a reproducirse, su duracin (longitud) y su tono. La velocidad se indica mediante el color.

Captulo 4Nociones bsicas sobre Logic Pro

78

Es posible editar notas concretas movindolas, cambiando su tamao, arrastrndolas verticalmente para cambiar su tono, y de otras muchas formas.
Barra de mens del Editor de teclado Regla Cursor de reproduccin

Inspector del Editor de teclado

rea de visualizacin

Barra de mens del Editor de teclado: contiene mens con comandos y funciones de edicin de pasajes, as como botones para seleccionar herramientas de edicin y hacer zoom en el editor. Inspector del editor de teclado: contiene controles para cuantizar la temporizacin de nota y ajustar el tono y la velocidad de nota. rea Visualizacin: muestra las notas del pasaje o pasajes MIDI como barras en una parrilla de tiempo. Regla: muestra divisiones de tiempo, de modo que pueda alinear y editar las notas en posiciones de tiempo precisas. Cursor de reproduccin: refleja la posicin actual del cursor de reproduccin.

Abrir el editor de teclado Realice una de las siguientes operaciones: mm Haga doble clic en un pasaje MIDI en el rea Pistas. Puede cambiar el modo por omisin de abrir el editor de teclado en Logic Pro> Preferencias> General. mm Seleccione una pista de instrumentos de software o una pista de instrumentos externos y haga clic en el botn Editores de la barra de controles. mm Seleccione una pista de instrumentos de software o de instrumentos externos y, a continuacin, seleccione Vista> Mostrar editores. Abrir el editor de teclado en una ventana aparte mm Realice una de las siguientes operaciones:

Seleccione Ventana> Abrir editor de teclado (o pulse Comando + 6). Arrastre el Editor de teclado por su barra de ttulo apartndolo de debajo del rea Pistas.

Para obtener ms informacin sobre la forma de utilizar el Editor de teclado, consulte Introduccin al editor de tecladoen la pgina328.

Captulo 4Nociones bsicas sobre Logic Pro

79

Editor de Drummer Si aade una pista de Drummer a un proyecto, puede ver y editar los parmetros de pista y pasaje de Drummer en el editor de Drummer. En el lado izquierdo del editor de Drummer se muestran los ajustes para la pista de Drummer, incluidos gneros y bateras. En el lado derecho se muestran los parmetros para el pasaje de Drummer seleccionado, incluidos los preajustes, un botn X/Y para ajustar la complejidad y sonoridad de la interpretacin del pasaje y controles para editar los parmetros de interpretacin, incluidas variaciones de patrn de las piezas de la batera y ajustes de relleno.
Preajustes de batera Controles del kit de batera

Gneros y bateras

Botn X/Y

Controles de interpretacin

Gneros y bateras: Seleccione un gnero para ver las bateras de dicho gnero, y seleccione la batera para la pista. Preajustes de Drummer: Seleccione un preajuste para el pasaje de Drummer seleccionado. Un preajuste consiste en todos los ajustes de pasaje, visibles a la derecha del rea de preajustes. Puede utilizar los ajustes por omisin, o editar y guardar sus propios preajustes. Botn X/Y: Ajuste la complejidad y sonoridad de la interpretacin del pasaje. Controles del kit de percusin: Active distintos instrumentos y seleccione entre distintas variaciones para las distintas piezas de batera y percusin. Tambin tiene la opcin de tocar a medio tiempo o doble tiempo el bombo y la caja. Controles de interpretacin: Ajuste el nmero y la duracin de los rellenos con el potencimetro Relleno. Ajuste la alineacin de la interpretacin del pasaje con el potencimetro Swing. Haga clic en el botn Detalles para mostrar otros controles de interpretacin adicionales.

Abrir el editor de Drummer Realice una de las siguientes operaciones: mm Haga doble clic en un pasaje de Drummer en una pista de Drummer. mm Seleccione uno o varios pasajes de Drummer en una pista de Drummer y haga clic en el botn Editores de la barra de controles. mm Seleccione una pista de Drummer y haga clic en el botn Editores El editor de Drummer se abrir bajo el rea Pistas. .

Captulo 4Nociones bsicas sobre Logic Pro

80

Editor de partituras El editor de partituras muestra los pasajes MIDI en forma de notacin musical, incluidas las notas, los silencios y otros eventos MIDI como marcas de pedal de resonancia. Puede aadir y editar notas y otros smbolos musicales. Tambin pueden incluirse letras, ttulos y otros textos en la partitura. Puede controlar la visualizacin de pentagramas individuales, extraer partes de la partitura, modificar el layout global de la partitura, e imprimir o exportar partituras completas, partituras parciales y partes.
Inspector de eventos Inspector de pasaje

Caja de componentes

rea de trabajo de partituras

rea de trabajo de partituras: muestra la notacin musical de los pasajes MIDI seleccionados, de las pistas seleccionadas o de todo el proyecto. Inspector de pasaje: seleccione la cuantizacin visual y otros ajustes de visualizacin de los pasajes seleccionados. Inspector de eventos: controle los ajustes de apariencia y posicin de notas individuales y otros tems de la partitura. Caja de componentes: muestra los smbolos musicales disponibles, organizados en grupos. Seleccione smbolos musicales para aadirlos a la partitura y personalizar el orden de los smbolos en la caja de componentes.

Abrir el Editor de partituras mm Haga doble clic en un pasaje MIDI en el rea Pistas y, a continuacin, haga clic en Partitura. Abrir el Editor de partituras en una ventana aparte Realice una de las siguientes operaciones: mm Seleccione Ventana> Abrir editor de partituras (o pulse Comando + 3). mm Arrastre el Editor de partituras por su barra de ttulo apartndolo de debajo del rea Pistas. Para obtener ms informacin sobre la forma de utilizar el Editor de partituras, consulte Introduccin a la notacinen la pgina568.

Captulo 4Nociones bsicas sobre Logic Pro

81

Editor de pasos El Editor de pasos muestra eventos de controlador o notas para pasajes MIDI seleccionados como barras en una rejilla de tiempo definida por el usuario. Puede aadir o editar fcilmente velocidades de nota u otros datos de controlador (lo que agiliza algunas tareas de edicin como, por ejemplo, el escalado de datos), o puede crear y editar rpidamente partes de percusin MIDI.
Parmetros de lnea

Eventos MIDI

Parmetros de lnea: determine el tipo de evento que se debe mostrarse o modificarse. Cuando seleccione una fila en la columna de nombre, su definicin de evento se mostrar en el inspector de lneas. Eventos MIDI: se representan mediante barras verticales en una parrilla de tiempo. Los valores del controlador, la velocidad de la nota y otra serie de valores vienen indicados por la altura de cada barra negra (las barras ms altas indican valores mayores).

Abrir el Editor de pasos mm Haga doble clic en un pasaje MIDI en el rea Pistas y, a continuacin, haga clic en Editor de pasos . Abrir el Editor de pasos en una ventana aparte Realice una de las siguientes operaciones: mm Seleccione Ventana> Abrir "Editor de pasos" (o pulse Comando + 5). mm Arrastre el Editor de pasos por su barra de ttulo apartndolo de debajo del rea Pistas. Para obtener ms informacin sobre la forma de utilizar el Editor de pasos, consulte Introduccin al Editor de pasosen la pgina397.

Captulo 4Nociones bsicas sobre Logic Pro

82

Editor de archivos de audio El editor de archivos de audio solo se encuentra disponible cuando se seleccionan Opciones adicionales tanto para Audio como para Edicin avanzada en el panel de preferencias Avanzado. Muestra la onda de audio de los pasajes de una pista de audio. En el editor de archivos de audio, puede editar de manera destructiva los archivos (y pasajes) de audio, y utilizar herramientas de procesamiento de audio para cuantizar el audio, cambiar las frecuencias de muestreo y extraer grooves MIDI de los archivos de audio.
Regla Visin general de la onda Visor de informacin

Ancla

Cursor de reproduccin

rea de pasajes

Visualizacin de onda

El Editor de archivos de audio dispone de su propia regla, cursor de reproduccin y regulador de zoom.

Regla: indica la posicin y la duracin del pasaje seleccionado en el rea Pistas o en el explorador de audio del proyecto. Pantalla de informacin: muestra el punto de inicio y la longitud del rea seleccionada. Vista general de la onda: muestra una visualizacin en miniatura de toda la onda de audio. Pantalla de forma de onda: proporciona una vista detallada del rea seleccionada en la vista general de la onda. Cursor de reproduccin: refleja la posicin actual del cursor de reproduccin. Ancla: muestra el punto inicial absoluto del archivo de audio. rea pasaje: Edite esta barra para ajustar la longitud del pasaje.

Abrir el editor de archivos de audio Realice una de las siguientes operaciones: mm Seleccione un pasaje de audio y, a continuacin, seleccione Ventana> Abrir editor de archivos de audio. mm Con la tecla Opcin pulsada, haga doble clic en un pasaje de audio en el explorador de audio del proyecto. Para obtener ms informacin sobre la forma de utilizar el editor de archivos de audio, consulte Introduccin al editor de archivos de audioen la pgina415.

Captulo 4Nociones bsicas sobre Logic Pro

83

Blocs de notas
Notas del proyecto Puede crear, ver y editar notas para un proyecto en el panel Notas del proyecto . Cada proyecto puede contener un conjunto de notas del proyecto.
Botn de edicin Texto del proyecto

rea Texto del proyecto

rea Texto del proyecto: vea y edite notas del proyecto en el rea Texto del proyecto . Botn de edicin Texto del proyecto: se utiliza para aadir o editar texto especfico del proyecto en el rea Texto del proyecto . Tambin puede hacer doble clic en el rea Texto del proyecto . Nombre del proyecto: muestra el nombre del proyecto.

Abrir el panel Notas del proyecto Realice una de las siguientes operaciones: mm Haga clic en el botn Blocs de notas de la barra de controles mm Seleccione Vista> Mostrar blocs de notas .

Notas de pista Puede crear, ver, editar y eliminar notas especficas de la pista en el panel Notas de pista . Cada una de las pistas que aparece en el rea Pistas puede tener su propio conjunto de notas de pista.

rea Texto de pista: vea y edite notas para la pista seleccionada en el rea Texto de pista . Botn de edicin Texto de pista: se utiliza para aadir o editar texto especfico de la pista en el rea Texto de pista . Tambin puede hacer doble clic en el rea Texto de pista . Nmero y nombre de pista: muestra el nmero y el nombre de la pista seleccionada.

Abrir el panel Notas de pista Realice una de las siguientes operaciones: mm Haga clic en el botn Blocs de notas en Pista. de la barra de controles y, a continuacin, haga clic

mm Seleccione Vista> Mostrar blocs de notas y, a continuacin, haga clic en Pista.

Captulo 4Nociones bsicas sobre Logic Pro

84

Para obtener ms informacin sobre las notas de pista, consulte Aadir notas de pistaen la pgina495

Editores de lista
Lista de eventos La lista de eventos muestra todos los eventos del proyecto, como los eventos de nota MIDI o los eventos de inicio de pasaje, en un formato de lista vertical. Puede utilizarla para realizar ediciones precisas y para otras tareas ms relacionadas con ediciones numricas que grficas. Puede mostrar todos los eventos o limitarlos por categora.
Botn de nivel de visualizacin

Botones de tipo de evento Botn Aadir evento y men emergente Tipo

rea de lista

Botn de nivel de visualizacin: haga clic en l para subir un nivel de visualizacin en la Lista de eventos. Esta vista le permitir ver todos los pasajes del proyecto actual. Botn Aadir evento y men desplegable Tipo: aada un evento y seleccione el tipo de evento que desee aadir. Botones de tipo de evento: haga clic para mostrar u ocultar tipos de eventos especficos, segn el estado de los botones Filtrar y Crear. rea de lista: muestra la lista de eventos o pasajes, organizados en columnas.

Abrir la Lista de eventos Realice una de las siguientes operaciones: mm Haga clic en el botn Editores de lista en Evento. de la barra de controles y, a continuacin, haga clic

mm Seleccione Vista> Mostrar editores de lista y, a continuacin, haga clic en Evento. Abrir la lista de eventos en una ventana aparte mm Seleccione Ventana> Abrir lista de eventos (o pulse Comando + 0). Para obtener ms informacin, consulte Introduccin a la lista de eventosen la pgina381.

Captulo 4Nociones bsicas sobre Logic Pro

85

Lista de marcadores La Lista de marcadores muestra todos los marcadores del proyecto. Puede crear, seleccionar y editar marcadores en la lista de marcadores, as como hacer clic en el nombre de un marcador para mover el cursor de reproduccin a dicha posicin de marcador.
Botn Crear Botn del rea Texto de marcadores

Men desplegable Conjunto de marcadores

rea Lista de marcadores

rea Texto de marcador

Botn Crear: crea un marcador en la posicin del cursor de reproduccin. rea Lista marcadores: enumera todos los marcadores del proyecto, con el nombre, la posicin de comps y la duracin de cada marcador. Arrastre el puntero verticalmente en la columna Posicin para editar la posicin del marcador, o haga doble clic e introduzca un nuevo valor. Botn del rea Texto de marcador: muestra u oculta el rea Texto de marcador . Utilice esta rea para introducir o editar texto para el marcador seleccionado. rea Texto de marcador: introduzca el texto para el marcador seleccionado haciendo doble clic en el rea o haciendo clic en el botn del rea Texto de marcadores . Men desplegable Conjunto de marcadores: seleccione el conjunto de marcadores que desee ver y editar.

Abrir la Lista de marcadores Realice una de las siguientes operaciones: mm Haga clic en el botn Editores de lista en Marcador. de la barra de controles y, a continuacin, haga clic

mm Seleccione Vista> Mostrar editores de lista Para obtener ms informacin, consulte Introduccin a los marcadoresen la pgina525.

Captulo 4Nociones bsicas sobre Logic Pro

86

Lista de tempo La Lista de tempo muestra todos los eventos de tempo del proyecto, y le permite crear y editar eventos de tempo.
Botn Crear

Men desplegable Conjunto de tempos

rea Lista de tempo

Botn Crear: haga clic en l para crear un nuevo evento de tempo. rea Lista de tempo: muestra todos los cambios de tempo y su posicin en un proyecto. Men desplegable Conjunto de tempos: seleccione el conjunto de tempos que desee ver y editar.

Abrir la Lista de tempo Realice una de las siguientes operaciones: mm Haga clic en el botn Editores de lista botn Tempo. de la barra de control y, a continuacin, haga clic en el

mm Seleccione Vista> Mostrar editores de lista y, a continuacin, haga clic en Tempo. Para obtener ms informacin, consulte Introduccin a la lista de tempoen la pgina548.

Captulo 4Nociones bsicas sobre Logic Pro

87

Lista de compases La Lista de compases muestra todos los cambios de armadura y comps del proyecto, as como cualquier smbolo de la partitura del proyecto. Puede crear, copiar, mover y eliminar eventos de armadura y de comps en la Lista de compases.
Botn Crear

Men desplegable Conj. compases

rea Lista de compases

Botn Crear: haga clic en este botn para crear un nuevo evento de comps. rea Lista de compases: muestra todos los cambios de comps y armadura, y su posicin en un proyecto. Men desplegable Conjunto de tempos: seleccione el conjunto de tempos que desee ver y editar.

Abrir la Lista de compases Realice una de las siguientes operaciones: mm Haga clic en el botn Editores de lista el botn Comps. de la barra de controles y, a continuacin, haga clic en

mm Seleccione Vista> Mostrar editores de lista y, a continuacin, haga clic en Comps. Para obtener ms informacin, consulte Introduccin a los compases y las armadurasen la pgina538.

Captulo 4Nociones bsicas sobre Logic Pro

88

Navegador de bucles
El Navegador de bucles permite encontrar bucles Apple Loops y aadirlos al proyecto con facilidad. Puede buscar bucles utilizando varios criterios, previsualizar bucles coincidentes y aadirlos al proyecto arrastrndolos al rea Pistas.
Botones de visualizacin Men desplegable Visualizacin Campo de bsqueda Columnas de categora

Botones de palabra clave


Regulador de volumen

Lista de resultados

Botones de vista: alterne entre la vista de columnas, de botones y de efectos de sonido. Men desplegable Vista: seleccione qu bucles deben mostrarse. Puede mostrar todos los bucles disponibles o filtrar los bucles por Jam Pack o por la biblioteca de bucles del usuario. Campo de bsqueda: escriba texto para buscar los bucles por nombre. Botones de palabra clave: filtre los bucles haciendo clic en los botones de palabra clave. Los bucles coincidentes aparecern en la lista de resultados de debajo. Columnas de categora: filtre los bucles seleccionando categoras y subcategoras de izquierda a derecha. Los bucles coincidentes aparecern en la lista de resultados de debajo. Lista de resultados: muestra todos los bucles que coinciden con los criterios de bsqueda. Haga clic en un bucle para previsualizarlo y arrastre un bucle desde la lista de resultados hasta el rea Pistas para aadirlo al proyecto. Regulador de volumen: ajusta el volumen de los bucles que est previsualizando.

Abrir el explorador de bucles Realice una de las siguientes operaciones: mm Haga clic en el botn Bucles Apple Loops de la barra de controles. mm Seleccione Vista> Mostrar bucles Apple Loops . Para obtener ms informacin sobre la forma de utilizar el explorador de bucles, consulte Qu son los bucles Apple Loops?

Captulo 4Nociones bsicas sobre Logic Pro

89

Exploradores
Explorador de audio del proyecto El explorador de audio del proyecto muestra los archivos de audio utilizados en el proyecto y ofrece una visin general de los pasajes derivados de cada archivo de audio. Puede aadir, editar, eliminar y cambiar de nombre los archivos y pasajes de audio en el explorador de audio del proyecto. El explorador de audio del proyecto se encuentra disponible cuando est seleccionada la opcin Mostrar herramientas avanzadas en el panel de preferencias Avanzado.

Ruta de archivo

Regulador de volumen Botn Ciclo Botn Reproducir


Ruta de archivo: muestra la ubicacin del archivo de audio. Columna Nombre: muestra los archivos de audio ordenados por nombre. Haga clic en el tringulo desplegable situado a la izquierda de un archivo de audio para mostrar los pasajes asociados al archivo. Columna Icono: muestra iconos para indicar archivos que faltan o archivos con informacin de tiempo, archivos que se ajustan al tempo del proyecto o archivos que contienen informacin de tempo. Columna Info: muestra detalles sobre la frecuencia de muestreo, la profundidad de bits, el formato de entrada y el tamao de archivo. Indica tambin la duracin del archivo utilizando barras horizontales. Las secciones coloreadas indican la ubicacin y el tamao de los pasajes del archivo de audio. La columna Info tambin puede mostrar vistas generales de onda. Columna BPM: muestra el tempo original de los archivos de audio. Botn Reproducir: reproduce el archivo o pasaje de audio seleccionado. Vuelva a hacer clic en este botn para detener la reproduccin. Botn Ciclo: reproduce en bucle el archivo o pasaje de audio seleccionado. Utilcelo junto con el botn Reproducir. Regulador de volumen: ajusta el volumen de reproduccin.

Captulo 4Nociones bsicas sobre Logic Pro

90

Abrir el explorador de audio del proyecto Realice una de las siguientes operaciones: mm Haga clic en el botn Exploradores en Proyecto. de la barra de controles y, a continuacin, haga clic

mm Seleccione Vista> Mostrar exploradores y, a continuacin, haga clic en Proyecto. Abrir el explorador de audio del proyecto en una ventana aparte mm Seleccione Ventana> Abrir audio del proyecto (o pulse Comando + 9). Para obtener ms informacin sobre la forma de utilizar el explorador de audio del proyecto, consulte Introduccin al explorador de audio del proyecto. Visualizador multimedia El explorador multimedia le permite localizar e importar canciones de su biblioteca de iTunes y vdeos de su carpeta Vdeos en un proyecto de Logic Pro. Tambin puede importar proyectos de GarageBand en el proyecto actual.

Botones de visualizacin

Lista de resultados

Botn Reproducir Campo de bsqueda

Botones de vista: alternan entre la visualizacin de audio y pelculas.

Pestaa Audio: muestra los archivos de audio de su biblioteca de iTunes y de su carpeta Msica. Pestaa Pelculas: muestra los archivos de pelcula de su carpeta Pelculas y de su biblioteca de iPhoto. Si tiene Final Cut Pro X instalado en su ordenador, sus proyectos de Final Cut Pro tambin aparecern en la pestaa Pelculas.

Lista de resultados: muestra los archivos multimedia de la ubicacin seleccionada. Botn Reproducir: haga clic en este botn para reproducir el archivo multimedia seleccionado o para detener la reproduccin si el archivo se est reproduciendo. Campo de bsqueda: introduzca texto para buscar los archivos multimedia por nombre.

Abrir el Visualizador multimedia Realice una de las siguientes operaciones:

Captulo 4Nociones bsicas sobre Logic Pro

91

mm Haga clic en el botn Exploradores en Multimedia.

de la barra de controles y, a continuacin, haga clic

mm Seleccione Vista> Mostrar exploradores y, a continuacin, haga clic en Multimedia. Para obtener ms informacin sobre la forma de utilizar el Navegador multimedia, consulte Importar archivos multimedia. Navegador de todos los archivos El Navegador de todos los archivos se encuentra disponible cuando se selecciona la opcin Mostrar herramientas avanzadas en el panel de preferencias Avanzado. El explorador de todos los archivos permite localizar todos los tipos de archivo que pueden utilizarse en un proyecto de Logic Pro.
Botones Atrs y Adelante Botones Ordenador, Inicio y Proyecto Botones de visualizacin Campo de bsqueda Filtros de bsqueda

Lista de archivos

Botn Reproducir Regulador de volumen Men desplegable Accin

El explorador de todos los archivos muestra los siguientes tipos de archivo detectados en el ordenador o en cualquier dispositivo de almacenamiento conectado:

Archivos de proyecto de Logic Pro (incluidos proyectos creados con versiones anteriores de Logic Pro) Proyectos de GarageBand archivos de audio y pelculas de QuickTime todos los formatos de archivo que pueden importarse en un proyecto de Logic Pro Botones Atrs y Adelante: muvase hacia atrs y hacia delante por niveles previamente visualizados de la jerarqua del proyecto.

El explorador de todos los archivos incluye las siguientes funciones y controles:

Captulo 4Nociones bsicas sobre Logic Pro

92

Botones Ordenador, Inicio y Proyecto: seleccione la ubicacin donde buscar archivos. Botones de vista: cambia entre la visualizacin de la lista de archivos por lista y por columnas. Campo de bsqueda: busca los archivos por nombre. Haga clic en el botn ms para mostrar filtros de bsqueda adicionales que le permitan restringir an ms la bsqueda. Los resultados se muestran debajo, en la lista de archivos. Filtros de bsqueda: restrinja la bsqueda conforme a tipos de archivo, formatos de archivo, duracin, fecha, tamao y otros criterios especficos. Lista de archivos: muestra carpetas y archivos en la ubicacin actual, o carpetas y archivos que se ajustan a los criterios de bsqueda. Men desplegable Accin: se utiliza para aadir un archivo de audio seleccionado al explorador de audio del proyecto, mostrar la ubicacin del archivo en el Finder, utilizar Vista Rpida, crear una nueva carpeta o convertir archivos ReCycle en Apple Loops. Botn Reproducir: reproduce el archivo seleccionado. Vuelva a hacer clic en este botn para detener la reproduccin.

Abrir el Navegador de todos los archivos Realice una de las siguientes operaciones: mm Haga clic en el botn Exploradores Todos los archivos . de la barra de controles y, a continuacin, haga clic en

mm Seleccione Vista> Mostrar exploradores y, a continuacin, haga clic en Todos los archivos . Para obtener ms informacin sobre la forma de utilizar el Navegador multimedia, consulte Buscar archivos multimedia.

Nociones bsicas sobre los proyectos de Logic Pro

El trabajo en Logic Pro comienza con la creacin de un proyecto nuevo o con la apertura de un proyecto existente. Un proyecto es el documento que contiene todas sus grabaciones, la ubicacin de los archivos multimedia aadidos y todos los cambios realizados. Puede tener varios proyectos abiertos a la vez, as como transferir contenido y otros datos entre ellos. Cada proyecto tiene un conjunto de propiedades, incluido un tempo, un comps y una armadura, que puede definir al crear el proyecto, y modificar posteriormente mientras trabaja. Los proyectos tambin incluyen componentes, como archivos audio, un archivo de pelcula, instrumentos y otros archivos. Puede guardar los componentes con el proyecto o hacer referencia a ellos en otra ubicacin. Para obtener informacin sobre la forma de gestionar los componentes del proyecto, consulte Gestionar componentes del proyecto. Cuando est seleccionada la opcin Mostrar herramientas avanzadas en el panel de preferencias Avanzado, es posible guardar un proyecto o bien como un nico archivo (paquete) o bien como una carpeta de proyecto que contiene el archivo del proyecto y subcarpetas para los componentes del proyecto. Para obtener informacin sobre la forma de guardar proyectos, consulte Guardar proyectos. Para obtener ms informacin sobre la forma de trabajar con proyectos, consulte Introduccin a los proyectos. Para obtener informacin sobre la forma de crear proyectos de Logic Pro, consulte Crear proyectos. Entre los elementos bsicos de un proyecto de Logic Pro se incluyen los siguientes:

Captulo 4Nociones bsicas sobre Logic Pro

93

Pistas Las filas horizontales del rea Pistas se denominan pistas. Las pistas le ayudan a organizar y controlar el sonido de las grabaciones, los bucles y otros materiales de un proyecto. Puede grabar sus interpretaciones en pistas y organizar en pistas los pasajes que representan las grabaciones, los bucles y otros materiales de un proyecto. Existen varios tipos de pistas que puede utilizar en un proyecto de Logic Pro:

Pistas de audio: pueden contener grabaciones de audio, bucles de audio Apple Loops y archivos de audio importados. Pistas de instrumentos de software: pueden contener grabaciones de instrumentos de software, bucles de instrumentos de software Apple Loops y archivos MIDI importados. Pistas de Drummer: pueden contener pasajes de Drummer. Se utilizan junto con el mdulo Drum Kit Designer y el editor de Drummer. Pistas MIDI externas: pueden contener grabaciones MIDI que envan datos MIDI a dispositivos MIDI externos, como sintetizadores y mdulos de sonido. Track Stacks: Track Stacks le permite organizar y controlar varias pistas, as como crear subgrupos de audio. Pistas de carpeta: pueden contener carpetas, que son contenedores de otras pistas. Las pistas de carpeta no estn asignadas a ningn canal en el Mezclador.

Hay otros tipos de pistas que no contienen pasajes, incluidas las pistas auxiliares (aux) y de salida, que se utilizan para dirigir la salida a otras pistas; las pistas globales, que se utilizan para controlar aspectos del proyecto en su globalidad; y la pista maestra, que puede utilizar para controlar el nivel de volumen general del proyecto. Para obtener ms informacin sobre la forma de trabajar con pistas, consulte Introduccin a las pistas. Para obtener informacin sobre la forma de trabajar en el rea Pistas, consulte Introduccin al rea Pistas. Para obtener informacin sobre la forma de trabajar con pistas globales, consulte Introduccin a las pistas globales. Pasajes Los pasajes son los componentes bsicos de un proyecto. Cada vez que realice una grabacin, arrastre un Apple Loop al rea Pistas o aada un archivo multimedia al proyecto, aparecer un pasaje que represente la grabacin o archivo en el rea Pistas.

Captulo 4Nociones bsicas sobre Logic Pro

94

Los pasajes se muestran como rectngulos con las esquinas redondeadas en el rea Pistas. Los distintos tipos de pasajes se corresponden con distintos tipos de pistas y de material.

Los pasajes de audio hacen referencia (apuntan) a un archivo de audio subyacente (una grabacin realizada en Logic Pro, un bucle de audio Apple Loops o un archivo de audio importado). Un pasaje de audio puede representar el archivo de audio completo o nicamente un fragmento de un archivo de audio. Al editar el pasaje en el rea Pistas o en el editor de pistas de audio, el archivo de audio original no se modifica. Los pasajes MIDI contienen datos MIDI para las notas y otros eventos MIDI, como informacin de cambio de controlador y programa. Se almacenan como parte del proyecto, pero tambin pueden guardarse como archivos individuales.

En el rea Pistas, puede mover, copiar y trabajar con pasajes de audio y MIDI de diversos modos para crear su arreglo. Tambin puede editar pasajes de audio en el editor de pistas de audio, y Cuando est seleccioeditar pasajes MIDI en el editor de teclado (y en el editor de partituras). nada la opcin Mostrar herramientas avanzadas en el panel de preferencias Avanzado, es posible editar los archivos de audio originales correspondientes a pasajes de audio en el editor de archivos de audio. Para obtener ms informacin sobre la forma de organizar pasajes en el rea Pistas, consulte Introduccin a los arreglos. Para obtener informacin sobre la forma de editar pasajes de audio en el editor de pistas de audio, consulte Introduccin al editor de pistas de audio. Para obtener informacin sobre la forma de editar pasajes MIDI en el Editor de teclado, consulte Introduccin al editor de teclado. Para obtener ms informacin sobre la forma de trabajar con pasajes, consulte Visin general de los pasajes Correcciones Puede controlar el sonido de las pistas del proyecto utilizando correcciones. Un patch puede incluir uno o varios canales, cada uno de ellos con sus propios ajustes y mdulos, as como un conjunto de Smart Controls. Las correcciones tambin pueden incluir canales auxiliares de cara a un direccionamiento ms complejo. Puede seleccionar un patch para una pista en la biblioteca en el momento de creacin de la pista, y seleccionar un patch distinto posteriormente mientras trabaja. Los patches personalizados pueden guardarse en la biblioteca.

Captulo 4Nociones bsicas sobre Logic Pro

95

Para obtener ms informacin sobre la forma de trabajar con correcciones, consulte Introduccin a las correcciones. Canales Cada una de las pistas de un proyecto se representa y se controla mediante un canal, que se corresponde con el tipo de pista. Los canales contienen controles para ajustar el nivel de volumen y la posicin panormica de la pista, silenciar y aplicar un solo a la pista, insertar mdulos, dirigir la seal de salida y controlar la pista de otras formas. Puede ver y editar los canales de un proyecto en el Mezclador. El inspector muestra los canales de la pista seleccionada, as como el destino (salida) principal del canal de la pista seleccionada. Adems de canales de pista, los proyectos contienen canales de salida y un canal maestro (que controla el volumen general del proyecto). Tambin pueden incluir canales auxiliares, que se utilizan para dirigir la salida de varias pistas a un nico destino. Para obtener ms informacin sobre la forma de trabajar con canales en el Mezclador, consulte Introduccin a la mezcla. Mdulos Logic Pro incluye una coleccin de mdulos de calidad profesional que puede utilizar para dar forma al sonido de sus grabaciones y otros materiales. En los canales de Logic Pro se utilizan varios tipos de mdulos: mdulos MIDI, mdulos de efectos y mdulos de instrumentos.

Los mdulos MIDI se insertan en canales de instrumentos de software o de instrumentos externos y procesan o generan datos MIDI (que se reproducen desde un pasaje MIDI o un teclado MIDI) en tiempo real. Los mdulos de efectos pueden utilizarse en canales de audio, de instrumentos, auxiliares y de salida. En general, modifican el sonido (la seal de entrada) del canal. Los mdulos de instrumentos pueden utilizarse en canales de instrumentos de software. Responden a mensajes de nota MIDI, por lo que pueden reproducirse utilizando un teclado musical USB u otro controlador MIDI.

Para obtener ms informacin sobre la forma de trabajar con mdulos de instrumentos y de efectos, consulte Introduccin a los mdulos. Para obtener informacin detallada sobre los mdulos individuales, consulte los manuales Instrumentos de Logic Pro y Efectos de Logic Pro.

Herramientas avanzadas y opciones adicionales

En Logic Pro, puede activar y desactivar algunas funciones a fin de adecuarlas a su forma de trabajo. Los usuarios que no conozcan Logic Pro pueden empezar a trabajar con las funciones bsicas y una interfaz simplificada. Los usuarios familiarizados con GarageBand, en particular, encontrarn una correspondencia directa con casi todas las funciones de GarageBand. Los usuarios de Logic Pro que se actualicen tendrn acceso a toda la potencia y flexibilidad de Logic Pro. Las herramientas avanzadas y las opciones adicionales estn activadas por omisin y se pueden controlar con las casillas Mostrar herramientas avanzadas y Opciones adicionales del panel de preferencias Avanzado:

Captulo 4Nociones bsicas sobre Logic Pro

96

Mostrar herramientas avanzadas Al activar Mostrar herramientas avanzadas , pasarn a estar disponibles todas las funciones de produccin musical de Logic Pro. Todas las ventanas, vistas, mens y comandos de teclado para la realizacin de tareas de produccin musical estndar estarn accesibles en la aplicacin. Para los usuarios de Logic Pro que se actualicen a Logic Pro X, la opcin Mostrar herramientas avanzadas y todas las opciones adicionales estarn activadas por omisin. Opciones adicionales El panel de preferencias Opciones adicionales ofrece acceso a otras capacidades para realizar tareas especiales que van ms all de las necesidades de produccin musical habituales. Cuando se selecciona la opcin Mostrar herramientas avanzadas en el panel de preferencias Avanzado, pasan a estar disponibles las siguientes opciones adicionales:

Audio: utilice el editor de archivos de audio para la edicin destructiva de archivos de audio y opciones de configuracin avanzadas. Surround: utilice las capacidades surround (del Mezclador) con una configuracin de altavoz surround. MIDI: utilice el Entorno para el control de flujo de la seal MIDI y el procesamiento en tiempo real de datos MIDI. Partitura: utilice las funciones adicionales del Editor de partituras, incluida la posibilidad de asignar estilos de pentagrama a pasajes individuales y crear rejillas de acordes. Superficie de control: cree y edite asignaciones de superficies de control. Edicin avanzada: utilice funciones de edicin avanzadas, como el intrprete de tempo, y cree alias.

Para los usuarios que se actualicen a Logic Pro X, cualquiera de las opciones adicionales que se utilicen en un proyecto existente se activar por omisin al abrir el proyecto. Activar Mostrar herramientas avanzadas 1 Seleccione Logic Pro> Preferencias> Avanzado. 2 Active la casilla Mostrar herramientas avanzadas . Activar Opciones adicionales 1 Seleccione Logic Pro> Preferencias> Avanzado. 2 Seleccione cualquiera de las opciones adicionales especficas que desee utilizar. Algunas funciones solo se encuentran disponibles cuando est activada la opcin Mostrar herramientas avanzadas , o cuando se activa la casilla Opciones adicionales correspondiente. Si en un proyecto se utilizan funciones (por ejemplo, Track Stacks) que solo pueden crearse o editarse cuando est activada la casilla Mostrar herramientas avanzadas , los tems que utilicen dicha funcin seguirn reproducindose cuando la opcin Mostrar herramientas avanzadas est desactivada.

Captulo 4Nociones bsicas sobre Logic Pro

97

Trabajar con ventanas de Logic Pro


Abrir y cerrar ventanas
Puede abrir editores y otras reas de trabajo a modo de ventanas independientes, abrir varias ventanas simultneamente, personalizar su configuracin de ventana y guardar distintas disposiciones de ventanas como distribuciones de ventanas. El contenido de cada ventana se actualizar para mostrar sus ltimos cambios. Solo puede haber una ventana activa en un momento dado. Si haya varias ventanas normales superpuestas, la ventana activa ser la que est en primer plano. El ttulo de la ventana activa es negro (el ttulo de las dems ventanas abiertas es gris). Dentro de una ventana, el rea activa (por ejemplo, el rea Pistas) est rodeada de un marco de color azul. En la ventana principal de Logic Pro, hay distintas reas que pueden pasar a ser el rea activa haciendo clic en el fondo o en la barra de ttulo de la ventana, o utilizando una herramienta de la ventana. Los comandos de teclado solo tienen efecto sobre la ventana activa o el rea activa. Algunas reas, incluidas las ventanas Preferencias y Ajustes del proyecto , pueden abrirse como ventanas flotantes, que flotan en primer plano, incluso sobre la ventana activa. Cuando una ventana flotante tape a otra, haga clic en la ventana que desee traer al frente. Abrir una ventana mm Seleccione la ventana que desee abrir en el men Ventana. Si la ventana ya est abierta, pero en segundo plano, pasar a primer plano. Si ya est en primer plano, se abrir otra ventana del mismo tipo. Consejo:Los comandos de teclado para abrir diferentes reas de trabajo como ventanas independientes se muestran junto al nombre de la ventana en el men Ventana. Activar una ventana mm Haga clic en la barra del ttulo de la ventana o en el interior del rea de trabajo. Al hacer clic en el rea de trabajo, tenga cuidado de no introducir accidentalmente un evento o un pasaje si la herramienta Lpiz est activada en la ventana. Desplazarse por las ventanas abiertas mm Seleccione Ventana> Pasar por las ventanas (o utilice el comando de teclado correspondiente). Este comando hace que la siguiente ventana abierta se establezca como la ventana activa, si queda oculta por las otras ventanas. Tambin puede desplazarse por las reas de la ventana utilizando Tabulador o Maysculas + Tabulador:el Tabulador avanza y Maysculas + Tabulador retrocede. Cerrar una ventana Realice una de las siguientes operaciones: mm Haga clic en el botn de cierre de la esquina superior izquierda de la ventana.

mm Seleccione Archivo> Cerrar (o pulse Comando + W). Se cerrar la ventana activa.

Captulo 4Nociones bsicas sobre Logic Pro

98

Cerrar todas las ventanas (del proyecto activo) mm Con la tecla Opcin pulsada, haga clic en el botn de cierre para cerrar todas las ventanas del proyecto activo. Nota:Si cierra todas las ventanas abiertas de un proyecto, Logic Pro le preguntar si desea guardar sus cambios.

Mover y cambiar el tamao de las ventanas


Las ventanas abiertas se pueden mover y cambiar de tamao individualmente, incluso en varios monitores. Tambin es posible cambiar el tamao de todos los elementos de ventana que incluyen una barra de cambio de tamao.

La relacin de tamao entre el rea Pistas y los editores de la ventana principal de Logic Pro tambin se puede ajustar haciendo clic entre dicha rea y los editores y arrastrando el puntero verticalmente. El puntero se transforma en un puntero de redimensin. La altura vertical del Mezclador es independiente de la altura ajustada para los editores. Mover una ventana mm Arrastre la ventana a nueva posicin.

Ajustar el tamao de los elementos de la ventana 1 Mueva el puntero por encima de la barra de cambio de tamao. 2 Cuando el puntero adopte la forma del puntero de cambio de tamao, arrastre el elemento de la ventana.

Captulo 4Nociones bsicas sobre Logic Pro

99

Hacer zoom en las ventanas


Tambin puede acercar la imagen para ver los pasajes o eventos con mayor detalle, o alejar la imagen para tener una visin ms amplia del proyecto. La mayora de las ventanas de Logic Pro incluyen reguladores de zoom.

Al acercar o alejar la imagen, el evento o pasaje situado en la parte superior izquierda (y seleccionado) permanecer en el rea visible de la pantalla. Si no hay visible ningn pasaje o evento seleccionado, el zoom se centra en torno al cursor de reproduccin. Si el cursor de reproduccin no est visible, se mantiene el centro actual de la ventana. Se pueden guardar tres ajustes de zoom diferentes para cada ventana utilizando los comandos Guardar como zoom 1-3 . Utilice los comandos de teclado Recuperar zoom 1-3 para recuperar sus ajustes de zoom. Estos comandos slo se aplican a la ventana o rea de la ventana activa. Hacer zoom en el rea Pistas o en un editor mm Realice una de las siguientes operaciones:

Para hacer zoom verticalmente: Arrastre el regulador de zoom vertical hacia la izquierda o hacia la derecha. Al arrastrarlo hacia la izquierda se acercar la imagen, mientras que al arrastrarlo hacia la derecha se alejar la imagen. Para hacer zoom horizontalmente: Arrastre el regulador de zoom horizontal hacia la izquierda o hacia la derecha. Al arrastrarlo hacia la izquierda se acercar la imagen, mientras que al arrastrarlo hacia la derecha se alejar la imagen.

Hacer zoom en el rea Pistas o en un editor utilizando el cursor de reproduccin mm Mantenga pulsado el botn del ratn sobre la seccin inferior de la regla y arrastre la parte superior del cursor de reproduccin hacia arriba o hacia abajo. Al arrastrarlo hacia abajo se acercar la imagen, mientras que al arrastrarlo hacia arriba se alejar la imagen.

Hacer zoom utilizando el trackpad del ordenador mm Pellizque el trackpad utilizando dos dedos. Separe los dedos para acercar la imagen, o acrquelos para alejarla. Hacer zoom en una seccin del rea Pistas utilizando la herramienta Zoom 1 Seleccione Herramientas> Zoom (o mantenga pulsadas las teclas Control + Opcin).

Captulo 4Nociones bsicas sobre Logic Pro

100

Cuando el puntero se encuentra sobre una parte vaca del rea Pistas, se puede acceder a la funcin Zoom manteniendo pulsada la tecla Opcin. 2 Arrastre para seleccionar el rea en la que desee hacer zoom con la herramienta Zoom.

El rea seleccionada ocupa toda la ventana. Puede repetir el proceso para acercar an ms la imagen. Guardar y recuperar los ajustes de zoom 1 Regule el ajuste de zoom que desee almacenar. 2 Utilice uno de los comandos de teclado Guardar como zoom (1-3). 3 Para recuperar un ajuste de zoom guardado, utilice el comando de teclado Recuperar zoom (1-3) correspondiente. Restaurar el ajuste de zoom anterior mm Haga clic en el fondo con la herramienta Ampliacin. Esta accin restablece el ajuste del nivel de zoom original o pasa por los pasos de zoom anteriores si la herramienta se ha utilizado varias veces.

Ajustar el tamao de las ventanas de mdulos


Puede ajustar el tamao de ventanas de mdulos individuales para aumentar su legibilidad. Tambin puede ajustar el tamao en que deben abrirse todas las ventanas de mdulos en el panel de preferencias de visualizacin de Mezclador. Ajustar el tamao de una ventana de mdulos individual Realice una de las siguientes operaciones: mm Arrastre la esquina inferior derecha de la ventana de mdulo. mm Seleccione el tamao de ventana en el men desplegable Visualizacin de la ventana de mdulos. Ajustar el tamao en que deben abrirse todas las ventanas de mdulos mm Seleccione Logic Pro> Preferencias> Vista y, a continuacin, haga clic en la pestaa Mezclador. mm En la seccin Ventana de mdulos , seleccione el tamao en el men desplegable Tamao por omisin .

Moverse por los niveles de visualizacin


Las ventanas de un proyecto de Logic Pro tienen distintos niveles de visualizacin, con el rea Pistas en el nivel superior y los editores normalmente en el nivel inferior. Al trabajar en distintos tipos de tareas, como la organizacin del proyecto en su totalidad o el perfeccionamiento de pasajes individuales, se trabaja en distintos niveles. En muchos casos es posible alternar entre estos diferentes niveles directamente, sin necesidad de abrir o acceder a otra ventana.

Captulo 4Nociones bsicas sobre Logic Pro

101

Subir un nivel en la visualizacin Realice una de las siguientes operaciones: mm Haga clic en el botn de nivel de visualizacin de la esquina superior izquierda de la ventana. mm Haga doble clic en el rea de fondo de una ventana. En el Editor de teclado y el Editor de pasos, un paso hacia arriba en la jerarqua de visualizacin muestra los eventos de todos los pasajes del rea Pistas. En la lista de eventos, si hace clic en el botn de nivel de visualizacin subir un nivel en la jerarqua de visualizacin. La pantalla seguir siendo prcticamente la misma, aunque tambin se mostrar una lista de pasajes (en lugar de una lista de eventos individuales), adems de la posicin de los pasajes, los nombres, los nmeros de pista y las longitudes. El pasaje MIDI que haya estado editando se seleccionar en la lista de nombres de pasaje. En el Editor de partituras, si hace clic en el botn de nivel de visualizacin ir al nivel de visualizacin ms alto. Si hace doble clic en un pentagrama (en un punto vaco), se restaurar un nivel de visualizacin inferior.

Controlar cmo cambian las ventanas a medida que se desplaza el cursor de reproduccin
Puede controlar cmo se actualizan las ventanas para reflejar los cambios en la posicin del cursor de reproduccin utilizando modos de captura. Cuando se trabaja en el modo Captura, la seccin visible de una ventana sigue al cursor de reproduccin durante una reproduccin o grabacin. Si el botn Capturar est inactivo, la pantalla no se actualizar, aunque el cursor de reproduccin sobrepase del borde derecho de la parte visible de la ventana. En el panel Logic Pro> Preferencias> General> Captura, se pueden definir las opciones siguientes:

Capturar al iniciar Logic: activa el modo Captura cuando se pulsa Reproducir o Pausa. Capturar al desplazar el cursor de reproduccin: activa el modo Captura siempre que se mueve el cursor de reproduccin.

Tambin puede utilizar el modo Captura junto con el ajuste Desplazar vista durante reproduccin . Los mens Vista de todas las ventanas que muestran el tiempo en horizontal (rea Pistas, Editor de partituras, Editor de teclado y Editor de pasos) ofrecen el ajuste Vista> Desplazar vista durante reproduccin. Si tambin se activa la funcin Captura de la ventana, el cursor de reproduccin permanecer en el centro de la ventana, mientras que el fondo se desplazar lentamente de derecha a izquierda. Activar el modo Captura mm Haga clic en el botn Capturar de la barra de mens del rea Pistas (o del editor).

Activar el modo Captura de contenido 1 Haga clic en el botn Capturar para activar el modo Captura de contenido . 2 Seleccione Vista> Enlace> Enlace de contenido . 3 Active la preferencia Logic Pro> Preferencias> General> Captura> Capturar contenido por posicin si las funciones Capturar y Enlazar estn activadas .

Captulo 4Nociones bsicas sobre Logic Pro

102

Controlar las relaciones de ventana utilizando el modo Enlace


Cuando est seleccionada la opcin Opciones de edicin avanzadas adicionales en el panel de preferencias Avanzado, es posible enlazar o desenlazar ventanas de manera independiente (incluida el rea Pistas, el editor de partituras y la lista de eventos) para controlar la relacin entre los elementos de las mismas. Por ejemplo, puede configurar dos ventanas Lista de eventos , una de ellas con los pasajes de arreglos y la otra con el contenido de los pasajes y, a continuacin, hacer clic en un pasaje de la primera lista de eventos para actualizar el contenido de la segunda.

Las opciones del modo Enlace (Desactivado, Mismo nivel y Contenido) le permiten controlar el modo en que debe mostrarse la informacin cuando se trabaja con ventanas de editor relacionadas. Ajustar el modo Enlace mm Seleccione Vista> Enlace y, a continuacin, seleccione uno de los modos siguientes:

Desactivado: elimina el enlace a la ventana desde otras ventanas. Mismo nivel: cuando se selecciona esta opcin, la ventana del editor siempre muestra el mismo contenido que la ventana activa, y se actualiza siempre que cambia la ventana activa. Por ejemplo, si el editor de partituras est activo, en el modo Enlace en el mismo nivel , la lista de eventos muestra los mismos datos que el editor de partituras (desde el punto de vista numrico, naturalmente). Contenido: cuando se selecciona esta opcin, la ventana del editor siempre muestra el contenido del pasaje seleccionado en la ventana activa. En este caso, el nivel de visualizacin siempre est un nivel por debajo del de la ventana superior. Por ejemplo, si el rea Pistas es la ventana activa, cualquier editor MIDI abierto mostrar los eventos del pasaje MIDI seleccionado. Tambin puede utilizar el modo Enlace de contenido en un rea Pistas para mostrar el contenido de la carpeta de otra rea Pistas.

El editor de partituras tambin incluye un botn Enlace que puede utilizar para ajustar el modo Enlace y ver el modo Enlace actual. El botn Enlace es de color violeta cuando el modo Enlace est establecido en Mismo nivel , y de color amarillo cuando est establecido en Contenido.

Controlar las ventanas utilizando distribuciones de ventanas


Crear, recuperar y cambiar de distribuciones de ventanas Puede colocar las ventanas en el layout que mejor se ajuste a su modo de trabajo. El layout de las diversas ventanas, incluido el tamao de visualizacin, los niveles de zoom y la posicin (y otros ajustes) se denomina distribucin de ventanas. Una vez definida, puede guardar y cambiar libremente entre las diferentes distribuciones de ventanas, tal y como hara entre diferentes pantallas de ordenador. Las distribuciones de ventanas se numeran del 1 al 99 (utilizndose slo las teclas de ordenador 1 a 9; la tecla 0 se asigna por omisin al comando Detener).

Captulo 4Nociones bsicas sobre Logic Pro

103

No es necesario utilizar ningn comando explcito para guardar distribuciones de ventanas. Se lleva a cabo de manera automtica, en el momento que cambia a otra distribucin de ventanas. De esta manera, su vista de trabajo actual se guardar siempre como la distribucin de ventanas actual, sin esfuerzo alguno. Crear una distribucin de ventanas 1 Pulse cualquier tecla numrica excepto 0; por ejemplo 7 . En el caso de distribuciones de ventanas de dos dgitos, mantenga pulsada la tecla Control mientras introduce el primer dgito. 2 Organice las ventanas, incluidos los cambios en los ajustes del zoom, la relacin entre el rea Pistas y el editor, las reas abiertas y cerradas del inspector y de los exploradores o de los editores de lista, etc. Nota:Cuando seleccione un nmero de distribucin de ventanas que no se haya guardado, se abrir una ventana principal maximizada. Recuperar o cambiar entre distribuciones de ventanas Realice una de las siguientes operaciones: mm Escriba el nmero de la distribucin de ventanas (del 1 al 9). En el caso de distribuciones de ventanas de dos dgitos, mantenga pulsada la tecla Control mientras introduce el primer dgito. mm Seleccione la distribucin de ventanas en el men Distribucin de ventanas . mm Use los comandos de teclas Distribucin de ventanas siguiente o Distribucin de ventanas anterior . Nota:Las distribuciones de ventanas 1 a 9 pueden recuperarse definiendo libremente comandos de teclado, no slo pulsando las teclas de nmero del teclado del ordenador. Esto le permite utilizar las teclas de los nmeros para otros fines, como por ejemplo para abrir o cerrar ventanas. Los comandos de teclado 1 a 9 se denominan Abrir distribucin de ventanas 19 en la ventana Comandos de teclado . Cambiar una distribucin de ventanas automticamente 1 Seleccione el pasaje MIDI en el que quiere insertar el metaevento. 2 Coloque el cursor de reproduccin en el punto en que desee que cambie la distribucin de ventanas. 3 Haga clic en el botn Crear de la Lista de eventos y, a continuacin, pulse el botn Metaeventos. El metaevento introducido tiene un valor por omisin de 50 (Seleccin de proyecto). 4 Modifique el nmero en la columna Num de 50 a 49.

Captulo 4Nociones bsicas sobre Logic Pro

104

De esta manera se modificar el nombre de la distribucin de ventanas.

5 Introduzca el nmero de la distribucin de ventanas en la columna Val. Si lo desea, puede impedir el cambio de distribucin de ventanas silenciando el pasaje MIDI que contiene el metaevento 49. Proteger, copiar, cambiar de nombre y eliminar distribuciones de ventanas Puede proteger, copiar, cambiar de nombre y eliminar una distribucin de ventanas. Evitar la modificacin de la distribucin de ventanas actual mm Seleccione Distribuciones de ventanas> Bloquear (o utilice el comando de teclado Bloquear/ Desbloquear distribucin de ventanas actual). Aparecer un punto delante del nmero de distribucin de ventanas para indicar que est bloqueada. Repita el comando de teclado o men para desbloquear la distribucin de ventanas. Importante:El comando Archivo> Nuevo desbloquea todos los bloqueos de distribucin de ventanas. Copiar distribuciones de ventanas 1 Cambie a la distribucin de ventanas que desee copiar y, a continuacin, seleccione Distribucin de ventanas> Duplicar (o utilice el comando de teclado Duplicar distribucin de ventanas). 2 En el cuadro de dilogo Duplicar distribucin de ventanas , introduzca el nmero de la distribucin de ventanas de destino (la que desee copiar) y asgnele un nombre.

3 Haga clic en Aceptar. Renombrar la distribucin de ventanas actual 1 Seleccione Distribuciones de ventanas> Renombrar (o utilice el comando de teclado Renombrar distribucin de ventanas).

Captulo 4Nociones bsicas sobre Logic Pro

105

2 En el cuadro de dilogo Renombrar distribucin de ventanas , realice una de las siguientes operaciones:

Introduzca un nombre nuevo. Haga clic en el botn Usar nombre automtico para asignar un nombre a la distribucin de ventanas de manera automtica. El valor por omisin son los nombres de las ventanas visibles. El nombre se actualiza automticamente siempre que se abre o cierra una ventana.

3 Haga clic en Aceptar. Eliminar la distribucin de ventanas actual mm Seleccione Distribuciones de ventanas> Eliminar (o utilice el comando de teclado Eliminar distribucin de ventanas). Importar distribuciones de ventanas desde otro proyecto Se pueden importar distribuciones de ventanas desde otro proyecto. Importar todas las distribuciones de ventanas de otro proyecto 1 Realice una de las siguientes operaciones:

Seleccione Archivo> Ajustes del proyecto> Importar ajustes del proyecto. Haga clic en el botn Exploradores y, a continuacin, haga clic en Todos los archivos para abrir el explorador de todos los archivos.

2 Desplcese hasta el archivo del proyecto cuyas distribuciones de ventanas desee importar, seleccinelo y haga clic en el botn Importar. Nota:Si accede a esta funcin a travs del explorador de todos los archivos, tambin deber hacer clic en el botn Ajustes de importacin , que se muestra despus de hacer clic en el botn Importar. 3 En el cuadro de dilogo Ajustes de importacin , seleccione la opcin Distribuciones de ventanas . 4 Haga clic en el botn Importar. Los ajustes se importarn al proyecto activo. Restaurar las distribuciones de ventanas guardadas Puede volver con facilidad a la distribucin de ventanas guardada. Restaurar una distribucin de ventanas guardada mm Seleccione Distribuciones de ventanas> Volver a la versin guardada (o utilice el comando de teclado Volver a la distribucin de ventanas guardada). La pantalla se restaurar a su estado original.

Captulo 4Nociones bsicas sobre Logic Pro

106

Trabajar con herramientas en Logic Pro


Visin general de las herramientas
Logic Pro incluye un conjunto de herramientas que puede seleccionar y utilizar para diversas tareas. Cuando seleccione una herramienta, el puntero cambiar para mostrar la herramienta seleccionada. Algunas herramientas son comunes a todas las reas de trabajo, mientras que otras son especficas de una o ms reas de trabajo en particular. Una herramienta (como las Tijeras, por ejemplo) afecta bsicamente a los pasajes o eventos en los que se hace clic. Si se seleccionan varios pasajes, todos ellos se ven afectados por la accin de la herramienta (la herramienta Tijeras cortara todos los pasajes seleccionados en la misma posicin del cursor de reproduccin). A las herramientas se accede desde los mens de herramientas, que se encuentran en la esquina superior derecha de todas las ventanas que permiten llevar a cabo operaciones directas de edicin y gestin de pasajes, eventos o archivos.

Puede asignar herramientas independientes a los mens Herramienta Clic izquierdo y Herramienta Comando-clic . Si su ratn lo permite, tambin puede asignar el botn derecho del mismo. Para obtener informacin sobre la forma de asignar herramientas, consulte Asignar herramientas.

Asignar herramientas
Puede asignar herramientas a los mens Herramienta Clic izquierdo y Herramienta Comandoclic . El puntero adopta la forma de la herramienta activa, lo que le permitir identificarla mirando el grfico del puntero.
Men Herramienta Clic izquierdo Men Herramienta Comando-clic

Captulo 4Nociones bsicas sobre Logic Pro

107

El men Herramienta Comando-clic se coloca a la derecha por omisin, pero pasa al medio cuando se asigna una tercera herramienta (Clic derecho). Puede asignar la herramienta Clic derecho en el panel de preferencias General> Edicin de Logic Pro. Consulte Preferencias generalesen la pgina787. Si su ratn lo permite, puede asignar el botn derecho del mismo a cualquiera de las siguientes opciones:

Una tercera herramienta (herramienta Clic derecho) Men Herramienta Men de funcin rpida (ajuste por omisin)

Puede ajustar dos comportamientos distintos para la herramienta Puntero cuando la utilice en la ventana Pistas. Asignar la herramienta Clic izquierdo mm Haga clic en el men Herramienta Clic izquierdo para abrirlo y, a continuacin, seleccione una herramienta. Pulse la tecla Esc dos veces para volver a la herramienta Puntero por omisin. Asignar la herramienta Comando-clic mm Haga clic en el men Herramienta Comando-clic y seleccione una herramienta. Cuando suelte la tecla Comando, volver a la herramienta Clic izquierdo . Ajustar el comportamiento del botn derecho del ratn 1 Seleccione Logic Pro> Preferencias> General (o utilice el comando de teclado correspondiente). 2 Haga clic en la pestaa Edicin y, a continuacin, seleccione un ajuste en el men desplegable del botn derecho del ratn.

Puede asignarse a una herramienta: cuando se selecciona esta opcin, aparece un tercer men de herramienta (el men Herramienta Clic derecho) a la derecha de los mens Herramienta Clic izquierdo y Herramienta Comando-clic . Seleccione la opcin de men apropiada para asignar la herramienta, que estar disponible al pulsar el botn derecho del ratn mientras se realiza una edicin.
Men Herramienta Clic izquierdo

Men Herramienta Clic derecho

Men Herramienta Comando-clic

Captulo 4Nociones bsicas sobre Logic Pro

108

Abre el men de herramientas: si se hace clic con el botn derecho del ratn en el rea de trabajo de la ventana activa, se abre el men de herramientas con la herramienta Puntero (y no la herramienta actualmente seleccionada) bajo la posicin del puntero. Seleccione una herramienta haciendo clic en ella. Cuando est abierto el men de herramientas, tambin puede utilizar la tecla mostrada junto a dicha herramienta para seleccionarla.

Nota:si se selecciona una herramienta en el men de herramientas haciendo clic en ella con el botn derecho del ratn, la herramienta se asignar al botn izquierdo del ratn. Si se hace doble clic con el botn derecho del ratn en el rea de trabajo de la ventana activa, la herramienta asignada se restaurar a la herramienta Puntero.

Abre el men de funcin rpida: si se hace clic con el botn derecho del ratn en el rea de trabajo de la ventana activa, se muestra un men que contiene una serie de comandos de edicin y seleccin especficos del rea.

Ajustar el comportamiento de la herramienta Puntero en el rea Pistas 1 Seleccione Logic Pro> Preferencias> General (o utilice el comando de teclado correspondiente). 2 Haga clic en la pestaa Edicin y seleccione el comportamiento que desee para la herramienta Puntero.

Captulo 4Nociones bsicas sobre Logic Pro

109

Zonas de clic de la herramienta Fundido: cuando se selecciona esta opcin, al colocar el puntero sobre los bordes derecho e izquierdo superiores de un pasaje se activa el puntero Fundido y su comportamiento. El puntero y el comportamiento de Bucle siguen estando accesibles en estas zonas de clic manteniendo pulsada la tecla Opcin. Zonas de clic de la herramienta Marquesina: cuando se selecciona esta opcin, al colocar el puntero sobre la mitad inferior de un pasaje (salvo los bordes derecho e izquierdo inferiores) se activa el puntero Marquesina y su comportamiento.

Herramientas comunes
Las herramientas ms comunes se describen brevemente en la siguiente seccin. Las herramientas para reas de trabajo o editores particulares se tratan en los captulos respectivos. Herramienta Puntero El puntero es la herramienta por omisin cuando se abre Logic Pro. Puede utilizar la herramienta Puntero para:

Seleccionar eventos, pasajes u otros tems haciendo clic en ellos. Mover tems (seleccionndolos y arrastrndolos). Copiar tems (arrastrndolos con la tecla Opcin pulsada). Cambiar la longitud de los tems (seleccionando la esquina inferior izquierda o derecha y arrastrndola). Reproducir pasajes en bucle (seleccionando la esquina superior derecha y arrastrndola).

El puntero tambin adopta la forma de esta herramienta fuera del rea de trabajo, cuando se selecciona una opcin de un men o se introduce un valor. Herramienta Lpiz La herramienta Lpiz se utiliza para aadir nuevos pasajes o eventos. Tambin puede seleccionar pasajes o eventos, arrastrarlos, reproducirlos en bucle y modificar la longitud de los pasajes o eventos utilizando la herramienta Lpiz. Herramienta Borrador La herramienta Borrador se utiliza para eliminar pasajes o eventos seleccionados. Cuando haga clic en un pasaje o evento con la herramienta Borrador, todos los pasajes o eventos seleccionados se eliminarn (similar a pulsar la tecla Suprimir). La herramienta Borrador tambin le permite eliminar un pasaje o evento no seleccionado haciendo clic en l. Herramienta Texto La herramienta Texto se utiliza para nombrar pasajes y otros tems, o aadir texto a una partitura musical. Herramienta Tijeras La herramienta Tijeras se utiliza para separar pasajes y eventos; esto permite copiar, mover o eliminar secciones individuales. Herramienta Pegamento La herramienta Pegamento une los pasajes o eventos seleccionados en un nico pasaje o evento. Herramienta Solo Haciendo clic y manteniendo pulsado un pasaje con la herramienta Solo puede escuchar el pasaje o evento seleccionado independientemente del resto del proyecto. Moviendo el ratn en horizontal, tambin se barren todos los eventos a los que toca el puntero.

Captulo 4Nociones bsicas sobre Logic Pro

110

Herramienta Silenciar Si se hace clic en un evento o pasaje con la herramienta Silenciar, se cancela la reproduccin. Se puede volver a activar el pasaje o el evento haciendo clic sobre l una segunda vez con la herramienta Silenciar. Si se seleccionan varios pasajes o eventos, el estado de silencio del pasaje o del evento en el que se ha hecho clic se aplica a todos los pasajes o eventos seleccionados. Herramienta Zoom La herramienta de ampliacin le permite acercar la imagen (hasta el tamao mximo de la ventana) arrastrando el puntero para seleccionar un determinado pasaje. Si desea restaurar el nivel de zoom normal, haga clic en el fondo de la ventana con esta herramienta. Tambin se puede acceder a la funcin Zoom (incluso cuando otras herramientas estn activas) manteniendo pulsadas las teclas Control + Opcin. Cuando el puntero se encuentra sobre una parte vaca del rea Pistas, el editor de teclado, el editor de partituras o el editor de pasos, se puede acceder a la funcin Zoom manteniendo pulsada la tecla Opcin. Herramienta Flex La herramienta Flex le ofrece acceso rpido a la funcionalidad fundamental de edicin Flex, sin tener que activar la vista Flex en el rea Pistas.

Deshacer y rehacer ediciones en Logic Pro

Puede deshacer una o varias operaciones de edicin si cambia de idea, as como rehacer ediciones que haya deshecho. Logic Pro incluye una ventana Historial Deshacer donde puede ver todas las ediciones que se pueden deshacer en una lista ordenada cronolgicamente. Tambin puede cambiar el nmero de pasos que pueden deshacerse en las preferencias de Logic Pro. Deshacer la ltima operacin de edicin mm Seleccione Edicin> Deshacer (o pulse Comando + Z) inmediatamente despus de cometer el error. Se pueden deshacer casi todas las ediciones, entre las que se incluyen movimientos, eliminaciones, cambios de nombre, cambios de parmetros, creacin de nuevos eventos, pasajes o canales y muchas ms. Abrir la ventana Historial Deshacer mm Seleccione Edicin> Historial Deshacer (o pulse Opcin + Z).

La ventana Historial Deshacer muestra una lista de todas las acciones que se pueden deshacer. Se selecciona el paso (operacin de edicin) ms reciente, que ser el primero en deshacerse.

Captulo 4Nociones bsicas sobre Logic Pro

111

Deshacer o rehacer varios pasos mm Haga clic en cualquier entrada para deshacer o rehacer todos los pasos entre la entrada pulsada y la entrada resaltada. Deshacer o rehacer un paso aislado mm Con la tecla Comando pulsada, haga clic en el paso que desee deshacer. De esta manera se deshar o rehar un paso aislado sin que esto afecte a ninguno de los pasos situados entre la entrada pulsada y la entrada resaltada. Borrar el historial Deshacer mm Seleccione Edicin> Borrar historial Deshacer. ADVERTENCIA:Utilice este comando con precaucin. No se podrn deshacer ni rehacer los pasos eliminados una vez borrado el historial Deshacer. Cambiar el nmero de pasos del historial Deshacer 1 Seleccione Logic Pro> Preferencias> General> Edicin y haga clic en la pestaa Edicin. 2 Cambie el nmero del regulador de valores Nmero de pasos Deshacer .

Descargar contenido adicional

Despus de instalar Logic Pro en el ordenador, podra haber contenidos adicionales disponibles, como instrumentos de software, kits de percusin de Drum Kit Designer, bucles y contenido de compatibilidad. Puede ver los contenidos disponibles no instalados en el ordenador, as como seleccionar contenidos para descargar, en cualquier momento mientras trabaja, utilizando la ventana Contenido adicional . Los Jam Packs y otros paquetes de contenidos presentan un tringulo desplegable en el que se puede hacer clic para mostrar y seleccionar tipos de contenido individuales (instrumentos o bucles) para descargarlos. Es posible que necesite contenidos adicionales para realizar determinadas tareas. En tales casos, se mostrar un dilogo que le informar de que se necesitan contenidos adicionales y le preguntar si desea descargarlos. En el mdulo Drum Kit Designer, los kits de percusin an no instalados incluyen un botn Descargar que abre la ventana Contenido adicional .

Captulo 4Nociones bsicas sobre Logic Pro

112

Ver la ventana Contenido adicional mm Seleccione Logic Pro> Descargar contenido adicional.

Seleccionar y descargar contenido adicional 1 Realice una de las siguientes operaciones:

En la ventana Contenido adicional , seleccione la casilla correspondiente a cada paquete de contenido que desee descargar. Para descargar todo el contenido instalado, haga clic en el botn Seleccionar todos los elementos desinstalados .

2 Haga clic en Instalar.

Cmo obtener ayuda

Logic Pro le ofrece varias formas de obtener respuestas a preguntas, obtener informacin sobre los controles y las funciones mientras trabaja y ver informacin detallada sobre todos los aspectos de la aplicacin. Tambin puede ver la informacin directamente en la aplicacin mediante la funcin Ayuda rpida . Adems de estar disponible desde el men Ayuda de Logic Pro, el conjunto completo de documentos de ayuda se encuentra disponible en Internet, tanto en formato HTML como PDF. Ayuda rpida Puede ver una breve descripcin de las ventanas, controles y otros elementos de la interfaz de Logic Pro sin salir de la aplicacin ni interrumpir su flujo de trabajo. Puede ver la ayuda rpida en el inspector o en una ventana flotante mvil.

Para ver la Ayuda rpida en el inspector, abra el inspector y seleccione Ayuda> Ayuda rpida . Para ver la ayuda rpida en una ventana flotante, cierre el inspector y seleccione Ayuda> Ayuda rpida .

Ayuda Logic Pro Describe la interfaz, los comandos y los mens de LogicPro y ofrece instrucciones paso a paso para crear proyectos de Logic Pro y para realizar tareas concretas.

Para ver la ayuda de Logic Pro desde Logic Pro, seleccione Ayuda> Ayuda Logic Pro . Para ver la ayuda de Logic Pro en Internet, vaya a http://help.apple.com/logicpro/mac/10/. Para ver la ayuda de Logic Pro en formato PDF, vaya a http://www.apple.com/es/support/logicpro/.

Captulo 4Nociones bsicas sobre Logic Pro

113

Instrumentos de Logic Pro Ofrece instrucciones exhaustivas sobre el uso de la potente coleccin de instrumentos que se incluyen en Logic Pro.

Para ver el manual Instrumentos de Logic Pro desde Logic Pro, seleccione Ayuda> Instrumentos de Logic Pro. Para ver el manual Instrumentos de Logic Pro en Internet, vaya a http://help.apple.com/logicpro-instruments/mac/10/. Para ver el manual Instrumentos de Logic Pro en formato PDF, vaya a http://www.apple.com/es/support/logicpro/.

Efectos de Logic Pro Ofrece instrucciones exhaustivas sobre el uso de la potente coleccin de efectos que se incluyen en Logic Pro.

Para ver el manual Efectos de Logic Pro desde Logic Pro, seleccione Ayuda> Instrumentos de Logic Pro. Para ver el manual Efectos de Logic Pro en Internet, vaya a http://help.apple.com/logicpro-effects/mac/10/. Para ver el manual Efectos de Logic Pro en formato PDF, vaya a http://www.apple.com/es/support/logicpro/.

Soporte para superficies de control de Logic Pro Ofrece instrucciones exhaustivas para configurar y utilizar superficies de control con Logic Pro.

Para ver el manual Soporte para superficies de control de Logic Pro desde Logic Pro, seleccione Ayuda> Soporte para superficies de control de Logic Pro . Para ver el manual Soporte para superficies de control de Logic Pro en Internet, vaya a http://help.apple.com/controlsurfacessupport/mac/10/. Para ver el manual Soporte para superficies de control de Logic Pro en formato PDF, vaya a http://www.apple.com/es/support/logicpro/.

Logic Remote Para usuarios de iPad, hay disponible una aplicacin independiente que permite ver informacin de ayuda detallada en el iPad mientras trabaja en Logic Pro. La aplicacin Logic Remote est disponible en la tienda App Store.

Captulo 4Nociones bsicas sobre Logic Pro

114

Conectar dispositivos externos

Introduccin a la conexin

Puede utilizar Logic Pro con una gran variedad de dispositivos de audio y MIDI, como micrfonos, teclados y otros instrumentos musicales, mezcladores y otros equipos de audio. Para conectar dispositivos de audio a su ordenador, puede utilizar una interfaz de audio. Los teclados y otros dispositivos MIDI puede conectarse directamente, o utilizando una interfaz MIDI. Algunas interfaces de audio y MIDI requieren que instale un driver de dispositivo antes de abrir Logic Pro, por lo que la aplicacin puede detectar y utilizar el dispositivo al iniciarse.

Para obtener informacin sobre la forma de conectar dispositivos de audio, consulte Introduccin a los dispositivos de audio. Para obtener informacin sobre la forma de conectar dispositivos MIDI, consulte Introduccin a los dispositivos MIDI.

Conectar dispositivos de audio


Introduccin a los dispositivos de audio
Logic Pro funciona con dispositivos de audio compatibles con CoreAudio, entre los que se encuentran las interfaces de audio Thunderbolt, FireWire, USB, ExpressCard y PCI. Puede conectar micrfonos, instrumentos musicales electrnicos y otros equipos musicales a su ordenador o a una interfaz de audio u otro dispositivo de audio. Logic Pro admite la entrada desde interfaces de audio digital con una frecuencia de muestreo de hasta 192kHz y una profundidad mxima de 24bits. Si utiliza una interfaz de audio para conectar instrumentos u otros dispositivos de audio, compruebe las especificaciones del fabricante para asegurarse de que la interfaz sea compatible con la versin de Mac OS X requerida por Logic Pro. Asegrese tambin de que la interfaz de audio utilice un formato compatible con el ordenador. Siga las instrucciones del fabricante, entre las cuales puede encontrar informacin acerca de cmo instalar el driver adecuado en el ordenador. Para obtener ms informacin, consulte la documentacin que acompaa al dispositivo y el sitio web del fabricante. Logic Pro reconoce automticamente cualquier hardware CoreAudio instalado y utiliza los ajustes por omisin definidos en la utilidad Configuracin de Audio MIDI (Aplicaciones/Utilidades/ Configuracin de Audio MIDI). Sin embargo, es posible que desee adecuar los ajustes a su configuracin de hardware particular, especialmente si utiliza varias interfaces de audio o un dispositivo con varias entradas o salidas. Evite, dentro de lo posible, el uso de dispositivos de audio diferentes para la entrada y la salida. Para obtener ms informacin sobre la configuracin de las preferencias de dispositivos CoreAudio (en el panel Logic Pro> Preferencias> Audio> CoreAudio), consulte Preferencias de Dispositivosen la pgina791.

115

Conectar un micrfono
Puede conectar un micrfono al ordenador para grabar su voz, un instrumento o cualquier otro sonido en una pista de audio. Puede conectar un micrfono al puerto de entrada de audio del ordenador, a un puerto USB o a una interfaz de audio conectada al ordenador. Tambin puede usar el micrfono integrado del ordenador para grabar sonido. Conectar un micrfono al ordenador Realice una de las siguientes operaciones: mm Conecte el micrfono a una entrada de la interfaz de audio utilizando un cable XLR estndar.
Conector XLR (balanceado)

mm Conecte un micrfono USB a un puerto USB del ordenador. Seleccione el micrfono USB como fuente de entrada de la pista.

USB (Universal Serial Bus)

mm Conecte una interfaz de audio al puerto USB o FireWire del ordenador y, a continuacin, conecte un micrfono a la interfaz de audio para grabar. mm Conecte un mezclador o consola de audio a una interfaz de audio y, a continuacin, conecte la interfaz al ordenador. mm Si el ordenador dispone de puerto de un entrada de audio, conecte el micrfono a la entrada de audio y, a continuacin, seleccione Entrada integrada como fuente de entrada de la pista.
Conector minijack estreo (no balanceado)

mm Si utiliza el micrfono integrado del ordenador, seleccione Micrfono integrado como fuente de entrada en Logic Pro> Preferencias> Audio> Dispositivos. Despus de conectar un micrfono, seleccione la fuente de entrada de la pista en la que desee grabar; tambin puede activar la funcin de monitorizacin para escuchar el sonido del micrfono mientras toca. Puede seleccionar la fuente de entada en el cuadro de dilogo Nuevas pistas al crear una nueva pista, o seleccionarla en la ranura de entrada del canal de la pista en el mezclador o en el inspector.

Conectar un instrumento elctrico


Puede conectar un instrumento elctrico al ordenador, como una guitarra o un bajo elctrico, para tocarlo y grabar su sonido en una pista de audio. Puede grabar el sonido de su guitarra en una pista de audio y utilizar los amplificadores y los efectos de pedal para dar forma al sonido de la guitarra. Existen diversas formas de conectar un instrumento elctrico al ordenador. Conectar un instrumento elctrico al ordenador Realice una de las siguientes operaciones:

Captulo 5Conectar dispositivos externos

116

mm Conecte una interfaz de audio al puerto USB o FireWire del ordenador y, a continuacin, conecte un instrumento elctrico a la interfaz de audio.

USB (Universal Serial Bus)

FireWire 400 (6 pines) (A veces etiquetado iLINK)

FireWire 400 (4 pines)

FireWire 800 (9 pines)

mm Conecte el instrumento elctrico a un canal de la interfaz de audio o cable adaptador utilizando un cable de instrumento estndar de 1/4 de pulgada punta-malla.
Conector 1/4" Punta-Anillo (TRS)

Conector 1/4" Punta-Malla (TS)

mm Si el ordenador dispone de un puerto de entrada de audio, conecte un instrumento elctrico a dicho puerto mediante un cable adaptador. Seleccione Entrada integrada como fuente de entrada de la pista.
Conector minijack estreo (no balanceado)

Despus de conectar un instrumento elctrico, seleccione la fuente de entrada de la pista en la que desee grabar; tambin puede activar la funcin de monitorizacin para escuchar el instrumento mientras toca. Puede seleccionar la fuente de entada en el cuadro de dilogo Nuevas pistas al crear una nueva pista, o seleccionarla en la ranura de entrada del canal de la pista en el mezclador o en el inspector. Si conecta el instrumento elctrico a una interfaz de audio, consulte las especificaciones del fabricante para asegurarse de que la interfaz sea compatible con el Mac OS X y Core Audio. Asegrese tambin de que la interfaz de audio utilice un formato compatible con el ordenador. Siga las instrucciones del fabricante, entre las cuales puede encontrar informacin acerca de cmo instalar el driver adecuado en el ordenador. Al conectar algunos instrumentos elctricos (como guitarras elctricas) al puerto de entrada de audio del ordenador, se podra producir una seal de entrada de muy bajo nivel. Para aumentar la seal de entrada, puede conectar la guitarra al preamplificador y conectar el preamplificador al ordenador.

Conectar una interfaz de audio


Utilizando una interfaz de audio, puede conectar micrfonos, instrumentos y otros equipos musicales al ordenador y grabar la salida en una pista de audio. Tambin puede conectar un mezclador, altavoces o monitores, auriculares y otros equipos musicales para escuchar la salida de audio de Logic Pro.

Captulo 5Conectar dispositivos externos

117

Logic Pro admite el uso de interfaces de audio plug-and-play, lo que permite conectar y activar una interfaz de audio nueva con Logic Pro en funcionamiento. Al conectar un nuevo dispositivo, aparecer un mensaje para seleccionar y confirmar la interfaz de audio y el driver que desea utilizar. Todas las interfaces de audio digital son susceptibles de sufrir latencia, un retardo perceptible entre el momento en que se produce la seal de audio y el momento en que se oye. Deber conectar siempre su interfaz de audio directamente al ordenador, nunca a travs de un concentrador o de otro dispositivo. Si hace esto ltimo se puede ocasionar una latencia intolerable, especialmente con los lentos dispositivos USB 1.1. Conectar una interfaz de audio al ordenador Realice una de las siguientes operaciones: mm Conecte una interfaz de audio al puerto USB o FireWire del ordenador.

USB (Universal Serial Bus)

FireWire 400 (6 pines) (A veces etiquetado iLINK)

FireWire 400 (4 pines)

FireWire 800 (9 pines)

mm Conecte una interfaz de audio a una tarjeta PCIe (Peripheral Component Interconnect Express) instalada en el ordenador. PCIe proporciona un gran ancho de banda y altas velocidades de transferencia, de modo que puede grabar y reproducir gran cantidad de archivos con las frecuencias de muestreo y profundidades de bits ms altas. mm Conecte una interfaz de audio a una ranura ExpressCard/34 instalada en el ordenador. ExpressCard/34 admite conectividades PCIe y USB2.0. Las tarjetas ExpressCard disponibles incluyen interfaces de audio, tarjetas de controlador de disco rgido (eSATA), conexin a redes, adaptadores inalmbricos, etc. Despus de conectar una interfaz de audio al ordenador, asegrese de ajustar la interfaz de audio como entrada de audio. Despus, puede ajustar las entradas individuales en la interfaz de audio como fuente de entada para las pistas de audio en las que desee grabar. Para obtener informacin detallada sobre la forma de seleccionar la entrada de audio, consulte Preferencias de Dispositivos.

Conectar altavoces y otros dispositivos de audio


Puede conectar altavoces o monitores al ordenador para escuchar sus proyectos con mejor calidad de audio. Puede adquirir un amplio abanico de altavoces que puede conectar al ordenador o a la interfaz de audio. El modo en que los conecte depender de su sistema y del tipo de altavoces que utilice. Los proyectos surround requieren un sistema de altavoces surround. Para obtener informacin sobre la forma de utilizar altavoces en un proyecto surround, consulte Colocacin de los altavoces.

Captulo 5Conectar dispositivos externos

118

Despus de conectar altavoces o monitores al ordenador, asegrese de ajustarlos como salida de audio. Para obtener informacin detallada, consulte Preferencias de Dispositivos.

Configurar un dispositivo de audio conectado


Muchos dispositivos compatibles con CoreAudio no requieren ningn driver para funcionar con Logic Pro. En el caso de otros dispositivos de audio, es posible que necesite instalar, seleccionar, activar y configurar el driver para el dispositivo. Para obtener ms informacin, consulte las instrucciones que acompaan al dispositivo y el sitio web del fabricante. Para aquellos dispositivos que no requieran un driver de audio, configure el driver en el panel de preferencias de dispositivos de audio. Abrir el panel de preferencias de dispositivos de audio mm Seleccione Logic Pro> Preferencias> Audio (o utilice el comando de teclado Abrir el panel preferencias Audio) y haga clic en la pestaa Dispositivos. Logic Pro reconoce automticamente cualquier hardware Core Audio instalado y utiliza los ajustes por omisin definidos en la utilidad Configuracin de Audio MIDI (Aplicaciones/Utilidades/ Configuracin de Audio MIDI). En la mayora de los casos, no obstante, es posible que desee adecuar los ajustes a su configuracin de hardware particular, especialmente si utiliza varias interfaces de audio o un dispositivo con varias entradas o salidas. Evite, dentro de lo posible, el uso de dispositivos de audio diferentes para la entrada y la salida. Para obtener ms informacin sobre la configuracin de las preferencias de dispositivos Core Audio, consulte Preferencias de Dispositivos.

Configurar dispositivos de audio Apogee y Euphonix


Puede configurar hardware de audio Apogee Digital o Euphonix en las utilidades que proporcionan estos fabricantes. Las utilidades de configuracin para dispositivos conectados pueden abrirse directamente desde Logic Pro. Consulte la documentacin suministrada con el dispositivo para obtener instrucciones de configuracin especficas. Abrir el panel de control de Apogee mm Seleccione Mezcla> Abrir el panel de control de Apogee. Abrir los ajustes de EuControl mm Seleccione Mezcla> Abrir ajustes EuControl.

Captulo 5Conectar dispositivos externos

119

Conectar dispositivos MIDI


Introduccin a los dispositivos MIDI
Logic Pro funciona con muchos controladores de teclado USB y MIDI y con otros dispositivos MIDI, como mdulos de sonido, superficies de control, procesadores de efectos, mezcladores, mesas de iluminacin, pedales y controles. Logic Pro reconoce todos los dispositivos MIDI configurados en la utilidad Configuracin de Audio MIDI (AMS), la herramienta de configuracin de audio y MIDI integrada en MacOSX. Encontrar la utilidad AMS en la carpeta Aplicaciones/Utilidades. Si desea obtener ms informacin sobre su uso, consulte la ayuda de AMS. Muchos controladores y otros dispositivos MIDI se conectan al Mac a travs de un puerto USB. Si un dispositivo MIDI tiene puertos MIDI de entrada y salida en lugar de un puerto USB, puede conectarlo a una interfaz MIDI y conectar la interfaz MIDI al ordenador. El Mac reconoce automticamente algunas interfaces MIDI, pero otras pueden requerir que instale el software del driver. Para obtener ms informacin, consulte la documentacin que acompaa al dispositivo y el sitio web del fabricante.

Conectar un teclado musical USB


Puede conectar un teclado musical USB al ordenador para tocar y grabar instrumentos de software, o grabar pasajes MIDI para utilizar con dispositivos MIDI externos, como sintetizadores o mdulos de sonido. Conectar un teclado musical USB al ordenador mm conecte el cable USB del teclado al ordenador.

USB (Universal Serial Bus)

Si el teclado tiene puertos MIDI en lugar de un puerto USB, consulte Conectar teclados y mdulos MIDI. Siga las instrucciones que acompaan al teclado, entre las cuales puede encontrar informacin acerca de cmo instalar el driver adecuado en el ordenador. Consulte la pgina web del fabricante para hacerse con el software del driver ms reciente. Si utiliza una interfaz MIDI, siga las instrucciones facilitadas con dicha interfaz.

Conectar teclados y mdulos MIDI


Puede conectar un teclado MIDI al ordenador para tocar y grabar instrumentos de software, o grabar pasajes MIDI para utilizar con dispositivos MIDI externos, como sintetizadores o mdulos de sonido. Conectar un teclado MIDI Realice una de las siguientes operaciones: mm conecte el puerto de salida MIDI a un puerto de entrada MIDI de una interfaz MIDI, y conecte el puerto de entrada MIDI del teclado a un puerto de salida MIDI de la interfaz MIDI utilizando cables MIDI. Conecte la interfaz MIDI al ordenador.
Conector MIDI

Captulo 5Conectar dispositivos externos

120

mm Para controladores de teclado sin generadores de tonos: solo tendr que conectar el puerto MIDI Out del teclado a un puerto MIDI In de su interfaz MIDI mediante un cable MIDI.
Teclado Ordenador

Puerto Out

Puerto In

Interfaz MIDI

mm Para teclados con generadores de tonos: deber conectar tambin el puerto MIDI Out de la interfaz MIDI con el puerto MIDI In del teclado. Si su interfaz MIDI tiene varias salidas MIDI, conecte a ellas los dems generadores de tonos u otros dispositivos MIDI, como superficies de control que requieran comunicacin MIDI bidireccional.
Teclado Ordenador

Puerto Out

Puerto In

Puerto In

Puerto Out Puerto In

Generador de tonos

Interfaz MIDI

mm Si su interfaz MIDI solo dispone de una salida MIDI: tendr que conectar el puerto MIDI In del segundo generador de tonos al puerto MIDI Thru del teclado. Se puede conectar un tercer dispositivo al puerto MIDI Thru de la segunda unidad, y as sucesivamente.
Teclado Ordenador Puerto MIDI Thru

Puerto Out

Puerto In Generador de tonos

Puerto In Puerto MIDI Thru Puerto In

Puerto In

Puerto Out

Interfaz MIDI Generador de tonos

Captulo 5Conectar dispositivos externos

121

El puerto MIDI Thru reproduce las seales que entran al puerto MIDI In del dispositivo. Es mejor conectar un dispositivo directamente al puerto MIDI Out del ordenador que encadenar demasiadas unidades una tras otra. Esto podra ocasionar problemas de sincronizacin en la cadena cuando se envan muchos comandos MIDI con rapidez, debido a los ligeros retardos producidos por cada transaccin MIDI In a MIDI Thru. Por lo tanto, para estudios con varios generadores de tonos y controladores MIDI se recomienda una interfaz MIDI con varias entradas y salidas.

Acerca de los dispositivos MIDI de varios canales


La mayor parte de los dispositivos de tonos MIDI multitmbricos pueden recibir simultneamente datos MIDI por varios canales MIDI. Se puede asignar un tono o sonido (como piano, cuerdas, bajo, etc.) a cada canal MIDI. Para sacar el mximo partido a las posibilidades de estos dispositivos multitmbricos, deber utilizar un puerto MIDI Out (desde la interfaz MIDI de su ordenador hasta los puertos MIDI In) para cada dispositivo. Por ejemplo:

Hay cuatro dispositivos MIDI con capacidad para recibir datos en varios canales. Todos los dispositivos pueden recibir por los 16 canales MIDI. El ordenador solo tiene un puerto MIDI Out, de forma que todos los dispositivos se conectan en cadena mediante conexiones de MIDI Thru a MIDI In.

Logic Pro puede canalizar datos MIDI (direccionndolos a los canales MIDI del 1 al 16) y enviar los datos canalizados a puertos MIDI Out especficos. No obstante, en el ejemplo descrito solo hay un puerto MIDI Out disponible. En esta situacin, todos los datos enviados por el canal MIDI 1 se envan a los cuatro dispositivos MIDI conectados en cadena. Cada dispositivo reproduce los datos entrantes con el sonido asignado al canal 1. Como se puede apreciar en el ejemplo, el MIDI se puede separar en canales diferentes, pero no puede viajar por separado entre dispositivos, a no ser que se utilice una interfaz MIDI con varias salidas. Si utiliza una interfaz MIDI con varias salidas en lugar de una interfaz MIDI de una sola salida, puede especificar los puertos MIDI de cada dispositivo. No hay conexiones MIDI Thru, por lo que Logic Pro puede asignar y enviar:

una grabacin o actuacin en el canal MIDI 1 al puerto A/mdulo 1, una grabacin o actuacin diferente, tambin en el canal MIDI 1, al puerto B/mdulo 2, otra grabacin o actuacin ms en el canal MIDI 1 al puerto C/mdulo 3, etc.

En la prctica, tener una interfaz MIDI con varias salidas es parecido a tener ms canales MIDI. En este caso, sera como tener 64 canales MIDI independientes, 16 por cada puerto (A, B, C y D). Esto posibilita no slo la reproduccin simultnea de hasta 64 sonidos diferentes a travs de sus generadores de tonos, sino tambin un completo control MIDI de cada canal en cada dispositivo. Lo cual se vuelve muy importante cuando se trata de arreglar y orquestar un nmero tan grande de instrumentos. Si su ordenador cuenta con varias entradas MIDI, puede conectar a ellas la salida MIDI de otros expansores y controladores MIDI.

Separar un teclado MIDI de su generador de sonidos


Si su teclado MIDI tiene una fuente de sonido interna, es importante impedir que el teclado genere sonido directamente desde sus teclas.

Captulo 5Conectar dispositivos externos

122

Por ejemplo, si adquiere un teclado nuevo para utilizarlo sin secuenciador, conectndolo directamente al amplificador, el teclado debera producir sonidos cuando pulse las teclas. Es decir, las teclas se conectan directamente al generador de sonido. Sin embargo, esto no es lo que desea que ocurra cuando utiliza el teclado MIDI con Logic Pro. En este caso, el teclado se utiliza como dispositivo de entrada al ordenador y Logic Pro enva la informacin de la interpretacin entrante de vuelta al generador de sonidos del teclado (o a un instrumento de software interno u otro mdulo de sonido conectado, si lo desea). Si no se corta la conexin directa entre el teclado y su generador de tonos, se producir una duplicacin de cada nota: una enviada directamente por el teclado a su generador de tonos y otra que Logic Pro enva de vuelta al generador de tonos. Lo cual, adems de causar un sonido de acople , reduce a la mitad la polifona del generador de tonos del teclado. En los casos en que desee controlar o grabar otro mdulo de sonido o instrumento de software, escuchar tanto el sonido del teclado (producido por la conexin directa del teclado al generador de tonos) como el sonido del instrumento de software o MIDI. Por esta razn hay que separar el teclado de su propio generador de sonido interno. Esta funcin se conoce como Local Off y se activa directamente en el teclado. No tema perder la posibilidad de usar el generador de tonos de su teclado. Logic Pro podr comunicarse con el generador de tonos del teclado de la misma manera que con cualquier otro mdulo de sonido o instrumento de software sin teclado. Nota:Si no encuentra la funcin Local Off en el men MIDI de su teclado, compruebe en su manual la informacin acerca del uso con secuenciadores. Algunos teclados le permiten seleccionar entreLocal, MIDI o Ambos para cada una de sus partes (canales o sonidos MIDI individuales en los dispositivos MIDI multitmbricos). Si este es el caso de su teclado, MIDI equivale a Local Off .

Captulo 5Conectar dispositivos externos

123

Trabajar con proyectos

Introduccin a los proyectos

Un proyecto es un documento de Logic Pro que contiene todas sus grabaciones, la ubicacin de los archivos multimedia aadidos y todos los cambios realizados. El trabajo en Logic Pro comienza con la creacin de un proyecto, o abriendo un proyecto existente. Puede tener varios proyectos abiertos a la vez, as como transferir contenido y otros datos entre ellos. Cada proyecto tiene sus propiedades del proyecto, entre las que se incluyen el tempo, la armadura y el comps, y otra serie de propiedades. Puede ajustar las propiedades del proyecto en el momento de creacin de un proyecto, o posteriormente mientras trabaja. Puede previsualizar los proyectos en el Finder utilizando Vista Rpida, limpiar y renombrar proyectos, y compartir datos y ajustes entre distintos proyectos. Un proyecto puede incluir componentes, como archivos de audio y vdeo, instrumentos sampler y muestras para EXS24 o Ultrabeat, y archivos de respuesta de impulso de la reverb Space Designer. Puede gestionar los componentes del proyecto de diversas formas. Cuando est seleccionada la opcin Mostrar herramientas avanzadas en el panel de preferencias Avanzado, es posible guardar un proyecto o bien como un nico archivo (paquete) o bien como una carpeta de proyecto que contiene el archivo del proyecto y subcarpetas para los componentes del proyecto. Tambin puede crear y guardar alternativas del proyecto, cada una de ellas con un nombre nico y distintos ajustes, as como acceder a las copias de seguridad guardadas de un proyecto.

Crear proyectos

Para empezar a trabajar en Logic Pro, cree un proyecto nuevo. En el Selector de proyectos, puede seleccionar una plantilla y utilizarla como punto de partida para un nuevo proyecto. Cada proyecto tiene sus propiedades del proyecto, entre las que se incluyen el tempo, el comps y la armadura, y otra serie de propiedades. Puede editar algunas propiedades del proyecto en el Selector de proyectos al crear un proyecto, y modificarlas posteriormente mientras trabaja. Para obtener informacin completa sobre las propiedades del proyecto, consulte Introduccin a las propiedades del proyecto. Cuando est seleccionada la opcin Mostrar herramientas avanzadas en el panel de preferencias Avanzado, es posible hacer que Logic Pro cree una carpeta del proyecto que contenga el archivo del proyecto, junto con subcarpetas para los componentes y otros archivos que se utilicen en el proyecto (incluidos archivos de audio, respuestas de impulso, instrumentos de samples, samples y samples Ultrabeat). Cuando cree una carpeta de proyecto para un proyecto nuevo, el archivo del proyecto se guardar en la carpeta del proyecto, y los tipos de archivos seleccionados en el cuadro de dilogo Guardar se guardarn en la subcarpeta correspondiente en la carpeta del proyecto.

124

Crear un proyecto 1 Seleccione Archivo> Nuevo (o pulse Comando + N). 2 En el Selector de proyectos, seleccione una opcin en la lista de la izquierda:

Para ver todas las plantillas de proyecto disponibles: Haga clic en Proyecto nuevo . Para ver los proyectos abiertos recientemente: haga clic en Recientes. Para ver las plantillas creadas por el usuario: haga clic en Mis plantillas .

3 Seleccione el tipo de proyecto que desee crear. 4 Para editar los ajustes del proyecto, haga clic en el tringulo Detalles de la parte inferior izquierda del Selector de proyectos y realice una de las siguientes operaciones:

Para ajustar el tempo del proyecto: arrastre el regulador Tempo, introduzca un tempo en el campo Tempo o haga clic varias veces en el botn Marcar tempo . Para hacer que los pasajes del proyecto utilicen la rejilla musical: active la casilla Usar rejilla musical . Para ajustar la armadura del proyecto: seleccione una tonalidad en el men desplegable Armadura y, a continuacin, haga clic en Mayor o Menor. Para ajustar el comps del proyecto: Haga clic en las flechas para cambiar el nmero de tiempos, o haga doble clic en el comps e introduzca un nuevo comps. Para ajustar la entrada de audio: seleccione una fuente de entrada en el men desplegable Entrada de audio (solo para pistas de audio). Para ajustar la salida de audio: seleccione una salida (dispositivo) en el men desplegable Salida de audio . Para ajustar la frecuencia de muestreo del proyecto: seleccione una frecuencia de muestreo en el men desplegable Frecuencia de muestreo . Para ajustar la frecuencia de fotogramas del proyecto: seleccione una frecuencia de fotogramas en el men desplegable Frecuencia de fotogramas .

Captulo 6Trabajar con proyectos

125

Para ajustar el formato surround para los proyectos surround: seleccione un formato surround en el men desplegable Formato surround .

5 Haga clic en Seleccionar. Se abrir el nuevo proyecto. Cuando cree un proyecto, se guardar automticamente. La primera vez que cierre el proyecto, que cierre Logic Pro o que cree un proyecto alternativo, se mostrar el cuadro de dilogo Si est seleccionada la Guardar, donde podr ajustar el nombre y la ubicacin del proyecto. opcin Mostrar herramientas avanzadas en el panel de preferencias Avanzado, tambin podr seleccionar si desea guardar el proyecto como un solo archivo (paquete) o carpeta, y seleccionar qu componentes deben guardarse en el proyecto. Para obtener ms informacin sobre la forma de guardar proyectos, consulte Guardar proyectos. Crear un proyecto vaco por omisin mm Con la tecla Opcin pulsada, seleccione Archivo> Nuevo. Logic Pro tambin se puede ajustar para que cree un proyecto automticamente al iniciarse; para ello, seleccione una accin de arranque en el panel Logic Pro> Preferencias> General> Gestin del proyecto. Para obtener ms informacin, consulte Preferencias generales.

Abrir proyectos

Puede abrir un proyecto existente para seguir trabajando. Tambin puede abrir varios proyectos a la vez, lo que le permitir copiar o mover datos entre ellos y comparar diferentes versiones de un mismo proyecto. Abrir proyectos creados en versiones anteriores de Logic Pro Puede abrir proyectos creados en Logic Pro 5 o posterior. Los proyectos guardados en Logic Pro Xno son compatibles con versiones anteriores de Logic Pro. Al abrir un proyecto creado en una versin anterior de Logic Pro, el proyecto se convierte en un proyecto de Logic Pro X. En el cuadro de dilogo Guardar, puede seleccionar que el proyecto convertido se guarde como un paquete del proyecto o como una carpeta del proyecto.

Paquete del proyecto: los componentes del proyecto se copian en el paquete del proyecto, o se hace referencia a ellos desde otra ubicacin, en funcin de los tipos de componentes seleccionados en el cuadro de dilogo Guardar. Por omisin, el proyecto convertido se guarda dentro de la carpeta de proyecto existente, en caso de que exista. Carpeta del proyecto: los componentes del proyecto se copian en las subcarpetas pertinentes de la carpeta del proyecto, o se hace referencia a ellos desde otra ubicacin, en funcin de los tipos de componentes seleccionados en el cuadro de dilogo Guardar. Por omisin, se utilizan la carpeta y subcarpetas de proyecto existentes, si estn presentes, y se crean todas las subcarpetas adicionales necesarias para los componentes del proyecto.

Importante:Despus de guardar un proyecto como un proyecto de Logic Pro X, ya no podr abrirse en versiones anteriores de Logic Pro. Logic Pro se puede configurar para que abra un proyecto automticamente al iniciarse; para ello, seleccione una accin de arranque en el panel Logic Pro> Preferencias> General> Gestin del proyecto. Para obtener ms informacin, consulte Preferencias generales.

Captulo 6Trabajar con proyectos

126

Abrir un proyecto existente 1 Seleccione Archivo> Abrir (o pulse Comando + C).

Si hay otro proyecto abierto, aparecer un cuadro de dilogo, donde se le preguntar si desea cerrar el proyecto abierto. Puede desactivar esta pregunta en la pestaa Logic Pro> Preferencias> General> Gestin del proyecto. 2 Si desea limitar la visualizacin a un determinado tipo de archivo, seleccione el tipo de archivo en el men desplegable Tipo de archivo:

Todos los documentos de Logic: vea todos los tipos de documento compatibles con Logic Pro. Proyectos de Logic: vea los proyectos creados con la versin actual de Logic Pro o con versiones anteriores. Proyectos de GarageBand: vea los proyectos creados en GarageBand. Archivos MIDI: vea los archivos MIDI estndar, en formato 0 o 1. Archivos AAF: vea los archivos AAF (Advanced Authoring Format) utilizados en otras aplicaciones DAW, como ProTools. XML (FinalCutPro): vea los archivos XML compatibles con FinalCutPro X.

3 Localice y seleccione el archivo que desee y haga clic en Abrir. Tambin puede abrir un proyecto de Logic Pro (o un archivo MIDI) arrastrndolo al icono de Logic Pro en el Dock. Abrir un proyecto reciente Realice una de las siguientes operaciones: mm Seleccione Archivo> Abrir recientes y, a continuacin, seleccione su proyecto. mm En el Selector de proyectos, haga clic en Recientes y, a continuacin, haga doble clic en el proyecto. Puede borrar todos los elementos del submen Abrir recientes seleccionando Borrar men . Consejo:Si ajusta la opcin Accin de arranque de Logic Pro> Preferencias> General> Gestin del proyecto en Abrir el proyecto ms reciente , Logic Pro volver a abrir automticamente el ltimo proyecto abierto. Abrir varios proyectos 1 Abra un proyecto y, a continuacin, abra uno o varios proyectos ms. 2 En el cuadro de dilogo que aparece, haga clic en No cerrar .

Captulo 6Trabajar con proyectos

127

Cambiar entre proyectos abiertos mm Seleccione el nombre del proyecto en la parte inferior del men Ventana. El proyecto activo se sealar con una marca de verificacin.

Guardar proyectos

Al guardar un proyecto en Logic Pro, sus grabaciones y todos los cambios que haya realizado se guardarn con el proyecto. Logic Pro guarda automticamente su trabajo para que no pierda cambios importantes si la aplicacin se cierra de forma imprevista. Logic Pro mostrar un cuadro de dilogo cuando vuelva a abrir el proyecto, preguntndole si desea utilizar la versin guardada de forma automtica. Si selecciona que no, Logic Pro abrir la ltima versin del proyecto guardada manualmente. Cuando est seleccionada la opcin Mostrar herramientas avanzadas en el panel de preferencias Avanzado, es posible guardar un proyecto como un paquete, o guardarlo como una carpeta del proyecto que contenga el archivo del proyecto, junto con subcarpetas para los componentes y otros archivos que se utilicen en el proyecto (incluidos archivos de audio, respuestas de impulso, instrumentos de samples, samples y samples Ultrabeat). Al guardar un proyecto como una carpeta del proyecto, el proyecto (paquete) se guarda en la carpeta del proyecto, y los tipos de componentes seleccionados en el cuadro de dilogo Guardar o Guardar como se guardan en las subcarpetas correspondientes en la carpeta del proyecto. Al guardar un proyecto, puede seleccionar si desea copiar los archivos de audio y otros componentes en el proyecto o hacer referencia a ellos en otra ubicacin. Guardar componentes en el proyecto resulta ms seguro a la hora de mover o copiar el proyecto sin perder la conexin a estos archivos. Puede modificar estos ajustes posteriormente seleccionando Archivo> Ajustes del proyecto> Componentes. Para obtener ms informacin, consulte Gestionar componentes del proyectoen la pgina150. Tambin puede guardar un proyecto como una plantilla, y utilizar la plantilla para crear nuevos proyectos. Guardar plantillas facilita la creacin de proyectos con configuraciones de instrumentos o del Mezclador de uso frecuente, o proyectos de vdeo o surround, por ejemplo. Es posible personalizar las distribuciones de ventanas para cada plantilla, o puede copiarlas de una plantilla a otra utilizando los distintos comandos Ajustes de importacin . Para obtener ms informacin, consulte Importar datos y ajustes de otros proyectos. Guardar el proyecto actual mm seleccione Archivo> Guardar. La primera vez que guarde un proyecto nuevo, se mostrar el cuadro de dilogo Guardar. En el cuadro de dilogo Guardar, puede escribir un nombre y seleccionar la ubicacin donde guardar el proyecto. Guardar el proyecto con un nombre o ubicacin diferente 1 Seleccione Archivo> Guardar como. 2 En el cuadro de dilogo Guardar como , introduzca un nuevo nombre para el proyecto. 3 Realice una de las siguientes operaciones:

Para guardar el proyecto como un archivo (paquete) que contenga los componentes del proyecto: seleccione el botn Organizar mi proyecto como: Paquete .

Captulo 6Trabajar con proyectos

128

Para guardar el proyecto como una carpeta que contenga subcarpetas para los componentes del proyecto: seleccione el botn Organizar mi proyecto como: Carpeta .

4 Seleccione el tipo de componentes que desee copiar en el proyecto y haga clic en Guardar.

Para obtener ms informacin sobre la forma de gestionar los componentes del proyecto, consulte Gestionar componentes del proyecto. Guardar una copia del proyecto, incluidos los componentes del proyecto 1 Seleccione Archivo> Guardar una copia como. 2 En el cuadro de dilogo Guardar como , introduzca un nuevo nombre para el proyecto. 3 Seleccione el tipo de componentes que desee copiar en el proyecto y haga clic en Guardar. Para obtener ms informacin sobre la forma de gestionar los componentes del proyecto, consulte Gestionar componentes del proyecto. Cuando se selecciona la opcin Guardar una copia como , se guardan copias de todas sus grabaciones en la copia del proyecto. Puede utilizar la opcin Guardar una copia como para archivar y mover datos. Guardar un proyecto como plantilla mm Seleccione Archivo> Guardar como plantilla (o utilice el comando de teclado correspondiente) e introduzca un nombre. En el Selector de proyectos, haga clic en Mis plantillas para ver y acceder a las plantillas que haya creado. Puede organizar sus plantillas en carpetas con el botn Crear carpeta del cuadro de dilogo Guardar como plantilla . Si todas sus plantillas de usuario se encuentran en subcarpetas, los nombres de las subcarpetas se mostrarn bajo las colecciones originales. Consejo:Puede aadir un texto descriptivo a sus plantillas aadiendo un comentario al archivo del proyecto en el Finder. El cuadro de dilogo Plantillas muestra el icono asignado a cada archivo de plantilla, lo que le permite cambiarlo con facilidad si lo desea. Si quiere ms informacin sobre cmo aadir comentarios a un archivo o cambiar su icono, consulte la Ayuda Mac. Volver a la ltima versin guardada de un proyecto Si decide que no desea mantener las ltimas ediciones realizadas en un proyecto, puede volver a la ltima versin guardada del proyecto. mm Seleccione Archivo> Restaurar a (o utilice el comando de teclado correspondiente) y, a continuacin, seleccione la ltima versin guardada (en la parte superior de la lista).

Captulo 6Trabajar con proyectos

129

Eliminar proyectos

Si no desea seguir almacenando un proyecto, puede eliminarlo del ordenador. Importante:Si hay archivos de audio y otros componentes almacenados en un proyecto, se eliminarn con el proyecto. Eliminar un proyecto 1 Localice el proyecto en el Finder. Por omisin, los proyectos se guardan en la subcarpeta Logic de la carpeta Msica del ordenador. 2 Arrastre el proyecto a la Papelera. Si posteriormente decide que desea conservar el proyecto, podr arrastrarlo fuera de la Papelera en caso de que no la haya vaciado. Despus de vaciar la Papelera, no podr recuperar el proyecto. 3 Seleccione Finder> Vaciar la Papelera.

Reproducir proyectos y navegar por ellos


Reproducir un proyecto
Puede reproducir un proyecto en cualquier momento en que trabaje en l para escuchar sus ltimos cambios. Cuando se reproduce un proyecto, la reproduccin se inicia a partir de la posicin actual del cursor de reproduccin. Si est activado el modo Ciclo, la reproduccin se inicia a partir del rea de ciclo. Iniciar la reproduccin mm Haga clic en el botn Reproducir de la barra de controles (o pulse la barra espaciadora).

Mientras se reproduce el proyecto, el botn Ir al inicio de la barra de controles se convierte en el botn Detener. Detener la reproduccin mm Haga clic en el botn Detener de la barra de controles (o pulse la barra espaciadora). Para obtener ms informacin sobre la reproduccin del proyecto, consulte Controlar la reproduccin con los botones de transporte.

Ajustar la posicin del cursor de reproduccin


El cursor de reproduccin es la lnea vertical que muestra la posicin actual en el rea Pistas y en otras ventanas basadas en el tiempo (como el editor de pistas de audio, el editor de teclado y el editor de partituras). Ajustar el cursor de reproduccin en la regla mm Haga clic en una posicin situada en la mitad inferior de la regla. Ajustar la posicin del cursor de reproduccin en la pantalla LCD Realice una de las siguientes operaciones: mm Haga clic y mantenga pulsado el ratn en cualquiera de los nmeros que se muestran en la visualizacin de posicin y, a continuacin, arrastre el ratn verticalmente.

Captulo 6Trabajar con proyectos

130

mm Haga doble clic en el campo correspondiente de la visualizacin e introduzca una nueva posicin.

La pantalla LCD puede mostrar la posicin del cursor de reproduccin en formato de tiempos o de tiempo, o en ambos formatos, en funcin del modo de visualizacin que seleccione. El formato de tiempos muestra la posicin del cursor de reproduccin en compases, tiempos, divisiones de tiempo y pulsos, mientras que el formato de tiempo muestra la posicin del cursor de reproduccin en horas, minutos, segundos y fracciones de segundo. Es posible editar las distintas divisiones de la visualizacin de posicin arrastrndolas, o bien editar la posicin como un todo haciendo doble clic en ella e introduciendo una posicin nueva. Ajustar el cursor de reproduccin al principio de un marcador mm Haga clic en cualquier punto del marcador con la tecla Opcin pulsada.

Controlar la reproduccin con los botones de transporte


Es posible utilizar los botones de transporte de la barra de controles para controlar la reproduccin o para ajustar la posicin del cursor de reproduccin. Puede hacer clic en los botones para activar o desactivar funciones, o utilizar los comandos de teclado correspondientes para acelerar su flujo de trabajo. El conjunto de botones de transporte por omisin incluye los botones Retroceso, Avance, Detener, Reproducir y Grabar, situados a la izquierda de la pantalla LCD, y los botones Ciclo, Reemplazar, Pinchazo preprogramado , Solo y Clic (metrnomo), situados a la derecha de la pantalla LCD. Es posible personalizar la barra de controles para mostrar botones adicionales para otras funciones. Para obtener ms informacin, consulte Personalizar la barra de controlesen la pgina135. Controlar la reproduccin con los botones de transporte por omisin Haga clic en cualquiera de los siguientes botones: mm Botn Retroceso/retroceso rpido: mueve el cursor de reproduccin un comps hacia la izquierda. Haga clic y mantenga pulsado el ratn en este botn para retroceder rpidamente, o arrstrelo para hacer un barrido de la reproduccin. Al hacer clic con la tecla Comando pulsada, el cursor de reproduccin se mueve al marcador anterior.

mm Botn Avance/avance rpido: mueve el cursor de reproduccin un comps hacia la derecha. Haga clic y mantenga pulsado el ratn en este botn para avanzar rpidamente, o arrstrelo para hacer un barrido de la reproduccin. Al hacer clic con la tecla Comando pulsada, el cursor de reproduccin se mueve al siguiente marcador.

Captulo 6Trabajar con proyectos

131

mm Botn Detener: detiene la reproduccin o la grabacin. Haga clic en este botn una segunda vez para mover el cursor de reproduccin al inicio del proyecto, o a la posicin del localizador izquierdo cuando se encuentre en el modo Ciclo. Haga clic con el botn derecho del ratn si desea ver otras opciones para detener la reproduccin o la grabacin. Asignacin de comando de teclado por omisin:Retorno.
Botn Detener

mm Botn Reproducir: inicia la reproduccin en la posicin del cursor de reproduccin, o desde la posicin del localizador izquierdo si est activado el modo Ciclo. Haga clic con el botn derecho del ratn para ver otras opciones de reproduccin. Asignacin de comando de teclado por omisin:Retorno.

mm Botn Grabar: inicia o detiene la grabacin en pistas activadas para la grabacin. Asignacin de comando de teclado por omisin:asterisco (*).

Utilizar botones de transporte adicionales Haga clic en cualquiera de los siguientes botones: mm Botn Ir al inicio: mueve el cursor de reproduccin al principio del proyecto.
Botn Ir a la posicin Botn Ir a localizador derecho Botn Reproducir desde el inicio Botn Reproducir desde el localizador izquierdo Botn Reproducir desde la seleccin Botn Capturar grabacin

Botn Reproducir desde el localizador derecho Botn Reproducir desde el borde izquierdo de la ventana Botn Ir al inicio de la seleccin Botn Ir a localizador izquierdo

Botn Pausa

Captulo 6Trabajar con proyectos

132

mm Botn Ir a la posicin: mueve el cursor de reproduccin al comps o a la posicin temporal que especifique en el cuadro de dilogo Ir a la posicin . mm Botn Ir a localizador izquierdo: mueve el cursor de reproduccin a la posicin del localizador izquierdo que se muestra en la regla. El localizador izquierdo define el punto inicial del rea de ciclo. Utilice el rea de ciclo para reproducir una seccin, o grabar sobre ella, repetidamente. mm Botn Ir a localizador derecho: mueve el cursor de reproduccin a la posicin del localizador derecho que se muestra en la regla. El localizador derecho define el punto final del rea de ciclo. Utilice el rea de ciclo para reproducir una seccin, o grabar sobre ella, repetidamente. mm Botn Ir al inicio de la seleccin: mueve el cursor de reproduccin al punto inicial del primer pasaje o evento seleccionado. Asignacin de comando de teclado por omisin:Maysculas + Retorno. mm Botn Reproducir desde el inicio: inicia la reproduccin desde el principio del proyecto. mm Botn Reproducir desde el borde izquierdo de la ventana: inicia la reproduccin en el punto visible situado ms a la izquierda del espacio de trabajo activo. mm Botn Reproducir desde el localizador izquierdo: inicia la reproduccin en la posicin del localizador izquierdo que se muestra en la regla. El localizador izquierdo define el punto inicial del rea de ciclo. Utilice el rea de ciclo para reproducir una seccin, o grabar sobre ella, repetidamente. mm Botn Reproducir desde el localizador derecho: inicia la reproduccin en la posicin del localizador derecho que se muestra en la regla. El localizador derecho define el punto final del rea de ciclo. Utilice el rea de ciclo para reproducir una seccin, o grabar sobre ella, repetidamente. mm Botn Reproducir desde la seleccin: inicia la reproduccin en el punto inicial del primer pasaje o evento seleccionado. Asignacin de comando de teclado por omisin:Maysculas + Retorno. mm Botn Pausa: pone en pausa la reproduccin o la grabacin hasta que se hace clic en el botn Pausa o en el botn Reproducir. mm Botn Capturar grabacin: captura la interpretacin ms reciente, aunque Logic Pro no estuviese en modo de grabacin mientras el usuario tocaba.

Utilizar los mens de funcin rpida de transporte


Algunas funciones de transporte solo son accesibles desde mens de funcin rpida. Tanto el botn Detener/Ir al inicio como el botn Reproducir de la barra de controles disponen de mens de funcin rpida con funciones de transporte adicionales. Utilizar las funciones de transporte del botn Detener 1 Con la tecla Control pulsada, haga clic en el botn Detener/Ir al inicio de la barra de controles. 2 Seleccione cualquiera de los siguientes tems en el men de funcin rpida:

Detener: detiene la reproduccin del proyecto. Detener e ir a localizador izquierdo: detiene la reproduccin. El cursor de reproduccin se desplaza a la posicin del localizador izquierdo. Detener e ir a ltima posicin de localizacin: detiene la reproduccin. El cursor de reproduccin se desplaza a la ltima posicin de localizacin. Alternar entre marquesina e inicio del proyecto al parar: desplaza el cursor de reproduccin hacia atrs y hacia adelante entre la posicin de inicio de la marquesina y la posicin de inicio del proyecto, cuando se detiene Logic Pro. Solo se aplica si hay una seleccin de marquesina activa.

Captulo 6Trabajar con proyectos

133

Alternar entre ciclo e inicio del proyecto al parar: desplaza el cursor de reproduccin hacia atrs y hacia adelante entre la posicin de inicio del rea de ciclo y la posicin de inicio del proyecto, cuando se detiene Logic Pro. Solo se aplica si hay un rea de ciclo activa. Alternar entre pasaje seleccionado e inicio del proyecto al parar: desplaza el cursor de reproduccin hacia atrs y hacia adelante entre la posicin de inicio del primer pasaje seleccionado y la posicin de inicio del proyecto, cuando se detiene Logic Pro. Solo se aplica si hay un pasaje o carpeta seleccionado. Alternar entre ltima posicin de localizacin e inicio del proyecto al parar: desplaza el cursor de reproduccin hacia atrs y hacia adelante entre la ltima posicin de localizacin y la posicin de inicio del proyecto, cuando se detiene Logic Pro.

Utilizar las funciones de transporte del botn Reproducir 1 Con la tecla Control pulsada, haga clic en el botn Reproducir de la barra de controles. 2 Seleccione cualquiera de los siguientes tems en el men de funcin rpida:

Reproducir desde la seleccin de marquesina: inicia la reproduccin en una seleccin de marquesina. La reproduccin se detiene al final de la seleccin, a menos que est activado el modo Ciclo. Reproducir desde el ciclo: inicia la reproduccin en la posicin del localizador izquierdo, si est activado el modo Ciclo. Reproducir desde pasaje seleccionado: inicia la reproduccin al principio del primer pasaje seleccionado. Reproducir desde la ltima posicin de localizacin: inicia la reproduccin en la ltima posicin de localizacin.

Utilizar los comandos de teclado de transporte


Algunas funciones de transporte estn disponibles como comandos de teclado. La mayora de estos comandos de teclado de transporte no tienen ninguna asignacin por omisin, y deben asignarse manualmente. Consulte Asignar comandos de teclado.

Reproducir o Detener: inicia o detiene la reproduccin. Pulse la barra espaciadora. Consejo:La barra espaciadora puede utilizarse para iniciar o detener la reproduccin de archivos o pasajes de audio en el editor de archivos de audio, el explorador de audio del proyecto o el explorador de bucles, cuando estas ventanas estn activas.

Reproducir desde el comps anterior: inicia la reproduccin desde el principio del comps anterior. Detener o reproducir desde la ltima posicin: detiene la reproduccin en la posicin actual del cursor de reproduccin, o la inicia a partir de la ltima posicin del cursor de reproduccin, en funcin del estado de reproduccin o detencin cuando se utiliza el comando. Detener e ir a localizador izquierdo: detiene la reproduccin y mueve el cursor de reproduccin a la posicin del localizador izquierdo. Nota:Puede asignar este comando directamente al botn Detener; para ello, con la tecla Control pulsada, haga clic en el botn Detener y seleccione el ajuste en el men de funcin rpida.

Ir a ltima posicin de localizacin: mueve el cursor de reproduccin a la ltima posicin alcanzada mediante un comando de posicin, o al situar directamente el cursor de reproduccin mediante el ratn o la regla. Detener e ir a ltima posicin de localizacin: igual que el comando anterior, pero detiene la reproduccin.

Captulo 6Trabajar con proyectos

134

Nota:Puede asignar este comando directamente al botn Detener; para ello, con la tecla Control pulsada, haga clic en el botn Detener y seleccione el ajuste en el men de funcin rpida.

Reproducir o detener e ir a ltima posicin de localizacin: inicia la reproduccin en la posicin actual del cursor de reproduccin, o la detiene y mueve el cursor de reproduccin a su ltima posicin, en funcin del estado de reproduccin o detencin cuando se utiliza el comando. Detener e ir al principio: detiene la reproduccin y mueve el cursor de reproduccin a la posicin de inicio del proyecto. Retroceso y Avance: si pulsa las teclas repetidamente, aumentar la velocidad de desplazamiento. Si pulsa repetidamente la tecla opuesta, la velocidad aminora y termina por cambiar la direccin de desplazamiento. Esta opcin desactiva el modo Ciclo. El retroceso y el avance se interrumpe mediante el comando Detener. Ir al final de la seleccin: mueve el cursor de reproduccin al final del primer pasaje o evento seleccionado en la ventana activa.

Nota:Tambin hay comandos de teclado Ir a para navegar con marcadores. Para obtener ms informacin, consulte Navegar utilizando marcadoresen la pgina533.

Personalizar la barra de controles


La barra de controles ofrece un conjunto de botones por omisin y otros controles, que proporcionan opciones de uso comn. Si necesita acceder a funciones especficas que no formen parte del conjunto por omisin, puede personalizar fcilmente la barra de controles de las siguientes formas:

Puede mostrar y ocultar toda la barra de controles para maximizar el espacio disponible en la ventana principal. Puede mostrar y ocultar botones y otros controles de la barra de controles de forma individual. Puede abrir una o varias visualizaciones de tiempos o de tiempo gigantes en ventanas flotantes. Puede configurar la visualizacin para que se muestre el tiempo SMPTE con o sin desplazamiento de visualizacin SMPTE. Puede personalizar el formato de tiempo, tempo y reloj en el panel preferencias Visualizacin.

Cambiar los controles de la barra de controles 1 Con la tecla Control pulsada, haga clic en la barra de controles y seleccione Personalizar barra de controles en el men. 2 Aada o elimine los controles que desee activando las casillas correspondientes en el cuadro de dilogo.

Captulo 6Trabajar con proyectos

135

3 Realice una de las siguientes operaciones:

Haga clic en el botn Cancelar para mantener el layout de barra de controles anteriormente guardado. Haga clic en el botn Aceptar para activar el nuevo layout de controles. Haga clic en el botn Guardar como ajuste por omisin para guardar el layout actual como layout por omisin, de tal forma que despus se aplique siempre que cree un proyecto nuevo vaco, abra una ventana principal nueva o haga clic en el botn Restaurar valores por omisin . Haga clic en el botn Restaurar valores por omisin para volver al layout por omisin.

Ajustar el modo de visualizacin de la pantalla LCD La pantalla LCD incluye cinco modos de visualizacin que permiten ver el formato de tiempo en unidades musicales (compases y tiempos) o en unidades de tiempo absolutas (minutos y segundos), independientemente del formato de tiempo de la regla. mm Haga clic en el icono situado en el lado izquierdo de la pantalla LCD y seleccione una de las siguientes opciones:

Tiempos y proyecto: muestra el formato de tiempo en compases y tiempos, y muestra las propiedades del proyecto (tempo, armadura y comps). Tiempos y tiempo: muestra la posicin del cursor de reproduccin en formato musical y en formato de tiempo absoluto. Tiempos: muestra la posicin del cursor de reproduccin en formato de tiempo musical. Tiempo: muestra la posicin del cursor de reproduccin en formato de tiempo absoluto. Personalizado: muestra la posicin del cursor de reproduccin tanto en formato musical como en formato de tiempo absoluto, y muestra informacin adicional, como el tempo, el final del proyecto, las posiciones de los localizadores izquierdo y derecho, el estado de Entrada MIDI y Salida MIDI , y los indicadores de uso de la CPU y el disco duro.

Abrir una visualizacin de tiempos o una visualizacin de tiempo gigante Realice una de las siguientes operaciones: mm Para abrir una visualizacin de tiempos gigante: Haga clic en el icono situado en el lado izquierdo de la pantalla LCD y seleccione Abrir visualizacin de tiempos gigante .

mm Para abrir una visualizacin de tiempo gigante: Haga clic en el icono situado en el lado izquierdo de la pantalla LCD y seleccione Abrir visualizacin de tiempo gigante .

Puede abrir varias visualizaciones de tiempos y tiempo gigantes, as como cambiar el tamao y la posicin de cada una de ellas de forma independiente.

Captulo 6Trabajar con proyectos

136

Activar o desactivar el ajuste Utilizar desplazamiento de visualizacin SMPTE Puede ajustar un desplazamiento SMPTE para el proyecto. Puesto que las canciones no siempre necesitan comenzar precisamente en el comps 1, se puede seleccionar cualquier posicin de comps para su reproduccin en el tiempo SMPTE ajustado. mm Haga clic en el icono situado en el lado izquierdo de la pantalla LCD y seleccione Utilizar desplazamiento de visualizacin SMPTE .

Cambiar el formato de tiempo, tempo y reloj 1 Seleccione Logic Pro> Preferencias> Visualizacin (o utilice el comando de teclado Abrir el panel de preferencias Visualizacin).

2 Seleccione uno de los ajustes siguientes en el men desplegable Mostrar tiempo como:

Con bits: se muestran subfotogramas (bits SMPTE 0 a 79). Sin bits: no se muestran subfotogramas. Con cuartos de fotograma: se muestran cuartos de fotograma. Como pies y fotogramas, film 35 mm: el visor se muestra en pies y fotogramas, para pelcula de 35mm. Como pies y fotogramas, film 16 mm: el visor se muestra en pies y fotogramas, para pelcula de 16mm. Con milisegundos: las fracciones de fotograma se muestran en milisegundos en lugar de en bits SMPTE (tambin reciben el nombre de subfotogramas). Recuerde que este valor depende de la frecuencia de fotogramas:a 25fps, un fotograma dura 40milisegundos, a 30fps, aproximadamente 33ms. Con muestras: las fracciones de fotograma se muestran como valores de muestra. Con fotogramas y muestras: se muestran los valores fraccionarios, tanto de fotogramas como de muestras.

3 Seleccione la opcin Ceros como espacios si desea que los valores cero aparezcan como espacios en blanco, en vez de como el nmero 0 en las pantallas de tiempo SMPTE.

Captulo 6Trabajar con proyectos

137

4 Seleccione uno de los ajustes siguientes en el men desplegable Mostrar tempo como:

Tiempos por minuto (BPM, Maelzel): tiempos por minuto, hasta cuatro posiciones decimales ajustables individualmente. BPM sin decimales: tiempos por minuto, sin posiciones decimales. Fotogramas por clic con octavos: fotogramas por tiempo con octavos. Despus del valor, aparecer fpc . Fotogramas por clic con decimales: fotogramas por tiempo, hasta cuatro posiciones decimales. Tenga cuidado, ya que este visor puede confundirse fcilmente con el de bmp.

5 seleccione un formato de reloj en el men desplegable Formato del reloj .

Utilizar el rea de ciclo


Puede utilizar el rea de ciclo para reproducir repetidamente una parte concreta de un proyecto. El rea de ciclo sirve para componer, practicar una parte antes de grabarla y grabar varias tomas, entre otras utilidades.
Localizador izquierdo Localizador derecho

rea de ciclo

Cuando el modo Ciclo est activado, el rea de ciclo se muestra como una franja de color amarillo en la parte superior de la regla (o en el centro, cuando la regla secundaria est visible). Los localizadores izquierdo y derecho definen los puntos de inicio y fin del rea de ciclo. Cuando el modo Ciclo est desactivado, el rea de ciclo (y los localizadores) dejan de ser visibles. Tambin es posible crear un ciclo de omisin para omitir un pasaje durante la reproduccin; por ejemplo, para probar distintas transiciones de una seccin del proyecto a otra sin necesidad de mover los pasajes. Omitir ciclo tambin es til cuando se est editando, para dejar fuera las partes del proyecto que no se desea ver afectadas por la edicin. Es posible aadir botones a la barra de controles para ajustar la posicin del localizador izquierdo o derecho, ir a una de esas posiciones o iniciar la reproduccin en una de esas posiciones, as como para intercambiar los localizadores (para un ciclo de omisin). Para obtener informacin, consulte Personalizar la barra de controles. Activar o desactivar el modo Ciclo Realice una de las siguientes operaciones: mm Haga clic en el botn Ciclo en la barra de controles (o pulseC).

mm Haga clic en la parte superior de la regla. Ajustar el rea de ciclo en la regla mm Arrastre el ratn hacia la izquierda o hacia la derecha en la parte superior de la regla. El rea de ciclo aparece como una franja amarilla en la regla y el modo Ciclo se activa automticamente.
Captulo 6Trabajar con proyectos 138

Ajustar las posiciones de los localizadores en la pantalla LCD 1 Haga clic en el icono situado en el lado izquierdo de la pantalla LCD y seleccione Personalizado. Las posiciones de los localizadores izquierdo y derecho se muestran tanto en formato de tiempos como en formato de tiempo en la pantalla LCD.
Localizador izquierdo

Localizador derecho

2 Realice una de las siguientes operaciones:

Haga clic y mantenga pulsado el ratn en cualquiera de las unidades correspondientes la posicin de los localizadores izquierdo o derecho y, a continuacin, arrastre el ratn verticalmente. Haga doble clic en la posicin del localizador izquierdo o derecho y, a continuacin, introduzca una posicin nueva.

Ajustar las posiciones de los localizadores automticamente Puede ajustar las posiciones de los localizadores (y, por lo tanto, ajustar el rea de ciclo) de modo que se adapten automticamente la seleccin de marquesina, el pasaje actualmente seleccionado o la nota seleccionada en el pasaje MIDI. mm Con la tecla Control pulsada, haga clic en el botn Ciclo de la barra de controles y, a continuacin, haga clic en Fijar localizadores automticamente . mm Seleccione cualquiera de las siguientes opciones en el men de funcin rpida:

Por seleccin de marquesina: los localizadores (y el rea de ciclo) se fijan en los bordes de la seleccin de marquesina en la franja de marquesina. Por seleccin de pasajes: los localizadores (y el rea de ciclo) se fijan en los bordes del pasaje seleccionado actualmente. Por seleccin de notas: los localizadores (y el rea de ciclo) se fijan en el comps en el que aparece la nota MIDI seleccionada. Si la nota se prolonga varios compases, los localizadores abarcarn todos los compases en los que se site la nota.

Cuando se selecciona Fijar localizadores automticamente , el botn Ciclo cambia para indicar que el rea de ciclo se ajusta automticamente. Ajustar las posiciones de los localizadores utilizando comandos de teclado mm Utilice cualquiera de los siguientes comandos de teclado.

Fijar localizadores en pasajes/eventos: fija los localizadores en los puntos de inicio y fin de los pasajes o eventos seleccionados. Fijar localizadores y reproducir: fija los localizadores en los puntos de inicio y fin de los pasajes o eventos seleccionados, e inicia la reproduccin. Fijar localizadores redondeados en pasajes/eventos: redondea la posicin de los localizadores a la lnea de comps que est ms cerca de los puntos de inicio y fin de los pasajes o eventos seleccionados.

Captulo 6Trabajar con proyectos

139

Fijar localizadores redondeados y reproducir y Fijar localizadores redondeados y grabar: redondea la posicin de los localizadores a la lnea de comps que est ms cerca de los puntos de inicio y fin de los pasajes o eventos seleccionados, e inicia la reproduccin o la grabacin. Fijar localizadores redondeados y reproducir en ciclo y Fijar localizadores redondeados y grabar en ciclo: redondea la posicin de los localizadores a la lnea de comps que est ms cerca de los puntos de inicio y fin de los pasajes o eventos seleccionados, y conmuta los modos de reproduccin o grabacin en ciclo.

Mover el rea de ciclo mm Agarre la franja amarilla del ciclo por el medio (el puntero se convertir en una mano) y arrstrela horizontalmente. Redimensionar el rea de ciclo Realice una de las siguientes operaciones: mm Agarre el borde izquierdo o derecho del rea de ciclo para mover los puntos de inicio o fin. mm Con la tecla Maysculas pulsada, haga clic en una posicin de la regla. Esto funciona incluso cuando la franja est fuera del intervalo visible o el modo Ciclo est desactivado. Crear un ciclo de omisin 1 Ajuste el rea de ciclo en la parte del proyecto que desee omitir. 2 Haga clic en el botn Intercambiar localizadores izquierdo y derecho de la barra de controles (o utilice el comando de teclado Intercambiar localizadores izquierdo y derecho). El rea de ciclo cambiar de color para indicar que ahora se trata de un ciclo de omisin.

Puede aadir el botn Intercambiar localizadores izquierdo y derecho personalizando la barra de controles. Para obtener informacin, consulte Personalizar la barra de controles.

Utilizar la funcin Capturar eventos


Si inicia la reproduccin en mitad de un proyecto, es posible que algunos eventos no se oigan (como, por ejemplo, notas MIDI, eventos de pedal de resonancia y eventos de inflexin de tono que empiecen antes del punto en el que se inicie la reproduccin). Con la funcin Capturar eventos , Logic Pro analiza el proyecto para incluir algunos de estos eventos, o todos ellos, en la reproduccin del proyecto. Puede producirse un problema si se emplea la funcin Capturar eventos con notas que se utilizan para accionar un bucle de batera en un sampler. A menos que inicie el pasaje MIDI exactamente al principio del bucle de sample, el sample se accionar en el momento equivocado y se reproducir sin estar sincronizado con otros pasajes (al menos hasta la siguiente nota de accionamiento). Este problema se produce porque la mayora de los samplers solo pueden reproducir samples desde el principio, y no son capaces de sincronizarlos con el tiempo si se inician en medio.

Captulo 6Trabajar con proyectos

140

Configurar la funcin Capturar eventos 1 Seleccione Archivo> Ajustes del proyecto> MIDI (o utilice el comando de teclado Abrir ajustes MIDI del proyecto) y, a continuacin, haga clic en la pestaa Capturar. 2 Active la casilla de todos los eventos que desee incluir en la reproduccin del proyecto.

Para obtener ms informacin, consulte Ajustes de Capturaren la pgina828. Impedir que se accionen los bucles de batera de un sampler al capturar eventos de nota 1 En el inspector de pistas, seleccione el parmetro Sin transposicin de su instrumento de bucles de batera. 2 Desactive la opcin En canales de instrumentos Sin transposicin en el panel Logic Pro> Ajustes de proyecto> MIDI> Capturar. Estos ajustes impedirn que los bucles de batera de su sampler se reproduzcan hasta que alcancen la siguiente nota de accionamiento, cuando el proyecto salte a una nueva posicin. El parmetro Sin transposicin tambin impide la transposicin llevada a cabo por los parmetros de reproduccin del pasaje, lo cual tampoco es deseable para sonidos o bucles de batera.

Controlar Logic Pro utilizando Apple Remote


Puede utilizar el mando a distancia Apple Remote para controlar Logic Pro desde lejos. Al hacer un clic corto, se le ofrecern las funciones siguientes:
Retroceder Pista anterior Adelante Pista siguiente Reproducir o Detener Grabar

Captulo 6Trabajar con proyectos

141

Al hacer un clic largo, se le ofrecern las funciones siguientes:


Retroceso rpido

Avance rpido Detener

Nota:El mando a distancia AppleRemote es compatible con productos Apple que tienen un receptor de infrarrojos (IR) integrado. FrontRow no est disponible cuando Logic Pro est abierto.

Ajustar las propiedades del proyecto


Introduccin a las propiedades del proyecto
Cada proyecto de Logic Pro tiene una serie de propiedades, entre las que se incluyen el tempo, la armadura, el comps y otras propiedades del proyecto. Puede ajustar las propiedades del proyecto al crear un proyecto y modificarlas posteriormente mientras trabaja. Algunas propiedades del proyecto, como el tempo y la frecuencia de muestreo, deben ajustarse al crear el proyecto si es posible, porque pueden afectar a las grabaciones o archivos multimedia que aada al proyecto, lo que supondr un trabajo adicional.

Ajustar el tempo del proyecto


Puede ajustar el tempo bsico del proyecto en la pantalla LCD. El tempo se muestra en tiempos por minuto (bpm), y puede oscilar entre 5 y 990bpm. Tambin puede marcar el tempo utilizando el teclado del ordenador. Cuando est seleccionada la opcin Mostrar herramientas avanzadas en el panel de preferencias Avanzado, es posible ajustar el tempo del proyecto en la pista de tempo o en la lista de tempo. Ajustar el tempo bsico del proyecto Realice una de las siguientes operaciones: mm Haga clic en el icono situado en el lado izquierdo de la pantalla LCD, seleccione Tiempos y proyecto y, a continuacin, realice una de las siguientes operaciones:

Mantenga pulsado el botn del ratn sobre el valor de tempo y arrstrelo hacia arriba o hacia abajo. Haga doble clic en el valor de tempo e introduzca un valor nuevo en el campo Tempo.

Captulo 6Trabajar con proyectos

142

mm En la Lista de tempo, realice una de las siguientes operaciones:

Mantenga pulsado el botn del ratn sobre el valor de tempo y arrstrelo hacia arriba o hacia abajo. Haga doble clic en el valor de tempo e introduzca un valor nuevo en el campo Tempo.

mm Abra la pista de tempo y arrastre la lnea de tempo arriba o abajo con la herramienta Puntero.

mm Pulse varias veces Maysculas + T al tempo deseado. La primera vez que marque el tempo, se mostrar una alerta donde se le preguntar si desea activar la funcin Marcar tempo . Para obtener informacin sobre la Lista de tempo, consulte Introduccin a la lista de tempo. Para obtener informacin sobre la pista de tempo, consulte Introduccin a la pista de tempoen la pgina543.

Ajustar la tonalidad y la escala del proyecto


Cada proyecto tiene una tonalidad, que define la nota central con la que se relacionan las dems notas. Por omisin, los proyectos nuevos estn en la tonalidad de Do mayor. Puede seleccionar una nueva tonalidad cuando cree un proyecto, y cambiarla posteriormente mientras trabaja. Al aadir bucles Apple Loops al proyecto, estos se ajustan a la tonalidad del proyecto. Cuando est seleccionada la opcin Mostrar herramientas avanzadas en el panel de preferencias Avanzado, es posible realizar cambios de armadura en un proyecto. Los cambios de armadura solo afectan a la visualizacin de las notas MIDI en el Editor de partituras: no afectan a la reproduccin de los datos MIDI o bucles Apple Loops. Para obtener ms informacin sobre los cambios de armadura, consulte Introduccin a los compases y las armaduras.

Captulo 6Trabajar con proyectos

143

Ajustar la tonalidad del proyecto mm Con el cursor de reproduccin al inicio del proyecto, haga clic en el icono situado en el lado izquierdo de la pantalla LCD, seleccione Tiempos y proyecto , haga clic en la tonalidad y, a continuacin, seleccione una tonalidad en el men desplegable.

mm En el Editor de partituras, haga doble clic en un pentagrama entre la clave y el comps y, a continuacin, seleccione una tonalidad en el cuadro de dilogo Tonalidad. Tambin puede arrastrar la armadura desde la caja de componentes hasta el inicio del proyecto. mm Haga clic en el botn Crear armadura en la Lista de compases. Al cambiar el tipo de escala del proyecto de mayor a menor o viceversa, es posible que en algunos casos la tonalidad cambie enarmnicamente (por ejemplo, de Reb mayor a Do# menor). Estos cambios se atienen a la prctica comn para la msica impresa, y solo afectan a la tonalidad tal y como se muestra en el men, no a la tonalidad de los pasajes del proyecto.

Ajustar el comps del proyecto


Cada proyecto tiene un comps, que define cmo se divide el tiempo musical en compases y tiempos. El comps est formado por dos nmeros separados por una barra diagonal (/), de aspecto similar a una fraccin. El primer nmero controla el nmero de tiempos de cada comps, y el segundo controla el valor de tiempo (la duracin de la nota que ocupa un tiempo). El comps del proyecto se puede ajustar en la pantalla LCD, en la Lista de compases o en la Pista de comps. Cambiar el comps no afecta a la reproduccin del proyecto, pero determina la rejilla de tiempo en el rea Pistas y en los editores MIDI. El valor de divisin define la divisin en todas pantallas de posicin (como los editores) y conforma la rejilla para distintas operaciones de duracin y situacin. El valor de divisin suele ajustarse a notas 1/16 (semicorcheas), pero puede alcanzar desde 1/4 (negras) hasta 1/192. Si el valor de nota de la divisin es igual o mayor que el denominador del comps, el tercer valor del visor de posicin desaparece. Consejo:Puede utilizar el comando de teclado Ajustar siguiente divisin superior/inferior para cambiar a la siguiente divisin ms alta o ms baja. El indicador de tempo de la pantalla LCD se refiere siempre a la negra, aunque se haya seleccionado un denominador de corchea para el comps. Cuando est seleccionada la opcin Mostrar herramientas avanzadas en el panel de preferencias Avanzado, es posible realizar cambios de comps mediante la lista de compases o la pista de comps.

Captulo 6Trabajar con proyectos

144

Cambiar el comps Realice una de las siguientes operaciones: mm Haga clic en el icono situado en el lado izquierdo de la pantalla LCD, seleccione Tiempos y proyecto y, a continuacin, realice una de las siguientes operaciones:

Mantenga pulsado el botn del ratn sobre cualquiera de los valores de comps y arrstrelo hacia arriba o hacia abajo. Haga doble clic en los nmeros del campo e introduzca un valor nuevo.

mm En la Lista de compases:

Mantenga pulsado el botn del ratn sobre el valor de comps y arrstrelo hacia arriba o hacia abajo. Haga doble clic en el valor de comps e introduzca un valor nuevo en el campo.

mm Abra la Pista de comps y haga doble clic en el valor mostrado. Ajuste los valores del numerador y el denominador (y los dems valores, si lo desea).

Para obtener ms informacin sobre los compases, consulte Introduccin a los compases y las armaduras.

Ajustar la frecuencia de muestreo del proyecto


La frecuencia de muestreo del proyecto determina el nmero de muestras que utiliza Logic Pro para la reproduccin de audio. Al grabar o aadir archivos de audio a un proyecto, su frecuencia de muestreo se sincroniza con la frecuencia de muestreo del proyecto si est activado el ajuste de proyecto Convertir frecuencia de muestreo del archivo de audio al importar . Puede activar esta opcin en el panel Archivo> Ajustes del proyecto> Componentes. Es posible que algunos archivos de audio del proyecto no estn sincronizados con la nueva frecuencia de muestreo seleccionada. La reproduccin de archivos con una frecuencia de muestreo distinta a la del proyecto ser ms lenta (si la frecuencia de muestreo del archivo es ms alta) o ms rpida (si la frecuencia de muestreo del archivo es ms baja) de lo debido. Puede ajustar la frecuencia de muestreo de archivos de audio individuales a la frecuencia de muestreo del proyecto en el explorador de audio del proyecto. Ajustar la frecuencia de muestreo del proyecto Realice una de las siguientes operaciones:

Captulo 6Trabajar con proyectos

145

mm Seleccione Archivo> Ajustes del proyecto> Audio (o utilice el comando de teclado Abrir ajustes de audio del proyecto) y, a continuacin, seleccione una frecuencia de muestreo en el men desplegable Frecuencia de muestreo .

mm Haga clic en la pantalla Frecuencia de muestreo de la pantalla LCD y, a continuacin, seleccione una frecuencia de muestreo en el men desplegable.

Nota:Si en la pantalla LCD no se muestra la visualizacin de frecuencia de muestreo, haga clic en la pantalla LCD con la tecla Control pulsada y seleccione Personalizar barra de controles en el men de funcin rpida. Active la casilla Frecuencia de muestreo en el cuadro de dilogo Personalizar barra de controles . Sincronizar la frecuencia de muestreo de un archivo con la del proyecto mm Utilice el comando Copiar/convertir archivos del explorador de audio del proyecto (que tambin se encuentra disponible haciendo clic, con la tecla Control pulsada, en el explorador de audio del proyecto o utilizando el comando de teclado correspondiente) y, a continuacin, reemplace el archivo del proyecto. Logic Pro realiza una conversin nativa de la frecuencia de muestreo en tiempo real. Para la conversin se puede utilizar cualquier frecuencia de muestreo disponible en Logic Pro (Audio> Frecuencia de muestreo), aunque su hardware de audio no admita la frecuencia de muestreo seleccionada. Al tratarse de software nativo, la funcin Conversin frecuencia muestreo se sincroniza con la frecuencia de muestreo de cualquier hardware de audio, permitiendo as la reproduccin de los proyectos en prcticamente cualquier sistema, aunque el hardware no sea compatible en cuanto a la frecuencia de muestreo. El proceso no ocasiona prdidas. Cualquier procesamiento o bounce interno se realiza siempre con la frecuencia de muestreo original y con la mxima calidad, incluso en casos en los que el hardware no es compatible con una frecuencia de muestreo concreta. Esta funcin le permite trabajar con proyectos creados con sistemas de audio de gama alta usando configuraciones de gama baja.

Captulo 6Trabajar con proyectos

146

Por ejemplo, imagine un proyecto creado con un hardware de audio ajustado para funcionar a 96 kHz. Si este proyecto se traslada a otro ordenador (por ejemplo, un ordenador porttil) que no admita la frecuencia de muestreo del proyecto original, la velocidad de reproduccin resultar incorrecta. La funcin de conversin nativa de frecuencia de muestreo en tiempo real contrarrestar este efecto, permitiendo as la reproduccin del proyecto en el ordenador porttil a cualquier frecuencia de muestreo. Nota:Las frecuencias de muestreo elevadas no solo utilizan ms espacio de disco, sino que adems requieren ms capacidad de procesamiento.

Ajustar los puntos inicial y final del proyecto


Normalmente, un proyecto empieza en la posicin 1 1 1 1 (tal y como se muestra en la pantalla LCD, en el modo de compases o en el modo de compases y tiempos). El punto inicial de un proyecto se puede mover a una posicin anterior, de modo que los tiempos no acentuados o los comandos de cambio de programa se reproduzcan antes del primer tiempo fuerte. Tambin puede mover el punto final del proyecto, por ejemplo, para eliminar compases no utilizados al final del proyecto. Ajustar el punto inicial del proyecto mm Arrastre el marcador de inicio de proyecto de la regla a izquierda o derecha.

Ajustar el punto final del proyecto Realice una de las siguientes operaciones: mm Arrastre el marcador de final de proyecto de la regla a izquierda o derecha.

mm Ajuste el valor en el visor numrico Final del proyecto de la pantalla LCD (haciendo clic en el valor y arrastrndolo, o haciendo doble clic sobre l).

Pantalla Final del proyecto

Nota:Si en la pantalla LCD no se muestra la visualizacin de final de proyecto, haga clic en la pantalla LCD con la tecla Control pulsada y seleccione Personalizar barra de controles en el men de funcin rpida. Active la casilla Fin de tempo/proyecto en el cuadro de dilogo Personalizar barra de controles .

Captulo 6Trabajar con proyectos

147

Durante la reproduccin, un proyecto se detiene al alcanzar el marcador de final de proyecto. Al grabar, sin embargo, el marcador de final de proyecto se desplaza para adaptarse al final de la grabacin (en caso de que la grabacin se prolongue ms all de la posicin actual del marcador).

Ajustar el volumen de reproduccin del proyecto


Puede ajustar el volumen bsico de reproduccin del proyecto arrastrando el regulador de volumen maestro de la barra de control. El regulador de volumen maestro controla el canal maestro del mezclador y acta como un control de volumen maestro para la totalidad del proyecto. Este regulador no solo ajusta el volumen de reproduccin del proyecto, sino que tambin afecta al volumen global de la mezcla.

Ajustar el volumen de reproduccin del proyecto mm Arrastre el regulador de volumen maestro hacia la izquierda o hacia la derecha. Tambin puede controlar el volumen del proyecto utilizando la pista maestra o el canal maestro del mezclador.

Gestionar proyectos
Introduccin a la gestin de proyectos
Puede gestionar los proyectos de Logic Pro para controlar dnde se guardan los archivos utilizados en el proyecto, cmo se organizan los proyectos, y realizar otras funciones de gestin. Un proyecto puede incluir varios componentes, que son archivos multimedia y otros archivos utilizados en el proyecto. Por omisin, los componentes del proyecto se guardan en el proyecto. Tambin se puede hacer referencia a los componentes desde una ubicacin externa. Al guardar un proyecto, puede determinar si los componentes se guardan en el proyecto o si se hace referencia a ellos. Cuando est seleccionada la opcin Mostrar herramientas avanzadas en el panel de preferencias Avanzado, es posible gestionar los proyectos de las siguientes formas.

Hacer que Logic Pro cree una carpeta del proyecto con subcarpetas para distintos tipos de componentes al guardar un proyecto Crear y editar alternativas del proyecto para el proyecto actual Acceder a distintas copias de seguridad, que son versiones de un proyecto guardadas manualmente Limpiar los archivos del proyecto para reducir el tamao del proyecto eliminando los archivos innecesarios Consolidar componentes en un proyecto Renombrar proyectos desde Logic Pro

Captulo 6Trabajar con proyectos

148

Cuando est seleccionada la opcin Opciones adicionales: Audio en el panel de preferencias Avanzado, pasan a estar disponibles otras opciones adicionales para gestionar proyectos, incluidas las siguientes:

Ajustar una ruta de grabacin de audio externa fuera del proyecto o de la carpeta del proyecto Mover archivos fuera del proyecto

Utilizar alternativas y copias de seguridad del proyecto


Cuando est seleccionada la opcin Mostrar herramientas avanzadas en el panel de preferencias Avanzado, es posible crear versiones alternativas de un proyecto, cada una de ellas con un nombre nico y distintos ajustes. Las alternativas se guardan como parte del proyecto y comparten los mismos componentes. Las alternativas del proyecto actual se muestran en el submen Archivo> Alternativas. Cada vez que guarde un proyecto seleccionando Archivo> Guardar (o pulsando Comando + S), se guardar una copia de seguridad de la alternativa de proyecto actual (hasta diez copias de seguridad por alternativa). En el submen Proyecto> Restaurar a , las copias de seguridad de la alternativa actual figuran en orden descendente, de la ms reciente a la ms antigua. Crear una versin alternativa de un proyecto 1 Seleccione Archivo> Alternativas> Nueva alternativa. 2 Introduzca un nombre nico para la alternativa y haga clic en Terminar. Editar alternativas del proyecto 1 Seleccione Archivo> Alternativas> Editar alternativas.

2 En la ventana Editar alternativas , seleccione una de las alternativas de la lista y, a continuacin, realice una de las siguientes operaciones:

Para renombrar la alternativa: haga clic en Renombrar y escriba un nuevo nombre. Para eliminar la alternativa: haga clic en Eliminar. No es posible eliminar la alternativa principal.

3 Haga clic en Aceptar. Seleccionar una alternativa distinta mm Seleccione Archivo> Alternativas y, a continuacin, seleccione una alternativa distinta en la lista.

Captulo 6Trabajar con proyectos

149

Si ha realizado cambios despus de guardar por ltima vez la alternativa actual, se mostrar un cuadro de dilogo Guardar, para que pueda guardar los cambios realizados en la alternativa actual antes de pasar a una alternativa distinta. Seleccionar una copa de seguridad distinta de la alternativa actual 1 Seleccione Archivo> Restaurar a y, a continuacin, seleccione una copia de seguridad en el submen. 2 En el cuadro de dilogo Revertir a copia de seguridad , haga clic en Aceptar.

Limpiar proyectos
Cuando est seleccionada la opcin Mostrar herramientas avanzadas en el panel de preferencias Avanzado, es posible limpiar un proyecto eliminando archivos multimedia no utilizados o innecesarios mediante el comando Limpiar. Limpiar archivos del proyecto 1 Seleccione Archivo> Gestin del proyecto> Limpiar. 2 En el cuadro de dilogo que aparece, active las casillas correspondientes a las opciones de limpieza que desee aplicar al proyecto actual.

Eliminar archivos sin usar: se eliminan del proyecto, y del explorador de audio del proyecto, los archivos que no se utilizan en ninguna alternativa del proyecto. Nota:Al activar Eliminar archivos sin usar tambin se activa Eliminar copias de seguridad . Eliminar copias de seguridad: se eliminan del proyecto las copias de seguridad de todas las alternativas del proyecto. Eliminar archivos del explorador multimedia: se eliminan del proyecto los archivos compartidos en el explorador multimedia.

3 Haga clic en Aceptar. 4 Se mostrar un cuadro de dilogo con todos los archivos que van a eliminarse del proyecto. Para impedir que se eliminen archivos especficos del proyecto, desactive la casilla Eliminar de dichos archivos. 5 Haga clic en Aceptar.

Gestionar componentes del proyecto


Al crear o guardar un proyecto, puede seleccionar si los componentes utilizados en el proyecto se deben guardar en el proyecto o si se debe hacer referencia a ellos desde su ubicacin en el ordenador o en un dispositivo de almacenamiento conectado. Los componentes incluyen archivos de audio y vdeo, instrumentos sampler y muestras para EXS24 o Ultrabeat, y archivos de respuesta de impulso de la reverb Space Designer. Guardar los proyectos sin componentes permite ahorrar espacio en el disco pero, como resultado, el proyecto no podr acceder a los archivos referenciados si se mueve, a menos que los componentes tambin se muevan. Puede gestionar los componentes del proyecto en el panel Componentes de los ajustes del proyecto de Logic Pro. Puede utilizar este panel para determinar qu tipo de componentes en concreto se deben guardar en el proyecto, y a cules se debe hacer referencia desde su ubicacin externa. Los datos MIDI de grabaciones de instrumentos de software, archivos MIDI o bucles aadidos, y ajustes de parmetros para los canales y mdulos se guardan siempre como parte de un proyecto.

Captulo 6Trabajar con proyectos

150

Abrir los ajustes de componentes del proyecto mm Seleccione Archivo> Ajustes del proyecto> Componentes (o use el comando de teclado Abrir ajustes de componentes del proyecto).

Para copiar los tipos de archivo correspondientes en el proyecto: seleccione cualquiera de las casillas de copia. Si desea convertir automticamente la frecuencia de muestreo de todos los archivos importados (con una frecuencia de muestreo diferente) para que coincida con la frecuencia de muestreo del proyecto: selecciona la casilla Convertir frecuencia de muestreo de archivos de audio durante la importacin . Si desactiva la opcin Copiar muestras EXS en la carpeta del proyecto , solo se copiarn los archivos de instrumento EXS, no las muestras asociadas con los archivos de instrumento EXS.

Los archivos se copiarn en el proyecto cuando este se guarde. Una vez guardado el proyecto, podr moverlo o copiarlo sin perder las referencias a los archivos del proyecto. Tambin puede crear su propia estructura de carpetas para guardar el proyecto y los distintos componentes en carpetas categorizadas, o hacer referencia a archivos multimedia situados en cualquier lugar del sistema. Tambin puede especificar una ruta de grabacin para los archivos de audio situada fuera del proyecto, en Archivo> Ajustes del proyecto> Grabar> Ruta de grabacin de audio. Para obtener ms informacin sobre los ajustes de Grabacin del proyecto, consulte Ajustes de grabacin.

Consolidar componentes en un proyecto


Con el comando Consolidar, puede crear una copia consolidada de un proyecto y seleccionar qu tipos de componentes deben copiarse en el proyecto consolidado. Consolidar componentes del proyecto 1 Seleccione Archivo> Gestin del proyecto> Consolidar (o utilice el comando de teclado Consolidar proyecto).

2 Active las casillas correspondientes a los tipos de archivo que desee copiar en el proyecto consolidado y haga clic en Aceptar.

Captulo 6Trabajar con proyectos

151

Renombrar proyectos
Puede renombrar el proyecto actualmente abierto sin salir de Logic Pro. Si el proyecto solo tiene una alternativa y los dos nombres coinciden, se renombrarn los dos. Si un proyecto tiene varias alternativas y todas las alternativas tienen sus nombres por omisin (nombre de proyecto 1, nombre de proyecto 2, etc.), se renombrarn tanto el proyecto como todas las alternativas. Renombrar el proyecto actual 1 Seleccione Archivo> Gestin del proyecto> Renombrar proyecto. 2 En el cuadro de dilogo que aparece, introduzca un nuevo nombre para el proyecto.

Copiar y mover proyectos


Puede copiar y mover proyectos en el Finder utilizando cualquiera de las operaciones de archivos estndar del Mac OS X. A la hora de copiar o mover carpetas del proyecto, tenga en cuenta que si el proyecto hace referencia a archivos de audio u otros componentes externos, estos no se copiarn ni se movern junto con el proyecto. Antes de copiar o mover un proyecto a otro ordenador o dispositivo de almacenamiento, es posible que desee especificar que todos los componentes se incluyan en el proyecto. Para obtener informacin sobre la forma de gestionar los componentes del proyecto, consulte Gestionar componentes del proyecto y Consolidar componentes en un proyecto.

Importar datos y ajustes de otros proyectos


Es posible importar datos de otros proyectos, como contenido de pista (pasajes y carpetas), mdulos (incluidos los ajustes), envos (incluidos los canales de nivel, direccionamiento y destino), asignaciones de entrada/salida, automatizacin y notas de pista. En el Navegador de todos los archivos, puede seleccionar qu datos importar en la vista Importacin de pistas , y si desea aadir los datos a nuevas pistas de su proyecto actual o reemplazar los datos existentes. Tambin se pueden importar los siguientes ajustes del proyecto de otros proyectos:

Distribuciones de ventanas ajustes de transformacin, conjuntos Hyper, Grupos de partituras, estilos de pentagrama, estilos de texto y ajustes Ajustes de sincronizacin Ajustes del metrnomo Ajustes de grabacin Ajustes de afinacin Ajustes de audio Ajustes MIDI Ajustes de vdeo Ajustes de componentes

Importar datos de otro proyecto 1 Realice una de las siguientes operaciones:

Seleccione Archivo> Importar> Proyectos de Logic .

Captulo 6Trabajar con proyectos

152

Haga clic en la pestaa Todos los archivos en el Navegador. Si utiliza el cuadro de dilogo Importar, se activar el botn Importar.

2 Localice y seleccione el proyecto del que desee importar los datos.

Si utiliza la pestaa Navegador, se mostrar un botn Importar en la esquina inferior derecha de la pestaa.

3 Haga clic en el botn Importar, o haga doble clic en el archivo de proyecto. El Navegador de todos los archivos se actualizar para mostrar una vista Importacin de pistas .

4 Seleccione los datos que desee importar con las casillas pertinentes. Puede filtrar qu pistas o tipos de canal deben mostrarse utilizando los botones situados sobre la tabla Importacin de pistas .

Nm(ero): muestra el nmero de pista. No se mostrar ningn nmero para los canales que no aparezcan en el rea Pistas. Las pistas de carpeta se mostrarn con una entrada como, por ejemplo, 3-1, donde 3 es el nmero de pista y 1 el nmero de carpeta. Si desea ver el contenido de una pista de carpeta en el siguiente nivel, haga doble clic en ella. Tenga en cuenta que las pistas de carpeta de tomas se importan con todas las tomas y compilaciones.

Captulo 6Trabajar con proyectos

153

Nombre: muestra el nombre de la pista o del canal tal y como aparece en el proyecto de origen. Tipo: muestra el tipo de pista o canal. Contenido: se utiliza para importar el contenido del pasaje o carpeta de una pista. En las pistas de carpeta, puede hacer doble clic en una carpeta para acceder a sus pistas individuales. Mdulos: se utiliza para importar cualquier mdulo insertado en un canal, y sus ajustes. Los mdulos se enumeran segn su orden de insercin (descendente). En el caso de los canales de instrumentos de software, tambin se pueden importar los mdulos de instrumentos. Envos: se utiliza para importar los envos insertados en un canal (tambin en los canales de nivel, direccionamiento y destino). E/S: se utiliza para importar los ajustes de E/S de un canal. Nota:En el caso de los canales de instrumentos de software, importar los ajustes de E/S no incluye los mdulos de instrumentos. Consulte la entrada Mdulos ms arriba.

Automtico: se utiliza para importar datos de automatizacin de pista. Notas: se utiliza para importar notas especficas de una pista.

Consejo:Si desea personalizar la visualizacin de columnas, haga clic en la cabecera de la tabla con la tecla Control pulsada y, a continuacin, muestre u oculte las columnas. Adems, puede arrastrar las cabeceras de columna para cambiar el orden de las columnas. Estos ajustes se guardan con las preferencias automticamente al cerrar Logic Pro y se aplican a todos los proyectos. Consejo:Pulse la tecla de flecha derecha para seleccionar todas las opciones de la lnea seleccionada y la tecla de flecha izquierda para anular su seleccin. 5 Realice una de las siguientes operaciones:

Para aadir los datos seleccionados al proyecto actual: haga clic en el botn Aadir (o mantenga pulsada la tecla Comando mientras pulsa la tecla de flecha abajo). Las pistas se aadirn debajo de la pista seleccionada, en el rea Pistas. Para reemplazar los datos de la pista actualmente seleccionada por los datos seleccionados del otro proyecto: haga clic en el botn Reemplazar. Nota:La funcin Reemplazar solo funciona cuando se seleccionan datos de una sola fila, no si se han seleccionado varias filas.

Importar ajustes de otro proyecto 1 Realice una de las siguientes operaciones:

Seleccione Archivo> Ajustes del proyecto> Importar ajustes del proyecto (o utilice el comando de teclado correspondiente, por omisin:Opcin + Comando + I). Haga clic en la pestaa Todos los archivos en el Navegador.

2 Localice y seleccione el proyecto del que desee importar los ajustes y haga clic en Importar. Nota:Si accede a los ajustes desde la ventana Navegador, tambin tendr que hacer clic en el botn Importar ajustes del proyecto , que se mostrar despus de hacer clic en el botn Importar.

Captulo 6Trabajar con proyectos

154

3 En la ventana Ajustes de importacin , seleccione las casillas de los ajustes que desee importar y haga clic en Importar. Los ajustes se importarn al proyecto activo.

Previsualizar proyectos en el Finder

Todos los proyectos de Logic Pro incluyen una imagen de previsualizacin que le permite ver el contenido de un proyecto en el Finder mediante Vista Rpida sin tener que abrir el proyecto. Esta imagen se actualiza cada vez que se guarda el proyecto a fin de mostrar el estado actual del proyecto. Previsualizar un proyecto con Vista Rpida Realice una de las siguientes operaciones: mm Seleccione un archivo de proyecto en el Finder y pulse la barra espaciadora. mm Desplcese hasta un archivo de proyecto en el Navegador de todos los archivos y, a continuacin, seleccione Vista Rpida en el men Accin. mm Desplcese hasta un archivo de proyecto en el explorador de todos los archivos, haga clic en el archivo con la tecla Control pulsada y, a continuacin, seleccione Vista Rpida en el men de funcin rpida. Se mostrar una imagen en miniatura del archivo de proyecto seleccionado en Vista Rpida, junto con una lista de alternativas del proyecto.

Cerrar proyectos

Puede cerrar el proyecto activo si desea dejar de trabajar en l. Cerrar el proyecto activo mm Seleccione Archivo> Cerrar proyecto (o pulse Opcin + Comando + W). Si ha realizado cambios desde la ltima vez que lo guard, Logic Pro le preguntar si desea guardar el proyecto antes de cerrarlo. Importante:El comando de teclado Cerrar proyecto sin guardar cerrar el proyecto activo sin guardarlo y sin preguntarle si desea hacerlo. Este comando se ha incluido a peticin de varios usuarios experimentados de Logic Pro. Utilcelo solo cuando est seguro de que eso es lo que quiere.

Captulo 6Trabajar con proyectos

155

Ver la informacin del proyecto y reorganizar la memoria

Puede ver el nmero de pasajes y otros objetos de un proyecto, el nmero de eventos MIDI diferentes y la cantidad de memoria que utilizan en la ventana Informacin del proyecto . Aunque es algo infrecuente, un proyecto puede corromperse debido a conflictos del driver o de la memoria, o puede parecer ralentizado. Si esto sucede, Logic Pro mostrar un mensaje de advertencia que le informar del problema. Por lo general, estos problemas pueden corregirse en la ventana Informacin del proyecto . La ventana Informacin del proyecto tambin pone a su disposicin la funcin Reorganizar memoria , que le permite incrementar la cantidad de memoria libre y corregir ciertas corrupciones potenciales del proyecto u otros problemas.

Abrir la ventana Informacin del proyecto mm Utilice el comando de teclado Informacin del proyecto . Reconfigurar la memoria de proyecto mm Haga clic en el botn Reorganizar memoria de la ventana Informacin del proyecto . Cuando reorganice la memoria, el proyecto activo se revisar en busca de seales de deterioro, problemas estructurales y bloques sin uso. Si se encuentran bloques sin uso, tendr la posibilidad de eliminarlos y reparar el proyecto. Nota:La memoria del proyecto tambin se reorganizar automticamente cuando se guarde o se abra un proyecto. Un uso habitual (y recomendable) de esta funcin es el de liberar memoria tras cerrar un proyecto en el caso de que hubiera dos o ms proyectos abiertos previamente al cierre.

Captulo 6Trabajar con proyectos

156

Trabajar con pistas

Introduccin a las pistas

Las pistas le ayudan a organizar y controlar el sonido de las grabaciones y otros materiales de un proyecto. Los pasajes de audio y MIDI se graban y se organizan en pistas en el rea Pistas. A cada pista se le asigna un canal en el Mezclador.

Un proyecto de Logic Pro puede incluir los siguientes tipos de pistas:

Pistas de audio: contienen pasajes de audio de grabaciones de audio, bucles Apple Loops de audio y archivos de audio importados. Pistas de instrumentos de software: contienen pasajes MIDI de grabaciones de instrumentos de software, bucles Apple Loops de instrumentos de software y archivos MIDI importados. Pistas de Drummer: se comportan como pistas de instrumentos de software, pero sin ninguna entrada MIDI. Las pistas de Drummer admiten el mdulo Drum Kit Designer, por lo que puede aadir bateras virtuales a sus proyectos. Para obtener ms informacin, consulte Introduccin a Drummer. Pistas MIDI externas: contienen pasajes MIDI que envan datos MIDI a un dispositivo MIDI externo. Pistas de carpeta: contienen carpetas, que son contenedores de varias pistas y pasajes. A diferencia de otras pistas, las pistas de carpeta no estn asignadas a ningn canal en el Mezclador.

Cada pista tiene una cabecera de pista situada a la izquierda de la pista, que muestra el nombre y el icono de la pista. Las cabeceras de pista tambin contienen controles que puede utilizar para silenciar, asilar y ajustar el nivel de volumen y la posicin panormica de la pista, as como controlar la pista de otras formas. Al crear una pista, debe seleccionar el tipo de pista, el formato y la salida. Tambin puede seleccionar una correccin, que controla el sonido de la pista. Puede utilizar Track Stacks para organizar proyectos con un elevado nmero de pistas y simplificar la creacin de subgrupos de audio para pistas relacionadas. Existen distintas tipos de Track Stacks, diseados para distintas situaciones.

157

Puede editar los parmetros de la pista seleccionada en el Inspector de pista. Adems, hay otros dos tipos de pistas con funciones especficas: las pistas globales y la pista maestra.

Pistas globales: estas pistas, que se muestran bajo la regla en el rea Pistas y en los editores lineales, se utilizan para ver y editar distintos aspectos del proyecto en general, como el tempo, que afecta a todas las pistas de proyecto. Para obtener informacin sobre las pistas globales, consulte Introduccin a las pistas globales. Pista maestra: al mostrar la pista maestra, aparece bajo todas las dems pistas en el rea Pistas. Para obtener informacin sobre la pista maestra, consulte Trabajar con la pista maestra.

Nociones bsicas sobre las pistas


Crear pistas
Se aaden pistas al proyecto para guardar sus grabaciones, bucles y otros materiales. Al aadir una pista, puede seleccionar el tipo de pista, el formato, la fuente de entrada (para pistas de audio) y la salida, y crear varias pistas en una nica operacin. Las opciones del cuadro de dilogo Nuevas pistas varan en funcin del tipo de pista que se est creando. Cuando se crea una pista nueva, tambin se crea un canal nuevo correspondiente. La pista nueva aparece en el rea Pistas, y el canal nuevo aparece en el Mezclador. Crear una o varias pistas nuevas 1 Haga clic en el botn Aadir pistas , situado encima de las cabeceras de pista.

2 Seleccione el tipo de pista en la parte superior del cuadro de dilogo Nueva pistas . 3 Si el rea Detalles de la parte inferior est cerrada, haga clic en el tringulo desplegable de Detalles para abrirla. 4 Seleccione la fuente de entrada en el men desplegable Entrada.

Para pistas de audio: seleccione el canal o los canales de entrada. Para pistas de instrumentos de software: seleccione Un mdulo de instrumento . Cuando est seleccionada la opcin Mostrar herramientas avanzadas en el panel de preferencias Avanzado, el men desplegable Entrada no se encuentra disponible para pistas de instrumentos de software.

Para pistas MIDI externas: seleccione Un dispositivo USB o MIDI externo y, a continuacin, seleccione el canal o los canales de entrada en el men desplegable Entrada inferior. Para pistas de Drummer: el men desplegable Entrada no est disponible.

Consejo:Bajo el men desplegable Entrada, una lnea de texto muestra el dispositivo de entrada actual. Para cambiar el dispositivo de entrada, haga clic en la flecha situada junto al texto y, a continuacin, cambie el dispositivo en el panel de preferencias Audio. 5 Seleccione la salida de audio y el canal (o los canales) de salida en los mens desplegables Salida. Consejo:Bajo el men desplegable Salida, una lnea de texto muestra el dispositivo de salida actual. Para cambiar el dispositivo de salida, haga clic en la flecha situada junto al texto y, a continuacin, cambie el dispositivo en el panel de preferencias Audio. 6 Realice cualquiera de las siguientes operaciones:

Para ajustar el nmero de partes multitmbricas para pistas de instrumentos de software: seleccione la opcin Multitmbricas e introduzca el nmero de partes multitmbricas o partes con capas.

Captulo 7Trabajar con pistas

158

Multitmbricas hace referencia al nmero de sonidos diferentes que un instrumento de software puede reproducir simultneamente.

Para que la biblioteca se abra automticamente de modo que pueda seleccionar una correccin para la pista: active la casilla Abrir biblioteca . Consejo:desactive la casilla Abrir biblioteca si desea aadir una pista vaca que no contenga ningn mdulo.

Para activar la monitorizacin para pistas de audio: active la casilla Quiero or mi instrumento mientras toco y grabo . Cuando est seleccionada la opcin Mostrar herramientas avanzadas en el panel de preferencias Avanzado, la casilla lleva por ttulo Monitorizacin de entrada .

Para activar la grabacin de pistas de audio: active la casilla Preparar nuevas pistas de audio para grabacin inmediata . Cuando est seleccionada la opcin Mostrar herramientas avanzadas en el panel de preferencias Avanzado, la casilla lleva por ttulo Activar grabacin .

Para crear varias pistas: seleccione el nmero del campo Nmero de pistas para crear e introduzca un nmero nuevo.

7 Haga clic en Crear. La pista nueva aparecer en el rea Pistas. Si la casilla Abrir biblioteca est activada, la biblioteca se abrir de modo que pueda seleccionar un patch para la pista.

Para obtener informacin sobre la forma de seleccionar correcciones, consulte Seleccionar una correccin. Crear una pista bajo la pista seleccionada 1 Con la tecla Control pulsada, haga clic en la cabecera de pista. 2 Seleccione una de las siguientes opciones en el men de funcin rpida:

Para crear una pista de audio: seleccione Nueva pista de audio . Para crear una pista de instrumentos de software: seleccione Nueva pista de instrumento de software .

Captulo 7Trabajar con pistas

159

Para crear una pista de Drummer: seleccione Nueva pista de Drummer . Para crear una pista MIDI externa: seleccione Nueva pista MIDI externa .

Bajo la pista seleccionada se crear una nueva pista del tipo seleccionado, con ajustes por omisin. Cuando se crea una pista de Drummer, la pista incluye dos pasajes de 16 compases. En el canal de la pista se inserta el mdulo Drum Kit Designer, con un kit de batera por omisin. Para obtener ms informacin sobre la forma de trabajar con pistas de Drummer, consulte Introduccin a Drummer.

Crear pistas que utilicen canales existentes


Cuando se crea una nueva pista utilizando el cuadro de dilogo Nueva pistas , tambin se crea un nuevo canal para dicha pista. En algunas situaciones, sin embargo, es posible que desee crear pistas que utilicen canales existentes. Por ejemplo, si utiliza un EXS24mkII con un kit de batera cargado, es posible que desee enviar varias pistas, con pasajes MIDI que accionen un sonido de batera concreto, al canal en el que est insertado el EXS24mkII. Al tener una pista separada para cada sonido, es posible silenciar o aislar independientemente cada sonido de la batera. Si utiliza una versin de varias salidas del EXS24mkII, puede procesar cada sonido del kit de batera con distintos efectos. Tambin puede copiar pistas en el rea Pistas. La pista copiada utilizar el mismo canal que la pista original, y todos los pasajes seleccionados se movern de la pista original a la copia. Esto le permite doblar partes o hacerlas ms densas, y facilita la creacin de lneas octavadas en pistas de instrumentos de software (o de instrumentos MIDI externos). Despus de copiar la pista, puede duplicar o restaurar los pasajes copiados en la pista original. Crear una pista con la misma asignacin de canal o instrumento 1 Seleccione la pista que desee en el rea Pistas. 2 Realice una de las siguientes operaciones:

Seleccione Pista> Otros> Nueva pista con el mismo canal (o utilice el comando de teclado correspondiente). Con la tecla Opcin pulsada, haga clic en el botn Duplicar pista cabeceras de pista. , situado encima de las

Se crear una pista nueva debajo de la pista seleccionada. Crear una pista con la siguiente asignacin de canal o instrumento mm Seleccione la pista en el rea Pistas y, a continuacin, seleccione Pista> Otros> Nueva pista con el canal siguiente (o utilice el comando de teclado correspondiente). Este comando crea una pista nueva debajo de la pista seleccionada y le asigna el siguiente canal. Si no existe otro canal, se crea automticamente. Crear una pista nueva para los pasajes seleccionados mm Seleccione los pasajes y, a continuacin, seleccione Pista> Otros> Nueva pista para los pasajes seleccionados . Los pasajes seleccionados se movern de la pista de origen a la pista nueva, que utilizar el mismo canal que la pista de origen. En otras palabras, se emplear un nico canal para todas las pistas.

Captulo 7Trabajar con pistas

160

Si utiliza este comando con varios pasajes seleccionados en distintas pistas, se crear una pista nueva para cada pista de origen. Por ejemplo, si selecciona pasajes de tres pistas de origen, se crearn tres pistas nuevas para los pasajes. Crear una pista nueva para pasajes superpuestos mm Seleccione los pasajes y, a continuacin, seleccione Pista> Otros> Nueva pista para los pasajes superpuestos . Se crearn pistas nuevas para los pasajes total o parcialmente superpuestos, que se redistribuirn por las pistas recin creadas. Se crear una pista nueva para cada superposicin. Todas las pistas utilizarn el mismo canal que la pista original. En otras palabras, se emplear un nico canal para todas las pistas. Copiar una pista en el rea Pistas mm Con la tecla Opcin pulsada, arrastre la cabecera de pista hacia arriba o hacia abajo. Todos los pasajes seleccionados y todos los datos de automatizacin de la pista original se copiarn en la pista nueva. La pista nueva utilizar el mismo canal que la pista original. Duplicar o restaurar pasajes en la pista original mm Con la tecla Opcin pulsada, arrastre los pasajes en la pista de destino.

Reasignar pistas a distintos canales


En algunas situaciones, es posible que desee reasignar una pista a un canal diferente. Por ejemplo, puede reasignar la salida de una pista de instrumentos de software a otro canal de instrumentos, de modo que los pasajes MIDI de ambas pistas se reproduzcan a travs de mismo mdulo de instrumentos de software. Reasignar una pista a un canal diferente 1 Con la tecla Control pulsada, haga clic en la cabecera de pista. 2 Seleccione Reasignar pista en el men de funcin rpida y, a continuacin, seleccione un canal en el submen.

Reasignar globalmente varias pistas que compartan el mismo canal mm Con la tecla Opcin pulsada, reasigne el canal de una pista y, a continuacin, confirme la accin haciendo clic en el botn Reasignar todas las pistas . El nuevo canal se utilizar en todas las pistas que compartan el canal original en el proyecto actual (incluidas las pistas contenidas en carpetas).

Captulo 7Trabajar con pistas

161

Adems de reasignar pistas a canales, puede reasignarlas a cualquiera de los siguientes destinos:

Sin salida: las pistas configuradas como Sin salida no envan datos. Esto puede resultar til para almacenar datos (como SysEx) que no se desean enviar desde Logic Pro. Carpeta: este ajuste se utilizar cuando se desea que la pista reproduzca un pasaje de carpeta. (Consulte Introduccin a las carpetasen la pgina310.) Los pasajes normales en una pista configurada para reproducir carpetas no se reproducen.

Seleccionar pistas
Algunas operaciones que se realizan con las pistas, como duplicar pistas o asignar pistas a un canal distinto, exigen que antes se seleccione la pista o las pistas pertinentes. Puede seleccionar varias pistas. Si se seleccionan varias pistas, la primera pista seleccionada ser la pista activa. Algunas operaciones, como seleccionar un patch en la biblioteca, solo afectan a la pista activa cuando hay varias pistas seleccionadas. Seleccionar una pista mm Haga clic en cualquier parte vaca de la cabecera de pista. Cuando se selecciona una pista, se seleccionan todos los pasajes de la pista (o aquellos que quedan comprendidos dentro del ciclo, en caso de que est activado el modo Ciclo). Para seleccionar una pista sin cambiar la seleccin de pasajes actual, haga clic en la pista con la tecla Opcin pulsada. Seleccionar la pista situada encima o debajo de la pista seleccionada mm Utilice uno de los siguientes comandos de teclado:

Seleccionar pista anterior Seleccionar pista siguiente

Seleccionar varias pistas mm Con la tecla Maysculas pulsada, haga clic en las cabeceras de pista.

Duplicar pistas
Puede duplicar una pista creando una nueva pista debajo de la pista original con los mismos ajustes de instrumentos y efectos. La pista duplicada estar vaca, y no contendr ningn pasaje. Duplicar una pista mm Seleccione la pista y realice cualquiera de las siguientes operaciones:

Haga clic en el botn Duplicar pista

, situado encima de las cabeceras de pista.

Seleccione Pista> Otros> Nueva pista con ajustes duplicados.

Para copiar pasajes de la pista original a la duplicada, arrstrelos con la tecla Opcin pulsada.

Cambiar el nombre de las pistas


Cuando se selecciona una correccin para una pista, la pista toma el nombre de la correccin. Puede cambiar el nombre de una pista en cualquier momento. Cambiar el nombre de una pista Realice una de las siguientes operaciones: mm Haga doble clic en el nombre en la cabecera de pista e introduzca un nombre nuevo para la pista. mm Con la tecla Control pulsada, haga clic en la cabecera de pista, seleccione Renombrar pista en el men de funcin rpida e introduzca un nombre nuevo para la pista.

Captulo 7Trabajar con pistas

162

Cambiar los iconos de pista


Por omisin, las pistas utilizan el mismo icono que la correccin seleccionada para la pista. Puede cambiar el icono de una pista en cualquier momento.

Cambiar el icono de una pista Realice una de las siguientes operaciones: mm Con la tecla Control pulsada, haga clic en el icono en la cabecera de pista y, a continuacin, seleccione un icono nuevo en el men de funcin rpida. mm Seleccione la pista, haga clic en el icono de pista en el inspector de pistas y, a continuacin, seleccione un icono nuevo en el men desplegable Icono.

Cambiar los colores de las pista


Por omisin, los colores de pista reflejan el tipo de pista. Puede cambiar el color de pistas especficas y, de esta forma, emplear el color como ayuda para organizar visualmente el rea Pistas e identificar las pistas en un arreglo grande. Los colores de las pistas sern visibles cuando configure las cabeceras de pista de modo que muestren las barras de color de pista. Al cambiar el color de una pista tambin se modifica el color del canal correspondiente en el mezclador. Cambiar el color de una pista Realice una de las siguientes operaciones: mm Seleccione la pista, seleccione Pista> Asignar color de pista y, a continuacin, seleccione un color en la paleta de colores. mm Con la tecla Control pulsada, haga clic en la cabecera de pista, seleccione Asignar color de pista en el men de funcin rpida y, a continuacin, seleccione un color en la paleta de colores.

Reordenar las pistas en el rea Pistas


Puede reordenar las pistas en el rea Pistas. Cambiar el orden de las pistas no afecta al sonido de un proyecto, pero le permite organizar visualmente las pistas para mantener los instrumentos en un determinado orden, o mantener juntas las pistas relacionadas. Por ejemplo, puede mantener juntas todas las pistas de percusin, o puede mantener juntas todas las pistas que doblan la misma meloda. Cuando est seleccionada la opcin Opciones de edicin avanzadas en el panel de preferencias Avanzado, tambin es posible ordenar las pistas seleccionando una de las opciones del men Pista> Ordenar pistas por.

Captulo 7Trabajar con pistas

163

Reordenar las pistas mm Mantenga pulsado el ratn en una parte vaca de la cabecera de pista y, a continuacin, arrastre la pista hacia arriba o hacia abajo. Ordenar las pistas mm Seleccione Pista> Ordenar pistas por y, a continuacin, seleccione un tem en el submen.

Canal MIDI Canal de audio Canal de salida Nombre de instrumento Nombre de pista En uso, Sin usar

Hacer zoom en las pistas


Se puede utilizar el zoom en pistas del rea Pistas, combinado o no con los controles de zoom del rea Pistas (y el regulador Zoom de onda). Existe para las pistas un ajuste de zoom por omisin cuando se abre una ventana por primera vez, que proporciona un equilibrio entre la visibilidad del texto y de los pasajes y el espacio de trabajo en el rea Pistas. Hacer zoom en una pista 1 Mueva el puntero a la esquina inferior izquierda de una pista. El puntero se convertir en un par de flechas apuntando hacia arriba y hacia abajo.

2 Arrastre el puntero verticalmente. Mientras se pulse el botn del ratn, la etiqueta Ayuda mostrar el factor de zoom individual de la pista, comparado con el nivel general de zoom de la ventana. Hacer zoom automticamente en la pista seleccionada mm Seleccione Vista> Zoom de pista automtico en la barra de mens del rea Pistas (o pulse Control + Z). Hacer zoom en todas las pistas 1 Mueva el puntero a la esquina inferior izquierda de una pista. El puntero se convertir en un par de flechas apuntando hacia arriba y hacia abajo. 2 Con la tecla Comando pulsada, arrastre el puntero hacia arriba o hacia abajo. Devolver todas las pistas al nivel de zoom por omisin 1 Mueva el puntero a la esquina inferior izquierda de una pista. El puntero se convertir en un par de flechas apuntando hacia arriba y hacia abajo. 2 Con la tecla Maysculas pulsada, arrastre el puntero hacia arriba o hacia abajo.

Captulo 7Trabajar con pistas

164

Hacer zoom en las pistas utilizando comandos de teclado Utilice cualquiera de los siguientes comandos de teclado: mm Acercar zoom pista individual y Alejar zoom pista individual: aumenta o disminuye en uno el factor de zoom de pista individual de la pista seleccionada. mm Activar/desactivar zoom individual de pista: alterna el ajuste de la pista seleccionada entre su nivel de zoom individual y el nivel de zoom de la ventana. Esta opcin es til para acercar una pista y editar sus datos de automatizacin. Tras la edicin, use el comando de teclado Activar/desactivar zoom de pista individual para volver al nivel de zoom original. mm Reiniciar zoom pista individual: devuelve la pista seleccionada al nivel de zoom de ventana. mm Reiniciar zoom individual en todas las pistas: devuelve todas las pistas con zoom al nivel de zoom de ventana.

Reemplazar o duplicar sonidos de percusin en el rea Pistas


Utilizando el reemplazo de percusin, puede reemplazar sonidos de percusin concretos de una pista de audio sin volver a grabar la pista entera. Para reemplazar o doblar los sonidos de percusin, puede utilizar una pista de audio que contenga una grabacin de un solo tambor (u otro instrumento de percusin) a fin de crear una pista de instrumentos de software con notas de accionamiento MIDI iguales. La pista de instrumentos de software reproduce samples de percusin utilizando el sampler EXS24 mkll. Reemplazar o duplicar una seal de percusin grabada 1 Seleccione la pista de audio que contenga la grabacin de percusin.

2 Seleccione Pista> Reemplazar o doblar pista de percusin (o utilice el comando de teclado correspondiente). Se producirn los cambios siguientes en el rea Pistas:

Se buscarn transitorios en todos los archivos de la pista de audio seleccionada (si todava no se han analizado). La pista seleccionada se ampliar en vertical. Se crear una pista de instrumentos de software debajo de la pista de audio, y el EXS24 se insertar en la ranura de instrumento. Se abrir la biblioteca, con el EXS24 seleccionado, de modo que pueda seleccionar el sonido ms adecuado para el proyecto. En la pista de instrumentos de software, se crear un pasaje MIDI con las notas de accionamiento basadas en los transitorios detectados.

Captulo 7Trabajar con pistas

165

Se abrir el cuadro de dilogo Reemplazo/duplicacin de percusin .

3 En el cuadro de dilogo Reemplazo/duplicacin de percusin , ajuste los parmetros siguientes:

Men desplegable Instrumento: seleccione el sonido de percusin que desee reemplazar o duplicar (Bombo, Caja, Tom u otro). Botones de modo: seleccione uno de los modos siguientes:

Reemplazo: el nuevo sonido reemplazar el original y todos los pasajes de la pista original se silenciarn. Duplicacin: el nuevo sonido se aadir al original (no se silencia el sonido original).

Regulador Umbral relativo: ajuste el valor de umbral para los transitorios, por encima del cual se generarn notas de accionamiento. Botn Escucha previa: Haga clic para iniciar la reproduccin tanto de la pista original (de audio) como de la pista de reemplazo (de instrumentos de software) a partir de la posicin actual del cursor de reproduccin. Se aplica un solo a las dos pistas, de modo que todas las dems pistas queden silenciadas. Es posible que desee ajustar el cursor de reproduccin o activar el rea de ciclo para realizar una escucha previa de una parte del proyecto que requiera atencin especial durante el reemplazo de percusin. Vuelva a hacer clic en Escucha previa para detener la reproduccin, devolver el cursor de reproduccin a la posicin de reproduccin anterior y anular el solo de las dos pistas.

Captulo 7Trabajar con pistas

166

Men desplegable Nota de accionamiento: ajuste el tono de las notas de accionamiento creadas en la pista de instrumentos de software. Si selecciona Automtico (el ajuste por omisin) la nota de accionamiento se ajustar tal y como se indica a continuacin:

Bombo = C1 (36) Caja = D1 (38) Tom = A1 (45) Otro=C3 (60) y el men Automtico no estn disponibles, pues no hay ninguna opcin automtica para este ajuste.

Nota:los cambios realizados en la nota de accionamiento no modifican el ajuste del instrumento. Sin embargo, los cambios realizados en el ajuste del instrumento s modifican la nota de accionamiento, que cambiar a Automtico o C3 (60).

Regulador Desplazamiento temporal: adelante (valores negativos) o retrase (valores positivos) la posicin de las notas de accionamiento. Por lo general, el desplazamiento debe ajustarse en 0,0 ms (para colocar las notas de accionamiento MIDI exactamente en las posiciones temporales del transitorio), pero es posible que tenga que ajustarlo si utiliza un instrumento propio o de otros fabricantes. Botn Ajustar tiempo de ataque medio: ajuste el desplazamiento medio de todos los pasajes de la pista de audio de origen.

4 Haga clic en Aceptar para confirmar la accin. Al hacer clic en Aceptar, se restaurar el zoom vertical de la pista de audio original, se silenciarn sus pasajes (si se ha seleccionado la opcin Reemplazo) y se anular la seleccin de la pista. En la pista de instrumentos de software se crearn las notas de accionamiento MIDI para el EXS24 y se seleccionar la pista.

Utilizar los controles de cabecera de pista


Introduccin a la cabecera de pista
Cada pista incluye una cabecera de pista que muestra el nombre y el icono de pista, e incluye una serie de controles de pista. Por omisin, en todas las pistas se incluyen los botones Activar grabacin , Silenciar y Solo; y en las pistas de audio se incluye el botn Monitorizacin de entrada .
Botn Silenciar Botn Activar grabacin Potencimetro Panormica

Botn Solo

Regulador de volumen

Cuando est seleccionada la opcin Mostrar herramientas avanzadas en el panel de preferencias Avanzado, pasan a estar disponibles otros controles de cabecera de pista, como un conmutador de activacin/desactivacin, el botn Ocultar y las opciones Nmero de pista y Barras de color . Puede personalizar la cabecera de pista mostrando u ocultando distintos controles de cabecera de pista, a fin de optimizar su flujo de trabajo. Tambin puede cambiar el tamao de las cabeceras de pista a fin de tener ms espacio para trabajar en el rea Pistas.

Captulo 7Trabajar con pistas

167

Configurar la cabecera de pista utilizando el men de funcin rpida 1 Con la tecla Control pulsada, haga clic en la cabecera de pista. 2 Seleccione Componentes de la cabecera de pista en el men de funcin rpida y, a continuacin, seleccione tems individuales en el submen. Adems de mostrar y ocultar controles de cabecera de pista, puede ajustar la funcin del potencimetro Panormica en el submen Funcin del potencimetro Panormica/Enviar . Configurar la cabecera de pista utilizando el cuadro de dilogo Configuracin de cabeceras de pista 1 Abra el cuadro de dilogo Configuracin de cabeceras de pista realizando una de las siguientes operaciones:

Seleccione Pista> Configurar cabecera de pista (o utilice el comando de teclado correspondiente). Con la tecla Control pulsada, haga clic en cualquier cabecera de pista y seleccione Configurar cabecera de pista en el men de funcin rpida.

2 Modifique los elementos de cabecera de pista en el cuadro de dilogo Configuracin de cabeceras de pista .

Casilla Barras de superficie de control: cuando est activada, se muestran las barras de superficie de control, que indican las pistas a las que estn accediendo las superficies de control conectadas a su sistema. Puede asignar un color diferente a cada superficie de control en el Inspector de dispositivos. Para obtener ms informacin, consulte el manual Soporte para superficies de control de Logic Pro. Casilla Nmeros de pista: actvela para mostrar los nmeros de pista en el lado izquierdo de las cabeceras de pistas. Las pistas se numeran automticamente en orden descendente. Durante la reproduccin, cada nmero de pista se reemplaza por un medidor de nivel de pequeo tamao que muestra el nivel de salida (para pistas de audio) o el valor de velocidad (para pistas de instrumentos de software).

Casilla Barras de color: actvela para mostrar una barra de color en el borde izquierdo de cada cabecera de pista. Casilla Pista de groove: cuando est seleccionada, el groove en el borde izquierdo de cada cabecera de pista. Casilla Iconos de pista: actvela para mostrar iconos de pista en la cabecera de pista. Seccin Nombres: utilice los mens desplegables de esta seccin para determinar qu debe mostrarse en la columna de nombre adicional. Seccin Botones: seleccione la casilla de los botones que desee mostrar en la cabecera de pista. Botn de volumen: seleccinelo para mostrar el regulador/medidor de nivel de volumen en la cabecera de pista. Men desplegable Panormica/Envos: seleccione en este men desplegable si el potencimetro Panormica controla el ajuste de panormica/balance o el nivel de uno de los envos disponibles.

3 Haga clic en Aceptar. Cambiar el tamao horizontal de todas las cabeceras de pista 1 Coloque el puntero sobre la lnea que divide las cabeceras de pista desde el borde izquierdo de las pistas. El puntero se transforma en un puntero de redimensin.

Captulo 7Trabajar con pistas

168

2 Arrastre la lnea hacia la izquierda o hacia la derecha para cambiar el tamao de las cabeceras de pista.

Silenciar las pistas


Puede silenciar una pista para no orla durante la reproduccin del proyecto. Silenciar pistas es til para escuchar cmo suena el proyecto sin la pista, comparar versiones alternativas de una pista o probar distintos bucles de un proyecto. Al silenciar una pista con el botn Silenciar, se silenciar el canal al que est asignada la pista; tambin se silenciarn todas las pistas del proyecto que utilicen el mismo canal. No obstante, los mdulos del canal silenciado seguirn procesndose, para que el sistema responda rpidamente cuando se silencie o se active el sonido de las pistas. Puede silenciar pistas individuales asignadas al mismo canal desactivndolas. Silenciar una pista mm Haga clic en el botn Silenciar de la pista en la cabecera de pista.

Silenciar una pista cuando los botones Silenciar estn ocultos mm Utilice el comando de teclado Activar/desactivar silencio de la pista (Control + M) para silenciar y activar el sonido de una pista. Silenciar varias pistas mm Haga clic y mantenga pulsado el ratn en el botn Silenciar tero hacia arriba o hacia abajo. y, a continuacin, arrastre el pun-

El botn Silenciar de todas las pistas barridas se conmutar al mismo estado. Tambin puede usar el comando de teclado Activar/desactivar silencio de todas las pistas de la carpeta . Silenciar todas las pistas mm Con la tecla Comando pulsada, haga clic en el botn Silenciar de una cabecera de pista.

Todos los botones Silenciar cuyo estado (silenciado o no) coincida con el del botn pulsado tambin se conmutarn. Por ejemplo, si hace clic en el botn Silenciar de una pista no silenciada, se silenciarn todas las pistas que no estn silenciadas. Las pistas y pasajes silenciados se muestran de forma ligeramente distinta en el rea Pistas, segn el modo en que se hayan silenciado:

Cuando una pista se silencia con su botn Silenciar, los pasajes de la misma se muestran en gris, con los nombres en color. Cuando una pista se desactiva mediante su botn Activar/Desactivar, tanto los pasajes de la misma como sus nombres se muestran en gris. Cuando se silencia un pasaje concreto, dicho pasaje y su nombre se muestran en gris, con un pequeo punto de color delante del nombre. Cuando se silencia una pista porque otra pista tiene aplicado un solo, los pasajes de la pista se muestran en gris, pero los nombres de los pasajes se muestran en color.

Captulo 7Trabajar con pistas

169

Aplicar un solo a las pistas


Puede aplicar un solo a una pista silenciando todas las pistas que tampoco tengan aplicado un solo. Aplicar un solo a las pistas resulta til para trabajar en una pista individualmente, o en unas cuantas pistas, sin escuchar las dems pistas del proyecto. Aplicar un solo una pista mm Haga clic en el botn Solo de la pista en la cabecera de pista.

El botn Solo se volver de color amarillo, y los botones Silenciar de todas las pistas que no tengan aplicado un solo parpadearn en color azul. Haga clic una segunda vez en el botn para restaurar la pista a su estado anterior. Aplicar un solo a una pista cuando los botones Solo estn ocultos mm Haga clic en el botn Solo de la barra de controles y, a continuacin, haga clic en la pista. Aplicar un solo a varias pistas Realice una de las siguientes operaciones: mm Haga clic y mantenga pulsado el ratn en el botn Solo nuacin, arrastre el puntero hacia arriba o hacia abajo. de una cabecera de pista y, a conti-

El botn Solo de todas las pistas barridas se conmutar al mismo estado. mm Mantenga pulsada la tecla Maysculas mientras el botn Solo de la barra de controles est activo y, a continuacin, haga clic en los nombres de las pistas a las que desee aplicar el solo.

Ajustar los niveles de volumen de las pistas


Puede ajustar el nivel de volumen de cada pista, a fin de equilibrar el volumen relativo de las pistas del proyecto. Ajustar el nivel de volumen de una pista mm En la cabecera de pista, arrastre el regulador de volumen hacia la izquierda para disminuir el nivel de volumen, o hacia la derecha para aumentarlo.
Regulador de volumen

Nota:Es posible que tenga que cambiar el tamao de la cabecera de pista para poder ver el regulador de volumen. mm Con la tecla Opcin pulsada, haga clic en el regulador para devolverlo a un nivel neutral (ganancia de 0 dB). El medidor de nivel del regulador de volumen de una pista muestra el volumen de salida de la pista mientras se reproduce el proyecto. Puede observar el medidor de nivel mientras graba en la pista para ver si se produce saturacin en la pista.

Ajustar la posicin panormica de las pistas


El potencimetro de panormica/balance (el trmino panormica tambin recibe el nombre de panorama) controla si una pista se oye desde la izquierda, derecha o centro del campo estreo. Puede ajustar la posicin panormica o balance de cada pista del proyecto. Los canales mono cuentan con un botn de panormica que determina la posicin de la seal mono en la imagen estreo. En la posicin central, el botn de panormica enva cantidades iguales de la seal a ambos lados de la imagen estreo. Si gira el botn de panormica hacia la izquierda, una mayor parte de la seal se mover hacia la izquierda.

Captulo 7Trabajar con pistas

170

Los canales estreo muestran un botn de balance, que se diferencia del botn de panormica en que el primero controla los niveles relativos de dos seales (izquierda y derecha) en las salidas estreo. Ajustar la posicin panormica o balance de una pista mm En la cabecera de pista, arrastre el botn de panormica/balance en sentido contrario a las agujas del reloj para ajustar la posicin panormica a la izquierda, o en el sentido de las agujas del reloj para ajustar la posicin panormica a la derecha. El punto de la rueda indica la posicin.
Potencimetro Panormica/Balance

Nota:Es posible que tenga que cambiar el tamao de la cabecera de pista para poder ver el potencimetro de panormica/balance. mm Con la tecla Opcin pulsada, haga clic en el botn de panormica/balance para devolverlo a la posicin central. Cuando la salida de un canal est ajustada a Surround, el potencimetro de panormica o balance se sustituye por un panoramizador surround. Para obtener informacin sobre la forma de utilizar canales y efectos surround, y el panoramizador surround, consulte Introduccin al surround de Logic Pro X.

Activar pistas para la grabacin


Se puede utilizar el botn Activar grabacin de la pista para prepararla para grabar. Nota:Cuando est seleccionada la opcin Mostrar herramientas avanzadas en el panel de preferencias Avanzado, se muestran botones Activar grabacin con la letra R . Si no est seleccionada la opcin Mostrar herramientas avanzadas , se muestran botones Activar grabacin con un crculo que se ilumina en color rojo cuando la pista est activada para la grabacin. Activar una pista para la grabacin 1 Haga clic en el botn Activar grabacin de la cabecera de pista. Vuelva a hacer clic en el botn Activar grabacin para desactivar la pista para la grabacin. Tambin puede seleccionar una o varias pistas con distintas entradas en el rea Pistas y utilizar el comando de teclado Activar grabacin de pista (por omisin: Control + R) para activarlas para la grabacin.

Activar la monitorizacin de entrada de pistas de audio


Puede activar la monitorizacin de entrada para monitorizar pistas de audio que no estn activadas para la grabacin. Estos botones le permiten ajustar los niveles de audio o ensayar determinadas partes antes de realizar la grabacin. Consejo:Puede dejar activada la monitorizacin de entrada antes, despus y durante la grabacin. Si la monitorizacin de entrada est activada, el botn Activar grabacin y la funcin Monitorizacin de entrada automtica no afectan a la monitorizacin de software; es decir, escuchar siempre las seales de audio entrantes. No obstante, al realizar grabaciones con pinchazo, debera usar la funcin Monitorizacin de entrada automtica en lugar de los botones Monitorizacin de entrada . Para obtener ms informacin sobre la funcin Monitorizacin de entrada automtica , consulte Inicio y fin de pinchazo de grabaciones de audio.

Captulo 7Trabajar con pistas

171

Activar la monitorizacin de entrada de una pista de audio mm Haga clic en el botn Monitorizacin de entrada (con el icono I) en la cabecera de pista. Vuelva a hacer clic en el botn Monitorizacin de entrada para desactivar la monitorizacin de entrada de la pista. Nota:La monitorizacin de la entrada implica siempre cierto grado de latencia, que depende del hardware de audio y de los ajustes del driver. En determinadas configuraciones, quizs sea preferible no activar la monitorizacin de entrada para obtener el mejor tiempo posible. Enve la seal que desee grabar directamente a los auriculares o a un amplificador de monitorizacin, as como a las entradas de interfaz de audio para la grabacin. No podr distorsionar accidentalmente los convertidores A/D, puesto que los medidores de nivel de entrada mostrarn una advertencia de saturacin si se produce una sobrecarga.

Desactivar las pistas


Si se selecciona la opcin Mostrar herramientas avanzadas en el panel de preferencias Avanzado, es posible desactivar pistas en el rea Pistas. Desactivar una pista le permite silenciarla pero seguir oyendo otras pistas del proyecto asignadas al mismo canal. Si no hay ninguna otra pista asignada al mismo canal, al desactivar una pista se ahorra potencia de procesamiento, puesto que dejan de procesarse los mdulos del canal. Desactivar una pista (o volver a activarla) lleva un poco ms de tiempo que silenciar o activar el sonido de la pista, debido al preprocesamiento interno. Aunque es posible automatizar el silenciamiento de una pista, no es posible automatizar la desactivacin de una pista. Desactivar una pista mm Haga clic en el conmutador de activacin/desactivacin en la cabecera de pista.

Para activar la pista, vuelva a hacer clic en el conmutador de activacin/desactivacin.

Proteger las pistas


Puede proteger una pista para impedir que se produzcan cambios accidentales en la misma. Mientras una pista est protegida, no es posible grabar en ella, editar pasajes en ella ni crear nuevos pasajes en ella. Si desea editar la pista, puede desprotegerla, realizar los cambios y volver a protegerla. Proteger una pista 1 Haga clic en el botn Proteger de la cabecera de pista.

Si el botn Proteger no est visible en la cabecera de pista, puede mostrarlo utilizando el cuadro de dilogo Configuracin de cabeceras de pista . El candado se volver de color verde para indicar que la pista est protegida. 2 Para desproteger la pista, vuelva a hacer clic en el botn Proteger . Proteger todas las pistas 1 Con la tecla Comando pulsada, haga clic en el botn Proteger de cualquier cabecera de pista.

Los candados se volvern de color verde para indicar que todas las pistas estn protegidas. Para cambiar el estado de varias pistas, haga clic y mantenga pulsado el ratn en el botn Proteger de una pista y, a continuacin, arrastre el puntero hacia arriba o hacia abajo. Los botones Proteger de todas las pistas barridas se conmutarn al mismo estado. 2 Para desproteger todas las pistas, con la tecla Comando pulsada, haga clic en el botn Proteger en cualquier cabecera de pista.

Captulo 7Trabajar con pistas

172

Si intenta realizar cambios en una pista protegida, un cuadro de dilogo le indicar que la pista est bloqueada.

Congelar las pistas


Cuando est seleccionada la opcin Mostrar herramientas avanzadas en el panel de preferencias Avanzado, es posible congelar una pista para reducir la potencia de procesamiento necesaria para reproducirla. Congelar una pista reduce su uso de CPU al de una pista de audio de alta resolucin sin ningn mdulo de efectos insertado, independientemente del nmero o de la complejidad de los mdulos utilizados en la pista. La congelacin resulta especialmente til para pistas de instrumentos de software y para pistas de audio que utilizan efectos complejos. La funcin de congelacin no se encuentra disponible para instrumentos de software multisalida. Al congelar una pista, se crea un bounce de la pista en un archivo de audio. El archivo congelado incluye los mdulos de la pista, as como cualquier automatizacin de pista. Mientras una pista est congelada, no se reproduce la pista original sino el archivo congelado. La pista original y sus mdulos quedarn temporalmente desactivados. Los controles de canal (como el silencio y el solo de pista) estarn disponibles, pero no ser posible editar ningn contenido de la pista (incluido el silencio y el solo de pasaje, por ejemplo). Mientras una pista est congelada, no puede editarse. Si desea editar la pista, puede descongelarla, realizar los cambios y volver a congelarla. La congelacin est diseada para soslayar los procesos con un alto consumo de CPU, como instrumentos de software con una arquitectura de voz compleja y mdulos complejos (como reverbs, bancos de filtros o efectos basados en FFT). Si su ordenador puede calcular todos los procesos activos en tiempo real, no es necesario congelar pistas. Es recomendable congelar las pistas cuando las pistas con instrumentos de software o mdulos de efectos con gran demanda de recursos se encuentran en un estado finalizado o no requieren ms cambios. La congelacin de pistas le permite:

Utilizar mdulos de efectos o instrumentos de software adicionales en pistas de audio o instrumentos de software adicionales, lo que normalmente sera imposible, ya que se excederan los lmites de procesamiento del ordenador. Reproducir proyectos creados en ordenadores con una mayor potencia de proceso. de la cabecera de pista.

Congelar una pista 1 Haga clic en el botn Congelar

El candado se volver de color azul para indicar que la pista est lista para congelarse. 2 En el inspector de pistas, seleccione un modo de bloqueo:

Solo origen: bloquea la seal de pista sin ningn mdulo de efectos. Cuando est seleccionada esta opcin, el botn Congelar se vuelve slido. Nota: Este modo de bloqueo es til cuando se utilizan instrumentos de software que consumen muchos recursos del procesador o modos Flex.

Pre-fader: bloquea la seal de pista y todos los mdulos de efectos. Cuando est seleccionada esta opcin, el botn Congelar muestra un punto. de la barra de controles.

3 Haga clic en el botn Reproducir

4 Para desbloquear la pista, vuelva a hacer clic en el botn Congelar.

Captulo 7Trabajar con pistas

173

Para cambiar el estado de congelacin de varias pistas, haga clic y mantenga pulsado el ratn en el botn Congelar de una pista y arrastre el puntero hacia arriba o hacia abajo. El botn Congelar de todas las pistas barridas se conmutar al mismo estado. Si intenta realizar cambios en una pista congelada, un cuadro de dilogo le indicar que la pista est congelada.

Ocultar pistas
Cuando se selecciona la opcin Mostrar herramientas avanzadas en el panel de preferencias Avanzado, es posible ocultar pistas en el rea Pistas. Esta funcin es til cuando se trabaja en proyectos que utilizan un gran nmero de pistas, por ejemplo. Las pistas ocultas se reproducen normalmente. Puede ocultar y mostrar pistas utilizando los comandos de men del men Pista (Ocultar pista , Mostrar todas las pistas y Mostrar pistas ocultas) o utilizando comandos de teclado. La primera vez que oculte una pista, deber utilizar el comando de teclado, despus de lo cual el botn Ocultar se mostrar encima de las cabeceras de pista. Ocultar una o varias pistas 1 Haga clic en el botn Ocultar (con la letra H) situado encima de las cabeceras de pista para mostrar los botones Ocultar de las cabeceras de pista. 2 Realice una de las siguientes operaciones:

Haga clic en el botn Ocultar en las cabeceras de las pistas que desee ocultar. Con la tecla Control pulsada, haga clic en la cabecera de cada una de las pistas que desee ocultar y, a continuacin, seleccione Ocultar pista en el men de funcin rpida.

3 Seleccione Pista> Ocultar pistas ocultas , o vuelva a hacer clic en el botn Ocultar situado encima de las cabeceras de pista. Las pistas que tengan los botones Ocultar activos se ocultarn. 4 Para mostrar las pistas ocultas, seleccione Pista> Mostrar todas las pistas , o vuelva a hacer clic en el botn Ocultar situado encima de las cabeceras de pista. Ocultar o mostrar una pista utilizando comandos de teclado 1 Seleccione la pista. 2 Pulse H. Para mostrar la pista oculta, vuelva a pulsar H. Las siguientes funciones de men y comandos de teclado tambin afectan a la funcin Ocultar pistas:

Aunque el botn Ocultar de la barra de herramientas est desactivado, puede ocultar una pista individual con el comando Pista> Ocultar pista actual y mostrar siguiente (o pulsando Control + H). El comando Pista> Mostrar todas las pistas (o el comando de teclado correspondiente) restaura el botn Ocultar de todas las pistas, que pasarn a ser visibles.

Nota:La ocultacin de pistas no afecta a la reproduccin. Si lo desea, puede vincular la funcin Ocultar de todas las pistas pertenecientes a un grupo con la funcin Ocultar de los ajustes Propiedades de grupo . (Para obtener ms informacin sobre los grupos, consulte Introduccin a la agrupacin.) Tenga en cuenta que no existe ningn comando de teclado Mostrar pista seleccionada , ya que es imposible seleccionar una pista oculta.

Captulo 7Trabajar con pistas

174

Eliminar pistas
Puede eliminar una pista para quitarla del proyecto. Cuando se elimina una pista, se eliminan todos los pasajes de la pista. Eliminar una pista mm Con la tecla Control pulsada, haga clic en la cabecera de la pista y seleccione Eliminar pista en el men de funcin rpida.

Editar varias pistas utilizando la activacin por deslizamiento


Puede realizar ediciones en varias pistas del rea Pistas simultneamente arrastrando el puntero verticalmente sobre los botones de cabecera (como Solo, Silenciar, Ocultar, Proteger y Congelar) de varias pistas. La activacin por deslizamiento es similar a pasar el dedo por los botones de varios canales en una buena mesa de mezclas hardware. Para probar la activacin por deslizamiento en Logic Pro, haga clic y mantenga pulsado el ratn en el botn Silenciar de una pista y, a continuacin, arrastre el puntero hacia arriba o hacia abajo. El botn Silenciar de todas las pistas barridas se conmutar al mismo estado. Bastar con que arrastre el puntero sobre el botn Silenciar de las mismas pistas para deshacer la accin. Editar los controles de cabecera de varias pistas mm Haga clic y mantenga pulsado el ratn en un botn de una cabecera de pista y, a continuacin, arrastre el puntero hacia arriba o hacia abajo sobre otras pistas. Los botones correspondientes de todas las pistas barridas se conmutarn al mismo estado.

Trabajar con correcciones en la biblioteca


Introduccin a las correcciones
Un patch contiene los ajustes de instrumentos, efectos y direccionamiento que controlan el sonido de una pista. Cuando se selecciona una correccin, estos ajustes se aplican a la pista seleccionada en esos momentos. Puede probar un sonido diferente para la pista seleccionando un patch distinto, siempre y cuando el patch sea compatible con el tipo de pista. Puede seleccionar un patch en la biblioteca en el momento de creacin de una pista, y seleccionar un patch distinto en cualquier momento mientras trabaja. Los patches que se muestran en la biblioteca dependen del tipo de pista. Por ejemplo, cuando est seleccionada una pista de audio, de instrumentos de software o de Drummer, los patches para ese tipo de pista estn disponibles. Las correcciones pueden incluir uno o varios ajustes de canal, as como informacin de direccionamiento (canales auxiliares) y metadatos (para Smart Controls y asociacin de controladores). Los patches para las pistas de audio pueden incluir ajustes de efectos por omisin. Los patches para las pistas de instrumentos de software incluyen un mdulo de instrumento, as como ajustes de efectos. Puede editar los patches cambiando los ajustes de canal, aadiendo mdulos o editando los parmetros de mdulo, y guardar sus propios patches personalizados. Tambin puede buscar los patches por nombre en la biblioteca. Para Track Stacks, los patches disponibles en la biblioteca varan, en funcin del tipo de Track Stack y de la pista que est seleccionada en Track Stack. Para obtener ms informacin, consulte Track Stacks y la biblioteca.

Captulo 7Trabajar con pistas

175

Nota:Los ajustes de canal tambin se muestran en la biblioteca. Si ha guardado ajustes de canal de una versin anterior de Logic Pro, se mostrarn junto con los patches cuando se seleccione el tipo de pista correspondiente.

Seleccionar una correccin


En la biblioteca puede ver los patches disponibles para la pista seleccionada. Al crear una pista nueva, puede seleccionar un patch en la biblioteca, y puede seleccionar un patch distinto para la pista seleccionada en cualquier momento. Una pista solo puede tener un patch a lo largo de un proyecto, y solo puede seleccionar patches del tipo correspondiente a la pista seleccionada. Seleccionar una correccin para la pista seleccionada 1 Haga clic en el botn Biblioteca de la barra de controles (o haga doble clic en la cabecera de pista) para abrir la biblioteca.

2 Seleccione una categora de patches en la lista de la izquierda y, a continuacin, seleccione un patch en la lista de la derecha. Puede desplazarse rpidamente por los patches de la lista utilizando las teclas cursor arriba y cursor abajo. Despus de seleccionar una nueva correccin, podr iniciar su reproduccin de forma inmediata. Cuando se selecciona un patch, el canal de inspector izquierdo muestra el nombre del patch, junto con los mdulos de instrumentos (para patches de instrumentos de software) y efectos que utiliza el patch. Si desea ver preajustes para un mdulo en la biblioteca, haga clic en el espacio situado inmediatamente a la izquierda del mdulo en el canal de inspector izquierdo. Vuelva a seleccionar el nombre del patch para devolver la vista a los patches disponibles, de modo que pueda seleccionar un patch diferente.

Seleccionar preajustes y otros tipos de archivo en la biblioteca


Adems de patches, puede ver y seleccionar los siguientes tipos de archivo en la biblioteca (cuando est seleccionado el tem correspondiente):

Preajustes de mdulo (.pst) Ajustes de canal (.cst)


176

Captulo 7Trabajar con pistas

Instrumentos EXS (.exs) Instrumentos y programas del Entorno o bancos de instrumentos MIDI creados en la herramienta Configuracin de Audio MIDI Instrumentos MIDI ReWire y servidores ReWire activos

Ver preajustes para un mdulo en la biblioteca mm En el inspector, haga clic inmediatamente a la izquierda de la ranura del mdulo en el canal de inspector izquierdo. Para volver a ver los patches, haga clic inmediatamente a la izquierda del men desplegable Ajuste en el canal de inspector izquierdo.

Buscar correcciones por nombre


Puede buscar patches por nombre en el campo de bsqueda, situado justo por debajo del icono de patch en la biblioteca. Puede comparar rpidamente los resultados de la bsqueda seleccionndolos y reproducindolos. Buscar una correccin 1 Seleccione la pista y haga clic en el botn Biblioteca si la biblioteca an no est abierta.

2 Introduzca el texto que desee buscar en el campo de bsqueda. Los resultados de la bsqueda se mostrarn bajo del campo de bsqueda. Puede escuchar las correcciones haciendo clic en ellas y reproduciendo su instrumento conectado.

Fusionar ajustes de correccin con la correccin actual


Puede fusionar los ajustes de otra correccin con la correccin actual. Esta operacin tiene distintas aplicaciones: por ejemplo, puede fusionar efectos con un patch manteniendo el instrumento existente o, al contrario, probar distintos instrumentos conservando la configuracin de efectos existente. El rea de fusin de correcciones incluye botones para cuatro tipos de ajustes de correccin: efectos MIDI, instrumentos, efectos de audio y envos. Por omisin, estn seleccionados los cuatro tipos, en cuyo caso al seleccionar un patch se reemplaza el patch actual. Anulando la seleccin de algunos tems, puede seleccionar qu ajustes de patch se fusionan con el patch actual. Cuando seleccione un patch diferente en la biblioteca, solo se modificarn aquellos ajustes correspondientes a los botones seleccionados, mientras que otros ajustes permanecern inalterados. Si anula la seleccin del botn Envos, el canal (o canales) del patch podr acceder a los canales auxiliares existentes en el proyecto (o a cualquier canal auxiliar creado por las pistas o los canales existentes). Abrir el rea de fusin de correcciones mm Seleccione Activar fusin de patches en el men desplegable Accin en la parte inferior de la biblioteca. Seleccionar qu ajustes no deben fusionarse mm Haga clic en uno o varios botones para anular la seleccin de dichos tipos de ajustes de correccin. Los tipos de ajustes de correccin seleccionados se fusionarn cuando seleccione una correccin diferente, mientras que los tipos no seleccionados permanecern sin cambios.

Captulo 7Trabajar con pistas

177

Cerrar el rea de fusin de correcciones mm Haga clic en el cuadro de cierre de la esquina superior izquierda del rea de fusin de patches. Cuando el rea de fusin de patches est cerrada, al seleccionar un patch en la biblioteca se reemplaza el patch actual (equivalente a todos los botones seleccionados). Cuando la pista principal de una pila de suma est seleccionada, no est disponible la fusin de patches.

Restaurar las correcciones a sus ajustes originales


Puede restaurar una correccin a sus ajustes originales, descartando cualquier cambio previamente realizado. Restaurar una correccin a sus ajustes originales 1 Seleccione la pista y haga clic en el botn Biblioteca si la biblioteca an no est abierta.

2 En la biblioteca, seleccione el patch que desee restaurar en la lista de la derecha y haga clic en Restaurar. Si desea guardar los cambios realizados en el patch, guarde el patch con un nombre diferente y, a continuacin, restaure el patch original.

Guardar patches personalizados


Puede guardar los ajustes de una correccin en la biblioteca y aplicrselos a otros instrumentos o utilizarlos en otro proyecto. Puede eliminar de la biblioteca una correccin que haya guardado si ya no desea utilizarla. No es posible eliminar los sonidos incluidos con Logic Pro. Guardar una correccin 1 Seleccione la pista y haga clic en el botn Biblioteca si la biblioteca an no est abierta.

2 En la biblioteca, seleccione el patch que desee guardar y haga clic en Guardar. Tambin puede seleccionar una nueva categora a la izquierda. 3 En el cuadro de dilogo que aparece, introduzca un nombre para la correccin guardada. Despus de guardar un patch por primera vez, aparece una carpeta Patches de usuario en la biblioteca. Los patches guardados se almacenan en la carpeta Patches de usuario . Puede utilizarlos en cualquier proyecto de Logic Pro. Nota:Si tiene MainStage 2 o posterior instalado en el ordenador, los patches personalizados que guarde en MainStage se mostrarn en la subcarpeta Patches de MainStage de la carpeta Patches de usuario , y podrn utilizarse en Logic Pro. Eliminar una correccin guardada 1 Seleccione la pista y haga clic en el botn Biblioteca si la biblioteca an no est abierta.

2 En la biblioteca, seleccione la correccin que desee eliminar en la lista de la derecha y haga clic en Eliminar. Importante:Despus de eliminar una correccin, no podr recuperarla para ningn proyecto. La eliminacin de correcciones es una accin que no puede deshacerse.

Captulo 7Trabajar con pistas

178

Trabajar con Track Stacks


Introduccin a Track Stacks
Track Stacks ofrecen una forma prctica de organizar y controlar las pistas para gestionar proyectos con un nmero elevado de pistas, as como de crear y gestionar subgrupos de audio. Existen dos tipos de Track Stacks: pilas de carpetas y pilas de suma. Ambos tipos incluyen una pista principal y una o varias subpistas. La cabecera de la pista principal incluye un tringulo desplegable que le permite mostrar y ocultar las subpistas. Al cerrar la pila, solo se muestra la pista principal en el rea Pistas. Las subpistas pueden incluir cualquier tipo de pista: pistas de audio, pistas de instrumentos de software (incluidos instrumentos de software multisalida y con capas), pistas de instrumentos MIDI externos o pistas auxiliares. Las pilas de carpetas tambin pueden incluir pilas de suma como subpistas. Pilas de carpetas Las pilas de carpetas le permiten combinar varias pistas y controlarlas como una sola unidad, sin cambiar el direccionamiento de audio de las subpistas individuales. Cuando se crea una pila de carpetas, el canal asignado a la pista principal se denomina canal maestro de la pila. Utilizando la pista principal o el canal maestro de la pila, puede silenciar, aislar y ajustar el nivel de volumen de la pila de carpetas.
Pista principal

Subpistas

Las subpistas individuales de una pila de carpetas pueden tener Smart Controls, pero la pista principal no tiene Smart Controls. No existen patches para la pista principal de una pila de carpetas, y no puede guardarse ningn patch cuando est seleccionada la pista principal. No hay pasajes en la pista principal de una pila de carpetas, solo en sus subpistas. Cuando la pila de carpetas est cerrada, la pista principal muestra una visin general del contenido combinado de todas las subpistas. Cuando se silencia una pila de carpetas utilizando el botn Silenciar de la pista principal (o el canal maestro de la pila), se mantienen el estado de silencio o solo de las subpistas individuales, y vuelve a activarse cuando se activa el sonido de la pista principal.

Captulo 7Trabajar con pistas

179

Pilas de suma Las pilas de suma le permiten combinar varias pistas y direccionar su salida a un subgrupo de audio. Cuando se crea una pila de suma, las salidas de las subpistas se direccionan a un bus, el canal auxiliar de destino asignado a la pista principal. Cuando la pista principal est seleccionada, es posible silenciar, aplicar un solo y ajustar el volumen y los niveles de envo de la pila de suma, as como aadir y editar mdulos, lo que afecta al sonido de todas las subpistas de la pila de suma.
Pista principal

Subpistas

Si una pila de suma contiene pistas de instrumentos de software como subpistas, puede grabar y reproducir pasajes MIDI en la pista principal. Los eventos MIDI de la pista principal los reproducen todas las subpistas de instrumentos de software de la pila de suma. Tambin puede grabar y reproducir pasajes MIDI en subpistas (de instrumentos de software) individuales. Cuando la pila de suma est cerrada, la pista principal muestra una visin general del contenido combinado de todas las subpistas. Cuando est seleccionada la pista principal de una pila de suma, puede seleccionar un patch distinto para la pila de suma, y crear sus propios patches. Los patches de una pila de suma pueden incluir la pista principal y todas las subpistas, junto con sus ajustes de canales y mdulos. Logic Pro incluye un conjunto de patches de fbrica diseados para utilizarse con las pilas de suma. La pista principal de una pila de suma, as como sus subpistas, pueden tener Smart Controls. Los controles de pantalla del Smart Control de la pista principal pueden asociarse a parmetros de canal o mdulo en cualquiera de las subpistas, as como en la pista principal. Para los patches de pilas de suma que se incluyen con Logic Pro, solo la pista principal incluye un layout de Smart Control, que permanecer visible en el panel Smart Controls cuando se seleccione una subpista. Sin embargo, los patches de pilas de suma que cree mantendrn sus layouts de Smart Control individuales para las subpistas. Las pilas de suma ofrecen una forma cmoda de trabajar con un instrumento de software multisalida (MOSI) y sus salidas individuales como una nica unidad. Esto puede utilizarse, por ejemplo, para kits de batera programados. Puede crear una pila de suma para un MOSI con el canal del MOSI en la primera subpista, con subpistas adicionales para los canales auxiliares de salida de la pila de MOSI. Al grabar y editar pasajes MIDI en la pista principal, los eventos MIDI se envan a la subpista que contiene el MOSI para su reproduccin. Despus de crear una pila de suma, puede direccionar subpistas individuales a distintos destinos. Tenga en cuenta que si direcciona subpistas a destino fuera de la pila, dichas subpistas dejarn de verse afectadas por los controles de la pista principal. Los subgrupos de audio que cree se guardarn como parte de la pila de suma, y sus canales auxiliares se mostrarn como las ltimas subpistas (parte inferior) en la pila de suma.

Captulo 7Trabajar con pistas

180

Cuando un Track Stack contiene una nica subpista de instrumentos de software, dicha subpista se muestra en el canal de inspector izquierdo, y su destino de direccionamiento (normalmente el canal auxiliar de la pista principal) se muestra en el canal de inspector derecho cuando est seleccionada la pista principal. Del mismo modo, cuando un Track Stacks contiene una nica subpista de audio (y ninguna subpista de instrumentos de software), dicha subpista se muestra en el canal de inspector izquierdo, y su destino de direccionamiento (normalmente el canal auxiliar de la pista principal) se muestra en el canal de inspector derecho cuando est seleccionada la pista principal. La pista maestra tambin es un Track Stack. Para obtener ms informacin, consulte Trabajar con la pista maestra.

Crear y editar Track Stacks


Cuando est seleccionada la opcin Mostrar herramientas avanzadas en el panel de preferencias Avanzado, es posible crear y editar Track Stacks. Si no est seleccionada la opcin Mostrar herramientas avanzadas , los Track Stacks existentes en un proyecto se reproducirn, pero no podrn crearse pilas nuevas ni podrn editarse las pilas existentes. Para crear un Track Stack, debe seleccionar pistas (contiguas o no contiguas) en el rea Pistas. Las pistas no contiguas se movern de modo que todas las pistas se agrupen juntas en el Track Stack. Ambos tipos de Track Stacks puede contener como subpistas cualquier combinacin de tipos de pista. Una pila de carpetas tambin puede incluir pilas de suma como subpistas. Puede ocultar las subpistas de un Track Stack para aprovechar el espacio del rea Pistas, o mostrarlas para realizar tareas de grabacin o edicin. Puede aadir y eliminar pistas en un Track Stack, y reordenar las pistas de un Track Stack (reordenar las pistas no afecta al sonido). Despus de crear la pila de suma, puede direccionar subpistas individuales a un destino diferente. Pero si lo hace, las subpistas redireccionadas dejarn de ser controladas por el canal de la pista principal. Crear un Track Stack 1 Seleccione las pistas que desee incluir en Track Stack. Las pistas seleccionadas pueden ser contiguas o no contiguas. 2 Realice una de las siguientes operaciones:

Seleccione Pista> Crear Track Stack . Con la tecla Control pulsada, haga clic en la cabecera de una de las pistas seleccionadas y, a continuacin, seleccione Crear Track Stack en el men de funcin rpida. Para crear una pila de carpetas: Seleccione Pila de carpetas y haga clic en Aceptar. Para crear una pila de suma: Seleccione Pila de suma y haga clic en Aceptar.

3 En el cuadro de dilogo Track Stack, realice una de las siguientes operaciones:


Mostrar y ocultar las subpistas de un Track Stack mm Haga clic en el tringulo desplegable situado a la izquierda del icono de la pista principal.

Captulo 7Trabajar con pistas

181

Para mostrar y ocultar las subpistas de todas las pilas de pistas de un proyecto, con la tecla Opcin pulsada, haga clic en el tringulo desplegable de cualquier pila de pistas del proyecto.

Aadir una pista a un Track Stack mm Arrastre la cabecera de la pista que desee aadir entre dos de las subpistas de Track Stack. Nota:Cuando se aade una pista a una pila de suma, su direccionamiento cambia al canal auxiliar asignado a la pista principal. Reordenar las subpistas mm Arrastre una subpista por su cabecera hacia arriba o hacia abajo dentro de Track Stack. Eliminar una subpista de un Track Stack mm Arrastre la subpista fuera de Track Stack (por debajo de la ltima subpista o por encima de la pista principal). Al eliminar una subpista de una pila de suma, el direccionamiento de salida de la pista cambia del canal auxiliar utilizado por la pista principal a las salidas principales. Compactar un Track Stack Puede compactar un Track Stack, en cuyo caso las subpistas vuelven a convertirse en pistas normales.

Al compactar una pila de carpetas, la pista principal se elimina si su fader de volumen est ajustado en 0 dB (ganancia unitaria) y no contiene datos de automatizacin. Al compactar una pila de suma, se conservar el subagrupamiento de audio, a menos que no haya ningn procesamiento de audio en el canal auxiliar de la pista principal (no haya mdulos, el fader de volumen est ajustado en 0 dB, el potencimetro Panormica/Balance est ajustado en la posicin neutral y no haya datos de automatizacin). En este caso, todas las subpistas (o sus subgrupos de audio) se direccionan a la misma salida principal estreo (o surround) y se elimina el canal auxiliar de la pista principal.

Realice una de las siguientes operaciones: mm Seleccione la pista principal o una subpista y, a continuacin, seleccione Pista> Compactar Track Stack en la barra de mens del rea Pistas. mm Con la tecla Control pulsada, haga clic en la cabecera de la pista principal o de una subpista y, a continuacin, seleccione Compactar Track Stack en el men de funcin rpida.

Captulo 7Trabajar con pistas

182

Track Stacks y la biblioteca


Los patches disponibles en la biblioteca varan en funcin del tipo de Track Stack y de la pista que est seleccionada en el Track Stack:

Si est seleccionada la pista principal de una pila de carpetas, no habr ningn patch disponible en la biblioteca y no se podrn guardar patches. Si est seleccionada la pista principal de una pila de suma, en la biblioteca habr disponibles patches de pila de suma de un tipo similar. Para ambos tipos de pilas, cuando est seleccionada una subpista, se muestran disponibles correcciones para el tipo de pista apropiado. Si selecciona un patch de Track Stack cuando est seleccionada una subpista de una pila de carpetas, se cargar el ajuste de canal de la primera subpista del mismo tipo en el Track Stack.

Trabajar con la pista maestra

Todos los proyectos de Logic Pro tienen una pista maestra. Cuando se muestra la pista maestra, aparece bajo la ltima pista en el rea Pistas. Puede editar la automatizacin de volumen maestro en la pista maestra, as como editar la automatizacin para los efectos compartidos en sus subpistas. La pista maestra es un Track Stack. Para proyectos estreo, la pista principal se asigna a la salida estreo seleccionada en Logic Pro> Preferencias> Audio> Asignaciones de E/S> Salida (normalmente, Salida 1-2). Para proyectos surround (con al menos un canal direccionado a surround), la pista principal se asigna al canal maestro, que transporta los mdulos de procesamiento de suma surround. Todos los canales auxiliares de efectos compartidos (canales auxiliares que utilizan un bus como entrada, que se enva mediante Envos) se aaden automticamente como subpistas. Todas las pistas de salida del proyecto y todas las pistas auxiliares de efectos se ven afectadas por los cambios de la pista maestra. Ni la pista principal ni ninguna de las subpistas de la pista principal contienen pasajes de audio o MIDI, pero pueden contener datos de automatizacin. Para obtener ms informacin sobre el canal maestro del mezclador, consulte Tipos de canal. Para obtener informacin sobre la automatizacin de pistas, consulte Aadir automatizacin a las pistas. Mostrar la pista maestra mm Seleccione Pista> Mostrar pista maestra en la barra de mens del rea Pistas. La pista maestra aparece bajo la ltima pista en el rea Pistas.

Editar la curva de automatizacin de volumen maestro 1 Muestre la pista maestra en el rea Pistas. 2 Seleccione Vista> Automatizacin de pista en la barra de mens del rea Pistas. 3 En la cabecera de la pista maestra, seleccione Volumen en el men desplegable Automatizacin de la pista principal.

Captulo 7Trabajar con pistas

183

4 Aada y edite puntos de automatizacin en la curva de volumen maestro.

Mostrar y ocultar las subpistas de la pista maestra mm Haga clic en el tringulo desplegable situado a la izquierda del icono de la pista principal.

Despus de mostrar las subpistas de la pista maestra, puede seleccionar parmetros de efectos compartidos para automatizar, grabar o aadir puntos de control de automatizacin, y editar la automatizacin para controlar los parmetros de los efectos compartidos. Puede ajustar el volumen bsico de reproduccin utilizando el regulador de volumen maestro de la barra de controles. Este regulador corresponde al canal maestro del mezclador y acta como un control de volumen maestro para la totalidad del proyecto. Para obtener ms informacin, consulte Controlar el volumen general del proyecto.

Controlar la temporizacin con la pista Groove

Puede definir una pista como pista de groove y hacer coincidir (sincronizar) la temporizacin de las dems pistas del proyecto con ella. Cuando reproduzca el proyecto, la temporizacin de las pistas sincronizadas se ajustar para coincidir con la temporizacin de la pista Groove. Solo una pista de un proyecto puede ser la pista de groove. Puede seleccionar qu pistas del proyecto deben coincidir con la temporizacin de la pista de groove. Cuando una pista se ajusta para coincidir con la pista de groove, la cuantizacin de tiempo no est disponible para dicha pista. Ajustar la pista de groove 1 Mantenga el puntero sobre el borde izquierdo de la cabecera de la pista que desee ajustar como pista Groove. 2 Haga clic en la estrella que aparece en el rectngulo estrecho del borde izquierdo de la cabecera de pista.

Captulo 7Trabajar con pistas

184

Sincronizar otras pistas con la pista de groove mm Active la casilla Ajustar a pista de groove de lateral izquierdo de la cabecera de cada pista.

Para impedir que una pista se sincronice con la pista de groove, desactive la casilla Ajustar a pista de groove . Desactivar la pista de groove mm Haga clic en la estrella de la cabecera de la pista de groove actual.

Bounce de pistas in situ


Introduccin al bounce in situ
Cuando se realiza un bounce de pistas o pasajes in situ, se crea un bounce de las pistas o pasajes seleccionados, y los archivos de audio resultantes se colocan en la misma posicin que los originales en el rea Pistas. La funcin Bounce in situ le permite procesar pistas de audio, de instrumentos de software o de Drummer, o los pasajes de dichas pistas. El formato del archivo de audio del bounce (frecuencia de muestreo y resolucin) viene determinado por los ajustes de grabacin de audio del proyecto. La funcin Bounce in situ puede parecer similar a la funcin Congelar, pero existen varias diferencias:

Ambas ahorran recursos de CPU mediante la renderizacin de todos los mdulos de efectos (o instrumentos) de una pista. La funcin Congelar, a diferencia de Bounce in situ , le permite volver al estado original de las pistas y sus datos de automatizacin. La funcin Congelar (en 32 bits coma flotante) ofrece proteccin contra la saturacin de volumen.

Bounce de una pista in situ


Puede renderizar una o varias pistas de audio, de instrumentos de software o de Drummer seleccionadas (incluidos los mdulos y datos de automatizacin activos en las pistas) en un nuevo archivo de audio. Bounce de una o varias pistas in situ 1 Seleccione la pista. 2 Seleccione Archivo> Pista in situ (o utilice el comando de teclado Bounce de pista in situ).

Captulo 7Trabajar con pistas

185

3 En el cuadro de dilogo Bounce de pista in situ , defina los parmetros siguientes:

Campo Nombre: introduzca un nombre para el archivo bounce en el campo. El nombre por omisin ser el nombre del primer pasaje seleccionado con la extensin _bip aadida al final. Botones de Destino: defina la pista donde desea colocar el archivo bounce. Tiene dos opciones:

Nueva pista: crea una pista de audio nueva debajo de la pista seleccionada y coloca el archivo bounce en dicha pista. Reemplazar pista: sustituye la pista actual por el archivo bounce.

Casilla Incluir multisalidas de instrumento: actvela para incluir los canales auxiliares con seales multisalida del instrumento en el proceso de bounce. De lo contrario, el bounce solo se realizar en el canal de las pistas que tengan pasajes seleccionados.

Casilla Como pistas adicionales: actvela a fin de crear archivos bounce adicionales para cada canal auxiliar con multisalidas del instrumento de software multisalida seleccionado como fuente de entrada.

Casilla Omitir mdulos de efecto: actvela para desactivar todos los mdulos de la pista original durante el proceso de bounce. Casilla Incluir automatizacin de volumen/balance: actvela para que se realice una automatizacin de volumen y balance durante el proceso de bounce, y que su resultado afecte al archivo bounce. De lo contrario, la automatizacin de volumen y balance se copiar, pero no se realizar. Men desplegable Normalizar: puede elegir entre tres estados de normalizacin:

Desactivado: desactiva la normalizacin. Solo proteccin contra sobrecarga: permite la normalizacin descendente en caso de sobrecargas (niveles superiores a 0 dB, que podran provocar saturacin), pero no aplica la normalizacin en los niveles inferiores. Activado: permite la normalizacin bidireccional completa.

Botn Restaurar valores por omisin: haga clic en este botn para ajustar todos los parmetros del cuadro de dilogo a sus valores por omisin.

4 Haga clic en Aceptar para activar el bounce in situ de la(s) pista(s) seleccionada(s). Despus de realizar el bounce in situ, el contenido de la pista original (todos los pasajes y datos de automatizacin, excepto los de volumen, balance y envos) se pierde y el canal de pista o instrumento original se restaura. Puede utilizar el comando Deshacer si desea volver al estado anterior al bounce.

Captulo 7Trabajar con pistas

186

Bounce de todas las pistas in situ


Puede realizar un bounce y reemplazo in situ de todas las pistas de audio, de instrumentos de software y de Drummer del rea Pistas. Realizar un bounce in situ de todas las pistas 1 Seleccione Archivo> Bounce> Y sustituir todas las pistas . 2 Se le solicitar que guarde el proyecto; haga clic en S o en No, segn proceda. 3 En el cuadro de dilogo Bounce para sustituir todas las pistas , defina los parmetros siguientes:

Casilla Omitir mdulos de efecto: actvela para desactivar todos los mdulos de la pista original durante el proceso de bounce. Casilla Incluir automatizacin de volumen/balance: actvela para que se realice una automatizacin de volumen y balance durante el proceso de bounce, y que su resultado afecte al archivo bounce. De lo contrario, la automatizacin de volumen y balance se copiar, pero no se realizar. Men desplegable Normalizar: puede elegir entre tres estados de normalizacin:

Desactivado: desactiva la normalizacin. Solo proteccin contra sobrecarga: permite la normalizacin descendente en caso de sobrecargas (niveles superiores a 0 dB, que podran provocar saturacin), pero no aplica la normalizacin en los niveles inferiores. Activado: permite la normalizacin bidireccional completa.

4 Haga clic en Aceptar para activar el bounce y reemplazo in situ de todas las pistas.

Bounce de un pasaje in situ


Es posible renderizar uno o varios pasajes seleccionados de pistas de audio o instrumentos de software en un archivo de audio nuevo, con todos los datos de automatizacin y mdulos activos. Bounce de uno o varios pasajes in situ 1 Seleccione uno o varios pasajes de una pista de audio o instrumentos de software. 2 Realice una de las siguientes operaciones:

Seleccione Archivo> Bounce> Pasajes in situ (o utilice el comando de teclado correspondiente). Con la tecla Control pulsada, haga clic en los pasajes seleccionados y, a continuacin, seleccione Bounce de pasajes in situ en el men de funcin rpida.

Captulo 7Trabajar con pistas

187

3 En el cuadro de dilogo Bounce de pasajes in situ , defina los parmetros siguientes:

Campo Nombre: introduzca un nombre para el archivo bounce en el campo. El nombre por omisin ser el nombre del primer pasaje seleccionado con la extensin _bip aadida al final. Botones de Destino: defina la pista donde desea colocar el archivo bounce. Tiene dos opciones.

Nueva pista: crea una pista de audio nueva debajo de la pista seleccionada y coloca el archivo bounce en dicha pista. Pista seleccionada: coloca el archivo bounce en la pista seleccionada.

Botones de Origen: indique qu pasar con los pasajes originales tras realizar el bounce. Debe elegir una de estas opciones:

Ignorar: no modifica el pasaje original tras procesar el archivo bounce. Silenciar: silencia el pasaje original tras procesar el archivo bounce. Eliminar: elimina el pasaje original de la pista original tras procesar el archivo bounce.

Casilla Incluir multisalidas de instrumento: actvela para incluir los canales auxiliares con seales multisalida del instrumento en el proceso de bounce. De lo contrario, el bounce solo se realizar en el canal de las pistas que tengan pasajes seleccionados. Casilla Omitir mdulos de efecto: actvela para desactivar todos los mdulos de la pista original durante el proceso de bounce. Casilla Aadir cola de efectos a archivo: actvela para continuar con el proceso de bounce cuando haya terminado el intervalo de bounce, ya sea al final del ciclo o al final del ltimo pasaje seleccionado, hasta que no haya ninguna seal. De lo contrario, el bounce solo se realizar en el intervalo. Casilla Aadir cola de efectos a pasaje: actvela para incluir todo el archivo bounce en el bounce de pasajes. De lo contrario, el bounce de pasajes solo incluir el intervalo de bounce. Casilla Incluir automatizacin de volumen/balance: actvela para que se realice una automatizacin de volumen y balance durante el proceso de bounce, y que su resultado afecte al archivo bounce. De lo contrario, la automatizacin de volumen y balance se copiar, pero no se realizar. Men desplegable Normalizar: puede elegir entre tres estados de normalizacin:

Desactivado: desactiva la normalizacin.

Captulo 7Trabajar con pistas

188

Solo proteccin contra sobrecarga: permite la normalizacin descendente en caso de sobrecargas (niveles superiores a 0 dB, que podran provocar saturacin), pero no aplica la normalizacin en los niveles inferiores. Activado: permite la normalizacin bidireccional completa.

Botn Restaurar valores por omisin: haga clic en este botn para ajustar todos los parmetros del cuadro de dilogo a sus valores por omisin.

4 Haga clic en Aceptar para activar el bounce in situ de lo(s) pasaje(s) seleccionado(s). Nota:Al hacer clic en Aceptar, los ajustes seleccionados se guardan en las preferencias y se recuperan la prxima vez que se acceda a la funcin Bounce de pasajes in situ .

Exportar pistas y pasajes


Exportar pistas como archivos de audio
Puede exportar una nica pista (con todos los pasajes de la pista) como un archivo de audio, o exportar todas las pistas (todas las pistas de audio, de instrumentos de software y de Drummer) de un proyecto como archivos de audio (uno por pista). Exportar una pista como un archivo de audio 1 Seleccione la pista que desee exportar y, a continuacin, seleccione Archivo> Exportar> Pista como archivo de audio . 2 Introduzca un nombre para el archivo de audio exportado y vaya a una ubicacin donde guardarlo. 3 Seleccione un formato para el archivo de audio exportado en el men desplegable Formato. 4 Seleccione la profundidad de bits del archivo de audio exportado en el men desplegable Profundidad de bits . 5 Defina los parmetros siguientes segn sea necesario:

Instrumentos de software multisalida: Para pistas de instrumentos de software con instrumentos de software multisalida, seleccione una de las siguientes opciones:

Un archivo por pista: mezcla las seales multisalida con la salida principal en un archivo, para cada pista de instrumentos de software multisalida. En situaciones en las que varias pistas utilizan el mismo canal de instrumentos de software multisalida, se crea un archivo para cada pista. Un archivo por canal: crea archivos adicionales para cada canal auxiliar que tenga una salida del instrumento de software multisalida de la pista seleccionada como origen de entrada.

Omitir mdulos de efecto: seleccione esta opcin para desactivar todos los mdulos en la pista de origen. Incluir final de audio: seleccione esta opcin para ampliar la duracin del archivo creado a fin de incluir colas de efectos potenciales y de liberacin de instrumentos (reverberacin, retardo, etc.). Incluir automatizacin de volumen/balance: seleccione esta opcin para que la automatizacin de volumen y balance se realice durante la exportacin, y para que su resultado influya en el archivo creado. En caso contrario, la automatizacin de volumen y balance simplemente se copiar, pero no se llevar a cabo. Nota:Si tiene intencin de utilizar los pasajes exportados con una aplicacin externa para su procesamiento, mezcla o edicin, generalmente es preferible que los exporte sin automatizacin de panormica ni de volumen.

Captulo 7Trabajar con pistas

189

Normalizar: seleccione una de las opciones siguientes:


Desactivado: el archivo exportado no se normaliza. Solo proteccin contra sobrecarga: permite la normalizacin descendente en caso de sobrecargas (niveles superiores a 0 dB, que podran provocar saturacin), pero no aplica la normalizacin en los niveles inferiores. Activado: el archivo exportado se normaliza tanto para sobrecargas como para niveles inferiores.

6 Active la casilla Aadir los archivos resultantes al explorador de audio del proyecto para aadir el archivo exportado al explorador de audio del proyecto. 7 Haga clic en Guardar. Exportar todas las pistas como archivos de audio 1 Seleccione Archivo> Exportar> Todas las pistas como archivos de audio. 2 Introduzca un nombre para los archivos de audio exportados y vaya a una ubicacin donde guardarlos. 3 Seleccione un formato para los archivos de audio exportados en el men desplegable Formato. 4 Seleccione la profundidad de bits del archivo de audio exportado en el men desplegable Profundidad de bits . 5 Defina los parmetros siguientes segn sea necesario:

Instrumentos de software multisalida: Para pistas de instrumentos de software con instrumentos de software multisalida, seleccione una de las siguientes opciones:

Un archivo por pista: mezcla las seales multisalida con la salida principal en un archivo, para cada pista de instrumentos de software multisalida. En situaciones en las que varias pistas utilizan el mismo canal de instrumentos de software multisalida, se crea un archivo para cada pista. Un archivo por canal: crea archivos adicionales para cada canal auxiliar que tenga una multisalida del instrumento de software multisalida de la pista seleccionada como origen de entrada.

Omitir mdulos de efecto: seleccione esta opcin para desactivar todos los mdulos en la pista de origen. Incluir final de audio: seleccione esta opcin para ampliar la duracin del archivo creado a fin de incluir colas de efectos potenciales y de liberacin de instrumentos (reverberacin, retardo, etc.). Incluir automatizacin de volumen/balance: seleccione esta opcin para que la automatizacin de volumen y balance se realice durante la exportacin, y para que su resultado influya en el archivo creado. En caso contrario, la automatizacin de volumen y balance simplemente se copiar, pero no se llevar a cabo. Nota:Si tiene intencin de utilizar los pasajes exportados con una aplicacin externa para su procesamiento, mezcla o edicin, generalmente es preferible que los exporte sin automatizacin de panormica ni de volumen.

Normalizar: seleccione una de las opciones siguientes:


Desactivado: el archivo exportado no se normaliza. Solo proteccin contra sobrecarga: permite la normalizacin descendente en caso de sobrecargas (niveles superiores a 0 dB, que podran provocar saturacin), pero no aplica la normalizacin en los niveles inferiores.

Captulo 7Trabajar con pistas

190

Activado: el archivo exportado se normaliza tanto para sobrecargas como para niveles inferiores.

6 Active la casilla Aadir los archivos resultantes al explorador de audio del proyecto para aadir el archivo exportado al explorador de audio del proyecto. 7 Haga clic en Guardar.

Exportar pasajes como archivos de audio


Puede exportar un pasaje de audio o MIDI como un nuevo archivo de audio, para reutilizarlo en Logic Pro o utilizarlo con otra aplicacin de audio. Exportar un pasaje de audio o MIDI como un archivo de audio 1 Seleccione el pasaje en el rea Pistas y, a continuacin, seleccione Archivo> Exportar> Pasaje como archivo de audio .

2 Introduzca un nombre para el archivo de audio exportado y vaya a una ubicacin donde guardarlo. 3 Seleccione un formato para el nuevo archivo de audio en el men desplegable Formato. 4 Seleccione la profundidad de bits del nuevo archivo de audio en el men desplegable Profundidad de bits . 5 Defina los parmetros siguientes segn sea necesario:

Instrumentos de software multisalida: Para los pasajes de pistas de instrumentos de software con instrumentos de software multisalida, seleccione una de las siguientes opciones.

Un archivo por pista: mezcla las seales multisalida con la salida principal en un archivo, para cada pista de instrumentos de software multisalida. En situaciones en las que varias pistas utilizan el mismo canal de instrumentos de software multisalida, se crea un archivo para cada pista. Un archivo por canal: crea archivos adicionales para cada canal auxiliar que tenga una multisalida del instrumento de software multisalida de la pista seleccionada como origen de entrada.

Omitir mdulos de efecto: seleccione esta opcin para desactivar todos los mdulos en la pista de origen. Incluir final de audio: seleccione esta opcin para ampliar la duracin del archivo creado a fin de incluir colas de efectos potenciales y de liberacin de instrumentos (reverberacin, retardo, etc.). Incluir automatizacin de volumen/balance: seleccione esta opcin para que la automatizacin de volumen y balance se realice durante la exportacin, y para que su resultado influya en el archivo creado. En caso contrario, la automatizacin de volumen y balance simplemente se copiar, pero no se llevar a cabo.

Captulo 7Trabajar con pistas

191

Nota:Si tiene intencin de utilizar los pasajes exportados con una aplicacin externa para su procesamiento, mezcla o edicin, generalmente es preferible que los exporte sin automatizacin de panormica ni de volumen.

Normalizar: seleccione una de las opciones siguientes:


Desactivado: el archivo exportado no se normaliza. Solo proteccin contra sobrecarga: permite la normalizacin descendente en caso de sobrecargas (niveles superiores a 0 dB, que podran provocar saturacin), pero no aplica la normalizacin en los niveles inferiores. Activado: el archivo exportado se normaliza tanto para sobrecargas como para niveles inferiores.

6 Active la casilla Aadir los archivos resultantes al explorador de audio del proyecto para aadir el archivo exportado al explorador de audio del proyecto. 7 Haga clic en Guardar.

Mover archivos de audio utilizados para pasajes de audio


Puede mover a otra ubicacin los archivos de audio utilizados para los pasajes de audio. Esto puede resultarle til si los archivos de audio se guardan en el proyecto o si se hace referencia a ellos en varios lugares fuera del proyecto. Si selecciona uno o varios pasajes de audio y, a continuacin, selecciona Desplazar archivo(s) , todos los archivos de audio utilizados para los pasajes seleccionados se movern a la ubicacin que seleccione, tanto los archivos de audio almacenados en el proyecto como aquellos a los que se haga referencia desde el exterior del proyecto. Mover a otra ubicacin los archivos de audio utilizados para los pasajes de audio 1 Seleccione los pasajes de audio en el rea Pistas. 2 Con la tecla Control pulsada, haga clic en uno de los archivos seleccionados y, a continuacin, seleccione Exportar> Sacar archivo(s) del proyecto en el men de funcin rpida. Si solo se seleccionan pasajes de audio de archivos de audio a los que se haga referencia fuera del proyecto, el comando se mostrar como Desplazar archivo(s) . 3 En el cuadro de dilogo Desplazar archivo(s) , busque y seleccione la nueva ubicacin para los archivos y haga clic en Seleccionar.

Exportar pasajes MIDI como archivos Standard MIDI


Puede exportar uno o varios pasajes MIDI como archivos Standard MIDI, para reproducirlos en otra aplicacin musical. Si su proyecto contiene nicamente pasajes MIDI, puede combinar los pasajes y exportar todo el proyecto como un archivo MIDI. Antes de la exportacin, es necesario que realice varios pasos para preparar los pasajes MIDI. Dado que los archivos de formato Standard MIDI de tipo 0 solo pueden guardar un pasaje MIDI, tambin debe unir los pasajes MIDI que desee exportar como un archivo MIDI en formato de archivo 0. Para ello, seleccione los pasajes y, a continuacin, seleccione Edicin> Unir (o utilice la herramienta Pegamento). Preparar los pasajes MIDI para la exportacin 1 Con la tecla Control pulsada, haga clic en los pasajes y seleccione MIDI> Normalizar parmetros de pasajes en el men de funcin rpida. 2 Con la tecla Control pulsada, haga clic en los pasajes y seleccione MIDI> Aplicar cuantizacin destructiva en el men de funcin rpida.

Captulo 7Trabajar con pistas

192

3 Convierta todos los alias en copias de pasajes seleccionando Funciones> Alias de pasaje> Convertir alias en copia en la barra de mens del rea Pistas (o utilice el comando de teclado Convertir alias en copia del pasaje). 4 Convierta todos los bucles en pasajes seleccionando los bucles y seleccionando a continuacin Convertir> Convertir bucles en pasajes en el men de funcin rpida. 5 Convierta todos los pasajes MIDI de cada pista en un pasaje MIDI continuo seleccionando Edicin> Unir> Pasajes por pistas (o utilice el comando de teclado Unir pasajes por pistas). 6 Inserte todos los ajustes de instrumento MIDI como eventos seleccionando Funciones> Insertar ajustes de instrumento MIDI como eventos en la barra de mens del rea Pistas. Exportar uno o varios pasajes MIDI como archivos Standard MIDI 1 Seleccione los pasajes MIDI que desee exportar. 2 Seleccione Archivo> Exportar> Seleccin como archivo MIDI. 3 Seleccione el directorio de destino, introduzca un nombre y haga clic en Guardar. Los pasajes MIDI seleccionados se guardan como un archivo MIDI de formato 1. Nota:Si est exportando archivos MIDI para utilizarlos con un secuenciador de hardware, es posible que tenga que limitar los nombres de archivo a 8.3 caracteres como, por ejemplo, proy0001.MID . Exportar un nico pasaje MIDI como un archivo MIDI de formato 0 1 Seleccione Logic Pro> Preferencias> General, haga clic en Gestin de proyectos y active la casilla Exportar como archivo MIDI guarda pasajes MIDI individuales en formato 0 . 2 Seleccione un nico pasaje MIDI que desee exportar. 3 Seleccione Archivo> Exportar> Seleccin como archivo MIDI. 4 Seleccione el directorio de destino, introduzca un nombre y haga clic en Guardar. El pasaje MIDI seleccionado se guarda como un archivo MIDI de formato 0.

Editar parmetros de pista

Cada pista tiene un conjunto de parmetros. Los parmetros disponibles dependen del tipo de pista (algunos parmetros son comunes a todos los tipos de pista, mientras que otros son especficos nicamente de las pistas de audio o de instrumentos de software). Puede ver y editar los parmetros de la pista seleccionada en el inspector de pistas, que se encuentra bajo el inspector de pasajes y el inspector de eventos. Cuando est seleccionada la opcin Mostrar herramientas avanzadas en el panel de preferencias Avanzado, se muestran disponibles otros parmetros de pista adicionales, incluidos los parmetros Canal, Modo bloqueo , Q-Referencia , Retardo, Modo Flex y Estilo de pentagrama . Editar los parmetros de la pista seleccionada En el inspector de pistas, realice una de las siguientes operaciones: mm Botn Icono: haga clic y mantenga pulsado el ratn en un icono para la pista en el men desplegable y, a continuacin, seleccinelo. mm Canal: muestra el tipo y nmero de canal para la pista. El parmetro Canal no es editable. mm Men desplegable Canal MIDI: seleccione el canal MIDI para la salida de la pista. Cuando se ajusta en Todos, todos los eventos MIDI se envan con sus ajustes de canal originales.

Captulo 7Trabajar con pistas

193

mm Men desplegable Modo bloqueo: seleccione Solo origen para bloquear la seal de la pista sin mdulos de efectos, o seleccione Pre-fader para bloquear la pista con todos los mdulos de efectos. mm Casilla Q-Referencia (solo para pistas de audio): cuando se activa, todos los pasajes de la pista aportan sus transitorios como puntos de referencia durante el proceso de cuantizacin. mm Men desplegable Modo Flex (solo para pistas de audio): seleccione el modo Flex para la pista. En funcin del modo Flex seleccionado, pasarn a estar disponibles otros parmetros bajo el men desplegable Modo Flex . mm Men desplegable Transportar (solo para pistas de instrumentos de software): seleccione la transposicin para la pista en octavas. mm Regulador de valores Velocidad (solo para pistas de instrumentos de software): haga clic y mantenga pulsado el puntero del ratn y, a continuacin, arrstrelo hacia arriba o hacia abajo para aumentar o disminuir la velocidad de las notas de todos los pasajes de la pista. mm Regulador de valores Lmite clave (solo para pistas de instrumentos de software): haga clic y mantenga pulsado el ratn en el valor inferior o superior y, a continuacin, arrstrelo hacia arriba o hacia abajo para cambiar cada valor. Los dos valores juntos definen el intervalo de teclas; cualquier nota fuera de este intervalo no se reproducir. mm Regulador de valores Lmite vel. (solo para pistas de instrumentos de software): haga clic y mantenga pulsado el ratn en el valor inferior o superior y, a continuacin, arrstrelo hacia arriba o hacia abajo para cambiar cada valor. Los dos valores juntos definen el intervalo de velocidades; cualquier nota con una velocidad fuera de este intervalo no se reproducir. mm Regulador de valores Retardo (solo para pistas de instrumentos de software): haga clic y mantenga pulsado el puntero del ratn y, a continuacin, arrstrelo hacia arriba o hacia abajo para aumentar o disminuir la cantidad de retardo que debe aplicarse a los pasajes de la pista. mm Casilla Sin transposicin (solo para pistas de instrumentos de software): cuando se activa, los pasajes de la pista no se transponen. (Dicho de otra manera, el parmetro de pasaje Transposicin se ignora.) Puede resultar til para instrumentos asignados a muestras de percusin u otros tipos de muestras asociadas a lo largo del teclado en un nico canal MIDI. mm Casilla No reiniciar (solo para pistas de instrumentos de software): cuando se activa, no se envan mensajes de reinicio al instrumento de la pista. Puede ser til cuando se utilizan controladores con fines no musicales, como la automatizacin del Mezclador. mm Men desplegable Estilo de pentagrama (solo para pistas de instrumentos de software): seleccione el estilo de pentagrama por omisin para la pista.

Captulo 7Trabajar con pistas

194

Grabar su voz o un instrumento musical


Introduccin a la grabacin

En Logic Pro, puede utilizar varias funciones de flujo de trabajo a la hora de grabar voces, instrumentos acsticos e instrumentos de software, como la grabacin de tomas, la grabacin multipista y la grabacin de sustitucin. Tambin puede utilizar tcnicas de grabacin de introduccin por pasos, que le permiten insertar notas MIDI cuando no est en modo de grabacin en tiempo real. Adems, tiene a su disposicin varias tcnicas de grabacin avanzadas que le ayudarn a acelerar su flujo de trabajo. En materia de grabacin de tomas de audio (grabar varias interpretaciones de audio sobre la misma seccin de un proyecto), puede compilar sus grabaciones de audio. Este proceso implica seleccionar las mejores partes de las distintas interpretaciones y unirlas en una nica toma compuesta maestra. Nota:Si la opcin Fundido de salida est activada, se desactivar temporalmente durante la grabacin, para que pueda escuchar lo que graba.

Grabar audio
Antes de grabar audio
Puede grabar su voz, un instrumento acstico o cualquier otro sonido utilizando el micrfono integrado en el ordenador o un micrfono conectado al ordenador. Antes de empezar a grabar audio, realice una de las siguientes operaciones:

Compruebe las conexiones y ajustes de hardware, asegurndose de que las fuentes de sonido que vaya a utilizar durante la sesin (por ejemplo, un micrfono o mezclador) estn conectadas a las entradas de audio de su sistema y funcionen. Tambin debe comprobar los ajustes de hardware, como los requisitos de memoria del sistema y el espacio en el disco. Aada una pista de audio, que se utilizar para grabar una voz, un instrumento acstico o cualquier otro sonido desde un micrfono. Antes de iniciar la grabacin, seleccione el tipo de archivo de grabacin (AIFF, WAV o CAF) para los datos de audio. Ajuste la ruta de grabacin de audio, que solo es necesaria si desea guardar el audio grabado fuera del proyecto. Ajuste la frecuencia de muestreo del proyecto, que es el nmero de veces por segundo que se muestrea una seal de audio. En la mayora de los casos, se recomienda una frecuencia de muestreo de 44,1kHz. Ajuste la profundidad de bits del proyecto, que es el nmero de bits digitales que contiene cada muestra. En la mayora de los casos, se recomienda grabar con una profundidad de 24 bits, que es el ajuste por omisin.

195

Configure el metrnomo, que emite un ritmo constante para que pueda tocar y grabar al ritmo, o a modo de cuenta atrs antes de que comience la grabacin. Active la monitorizacin de software, que le permite monitorizar el audio entrante a travs de cualquier efecto insertado en una pista de audio armada. Compruebe el nivel de monitorizacin, que controla el nivel de reproduccin (o monitorizacin), pero no el nivel de grabacin. Afine todos los instrumentos que estn conectados al sistema para garantizar que sus grabaciones de instrumentos externos estn afinadas con todos los instrumentos de software, muestras o grabaciones del proyecto. Puede acceder al afinador utilizando el botn Afinador de la barra de controles. Para obtener ms informacin sobre el mdulo afinador, consulte el manual Efectos de Logic Pro.

Grabar el sonido de un micrfono o de un instrumento elctrico


Puede grabar el sonido de un micrfono (voz o instrumento acstico, por ejemplo), o de un instrumento elctrico conectado a su ordenador (como una guitarra elctrica), en una pista de audio. Grabar audio en directo 1 Seleccione la cabecera de la pista de audio o de guitarra/bajo en la que desee grabar.

2 Desplace el cursor de reproduccin al punto de la regla donde desee iniciar la grabacin. Por omisin, Logic Pro incluye un metrnomo, que emite un ritmo constante para ayudarle a tocar al ritmo durante la grabacin. 3 Realice una de las siguientes operaciones:

Si solo desea que Logic Pro toque una cuenta atrs de un comps antes de que se inicie la en la barra de grabacin, con la tecla Control pulsada, haga clic en el botn Metrnomo controles, seleccione Ajustes del metrnomo en el men de funcin rpida y, a continuacin, active la casilla Solo durante la cuenta atrs . Ajuste el cursor de reproduccin unos tiempos antes del punto donde desee iniciar la grabacin, a fin de darse algo de tiempo para empezar a tocar. de la barra de controles (o pulse R) para iniciar la grabacin.

4 Haga clic en el botn Grabar

5 Comience a cantar o a tocar su instrumento.

Captulo 8Grabar su voz o un instrumento musical

196

La grabacin aparecer como un nuevo pasaje de audio en la pista mientras graba.

6 Haga clic en el botn Detener ner la grabacin.

de la barra de control (o pulse la barra espaciadora) para dete-

Es posible ver el pasaje de audio recin grabado en el explorador de audio del proyecto, cuando est seleccionada la opcin Mostrar herramientas avanzadas en el panel de preferencias Avanzado.

Grabar varias tomas de audio


Cuando realice grabaciones, puede grabar varias versiones, o tomas, en sucesin rpida. Esto puede resultar especialmente til cuando se est improvisando una parte principal o de solo y se desean capturar varias versiones durante un momento de inspiracin. Posteriormente, puede previsualizar las grabaciones de tomas y seleccionar cul desea utilizar en el proyecto. Tambin puede crear y editar compilaciones seleccionando las mejores partes de varias tomas y combinando esas partes en una compilacin maestra. Grabar varias tomas de audio 1 Realice una de las siguientes operaciones para activar el modo Ciclo:

Haga clic en el botn Ciclo

en la barra de control (o pulseC).

Haga clic en la parte superior de la regla. El rea de ciclo se muestra como una franja de color amarillo en la regla.

2 Realice una de las siguientes operaciones para ajustar el rea de ciclo:

Arrastre el localizador izquierdo o derecho.


Localizador izquierdo Localizador derecho

Captulo 8Grabar su voz o un instrumento musical

197

Arrastre el puntero verticalmente en los campos de localizador de la barra de controles (cuando est seleccionada la opcin Mostrar herramientas avanzadas en el panel de preferencias Avanzado).

3 Realice una de las siguientes operaciones:

Si solo desea que Logic Pro toque una cuenta atrs de un comps antes de que se inicie la en la barra de grabacin, con la tecla Control pulsada, haga clic en el botn Metrnomo controles, seleccione Ajustes del metrnomo en el men de funcin rpida y, a continuacin, active la casilla Solo durante la cuenta atrs . Ajuste el cursor de reproduccin unos tiempos antes del punto donde desee iniciar la grabacin, a fin de darse algo de tiempo para empezar a tocar. de la barra de controles (o pulse R) para iniciar la grabacin.

4 Haga clic en el botn Grabar

La grabacin se iniciar automticamente al principio del rea de ciclo definida. Grabe tantos pasos de ciclo como desee. Tras el segundo paso de ciclo, se crear una carpeta de tomas en la pista. Los pasos de ciclo posteriores se aadirn a la carpeta de tomas.

5 Haga clic en el botn Detener de la barra de controles (o pulse la barra espaciadora) una vez que haya terminado de capturar los pasos de ciclo. 6 Para abrir la carpeta de tomas, realice una de las siguientes operaciones:

Captulo 8Grabar su voz o un instrumento musical

198

Haga clic en el tringulo desplegable de la esquina superior izquierda de la carpeta de tomas.


Haga clic para abrir la carpeta de tomas.

Haga doble clic en la carpeta de tomas. Seleccione la carpeta de tomas y pulse Control + F.

Grabar en varias pistas de audio


Puede grabar en ms de una pista de audio a la vez, lo que le permite grabar varios instrumentos de una vez; por ejemplo, colocando cada instrumento en una pista independiente. Grabar en varias pistas de audio simultneamente 1 Ajuste la fuente de entrada del instrumento o micrfono para cada una de las pistas en las que desee grabar. 2 Haga clic en el botn Activar grabacin en la cabecera de cada pista en la que desee grabar. 3 Desplace el cursor de reproduccin al punto de la regla donde desee iniciar la grabacin. Por omisin, Logic Pro incluye un metrnomo, que emite un ritmo constante para ayudarle a tocar al ritmo durante la grabacin. 4 Realice una de las siguientes operaciones:

Si solo desea que Logic Pro toque una cuenta atrs de un comps antes de que se inicie la en la barra de grabacin, con la tecla Control pulsada, haga clic en el botn Metrnomo controles, seleccione Ajustes del metrnomo en el men de funcin rpida y, a continuacin, active la casilla Solo durante la cuenta atrs . Ajuste el cursor de reproduccin unos tiempos antes del punto donde desee iniciar la grabacin, a fin de darse algo de tiempo para empezar a tocar. de la barra de controles (o pulse R) para iniciar la grabacin.

5 Haga clic en el botn Grabar

6 Comience a cantar o a tocar su instrumento. Aparecer un nuevo pasaje de audio en cada una de las pistas activadas para la grabacin.

7 Haga clic en el botn Detener ner la grabacin.

de la barra de control (o pulse la barra espaciadora) para dete-

Captulo 8Grabar su voz o un instrumento musical

199

Inicio y fin de pinchazo de grabaciones de audio


La grabacin con pinchazo es una tcnica que puede utilizar para sobrescribir una parte de una pista previamente grabada durante la reproduccin, sin tocar la grabacin situada inmediatamente antes o despus de dicha parte. El inicio de pinchazo se utiliza para interrumpir la reproduccin y realizar la grabacin; el fin de pinchazo sirve para volver al modo de reproduccin. Puede seleccionar entre dos modos de grabacin con pinchazo: modo Pinchazo al vuelo y modo Pinchazo preprogramado . La grabacin con pinchazo solo se encuentra disponible cuando est seleccionada la opcin Mostrar herramientas avanzadas en el panel de preferencias Avanzado. Modo Pinchazo al vuelo Un mtodo de grabacin habitual, y til, consiste en iniciar y detener el modo de grabacin mientras se escucha el material previamente grabado. Este mtodo se denomina a veces pinchazo al vuelo . Esto le permite corregir errores o crear tomas alternativas para una seccin determinada. Para garantizar que la transicin entre la reproduccin y la grabacin no contenga vacos audibles, active el modo Pinchazo al vuelo . Cuando se activa el modo Pinchazo al vuelo , la grabacin se realiza en segundo plano a partir del momento en que se inicia la reproduccin. Esto significa que es necesario que el nmero de canales disponibles duplique el nmero de canales activados para la grabacin. Se mostrar un cuadro de dilogo si se supera el nmero de canales necesarios. Importante:Se recomienda que el modo Pinchazo al vuelo permanezca activado (que lo est por omisin). Solo es necesario desactivarlo cuando se graban ms canales de los disponibles (en un proyecto nuevo con ms de 128 pistas) o si el disco duro no tiene capacidad para grabar un elevado nmero de pistas. Para desactivarlo, seleccione Grabar> Permitir inicio de pinchazo rpido o, con la tecla Control pulsada, haga clic en el botn Grabar y seleccione Permitir inicio de pinchazo rpido en el men de funcin rpida. Modo Pinchazo preprogramado El pinchazo preprogramado describe el uso de puntos predefinidos de inicio y fin de pinchazo para iniciar y detener la grabacin. Una ventaja es que el usuario puede concentrarse en su actuacin, en lugar de concentrarse en controlar el software. Otra ventaja es que puede ajustar el inicio y fin de las grabaciones de forma mucho ms precisa de lo que sera posible con el pinchazo al vuelo . Nota:nicamente las pistas activadas para la grabacin se vern afectadas por la grabacin con pinchazo. A la hora de valorar los puntos de inicio y fin de pinchazo durante las grabaciones con pinchazo, debe activar la monitorizacin de entrada automtica (que est activada por omisin). Este ajuste le permite escuchar la seal de entrada nicamente durante la grabacin real; antes y despus, oir el audio previamente grabado en la pista. Si la monitorizacin de entrada automtica est desactivada, siempre se escuchar la seal de entrada. Activar la monitorizacin de entrada automtica Realice una de las siguientes operaciones cuando est seleccionada la opcin Mostrar herramientas avanzadas en el panel de preferencias Avanzado. mm Seleccione Grabar> Monitorizacin de entrada automtica . mm Con la tecla Control pulsada, haga clic en el botn Grabar en la barra de controles y seleccione la opcin Monitorizacin de entrada automtica en el men de funcin rpida.

Captulo 8Grabar su voz o un instrumento musical

200

Grabar al vuelo 1 Active el modo Pinchazo al vuelo realizando una de las siguientes operaciones:

Seleccione Grabar> Permitir inicio de pinchazo rpido . Con la tecla Control pulsada, haga clic en el botn Grabar en la barra de controles y seleccione la opcin Permitir inicio de pinchazo rpido en el men de funcin rpida.

2 Haga clic en el botn Reproducir de la barra de controles y, a continuacin, utilice el comando de teclado Activar/desactivar grabacin en el punto donde desee iniciar la grabacin. La grabacin de audio se iniciar de forma inmediata. 3 Haga clic en el botn Detener de la barra de controles o vuelva a utilizar el comando de teclado Activar/desactivar grabacin para detener la grabacin. Si usa la ltima opcin, la grabacin se detendr, pero la reproduccin continuar. Nota:Si no se encuentra en el modo Pinchazo al vuelo , tambin puede utilizar el comando de teclado Desactivar grabacin . No obstante, esto provocar un retardo al cambiar entre los modos de reproduccin y grabacin, y conllevar un descarte de todas las pistas de audio. Grabar en el modo Pinchazo preprogramado 1 Haga clic en el botn Pinchazo preprogramado en la barra de controles. Nota:Puede aadir el botn Pinchazo preprogramado personalizando la barra de controles. Para obtener informacin, consulte Personalizar la barra de controles. El rea de pinchazo preprogramado aparece indicada por una franja roja en mitad del primer tercio de la regla, y los localizadores izquierdo y derecho de pinchazo preprogramado funcionan como puntos de entrada y salida del pinchazo.
Localizador de Localizador de inicio de pinchazo fin de pinchazo

2 Para ajustar el rea Pinchazo preprogramado , realice una de las siguientes operaciones:

Arrastre los localizadores de inicio y fin de pinchazo en la regla. Arrastre el puntero verticalmente en los campos de localizador de pinchazo preprogramado de la barra de controles.

3 Coloque el cursor de reproduccin en cualquier posicin antes del punto de entrada del pinchazo. 4 Haga clic en el botn Grabar de la barra de controles (o pulse R) para iniciar la grabacin.

Captulo 8Grabar su voz o un instrumento musical

201

5 Haga clic en el botn Detener detener la grabacin.

de la barra de controles (o pulse la barra espaciadora) para

Se crear un pasaje que coincida con la duracin del rea de pinchazo preprogramado. Las entradas de audio recibidas antes del punto de inicio del pinchazo o despus del punto de fin del pinchazo se transmitirn en tiempo real a travs de Logic Pro, como es habitual, pero no se grabarn. Si desea mejorar una parte difcil de un tramo determinado, puede usar una combinacin de las funciones Ciclo y Pinchazo preprogramado . La grabacin en el modo Ciclo le permite practicar tantas veces como desee antes de realizar la toma final. En cada paso de ciclo se grabarn nicamente los eventos o el audio que caigan dentro del rea definida por los localizadores de pinchazo preprogramado. Esto le permitir hacer uso de la seccin de cancin precedente para entrar en ritmo.

Reemplazar grabaciones de audio


Puede grabar sobre una grabacin de audio existente, o sobre parte de ella, sustituyendo la grabacin original por la nueva grabacin. La grabacin de sustitucin solo se encuentra disponible cuando est seleccionada la opcin Mostrar herramientas avanzadas en el panel de preferencias Avanzado. Reemplazar una grabacin de audio 1 Haga clic en el botn Reemplazar en la barra de control. Nota:Puede aadir el botn Reemplazar personalizando la barra de controles. Para obtener informacin, consulte Personalizar la barra de controles. 2 Haga clic en el botn Activar grabacin en la cabecera de la pista en la que desee grabar. 3 Desplace el cursor de reproduccin al punto de la regla donde desee iniciar la grabacin. Por omisin, Logic Pro incluye un metrnomo, que emite un ritmo constante para ayudarle a tocar al ritmo durante la grabacin. 4 Realice una de las siguientes operaciones:

Si solo desea que Logic Pro toque una cuenta atrs de un comps antes de que se inicie la en la barra de grabacin, con la tecla Control pulsada, haga clic en el botn Metrnomo controles, seleccione Ajustes del metrnomo en el men de funcin rpida y, a continuacin, active la casilla Solo durante la cuenta atrs . Ajuste el cursor de reproduccin unos tiempos antes del punto donde desee iniciar la grabacin, a fin de darse algo de tiempo para empezar a tocar. de la barra de controles (o pulse R) para iniciar la grabacin. de la barra de control (o pulse la barra espaciadora) para dete-

5 Haga clic en el botn Grabar 7 Haga clic en el botn Detener ner la grabacin.

6 Comience a cantar o a tocar su instrumento.

La grabacin original se reemplazar por la nueva grabacin.

Eliminar grabaciones de audio


Puede eliminar un pasaje de audio grabado antes o despus de que se abriera la sesin de proyecto actual.

Captulo 8Grabar su voz o un instrumento musical

202

Tambin puede eliminar una grabacin de audio y su archivo de audio relacionado en el explorador de audio del proyecto, cuando est seleccionada la opcin Mostrar herramientas avanzadas en el panel de preferencias Avanzado. Eliminar una grabacin de audio del rea Pistas mm Seleccione el pasaje de audio que desee en el rea Pistas y, a continuacin, pulse la tecla Suprimir. El pasaje de audio se eliminar del rea Pistas, pero el archivo de audio permanecer en el proyecto. Eliminar del proyecto una grabacin de audio y su archivo de audio relacionado mm Seleccione Archivo de audio> Eliminar archivo(s) en la barra de mens del explorador de audio del proyecto. Los archivos de audio eliminados se enviarn a la Papelera del sistema, donde permanecern hasta que usted la vace.

Grabar instrumentos de software


Antes de grabar instrumentos de software
Puede conectar un teclado musical USB o MIDI al ordenador para tocar y grabar los instrumentos de software integrados en Logic Pro. Tambin debe aadir una pista de instrumentos de software y seleccionar un sonido. Conectar un teclado musical al ordenador Realice una de las siguientes operaciones: mm Si el teclado es un teclado musical USB, conecte el cable USB del teclado al ordenador. mm Si el teclado es un teclado MIDI estndar, conecte el teclado a una interfaz MIDI utilizando cables MIDI estndar y, a continuacin, conecte la interfaz MIDI al ordenador. Siga las instrucciones que acompaan al teclado, entre las cuales puede encontrar informacin acerca de cmo instalar el driver adecuado en el ordenador. Consulte la pgina web del fabricante para hacerse con el software del driver ms reciente. Si utiliza una interfaz MIDI, siga las instrucciones facilitadas con dicha interfaz. Aadir una pista de instrumentos de software y seleccionar una correccin 1 Realice una de las siguientes operaciones:

Seleccione Pista> Nueva pista de instrumentos. (Si utiliza este mtodo, puede saltarse los pasos 2 y 3.) Seleccione Pista> Nuevas pistas. Haga clic en el botn Aadir pistas , situado encima de las cabeceras de pista.

2 En el cuadro de dilogo Nuevas pistas , seleccione Instrumento de software y MIDI y asegrese de que la opcin Un mdulo de instrumento est seleccionada como fuente de entrada en el men desplegable Entrada. 3 Haga clic en Crear. 4 Haga clic en el botn Biblioteca de la barra de control. 5 En la biblioteca, seleccione una de las categoras de correccin de la lista de la izquierda y, a continuacin, seleccione la correccin que desee utilizar en la lista de la derecha.

Captulo 8Grabar su voz o un instrumento musical

203

Tocar instrumentos de software


Puede tocar su instrumento de software seleccionado utilizando la escritura musical o el teclado en pantalla. Tocar instrumentos de software utilizando la escritura musical 1 Seleccione Ventana> Mostrar escritura musical. Se mostrar la ventana Escritura musical , con la disposicin de las teclas utilizadas para tocar las notas y cambiar la informacin de controlador.

2 Seleccione la pista de instrumentos de software que desee reproducir. 3 Toque el instrumento de software utilizando las teclas del teclado de ordenador. Utilice las dems teclas que se muestran en la ventana para realizar las siguientes acciones:

Para desplazarse hacia abajo o hacia arriba en octavas: pulse Y o X. Para disminuir o aumentar la velocidad: pulse C o V. Para cambiar el valor de modulacin (rueda de modulacin): pulse las teclas de la 4 a la 8, o pulse 3 para desactivar la modulacin. Para aplicar inflexiones de tono hacia arriba o hacia abajo: pulse 1 o 2 (la inflexin de tono se aplicar mientras mantenga pulsada la tecla). Para activar o desactivar el sostenido (similar a utilizar un pedal de sostenido): pulse Tabulador.

Mientras toca, las notas que toque se resaltarn en la ventana Escritura musical . Tocar un instrumento de software utilizando el teclado en pantalla 1 Seleccione Ventana> Mostrar escritura musical.

Captulo 8Grabar su voz o un instrumento musical

204

Aparecer la ventana Escritura musical . En el rea superior izquierda de la ventana, hay dos botones para alternar entre la ventana Escritura musical y el teclado en pantalla.
Haga clic para cambiar entre la escritura musical y el teclado en pantalla.

2 Haga clic en el botn Teclado del rea superior izquierda de la ventana. Se mostrar el teclado en pantalla.

3 Para tocar el teclado en pantalla, haga clic en las notas del teclado. Puede hacer clic cuando el proyecto est reproducindose o cuando est detenido, y grabar haciendo clic durante la grabacin. Al hacer clic en las notas en la parte inferior de las teclas las notas se tocan con mayor velocidad, y al hacer clic en la parte superior las notas se tocan con menor velocidad. 4 Para cambiar el intervalo del teclado en pantalla, realice una de las siguientes operaciones:
Arrastre el rea azul, o haga clic fuera, para editar el intervalo.

Haga clic para disminuir el intervalo.


Haga clic para aumentar el intervalo.

Arrastre el rectngulo de color azul de la visualizacin sobre el intervalo que desee tocar. Haga clic en un rea de la visualizacin fuera del rectngulo azul para desplazarlo al lugar donde haya hecho clic. Haga clic en uno de los tringulos de pequeo tamao situados a la izquierda y a la derecha de las teclas. Al hacer clic en el tringulo izquierdo, el intervalo disminuir una octava, mientras que al hacer clic en el tringulo derecho el intervalo aumentar una octava.

Grabar instrumentos de software


Antes de empezar a grabar, asegrese de conectar un teclado musical al ordenador y de crear una pista de instrumentos de software en la que grabar. Tambin debera familiarizarse con la forma de utilizar la escritura musical y el teclado en pantalla.

Captulo 8Grabar su voz o un instrumento musical

205

Grabar un instrumento de software 1 Seleccione la pista de instrumentos de software en la que desee grabar. 2 Desplace el cursor de reproduccin al punto de la regla donde desee iniciar la grabacin. Por omisin, Logic Pro incluye un metrnomo, que emite un ritmo constante para ayudarle a tocar al ritmo durante la grabacin. 3 Realice una de las siguientes operaciones:

Si solo desea que Logic Pro toque una cuenta atrs de un comps antes de que se inicie la en la barra de grabacin, con la tecla Control pulsada, haga clic en el botn Metrnomo controles, seleccione Ajustes del metrnomo en el men de funcin rpida y, a continuacin, active la casilla Solo durante la cuenta atrs . Ajuste el cursor de reproduccin unos tiempos antes del punto donde desee iniciar la grabacin, a fin de darse algo de tiempo para empezar a tocar. de la barra de controles (o pulse R) para iniciar la grabacin.

4 Haga clic en el botn Grabar

5 Utilice el teclado MIDI, la ventana Escritura musical o el teclado en pantalla para tocar algunas notas. La grabacin aparecer como un nuevo pasaje MIDI en la pista mientras graba.

6 Haga clic en el botn Detener ner la grabacin.

de la barra de control (o pulse la barra espaciadora) para dete-

Grabar tomas adicionales de instrumentos de software


Cuando realice grabaciones, puede grabar varias versiones, o tomas, en sucesin rpida. Posteriormente, puede previsualizar las grabaciones de tomas y seleccionar cul desea utilizar en el proyecto. Grabar varias tomas MIDI solo es posible cuando est seleccionada la opcin Mostrar herramientas avanzadas en el panel de preferencias Avanzado. Grabar varias tomas MIDI 1 Realice una de las siguientes operaciones:

Seleccione Grabar> Opciones de grabacin MIDI> Crear carpetas de tomas. Seleccione Archivo> Ajustes del proyecto> Grabacin y, a continuacin, seleccione Crear carpetas de tomas en el men desplegable Grabaciones superpuestas . Con la tecla Control pulsada, haga clic en el botn Grabar en la barra de controles, seleccione la opcin Ajustes de grabacin en el men de funcin rpida y, a continuacin, seleccione Crear carpetas de tomas en el men desplegable Grabaciones superpuestas .

2 Realice una de las siguientes operaciones para activar el modo Ciclo:

Captulo 8Grabar su voz o un instrumento musical

206

Haga clic en el botn Ciclo

en la barra de control (o pulseC).

Haga clic en la parte superior de la regla. El rea de ciclo se muestra como una franja de color amarillo en la regla.

3 Realice una de las siguientes operaciones para ajustar el rea de ciclo:

Arrastre el localizador izquierdo o derecho.


Localizador izquierdo Localizador derecho

Arrastre el puntero verticalmente en los campos de localizador de la barra de controles.

4 Haga clic en el botn Grabar

de la barra de controles (o pulse R) para iniciar la grabacin.

La grabacin se iniciar automticamente al principio del rea de ciclo definida. 5 Utilice el teclado MIDI, la ventana Escritura musical o el teclado en pantalla para tocar algunas notas. Grabe tantos pasos de ciclo como desee. Nota:Todas las tomas grabadas con anterioridad se silenciarn automticamente durante la grabacin. 6 Haga clic en el botn Detener ner la grabacin. de la barra de control (o pulse la barra espaciadora) para dete-

La pista seleccionada contiene una carpeta de tomas cerrada con varios pasajes de tomas en su interior. 7 Para abrir la carpeta de tomas, realice una de las siguientes operaciones:

Haga clic en el tringulo desplegable de la esquina superior izquierda de la carpeta de tomas. Haga doble clic en la carpeta de tomas. Seleccione la carpeta de tomas y pulse Control + F.

Captulo 8Grabar su voz o un instrumento musical

207

Sobregrabar grabaciones de instrumentos de software


La sobregrabacin (overdub) es un proceso que consiste en grabar una interpretacin sobre otra interpretacin existente, combinndolas en un nico pasaje. Puede utilizar este proceso para aadir un sonido grabado suplementario a una interpretacin previamente grabada, por ejemplo. Sobregrabar una grabacin de instrumentos de software 1 Seleccione un pasaje MIDI. 2 Haga clic en el botn Fijar localizadores de la barra de herramientas. El modo Ciclo se activar y los localizadores izquierdo y derecho coincidirn con los puntos inicial y final del pasaje MIDI seleccionado. 3 Haga clic en el botn Grabar de la barra de controles (o pulse R) para iniciar la grabacin. La grabacin comenzar tras la cuenta atrs predefinida. 4 Utilice el teclado MIDI, la ventana Escritura musical o el teclado musical en pantalla para grabar una parte. Grabe tantos pasos de ciclo como desee. 5 Haga clic en el botn Detener ner la grabacin. de la barra de control (o pulse la barra espaciadora) para dete-

El resultado final es un nico pasaje MIDI que contiene las interpretaciones combinadas de cada paso de ciclo. No obstante, tambin puede sobregrabar una grabacin MIDI si no se encuentra en el modo Ciclo.

Grabar en varias pistas de instrumentos de software


Puede grabar en varias pistas de instrumentos de software simultneamente. Tambin puede grabar en varias pistas de instrumentos de software sucesivamente (en el modo Ciclo) cuando est seleccionada la opcin Mostrar herramientas avanzadas en el panel de preferencias Avanzado. Grabar en varias pistas de instrumentos de software simultneamente 1 Haga clic en el botn Activar grabacin en la cabecera de cada pista en la que desee grabar. 2 Desplace el cursor de reproduccin al punto de la regla donde desee iniciar la grabacin. Por omisin, Logic Pro incluye un metrnomo, que emite un ritmo constante para ayudarle a tocar al ritmo durante la grabacin. 3 Realice una de las siguientes operaciones:

Si solo desea que Logic Pro toque una cuenta atrs de un comps antes de que se inicie la en la barra de grabacin, con la tecla Control pulsada, haga clic en el botn Metrnomo controles, seleccione Ajustes del metrnomo en el men de funcin rpida y, a continuacin, active la casilla Solo durante la cuenta atrs . Ajuste el cursor de reproduccin unos tiempos antes del punto donde desee iniciar la grabacin, a fin de darse algo de tiempo para empezar a tocar. de la barra de controles (o pulse R) para iniciar la grabacin.

4 Haga clic en el botn Grabar

5 Utilice el teclado MIDI, la ventana Escritura musical o el teclado musical en pantalla para grabar una parte. Grabe tantos pasos de ciclo como desee. Aparecer un nuevo pasaje MIDI en cada una de las pistas activadas para la grabacin. 6 Haga clic en el botn Detener ner la grabacin. de la barra de control (o pulse la barra espaciadora) para dete-

Captulo 8Grabar su voz o un instrumento musical

208

Grabar en varias pistas de instrumentos de software sucesivamente mm Para seguir reproduciendo las pistas anteriores mientras graba, realice una de las siguientes operaciones:

Seleccione Grabar> Opciones de grabacin MIDI> Crear pistas durante los ciclos. Seleccione Archivo> Ajustes del proyecto> Grabacin y, a continuacin, seleccione Crear pistas durante los ciclos en el men desplegable Grabaciones superpuestas . Con la tecla Control pulsada, haga clic en el botn Grabar en la barra de controles, seleccione la opcin Ajustes de grabacin en el men de funcin rpida y, a continuacin, seleccione Crear pistas durante los ciclos en el men desplegable Grabaciones superpuestas . Seleccione Grabar> Opciones de grabacin MIDI> Crear pistas y silenciar durante los ciclos. Seleccione Archivo> Ajustes del proyecto> Grabacin y, a continuacin, seleccione Crear pistas y silenciar durante los ciclos en el men desplegable Grabaciones superpuestas . Con la tecla Control pulsada, haga clic en el botn Grabar en la barra de controles, seleccione la opcin Ajustes de grabacin en el men de funcin rpida y, a continuacin, seleccione Crear pistas y silenciar durante los ciclos en el men desplegable Grabaciones superpuestas .

mm Para silenciar todas las pistas anteriores mientras graba, realice una de las siguientes operaciones:

Reemplazar grabaciones de instrumentos de software


Cuando est grabando, puede sustituir parte de una interpretacin anterior, o toda ella, mientras graba una nueva. Para ello, debe realizar la grabacin en el modo Reemplazar. La grabacin de sustitucin solo es posible cuando est seleccionada la opcin Mostrar herramientas avanzadas en el panel de preferencias Avanzado. Grabar sobre un pasaje MIDI existente 1 Haga clic en el botn Reemplazar en la barra de control. Nota:Puede aadir el botn Reemplazar personalizando la barra de controles. Para obtener informacin, consulte Personalizar la barra de controles. 2 Realice una de las siguientes operaciones para activar el modo Ciclo:

Haga clic en el botn Ciclo

en la barra de control (o pulseC).

Haga clic en la parte superior de la regla. El rea de ciclo se muestra como una franja de color amarillo en la regla.

3 Realice una de las siguientes operaciones para ajustar el rea de ciclo:

Captulo 8Grabar su voz o un instrumento musical

209

Arrastre el localizador izquierdo o derecho.


Localizador izquierdo Localizador derecho

Arrastre el puntero verticalmente en los campos de localizador de la barra de controles.

4 Haga clic en el botn Grabar

de la barra de controles (o pulse R) para iniciar la grabacin.

La grabacin se iniciar automticamente al principio del rea de ciclo definida. 5 Utilice el teclado MIDI, la ventana Escritura musical o el teclado musical en pantalla para tocar algunas notas. Grabe tantos pasos de ciclo como desee. 6 Haga clic en el botn Detener ner la grabacin. de la barra de control (o pulse la barra espaciadora) para dete-

Se crear un nuevo pasaje MIDI sobre el pasaje existente. 7 Haga clic en el botn Detener de la barra de control (o pulse la barra espaciadora) para detener la grabacin. Su nueva grabacin reemplazar la parte del material anterior sobre el que haya grabado.

Utilizar tcnicas de grabacin de introduccin por pasos


La funcin de introduccin por pasos le permite insertar notas MIDI cuando no se encuentra en un modo de grabacin en tiempo real. Puede utilizar la funcin de introduccin por pasos para crear ejecuciones de notas que sean demasiado rpidas como para poder tocarlas, o para replicar una partitura demasiado difcil. Puede utilizar una o varias de las siguientes opciones para la introduccin por pasos:

Teclado de escritura musical Teclado de introduccin por pasos Teclado MIDI

El teclado de introduccin por pasos solo se encuentra disponible cuando est seleccionada la opcin Mostrar herramientas avanzadas en el panel de preferencias Avanzado. Insertar notas utilizando la escritura musical 1 Seleccione Ventana> Mostrar escritura musical.

Captulo 8Grabar su voz o un instrumento musical

210

Se mostrar la ventana Escritura musical , con la disposicin de las teclas utilizadas para tocar las notas y cambiar la informacin de controlador. 2 Seleccione la pista de instrumentos de software que desee reproducir. 3 Toque el instrumento de software utilizando las teclas del teclado de ordenador. Utilice las dems teclas que se muestran en la ventana para realizar las siguientes acciones:

Para desplazarse hacia abajo o hacia arriba en octavas: pulse Y o X. Para disminuir o aumentar la velocidad: pulse C o V. Para cambiar el valor de modulacin (rueda de modulacin): pulse las teclas de la 4 a la 8, o pulse 3 para desactivar la modulacin. Para aplicar inflexiones de tono hacia arriba o hacia abajo: pulse 1 o 2 (la inflexin de tono se aplicar mientras mantenga pulsada la tecla). Para activar o desactivar el sostenido (similar a utilizar un pedal de sostenido): pulse Tabulador.

Insertar notas utilizando el teclado de introduccin por pasos 1 Abra el pasaje MIDI en el editor en el que desee trabajar. 2 Desplace el cursor de reproduccin al punto donde desee insertar notas. 3 Seleccione Ventana> Mostrar teclado de introduccin por pasos . 4 Realice una o varias de las siguientes operaciones:

Para insertar una nota del tono de la tecla: haga clic en una tecla. Para ajustar la duracin de la nota insertada: haga clic en los botones Duracin nota . Para ajustar la velocidad de la nota insertada: haga clic en los botones Velocidad. Existen ocho valores de velocidad (representados por los indicadores de volumen tradicionales ppp, pp, p, mp, mf, f, ff y fff ). Estos se corresponden con los valores de velocidad MIDI 16, 32, 48, 64, 80, 96, 112 y 127, respectivamente.

Para convertir en un tresillo las tres siguientes notas que introduzca. haga clic en el botn Tresillo. El valor rtmico de los tresillos se basa en el valor de la nota actualmente seleccionada. Para insertar un par de notas complementarias: haga clic en el botn Puntillo. Para prolongar la nota seleccionada conforme al valor de duracin de nota seleccionado: haga clic en el botn Sostener notas insertadas . Para corregir la temporizacin del inicio de la siguiente nota insertada en el comps o lnea de tiempo ms cercano: haga clic en el botn Cuantizar. La posicin del cursor de reproduccin es fundamental cuando se utiliza esta opcin. Para seleccionar el canal MIDI de una nota insertada: abra el men desplegable Canal. Los ajustes de canal de las notas individuales por lo general no afectan al canal de reproduccin y, por lo tanto, tampoco al sonido del pasaje MIDI. Los ajustes de canal de las notas individuales se usan fundamentalmente para la visualizacin de partituras polifnicas.

Para insertar notas de diferentes tonos y duraciones: haga clic en el botn Acorde. Las notas se apilan en la misma posicin, lo que da lugar a un acorde. El cursor de reproduccin no avanza hasta que se vuelve a hacer clic en el botn Acorde (se desactiva). El modo Acorde impide que el cursor de reproduccin se desplace despus de insertar una nota, lo que le permitir insertar tantas notas como desee en la misma posicin de comps. Antes de insertar la ltima nota en el acorde, vuelva a hacer clic en el botn Acorde para desactivar el modo Acorde; el cursor de reproduccin se colocar, como es habitual, tras la nota insertada.

Captulo 8Grabar su voz o un instrumento musical

211

Insertar notas utilizando un teclado MIDI mm Esta tarea se realiza de forma muy similar a la introduccin a travs del teclado de introduccin por pasos. La diferencia estriba en que se pulsan teclas del teclado MIDI real , en lugar de hacer clic en las notas del teclado en pantalla.

Tcnicas de grabacin avanzadas


Comandos de grabacin avanzados
Cuando est seleccionada la opcin Mostrar herramientas avanzadas en el panel de preferencias Avanzado, es posible utilizar varios comandos avanzados para acelerar el proceso de grabacin:

Grabar/Des(activar) grabacin: utilcelo para detener la grabacin, pero continuar con la reproduccin. Vuelva a utilizar este comando para reanudar la grabacin desde la posicin del cursor de reproduccin. Grabar/Repetir grabacin: utilcelo para eliminar la grabacin, devolver el cursor de reproduccin a la posicin de inicio de la grabacin y volver a iniciar la grabacin. Descartar la grabacin y volver a la ltima posicin de reproduccin: utilcelo para eliminar la grabacin y devolver el cursor de reproduccin a la ltima posicin de reproduccin. A diferencia del comportamiento de la funcin Grabar/Repetir grabacin , tendr que iniciar una nueva grabacin de forma manual, mediante cualquier comando Grabar.

Utilizar comandos de grabacin avanzados Realice cualquiera de las siguientes operaciones: mm Para utilizar Grabar/Des(activar) grabacin:

seleccione Grabar> Opciones de botn de grabacin> Grabar/Des(activar) grabacin. Con la tecla Control pulsada, haga clic en el botn Grabar en la barra de controles y seleccione la opcin Grabar/Des(activar) grabacin en el men de funcin rpida. seleccione Grabar> Opciones de botn de grabacin> Grabar/Repetir grabacin. Con la tecla Control pulsada, haga clic en el botn Grabar en la barra de controles y seleccione la opcin Grabar/Repetir grabacin en el men de funcin rpida.

mm Para utilizar Grabar/Repetir grabacin:


mm Para utilizar Descartar la grabacin y volver a la ltima posicin de reproduccin: pulse Comando + punto (.).

Colorear las tomas durante la grabacin


Es posible colorear los pasajes de tomas de una carpeta de tomas abierta o cerrada, lo que proporciona una referencia visual durante la grabacin. Tambin es posible colorear automticamente las tomas de audio durante la grabacin, cuando est seleccionada la opcin Mostrar herramientas avanzadas en el panel de preferencias Avanzado. Colorear una toma de una carpeta de tomas abierta o cerrada 1 Seleccione una toma. 2 Abra la paleta de colores realizando una de las siguientes operaciones:

Seleccione Visualizacin> Mostrar colores (o pulse Opcin + C).

Captulo 8Grabar su voz o un instrumento musical

212

Haga clic en el botn de barra de herramientas en la barra de controles para mostrar la barra de herramientas y, a continuacin, haga clic en el botn Colores.

3 Seleccione un color. Colorear una toma de audio automticamente durante la grabacin 1 Para abrir los ajustes de Grabacin del proyecto, realice una de las siguientes operaciones:

Seleccione Archivo> Ajustes del proyecto> Grabacin. Con la tecla Control pulsada, haga clic en el botn Grabar en la barra de control y seleccione la opcin Ajustes de grabacin en el men de funcin rpida.

2 Seleccione la opcin Colorear tomas automticamente .

Cuando se selecciona este ajuste, las carpetas de tomas de audio utilizan el color seleccionado en la paleta de colores para la primera toma y colores diferentes para cada una de las tomas siguientes de la carpeta. Todos los colores utilizados en una carpeta de tomas de audio se escogen de la misma fila de colores de la paleta (se avanza un nmero predefinido de columnas despus de cada toma).

Marcar tomas durante la grabacin


Si es consciente que ha grabado una toma buena y desea marcarla para volver a encontrarla despus, puede hacerlo mientras sigue grabando. Solo es posible marcar una toma durante la grabacin cuando est seleccionada la opcin Mostrar herramientas avanzadas en el panel de preferencias Avanzado. Marcar una toma durante la grabacin mm Utilice el comando de teclado Seleccionar seccin anterior para compilacin de tomas en tiempo real . Este comando colocar una etiqueta en la toma actual, en la posicin en que se utiliz el comando de teclado. Todo el audio anterior al uso del comando de teclado se etiquetar como una toma buena, y se usar en la compilacin final.

Captulo 8Grabar su voz o un instrumento musical

213

Capturar su interpretacin ms reciente


Es posible capturar su interpretacin ms reciente, aunque Logic Pro no estuviese grabando mientras tocaba. Capturar una interpretacin reciente solo es posible cuando est seleccionada la opcin Mostrar herramientas avanzadas en el panel de preferencias Avanzado. Capturar una interpretacin reciente mm Haga clic en el botn Capturar grabacin de la barra de controles.

Compilar sus grabaciones de audio


Introduccin a la compilacin
La compilacin solo es posible cuando est seleccionada la opcin Mostrar herramientas avanzadas en el panel de preferencias Avanzado. Imagine que ha grabado varias interpretaciones de un solo vocal en la misma seccin de un proyecto. Puede seleccionar las mejores partes de las distintas interpretaciones y unirlas en una nica toma maestra. Este proceso recibe el nombre de compilar y se realiza con la funcin Compilacin de deslizamiento rpido . Tambin puede arrastrar o cortar el contenido de las carpetas de tomas. Puede alternar las carpetas de tomas individuales entre los dos modos de edicin que se indican a continuacin, siendo el modo activo el que determina el tipo de ediciones que puede realizar:

Compilacin de deslizamiento rpido: admite comportamientos de deslizamiento rpido en la carpeta de tomas, lo que le permite crear y editar compilaciones. Compilacin de deslizamiento rpido desactivada: desactiva los comportamientos de deslizamiento rpido en la carpeta de tomas, lo que le permite cortar, arrastrar y mover tomas o carpetas de tomas.

Activar o desactivar el modo de compilacin de deslizamiento rpido Realice una de las siguientes operaciones: mm Haga clic en el botn Compilacin de deslizamiento rpido situado en la esquina superior izquierda de la carpeta de tomas.
Botn Compilacin de deslizamiento rpido

Captulo 8Grabar su voz o un instrumento musical

214

mm Seleccione Compilacin de deslizamiento rpido en el men desplegable Carpeta de tomas .


Men emergente Carpeta de tomas

Preescuchar las grabaciones de tomas


Para crear y editar compilaciones, antes debe preescuchar las grabaciones de tomas de una carpeta de tomas. La forma ms sencilla de preescuchar las grabaciones de tomas consiste en abrir la carpeta de tomas. Despus, puede seleccionar las tomas individuales para reproducirlas. Tambin es posible seleccionar y preescuchar las tomas de una carpeta de tomas cerrada. Abrir una carpeta de tomas y preescuchar las tomas 1 Para abrir la carpeta de tomas, realice una de las siguientes operaciones:

Haga clic en el tringulo desplegable de la esquina superior izquierda de la carpeta de tomas.


Haga clic para abrir la carpeta de tomas.

Haga doble clic en la carpeta de tomas. Seleccione la carpeta de tomas y pulse Control + F. Si la carpeta de tomas se encuentra en el modo Compilacin de deslizamiento rpido: haga clic en la toma pertinente. Si la carpeta de tomas no se encuentra en el modo Compilacin de deslizamiento rpido: con la tecla Opcin pulsada, haga clic en el rea de cabecera de la toma pertinente.

2 Durante la reproduccin, realice una de las siguientes operaciones:

Captulo 8Grabar su voz o un instrumento musical

215

Abrir varias carpetas de tomas 1 Seleccione varias carpetas de tomas. 2 Con la tecla Opcin pulsada, haga clic en el tringulo desplegable de la esquina superior izquierda de una de las carpetas de tomas seleccionadas.
Con la tecla Opcin pulsada, haga clic para abrir las carpetas de tomas.

Preescuchar las tomas de una carpeta de tomas cerrada mm Durante la reproduccin, seleccione una toma en el men desplegable Carpeta de tomas .
Men emergente Carpeta de tomas

Tambin puede utilizar los comandos de teclado siguientes para desplazarse por las grabaciones de tomas de una carpeta de tomas abierta o cerrada:

Seleccionar anterior toma o compilacin: retrocede en las tomas o compilaciones listadas en el men desplegable de la carpeta de tomas. Seleccionar siguiente toma o compilacin: avanza en las tomas o compilaciones listadas en el men desplegable de la carpeta de tomas.

Captulo 8Grabar su voz o un instrumento musical

216

Crear, guardar, editar y renombrar compilaciones


Crear y guardar compilaciones Puede utilizar tcnicas de compilacin de deslizamiento rpido para seleccionar las mejores partes de varias tomas y combinar esas partes en una compilacin maestra. Despus de crear una compilacin, es recomendable guardarla para poder recuperarla fcilmente ms adelante. Cualquier cambio posterior crear de forma automtica una compilacin nueva. Combinar secciones de diferentes tomas en una compilacin 1 Realice una de las siguientes operaciones:

Haga clic en el botn Compilacin de deslizamiento rpido , situado en la esquina superior izquierda de la carpeta de tomas, y asegrese de que quede activado.
Botn Compilacin de deslizamiento rpido

Haga clic en el men desplegable Carpeta de tomas en la esquina superior izquierda de la carpeta de tomas y asegrese de que est seleccionada la opcin Compilacin de deslizamiento rpido .

2 Arrastre las secciones de toma con la herramienta Puntero o Lpiz.

Captulo 8Grabar su voz o un instrumento musical

217

Al seleccionar una seccin de una toma, la seleccin de esta seccin se anular automticamente en otra toma.

Las secciones de compilacin, ubicadas en la lnea superior de la carpeta de tomas, reflejan las selecciones combinadas de todas las tomas. Las lneas verticales en la visualizacin de compilacin indican las transiciones entre las diferentes secciones de toma. Guardar la compilacin actual mm Seleccione Duplicar compilacin en el men desplegable Carpeta de tomas , situado en la esquina superior izquierda de la carpeta de tomas.

La compilacin actual se guardar y se aadir a la lista de compilaciones del men desplegable.

Captulo 8Grabar su voz o un instrumento musical

218

Crear una compilacin a partir de la toma actual mm Seleccione Crear nueva compilacin en el men desplegable Carpeta de tomas , situado en la esquina superior izquierda de la carpeta de tomas.

La toma actual se guardar como una nueva compilacin, con el nombre Comp X:Comp X, y se aadir a la lista de compilaciones del men desplegable. Las nuevas compilaciones se guardan, por omisin, como Comp X: Comp X, pero tambin puede renombrar las compilaciones. Editar compilaciones Las compilaciones se pueden editar cambiando el punto inicial o final de las secciones de toma, moviendo un rea de compilacin seleccionada hacia la izquierda o hacia la derecha, o alternando las reas de compilacin seleccionadas entre tomas. Debera guardar una compilacin antes de editarla. Cualquier cambio posterior crear de forma automtica una compilacin nueva. Editar secciones de pasajes de tomas diferentes Realice una de las siguientes operaciones: mm Para ampliar una seccin de toma: coloque el puntero sobre el punto inicial o final de una seleccin de tomas y arrstrelo.

Captulo 8Grabar su voz o un instrumento musical

219

Al ampliar una seleccin de tomas (arrastrar el punto inicial hacia la izquierda o el punto final hacia la derecha), las selecciones adyacentes se acortan en las dems tomas. Al acortar una seleccin de tomas (arrastrar el punto inicial hacia la derecha o el punto final hacia la izquierda), las selecciones adyacentes se amplan en las dems tomas. De esta manera, no se crear ningn silencio entre las selecciones de tomas. mm Para acortar una seccin de toma: coloque el puntero sobre el punto inicial o final de una seleccin de tomas y arrstrelo con la tecla Maysculas pulsada.

Al acortar una seleccin de tomas (arrastrar el punto inicial hacia la derecha o el punto final hacia la izquierda), las selecciones adyacentes no se amplan en las dems tomas. Esto le permite crear silencios entre las selecciones de tomas. Mover un rea seleccionada a la izquierda o a la derecha mm Coloque el puntero sobre el rea central de una seleccin de tomas y, cuando se convierta en una flecha de dos cabezas, arrstrelo.

Esta accin mover la seleccin y, al mismo tiempo, acortar o ampliar las selecciones de tomas adyacentes.

Captulo 8Grabar su voz o un instrumento musical

220

Alternar reas seleccionadas entre lneas de tomas mm Haga clic en un rea no seleccionada de una toma para activarla e incluirla en la compilacin.

Automticamente se anular la seleccin de la misma rea en otra toma. Se trata de una forma rpida de comparar una seccin de dos tomas diferentes. Eliminar una seleccin de tomas de la compilacin mm Con la tecla Maysculas pulsada, haga clic en la seleccin de tomas.

Captulo 8Grabar su voz o un instrumento musical

221

Eliminar una toma entera de la compilacin mm Con la tecla Maysculas pulsada, haga clic en el rea de cabecera de la toma.

Si la toma no contiene ninguna seleccin, todas las reas no seleccionadas de otras tomas se seleccionarn en la toma en la que haga clic. Renombrar tomas y compilaciones Tanto las tomas como las compilaciones se pueden renombrar. Renombrar una toma 1 Seleccione la toma que desee renombrar en el men desplegable Carpeta de tomas , situado en la esquina superior izquierda de la carpeta de tomas.

2 Seleccione Renombrar toma en el mismo men desplegable. 3 Introduzca el nombre nuevo en el cuadro de dilogo que aparece y haga clic en Aceptar. Una alternativa sera hacer clic en una toma con la herramienta Texto e introducir un nombre nuevo en el campo de texto que aparece.

Captulo 8Grabar su voz o un instrumento musical

222

Renombrar una compilacin 1 Seleccione la compilacin que desee renombrar en el men desplegable Carpeta de tomas , situado en la esquina superior izquierda de la carpeta de tomas.

2 Seleccione Renombrar compilacin de tomas en el mismo men desplegable. 3 Introduzca el nombre nuevo en el cuadro de dilogo que aparece y haga clic en Aceptar. Eliminar tomas y compilaciones Las tomas y compilacin se pueden eliminar de las carpetas de tomas en cualquier momento. Una vez que se eliminen, ya no aparecern en la lista de tomas y compilaciones de la carpeta. Las selecciones de compilacin que utilicen las tomas eliminadas tambin se eliminarn. Eliminar una toma 1 Seleccione la toma que desee eliminar en el men desplegable Carpeta de tomas , situado en la esquina superior izquierda de la carpeta de tomas.

2 Para eliminar la toma, realice una de las siguientes operaciones:


Seleccione Eliminar toma en el men desplegable Carpeta de tomas . Haga clic en la toma con la herramienta Borrador. Pulse la tecla Suprimir.

Captulo 8Grabar su voz o un instrumento musical

223

Eliminar una compilacin 1 Seleccione la compilacin que desee eliminar en el men desplegable Carpeta de tomas , situado en la esquina superior izquierda de la carpeta de tomas.

2 Seleccione Eliminar compilacin de tomas en el men desplegable Carpeta de tomas . Eliminar todas las compilaciones menos la activa 1 Seleccione la compilacin que desee mantener en el men desplegable Carpeta de tomas , situado en la esquina superior izquierda de la carpeta de tomas.

2 Seleccione Eliminar el resto de compilaciones en el men desplegable Carpeta de tomas . Se eliminarn todas las compilaciones, salvo la que estuviese activa en ese momento. (Este comando solo est disponible cuando una carpeta de tomas contiene varias compilaciones y una de ellas est activa.)

Captulo 8Grabar su voz o un instrumento musical

224

Editar pasajes de tomas


Editar los puntos inicial y final de pasajes de tomas Los puntos inicial y final de los pasajes de tomas se pueden editar para eliminar las partes malas de una toma buena. Adems, despus de cortar un pasaje de tomas, es posible que desee redimensionar uno de los dos pasajes adyacentes. Redimensionar uno de ellos puede afectar a la longitud del otro. Nota:Para realizar las siguientes tareas, debe desactivar el modo Compilacin de deslizamiento rpido para la carpeta de tomas seleccionada. Editar el punto inicial o final de un pasaje de toma mm Coloque el puntero sobre el borde inferior izquierdo o derecho del pasaje de toma y arrstrelo cuando aparezca el puntero de cambio de tamao.

Editar el punto inicial o final de un pasaje de toma adyacente a otro pasaje de toma mm Coloque el puntero sobre el borde superior izquierdo o derecho del pasaje de toma y arrstrelo cuando aparezca el puntero de unin.

Al ampliar un pasaje de toma (arrastrar el punto inicial hacia la izquierda o el punto final hacia la derecha), el pasaje de toma adyacente se acorta automticamente. Al acortar un pasaje de toma (arrastrar el punto inicial hacia la derecha o el punto final hacia la izquierda), los pasajes de tomas adyacentes se amplan automticamente. Este comportamiento garantiza que no se cree ningn silencio entre las diferentes secciones. Cortar carpetas de tomas y pasajes de tomas Las carpetas y pasajes de tomas se pueden cortar para crear varias carpetas o pasajes de tomas en la misma lnea de toma.

Captulo 8Grabar su voz o un instrumento musical

225

Nota:Para realizar las siguientes tareas, debe desactivar el modo Compilacin de deslizamiento rpido para la carpeta de tomas seleccionada. Cortar una carpeta de tomas mm Haga clic en la carpeta de tomas con la herramienta Tijeras.

La carpeta de tomas se cortar en la posicin en la que se haya hecho clic, y todas las tomas situadas dentro de la carpeta de tomas tambin se cortarn en la misma posicin. Como consecuencia de ello, su lnea de pista contiene varias carpetas de tomas y sus lneas de tomas contienen varios pasajes de tomas, que se pueden editar por separado. Cortar varias carpetas de tomas mm Seleccione varias carpetas de tomas y haga clic en una de ellas con la herramienta Tijeras.

Las carpetas de tomas se cortarn en la posicin en la que se haya hecho clic, y todas las tomas situadas dentro de las carpetas de tomas tambin se cortarn en la misma posicin. Como consecuencia de ello, sus lneas de pista contienen varias carpetas de tomas y sus lneas de tomas contienen varios pasajes de tomas, que se pueden editar por separado. Cortar un pasaje de tomas mm Haga clic en el pasaje de toma con la herramienta Tijeras.

Ahora aparecern varios pasajes de tomas en la misma lnea de toma.

Captulo 8Grabar su voz o un instrumento musical

226

Realizar varios cortes en un pasaje de tomas mm Con la tecla Opcin pulsada, haga clic en el pasaje de toma con la herramienta Tijeras.

El primer corte se realizar en la posicin en la que se haya hecho clic y, los dems, a intervalos iguales hasta llegar el punto final del pasaje de tomas. Fragmentar un pasaje de tomas por los extremos de la seccin de compilacin mm Con la tecla Control pulsada, haga clic en el pasaje de tomas y seleccione Segmentar en bordes de seccin de compilacin en el men de funcin rpida.

Acortar un pasaje de tomas en secciones de compilacin activas mm Con la tecla Control pulsada, haga clic en el pasaje de tomas y seleccione Recortar hasta secciones de compilacin activas en el men de funcin rpida.

Captulo 8Grabar su voz o un instrumento musical

227

Desplazar carpetas de tomas y pasajes de tomas Las carpetas y los pasajes de tomas se pueden desplazar dentro de la misma lnea de toma, entre diferentes lneas de toma y a otras pistas. Independientemente de si ha seleccionado la opcin Superposicin o Sin superposicin en el men desplegable Arrastrar, los pasajes de tomas de las carpetas de tomas se comportarn siempre como si se hubiese seleccionado Sin superposicin . Nota:Para realizar las siguientes tareas, debe desactivar el modo Compilacin de deslizamiento rpido para la carpeta de tomas seleccionada. Mover una carpeta de tomas o un pasaje de tomas dentro de su propia lnea mm Arrastre la carpeta o el pasaje a la nueva posicin. Mover pasajes de tomas entre lneas de tomas mm Arrastre el pasaje a otra lnea de toma. Las lneas de tomas vacos se eliminan automticamente. Crear una lnea de toma nueva para un pasaje de toma mm Arrastre el pasaje de toma hasta la carpeta de tomas, a una posicin que solape un pasaje de la toma activa en ese momento. Si el pasaje de toma arrastrado no solapa un pasaje de la toma activada, se aadir a la lnea de toma de la toma activa. Se crear una lnea de toma nueva directamente en la carpeta de tomas y el pasaje se aadir a este nuevo canal.

Gestionar el contenido de la carpeta de tomas


Exportar tomas y compilaciones Es posible exportar una toma o compilacin activa de una carpeta de tomas a una pista nueva, sin modificar el contenido de la carpeta original. Exportar una toma activa a una pista nueva 1 Seleccione la toma que desee exportar en el men desplegable Carpeta de tomas , situado en la esquina superior izquierda de la carpeta de tomas.

2 Seleccione Exportar toma activa a nueva pista en el men desplegable Carpeta de tomas .

Captulo 8Grabar su voz o un instrumento musical

228

La toma activa se copiar en la nueva pista, que se crea debajo de la pista de la carpeta de tomas. La toma exportada puede estar formada por uno o varios pasajes de tomas. El contenido de la carpeta de tomas original no se modificar.

Exportar una compilacin activa a una pista nueva 1 Seleccione la compilacin que desee exportar en el men desplegable Carpeta de tomas , situado en la esquina superior izquierda de la carpeta de tomas.

2 Seleccione Exportar compilacin activa a nueva pista en el men desplegable Carpeta de tomas .

Captulo 8Grabar su voz o un instrumento musical

229

La compilacin activa se copiar en la nueva pista, que se crea debajo de la pista de la carpeta de tomas. El contenido de la carpeta de tomas original no se modificar.

Desplazar tomas y compilaciones Es posible mover una toma o compilacin activa de una carpeta de tomas a una pista nueva. Esta accin elimina la toma o compilacin de la carpeta original. Mover una toma activa a una pista nueva 1 Seleccione la toma que desee mover en el men desplegable Carpeta de tomas , situado en la esquina superior izquierda de la carpeta de tomas.

2 Seleccione Mover toma activa a nueva pista en el men desplegable Carpeta de tomas .

Captulo 8Grabar su voz o un instrumento musical

230

La toma activa se mover a la nueva pista, que se crea debajo de la pista de la carpeta de tomas. La toma dejar de estar disponible en la carpeta de tomas original.

Mover una compilacin activa a una pista nueva 1 Seleccione la compilacin que desee mover en el men desplegable Carpeta de tomas , situado en la esquina superior izquierda de la carpeta de tomas.

2 Seleccione Mover compilacin activa a nueva pista en el men desplegable Carpeta de tomas .

Captulo 8Grabar su voz o un instrumento musical

231

La compilacin activa se mover a la nueva pista, que se crea debajo de la pista de la carpeta de tomas. La compilacin dejar de estar disponible en la carpeta de tomas original.

Compactar y combinar carpetas de tomas Es posible compactar una carpeta de tomas, que reemplazar la carpeta de tomas por varios pasajes correspondientes a las selecciones de compilacin actuales. Todas las secciones de pasajes de tomas que no se utilicen en la compilacin actual se eliminarn. Tambin es posible compactar una carpeta de tomas y combinar los resultados. La carpeta de tomas se sustituir por un pasaje correspondiente a las selecciones de compilacin actuales. Todas las secciones de pasajes de tomas que no se utilicen en la compilacin actual se eliminarn. Compactar una carpeta de tomas 1 Seleccione la compilacin que desee mantener en el men desplegable Carpeta de tomas , situado en la esquina superior izquierda de la carpeta de tomas.

2 Seleccione Compactar en el men desplegable Carpeta de tomas .

Captulo 8Grabar su voz o un instrumento musical

232

La carpeta de tomas se sustituir por varios pasajes correspondientes a las selecciones de compilacin actuales.

Compactar una carpeta de tomas y combinar los resultados 1 Seleccione la compilacin que desee mantener en el men desplegable Carpeta de tomas , situado en la esquina superior izquierda de la carpeta de tomas.

2 Seleccione Compactar y combinar en el men desplegable Carpeta de tomas .

Captulo 8Grabar su voz o un instrumento musical

233

La carpeta de tomas se sustituir por varios pasajes correspondientes a las selecciones de compilacin actuales. Despus, los pasajes nuevos se combinarn para crear un archivo de audio nuevo en el rea Pistas.

Desempaquetar las carpetas de tomas Las carpetas de tomas se pueden desempaquetar utilizando el canal original para todas las pistas nuevas, o utilizando un canal diferente para cada pista nueva. Ambos mtodos reemplazan la(s) carpeta(s) de tomas seleccionada(s) por pistas de audio nuevas para cada toma y compilacin. La primera pista de audio representa la compilacin activa, seguida de las tomas y las dems compilaciones por orden de aparicin en el men desplegable de la carpeta de tomas. Desempaquetar una carpeta de tomas Realice una de las siguientes operaciones: mm Con la tecla Control pulsada, haga clic en el rea de cabecera de la carpeta de tomas y seleccione Carpeta> Descomprimir carpeta de tomas en pistas existentes en el men de funcin rpida. mm Seleccione Desempaquetar en el men desplegable Carpeta de tomas , situado en la esquina superior izquierda de la carpeta de tomas.

La ltima opcin solo afecta a la carpeta de tomas seleccionada, no a todas las carpetas de tomas.

Captulo 8Grabar su voz o un instrumento musical

234

Estos comandos utilizan el canal original para todas las pistas nuevas. Se silenciarn todas las tomas y compilaciones, salvo la compilacin que estuviese activa en ese momento. De este modo, se garantiza que el resultado de la reproduccin no se altera. Las ediciones realizadas en una de estas pistas se reflejarn en todas las dems.

Desempaquetar una carpeta de tomas en pistas nuevas Realice una de las siguientes operaciones: mm Con la tecla Control pulsada, haga clic en el rea de cabecera de la carpeta de tomas y seleccione Carpeta> Desempaquetar carpeta de tomas en pistas nuevas en el men de funcin rpida. mm Seleccione Desempaquetar en pistas nuevas en el men desplegable Carpeta de tomas , situado en la esquina superior izquierda de la carpeta de tomas.

La ltima opcin solo afecta a la carpeta de tomas seleccionada, no a todas las carpetas de tomas.

Captulo 8Grabar su voz o un instrumento musical

235

Estos comandos utilizan canales diferentes para cada pista nueva, pero asignan automticamente el ajuste de canal original a todos ellos. No se silencia ninguna de las tomas o compilaciones. Es posible realizar ediciones en cada una de las pistas por separado.

Empaquetar pasajes en carpetas de tomas Puede seleccionar varios pasajes y empaquetarlos en una sola carpeta de tomas. Cada pasaje aparece como una toma individual en la carpeta de tomas resultante. Cuando empaquete pasajes en una carpeta de tomas, tenga en cuenta lo siguiente:

Si los pasajes seleccionados se encuentran en pistas diferentes, la nueva carpeta de tomas se colocar en la pista ms alta. Esto podra cambiar la reproduccin final, ya que la carpeta de tomas utiliza un solo canal, pero es posible que antes las pistas utilizasen canales diferentes. Si los pasajes seleccionados estn situados uno despus de otro en una sola pista, la nueva carpeta de tomas tomar por omisin una compilacin creada automticamente. Si solo hay un pasaje empaquetado en la carpeta, se seleccionar como la toma y no se crear ninguna compilacin.

Empaquetar los pasajes seleccionados en una carpeta de tomas mm Con la tecla Control pulsada, haga clic en los pasajes seleccionados y, a continuacin, seleccione Carpeta> Empaquetar carpeta de tomas en el men de funcin rpida.

Captulo 8Grabar su voz o un instrumento musical

236

Utilizar contenido pregrabado

Introduccin al contenido pregrabado

Logic Pro incluye una gran cantidad de bucles pregrabados que ofrecen un estupendo punto de partida para muchos de sus proyectos. Puede empezar a componer una cancin arrastrando bucles Apple Loops del Navegador de bucles al rea Pistas. Tambin puede utilizar los exploradores para importar canciones, vdeos y una gran variedad de archivos multimedia pregrabados en su proyecto. Combinar bucles y otros archivos multimedia ya creados es un mtodo muy rpido para establecer la base de un proyecto.

Explorador de bucles: se utiliza para aadir bucles Apple Loops pregrabados al proyecto. Visualizador multimedia: se utiliza para importar canciones y vdeos en su proyecto. Tambin puede importar proyectos de GarageBand.

Explorador de bucles

Explorador multimedia

Los siguientes exploradores solo se encuentran disponibles cuando se selecciona la opcin Mostrar herramientas avanzadas en el panel de preferencias Avanzado.

Explorador de audio del proyecto: se utiliza para aadir y eliminar archivos de audio.

237

Navegador de todos los archivos: se utiliza para importar archivos, buscar archivos utilizando criterios de bsqueda avanzados e importar datos y ajustes de otros proyectos.

Explorador de archivos

Explorador de todos los archivos

Importar y buscar archivos multimedia


Importar archivos multimedia
El explorador multimedia y el explorador de todos los archivos constituyen el primer recurso para buscar y previsualizar archivos multimedia. Utilice el explorador multimedia para localizar e importar canciones de su biblioteca de iTunes y pelculas de su carpeta Pelculas. Puede utilizar el explorador de todos los archivos para acceder a todos los archivos multimedia compatibles en el disco duro local, el directorio de inicio o la carpeta del proyecto actual.

Captulo 9Utilizar contenido pregrabado

238

El explorador de todos los archivos solo se encuentra disponible cuando est seleccionada la opcin Mostrar herramientas avanzadas en el panel de preferencias Avanzado.

Explorador multimedia

Explorador de todos los archivos

Importar archivos multimedia con el explorador multimedia 1 Haga clic en el botn Exploradores en Multimedia. de la barra de controles y, a continuacin, haga clic

2 Haga clic en Audio o Pelculas, en funcin del tipo de archivo multimedia que desee importar. 3 Seleccione la ubicacin o carpeta que contenga los archivos que desee importar. 4 Haga clic en el botn Reproducir de la parte inferior del explorador multimedia para reproducir canciones de iTunes o previsualizar pelculas de su carpeta Pelculas antes de importarlas. 5 Arrastre los archivos que desee importar al rea Pistas. Importar archivos multimedia con el explorador de todos los archivos 1 Haga clic en el botn Exploradores Todos los archivos (o pulse F). de la barra de controles y, a continuacin, haga clic en o en el botn Visualizacin como columnas

2 Haga clic en el botn Visualizacin como lista para seleccionar la vista que desee utilizar.

Visualizacin como lista: muestra las carpetas y los archivos en una lista, junto con detalles como el nombre, la fecha de creacin, el tamao y el tipo. Haga doble clic en una carpeta para mostrar su contenido.

Captulo 9Utilizar contenido pregrabado

239

Visualizacin como columnas: muestra las carpetas y su contenido en columnas. Seleccione una carpeta para mostrar su contenido.

Visualizacin como lista

Visualizacin como columnas

3 Localice los archivos que desee importar realizando las siguientes operaciones:

Para cambiar el contenido visible: haga clic en el botn Ordenador el botn Proyecto .

, en el botn Inicio

o en

El botn Ordenador muestra el contenido del disco duro local, la unidad de discos pticos u otros soportes de almacenamiento conectados al ordenador. El botn Inicio muestra el contenido de su directorio de inicio. El botn Proyecto muestra el contenido de la carpeta de proyecto actual.

Para moverse por la jerarqua de carpetas: haga clic en las carpetas en la jerarqua de rutas de archivo o utilice el botn Atrs o el botn Adelante .

4 Arrastre los archivos que desee importar al rea Pistas. Tambin puede buscar archivos por nombre.

Buscar archivos multimedia


Puede buscar archivos de audio y pelcula por nombre en el explorador multimedia. Tambin puede utilizar el explorador de todos los archivos para buscar archivos multimedia por nombre, as como ver o borrar trminos buscados recientemente, o aadir criterios de bsqueda que le permitan realizar una bsqueda de archivos ms avanzada. El explorador de todos los archivos solo se encuentra disponible cuando est seleccionada la opcin Mostrar herramientas avanzadas en el panel de preferencias Avanzado. Buscar archivos multimedia por nombre en el explorador multimedia 1 Haga clic en el botn Exploradores en Multimedia. de la barra de controles y, a continuacin, haga clic

Captulo 9Utilizar contenido pregrabado

240

2 Haga clic en Audio o Pelculas, en funcin del tipo de archivo multimedia que desee buscar. 3 Introduzca el trmino que desee buscar en el campo de bsqueda y pulse Retorno.

4 Para ordenar los resultados de la bsqueda, haga clic en cualquiera de las cabeceras de columna. 5 Haga clic en la xde pequeo tamao situada en el lado derecho del campo de bsqueda para borrar el trmino de bsqueda. Buscar archivos multimedia por nombre en el explorador de todos los archivos 1 Haga clic en el botn Exploradores Todos los archivos . de la barra de controles y, a continuacin, haga clic en

2 Introduzca el trmino que desee buscar en el campo de bsqueda y pulse Retorno.

3 Acelera su bsqueda restringindola a una carpeta o volumen en particular.

Para cambiar el contenido visible: haga clic en el botn Ordenador el botn Proyecto .

, en el botn Inicio

o en

El botn Ordenador muestra el contenido del disco duro local, la unidad de discos pticos u otros soportes de almacenamiento conectados al ordenador. El botn Inicio muestra el contenido de su directorio de inicio. El botn Proyecto muestra el contenido de la carpeta de proyecto actual.

Para moverse por la jerarqua de carpetas: haga clic en las carpetas en la jerarqua de rutas de archivo o utilice el botn Atrs o el botn Adelante .

4 Para ordenar los resultados de la bsqueda, haga clic en cualquiera de las cabeceras de columna. 5 Haga clic en la xde pequeo tamao situada en el lado derecho del campo de bsqueda para borrar el trmino de bsqueda. Ver o borrar trminos buscados recientemente en el explorador de todos los archivos Realice una de las siguientes operaciones:

Captulo 9Utilizar contenido pregrabado

241

mm Para ver un trmino buscado recientemente: haga clic en el icono de lupa situado en el lado izquierdo del campo de bsqueda y, a continuacin, seleccione el trmino que desee buscar en el men desplegable para mostrar los resultados.

mm Para borrar un trmino buscado: haga clic en la x de pequeo tamao situada en el lado derecho del campo de bsqueda. mm Para borrar todos los trminos buscados: Haga clic en el icono de lupa en el lado izquierdo del campo de bsqueda y, a continuacin, seleccione Borrar historial de bsquedas en el men desplegable. Aadir o eliminar condiciones de bsqueda en el explorador de todos los archivos Realice una de las siguientes operaciones: mm Para aadir una condicin de bsqueda: haga clic en el botn Aadir (+) situado a la derecha del campo de bsqueda. Puede aadir otras condiciones de bsqueda (hasta diez) haciendo clic en el botn Aadir (+) situado a la derecha de una fila de condiciones existente. mm Para eliminar una condicin de bsqueda: haga clic en el botn Eliminar () situado a la derecha de la fila de condiciones. mm Para ocultar condiciones de bsqueda: haga clic en el botn Eliminar () situado a la derecha del campo de bsqueda. Todas las filas con condiciones quedarn ocultas. Puede restaurarlas haciendo clic en el botn Aadir (+) situado a la derecha del campo de bsqueda.

Condiciones de bsqueda de archivos multimedia


Puede definir hasta diez condiciones de bsqueda avanzadas a la hora de buscar archivos multimedia en el explorador de todos los archivos. El explorador de todos los archivos solo se encuentra disponible cuando est seleccionada la opcin Mostrar herramientas avanzadas en el panel de preferencias Avanzado. Las condiciones de bsqueda son las siguientes:
Primer men desplegable Comentario Tipo de archivo Segundo men desplegable contiene, no contiene, es, no es, comienza con, termina con es, no es Mens desplegables /Campos adicionales Campo de entrada Men desplegable en el que se puede seleccionar Audio, Pelcula y Proyecto.

Captulo 9Utilizar contenido pregrabado

242

Primer men desplegable Formato

Segundo men desplegable es, no es

Mens desplegables /Campos adicionales Men desplegable en el que se puede seleccionar entre las siguientes opciones:AIFF, AppleLoops, WAV(BWF), AppleLossless, AAC, MP3, CAF, SoundDesignerI, SoundDesignerII, ProyectoLogic, ArchivoMIDI, ReCycle, ArchivoAAF y ArchivoXML Las bsquedas del formato AIFF no incluyen Apple Loops.

Longitud

es, no es, es menor que, es mayor que

Campo numrico de entrada Men desplegable adicional en el que se puede elegir entre segundos, minutos y horas

Fecha de modificacin Nombre Frecuencia de muestreo

es, no es, despus, antes contiene, no contiene, es, no es, comienza con, termina con es, no es, es menor que, es mayor que

Campo de entrada Campo de entrada Men desplegable en el que se puede seleccionar entre las siguientes opciones:44,1kHz, 48kHz, 88,2kHz, 96kHz, 176,4kHz y 192kHz

Tamao

es, no es, es menor que, es mayor que

Campo de entrada Men desplegable adicional en el que se puede elegir entre bytes, kilobytes, megabytes, gigabytes y terabytes.

Profundidad de bits

es, no es, es menor que, es mayor que

Men desplegable en el que se puede elegir entre 8 bit, 16 bit, y 24 bit.

Captulo 9Utilizar contenido pregrabado

243

Utilizar bucles AppleLoops en sus proyectos


Qu son los bucles Apple Loops?
Los bucles Apple Loops son frases musicales o riffs pregrabados que puede utilizar para aadir ritmos de batera, partes rtmicas y otros sonidos a un proyecto. Estos bucles contienen patrones musicales que pueden repetirse una y otra vez, y pueden extenderse para rellenar cualquier intervalo de tiempo. Al aadir un bucle Apple Loop a un proyecto, se crea un pasaje para el bucle. Cuando se reproduce el proyecto, el pasaje se reproduce con el tempo y la tonalidad del proyecto. Esto le permite utilizar varios bucles juntos, aunque los bucles se hayan grabado con distintas velocidad y tonalidades.

Bucles Apple Loops de color verde y azul en el explorador de bucles

Existen dos tipos de bucles AppleLoops:

Los bucles de audio (de color azul) son grabaciones de audio. Puede aadirlos a pistas de audio y editarlos del mismo modo que otros pasajes de audio en el rea Pistas y en el editor de audio. Los bucles de instrumentos de software (de color verde) pueden editarse del mismo modo que otros pasajes MIDI, incluida la edicin de notas individuales, y pueden mostrarse en el editor de teclado y en el editor de partituras. Puede cambiar el sonido del instrumento utilizado para reproducir el bucle. Puede aadir bucles de instrumentos de software a pistas de instrumentos de software, as como convertirlos en bucles de audio aadindolos a pistas de audio.

El explorador de bucles le permite buscar bucles con el instrumento, gnero y carcter que desee, reproducir bucles y aadir bucles al proyecto. Tambin puede crear una seleccin de sus bucles favoritos, crear sus propios bucles y personalizar el Navegador de bucles.

Captulo 9Utilizar contenido pregrabado

244

Buscar bucles AppleLoops


El Navegador de bucles es el lugar donde puede buscar los bucles que desee aadir al proyecto. Mediante el uso de palabras clave, puede buscar los bucles por instrumento, gnero y estilo. Tambin puede buscar los bucles por nombre y restringir sus bsquedas.

Abrir el explorador de bucles Realice una de las siguientes operaciones: mm Haga clic en el botn Bucles Apple Loops de la barra de controles. mm Seleccione Vista> Mostrar bucles Apple Loops (o pulseO). Buscar bucles Realice una de las siguientes operaciones: mm Haga clic en el botn Visualizacin de botones y, a continuacin, haga clic en los botones de palabra clave para ver los archivos coincidentes en la lista de resultados. Las palabras clave que no compartan ningn bucle con la palabra clave seleccionada se mostrarn atenuadas.

Captulo 9Utilizar contenido pregrabado

245

mm Haga clic en el botn Visualizacin como columnas para ver un directorio de archivos de columnas estndar para MacOSX, jerrquicamente dividido segn los criterios de bsqueda Todo, Favoritos, Gneros, Instrumentos y Estilos. Seleccione un tipo de palabra clave en la columna izquierda, seleccione una categora en la columna central y, por ltimo, seleccione una palabra clave en la columna derecha para ver los archivos coincidentes en la lista de resultados de debajo.

mm Haga clic en Bucles en la parte superior del explorador de bucles y, en el men desplegable que aparece, seleccione el Jam Pack o la carpeta que contenga los bucles que desee ver.

Borrar todas las selecciones de palabra clave mm Haga clic en el botn Restaurar.

Captulo 9Utilizar contenido pregrabado

246

Busca los bucles por nombre mm Introduzca el trmino que desee buscar en el campo de bsqueda y pulse Retorno.
Campo de bsqueda

Botn Cancelar

El trmino a buscar puede ser alfabtico o numrico. En la lista de resultados se mostrarn todos los archivos que coincidan con el trmino de bsqueda. Ver o borrar trminos buscados recientemente Realice una de las siguientes operaciones: mm Para ver un trmino buscado recientemente: haga clic en el icono de lupa situado en el lado izquierdo del campo de bsqueda y, a continuacin, seleccione el trmino que desee buscar en el men desplegable para mostrar los resultados. mm Para borrar un trmino buscado: haga clic en la x de pequeo tamao situada en el lado derecho del campo de bsqueda. mm Para borrar todos los trminos buscados: Haga clic en el icono de lupa en el lado izquierdo del campo de bsqueda y, a continuacin, seleccione Borrar historial de bsquedas en el men desplegable.

Reproducir bucles AppleLoops


Despus de buscar bucles en el explorador de bucles, puede escuchar los resultados a fin de encontrar el bucle cuyo sonido se adapte mejor al proyecto. A la hora de or un bucle, puede escucharlo por s solo o reproducirlo junto con el proyecto. Reproducir un bucle 1 Seleccione un bucle en la lista de resultados. El bucle se reproducir con el tempo y la tonalidad del proyecto. 2 Arrastre el regulador de volumen situado en la parte inferior del explorador de bucles para ajustar el volumen del bucle que est escuchando.

3 Seleccione una tonalidad en el men desplegable Reproducir en para ajustar la tonalidad de reproduccin. El bucle se reproducir con la tonalidad del proyecto por omisin, pero puede reproducir el bucle en su tonalidad original o en cualquiera otra, desde Do (C) hasta Si (B). 4 Vuelva a hacer clic en el bucle para detener la reproduccin.

Captulo 9Utilizar contenido pregrabado

247

Acceder a sus Apple Loops favoritos


Puede especificar bucles que utilice con frecuencia como favoritos , para poder acceder a ellos rpidamente en el Navegador de bucles. Esta caracterstica resulta ideal para compilar una coleccin de Apple Loops que utilice regularmente. Los bucles que seleccione podrn sustituirse o aadirse fcilmente a medida que avance en sus proyectos, pero el uso de favoritos puede resultar un excelente punto de partida para muchas de sus canciones. Especificar y acceder a sus bucles favoritos 1 Para especificar un bucle como favorito, seleccione la casilla Favorito del bucle en la lista de resultados.

2 Para acceder a sus favoritos, haga clic en el botn Favoritos en la visualizacin de botones o seleccione Favoritos en la visualizacin como columnas.

Aadir bucles Apple Loops a sus proyectos


Despus de buscar bucles en el Navegador de bucles y encontrar los que desee utilizar, podr aadirlos al proyecto. En el rea Pistas, puede mover, copiar y realizar otros cambios en los bucles. Aadir un bucle al proyecto Realice una de las siguientes operaciones: mm Arrastre un bucle a un rea vaca del rea Pistas, bajo las pistas existentes. Se crear una nueva pista del tipo adecuado (audio o instrumentos de software) y el bucle se aadir a la nueva pista. mm Arrastre un bucle de audio (de color azul) a una pista de audio. mm Arrastre un bucle de instrumentos de software (de color verde) a una pista de instrumentos de software. mm Arrastre un bucle de instrumentos de software (de color verde) a una pista de audio para convertirlo en un bucle de audio. Por omisin, el tempo de los proyectos nuevos se ajusta en 120 bpm o en el tempo nativo del primer bucle Apple Loops aadido. Si despus se aaden otros bucles Apple Loops, se reproducen automticamente al tempo del proyecto. Cuando se aade un bucle Apple Loops, se ajusta a la tonalidad del proyecto. Si cambia la tonalidad del proyecto, los pasajes creados a partir de los bucles se transponen a la nueva tonalidad.

Crear sus propios Apple Loops


Puede crear Apple Loops a partir de sus propias grabaciones de audio e instrumentos de software. Cuando se crea un bucle Apple Loops a partir de un pasaje, se aade a la biblioteca de bucles y se muestra en el explorador de bucles, para que pueda utilizarlo en otros proyectos.

Captulo 9Utilizar contenido pregrabado

248

Es posible que, en determinadas ocasiones, tenga que indexar de nuevo la biblioteca de usuario de bucles Apple Loops (despus de mover bucles de la carpeta User Loops a otro disco duro, por ejemplo). Tambin puede convertir archivos ReCycle en bucles Apple Loops. Crear un bucle Apple Loops 1 Seleccione un pasaje de audio o instrumentos de software en el rea Pistas. 2 Realice una de las siguientes operaciones:

Seleccione Archivo> Exportar> Pasaje a la biblioteca de bucles. Con la tecla Control pulsada, haga clic en el pasaje y seleccione Aadir a la biblioteca de bucles en el men de funcin rpida. Arrastre el pasaje al explorador de bucles.

3 En el cuadro de dilogo Aadir pasaje a la biblioteca de bucles Apple Loops , seleccione el texto del campo Nombre e introduzca un nuevo nombre.

4 Seleccione el tipo de escala para el bucle en el men desplegable Escala. 5 Seleccione el tipo de gnero musical para el bucle en el men desplegable Gnero. 6 Seleccione una categora de instrumento en la columna izquierda de la lista Descriptores de instrumento y, a continuacin, seleccione un instrumento en la columna derecha. 7 Haga clic en los botones de estilo que se ajusten al bucle para aadir descriptores de estilo y, de este modo, facilitar las bsquedas. 8 Cuando haya terminado, haga clic en Crear. El bucle se aadir al Navegador de bucles y al ndice de bucles. Puede buscarlo utilizando los botones o los mens de palabras clave, o introduciendo el nombre en el campo de bsqueda situado en la parte inferior de explorador de bucles y pulsando Retorno. Volver a indexar la biblioteca de usuario de bucles Apple Loops mm Haga clic en Bucles de la parte superior del explorador de bucles y, a continuacin, seleccione Reindexar todos los bucles en el men desplegable.

Captulo 9Utilizar contenido pregrabado

249

Personalizar el Navegador de bucles


Cuando en el disco duro existen miles de bucles, encontrar bucles AppleLoops concretos puede ser una tarea complicada. Por suerte, puede utilizar varios criterios clave (ubicacin, escala, comps) para restringir los resultados de su bsqueda o navegacin. Tambin puede ordenar los resultados de la bsqueda. Restringir los bucles por ubicacin mm Haga clic en Bucles en la parte superior del explorador de bucles y, en el men desplegable que aparece, seleccione el Jam Pack o la carpeta que contenga los bucles que desee ver. Si tiene uno o varios Jam Packs instalados en su ordenador, puede mostrar solo los bucles de un determinado Jam Pack, o solo los bucles que se incluyen en GarageBand. Si ha instalado bucles Apple Loops de otros fabricantes en su ordenador, puede seleccionar que se muestren nicamente estos bucles. Si ha creado sus propios bucles Apple Loops, puede mostrar los bucles de su cuenta de usuario o mostrar los bucles compartidos por todos los usuarios del ordenador. Restringir los bucles por escala mm Seleccione Cualquiera, Menor, Mayor, Ninguna o Apta para ambas en el men desplegable Escala.

Restringir los bucles por comps mm Seleccione un comps en el men desplegable Comps.

Captulo 9Utilizar contenido pregrabado

250

Ordenar los resultados del Navegador de bucles mm Haga clic en cualquiera de las cabeceras de columna para ordenar los resultados por dicho tipo de columna, de manera ascendente o descendente.

Columna Nombre: ordena los bucles AppleLoops por nombre. Columna Tiempos: ordena los bucles AppleLoops por tiempos. Columna Fav.: ordena los bucles AppleLoops por seleccin de la casilla Fav. Columna Tempo: ordena los bucles AppleLoops por tempo. Columna Tonalidad: ordena los bucles AppleLoops por tonalidad.

Puede intercambiar las posiciones de las columnas arrastrando la cabecera de columna hacia la izquierda o hacia la derecha, y redimensionar el ancho de las columnas arrastrando la lnea vertical que separa las cabeceras de columna.

Utilizar el explorador de audio del proyecto


Introduccin al explorador de audio del proyecto
El explorador de audio del proyecto muestra todos los archivos y pasajes de audio aadidos o grabados en el proyecto, se empleen o no en el rea Pistas. Los pasajes que se muestran en el explorador de audio del proyecto pero que no se utilizan en el rea Pistas se indican en color rojo. En el explorador de audio del proyecto puede aadir, editar, eliminar y cambiar el nombre de archivos y pasajes de audio. Puede aadir archivos de audio al proyecto arrastrndolos del explorador de audio del proyecto al rea Pistas, donde podr editarlos, moverlos y copiarlos. Tambin puede abrir una ventana Audio del proyecto independiente.

Captulo 9Utilizar contenido pregrabado

251

El explorador de audio del proyecto solo se encuentra disponible cuando est seleccionada la opcin Mostrar herramientas avanzadas en el panel de preferencias Avanzado.

Abrir el explorador de audio del proyecto Realice una de las siguientes operaciones: mm Haga clic en el botn Exploradores en Proyecto. de la barra de controles y, a continuacin, haga clic

mm Seleccione Vista> Mostrar exploradores (o pulse B) y, a continuacin, haga clic en Proyecto. Abrir una ventana Audio del proyecto independiente mm Seleccione Ventana> Abrir audio del proyecto (o pulse Comando + 9).

Aadir y eliminar archivos de audio


Cuando se aade un archivo de audio a un proyecto, Logic Pro crea automticamente un pasaje que comprende toda la duracin del archivo. Se pueden crear todos los pasajes que se deseen a partir de un mismo archivo de audio. No hay lmite a la longitud de los pasajes, siempre que no exceda la del archivo de audio original. Crear varios pasajes del mismo archivo de audio es beneficioso en muchas tareas, como por ejemplo el uso de distintas partes de una toma vocal que se extiende a lo largo de todo el proyecto. Es posible eliminar pasajes de audio y archivos de audio en el explorador de audio del proyecto. Adems de eliminar los archivos de audio que no se utilizan, tambin es posible eliminar las partes sin utilizar de los archivos de audio. Normalmente, esta accin permite liberar bastante espacio en el disco duro. Importar un archivo de audio en el proyecto 1 Seleccione una pista de audio en el rea Pistas. 2 Realice una de las siguientes operaciones:

Seleccione Archivo> Importar> Archivo de audio. Haga clic en el botn Importar audio de la barra de herramientas.

Captulo 9Utilizar contenido pregrabado

252

3 En el cuadro de dilogo Abrir archivo , busque y seleccione el archivo de audio que desee aadir.

4 Haga clic en el botn Reproducir para reproducir el archivo de audio seleccionado. El botn Reproducir se convertir en el botn Detener. Haga clic en este botn para detener la reproduccin. 5 Haga clic en el botn Abrir para aadir el archivo a la pista seleccionada, en la posicin del cursor de reproduccin, en el rea Pistas. El archivo de audio (y su pasaje) se aadir automticamente al explorador de audio del proyecto. Aadir un archivo de audio al explorador de audio del proyecto 1 Seleccione Archivo de audio> Aadir archivo de audio en la barra de mens del explorador de audio del proyecto. 2 Busque y seleccione el archivo de audio que desee aadir en el cuadro de dilogo Abrir archivo .

3 Haga clic en el botn Reproducir para reproducir el archivo de audio seleccionado. El botn Reproducir se convertir en el botn Detener. Haga clic en este botn para detener la reproduccin. 4 Haga clic en el botn Aadir y, seguidamente, en el botn Aceptar. El archivo de audio (y su pasaje) se aadir al explorador de audio del proyecto. 5 Haga clic en el tringulo desplegable situado a la izquierda del archivo de audio para mostrar el pasaje.

Captulo 9Utilizar contenido pregrabado

253

El pasaje se mostrar de color rojo hasta que se aada al rea Pistas. 6 Realice una de las siguientes operaciones para aadir el pasaje al rea Pistas:

Arrastre el archivo hasta una pista de audio existente. Arrastre el archivo al espacio de trabajo vaco del rea Pistas.

La vista del pasaje se volver de color azul. Crear un pasaje a partir de un archivo de audio en el explorador de audio del proyecto Realice una de las siguientes operaciones: mm Seleccione un archivo de audio en el explorador de audio del proyecto y, a continuacin, seleccione Archivo de audio> Aadir pasaje . mm Seleccione un archivo de audio en el explorador de audio del proyecto, seleccione Edicin> Copiar (o pulse Comando + C) en la barra de mens principal y, por ltimo, seleccione Edicin> Pegar (o pulse Comando + V). El nuevo pasaje aparecer en la lista, bajo los pasajes ya existentes. A cada pasaje se le asigna un apndice numrico propio. Supongamos, por ejemplo, que organ.aif es el archivo de audio principal. El pasaje creado automticamente se llamar simplemente organ , y los pasajes nuevos se llamarn organ.1 , organ.2 , etc. Eliminar un pasaje del explorador de audio del proyecto mm Seleccione uno o varios pasajes y pulse Suprimir. Eliminar un archivo de audio del proyecto o del disco duro Realice una de las siguientes operaciones: mm Para eliminar un archivo de audio del proyecto: Seleccione el archivo de audio en el explorador de audio del proyecto y, a continuacin, pulse Suprimir. De este modo, el archivo se elimina del proyecto, pero no del disco duro. mm Para eliminar un archivo de audio del disco duro: Seleccione el archivo de audio en el explorador de audio del proyecto y, a continuacin, seleccione Archivo de audio> Eliminar archivo(s) . El archivo eliminado se trasladar a la papelera, donde permanecer hasta que se vace. Eliminar las secciones de archivos de audio que ya no se utilizan en el proyecto 1 Realice una de las siguientes operaciones:

Seleccione los archivos de audio que desee optimizar en el explorador de audio del proyecto. Seleccione Edicin> Seleccionar utilizados.

2 Seleccione Archivo de audio> Optimizar archivo(s). Logic Pro determina los segmentos (de archivo) que no estn contenidos en ninguno de los pasajes utilizados en el rea Pistas. Dichos segmentos se eliminan, mientras que los fragmentos restantes del archivo de audio se mantienen y se alinean uno junto a otro en el archivo. Los pasajes del explorador de audio del proyecto se redefinen y el proyecto se guarda automticamente.

Reproducir archivos de audio


Los modos de reproduccin que se describen a continuacin solo se aplican a los pasajes del explorador de audio del proyecto (cuando la ventana est activa), y no tienen efecto en la reproduccin del proyecto. Reproducir todo un pasaje 1 Seleccione el pasaje en el explorador de audio del proyecto.

Captulo 9Utilizar contenido pregrabado

254

2 Con la tecla Control pulsada, haga clic en el botn Escucha previa , situado en la parte inferior del explorador de audio del proyecto, y seleccione una de las siguientes opciones en el men de funcin rpida:

Seleccin automtica de canal: se utiliza para la reproduccin del canal de audio asignado a la pista de la seleccionada. Canal de escucha previa: se utiliza para la reproduccin del canal de escucha previa del entorno, que est disponible en la capa del mezclador del entorno, a la derecha del canal de audio que tenga el nmero ms alto.

3 Haga clic en el botn Escucha previa (o pulse la barra espaciadora) para iniciar y detener la reproduccin. Reproducir un pasaje desde una posicin especfica 1 Haga clic y mantenga pulsada la visualizacin de onda del pasaje. La reproduccin comenzar en el punto en que haya hecho clic. 2 Suelte el botn del ratn para detener la reproduccin.

Ordenar, agrupar y renombrar archivos de audio


El explorador de audio del proyecto muestra una lista de todos los archivos de audio del proyecto, junto con los datos de frecuencia de muestreo, profundidad de bits, formato (mono/estreo) y tamao del archivo. Dentro del explorador de audio del proyecto, puede ordenar, agrupar y renombrar sus archivos de audio. Ocultar o mostrar la informacin de archivo en el explorador de audio del proyecto mm Seleccione Visualizacin> Mostrar informacin del archivo en la barra de mens del explorador de audio del proyecto. Ordenar archivos de audio mm Seleccione una de las siguientes opciones en Vista> Archivos ordenados por:

Ninguno: muestra los archivos de audio en el orden en que se cargaron o grabaron. Nombre: muestra los archivos de audio en orden alfabtico. Tamao: ordena los archivos de audio por tamao, de mayor a menor. Disco: ordena los archivos de audio segn el medio de almacenamiento. Profundidad de bits: ordena los archivos de audio por profundidad de bits, en orden descendente. Tipo de archivo: ordena los archivos de audio segn el tipo de archivo.

Agrupar archivos de audio Realice una de las siguientes operaciones: mm Seleccione los archivos que desee agrupar, seleccione Visualizacin> Crear grupo , introduzca un nombre en el campo Nombre y pulse Intro. mm Seleccione los archivos que desee agrupar y, a continuacin, seleccione una de las siguientes opciones en Vista> Agrupar archivos por:

Ubicacin: crea grupos ordenados alfabticamente segn el nombre de las carpetas en que se encuentran los archivos seleccionados. Los nombres de las carpetas se utilizan automticamente como nombres de grupo. Atributos de archivo: crea grupos basados en los atributos de los archivos seleccionados (tipo de archivo, estreo/mono, profundidad de bits). Los nombres de grupo se muestran como un resumen de los atributos de archivo (por ejemplo, AIFF mono de 16 bits).

Captulo 9Utilizar contenido pregrabado

255

Seleccin en pistas: crea grupos basados en los pasajes seleccionados en el rea Pistas. Los nombres de los grupos se tomarn del primero de los pasajes seleccionados.

Eliminar un grupo de archivos de audio mm Seleccione un grupo y, a continuacin, haga clic en Vista> Eliminar los grupos seleccionados (o pulse la tecla Suprimir). Los archivos de audio de los grupos eliminados reaparecern en la parte superior de la lista del explorador de audio del proyecto. Renombrar archivos de audio mm Haga doble clic en un nombre de archivo en la lista, introduzca un nombre en el campo Nombre y pulse Intro. El archivo de audio cambiar de nombre en todos los proyectos que se encuentren abiertos y utilicen dicho archivo. Tambin cambiarn de nombre las copias de seguridad que se encuentren en la misma unidad de disco.

Mover, copiar y convertir archivos de audio


Puede mover los archivos de audio seleccionados a otra ubicacin del ordenador. Esto resulta til, por ejemplo, para mover todos los archivos de audio utilizados en un proyecto a una nueva carpeta. Tambin puede crear copias de archivos de audio en un disco duro diferente, o en otro medio de almacenamiento. El archivo original se mantendr en su ubicacin original, a diferencia del comportamiento que se obtiene al mover archivos. Tambin puede crear uno o varios archivos de audio independientes a partir de pasajes seleccionados en el explorador de audio del proyecto y en el rea Pistas. Mover todos los archivos de audio utilizados a una nueva carpeta 1 Seleccione Edicin> Seleccionar utilizados en la barra de mens del explorador de audio del proyecto. Se seleccionarn todos los archivos de audio que se estn utilizando en el rea Pistas. 2 Seleccione Archivo de audio> Desplazar archivo(s). 3 Haga clic en el botn Mover. 4 En el cuadro de dilogo que aparece, seleccione una carpeta (o cree una nueva) y haga clic en Guardar. Todos los archivos de audio utilizados en el rea Pistas se guardarn en la carpeta seleccionada. Tambin se actualizar la informacin de la ruta de todos los proyectos abiertos que utilicen archivos de audio. De esta forma le resultar ms fcil gestionar sus proyectos cuando mueva archivos de audio. Cuando termine de mover los archivos a una nueva ubicacin, guarde todos los proyectos abiertos para actualizar todas las referencias de ubicacin de archivos. Copiar o convertir archivos de audio 1 Seleccione uno o varios archivos de audio. 2 Seleccione Archivo de audio> Copiar/convertir archivos en la barra de mens del explorador de audio del proyecto. 3 Seleccione los ajustes en el cuadro de dilogo Copiar/convertir archivo como . Puede seleccionar la frecuencia de muestreo, la profundidad de bits, el formato de archivo, conversin estreo y tipo de dither para el archivo de destino.

Captulo 9Utilizar contenido pregrabado

256

4 Seleccione la carpeta de destino para los nuevos archivos de audio. Tambin puede crear una carpeta nueva haciendo clic en el botn Nueva carpeta . 5 Si est copiando un nico archivo, podr introducir el nombre del nuevo archivo de audio. Si est copiando varios archivos a la vez, se asignarn los nombres de archivo originales a las copias derivadas de los mismos. La casilla Ocultar extensin oculta o muestra las extensiones de archivo (wav, aif, etc.) en el campo Guardar como . 6 Active la casilla Cambiar referencia de archivo en audio del proyecto para reemplazar el archivo de audio utilizado en el proyecto por el archivo copiado. Si no activa esta casilla, en el explorador de audio del proyecto se mostrarn tanto la copia como el archivo de audio original. 7 Haga clic en Guardar. Convertir los pasajes seleccionados en archivos de audio independientes 1 Realice una de las siguientes operaciones:

Seleccione Archivo de audio> Guardar pasaje(s) como en la barra de mens del explorador de audio del proyecto. Seleccione Edicin> Convertir> Pasaje de audio en nuevo archivo de audio en la barra de mens del rea Pistas. Seleccione Archivo> Exportar> Pasaje como archivo de audio en la barra de mens principal.

2 Seleccione los ajustes en el cuadro de dilogo que aparece. 3 Seleccione la carpeta de destino para los nuevos archivos de audio. Tambin puede crear una carpeta nueva haciendo clic en el botn Nueva carpeta . 4 Si solo est guardando un pasaje, podr introducir el nombre del nuevo archivo de audio. La casilla Ocultar extensin oculta o muestra las extensiones de archivo (wav, aif, etc.) en el campo Guardar como . 5 Haga clic en Guardar.

Importar y exportar la informacin de pasajes de audio


El explorador de audio del proyecto proporciona una visin general de los pasajes que provienen de los diferentes archivos de audio. Puede exportar esta informacin de pasajes al archivo de audio, que posteriormente podr importar si desea utilizar el archivo de audio en otro proyecto. Si se utiliza un archivo de audio con informacin de pasajes guardada en otro proyecto, tendr la opcin de importar la informacin de pasajes en el proyecto. Exportar la informacin de pasajes a un archivo de audio 1 Seleccione el archivo de audio en el explorador de audio del proyecto. 2 Seleccione Archivo de audio> Exportar informacin de pasaje en la barra de mens del explorador de audio del proyecto. La informacin de pasajes actual para ese archivo de audio del explorador de audio del proyecto se guarda en el archivo de audio. Cualquier informacin de pasajes existente se sobrescribe. Importar la informacin de pasajes desde un archivo de audio 1 Aada el archivo de audio a otro proyecto. 2 Seleccione el archivo de audio en el explorador de audio del proyecto. 3 Seleccione Archivo de audio> Importar informacin de pasaje en la barra de mens del explorador de audio del proyecto.

Captulo 9Utilizar contenido pregrabado

257

La informacin de pasajes guardada para ese archivo de audio se mostrar en el explorador de audio del proyecto y podr utilizarse en el proyecto actual.

Importar archivos de audio comprimidos


Puede utilizar el Finder para importar archivos de audio comprimidos de los siguientes tipos en un proyecto de Logic Pro: AIFF WAV AAC MP3 Apple Lossless

El archivo de audio comprimido se aade al rea Pistas y se crea un pasaje que abarca todo el archivo de audio. Los pasajes de audio que apuntan a archivos de audio comprimidos se identifican por el siguiente smbolo:
Smbolo de archivo de audio comprimido

Puede editar este pasaje del mismo modo que un pasaje de audio normal en el rea Pistas. Los archivos de audio que importe desde el Finder no cambiarn para ajustarse al tempo o a la tonalidad del proyecto. Cuando se selecciona la opcin Mostrar herramientas avanzadas en el panel de preferencias Avanzado, es posible convertir el pasaje para que los cambios de tempo se escriban en el archivo de audio. Importar un archivo de audio comprimido mm Arrastre el archivo de audio que desee importar desde el Finder hasta un rea vaca del espacio de trabajo, debajo las pistas existentes. Se crear una nueva pista de audio que contenga el pasaje de audio. Convertir un archivo de audio comprimido Realice una de las siguientes operaciones: mm Seleccione el pasaje de audio que apunte al archivo de audio en el rea Pistas y, a continuacin, seleccione Edicin> Convertir> Pasaje de audio en nuevo archivo de audio en la barra de mens del rea Pistas. La parte del archivo de audio que comprende el pasaje de audio se convierte en un nuevo archivo de audio. mm Seleccione el archivo de audio en el explorador de audio del proyecto y, a continuacin, seleccione Archivo de audio> Copiar/convertir archivos en la barra de mens del explorador de audio del proyecto.

Captulo 9Utilizar contenido pregrabado

258

Aadir archivos ReCycle al proyecto

ReCycle es el nombre de una aplicacin de software del fabricante Propellerhead, y sirve principalmente como herramienta de edicin y produccin de bucles (en otras palabras, archivos de audio repetidos de forma cclica). ReCycle utiliza formatos de archivo especficos que Logic Pro puede importar y usar directamente. Adems, los archivos ReCycle pueden convertirse en bucles AppleLoops. Nota:Para usar archivos ReCycle en Logic Pro, debe instalar el software REX Shared Library Propellerhead. Si desea ms informacin sobre los archivos ReCycle, visite el sitio web de Propellerhead. Logic Pro puede importar los siguientes formatos de archivo ReCycle:

Archivos Old ReCycle: estos archivos tienen el sufijo .rcy. La abreviatura de este tipo de archivo es RCSO. Archivos Old ReCycle export: estos archivos tienen el sufijo .rex. La abreviatura de este tipo de archivo es REX. Archivos ReCycle 2.0: estos archivos tienen el sufijo .rx2. La abreviatura de este tipo de archivo es REX2.

Importar un archivo ReCycle en el rea Pistas 1 Seleccione el archivo ReCycle que desea importar realizando una de las siguientes acciones:

Seleccione Archivo> Importar> Archivo de audio y, a continuacin, seleccione un archivo ReCycle en lugar de un archivo de audio AIFF, SDII, MP3 o WAV. Con la tecla Maysculas pulsada, haga clic en una pista de audio con la herramienta Lpiz y seleccione un archivo ReCycle. Arrastre un archivo ReCycle desde el Finder hasta una pista de audio.

2 Seleccione los ajustes en el cuadro de dilogo Importacin de archivo ReCycle .

No corregir: importa el archivo tal como est. Todos los fragmentos del archivo se superponen para encajar en el tempo de Logic Pro. Aadir pistas: distribuye los fragmentos por varias pistas de audio, lo que le permite ajustar libremente la posicin de los fragmentos, o bien borrarlos. El campo Nmero de pistas de audio determina cuntas pistas se emplean en la distribucin de los fragmentos. Estas pistas se aaden a la pista original en la que se agreg el archivo ReCycle. Fundido: todos los fragmentos del archivo se importan en la misma pista y se realiza automticamente entre ellos un fundido cruzado. La longitud de los fundidos cruzados queda determinada por el valor (en milisegundos) mostrado en el campo Longitud de fundido cruzado . Generar en un nico archivo: esta funcin junta todos los fragmentos ReCycle en un nico archivo de audio. En este proceso de renderizacin se utiliza el tempo del proyecto actual de Logic Pro. Renderizar en Apple Loops: importa el archivo ReCycle en un archivo Apple Loops.

3 Haga clic en Aceptar.

Captulo 9Utilizar contenido pregrabado

259

Si el archivo ReCycle no se importa como un archivo AppleLoops o de audio, Logic Pro crea una carpeta de archivos ReCycle en una pista de carpeta. Esta carpeta contiene los fragmentos (que podr ver en la carpeta como pasajes en miniatura) del archivo ReCycle en las posiciones apropiadas.
Carpeta ReCycle

Fragmentos ReCycle

Todos estos fragmentos hacen referencia al mismo archivo de audio, que se encuentra en el explorador de audio del proyecto. Nota:Si desplaza la carpeta del archivo ReCycle a otra pista de audio, el canal de audio de destino (el de la pista dentro de la carpeta) no cambiar a su vez. Deber abrir la carpeta y cambiar manualmente el canal de audio de destino para poder escuchar los datos de audio ReCycle. Convertir un archivo ReCycle en un bucle AppleLoops Realice una de las siguientes operaciones: mm En el cuadro de dilogo Importacin de archivo ReCycle , seleccione Renderizar en bucle Apple Loops en el men desplegable Mtodo de correccin . mm En el explorador de todos los archivos, seleccione Convertir archivos ReCycle en bucles Apple Loops en el men desplegable Accin. Copiar pasajes de audio en el Portapapeles para su uso en ReCycle 1 Seleccione un pasaje de audio en el rea Pistas. 2 Seleccione Funciones> Copiar como bucle ReCycle en la barra de mens del rea Pistas. Los datos en el pasaje de audio seleccionado se copian en el Portapapeles. 3 Use el comando Pegar como documento nuevo de ReCycle para crear un nuevo documento ReCycle que contenga los datos de audio seleccionados en el rea Pistas. Nota:El tamao del pasaje de audio transferido tiene un lmite de 10 MB, lo que debera bastar para casi todos los bucles ReCycle (por ejemplo, un bucle estreo de ocho compases de 4/4 a 70 bpm ocupa aproximadamente 5 MB). Pegar bucles ReCycle desde ReCycle hasta el rea Pistas 1 Use el comando de ReCycle Copy Loop . El bucle que se est editado en ReCycle se copiar en el Portapapeles. 2 Seleccione Funciones> Pegar bucle ReCycle en la barra de mens del rea Pistas para pegar este bucle en el rea Pistas. El resultado es el mismo que en las opciones de importacin de archivos ReCycle.

Captulo 9Utilizar contenido pregrabado

260

Formatos de archivo y contenidos multimedia compatibles


Introduccin a los formatos de archivo y contenidos multimedia compatibles
Logic Pro le permite acceder a cualquier grabacin de audio almacenada digitalmente (archivos de audio) en su disco duro, tanto en los formatos de archivo ms habituales de Mac como en muchos otros formatos. Los archivos de audio importados en un proyecto de Logic Pro pueden tener cualquier profundidad de bits y frecuencia de muestreo. Logic Pro admite profundidades de 16, 20 y 24bits, y frecuencias de muestreo de 44,1, 48, 88,2, 96, 176,4 y 192kHz. Logic Pro puede usar la frecuencia de muestreo del archivo o realizar una conversin de frecuencia en tiempo real. Adems de archivos de audio, Logic Pro puede importar informacin MIDI y del proyecto. En la siguiente lista se indican todos los formatos de archivo compatibles con Logic Pro:

Archivos WAVE y AIFF: los archivos de audio Wave (WAV) y Audio Interchange File Format (AIFF) son muy similares. Ambos se pueden almacenar con distintas profundidades de bits (Logic Pro es compatible con 16 y 24bits), en mono, estreo o surround, y con frecuencias de muestreo de hasta 192kHz. Logic Pro tambin es compatible con archivos Broadcast Wave, que contienen informacin de tiempo. Los archivos que proporcionan informacin de tiempo son reconocibles por el smbolo de reloj que aparece junto al nombre de los pasajes de audio en el explorador de audio del proyecto. La extensin de los archivos broadcast wave es .wav, lo que les permite ser ledos por cualquier aplicacin compatible con el formato standard wave. En tales programas, la informacin adicional de los archivos Broadcast Wave es ignorada. Formatos de archivo CoreAudio: los archivos Core Audio Format (CAF) son contenedores compatibles con los formatos PCM entero y flotante, A-law, u-law y otros, incluidos AAC y Apple Lossless Audio Codec (ALAC). No hay limitacin al tamao de los archivos, incluso con frecuencias de muestreo y profundidades de bits elevadas. Archivos Sound Designer: los archivos de audio Sound Designer I y II (SDII) son similares en su estructura a los archivos AIFF, y pueden contener informacin de tiempo de pasajes. El uso de los formatos de archivo Sound Designer facilita las transferencias entre Logic Pro y el software Digidesign ProTools. Archivos MP3, Apple Lossless y AAC: los archivos MP3 y AAC contienen informacin de audio comprimida. Suelen ser de tamao mucho menor que sus equivalentes WAV, AIFF o SDII. Esta reduccin en el tamao se debe a distintas tcnicas de codificacin que eliminan parte de la informacin sonora. Como resultado, los archivos MP3 y AAC no suenan tan bien como sus contrapartidas WAV, AIFF o SDII, aunque el resultado depende del material sonoro original. Los archivos Apple Lossless tambin contienen informacin de audio comprimida. Como su nombre sugiere, la compresin empleada (ALAC) no descarta la informacin sonora del mismo modo que lo hacen los archivos MP3. El sonido del archivo de audio comprimido es idntico al de la grabacin original. Archivos Apple Loops: los bucles de audio contienen informacin adicional de identificacin:hora y fecha, categora, estilo, tonalidad y tempo. Tambin contienen varios marcadores de transitorios que parten el archivo en pequeos fragmentos temporales. La principal ventaja de los bucles de audio es su capacidad para ajustarse automticamente al tempo y a la tonalidad de un proyecto de Logic Pro. Los bucles de instrumentos de software contienen informacin de nota MIDI capaz de accionar una frase musical o riff. Este motivo es reproducido al aadir este tipo de Apple Loops a una pista de audio. Si se aade a una pista de instrumentos de software, se podr editar la informacin de nota MIDI que contiene, como si fuera un pasaje MIDI normal.

Captulo 9Utilizar contenido pregrabado

261

Archivos ReCycle: los archivos ReCycle (REX, RCY) son generados por el software ReCycle de Propellerhead. Son similares a los archivos de audio Apple Loops en el sentido en que contienen un determinado nmero de fragmentos y encajan con el tempo del proyecto. Al importarlos se crea una pequea carpeta que contiene varios pasajes (uno por cada fragmento). Es posible manejar cada uno de estos pasajes como se hara con cualquier pasaje de audio. Los archivos ReCycle, al contrario que los archivos Apple Loops, no se ajustan a la tonalidad del proyecto. Archivos Standard MIDI: los archivos Standard MIDI (SMF) son un formato de archivo estndar empleado por los secuenciadores MIDI. Estos archivos se pueden leer y guardar en Logic Pro. Los archivos SMF pueden contener datos de notas, letras, controladores y SysEx. Se aaden a las pistas MIDI o de instrumento de software de Logic Pro.

Proyectos de GarageBand
En Logic Pro, los proyectos GarageBand se abren igual que los proyectos de Logic Pro. El proyecto GarageBand se convierte 1:1 a Logic Pro:

Logic Pro crea automticamente el nmero y el tipo necesario de pistas para reflejar las utilizadas en el proyecto GarageBand. El proyecto utiliza el tempo del proyecto GarageBand. La tonalidad se ajusta de acuerdo con la tonalidad del proyecto GarageBand. Las partes de instrumentos de software se reproducen con instrumentos GarageBand en Logic Pro. Los instrumentos GarageBand se instalan automticamente con Logic Pro. En Logic Pro tambin se importan todos los datos y efectos de mezcla (y sus ajustes) utilizados en GarageBand por pistas con instrumentos de software o bucles AppleLoops. Los ajustes de canal de GarageBand se convierten 1:1 a Logic Pro, con la ventaja de que ahora es posible acceder a los mdulos individuales insertados en un canal GarageBand. Todos los objetos canal se direccionan a la salida estreo (par de salida estreo por omisin) y se reproducen inmediatamente de acuerdo con la preferencia de salida estreo seleccionada en el panel Logic Pro> Preferencias> Audio> Asignaciones de E/S> Salida. Los dos efectos de bus de GarageBand (Reverberacin y Eco) tambin se convierten al abrirse en Logic Pro. Se reemplazan por PlatinumVerb y Echo en los buses 1 y 2.

Cuando el proyecto GarageBand est cargado en Logic Pro, puede cambiar libremente partes, niveles de mezcla y parmetros de mdulo, como en cualquier otro proyecto de Logic Pro. Nota:Los proyectos de Logic Pro no se pueden abrir en GarageBand, del mismo modo que no es posible exportar un proyecto de Logic Pro en un formato legible por GarageBand (excepto como archivo de audio).

Importar archivos FinalCutPro XML


El formato FinalCutPro XMLse utiliza para la importacin y exportacin de audio entre FinalCutPro X y Logic Pro. El formato FinalCutPro XMLadmite datos de automatizacin. Exportar el proyecto actual en forma de archivo FinalCutPro/XML mm Seleccione Archivo> Exportar> Proyecto a Final Cut Pro/XML. Aparecer un cuadro de dilogo estndar donde podr asignar un nombre al archivo de exportacin.

Captulo 9Utilizar contenido pregrabado

262

Nota:Las pistas de instrumentos de software siempre se vuelcan con bounce a archivos de audio. Las pistas MIDI no se tienen en cuenta. El bounce pasar automticamente a modo de tiempo real si fuera necesario (por ejemplo, si se utiliza un mdulo de Entrada/Salida o de instrumento externo). Importar archivos FinalCutPro XML Realice una de las siguientes operaciones: mm Seleccione Archivo> Importar> XML de FinalCutPro y, a continuacin, seleccione el archivo en el cuadro de dilogo Importar. mm Localice el archivo en el explorador multimedia y haga doble clic en l. El proceso de importacin XML permite modificar o conservar la frecuencia de muestreo de los archivos de audio utilizados en las secuencias de Final Cut Pro. Si importa secuencias que utilizan archivos de audio con distintas frecuencias de muestreo, podr seleccionar las siguientes opciones:

Para modificar la frecuencia de muestreo del proyecto de Logic Pro de modo que coincidan todos los archivos de audio de secuencias FinalCutPro importados. Para conservar la frecuencia de muestreo del proyecto de Logic Pro. Todos los archivos de audio de secuencias Final Cut Pro que utilizan una frecuencia de muestreo distinta de la seleccionada se convertirn.

Nota:Una secuencia Final Cut es un arreglo de vdeo, audio o clips grficos, informacin de edicin y efectos que, combinados, crean una pelcula. El uso de XML para importar secuencias FinalCutPro en Logic Pro le permite intercambiar varias pistas de audio conservando todos los datos de posicin de pasajes, nombres de pasajes y automatizacin de volumen y balance.

Archivos Standard MIDI


Los archivos Standard MIDI no son especficos de un programa de secuenciacin, un secuenciador de hardware o un tipo de ordenador en particular. Contienen la siguiente informacin:

eventos MIDI, incluyendo posiciones de tiempo y asignaciones de canal, nombres de pistas individuales, nombres y posiciones de marcadores, cambios de tempo, marcas de copyright. El formato 0 contiene todos los datos en una pista. El formato 1 puede tener varias pistas, cada una con datos independientes.

Logic Pro permite importar, abrir y exportar los formatos 0 y 1 de archivos Standard MIDI:

Ningn formato reconoce divisiones de pista (en distintos pasajes MIDI, por ejemplo). Importar un archivo MIDI en la posicin del cursor de reproduccin Realice una de las siguientes operaciones: mm Seleccione Archivo> Importar> Archivo MIDI y, a continuacin, seleccione un archivo en el cuadro de dilogo que aparece. mm Localice y seleccione el archivo MIDI en el Navegador de todos los archivos y, a continuacin, haga clic en Importar. El archivo MIDI se sita en la posicin del cursor de reproduccin, redondeado al comps.

Captulo 9Utilizar contenido pregrabado

263

Importar un archivo MIDI en la posicin del puntero mm Arrastre un archivo MIDI desde el explorador de todos los archivos o el Finder hasta el rea Pistas. La posicin del puntero, al soltar el botn del ratn, determina la posicin (redondeada al comps ms cercano) y el destino de la primera pista del archivo importado. Abrir un archivo MIDI 1 Seleccione Archivo> Abrir (o utilice el comando de teclado correspondiente; asignacin por omisin:Comando + O) y, a continuacin, seleccione un archivo MIDI en el cuadro de dilogo que aparece. Nota:Si selecciona la opcin Archivos MIDI en el men desplegable Tipo de archivo , en el cuadro de dilogo solo aparecern archivos MIDI. 2 Si se carga un proyecto, un cuadro de dilogo preguntar si desea crear un nuevo entorno o copiar el entorno actual para el archivo MIDI. Realice una de las siguientes operaciones:

Para replicar el entorno existente: haga clic en Copiar. Las pistas del archivo MIDI se asignan de forma automtica a los instrumentos adecuados. Para cargar el entorno de la plantilla de proyecto por omisin: haga clic en Nuevo.

El archivo MIDI se carga como un nuevo proyecto que contiene todos los eventos MIDI (incluidas las posiciones de tiempo y asignaciones de canal, nombres de pistas individuales, nombres y posiciones de marcadores, cambios de tempo y marcas de copyright). La marca de copyright se lee como un texto de marcador. Por omisin, Logic Pro crea automticamente pistas de instrumentos de software para cada pista MIDI y asigna un instrumento GarageBand adecuado a cada una cuando se abre un archivo MIDI. Si desea utilizar pistas MIDI externas con cada pista MIDI, pulse Opcin mientras abre el archivo MIDI. Preparar todos los pasajes MIDI para una exportacin de archivo Standard MIDI 1 Seleccione todos los pasajes MIDI mediante Edicin> Seleccionar todo (o pulse Comando + A). 2 Para normalizar todos los parmetros de reproduccin, con la tecla Control pulsada, haga clic en un pasaje MIDI y, a continuacin, seleccione MIDI> Normalizar parmetros de pasajes en el men desplegable. 3 Convierta toda la cuantizacin de reproduccin seleccionando Funciones> Parmetros de pasajes MIDI> Aplicar cuantizacin de forma permanente. 4 Convierta todos los alias en copias reales seleccionando Funciones> Alias de pasaje> Convertir alias en copia. 5 Convierta todos los pasajes MIDI de cada pista en un pasaje MIDI continuo seleccionando Edicin> Unir> Pasajes por pistas. Nota:Como los archivos de formato Standard MIDI de tipo 0 solo pueden guardar un pasaje MIDI, tambin debe combinar todos los pasajes MIDI en uno si desea exportar en formato de archivo 0. Puede hacerlo seleccionando Edicin> Unir> Pasajes. 6 Inserte todos los ajustes de instrumento MIDI como eventos seleccionando Funciones> Insertar ajustes de instrumento MIDI como eventos. Guardar los pasajes MIDI como un archivo Standard MIDI 1 Seleccione todos los pasajes MIDI que desee guardar. 2 Seleccione Archivo> Exportar> Seleccin como archivo MIDI. 3 Seleccione el directorio de destino, introduzca un nombre y haga clic en Guardar. Los pasajes MIDI seleccionados se guardan como un archivo MIDI de formato 1.

Captulo 9Utilizar contenido pregrabado

264

Nota:Recuerde que la mayora de los secuenciadores de hardware solo puede leer discos formateados en MS-DOS, as que deber limitar el nombre del archivo a 8.3 caracteres; por ejemplo: proj0001.MID . Guardar un pasaje MIDI en un archivo de formato 0 1 Active la casilla Exportar como archivo MIDI guarda pasajes MIDI individuales en formato 0 en el panel Logic Pro> Preferencias> General> Gestin del proyecto. 2 Seleccione un pasaje MIDI y, a continuacin, seleccione Archivo> Exportar> Seleccin como archivo MIDI.

Archivos AAF
AAF (Advanced Authoring Format) se utiliza en otras aplicaciones DAW, como Pro Tools. Puede utilizar este formato para importar mltiples pistas de audio, incluyendo referencias a pistas, posiciones de tiempo y automatizacin de volumen. Exportar el proyecto actual como un archivo AAF 1 Seleccione Archivo> Exportar> Proyecto como archivo AAF . 2 En el cuadro de dilogo Guardar el archivo AAF como , ajuste las siguientes opciones:

Frecuencia de muestreo: seleccione 44,1 kHz, 48 kHz, 88,2 kHz o 96 kHz. Profundidad de bits: seleccione 16 o 24 bits. Formato de archivo: seleccione WAVE o AIFF. Tipo de dither: Seleccione Ninguno o cualquiera de los cuatro algoritmos de dither (consulte Acerca de los algoritmos de ditheringen la pgina675).

3 Seleccione una ubicacin, introduzca un nombre para el archivo y haga clic en Aceptar. La exportacin incluye todos los pasajes utilizados, incluidas las referencias de pista y posicin, y la automatizacin del volumen. Importar un archivo AAF Realice una de las siguientes operaciones: mm Seleccione Archivo> Importar> AAF y, a continuacin, seleccione un archivo en el cuadro de dilogo que aparece.

Captulo 9Utilizar contenido pregrabado

265

mm Localice y seleccione el archivo AAF en el explorador de todos los archivos y, a continuacin, haga clic en Abrir. Abrir un archivo AAF 1 Seleccione Archivo> Abrir. 2 Seleccione el archivo AAF en el cuadro de dilogo Abrir.

Captulo 9Utilizar contenido pregrabado

266

Crear un arreglo para una cancin

10

Introduccin a los arreglos

Despus de aadir pasajes de audio, MIDI y Drummer al proyecto (grabando, aadiendo bucles, utilizando Drummer o aadiendo archivos multimedia), puede generar el proyecto organizando los pasajes en el rea Pistas. Mientras trabaja en el rea Pistas, puede reproducir el proyecto en cualquier momento para escuchar sus ltimos cambios. En el rea Pistas, puede realizar cualquiera de las siguientes operaciones:

Organizar los pasajes de diversas maneras. Crear y editar fundidos, as como crear fundidos cruzados automticos en los pasajes de audio. Eliminar pasajes en silencio de los archivos de audio. Utilizar carpetas para gestionar grupos de pistas como una sola unidad. Utilizar plantillas de groove para aplicar el ritmo de un pasaje a otros pasajes de audio o MIDI. Editar parmetros de pasaje en el inspector de pasajes para controlar el sonido de los pasajes de audio y MIDI.

Tambin puede aadir marcadores de arreglo a un proyecto, y utilizarlos para organizar el proyecto en secciones. Para obtener informacin sobre la forma de utilizar los marcadores de arreglo, consulte Aadir marcadores de arreglo y Editar marcadores de arreglo.

Trabajar en el rea Pistas


Introduccin al rea Pistas
El rea Pistas es el lugar donde se organizan los pasajes para generar el proyecto. El rea Pistas, situada en el centro de la ventana principal de Logic Pro, muestra una representacin visual del tiempo, que discurre de izquierda a derecha. El proyecto se genera organizando los pasajes en filas, que reciben el nombre de pistas, y recorren el rea Pistas desde el principio hasta el final.

267

En la parte superior del rea Pistas se encuentra la regla, que muestra las unidades de tiempo en formato musical (compases y tiempos) o en formato de tiempo estndar (minutos y segundos). Puede colocar los pasajes y otros tems en el rea Pistas utilizando las unidades de la regla, ajustar pasajes y otros tems a la parrilla para alinearlos de modo preciso con compases, tiempos u otras divisiones (temporales) y utilizar las guas de alineacin para alinearlos con otros tems en el rea Pistas. Puede controlar el resultado de superponer pasajes y de otros tipos de ediciones utilizando los modos de arrastre.
Cursor de reproduccin Regla

Pistas

Pasajes

El cursor de reproduccin se extiende de la parte superior a la parte inferior del rea Pistas, y se desplaza a medida que se reproduce el proyecto, mostrando el punto del proyecto que se est reproduciendo en estos momentos. En la parte superior del cursor de reproduccin hay un tringulo que puede arrastrar para mover el cursor de reproduccin a una parte distinta del proyecto o para barrer los pasajes en el rea Pistas. Tambin puede desplazarse para ver otras partes del proyecto, y acercar la imagen para realizar ediciones ms precisas o alejarla para tener una visin ms amplia del proyecto. Al abrir Logic Pro, encontrar el rea Pistas en la ventana principal. Tambin puede abrir el rea Pistas en una ventana aparte.

Colocar tems utilizando la regla


La regla se extiende horizontalmente a lo largo de la parte superior del rea Pistas. En el caso de proyectos ajustados para utilizar la parrilla musical, la regla muestra el formato de tiempo en compases y tiempos; en el caso de proyectos que no utilizan la parrilla musical, la regla muestra el formato de tiempo estndar de minutos y segundos.

Mientras se reproduce el proyecto, puede ver la parte que se est reproduciendo en esos momentos observando el movimiento del cursor de reproduccin por el rea Pistas. Al desplazar el cursor de reproduccin o desplazar pasajes u otros tems en el rea Pistas, puede utilizar la regla para colocarlos en un punto exacto del tiempo. Cuando mueva pasajes y otros tems, aparecern guas de alineacin para ayudarle a alinearlos con otros tems en el rea Pistas.

Captulo 10Crear un arreglo para una cancin

268

Cuando est seleccionada la opcin Ajuste inteligente en el men desplegable Ajustar, las unidades que se muestran en la regla reflejan el valor ajustado en la parrilla del rea Pistas. Para obtener informacin detallada sobre la forma de ajustar tems en la parrilla, consulte Ajustar tems en la rejilla. Si desea ajustar un proyecto de modo que utilice la parrilla musical, vaya a Logic Pro> Ajustes del proyecto> General. Tambin puede abrir una regla secundaria que muestre el formato de tiempo alternativo seleccionando Regla secundaria en el men Visualizacin del rea Pistas. Para obtener ms informacin sobre la forma de ajustar el proyecto para que utilice la parrilla musical, consulte Ajustes generales.

Ajustar tems en la rejilla


El rea Pistas incluye una parrilla que facilita la alineacin de pasajes, puntos de automatizacin y otros tems con las divisiones temporales de la regla. Cuando realice cualquiera de las siguientes acciones, los tems se movern segn el valor de Ajustar actual:

Mover y cambiar de tamao pasajes Mover el cursor de reproduccin Ajustar el pasaje cclico Arrastrar bucles al rea Pistas Mover puntos de control de curvas de automatizacin

Cuando est seleccionada la opcin Mostrar herramientas avanzadas en el panel de preferencias Avanzado, el men desplegable Ajustar est disponible en el rea Pistas y en los editores basados en el tiempo, incluido el editor de teclado y el editor de pistas de audio. El men desplegable Ajustar permite establecer el valor de Ajustar y realizar otras funciones. La funcin Ajustar es relativa por omisin. Al mover o editar un tem, este conservar la misma distancia relativa con respecto a su posicin de parrilla original. Por ejemplo, si un pasaje se encuentra en la posicin 1.2.1.16 y hace que avance dos compases (con el valor de Ajustar establecido en Comps), el pasaje se ajustar a la posicin 2.2.1.16, no 2.1.1.1 (ni 2.2.1.1). Puede mover tems para que se alineen con el valor de rejilla ms cercano seleccionado la opcin Ajustar a valor absoluto en el men desplegable Ajustar. Puede mostrar la parrilla en el rea Pistas como ayuda para visualizar las posiciones de los tems del rea Pistas con relacin al valor de Ajustar. Establecer el valor de Ajustar para el rea Pistas mm Seleccione un valor en el men desplegable Ajustar de la barra de mens del rea Pistas:

Inteligente: las operaciones de edicin se ajustarn al comps, tiempo, subtiempo, etc. ms cercano, segn el nivel de zoom y el valor actual de divisin de la regla. Comps: las operaciones de edicin se ajustarn al comps ms cercano.

Captulo 10Crear un arreglo para una cancin

269

Tiempo: las operaciones de edicin se ajustarn al tiempo ms cercano del comps. Divisin: las operaciones de edicin se ajustarn al valor de divisin ms cercano. (Se trata del comps que se muestra en la pantalla LCD y en la regla.) Pulsos: las operaciones de edicin se ajustarn al pulso de reloj ms cercano (1/3840 parte de un tiempo). Fotogramas: las operaciones de edicin se ajustarn al fotograma SMPTE ms cercano. QF (Cuartos de fotograma): las operaciones de edicin se ajustarn al cuarto de fotograma SMPTE ms cercano. Muestras: las operaciones de edicin se ajustarn a la muestra ms cercana.

Nota:Las ediciones ajustadas a muestras que realice solo podrn ser precisas con un nivel de ampliacin de imagen elevado. Utilice el regulador Zoom para acercar la imagen y aproveche los comandos de teclado Guardar y recuperar ajuste de zoom para agilizar su flujo de trabajo. Mostrar la parrilla en el rea Pistas mm Seleccione Vista> Parrilla en la barra de mens del rea Pistas. Ajustar a una posicin absoluta mm Seleccione Ajustar> Ajustar pasajes a valor absoluto en la barra de mens del rea Pistas. Se mostrar una marca de verificacin a la izquierda de esta opcin cuando est activada. Esta funcin acta en conjuncin con la divisin de rejilla elegida para el ajuste. Por ejemplo, si el valor de Ajustar est establecido en Comps y est activada la opcin Ajustar pasajes a valor absoluto , al mover un pasaje dos compases hacia delante desde la posicin 1.2.1.16, el pasaje se alinear con la posicin 2.2.1.1 en lugar de con su posicin relativa (2.2.1.16). Para recuperar los valores relativos de la funcin Ajustar, seleccione Ajustar> Ajustar pasajes a valor relativo en la barra de mens del rea Pistas. Anular la rejilla del rea Pistas Realice una de las siguientes operaciones: mm Seleccione un pasaje (u otro tem) y, a continuacin, con la tecla Control pulsada, arrastre el tem en el rea Pistas:

El valor de divisin elegido en la barra de control (1/16, por ejemplo) determina la escala de la rejilla de edicin en los niveles de ampliacin ms bajos (vista macroscpica o amplia). Con niveles de ampliacin ms altos (vista microscpica o cercana), la rejilla de edicin se escalar en un determinado factor.

mm Seleccione el pasaje (u otro tem) y, a continuacin, con las teclas Control y Maysculas pulsadas, arrastre el tem en el rea Pistas:

La rejilla de edicin cambia a pulsos si est editando con los niveles de ampliacin ms bajos (vista macroscpica o amplia). Con niveles de ampliacin ms altos (vista microscpica o cercana), la rejilla de edicin cambiar a muestras.

Cuando la imagen del rea Pistas se aleja tanto que el valor de Ajustar actual provocara desplazamientos o ediciones extremadamente grandes, el men desplegable Ajustar se oscurece temporalmente y se utiliza el ajuste Inteligente en su lugar.

Captulo 10Crear un arreglo para una cancin

270

Cuando la imagen del rea Pistas se acerca demasiado y se selecciona un valor de Ajustar ms pequeo (como Divisin o Fotogramas), los movimientos normales del ratn desplazan los tems en unidades de parrilla ms grandes. Para utilizar el valor de Ajustar seleccionado, debe alejar la imagen o mover los tems con la tecla Control pulsada. Si utiliza Control + Maysculas, anular la relacin 1:1 entre los movimientos del puntero y los del pasaje (o herramienta Editar). Esto significa que deber desplazar el puntero un largo tramo horizontal para conseguir que el pasaje (o la herramienta Editar) se desplace un pixel. En la etiqueta de ayuda encontrar una indicacin numrica exacta.

Cuantizar pasajes
La cuantizacin implica la correccin rtmica de pasajes de audio o MIDI con respecto a una parrilla de tiempo especfica. Las notas que no se reproduzcan a tiempo se movern a la posicin ms cercana de la parrilla. Puede cuantizar pasajes en el rea Pistas utilizando el parmetro Cuantizar del inspector de pasajes. Tambin tiene a su disposicin varios parmetros de cuantizacin avanzados en el inspector de pasajes, que le permitirn obtener un mayor control sobre la cuantizacin. Antes de cuantizar pasajes de audio en una pista de audio, debe asignar un modo Flex a la pista de audio y seleccionar el parmetro Flex en el inspector de pasajes de dicho pasaje. Para obtener informacin detallada, consulte Algoritmos y parmetros de Flex Timeen la pgina365. El parmetro Cuantizar del inspector de pasajes se aplica a pasajes completos. Si desea que distintas partes de un pasaje tengan distintos valores de cuantizacin, puede dividir el pasaje, aplicar distintos ajustes de cuantizacin a distintos segmentos y unirlos utilizando el comando Unir o la herramienta Pegamento. Cuantizar los pasajes seleccionados mm Seleccione un valor en el men desplegable Cuantizar del Inspector de pasaje.

Tambin puede desplazarse por los valores de cuantizacin disponibles, de uno en uno, mediante los comandos de teclado Ajustar el parmetro Cuantizar al valor siguiente y Ajustar el parmetro Cuantizar al valor anterior .

Captulo 10Crear un arreglo para una cancin

271

Al cuantizar pasajes de audio, se muestran lneas blancas denominadas marcadores Flex de cuantizacin sobre los pasajes de audio seleccionados, para indicar el punto donde se alarg o se acort el audio durante el proceso de cuantizacin de tiempo.

La parrilla de cuantizacin de un pasaje MIDI siempre empieza al principio del pasaje. Si el pasaje MIDI no est alineado con el principio de un comps, tampoco lo estar la parrilla de cuantizacin. Importante:En el caso de los pasajes MIDI, el valor de cuantizacin seleccionado afecta a la visualizacin de las notas en los editores MIDI. De modo que puede ver el efecto del valor de cuantizacin seleccionado observando la posicin de las notas en el editor de teclado, por ejemplo.
Eventos MIDI sin cuantizar Eventos MIDI cuantizados

Para obtener informacin detallada sobre los valores de cuantizacin y los parmetros de cuantizacin avanzados, consulte Cuantizar valores de parmetros y Parmetros de cuantizacin avanzados.

Controlar el posicionamiento con modos de arrastre


Cuando est seleccionada la opcin Mostrar herramientas avanzadas en el panel de preferencias Avanzado, el men desplegable Arrastrar est disponible en el rea Pistas y en los editores basados en el tiempo (como el editor de pistas de audio y el editor de teclado). Con los modos de arrastre es posible controlar los resultados de mover, cambiar de tamao o eliminar pasajes en el rea Pistas.

Captulo 10Crear un arreglo para una cancin

272

Ajustar el modo de arrastre para el rea Pistas mm Seleccione uno de los siguientes modos en el men desplegable Arrastrar de la barra de mens del rea Pistas:

Superposicin: no modifica los bordes del pasaje original al arrastrar un pasaje superponindolo sobre otro. Sin superposicin: cuando dos pasajes se superponen, acorta el rea superpuesta del pasaje de la izquierda (previo). Fundido cruzado: cuando dos pasajes se superponen, funde el rea superpuesta. Alinear D: alinea pasajes al desplazarlos, cambiarlos de tamao o eliminarlos, de los siguientes modos:

Desplazar: al desplazar un pasaje hacia la derecha, el punto final del mismo se alinear con el punto inicial del siguiente pasaje, de modo que no quede ningn espacio (hueco) entre ambos. Redimensionar: al redimensionar el borde izquierdo de un pasaje, los pasajes anteriores se desplazarn el equivalente a la longitud desplazada. Si esto hace que los pasajes anteriores superen el punto inicial del proyecto, el pasaje redimensionado se superpondr a los pasajes anteriores el equivalente a la longitud desplazada. Eliminar: los pasajes restantes de la pista se desplazarn el equivalente a la longitud del pasaje eliminado.

Alinear I: alinea pasajes al desplazarlos, cambiarlos de tamao o eliminarlos, de los siguientes modos:

Desplazar: al desplazar un pasaje hacia la izquierda, el punto inicial del mismo se alinear con el punto final del pasaje anterior, de modo que no quede ningn espacio (hueco) entre ambos. Redimensionar: al redimensionar el borde derecho de un pasaje, los pasajes siguientes se desplazarn el equivalente a la longitud desplazada. Eliminar: los pasajes restantes de la pista se desplazarn el equivalente a la longitud del pasaje eliminado.

Tanto con Alinear D como con Alinear I , al arrastrar un pasaje sobre otro, los pasajes intercambiarn sus posiciones. Solo puede reproducirse un pasaje de audio a la vez en cada pista. Cuando dos pasajes de audio de la misma pista se superpongan, solo se oir el pasaje situado con posterioridad en el tiempo (el de la derecha).

Hacer un barrido del proyecto


Puede hacer un barrido de un proyecto para localizar o escuchar un sonido en un punto especfico del tiempo. Al hacer un barrido de un proyecto, se realiza una audicin rpida del mismo desplazando el cursor de reproduccin por el rea Pistas. La velocidad a la que mueva el cursor de reproduccin controlar la velocidad de reproduccin. El barrido facilita la colocacin de un punto cero en un tiempo de batera concreto u otro evento de audio antes de cortar o editar un pasaje.

Captulo 10Crear un arreglo para una cancin

273

Tambin puede hacer un barrido de pasajes de audio seleccionados. Cuando el ajuste de proyecto Barrido con audio en el rea Pistas est activado, los pasajes MIDI tambin se incluirn en el barrido (tanto si estn seleccionados como si no lo estn). Las pistas y pasajes silenciados no se oirn, de modo que puede controlar qu pistas y pasajes oye silencindolos o aplicndoles un solo. Hacer un barrido del proyecto 1 Si es necesario, acerque o aleja la imagen para ver la seccin en la que desee realizar el barrido. 2 Haga clic en el botn Pausa de la barra de control. 3 Haga clic sobre el cursor de reproduccin en el rea Pistas o sobre la regla, y desplcese hacia adelante y hacia atrs por las partes del proyecto que desee escuchar a la velocidad con que desee realizar el barrido de la seccin (o utilice los comandos de teclado Barrido hacia atrs y Barrido hacia adelante). Nota:Si el botn Pausa no est visible en la barra de controles, puede hacer que se muestre personalizando la barra de controles. Hacer un barrido de determinados pasajes de audio mm Seleccione los pasajes de audio y realice un barrido del proyecto. Solo se oirn los pasajes de audio seleccionados. Tambin se oirn todos los pasajes MIDI que no estn silenciados. Activar el barrido de pasajes MIDI mm Seleccione Archivo> Ajustes del proyecto> MIDI> General> Barrido con audio en Pistas. Hacer un barrido utilizando un controlador MIDI mm Asigne cualquier nmero de controlador MIDI a la funcin Barrido por valor MIDI (-2-) . Con esta asignacin, los bytes de datos por encima de 64 realizarn un barrido hacia adelante, y los que estn por debajo de 64 realizarn el barrido hacia atrs. Para obtener ms informacin, consulte el manual Soporte para superficies de control de Logic Pro. Tambin puede realizar el barrido por medio de un control MIDI externo (como una superficie de control o un controlador de teclado) utilizando la funcin Barrido por valor MIDI (-2-) (disponible en la ventana Asignacin de controladores; consulte el manual de Soporte para superficies de control de Logic Pro). Puede asignar a esta funcin cualquier nmero de controlador MIDI. Los bytes de datos por encima de 64 realizarn un barrido hacia adelante, mientras que los que estn por debajo de 64 realizarn el barrido hacia atrs. Nota:El barrido se activa automticamente al dividir pasajes con la herramienta Tijeras en el rea Pistas, lo que facilita la identificacin de la posicin de corte.

Desplazarse y hacer zoom en el rea Pistas


En funcin del tamao del proyecto y de su pantalla, es posible que no pueda ver el proyecto entero de una vez. Para ver otras partes del proyecto, puede desplazarse horizontal y verticalmente por el rea Pistas. Puede acercar la imagen para realizar ediciones con mayor precisin y ver ms detalles en el rea Pistas, o bien alejar la imagen para tener una visin ms amplia del proyecto. Tambin puede ajustar el zoom de la amplitud de las ondas de los pasajes de audio en el rea Pistas.

Captulo 10Crear un arreglo para una cancin

274

Desplazarse por el rea Pistas mm Para desplazarse horizontalmente, arrastre la barra de desplazamiento horizontal de la barra de mens del rea Pistas. Arrstrela hacia la izquierda para ir a una parte anterior del proyecto o hacia la derecha para ir a una parte posterior. mm Si un proyecto tiene ms pistas de las que se ven actualmente en el rea Pistas, aparecer una barra de desplazamiento vertical en el borde derecho del rea Pistas. Para ver las dems pistas, arrastre la barra de desplazamiento hacia arriba o hacia abajo. Hacer zoom en el rea Pistas mm Arrastre los reguladores de zoom horizontal y vertical, situados en la barra de mens del rea Pistas. Arrastre el regulador de zoom horizontal hacia la izquierda para ampliar el campo visual, o hacia la derecha para acercar la imagen. Arrastre el regulador de zoom vertical hacia arriba para ampliar el campo visual (ms pistas), o hacia abajo para acercar la imagen (menos pistas). Si el valor de la retcula del rea Pistas se ajusta en Automtico, las unidades de la regla cambiarn al aumentar o reducir el zoom. Ajustar el zoom de las ondas de audio mm Haga clic y mantenga pulsado el botn Zoom de onda de la barra de mens del rea Pistas y, a continuacin, arrastre el regulador verticalmente para acercar o alejar el zoom. Puede agilizar su flujo de trabajo utilizando los comandos de teclado Guardar y recuperar ajuste de zoom . Si su ordenador tiene un trackpad que reconoce gestos, tambin podr desplazarse y hacer zoom en el rea Pistas mediante gestos.

Personalizar la barra de herramientas


La barra de herramientas ofrece una serie de botones y otros controles para trabajar con pasajes en el rea Pistas, as como otras funciones. El conjunto de botones por omisin ofrece las opciones ms utilizadas por la mayora de los usuarios. Si necesita acceder a funciones concretas que no forman parte del conjunto por omisin, puede personalizar la barra de herramientas aadiendo controles adicionales o eliminando controles existentes. Cambiar los controles de la barra de herramientas 1 Con la tecla Control pulsada, haga clic en la barra de herramientas y, a continuacin, seleccione Personalizar barra de herramientas en el men de funcin rpida. 2 Aada o elimine los controles que desee seleccionando las casillas de verificacin correspondientes en el cuadro de dilogo Personalizar.

3 Seleccione la opcin que desee, tal como se indica a continuacin:

Captulo 10Crear un arreglo para una cancin

275

Haga clic en el botn Cancelar para mantener el layout de barra de herramientas anteriormente guardado. Haga clic en el botn Aceptar para activar el nuevo layout de controles. Haga clic en Guardar como ajuste por omisin para guardar el layout actual como layout por omisin, de tal forma que despus se aplique siempre que cree un proyecto nuevo vaco, abra una ventana principal nueva o haga clic en el botn Restaurar valores por omisin . Haga clic en Restaurar valores por omisin para volver al layout por omisin.

Organizar pasajes en el rea Pistas


Visin general de los pasajes
Los pasajes son los componentes bsicos de un proyecto. Cada vez que se graba un instrumento, se arrastra un bucle Apple Loops al rea Pistas o se aade un archivo multimedia, se crea un pasaje que contiene la msica de dicha grabacin, bucle o archivo multimedia. Los pasajes se muestran como rectngulos con las esquinas redondeadas en el rea Pistas. Es posible organizar y editar los siguientes tipos de pasajes en el rea Pistas:

Pasajes de audio de grabaciones de audio, de bucles de audio Apple Loops y de archivos de audio importados en pistas de audio Pasajes MIDI de grabaciones de instrumentos de software (e instrumentos MIDI externos), de bucles Apple Loops de instrumentos de software y de archivos MIDI importados en pistas de instrumentos de software Pasajes de Drummer generados en pistas de Drummer

Puede editar los pasajes del rea Pistas de diversas maneras. Por ejemplo, puede:

Seleccionar pasajes Cortar, copiar y pegar pasajes Mover pasajes a otra pista o a otro punto del rea Pistas Reproducir pasajes en bucle Intercambiar la posicin de reproduccin de pasajes para crear cambios sutiles en la sensacin rtmica Redimensionar pasajes para cambiar el tiempo durante el cual deben reproducirse Expandir/comprimir pasajes para cambiar la distancia relativa entre las notas y otros eventos Dividir y unir pasajes

Captulo 10Crear un arreglo para una cancin

276

Desmezclar pasajes MIDI Crear alias de pasajes MIDI y clonar pasajes de audio Cambiar el color de pasajes Convertir pasajes de audio en zonas de muestras EXS Eliminar pasajes Editar los parmetros de los pasajes en el inspector de pasajes

Seleccionar pasajes en el rea Pistas


Para realizar determinadas ediciones en los pasajes, primero debe seleccionarlos. Puede seleccionar uno o varios pasajes, seleccionar pasajes de distintas pistas, y seleccionar rpidamente pasajes silenciados, pasajes superpuestos o pasajes que cumplan otros criterios. Los pasajes seleccionados se muestran ms brillantes que los pasajes no seleccionados en el rea Pistas. Seleccionar un pasaje mm Haga clic en el pasaje en el rea Pistas. Seleccionar varios pasajes Realice una de las siguientes operaciones: mm Con la tecla Maysculas pulsada, haga clic en los pasajes en el rea Pistas. mm Arrastre el puntero alrededor de los pasajes para incluirlos en la seleccin. Seleccionar todos los pasajes de una pista mm Haga clic en la cabecera de pista. Seleccionar todos los pasajes de un proyecto mm Seleccione Edicin> Seleccionar> Todo en la barra de mens del rea Pistas. Seleccionar pasajes que cumplan determinados criterios Seleccione cualquiera de las siguientes opciones en el men Edicin del rea Pistas: mm Para seleccionar todos los pasajes siguientes del proyecto: Seleccione Seleccionar todos los siguientes . mm Para seleccionar todos los pasajes siguientes de la misma pista: Seleccione Seleccionar todos los objetos siguientes de la misma pista . mm Para seleccionar todos los pasajes entre los localizadores izquierdo y derecho: Seleccione Seleccionar entre localizadores . mm Para seleccionar todos los pasajes vacos del proyecto: Seleccione Seleccionar pasajes vacos . mm Para seleccionar todos los pasajes superpuestos: Seleccione Seleccionar pasajes superpuestos . mm Para seleccionar todos los pasajes silenciados del proyecto: Seleccione Seleccionar pasajes silenciados . mm Para seleccionar todos los pasajes con el mismo color: Seleccione Seleccionar pasajes del mismo color .

Captulo 10Crear un arreglo para una cancin

277

Seleccionar partes de pasajes en el rea Pistas


Puede seleccionar y editar partes de uno o ms pasajes utilizando la herramienta Marquesina o la franja de marquesina:

Herramienta Marquesina: se utiliza para seleccionar y editar partes de pasajes (partes de pasajes de audio y MIDI) arrastrando el puntero a lo largo de los mismos; parece un punto de mira
Herramienta Marquesina

Franja de marquesina: una franja fina situada en la parte superior de la regla


Franja de marquesina

Solamente quedar seleccionada la parte del pasaje incluida en la marquesina, lo que le permite realizar selecciones dentro de los pasajes o a travs de sus partes. En el rea seleccionada podr llevar a cabo la mayora de las operaciones de edicin, como desplazar, cortar, copiar y eliminar. Tras la edicin, el rea seleccionada pasar a ser un pasaje nuevo independiente. La seleccin de marquesina utiliza el valor de Ajustar actual del rea Pistas. Si reproduce un proyecto despus de realizar una seleccin de marquesina, la reproduccin comenzar en el borde izquierdo de la seleccin, y terminar en el borde derecho. Si crea una seleccin de marquesina mientras se reproduce el proyecto, la reproduccin proseguir tras alcanzar el final de la seleccin. Si inicia la reproduccin despus de realizar una seleccin de marquesina, se activar el modo de pinchazo preprogramado, y la seleccin de marquesina se reemplazar por los localizadores de pinchazo. Todas las pistas de la seleccin de marquesina se activarn para la grabacin y el resto de las pistas se desactivarn para la grabacin. Seleccionar partes de pasajes utilizando la herramienta Marquesina mm Seleccione la herramienta Marquesina y, a continuacin, arrastre el puntero en el rea Pistas para seleccionar partes de uno o varios pasajes.

Seleccionar partes de pasajes utilizando la franja de marquesina 1 Seleccione Vista> "Regla de marquesina" en la barra de mens del rea Pistas.

Captulo 10Crear un arreglo para una cancin

278

2 Arrastre el puntero en esta rea de franja de marquesina fina de la regla para seleccionar partes de uno o varios pasajes (que tambin se muestra en las pistas seleccionadas). Aadir o eliminar pistas individuales en la seleccin mm Con la tecla Maysculas pulsada, haga clic en las cabeceras de las pistas que desee aadir o eliminar. Cambiar el punto inicial o final de la seleccin Realice una de las siguientes operaciones: mm Utilizando la herramienta Marquesina: Con la tecla Maysculas pulsada, haga clic en el rea Pistas para cambiar la seleccin en cualquier direccin. mm Utilizando cualquier seleccin de marquesina:

Con la tecla Maysculas pulsada, use la tecla de flecha izquierda o la tecla de flecha derecha para mover el punto inicial de la marquesina. Tambin puede utilizar los comandos de teclado Activar/desactivar el pasaje/evento anterior (o siguiente) o fijar el inicio de marquesina en el transitorio anterior (o siguiente) .

Use la tecla de flecha izquierda o tecla de flecha derecha para cambiar los puntos finales de seleccin. Tambin puede utilizar los comandos de teclado Seleccionar el pasaje/evento anterior (o siguiente) o fijar el fin de marquesina en el transitorio anterior (o siguiente) , en funcin del tipo de pasaje seleccionado.

Mover toda la seleccin Realice una de las siguientes operaciones: mm Pulse las teclas Maysculas e Inicio (el comando de teclado por omisin Seleccionar el primero, o desplazar la seleccin de marquesina a la izquierda). mm Pulse las teclas Maysculas y Fin (el comando de teclado por omisin Seleccionar el ltimo, o desplazar la seleccin de marquesina a la derecha). Realizar el ajuste con la resolucin ms detallada que permita el modo de ajuste actual mm Con las teclas Control y Maysculas pulsadas, realice la seleccin. Mediante esta accin, la seleccin se ajustar a pulsos o muestras cuando est editando pasajes MIDI o de audio, en funcin del nivel de zoom existente. Consulte Ajustar tems en la rejilla. Ajustar la seleccin al valor de divisin mostrado en la pantalla LCD mm Con la tecla Control pulsada, realice la seleccin. Mediante esta accin, los tems se ajustarn al valor de divisin actual cuando est editando pasajes MIDI o de audio, en funcin del nivel de zoom existente. Consulte Ajustar tems en la rejilla. Fijar localizadores con una seleccin con Marquesina mm Con la tecla Control pulsada, haga clic en la franja de marquesina y, a continuacin, seleccione Fijar localizadores en pasajes/eventos/marquesinas en el men de funcin rpida. Esta accin sita los localizadores en los lmites del rectngulo de seleccin, y no en el pasaje completo.

Captulo 10Crear un arreglo para una cancin

279

Dividir pasajes por el borde de la seleccin mm Con la tecla Control pulsada, haga clic en la franja de marquesina y, a continuacin, seleccione Dividir pasajes/eventos en los localizadores o la seleccin de marquesinas en el men de funcin rpida. Al editar los datos de automatizacin comprendidos en una seleccin de marquesina, se crean automticamente dos puntos de control en el borde izquierdo de la seleccin, y dos en el borde derecho. Esto le permite definir y crear datos de automatizacin rpidamente, convirtiendo la seleccin de marquesina en puntos de control de automatizacin.

Cortar, copiar y pegar pasajes en el rea Pistas


Puede cortar o copiar pasajes en el rea Pistas, y pegarlos en una posicin distinta. Tambin puede pegar un pasaje copiado en la misma posicin temporal, a fin de duplicar rpidamente el pasaje para utilizarlo en otra pista. Cortar un pasaje mm Seleccione el pasaje y, a continuacin, seleccione Edicin> Cortar (o pulse Comando + X). Copiar un pasaje Realice una de las siguientes operaciones: mm Seleccione el pasaje en el rea Pistas y, a continuacin, seleccione Edicin> Copiar (o pulse Comando + C). mm Con la tecla Opcin pulsada, arrastre el pasaje. Cuando copie un pasaje de audio, automticamente se crear un nuevo pasaje en el explorador de audio del proyecto. El pasaje nuevo conservar el nombre del original con un nmero secuencial aadido. Por ejemplo, para un pasaje denominado mibucle , el nombre de la primera copia ser mibucle.1 , el de la segunda mibucle.2 , etc. Pegar el pasaje mm Desplace el cursor de reproduccin al punto del rea Pistas donde desee que comience el pasaje y, a continuacin, seleccione Edicin> Pegar (o pulse Comando + V). Pegar un pasaje en la misma posicin que el pasaje copiado mm Seleccione la pista en la que desea pegar el pasaje y luego haga clic en Edicin> Pegar en la posicin original (o utilice el comando de teclado correspondiente). El pasaje copiado se pega en la pista seleccionada, en la misma posicin que el pasaje original. Esto le resultar til cuando desee copiar un pasaje en el mismo punto de una pista distinta para, por ejemplo, espesar esa parte o procesarla independientemente. Esta funcin tambin es perfecta para crear partes de MIDI o de instrumentos con capas. Pegar varias copias de un pasaje 1 Seleccione el pasaje. 2 Seleccione Edicin> Repetir pasajes en la barra de mens del rea Pistas. 3 Introduzca el nmero de copias que desee pegar en el campo Nmero de copias . 4 Para que las copias se ajusten a un valor de parrilla en particular, seleccione un valor de parrilla en el men desplegable Ajuste. 5 Para pegar las copias como pasajes, seleccione Como copias . 6 Para pegar las copias como clones (para pasajes de audio) o alias (para pasajes MIDI), seleccione Como alias o clones .

Captulo 10Crear un arreglo para una cancin

280

Desplazar pasajes en el rea Pistas


Puede desplazar pasajes a un punto distinto de la misma pista, o desplazarlos a otra pista del mismo tipo. Puede desplazar un pasaje de audio a otra pista de audio, por ejemplo, pero no a una pista de instrumentos de software, ni a la inversa. Tambin puede desplazar pasajes entre ventanas abiertas del rea Pistas o entre distintos proyectos abiertos. Al desplazar un pasaje, este se ajusta a la posicin ms cercana de la parrilla del rea Pistas, utilizando el valor de Ajustar actual. Puede anular la parrilla manteniendo pulsada la tecla Control mientras arrastra los pasajes para desplazarlos en pasos de una divisin, o mantenido pulsadas las teclas Control y Maysculas mientras arrastra el puntero para desplazar los pasajes por pulsos o muestras individuales (en funcin del ajuste de zoom). Tambin puede empujar pasajes (desplazarlos en pequeos incrementos) hacia la izquierda o hacia la derecha utilizando comandos de teclado. Para empujar pasajes, primero debe ajustar el valor de empuje y, despus, desplazar los pasajes seleccionados conforme a este valor. Tambin puede empujar pasajes conforme a un valor ajustado. Consejo:Tambin puede desplazar y cambiar de tamao los pasajes numricamente abriendo una ventana flotante de eventos. Para obtener ms informacin, consulte Ventana flotante de eventos. Desplazar un pasaje Realice cualquiera de las siguientes operaciones: mm Arrastre un pasaje hacia la izquierda o hacia la derecha en el rea Pistas para desplazarlo a un nuevo punto en la misma pista. mm Arrastre un pasaje hacia arriba o hacia abajo en el rea Pistas para colocarlo en otra pista de audio. mm Arrastre un pasaje MIDI hacia arriba o hacia abajo en el rea Pistas para colocarlo en otra pista de instrumentos de software. Desplazar un pasaje a la posicin actual del cursor de reproduccin mm Seleccione el pasaje y utilice el comando de teclado Mover pasaje/evento a posicin del cursor de reproduccin (reloj de eleccin) . Si hay ms de un pasaje seleccionado, todos los pasajes subsiguientes se desplazarn. Para pasajes de audio, el ancla del pasaje se colocar en la posicin actual del cursor de reproduccin. Consulte Introduccin al explorador de audio del proyecto Devolver un pasaje de audio a su posicin de grabacin mm Seleccione el pasaje de audio y, a continuacin, seleccione Edicin> Mover> A posicin grabada . Este comando solo funciona en archivos de audio con informacin de tiempo, como los archivos grabados en el proyecto actual y los archivos importados desde Broadcast Wave o SDII. Los archivos con informacin de tiempo se distinguen mediante un smbolo de reloj en el explorador de audio del proyecto. Desplazar pasajes a la pista seleccionada mm Seleccione los pasajes y, a continuacin, seleccione Edicin> Mover> A pista seleccionada . Los pasajes se desplazarn a la pista seleccionada, manteniendo sus posiciones temporales. Ajustar el valor de empuje Utilice uno de los siguientes comandos de teclado:

Captulo 10Crear un arreglo para una cancin

281

mm Ajustar valor de empuje en marca mm Ajustar valor de empuje en divisin mm Ajustar valor de empuje en tiempo mm Ajustar valor de empuje en comps mm Ajustar valor de empuje en fotograma SMPTE mm Ajustar valor de empuje en 0,5 fotogramas SMPTE mm Ajustar valor de empuje en 5 fotogramas SMPTE mm Ajustar valor de empuje en muestra mm Ajustar valor de empuje en 1 ms mm Ajustar valor de empuje en 10 ms Empujar pasajes conforme al valor de empuje 1 Seleccione los pasajes que desee desplazar. 2 Con la tecla Opcin pulsada, pulse la tecla de flecha izquierda o derecha. Empujar pasajes conforme a un valor ajustado Utilice uno de los siguientes comandos de teclado: mm Empujar la posicin del pasaje/evento a la derecha un fotograma SMPTE mm Empujar la posicin de pasaje/evento a la izquierda un fotograma SMPTE mm Empujar la posicin del pasaje/evento a la derecha 1/2 fotograma SMPTE mm Empujar la posicin del pasaje/evento a la izquierda 1/2 fotograma SMPTE mm Empujar la posicin del pasaje/evento a la derecha 5 fotogramas SMPTE mm Empujar la posicin del pasaje/evento a la izquierda 5 fotogramas SMPTE mm Empujar la posicin del pasaje/evento a la derecha un bit SMPTE mm Empujar la posicin del pasaje/evento a la izquierda un bit SMPTE mm Empujar la posicin del pasaje/evento a la derecha un pulso mm Empujar la posicin del pasaje/evento a la izquierda un pulso mm Empujar la posicin del pasaje/evento a la derecha una divisin mm Empujar la posicin del pasaje/evento a la izquierda una divisin mm Empujar la posicin del pasaje/evento a la derecha un tiempo mm Empujar la posicin del pasaje/evento a la izquierda un tiempo mm Empujar la posicin del pasaje/evento a la derecha un comps mm Empujar la posicin del pasaje/evento a la izquierda un comps mm Empujar la posicin del pasaje/evento a la derecha el valor de empuje mm Empujar la posicin del pasaje/evento a la izquierda el valor de empuje mm Empujar la posicin del pasaje/evento a la derecha una muestra mm Empujar la posicin del pasaje/evento a la izquierda una muestra mm Empujar la posicin del pasaje/evento a la derecha 1ms mm Empujar la posicin del pasaje/evento a la izquierda 1ms mm Empujar la posicin del pasaje/evento a la derecha 10ms mm Empujar la posicin del pasaje/evento a la izquierda 10ms

Captulo 10Crear un arreglo para una cancin

282

Puede limitar el desplazamiento de los pasajes al eje horizontal o vertical seleccionando la casilla Logic Pro> Preferencias> General> Edicin> Limitar arrastrar en una direccin en Pistas . Si inicialmente desplaza un pasaje hacia la izquierda o hacia la derecha, el desplazamiento se limitar al eje horizontal. Si desea desplazarlo entre las pistas, suelte el botn del ratn, vuelva a seleccionar el pasaje y arrstrelo hacia arriba o hacia bajo. Mientras esta preferencia est seleccionada, podr anularla momentneamente manteniendo pulsada la tecla Maysculas mientras desplaza los pasajes.

Aadir o eliminar vacos en un arreglo


En ocasiones, desear eliminar una seccin completa del proyecto; por ejemplo, puede que desee eliminar los pasajes de todas las pistas entre los compases 17 y 20, de modo que todos los pasajes (y cambios de comps, cambios de tempo y smbolos globales de partitura), desde el comps 21 en adelante, se desplacen cuatro compases a la izquierda, cerrando as el vaco de separacin creado al eliminar los cuatro compases. Tambin es posible que desee insertar algunos compases vacos en medio de un proyecto, para dejar espacio a otro estribillo o estrofa, o crear un puente, por ejemplo. Como en el ejemplo anterior, todos los restantes cambios de tempo, etc. se desplazarn consecuentemente a la derecha tantos compases cuantos sean los insertados. Puede restringir las modificaciones solamente a los pasajes seleccionados. Si hace esto (en lugar de mover todos los pasajes contenidos en una seccin del proyecto), se le preguntar si desea mover eventos globales, como cambios de comps y de tempo y los smbolos de partitura. Cuando se utiliza esta edicin global, se lleva a cabo en todos los pasajes. Nota:La barra de herramientas ofrece una serie de botones de edicin de seccin que pueden utilizarse para realizar algunas de las operaciones descritas a continuacin. Cuando se utilicen estos botones, la operacin afectar a todos los pasajes comprendidos entre los localizadores, independientemente de qu pasajes estn seleccionados en el rea. Para realizar tales operaciones en los pasajes seleccionados entre los localizadores, utilice el comando de teclado apropiado tras seleccionar los pasajes. Insertar un vaco de separacin entre pasajes utilizando los localizadores (la longitud del ciclo) 1 Fije la posicin de los localizadores izquierdo y derecho por medio de una de las siguientes operaciones:

Haga clic y arrastre de izquierda a derecha a lo largo de una parte de la regla. Ajuste los valores en los campos de localizador de la pantalla LCD.

2 Seleccione los pasajes que desea desplazar la longitud del ciclo. Si no se realiza ninguna seleccin, todos los pasajes comprendidos entre los localizadores se vern afectados. Hacer clic en el botn Insertar silencio de la barra de herramientas tambin afectar a todos los pasajes comprendidos entre los localizadores. 3 Seleccione Edicin> Cortar/Insertar tiempo> Insertar silencio entre localizadores (o utilice el comando de teclado correspondiente).

Para los pasajes seleccionados cuya longitud exceda la del ciclo: los pasajes se cortarn en la posicin del localizador izquierdo; el segundo pasaje (creado por el corte) se desplazar a la derecha del localizador derecho, crendose un vaco entre los pasajes. Para los pasajes seleccionados que estn enteramente comprendidos entre los localizadores: los pasajes que se iniciaban en la posicin del localizador izquierdo se iniciarn ahora en la posicin del localizador derecho.

Captulo 10Crear un arreglo para una cancin

283

Para una combinacin de pasajes seleccionados parcial y enteramente comprendidos entre los localizadores: la seccin comprendida se cortar y se desplazar a la posicin del localizador derecho.

Eliminar vacos entre pasajes 1 Seleccione los pasajes.

2 Realice una de las siguientes operaciones:

Seleccione Edicin> Mover> Alinear a la izquierda dentro de la seleccin (o utilice el comando de teclado correspondiente). El primer pasaje seleccionado de cada pista permanecer sin cambios, y todos los pasajes siguientes se desplazarn hacia la izquierda:

Seleccione Edicin> Mover> Alinear a la derecha dentro de la seleccin (o utilice el comando de teclado correspondiente). El primer pasaje seleccionado de cada pista se desplazar hacia la derecha, y todos los pasajes siguientes permanecern sin cambios.

Eliminar una seccin de un arreglo utilizando los localizadores 1 Fije los localizadores de forma que incluyan la seccin que desea eliminar (compases del 5 al 8, por ejemplo). 2 Realice una de las siguientes operaciones:

Para cortar todos los pasajes comprendidos entre los localizadores: Haga clic en el botn Cortar seccin de la barra de herramientas o seleccione Edicin> Cortar/Insertar tiempo> Recortar:Cortar seccin entre localizadores . Para cortar los pasajes seleccionados comprendidos entre los localizadores: Utilice el comando de teclado Recortar: Cortar seccin entre localizadores (seleccin)).

Captulo 10Crear un arreglo para una cancin

284

Todos los pasajes que atraviesen el rea de ciclo (por ejemplo, un pasaje de 16 compases que comience en el comps 1 y termine al principio del comps 17) quedarn cortados. La seccin comprendida entre los localizadores (compases del 5 al 8) se eliminar de todos los pasajes seleccionados. (En realidad, se copia en el Portapapeles y se elimina del arreglo.) Todos los pasajes a la derecha del localizador derecho se desplazarn a la izquierda la longitud del ciclo (4 compases), incluidos los nuevos pasajes creados como resultado de la operacin Continuando con el pasaje de 16 compases del ejemplo anterior, este quedara cortado en dos pasajes:

uno comprendera los compases del 1 al 4; el otro sera ahora un pasaje de 8 compases situado entre el comps 5 y el principio del comps 13.

Consejo:El comando Recortar viene muy bien para eliminar una seccin entera del arreglo, como un estribillo. Insertar en su arreglo una seccin cortada 1 Fije los localizadores de forma que incluyan la seccin que desea eliminar (compases del 5 al 8, por ejemplo). 2 Realice una de las siguientes operaciones:

Para cortar todos los pasajes comprendidos entre los localizadores:Haga clic en el botn Cortar seccin de la barra de herramientas o seleccione Edicin> Cortar/Insertar tiempo> Recortar:Cortar seccin entre localizadores . Para cortar los pasajes seleccionados comprendidos entre los localizadores: (o utilice el comando de teclado Recortar:Cortar seccin entre localizadores (seleccin)).

3 Site el cursor de reproduccin en la posicin en que desee insertar la seccin cortada. 4 Puede hacer clic en el botn Insertar seccin de la barra de herramientas (y afectar a todas las pistas, independientemente de la seleccin), o seleccionar Edicin> Cortar/Insertar tiempo> Unir:Insertar seccin recortada en el cursor de reproduccin. Todos los pasajes seleccionados se cortarn en el localizador izquierdo y se insertar un pasaje con la longitud del ciclo. A continuacin, los pasajes que se encuentren en el Portapapeles se pegarn en la posicin del cursor de reproduccin. Consejo:El comando Dividir es perfecto para insertar una parte (como un estribillo) en otro punto de su arreglo. Para asegurarse que todas las pistas se desplazan, incluido tempo, cambios de comps y marcadores, cercirese de que selecciona todo previamente (utilizando Comando + A o Maysculas + I). Repetir una seccin de su arreglo utilizando los localizadores 1 Fije los localizadores de forma que incluyan la seccin que desea repetir (compases del 5 al 8, por ejemplo).

Captulo 10Crear un arreglo para una cancin

285

2 Seleccione los pasajes que desea repetir. Si no selecciona ninguno (o si utiliza el botn Insertar silencio de la barra de herramientas), todos los pasajes comprendidos entre los localizadores se vern afectados.

3 Seleccione Edicin> Cortar/Insertar tiempo> Recortar:Repetir seccin entre localizadores (o use el comando de teclado correspondiente).

Las partes de todos los pasajes total o parcialmente comprendidos entre los localizadores se copiarn y pegarn a partir de la posicin del localizador derecho. Tambin puede desplazar, copiar y eliminar secciones de un proyecto utilizando marcadores de arreglos. Para obtener ms informacin, consulte Aadir marcadores de arreglo.

Trasladar la posicin de reproduccin de los pasajes en el rea Pistas


Puede trasladar la posicin de reproduccin de los pasajes en una pista utilizando el parmetro Retardo. Los valores positivos hacen que los pasajes avancen en el tiempo (estilo de interpretacin relajado o arrastrado), mientras que los valores negativos hacen que los pasajes retrocedan en el tiempo para un prerretardo (estilo de interpretacin impulsado o acelerado). El valor de Retardo se muestra tanto en pulsos como en milisegundos. Trasladar la posicin de reproduccin de los pasajes seleccionados en una pista 1 Seleccione los pasajes. 2 En el Inspector de pasaje, realice una de las siguientes operaciones:

Haga clic en el rea izquierda del parmetro Retardo y arrastre el ratn hacia arriba o hacia abajo para ajustar el valor.

Captulo 10Crear un arreglo para una cancin

286

Mantenga pulsado el ratn sobre el rea derecha del parmetro Retardo y seleccione un valor en el men desplegable Retardo.

El parmetro Retardo en el inspector de pasajes se utiliza principalmente con fines creativos, como el desplazamiento rtmico de pasajes. Tambin puede utilizarse para corregir problemas de sincronizacin en casos como el siguiente:

La fase de ataque del sonido es demasiado lenta. Un buen intrprete lo compensara automticamente adelantando un poco las notas. Con sonidos muy lentos, es posible que necesite un prerretardo de unos 100 ms para igualarlos. El generador de sonido reacciona con demasiada lentitud a los mensajes de nota entrantes. Los generadores de sonidos multitimbre a menudo necesitan decenas de milisegundos para producir un sonido. El retardo en la salida no es constante, ya que depende del orden de las notas que llegan al generador de sonido MIDI externo. Por esta razn, debera probar a aplicar un prerretardo rtmico tan breve como un pulso a las pistas relevantes: puede hacer milagros con la sincronizacin.

Reproducir pasajes en bucle en el rea Pistas


Puede reproducir pasajes en bucle para que se reproduzcan repetidamente y ampliarlos para que ocupen la cantidad de tiempo musical que desee en el rea Pistas. Al reproducir el proyecto, el pasaje se repetir las veces que lo haya ampliado (repetido en bucle). Tambin puede reproducir en bucle un pasaje que haya cambiado de tamao. Al reproducir en bucle un pasaje que haya cambiado de tamao, solo se repetir la parte visible del pasaje cuando reproduzca el proyecto. Si aade un silencio ampliando un pasaje, el silencio se incluir en cada repeticin cuando lo reproduzca en bucle. Reproducir un pasaje en bucle 1 Coloque el puntero sobre el borde superior derecho del pasaje. El puntero se convertir en un puntero de bucle.
Puntero de bucle

Captulo 10Crear un arreglo para una cancin

287

2 Arrastre el borde derecho del pasaje hasta que se alinee con el punto donde desee que deje de reproducirse. Al arrastrar el borde del pasaje, aparecen muescas en la parte superior e inferior del mismo, que muestran el principio y el final de cada repeticin completa. Reproducir un pasaje en bucle continuo mm Seleccione el pasaje y, a continuacin, active la casilla Bucle en el inspector de pasajes.

El pasaje se repetir continuamente hasta el principio del siguiente pasaje de la pista o hasta el final del proyecto. Es posible dejar de reproducir el pasaje en bucle desactivando la casilla Bucle o volviendo a pulsar L. Nota:Anulando la seleccin del parmetro Bucle se restaura la longitud de bucle creada manualmente. La prxima vez que se utilice el parmetro Bucle, el pasaje se repetir hasta que encuentre otro pasaje en la misma pista o alcance el final del proyecto (o carpeta).

Transformar bucles en alias o clones mm Seleccione el pasaje original y, a continuacin, seleccione Edicin> Convertir> Bucles en alias (o utilice el comando de teclado Convertir bucles en alias). Las repeticiones de bucle de instrumento de software se convertirn en alias. Las repeticiones de bucle de audio se convertirn en pasajes de audio clonados. Como tales, cualquier alteracin en la duracin del pasaje original afectar a todos los alias y pasajes clonados. Para obtener informacin sobre los alias y los pasajes clonados, consulte Crear alias de pasajes MIDI en el rea Pistas y Clonar pasajes de audio en el rea Pistas.

Redimensionar pasajes en el rea Pistas


Puede reducir el tamao de los pasajes de audio y MIDI para que solo se reproduzca parte del pasaje. Puede aumentar el tamao de los pasajes MIDI para aadir un silencio al principio o al final del pasaje. Adems, puede redimensionar el borde comn de dos pasajes adyacentes para controlar la transicin entre ellos. Tambin puede desplazar y cambiar de tamao los pasajes numricamente abriendo una ventana flotante de eventos. Para obtener ms informacin, consulte Ventana flotante de eventos. Redimensionar un pasaje 1 Mueva el puntero sobre el borde inferior derecho del pasaje.

Captulo 10Crear un arreglo para una cancin

288

2 Cuando aparezca el puntero de redimensionamiento, arrastre el pasaje para acortarlo o alargarlo.


Puntero de redimensionamiento

Redimensionar dos pasajes adyacentes 1 Seleccione la herramienta Puntero o Lpiz y, a continuacin, coloque el puntero sobre el borde superior donde coincidan dos pasajes contiguos. El puntero se transformar en un puntero de unin.

Nota:Si hay un vaco de separacin entre los pasajes, la herramienta Bucle se mostrar cuando desplace el puntero sobre la esquina superior derecha del pasaje situado con anterioridad en el tiempo. 2 Arrastre el puntero hacia la izquierda o hacia la derecha. Ambos pasajes cambiarn de tamao segn corresponda, sin dejar ningn vaco de separacin entre ellos. Redimensionar los pasajes seleccionados a la misma duracin absoluta mm Mantenga pulsadas las teclas Control + Maysculas mientras redimensiona los pasajes con la herramienta Puntero. Redimensionar los puntos inicial o final de un pasaje a la posicin del cursor de reproduccin Realice una de las siguientes operaciones: mm Utilice el comando de teclado Fijar el inicio de pasaje/evento/marquesina en la posicin del cursor de reproduccin . mm Utilice el comando de teclado Fijar el fin de pasaje/evento/marquesina en la posicin del cursor de reproduccin . En el caso de los pasajes de audio, al utilizar el comando de teclado Fijar el inicio de pasaje/ evento/marquesina en la posicin del cursor de reproduccin , el punto de ancla tambin se desplazar a la posicin del cursor de reproduccin. Eliminar superposiciones entre pasajes 1 Seleccione los pasajes superpuestos o seleccione todos los pasajes de la pista haciendo clic en la cabecera de pista. 2 Seleccione Edicin> Recortar> Eliminar superposiciones (o utilice el comando de teclado correspondiente). Donde se superpongan los pasajes seleccionados, se reducir la longitud del pasaje izquierdo (anterior) para eliminar la superposicin.

Captulo 10Crear un arreglo para una cancin

289

Ampliar pasajes para eliminar los vacos entre ellos 1 Seleccione los pasajes que desee ampliar.

2 Seleccione Edicin> Recortar> Final de pasaje hasta el pasaje siguiente (o utilice el comando de teclado correspondiente).

Los pasajes seleccionados se alargarn para hacer que finalicen en el punto inicial del siguiente pasaje de la pista. Ampliar los pasajes seleccionados entre localizadores 1 Fije la posicin de los localizadores izquierdo y derecho por medio de una de las siguientes operaciones:

Arrastre el ratn de izquierda a derecha a lo largo de la parte superior de la regla.

Ajuste el valor en los campos de localizador de la pantalla LCD.

2 Seleccione los pasajes entre los lmites de los localizadores. Puede seleccionar rpidamente todos los pasajes del interior de los localizadores seleccionado Edicin> Seleccionar> Todo entre localizadores . 3 Seleccione Edicin> Recortar> Rellenar dentro de localizadores (o utilice el comando de teclado correspondiente). Todos los pasajes seleccionados entre los lmites de los localizadores se alargarn, y se cerrarn los vacos de separacin entre ellos. En cada pista, el ltimo pasaje entre los lmites de los localizadores no se alargar.

Silenciar y aplicar un solo a pasajes en el rea Pistas


Es posible silenciar uno o varios pasajes en el rea Pistas para excluirlos de la reproduccin. Tambin se puede aplicar un solo a pasajes concretos para escucharlos de forma aislada, as como bloquear el estado de solo de los pasajes. Silenciar pasajes concretos Realice una de las siguientes operaciones: mm Seleccione la herramienta Silenciar y haga clic en los pasajes que desee silenciar. mm Seleccione los pasajes y, a continuacin, active la casilla Silenciar en el inspector de pasajes.

Captulo 10Crear un arreglo para una cancin

290

mm Seleccione los pasajes y pulse M. Los pasajes silenciados aparecern en gris en el rea Pistas, para que puedan identificarse fcilmente. Activar el sonido de pasajes silenciados Realice una de las siguientes operaciones: mm Seleccione la herramienta Silenciar y haga clic en los pasajes silenciados. mm Seleccione los pasajes silenciados y desactive la casilla Silenciar en el inspector de pasajes. mm Seleccione los pasajes silenciados y pulse M. Aplicar un solo a pasajes concretos 1 Mantenga pulsado el pasaje al que desee aplicar un solo con la herramienta.

El pasaje se reproducir aisladamente desde la posicin del puntero hasta que suelte el botn del ratn. Es posible aplicar un solo a varios pasajes haciendo clic en ellos y manteniendo pulsado uno de los pasajes seleccionados con la herramienta Solo. La reproduccin comenzar en la posicin del puntero y se detendr cuando suelte el botn del ratn. Aplicar un solo a pasajes mediante el botn Solo 1 Haga clic en el botn Solo en la barra de controles (o pulseS).

2 Seleccione los pasajes a los que desee aplicar un solo. 3 Mientras se reproduce el proyecto, es posible hacer clic, con la tecla Maysculas pulsada, en otros pasajes para escucharlos. Seleccione un pasaje que tenga aplicado un solo (o, con la tecla Maysculas pulsada, haga clic en varios pasajes que tengan aplicado un solo) para anular el solo. 4 Cuando haya terminado, haga clic en el botn Solo (o pulse S) de nuevo. Bloquear el estado de solo de los pasajes 1 Con la tecla Opcin pulsada, haga clic en el botn Solo de la barra de controles (o pulse Opcin + S).

2 Seleccione los pasajes a los que desee aplicar un solo. Si se seleccionan pasajes mientras se reproduce el proyecto, su estado de solo no se ver afectado. 3 Cuando haya terminado, haga clic en el botn Solo (o pulse S) de nuevo.

Captulo 10Crear un arreglo para una cancin

291

Las pistas y pasajes silenciados se muestran de forma ligeramente distinta en el rea Pistas, segn el modo en que se hayan silenciado:

Cuando una pista se silencia con su botn Silenciar, los pasajes de la misma se muestran en gris, con los nombres en color. Cuando una pista se desactiva mediante su botn Activar/Desactivar, tanto los pasajes de la misma como sus nombres se muestran en gris. Cuando se silencia un pasaje concreto, dicho pasaje y su nombre se muestran en gris, con un pequeo punto de color delante del nombre. Cuando se silencia una pista porque otra pista tiene aplicado un solo, los pasajes de la pista se muestran en gris, pero los nombres de los pasajes se muestran en color.

Expandir/comprimir pasajes en el tiempo en el rea Pistas


Al redimensionar pasajes, la posicin de las notas y otros eventos de los pasajes no cambia. Si lo desea, puede expandir/comprimir pasajes en el tiempo para acortar o alargar la distancia relativa entre los eventos de dichos pasajes. Al expandir pasajes, aumenta la distancia (la cantidad de tiempo) entre los eventos de dichos pasajes, mientras que al comprimir pasajes, disminuye la distancia. Por ejemplo, puede hacer que un pasaje suene a mitad de tiempo expandindolo al doble de su longitud original, o a doble de tiempo acortndolo a la mitad de su longitud original. Tambin puede expandir/comprimir notas, acordes y otros tems individuales de los pasajes de audio utilizando Flex Time. Para obtener ms informacin, consulte Introduccin a Flex Time y Flex Pitch. Expandir/comprimir pasajes MIDI en el tiempo mm Con la tecla Opcin pulsada, arrastre el borde izquierdo o derecho de uno o varios pasajes MIDI. Los eventos de ese pasaje se expanden o comprimen proporcionalmente al tamao del cambio de longitud del pasaje MIDI. Expandir o comprimir pasajes de audio en el tiempo mm Con la tecla Opcin pulsada, arrastre el borde derecho de un pasaje de audio. El resultado de esta accin es que el audio se expande o se comprime proporcionalmente al tamao del cambio en la longitud del pasaje, y el pasaje original se reemplaza por un nuevo archivo de audio PCM (en el formato de archivo original, o AIFF, si el original no era PCM). La expansin/comprensin en el tiempo queda limitada por el valor del ajuste de rejilla actual del rea Pistas (en el men desplegable Ajustar). Seleccionar el algoritmo de expansin y compresin de audio en el tiempo mm Seleccione Edicin> Alargar duracin> Algoritmo de alargamiento temporal y, a continuacin, seleccione un algoritmo en el submen.

Universal (por omisin): este algoritmo de alta calidad puede manejar cualquier clase de material de audio y se recomienda generalmente para la mayor parte de los trabajos de estiramiento. No obstante, los dos algoritmos siguientes pueden ofrecer mejores resultados en aquellos casos en los que el material de audio coincida exactamente con las especificaciones indicadas. Complejo: seleccione este algoritmo para obtener resultados de sonido natural durante el estiramiento de material musical complejo, como msica orquestal o mezclas finales.

Captulo 10Crear un arreglo para una cancin

292

De percusin: este algoritmo mantiene perfectamente el tiempo del material rtmico, por lo que es una buena eleccin para bucles de batera y seales percusivas no armnicas. En comparacin con el algoritmo Solo tiempos , el algoritmo De percusin est pensado para material percusivo que haya sido procesado a travs de una reverberacin (o que contenga una cola larga). Esto tambin se puede aplicar a estilos de interpretacin percusivos, como un piano elctrico staccato o partes de clavicordio. Solo tiempos puede ser la mejor alternativa para grabaciones de batera seca . Versin 5 (antiguo): este algoritmo, heredado de Logic 5, se puede utilizar en casi todos los tipos de material de audio y confiere un sonido particular al audio procesado, lo cual puede ser una opcin creativa til. Cualquier material (antiguo): este algoritmo puede gestionar casi todos los tipos de material de audio. Monofnico: (antiguo) es un algoritmo especializado para material monofnico (una voz individual, o instrumentos de viento de metal o madera, por ejemplo). Colchones (antiguo): utilice este algoritmo en material polifnico con contenido armnico como, por ejemplo, secciones de coro o cuerdas. Material rtmico (antiguo): utilice este algoritmo con material rtmico. Sirve para bateras y percusin, pero tambin para opciones menos evidentes como guitarras rtmicas, clavicordios y partes rtmicas de piano. Solo tiempos (antiguo): este algoritmo mantiene perfectamente el tiempo del material de percusin y debe utilizarse como primera opcin para todos los tipos de bucles de batera secos .

Dividir pasajes en el rea Pistas


Es posible dividir un pasaje en el rea Pistas y utilizar los segmentos divididos en distintos lugares del rea Pistas. Al dividir un pasaje MIDI, todas las notas situadas en el punto de divisin se acortan hasta dicho punto. Si las notas de un pasaje MIDI dividido se superponen con otras notas durante ms de una corchea, aparecer un cuadro de dilogo donde se le preguntar si desea mantener, acortar o dividir las notas. Dividir pasajes por la posicin del cursor de reproduccin 1 En el rea Pistas, seleccione el pasaje o los pasajes que desee dividir. 2 Coloque el cursor de reproduccin en el punto por donde desee dividir los pasajes y, a continuacin, seleccione Edicin> Dividir> Pasajes en el cursor de reproduccin . El pasaje seleccionado quedar dividido en dos en la posicin del cursor de reproduccin. Solo se divide el pasaje seleccionado, aunque tambin haya pasajes de otras pistas bajo el cursor de reproduccin. Si hay varios pasajes seleccionados y estn situados debajo del cursor de reproduccin, se dividen todos.

Consejo:Para cortar por el comps ms prximo, utilice el comando de teclado Dividir pasajes/ eventos por posicin del cursor redondeada . Dividir pasajes con la herramienta Tijeras 1 Seleccione los pasajes que desee dividir.

Captulo 10Crear un arreglo para una cancin

293

2 Seleccione la herramienta Tijeras y, a continuacin, haga clic y mantenga pulsado el puntero del ratn sobre los pasajes que desee dividir.

La etiqueta de ayuda muestra la posicin de divisin actual. 3 Suelte el botn del ratn. Todos los pasajes seleccionados se cortarn por la posicin mostrada en la etiqueta de ayuda. Al seleccionar un punto de corte con la herramienta Tijeras, podr desplazarse hacia adelante y hacia atrs en pasos de una divisin. La rejilla se basa en las opciones del men desplegable Ajustar. Dividir pasajes por la posicin de los localizadores 1 Fije las posiciones de los localizadores izquierdo y derecho. 2 Seleccione los pasajes que desea dividir entre los lmites de los localizadores.

3 Seleccione Edicin> Dividir> Pasaje(s) por localizadores (o utilice el comando de teclado Dividir pasajes/eventos por localizadores o seleccin de marquesina).

Todos los pasajes seleccionados que se encuentren total o parcialmente entre los localizadores se cortarn por la posicin de los localizadores izquierdo y derecho. Todos los pasajes creados entre las posiciones de los localizadores como resultado de la operacin de divisin quedan automticamente seleccionados. Consejo:Puede conseguir el mismo resultado definiendo un ciclo con el puntero en la regla mientras mantiene pulsada la tecla Comando. Dividir un pasaje en partes de la misma longitud mm Con la tecla Opcin pulsada, corte un pasaje con la herramienta Tijeras. Aparece un signo ms junto a la herramienta Tijeras.

Captulo 10Crear un arreglo para una cancin

294

El pasaje seleccionado se cortar en varias partes, cada una de ellas con la misma longitud que el primer segmento.

Por ejemplo, para dividir un pasaje de 16 compases en ocho pasajes de 2 compases, mantenga pulsada la tecla Opcin y corte el pasaje al inicio del comps 3. Manejar notas superpuestas en la divisin de pasajes MIDI Si cualquiera de las notas de un pasaje MIDI dividido se superpone con otras notas durante ms de una corchea, aparecer un cuadro de dilogo donde se le preguntar si desea mantener, acortar o dividir las notas. mm En el cuadro de dilogo, realice una de las siguientes operaciones:

Haga clic en Mantener para conservar las notas intactas. El pasaje MIDI se cortar segn lo previsto, pero en la mitad izquierda (el pasaje anterior resultante) puede haber notas mucho ms largas que el pasaje que las contiene. Dichas notas sonarn normalmente a no ser que se haya activado la opcin Longitud de clip . (Consulte Trasladar la posicin de reproduccin de los pasajes en el rea Pistasen la pgina286.) Haga clic en Acortar para truncar todas las notas superpuestas, de forma que terminen en el punto por el que se dividi el pasaje MIDI original. Haga clic en Dividir para dividir las notas superpuestas entre los dos pasajes MIDI; se crearn dos notascon el mismo tono y velocidad que la original y con la misma duracin total que la nota original.

Puede dividir una grabacin de audio en distintos segmentos basados en niveles de amplitud mediante la funcin Audio> Dividir por silencio de la barra de herramientas. Para obtener informacin detallada, consulte Eliminar fragmentos en silencio en la ventana Dividir por silencio .

Desmezclar pasajes MIDI en el rea Pistas


Puede dividir, o desmezclar, un pasaje MIDI (o un archivo Standard MIDI en formato 1 o 0) en distintos pasajes por canales de eventos o altura de nota. Dividir los pasajes MIDI por canales de eventos 1 Seleccione los pasajes MIDI que desee dividir. 2 Realice una de las siguientes operaciones:

Seleccione Edicin> Separar eventos MIDI> Por canal de evento en la barra de mens del rea Pistas (o use el comando de teclado Separar pasaje MIDI por canal MIDI). Con la tecla Control pulsada, haga clic en el pasaje MIDI y, a continuacin, seleccione MIDI> Separar por canal MIDI en el men de funcin rpida. Por cada canal MIDI encontrado se crear un pasaje MIDI distinto con todos los eventos coincidentes. Cada pasaje se crear en la pista que tenga un canal de instrumento coincidente con el canal MIDI. Si no existen tales pistas, se crearn pistas nuevas para cada canal.

Dividir los pasajes MIDI por altura de nota 1 Seleccione los pasajes MIDI que desee dividir. 2 Realice una de las siguientes operaciones:

Seleccione Edicin> Separar eventos MIDI> Por tono de nota en la barra de mens del rea Pistas (o use el comando de teclado Separar pasaje MIDI por tono de nota).

Captulo 10Crear un arreglo para una cancin

295

Con la tecla Control pulsada, haga clic en el pasaje MIDI y, a continuacin, seleccione MIDI> Separar por tono de nota en el men de funcin rpida. Por cada nmero de nota encontrado se crear un pasaje MIDI distinto. Se crear una pista para cada nuevo pasaje MIDI y se asignar al mismo canal que el pasaje MIDI original.

Esta funcin resulta especialmente til para separar partes de batera grabadas en Logic Pro por medio de una caja de ritmos, en la que todas las notas se ubican en el mismo canal MIDI. Cada pasaje de nota puede entonces ser asignado a otro canal o eliminado para aligerar el patrn original.

Unir pasajes en el rea Pistas


Es posible unir pasajes de audio no transportados y unir pasajes MIDI. No es posible unir pasajes de bucles de audio Apple Loops ni pasajes de audio transportados. A la hora de unir pasajes de audio, estos deben ser adyacentes y estar en la misma pista. Si une segmentos de archivos de audio comprimidos, los archivos se convertirn al formato AIFF. Los pasajes de audio se unen de forma no destructiva. Logic Pro crea un nuevo archivo para el audio unido (denominado mezcla) que reemplaza los pasajes originales. El nuevo archivo de audio se almacena en el disco duro y se aade al explorador de audio del proyecto. Unir uno o varios pasajes mm Seleccione los pasajes y, a continuacin, seleccione Edicin> Unir> Pasajes. Unir pasajes con la herramienta Pegamento 1 Seleccione la herramienta Pegamento.
Herramienta Pegamento

2 Realice una de las siguientes operaciones:

Seleccione varios pasajes arrastrando el puntero sobre ellos y, a continuacin, haga clic en ellos con la herramienta Pegamento. Con la tecla Maysculas pulsada, haga clic en los pasajes con la herramienta Pegamento.

Unir pasajes por pista 1 Seleccione los pasajes que desee unir en cada pista. Hacer clic con la tecla Maysculas pulsada, realizar una seleccin arrastrando o pulsar Comando + A son mtodos de seleccin que pueden facilitar este paso.

Captulo 10Crear un arreglo para una cancin

296

2 Seleccione Edicin> Unir> Pasajes por pistas (o utilice el comando de teclado Combinar pasajes por pistas).

Los pasajes seleccionados en cada pista se unirn en un nico pasaje en dicha pista. Por ejemplo, si selecciona pasajes en cuatro pistas diferentes y, a continuacin, selecciona Edicin> Unir> Pasajes por pistas , se crear un solo pasaje en cada una de las pistas a partir de los pasajes seleccionados en dicha pista. Los pasajes MIDI deben estar en la misma pista o en pistas adyacentes. Al unir pasajes MIDI, el pasaje unido adopta el nombre (y la pista) del primer pasaje original. Si los parmetros Transposicin, Velocidad y Dinmica del pasaje son distintos para los pasajes seleccionados, se normalizan antes de unirse. Esto significa que todos los valores de parmetro se escriben como cambios de datos en cada pasaje. Todos los parmetros del pasaje MIDI unido se ajustan a valores neutrales (valores por omisin). Sin archivo de mezcla Si varios pasajes (mono o estreo) de la misma pista provienen del mismo pasaje original y se encuentran en las mismas posiciones relativas, no se realizar la mezcla. En este caso, se crear un solo pasaje. No se realizar la mezcla cuando una dos pasajes en pistas con panormica en ambos lados, ya que los dos archivos de mezcla resultantes seran idnticos a los archivos de audio originales (en las reas utilizadas para los pasajes). Cuando se seleccionan varios pasajes de audio superpuestos en una pista, no se realiza una mezcla. Se le pedir que cree un archivo de audio nuevo, que tomar el nombre del primer pasaje de la pista. A continuacin se mezclarn los pasajes seleccionados, sin cambios de volumen ni rastreo de saturacin. Mezcla autntica con rastreo de saturacin Si combina pasajes de audio de dos o ms pistas, los valores actuales de panormica y volumen de las pistas individuales determinarn los ajustes de panormica y volumen en el nuevo archivo de audio. Si desea combinar ambos lados de un archivo de audio estreo (un canal mono en cada pista), ajuste antes los controles de panormica de los lados mono integrantes completamente a la izquierda y completamente a la derecha, segn el lado. Despus de realizar el rastreo de saturacin digital (Clipscan) y completar la mezcla, Logic Pro reemplaza los pasajes seleccionados por un pasaje que contiene el archivo de audio de la mezcla completo. Puede utilizar la funcin Edicin> Deshacer (Comando + Z) para restablecer los pasajes de audio originales si cambia de idea sobre la mezcla. Al hacerlo, se le preguntar si desea conservar o eliminar el archivo de audio de nueva creacin. Si decide conservarlo, permanecer en el explorador de audio del proyecto, y podr utilizarse y procesarse posteriormente.

Captulo 10Crear un arreglo para una cancin

297

Durante la mezcla, la funcin de rastreo de saturacin a 32 bits garantizar que se mantenga el mayor nivel de volumen posible sin que se produzca saturacin. Fundidos cruzados de audio en la mezcla digital La mezcla digital admite fundidos cruzados entre los pasajes seleccionados. Los parmetros del fundido cruzado se definen seleccionando Logic Pro> Preferencias> Audio> General (o utilizando el comando de teclado Opciones de fundido de audio para Combinar).

Hay dos faders:

Tiempo de fundido [ms]: la duracin del fundido cruzado completo. Para desactivar el fundido cruzado, ajuste este valor a 0. Curva de fundido: para obtener un fundido cruzado lineal, ajuste este valor a 0. Otros valores (positivos o negativos) producirn distintos fundidos exponenciales. Los fundidos de salida y de entrada son siempre simtricos para evitar desviaciones en el volumen. Los valores preajustados son: Tiempo = 0 ms, Curva = 0 (lineal).

Crear alias de pasajes MIDI en el rea Pistas


Puede crear un alias para un pasaje MIDI o una carpeta. Un alias es una referencia a un pasaje, y tiene un aspecto similar al de un pasaje normal en el rea Pistas. Si altera el pasaje original, todos los alias del pasaje se vern afectados similarmente. Los alias pueden resultar tiles cuando se desea repetir una frase o riff en distintas partes de un arreglo. Si realiza cambios en el pasaje original despus de crear alias a partir del mismo, los cambios se aplicarn a todos sus alias en todo el proyecto. Si desea editar uno de los alias sin cambiar los dems, puede convertir ese alias en un pasaje independiente (una copia del pasaje) y editarlo de forma independiente. Los alias presentan algunas diferencias con respecto a su pasaje primario: puede asignar a cada alias su propio nombre y editar parmetros de pasaje para cada alias de forma independiente. Los nombres de los alias se muestran en cursiva para distinguirlos de los pasajes normales. Cuando ponga nombre a un alias, el nombre de su pasaje primario se mostrar bajo el nombre del alias, siempre que el nivel de ampliacin sea el adecuado.

Cualquier cambio realizado en el nombre del pasaje primario se reflejar en todos sus alias. Crear un alias Realice una de las siguientes operaciones:

Captulo 10Crear un arreglo para una cancin

298

mm Con las teclas Opcin y Maysculas pulsadas, arrastre el pasaje hasta la posicin donde desee que comience el alias. mm Seleccione la pista en la que desee crear el alias, coloque el cursor de reproduccin en la posicin que desee, seleccione el pasaje a partir del cual desee crear el alias y, a continuacin, haga clic en Funciones> Alias de pasaje> Crear alias (o utilice el comando de teclado Crear alias). Tambin se puede utilizar el comando de teclado Repetir pasajes . Si hay varios pasajes seleccionados, se mantienen sus posiciones relativas de tiempo y pista. La pista seleccionada ser la pista de destino del primer pasaje en el rea Pistas. Reasignar un alias Puede asignar un nuevo pasaje original a un alias preexistente. Cuando la estructura funciona pero falla una parte, esta funcin resulta de gran utilidad. Puede copiar un pasaje en una pista nueva, crear un alias, silenciar el pasaje existente y hacer clic en Reproducir, pero tambin puede emplear un mtodo mucho ms sencillo, que se describe a continuacin: 1 Seleccione tanto el alias como el nuevo pasaje original. 2 Seleccione Funciones> Alias de pasaje> Reasignar alias (o utilice el comando de teclado Reasignar alias). Buscar un pasaje original o un alias Si olvida dnde se encontraba el original de un alias determinado, puede buscarlo. Realice una de las siguientes operaciones: mm Seleccione el alias y, a continuacin, haga clic en MIDI> Alias> Seleccionar original (o utilice el comando de teclado Encontrar original de Alias). mm Seleccione Funciones> Alias de pasaje> Seleccionar alias del pasaje . Convertir alias a partir de pasajes originales eliminados Si elimina el pasaje original del que se derivan uno o ms alias, Logic Pro le preguntar si desea convertir los alias en pasajes MIDI independientes o si desea conservarlos. Realice una de las siguientes operaciones: mm Para cancelar el procedimiento: haga clic en Cancelar. mm Para cambiar todos los pasajes MIDI alias por copias reales: Haga clic en Convertir. mm Para eliminar el pasaje primario y conservar todos los pasajes alias (hurfanos): haga clic en Conservar. Aunque tales alias hurfanos no tienen ninguna utilidad, Logic Pro no los elimina automticamente por si ms adelante decide reasignarlos a nuevos originales. Seleccionar y eliminar todos los alias hurfanos Si su proyecto contiene alias innecesarios, puede limpiarlo rpidamente seleccionado y eliminando todos los alias hurfanos. mm Seleccione Funciones> Alias de pasaje> Seleccionar alias hurfanos (o utilice el comando de teclado correspondiente). mm Seleccione Funciones> Alias de pasaje> Eliminar alias hurfanos (o utilice el comando de teclado correspondiente). Convertir un alias en un pasaje normal Puede crear un pasaje real a partir de un alias; su contenido ser idntico al del pasaje original al que hace referencia el alias, pero sus parmetros de reproduccin sern los del alias. Una vez convertido en un pasaje real, puede editarlo (o editar el pasaje original) sin que esto afecte al nuevo pasaje real.

Captulo 10Crear un arreglo para una cancin

299

Tambin puede hacer doble clic en un alias para abrir un cuadro de dilogo que le preguntar si desea crear y editar una copia nueva o editar el original. Si hace doble clic en un alias para editarlo, Logic Pro supondr que desea editar el original o convertir el alias en un pasaje real. Se le preguntar si lo que desea es crear y editar una copia real o bien editar el original. mm Seleccione Funciones> Alias de pasaje> Convertir en copia del pasaje en la barra de mens de rea Pistas (o utilice el comando de teclado Convertir alias en copia del pasaje).

Clonar pasajes de audio en el rea Pistas


Puede clonar pasajes de audio en el rea Pistas. Clonar un pasaje de audio es similar a crear un alias de un pasaje MIDI; el clon no contiene ningn dato de audio, sino que solamente es una referencia al original, y cualquier cambio realizado en el original se aplica a sus clones. Clonar un pasaje mm Mantenga pulsadas las teclas Opcin + Maysculas mientras arrastra un pasaje. Cuando ajuste el punto inicial o final de cualquiera de los pasajes clonados, todos los dems pasajes clonados se ajustarn del mismo modo. Convertir pasajes clonados en pasajes independientes mm Seleccione un grupo de pasajes clonados y, a continuacin, seleccione Edicin> Convertir> Pasaje de audio en nuevo pasaje en la barra de mens del rea Pistas. Tras independizarlos, se podr modificar el punto inicial y final sin que esto afecte al resto de los pasajes clonados. Convertir varios pasajes en archivos de audio 1 Seleccione los pasajes que desee convertir. 2 Seleccione Edicin> Convertir> Pasaje de audio en nuevo archivo de audio (o pulse Opcin + Comando + F). 3 En el cuadro de dilogo que aparece, ajuste la frecuencia de muestreo, la profundidad de bits, el formato de archivo, el tipo de conversin estreo y el tipo de dither de los archivos de audio convertidos.

Captulo 10Crear un arreglo para una cancin

300

Los nuevos archivos de audio se crearn en la misma carpeta que el archivo de audio original. Los archivos tambin se aaden al explorador de audio del proyecto, y todas las referencias a estos pasajes nuevos se modifican para apuntar a los archivos nuevos. Estos archivos de nueva creacin pueden editarse independientemente, lo que le permitir invertirlos, expandirlos/comprimirlos en el tiempo y dems, sin que los cambios afecten a otros pasajes basados en el mismo archivo original.

Cambiar de color los pasajes en el rea Pistas


Puede cambiar el color de los pasajes para identificar secciones de su arreglo, distinguir entre tipos de pista u otros usos. Los pasajes recin grabados o aadidos utilizan el color del canal de la pista. Cambiar el color de uno o ms pasajes 1 Seleccione el pasaje o los pasajes que desee. Nota:Si selecciona todos los pasajes de una determinada pista, y no hay ningn otro pasaje seleccionado en otras pistas, al colorearlos alterar el matiz de todos los pasajes seleccionados. Esta accin tambin alterar el color del canal de la pista seleccionada. 2 Con la tecla Control pulsada, haga clic en uno de los pasajes seleccionados y, a continuacin, seleccione Nombre y color> Mostrar/ocultar colores en el men de funcin rpida.

3 Haga clic en un color. Ajustar los pasajes para que su color coincida con el de las pistas 1 Seleccione los pasajes que desee cambiar. Si todos los pasajes se encuentran en la misma pista, haga clic en la cabecera de la pista para seleccionar todos los pasajes. 2 Seleccione Funciones> Colorear pasajes por color de pista en la barra de mens del rea Pistas. Los colores de todos los pasajes seleccionados se reemplazarn por los colores de los correspondientes canales de pista. Consejo:Esta funcin resulta muy conveniente cuando, tras haber copiado o desplazado varios pasajes entre pistas, el rea Pistas comienza a parecer una manta de retales.

Convertir los pasajes de audio en zonas de muestras EXS


Puede convertir uno o ms pasajes o pistas en zonas de una nota/muestra de un nuevo instrumento EXS. Este instrumento EXS se configura en una nueva pista de instrumentos de software, que contiene notas de accionamiento para reproducir las zonas con sus posiciones originales. Convertir los pasajes de audio en zonas de samples en una nueva pista de sampler 1 Seleccione los pasajes de audio que desee convertir en el rea Pistas.

Captulo 10Crear un arreglo para una cancin

301

2 Con la tecla Control pulsada, haga clic en uno de los pasajes seleccionados y, a continuacin, seleccione Convertir> Convertir pasajes en nueva pista de sampler en el men de funcin rpida.

3 Seleccione si desea crear zonas a partir de pasajes o marcadores de transitorios:


Pasajes: convierte todo el pasaje o los pasajes seleccionados en una zona EXS. Marcadores de transitorios: solo convierte en una zona EXS las secciones situadas entre los marcadores de transitorios. Nota:Si crea zonas a partir de marcadores de transitorios, se llevar a cabo un proceso de deteccin de transitorios en el pasaje o en los pasajes de audio, en caso de que no se haya realizado anteriormente.

4 Introduzca el nombre del instrumento EXS en el campo de texto. El valor por omisin es el nombre del primer pasaje seleccionado. 5 Seleccione ajustes en los mens desplegables de Intervalo de nota de accionamiento , la nota ms aguda y ms grave para las zonas de una nota creadas en el nuevo instrumento sampler. 6 Haga clic en Aceptar para realizar la conversin.

Se crear una nueva pista de instrumentos de software bajo la pista seleccionada, en la que se insertar el EXS24. En esta pista se crean pasajes MIDI con notas de accionamiento ascendentes. Se seleccionan la nueva pista y los nuevos pasajes, mientras que los pasajes procesados se silencian y se anula su seleccin. Nota:Los samples EXS solamente se guardan en el proyecto si est activado el ajuste Archivo> Ajustes del proyecto> Componentes> Copiar instrumentos y samples EXS en el proyecto . El instrumento EXS se guarda en el proyecto, independientemente de este ajuste.

Eliminar pasajes en el rea Pistas


Puede eliminar uno o varios pasajes si no desea utilizarlos en el proyecto. Al borrar un pasaje, puede mover los pasajes situados a continuacin en la pista para rellenar el espacio vaco que deja el pasaje borrado.

Captulo 10Crear un arreglo para una cancin

302

Cuando elimine un pasaje de audio grabado con posterioridad a la apertura del proyecto, aparecer un cuadro de dilogo que le preguntar si desea eliminar tambin el archivo de audio correspondiente. Este cuadro de dilogo no aparece en el caso de archivos de audio importados, para garantizar que no elimine accidentalmente grabaciones utilizadas en otros proyectos. Eliminar un pasaje mm Seleccione uno o varios pasajes y, a continuacin, seleccione Edicin> Eliminar (o pulse la tecla Suprimir). Tambin puede eliminar pasajes utilizando la herramienta Borrador. Eliminar un pasaje y mover todos los pasajes situados a continuacin mm Seleccione uno o varios pasajes y, a continuacin, seleccione Edicin> Borrar y trasladar . Eliminar todos los pasajes seleccionados y seleccionar automticamente el siguiente 1 Seleccione el pasaje o los pasajes que desee eliminar. 2 Utilice el comando de teclado Eliminar y seleccionar pasaje/evento siguiente. Todos los pasajes seleccionados se eliminarn y automticamente se seleccionar el siguiente pasaje. Restaurar pasajes eliminados mm Seleccione Edicin> Historial Deshacer y haga clic en el paso adecuado. Restaurar pasajes de audio y MIDI eliminados del rea Pistas implica procedimientos en cierto modo distintos. Al eliminar un pasaje de audio del rea Pistas, este permanece en el explorador de audio del proyecto. Puede restaurarlo en el rea Pistas aadindolo desde el explorador de audio del proyecto. Los pasajes de audio y MIDI pueden restaurarse utilizando el historial Deshacer.

Crear fundidos y fundidos cruzados en los pasajes de audio


Crear fundidos
Puede crear un fundido de entrada al principio de los pasajes de audio y un fundido de salida al final (tambin en el caso de los bucles de audio Apple Loops). Los fundidos solo son visibles con un nivel de ampliacin tal que le permita ver la forma onda del pasaje de audio. Puede crear un fundido utilizando tanto la herramienta Fundido como los parmetros Fundido de entrada y Fundido de salida del inspector de pasajes. Crear un fundido de entrada o de salida con la herramienta Fundido 1 Seleccione la herramienta Fundido.
Herramienta Fundido

2 Realice una de las siguientes operaciones:

Arrastre el puntero sobre el punto inicial o final de un pasaje de audio.

Captulo 10Crear un arreglo para una cancin

303

Se crear un fundido de entrada o salida, cuya duracin estar determinada por la longitud del rea de arrastre, de forma que un rea de arrastre ms larga crear un fundido de mayor duracin, y una ms corta un fundido ms breve.

Arrastre el puntero sobre el punto final de un pasaje de audio o el punto inicial del pasaje situado a continuacin.

Esta tcnica funciona aunque los dos pasajes no sean directamente contiguos. Con la herramienta Fundido seleccionada, es posible editar los fundidos de los pasajes despus de haberlos creado. Crear un fundido de entrada o de salida utilizando el inspector de pasajes 1 Seleccione uno o varios pasajes. 2 Establezca el valor del ajuste Fundido de entrada y Fundido de salida del inspector de pasajes arrastrando el puntero verticalmente, o haciendo doble clic e introduciendo un valor.

Los fundidos creados utilizando la herramienta Fundido y el inspector de pasajes son interactivos. Despus de crear un fundido con la herramienta Fundido, por ejemplo, es posible ajustarlo con los parmetros Fundido de entrada y Fundido de salida del inspector de pasajes.

Editar fundidos
Puede cambiar la duracin de un fundido, su curvatura, tipo y velocidad de reproduccin. Tambin puede seleccionar cuatro tipos de fundido diferentes en el inspector de pasajes. Editar la duracin de un fundido Realice una de las siguientes operaciones: mm Arrastre el puntero sobre el punto inicial o final de un fundido con la herramienta Fundido.

Captulo 10Crear un arreglo para una cancin

304

mm Seleccione un pasaje y, a continuacin, edite el valor de Fundido de entrada o Fundido de salida en el Inspector de pasaje.

Ajustar la curvatura del fundido Realice una de las siguientes operaciones: mm Arrastre la curvatura del fundido con la herramienta Fundido. mm Seleccione un pasaje y, a continuacin, modifique el valor de Curva en el Inspector de pasaje. En el ejemplo siguiente se muestra una curva positiva tanto para el fundido de entrada como para el fundido de salida.

En el ejemplo siguiente se muestra una curva negativa para el fundido de entrada y un fundido lineal (sin curva) para el fundido de salida.

Cambiar el tipo de fundido mm En el inspector de pasajes, seleccione un tipo de fundido en el men desplegable Fundido de salida .

Salida: crea un fundido de salida normal cuando se utilizan la herramienta Fundido o el parmetro Fundido. X (Fundido): aplica un fundido cruzado entre el pasaje seleccionado y el siguiente pasaje cuando se utiliza la herramienta Fundido o el parmetro Fundido. EqP (Fundido Igual energa): aplica un fundido cruzado Igual energa . De esta forma se minimizan los desniveles de volumen entre pasajes de audio, dando como resultado un fundido cruzado ms uniforme entre pasajes que tienen una ligera diferencia de volumen. X S (Fundido curva S): aplica un fundido cruzado curva-S. La curva del fundido, como sugiere el nombre, tendr forma de S.

Los tres ltimos tems del men desplegable solo pueden aplicarse a dos pasajes consecutivos. Tenga tambin en cuenta que los parmetros Fundido de entrada (y la curva correspondiente) se obvian cuando est seleccionada cualquiera de las opciones X, EqP o X S .

Captulo 10Crear un arreglo para una cancin

305

Cambiar la velocidad de reproduccin de un fundido Realice una de las siguientes operaciones: mm Para un fundido de entrada, seleccione el parmetro Acelerar y modifique su valor. mm Para un fundido de salida, seleccione el parmetro Desacelerar y modifique su valor. Logic Pro ofrece los parmetros Acelerar y Decelerar en el Inspector de pasaje, que puede utilizar para acelerar o decelerar la velocidad de reproduccin de los fundidos. Estos parmetros comparten mens desplegables con los parmetros Fundido de entrada y Fundido.

Crear fundidos cruzados automticos


Logic Pro puede crear automticamente fundidos cruzados en pasajes de audio superpuestos en una pista para suavizar la transicin entre pasajes de audio adyacentes (o superpuestos). Activar los fundidos cruzados automticos mm Seleccione el ajuste Fundido cruzado en el men desplegable Arrastrar de la barra de mens del rea Pistas. (Consulte Controlar el posicionamiento con modos de arrastreen la pgina272.) Tambin puede crear fundidos cruzados manualmente (as como fundidos de entrada y de salida) con la herramienta Fundido, los parmetros de fundido del inspector de pasajes o el men de funcin rpida de un rea de fundido existente. Para obtener informacin, consulte Crear fundidos y Editar fundidos. Puede ajustar los parmetros de fundido para todos los pasajes seleccionados a la vez. Nota:Los parmetros de fundido no son destructivos, a diferencia de las funciones de fundido del editor de archivos de audio, que modifican el archivo de audio original.

Eliminar fundidos
Puede eliminar un fundido con un comando de men, con la herramienta Fundido o modificando los parmetros del Inspector de pasaje. Eliminar un fundido Realice una de las siguientes operaciones: mm Con la tecla Control pulsada, haga clic en un fundido existente y, a continuacin, seleccione Eliminar fundido en el men de funcin rpida. mm Con la tecla Opcin pulsada, haga clic en un rea de fundido existente con la herramienta Fundido.

Captulo 10Crear un arreglo para una cancin

306

mm Ajuste el parmetro Fundido de entrada o Fundido de salida en 0 en el Inspector de pasaje.

Eliminar fragmentos en silencio de los archivos de audio


Eliminar fragmentos en silencio en la ventana Dividir por silencio
Puede eliminar fragmentos en silencio de los pasajes de audio en la ventana Dividir por silencio . El proceso bsico es simple: todos los valores de amplitud por debajo de un valor umbral se eliminan, y se crean nuevos pasajes a partir de los fragmentos restantes.

Los parmetros de la ventana Dividir por silencio son los siguientes:

Umbral: utilcelo para definir el nivel de amplitud que debe superar un fragmento para ser definido como un pasaje. En trminos del nmero y la longitud de los pasajes creados en el proceso, este es el parmetro ms importante. Como norma general, un valor de Umbral alto produce un gran nmero de pasajes cortos. Los valores bajos crean un nmero menor de pasajes ms grandes. Tiempo mnimo aceptable como silencio: utilcelo para definir la longitud de tiempo que una seccin debe permanecer por debajo del valor Umbral antes de ser considerada un hueco . Los valores muy pequeos tienden a incrementar el nmero de pasajes, ya que incluso los declives cortos de la amplitud se interpretarn como silencio. Los valores ms altos evitan que las seales de audio se vean interrumpidas por amplitudes fluctuantes. Tiempo de previo al ataque: utilcelo para aadir una cantidad definida de pre-roll al principio de todos los pasajes creados por el proceso Dividir por silencio . Los valores de umbral altos evitan que cualquier amplitud con un tiempo de ataque lento sea recortada . Esta funcin es til para material no percusivo como, por ejemplo, voces, instrumentos de viento, cuerdas, etc. Las superposiciones estn permitidas; el punto de inicio pre-retrasado de un pasaje puede extenderse hacia atrs hasta el final del pasaje precedente, pero solamente si el valor Umbral no es excedido. El tiempo de pre-ataque no afecta a la posicin del ancla, lo que significa que la posicin absoluta de los datos de audio (en el proyecto) se mantiene.

Captulo 10Crear un arreglo para una cancin

307

Tiempo post-desvanecimiento: utilcelo para definir un tiempo de liberacin automtico para los puntos finales de todos los pasajes y, de esta manera, evitar frecuencias de corte bruscas en las amplitudes que se funden gradualmente (especialmente si ha establecida un valor de umbral elevado); por ejemplo, platos, platillos abiertos, cajas con colas de reverberacin largas, voces, etc. Este parmetro no admite superposiciones, lo que significa que el punto final de un pasaje no puede extenderse ms all del punto inicial del siguiente pasaje. El Tiempo postdesvanecimiento no afecta a la posicin del ancla, por lo que se mantiene la posicin absoluta de los datos de audio (en el proyecto). Buscar puntos de cruce cero: seleccione esta opcin para ajustar automticamente los puntos inicial y final del pasaje a los puntos de cruce por cero ms cercanos de la onda.

Abrir la ventana Dividir por silencio mm En el explorador de audio del proyecto, con la tecla Control pulsada, haga clic en un pasaje de audio y, a continuacin, seleccione Dividir por silencio en el men de funcin rpida. Eliminar fragmentos en silencio del pasaje seleccionado 1 Ajuste los parmetros de la ventana Dividir por silencio .

Nota:En funcin del material del archivo de audio, todos los parmetros pueden repercutir en el nmero y la divisin de los pasajes. Pruebe con diferentes valores para ver cul produce el mejor resultado. La visualizacin grfica del pasaje se actualizar para mostrar el resultado de sus cambios. 2 Haga clic en Aceptar. Si ha seleccionado un pasaje utilizado en el rea Pistas, un cuadro de dilogo le preguntar si desea reemplazar el pasaje del rea Pistas por los pasajes nuevos. 3 Realice una de las siguientes operaciones:

Para reemplazar el pasaje del rea Pistas por pasajes creados mediante la funcin Dividir por silencio: haga clic en Reemplazar o pulse Retorno. Esto asegura que la sincronizacin relativa de los segmentos de audio individuales permanezca inalterada. Para que los pasajes aparezcan nicamente en el explorador de audio del proyecto: haga clic en No. Es posible aadir pasajes manualmente desde el explorador de audio del proyecto.

Para obtener informacin sobre las distintas aplicaciones de la funcin Dividir por silencio , consulte Usos de Dividir por silencio .

Captulo 10Crear un arreglo para una cancin

308

Usos de Dividir por silencio


Puede utilizar Dividir por silencio en una gran variedad de situaciones distintas. Eliminar ruidos de fondo El uso ms comn de Dividir por silencio es la simulacin del efecto clsico de puerta de ruido. Cuando se utiliza en grabaciones largas con numerosos espacios en blanco (como voces o solos instrumentales), es posible obtener mejores resultados ajustando un valor de umbral bajo. El ruido de fondo se elimina sin afectar a la seal principal.

Para pasajes cortos y percusivos (bucles de batera) es posible simular la compresin/expansin temporal simplemente alterando el tempo. Incluso es posible cuantizar segmentos individuales en una grabacin de audio.

Crear segmentos de grabaciones de habla Es posible utilizar Dividir por silencio para dividir largos fragmentos de habla en varios segmentos ms prcticos, como frases, palabras o slabas. Para la sincronizacin de pelculas o anuncios publicitarios es posible mover o recolocar los segmentos de habla simplemente arrastrndolos por el rea Pistas. Los cambios de tempo permiten simular un efecto de compresin o expansin temporal, ya que las slabas se juntan o se separan automticamente. Crear segmentos para bucles de batera Dividir bucles de batera en segmentos pequeos es una buena forma de sincronizarlos a la perfeccin. Por ejemplo, en los pasajes de audio en los que el bombo y la caja estn completamente separados, a menudo es posible utilizar Dividir por silencio para aislar cada tiempo individual. Optimizar la sincronizacin Los distintos ordenadores, las distintas fuentes de sincronizacin (internas o por cdigo SMPTE), las distintas grabadoras de cinta y, en teora, incluso los distintos samplers o sistemas de grabacin a disco duro mostrarn ligeras variaciones en la velocidad del reloj. Cambiar tan solo un componente puede conducir a una prdida de sincronizacin entre el material de audio grabado y el MIDI. Esto se aplica especialmente a los pasajes de audio largos. Esta es otra situacin en la que la funcin Dividir por silencio puede ser til: mediante la creacin de varios pasajes de audio ms cortos, con ms puntos de accionamiento entre los eventos audio y MIDI. Por ejemplo, es posible utilizar este mtodo para dividir de forma somera un archivo de audio entero y, despus, dividir los nuevos pasajes utilizando parmetros distintos. Los nuevos pasajes pueden volver a procesarse con la funcin Dividir por silencio . Optimizar los archivos y pasajes Utilice Dividir por silencio para crear pasajes de forma automtica a partir de un archivo de audio que contenga pasajes en silencio, como una sola toma vocal cuya duracin se corresponda con la de un proyecto. Los pasajes o porciones sin usar del archivo de audio pueden eliminarse, ahorrando espacio en el disco rgido y simplificando la gestin de los pasajes (y de los archivos). Utilizar Dividir por silencio para extraer archivos de audio Muchos discos (CD o DVD) de bibliotecas de muestras contienen miles de grabaciones de audio almacenadas en forma de archivos AIFF o WAV. Puede utilizarse Dividir por silencio para dividirlos en pasajes individuales que pueden utilizarse directamente en el rea Pistas. Los pasajes pueden tambin convertirse en archivos de audio individuales (muestras), que pueden utilizarse en EXS24 mkII.

Captulo 10Crear un arreglo para una cancin

309

Trabajar con carpetas


Introduccin a las carpetas
Una carpeta es un pasaje que puede contener otros pasajes, similar a una carpeta del Finder, que puede contener distintos archivos. Normalmente se podr editar una carpeta de la misma manera que se edita un pasaje MIDI. Una carpeta puede considerarse un arreglo dentro del arreglo. Una carpeta puede contener tantas pistas (con sus pasajes) como sean necesarias. Cuando una carpeta est cerrada, tiene el mismo aspecto que un pasaje MIDI en el rea Pistas:

Cuando una carpeta est abierta, tiene el mismo aspecto que el rea Pistas de un proyecto:

La pista que contiene la carpeta no tiene ningn canal. Su cabecera de pista muestra un icono de carpeta en lugar de un icono de instrumento. Si arrastra una carpeta hasta una pista de instrumentos de software, todos los pasajes MIDI de la carpeta se reproducirn con ese instrumento. Esto puede resultar til si la carpeta contiene pistas de un instrumento o tipo de instrumento concreto como, por ejemplo, una batera, un sonido de cuerdas o una seccin de metal. Esto proporciona una manera rpida de escuchar un arreglo de cuerdas cuando no estn disponibles algunas de las fuentes de sonido deseadas. Del mismo modo, un proyecto completo podra ser en s mismo una carpeta, que aparecera como una barra gris en el rea Pistas. De esta manera podra organizar varios proyectos para un concierto. Otro uso posible podra ser el de almacenar distintos arreglos de un proyecto en diferentes carpetas, lo que le permitira alternar entre ellos rpidamente. Tambin puede utilizar carpetas para representar secciones de una cancin, como estrofas y estribillos, por ejemplo. Es posible anidar carpetas dentro de otras carpetas, sin ningn lmite respecto al nmero de niveles que pueden crearse.

Captulo 10Crear un arreglo para una cancin

310

Empaquetar y desempaquetar carpetas


Puede empaquetar los pasajes seleccionados en una carpeta o crear una carpeta vaca y aadirle pasajes. Empaquetar pasajes en una carpeta mm Seleccione los pasajes que desee y, a continuacin, seleccione Funciones> Carpeta> Empaquetar carpeta en la barra de mens del rea Pistas. Si todos los pasajes seleccionados estn en la misma pista, la carpeta se crear en esa pista. Si los pasajes estn ubicados en diferentes pistas, se crear una nueva pista de carpeta. Nota:Al mover una carpeta con una sola pista de contenido entre pistas del mismo tipo, el contenido de la carpeta se reproduce utilizando el canal de la pista contenedora. Crear una carpeta vaca mm Sin ningn pasaje seleccionado en el rea Pistas, seleccione Funciones> Carpeta> Empaquetar carpeta en la barra de mens del rea Pistas. La nueva carpeta vaca contendr pistas asignadas a todos los canales del nivel actual. Desempaquetar una carpeta 1 Seleccione la carpeta. 2 Realice una de las siguientes operaciones:

Seleccione Funciones> Carpeta> Descomprimir carpeta en pistas nuevas en la barra de mens del rea Pistas. Logic Pro crea pistas nuevas en el mismo nivel en que se encontraba la carpeta, dentro la pista de carpeta que la contena.

Seleccione Funciones> Carpeta> Descomprimir carpeta en pistas existentes en la barra de mens del rea Pistas (o utilice el comando de teclado Descomprimir carpeta en pistas existentes). Los pasajes contenidos en la carpeta se colocarn en pistas asignadas a los canales apropiados.

Abrir y cerrar carpetas


Una vez empaquetada una carpeta, podr abrirla para realizar cambios. Hay varias formas de distinguir si se est dentro de una carpeta o si se est visualizando el proyecto completo en el rea Pistas:

En el rea Pistas (fuera de la carpeta), la propia carpeta es visible en una pista, la barra de ttulo de la ventana principal de Logic Pro muestra el nombre del proyecto y el botn de nivel de visualizacin no est disponible. Cuando est dentro de una carpeta, la pista de la carpeta ya no se ve, la barra de ttulo de la ventana principal muestra el nombre del proyecto seguido del nombre de la carpeta (por ejemplo, Sin ttulo:Carpeta Coros) y el botn de nivel de visualizacin est disponible.

Abrir una carpeta Realice una de las siguientes operaciones: mm Haga doble clic en la carpeta. mm Seleccione la carpeta que desee abrir y utilice el comando de teclado Entrar en carpeta o pasaje . Si est seleccionado un pasaje MIDI en lugar de una carpeta cuando utilice el comando de teclado, se abrir el Editor de teclado. Si hace doble clic en la cabecera de una pista de carpeta, se abrir el Mezclador.

Captulo 10Crear un arreglo para una cancin

311

Cerrar una carpeta Realice una de las siguientes operaciones: mm Haga doble clic en el fondo del rea Pistas (o utilice el comando de teclado Salir de carpeta o pasaje). mm Haga clic en el botn de nivel de visualizacin de la barra de mens del rea Pistas. La etiqueta Ayuda mostrar el texto Salir de carpeta . Haciendo esto se mover un nivel de visualizacin hacia arriba y se mostrarn los contenidos del rea Pistas (incluida la carpeta cerrada).

Aadir y eliminar pasajes en carpetas


Puede aadir y eliminar pasajes con facilidad en una carpeta. Le resultar de gran utilidad mientras experimenta con su arreglo y se da cuenta de que necesita aadir o eliminar partes. Aadir pasajes a una carpeta mm En el nivel superior de la jerarqua del rea Pistas (fuera de la carpeta), arrastre los pasajes a la posicin que desee de la carpeta.

Si la carpeta no contiene ninguna pista que utilice el mismo canal que el pasaje original, Logic Pro crear una. Si contiene una pista que utiliza el mismo canal, la pista utilizar ese canal. Cuando entre en la carpeta podr ver los pasajes desplazados en la posicin en que los solt.

Eliminar pasajes de una carpeta 1 Abra una segunda ventana del rea Pistas seleccionando Ventana> Abrir pistas o utilice el comando de teclado Abrir pistas (Comando + 1). 2 En una de las dos ventanas, abra la carpeta que contenga los pasajes que desee eliminar. 3 Arrastre los pasajes hasta el rea Pistas de la otra ventana. Tambin puede cortar un pasaje de la carpeta utilizando el comando Edicin> Cortar para trasladar el pasaje al portapapeles. Entonces podr copiarlo en la posicin donde desee que aparezca en el rea Pistas utilizando el comando Edicin> Pegar.

Captulo 10Crear un arreglo para una cancin

312

Crear carpetas de alias


Puede crear una copia de una carpeta que contenga alias (de pasajes MIDI) y clones (de pasajes de audio) en la carpeta original. A continuacin, puede utilizar la carpeta copiada como una carpeta de mezcla alternativa; por ejemplo, silenciando pasajes y editando parmetros de instrumento o reproduccin. Puede alternar rpidamente entre distintas versiones del arreglo simplemente silenciando y aplicando un solo a distintas carpetas. Crear una carpeta de alias mm Con las teclas Maysculas y Opcin pulsadas, arrastre la carpeta a la posicin donde desee que comience el alias.

Trabajar con plantillas groove


Crear plantillas Groove
Es posible crear parrillas de cuantizacin (que reciben el nombre de plantillas de groove) basadas en los ritmos de pasajes de audio o MIDI. Las plantillas de groove permiten capturar las pequeas desviaciones temporales que dan a un pasaje su carcter , y aplicar dicho carcter a otros pasajes de audio o MIDI. Tambin es posible capturar el carcter de un pasaje de audio y aplicarlo a un pasaje MIDI para, por ejemplo, cuadrar una parte de clavinet MIDI con un bucle Apple Loops de guitarra funk. Tambin se pueden seleccionar varios pasajes para crear una plantilla de groove y que todos aporten sus transitorios o notas a la nueva plantilla de groove. No obstante, si hay varios transitorios o notas MIDI cerca de una misma posicin musical, solo se tendr en cuenta el primero para la plantilla de groove. Consejo:Los pasajes MIDI de dos compases funcionan especialmente bien para las plantillas de groove, aunque es posible utilizar pasajes MIDI de cualquier longitud. Asegrese de que el pasaje MIDI de origen contenga una nota en cada valor de cuantizacin deseado. Crear una plantilla Groove 1 Seleccione el pasaje o los pasajes de audio o MIDI a partir de los cuales desee crear una plantilla de groove.

Si selecciona varios pasajes, los transitorios o las notas de todos los pasajes seleccionados se utilizarn para la plantilla Groove. No obstante, si hay varios transitorios o notas MIDI cerca de una misma posicin musical, solo se tendr en cuenta el primero para la plantilla Groove.) 2 En el inspector de pasajes, seleccione un valor de cuantizacin en el men desplegable Cuantizar.

Captulo 10Crear un arreglo para una cancin

313

3 Vuelva a abrir el men desplegable Cuantizar y seleccione Crear plantilla Groove (o use el comando de teclado correspondiente).

La plantilla Groove, con el nombre por omisin del pasaje seleccionado, se mostrar hacia el final del men desplegable Cuantizar y recibir el valor del parmetro Cuantizar del pasaje principal.

Esta funcin transforma la cadencia exacta de las notas o marcadores transitorios del pasaje de audio o MIDI seleccionado en una plantilla Groove a la que se puede acceder y que se puede utilizar como cualquier valor del men desplegable Cuantizar. Importante:Si desea utilizar la plantilla Groove, el pasaje de audio o MIDI original utilizado para la plantilla debe conservarse en el proyecto. Si elimina el pasaje de origen del proyecto, la plantilla de groove no se eliminar del men desplegable Cuantizar, pero ya no podr utilizarse. Si se selecciona el nombre de la plantilla de groove en el men desplegable Cuantizar no ocurrir nada. Eliminar plantillas Groove del men desplegable Cuantizar 1 En el inspector de pasajes, abra el men desplegable Cuantizar de cualquier pasaje y seleccione la plantilla de groove. 2 Abra el men desplegable Cuantizar y seleccione Eliminar plantilla Groove de la lista (o use el comando de teclado correspondiente). El pasaje de origen seleccionado se eliminar de la lista de plantillas de cuantizacin y, por lo tanto, del men desplegable Cuantizar. El pasaje en s no se elimina. La plantilla de groove seleccionada anteriormente se eliminar, sin que cambie la cuantizacin real del pasaje (ni de cualquier otro pasaje que pueda utilizar la plantilla de groove), y el pasaje tomar el valor de cuantizacin no (3840) .

Captulo 10Crear un arreglo para una cancin

314

Compartir una plantilla Groove entre proyectos 1 Copie o cree sus pasajes de origen en un proyecto. 2 Asigne un nombre a estos pasajes mediante la herramienta Texto. 3 Abra el men desplegable Cuantizar y seleccione Crear plantilla de groove para cada pasaje de origen (o utilice el comando de teclado correspondiente). 4 Rena todos estos pasajes en una carpeta (y renombre la carpeta como Grooves, por ejemplo). 5 Seleccione Archivo> Guardar como plantilla. Utilice esta plantilla como punto inicial del proyecto cuando desee acceder a estas plantillas de cuantizacin.

Importar plantillas Groove


Es posible importar plantillas de groove de otros fabricantes, como las plantillas DNA Groove que elabora la empresa canadiense WC Music Research. Importar plantillas Groove de otros fabricantes 1 Seleccione Archivo> Importar> Otros. 2 Seleccione Archivos de plantilla de groove DNA en el men desplegable Abrir archivo , seleccione el archivo que desee importar y, a continuacin, haga clic en Importar. Las plantillas de groove se aadirn como pasajes MIDI a la pista seleccionada. 3 Si desea aadir las plantillas de groove al men desplegable Cuantizar, seleccione una plantilla de groove y, a continuacin, seleccione Crear plantilla de groove en el men desplegable Cuantizar del inspector de pasajes. Nota:Las plantillas de cuantizacin se guardan con el proyecto y se pueden utilizar aunque el proyecto se reproduzca en un ordenador que no tenga las correspondientes plantillas de groove DNA en su disco duro.

Editar parmetros de pasaje


Inspector de pasajes
Puede ver y editar parmetros de pasaje en el inspector de pasajes, situado en la parte superior del inspector. Cuando se selecciona un nico pasaje, la barra de ttulo del inspector de pasajes muestra el nombre del pasaje; cuando se seleccionan varios pasajes, la barra de ttulo muestra el nmero de pasajes seleccionados.

El inspector de pasajes muestra parmetros para el pasaje o los pasajes seleccionados, incluido el parmetro Cuantizar y otros parmetros. Algunos parmetros solo estn disponibles para pasajes de audio o MIDI, mientras que otros son compartidos. Hay otros parmetros de cuantizacin avanzados que puede ver y editar haciendo clic en el tringulo desplegable Ms. Tambin puede abrir el inspector de pasajes en una ventana flotante aparte.

Captulo 10Crear un arreglo para una cancin

315

Cuando est seleccionada la opcin Mostrar herramientas avanzadas en el panel de preferencias Avanzado, se muestran otros parmetros en la parte inferior del inspector de pasajes. Puede ver y editar estos parmetros haciendo clic en el tringulo desplegable Ms. Abrir el inspector de pasajes en una ventana aparte mm Seleccione Ventana> Abrir inspector de pasajes en ventana flotante.

Parmetros de pasaje compartidos


Puede editar los siguientes parmetros comunes para pasajes de audio y MIDI:

Cuantizar: el tiempo de todos los eventos de nota incluidos en el pasaje MIDI se corrige segn el formato de parrilla (de cuantizacin) seleccionado en el men desplegable. Para obtener informacin sobre la forma de seleccionar el valor del parmetro Cuantizar, consulte Cuantizar valores de parmetros. Q-Swing: este porcentaje altera la posicin de cada segundo punto en la rejilla de cuantizacin actual. Los valores superiores a 50% retardan los tiempos, mientras que los valores inferiores a 50% los anticipan. Los ajustes ms prcticos oscilan entre el 50% y el 75%, con los que se consigue dar un carcter swing a pasajes de audio o MIDI cuantizados estrictamente (o tocados con gran precisin). Para obtener informacin sobre Q-Swing y otros parmetros de cuantizacin avanzados, consulte Parmetros de cuantizacin avanzados. Bucle: se puede repetir continuamente la reproduccin de cualquier tipo de pasaje seleccionando la opcin Bucle o utilizando la herramienta Bucle. (Consulte Reproducir pasajes en bucle en el rea Pistasen la pgina287.) Retardo: se puede retardar (valores positivos) o anticipar (valores negativos) la reproduccin de cualquier tipo de pasaje, por pulsos o por milisegundos. (Para obtener ms informacin, consulte Trasladar la posicin de reproduccin de los pasajes en el rea Pistasen la pgina286.) Cuantizacin avanzada:Q-Intensidad: este porcentaje determina cunto se desplaza una nota hasta la posicin ms cercana de la rejilla. El 100% da como resultado una cuantizacin completa, y el 0% deja la nota en su posicin grabada. Cuantizacin avanzada:Q-Intervalo: Q-Intervalo es un mtodo de cuantizacin muy musical que requiere un cierto grado de tcnica interpretativa. Resulta ideal para grabaciones que ya tienen el ritmo adecuado, pero que en algunos puntos estn demasiado aceleradas o relajadas. Permite conservar el carcter original, pero sita el centro rtmico exactamente en el ritmo. Un valor de 0 significa que todas las notas estn cuantizadas. Si se introducen valores negativos, solamente las notas que caigan fuera del intervalo fijado se mueven a sus posiciones ideales en la rejilla, mientras que las notas ms cercanas a una posicin ideal se mantienen sin cuantizar. Esto mueve las notas peor tocadas (aquellas fuera del intervalo) a posiciones temporales perfectas en la rejilla de cuantizacin, o al menos en direccin a estas posiciones, dependiendo del ajuste de Q-Intensidad.

Parmetros por omisin de pasajes MIDI Cuando no haya ningn pasaje seleccionado, la lnea superior del Inspector de pasaje mostrar MIDI Thru . Cualquier entrada de MIDI directa, tanto en modo detenido como durante la grabacin o reproduccin, se reproducir con los ajustes aqu seleccionados. Cuando grabe un nuevo pasaje MIDI, los ajustes del inspector sern los que se apliquen en el Inspector de pasaje del nuevo pasaje. El Inspector MIDI Thru puede tomarse como un inspector por omisin ajustable. Los parmetros MIDI Thru se pueden ajustar sin haber seleccionado ningn pasaje. Haga clic en una parte vaca del rea Pistas para anular la seleccin de todos los pasajes.

Captulo 10Crear un arreglo para una cancin

316

Nota:El comando Definir pista y parmetros MIDI Thru por pasaje/carpeta le permitir definir como parmetros MIDI Thru los de un pasaje seleccionado. Con esta accin tambin queda seleccionada la pista del pasaje. Edicin simultnea de varios pasajes Cuando hay varios pasajes seleccionados, se muestra su nmero en lugar de un nombre de pasaje. La modificacin de cualquier parmetro de pasaje afectar a todos los pasajes seleccionados. Si un determinado parmetro tiene ajustes diferentes en los distintos pasajes, en el campo Parmetro aparece un asterisco (*). Puede alterar ese parmetro para todos los pasajes seleccionados: se conservar el diferencial de valor (alteracin relativa). Si desea definir el mismo valor para todos los pasajes seleccionados, mantenga pulsada las teclas Opcin y Maysculas mientras cambia el valor (alteracin absoluta).

Cuantizar valores de parmetros


Es posible cuantizar pasajes de audio o MIDI seleccionados (o una seleccin de pasajes mixtos) utilizando el parmetro Cuantizar del Inspector de pasaje. Este parmetro determina la divisin de la rejilla de cuantizacin.

Importante:El parmetro Cuantizar es no destructivo; ajusta la posicin de reproduccin de las notas en los pasajes MIDI cuando Logic Pro se encuentra en modo de reproduccin o grabacin. Las posiciones originales se almacenan en los pasajes, de modo que puede recuperar la temporizacin original. Los valores del parmetro Cuantizar del inspector de pasajes se agrupan en las categoras siguientes:

Sin cuantizacin: el ajuste no reproduce las notas con la resolucin temporal ms precisa posible:1/3840 de comps, lo cual, a efectos prcticos, es reproduccin sin cuantizacin. Cuantizacin normal: los ajustes Redonda, Blanca, Negra, Corchea, Semicorchea, Fusa y Semifusa cuantizan el pasaje MIDI a su valor de nota equivalente. Cuantizacin de tresillos: Los ajustes de Tresillo cuantizan el pasaje MIDI a los valores de notas con tresillo. Los valores equivalentes se muestran entre parntesis. Cuantizacin Swing: Los ajustes de Semicorchea, swing A-F retardan la posicin de cada segundo punto de la parrilla de cuantizacin en un porcentaje fijo. Tambin es posible modificar manualmente el factor de swing de cualquier valor de cuantizacin. Cuantizacin impar: el ajuste Cinquillo/4 hace referencia a cinquillos de negras (1comps=5tiempos); Cinquillo/8, a cinquillos de corcheas (1comps=10tiempos); Septillo, a septillos (1comps=7tiempos); y Nonillo, a nonillos (1comps=9 tiempos). Cuantizacin mixta: Los ajustes de cuantizacin mixta combinan valores normales con los valores de n-sillo 1/16 y 1/18. La cuantizacin mixta siempre se aplica a ambos valores de nota y requiere una precisin mayor de ejecucin a la hora de grabar.

Captulo 10Crear un arreglo para una cancin

317

Los ajustes de swing retardan la posicin de cada segundo punto de la rejilla de cuantizacin en un porcentaje fijo, tal como se indica a continuacin:
Ajuste de Cuantizacin Swing F Swing E Swing D Swing C Swing B Swing A Porcentaje de swing 71% 66% 62% 58% 54% 50%

Parmetros de cuantizacin avanzados


Cuando est seleccionada la opcin Mostrar herramientas avanzadas en el panel de preferencias Avanzado, es posible cuantizar los pasajes con mayor precisin utilizando los parmetros de cuantizacin avanzados del inspector de pasajes. Utilizando los parmetros avanzados, puede dar un carcter de swing u otro carcter de cuantizacin a los pasajes MIDI. No todos los parmetros avanzados de cuantizacin estn disponibles para los pasajes de audio. Entre los parmetros de cuantizacin avanzados del inspector de pasajes se incluyen los siguientes:

En el Inspector de pasaje, el campo Q-Swing se encuentra debajo del men desplegable Cuantizar. Los dems parmetros de cuantizacin avanzados estn disponibles haciendo clic en el tringulo desplegable Ms. Pueden aplicarse a cualquier valor de cuantizacin (excepto Desactivado).

Q-Swing: altera la posicin de cada segundo punto en la rejilla de cuantizacin actual. Los valores superiores a 50% retardan los tiempos, y los valores inferiores a 50% los avanzan. Los ajustes ms prcticos oscilan entre el 50% y el 75%, lo que da un carcter swing a pasajes cuantizados estrictamente (o tocados con gran precisin). Q-Intensidad: determina cunto se desplaza una nota o un marcador de transitorios hacia la posicin ms cercana de la rejilla. Un valor de 100% aplica una cuantizacin completa y 0% deja la nota o marcador de transitorios en su posicin.

Captulo 10Crear un arreglo para una cancin

318

Q-Intervalo: Q-Intervalo es ideal para grabaciones que ya tienen el ritmo adecuado, pero que en algunos puntos estn demasiado aceleradas o relajadas. Permite conservar el carcter original, pero sita el centro rtmico exactamente en el ritmo. Un valor de 0 significa que todas las notas o marcadores de transitorios estn cuantizados. Los valores negativos mueven nicamente las notas o marcadores de transitorios que caen fuera del intervalo fijado a su posicin de cuantizacin ideal, mientras que las notas ms cercanas a su posicin ideal no se cuantizan. En este caso, las notas o marcadores de transitorios peor tocados (los que se encuentran fuera del intervalo) se mueven a posiciones temporales perfectas en la rejilla de cuantizacin (o ms cercanas a estas posiciones, en funcin del ajuste de Q-Intensidad). Consejo:Para obtener los mejores resultados de Q-Intervalo, utilice un valor de cuantizacin bajo y par como, por ejemplo, 1/4 de comps. Ajuste el parmetro Q-Intervalo de modo que compense el mayor error en la grabacin.

Q-Flam: divide las notas que tienen la misma posicin temporal, como los acordes. Los valores positivos producen un arpegio ascendente (hacia arriba) y los valores negativos, un arpegio descendente (hacia abajo). La posicin de la primera nota (ya sea la nota ms baja o la ms alta) no se altera. Q-Velocidad: determina el grado en que los valores de velocidad de las notas cuantizadas se ven afectados por los valores de velocidad de un pasaje MIDI de plantilla. En un valor del 0%, las notas conservan su dinmica original. En el 100%, adoptan los valores de dinmica de la plantilla. Los valores negativos alteran la dinmica, lo que hace an ms grande la desviacin con respecto a la plantilla. Q-Longitud: determina el grado en que la duracin de las notas cuantizadas se ve afectada por la duracin de las notas equivalentes (notas en la misma posicin) de un pasaje MIDI de plantilla. Un valor de 0% no tiene ningn efecto; con el valor 100%, las notas adoptan las longitudes de nota exactas del pasaje de plantilla. Los valores negativos alteran las notas an ms, lo que trae como resultado una desviacin ms significativa con respecto a la plantilla.

Parmetros de pasajes de audio


Los siguientes parmetros solo estn disponibles para los pasajes de audio en el inspector de pasajes. Algunos parmetros de pasajes de audio son distintos para los pasajes de audio normales que para los bucles AppleLoops. Los parmetros Fundido y Ganancia solo estn disponibles para pasajes de audio normales, pero no para bucles Apple Loops, y los parmetros Transposicin y Seguir tempo estn disponibles para bucles Apple Loops, pero no para pasajes de audio normales.

Ganancia: ajusta el volumen de pasajes de audio individuales en funcin de la cantidad seleccionada. Fundido / Acelerar: se utiliza para pasar del parmetro Fundido de entrada al parmetro Acelerar y viceversa, donde puede aplicar valores de fundido para el volumen y la reproduccin, respectivamente. Curva: ajusta la curvatura del fundido de entrada. Fundido / Decelerar: se utiliza para pasar del parmetro Fundido de salida al parmetro Decelerar y viceversa, donde puede aplicar valores de fundido para el volumen y la reproduccin, respectivamente. Curva: ajusta la curvatura del fundido de salida. Transposicin: eleva o baja el tono de los bucles AppleLoops conforme a la cantidad seleccionada.

Captulo 10Crear un arreglo para una cancin

319

Seguir tempo: este parmetro, activado por omisin, hace que los bucles Apple Loops adopten el tempo del proyecto.

Parmetros de pasajes MIDI


Los siguientes parmetros estn disponibles para los pasajes MIDI (y bucles Apple Loops de instrumentos de software) en el inspector de pasajes. Los parmetros de pasaje MIDI se aplican tambin a las carpetas y afectan globalmente a todos los pasajes MIDI que estas contienen.

Transposicin: durante la reproduccin, todos los eventos de nota contenidos en el pasaje MIDI se transportan arriba o abajo en la cantidad elegida. Se pueden transportar incluso carpetas completas. Si ya se haban transportado varios pasajes MIDI individuales de la carpeta, las diferencias relativas entre ellos se mantendrn. Si desea transportar por octavas, haga clic en las flechas a la derecha del parmetro Transposicin. Se abrir un men desplegable que le permitir transportar por octavas directamente. Para evitar que las notas de percusin y similares se transporten a su vez, el inspector de un canal de instrumentos contiene la casilla Sin transposicin . Si selecciona esta opcin, el parmetro Transposicin se ignorar en todos los pasajes MIDI que se reproduzcan a travs de ese canal, incluidos los bucles AppleLoops de instrumentos aadidos a pistas direccionadas a canales de instrumento.

Velocidad: todas las notas del pasaje MIDI afectado se modifican segn el valor seleccionado. Los valores positivos aumentan la velocidad grabada originalmente y los negativos la disminuyen, aunque por supuesto es imposible sobrepasar los lmites establecidos por el estndar MIDI (0-127). Si selecciona una diferencia de velocidad que exceda el mximo o mnimo valor posible para una determinada nota, esta se reproducir con el valor ms extremo posible. Por ejemplo, un ajuste de +20 har que una nota con velocidad de 120 se reproduzca a 127. Dinmica: este parmetro tambin afecta a los valores de velocidad de las notas, pero en lugar de aadir o restar una cantidad fija, lo que se incrementa o disminuye es la diferencia entre notas fuertes y dbiles (la dinmica). Funciona de manera similar a un compresor o expansor. Los valores por encima del 100% expanden la dinmica, incrementando as la diferencia entre fuertes y dbiles, mientras que los valores por debajo del 100% comprimen la dinmica, reduciendo la diferencia entre fuertes y dbiles. La opcin Fija hace que todas las notas se transmitan a una velocidad de 64. Si se utiliza junto con el parmetro Velocidad (ver arriba) permite ajustar un valor fijo de velocidad.

Tiempo de puerta: el trmino tiempo de puerta procede de los sintetizadores analgicos y se refiere al tiempo que transcurre desde que se pulsa hasta que se suelta una tecla. Este parmetro afecta a la duracin o longitud absoluta de una nota, que puede diferir del valor musical de la nota. El efecto prctico es el de hacer las notas del pasaje ms destacadas o ms ligadas. El alcance del parmetro est relacionado con la duracin original de las notas. Fijar produce un staccato muy acentuado. Los valores inferiores al 100% acortan las notas. Los valores superiores al 100% prolongan las notas. La opcin legato produce un efecto de ligadura sobre todas las notas independientemente de su duracin original, eliminando todo el espacio entre notas del pasaje afectado. Longitud de clip: esta funcin le permite alterar la duracin de las ltimas notas de un pasaje directamente en el rea Pistas ajustando la longitud del pasaje MIDI. Cuando est activada esta funcin, todas las notas cuya duracin se prolongue ms all del final del pasaje se cortan abruptamente. Cuando est desactivada, las notas suenan hasta su finalizacin normal, independientemente de dnde finalice el pasaje.

Captulo 10Crear un arreglo para una cancin

320

Partitura: La utilidad de esta funcin consiste principalmente en evitar que ciertos pasajes se muestren en la partitura (aquellos que solo contienen eventos MIDI que no pueden ser mostrados en la partitura, como datos de controlador o de SysEx). Cuando esta funcin est desactivada, el pasaje MIDI no se muestra en la partitura. Cuantizacin avanzada:Q-Flam: las notas con la misma posicin temporal (acordes) se dividen mediante este parmetro. Los valores positivos producen un arpegio ascendente (hacia arriba), mientras que los valores negativos producen un arpegio descendente (hacia a