Recursos para Alumnos con Déficit Motor
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RECURSOS MATERIALES
PARA ALUMNOS CON NECESIDADES EDUCATIVAS ESPECIALES LIGADAS A UN DEFICIT MOTOR.
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INDICE
1.- INTRODUCCION 2.- DEFINICION DE AYUDA TECNICA. 3.- NECESIDADES Y RECURSOS.
3.1.- ACCESO AL CENTRO. 3.2.- PATIO Y AULAS. 3.3.- MOBILIARIO. 3.4.- MATERIAL DIDACTICO. 3.5.- AUTONOMIA PERSONAL. 3.5.1.- DESPLAZAMIENTO Y TRANSPORTE. 3.5.2.- COMUNICACION. 3.5.3.- ASEO. 3.5.4.- ALIMENTACION. 3.5.5.- VESTIDO. 3.5.6.- CONTROL DE ENTORNO.
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1.- INTRODUCCION.
Para que los alumnos/as con problemas motricos puedan participar en todas las actividades de la vida escolar, tendremos que tener en cuenta sus necesidades y las adaptaciones que habr que realizar en los diferentes elementos de acceso al curriculum.
En algunos casos, estas adaptaciones sern mnimas, pero en otros, habr que recurrir a otro tipo de ayudas ms complejas para poder normalizar la situacin escolar y que en muchos casos requerir un tiempo de aprendizaje en el uso de dichos instrumentos, por lo que habr que tener en cuenta la necesidad de ayuda de otros profesionales que desde la escuela, centros de recursos, equipo de asesoramiento, centros especficos, etc., estn familiarizados con este tema (Terapeutas ocupacionales, fisioterapeutas...).
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* ELEVADOR DE ESCALERAS. De fcil colocacin en el caso de no poder colocar la rampa, valorando el nmero y la edad de los alumnos que vayan a utilizarlo.
* ORUGA. Dispositivo que acoplado a la silla de ruedas, permitir salvar escaleras o desniveles.
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* BARRAS DE APOYO.
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3.2.- PATIO Y AULAS. * En el patio de recreo se colocarn barras de apoyo en la pared que vayan desde la puerta de salida del edificio a las diferentes zonas de juego. * En los pasillos se colocarn barras en todo su permetro y a varias alturas para que puedan desplazarse aquellos alumnos/as con inestabilidad en la marcha, dndoles seguridad (separacin recomendada entre la barra y la pared 5 cm.) * Para cruzar el pasillo sin necesidad de recorrer todo su permetro se pueden colocar barras giratorias sujetas a la pared en el lugar que se considere ms conveniente teniendo en cuenta la longitud del pasillo o la distribucin de las aulas.
* Barras en todas las paredes de las aulas y dems dependencias del centro para facilitar el desenvolvimiento del alumno/a con autonoma y que le servirn tambin para sentarse o levantarse si no pueden hacerlo sin ayuda. 9
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3.3.- MOBILIARIO. La incorporacin al aula de mobiliario adaptado aumenta la participacin activa de los alumnos/as con deficiencia motora en las tareas escolares. Una de las necesidades bsicas de estos alumnos/as es conseguir una postura lo ms adecuada posible ya que previene la aparicin de cansancio, dolor y deformidades. Por lo tanto recordaremos las BASES DE UNA POSTURA CORRECTA: . Simetra. . Apoyo por igual en ambos hemicuerpos. . Cabeza en la lnea media. . Basculacin de pelvis hasta lograr equilibrio. . Apoyo correcto de pies.
Para lograr sto habr que adaptar los diferentes elementos materiales como sillas y mesas. Algunos alumnos/as podrn utilizar el mobiliario normal o quizs haya que adaptarlo ligeramente recordando siempre que : a) EN LA POSTURA DE SENTADO (SEDESTACION): Silla :-Los pies han de estar bien apoyados en el suelo y ligeramente separados. Para ello quizs sea necesario cortar las patas de la silla o colocar un reposapies fijo o independiente a la silla pero siempre estable. Si no es capaz de mantenerlos en su sitio se pueden poner sujeciones, correas,topes... 10
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-Pelvis : apoyo por igual en ambas nalgas (simetra) y equilibradas. Puede ser necesario colocar alguna cua. -Espalda pegada al respaldo. En el caso de que tenga pobre control postural y se caiga a los costados se pueden poner placas laterales. -Adems puede ser necesario colocar petos, cinturones plvicos, cinchas, etc.
Cua
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Cinchas
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Mesa :
-Las mesas han de adecuarse en altura tanto si son usuarios de silla de ruedas como si utilizan sillas normales. -Posibilidad de convertir la superficie de la mesa en un plano inclinado para favorecer una postura correcta (espalda derecha) y mejorar la visin del trabajo que est realizando el alumno/a. -Otra posibilidad es que las mesas tengan una hendidura para mejorar la estabilidad.
Hendidura central.
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! Rebordes para evitar que se caigan los objetos. ! En algunos casos puede ser conveniente colocar pivotes, barras estabilizadoras..., para aquellos alumnos/as con movimientos incontrolados en miembros superiores, hemiplejas, etc.
Rebordes.
Barra.
Pivote.
El que los alumnos/as con problemas motricos puedan utilizar las mismas mesas y sillas que el resto de sus compaeros aunque sea con alguna de estas pequeas modificaciones va a favorecer su integracin y participacin en el aula.
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b) EN LA POSTURA DE PIE (BIPEDESTACION). Muchos alumnos/as de estas caractersticas no consiguen una buena postura en bipedestacin o no se mantienen solos sin ayuda. Sin embargo, esta postura es fundamental puesto que sin ella no se conseguira una buena formacin de sus caderas. Mejorarn sus funciones digestivas, propioceptivas, respiratorias, etc..., adems de favorecer la observacin del entorno como el resto de sus compaeros, Utilizaremos ; . planos inclinados . bipedestadores, etc.
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c) CAMBIOS POSTURALES. Si el alumno/a con dficit motrico no es capaz de variar su postura por s slo, habr que contemplar una serie de elementos materiales dentro del aula ya que permanecer durante mucho tiempo en la misma actitud puede perjudicarle tanto fsica como psicolgicamente (aumento de contracturas o deformidades, estancamiento de flemas, problemas digestivos, pasividad, etc.). - En el suelo : Para muchos alumnos/as con algn tipo de dficit motriz, puede serles muy difcil y/o perjudicial una sedestacin correcta libre. Para facilitrselo o conseguir una postura ms adecuada podremos emplear : . rulos, que evitan que se puedan sentar sobre sus piernas deformando las caderas. . cuas. . rinconeras. . caballitos. . sillas o hamacas muy bajas. As podrn participar en aquellas actividades que puedan realizarse en el suelo como juegos, canciones, cuentos... al igual que los dems alumnos/as.
Posturas incorrectas.
Rulo.
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! En el caso en el que est recomendado (y siguiendo las indicaciones del fisioterapeuta) que alguno de estos alumnos/as estn algn rato tumbados, recordemos que : ! . En decbito supino (boca arriba) es una postura muy pasiva en la que slo se ve el techo. Para favorecer la relajacin se le puede colocar un rulo o almohadilla debajo de la nuca y/o rodillas.
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! . En decbito prono (boca abajo) es ms activa que la anterior puesto que se le estimula el control de cabeza y tronco, orientacin simtrica en brazos y manos y transferencia de peso. Utilizaremos : ! . Cuas soporte que proporcionan mayor amplitud de movimiento de brazos. ! . Rulos.
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3.4.- MATERIAL DIDACTICO. Algunos alumnos con dficit motrico tendrn problemas manipulativos, perceptivos, etc. por lo que proponemos algunas adaptaciones en los materiales didcticos de uso comn para que respondiendo al criterio de normalizacin puedan ser usados por todos favoreciendo la participacin e interaccin con sus compaeros. ! Pivotes de diferente grosor y tamao en los puzzles, domins, etc. para favorecer el agarre. ! Elevacin de las figuras perforadas por medio de cartn.
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! ! ! ! !
Soportes para colocar las tarjetas... Atriles. Antideslizantes. Tijeras especiales. Sacapuntas fijos a la mesa para ser utilizados con una sola mano.
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Vamos a describir a continuacin otras Ayudas Tcnicas que facilitarn el acceso al Material didctico del centro por parte de los alumnos/as con dficit motrico. CABEZAL-LICORNIO. Cuando el alumno/a no puede manipular pero tiene un buen control de tronco y cabeza existe un dispositivo llamado : CABEZAL-LICORNIO que puede ser de diversas formas, con o sin barbuquejo y estar hecho de diferentes materiales (plstico, cuero...) pero debe ser siempre fcil de quitar y poner, as como adaptarse al tamao de la cabeza de cada usuario. Consta de unas tiras que cruzan la cabeza y una varilla que puede salir de la zona frontal o mentoniana. El largo de la varilla y su forma (recta o curvada) depender de las caractersticas del usuario :distancia visual, movilidad de cuello y tronco, as como de la actividad a desarrollar. Cuanto ms larga sea la varilla, mejor control y menor amplitud de cuello requerir. Este cabezal con varilla va a llegar a sustituir la funcin de las manos en algunas actividades del alumno/a con pobre o nulo control manipulativo pues le va a permitir no slo sealar objetos, letras, smbolos, etc., sino tambin para otras actividades gracias a unas pequeas adaptaciones en el extremo de la varilla. Por ejemplo : -Colocando un imn en la varilla y poniendo chinchetas, imanes, klips... dependiendo del peso de los materiales, podr insertar y "manipular" puzzles, hojas, cartulinas, etc. -Si se sustituye este imn por un adaptador de lpices, podr pintar y dibujar. -Adems podrn utilizarlo para pulsar teclas (mquinas de escribir, ordenador, interruptores, etc...).
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CUADRO TRANSPARENTE ETRAN : Esta ayuda tcnica ser usada por aquellos alumnos/as sin lenguaje oral y que no tiene capacidad para sealar o indicar con las manos o con el cabezal. Consiste en un soporte de metacrilato de 50 X 40 cm. con una perforacin central que se coloca verticalmente sobre una peana de mesa, trpode o pinza para ajustar al borde de la mesa o reposabrazos de la silla de ruedas. Sobre el marco va colocado un panel tambin transparente (acetato) con los elementos que el usuario quiere indicar (tarjetas con dibujos, letras, nmeros o cdigo) para ser sealados visualmente. El interlocutor debe situarse enfrente del usuario y observar a travs del marco transparente, el desplazamiento de la direccin de la mirada hacia la localizacin del signo o dibujo elegido. El receptor ir interpretando en voz alta las selecciones visuales realizadas por el emisor. Se podrn confeccionar tantos paneles como se quiera y solo ser preciso ir cambiando dichos paneles.
COMUNICADORES : Es una ayuda electrnica sencilla que adems de utilizarse para almacenar contenidos bsicos de comunicacin (como veremos en el apartado referido a este tema en concreto) le puede servir al alumno/a con grave afectacin motriz para sealar dibujos, o smbolos previamente dispuestos por el profesor. Consisten en un maletn o cartera compacta con un panel dividido en casillas sobre el que se disponen los elementos para sealar. Cada casilla est provista de una pequea luz o led. El comunicador realiza un barrido electrnico por las casillas y el usuario puede detener dicho barrido mediante un conmutador para seleccionar el elemento, smbolo o dibujo que [Link] maletn va conectado a la red elctrica y lleva incorporada una batera para darle mayor autonoma.
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Debern situarse sobre la mesa siempre dentro del campo visual del usuario y del interlocutor. Este ltimo deber insertar las lminas con el repertorio de signos o dibujos que vayan a utilizarse. Con estos aparatos se pueden trabajar contenidos como diferenciacin de formas, colores, tamaos; clasificaciones, seriaciones o contenidos de lenguaje. Estos ltimos estarn descritos con ms detalle en el apartado referido a la comunicacin. Existen muchos modelos nacionales o extranjeros y que se diferenciarn unos de otros por el nmero de casillas, posibilidad de memoria, etc.
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ACCESO A LA ESCRITURA. 1) Cuando la manipulacin es funcional y los alumnos/as con dficit motor sean capaces de escribir directamente, quizs slo se precisen algunas pequeas adaptaciones para asir co-rrectamente el lpiz o bolgrafo. Estas adaptaciones pueden ser : . a) Sobre el propio sujeto : ORTESIS ! Frulas posturales por ejemplo para independizar el pulgar y as facilitar la pinza entre el pulgar e ndice. Se suelen fabricar con material termoplstico (moldeable al calor) y a medida.
. b) Sobre los propios elementos. Citaremos los ms comunes : ! Engrosadores de lpices bien por medio de tubos cilndricos de diferente grosor o con mangos adaptados. ! Bastidores o piezas de otro tipo que se adaptan al lpiz.
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Otras adaptaciones:
2) -
Cuando no es posible realizar una escritura directa recurriremos a otro tipo de ayudas como pueden ser : mquinas de escribir (normales, elctricas o electrnicas, especiales) ordenador y perifricos. MAQUINAS DE ESCRIBIR Las MAQUINAS DE ESCRIBIR ELECTRICAS facilitan el accionamiento manual de la mquina por medio del control elctrico de la pulsacin (con teclas de gran sensibilidad), control de mrgenes, paso de lnea, introduccin del papel, etc., estando pues ms indicadas para los alumnos/as con problemas motricos que las normales. Pueden variar en peso, tamao, tipo de caracteres, ruido del motor... eligiendo por tanto la que mejor se adapte a las caractersticas de cada alumno/a. Las MAQUINAS DE ESCRIBIR ELECTRONICAS aaden a las caractersticas de las anteriores la posibilidad de almacenar texto en memoria, componerlo, visualizar en pantalla, realizar operaciones aritmticas o incluso servir de impresora conectada al ordenador. Los modelos que llevan incorporada esta pequea pantalla (visor o display) estn muy indicados para los alumnos/as con problemas visuales de forma que en vez de realizar la impresin de los caracteres directamente sobre el papel, la realizan primeramente sobre la pantalla,facilitando tambin la correccin de errores.
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CANON COMUNICATOR (MAQUINA DE ESCRIBIR ESPECIAL): Es una "minimquina de escribir" de poco peso y reducidas dimensiones y pensada para poder llevarla consigo (colgada al cuello o sujeta al antebrazo, pierna, o adaptada a la silla de ruedas). Consiste en un pequeo teclado cuadrado que va imprimiendo los caracteres en una cinta de papel de 6mm. de ancho que sale por un lateral. Adems es alimentado por un acumulador recargable lo que le proporciona mucha autonoma, pudindose recargar por ejemplo durante la noche.
El teclado consta de 26 letras en orden alfabtico (con posibilidad de escribir maysculas y minsculas) y 26 smbolos diferentes : nmeros, caracteres especficos y combinaciones variables. Adems dispone de otras 5 teclas de funcin suplementaria: interruptor, cambio de letras, correctora, espaciadora y de cambio de caracteres. La mquina tiene posibilidad de adaptar dos cubiertas o carcasas diferentes para el teclado muy tiles para aquellos usuarios con pobre control motriz ya que facilitan la independizacin de las teclas entre s y evitan que se puedan pulsar dos o ms teclas a la vez. En caso de deficiencias visuales aadidas, se puede adaptar un teclado BRAILLE. Cuando el alumno/a est utilizando libros de texto en los que despus del enunciado de la pregunta queda un espacio en blanco para la respuesta, escrita sta en la tira de papel de la mquina, slo deber cortarla y pegarla en dicho espacio. Por su sencillez y dems caractersticas citadas puede servir como primera eleccin de entrenamiento para posteriormente incorporar otras mquinas ms sofisticadas y costosas. 27
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EL ACCESO AL TECLADO de las mquinas de escribir requerir un buen control de movimiento dirigido para la seleccin de las teclas, pudindose realizar diversas adaptaciones para facilitarlo : * Adaptaciones sobre el propio usuario : Adaptaciones para mantener la posicin de los brazos en elevacin de hombro (barras para apoyar los antebrazos).
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Ortesis posturales de mano y/o dedos que mantengan la posicin de la mueca e independizen uno o ms dedos de la mano para favorecer la pulsacin de las teclas. Punteros de goma o varillas para agarrar con el puo o adaptar a la mano abierta para pulsar las teclas.
* Adaptaciones sobre el teclado : Carcasas o rejillas de madera, metal o plsticos (metacrilato o policarbonato) Preferiblemente estos ltimos por ser transparentes y ms fciles de limpiar. Estos dispositivos sirven para independizar las teclas y se colocan sobre el teclado debindose construir especficamente para cada modelo de teclado. Se fijarn a ste de forma definitiva o temporal (mediante velcros).
Teclados ampliados: 29
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Son dispositivos elctricos o electrnicos conectados a la mquina de escribir a travs de una interfase hacia la que se deriva el teclado de la mquina. Por su mayor tamao y disposicin de las teclas, estn diseados para aquellos individuos con poco control manipulativo y que no pueden acceder a un teclado convencional. Algunos modelos como el de POSSUM (Inglaterra) tienen otras funciones: retardo inicial que regula el tiempo que debe permanecer pulsada la tecla para que se imprima el carcter, repeticin (aunque la tecla se mantenga pulsada no se repite el carcter), retardo de repeticin, velocidad, etc...
Teclados reducidos: Al contrario que los anteriores, estn diseados especficamente para aquellos individuos que realizan su movimiento en un espacio de recorrido muy reducido, por ejemplo para aquellos alumnos/as que no pueden separar el brazo del cuerpo o que tienen que realizar la pulsacin de las teclas con un puntero bucal o cabezal y tienen muy limitados los movimientos de cuello.
Otras adaptaciones : 30
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Papel continuo para evitar la insercin de folios. Interruptor de encendido/apagado en la zona frontal de la mquina. (Es muy fcilmente modificable). Elevador de teclado para aquellos alumnos/as que utilizan el cabezal. Mesas inclinadas para favorecer una postura ms correcta. Bloqueadores de tecla. Adaptador de rodillo.
Papel continuo
Bloqueador de tecla
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EL ORDENADOR Como ya veremos ms adelante (Captulo Nuevas Tecnologas) sta herramienta va constituyendo progresivamente una de las ayudas tcnicas ms completas para los alumnos/as con dificultades motricas por su gran versatilidad. Centrndonos en la utilizacin del ordenador como ayuda a la escritura, es decir utilizndolo como procesador de textos, representa una gran ventaja sobre las mquinas de escribir ya que permite : Visualizar el texto a travs de una pantalla de mayor tamao y mejor definicin. Mayor capacidad de memoria para guardar o recuperar un texto. Conectarse a otro ordenador y otros perifricos. Ser utilizado por aquellos alumnos/as con una grave afectacin motriz y que no son capaces de utilizar la mquina de escribir.
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ACCESO A LA LECTURA Para aquellos alumnos/as que por su grado de incapacidad motora no puedan acceder a la lectura de una forma independiente, existen una serie de ayudas que van a facilitar esta actividad : -Atriles o soportes inclinados de pie o de mesa y graduables que facilitan la visin.
-Pasapginas manuales, bucales, de cabeza y electrnicos. -Scanner (transfieren la informacin de una hoja o libro a la pantalla del ordenador). -Lupas para aumentar el tamao de las letras cuando se asocian problemas visuales.
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Pasapginas electrnico.
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ACCESO AL JUEGO. Todos sabemos la importancia que tiene el juego, la manipulacin del juguete, el movimiento, la investigacin que se realiza y los beneficios que para el desarrollo integral se obtienen. Por tanto tambin para los alumnos/as con dificultades motrices es doblemente importante e imprescindible realizar aquellas adaptaciones que le permitan acceder a l. Previamente aclararemos que las adaptaciones que realicemos en los juguetes deben respetar el espritu del juego y no ser un objeto extrao que convierta el juego o juguete en otro. Sealaremos las caractersticas que deben reunir estas adaptaciones : 1.- Caractersticas fsicas : .Construidas con un carcter esttico. . Condiciones adecuadas de seguridad. . Durabilidad y resistencia. . Versatilidad. Una misma adaptacin puede servir para varios juguetes. 2.- Caractersticas individuales : .Deben suplir las necesidades para las que se crean. .Adaptados individualmente atendiendo al mejor resto motriz del alumno/a que lo vaya a utilizar. .Se deben tener en cuenta los gustos y apetencias de la persona futura usuaria de la adaptacin. La utilizacin de juguetes elctricos (que normalmente son los preferidos por los nios/as en edad escolar) adaptados adems de favorecer la interaccin en grupo van a ser fuente de motivacin y de entrenamiento contnuo, pudiendo producir un aumento en la habilidad motrica, teniendo en cuenta que en la medida que evoluciona en precisin de manejo de la adaptacin, se puede ir modificando sta.
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Igualmente la adaptacin debe ser en s misma un instrumento de aprendizaje cognitivo que le ofrezca al alumno/a una serie de informaciones como el reconocimiento causa-efecto como se ver ms adelante. Centrndonos en la adaptacin de juguetes elctricos ya que son los ms fcilmente modificables, stas consistirn bsicamente en modificar el acceso a los interruptores de encendido/apagado y que normalmente son muy pequeos o de difcil manipulacin para los alumnos/as con problemas motricos. Por lo tanto, bastar con modificar este interruptor para que pueda ser accionado por medio de otros dispositivos ms accesibles. Los denominamos CONMUTADORES. Son mecanismos que, a travs de su conexin elctrica con los distintos elementos (juguetes en este caso, aunque como veremos tambin se emplearn para accionar sistemas de comunicacin, ordenadores, etc) permitirn su accionamiento con un pequeo movimiento de un determinado segmento distal del cuerpo. Estn diseados o se pueden construir para adaptarse a los distintos tipos de movimiento funcional residual de cada alumno/a con afectacin motriz. El segmento corporal que resulte ms eficaz y cmodo para el accionamiento del conmutador ser el que determine su localizacin con respecto a la posicin del usuario. Para ello, el equipo rehabilitador (terapeuta ocupacional y fisioterapeuta) realizar una evaluacin previa de la situacin motriz del alumno/a, en orden a determinar : ! La postura ptima desde la que accionar. ! Localizacin del dispositivo. ! Patrones motores que se deben aprovechar o, por el contrario inhibir -en el caso de Parlisis Cerebral (P.C.)- para manejar el dispositivo. ! Tipo de movimiento voluntario : amplitud de desplazamiento, fuerza, direccin ,precisin, etc. Siempre que sea posible, se deben elegir dispositivos para accionamiento con las extremidades superiores. La adaptacin correcta requiere : ! Conseguir previamente una postura estable, facilitando el enderezamiento de tronco y control ceflico. ! Situar el dispositivo en una mesa cuya superficie en altura e inclinacin se adapte al control del usuario y a su capacidad de utilizar la extremidad superior de un modo eficaz. ! Localizar el dispositivo sobre la mesa de forma que su accionamiento no aumente los patrones anormales de movimiento sino que facilite los normales. ! Valorar la necesidad de usar frulas posturales de mano para mantenerla en una posicin ms funcional. ! Estabilizar la mano que no se vaya a utilizar (colocarla debajo de la mesa o sujeta con un saquito, cincha o cogida a un pivote). Adems y siempre que sea posible, se aconseja colocar el conmutador dentro del campo visual del usuario. As mismo son preferibles los que estn provistos de estmulos auditivos o tctiles pues aportan un refuerzo sensorial.
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En caso de no poder aprovechar ningn movimiento de los brazos para accionar el conmutador se debe probar entonces la utilizacin de cualquier movimiento controlado voluntariamente por otro segmento corporal : cabeza, rodillas, pies, hombros, boca, etc. Describiremos a continuacin distintos tipos de conmutadores, el tipo de movilidad que requiere su accionamiento, el modo de usarlos y sus posibles modificaciones : . Conmutadores de presin: De accionamiento mecnico por presin que puede realizarse de un modo "selectivo"(mediante un dedo, una varilla con un movimiento fino, controlado y con poca fuerza) o de un modo "global" (con un movimiento ms burdo, utilizando el codo, puo, rodilla, etc). Por lo tanto dependiendo de las condiciones motrices del usuario y del segmento corporal que utilice para presionar, deber adaptarse el acceso al conmutador modificando su resistencia, superficie de contacto o la base o soporte sobre el que vaya montado. Existen en el mercado muchos modelos que variarn en forma, tamao y sensibilidad. Mencionaremos algunos ms frecuentes : De placa sencilla, doble, de pedal, de tecla morse, de pulgar, etc.
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. Conmutadores de palanca: Interruptores accionados mediante el movimiento de una varilla vertical que se mueve sobre un punto de apoyo en su base inferior o en diversas direcciones. Se pueden accionar o bien cogiendo la varilla con la mano cerrada en puo y moviendo la mueca o simplemente por empuje de cualquier zona del cuerpo (cabeza, antebrazo, dorso de la mano, etc.). Las varillas pueden ser de distinta longitud, grosor, rgidas o flexibles y estar alojados en diversos soportes. Los ms usuales son : de varilla simple, doble, de bola, con muelle, por barra de deflexin...
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. Conmutadores neumticos: Sensibles al paso de un flujo de aire mediante compresin de una almohadilla o pera de goma o por soplido o aspiracin a travs de una boquilla. Muy til para aquellos alumnos/as muy afectados motrizmente y que no pueden controlar ningn movimiento con otra parte del cuerpo. Sin embargo requiere un buen control de la funcin respiratoria y una buena capacidad vital pulmonar as como buena funcionalidad en el cierre de la boca.
. Conmutadores de contacto: Son los llamados "sensores", sensibles al tacto, a la humedad, magnticos, etc. y que no precisan ninguna presin sino slo el acercamiento del dedo o dispositivo a emplear. Indicados especialmente para aquellos alumnos/as con prdida de la fuerza muscular. . Conmutadores mioelctricos: Colocando electrodos de contacto sobre la piel del msculo o grupo muscular que pueda contraerse de forma voluntaria y controlada (sienes, prpados, antebrazo...) stos registran el cambio elctrico producido por la contraccin y es convertido en impulso elctrico. . Otros: Ms sofisticados, como los activados al cambiar la direccin de la mirada, los conmutadores por cdulas fotoelctricas, o los de reconocimiento de voz. Otra posible adaptacin y para evitar los cables que acortaran el radio de accin de los juguetes o cualquier otro aparato elctrico que se desee activar es la utilizacin de mandos a distancia por infrarrojos o ultrasonido.
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3.5.- AUTONOMIA PERSONAL. Este es el objetivo prioritario que debe perseguirse en la integracin de cualquier alumno/a con problemas motricos. Por ello, vamos a describir algunos recursos materiales que van a facilitarle su desenvolvimiento, independencia o mejora en las actividades de la vida diaria. 3.5.1.-DESPLAZAMIENTO Y TRANSPORTE. Una primera necesidad que se presenta es que cualquier alumno/a pueda desplazarse con autonoma. Algunos podrn hacerlo independientemente gracias a una serie de ayudas que van a facilitrselo mientras que para otros ms afectados motriz o intelectualmente ser necesario depender de otros elementos o personas. APARATOS ORTOPEDICOS. Cuando existe marcha podremos encontrarnos con alumnos/as que utilizarn Aparatos ortopdicos. Estos son instrumentos auxiliadores para la reeducacin funcional, de estructuras mecnicas adaptadas al individuo para compensar o suplir de manera ms o menos completa un dficit del aparato locomotror. Clasificacin : a) Prtesis b) Ortesis Tipos : De Extremidades superiores De extremidades inferiores De tronco (Corss, moldes...) Pueden ser provisionales (materiales susceptibles de modificacin como yesos, termoplsticos) o definitivos (materiales resistentes y ligeros como acero inoxidable, aluminio, plstico, tejidos tipo fieltro, velcro, cuero, etc...).
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a) Prtesis : Son aparatos ortopdicos que reemplazan artificialmente uno o varios segmentos corporales previamente amputados. Su finalidad por tanto es doble: sustituir la funcin y/o mejorar la esttica. Pueden ser : internas o endoprtesis (prtesis de cadera) o externas (pierna ortopdica). Segn su accionamiento nos podemos encontrar prtesis manuales, musculares y artificiales (neumticas o mioelctricas).
b) Ortesis : Son aparatos ortopdicos que reemplazan o compensan la funcin deficitaria de uno o varios segmentos corporales. Su finalidad es exclusivamente funcional. . Clasificacin segn su finalidad : Ortesis de reposo - Mantienen las articulaciones en una posicin determinada para evitar dolor. Ejemplos : frulas de mueca(en artritis reumatoide), yesos de inmovilizacin(fracturas o postoperatorios). Ortesis de reposo 41
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Ortesis correctoras - Son las que corrigen una deformidad o rigidez articular. Ejemplos : Corss para escoliosis, rtesis elstica de correccin de las articulaciones de la mano, plantillas, zapatos ortopdicos... Ortesis funcionales Estticas: Estabilizan una articulacin para mejorar la funcin(tutores de marcha). Dinmicas: Ayudan a hacer su funcin a uno o varios msculos por medio de una fuerza externa(resorte elevador del pie).
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c) Otras ayudas para la marcha : Son aparatos que facilitan la reeducacin de la marcha y el desplazamiento permitiendo la supresin o disminucin del apoyo con mejor equilibrio : - Muletas - Bastones (de 3 o 4 patas) - Andadores.
Bastones
Muleta
Andador
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SILLAS DE RUEDAS. Cuando la marcha no es funcional ni aun con la ayuda de estos aparatos, vamos a encontrarnos alumnos/as que utilizan sillas de ruedas para su desplazamiento. El objetivo de todo sistema de asiento es que est diseado para mantener al individuo con dficit motrico en una postura lo ms correcta e independiente posible, teniendo en cuenta adems que estas sillas deben estar en continua revaloracin por parte del equipo rehabilitador. El principio bsico de una postura correcta es el mismo que vimos en el apartado de mobiliario haciendo referencia a las sillas comunes del aula que pueden utilizar algunos de estos alumnos/as. La eleccin y adecuacin de una silla de ruedas va a ser fundamental para el desarrollo de todas las actividades del mbito escolar,pues en la medida que est bien sentado, podr acceder a stas ms fcilmente. Debemos tener en cuenta una serie de objetivos : posturales, funcionales y prcticos. a) Objetivos posturales : .Alineacin y simetra. Por ejemplo: En el caso de alumnos/as con P.C. reducir la influencia de los reflejos primitivos tratando de inhibirlos, normalizar el tono postural o compensar el tono postural inadecuado, controlar los patrones de movimiento anormales, evitar el desarrollo y/o progresin de la deformidad o ayudar a corregir una deformidad existente, distribuir la presin de forma uniforme.
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b) Objetivos funcionales : .Mejorar el control de la cabeza. Mediante un apoyo adecuado de la pelvis, pies, tronco y/o cabeza, si es necesario, el alumno/a experimentar una mejora en el control de cabeza. Esto le permitir comunicarse, participar en actividades educativas ms fcilmente, ser ms independiente en actividades de la vida diaria y mejorar la interaccin social. .Mejorar la funcin del miembro superior. Mediante la estabilizacin de la pelvis, pies, tronco y cintura escapular si es necesario, generalmente facilita la funcin del miembro superior. No se requieren las manos para el apoyo o equilibrio y, por tanto, estn libres para realizar otras actividades (autopropulsarse, etc.). .Facilitar el transporte a otra persona. c) Objetivos prcticos : .Aumentar la movilidad del alumno/a. Si no es capaz de propulsarse manualmente, quizs pueda utilizar una silla de propulsin elctrica. ! Proporcionarle un producto seguro. ! Esttico. ! Duradero. ! Que cumpla tantos objetivos mencionados como sea posible sin que el precio se haga prohibitivo. Recordemos algunas de las etapas que deben seguirse para in- tentar mejorar la postura en la silla de ruedas. 1.-Pelvis. Deber estabilizarse en una lnea simtrica en la lnea media. Asiento firme no deslizante y respaldo firme. Ser lo suficientemente estrecha para proporcionar apoyo lateralmente. En algunos casos sern necesarios bloques laterales. Caderas en un ngulo de 90. Otros ser necesario aumentar o disminuir la flexin. Tambin puede recurrirse a la modificacin de la inclinacin del respaldo, cinchas, etc...
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2.-Extremidades Inferiores. Generalmente tras estabilizar la pelvis y determinar el ngulo de la cadera, las E.E.I.I. se colocan con los muslos en ligera abduccin (separacin) y las rodillas y tobillos lo ms cerca posible de los 90. A veces hay que mantener esta abduccin mediante asientos moldeados, correas, rodilleras, etc. Si el alumno/a presenta demasiada separacin de muslos podrn colocrsele apoyos laterales que le sirvan de tope. Profundidad del asiento adecuada (apoyo a lo largo de la longitud total del muslo, sin presin en la parte posterior de la rodilla). Pies bien apoyados. Los pies colgando tienden a provocar que la pelvis se deslice hacia adelante. Recordemos adems la importancia que tiene para estos alumnos/as que reciban sensaciones propioceptivas correctas. Altura del reposapies adecuado. Algunas veces ser necesario un apoyo posterior que evite los golpes repetidos de los pies en los reposapies o en otras partes de la silla. Tambin se emplean correas o cinchas. Lo ms correcto es que tanto rodilla como tobillo estn a 90 aun cuando en algunos alumnos/as ser necesario modificar esta angulacin.
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3.-Tronco. La estabilizacin adecuada de la pelvis puede permitir al alumno/a con cierto control de tronco mantener una postura bastante simtrica. Sin embargo, si no es capaz de hacerlo, pueden colocarse apoyos de tronco laterales pero nicamente la mnima cantidad requerida para mantener una buena alineacin. De este modo se le estimula a mejorar activamente el control de tronco mediante el desarrollo de reacciones de equilibrio y ajustes posturales independientes. En algunos casos ser necesario reclinar el respaldo de la silla. Si tambin hay que colocar cinchas o petos, no deben restringir los movimientos respiratorios. 4.-Cintura escapular y extremidades superiores. Para algunos alumnos/as ser necesaria la colocacin de cuas o alas escapulares cuando la cintura escapular tienda a estar encogida posteriormente. Las E.E.S.S. deben sostenerse mediante reposabrazos de altura adecuada o mediante una bandeja/mesa.
Postura incorrecta
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5.-Cabeza y cuello. Si se estabilizan firmemente la pelvis, pies y tronco, un alumno/a con cierto grado de control de cabeza probablemente no requiera ningn apoyo a nivel de cabeza y cuello. En el caso que se precise dicho apoyo, colocar el cuello en ligera flexin permite que el individuo dirija su mirada hacia adelante y hacia abajo. En otros casos, ser necesario reclinar ligeramente el respaldo de la silla para mejorar el control de la cabeza pero una posicin reclinada tiende a dirigir la vista hacia arriba (que en algunos alumnos/as puede conllevar una falta de atencin y en el caso de la alimentacin puede dificultar la accin de tragar. Para ello se utilizarn reposacabezas de tipo cua.
Existen en el mercado muchos modelos de sillas de ruedas y corresponde al equipo rehabilitador determinar cual se ajusta mejor a las necesidades de cada alumno/a usuario.
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VEHICULOS. Otra posibilidad de desplazamiento a tener en cuenta para aquellos alumnos/as que no estn muy afectados motrizmente y que presenten un aceptable control de tronco, pueden ser: - Triciclos - Correpasillos - Cochecitos - Motos elctricas Se requerirn adaptaciones mnimas, como un respaldo ms alto, buena sujecin de pies, elevacin del manillar, etc... Podrn usarse tanto en el interior como en el exterior del edificio escolar, proporcionando motivacin e independencia a los ms pequeos. Bicicletas adaptadas con respaldo, taco separador, cinchas EEII, correas para el manillar, etc...
Correpasillos
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Moto elctrica
Gateador
Gateador
Bipedestador mvil.
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3.5.2.- COMUNICACION. Quizs algunos alumnos/as no van a poder emplear el lenguaje oral como el resto de sus compaeros por sus graves problemas motrices, por lo que vamos a ver que tipo de ayudas van a facilitar su comunicacin. Las ayudas tcnicas para la comunicacin no vocal sirven de soporte a los Sistemas de Comunicacin no vocal, permiten emular de forma artificial la com. hablada natural, o posibilitan la escritura en variedad de formas, normales o automatizadas. Para la comunicacin no vocal puede servir de A.T. desde un lpiz hasta un sistema de sntesis de voz, pasando por un sencillo tablero de smbolos. El que un aparato o dispositivo sea considerado una ayuda tcnica para la comunicacin viene determinado por su utilidad respecto a la funcin comunicativa de la persona y adems en el caso de que exista una deficiencia motriz debe suplir o implementar ste dficit. Las A.T. slo resuelven el aspecto instrumental de la comunicacin : 1. Facilitan la funcin de contacto entre el emisor y el receptor. 2. Posibilitan al sujeto con discapacidad motora el producir la informacin que mentalmente haya elaborado. En ningn caso pueden sustituir la funcin comunicativa del usuario, aunque si facilitarla, posibilitando su ejecucin. Adems deber cumplir los siguientes requisitos : Que la persona con discapacidad para hablar pueda comunicarse en todas las circunstancias y de un modo independiente. Que la comomunicacin se pueda realizar de una manera rpida y eficaz. Que los avances en las adquisiciones motoras o del lenguaje puedan ser usadas para mejorar la velocidad y eficacia en la comunicacin. Que estimulen al usuario a desarrollar sus propias capacidades comunicativas.
Por lo tanto primeramente el equipo rehabilitador (mdico, fisioterapeuta, terapeuta ocupacional, logopeda...) deber analizar las capacidades motrices y funcionales del candidato y en segundo lugar, elegir en funcin de ellas, las A.T. a utilizar, comparando los requerimientos motrices de cada A.T. con las posibilidades verificadas en el candidato. Igualmente habr que tener en cuenta : -El sistema de comunicacin a emplear; su forma de presentacin, almacenaje, seleccin, difusin, etc.
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-El acceso a dicho sistema por parte del usuario : es decir, los dispositivos de sealizacin o seleccin del mensaje, los medios de accionamiento sobre el sistema, las ayudas posturales... -Las capacidades comunicativas actuales del usuario y su posible desarrollo futuro, adaptando los medios para que realice la comunicacin actual y posibilitando su ampliacin en el futuro. -Las prestaciones concretas que ofrece cada aparato segn sus caractersticas tcnicas. Segn esto hablamos de: AYUDAS BASICAS : Son los instrumentos de material sencillo, bajo costo y fcil confeccin, adaptados a cada usuario. Nos referimos a los tableros de comunicacin, tarjeteros, libretas, hules... AYUDAS MECANICAS Y ELECTRICAS : De accionamiento y manejo muy simple. Aportan una mayor rapidez y precisin en la elaboracin del mensaje. Son ms caros y de construccin ms compleja (comunicadores, mquinas de escribir...). AYUDAS ELECTRONICAS : Aportan mucha mayor capacidad operacional en el tratamiento del mensaje y gran autonoma con respecto al interlocutor (se pueden confeccionar y acumular previamente los mensajes a emitir) y con respecto a la movilidad (aparatos porttiles que permiten la interaccin comunicativa en distintos mbitos). La forma de salida del mensaje puede ser varia : en pantalla, en texto, en voz, etc... CLASIFICACION DE LAS A. T. PARA LA COMUNICACION AUMENTATIVA . Para poderlas estudiar detenidamente y siguiendo los criterios de utilidad de la mencionados anteriormente, se pueden agrupar como sigue : 1.-En funcin del usuario y sus posibilidades posturales y motrices. 2.-En funcin del soporte y procesamiento del mensaje. 3.-En funcin de su acceso. Dispositivos de sealizacin y seleccin 4.-En relacin con el desarrollo psicoeducativo del usuario.
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1.-A.T. en funcin del usuario y sus posibilidades posturales y motrices. Las condiciones motrices son determinantes para la eleccin y adaptacin de una A.T. ya que sta debe ajustarse a las posibilidades funcionales que cada persona presente. En unos casos, las A.T. sustituirn la funcin motriz ausente y en otras, sern un complemento de la existente. Normalmente esta evaluacin correr a cargo del equipo rehabilitador. Cada tipo de discapacidad requerir unas caractersticas determinadas en la A.T. -Del examen de la motricidad gruesa (posibilidades funcionales de control postural y locomocin) se obtendrn los primeros datos para la adaptacin de la A.T. al mbito de vida del usuario. ! Si el alumno/a puede realizar la bipedestacin y marcha necesitar dispositivos porttiles para realizar su comunicacin. En el caso que utilice bastones o andador, el soporte de com. deber ir adaptado a ste, o colgado al cuello en bandolera, etc. En todos los casos el acceso al sistema podr ser manual y la comunicacin se realizar por medio de seleccin directa (tablero, teclado, etc,.). ! Si la posicin habitual es la sedestacin y/o su medio de traslado es la silla de ruedas, los dispositivos para la comunicacin debern adaptarse sobre mesa o sobre la propia silla de ruedas, dentro de su campo visual y a su alcance. -Una vez analizado el tipo de soporte que convenga a las necesidades posturales o de desplazamiento del posible usuario, se analizarn cuales son sus capacidades de motricidad fina, es decir, sus capacidades de realizar un movimiento selectivo, con una amplitud determinada y cierta precisin y control de la fuerza, de modo que sea til para manejar el sistema de comunicacin elegido. ! En caso que la funcin manipulativa sea buena, podr accionarse cualquier dispositivo existente en el mercado para acceder a los sistemas de com. La necesidad de una u otra depender de otros parmetros como: necesidades comunicativas, desarrollo alcanzado, posibilidades econmicas, etc. ! Cuando la funcin manipulativa es deficiente, se necesitarn A.T. que faciliten el acceso al S. de C. acoplndolos a los movimientos residuales existentes. Se buscarn por tanto "conmutadores" para accionar con una o ambas manos, a travs de movimientos de presin, palanca, cierre de puo, desplazamiento del brazo, etc. En caso de tener quetrabajar con un teclado se buscarn adaptaciones al mismo : carcasas, teclados ampliados o miniteclados, ortesis manuales, etc. .Si no hay ninguna posibilidad de utilizar la funcin manual para accionar el sistema, podrn adaptarse a otros segmentos corporales : codo, hombro, mentn, pies (conmutadores), cabeza (licornio), movimiento ocular (conmutadores mioelctricos), soplo, direccin de la mirada para sealamiento codificado sobre tablero, etc. 53
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2.-A.T. en funcin del soporte y procesamiento del mensaje. Vamos a abordar los ms usuales. A). SOPORTES NO ELECTRONICOS. *TABLEROS. Son soportes para el vocabulario o repertorio de smbolos, imgenes o alfabeto. Constan de una superficie plana, dividida en casillas sobre las que se distribuye con criterio funcional las imgenes o smbolos. La seleccin del mensaje se realiza de forma directa sealando con el dedo, varilla, haz de luz...y codificada a travs de la mirada. La recepcin del mensaje exige la presencia del interlocutor mientras se est emitiendo, y es l quien debe memorizar la secuencia en que se van seleccionando los smbolos para construir un mensaje completo. Son A.T. bsicas. Dependiendo del formato y lugar de colocacin del tablero podemos distinguir los siguientes tipos : a)Tableros porttiles. Son los ms utilizados. *Tarjeteros. *Cuadernos o lbumes. *Trpticos. *Hules. Existen paneles fontico-silbicos desarrollados por Mariam O. de Eribe y publicados por el Dpto. de Educacin, Universidades e Investigacin del I.B.E.-C.E.R.E. tanto para sealizacin directa como codificada.
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b)Tableros adaptados a silla de ruedas: en mesa, atril, pantalla... c)Tableros adaptados a andador : rodillo giratorio. d)Tableros de pared.
Tablero abatible
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*CUADRO ETRAN. Podr utilizarse como soporte de vocabulario o de los elementos de un cdigo para sealizacin visual. *SEALIZADOR DE RELOJ. Consiste en una aguja rotatoria movida a voluntad por el usuario sobre una superficie en la que se colocan los smbolos o imgenes.
B). SOPORTES ELECTRONICOS. * COMUNICADORES. Estos facilitan dos funciones especficas dentro del proceso de comunicacin : [Link] y presentacin de repertorios bsicos de comunicacin (signos, smbolos, letras, palabras. Se trata pues de tableros de comunicacin electrnicos. [Link] de los signos elegidos por el usuario utilizando el sistema de barrido y controlndolo por medio de un interruptor. Su uso es sencillo pero requerir adems de la suficiente destreza para activar el conmutador, la capacidad cognitiva para entender esta operacin de rastreo as como tener un repertorio simblico del tipo que sea. Algunos comunicadores estn programados con memoria, pudiendo repetir la secuencia completa del mensaje seleccionado y ofrecerlo en salida impresa o en voz sinttica. Esto facilita cierta autonoma al usuario.
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* MAQUINAS DE ESCRIBIR O SIMILARES. Otros aparatos que facilitan la autonoma con respecto al interlocutor, con almacenamiento del mensaje en forma de texto impreso son las mquinas de escribir o similares : - Mquinas elctricas. - Maquinas electrnicas. - Comunicadores de teclado (Comunicator de CANON). Su manejo es sencillo y exige buena precisin en el movimiento de seleccin de las teclas y un desarrollo de la lecto-escritura. Para su utilizacin ser preciso estudiar la localizacin de la ayuda y su modo de fijarla, as como valorar y entrenar el modo de acceso. Como ya vimos en el captulo referido a la escritura, a los alumnos/as que presentan deficiencias motrices en las extremidades superiores y no pueden realizar una escritura manual, el posibilitar les la utilizacin de estos aparatos les abre un amplio horizonte en su actividad comunicativa, intelectual o de entrenamiento. Para ello realizaremos las adaptaciones precisas que le faciliten su acceso, bien sobre el propio usuario (ortesis, punteros, ...) o sobre el propio teclado (teclados ampliados, reducidos, etc...). * ORDENADORES Y SUS PERIFERICOS. Esta herramienta es una de las ms completas para los alumnos con dificultades motoras en el lenguaje expresivo (habla, lectura) ya que permite la transcodificacin del mensaje en muy diversas modalidades (pantalla, impresin en papel, voz) dando la posibilidad de realizar la comunicacin a distancia. Adems aportan a la comunicacin aumentativa una mayor rapidez y exactitud en la elaboracin, seleccin y emisin del mensaje, precisando unas actuaciones motoras mnimas. Los ordenadores podrn ser estacionarios (mesa) o porttiles.
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3.-A.T. en funcin de su acceso. Una de las funciones que con mayor frecuencia est dificultada en muchos alumnos/as con afectacin motriz, es la de indicar o sealar los signos grficos de un sistema de comunicacin para elaborar el contenido del mensaje. Por ello vamos a describir los llamados dispositivos de acceso al sistema y que pueden agruparse en: a)Dispositivos de sealizacin o seleccin directa. -Con la mano o dedo. En algunos casos ser preciso colocar frulas posturales para estabilizar la mueca o independizar un dedo. -Mecnicos. Varillas sealizadoras o bien adaptados a la mano o puo, o acoplados a un cabezal-licornio. La utilizacin del cabezal, como vimos en el captulo referido a material didctico, requerir determinadas habilidades motrices, por lo que la colocacin de los elementos a sealar dependern del alcance que pueda realizar con l. -Elctricos. Linterna de haz luminoso. Bien adaptada a la cabeza (gafas, visera, cabezal, etc...) o a otros segmentos corporales, como la mano mediante ortesis. Permitir indicar directamente mediante su haz de luz, imgenes, letras o smbolos colocados en un panel, tablero, etc... Requiere mnimos movimientos de alta precisin y de muy poco desplazamiento. b)Dispositivos para la sealizacin indirecta. Nos referimos concretamente a los conmutadores. Estos mecanismos, conectados a los distintos sistemas de comunicacin, permiten la seleccin del mensaje. De ningn modo el manejo del conmutador debe interferir la intencin y realizacin del proceso de la comunicacin y debe llegarse a interactuar don l de una manera automtica.
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c)Dispositivos para la seleccin codificada. Estn ideadas para poder seleccionar los elementos de un repertorio de smbolos a travs de un sistema de codificacin, de forma que se hagan accesibles para aquellos alumnos/as que no puedan realizar la seleccin directa o indirecta de los mismos. La forma de seleccin ms utilizada es mediante la codificacin de la mirada.
-Cuadro Transparente ETRAN. Adems de emplearse como soporte de vocabulario de comunicacin, es decir como simple tablero de comunicacin (se colocan los elementos sobre el marco transparente), puede usarse como panel de codificacin , permitiendo seleccionar un cdigo (de nmeros, letras, colores, etc...) escrito o dibujado en un tablero o lista aparte. Citaremos un ejemplo: -El emisor busca el mensaje deseado. Supongamos que el alumno/a tiene una lista de "necesidades" ordenadas mediante cdigo numrico doble: 1. Quiero irme a casa. 2. Llvame al patio. 3. Quiero leer. . . 14. Tengo hambre. 15. Quiero beber. etc... 60
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El proceso de seleccin del cdigo colocado en el tablero sera el siguiente: [Link] emisor busca el mensaje deseado y memoriza el cdigo, por ejemplo el 14. [Link] emisor toma contacto visual con el receptor a travs del hueco central del cuadro. [Link] emisor mira el primer nmero (el 1) manteniendo en l un momento la mirada. [Link] emisor dirige la mirada hacia el segundo nmero (el 4) y la mantiene all un momento. [Link] emisor vuelve los ojos al centro para contactar con los del receptor. [Link] receptor dice los dos nmeros seleccionados, mira el cdigo y lee el mensaje, el cual debe ser confirmado por el emisor. Tambin podr emplearse como tablero de comunicacin complejo requiriendo un buen nivel mental y un buen control y entrenamiento en la direccin de la mirada. Por ello pueden distribuirse hasta nueve elementos en cada una de las ocho reas en que se divide el panel. La primera direccin de la mirada seala el rea elegida, la segunda sealar el elemento dentro de ese rea. Sobre el propio tablero de comunicacin los smbolos, letras, o dibujos, pueden agruparse y cada uno de ellos llevar un reborde de color. El usuario mirar primero el grupo, y despus sealar el color del elemento dentro de ese grupo. 4.-A.T. en funcin del desarrollo psicoeducativo del usuario. El acierto en la eleccin de una ayuda tcnica supone tomar en consideracin una serie de factores (capacidades intelectuales, psicolgicas, sociales, ...) a fin de hacer de la A.T. un verdadero elemento facilitador de la accin comunicativa del usuario. Para ello hay que distinguir entre: a)"Las adaptaciones" a realizar en el material favorecedor de la comunicacin. Nos referimos a adaptaciones a realizar en: ! Juegos y materiales de estimulacin sensorial. ! Adaptaciones en aquellos dispositivos que van a facilitar la aparicin o desarrollo de la vocalizacin (ortesis bucales como boquillas para los conmutadores de soplo, instrumentos de entrenamiento para el cierre de la boca, succin...). ! Adaptaciones en el material didctico (lminas para los comunicadores, atriles, pasapginas, tableros..)
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b)La aplicacin al estadio de desarrollo de cada usuario. Se podrn emplear distintos aparatos o sistemas de comunicacin: ! Tableros y comunicadores: Aportan un vocabulario restringido y posibilitan una estructuracin semntica y gramatical compleja, del lenguaje tanto interior como expresivo. ! Mquinas de escribir o similares: Imprescindibles para aquellos alumnos/as con torpeza manual o con una mayor afectacin motora. Su nivel de desarrollo requerido es el de la lecto-escritura. ! Ordenador: Sus posibilidades le convierten en un instrumento de primer orden del lenguaje tanto receptivo como expresivo, pudindose adaptar a cada una de las etapas de desarrollo del usuario.
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3.5.3.- ASEO * Bao : No vamos a extendernos demasiado en el bao puesto que esta actividad se realiza generalmente en el propio domicilio del alumno/a. En el caso de que sea necesario realizarlo en la escuela (falta de control de esfnteres o cuando no es posible la ducha), solo recordar que el mejor tipo de baera es la que est colocada a una altura conveniente para la persona que va a ayudarle. Adems debe ser segura por lo que ser necesario conocer las formas ms adecuadas para introducirle, sostenerlo y sacarlo de la baera. En el caso de tener que baar a alumnos/as con ms peso es aconsejable la utilizacin de una gra de accionamiento manual o elctrico que nos servir tambin para poder hacer transferencias a una camilla, suelo o a la propia silla de ruedas. * Ducha : Puede ser necesario colocar suelo antideslizante, barras de apoyo, grifos monomando, etc...
Barras de pared
Asiento de ducha.
* Inodoro : Existen en el mercado una serie de adaptaciones que van a facilitar que el alumno/a con dficit motrico pueda permanecer sentado sobre el inodoro de forma independiente, como son: - Reductores de inodoro - Barras laterales de apoyo - Asientos especiales adaptados - Cinchas - Etc... 63
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Controlador de tronco
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* Lavabo : Deber adaptarse a la altura de cada alumno/a, incluso para aquellos que utilicen silla de ruedas, por lo que no son aconsejables los que tienen pie, pues no podran acercarse los suficiente. Los ms adecuados seran pues aquellos que gracias a un sistema de tipo hidrulico pueden modificarse en su altura. Los grifos de tipo monomando son en general ms accesibles a los alumnos con problemas motricos. El coger el jabn, frotarlo entre las manos y dejarlo en su jabonera es una tarea bastante complicada para muchos de estos alumnos/as, por lo que son ms accesibles los aparatos que expenden jabn lquido con una sola presin. Igualmente en vez de toallas podrn utilizarse aparatos de secado por aire caliente.
Lavabo hidrulico
Grifo monomando
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3.5.4.- ALIMENTACION A la hora de alimentar a un nio con problemas motricos en el caso de que est gravemente incapacitado (por ej. parlisis cerebral) y no pueda hacerlo solo, pueden aparecer numerosos problemas que van a dificultar el desarrollo de esta actividad. Los ms frecuentes van a ser: a. Falta de cierre voluntario de labios y boca. b. Falta de movimientos normales de masticacin y deglucin. c. Persistencia de reflejos patolgicos (succin, nausea, etc...). d. Movimientos involuntarios de la lengua que le hacen sacar la comida. e. Babeo. Existen una serie de tcnicas que van a facilitar a la persona que vaya a darle de comer, esta tarea, como es llevarle la cabeza hacia delante ligeramente para beber, presionarle con el dedo ndice el espacio entre nariz y labio superior para ayudarle a cerrar los labios, etc... Es imprescindible que este alumno/a est sentado en una silla adecuada puesto que de otra manera aumentaran sus dificultades. En el caso de que el alumno/a pueda realizar esta actividad solo pero tenga alguna dificultad (ej. sostener los cubiertos) existen una serie de ayudas tcnicas o pequeas adaptaciones que van a proporcionarle un mayor grado de independencia : ! Adaptaciones de mangos para cubiertos (engrosados, moldeados, etc...). ! Cubiertos adaptados (para mano izquierda o derecha ). ! Platos diseados especialmente para facilitar el empuje y arrastre de la comida. ! Cercos para platos que evitan que se caiga el alimento. ! Vasos que facilitan el agarre. ! Vasos con sistema de paja adaptada. ! Frulas para fijar vasos y cubiertos. ! Antideslizantes. ! Etc...
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Mangos engrosados
Cuchillo tenedor
Cubiertos especiales
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3.5.5.- VESTIDO Al igual que para otras actividades de la vida diaria existen algunas ayudas muy fciles de adaptar a cada situacin y necesidad particular. Por regla general bastar tener presente que por ejemplo: a)Se pueden suprimir los botones de las mangas de las camisas, batas, etc... por cintas elsticas. b)Sustituir los botones por velcros. c)Las ropas amplias son ms fciles de poner (desechar los petos, buzos o vestidos de lazadas complicadas). Los ms adecuados para alumnos/as en edad escolar son los de tipo chandal. e) Algunos alumnos/as tendrn dificultades para reconocer el derecho o revs de algunas prendas e incluso la parte de delante o atrs, bastar con colocar algn distintivo que le ayude a reconocer (pegatinas, letras, etc...). f) Los zapatos con velcro o hebillas son ms fciles de atar que los de cordn.
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3.5.6. CONTROL DE ENTORNO Un sistema de control de entorno es un explorador electrnico o una serie de componentes electrnicos que permiten que una persona aquejada de una minusvala fsica grave controle distintos aparatos elctricos. En un principio estos sistemas se disearon en torno a poblaciones de usuarios especficos (enfermos de polio en Gran Bretaa y posteriormente pacientes con lesiones medulares). Desde entonces, finales de los aos 60 y principio de los aos 70, ha habido una proliferacin de este tipo de ayudas electrnicas y las poblaciones de usuarios se han diversificado. Estos sistemas proporcionan control en casa, en el trabajo y tambin en el aula. Esta ltima aplicacin no se ha desarrollado mucho comparativamente con el de la casa por ejemplo, pero los principios son los mismos para un mbito u otro. Hablaremos de las unidades de control de entorno agrupndolas en cinco categoras : [Link] : Dispositivos que realizan una funcin o partes de una funcin (telfono en el que se combinan otras posibilidades : memoria, llamadas de emergencia, acceso sin manos,...) 2.C.E. centralizado : Caja de control en la que se enchufan directamente los aparatos elctricos que queremos controlar. Son fciles de instalar y manejar (sistema de rastreo y conmutador). 3.C.E. modular : Funcionan mediante sistemas de mdulos en los que se puede enchufar directamente un nico aparato (un mdulo-un aparato). 4.C.E. combinado : Central y modular. [Link] en ordenador : Est constituido por un ordenador domstico como "cerebro" del conjunto, perifricos y un interface para el control de los aparatos externos. El control del ordenador por parte de la persona con graves problemas motricos podr realizarse como ya vimos en anteriores captulos referidos a esta herramienta, a travs de otros dispositivos de acceso como son los conmutadores acoplados a la parte del cuerpo que sea capaz de realizar un movimiento funcional. Se podrn controlar telfono, televisor, radio, luces, cortinas, puertas, e incluso sistemas alternativos de comunicacin as como sillas de ruedas elctricas. Utilizarn un software especfico.
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-Como instrumento educativo. La utilizacin del ordenador en la educacin de los alumnos/as con necesidades educativas especiales (N.E.E.) deber facilitar el acceso de estos al curriculum ordinario proporcionando situaciones de aprendizaje "a su medida", que le ayuden a superar algunas de sus dificultades. Si es correctamente utilizado, puede aportar una serie de ventajas y ayudas en la labor docente. Enumeraremos las ms importantes (sin incluir todos los aspectos referidos a la comunicacin,escritura,lectura,expuestos anteriormente) : .Dada su versatilidad y flexibilidad, permite adaptarse a las necesidades concretas de cada alumno/a, respetando su ritmo de aprendizaje. El ordenador, por ejemplo, nunca se cansa de repetir una misma secuencia y siempre lo hace con el mismo "humor". .Facilita una enseanza individualizada, pues los refuerzos se utilizan en la medida en que los alumnos/as lo necesitan y los programas pueden estar diseados en funcin de las necesidades de un alumno/a concreto. Este aspecto a la vez que ventaja constituye un peligro : el de olvidar los aspectos de socializacin. Sin embargo, con un software adecuado, puede ser un elemento de socializacin, proporcionando situaciones de aprendizaje en grupo. .Si los programas estn bien diseados y elaborados, con buenas rutinas de refuerzo y un contenido pedaggico centrado en los intereses del alumno/a el ordenador puede ser un importante elemento de motivacin en el proceso enseanza-aprendizaje. .El ordenador puede proporcionar refuerzos inmediatos al alumno/a. .Facilita la globalizacin puesto que facilitara la programacin por bloques de contenidos, de modo que con un mismo programa estemos trabajando distintas reas curriculares. .El profesor encontrar una ayuda muy til en esta herramienta ya que podr llevar, por ejemplo, un registro de los aciertos y errores del alumno/a frente a la ejecucin de alguna tarea, y comprobar la evolucin de los mismos al cabo de un tiempo (en una rutina incorporada en algunos programas), o podr utilizarlo tambin para llevar un registro de los objetivos alcanzados por sus alumnos/as mediante una base de datos diseada para este fin.
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-Como instrumento de valoracin psicopedaggica. La utilizacin del ordenador como herramienta para poder hacer un diagnstico psicopedaggico es posible gracias a la ayuda que nos presta en : .La superacin de las barreras o dificultades manipulativas mediante la utilizacin de sistemas de acceso (conmutadores, licornios, teclados adaptados...) que hacen posible que el alumno/a pueda realizar algunas de las tareas que de otra forma le estaran vedadas. (La mayora de los tests de valoracin convencionales exigen realizar pruebas que requieren manipulacin). .La superacin de las barreras de comunicacin, ya que el alumno/a puede, a travs del ordenador y mediante sistemas adaptados a su situacin particular, lo que piensa y siente. Otras posibilidades. .Juego .Control de entorno .Salida profesional .etc...
ACCESO AL ORDENADOR Para que los alumnos/as puedan acceder al ordenador habr que tener en cuenta estos otros aspectos fsicos: [Link] una postura correcta por parte del usuario, ya que ello va a repercutir sobre el control motor. Solo cuando se ha conseguido la estabilidad es posible concentrarse sobre un movimiento aislado. [Link] el tipo de mesa o soporte ms idneo. [Link] la habilidad del alumno/a para introducir y sacar los diskettes. Pueden efectuarse adaptaciones como rampas o bien utilizar disco duro. [Link] el encendido/apagado del ordenador y perifricos. Podr utilizarse un solo interruptor que sea accesible para el alumno/a y al que se conecten todos los aparatos. [Link] la distancia y altura entre el monitor y el usuario. [Link] el acceso a la impresora. En caso de tener dificultades para insertar papel se podr utilizar papel continuo. [Link] tiene que utilizar pulsadores, estos debern ajustarse a las capacidades motrices de cada usuario.
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UTILIZACION DE SOFTWARE ESTANDAR: Paralelamente a la progresiva implantacin de la filosofa de integracin se plantea la posibilidad de que los alumnos/as con discapacidad motrica utilicen los mismos programas que el resto de sus compaeros. Esto se ve potenciado por el aumento de software existente para la educacin normal y especialmente la aparicin de programas para edades muy tempranas. En un principio sin embargo, se desarrollaron muchos programas especiales para alumnos/as "especiales" y que slo precisaban para ser utilizados de la pulsacin de una o dos teclas o lo que es equivalente, uno o dos conmutadores adaptables a cualquier movimiento residual que pudiera tener el usuario, con la consiguiente repercusin tanto econmica (sector reducido de la poblacin) como de bajo nivel de calidad y cantidad. Por lo tanto las ventajas de poder utilizar los programas normales con los alumnos/as discapacitados se basan en el enorme mercado al que van dirigidos con un claro abaratamiento de los precios y un incremento de la calidad. Por otro lado se contribuye a la normalizacin ya que si por ejemplo el alumno/a utiliza procesadores de textos especficos no podr compartir sus composiciones con el resto de la clase o realizar trabajos en grupo. Ello no quiere decir, como veremos ms adelante, que en ocasiones no sea necesario utilizar un software especfico. Como ya vimos en anteriores captulos, el principal obstculo de esta herramienta es como ponerlo al alcance del control de aquellos alumnos/as muy afectados motrizmente. Para introducir datos en el ordenador normalmente se utiliza el teclado (sistema de INPUT) similar al de las mquinas de escribir. Otros perifricos de entrada son: el joystick (palanca de juegos), lpiz ptico, ratn, etc. Trataremos pues de adaptar el sistema de entrada ya que la idea ms generalizada es que se utilicen los programas normales y que suelen ir con este tipo de perifricos. . Adaptaciones al propio teclado : Algunos alumnos/as podrn utilizarlo si se le realizan algunas modificaciones descritas en el captulo referente a las mquinas de escribir (carcasas, bloqueadores de tecla...)
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.Otros teclados : teclados ampliados, reducidos... conectados al ordenador mediante una interfase. Un sistema de INPUT alternativo al teclado es el Teclado de conceptos que consiste en un tablero rectangular dividido en una cuadrcula con casillas (su nmero depende del modelo que se utilice) y que se conecta a la unidad central del propio ordenador. Las casillas son membranas activables por contacto. Al presionar una de ellas, el teclado le "dice" al ordenador el nmero de la celda que ha sido presionada. Se utiliza colocando una lmina que cubre todo el tablero y en la que previamente se ha representado la informacin con la que se desea enviar datos al programa.
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Su sencillez de uso constituye una de las ventajas del tablero de conceptos a diferencia de los teclados normales; no hay que pulsar sobre un determinado carcter sino sobre un dibujo, letra, palabra o conjunto de palabras impresas en la lmina que se superpone al tablero. Por lo tanto, disminuye el nivel cognitivo requerido para acceder a l, estando muy indicado para ser utilizado por alumnos/as con bajo nivel intelectual o de poca edad ya que su simplicidad hace olvidar que se est trabajando con una herramienta tan compleja como es el ordenador. Por otra parte, puede permitir una configuracin personalizada.
Teclado de conceptos
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Cuando el alumno/a no puede recurrir a ninguna de estas alternativas por no tener la suficiente movilidad para acceder a estos teclados, podrn utilizar los denominados emuladores de teclado. Son dispositivos que permiten aprovechar el sistema de acceso o entrada de datos ms adaptado al usuario(conmutadores) para simular la pulsacin de las teclas en el teclado y por lo tanto, poder utilizar cualquier programa estndar y que se seleccionan gracias a su sistema de barrido o "scanning". Estos consisten en presentar un nmero determinado de opciones que son barridos por un cursor o sealizador, de una en una, de tal forma que cuando el usuario enva una seal prefijada, el sistema da por seleccionada la opcin en la que el cursor se encuentra en ese momento. Este es el concepto general de cualquier sistema de barrido, pero existen diversos tipos que varan segn la forma de presentar las opciones, as como la forma de seleccionarlas. En el caso concreto de los emuladores de teclado de ordenador, las opciones a presentar para su seleccin son las teclas que constituyen el teclado normal de un ordenador (caracteres alfanumricos, teclas de puntuacin, movimientos del cursor...). En cuanto a la forma de presentar las opciones, pueden ser de varios tipos : -Matriz rectangular. Primero por filas, y una vez seleccionada la fila, se inicia el barrido de cada uno de los elementos de sta o viceversa, primero por columnas. Otra posibilidad es efectuar la seleccin por coordenadas (fila-matriz) ms dificultoso para alumnos/as con bajo nivel cognitivo. Este sistema de matriz rectangular es el ms difundido puesto que permite la visualizacin simultnea de un gran nmero de opciones. -Matriz lineal. En este caso, los elementos de la matriz se sitan en una nica dimensin horizontal o vertical. El barrido puede efectuarse de elemento a elemento (muy lento) o por grupos si el nmero de opciones es relativamente grande y se seleccionar, primero el grupo y luego el elemento de ese grupo. Esto que en realidad sera una matriz rectangular presentado en una sola dimensin tiene la ventaja del reducido espacio que ocupa. -Elemento a elemento. -Barrido auditivo. Bien para reforzar un barrido visual o bien para sustituirlo cuando se presentan deficiencias de visin asociadas es posible realizar un barrido consistente en que las opciones sean "ledas" por un sintetizador de voz. La distribucin de las opciones en la matriz puede ser de dos tipos : - Por orden alfanumrico - Por orden de frecuencia de uso
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Otra variable a tener en cuenta es el nmero de conmutadores que se utilizan para la bsqueda y seleccin. Normalmente 1 2. Si se utilizan 2, uno de ellos realiza el barrido y el otro selecciona la opcin. Tipos de emuladores : Los emuladores de teclado se pueden ubicar en el propio ordenador mediante tarjetas como la Adaptative Firmware Card (ordenadores Apple) y las P.C. serial A.I.D. (compatibles) que nos van a permitir adaptar los modelos de imput as como la posibilidad de personalizar muchos de los parmetros implicados en su utilizacin, o bien, dispositivos externos conectados al ordenador mediante una interface como es el comunicador JAL2. Este es un aparato de poco peso y volumen conectable a la red o con batera recargable. Incluye una pantalla, presentacin de caracteres para la seleccin mediante barrido lineal, control de velocidad de barrido y conexin de uno o dos pulsadores, as como tres funciones: Editor de textos (permite generar mensajes o textos presentndolos en su pantalla, almacenarlos en su memoria, ser impresos o ser trasvasados a un ordenador personal tipo I.B.M. P.C.), Emulador de teclado y Controlador de entorno. Su uso solo queda limitado en aquellos casos en que la velocidad de respuesta que exige el programa sea superior a la velocidad elegida por el usuario, y en aquellos casos en los que no est permitido aadir un programa residente. UTILIZACION DE SOFTWARE ESPECIFICO Existen una gran cantidad de programas que ya estn elaborados pensando en un sistema de entrada alternativo al teclado y que normalmente estn enfocados en los campos en los que el ordenador tiene una funcin especfica para las personas con deficiencia motrica o cuando a esta se le aade un bajo nivel intelectual, por lo que la presentacin de la informacin ha de ser: . Sencilla (contener menos elementos) . Atractiva . Uso de varias modalidades sensoriales. . Menor nmero de opciones a elegir.
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Los programas suelen estar diseados para que la seleccin sea mediante barrido y a travs de una o dos teclas o conmutador.
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SISTEMAS DE SALIDA ALTERNATIVOS. Los sistemas de salida por excelencia son la pantalla y la impresora pero hay otros sistemas alternativos que pueden ser de gran utilidad para aquellos alumnos/as con graves problemas motricos y/o con deficiencias sensoriales aadidas: -Sntesis de voz : Son sistemas especiales capaces de producir voz artificial a partir de un texto. Este es un elemento de gran ayuda no solo para la comunicacin de alumnos/as sin habla sino tambin como salida principal de informacin en el caso de alumnos/as con problemas visuales o sin lectoescritura. Existen tambin sistemas de digitalizacin de voz capaces de almacenar en el ordenador un mensaje oral igual que lo hara una grabadora y luego reproducirlo con gran calidad. -Control de entorno y de manipulacin. Adems de poder utilizar el ordenador para encender o apagar aparatos que funcionen elctricamente (juguetes, pasapginas...), se podrn conectar los llamados robots o brazos articulados para conseguir que los alumnos/as con una gran problemtica motriz dispongan de una capacidad de manipulacin efectiva. -Otro ordenador. Muchos ordenadores ofrecen la posibilidad de conectarse entre si formando "redes de trabajo". -Lnea Braille. Es una pantalla "tctil" que consiste en una tablilla con una serie de punteros cuya funcin es ir emitiendo el mensaje que el ordenador mandara a la pantalla en sistema Braille. Se puede combinar tambin con una impresora Braille. -Video interactivo. Se combinan las posibilidades del video con la capacidad de interaccin del ordenador.
PERSPECTIVAS DE FUTURO Hoy en da no existe prcticamente ningn alumno/a con problemas motrices para los que no haya alguna solucin de acceso al ordenador, pero la falta de difusin y comercializacin as como el excesivo coste de algunos sistemas, dificultan la definitiva "rehabilitacin" del ordenador.
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