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Practicas Arcgis 2 PDF

El documento describe los pasos para transformar datos tabulares a datos vectoriales en ArcGIS, georreferenciar una carta IGM, digitalizar diferentes tipos de vectores como puntos, polilíneas y polígonos, y crear un DEM y mapa de pendientes a partir de curvas de nivel digitalizadas.

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Temas abordados

  • Áreas de protección,
  • Análisis de cuencas,
  • Mapa de pendientes,
  • Proyectos de ArcGIS,
  • Digitalización,
  • Aplicaciones de ArcGIS,
  • Pendientes en grados,
  • Educación en GIS,
  • Vectores tipo punto,
  • 3D-Analyst
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El documento describe los pasos para transformar datos tabulares a datos vectoriales en ArcGIS, georreferenciar una carta IGM, digitalizar diferentes tipos de vectores como puntos, polilíneas y polígonos, y crear un DEM y mapa de pendientes a partir de curvas de nivel digitalizadas.

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PRACTICAS ArcGIS (Caso C3)

1.- Transformacin de datos Tabulares a datos Vectoriales. A partir de una tabla en Excel, se guarda como TXT (delimitado por tabulaciones), para que sea reconocida en ArcGIS. (C 3/ Ej_1) Utilizando ArcCatalog, se selecciona la opcin Create Feature Class/ From XY table, haciendo click derecho en el archivo de tabla TXT.

Al direccionar, se obtiene una SHP tipo puntos, en base a las coordenadas de la tabla TXT, posteriormente con la extensin XTOOL, se selecciona la opcin de Make One Poligon From Points, posteriormente en la ventana de dilogo se nombre y direcciona el nuevo SHP tipo Poligono,, teniendo el cuidado de dejar la opcin NONE en la ventana Group by field.

Ing. David Morales Nuez

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2. Georeferenciacin de carta IGM A partir de los datos de la C 3/Ej_2 se efecta la metodologa ya realizada en caso anterior, se procede a georeferenciar la carta IGM escala 1:100.000, y el resultado se observa en el siguiente grfico

Una vez georeferenciada la carta IGM, se debe realizar la digitalizacin de las toponimias contenidas dentro del rea de la concesin, teniendo el cuidado de trazar mediante una grfica un rectngulo (color rojo) para tener el rea de trabajo.

a) Digitalizar primeramente lo vectores tipo punto, (casas.shp)

Ing. David Morales Nuez

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Pgina 2

b) Posteriormente se digitalizan los vectores tipo polilneas (ros.shp, c_nivel.shp, quebradas.shp y caminos.shp) c) Finalmente se debe digitalizar los los vectores tipo polgono (cob_veg.shp) Una vez digitalizado, los cuerpos de agua se debe, de dar atributos a los mismos, identificndolos mediante las caractersticas que tiene, como ser Rios y Arroyos, para posteriormente calcular las reas de proteccin (Buffer), caracterizndolos de acuerdo al tipo de cuerpos de agua (ros= 50 m y quebradas= 30m) con la opcin.

Posteriormente se debe de unir los buffer en un solo SHP.

Finalmente se debe, de cortar el buffer, que se encuentra dentro del rea de concesin.

Ing. David Morales Nuez

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Pgina 3

Posteriormente se digitalizan las curvas de nivel, teniendo el cuidado de dar los atributos (COTAS) a medida que se digitaliza.

Primeramente se de debe de crear un TIN (Nodos Irregulares Triangulares), activando la extensin 3D-Anlyst.

Posteriormente se debe de obtener el DEM (Modelos Digital de Elevacin), a partir del TIN creado.

Ing. David Morales Nuez

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En base al DEM, se puede crear el mapa de pendientes, ya sea en grados o porcentaje, de acuerdo al requerimiento del usuario.

a)

En Grados

b) en Porcentaje

Ing. David Morales Nuez

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