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HISTORIA, RESEAS, SECRETOS Y MAS...

INCLUYE DVD DE OBSEQUIO!

PRESENTA:

AO 0 N1

15

VOLUMEN 1.0

OFICIAL MAGAZINE

Todo aquello que te apasiona en un solo lugar. Musica, videos, episodios y mas... Hecho por y para fans

Solo fandoblaje!

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Hola a todos.
Les doy la bienvenida al primer volumen de esta revista. Al tratar de revivir viejos tiempos y tomando como base algunas revistas que alguna vez llegue a leer es como surgio este proyecto. Esta ocasion les traigo un especial de uno de los juegos mas importantes de la historia, King of Fighters. Esta revista esta diseada lo mas parecido a algunas revistas oficiales que recuerdo del juego. Aqui encontraras todo lo que necesitas saber sobre la historia, revisiones de juegos, curiosidades y demas cosas que rodean a este juego. Adjunto se incluye un DVD de video de 45 min de duracion aproximada, en el que ademas se incluye una coleccion completa del soundtrack original , asimismo se incluyen los juegos del 94 al 2003 emulados para pc, ademas de otros como el Neowave y KOF 99 Evolution , una extensa galeria de imagenes y todos los programas y demas utilerias para que disfrutes de este DVD Especial al maximo. Tambien encontraras la version digital de esta revista en formato PDF si deseas leerla en tu Pc. Espero sea de su agrado y si deseas contribuir con este proyecto lo puedes hacer facilmente, simplemente visita nuestra web y da click sobre la publicidad de nuestros anunciantes o bien puedes unirte creando material para la pagina, cualquier aporte se agradece. ESTE NUMERO ESTA DEDICADO A TODOS LOS FANS DE KOF ALREDEDOR DEL MUNDO.

editorial

DIRECTORIO Director General: Elihu Hernandez


(A partir de aqui ego985)

Coordinador: ego985 Diseo: ego985 Investigacion: ego985 Correccion: ego985 Editor de estilos: ego985 Colaboradores externos: ego985 Diseo web: ego985 Ventas: ego985 Contacto: [email protected] http://animego.site50.net

CONTENIDO
Mitologia Antecedentes The King of Fighters 94 The King of Fighters 95 The King of Fighters 96 The King of Fighters 97 The King of Fighters 98 The King of Fighters 99 The King of Fighters 2000 The King of Fighters 2001 The King of Fighters 2002 The King of Fighters 2003 The King of Fighters XI The King of Fighters XII The King of Fighters XIII The King of Fighters NeoWave The King of Fighters 95/96 GB The King of Fighters R1/R2 The King of Fighters EX/EX2 The King of Fighters Mobile & Ohters The King of Fighters Maximum Impact 1 / 2 The King of Fighters Kyo Biografia de personajes Curiosidades Galerias

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mitologia

Bijuu: Dioses de la Mitologia Japonesa


Un Bijuu es una bestia que cuenta con un poder inmenso elemental. Esto quiere decir que cada uno tiene un elemento a su disposicion para pelear o defenderse si una batalla se presenta. Cada uno de los Bijuu tiene diferente numero de colas. Cabe aclarar que tecnicamente el numero de colas que tiene no determina el poder. Es simplemente para identificarlos. Cada uno de los bijuu (excepto uno) fue encerrado por uno de los 8 Inmortales (provenientes de la mitologia china). Cada uno de ellos uso una tecnica y una herramienta de poder para sellarlos dentro de envases y asi terminar con el caos. Los 8 inmortales que son: He Xiangu, Cao Guojiu, Li Tieguai, Lan Caihe, L Dongbin, Han Xiang Zi, Zhang Guo y Zhongli Quan; sellaron a 8 dejando en libertad a uno: Yamata No Orochi, el bijuu de 8 colas, quien libero a todos los Bijuu de sus envases para provocar una guerra entre los mismos ellos y asi determinar kien era el Rey. Esto produjo una serie de peleas entre los bijuus. Yamata No Orochi gracias al poder de la espada Kusanagi (vease mas abajo la historia de este Bijuu) logro derrotar a todos sus ponentes excepto a uno: Kyubi No Youko, quien le derroto tras una pelea de 100 aos. La razon por la que Kyubi le gano a yamata No Orochi es por que, a pesar de que tenian un poder semejante, Yamata No Orochi llego a un momento en el que alcanzo su limite y no pudo pelear mas, mientras que Kyubi (con poder ilimitado) seguia con la disposicion de pelear. Kyubi fue entonces nombrado rey de los Bijuu.

Dentro de las descripciones que pondre dire mucho la palabra CHAKRA. Se que muchos tendran una definicion diferente de lo que es esta palabra pero les dare la que va con el relato. Chakra es simplemente la energia elemental que poseen cada uno de los Bijuu. En cuanto mas chakra tengan mas duraran en batalla y mas habilidades podran efectuar. Una cosa que hay que recordar es que Chakra no es lo mismo que fuerza.
1. Una Cola (Ichibi): Shukaku Elemento simbolico: Viento Habilidad: Control total de la arena Ranking como Bijuu: 8 Ranking de Chakra: 9 Shukaku es un bijuu con forma de perro-zorro con una personalidad juguetona y extravagante. Este bijuu vive en el alma de las personas que mueren por el viento y la arena. Shukaku peleo 5 veces de las cuales gano 1, perdio 3 y huyo en 1. Gano la batalla contra: Sokou Perdio la batalla contra: Raijuu, Nekomata, Isonade. Huyo en la batalla contra: Yamata No Orochi Este Bijuu fue derrotado por un monje del desierto Nara y encerrado igualmente por el en el envase del viento.

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2. Dos Colas (Nibi): Nekomata Elemento simbolico: Oscuridad (dios de la muerte) Habilidad: Se alimenta de los espiritus de los muertos y los invoca para que peleen por ella. Ranking como Bijuu: 4 Ranking de Chakra: 8 Nekomata es un Bijuu con forma de gato negro con grandes orejas puntiagudas y una enorme boca. Nekomata se come a las personas que mata. Si la persona tiene una personalidad loca, Nekomata se vuelve mas cruel con la siguiente victima. En la mitologia japonesa se dice que Nekomata tiene 2 personalidades. La primera es de una mujer joven y hermosa, caritativa y ke le gusta depender de los demas tambien. Y la segunda de una vieja con habitos malos con la gente y con un aspecto tenebroso. Nekomata peleo 3 veces. Gano 2 y perdio 1. Gano la batalla contra: Kaku e Isonade Pierde la batalla contra: Kyubi Nekomata es finalmente asesinada por Kyubi. Esto hizo que el dios de la muerte encerrase su cuerpo en un envase y la ocultara en un bosque.

3. Tres colas (Sanbi): Isonade Elemento Simbolico: Agua Habilidad: Puede controlar a su antojo el agua Ranking como Bijuu: 6 Ranking de Chakra: 7 Isonade tiene la forma de un tiburon con un gran cuerno afilado en su frente. Cada determinado tiempo Isonade salia a la superficie para tomar aire. En ese momento se desataba una gran tormenta y el mar se tragaba todo lo que se encontraba en el para ser devorado por Isonade. Isodane tiene un pez subordinado llamado Samehada el cual ataca el estomago de Isonade y se come lo ke haya en su interior con el proposito de darle enormes cantidades de Chakra a este. Isodane peleo 4 veces. Gano 2, perdio 1 y huyo 1. Gana la batalla contra: Shukaku y Kaku Pierde la batalla contra: Nekomata Huye en la batalla contra: Yamata No Orochi Un marino peleo contra Isonade y en un acto de valor se lanzo hacia su boca y una vez dentro de su estomago sello a Samehada. Esto hizo que Isonade no pudiera obtener las enormes cantidades de chakra ke podia tener y acabara exausto. Luego de esto ese mismo marino sello a Isodane en un envase para asi dormirlo.

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4. Cuatro colas (Yonbi): Sokou Elemento Simbolico: Veneno Habilidad: Control absoluto en venenos y capacidad de creas venenos mortales en segundos. Ranking como Bijuu: 9 Rankign de Chakra: 6 Sokou es un bijuu con forma de reptil y gallo al mismo tiempo. Vive en las cercanias del Monte Fuji y gracias a eso pudo controlar los gases toxicos de este y hacer venenos para su defensa. El gallo y la sepiente son esposa y esposo en el cuerpo de Sokou. Un dato interesante es que todo aquel que se acerque aunque sea un poco muere por el veneno que Sokou tiene en el cuerpo. Sokou peleo 4 veces. Perdio 3 y huyo 1. Pierde la batalla contra: Shukaku, Kaku, Houko Huye en la batalla contra: Raijuu Sokou fue sellado en un envase elemental por un sacerdote especialista en artes demoniacas. Este sacerdote sello la base del Monte Fuji, con esto Sokou no pudo enviar mas gases venenosos a la tierra nunca mas. 5. Cinco colas (Gobi) Houko Elemento simbolico: Ilusion Hablidad: Puede usar 5 elementos a su antojo y combinarlos para crear desastres naturales instantaneamente. Ranking como Bijuu: 3 Ranking de Chakra: 5 Houko es un bijuu con forma de perro. Cada cola representa un elemento de poder: agua, fuego, viento, tierra y rayo. Puede usar diferentes combianciones de poder para causar grandes daos. Houko se unio a nekomata para retar a Kyubi el cual hirio de gravedad a Houko lo que hizo que perdiera la batalla. Houko peleo 4 veces. Gano 3 y perdio 1 Gana la batalla contra: Sokou, Nekomata y Raijuu Pierde la batalla contra: Kyubi Despues de la herida grave que le hizo Kyubi, Houko huye hacia un arbol gigante que se encuentra cerca del volcan Kyushu. Nadie sabe donde se encuentra ese arbol. 6. Seis colas (Rokubi): Raijuu Elemento Simbolico: Rayo Habilidad: Puede lanzar enormes descargas electricas para atacar aparte de tener enormes garras afiladas. Ranking como Bijuu: 5 Ranking de Chakra: 4 Raijuu es un bijuu con forma de huron con unas garras extremadamente afiladas. Su grito suena como un rayo. Era originalmente el dios del trueno hasta que Yamata No Orochi lo volvio una bestia con su poder maligno. Raijuu peleo 5 veces. Gano 2 y perdio 3. Gana la batalla contra: Shukaku y Sokou Pierde la batalla contra: Houko, Yamata No Orochi y Kyubi. Raijuu es sellado por un ninja llamado Sarutobi quien le hace una tecnica que le devuelve su propio ataque y le causa grandes daos. Es entonces cuando Sarutobi utiliza el envase del rayo para encerrarlo.

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7. Siete colas (Shichibi): Kaku Elemento Simbolico: Tierra Habilidad: Usa grandes cantidades de arcilla para hacer cualquier tipo de criatura y atacar. Ranking como Bijuu: 7 Ranking de Chakra: 3 Kaku es un bijuu con forma de tejon. Es el bijuu mas pequeo de todos pero es el mas astuto e inteligente. Kaku mata a sus presas por debajo de la tierra. Puede tomar cualquier forma pero no puede hacerlo si no tiene arcilla. Kaku peleo 4 veces. Perdio 1 y huyo 3. Pierde la batalla contra: Sokou Huye en la batalla contra: Nekomata, Isonade y Yamata No Orochi kaku fue finalmente derrotado por unos aldeanos que encontraron su deposito subterraneo de arcilla y le prendieron fuego. Fue finalmente encerrado en el envase de la tierra por un guerrero llamado Ikkyo Soujin. 8. Ocho colas (Hachibi): Yamata No Orochi Elemento simbolico: Demonios Habilidad: Invocar la espada Kusanagi e invocar con esta espiritus malignos. Ranking como Bijuu: 2 Ranking de Chakra: 2 Yamata No orochi al principio no era un bijuu fuerte. Cuando el clan Kusanagi decidio atacarlo con su espada Kusanagi, Yamata No Orochi logro kitarsela de las manos y apoderarse de ella. Absorvio todo el poder de la espada y asi obtuvo un poder impresionante. Yamata No Orochi oculto la espada dento de su cuerpo para ke no se la kitasen. Arrogante gracias a su poder Yamata No Orochi uso una cantidad enorme de chakra maligno para liberar a los bijuus de sus prisiones (todo esto despues de que los 8 inmortales los encerraran) y asi organizar una especie de torneo en el cual se decediria quien iba a ser el Rey de los Bijuu. Yamata No Orochi es un bijuu con 8 cabezas de serpiente y 8 colas, de un color marron oscuro y ojos rojos. Es el bijuu mas grande de todos ya que tenia el tamao de 8 montaas. Yamata No Orochi peleo 5 veces. Gano 4 y perdio 1. Gana la batalla contra: Shukaku, Isonade, Kaku y Raijuu Yamata No Orochi espera al genio del clan Yagami, que es el clan enemigo del Kusanagi para que lo libere y asi pelear de nuevo contra Kyubi.

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9. Nueve colas (Kyuubi): Kyuubi no Youko Elemento simbolico: Fuego Habilidad: De su pelaje se desprenden bolas de fuego del tamao de meteoros, Tiene garras afiladas, etc. Ranking como Bijuu: 1 Ranking de Chakra: 1 Kyuubi No Youko, el bijuu zorro. Tiene nueve colas y un poder ilimitado. Eso lo convierte en el Rey de los Bijuu. Peleo durante 100 aos con Yamata No Orochi quien en un determinado momento llego a un limite, mientras Kyuubi No Youko permanecio aun con ganas de pelear. Kyuubi No Youko no solo es fuerte si no ke es muy astuto e inteligente, con un gran sentido del honor. Kyubi No Youko mata a cualkier persona que se ponga en su camino, hasta que alguien lo encierre en su respectivo envase o le diga quien fue kquen lo desperto. El que lo desperto fue nada mas y nada menos ke Yamata No Orochi por su ambicion de pelear contra los Bijuu y ganar. Kyuubi No Youko peleo 4 veces y gano todas. Gana la batalla contra: Nekomata, Houko, Raijuu y Yamata No Orochi.

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LA LEYENDA DE OROCHI
Aqu tenemos la leyenda original de Orochi segn la mitologa japonesa. Esta leyenda ha influido en muchos animes que se ven por ahi como "Blue Seed", "Yakumo Tatsu" o el juego
que nos compete "King of Fighters".

Cientos de aos atrs, en Japn se crea que los dioses, las bestias y los humanos solan vivir juntos compartiendo la tierra. Los humanos rendan sacrificios a los dioses como gratitud por los poderes sobrenaturales que usaban para ayudarlos, los monstruos y las bestias rara vez molestaban a los humanos. Pero el balance entre humanos, dioses y bestias se perturbo cuando Izanagi, el primer rey de los dioses (su equivalente en la mitologa griega seria Zeus) fue a la guerra en contra de su esposa Izanami (Gea, la madre tierra para los antiguos griegos). La guerra trajo como consecuencia el nacimiento de seres malvados, los Oni (Ogros) usados como soldados y los dragones quienes surgan de las plantas que se alimentaban de la sangre derramada de los dioses.

Por supuesto no todos estos nuevos seres eran malvados, pero el mal surgi en los corazones de muchos dioses durante la guerra ya que estaban expuestos a las llamas de los infiernos. As fue como los dragones nacidos de esa sangre fueron malvados tambin. "Yamata no Orochi" o el "Dragn de las Ocho Cabezas" fue una de las malvadas criaturas nacidas de la sangre de las divinidades en conflicto.
La tierra de Izumo (lo que es ahora la prefectura de Shimane) fue bendecida presencia de una hermosa princesa conocida como Kushinada. Orochi invadi Izumo con su presencia poco despus de que Kushinada cumpli 16 demando el sacrificio de ocho doncellas cada luna llena para apaciguar su apetito. Si el sacrificio no se renda, los habitantes veran sus destruidas. Los aos pasaron y ms y ms doncellas eran sacrificadas, hasta que solo quedo la princesa Kushinada. con la aos y

tierras al final

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LA LEYENDA DE OROCHI (Continuacion)

El dios Susano-o visitaba esas tierras por aquel entonces y quedo perdidamente enamorado de la princesa al espiarla por una ventana. Prometi al rey de Izumo que l destruira a Orochi con la condicin de tomar a la princesa como esposa. Se le presentaron ocho copas de vino a Orochi en la noche del sacrificio de la princesa Kushinada. El sirviente que le llevo el vino insisti en que deban entretenerse con el alcohol antes de disfrutar la tan esperada comida. Orochi acepto y bebi con sus ocho cabezas de las respectivas copas. No esperaron mucho antes de or los fuertes ronquidos causados por la embriaguez de Orochi. Fue entonces que el sirviente se quit su disfraz y revelo su verdadera identidad, el dios del trueno, Susano-o. Le corto las cabezas a Orochi, de su ombligo saco el sagrado medalln de la vida, la Magatama y las lagrimas de la ultima cabeza en morir fueron transformadas en un espejo. A cambio de la mano de la princesa Kushinada,Susano-o dej su espada, la cual mas tarde se conocera como Asesina de Dragones (Dragon Slayer) o "Kusanagi Sword", el medalln Magatama y el espejo, el cual mas tarde fue entregado a Yata, la hermana menor de Kushinada. Estos objetos son conocidos como "Los tres tesoros sagrados del Japn" y se dice que son preservados en el Palacio Imperial en Tokio.

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EL MITO:
Leyenda de la espada Kusanagi
Segun la mitologia japonesa antigua, un dios llamado Susano O Nomikoto llega a Japon y en un paseo encontraria una cabaa en la que habia un matrimonio anciano que lloraba abrazando a su hija (la chica se llamaba Kushinada Hime). Segun la pareja, una serpiente de 8 cabezas, tan grande como las montaas, se estaba llevando a una de sus 8 hijas cada ao, de las cuales ya solo quedaba esa. El demonio-serpiente iba a regresar muy pronto, y Susano O Nomikoto le prometio a los ancianos que acabaria con el. El Dios convirtio a la chica en un peine sagrado, colocandoselo en la cabeza. Para matar al engendro, pidio a la pareja que colocase 8 vasos de sake en las 8 puertas de la casa. Al llegar Yamata No Orochi (que traducido quiere decir Serpiente de 8 cabezas) cada cabeza cae borracha de sake, y Susano O Nomikoto aprovecha para cortarselas una a una. Cuando se dispone tambien a cortarle la cola, nota que esta bastante dura y una vez que la raja encuentra en su interior una espada. El nombre que recibio dicha espada era Ame No Murakumo No Tsurugi.

Algun tiempo despues hubo un heroe llamado Yamata No Takeru No Mikoto, que trata de dominar el este de Japon. Llevaba consigo la espada. En una ocasion, unos enemigos le prepararon una emboscada, encerrandole en un campo de hierba alta a la que prendieron fuego. Yamata salva la vida abriendose paso entre la hierba ardiente con su espada. Desde ese momento la espada pasa a llamarse Kusanagi no Tsurugi (Espada corta hierba).

Interpretacion en el mundo SNK


Cada uno de los clanes que posee estos objetos adquirio el apellido que les representaba como los elegidos por los dioses para portarlos, y heredaron una serie de tecnicas supremas para la destruccion del mal. El resto ya lo conoceran si ponen atencion a las biografias de los personajes

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EL MITO El exilio de Susano y la pelea con la serpiente


Susanoo naci de la nariz de su padre Izanagi, cuando este se dio un bao para purificarse (tpico en la tradicin japonesa) de su desgraciado incidente en Yomi-tsu-kuni, la tierra de los muertos, cuando quiso rescatar a su amada Izanami de este reino. Susanoo mostr desde su infancia una actitud agresiva, pero un gran potencial,. Cuando su padre, Izanagi, quiso repartir su reino con sus tres hijos (Amaterasu,Tsukuyomi y Susanoo), Amaterasu r ecibi el sol y el cielo, Tsukuyomi recibi la luna y la noche, y Susanoo Recibi el rayo, la tierra y el mar; pero esto no era lo que quera el dios: Susanoo se enfureci pero, como era consciente de que la ira de su padre era un peligro muy serio, esper a que Izanagi se fuese al descanso divino, para luego enfrentarse con su hermana. Este enfrentamiento (que caus consecuencias muy serias) hizo que el consejo de los ochocientos dioses le expulsasen del cielo. Despues de ser expulsado del cielo, Susano descendi a la r egin de Izumo, al oeste de Honshu, donde repos junto a un ro con el propsito de sosegar su espritu. En ello estaba cuando vio unos palillos flotando en el agua y dedujo que muy cerca haba gente viviendo, as que se fue curso arriba en su bsquda. Al poco de caminar se encontr con un tro compuesto de una joven y una pareja de ancianos que se lamentaban de su destino. Susano supo que el anciano era Ashinadzuchi ( el anciano con el pie lastimado) de ascendencia divina, pues era nieto de Izanagi e Izanami y, por consiguiente sobrino del propio Susano. La pareja le explic que habn tenido ocho hijas, hasta que Yamata-no-Orochi, una serpiente con ocho cabezas y otras tantas colas, lleg de la regin de Koshi y arremeti contra ellos. Desde entonces cada ao regresaba y devoraba a una de sus hijas, de modo que ahora tan slo les quedaba la ms joven, Kusanada-Hime (la princesa del arrozal), con la particularidad de que antes de que concluyera el da la serpiente aparecera para devorarla dejndoles sin nadie que cuidara de los dos. Susano se sinti atraido por la princesa. Se ofreci para matar a la serpiente si ellos le entregaban como esposa a su hija. Los padres aceptaron la oferta de inmediato y acto seguido Susano se acerc hasta la princesa, la convirti en peine y lo escondi entre su larga melena. Entonces les pidi a los ancianos que le llevaran un gran recipiente con sake, que reparti entre ocho cuencos con los que tena previsto tentar a la serpiente. Una vez colocados en su sitio, se escondieron a la espera de tan temible monstruo. Cuando la serpiente apareci los padres de la joven temblaron, pues el monstruo era como ocho montaas divididas entre s por sus valles, sus ojos rojizos brillaban como el fuego y su espalda era tan grande que hasta creca rboles en ella. Nada ms llegar bebi con sus ocho cabezas los cuencos hasta dejarlos del todo vacos. Al poco su su cuerpo con ocho colas empez a perder fuerza y la serpiente se sumi en un profundo sueo, momento que aprovech Susano para desenvainar su espada y despedazar al monstruo en ocho trozos. Cuando asest un sablazo sobre una de sus colas choc contra algo muy duro que result ser una espada que la serpieente llevaba escondida. Era un arma digna de una diosa y se lo entreg a Amaterasu, esta espada se convirti en todo un simbolo de poder con el nombre de Kusanagi (la segadora de hierba). Los padres de la princesa se sintieron aliviados cuando Susano se desprendi del peine y devolvi a la joven su apariencia humana. Entonces Susano se dirigi a Suga, en Izumo donde construy un palacio con ocho murallas y se estableci con su nueva esposa y sus suegros, con los que disfrut de una vida despreocupada

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The King of Fighters

antecedentes

FURIA FATAL EN EL ARTE DE LA PELEA

Todo comienza en la costa oeste de South Town hace varios aos atras. Donde dos jovenes praticantes de las artes marciales son entrenados por Tung Fu Rue. Ellos son Jeff Bogard y Gesse Howard. La intencion de Gesse es usar su poder para ser el jefe del crimen en la ciudad. Cuando su maestro se entera de ello lo expulsa del dojo y propone a Jeff como su sucesor, esto le provoca un gran resentimiento a Gesse lo que le obliga a matar a Jeff. En esa escena del crimen se encontraba uno de los hijos adoptivos de Jeff, Terry. Cuando el maestro Tung llega a la escena del crimen y ve a su discipulo muerto decide cuidar de Terry y entrenarlo, mientras que Andy, (otro hijo adoptivo de Jeff) es enviado a Japon para se entrenado en artes marciales por Hanzo Shiranui. Aos mas tarde ambos hermanos se reunen nuevamente para pelear y derrotar al asesino de su padre, quien se a vuelto el gran jefe y dueo de la ciudad.

En otra parte de la ciudad se encuentra un grupo criminal es liderado por un hombre conocido como Mr.Big, La familia Sakasaki formada por Takuma Sakasaki y sus hijos Ryo y Yuri,representa un peligro para su organizacion, por tal motivo secuestra a Yuri para obligar a Ryo y su amigo Rober Garcia a enfrentarse a un extrao personaje conocido como Mr.Karate. Cuando Ryo derrota a ese personaje se da cuenta que no es otro mas que su propio padre, el cual fue manipulado por Mr.Big. Dentras de todo esto se encuentra nada mas ni nada menos que Gesse Howard jefe de Mr Big, y quien aos atras cuando Takuma era mas joven ordeno a matar a Jeff Bogard pero este se reuso rotundamente, finalmente Gesse mato con sus propias manos a Jeff y se hizo con el control de la ciudad.

antecedentes

The King of Fighters

ANTECEDENTES
Fatal Fury 3 (Este torneo no es King Of Fighters pero influye en la historia) Terry llegaba a South Town y se da cuenta de que un nuevo torneo Ha aparecido bajo la mano de Geese Howard quien no ha muerto asi que decide entrar. En medio del torneo se corre el rumor de que Geese lo organizo para llamar la atencin de un hombre venido de Hong Kong de Nombre Ryuji Yamazaki quien se supone tiene el ultimo pergamino ?Hakyokusaken" con los que se puede obtener la vida eterna. Al enterarse de esto, no solo Terry se interesa en saber la verdad, tambin unos personajes desconocidos pero ellos solo se limitan a observar. Ahora la polica tambin participa con un representante "Blue Mary Ryan" que busca la conexin entre Geese y el bajo mundo para poder llevarlo ante la justicia. Terry se limita a obtener informacin sobre este Yamazaki y en su travesa conoce varias cara nuevas entre ellos a: Bob Wilson: El es alumno de Richard Meyer (Apareci en Fatal Fury1) y trata de demostrar que el estilo capoeira de pelea es el mejor Hon Fu: El es enemigo de Yamazaki y lo busca para detenerlo por que s consigue los pergaminos ahora ser inbencible. Franco Bash: Desde la desaparicin de su hijo hay nada que lo motive en su vida as que entra a l Torneo para buscar informacin que lo lleve a el. Sokaku Mochizuki: Pariente de los Shiranui es de los pocos que saben la verdad de los pergaminos sagrados y quiere destruirlos. Terry localiza rpidamente a Yamazaki y confrma los rumores acerca de los pergaminos pero se le escapa, por lo que para detenerlo debe derrotar a Geese y conseguir los pergaminos. Como es costumbre llega a la final del torneo y derrota a Geese en su edificio (Geese Tower) y antes de que le quite los pergaminos huye. En ese momento llega en un helicptero Cheng Sinzan(De Fatal Fury 2) para llevarlo con Yamzaki que esta peleando contra Hong Fu en South Statio. Al llegar, Hong Fu ya esta derrotado y es el turno de Terry para arreglar las cosas. Al derrotar a Ryuji es transportado magicamente a Delta park por uno de los personaje que solo se limitaban a ver los acontecimientos ella es Jn Chonsu una pequea peleadora de 2200 aos de edad que ha esperado los pergaminos para as tener la seguridad de que no morir, pero no esta sola tambin su hermano Jin Chonrei esta con ella. Terry ganaba la batalla gracias a la ayuda de Blue Mary y Sokaku Mochizuki que tiene unos poderes psquicos sorprendente, al terminar la batalla nadie sabe donde esta el pergamino que era de Yamazaki. Ahora Geese tiene todos los pergaminos, y con ellos el poder de la inmortalidad gracias a su leal ayudante Blly Kane quien igual que con el pergamino anterior solo espero a que Terry derrotara a Yamazak para robarlo.

historia

Comienzos del ao 1994.


Todos los luchadores del mundo que han demostrado en algn momento ser grandes luchadores reciben una carta remitida por alguien desconocido para la gran mayora. El sobre lleva un sello macrado con la sigla "R grabada. En ella se daba cita a estas personas para participar en un reformado torneo "King of Fighters". Las nuevas reglas obligan a los l uchadores a agruparse en equipos de 3 personas, que representarn a cada pas. El torneo no ha sido oficialmente reconocido por las grandes compaas que mueven el mundillo de las artes marciales por el mundo, pese a lo cual se da a conocer por todo el globo (hasta el momento los anteriores KOFs se hacan conocer entre la gente que sueleasistir como luchadores, esto era algo ms grande). Las escenas para los combates se deciden en puntos concretos de cada pas representado. Ao 1994. Torneo KOF. Kyo, Benimaru y Goro forman equipo, habiendo llegado al acuerdo de unirse a partir del buen resultado obtenido en el torneo de Japn, pas al que representarn. El torneo es organizado clandestinamente por un magnate del contrabando internacional llamado Rugal Bernstein. El tipo es un ser diablico cuyas intenciones se centran en derrotar a los luchadores ms poderosos del mundo, a los que convertir posteriormente en estatuas de piedra que formarn parte de su ya gran coleccin. Entre los equipos participantes vamos a fijarnos tambin en el que representa a Brasil (sus integrantes no pertenecen a este pas,pero los USA ya estaban representados al confirmar su asistencia al torneo). Se trata de un grupo de mercenarios liderados por Heidern, un militar cuyo pasado est ligado a undesafortunado suceso en el que Rugal est de por medio. Heidem se introduce en el torneo tratando de localizar al magnate para acabar con l. Se suceden los distintos combates y el grupo liderado por Kusanagi va ganando puestos. El equipo de asalto de Heidern queda eliminado del torneo (no est definido por qu equipo, pero se da a suponer que se trata del japons), y los militares pasan a un nuevo plano, espiando desde dentro los sucesos que van transcurriendo en el torneo.El equipo de Japn gana la final del torneo. Un helicptero recoge a los ganadores para trasladarlos hasta un enorme portaviones, donde se encuentra el organizador del torneo con el premio metlico que les corresponde.Kyo y compaa son recibidos, ya a bordo del portaviones por la secretaria del anfitrin (Mature), que les acompaa hasta la sala donde se encontrarn con Rugal. Cul es la sorpresa para Kyo cuando, junto a la puerta de entrada a la sala en la que se encuentra Rugal, hayan al padre de Kusanagi a punto de morir Su nombre es Sasyu, y haba llegado al lugar con el fin de acabar con Rugal, quien al parecer guardaba relacin con un oscuro poder ligado al Clan Kusanagi. Sasyu haba fracasado en su intento de parar al magnate, y advierte a su hijo del peligro que corren al plantarle cara. Kyo, que tan solo haba ido a recoger el premio del torneo, tiene ahora un motivo personal por el que partirle la cara al organizador del KOF.

historia

Rugal se presenta como quien realmente es, dejando bien claras sus intenciones de convertir en piedra a sus "invitados". Haciendo acto de chulera, Rugal lucha menospreciando al equipo japons, recibiendo una buena tunda. Es entonces cuando pasa a temas serios, abandonando el aspecto de tipo rico y adquiriendo una imagen ms amenazadora. Rugal cuenta con ataques muy poderosos sustrados de las personas con las que se haba enfrentado en el pasado, y gracias a ello vence en un momento a Benimaru y Daimon. Cuando le toca el turno a Kyo, ste le planta cara haciendo uso de sus mejores tcnicas. Aunque el combate est semi igualado, Kyo vence a Rugal. Bernstein, an consciente, tiene un dispositivo de destruccin del portaviones, y lo activa para hacerlo volar por los aires. Kyo, Benimaru y Goro escapan antes de la explosin en una de las barcazas que se encontraban en el portaviones. No consiguen llevarse nada, salvo el reconocimiento como campeones de KOF'94. Heidern es informado de la explosin del portaviones, y desaparece de la escena.

Posterior a KOF'94.
Los restos de Rugal y Sasyu son recogidos por la compaa de Bernstein, y sus cuerpos, inertes, son reanimados (para Rugal, cuyo fsico haba sufrido grandes destrozos, son necesarias reconstrucciones mediante implantes cibernticos, que adems le dotarn de un mayor control de los msculos)

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The King of Fighters 94 - Arcade / Playstation / Saturn / Playstation 2 (1995)


Hacia principios de los 90s los salones de arcade se llenaron de juegos de pelea, tratando de tomar un protagonizmo dentro de la industria. King of Fighters 94 llego para cambiar los estandares que existian en ese entonces, propuso muchos cambios y mejoras . Lo primero y mas notorio a destacar es la pelea 3 contra 3, pero no solo eso, sino que tambien SNK aposto por hacer un crossover, es decir, juntar varios personajes de sus series anteriores como Fatal Fury y Art of Fighting y mezclarlos en un solo juego, incorporando elementos de dichos juegos haciendo un complemento perfecto. Aqui los equipos representan un pais y cada pelea se lleva a cabo ese pais.Los escenarios de fondo estan llenos de vida ya que todo se mueve, ademas estan muy detallados y coloridos lo cual hace ver la superioridad del Neo-Geo. La musica es el complemento perfecto,ya que van acorde a lo que se presenta en el escenario y tiene tonadas muy pegajosas. El sistema de juego es una mezcla de lo visto en Fatal Fury y Art of Fighting. Se cuenta con una barra de energia que se llena al presionar A+B+C lo que nos permite hacer ataques especiales que bajan la mitad de energia del contrario, se puede esquivar y contraatacar. El nivel de dificultad se eleva hasta llegar al extremo cuando nos enfrentamos al jefe final siempre a sido un dolor de cabeza, diria yo que es el mas dificil de la serie. El primer capitulo de la serie es un buen comienzo ya que combina lo mejor de SNK en un juego y lo lleva al maximo. Cabe sealar que SNK no tenia tantas expectativas en este proyecto y pensaban hacer un unico juego, pero al ver la reaccion de los jugadores, es como deciden sacar una secuela y una serie completa de juegos con una historia muho mas seria y elaborada.

The King of Fighters 94 Rebout - Playstation 2 (2004)


Debido al decimo aniversario de la serie, SNK decide lanzar una remasterizacion del juego que lo comenzo todo y llamandolo King of Fighters Rebout, para el cual los personajes fueron hechos en alta resolucion y los escenarios se crearon desde cero usando la misma tecnica de la serie Guitly Gear, la musica tambien fue remasterizada teniendo un sonido mucho mas limpio. Dentro de los cambios en el gameplay destaca la posibilidad de editar los equipos y una ligera mejora en ejecutar los poderes y combos. El video de inicio tambien se cambio, reemplazandolo por uno estilo anime similar al visto en King of Fighters Dream Match 99 de Dreamcast.

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historia

COMIENZOS DEL AO 1995. Rugal se encuentra en excelentes condiciones y vuelve a organizar KOF con la intencin de vengarse de quienes le echaron a perder los planes del KOF 94. De paso que su compaa reanim a Saisyu, aprovecharon para lavarle el cerebro, y ahora se encuentra a merced de Rugal. Se envan las cartas-invitacin correspondientes a todos los luchadores. Esta vez vuelven a ser selladas con el smbolo "R, dejando bien claro quin est detrs de todo. Esta vez los grupos que entren en el torneo no necesitan estar limitados a los pases. Kyo regresa de un viaje por el extranjero. Benimaru y Daimon van a recogerlo al aeropuerto, y all son sorprendidos por un tipo que les ataca rpidamente. Este tipo es parado por Kyo, que justo acaba de llegar, y revelan su identidad. Se trataba de uno de los cuatro secretarios de Rugal (tena cuatro secretrios, Vice, Mature, otra chica y el tipo al que aqu se hace referencia - estos dos ltimos no tienen diseo-). Haba ido a entregarles personalmente la invitacin al nuevo KOF (est claro que Rugal tena mucho inters en que estos tres participasen). Cambio de escenario. Heidern tena pesadillas en las que vea morir a sus familiares continuamente a manos de Rugal. No entenda el por qu de su tormento, cuando se supona que Bernstein estaba muerto desde la explosin de su portaviones el ao anterior. Cuando recibi las nuevas invitaciones le qued bien claro que nada estaba ms lejos de la realidad... En otro lugar 3 nuevos personajes entran en escena llamados a formar equipo por Geese Howard, el magnate del crimen de South Town. Sus nombres son Billy Kane, Eiji Kisaregi e Iori Yagami. La re-aparicin de este ltimo tipo sera crucial en el avance de sucesos a partir de este momento. Iori, descendiente del Clan Yagami, quienes a su vez eran descendientes del legendario Clan Yasakani, tena a cuentas del pasado pendientes con el Clan kusanagi. Pero no era esto lo que interesaba a Gessee, quien haba formado grupo con estos 3 desconocidos para afrontar a los distintos equipos y poder averiguar el secreto que arrastraba Yagami (los informadores de Gessee no conseguan nada sobre la informacin de algo llamado Orochi, que al parecer estaba ligado a Iori).El resto de equipos se forman por diversas razones nada trascendentales en el transcurso de este ao.

Ao 1995. Torneo KOF.


Kyo y compaa avanzan nuevamente en el torneo. El equipo formado por Yagami llega hasta la final, y es all donde se vern las caras contra el equipo liderado por Kusanagi. El orden de luchas de ambos equipos deja en la final al equipo de Kusanagi,no sin antes darse el enfrentamiento en el que Kyo e Iori tienen un esperado cara a cara. Yagami es derrotado pon Kusanagi, y esta derrota le pone histrico. Mientras Kyo y sus compaeros se marchan para vrselas con Rugal, Iori traiciona a sus compaeros, propinndoles una paliza por intiles. Acto seguido se marcha al lugar del enfrentamiento final. Otra vez el equipo de Kyo es llevado ante Rugal, que se encuentra en una nueva base (en ella parece estar atravesado una especie de sper misil, pero nunca se han dado datos sobre el mismo).

historia
Esta vez Vice es la encargada de llevar al equipo ante Rugal.Acto seguido entran al lugar donde se encuentra Rugal y les comenta que deberan luchar primero con un viejo conocido de ellos!!. A Kyo le esperaba nuevamente la sorpresa de toparse con su padre, aunque este no estaba precisamente moribundo como lo estaba el ao pasado. Saisyu hace frente al equipo de Kyo, apaleando a Daimon y Benmaru.Entonces Kyo decide luchar contra su padre y despues de una cruenta batalla las llamas de Kyo le hacen despertar de la pesadilla en la que se encuentra, volviendo en si y apartndose de la zona de lucha.Kyo una vez que ha derrotado a su padre le tocara pelear contra el organizador del torneo, el cual es Rugal..Ante los acontecimientos, Rugal, que pareca mantener el aspecto con el que se le conoci el ao anterior, saca a relucir su autntica forma fsica. Kyo ha de hacer frente ahora a un Rugal mejorado con creces, hinchado al tope y en pleno uso de sus facultades fsicas. Se hace llamar Omega Rugal.Al empezar la pelea Kyo poco puede hacer ante el nuevo Rugal, el cual lo golpea contnuamente. Es entonces cuando Kyo hace uso de la tcnica ms poderosa de su clan, cuyo nombre es Orochinagi (traducido:Barrido de Orochi , tambin conocido como Serpent Slesh).La reaccin del cuerpo de Rugal no puede ser peor,incluso hay que recordar que Rugal estaba utilizando parte del poder de Orochi.Aunque esta ventaja ,terminaria con la vida de Rugal , ya que el poder de Orochi era tal, que no lo supo controlar y termino siendo destruido por este, sin que Rugal pudiera impedirlo!!!!!!.Puesto que este tipo de ataque y en conjunto con la tension fisica que sufria el cuerpo de Rugal hicieron que las partes binicas empezaran a saltar, las juntas con el cuerpo sufrieran desgarros y todos los tendones y msculos del cuerpo se hincharan al mximo, provocando que el cuerpo de Rugal reventara sin control.Yagam entra en escena justo antes de que Rugal pierda la vida, dicindole que es un estpido por tratar de controlar el poder de Orochi, que solo l tiene la capacidad de controlar, y que ahora est recibiendo su justo castigo. Queda desvelado el hecho de que Rugal posea el extrao poder que acompaaba a Yagami, por culpa del cual su cuerpo era muy poderoso, pero ahora es atacado por los efectos secundarios. El poder de Orochi tiene una contraindicacin sobre sus usuarios, y es la aparicin de una enfermedad llamada el Disturbio de la Sangre, la cual expone el cuerpo hasta lmites insospechados y, de no poder controlado, el cuerpo revienta. Rugal estaba usando ese poder, y como tena un buen fsico, ayudado adems por los implantes mecnicos, poda soportar la llegada del disturbio, pero al ser afectado por Orochinagi y saltar los implantes, deja de poder controlado, causa por la cual, literalmente, revienta.

Posterior a KOF'95.
Yagam promete a Kyo una revancha a muerte, largndose del lugar. Heidern es informado de la segura muerte de Rugal. Saisyu regresa a su casa en Japn junto a Shzu, su esposa.

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The King of Fighters 95 - Arcade / Playstation / Saturn / Playstation 2 (1995)

King of Fighters 95 es un poco superior a su predecesor, se aadieron nuevas caracteristicas, quizas la mas importante sea la de poder elegir a los integrantes de nuestro equipo conocido como Team edit. Ademas, los equipos ya no representan un pais en especifico. Se incluyo un nuevo equipo, el cual influye de forma importante en la historia por uno de sus integrantes Iori Yagami, rival de Kyo, quien ahora toma un papel protagonico mas notorio, ya que la historia de su pasado lo liga con el clan Yagami y un poder misterioso conocido como Orochi. El gameplay se simplifico un poco, lo cual mejoro la facilidad para hacer combinaciones y el uso de poderes. Los escenarios una vez mas estan bien logrados y llenos de detalle, ademas de que cuentan con efectos muy bien hechos. La musica una vez as cumple con su objetivo y es de los aspectos que mas podemos recordar del juego. La dificultad disminuyo considerablemente, pero no por eso es facil. El jefe final una vez mas es Rugal, pero antes es necesario enfrentarse al titere de Rugal, Saisyu. Al mismo tiempo se hicieron las conversiones para PlayStation y Sega Saturn, siendo esta ultima la mejor dado a que se incluia un ROM de expansion que contenia datos del juego lo cual dismunuia los tiempos de carga, mientras que la version para Ps tenia muchos y largos tiempos de carga lo cual echaba a perder la diversion. Este juego tambien forma parte de la colleccion conocida como Orochi Saga para PS2,PSP y Wii.

historia
AO 1996. UNOS MESES APROXIMADOS AL INICIO DEL TORNEO KOF
En un frondoso bosque tiene lugar un enfrentamiento entre dos personas de gran Kl. Uno de ellos es Kyo Kusanagi y el otro alguien desconocido para l hasta el momento. Sus golpes hacen que Kyo se quede casi sin aliento y ste en un ataque de desesperacin lanza su golpe ms potente: Orochnag en formacin inversa 108 (el mismo ataque que acab con Rugal). El tipo misterioso apaga las llamas con una sola mano. Haciendo burla de la fuerza de los Kusanagi, el hombre lanza por los aires a Kyo y desaparece del lugar, Kyo pierde toda la confianza que tena en sus puos y considera este combate una autntica deshonra.A UNAS SEMANAS DESPUS. Los participantes reciben las invitaciones para el nuevo KOF, que este ao se organiza legalmente por una compaa japonesa. Ser televisado por cadenas de todo el mundo. Kyo forma equipo junto a sus habituales compaeros con la intencin de demostrarse a s mismo que es muy poderoso y que su tcnica Orochinagi ha mejorado notablemente.Heidern es contratado por la organizadora del torneo, Chizuru Kagura, como comandante jefe de la polica privada que asistir al torneo. En su lugar mandar al equipo lkari a su aijada, Leona, una chica de carcter reservado.Geese Howard forma equipo con Krauser y Mr.Big, sus dos grandes rivales. Aunque les propone unirse para probar su fuerza, el autntico fin de Howard es conseguir toda la informacin posible sobre el poder de Yamata no Orochi.Iori Yagami es atacado por dos chicas, Vice y Mature, antiguas secretarias de Rugal. Se presentan como tales y le piden disculpas por probar su fuerza, proponindole formar equipo juntos. lori accede, desconfiando en todo momento de las verdaderas intenciones de estas atractivas damas. TORNEO KOF El torneo marcha con normalidad hasta el momento en que el equipo ikari se desclasifica. Mientras estn descansando se les aparece un hombre que viene a hablar con su nuevo miembro, Leona, a la que parece conocer del pasado. La chica le reconoce inmediatamente como el asesino de su familia. Su nombre es Goenitz (el mismo tipo que se enfrent con Kyo antes del torneo), y se ha trasladado hasta all para encontrarse con el tipo que el ao anterior acab con Rugal. Lo que no se esperaba ste es toparse con Leona, a la que le explica toda la verdad de su pasado. Ella fue en realidad quien haba matado a su familia en un repentino estado de ansiedad y locura provocado por Goenitz. Esto ocurri cuando Leona era an una nia, y su estado de inconsciencia le impidi recordar lo que realmente pas (cuando despert de l se encontr con las manos manchadas de la sangre de sus padres). Despus fue encontrada por Heidern, que la acogi como aijada.Leona marcha a hablar con Goenitz. Esta revelacin que le hace de lo que pas realmente viene acompaada por toda una serie de sorpresas sobre su procedencia como una descendiente directa del clan Orochi. Leona cae en un estado de depresin profunda. Goenitz sale de escena y la chica vuelve con sus compaeros de equipo. Ralf y Clark se quedan asombrados con el repentino cambio en el estado anmico de la chica y tratan de animarla cuanto pueden.Goenitz marcha a contactar con Vice y Mature, componentes tambin del clan Orochi, para saber lo que han conseguido averiguar sobre los poderes de Orochi en Iori (el motivo real de las chicas era vigilar al descendiente de los Yagami desde cerca).

historia

Le dicen a Goenitz que ste no parece ser un problema para el clan (en realidad estn mintiendo, ellas han decidido abandonar su destino como hijas de Orochi para volver a la vida normal). Yagami, que se encontraba cerca del lugar, descubre quines son en realidad sus compaeras de equipo. Una vez marcha Goenitz, Iori se dirige a sus compaeras fingiendo que no sabe nada. Pero la presencia de Goentz fuerza en l un estado de ansiedad y desesperacin similar al que Leona sufriese aos atrs y, descontrolado, Yagami acaba con la vida de Vice y Mature (stas no tienen tiempo de reaccionar). Esta escena es presenciada por Goenitz, y es algo que le trae sin cuidado, ya que acaba de ver el potencial real de Yagami y las chicas por tanto ya no le son de utilidad.Mientras ocurre todo esto el torneo sigue avanzando en su curso habitual. El equipo de Kyo avanza como en los anteriores KOF, quedando como equipo vencedor. Las normas del torneo les llevan a recoger el premio a un gran estadio donde les esperan el organizador del torneo con el premio y una gran cantidad de aficionados que llenan las gradas para ver a sus hroes en vivo y en directo.Chizunu se presenta ante el equipo japons como la organizadora, y les propone pelear contra ella para probar su fuerza. En un combate entre los tres y ella salen mal parados Daimon y Benimanu, a quienes llevan fuera para hacerles cura. Entonces, Chizunu le explica a Kyo la verdad del por qu de haber organizado oficialmente el torneo que Rugal hizo con fines personales. Ella es descendiente del clan Yeta, encargada de custodiar los dos sellos sagrados que custodiaban las almas de los 8 hijos de Orochi y el poder del mismsimo Yamata no Onochi. Estos sellos fueron creados siglos atrs por sus antepasados para mantener la paz y el transcurso de la vida humana en el mundo, pero el primero de ellos, el de los hijos de Orochi, fue profanado por el clan Yasakani, quedando liberados sus espritus, que por tanto ahora deben estar en los cuerpos de 8 personas en el mundo. Ante la posible aparicin de estos enemigos de la humanidad, Chizuru busca a aquel que derrot al poderoso Rugal, miembro adems del clan Kusanagi (otro de los encargados de sellar en el pasado a los Orochi), con el que podr quizs hacerles frente.Entonces, un fuerte huracn azota el estadio arrasando con l y con todas las personas que all se encontraban. Kyo y Chizunu resisten el extrao desastre, y entra en escena la persona que lo ha provocado: Goenitz. Kagura tiene claro que l es uno de los 8 descendientes de Orochi, y avisa a Kyo de que si no se unen su poder acabar con ellos.Entra en escena ahora Yagami, extraado por lo sucedido en el estadio. Deseoso de preguntarle a Goenitz por qu Vice y Matune estaban vigilndole, Iori se une al grupo de Chizunu y Kyo. Kusanagi, que reconoci en un instante a Goenitz como el tipo que le derrot en el bosque, se enfrenta a l haciendo uso de sus tcnicas mejoradas de puos. Mientras, Chizunu le explica a Iori lo que han de hacer para acabar con el hijo de Orochi..Goenitz propina una paliza a Kyo y, sin darse cuenta, se encuentra dentro de una extraa tela invisible que le impide hacer uso del viento. Esto es obra de Kagura, entre cuyos poderes se encuentran la anulacin del Kl.

historia
Yagami ataca entonces lanzando un ataque secreto de su clan que paraliza fsicamente a Goenitz. Chizunu se percata de algo extrao en su ataque: la llama que desprende Yagami es de color rojo, pese a que habitualmente ste emplea llamas prpura. Entonces, Kagura grita a Kyo que le propine un Orochinagi a plena potencia y Kusanagi golpea a Goentiz, que cae al suelo destrozado.El hijo de Orochi, admite la derrota a manos de sus rivales. Entonces, antes de que le saquen algn tipo de informacin acerca del paradero de los dems hijos de Orochi, crea un fino viento cortante con el que se corta la garganta. Chizuru se dirige verbalmente a Iori y Kyo, y les empareja como hermanos de destino, explicndole a Yagami que las llamas rojas que ha lanzado revelan su procedencia como hijo del clan Yasakani, algo que oculta al usar siempre las prpuras, procedentes del clan Orochi. loni se re de su destino y le dice a Kagura que puede controlar su poder prpura cuanto quiere, algo que a Chizunu no le queda tan claro. Justo entonces a lori le sale un poco de sangre por la boca, procedente del intenor. El Disturbio de la Sangre empieza a hacer mella en l, aunque es muy poderoso y parece aguantar. Yagami emplaza su lucha contra Kusanagi para otra ocasin, dejando el lugar. Kyo regresa a casa dndole vueltas a todo lo relacionado con KOF y su destino, algo a lo que nunca ha hecho mucho caso y que ahora se presenta como algo inevitable...Quizs sea hora de empezar a hacer caso de las palabras de Saisyu Kusanagi... Posterior a KOF96. Cientos de personas murieron en la dramtica puesta en escena de Goenitz y los informativos (que, por supuesto, no estuvieron presentes, ya que todas las cmaras que all haba se destrozaron) informaron de que el desastre era obra de un grupo terrorista. La compaa de Chizuru corrobor esa informacin para no alarmar a la poblacin y de inmediato busc patrocinadores para llevar adelante la edicin del ao siguiente.

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The King of Fighters 96 - Arcade / Playstation / Saturn / Playstation 2 / PSP / Wii (1996)

Para esta nueva entrega se conservaron muchos aspectos que hicieron famosa a la serie. A diferencia del juego anterior en este no tenemos que elegir si queremos editar nuestro equipo, ya que aqui podemos elegir a los personajes que deseemos.

El numero de personajes nuevos se incremento y se aadio un equipo nuevo, el de los villanos, formado por Gesse Howard y Wolfgang Krauser de Fatal Fury y Mr.Big de la serie Art of Fighting, tambien hace aparicion las secretarias de Rugal, Mature y Vice quienes llegan a formar equipo con Iori.Asi mismo Leona, entra como nuevo integrante con Ralf y Clark
Una vez mas los escenarios son amplios y llenos de detalles. La musica una vez mas es muy buena y acompaa perfectamente cada una de las peleas. Se aadieron nuevos movimientos y combinaciones, asi como un efecto cuando se ejecuta un poder. Tambien es posible movimientos Super Desesperados cuando el medidor de vida esta en rojo y la barra de poder llena, el cual causa un mayor dao. Se hizo un port del juego para PlayStation ,que una vez mas contenia muchos tiempos de carga, Sega Saturn que una vez mas era la mejor version, y para NeoGeo CD. Tambien forma parte de la coleccion Orochi Saga lanzada para PS2,PSP y Wii.

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historia

Ao 1997. Anterior a KOF


El equipo de asalto de Heidern se encuentra en una misin en la que deban asaltar un poblado hostil. Leona se puso muy nerviosa cuando encontr a un muchacho a punto de morir, y cay en trance, reviviendo el momento en el que asesin a su familia mientras Goenitz observaba cuanto suceda. A causa de este percance la misin se convierte en un fracaso y tienen que salir corriendo de la zona para no ser acribillados.

PREPARANDO KOF?
Chizuru estaba realmente interesada en seguir organizando el torneo porque tena bien claro que, despus de revelarse su procedencia como descendiente del clan Yate, los dems hijos de Orochi trataran de llegar hasta ella para sonsacarle el lugar en el que ella y su hermana escondieron el sello sagrado con el espritu de Orochi. El hecho de que los clanes Yagami y Kusanagi tengan presencia tambin en el torneo hara a los Hakkeshu atacar organizadamente, con lo que deban estar bien preparados para cualquier sorpresa.Todos los equipos han sido llamados a participar e incluso se han introducido luchadores sueltos que con valenta pretenden hacer frente a los equipos completos. Chizuru invent esta nueva norma para asegurarse que Iori Yagami apareciese en el campo de lucha, ya que seguramente despus de matar a Vice y Mature y traicionar a BiIly Kane y Etji Kisaragi pocos iban a querer formar equipo con l. An as, Chizuru le apunt directamente, sin saber si este finalmente participara.Geese Howard vuelve a formar un equipo para conseguir informacin sobre el poder de Orochi, y sigue la formula del ao 95 de introducir en el mismo alguien conocido que estuviese ntimamente relacionado con su poder (en este caso Ryuji Yamazaki, uno de los 8 hijos de Orochi).Heidern, nuevamente comandante en jefe de la polica del torneo, enva a Leona para que trate de superar con KOF el trauma que le supuso conocer la verdad de su pasado.Chizuru participa junto a King y Mai Shiranui para tantear de cerca a los luchadores (pretende estudiar las posibilidades de que algunos sean hijos de Orochi antes de que se manifiesten como tales).Los componentes de una banda de rock entran en el torneo con la intencin de hacer frente a un tipo que pertenece a otra banda de ms xito por quienes se han cancelado varios conciertos suyos. Este grupo est formado por Yashiro Nanakase, Chnis y Shermie.

Ao 1997. Torneo KOF.


El torneo avanza con la habitual normalidad, aunque los descendientes de Orochi conocidos (Yamazaki, Leona e Iori) notan el ambiente especialmente cargado de una energa que les resulta familiar.Chizuru nota la presencia de las energas de los hijos de Orochi hasta entonces desconocidos, con lo que decide reunir de nuevo sus armas del ao anterior (Kusanagi y Yagamt). Una vez formado el equipo se topan con Leona, que haba dejado de lado a sus compaeros de equipo. La chica pareca sumida en un estado de desesperacin que Chizuru cataloga rpidamente como la ansiedad del -disturbio de la sangre- reconoce esa actitud como la misma que le sobrevino el ao anterior, y aunque su sangre hierve, puede resistirse a una recaida.Sin daar a Leona, que no tiene la culpa de encontrarse as, logran dejarla inconsciente, y una vez hecho esto la chica recupera su aspecto habitual.

historia

Entonces, se presentan ante el equipo tres nuevas personas, a quienes ya se les haba visto por el torneo. Se trata de la banda de Yashiro, que afirman ser los hijos de Orochi. Chizuru no les haba reconocido, su actuacin en el torneo fue desconcertante y nunca dieron muestras de serlo.Una vez hechas las presentaciones, Yashiro les cuenta que Orochi est a punto de revivir, pero que slo necesitan un sacrificio ms, el de la descendiente de la legendaria Kushinada, hija de los dioses. En el pasado, Orochi renaci incluso sin -necesidad de su sacrificio, pero debido a ello su poder se encontraba incompleto. Yashiro haba raptado a Kushinada, que era en realidad la novia de Kyo, Yuki. Si queran salvarla deban acompaarles hasta el lugar en el que se encontraban los sellos que custodian el espritu de Orochi.Una vez all, los nuevos miembros del Hakkeshu sacan a relucir sus autnticos poderes.Con la rabia de los puos de Kusanagi y la ayuda de sus compaeros, Kyo acaba con ellos y rescata a Yuki. Entonces, algo inesperado ocurre. La presin de los combates ha ido destruyendo los sellos que encierran a Croan y ste se mete en el cuerpo de uno de los miembros de su clan (el ms cruel de ellos, Chris).A duras penas logran golpearle entre los tres hasta dejarle un tanto debilitado (nuevamente se ha reencarnado incompleto al no cumplirse el sacrificio). Orochi fuerza el cuerpo de Iori para que se descontrole y mate a Kusanagi y Kagura, pero la fuerza de voluntad de Iori es altsima, y en lugar de hacerle caso, salta al cuello de Orochi. Este le advierte del peligro que corre si no le suelta, ya que puede morir, pero Iori no lo deja.Mientras, algo extrao sucede. Kyo es visitado por una pequea llama prpura, que en realidad es el espritu del antepasado del clan Yamasakani, que le viene a explicar su error del pasado, rogndole al miembro de los kusanagi que enmiende este fallo de una vez por todas. Entonces, la llama se torna roja. Kyo comprende sus palabras.Iori le mira, comprendiendo lo que va a suceder y, aceptando su destino, mantiene cogido a Orochi con sus ltimas fuerzas. Kyo avisa a Chtzu que va a dar el golpe que dejar a Croan fuera de combate, para que as ella lo anule una vez que caiga.Con toda la fuerza de sus puos, Kusanagi asesta el golpe definitivo a Orochi usando como punto de fuerza al propio Iori. Una increble explosin arrasa la zona. Orochi cae confuso y Kagura lo vuelve a encerrar en un nuevo sello mgico.Chris regresa a su estado normal, aunque casi sin consciencia. Yashiro ha podido ver todo lo ocurrido a duras penas y, habiendo desaparecido sus fuerzas de Orochi, comprende la locura de sus actos. Se acerca cuanto puede a Shermie (tambin inconsciente) y a Chris y, con un ltimo aliento, les pide perdn por sus actos y les arranca la trquea, suicidndose despus del mismo modo.Posterior a KOFLeona que se encontraba sumida en un completo estado de depresin antes del encuentro con Chizuru, tiene ahora la idea de quitarse la vida para as subsanar el error de haber matado a su familia. Haciendo esto adems dejar de ser una amenaza para quienes se encuentren cerca suya. Justo en un momento crtico de depresin desliza su mano cortante hasta el cuello.., pero RaIf se da cuenta de lo que est haciendo y le asesta un golpe en la mueca. Finalmente slo se corta el lazo que sostiene la coleta. Sus compaeros tratan de animarla, y RaIf le da su pauelo para que lo use de lazo... POSTERIOR A KOF. Alguien se lleva el cuerpo de Kyo del lugar donde ha tenido el encuentro contra Orochi, aprovechando que ste se encuentra inconsciente. Nadie vuelve a saber de Kusanag.Iori despierta malherido y slo encuentra los cuerpos sin vida de Yashiro, Chris y Shermie. Yagami inicia la bsqueda de Kyo. Chizuru ha vuelto a Japn.

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The King of Fighters 97 - Arcade / Playstation / Saturn / Playstation 2 / PSP / Wii (1997)

King of Fighters 97 viena a concluir con la llamada saga de Orochi, y no podria hacerlo una mejor forma. En esta entrega se incluyeron varias caracteristicas y se mejoraron ciertos aspecto. Lo primero que podemos destacar es que se aadieron dos modos de juego: Normal y Advanced, cada uno influye en el modo de juego. Normal es similar a lo que SNK habia venido usando desde el primer juego, se cuenta con una barra de energia que se llena cuando presionamos A+B+C y se esquiva sin moverse de lugar. El modo Advanced cambia notoriamente lo presentado hasta entonces, se cuenta con un medidor diferente al modo anterior, este se llena mientras el jugador hace sus ataques y es capaz de almacenar 3 indicadores de poder, al presionar A+B+C habilitamos un medidor de energia que va disminuyendo, el cual nos permite hacer un super-ataque si poseemos un indicador de poder en nuestro medidor, algo similar cuando la barra de vida llega a color rojo y el medidor de poder esta lleno en el modo Normal. Ademas en el modo Advanced al esquivar nos movemos de posicion (adelante o atras, segun queramos). En terminos generales este modo da una perspectiva diferente al juego y le da mayor dinamismo y, a mi parecer rapidez. El numero de personajes se incremento notoriamente, se incluyeron varios personajes que influyen directamente en la historia, asi como personajes ocultos los cuales podemos desbloquear haciendo ciertas combinaciones con el control. El aspecto grafico toma una gran importancia ya que ahora las peleas se presentan como si estuviesen siendo pasadas por TV y las peleas son grabadas en vivo, podemos ver varias camaras capturando todos los detalles de las mismas, los escenarios son muy variados y coloridos. La musica ahora fue eliminada y en lugar de ello fueron agregados efectos de fondo lo que lo hace muy atractivo. Sin duda este es un gran juego para dar fin a la historia que lo comenzo todo. Este juego tuvo ports para PlayStation con las limitaciones antes dichas, Sega Saturn y NeoGeo CD , En estas versiones caseras se simplificaron ciertos aspectos como sacar los personajes ocultos y galerias e informacion sobre la historia. Este juego tambien se incluye en la compilacion Orochi Saga para PS2,PSP Y Wii.

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The King of Fighters 98 - Arcade / Playstation / Dreamcast / Playstation 2 / PSP / Wii (1998)

Concluida la saga de Orochi, SNK decide hacer el primer titulo Dream Match de la serie. Este no cuenta con historia detras . El objetivo del mismo es traer a los personajes de las entregas anteriores y reunirlos en un solo juego, creando asi el escenario perfecto para los encuentros soados. El sistema de juego siguio intacto al de la entrega pasada, lo que si se modifico es la camtidad de poderes almacenados por turno en el modo Advaced.

Este titulo tuvo un port para PlayStation y la nueva consola de Sega: el Dreamcast, la cual era muy superior a las consolas de ese entonces lo que permitia disfrutar de este juego sin tiempos de carga visibles. Este titulo se llamo The King of Fighters :Dream Match 1999 el cual no solo era rapido sino tambien se incluyeron escenarios en 3D, la musica se mejoro y se incluyeron varios modos de juego. Asi mismo se incluyo una opcion para intercambiar datos con el juego King of Fighters R1 de Neogeo Pocket. El video de inicio tambien se cambio por una animacion muy bien lograda

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The King of Fighters 98 - Arcade / Playstation / Dreamcast / Playstation 2 / PSP / Wii (1998)

The King of Fighters 98 :Ultimate Match (2009) A manera de celebrar uno de las entregas preferidas de los jugadores, SNK decide lanzar una remasterizacion de KOF 98, esta vez con personajes y escenarios en alta resolucion , se incluyeron mas personajes seleccionables y ocultos y escenarios de fondo y musica ya clasicos de la franquicia. El video de introduccion tambien se cambio pero ahora no se incluyo una version animada como en la version de Dreamcast, sino mas bien es una verion modificada del opening original. Tambien se incluyo la opcion de juego en linea lo que sin duda es una caracteristica importante, ademas de contenido extra muy importante.

Comparacion entre versiones:

Arcade

Dreamcast

Playstation 2

historia

1999. ANTERIOR A KOF.


RaIf, Clark y Leona se encontraban en una investigacin que les llev hasta una serie de lugares conectados por tneles. Cada vez que llegan al punto en el que creen que van a encontrar a quienes buscan, stos se les escapan. All conocen a SaIIy, una nia que luego pasar a formar parte de su equipo en KOF bajo el nombre de Whip y que hasta el momento ha trabajado bajo las rdenes de Heidern en un grupo de investigcin distante al de los Ikari. El grupo fue llamado por el comandante para el asunto KOF de este ao y result que todos los lugares en los que tendran lugar los encuentros eran precisamente los mismos que se comunicaban con los tneles subterrneos. Algo realmente extrao pero que dejaba en claro que detrs del KOF haba algo. Benimaru Nikado y ShingoYabuk reciben invitaciones para KOF engaados por la compaa que este ao organiza el torneo de modo clandestino, el NESTS. Por la curiosidad sobre el asunto aceptan formar equipo con dos desconocidos. El primero es K, una persona a la que le han insertado la capacidad de combate de Kyo Kusanagi; la segunda se hace llamar Maxima, y es un tipo con ciberimplantes a lo largo de todo el cuerpo. La organizacin les pone a prueba para sacar datos de los combates que realicen. TORNEO KOF. El equipo de Kvence a cuatro grupos y pasan a un escenario en el que les espera KrizaIid, la persona que ha organizado el torneo. Se preparan para enfrentarse a l.Heidern hace una llamada desde el cuartel general a su equipo en el KOF, pero stos no pueden contestarle, ya que se encuentran dentro del complejo subterrneo unido por tneles, en el stano 70599. Unos monitores revelan el paradero de cientos de clones de Kyo Kusanagi distribuidos por todo el mundo a la espera de una seal para dar un golpe de estado internacional. Heidem avisa a todas los cuerpos especiales de asalto conocidos para detener esta lite de guerreros, y puesto que los clones no reciben ordenes de actuar son apresados sin ninguna dificultad.K vence a KrizaIid y ste se autoimplanta toda la informacin obtenida de los combates de KOF. Esto hace que su fuerza aumente y su tcnica sea mortal. Aun as, el grupo de K le derrota. Krizalid permanece arrodillado tras caer, y se oye la voz de alguien que parece estar por encima de l en la organizacin. Dan por terminado su trabajo como un experimento positivo, ya que usaron a Krizalid para sacar todos los datos posibles, para ver si era capaz de enfrentarse a su doble K, y adems para comprobar la resistencia de un cuerpo a aadirse todo tipo de datos de combate. Finalmente le reducen destruyendo la habitacin en la que se encuentra (el techo se le cae encima). El equipo Ikari sale del lugar al notar que las explosiones estn destrozando la zona. Todos salvo Whip, que se ha acercado hasta el lugar de la lucha final con Krizalid para hablar con l. An est vivo. Krizalid piensa que Whip es su hermana y ella le desmiente esa informacin, ya que no tienen recuerdos de sus padres. Al parecer ambos tienen un pasado implantado en el que son hermanos, pero es algo artificial. K resulta ser la persona escogida como base para crear a KrizaIid, pese a que ste estaba seguro de que era un clon suyo. Whip pide perdn a Krlzalid por haberle abandonado y es entonces cuando el tipo comprende todo lo que ha sucedido y muere inevitablemente.

historia

Whip regresa con el resto del equipo e informa a Heidern que el objetivoha fallecido y que justo antes de morir han hecho las paces. Entonces, el comandante manda a sus tropas a inspeccionar la zona. El cuerpo de KrlzaIid es sacado del lugar por ellos y el NESTS clasifica el torneo como algo muy positivo.En medio del alboroto creado por las explosiones, el autntico Kyo Kusanagi despierta. Se encuentra en una sala desconocida que pertenece a la base del NESTS. Lo que le ha hecho tomar consciencia son los continuos gritos de su eterno rival, Iori Yagami, que ha seguido su rastro hasta llegar a la base secreta. Kyo escapa, pero antes de salir unas voces procedentes de los dirigentes del NESTS le explican que K tiene ahora su misma fuerza implantada, y que con toda la informacin y energa que le han sacado han avanzado sus experimentos al menos 10 aos. Jurando venganza por haberle tomado como un conejillo de indias, Kyo deja la peligrosa zona.Iori, que se haba cruzado con gran cantidad de clones de Kyo, no tuvo la suerte de cruzarse con el original, y abandona tambin el lugar para no quedar enterrado.
POSTERIOR A KOF. El NESTS inicia un nuevo proyecto secreto conocido como Rising y ponen a sus hombres a buscar al prfugo k y su compaero Maxima, que han escapado de la zona con datos que pueden ser de mucha utilidad

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The King of Fighters 99 - Arcade / Playstation / Dreamcast / Playstation 2 (1999)

Esta nueva entrega nos introduce a una nueva historia en el universo KOF y con ello un nuevo sistema de juego. A diferencia de lo anterior, aqui no seleccionamos un modo de juego, ahora tenemos un sistema mas parecido al modo Advance de los juegos anteriores, tenemos un medidor de poder que se llena mientras peleamos y es posible almacenar hasta 3 poderes. Cuando juntamos los 3 poderes podemos seleccionar entre poderes al maximo con lo cual nuestro medidor cambia a rojo, o escudo al maximo, con el cual nuestro medidor cambia a amarillo y los ataques que nos den nuestros adversarios causaran un dao menor al normal. A diferencia de lo mostrado anteriormente, aqui los equipos estan integrados por 4 personas.En esta version tambien se incluye el uso del striker, es decir, de los 4 personajes seleccionables uno de ellos debe ser el striker el cual nos ayudara en el momento que deseemos. El numero de strikers esta limitado a 3 para el primer personaje y se aade uno por cada personaje que usamos. Los graficos y musica una vez mas cumplen. Se lanzo un port para Playstation, NeoGeoCD siendo la ultima para ese sistema y una version para Dreamcast. Esta ultima incluyo muchas mejores respecto a la version original, destacando los escenarios en total 3D donde tambien se incluyeron escenarios nuevos. La musica tambien se oye mucho mejor y gracias a la capacidad de la consola no hay tiempos de carga notables, de hecho esta version esta mucho mejor lograda que la anterior ya que la musica no se corta entre rounds.Se aadieron elementos extra como strikers desbloqueables mediante puntos que obtenemos cuando terminamos el juego. Sin duda una buena conversion para esta consola.

Arcade

Dreamcast

historia

King of Fighters 2000


El torneo anterior KOF fue la aparicion de un enemigo q amenazaba la paz mundial.... el cartel NESTS. Era muy claro q Krizalid era solo un peon en un juego de vida o muerte y q los participantes de KOF no eran mas q actores en un escenario planeado. De todas maneras quedaron muchas dudas sobre el NESTS. Cual es su verdadero proposito? Que es lo q pretenden hacer con la energia de combate de los participantes?.El torneo KOF esta en duda de ser organizado, ahora q todos conocen las intenciones de NESTS, es dudoso q ningun participante colabore en la destruccion del mundo. De todas maneras mientras el NESTS siga impune la amenaza de dominio mundial nunca va a ser eliminada.... En su oficina Heidern recibe una noticia de Ling (comandante de una agencia de mercenarios muy cercana a los Ikari Warriors) Ling le informa a Heidern sobre un plan para sacar al NESTS de su escondrijo y destruirlos. El plan era auspiciar el torneo KOF, pero esta vez Ling y sus agentes controlarian todo lo q pasa en el torneo y seguirian a los participantes sospechosos. El objetivo principal era atraer a los ex-agentes de NESTS, k' y Maxima. q se habian escapado de los Ikari Warriors hace un ao. Ellos seguro sabrian sobre los NESTS. El plan es aceptado por Heidern, quien jugaria un importante papel al margen. Y asi comenzo el KOF. Nuevamente se enviaron invitaciones a los luchadores mas poderosos del mundo para q ellos formen equipos de 4 miembros y luchen nuevamente. Se aclaro q esta vez NESTS no estaria involucrado con este torneo. Esto calmo las preocupaciones de todos los luchadores q tenian miedo q su fuerza fuese usada por NESTS.Como las reglas son las mismas del ao pasado varios equipos siguieron igual y otros ligeramente cambiados, pero dos equipos nuevos son la atraccion de este ao... K' y Maxima regresan para intentar quebrar su relacion con NESTS. Esta vez Shingo y Benimaru no son sus compaeros, pero si una peligrosa mujer llamada Vanesa y un mejicano llamado Ramon. Benimaru y Shingo se juntan con un hombre llamado Seth y un ninja llamado Lin y regresan Kyo y Iori al torneo, pero solos.De repente las peleas los conducen a una localizacion final, donde cosas raras estan sucediendo. El hecho mas sorprendente es q es donde el torneo KOF fue creado... Southtown. Sin Geese Southtown cayo en las manos de aquellos q viven por la pelea. Es un agujero del infierno. Durante su llegada a Southtown, K', Maxima, Vanessa y Ramon estuvieron paseando en los puertos de Southdown, escondiendose de los Ikari Warriors (leona, Ralf y Clark). Parecia q NESTS podia estar operando en Southtown, K`y Maxima estaban muy preocupados por eso, pero Vanessa no estaba sorprendida (y Ramon ignoraba todo lo concerniente al NESTS). De repente, una brisa fina y fria empezo a correr en el viento. K`sintio algo terriblemente mal y mando a Maxima y sus amigos a escapar. Maxima huye con Vanessa y Ramon hacia la zona de fabricas de Southtown y buscan cobertura. Mientras tanto K' esta parado en una tormenta de nieve. El agua se congela. K' saluda a su proximo oponente una joven con cabello azul largo y ojos perdidos. Ella usa un traje muy similar al de K'. Ella se presento como Kula y empieza el combate entre el fuego y el hielo. En ese momento Maxima, Vanessa y Ramon (quienes se habian escondido en las fabricas) escuchan un extrao ruido cerca de ellos... cuando la batalla parecia inevitable se sorprenden al ver q son Benimaru y Shingo, junto con Seth y Lin. El momento del reencuentro es corto ya q los mercenarios de Ling rodearon el edificio.

historia
Sin ningun lugar para huir Benimaru les dice q es mejor esconderse en un cuarto muy grande q estaba cerca... Ramon piensa q es una locura y Shingo se queja basado en el hecho q ellos estarian atrapados alli "es mejor q ser masacrados aqui afuera" responde Benimaru. Asi q los 7 guerreros entran en el cuarto oscuro.Al mismo tiempo, en el cuarto de comando de los Ikari Warriors, Heidern intenta contactar con su mejor teniente, Ralf Jones. Ralf es localizado lejos de la localizacion designada, lo q preocupa a Heidern, ya q K' y Maxima escaparon a una unidad completa de mercenarios el ao pasado. Ling lo interrumpe y dice: "Eso ya no sera un problema". Heidern exige una explicacion y Ling sugiere q los soldados ubicados en la fabrica deben prender el elevador y entonces encender el generador subterraneo. Heidern cada vez tiene mas dudas y Ling continua: "de esta manera seremos capaces de activar el caon zero". Heidern recuerda ese nombre: un satelite q fue lanzado para detectar y destruir la guarida de NESTS. Heidern le recuerda a Ling q su objetivo es capturar a K' y Maxima, e investigar a NESTS. "Si, oficialmente" responde Ling, cuando Heidern se esta por quejar es mantenido a punta de pistola por los soldados de Ling. "q clase de loca idea tienes ahora?" pregunta Heidern a lo q Ling responde "no tienes q conocer nada, eres solamente un espectador y yo... yo soy el ejecutor"En la fabrica abandonada, Maxima se pregunta pq los soldados dejaron de buscarlos, el techo se abre y para su sorpresa fueron encontrados bajo tierra. El suelo los eleva a nivel del suelo y se encuentran en el centro de comando de Ling. Los guerreros ven coo Heidern y sus agentes son mantenidos a punta de pistola por los soldados de Ling. De repente, una figura aparece en medio de la habitacion. Seth y Vanessa estan muy sorprendidos lo q llama la atencion de sus compaeros. Vanessa dice "comandante, que es todo esto?" Con su tapadera volada la persona misteriosa sale de las sombras. Es Ling pero con un traje mucho mas extravagante. (Esta parte es complicada) Finalmente resulta q Ling no es Ling. Heidern le ordena al Ling falso (o sea el comandante de los mercenarios) q le diga su nombre real y Ling falso responde: "Zero". Resulta q Zero uso sus habilidades de clonacion para crear a Ling, y le dio ordenes de ganarse la confianza de los Ikari Warriors y los lideres mundiales antes de desactivar al clon. Zero tambien es responsable por la eliminacion de Krizalid el ao anterior. Se revela tambien q Seth y Vanessa son miembros de NESTS, bajo las ordenes de Zero. De todas maneras son separados de NESTS, lo q hace q ellos se pongan en contra de Zero, ellos dos recibieron el poder de pelea de Zero en su DNA. Ahora Zero quiere luchar contra los 7 guerreros para cargar el Caon Zero, esto se lograria con el generador subterraneo q chupa la enegia soltada en la habitacion principal del centro de comando de Zero, luego enviara esa energia al Caon y Zero lo usara para destruir cualquier localidad en el planeta."Asi q este es el plan de NESTS" dice Lin... "NESTS?? eso es una excusa!! el futuro del mundo no es NESTS, soy yo!!" responde Zero "esta vez no cumpliras tus insignificantes planes, basura" le dice Seth.Mas facil decirlo q hacerlo... Zero demuestra ser muy poderoso y Ramon y Shingo son los primeros en ser derrotados. Los guerreros no se animan a usar toda su fuerza ya q el generador la llevara al Caon Zero y ninguno quiere ser culpable de la caida de la sociedad como la conocemosBenimaru y Maxima ahora se paran contra el confiado Zero y atacan a Zero con todo lo q tienen pero Zero empezo a usar artes oscuras y Benimaru y Maxima empiezan a ser golpeados por figuras invisibles... La batalla estaba por terminar cuando llego ayuda inesperada.Tomando a Zero por sorpresa, Seth y Vanessa saltan en su antiguo comandante.

historia

Zero siente la tremenda presion de luchar contra sus dos enemigos y sus anteriores aliados. Los luchadores empiezan a provocar daos en Zero, pero este usa un ultimo truco desesperado.. rodeandose de energia magnetica Zero se convierte en un agujero negro de dao. Chupando la energia de todos los seres vivientes en la habitacion y agregandola a su aura, Zero hace q los luchadores vuelen por los aires. Segundos despues todos caen derrotados. Zero ya festeja su victoria... De repente, Lin salta desde atras, y clava a Zero en la espalda con su mano, rapidamente Zero se deshace de Lin, pero este se regodea en su victoria.. Zero no entiende q sucede, y otro suceso raro: alguien entro en la habitacion. Es K' q de todas formas esta debil de su previa batalla con Kula, Zero se rie y dice "como esperas derrotarme en un estado tan lamentable? apenas puedes cargar tu alma!". Cuando esta por acabar con K', Zero siente q su cuerpo se debilita. Es culpa de Ling, su ataque, tenia veneno y empezo a hacer efecto. Con la poca energia q le quedaba K' reune hasta la ultima onza de poder y ataca directamente a Zero.K' empieza a ayudar a sus compaeros y antiguos amigos, aparentemente derroto a Zero... o eso cree. Golpeado y muy daado Zero camina hacia los q lo derrotaron. Tiene un gatillo en su mano y una sucia sonrisa en su rostro "estan condenados, incluso si me derrotaron, nada puede detener el caon zero ahora! desvanezcanse en la luz de un nuevo mundo!". Zero presiona el boton del gatillo pero nada pasa... repentinamente el generador se apaga y Zero esta muy confundido. De la nada Zero es inmovilizado por una fuerza extraa. Inmediatamente despues dos mujeres, llamadas Diana y Foxy aparecen a su lado.Diana y Foxy sellan el destino de Zero, los traidores a NESTS no merecen mas q la muerte. Diana llama a alguien por un transmisor... es Kula q se encuentra en el caon zero, en el espacio... kula reprogramo el caon zero para no responder a los mandos del control q posee zero y lo activa manualmente. Kula dispara el caon zero a la posicion de zero y este grita en agonia. Los guerreros sobrevivientes escapan del impacto inminente.En el interior del centro de comandos de zero, donde todo tiembla y cae debido al inevitable disparo del caon zero, zero esta tirado en el piso, exhausto de la batalla, imposibilitado para moverse y condenado a muerte por sus superiores. Despues de todo, el solo es un clon con un proposito superior. Mientras espera el momento de su muerte, una persona camina hacia el... pidiendole respuestas...Momentos despues entre el caos y las explosiones q el caon zero causa, el centro de comandos se esta convirtiendo en ruinas. Pero hombre se acerca a zero, zero sonrie cuando lo ve aproximarse y dice " Bien... q honor q tu seas el testigo final de mi muerte, Kyo Kusanagi". Kyo se aproximaba a zero buscando respuestas sobre los experimentos q hicieron en su persona hace 2 aos. Pero en lugar de responderle lo q sabe zero sonrie y le dice a Kyo " no crees q tienes un rival a quien derrotar todavia, kyo kusanagi?" kyo no entiende de q habla zero... pero una voz detras suyo lo sorprende...Kyo esta parado entre el caos, el parece confiado. Sonrie y cierra sus ojos y dice "asi q todavia estas por aqui, eh?" la vos misteriosa responde "sabes q regresaria por ti..." kyo mueve su mano y dice "ese tipo esta destruido de todas maneras. ademas solo aquellos con sangre real pueden controlar tal poder... el no tenia ninguna oportunidad".. la figura rie y sale a la luz... es Iori Yagami quien le dice "buena memoria... podemos terminar esto?" kyo se encoge en hombros y dice "realmente necesitas preguntar?" y los dos guerreros legendarios se envuelven en combate una vez mas...Los cielos de Southtown emiten una luz cegadora y de repente hay una gran explosion. el ruido es increible... metal, madera, gritos, vidrios... minutos despues nada puede ser escuchado...K' y sus amigos salen entre los escombros la vista q hay ante sus ojos no puede ser mas desoladora. Nada se mantiene, solo hay una gran pila de ruinas y destruccion. Cuerpos cubren las calle. Southtown no existe mas....Los 20 caones zero q orbitaban en el espacio fueron desactivados y removidos de su orbita para ser luego destruidos. Y un nombre continua impune: NESTS!!!

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The King of Fighters 2000- Arcade / Dreamcast / Playstation 2 (2000)

El sistema de pelea no cambi mucho y tcnicamente slo se profundiz el sistema de Strikers, hacindolo ms dinmico. Cada striker tena una versin alternativa, donde se encontraban varios personajes de otros juegos viejos de SNK.. Tambin se us el botn de provocacin para gastar una barra de poder y transformarla en un punto para usar al striker. El resto de los valores sigui sin cambios y casi todos los personajes permanecieron, aunque aparecieron nuevos, como Vanessa y Seth, Hinako Shijou y Kasumi Todoh, el mexicano Ramon y el asesino Lin; Kula Diamond, la versin femenina de K', pero que usaba hielo en lugar de fuego; y Zero, el jefe que se pareca a Hussein. Los escenarios son muy variados y llenos de detalle como siempre. La musica una vez mas cumple y es buena para acompaar las peleas. En general, KOF 2000 se vio ms complaciente con los fans de SNK y de la serie KOF, sin embargo, el sistema de juego no terminaba por convencer a los fans de los ttulos pasados de la serie, quienes se alejaron ms.

ste fue el ltimo KOF programado por el viejo equipo que haba comenzado la serie. Se lanzo un port del juego para la ya casi extinta Dreamcast con algunas mejoras y tambien para el Playstation2. Las versiones caseras no tuvieron un desempeo espectacular tampoco. Este juego tambien forma parte de la compilacion Nest saga lanzado en 2009 para Playstation 2

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La destruccion de Southtown y la investigacion correspondiente sobre NESTS sacudieron el mundo, Southtown fue un ejemplo q NESTS no se detendra ante nada para lograr sus objetivos y ningun pais o pueblo del mundo esta a salvo mientras NESTS siga en pie... Extraamente NESTS mantuvo un perfil bajo luego de la destruccion de Southtown. El cartel NESTS se escondio muy bien a pesar q los Ikari Warriors investigaron concienzudamente su base de operaciones. Por otro lado aquellos q abandonaron NESTS se encuentran haciendo sus propias investigaciones... liderados por K' pero ellos tampoco son capaces de encontrar los rastros de NESTSRepentinamente las invitaciones para el torneo de combate mas famoso le llego a los mejores guerreros del mundo... el torneo KOF empieza de nuevo, pero lo extrao es q esta vez las invitaciones estan firmadas por NESTS. Obviamente ellos iban a sponsorear este torneo directamente, y tampoco les importaba q muchos gobiernos del mundo estaban buscandolos. Algo va terriblemente mal, pero los guerreros temen lo q NESTS planea y no se van a quedar de brazos cruzados. Con el desastre de Southtown todavia fresco en sus mentes, los guerreros se reunen para encontrar a los mejores entre los mejores y ellos serian los encargados de destruir NESTS de una vez por todas. Los guerreros principales regresan... K' luchara junto con su recientemente encontrada hermana Whip, su amigo Maxima y el ninja Lin... El Hero team se reune de nuevo y Shingo cumple su sueo de poder luchar hombro con hombro con su maestro Kyo Kusanagi... Iori tambien consigue un equipo y formara con Seth, Ramon y Vanessa como compaeros... Terry Bogard y sus amigos no piensan quedarse parados luego de la destruccion de Southtown... Los Ikari Warriors estan muy interesados en atrapar a los miembros de NESTS y esta vez Heidern no piensa quedarse a la orilla de todo y regresa a los combates... El equipo de Kim tiene una baja ya q Jhun Hoon tuvo un accidente en la calle, pero es reemplazado por May Lee, miembro de la escuela de Tae Kwon Do de Kim... pero un equipo mira todo desde las sombras... es el equipo de Kula sus intenciones no son del todo claras, su lider es el arma biologica anti-k', Kula, ella es seguida de cerca por su superior Foxy y acompaados por dos agentes de NESTS... la hermosa y mortal Angel y un aparentemente fragil joven llamado K9999, la ultima arma biologica de NESTS... Y asi comienza la batalla!!! Todos ponen el maximo esfuerzo en los combates.. mientras el combate final se aproxima, las batallas estan siendo monitoreadas a una base de alta tecnologia y tres figuras misteriosas observan todoUna de esas personas... un anciano, vestido con ropas elegantes y sentado en un trono majestuoso es el lider de NESTS y mira el torneo como si los guerreros fuesen sus marionetas. Dos personas a su lado... un hombre con cabello rubio largo y vestido de negro y una hermosa mujer rubia... El lider de NESTS disfruta mientras su plan procede... pero piensa q deberia asegurarse asi q llama a su mejor hombre... esa persona usa una ropa muy similar a la de zero, pero su rostro es muy diferente, este acepta las ordenes de su lider y se retira para cumplirlasMientras tanto... el equipo de K' es declarado ganador del KOF 01... pero mientras toda la gente q los observa por tv esta emocionada ellos permanecen inalterables... ellos saben q la pelea esta lejos de haber terminado. Como suponian, son invitados por los oficiales del torneo a una ceremonia de celebracion q se realizara en un ... eeehhh... (hindenburg?? como se llaman??)Maxima le cuenta a K' sus preocupaciones sobre la ceremonia, pero k' le asegura q llegaran al fondo de todo esto.

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El equipo llega a una gran habitacion en la q hay un puente angosto q cruza sobre el cuarto de maquinas. Cuando llegan ahi el dirigible empieza a sacudirse y se divide en dos... queda revelado q el mismo esconde un cohete q viaja hacia el cielo a increible velocidad. un hombre con cabello blanco y un uniforme familiar se encuentra parado en la puerta en el otro extremo de la habitacion, con un feroz leon a su lado. es el hombre q fue asignado por el lider de NESTS para destruir al equipo ganador. el luce vagamente parecido a Zero, de hecho (otra vez un quilombo) el admite ser Zero, pero el zero q ellos conocieron y ling son clones suyos (nada q envidiarle a peter parker o ben reilly ) el dijo q hubo un error en sus planes ya q su clon desarrollo una conciencia propia. pero el conoce otros clones q deben ser destruidos y mientras dice eso seala a k'. esta vez las cosas seran mucho mas justas para ellos... zero llamo a dos de sus mas confiables ayudantes para realizar una batalla de 4 contra 4.... otra revelacion sorprendente es krizalid, el clon de k' q supuestamente habia muerto, aparece al lado de zero. quien habia bajado la informacion respectiva al proyecto krizalid y creo otro clon. la otra persona es conocida de lin, es Ron, q habia traicionado a los hizoku para unirse a NESTS y fue geneticamente modificado para convertirse en una amenaza terrible. lo q siguio luego fue una batalla cruel q definiria quienes vivirian y quienes moririan en este combate. lin fue tras ron, maxima y whip se enfrentaron contra krizalid y el leon y k' encaro a zero. todos los guerreros estaban familiarizados con el estilo de combate de sus enemigos... lin conocia a ron pq son del mismo clan... krizalid ya habia sido vencido hace dos aos y zero convirtio el error de ensearle a su clon algunos de sus movimientos. finalmente k' fue capaz de golpear a zero, luego de una batalla complicada y sus ayudantes tambien fueron derrotados. aunque ron escapo de la batalla.Esta vez zero no hizo mucho lio por su derrota, y admite q k' y sus compaeros son mejores. mientras dice esto el dirigible tiembla de nuevo... y zero les avisa q llegaron a la base de NESTS y q deberian apurarse y encontrar la verdad sobre su pasado. luego de decir eso la nave tiembla de nuevo, pero esta vez empieza a caerse a pedazos. zero le muestra a los guerreros la salida... k' y los otros ahora se encuentran en una base altamente avanzada. la tecnologica estaba adornada con detalles q solo se ven en castillos europeos. maxima llama la atencion de k' para q mire por la ventana... el planeta tierra podia ser visto por la misma... el cohete los habia llevado al espacio exterior, pero habia asuntos mas importantes a tener en cuenta, mientras lin les seala la gran puerta al final del pasillo...cuando el grupo entra, se encuentran con 3 figuras paradas en la oscuridad... k' y whip saben q estos deben ser los superiores de NESTS y se preparan por cualquier sorpresa desagradable. el hombre viejo esta sentado, mientras una profunda voz resuena hacia los cuatro. la voz se introduce como igniz, el lider de nests y felicita a ellos por haber llegado tan lejos pero duda q algunos productos inservibles de nests puedan alguna vez llegar a detener el cartel. k' le responde q nests deberia preocuparse mas por su destino mas, ya q ellos vinieron para destruirlos de una vez por todas.De regreso en la tierra, foxy y kula miran el cielo nocturno lleno de estrellas. Observan los restos del cohete destruido envuelto en llamas, caer en el oceano. Kula quien por 1 vez paso por emociones y experiencias emocionales en los pasados 2 aos, sonrie. Pero mientras se da vuelta para decirle a foxy q iinicien una nueva vida... foxy es apualada por la espalda. kula esta en shock y el asesino de foxy sale de las sombras... es k9999, quien transforma su brazo de una espada a su forma normal. angel (tambien con el) sonrie y le dice a kula q hay suficientes asesinos capaces en NESTS y q no necesitan ninguno q los traicione como lo hizo k' anteriormente. las lagrimas de kula resbalan pero se congelan antes de llegar al piso y grita q nunca los perdonara por asesinar a foxy. pero k9999 le dice q es un defecto biologico (?) y el y angel se preparan para eliminarla antes q kula desarrolle su propia conciencia...

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De nuevo en la base espacial, igniz continua provocando a k' y los otros. el proceso de clonaje q hicieron en kyo produjo 4 seres: k', krizalid, kula diamond y k9999. ahora q el experimento demostro ser efectivo, su experiencia en las batallas fue guardado en las supercomputadoras de nests, asi q ya tienen todos los datos q necesitan, q se fueron guardando durante estos dos aos. ellos borraron la memoria de k' pq los clones no necesitan memoria para luchar con su maximo potencial. pero ni bien igniz termina de decir esto, el rubio parado a la izquierda del viejo agarra al viejo de la cabeza... igniz era en realidad el asistente del lider de nests... en un momento el viejo es reducido a cenizas por el gran poder de igniz, este se aproxima y clama q borrara del mapa a todos aquellos q se pongan en su camino. Por eso nests habia organizado el KOF, para encontrar a los mas fuertes del mundo y eliminarlos, para asi poder conquistar el mundo sin ninguna oposicion. igniz se saca la capa y les dice q lo ataquen... pero igniz no es un enemigo cualquiera, ya q adquirio todos los datos de batallas guardados en las bases de datos de nests de los torneos kof anteriores. el aguanta los ataque de maxima, lin, whip e incluso k' no es mas q un juguete, comparado con el poder de igniz. k' a pesar de ser bravo e insistente cayo rapidamente, antes de perder la conciencia igniz se aproxima para darle el golpe final... pero en ese momento una llamarada roja le da en el brazo y hace q falle en el golpe fatal. ahora kyo kusanagi entro en la batalla, pero no vino solo, entra con terry, athena, ryo, kim e incluso iori. kyo le dice a igniz q se beneficiaron demasiado a costillas suyas (de hecho le dice "todos se cuelgan de mis tetas" ) y ahora luego de una caceria q duro 2 aos, va a tomar revancha contra quienes arruinaron su vida... los otros guerreros tambien quieren destruir nests por la muerte de tanta gente inocente y sus propias desilusiones... y la batalla comienza nuevamente!Los luchadores ponen sus mejores esfuerzos, sus intentos mas bravos, toda la energia y toda su alma en la batalla, pero igniz todavia era demasiado poderoso y mas de lo q ellos pueden manejar, pero continuan intentandolo... igniz no puede entender como prefieren morir antes q aceptar el nuevo orden mundial. k' es inspirado por los guerreros y se vuelve a levantar para luchar una vez mas... k' se para al lado de kyo y le dice q nunca penso q lucharian juntos un dia, kyo gira hacia iori, sonrie, y le dice a k' q su comentario es muy familiar (eso le habia dicho kyo a iori en la batalla contra orochi)... ahora el calor esta contra igniz... con la fuerza de las tres llamas combinadas, igniz empieza a debilitarse. todos sus datos eran solo eso... numeros y estadisticas. igniz empieza a caer y despues de ser golpeado por un ataque conjunto de kyo y iori, k' le da el golpe final... con su ultima onza de poder igniz lleva su cuerpo malherido hasta un par de pilares q se encuentran en el punto mas alto de la habitacion, esta sorprendido y enfurecido q los humanos no aceptan a un dios entre ellos, pero si los humanos no desean un dios, el se convertira en un demonio. con esas palabras, igniz pone sus manos en unos agujeros en los pilares y todo su cuerpo es rodeado con un rayo de luz. no mucho despues la base espacial tiembla violentamente, k' nota q la tierra se ve cada vez mas cerca por la ventana... la base fue enviada en un curso de colision con la tierra!!..el resto de los heroes intenta detener a igniz de su intento suicida, pero una gran puerta los separa, la base entra se convierte en un cometa llameante al entrar en la atmosfera y se dirige al planeta en un camino hacia la destruccion final.mientras tanto, en la tierra, kula intenta lo mejor q puede para luchar contra k9999 y angel, y usa sus poderes congelantes al maximo. pero los dos asesinos contra una nia confundida son simplemente demasiado. y el violento comportamiento de k9999 tampoco la ayuda. cuando kula empezaba a sentirse debil por el esfuerzo, nota una luz brillante viniendo del cielo matinal. k9999 y angel tambien la notan y se quedan alli, viendo la gran esfera flameante disparada hacia el cielo... la base espacial choca en el medio del oceano, angel se pregunta si esa es la base de nests, y si es esa la base de nests, se pregunta q paso con sus lideres... pero a k9999 eso no le importa y esta decidido a terminar su trabajo, la mera existencia de kula lo preocupa sin comparacion...

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Entonces de lanza hacia ella para eliminarla... pero cuando su mano se transforma en una forma bizarra una llamarada roja le da en la mano y la hace a un lado... es k' (paso lo mismo con kyo cuando rescato a k') q se encuentra en mal estado pero aun se puede parar y se enfrenta a su clon avanzado cara a cara. ahora k' y kula se mantienen como compaeros por primera vez, emparejando las posibilidades. k9999 se esta poniendo realmente furioso y su pelo se mueve en el aire, poniendose blanco. angel nota q unos helicopteros se aproximan. k9999 decide q no es tiempo para quedarse y jugar y q deberian reunirse con los q quedan de nests y elaborar un nuevo plan. k9999 y angel desaparecen, pero no antes q k9999 amenaza de muerte a kula y k'. diana, otro ejecutivo de nests, se reune con kula y los otros intentando conversar para zafar... diana esta decepcionada q nests haya ido por este camino, pero whip asegura q ahora estara todo bien, ya q los rangos superiores de nests fueron eliminados, aun asi el pasado de whip esta lejos de ser resuelto. maxima y lin observan a los otros supervivientes alejarse y volver a sus lugares de origen. otro ao paso pero esta vez reina un clima de tranquilidad y paz. maxima esta tranquilo q la pesadilla q fue una vez nests por fin haya terminado mientras mira las ruinas de la estacion espacial... pero lin sabe q ron sigue alli, tal vez planeando un nuevo esquema... precisamente en un peasco ("Cliff" dios mi ingles bien, pero la traduccion no tanto) esta ron, con una secretaria de nests observando la escena de alegria y triunfo q rodea a los guerreros... y jura q las cosas no permaneceran asi por mucho tiempo y aquellos q interfieran deberan prepararse... por la costa, dos figuras similares caminan por la arena... kula camina feliz, pateando el agua. se gira hacia k' q estuvo caminando con ella todo el tiempo. con sus lentes de sol puestos, k' no puede ocultar las marcas de la reciente batalla, pero su cara muestra una expresion de tranquilidad. kula se acerca a el y le pregunta q es lo q pasara con ellos ahora q nests fue eliminado. k' no le contesta al principio, pero como ella insiste, el se saca los lentes y le sonrie... el sabe q una nueva vida, libre de esclavitud y tormentos pronto amanecera en sus vidas... como el sol de la maana

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The King of Fighters 2001- Arcade / Dreamcast / Playstation 2 (2001)

King of Figthers 2001 llego con varios cambios al ya complicado sistema de juego. Las peleas siguen siendo 4 vs 4 y el sistema de strikers continua, aunque ahora es opcional ya que poemos elegir el numero de strikers em nuestro equipo, desde 0 hasta 3. Se poda elegir hasta a tres strikers y un slo peleador o, por el contrario, cuatro peleadores y ningn striker. La forma en que se intent balancear esto fue reduciendo o ampliando la capacidad de acumulacin de poder. Tambin ya era posible cancelar el llamado de un striker. Los escenarios fueron del todo nuevos, conservando un estilo luminoso y colorido, con varios personajes de la serie en el fondo. La musica cumplia, pero tampoco destacaba. La version para consola agregaba nuevos elementos al juego. La version de Dreamcast incluia un curioso puzzle que podemos ver en la imagen de la derecha. La version de Playstation 2 ya no incluye esos mini-juegos pero a cambio se mejoro el aspecto grafico como podemos ver la columna de la derecha dando un aspecto mucho mejor, ademas de un nuevo intro y pantallas de seleccion de personajes. Tambien podemos encontrarlo en la compilacion NEST Saga de Playstation 2.

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The King of Fighters 2002- Arcade / Dreamcast / Playstation 2/Xbox (2002)

Concluida la saga de NEST, SNK-Eoilth- Brezzasoft retoman el concepto Dream Match de KOF98 y vuelven con el sistema de peleas clasico de la serie 3 vs 3 y abandonan el odiado por muchos, sistema de strikers. Para esta nueva entrega vuelven viejos personajes , ademas de que los personajes recuperaron sus ataques y poderes clasicos. Sin embargo no todo es bueno en este titulo, ya que el sistema de juego se nota desbalanceado ya que en ocasiones se nota que la movilidad de ciertos personajes es desproporcionada. Los escenarios estan hechos con muchos detalles y nos podemos dar cuenta que se hicieron con empeo, mostrandonos personajes de SNK de fondo como expectadores aunque existen algunos que lucen muy vacios y carentes de vida. La musica es buena, aunque tampoco destaca mucho. Al ser un Dream Match no existe historia, solamente es un titulo para echar las retas. Existe un port para Dreamcast, el cual incluye algunos elementos desbloqueables solamente ya que en lo demas el juego esta intacto y a decir verdad pareciera un port mal hecho ya que tiene tiempos de carga inexplicables en ciertos menus, esto nunca antes visto en las adaptaciones pasadas. La version de Playstation 2 parece mucho mas atractiva, ya que los escenarios se mejoraron y luce mucho mejor al igual que la musica ademas de incluir el modo online. Tambien existe una compilacion para Playstation 2 que incluye KOF 2001 Y 2002 en un solo paquete.

Arcade

Playstation 2

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The King of Fighters 2002 Unlimited Match Playstation 2 (2009)

Con motivo de los 15 alos de la serie, SNK hizo la remasterizacion de sus titulos y la compilacion de las series en paquetes. Una de esas remasterizacions es la de KOF 2002, esta junto con KOF 98 Ultimate Match, forman parte de la lamada serie UM. Esta serie se caracteriza por un aspecto grafico y modo de juego mejorados a la nueva generacion. Graficamente el juego luce mejor, los sprites fueron pintados con detalle, con lo cual se redujo los yaviejos pixeles en los personajes. Los escenarios fueron hechos desde cero y ahora son en 3D llenos de detalle y animaciones, pero conservando algunos elementos en 2D. La musica tambien fue mejorada ademas de que se agregaron nuevas canciones. El modo de juego tambien cambio, tratando de hacerlo mas parecido a los viejos tiempos. El numero de personajes tambien aumento, ya que se agregaron nuevos personajes y debido a algunos problemas de licencias se quito a K9999 y toma su lugar un personaje misterioso conocido simplemente como Nameless. Unicamente salio para Playstation 2 y sin duda es un titulo pensado para revivir aquellos aos dorados de las retas en las maquinitas pero ahora desde la comodidad de nuestra casa con una ya tambien vieja consola. No tendra graficos HD pero sin duda es una buena opcion para jugar con los amigos o para hacer retas online.

historia

(A diferencia de entregas anteriores, en esta SNK no da un final oficial, asi que construire uno, segun los finales de los equipos que sean mas reveladores)

MESES ANTES DEL TORNEO


La competicion de peleas de mas alto nivel y a mayor escala del mundo a regresado The King of Fighters Ha pasado tiempo desde que Rugal y el poder de Orochi fueron sellados y de que NESTS por fin fue Destruido. Asi que ahora la apertura del nuevo torneo a sido confirmado Una vez mas el patrocinador es un personaje misterioso, entonces los peleadores reciben las invitaciones para participar. Junto con el anuncio del nuevo torneo se revelan nuevas reglas en el combate, las cuales causan discusiones en todos los medios, las revistas y televisoras hacen criticas todos los dias. Tambien se revelan los nombres de los nuevos participantes: Gato,Tizoc.Duo Lon,Shen Woo y .. Ash Crimson. Pronto se empiezan a hacer mas y mas familiares estos nombres en internet. Pero la gran mayoria se pregunta, Alguno de ellos sera capaz de ganar el torneo?

Por otra parte durante KOF 2001, Kensou y Bao desarrollaron un tremendo poder por lo que deban aprender a controlarlo, razn que los obliga a quedar fuera del nuevo KOF que se realizara este ao, Esto era muy inquietante para Athena, puesto que perciba una enorme fuerza maligna tras el torneo, motivo por el cual no quera quedarse fuera de este, Athena se une con Hinako, quien junto a una chica misteriosa experta en el uso de armas punzocortantes de nombre Malin le apoyaran formando un nuevo equipo, los cuales volveran a ser de 3 integrantes segn recomendaciones de Satella CIA, la organizadora. El maestro Chin, esta muy preocupado por el enorme riesgo en que Athena se hallaba, a su vez contacto a K y Mxima para informarles la situacin y pedirles que ingresaran al evento, ya que este nuevo poder maligno se senta ms fuerte que Orochi y NESTS. Mxima acepta y K tambin contra su voluntad, pidiendo como complemento a Whip. Chin tambin contacta a Heidern y le cuenta del asunto y este a su vez comisiona a Leona, Ralf y Clark a participar, ya que al parecer el torneo tambin mantena relacin con una extraa nave que llevaban investigando sin resultados de nombre: SKY-NOAH.
Todos los preparativos se llevan a cabo y se revelan los lugares de los encuentros. Este evento sera transmitido en vivo por television a todo el mundo, sin duda este torneo genera gran expectacion y despues de mucha agitacion el momento esperado a llegado.

historia

TORNEO KOF El torneo se lleva a cabo sin ningun tipo de contratiempo y no hay razgo de algo dentras del mismo. Entonces el equipo que llega a la final se debe enfrentar a un extrao que se presenta como la guardiana del espejo de Orochi, que no es otra que Makai Kagura,la hermana de Chizuru. Una vez que el equipo ganador derrota a las guardianes del espejo de Orochi estas son atacadas por una Mujer acompaada de un grupo de Guerreros desconocidos quienes dicen ser los que arrasan desde su tierra distante. Entonces aparece un enorme guerrero de nombre Mukai retando al equipo ganador. Kyo, Iori y Chizuru derrotan a Mukai este y sus compaeros se retiran diciendo estar relacionados con Orochi y con Gaia, despus de esto Ash hace acto de presencia atacando por sorpresa a Chizuru y extrae del pecho de esta el espejo del clan Yata, Iori intenta desquitarse y lo ataca, pero cuando lo hace, Ash ya est detrs de l y no logra herirlo, finalmente desaparece dejando a Chizuru en muy mal estado ante la impotencia y rabia de Kyo y Iori. POSTERIOR A KOF. El equipo Kyokugen regresan a su dojo y encuentran a Takuma muy mal herido por el ataque de un desconocido. Por otro lado Leona vuelve a caer en el disturbio de la sangre y ataca a Ralf y a Clark aunque logra por primera vez controlarse y se sorprende ya que siente que la fuerza que la controlo es ms grande que todo lo que ha sentido antes.

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The King of Fighters 2003 Arcade/Playstation 2 /Xbox (2003)


Despues de varios aos, la serie continua con una nueva historia y un modo de juego diferente una vez mas. Lo que mas podemos destacar de este titulo es el sistema clasico 3 vs 3, pero ahora podemos cambiar de personaje en el momento que queramos, algo ya visto en otros juegos de pelea, y aunque en el papel suene quiza inovador e interesante, el cambio entre personajes parece lento lo que le quita dinamismo a las peleas. Tambien se incluyo la seleccion de un lider de equipo el cual podia realizar ataques y combinaciones mas poderosas que causaban un dao mayor. Las barras de poder y energia tambien fueron simplificadas. En cuanto a graficos, podemos decir que estan muy bien realizados y su calidad es mayor a la vista en otros titulos anteriores y se nota que trataron de explotar al maximo la capacidad de la placa. Este fue el ultimo titulo de la serie lanzado para el sistema NeoGeo, el cual ya parecia demasiado gastado (1992-2004). La musica es buena aunque no destaca demasiado. A partir de este titulo SNK introduce a varios jefes finales, dependiendo de nuestro equipo, ya que si es un equipo editado y no influye en la historia pelearemos con un jefe distinto. La cantidad des personajes cambio y se eliminaron varios de la lista y tambien se agregaron otros provenientes de Garou: Mark of the wolves y algunos personajes nuevos. Se hizo la conversion del juego a Playstation 2, el cual incluia entre otras cosas, escenarios en 3D y graficos notoriamente mejorados, asi como musica y otros extras. Poco despues se lanzo la conversion a Xbox, que basicamente es la traslacion del juego de Ps2 a Xbox. Tambien podemos encontrar una compilacion que inluye KOF 2002 y 2003 para Playstation2

historia

ANTERIOR A KOF XI
En el torneo de 2003 volvi a aparecer la figura de Orochi , y todo termin en un convulso final. Aprovechando la confusin que provoc Mukai, Ash consigui robar el espejo Yata, la fuente de poder de Chizuru, logrando el primero de sus objetivos.

Dos aos despus, comienzan a llegar las i nvitaciones del noveno torneo King of Fighters creando confusin entre los luchadores. Algunos que llevaban varios aos participando abandonan la escena, y por otra parte aparecen nuevos y misteriosos participantes.
Todo el mundo tiene el ojo puesto en Ash, aunque tambin temen el posible regreso de Orochi TORNEO KOF. El torneo se lleva a cabo sin imprevistos, hasta que se presenta un personaje ante el equipo que lleva la ventaja. Este misterioso personaje no es otro que Magaki y se presenta ante el propio Ash Crimson. El equipo de Ash logr derrotar a Magaki tras un duro combate, ya que Orochi haba resucitado casi por completo. Tras la batalla, Magaki pretende escapar a otra dimensin para recuperarse, pero en el ltimo momento Shion le traiciona, asestndole un golpe mortal que le deja sin vida en nuestro mundo. El equipo de Heidern consigue robar el cuerpo de Magaki mientras lo examina la polica, demostrando que se trata de un ser de otro mundo. Sin embargo, cuando estn contndoselo a otros muchos luchadores interesados, son atacados por dos extraos personajes. stos admiten no tener ninguna simpata por Magaki, pero necesitan su cuerpo por algn misterioso motivo, y no admiten negociaciones Por otra parte, Ash consigue salirse con la suya una vez ms, ya que enfrenta a sus compaeros a muerte, despus de revelarle a Oswald que la nica manera de que llegue a un productor de droga es eliminando a Shen Woo. Sin conocer el desenlace de ese combate, se acerca al equipo de Iori. ste ltimo haba enloquecido con el Disturbio de sangre a raz del breve despertar de Orochi, pero Ash lo derrota fcilmente al utilizar el poder robado a Chizuru. Una vez que ha conseguido el poder de Iori, slo le queda vencer a Kyo Kusanagi para lograr su objetivo

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The King of Fighters XI Arcade / Playstation 2 (2005)

Continuando la historia de Ash, SNK nos trae una nueva version del juego, esta vez abandonando la gastada placa Neogeo y haciendo uso de una placa mas poderosa, el atomiswave, la cual podemos reconocer por la saga de Guilty Gear. En esta transicion se nota la diferencia del poder grafico, con escenarios mas acordes a la epoca actual, pero contrastado con los sprites de los personajes, los cuales ya se llevan usando por mas de 10 aos. Tambien se destaca el hecho de que SNK-Playmore ya deja de sacar el juego en ediiciones por aos, en lugar de eso usa el numero de la entrega. Vuelve el sistema de equipos y lderes del juego anterior, aunque ahora es mucho ms fcil cambiar entre los compaeros, ya que se hace prcticamente igual que en Marvel VS Capcom 2. Hay dos tipos especiales de cambio: uno defensivo (Saving Shift), y otro ofensivo (Quick Shift), y para utilizarlos tendremos que hacer uso de una barra de energa que tambin es nueva: la Skill bar. Esta barra se llena automticamente, y tambin sirve para ejecutar Super y Dream Cancels. Estos ltimos movimientos tambin son nuevos, y consisten en cancelar un Desperation Move con un Leader Desperation Move, por tanto slo pueden hacerse con el lder del equipo. Otra caracterstica original es el hecho de que ahora cada personaje tiene un nivel de defensa distinto,tambin hay que destacar el Judgement System, que hace que no tengamos asegurada la victoria de un combate a pesar de que tengamos ms energa que el rival cuando se agote el tiempo. Si observamos el indicador central, hay una rueda que va girando dependiendo de lo bien que lo est haciendo un equipo. Se pone rojo si el primer jugador lucha mejor o azul si pasa lo contrario, as que ahora hay que echar un ojo a esta ruleta en los ltimos segundos de cada combate. Se lanzo un port para Playstation 2 unicamente, la cual inluye mas personajes seleccionables, se han recortado los tiempos de carga, hay mejoras en los escenarios, canciones remezcladas, y finales nuevos, que pueden verse en una galera especfica. Dado que algunos de ellos se encuentran entrelazados, es la mejor manera para entender mejor el verdarero final del juego.

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SOLO EN CINES

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The King of Fighters XII Arcade / Playstation 3 / Xbox 360 (2009)

Despues de 15 aos del inicio de la serie, SNK decide dar otra perspectiva al juego y llevarlo a la siguiente generacion de consolas. Para ello dejo de una vez por todas los viejos sprites, rediseando por completo el apartado grafico. Para esta version, los personajes y escenarios fueron pintados completamente a mano y usando un motor grafico de arcade mucho mas potente a los usados anteriormente. La version arcade fue lanzada para la placa Taito Tipe-X2 la cual tambien se uso para juegos como Street Fighter 4 y Samurai Shodown: Edge of Destiny. Graficamente luce similar a Street Fighter 4, lo cual por fin le da una sensacion de frescura a una serie que debia evolucionar desde hace muchos aos. Los personajes lucen un estilo anime muy marcado a diferencia de lo presentado anteriormente con escenarios y personajes realistas. Algunos personajes rayan en lo absurdo, con cuerpos algo exagerados, esto quizas nos recuerde a un titulo clasico de SNK: Art of Fighting, donde los personajes ocupan gran parte de la pantalla.Los escenarios son bastante amplios y llenos de vida, ademas incluyen muchos detalles. La musica tambien es un elemento a mencionar, ya que se nota el empeo que se puso en el juego.El modo de juego se intento conservar los mas fiel posible al clasico de la serie, sin embargo se falla en muchos aspectos, ya que algunos personajes se siente muy lentos y las combinaciones son un poco complicadas de realizar. El numero de personajes tambien se queda corto, ya que no se incluyeron algunos personajes queridos por los fans, aunque las versiones para consola inlcuyen algunos personajes extra, no termina por convencer.Este juego no tiene ninguna historia dentras, solamente la prueba de la evolucion en los juegos de pelea por parte de SNK. El resultado final, es desigual, ya que por fin se nos muestra el ansiado cambio en la serie, aunque hay muchas cosas todavia por mejorar, las cuales, al menos en teoria se arreglaran en KOFXIII, juego con el cual se continuara con la Saga de Ash Disponible en Playstation 3 y Xbox 360, donde se incluyen nuevos personajes y modo online.

preview

The King of Fighters XIII Arcade / Playstation 3 / Xbox 360 (201?)


Ante la buena respuesta por parte de los fans hacia KOF XII, SNK decide lanzar una secuela del juego, la cual continua y da fin a la historia que se nos presenta desde la entrega del 2003. Segun podemos ver en los avances que a mostrado SNK, el juego luce mucho mas fliuido y rapido. El modo de juego parece haberse mejorado y los ataques y combinaciones son mas faciles de ejecutar, ademas de que se a aadido el modo Neo-Max, el cual permite hacer ataques que causan mayor dao al oponente. Otros modos son: Drive Cancel, Hyper Drive y MAX Cancel El numero de personajes aumento considerablemente , permitiendonos elegir entre 31 personajes mas los posibles personajes ocultos. Ahora vemos claramente los equipos formados de 3 integrantes a diferencia de la entrega anterior,. Destaca tambien el regreso de varios personajes clasicos de la serie. Graficamente el juego luce bien, los escenarios de fondo una vez mas estan llenos de detalle y son muy coloridos, a diferencia del juego pasado la cantidad de escenarios tambien es mayor. La musica por otra parte cumple, ademas podemos escuchar algunas canciones clasicas de la serie con nuevos arreglos.

HISTORIA
Tras sufrir graves accidentes, la preocupacin se cierne en torno a KOF. Incluso as, la cuestin es quin es el ms fuerte... Un KOF a una escala sin precedentes ha comenzado a ser escrito. Con medio mundo como escenario, una competicin imprescindiblemente grande de diferentes estilos de lucha. Nunca antes se haba visto un evento similar. Y aquellos que posean las habilidades necesarias reciben una invitacin escrita. El remitente es..... !

No se tiene confirmada la fecha del lanzamiento, pero se sabe saldra para 2010 en arcade para la placa Taito Type-X2 igual que el juego pasado y meses despues para Playstation 3 y Xbox360, seguramente veremos mas personajes en las versiones caseras como sucedio en KOF XII.

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The King of Fighters NeoWave Arcade / Playstation 2 / Xbox (2004)

Despues de aos de explotar al maximo el NeoGeo, SNK Playmore descide dar un cambio y para ello usan la placa Atomiswave, misma en la cual se han lanzado otros clasicos de arcade como Guilty Gear. Usando el mismo motor grafico del juego antes mencionado, SNK da un respiro y una sensacion de frescura a una serie que hace varios aos debia evolucionar, el resultado final es desigual, ya que mientras vemos escenarios mas acordes con la epoca actual, los personajes siguen siendo los viejos y gastados sprites. Los escenarios lucen bien y se nota la gran diferencia entre la placa Atomiswave y la NeoGeo, ya que la primera despliega mejores graficos. La musica es buena y en ese apartado cumple. El modo de juego es similar al mostrado en KOF 2003, las peleas son 3 vs 3 ya sin el sistema de strikers y con varios elementos mas simplificados. Este titulo no es parte de la continuidad de la serie, mas bien pareciera un Dream Match, justo como sucede en las versiones del 98 y 2002, por tanto no sigue una historia. El numero de equipos es similar al del KOF 2002 aunque se incluyen personajes ocultos al presionar START sobre cierto jugador , asi como sucede en KOF 98. Se nota un estilo anime muy marcado en el diseo de los personajes, algo que ya se venia mostrando desde hace varios aos, pero que gracias al nuevo motor grafico este luce mejor. Esta entrega aparecio en arcade y posteriormente se hizo la conversion para Playstation 2 y Xbox, las cuales incluyen algunos extras, como personajes desbloqueables y otras cosas, en lo demas es el mismo juego que la version arcade. Este titulo fue clave para mostrar el camino que SNK queria darle a la serie ya que KOF XI fue creado usando la misma placa base, la cual tuvo problemas de distribucion, tanto para este juego como para el posterior KOF XI.

The King of Fighters 95 Gameboy (1996)


Este juego podria considerarse entre uno de los mas raros, ya que muchos no saben de su existencia. Este fue de los primeros intentos por hacer un port del juego para una consola portatil. Este fue lanzado para el Gameboy monocromatico, como podemos darnos cuenta, no se cuenta con colores pero si muchos tonos de grises lo cual fue bien aprovechado para llenar de detalles la pequea pantalla y hacerlo lo mas fiel al juego original. Debido a las limitaciones de la consola, el numero de peleadores se redujo considerablemente. Los personajes se hicieron usando la tecica superdeformed es decir un estilo anime deformado, con cuerpos pequeos y cabezas enormes, esto lo hace ver curioso. La musica tambien se transformo aunque las notas son las mismas al juego. El modo de juego cambio completamente ya que la consola solo cuenta con dos botones, lo cual obligo a simplificar el control, asi como los movimientos y ataques. Al ser una consola de capacidad inferior, el juego podria parecer lento en ocasiones y en ciertos sentidos lago limitado. Este es un port interesante ya que fue una de las primeras adaptaciones para portatiles, ademas usar este estilo, no es una conversion mala anuque si muy limitada debido a la capacidad de la consola.

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The King of Fighters 96 Gameboy (1997)

Tras un recibimiento aceptable al juego mencionado anteriormente, SNK hace un port similar de su ultimo juego de KOF de la fecha. Manteniendo lo mostrado en la version anterior, los personajes conservan ese estilo superdeformed y los escenarios son lo mas fiel posible a los mostrados en la version de arcade. Se agregaron nuevos personajes., uno de ellos es Mr Karate El modo de juego es similar a lo visto anteriromente y no se notan grandes cambios. Salvo los nuevos personajes este juego practicamente igual al del ao pasado. Existe un hack conocido como King of Fighters 97, que no es mas que un ROM pirata en el que se combinan los personajes de KOF 95 y KOF 96 en un solo juego.

The King of Fighters R1 Neo Geo Pocket (1998)


A finales de los 90s SNK era un de las empresas de videojuegos mas importanes, tal fue su exito que decidio sacar a la venta su propia consola portatil, la cual haria competencia al Gameboy. Uno de los juegos que aparecieron en la corta vida de la consola fue King of Fighters R-1, el cual seria el sucesor de la serie de los dos juegos mencionados anteriormente. El juego se situa exactamente en los hechos ocurridos en KOF 97, e igual que en la version arcade , mientras avanzamos en el juego se nos es revelada la historia detras del torneo. En el aspecto grafico no dista mucho de lo mostrado en los juegos de Gameboy, pero gracias a que el Neogeo Pocket contaba con una pantalla mas grande, nos permitia ver a los personajes de mayor tamao. Los escenarios se hicieron lo mas fiel posible a la version de arcade al igual que la musica. A diferencia del gameboy, el Neogeo Pocket contaba con un stick analogo lo que facilitaba mucho realizar los ataques, los cuales tambien se simplificaron debido a que la consola solo contaba con 2 botones. Este juego aun se sentia igual a lo mostrado anteriormente y aunque era buenoel hecho de no tener colores en pantalla decepcionaba un poco.

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The King of Fighters R2 Neo Geo Pocket Color (1999)


Despues de que SNK no tuvo el exito que esperaba con el Neogeo Pocket decidio crear una consola mas poderosa, asi fue que surgio el Neogeo Pocket Color, el cual era muy superior al Gameboy , y tuvo mayor aceptacion en el publico. Para esta consola podemos encontar un gran numero de titulos disponibles, uno de ellos es King of Fighters R2, el cual es la adaptacion del juego de arcade KOF 98. Esta version destaca principalmente porque ahora si vemos escenarios coloridos al igual que los personajes y musica entretenida. El numero de personajes comparado con la version arcade es menor, pero cada uno de los personajes fue hecho con gran detalle, conservando ese estilo superdeformed ya caracteristico de las versiones portatiles. El modo de juego es similar a lo mostrado ya anteriormente. Una caracteristica que llama la atencion era la de poder compartir nuestros datos guardados y transferirlos con el KOF DreamMatch 99 de Dreamcast, con esto podiamos obtener contenido extra que solo podia ser obtenido mediante esta via. Este es considerado de los mejores juego de KOF para portatiles.

The King of Fighters EX: Neo Blood - Gameboy Advance (2002)


En 2002 Marvelous Entertainment nos trajo King of Fighters EX: Neoblood, inspirado claramente en King of Fighters' 99 del que tomaba prestados artworks y escenarios, aunque introduca algunos cambios. La plantilla de personajes de este KOF EX inclua al Hero Team, compuesto en esta ocasin por Kyo Kusanagi (autntico protagonista junto a Iori Yagami), Benimaru Nikaido y Moe Habana (personaje de nueva creacin), as como a Shingo Yabuki, el fan de Kyo, como striker predeterminado; el Fatal Fury Team estaba compuesto por Terry y Andy Bogard, Mai Shiranui, y Joe Higashi como striker; el Art of Fighting Team inclua a Ryo Sakazaki, Robert Garca, King y Yuri Sakazaki como striker; el Ikari Team nos permita controlar a Leona Heidern, Ralf Jones y Clark Steel, teniendo a Whip como striker; el Psycho Soldier Team estaba compuesto por Athena Asamiya, Sie Kensou y Bao, y tena como striker a Chin Gentsai; el Equipo Coreano vena con Kim Kap Hwan, Chang Koehan, Choi Bounge, y como striker Jhun Foon; otros personajes sin equipo eran Iori Yagami, a quien SNK ha tenido dificultades para ir colocando en equipos estables, su relacin con Vice y Mature probablemente influya en ello y Geese Howard (enemigo final). Adems disponamos de Extra Strikers desbloqueables como K', Maxima, Vanessa y Yamazaki. Pese a que el juego en esttico tena una pinta imponente, deficiencias en el control y en la IA lo alejaron del xito.

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The King of Fighters EX 2: Howling Blood / The King of Fighters Extreme - Gameboy Advance / N-Gage (2003)
A diferencia de lo visto en KOF EX: Neoblood, los luchadores que tenemos en reserva podrn ser utilizados como strikers. Tendremos tres tipos de salto, posibilidad de correr, escape de emergencia, y posibilidad de usar la barra de Supers, que se almacena en Stocks para los Desperation Moves y los Super Desperation Moves, versin que utiliza las tres barras de energa, como por ejemplo la versin mejorada del Power Geyser de Terry Bogard, con tres ataques consecutivos. La facilidad con la que podremos ejecutar la inmensa cantidad de combos es insultante, los complicados especiales a los que SNK nos ha ido acostumbrando en esta saga, se realizan con gran facilidad, podremos as realizar combos desde el aire, continuando en el suelo y enlazando finalmente con un ataque especial o Desperation Move, como si nada, sin duda uno de los aspectos clave en un juego de lucha.

King of Fighters Mobile & Other Games


The King of Fighters Volleyball Como su nombre lo indica es un juego de Volleyball con los personajes de KOF, quizas esto nos recuerde a las series Dead or Alive, sin embargo este no es un simple juego de Volleyball, ya que cada uno de los personajes cuenta con una barra de energia que disminuye segun el contrincante vaya jugando. Disponible para celulares 128x160 y 176x220

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The King of Fighters M1 Basado en KOF 2001, este titulo cuenta con 4 personajes seleccionables y cada uno sigue con la misma historia del juego. Es posible realizar poderes apretando ciertas teclas en el momento indicado. Los personajes conservan su aspecto original y los escenarios son una fiel representacion de los mostrados en el juego de arcade. Sin duda es un buen titulo, pero se ve limitado por el numero de personajes disponibles. Disponible para celulares 128x160 y 176x220

The King of Fighters SkyStage Recuerdan el juego Aero Fighters de SNK? Pues lo mas parecido a una remasterizacion es este juego, un shooter con los personajes de SNK. La idea suena curiosa? Talvez sirva para pasar el rato. Se presume podria salir para Xbox Live arcade y Playstation Network.

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historia

El salto a la tercera dimension

Historia
Este juego nos devuelve a Southtown, el lugar donde Geese Howard inici el torneo hace una dcada. Unos meses antes de los acontecimientos que ocurren en el juego, un tal Duke perteneciente a una banda llamada Mephistopheles- se ha hecho con el poder de las calles y, como cabe esperar, no todo el mundo lo apoya. Entre los insurgentes se encuentran los hermanos Alba y Soiree Meira, que fueron educados por el anterior lider de la ciudad, y que haba sido asesinado por el propio Duke.

Alba y Soiree se disponen a cambiar las cosas, y cada uno se enfrenta a Duke a su manera cuando este ltimo celebra un nuevo torneo de King of Fighters

Nuevos personajes
Alba y Soiree Meira, Lien Mignon Chae Lim Duke

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The King of Fighters: Maximum Impact - Playstation 2 / Xbox (2004)

SNK hizo todo lo posible por conservar la esencia de los juegos clsicos en esta entrega, y en cierta manera casi lo consigui. A pesar de que la jugabilidad es esencialmente en 2D, algunas cosas como los desplazamientos -al correr parece que los personajes se deslizan-, los escenarios -algo vacos-, y otros detalles empaan el resultado final. A pesar de todo, existen algunas novedades dignas de mencin. En primer lugar tenemos seis jugadores nuevos -contando el jefe final-, como los nuevos protagonistas y una exhuberante espa.

En cuanto a la jugabilidad, los combates pueden convertirse en un espectculo visual a base de machacar botones, aunque la gracia est en saber controlar los golpes, y hacer que los combates sean algo mucho ms tctico. Aunque se han incorporado algunos movimientos nuevos -y la posibilidad de seguir atacando al rival una vez cado-, la forma de luchar no es igual de precisa que en anteriores entregas debido a algunos fallos en la deteccin de golpes y de ciertos lmites al hacer combos. Por otra parte, los escenarios cerrados hacen que tengamos que cambiar la estrategia a la hora de luchar. Los personajes en general estn bien modelados, aunque contrastan con la sobriedad de los escenarios. Al contrario que en juegos anteriores, estos se encuentran muy vacos, y es casi imposible encontrar un guio a otros juegos de la compaa. El juego sali originalmente en Playstation 2, aunque poco despus lleg tambin a Xbox, en una versin que permita el juego on-line gracias al Live!. Ambas versiones son muy parecidas, aunque la edicin especial con un DVD con extras es exclusiva para la consola de Sony.

historia

KOF Maximum Impact 2/KOF 2006

Historia
En el pasado torneo, Alba Meira consigui derrotar a Duke, y pareca que todo volva a la normalidad. Sin embargo, poco despus se supo que Mephistopheles no era ms que una marioneta de Addes, una organizacin secreta que organiza un nuevo torneo con unos fines nada claros.
Vuelven caras conocidas, y aparecen luchadores nuevos, como una misteriosa chica con poderes sobrenaturales llamada Luise Meyrink. Qu se esconder detrs de Addes?

NUEVOS PERSONAJES:
Luise Meyrink, Nagase, Jivatma

Desenlace
Alba fue capaz de derrotar a Jivatma -la cabeza visible de Addes-, aunque eso hizo que secuestraran a Soiree y no se supiese ms de l. Tras este desenlace, se ve como Alba emprende la bsqueda del hermano junto a Luise. Por otro lado, una entidad llamada Yuudaimu/Judeim parece habitar en los dos hermanos despertar en el prximo torneo?

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The King of Fighters: Maximum Impact 2/King of Fighters 2006 - Playstation 2 / Xbox (2006)

Debido a la relativamente buena acogida de la primera entrega en 3D, el equipo de Noise Factory -la divisin de SNK Playmore que desarroll el juego anterior- nos trajo la segunda entrega despus de casi dos aos En este juego no se introducen grandes cambios en la jugabilidad, aunque la principal novedad es la inclusin de tres personajes nuevos, y de la aparicin de otros personajes de la saga como Billy Kane o Kula Diamond. En total, la parrilla se eleva hasta 38 caracteres -muchos de ellos bloqueados en un principio-, prcticamente el doble que en la entrega anterior.

El juego slo ha salido en versin domstica para Playstation 2, y curiosamente fue bautizado como King of Fighters 2006 en Estados Unidos por alguna extraa razn de marketing. Por otra parte, en Julio sali en los arcades japoneses una revisin llamada The King of Fighters: Maximum Impact Regulation A, utilizando la placa Type-X2 de Taito. Es la nica versin para recreativa de la saga Maximum Impact, presenta melodas y personajes nuevos, y se centra en un estilo de juego tres contra tres, en un intento de ganar de nuevo la confianza de los fans. A los pocos das, tambin sali a la venta para Playstation 2 en Japn. DISEOS ALTERNATIVOS

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The King of Fighters: Maximum Impact Regulation A Arcade / Playstation 2 (2007)

Basicamente esta es la version de arcade del juego anterior, lanzado para la placa Taito Type X2 y posteriormente lanzado para Playstation 2 en Japon. En esta ocasion todas las peleas son 3 contra 3 tratando de revivir viejos tiempos. Hay varios personajes desbloqueables, sin embargo algunas cosas se removieron como los trajes alternos. En esta version hacen su aparicion por primera vez en 3D Blue Maryy Ash Crimson, asi como otros personajes nuevos, lo que le da una sensacion de frescura al juego. Esta version pintaba para ser la mejor sin embargo al removerse el contenido extra de la entrega anterior le quita el plus para jugarlo mas tiempo,. Una version sin duda, ideal para armar la reta cono los amigos ya que no ofrece mucho en modo Single.

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The King of Fighters Kyo Playstation (1998)


En 1998, Yumekobo nos trae este titulo RPG. Aprovechando que durante estos aos, los juegos RPG (o de rol) ocupaban un lugar en la industria de los videojuegos muy inportante ya que tenian una fuerte demanda, SNK decide lanzar este titulo. Con un estilo anime muy marcado, la historia se centra en Kyo como protagonista y nos cuenta loa hechos ocurridos, antes, durante y despues del torneo KOF 97. La historia comienza en Osaka, lugar donde Kyo es originario, pero mientras avanza la historia, esta aventura nos llevara a visitar los 5 continentes y nos permitira interactuar con una gran cantidad de personajes. Como anteriormente mencione, este es un titulo RPG, por lo tanto siempre tenemos que tomar deciciones, las cuales afectan a la historia y la forma en como vamos obteniendo informacion, por lo mismo no seria extrao ver mas de un final al termino del juego. Eso si, hay que estar leyendo mucho y poner atencion a todos los detalles ya que puede ser una pieza clave en la historia.

Aunque esto no seria un buen juego de KOF si no hay peleas, es por eso que una vez que el torneo inicia dentro de la historia nos enfrentaremos a varios personajes usando un sistema de combate por turnos algo extrao para los que no estamos acostumbrados a los RPG. Los graficos de los lugares que visitamos son estilo anime y el de las peleas se conservan al del juego de arcade, aunque si hay una mejora cuando se hacen los poderes especiales ya que se incluyeron efectos mas realizastas, como el de fuego que esta muy bien realizado. La musica tambien mejoro bastante gracias a la capacidad superior de Playstation en ese aspecto. Este juego es un buen complemento para conocer todos los detalles dentras de la historia de KOF y nos muestra a los personajes de una forma distinta a la que normalmente los vemos. La unica contra es que este titulo solo se lanzo en Japon, por lo tanto no hay una traduccion y es necesario saber japones para entender el juego. Este juego solo salio para Playstation en Japon y no exsite ninguna traduccion del juego. Como dato curioso, en la version de Playstation de King of Fighters 97 viene un trailer anunciando este juego.

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Quiz King of Fighters Kyo Arcade (1995)

Este es un juego de preguntas y solo se encuentra en japones. En este aparecen personajes de series como Samurai Shodown,Fatal Fury y Art of Fighting, y de alguna manera se las arreglaron para que todos encajaran en la historia. Basicamente tienes que rescatar a Yuri Sakasaki hermana de Ryo, igual que en Art of Fighting, el juego se presenta como si fuese juego de mesa, donde el jugador va avanzando casillas y en cada turno debe contestar correctamente lo que se le pregunta para seguir avnzando, tambien existen tiendas donde puedes comprar ciertos regalos. Existe un modo de 2 jugadores, este consiste en ver quien de los 2 contesta mas preguntas, cuando algun jugador contesta correctamente se pude ver una animacion del personaje que eligio haciendo un ataque al contrario y baja su barra de energia. La idea suena interesante pero la emocion se arruina ya que este juego solo solio en japon y por tanto no esta traducido en otros idiomas y a menos que sepas japones o conozcas a alguien que sepa entonces seguramente disfrutaras este juego. Tambien existe un titulo similar llamado: Quiz Daisousa Sen: The Last Count Down con la misma forma de juego.

The King of Fighters: Battle de Paradise Neo Geo Pocket Color (2000)
Similar al anterior, este juego para la consola portatil de SNK, se presenta como si fuera un juego de mesa en el que lanzamos los dados y avanzamos las casillas que se nos indican, en cada casilla debemos resolver una pregunta o alguno mini-juego para obtener puntos y continuar avanzando. La cantidad de caminos que podemos seguir es muy grande lo cual nos mantendra ocupados por varias horas. La cantidad de personajes a elegir tambien es muy amplia. Los escenarios son coloridos y llenos de detalle. Dentro de los minijuegos y puzzles nos encontraremos con varios personajes que SNK a utilizado en varios de sus juegos anteriores, esto hace ver que aun le siguen dando un valor importante a sus titulos que hicieron importante a la compaia. Este es un titulo interesante, lamentablemente algunos ROM`s que circulan del juego contienen varios errores.

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Nombre: Adelheid Estilo de Combate: Una tcnica comprensiva del combate que domina todos los artes del combate. Cumpleaos: 15 de Febrero. Estatura: 183 cm Peso: 74 kg Tipo de Sangre: Tipo O Medidas: Desconocidas Lugar de Nacimiento: Desconocido Hobbies: Desconocido Lo que mas valora: Desconocido Comida favorita: Desconocido Lo que le desagrada: Desconocido Deportes: Desconocido Historia Hijo del ex-magnate de la mafia Rugal Bernstein, l junto a su hermana Rose, ayudan a Chizuru Kagura (Yata) a organizar el torneo KOF del ao 2003, con la nica intencin de derrotar a quien le dio muerta a su padre, Kyo Kusanagi, al ser derrotado acepta la verdad: que Kyo solo haba derrotado a Rugal, pero l no fue quien lo mat (l haba muerto por su propia ambicin de poder), en KOFXI descubrimos que Butan controlaba a Rose con sus hilos mgicos, y con ello tambin controlaba de cerca a Adelheid.

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Nombre: Alba Meira Estilo de lucha: Lugar de Nacimiento: Fecha de Nacimiento: Estatura: peso: Tipo de sangre: Hobbies: Comida favorita: Lo que mas valora: Lo que no le gusta: Habilidad especial: Historia Protagonista absoluto de la saga "KOF Maximum Impact", Alba es hermano mellizo de Soiree Meira, ambos se sienten gran respeto no solo por ser hermanos sino que consideran al otro como un gran luchador. Es denominado "The Devil of Daybreak" (El Diablo del Amanecer) l es acusado de matar a Fate, quien era el lder de su pandilla, los Mephistopheles, y por ello se volvi el hombre mas buscado por todas las pandillas del bajo mundo de South Town, pero consigui informacin por parte de Hyena, que fue Duke, quien haba tomado el poder de la pandilla y por ende de los barrios bajos tras su desaparicin, ahora tiene q limpiar su nombre, al derrotara Duke, Alba se vuelve el lder de los Mephistopheles y se dedica a cuidar la paz de South Town, tras la aparicin de un ente de nombre "Addis" donde su paz se vuelve a ver amenazada. Le manda invitacin a participar al torneo KOF, y Alba ingresa sin sospechar que descubra que el grupo criminal Addis serian los organizadores, y terminara el torneo con el rapto de Soiree. En el torneo conocera a Luise Meyrink, quien dice saber todo sobre los hermanos Meira, pero no les dice absolutamente nada sobre su pasado.

Nombre: Andy Bogard Nacionalidad: Americano Estilo de Lucha: Koppou Fecha de Nacimiento: 16 del Agosto Estatura: 172 cm Peso: 67 kg Tipo de sangre: Tipo A Medidas: Desconocidas Lugar de Nacimiento: U.S.A. Hobby: Entrenar Aficiones: Shogyou (Entrenamiento y Disciplina) Algo Importante: Una fotografa de el y Hanzo Shiranui en sus primeros das de entrenamiento. Comida Favorita: Fermented Soybean (Natto) Spaghetti LO que no le gusta: Perros Deportes: Carrera corta, ciclismo. Breve Historia Hermano menor de Terry Bogard. Con sentido del honor mas alto que su hermano decid dedicar su vida al entrenamiento de las artes marciales. Tung Fu Rue fue el primer maestro de Andy, tras la muerte de su padre adoptivo Jeff Bogard a manos de Geese Howard, este anciano seor que tambin fue maestro del propio Jeff qued al cuidado de los muchachos y al descubrir el poder que tenan se hizo cargo de su entrenamiento. Andy viaj a Japn y se entren en el dojo de Hanzo Shiranui, donde aprendi el arte del Koppo-ken. Tung. En este lugar conoce a Mai Shiranui, hija del maestro Hanzo, con quien sostiene una estrecha y extraa relacin, no sabemos si se han casado, tampoco si son una pareja oficial, debido a que Andy siempre rehuye de ella anteponiendo su deber y entrenamiento al amor. Con el pasar de los aos se convierte en maestro del joven Hokutomaru, un pequeo nio ninja que adopta tanto tcnicas de Mai como de Andy. Nombre: Angel Lugar de nacimiento : Mexico Fecha de nacimiento : Marzo 6 Estatura : 168 cm Peso : N/A Tipo de sangre : O Hobbies : Montar motocicletas de 50cc, conciertos en vivo Comida favorita : Tequila, rebanadas de nopal Medidas : 92cm, 60cm, 89cm Deporte favorito : Futbol(principalmente ser portera) Lo ms preciado : Su ropa de cuero Lo que odia ms : Apostar Fighting Style : "Perfuctorio" elementos de lucha libre Primera aparicin : KOF 2001 Apariciones en KOF : KOF 01, 02, Neo Wave (versin Japonesa) Historia Angel es una agente de la organizacin NESTS y fue asignada a vigilar al experimento K9999. El propsito de K9999 es buscar experimentos traidores que abandonaron NESTS. Para realizar esto NESTS formo un equipo compuesto de K9999, Angel, Kula Diamond y Foxy, para el torneo King of Fighters 2001, con el inters de eliminar al experimento K'. Sin embargo, en los momentos finales del torneo, fue revelado que Angel y K9999 tenan la misin de eliminar a Kula y sus guardianas. En un principio Angel estaba dedicada a seguir ordenes de sus superiores sin cuestionamientos. Sin embargo, al serle asignada la misin de eliminar a Kula, comenz a preguntarse si lo que hacia era lo correcto. Conforme avanzaba en la misin, comenz a tener gran inters en K9999, y verlo como ms que un "amigo", un amigo que se limitaba a responder con indiferencia.Actualmente los derechos del personaje Angel al igual que los de K9999 y May lee pertenecen ala empresa surkoreana Eolith que desarrollara KOF 2001 y 2002 en aquella epoca que SNK aun no era propiedad de playmore y se viera esforzada a unir fuerza con otra empresa para desarrollar estos dos titulos.

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Nombre: Asamiya Athena Fecha de Nacimiento: 14 de Marzo Estatura: 163 cm Peso: 49 kg Tipo de Sangre: B Medidas: 83-57-82 Lo que mas aprecia: un set de t de petter rabit Hobbie: compras por internet Comida favorita: pastel de fresa Lo que ms odia: Saltamontes *Personaje Original del juego "athena" de SNK, actualmente es uno de los participantes de KOF, siendo la lider del team psychosoldiers. Este personaje ha aparecido en las diferentes ediciones de este juego de peleas, teniendo tambien varios juegos propios para PS y para telefonos celulares. Athena Asamiya es la reencarnacin de la Diosa griega Athena, apesar de ser una diosa ella es una chica normal que asiste al colegio y que lucha por la justicia, ya que aparte de ser la lider de los psychosoldiers es una idol star,apesar de no contar con una privilegiada voz, canta para dar animos a sus fans.Se dice que sus poderes estan basados en la energa del fenix y procura usar sus poderes para derrotar al mal. Athena [Original] En el ao de 1986 SNK lanza un juego para nes con el titulo "athena" un juego en el cual la protagonista ( que lleva el mismo nombre que el juego) es un princesa aburrida que busca aventuras, as que decide salir del castillo en busca de ellas. Un juego bastante popular (en sus buenos tiempos) que consiste en pasar uno a uno los diferentes niveles del mismo y derrotar a cada uno de los boss, al mismo tiempo de reunir en cada nivel diferentes aditamentos para que athena sea ms fuerte. Este es el juego donde vemos a la athena original posteriormente salta al titulo psychosoldiers.La versin ms actual de Athena clasica/original es la que aparece en SNK VS Capcom Chaos y en el Neogeo Battle Coliseum (NBC/NGBC) siendo jefa en el SVC y un personaje Extra en el NBC. *Psychosoldiers Despus del exito obtenido con "athena" SNK lanza un nuevo ttulo de la diosa "psychosoldiers" en esta ocacion aparece nuestra protagonista junto a kensou y por primera vez athena hace muestra de sus poderes psiquicos junto con su compaero. Al igual que el de athena, hay que pasar cada uno de los diferentes boss y recolectar la mayor cantidad de energis psiquica para que nuestros protagonistas eleven su nivel y capacidad de dao en sus ataques, todo esto para salvar a la tierra. Athena Awakening From The Ordinary Life.Athena mostr ser un personaje bastante popular para la compaia, asi que sta decide lanzar en 1999 para PS One, "Athena, el despertar de una vida ordinaria", el juego se situa en el ao 2010 y nos presenta a una Athena que desconoce sus poderes y alejada de lo que es KOF ( es una historia totalmente aparte). A lo largo del juego tenemos que ayudar a Athena a ir descubriendo y dominando su don (la energa psiquica), este juego (lamentablemente para algunos) solo fue lanzado en Japn y esto dificulta la jugabilidad para aquellos que no conocemos ni lo ms minimo de japones, aunque el juego AFTOLen ocaciones se torna muy intuitivo. AFTOL El juego es en 3D, los graficos son buenos ( para la fecha de creacin que tiene) y la msica sumamente buena, dando un aire de misterio a cada uno de los niveles que presenta este juego. El juego fue tan exito que la compaia lanzo un Live action del juego, en total 12 capitulos que fueron colocados por TV abieta en Japn.

Nombre: Ash Crimson Estilo de Combate: Estilo de lucha personal, emplea especialmente llamas Cumpleaos: 14 de Febrero Estatura: 178 cm Peso: 59 kg Tipo de Sangre: Tipo O Medidas: Desconocidas Lugar de Nacimiento: Desconocido, al parecer en Francia. Hobbies: Arte en las uas Lo que mas valora: Sus uas de las manos. Comida favorita: Sachertorte (dulces) Lo que no le gusta: cosas fastidiosas, cosas sin interes. Deportes: Ninguno por que los deportes son fastidiosos Historia Misterioso sujeto quien fue enviado por el Clan Brantorche a liberar el poder de Orochi (KOF) y robar los 3 objetos sagradas que sirven para controlar dicho poder, pero al final decidi buscarlos para si mismo, haciendo su aparicin en KOF 2003. Busca a Shen Woo y a Duo Lon para formar equipo para dicho torneo, tras haberlos inscritos sin decirles nada, los convoca, Shen acepta sin titubear, pero tras dudar de as verdaderas intenciones que podra tener Ash, Duo Lon acepta. Participan en dicho torneo y se vuelven campeones, enfrentndose posteriormente con Chizuru Kagura (Yata) quien se presenta como la patrocinadora del torneo, tras derrotarla, se muestra que Chizuru realmente estaba siendo controlada por Butan, quien tan solo representa a Mukai, est haba abierto el primer sello de Orochi. Ash trata de derrotar a Mukai, pero para huir utiliza su poder para teletransportar a todos afuera, tras esto Ash regresa al lugar donde estuvo el sello, y le roba el Espejo Yata a Chizuru (primera pieza para poder controlar al Orochi), y burlndose de Kyo Kusanagi e Iori Yagami quienes se encontraban ah presentes, advirtindoles que ellos serian los siguientes en caer.Luego entrara en el torneo KOFXI, para ello seguido por Shen, buscan a Oswald, un ganster que quera una droga la cual la denominaban Ryu-gan ("pildora del dragon"), tras hacer un trato con l que le dara la hubicacin de la droga, pero tendra que ingresar al torneo con ellos, Oswald acepta, este trato fue hecho a escondidas de Shen, debido a que este no permitiria que Oswald se acercase a dichosa droga. Nuevamente ganaria el torneo, tras enfrentarse a Shion y Magaki, quienes haban liberado el segundo sello de Orochi, Ash le robaria la Magatama Yasakani a Iori Yagami, segunda pieza principal para controlar a Orochi; ahora esta tras los pasos de Kyo Kusanagi para robarle la tercera y ultima pieza para controlar a Orochi quien ha sido liberado. Nombre: Bonne Jenet Estilo de Lucha: Arte de los Caballeros Lillim Fecha de Nacimiento: 23 de Enero Estatura: 1,67 mts Peso: 49 Kgs Tipo de Sangre: Tipo AB Medidas: 86 cm, 57 cms, 89 cms. Lugar de Nacimiento: Inglaterra. Hobbies: Arte en uas Comida favorita: Filete de Sirloin (Ella mantiene a los buenos en la galera) Deportes: Tenis, equitacin Lo que mas valora: Sus compaeros Caballeros Lillim y sus armas mas nuevas. Lo que no le gusta: Combustible de barco (apesta) Historia Su nombre real es Jennie Behrn, la hija de la familia de Behrn, un crtel internacional influyente, B. Jenet llego a aborrecer su vida lujosa, tediosa y aburrida. Terminando por irse de su casa para cumplir su sueo de formar una banda de piratas amistosos, la cual llamaria The Reeling Knights (los caballeros tambalentes), y prometi robar para el dbil y pobre. Para poder cumplir su sueo necesita la herencia familiar, sus padres al no querer darsela, le ponen como condicion que gane el torneo kof, es asi como ella convoca a Gato ficha y The Griffon o Tizoc, pero no ganan el torneo, pero de todas manera debido a su determinacion, sus padres le hereran el dinero q ella pedia, con eso compra un submarino para su banda de piratas amistosos. En su vestido lleva un crneo y huesos cruzados, B. Jenet juega el papel de una mujer crecida, pero de ella no puede evitar demostrar sus tendencias infantiles.

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Nombre: Baoh Nombre Oficial: Pao Cumpleaos: 18 de Julio Lugar de Nacimiento: China Tipo de Sangre: desconocida, no examinada. Estilo de Lucha: Supernatural power Estatura: 153 cm Peso: 40 kg Medidas: Desconocidas Hobbies: Comprar juegos, juegos en red. Lo que mas valora: juegos, hardware para usar en casa. Comida Favorita: Leche caliente, sin azucar. Lo que no le gusta: Grandes PRG Deporte: Pesca, en rios. Historia Naci en un pueblo de China en el que hay una leyenda que dice lo sgte: "Existe un da maldito en el que cada 200 aos nace un ser que traer la desgracia al pueblo" Ese da coincidi con el nacimiento de Baoh, y su madre muri al darle a luz. Todos piensan que l es la reencarnacin de la maldad; su padre le coge junto con la madre muerta y desaparecen. Baoh es llevado a un templo para que cuiden de l, y su padre se marcha con el cuerpo de la madre. Al cumplir los 12 aos (ao 1999), Baoh empieza a dar muestras de tener psico-poderes, y el dueo del templo llama a Chin para dejarselo a su cargo. Baoh v a Athena y Kensou como sus amigos y hermanos. Vuelve en el KOF 2001 pero con el poder del Dragon surgiendo y creciendo tanto en Baoh como en Kensou, Chin les prohbe volver a participar hasta q se estabilice su condiciones. Su aprendizaje en el manejo de los psico-poderes es muy elevado. Su nombre se pronuncia "pow". Nombre: Benimaru Nikaido Estilo de Pelea : Shooting Fecha de Nacimiento : 6 de Junio de 1975 Edad : 27 aos Nacionalidad : Japons Tipo de Sangre : O Estatura : 180cm Peso : 80kg Hobby : Volar en Jet, Cocinar Comida Favorita : Sashimi, Pasta,Caf Deporte Favorito : Tiro al plato. Alto de buceo Lo que mas valora : A si Mismo Lo que ms odia : A los Nerds Historia Es mestizo de padre japons y madre americana. Su padre es millonario. Benimaru era famoso como luchador mucho antes de entrar en el torneo de KOF. Su tecnica de "Shooting" (es el modo en el que l la llama) le hizo quedar en segundo lugar en un torneo muy importante de lucha en Japn, perdiendo en la final contra Kyo (ao 1993). Este hecho destroz su ego. que por cierto estaba realmente elevado, y le marc como eterno rival de Kyo. Entr a formar parte del grupo de KOF con Kyo y Daimon por que estos dos fueron los finalistas de dicho torneo, y los considera unos compaeros importantes. Usa el KOF como espectculo en el que poder mostrarse al pblico como estrella que se cree. Una vez finaliz el torneo del ao 97, Benimaru se independiza como luchador por libre, participando en todo tipo de torneos alrededor del mundo. Regres a Japn para participar en el Torneo KOF'99 En el ao 2000, se reunira con un conocido suyo, Seth, quien lo convoca para participar en el torneo, Benimaru llama nuevamente a Shingo, y junto al miembro del Clan ninja Hizoku, Lin, participaran en el torneo de ese ao, perdiendo en la final de torneo frente a sus excompaeros de equipo K' y Maxima; y descubriendo aun mas sobre el cartel criminal Nest. En el ao 2001 Kyo reapareceria y se volveria a juntar el Japan Team, pero ahora con Shingo Yabuki, serian descalificados por culpa de Kyo quien pierde el control y se enfrenta a Iori Yagami en medio del torneo. En el ao 2003, se junta nuevamente con Shingo y Goro Daimon, para formar el Benimaru Team, pero no logran gran avance en el torneo, pero este ao le sirvi para conocer a Duo Lon, otro miembro Hizoku. En KOFXI, Benimaru y Duo Lon reciben una carta de Elizabeth Branctorche dicindoles que vayan a Francia, ellos van al encuentro, y se topan con una elegante mujer quien al ver que ellos no intervinieron cuando se vieron en medio de un asalto a un banco,rehusa formar equipo, hasta que ellos le dicen que tienen informacin de Ash Crimson, Elizabeth acepta y forman el Rivals Team, perdiendo en semifinales, luego encontraran a Ash quien habia robado la Magatama de Iori; lo van a interceptar pero este huye.

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Nombre : Billy Kane Estilo de Pelea : Bo-jutsu Fecha de Nacimiento : 25 de Diciembre de 1974 Edad : 28 aos Nacionalidad : Inglesa Tipo de Sangre : B Estatura : 179 cm Peso : 77 kg Hobby : Lavar Comida Favorita : Huevos Deporte Favorito : Pole Vaulting Lo que mas valora : Su Hermana Lilly Kane Lo que mas odia : Recibir Ordenes Historia Tras la perdida de sus padres en un accidente automovilistico, Billy y su pequea hermana Lilly (la cual es el mayor tesoro de Billy) quedan huerfanos, Billy intenta hacerse cargo de la situacin, pero la falta de trabajo le hacia demasiado dificil ganarse la vida al joven Kane que decide emigrar a Estados Unidos. Se establece en la ciudad de South Town, donde consigue empleo en uno de los puerto de la ciudad, sin darse cuenta que lo que se transpotaba era contrabando ilegal, y se ve sumergido en el bajo mundo de la mafia, pero no todo le es malo, ya que esta experiencia le sirvio para tener contacto con el magnate de mafia de South Town, Geese Howard, quien acogio al joven como su protegido y aprendis, volviendose as, junto a Hopper y Ripper en uno de los 3 hombres de mayor confianza de Howard. A difernecia de todo el mundo, Billy tiene un punto de vista muy peculiar para con Geese, l le admira y le siente mucho respeto por l. Billy se vuelve el campeon en los torneos KOF, torneo organizado por Geese Howard, hasta la aparicin de Terry Bogard, quien queria enfrentarse a Geese. Sicario de Geese Howard y rival del equipo Garou. Billy Kane entra a formar equipo en KOF 95 por orden de Geese, que quera conseguir el poder de Orochi que Rugal haba conseguido. Para ello mete a Kane en un equipo formado por Eiji Kisaragi e Iori Yagami (este ltimo es elegido como miembro por Geese al ser uno de los poseedores del codiciado poder). Billy es traicionado por Yagami, al que desde entonces considera enemigo. En 1997 forma nuevo equipo, esta vez junto a Blue Mary y Ryuji Yamazaki; Geese vuelve a elegir una persona con la energa de Orochi para tratar de acercarse lo mximo posible a su origen. Tras la muerte de Geese, Billy regresa con Lilly a Inglaterra, y se establecen en el campo. Pero esto no evit ser hubicado por White quien utliza sus poders psiquicos para controlar a Billy y hace que se enfrente nuevamente a los Bogard, tras la derrota de White, Billy vuelve a la normalidad y regresa junto a Lilly. En el ao 2003 vuelve a las andansas, con Geese Howard muerto, Billy entra recibiendo ordenes de un ente misterioso, forma equipo nuevamente con Yamazaki y ahora con Gato ficha; pero vuelven a perder. En KOF Maximun Impact 2, intenta convencer a Rock q se le una para cumplir el legado de Geese, o muera por no ser digno de ser su hijo; Billy desaparece del mapa, cosa que preocup mucho a su hermana Lilly quien no tenia noticias de l, pero ella lo encuentra y le pide q deje su obsecion por Geese y regrese a casa, cosa q l no le pudo negar. Nombre: Brian Battler Modo de Combate: Ataques de poder. Cumpleaos: 15 de Abril Estatura: 219 cm Peso: 152 kg Tipo de sangre: Tipo O Medidas: desconocidas. Lugar de nacimiento: USA Hobbies: Carreras de autos Lo que mas valora: Viper (beloved car) Comida favorita: Mashed patatas Lo que no le gusta: Esfuerzos trabajadores Deporte: Caza Historia Fue un jugador de ftbol americano que se retir del deporte porque lleg un momento en el que era elmejor quaterback. En el ao 1994 se encontraba ya aburrido, y fue cuando Heavy D! le propuso formar un equipo junto a Lucky para entrar en un nuevo mundillo. Se supone que han estado presentes en todos los torneos, pero que la televisin no ha filmado sus combates.

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Nombre: Candy Estilo de pelea: Arte de striker de Kula Cumpleaos: 9 de Enero Altura: 169 cm Peso: 120 kg Tipo de Sangre: Ninguno Mediciones: Desconocido Lugar de Nacimiento: Desconocido Hobby: Pulirse asi misma (con cera de automviles) Cosas que valora: Kula Comida Favorita: S*******s caf Cosas que odia: la lluvia cida Deporte Favotito: Patinaje Historia Es la mejor amiga, y a su vez robot ayudante de Kula, ella sacrifico su vida para salvar la de Kula, posteriormente fue recontruida y sigue ayudando a Kula, aun despues de haber caido el cartel Nest. Nombre: Chang Koehan Estilo de Pelea : Taekwondo + Ataques de Poder Fecha de Nacimiento : 21 de Octubre de 1954 Edad : 45 aos Nacionalidad : Coreano Tipo de Sangre : B Estatura : 227cm Peso : 303kg Hobby : Destruir Todo Comida Favorita : Carne Frita, Barbacoa Coreana Deporte Favorito : Tenis de Mesa Lo que mas valora : Su Bola de Hierro Lo que mas odia : Ciempis Historia Fue un preso qye se fug de una crcel coreana y que para su mala suerte se encontr con Kim Kaphwam en la huida. Le someten a una reformacin de carcter bajo responsabilidad de Kaphwam, y junto al demente de Choi Bounge. No est precisamente contento con su entrenamiento forzoso a diario, y suea con poder huir de Kim cuando le sea posible, pero su estupidez le hace estar cada vez mas obligado a permanecer junto a Kim. En el ao 1993 Kim deja a Chang bajo la tutela de Jhun Foon. Chang lucha usando la bola de preso con la que escap, y su caracter le hace ser cada vez mas tranquilo ante la idea de escapar (resignacin). Nombre: Chin Gentsai Estilo de Pelea : Todos los Tipos de Kung Fu Chino Fecha de Nacimiento : 27 de Abril Edad : 95 aos Nacionalidad : Chino Tipo de Sangre : A Estatura : 164cm Peso : 53kg Hobby : Mah-Jong, Tomar la Siesta Comida Favorita : Toda la Comida China Deporte Favorito : Caminar, Yo-Yo Lo que ms valora : Vino de Arroz (Sake) Lo que ms odia : Osos Panda Historia Un viejo maestro que vive entre las montaas de China. Sus tcnicas estn basadas en todo tipo de tcnicas milenarias chinas, especialmente la del borracho. Tiene como discipulos a Kensou, Athena y Baoh, de los que espera hacer grandes luchadores psquicos. Es un muy buen maestro en el control de tcnica y mente, y eso se ve claramente reflejado en sus alumnos. Est casado. No se le conocen poderes psquicos, aunque puede notar las manas vibraciones a larga distancia por su gran control del KI.

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Nombre: Chizuru Kagura (Yata) Primera aparicion:The king of figthers 96 Lugar de nacimiento: Japon Estilo de pelea: Antiguo estilo de pelea Kagura Fecha de nacimiento: 36 de Junio' Estatura: 1.69 m Peso: 52 Kg Medidas: Busto-85 Cintura-57 Cadera-84 Hobby: Dormir, competir en carreras de Bicicletas Deporte favorito: Ciclismo Le desagrada: Las cosas irracionales Tesoro: Su mascota, el ave "Chi-chan" Tipo de sangre: AB Historia Su apellido real es Yata, que representa al clan que tiene como fin custodiar uno de los tres objetos sagrados que mantenan sellado el poder de Yamatono Orochi. Se ocultan tras el apellido Kagura para que nadie separa quienes son realmente, su papel en esta historia es mucho mas trascendental que el de Kusanagi o Yagami. Chizuru es la descendiente directa de la familia Kagura, protectores del sello. Todos los descentes de su clan tienen hermanos gemelos supuestamente debido al efecto del espejo que custodian. Y Chizuru no lo es menos. En un principio, su hermana gemela mayor era quien protega el sello hasta que en un fatdico da lleg Goenitz, que la mat y abri el sello. Tras el suceso, Chizuru pas a ser la protectora del sello. De estar viva su hermana gemela, ambas solas podran sellar el poder, pero a causa de estar solo una de ellas, Chizuru est obligada a buscar ayuda. Habiendo escuchado de los anteriores KOF y de alguien que acab con el problemtico Rugal, Chizuru tiene la idea de convocar un nuevo KOF (ao 1996) donde poder encontrar, con algo de suerte, al tipo en cuestin o en su lugar a alguien muy poderoso para ver si juntos podran cerrar el sello. En 1997, Chizuru organiza de nuevo KOF. Trat de reunir a los luchadores mas importantes que podan ayudarla, y en especial a Kyo Kusanagi y a Iori (que por cierto a este le mete en el torneo sin siquiera enviarle la invitacin, como un "Guest Starring"). A la vez, ella misma acta de reclamo para los Orochi, puesto que al descubrirse su identidad como protectora del Espejo de Yata, estos iran por ella. Una vez acabado el problema de Orochi, Chizuru vuelve a su templo, desde donde dirige la gran empresa que posee.

Nombre: Choi Bounge Estilo de Pelea : Taekwondo + Ataques de Velocidad Fecha de Nacimiento : 25 de Octubre de 1960 Edad : 42 aos Nacionalidad : Coreano Tipo de Sangre : B Estatura : 153cm Peso : 44kg Hobby : Cortar Todo Comida Favorita : Cangrejo Deporte Favorito : Gimnasia Rtmica Lo que mas valora : Las Garras hechas por el Lo que mas odia : Coac Historia Era un delincuente buscado porque iba rajando a sangre fra con sus garras de acero. Lo hacia porque le gustaba cortar carne, no llega nunca a matar a nadie. Para su desgracia se top con Kim Kaphwam momentos despus de que Kim pillase a Chang, entonces Choi quizo atacarlo para rajarle, y en lugar de eso lo que consigui fue una patada de Kim que lo dej fuera de escena. A partir de ese momento pas a ser otro preso bajo las rdenes de Kim, que se supone debera ayudarle a reinsertarse en la sociedad (cosa que por supuetso no parece que vaya a ser posible). Es un maestro con sus garras, las cuales cre imitando a Freddy, y que son su objeto mas preciado.

Nombre: Chris Estilo de Pelea : Basado principalmente en Ataques de Velocidad Fecha de Nacimiento : 3 de Mayo de 1988 Edad : 14 aos Nacionalidad : Sueco Tipo de Sangre : AB Estatura : 160cm Peso : 48kg Hobby : Cocinar Comida Favorita : Butan Deporte Favorito : Orienteering Lo que mas valora : La Naturaleza Lo que mas odia : Chicle (Goma de Mascar), que le toquen su cabeza Es un chico suizo que toca la batera en una banda de msica liderada por Yashiro Nanakase. Es una persona muy sonriente, de aspecto frgil, ordenada y limpia, y a la vez el sentido comn que parece faltarle a Yashiro. Que mas se podra decir de este personaje que parece pedir perdn cada vez que golpea al adversario? Chris, tambien conocido como "El destino del Fuego", es uno de los 4 Reyes de Orochi, lo que viene a ser uno de los lderes del grupo "Hakkeshu", traducido literalmente "Grupo de 8 mas poderosos". Su instinto de matar personas es mas fuerte incluso que el de Yashiro y Shermie, posee a Orochi en su interior, l lo sabe, y espera el momento de despertar (KOF 97). Su elemento es el fuego. Nombre: Clark Paul Steel Estilo de Pelea : Artes Marciales + Tcnicas Asesinas de Heidern Fecha de Nacimiento : 7 de Mayo de 1962 Edad : 40 aos Nacionalidad : Americano Tipo de Sangre : A Estatura : 187cm Peso : 105kg Hobby : Coleccionar Pistolas Comida Favorita : Avena Deporte Favorito : Wrestling Lo que mas valora : Sus Lentes para el Sol Lo que mas odia : Gusanos Es el mejor amigo y compaero de Ralf, y a la vez discipulo y teniente de comando especial de asalto de Heidern, en realidad es uno grupo de mercenarios altamente preparados para situaciones de vida o muerte. Perdi a un buen amigo en una misin, y a l pertenece la chapa de guerra que a menudo muestra para dedicarle las victorias. Tiene un caracter no muy hablador, y juega el rol de contrar a Ralf, que es muy alocado. Ayuda cuanto puede a Leona Heidern para que supere su crisis. Fu Clark quien puso a Whip su nombre en clave, por una broma que que hizo Ralf sobre ella. Usa tcnicas asesinas de Heidern, principalmente, aunque tiene una fuerte base de wrestling. Dato Curioso: Clark tiene una cicatriz bajo la frente producida en una misin. Ralf iba a caer en una trama de estacas, y Clark, al ir a salvarle, se lastim la frente. Nombre: Consiglieri Hyena Estilo de lucha: Estilo de combate de la gallina Lugar de Nacimiento: Francia Fecha de Nacimiento: 17 de Agosto Estatura: 1,80 mts peso: 172 lbs Tipo de sangre: Tipo O Comida favorita: Crema de huevos Lo que mas valora: Su estilizado pelo. Lo que no le gusta: La gente que no puede utilizar Habilidad especial: Being a suck-up, scheming, wheedling, feigning death Miembro de la pandilla Mephistopheles y hombre de confianza de Duke. Su elocuencia le ha ayudado a sobrevivir en el bajo mundo de la mafia. l es quien le vende informacin a Alba para que este enfrente a Duke, se podra decir que este cobarde personaje es la rata que trabaja para el mejor postor, traicionando sin remordimiento cuando se le da mejor oferta, despus de su traicin a Duke, este lo tiene amenazado. Aparte es quien convoc a los personajes de KOF Maximum Impact a un torneo en los barrios bajos de South Town.

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Nombre: Duke Fecha de Nacimiento: Desconocido Estilo de Lucha: Estilo personal de pelea Lugar de Nacimiento : Desconocido Estaura: 1,92 mts peso: 251 lbs Tipo de sangre: Tipo A Hobbies: Escucha opera Comida Favorita: Bistec al estilo ruso Lo que mas valora: Sus 5 perros (tiene 5 san bernardo) Lo que mas odia: La cicatriz en su cuello Habilidad especial: Romper cdigos. Historia Miembro de la pandilla Mephistopheles, la cual es un subgrupo de Addes. Duke asesina a traicin al lder del Mephistopheles, Fate, y ocupa su lugar. Acusando del crimen a quien deba ser el sucesor, Alba Meira, posteriormente Hyena, su hombre de confianza, lo traiciona vendindole informacin a Alba, y este lo derrota, Duke huye y desaparece por un tiempo, para luego aparecer sirviendo a Jivatma y al grupo Addes y organizar otro torneo "Maximum Impact" con intenciones de venganza contra Alba. l es el responsable de la muerte de los padres de Lien Neville, a ella le salvo la vida porque se pareca mucho fsicamente a su hermana menor quien muri aos atrs. Por eso Duke siente un gran cargo de conciencia y apoya a Lien siempre que puede.

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Nombre: Duo Lon Estilo de combate: Piercing Pugilism of the Wailing Underworld, Preternatural Curse Combat Cumpleaos: 11 de Marzo Estatura: 1,89 mts Peso: 79 kgs Tipo de sangre: Desconocido Medidas: Desconocido Lugar de nacimiento: China, Provincia de Hebei Hobbies: Mahjong, Caza de organismos no identificados. Lo que mas valora: Los edictos de la Flying Brigands. El sake guardado de su madre. Comida favorita: Asado de ave del paraso Lo que no le gusta: El jugo de tomate. Deportes: No hay deporte en el que sea malo. Historia Prncipe del clan ninja Hizoku, tercer hijo del Emperador Ron (Ron tuvo 9 hijos dentro de la familia Real, y una hija fuera de est, Xiao Lon). El clan Hizoku se divida en 4 sub-clanes Dong Xie (Hereje del este), XI Du (Veneno del oeste), Nan Di (Emperador del sur) y Bei Gai (Mendigo del norte). Duo Lon junto con la familia Real pertenecan al XI Du. l era uno de los pocos miembros del clan que tenia permitido estar fuera de los territorios del clan (todo aquel que se fuera sin autorizacin de los lideres era asesinado, de igual manera todo intruso), tras la traicin de su padre haca su clan, todo el clan fue exterminado, quedando vivos solo unos cuantos miembros, entre ellos los 4 lideres Hizokus q eran los mas fuertes: Sai, Ran y Chitto van a buscarlo mientras que Lin va tras las pistas de Ron, cuando lo encuentran le informan de lo ocurrido, y este no duda en participar en el torneo KOF cuando Ash Crimson lo convoca para esto, todo con intencin de encontrar a Ron, es ah donde conoce a Benimaru Nikaido quien le confiesa haber conocido las costumbres de su clan mediante Lin, despus del torneo se alan en la bsqueda. Tras haber sucedido la traicin de Ron hacia los Hizokus, Lin propone a Duo Lon como lder de los Xi Du, pero Duo Lon rechaza dicha nominacin para cederle el puesto a Lin, ya que este era no solo su maestro sino que contaba con mayor experiencia. En KOFXI Elizabeth Branctorche los convoca para formar equipo, y as seguir con su bsqueda de Ron. l le regala el adorno de cristal que lleva a su media hermana Xiao Lon. Adorno que ella guarda con gran cario. Ran, actual lder del Nan Di, esta enamorada de l y mira con desprecio y celos a toda mujer joven que se le acerque

Nombre : Eiji Kisaragi Estilo de Combate: Kisaragi Ryu Ninjyutsu Cumpleaos: 25 de Diciembre Estatura: 172 cm Peso: 70 kg Tipo de Sangre: Tipo B Medidas: Desconocidas Lugar de nacimiento: Japon Hobbies: Practicar para una nueva tcnica. Lo que mas valora: Su propio puo Comida favorita: Alimento preservado, Lo que no le gusta: Kyokugen Ryu (Escuela de los Sakazaki) Deportes: un ninja jamas juega deportes Un maestro ninja obsesionado con inventar tcnicas propias. Piensa que es el ninja ms fuerte del mundo, y participa para demostrarlo. Se une al grupo de Billy Kane por que no tena equipo, y ya que Kane le busca, acepta participar en l. El hecho de que los Kyokugenryu participen en KOF ya son mas que suficientes razones para que Eiji entre, y es que tiene un pique con ellos por un enfrentamiento pasado, del que no salo bien. Fu traicionado por Iori a finales del torneo del 95. Cabe recalcar que el clan ninja Kisaragi tiene un conflicto ancestral con el Clan Shiranui, y Eiji no es la excepcin, por lo que siente un odio indirecto hacia Mai Shiranui y todos los miembros de su familia.

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Nombre : Elizabeth Branctorche Estilo de Lucha: Ryuukaku Koukenjutsu (flowing character Light Fist Technique) Fecha de Nacimiento: 11 de Enero Estatura: 1,74ts Peso: 58 Kgs Tipo de sangre: Tipo A Medidas: 90 cm, 58 cm, 86 cm. Lugar de Nacimiento: Francia. Hobbies: Testear vinos Comida Favorita: Vino Chateau Ratour Deportes: Carreras a caballo. Equitacin. Lo que mas valora: Honor y Dignidad Lo que no le gusta: Una persona que no tiene honor, la gente perezosa. Elisabeth Blanctorche habla francs como su idioma nativo, y es uno de los tres caracteres originales que debutaron en de The KingFighters XI, pertenece al Equipo Rival junto con Benimaru Nikaido y Duo Lon. Benimaru y Duo Lon viajaron a Francia para conocer a Elizabeth e invitarla. All ella les revel que sabia sobre la traicin de Ron y el incendio de la Aldea Hizoku, ademas de saber sobre Ash Crimson y el robo del espejo de Chizuru Kagura. A pesar de los recelos sobre su unin con estos posibles socios, Elisabeth form un equipo con ellos para el torneo de KOF XI. En el final del Rival Team, Elizabeth revela sus conocimientos con Ash. Tambin le castigaron aparente de renunciar a su misin, uno probablemente relacionadas con Orochi y los Tres Tesoros Sagrado (Kyo Kusanagi, Iori Yagami, y Chizuru Kagura), y luego le prometi a la derrota. Posteriormente apareci en la serie de promocin u ovas de The King of Fighters: Another Day -- que tiene lugar inmediatamente despus de KOF XI, pero antes de KOF: Maximum Impact 2 -- sentada tranquilamente en una lancha rpida en frente de Ash, ya que dej un tema pendiente en Southtown. Aunque la serie refleja varios hechos de KOF cannico -como el robo de Ash de los poderes de Iori -- Falcoon, productor y director de arte de la serie Maximum Impact y diseador de personajes para KOF desde 2003, declar que era Maximum Impact es un universo alterno y que Another Day fue mas un experimento. As, los aficionados no saben el significado de la aparicin de Elisabeth, en caso de que realmente significara algo, por lo menos hasta el KOF XII.

Nombre: Geese Howard Estilode Combate: Artes Marciales antiguas. Fecha de Nacimiento: 21 de Enero Estatura: 183 Peso: 85 Lugar de Nacimiento: Alemania Tipo de Sangre: Tipo B Medidas: Desconocidas Hobbies: Indeterminados (Comienza una cosa y al poco de cansa de ello) Lo que mas valora: A si mismo Comida Favorita: Filetes exticos Lo que no le gusta: Las personas que lo detienen es sus ambiciones. Deportes: Ninuguno (l es bueno en el billares, aunque) El magnate de la mafia de South Town decidi hacer acto de presencia en KOF '96 para encargarse personalmente de conseguir la informacin necesaria de Orochi sin hacer uso de Billy, que ya habia fracasado en un intento el ao anterior. Para lograr sus propsitos logra embaucar a Krauser y a Mr. Big, sus eternos rivales, a los que engaa vilmente. Consigue la informacin necesaria, y ve que no es necesario inmiscuirse personalmente, por lo que vuelve a mandar a Billy al ao siguiente. Contrata en el 97 a Blue Mary, quien por supuesto no sabe que l est detrs de eso, ya que a Mary le encantara atraparlo por motivos personales. Nombre: Goenitz Modo de Combate: El poder de Orochi. (l es uno de los 4 reyes de Orochi, 8 ketsu, y puede comandar fuertes rfagas de viento) Cumpleaos: 20 de Julio Estatura: 1,93 mts Peso: 88 kg. Lugar de Nacimiento: Desconocido Tipo de Sangre: Desconocido. Hobbies: Escalar rocas. Lo que mas valora: La lealtad. Comida Favorita: Rebanadas de setas (especialmente seta del pino) Lo que no le gusta: Los estpidos humanos. Deporte: Windsurfing Goenitz naci en la parte de Europa Central entre Suiza y Suecia. Se encontraria en una familia altamente acomodada en lo econmico, y de nio fu uno de los juniors de aquella region. No se conoce su vida despus de esto, solo su unin con Orochi. Creci como un joven normal, pero al enfureserse con sus padres por no darle dinero, la manifestacin de su poder se hara presente. Destruy su casa y sus padres moririan en el incidente. De ese modo descubri que posea un gran poder. Creci con el aprendiendo cada vez ms del mismo y sabiendo que era un emisario de Orochi. Una de las 8 cabezas decidira buscar a los otros y vengar a Orochi contra los clanes que lo derrotaron hace 1800 aos. Primero conoco a Chizuru Kagura en su residencia en Japn y mat a su hermana prometiendo volver por ella. Goenitz fu el primero de los 4 Reyes de Orochi que dio la cara ante el torneo KOF. Tiene bajo su control el elemento del viento, y por ello se le conoce como Goenitz, el viento azotador. A los 18 aos usurp el ojo de Rugal, quien en aquel momento tena 25 aos, y con esto nos podemos hacer la idea de su gran poder. Como castigo hacia Rugal por tratar de usurpar la energa de Orochi, Goenitz le dot con un poco de la codiciada energa, sabiendo que su cuerpo de simple mortal no soportara la presin arterial necesaria para soportar el Disturbio de Sangre, que es una enfermedad que se desencadena entre los poseedores del poder de Orochi, y que les dota de una increible fuerza, aunque a la vez expone los cuerpos a grandes tensiones que, de no soportarla, les hara reventar. Goenitz, que fue quien realmente hizo la mayor parte del trabajo pata despertar a Orochi, se puso en busca del resto de los miembros del clan. Despues de mucho tiempo logr localizar a Gaidel, y ya que no pudo hacerle entrar en razn pata que afrontase su destino como hermano de sangre, hizo despertar el poder encerrado en su hija, Leona. Con ellos Goenitz se sinti mejor al saber que el intil descendiente no podra incordiar. Goenitz viste como si fuese un clrigo, pero no cree en nada relacionado con el cristianismo. Solo tiene una gran f en Orochi, como si de un Dios se tratase. Fu el responsable de que se rompiese el primer sello que mantena encerrado es espiritu puro de Orochi. Al hacerlo, Chris tom consciencia de ser el elegido. Para llevar a cabo la misin de romper el sello tuvo que matar a la hermana de Chizuru. Preocupado por el poder de la persona que acab con Rugal, Goenitz se enfrent con Kyo antes del torneo del 96, derrotndole casi sin parpadear. Goentiz trataba de controlar y estudiar a Iori, por lo que mand a Vice y Mature a que formasen equipo con l. Goenitz es derrotado a manos de Kyo, Iori y Kagura (Chizuru paraliza momentaneamente sus ataques, Iori congela con su ataque de llama y Kyo le quema. Ante tal hecho, Goenitz se ve acorralado, y sabiendo que las intenciones de Kagura era sacarle informacin de los planes acerca de Orochi, ste usa sus propias rfagas de viento para suicidarse

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Nombre: Goro Daimon Estilo de Pelea : Judo y Tcnicas de Auto Defensa Fecha de Nacimiento : 5 de Mayo de 1967 Edad : 35 aos Nacionalidad : Japons Tipo de Sangre : A Estatura : 204cm Peso : 138kg Hobby : Admirar la Naturaleza Comida Favorita : Zaru Soba Deporte Favorito : Judo Lo que ms valora : Sus Sandalias Lo que ms odia : Maquinarias Complejas Era el campen de Judo en Japon, y medalla de oro en unas olimpiadas aos atrs. Daimon estaba convencido de que el espritu del Judo se estaba perdiendo, convirtiendose en un mero deporte que dejaba a un lado las acciones de arte marcial para una pelea rea. Por eso participa en el torneo de Japn (1993), en el que lleg a las semifinales. Daimon perdi contra Kyo, y fue de este modo como conoci a Kyo y a Benimaru. En 1998 Daimon regresa al dojo en el que daba clases, llamado por el Comit de Judo de Japn, ya que haba logrado demostrarles que su idea de seguir un estilo diferente de Judo para el combate podra ser correcta Nombre: Heavy D! Modo de Combate: Boxing Cumpleaos: 25 de Marzo Estatura: 208 cm Peso: 113 kg Tipo de Sangre: Tipo A Lugar de Nacimiento: USA Hobbies: Escuchar a "NEW JACK SWING" Lo que mas valora: El gatito que cuida, su nombre es Pooh Comida favorita: Mainichi Honebuto (leche) Lo que no le agrada: Las palabras finas Deportes: Lucha Fu uno de los mejores boxeadores del mundo, y por una razn desconocida desapareci de los rings (al parecer mat a un rival). Desde entonces se dedic al mundillo de las peleas callejeras, y es de este modo conoci a Lucky. Heavy D! recibi las tres invitaciones para partcipar en KOF' 94, y busc a Brian Battler, quin ya era famoso en este momento por su gran actuacin en el futbol americano. Nombre: Hinako Shiho Estilo de Combate: Lucha Sumo Cumpleaos: 3 de Marzo Estatura: 154 cm Peso: 42 kg Tipo de sangre: Tipo B Medidas: 83 cm, 56 cm y 83 cm Lugar de Nacimiento: Japn Hobbies: Collecionar listas de rankings de sumo, hacer cosas con hierba (popurris y t de hierbas) Lo que mas valora: Su osito de peluche que recibi cuando era una nia. Comida favorita: Guisado hecho por su cocinero privado, t, petit-fours del sumo Lo que no le gusta: Los insectos, las cosas amargas y la prctica de piano. Deportes: Montar a caballo del caballo Los diseadores intentaron al principio crear un carcter similar a Chie del manga japons Jarinko Chie ("Historias del Centro") que utiliz movimientos del sumo. El diseador supervisor, sin embargo, sucumbi a las peticiones insistentes de utilizar un debutante, y Hinako se fue transformando gradualmente en una joven novia del antes nombrado. Ella deba luchar descalza, pero esa idea conseguida eighty-sixed. La cinta que lleva entre sus dedos es un remanente minsculo del concepto original. Puesto que su aspecto creci ms futuro la fue llevando ms lejos del concepto de un luchador de sumo. Los nombres de sus movimientos son los mismos que los movimientos del sumo real, a modo de conservar la escencia del luchador de sumo en su carcter original.

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Nombre: Heidern Estilo de pelea: Artes marciales + estilo personal de pelea Lugar de nacimiento: Desconocido Fecha de nacimiento: 1 de Septiembre Estatura: 1.92 m. Peso: 90 kg. Tipo de sangre: B Deporte favorito: Caza Cosas que odia: Rugal Cosas que valora: Foto de su familia Hobby: Coleccionar figuras de metal, pescar nushi Comida favorita: Cerveza negra, salchicha de Francfort rellena Nombre real desconocido. En el ao 1986, ,mientrs Heidern se encontraba en una misin, su base militar secreta gue asaltada por Rugal Bernstein, quin habia oido hablar de l como un militar fuertsimo, querindole atrapar para poder convertirlo en una de sus estatuas. Cuando Heidern regres alertado por la intrusin en la base, se encontr con que su cuartel general habia sido arrasado, y que adems de perder a todos los hombres que all se encontraban, Rugal haba asesinado a su mujer e hija (Sandra y Clara). Rugal y Heidern se enfrentaron, como resultado este ltimo perdi el ojo derecho, aunque no le dio la oportunidad a Rugal de convertirlo en estatua. El asalto y prdida de mujer e hija le marc profundamente. Mediante su base secreta e informadores, consigue averiguar que l es quin est trs el Torneo KOF en el ao 1994. Coge a sus dos mejores hombres y se apunta con la esperanza de poder acceder a l. Con la explosin del porta aviones de Rugal, Heidern se queda ms tranquilo, pensando que est muerto. Pero una de las pesadillas que tiene con la muerte de su familia le hacen presentir que sigue vivo, cosa que se remata con la llegada de las invitaciones al nuevo KOF en sobres sellados con una "R", por lo que vuelve a participar en 1995, para asegurarse de que est muerto, o de lo contrario matarlo. Una vez acabado Rugal, Heidern se retira de luchar personalmente, y en el ao 1996 es contratado por Chizuru como jefe de vigilancia del Torneo. Chizuru supuso la aparicin de Goenitz, y quizo contrarle porque saba que hara un buen papel en ese puesto. Al no participar como luchador, Heidern manda en su lugar a su ahijada Leona, sin saber que la estaba enviando directamente a afrontar el mayor trauma de su vida. Preocupado por todo lo que sucede con Leona por la aparicin de Goenitz, ahora enva siempre a la chica pata que trate de superar el mal recuerdo de las misiones. En 1999, Heidern tiene puesta toda la atencin sobre algo extrao que ha estado sucediendo, que no sabe exactamente de lo que se trata, pero que parece ser muy importante. No se sabe tampoco para quin est trabajando en esta ocasin, pero el caso es que es que no puede participar, y ya que ahora KOF tiene grupos de cuatro luchadores, enva a una chica que destac en uno de sus grupos de reconocimiento. Su nombre en clave es Sally, una vez forma parte del equipo Ikari, se le rebautiza como Whip Gracias a su equipo de rastreadores, Heidern reconoce y neutraliza a cientos de clones creados a partir de Kyo Kusanagi. No acaba de entender lo que est pasando pero sea lo que sea, seguir alerta. Nombre: Jhun Hoon Estilo de Combate: Tae kwon do Cumpleaos: 26 de Julio Estatura: 177 cm Peso: 77 kg Tipo de sangre: Tipo O Lugar de Nacimiento: Korea Hobbies: Coleccionar colonias. Ir a ver a su grupo favorito tocar Lo que mas valora: todos los cds de Yusami Mori (exclusivos y limitados). Figurines de gaviotas. Videos del concierto de Akina Nakamori. Comida favorita: Anguila. Almejas. Gachas del arrurruz. Lo que ms odia: Gambas. Nombre de familia (porque el carcter chino Jhun es dos movimientos menos que su nombre original de Kim). Deportes: Billard, dardos. Fue compaero de entrenamiento de Kaphwam cuando este empez a entrenar Taekwondo (ambos comenzaron a la vez), y el propio Kim le considera su autntico rival. Foon es profesor en una escuela de idiomas, y su modo de pensar, al contrario de Kim, es muy realistas, atendiendo ms a la razn y la teora, Kim crre mas en el espritu de lucha. Sus clases estn muy bien divididas por etapas, Kim usa entrenamiento masivo de un tipo hasta llevar a los alumnos al agotamiento total. Ve a Kim no como amigo, sino como un rival, hay algo que no le acaba de agradar de Kim, y esto es algo que Kaphwam no entiende. Al conocer los resultados obtenidos por Kim en la reformacin de Chang y Choi, Jhun le pide a Kaphwam que le deje probar suerte con Chang, pasando a ser su tutor. Jhun obliga a Koehan a que adems de seguir su entrenamiento fsico tenga que estudiar, lo cual pues le hace menos gracia an a Chang. Jhun es un gran fan de Athena y no se pierde ni uno de sus conciertos, de hecho al ltimo llev a Chang, quien no saba si soportar aquello era parte del entrenamiento.

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Nombre: Iori Yagami Estilo de Pelea : Estilo Ancestral de Lucha Marcial de Yagami Fecha de Nacimiento : 25 de Junio de 1975 Edad : 27 aos Nacionalidad : Japons Tipo de Sangre : B + Orochi Estatura : 182cm Peso : 76kg Hobby : Tocar Msica Comida Favorita : Carne Deporte Favorito : Todos los Deportes Lo que mas valora : Ninguno Lo que mas odia : Violencia Es el heredero del Clan Yagami. 1140 aos despus de la muerte del Orochi original, el Clan Yagami se separ del Kusanagi por el siguiente motivo: Un descendiente de orochi asesin a la esposa del entonces lider de los Yasakani, y este culpa al lder de los Kusanagi de haberles traicionado, rompiendo su confianza y buscando venganza sin oir las explicaciones de Kusanagi, que niega haberlo hecho. Yasakani desea ser tan fuerte como le sea posible y para ello deciden ocupar el poder de Orochi, sellado y custodiado por el Clan Yata. Cuando Yasakani decide romper el sello en el que se supona estaba Orochi descubre que en realidad se encontraba el espritu de los Ocho Mejores de Orochi, cuyas almas entonces fueron liberadas. El sello con Orochi fu cambiado de lugar en secreto por el Clan Yata, temiendo que surgiere algun problema con Kusanagi o Yasakani. Entonces firman un acuerdo de sangre con los Ocho Mejores de Orochi en el que Yasakani obtendra parte de su fuerza oscura, pasando a llamarse Clan Yagami, a cambio estos deberan acabar con los responsables de que fuesen sellados sus espritus: Los Kusanagi. Iori ha crecido con el conocimiento de esta errada historia, pero su odio, mas que hacia el Clan Kusanagi, es hacia Kyo. Suea con machacarle sin parar y el hecho de que alguien acabase con l le pondra furioso, puesto que es su unico objetivo. En 1995 forma equipo con Billy y Eiji, contratado por Geese, pero su meta estaba lejos de lo que pretenda Howard., puesto que quera llegar hasta Rugal para dejarle claro que nadie puede usar la energa de Orochi, salvo l mismo. Una vez muerto Rugal, Iori se deshace de sus compaeros, a los que no necesita para nada, propinndoles una golpiza. En 1996, Vice y Mature atacan a Iori por sorpresa para probar sus habilidades e invitarle a formar equipo con ellas. Yagami se entera que son descendientes de Orochi, pero se mantiene junto a ellas para ver cual es el motivo por el cual se le han unido. Acaba descubriendo el avance de la trama de Orochi, y la aparicin de Yata le pone al corriente de lo que est ocurriendo. Junto a Kusanagi y Kagura acaba con Goenitz, y es entonces cuando sufre el primer ataque del Disturbio de Sangre. Como Yagami es descendiente ms o menos directo de Orochi, su cuerpo aguanta sin problemas su estado de tirantez muscular que sufre, pero su mente se nubla, se descontrola y acaba con Vice y Mature. En 1997, Iori es inscrito sin saberlo por Chizuru en el nuevo torneo de KOF, que ahora es oficial, y se entera viendo la televisin. No es que le moleste, y de hecho, sabe el por qu de estar en la lista que no es otra razn que seguir adelante con la trama de Orochi. Participa por libre y es algo que le d igual, ya que cree no necesitar a nadie mas. Una vez se conoce la presencia de Hakkeshu en el torneo, Yagami se une a Kagura y Kusanagi nuevamente para hacer frente a los Orochi. Tras el combate contra Hakkeshu, y desvelada la identidad del Orochi original oculto en Chris, Yagami es posedo por Orochi, quin le maneja para que su cuerpo sufra un estado del Disturbio de Sangre en mximo estado. Iori logra aguantar la presin del poder manipulador que Orochi ejerce en l, revelndose y atacndole hasta debilitarlo, e impidiendo que se mueva mientras Kusanagi le propina el golpe que les har saltar por los aires, y a Orochi desaparecer por una temporada. Desde entonces, y hasta principios de 1999 no se supo nada de Yagami, ni de su paredero, ni de lo que hizo. Eso hasta que irrumpi en la base secreta ed Krizalid buscando a su eterno rival, Kyo. Saba que se encontraba all, y le busca eliminando a todos los clones con los que se cruza. No hay constancia de que se haya vuelto a encontrar con l. Yagami tiene como familiares conocidos a sus padres y una hermana. ha cambiado varias veces de novia, y es que para l sus pertenencias ms importantes cambian tan rpido como que realmente no le importa nada lo suficiente, solo destruir a Kyo. Toca ocasionalmente en una banda de Rock que es bastante famosa.

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Nombre : Joe Higashi Lugar de nacimiento: Japon Estilo de pelea:Mue Tai (Kick Boxing) Fecha de nacimiento: 29 de Marzo'1973 Estatura: 1.80 m Peso: 71 Kg Hobby: Pelear Comida Favorita: Carne de lagarto frita Lo que ms odia: La escuela Lo que mas valora: La cinta en su frente (Hachimaki) Tipo de sangre: AB JOE HIGASHI naci en Tailandia, donde creceria con la recoleccion de maz y trigo, lo que harian an chico que luchara por sobrevivir cada dia. Tambin tendria habilidad para pelear y tendria capacidad para entrenar Muay Thai, el deporte caracterstico de ese pas, JOE entrenaria mucho para ser un campeon. Durante su entrenamiento, conoceria a Andy Bogard, que se encontraba de viaje buscando un maestro de artes marciale que le ensear nuevas tcnicas. All forjaran una amistad slida. Despues Joe comez a pelear en los cuadrilteros, ganando fama en su pas. Poco despus, se aburri de sus contrincantes y recibi una carta de Andy en la que lo invitaba a participar un Torneo de artes marciales llamado King of Fighters, que se realizara en South Town, Estados Unidos. JOE empac y viaj al lugar sealado, llegando ah fu recibido por Andy y su hermano Terry Bogard, y le contaria los motivos de su participacin en el Torneo. JOE los ayudara a vengarse de Gesse Howard. En eI evento, pelearia contra Rayden, un extrao peleador de WresHing y despus localizaran a GEESE y ayudara a Andy Bogard a derrotarlo, pero ambos seran apaleados por el jefe del bajo mundo. Joe qued inconciente hasta la pelea Final entre TERRY y GEESE. Acabada la amenaza, JOE regres Tailandia, donde seguira el entrenando y recibira la invitacin a King Of Fighters organizado por KRAUSER, donde volveria a encontrarse con sus amigos. Pero JOE al enterarse del plan de KRAUSER decido enfrentarlo solo, disfrazado de mozo, pero el alemn lo trataria como basura, dejndolo mal herido en el hospital. Cuando se recupero conviviria con sus amigos hasta la aparicin de King of Fighter 1994, y movido por la curiosidad, particip con un equipo conformado por los hermanos Bogard. En el evento derrotaria a LUCKY GLAUBER del USA Sports Team, pero se harian amigos de este equipo, para despus pelear contra Goro Daimon, sendo derrotado. Sin embargo, su equipo iria a la final para pelear contra Rugal. En Blacknoach JOE seria derrotado con facilidad por el anfitirn, pero pondria sus esperanzas en TERRY para que lo venciera, luego escaparia junto con los otros de Blacknoach, que comenzaba a derrumbarse y hundirse. Pasado el peligro. se iria de nuevo a Tailandia para seguir entrenando. Al ao siguiente, TERRY y ANDY BOGARD irian por l para formar de nuevo su equipo para la invitacin de nueva cuenta de RUGAL JOE aceptara, ms esta vez no podrian llegar a la final, siendo derrotados por el Syukinkou Team. Sin tener algo que hacer alli, el equipo de Fatal Fury se retiraria a South Town nuevamente. All, llegarian para enterarse del nuevo Torneo de GEESE y de su sobrevivencia del Torneo de hace 3 aos. No dudara en acompaar a sus amigos contra GEESE En este Torneo; seria derrotado por Ryuji Yamazaki, quien buscaba los pergaminos sagrados. Debera quedarse al margen de la pelea de GEESE contra TERRY. Al ser derrotado el primero, JOE se establecera otra vez en Tailandia para descansar de sus batallas. Despus seria invitado a King Of Fighters 96' y participaria con sus amigos para ganar el campeonato. Pero al aparecer GOENITZ, poco podria hacer contra el emisario de OROCHI, dejando el trabajo a KYO y los otros. Despus viviria con sus amigos y entrenaria con ellos hasta el Torneo King Of Fighters 97', al enterarse de que GEESE era el que le organizaba, y entraria en el con TERRY y ANDY BOGARD. Participara activamente en las batallas contra Orochi, pero seria derrotado vergonzosamente por la serpiente de 8 cabezas, dejando slo a unos cuantos para pelear contra l. Al acabar el Torneo, se ira con ANDY a seguir entrenando a Japon donde el tambin entrenaria con ms entusiasmo. En King Of Fighters 99, se haria presente con la nueva regla de 4 participantes por equipo. TERRY no estaria muy de acuerdo que MAI entre a su equipo, pero JOE apoyara a ANDY acerca de la capacidad de MAI. Contentos todos entrarian al Torneo,.

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Nombre: K' Dash Estilo de Pelea : Violencia Fecha de Nacimiento : Desconocido Edad : Aparentemente entre 16 a 18 aos Nacionalidad : Desconocida Tipo de Sangre : Desconocida Estatura : 183cm Peso : 65kg Comida Favorita : Carne Asada Deporte Favorito : Ninguno Lo que ms valora : Nada Lo que ms odia : KOF (Torneo King Of Fighters) Su nombre significa "K Prima". Tiene entre 16 y 18 aos. Al parecer pertenece a la organizacin sectreta que ja organizado este ao el torneo. A l le implantaron la habilidad de combate de Kyo Kusanagi, aunque no puede acabar de controlarlo. Lleva un guante en la mano derecha que le permite controlar sus llamas, caso de no tenerlo predera fuego a cualquier cosa sin tener ningun tipo de control sobre la intesidad de las llamas que salen por esa mano. K' odia el KOF, pero entra a participar por orden de NEST junto a Mxima, quin tambien pertenece a la organizacin, y junto a Nikaido y Yabuki. Tiene una relacin an desconocida con Whip. Adems Krizalid le llama hermano poco antes de fallever. Al enfrentarse a Krizalid, la organizacin NEST trata de acabar con l, y su compaero mxima le defiende de los ataques de francotiradores. Nombre: K 9999 Estilo de Pelea : Puro Poder Fecha de Nacimiento : Desconocida Edad : 17 aos Nacionalidad : Presumiblemente Japons Tipo de Sangre : B Estatura : 168cm Peso : 58kg Hobby : Motocicletas Comida Favorita : Man Lo que mas valora : Su preciada moto Lo que mas odia : Las Ordenes y las personas que dan ordenes Este peleador nos recuerda a cierto personaje de anime, eres capaz de reconocerlo?

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Nombre: Kasumi Todoh Estilo de lucha: Artes Marciales ancentrales Todoh Cumpleaos: 29 de Marzo Estatura: 154 cm Peso: 55kg Tipo de Sangre: Type B Medidas: 75cm, 54cm, 78cm Lugar de Nacimiento: Japon Hobbies: Ver videos. Tesoro Personal: Un amuleto de una persona especial. Comida Favorita: Croquetas Napolitanas que hacen en una tienda camino a la escuela. Cosas que no le gustan: Las cosas que ensea su madre, Danza japonesa, arreglos florares, ceremonia del t. Deportes: Aikido, Tiro con arco Hija de Ryahaku Todoh y heredera de la tcnica Aikido de su padre. Busca Ryo Sakazaki, el hombre que se enfrent por ultima vez a su padre, desde ese hecho no se ha vuelto a saber mas de l. Fu invitada por King, quin la conoca a ella y a su padre, para formar equipo junto a esta y Mai Shiranui en el ao 1996. En 1999 an no se sabe si ha logrado encontrar a su padre, se supone que si, puetso que sale en el escenario de 96, pero forma equipo con las chicas. Tena una invitacin y pens que no le vendra mal participar.

Nombre: Kim Kaphwam Estilo de Pelea : Taekwondo Fecha de Nacimiento : 21 de Diciembre de 1966 Edad : 36 aos Nacionalidad : Coreano Tipo de Sangre : A Estatura : 176cm Peso : 78kg Hobby : Cantar en Karaoke Comida Favorita : Barbacoa Coreana Deporte Favorito : Gimnasia Lo que mas valora : Su Esposa y sus dos Hijos Lo que mas odia : El Mal Maestro de Taekwondo de renombre mundial por haber sido campen del mundo por estilo. Un buen da se cruzaron en su vida Chang y Choi, dos delincuentes mortales. Para redimirles y poder reinsertarlos en la sociedad, Kim pide permiso a la polica para encargarse de estops dos tipos, cosa que por supuesto la polica concede y agradece pues para ellos Kim es como un hroe. Actualmente no est muy convencido de poder hacer cambiar a Bounge y Koehan, aunque sigue con su empeo y su duro entrenamiento. En 1999 Jhun recibe una invitacin y le dice a Kim de participar juntos. Kim cree en la justicia y odia cualquier forma de maldad. Tiene dos hijos de nombres Dong Hwan y Jae Hoon, una feliz esposa y muchos buenos amigos, entre ellos los componentes del equipo Garou, Terry, Andy y Joe Se renen en el 2000, donde su participacin es muy buena. Para el KOF 2001, integra a su equipo a May Lee Jinju, alumna aventajada de l y que sustituye a Jhun que se encuentra hospitalizado. Tras el final de NESTS, Kim se retira nuevamente al entrenamiento de Chang y Choi, y en la apertura del KOF 2003 tiene que dejar a fuera del equipo a Bounge para que as pueda participar Jhun. Nombre: King Estilo de lucha: Muay Thai Kickboxing Cumpleaos: 8 de Abril Estatura: 175cm Peso: 59 kg Tipo de Sangre: Type A Medidas: 86cm, 57cm, 86cm Lugar de Nacimiento: Francia. Hobbies: Coleccionar vasos de vino, realizar cocktels originales. Lo que mas valora: Su pequeo hermano, su gato mascota de nombre Marron. Comida Favorita: Vegetales, Vino. Lo que no le gusta: Chicos groovys como Jack. Deporte: Billard Esta chica francesa us las primeras ediciones de KOF en las que particip para conseguir el dinero necesario con el que pagar las costosas operaciones que haran recuperarse a su hermano Jan de una lesin en las piernas. Es la duea del Bar Ilusion y por lo general en ese lugar se dan cita cada ao para formar los equipos. Desde el 96 participa por gusto, ya que su hermano est totalmente recuperado. Nombre: Krizalid Estilo de Combate: Lucha usando los datos de batallas almacenados en su traje atravs Cumpleaos: 23 de Octubre Estatura: 188 cm Peso: 83 kg Tipo de Sangre: Tipo AB Hobbies: Coleccionar clones de celebridades Lo que mas valora: Sus subalternos Comida Favorita: Bebidas deportivas, emparedados de galletas de mantequilla. Lo que no le gusta: Reuniones que no tienen ningn propsito De origen irlands, o al menos eso es lo que l cree ya que su personalidad no es ms que una implantada en su mente. En realidad Krizalid es un clon creado a partir de K'. Es uno de los jefes de N.E.S.T.S. Su misin era conseguir datos de combates de los luchadores e implantrselos a los clones de Kyo, para ponerlos en activo y convocar un caos mundial mediante el terrorismo. Como experimento final de su proyecto, Krizalid se auto implanta todos los datos obtenidos, y el resultado se ve en una segunda apariencia en la que se muestra con el cuerpo lleno de cables y conectores, los responsables de la transferencia de datos. Krizalid pensaba que K era un clon suyo, y una vez que el comando de Heidern detiene todos los clones preparados para el asalto, conoce la verdad. Alguien por encima de l en la sociedad secreta del N.E.S.T.S. cierra el caso como un experimento positivo ya que han obtenido los datos necesarios y han visto lo que sucede si se auto implantan. Krizalid no muere en la lucha final, es asesinado por sus superiores mediante los cables que lleva conectados. El hobbie de este sujeto era coleccionar clones de personas famosas.

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Nombre: Kula Diamond Lugar de nacimiento: Desconocido Fecha de nacimiento: 29 de Mayo Estatura: 1.69 m. Peso: 48 kg. Tipo de sangre: Desconocido Cosas que le gustan: Colectar partes para reparar o mejorar a Candy Diamond, los dulces, patinar sobre hielo. Cosas que le disgustan: El fuego, las muchedumbres Estilo de pelea: Anti K Kula Diamond aparece por primera vez en KOF 2000 como la Anti K', su color original de cabello es castao claro, casi siempre se la ve acompaada de sus amigas: Foxy, Diana y Candy. El origen de Kula El orgen de Kula es incierto, se sabe que NESTS la tom de muy jven para el proceso de clonacin de Kyo Kusanagi que empez con K' y Krizalid. Durante el proyecto Krizalid, NESTS se fijo como objetivo crear un clon perfecto de Kyo Kusanagi. K' fue el prototipo imperfecto del proyecto; ya que necesitaba un guante especial para controlarlas las llamas Kusanagi contenidas en su cuerpo.Cuando NESTS fue atacado y Krizalid derrotado por K', el cartel se fijo como meta el exterminio de este ultimo. Con este fin, NESTS trabajo para completar el proyecto de destruccin de K', que resulto ser Kula. el hielo en lugar del fuego. Kula fue creada para ser completamente manipulable sin mostrar emocin alguna, ya que el crtel NESTS no estaba dispuesto a repetir lo mismo que pas con K'. Por lo tanto, NESTS cre a Candy Diamond, que supervisara a Kula y se asegurara de que lograra las misiones encomendadas, proporcionando ayuda en batalla si fuera necesaria. NESTS tambin asign a dos de sus agentes superiores (Diana y Foxy) para supervisar a Kula adicionalmente, y para prevenir cualquier clase de traicin. Sin embargo, paso el tiempo, y Kula desarroll lentamente una sensacin de amistad hacia Candy, Diana, y Foxy, contrariamente al propsito para el que la crearon. Aun cuando la misin original de Kula era eliminar a K', NESTS no poda permitir que Clon Zero gane control del Can Zero, y fue forzada a cambiar sus ordenes por las de detenerlo en lugar de K'. Sin embargo, Kula todava tuvo que destruir el Can Zero ella misma, para evitar que fuera utilizado para un propsito incorrecto otra vez. Kula tuvo xito en destruir el Can Zero, pero como consecuencia de la destruccin, Kula cay a la tierra en cada libre hacia una muerte inevitable. Sin embargo, Candy Diamond, en una exhibicin inusual del valor y de auto-sacrificio (especialmente para un androide), abraz a Kula durante su reingreso en la atmsfera. Cuando Kula recuper el sentido, se encontr en las ruinas de Southtown junto con Diana y Foxy. Tambin encontr restos de qu lo que fuera Candy, que sufri gran dao para salvar Kula de quemarse durante el reingreso, y el desplome subsecuente en la tierra. La ultima palabra de Candy fue amiga. Kula finalmente entendi el significado verdadero de la amistad mientras abraz la cabeza desechada de Candy. El resto de los Caones Zero fueron desactivados poco despus. En KOF 2001 Kula toma equipo con Angel (King of Fighters) y K9999, la copia ms nueva de Kyo Kusanagi. Durante el torneo, Kula y sus compaeros recibieron rdenes de NEST para conducir a K' y a sus compaeros en un dirigible que los llevara directamente a los cuarteles principales de NEST en el espacio exterior. K9999 y Angel tenan al parecer una misin alterna para cuidar de Kula y de sus parientes ms cercanos para evitar que se levanten contra NEST. Kula, triste y desesperada completamente, tuvo que luchar en contra de K9999 y de Angel despus de que K9999 atravesara a Foxy con su brazo mutante. Despus de que K' la salvara, l y ella hicieron las paces, convirtiendose, en KOF XI, aliados de equipo.

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Nombre: Leona Heidern Estilo de Pelea : Artes Marciales + Tcnicas Asesinas de Heidern Fecha de Nacimiento : 10 de Enero de 1978 Nacionalidad : brasilea Tipo de Sangre : B + Orochi Estatura : 176cm Peso : 66kg Hobby : Visitar Fabricas Comida Favorita : Vegetales Deporte Favorito : Ninguno en Particular Lo que mas valora : Nada en Particular Lo que mas odia : Sangre

Nombre: Kyo Kusanagi. Estilo de Pelea: Estilo Ancestral de Lucha Marcial de Kusanagi. Fecha de Nacimiento: 12 de Diciembre de 1976. Nacionalidad: Japons. Tipo de Sangre: B (-RH). Estatura: 1.81cm.Peso: 75kg. Hobby: Escribir Poesa. Comida Favorita: Barbacoa de Pescado. Deporte Favorito: Hockey sobre Hielo. Lo que ms valora: Su Motocicleta y a su Novia. Lo que ms odia: El Trabajo Pesado. Ky es un descendiente del legendario y antiguo clan Kusanagi, de este mismo hereda de su familia los poderes piroquinticos, el antiguo estilo de artes marciales Kusanagi, y una gran enemistad antigua tanto a Orochi como a sus seguidores, as como tambin con Iori Yagami, el ltimo descendiente del clan Yasakani. A este personaje se le reconocer por el sol que porta en la chaqueta por la parte de la espalda. Usa un traje de estudiante de Japn, el traje clsico como muchos lo reconocen y por el cual Kyo es reconocido, de este traje resalta el estampado del sol en la espalda y en los guantes que tiene, estos guantes son para que el joven Kusanagi pueda obtener un mejor control del fuego. Tipo entrenamiento. Este traje es un estilo ms acoplado a Kyo, aqu no usa algo referente al clan Kusanagi, solo podemos ver su "Estilo" con la chaqueta blanca, playera negra con una cruz estampada, pantalones azules, cadena y zapatos negros. Los clanes Kusanagi y Yasakani [que luego serian llamados Yagami] eran una vez aliados, unidos [con el clan Yata] para sellar el mal Orochi hace 1800 aos. Sin embargo en un da, un descendiente de Orochi, asesin a la esposa del patriarca del clan Yasakani y huy. El lder del clan culp de este acto al lder del clan Kusanagi y en busca de venganza, ste liber la parte del sello que guardaban los Yasakani del Orochi formando un pacto impo con Orochi, y convirtindose en el clan Yagami; transformando sus llamas rojas [parecidas a las de los del clan Kusanagi] en Purpura [el color de las llamas del Orochi]. Desde entonces, el clan Kusanagi se ha visto forzado a usar las llamas carmeses para detener a Orochi. Muchos miembros de ambos clanes han muerto en esta rivalidad, hasta los acontecimientos de The King of Fighters, en los cuales Kyo e Iori deben terminar una batalla que lleva ya 660 aos. Cabe aclarar que a Kyo poco y nada le interesaba esto en un principio y del mismo modo a Iori Yagami, a quien lo nico que le interesa es derrotar a Kyo sobre todas las cosas [Lo cual no ha logrado] ms all de la rivalidad entre clanes Al ao siguiente, Kyo y su equipo son invitados a participar en el torneo de ese ao organizado otra vez por Rugal. Rugal lav el cerebro de Saisyu Kusanagi, padre de Kyo, para que lo atacara. Con ayuda de Goro y Benimaru, Kyo logr devolver a su padre su estado mental normal y por consejo de este, luch nuevamente con Rugal quien les cont que en l se esconda el poder del legendario Orochi, el cual haba recibido al visitar un templo dedicado al espritu de la tierra muchos aos atrs, pero tras serle arrancado uno de sus ojos por su guardin [Goenitz, uno de los 8 hijos de Orochi y manipulador de los vientos] se le concedi un poco del poder, pero al no ser descendiente de Orochi, ante una presencia del poder original, este produce un mal llamado " El disturbio de sangre " el cual aumenta los poderes de la persona, pero solo los descendientes directos pueden soportar este estado conservando la cordura y sus vidas. As que Rugal, al recibir el impacto del "Orochinagi" de Kyo [el cual se supone es un golpe asesino para Orochi] el cuerpo de este explot, liberando la tremenda sobrecarga, matndolo. Nombre: KUSANAGI Estilo de Pelea: Kusanagi estilo de las antiguas artes marciales + estilo de boxeo chino (Kenpo) Tipo de sangre: Desconocido Otra copia de Kyo fue introducida en 2002: Kusanagi. Muchos fanticos creyeron que el pudo haber sido creado originalmente como un experimento de NESTS, porque l tiene una introduccin especial con K9999. Durante esta introduccin, K9999 le grita: " Kusanagi! " y l lo reconoce como si ambos se conocieran. Esta introduccin es, de hecho, un homenaje a Akira, porque K9999 y Kusanagi tienen los mismos actores de voz que Tetsuo y Kaneda, respectivamente. Sin embargo, su backstory real se revela en KOF 2003, donde se dice que l es producto de la magia de Chizuru Kagura, usada para probar la fuerza de sus contendientes en el torneo. Su aspecto malvado es posiblemente debido al hecho de que Chizuru lo cre mientras estaba bajo control de los miembros del clan de Mukai (el lder de la operacin 2003 de KOF) y Botan (el titiritero que tena Chizuru bajo su control). Sin embargo, contrariamente a esto, una parte del oficial art de The King of Fighters 2002, demuestra que Kusanagi flamea consumiendo la carne de su brazo, que revela su musculatura robtica, sugiriendo que de hecho el fue pensado originalmente ser uno de los clones NESTS de Kyo.

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Nombre: Lilly Kane Lilly Kane es la hermana menor de Billy Kane. Ella slo aparece en Fatal Fury como un carcter de fondo (puede ser vista durante el escenario de Joe Higashi en "Fatal Fury 3" y en el de Billy en "Real Bout Fatal Fury"), y slo se muestra como un Striker suplente en King of Fighters 2000 para Hinako . Lilly aparece por primera vez como un personaje jugable en King of Fighters Maximum Impact 2 Lilly, al igual que su hermano, es originario de Inglaterra, pero los dos inmigraron a los Estados Unidos y se instalaron en Southtown. Lilly ms tarde regres al Reino Unido con l, buscando paz. Lilly es es del tipo de chica clida, que le gustan los negocios limpios y ama a su hermano. En la actualidad, que estudia kickboxer Muay Thai de Joe Higashi, uno de los enemigos asrrimos de Billy. Hay indicios de que ella no es consciente de que su hermano es un criminal, y mucho menos de que ha trabajado para el jefe de la mafia, Geese Howard. En King of Fighters Maximum Impact 2, Lilly est feliz de estar de vuelta en su ciudad natal en Inglaterra y por fin vivir en paz, sin preocuparse de la lucha. Sin embargo, una maana se despierta para descubrir que Billy no slo ha regresado a los Estados Unidos, sino que ha viajado de nuevo a Southtown para una pelea. Enojada y preocupada por su hermano, Lilly decide ir a Southtown a traer a Billy de vuelta a casa. En este juego, ella es apodada "The Lighthearted Launderer" Aunque no est previsto como una combatiente, no hay indicacin de que Lilly se ocup de la lucha como una cosa personal; es ms probable de que haya sido entrenada por su hermano mayor al que ama mucho. Pero, a diferencia de su hermano ella utiliza un palo de lavandera secado. Asimismo, muchos de sus movimientos son en base a hielo en contraposicin a su hermano, que utiliza ataques de fuego. Nombre: Lin Estilo de Pelea: Qing Shen Gong y Zhang Artes Marciales Cumpleaos: 16 de Febrero Altura: 195cms Peso: 75kg Tipo de sangre: Veneno Lugar de Nacimiento: Provincia de Hebei, China Los dictados de la Hizoku Lo que ms odia: Nada Deporte Favorito:Cualquier cosa (en su mayora de larga distancia y correr sprints) Nombre: Li Xiangfei Estilo de combate: Toda una variedad de Boxeo Chino Cumpleaos: 25 de Mayo Estatura: 160 cm Peso: 45 kg Tipo de sangre: Tipo B Medidas: 77 - 54 - 79 Lugar de Nacimiento: U.S.A. Hobiies: Napping Lo que mas valora: Sus amigos Comida favorita: Bolas de masa hervidas rellenas de camaron, comida china. Lo que no le gusta: la etiqueta Deporte: Sprints (carreras de corta distancia) Es una muchacha que hace mezcla de tcnicas chinas. Trabaja en el restaurant de su to como camarera. Haba odo hablar del Torneo KOF. Blue Mary adems fue a buscarla para hacer equipo, y como le gusta pelear ms an que comer, pues no se lo pens dos veces para participar. Nombre oficial: Lucky Glauber Estilo de Combate: Basketball y karate Cumpleaos: 2 de Diciembre Estatura: 2,22 mts Peso: 105 kg Tipo de sangre: Tipo AB Lugar de Nacimiento: USA Hobbies: Participar en una competicin premiada por la postal Lo que mas valora: Baloncesto que l utiliza durante una batalla Comida Favorita: Habas hervidas Lo que no le gusta: el ruido de rasguar los cristales Deporte: Baseball Campen de karate de los EEUU. Le gusta divertirse y se mete como aficionado en el mundo de las peleas callejeras. Es as como conoce a Heavy D!. Es muy aficionado al baloncesto, y por eso combina su aficin con sus tcnicas ms fuertes de karate. Ha venido participando en todas las entregas de King of Fighters desde la edicin de 1994, aunque hay rumores que dicen que alguien le quit la invitacin para el ao 1997. Lucky desmiente este hecho.

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Nombre: Luise Meyrink Estilo de lucha: Schmetterling Fighting Performance Arts Lugar de Nacimiento: Alemania Fecha de Nacimiento: 6 de Junio Estatura: 1,75 mts peso: 58 kgs Tipo de sangre: Tipo O Hobbies: Hacer observaciones astronmicas Cosa favorita: Una antigua caja de musica Le gusta: El caf Viennesse Lo que no le gusta: Los celulares y las araas Habilidad especial: Linguista, habla al rededor de 10 lenguas diferentes: Una mujer misteriosa con un aspecto extrao y algo elegante. Luise es talentosa en todo tipo de estudios, sobre todo en las artes. Luise es la hija (adoptiva) del Profesor Detlev Meyrink, multimillonario aristcrata y una de las autoridades ms reconocidas y respetadas en la astronutica. Ella entra en KOF en busca de su padre, quien desapareci de repente, teniendo como nico dato "Addis". Ella es tambin una fuente importante de la informacin sobre el pasado de Alba y Soiree, aunque ella decide no divulgarles esta informacin. Ella posee la capacidad de levitar y de teleportarse, tanto a ella misma como a otras personas. Ella es uno de los ltimos miembros de la raza de Zoan, los cuales son siempre jvenes. Jivatma la llama Lakia. Ella tiene el deber de exterminar a seres como Jivatma. Mientras l se pregunta por qu Luise permanece en la Tierra cuando ellos podran ayudar fcilmente a la humanidad en la mejora de su tecnologa, ella menciona lo contrario. En cambio, ella esta dispuesta a esperar todo lo que sea necesario para que la gente de la Tierra sea capaz de lograr la navegacin espacial. Ella llega a la ronda final, pero pierde frente a Alba Meira. Al culminar dicha pelea Alba se dirige al gran templo que se encontraba en frente del escenario, Luise le sigue muy de cerca, aparece Jivatma frente a ellos y Alba en bsqueda de respuestas se le enfrenta y le derrota, posteriormente el gran poder de Jivatma hace que se venga abajo el templo, Luise salva a Alba quien estaba perdiendo el control de si mismo debido al ataque psquico de Judeim (otro miembro del Addis), terminando con la desparecin de Soiree, ahora Luise y Alba juntan fuerza para derrotar a un enemigo en comn. Nombre:Magaki Estilo de pelea: Extreme Karate Estatura: 206 cm Peso:97kg Historia Magaki es el organizado de el Torneo KOF XI pero sus verdaderas intenciones son las mismas que las de Mukai: la transmigracin de Orochi pero para ello necesita la energa de los luchadores del torneo as que manda a Shion (su sirviente) a obtenerla pero esta le falla y como castigo la enva a otra dimensin y Magaki se presenta ante el equipo ganador para pelear sin embargo pierde la batalla y decide huir pero un poder se siente y el cree que se trata de Orochi quien le pagara por ensuciarse las manos sin embargo se trataba de Shion quien buscando venganza le atraviesa con su lanza dndole fin a Magaki. Sin embargo a la media noche durante la autopsia de su cuerpo este desaparece. Sin saber quien lo tomo culmina con este hecho KOF XI. Magaki tiene muchas tcnicas como lanzar bolas de energa de color rosa que pueden desaparecer y reaparecer en otro lugar al igual que lanza nubes toxicas que casi no se ven para tomar por sorpresa al enemigo. Magaki tiene como caracterstica su cuerpo de color rosa con un tatuaje con brillo de color azul, pelo blanco y ojos completamente azules Nombre: Mai Shiranui Estilo de Pelea : Shiranui-ryuu Ninjitsu Fecha de Nacimiento : 1 de Enero de 1975 Nacionalidad : Japonesa Tipo de Sangre : B Estatura : 165cm Peso : 45kg Hobby : Cocinar comida Osechi y presumir sus encantos, en especial su trasero Comida Favorita : Ozouni Deporte Favorito : Badminton Lo que mas valora : Sujetador de Cabello que Heredo de su Abuela Lo que mas odia : Araas Maestra de ninjitsu de Shiranui, prometida de Andy Bogard. Quizo participar junto a Andy en todos los KOFs, pero siempre Andy estaba con el equipo Garou, y eso la hacia enfadar muchsimo, teniendo constantes peleas con su novio. En el 94 estuvo buscando algunas chicas fuertes con las que formar equipo, y en South Town conoci a Yuri, que se diriga con su invitacin a ver King. Forma equipo con ellas para demostrarle a Andy que es tan buena como Terry y Joe para poder estar en su grupo, y para que se de cuenta que no le agrada su situacin. Ya a partir del ao 96 parece estar bien en el equipo de chicas heronas. En 1999 se abre la posibilidad de formar equipo con los Garou, y se va con Andy.

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Nombre: Malin (su nombre real es desconocido) Estilo de combate: Estilo que utiliza varias armas legales e ilegales. Cumpleaos: 4 de Febrero Estatura: 1,56 mts Peso: 45 kgs Tipo de sangre : Tipo O Medidas: 83 cm, 60 cm, 84 cm. Lugar de nacimiento: Osaka, Japon Hobbies: Tocar el clarinete y el "koto" (una arpa japonesa) Lo que mas valora: Su order-maid hammer Comida favorita: Suanlatang .Sopa de curry. Comida picante. Comida surea. Lo que no le gusta: Insectos y ranas Deportes: Badminton. Natacin. Nombre: Blue Mary Estilo de Combate: Comando Sambo Cumpleaos: 4 de Febero Estatura: 168 cm Peso: 49 kgs Tipo de Sangre: Tipo AB Medidas: 88cm - 54cm - 85cm Lugar de nacimiento: USA Hobbies: Viajar en motocicleta. Lo que mas valora: Su chaqueta de cuero Comida favorita: El arroz rematado con carne de vaca y caldo Lo que no le gusta: Los gatos Deporte: Baseball Mary creci en una familia de policas, y pronto sigui la tradicin convirtindose en oficial de polica de South Town. Se hizo una agente especial junto con un hombre llamado Butch, quien fue su mentor y le admiraba, fue su primer gran amor. Cuando l muri, ella recibi su chaqueta como recuerdo. Va tras los pasos del peligroso criminal Ryuji Yamazaki, en su camino se topa en mas de una ocacion con Terry Bogard; la primera vez lo quiere arrestar porque lo cree un criminal, pero Terry al final le demuestra lo contrario ayudndola. En esos constantes y casuales encuentros nace el amor, l le ayuda en su bsqueda, y finalmente Yamazaki es arrestarlo. Posteriormente Yamazaki escapa de la crcel y participa en el torneo KOF97, al enterarse de esto, ella tambin entra al torneo, en el mismo equipo que l, pero se le escapa de las manos, al ao siguiente. Dos aos despues la INTERPOL la contrata para atrapar al cartel terrorista Nests, para ello necesita ingresar al torneo, que fue organizado por Nests, para ello convoca a King, Li Xiang-Fei y Kasumi Tohdo para que forme equipo con ella, los aos sucesivos forma equipo con su amor Terry; pero en ninguno con grandes resultados. Los 2 aos siguientes participara junto a Terry, aun con la misma misin. Tras la cada de Nests, a Mary le encargan otra misin, que nuevamente tenia que ver con los KOFs, por lo que vuelve a formar equipo con King y ahora con Mai Shiranui, para investigar mas afondo el asunto, en KOFXI, se ala con los mercenarios Ikari Warriors, y trabaja bajo las ordenes de Heidern para ayudarse mutuamente, debido a que ambos estaban bajo el mismo objetivo, formado equipo en esta ocasin con los agente de la INTERPOL Vanessa y Ramon, dirigidos por Seth. En KOF 2003 Mary da a entender que se hart del estilo de vida y de la indecisin con respecto a la relacin de Terry, por lo que al parecer dejan de ser pareja. Nombre: Mature Cumpleaos: 8 de Abril Estatura: 177 cm Peso: 58 kg Tipo de Sangre: Tipo O Medidas: 88cm - 57cm - 87cm Hobbies: fiddling con maquinas, el cambio Lo que mas valora: Sus propias piernas Comida Favorita: Pollo Lo que no le gusta: Palomas, la Familia Kagura Deportes: snowboarding Pertenece al grupo de los ocho mas poderosos de Orochi. Mature es enviada por Goenitz a vigilar a Rugal Bernstein, y este trabajo lo hace junto a Vice hasta que ambas se ven forzadas a salir del portaaviones momentos antes de la explosin en el ao 1996. En el 96 son destinadas a un nuevo objetivo: hacer grupo con Iori Yagami y vigilarle por si hace alguna cosa rara que pueda estorbar en los planes de Goenitz. En la mitad del torneo empiezan a cambiar de idea con respecto a lo que hacer con Iori, y traicionan a Goenitz. No esta confirmado que Mature este muerta pero, despus de que Yagami acabe con Goenitz junto a Shizuru Kagura (Yata) y Kusanagi, es atacada por Iori y sale de escena.

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Nombre: Maxima Estilo de Combate: "Estilo M" de arte de lucha Cumpleaos: 2 de Marzo Estatura: 2,04 mts Peso: 219 kg Tipo de sangre: Tipo O Lugar de nacimiento: Canad Hobbies: Viajes en motocicleta Lo que mas valora: Sus sideburns Comida favorita: Cualquier cosita dulce Lo que no le gusta: Habas fermentadas. La gente indecisa Deportes: Rugby Es otro de los miembros de N.E.S.T.S., enviado junto con K' para participar y reunir los datos de los luchadores de KOF. Su cuerpo esta operado y reformado en gran cantidad de ocasiones, y como resultados tenemos a un semi-cyborg sper fuerte y resistente. Tiene procedencia canadiense y su carcter es muy dicharachero. Lo que mas aprecia en la vida son sus patillas.

Nombre: Mignon Beart Lugar de Nacimiento: USA Tipo de sangre: Tipo A Estilo de lucha: Estilo de pelea con poderes mgicos y Box chino. La gran meta de Mignon es traer paz al mundo utilizando la magia. Un defecto de ella es que se comporta como si fuera una nia, Mignon no sabe determinar el curso de circunstancias a su alrededor. Ella es la hermana mayor de Ninon Beart, y el actuar infantil de Mignon fastidia a su hermana menor la cual tiene una actitud mucho mas seria y la considera una tonta. Una vez que ella ha decidido algo, tiene la fuerza necesaria para cumplir su meta. Cree que su abuela era una genuina bruja, para ello practica fervientemente la magia blanca que le enseo su abuela. Mignon cree tambin que un da ella ser capaz de abrir el joyero de su abuela y en aquel momento llegar a ser una bruja verdadera. A los seis aos visito el centro de una siniestra ciudad y siempre recuerda el terror de esa experiencia. Nombre: Mukai Estilo de Pelea: nica forma de luchar contra la capacidad de las tcnicas + fosilizarse cosas (transformarlas en rocas) Altura: 231cm Peso: 168kg Hobby: La elaboracin de nuevos movimientos y tcticas de lucha Lo que mas valora: Su instinto para la batalla Comida Favorita: Deliciosos platos Deporte favorito: Deportes de combate Lo que mas odia: Falsa muestra de poder. Mala alimentacin

Nombre: Ninon Beart Estilo de lucha: Magia negra y estilo de lucha china Lugar de Nacimiento: USA Fecha de Nacimiento: 14 de Noviembre Estatura: 1,57 mts peso: 45 kgs Tipo de sangre: AB Hobbies: Magia demoniaca Lo que mas valora: Una mueca que recibi de su abuela Lo que no le gusta: Que Mignon haga rabietas. Ella es una bruja que utliza la magia negra, y hermana menor de Mignon Beart (quien utliza magia blanca), ella tiene una personalidad muy diferente a la de su hermana, muy seria, y no pierde la oportunidad de decirle lo inmadura que es a su hermana. Usando su look "gotic lolita" se hace diferenciar de su hermana.

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Nombre : Orochi Se trata de una energa que tiene inteligencia propia, y que naci de momento en que el planeta Tierra tom vida. Controla la naturaleza, no tiene forma, es inmortal, y es tambin conocido como Gaia. Cuando los humanos consiguieron estabilizar su cultura, Gaia pens que ya no formaban parte del ecosistema que compona la naturaleza, sino que empezaban a ser un peligro. Gaia tom entonces a los humanos como enemigo de la tierra, y hace 1800 aos seleccion a una serie de mortales a los que dotara de gran fuerza. Estos seran los emisarios de daran forma a sus pensamientos, o sea, los encargados de erradicar la vida humana en la tierra. Gaia necesitaba de estas personas para poder usar todo su poder sin acabar con el resto de las especies vivas. Una vez seleccionadas las ocho personas, se les dio a estas el objetivo de hacerse con ocho victimas que seran sacrificadas para darle un mayor poder a Gaia entre los humanos. Los ocho elegidos se hicieron famosos rpidamente por su modo de actuar, y los aldeanos, viendo que estas personas podan llamar a los elementos, se refirieron a ellos como Yamata no Orochi, que quiere decir traducido Serpiente de ocho cabezas o Serpiente de ocho extremidades. De las ocho vctimas lograron reunir a siete de ellas muy rpido, puesto que solo necesitaban que estas tuvieran la habilidad de ser shamanes. Lo tuvieron algo mas difcil para encontrar a la ltima. Se trataba de la nica descendiente de de los dioses que adems tena poderes de shaman. Su nombre era Kushinada. Finalmente lograron raptarla. A partir de ese momento aparecieron una serie de personas que, muy organizadamente, fueron acabando con la vida de algunos de los ms fuertes hijos de Gaia. Se trataba de unos elegidos de los dioses que tenan el poder de acabar con los ocho. Eran los originales Kusanagi, Yasakani y Yata. Estos tres lograron recuperar a Kushinada, y aunque despus volveran a perderla, ya era muy tarde. Gaia haba renacido en uno de los elegidos, aunque de forma incompleta, sin todo su poder. Los tres representantes de los dioses acabaron con el llamado Orochi y a la vez con todo su squito. Para evitar algn nuevo movimiento de estas fuerzas malignas, sellan el poder de Gaia junto a los espritus de sus elegidos usando la energa de Yasakani. El llamado Orochi espera pacientemente la llegada de una nueva oportunidad en la que volver a la vida. Esto sucede en el ao 97, que vuelve a la vida, pero nuevamente de modo incompleto, por que la descendiente de Kushinada tampoco es ofrecida en sacrificio. Esto le hace ms dbil. Trata de aprovecharse de Yagami, pero no lo consigue y acaba nuevamente sellado. Nombre: Coronel Ralf Vince Jones Estilo de Pelea : Artes Marciales + Tcnicas Asesinas de Heidern Fecha de Nacimiento : 25 de Agosto de 1957 Nacionalidad : Americano Tipo de Sangre : A Estatura : 188cm Peso : 110kg Hobby : Coleccionar Cuchillas Comida Favorita : Goma de Mascar Deporte Favorito : Baseball Lo que mas valora : Medalla otorgada por el Presidente Lo que mas odia : Serpientes Uno de los mejores soldados del escuadrn especial de Heidern. Se trata de alguien alegre, y considera que participar en KOF es tan excitante como quitarle la arandela a una granada. Se preocupa mucho por Leona, a quien trata siempre de animar. Es quizs el mejor compaero que puede tener Clark, con quien hace un gran equipo, compartiendo entrenamientos y misiones. Nombre: Ramon Estilo de combate: Lucha Libre Cumpleaos : 3 de Diciembre: Estatura: 1,70 mts Peso: 80 kgs Tipo de sangre: Tipo A Lugar de Nacimiento: Mexico Hobbies: Jugar con nios Lo que mas valora: La mascara que le obsequio su mentor, Vanessa Comida Favorita: Tacos y Tequila Lo que no le gusta: Lo gente que comete faltas, caer fuera del ring Deportes: Pro Wrestling Ramon era un nio pobre que fue entrenado por un luchador retirado.

Nombre: Robert Garcia Estilo de Pelea : Kyokugen Karate Fecha de Nacimiento : 25 de Diciembre de 1972 Nacionalidad : Italiano Tipo de Sangre : AB Estatura : 180cm Peso : 85kg Hobby : Coleccionar Autos Comida Favorita : Sushi, Tallarines Fritos Deporte Favorito : Motociclismo Lo que ms valora : Su coleccin de Autos Lo que ms odia : La Mala Suerte Hijo de un millonario italiano, Robert fue enviado a entrenar el Karate Kyokugenryu al dojo de Takuma Sakazaki, y ahora es como uno ms de la familia Sakazaki. El es conocido como el tigre de kyokugenryu y hace acto de presencia en KOF sin motivos especiales, salvo dejar en buen lugar el nombre de la escuela (obligado por Takuma, obviamente). Esta bastante claro que esta enamorado de Yuri Sakazaki pero sta relacin es an mucho mas lenta que la de Mai Shiranui y Andy Bogard Nombre: Rugal Bernstein - Omega Rugal Estilo de Pelea : Tcnicas Adquiridas de los Luchadores que el ha Vencido Fecha de Nacimiento : 28 de Febrero de ???? Estatura : 197cm Peso : 103kg Hobby : Encontrar Maneras de Resucitar Deporte Favorito : Todos Lo que mas valora : Su Corazn lleno de maldad Lo que mas odia : La Justicia, Las personas que interfieren en sus Planes Se trataba de un conocido traficante de drogas, armas y todo tipo de contrabando. Tena incluso su propio ejrcito. Este tipo tena como hobbie coleccionar estatuas de luchadores a los que venca en combate, de los que adems sacaba tcnicas de combate. Bernstein se obsesion con conseguir el milenario poder de Orochi, y con sus fuentes de informacin detect el lugar en el que el poder se encontraba sellado. Al ir a romper el sello se encontr con Goenitz, quien haciendo muestra de su poder le usurp el ojo derecho moviendo un solo dedo. Rugal crea que estar perdido, pero Goenitz, en una especie de acto de perdn, le dot con un poco de energa de Orochi. Este hecho le hizo muchsimo mas fuerte y resistente, y desde ese momento hasta el ao 1994 amas una fortuna. Aburrido ya de coleccionar estatuas yendo de un lado para otro, decide hacer un torneo de luchadores en el que ofrecera una fuerte suma de dinero para los ganadores. Adems, se tratara de grupos formados por tres personas, lo que le pondra a su merced tres nuevas posibles estatuas de personas con una fuerza considerada y buenos golpes. Hizo llegar hasta l a los vencedores del torneo, pero mientras llegaban se cruz en su camino una persona que tena conocimiento sobre la existencia de en su cuerpo de energa de Orochi. Se trataba de Saisyu, el padre de Kyo, quien decidi acabar personalmente con Rugal viendo que su hijo estaba en las tonteras de los torneos y dejaba de lado las tareas serias de las que realmente tenia que ocuparse. Rugal deja KO a Saisyu. Entonces llegan los vencedores del torneo a por su premio. Kyo se encuentra a su padre, momentos antes de desfallecer, que le advierte del peligro al que se enfrenta. Kyo propina una fuerte paliza a Rugal, y este decide volar el portaviones en el que se encuentran para hacer de este una tumba para todos sus ocupantes. Rugal tiene una pantera negra, su mascota, que le protege en caso de atacarle a traicin en momentos tensos del combate. Un dato que la gente suele confundir: Rugal tiene un rub en el hueco del ojo derecho, y lo tiene desde muchos aos antes de organizar el primer KOF. Nunca se ha revelado la edad real de Rugal, as como tampoco la de Goenitz, por lo que no se puede calcular exactamente el ao en que sucedi este hecho, pero sabemos que Goenitz tena 18 aos, y por su aspecto en 1996 pareca sobrepasar los 30. Historia como Omega Rugal En 1995 Rugal vuelve a ponerse en escena. Despus de volar su portaviones se someti a una serie de operaciones en las que se le pusieron cyber implantes que le hicieron aun mas fuerte. Rugal rescat el cuerpo inerte de Saisyu, y en sus laboratorios le hicieron revivir como si fuese un zombie, con un lavado de cerebro. En el momento en el que cree estar preparado para volver a entrar en accin, organiza un nuevo torneo KOF, esta vez dejando un rastro claro de que el estaba detrs del torneo, posiblemente para atraer a los anteriores participantes. Su fin era la venganza contra Kyo y el resto de los participantes de su fatdico resultado el ao anterior. De hecho, el nico fin con el que resucita a Saisyu es hacer sufrir a Kyo, ponindole a luchar contra el. Cuando Kyo vence a su padre, Rugal se pone realmente furioso y expone su cuerpo al mximo limite. Realmente se hace muy fuerte, pero aunque sabe que eso es el resultado de su poder de Orochi, lo que no sabe es que su uso forzado tiene un efecto secundario. Kyo golpea su cuerpo con Orochinagi, y la reaccin del cuerpo de Rugal es instantnea. Bernstein no puede soportar tanta energa. El disturbio de la sangre hace mella en el, y no esta preparado para este efecto. Sus msculos se empiezan a separar, se rajan todos sus tejidos, y finalmente explota, en el ms exacto de los sentidos. Realmente no es Orochinagi lo que acaba con el, es su propio cuerpo en que no puede aguantar la presin a l que esta sometido, corriendo la sangre de Orochi por sus venas.

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Nombre : Ryo Sakazaki Estilo de Pelea : Kyokugen Karate Fecha de Nacimiento : 2 de Agosto de 1972 Nacionalidad : Japons Tipo de Sangre : O Estatura : 179cm Peso : 75kg Hobby : Carpintera al estilo japones Comida Favorita : Pastel de Arroz Deporte Favorito : Sumo Lo que ms valora : Su Motocicleta, su Caballo llamado Tatsumaki Lo que ms odia : Insectos con muchas patas Es el maestro del kyokugenryu karate. Hijo de Takuma, hermano mayor de Yuri y rival de Robert Garcia. En 1994 trabajaba en el dojo Kyokugenryu en Mxico como maestro. Se mete en KOF casi obligatoriamente por rdenes de su padre, que desea dar ms fama a su escuela. Se le conoce como el dragn invencible. Tiene una relacin con Mr. Big por un altercado en el pasado, y al parecer King siente algo por el, aunque l no se da cuenta. Nombre: Ryuji Yamazaki Estilo de combate: Estilo personal de combate homicida Cumpleaos: 8 de Agosto Estatura: 1,92 mts Peso: 96 Kgs Tipo de sangre: Tipo A Lugar de Nacimiento: Japon Hobbies : colecionar cuchillos Comida Favorita Sashimi de caballo Deportes: El no tiene problemas en pasar sus dias durmiendo bajo un arbol Es un mafioso que tiene como punto base de actuacin Hong Kong. Ha llegado hasta South Town refugindose de la polica de esa ciudad. Ha estado relacionndose con varios temas irregulares en lo que se vean inmiscuidos Terry Bogard, Geese Howard y Blue Mary, entre otras muchas personas. Resulta ser uno de los descendientes de los ocho de Orochi, aunque su poder oculto se ha quedado latente. En el final de KOF 97 conoce su destino como uno de los Orochi, pero pasa del tema totalmente. Solo se mueve por su diversin y por ganar grandes cantidades de dinero. Yamazaki destroz el dojo de South Town de Kyokugenryu solo como diversin, y dejo KO a todos los alumnos que se encontraban en el, para su fortuna Ryo, Robert, Yuri y Takuma no se encontraban en la ciudad.

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Nombre: Saisyu Kusanagi Estilo de combate: Estilo Kusanagi de artes marciales ancestrales. Cumpleaos : 27 de Noviembre Estatura: 1,77 mts Peso 69 Kgs Tipo de sangre: Tipo B Lugar de Nacimiento: Japon Hobbies: Pescas, Cacera Oyaji-Hunters Lo que mas valora: El honor de la familia Kusanagi, su esposa (Shizuka Kusanagi) Comida Favorita: Curry Udon, Frutillas Charlotte Lo que no le gusta: Le teme a las alturas (Acrophobia) Deportes: Golf Anterior heredero de la tcnica de Kusanagi, hasta que Kyo le supera en fuerza. Cuando pas el legado a su hijo, Saisyu abandon su casa, dejando a su esposa y a Kyo. Parte de viaje por el mundo buscando peleas y por decirlo de algn modo, disfrutando de su fuerza sin tener que pensar en su destino como Kusanagi. Mientras Kyo participa en KOF, Saisyu consigue la informacin de que Rugal tiene parte del poder de Orochi, y no puede dejar que vaya por ah arrasando. Va a enfrentarse a el, pero su combate contra en contrabandista est claramente marcado por la derrota. Saisyu muere a manos de Rugal. Antes de morir ve llegar a Kyo al lugar del combate y le advierte sobre su fuerza. Un ao despus Saisyu despierta semiinconsciente. Acaba de combatir contra Kyo, y por unos pequeos recuerdos que le vienen a la cabeza toma consciencia de quien es realmente. Saisyu vuelve a desaparecer mientras Kyo pelea contra Omega Rugal, y una vez finalizado todo este problema regresa a su casa para estar con su mujer Shizu, a quien tiene un gran aprecio.

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Nombre: Seth Estilo de Pelea : Autodefensa Fecha de Nacimiento : 1 de Agosto de 1959 Edad : 43 aos Nacionalidad : Americano Tipo de Sangre : B Estatura : 190cm Peso : 108kg Hobby : Conducir Comida Favorita : Frutas y Verduras Deporte Favorito : Eventos Individuales Lo que mas valora : Su Familia, sus Corbatas Lo que mas odia : Aeroplanos Nombre: Shermie Estilo de combate: Principalmente ataques de tiro (buena en "Bridge") Cumpleaos: 13 de Febrero Estatura: 1,73 mts Peso: 68 kg Tipo de sangre: Tipo B Medidas: 92 cm,63 cm,87 cm. Lugar de Nacimiento: Francia. Hobbies: la banda, peliculas francesas, Alimentar al hamster Lo que mas valora: Su computadora personal y su hamster Comida favorita: Pescado, Natto-maki, el especial de la maana del Restaurant Gyudon Lo que no le gusta: Baseball de secundaria, el apio Deportes: Figuras en patines Esta chica francesa trabaja como diseadora de ropa en Japn, y a la vez tiene como hobbie tocar el teclado en una banda de musica junto a Yashiro y Chris. Tiene un carcter difcilmente reconocible, y su pelo tapando la cara oculta gran parte de sus expresiones. Es en realidad uno de los cuatro reyes de Orochi, conocida como Shermie, la tormenta de rayos. Su mision es hacer despertar a Orochi rompiendo el tercer sello. Mata por diversin y aunque todos los Orochis tienen una forma de ver a los humanos como basura que hay que recoger, Shermie disfruta con su papel de humana. Muere a manos de Yashiro despus de que Orochi abandone el cuerpo de Chris. Su elemento es la electricidad. Nombre: Shingo Yabuki Modo de combate: estilo propio, influenciado directamente por el estilo de Kyo Kusanagi de artes marciales Cumpleaos: 8 de Abril. Estatura: 179 cm Peso: 71 kg Tipo de Sangre: Tipo O Lugar de Nacimiento: Japon Hobbies: Coleccionar figurines. Lo que mas valora: La vida. Su libreta de estudiante. Los guantes de Kyo Kusanagi Comida Favorita: Sardinas, chocolates, tallarines de harina de trigo japoneses congelados. Lo que no le gusta: La leche Deportes: Natacin, water polo Admirador y alumno de Kyo Kusanagi a quien conocio en la misma escuela Nombre: Shion Estilo de Lucha: Wu Shu Chino Fecha de Nacimiento: 15 de Octubre. Estatura: 1,58 cm Peso: 45 kgs Lugar de Nacimiento: China Hobbies: Cocinar Deportes: No est interesada en deportes Lo que mas valora: Braided Cord Lo que no le gusta: Ayudar al necesitado Es el fiel sirviente de Magaki (jefe principal de KOF XI) y, al igual que Mukai, busca la resurreccin de Orochi utilizando la energa de los luchadores del torneo. Emplea como arma principal una larga lanza que cual usa para cortar enormes bloques que tira encima de su enemigo. Aparece como sub-jefe en el torneo y se encuentra en un anfiteatro que el mismo destruye. Despus de ser derrotado solo le pide ayuda a Magaki, que lo intenta destruir entonces introducindolo en otra dimensin. Cuando Magaki va a escapar, Shion lo atraviesa con su lanza matndolo definitivamente. Despus de esto no se supo nada del solo un sufrimiento eterno en otra dimensin.

Nombre: Sie Kensou Estilo de Combate: Poderes Psiquicos y Kung Fu chino Cumpleaos: 23 de Septiembre Estatura: 1,72 mts Peso: 61 kgs Tipo de sangre: Tipo B Medidas: Desconocidas Lugar de nacimiento: China Hobbies: Leer historietas Lo que mas valora: Muecos de peluche de sus fans Comida favorita: Albndigas de carne Lo que no le gusta: El entrenamiento Deportes: Soccer Originalmente este muchacho chino no tena poderes. Gracias a los duros entrenamientos con Chin Gentsai logr obtener un manejo de la energa mental. Es compaero de Athena y Baoh. Se cree novio de Athena. Le encanta comer empanadillas de carne. Habla japons pero tambin el dialecto Kansai, una variacin que se usa en el oeste de Japn, y que tambin emplea Robert Garca, es por eso que cuando se encuentran se saludan hablando en ese dialecto. En 1999 perdi su poder por una razn desconocida, y tiene que enfocar su entrenamiento de otro modo. Por una situacin de mximo riesgo en la que Athena casi pierde la vida, Kensou recupera su psico-poder. Nombre : Takuma Sakazaki Estilo de pelea : Kyokugenryo Karate Cumpleaos : 4 de febrero Lugar de nacimiento : japn Tipo de sangre : O+ Altura : 180 cm Peso : 88 kg Hobbies : hacer soba Comida favorita : arroz blanco Deporte favorito : todas las artes marciales Lo que ms valora: sus dos hijos, Yuri y Ryo Lo que ms odia : las serpientes Maestro retirado del Kyokugenryu Karate, conocido tambien como el legendario Mr. Karate. Es el padre de Ryo y Yuri, asi como el maestro de Robert. Siempre suea con demostrar la fuerza de su karate participando en los KOFs, y obligando a sus alumnos e hijos a participar dejndole en buen lugar. La actuacin del equipo Ryouko en el 96 no le hizo mucha gracia, puesto que habian usado las tcnicas libremente, y un poco a lo tonto. No actuo en el 97 por que estaba detrs del responsable que destroz su dojo. Nombre: Terry Bogard Nacionalidad: Americano Estilo de Lucha: Artes Marciales, Kenka Sappou estilo Jeff, lucha callejera. Fecha de Nacimiento: 15 de Marzo Aficiones: Videojuegos Algo Importante: Los guantes de su padre. Terry y su hermano menor Andy eran dos pequeos hurfanos en la ciudad estadounidense de South Town cuando Jeff Bogard decidi adoptarlos. Jeff pudo sentir el espritu guerrero de Terry, que haba luchado por proteger a su hermano y as ambos pudieran sobrevivir en las duras calles de la ciudad. Jeff, experto en artes marciales, finalmente se decidi por entrenar a Terry y regal a ste sus guantes de lucha. Pero la alegra que Terry y Andy disfrutaban con Jeff fue truncada cuando Geese Howard, seor del crimen de South Town, mat a Jeff Bogard en un combate. Terry y Andy no pudieron superar la muerte de su padre adoptivo y juraron vengarse de Geese Howard. Tung Fu Rue, amigo y maestro de Jeff, sinti el ansia de venganza de los jvenes hermanos, pero les advirti que no estaban listos y que si queran acabar con la ambicin de Geese deberan entrenar duramente. Terry decidi seguir en South Town y convertirse en un luchador callejero, mientras su hermano Andy viaj a Japn y se entren en el dojo de Hanzo Shiranui, donde aprendi el arte del Koppo-ken. Tung tambin parti hacia Asia y todos volveran a reunirse cuando llegara el momento apropiado. Terry Bogard se convirti en toda una leyenda en South Town. Se le conoca como "El Lobo Solitario" y "El Lobo Hambriento" y su tcnica mezclaba lo que haba aprendido de Jeff con su propio estilo de lucha y lo que aprenda de los rivales a los que se enfrentaba. Pero no slo era reconocido por su habilidad como luchador y su caracterstica gorra roja, sino tambin por ser una persona amable con los que ms sufren. Terry es una persona dedicada tanto al mundo de la lucha como al "mundo real".

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Nombre: Tizoc Estilo de combate: Tecnicas de lucha profesional Cumpleaos: 25 de Abril Estatura: 2,15 mts Peso: 118 kgs Tipo de sangre: Tipo O Lugar de nacimiento: Mexico Hobbies: Ciclismo Lo que mas valora: Su mscara de griffon Comida favorita: "Yo puedo comer lo que sea!" (de "Entrevisat con Tizoc") Lo que no le gusta: movimientos ilegales y los luchadores que los utilizan sin escrpulos Deportes: Triatlon Tizoc es un luchador prodesional que entra a KOF a peticion de sus fans.
Nombre : Vanessa Estilo de Combate: Boxing Cumpleaos: 9 de Enero Estatura: 1,82 mts Peso: 67 kg Tipo de sangre: Tipo B Medidas: Desconocidas Hobbies: catalogos de tiendas Lo que mas valora: Su anillo de bodas Comida Favorita: Cerveza Lo que no le gusta: La gente indesisa, los fantasmas Deportes: Todos ellos! Agente secreto, ella trabajaba para el equipo mercenario Ikari Warrior, ella junto a Seth tenan ordenes de infiltrarse en el cartel Nest, trabajando en cubiertos. Ella tambin trabaja para la Interpol, es ah donde conoce a Ramon, otro agente, este con fama de gigolo empedernido intenta enamorar a Vanessa pero ella no le hace caso; Ramon en su insistencia, empez a interesarse en serio en ella, que dej de ser una simple conquista. En el ao 2000, Nest le da la misin a Vanessa de ubicar a los prfugos K' y Mxima e invitarles al torneo KOF de ese ao. Ella convoca a Ramon al torneo, y los 4 forman el "Hero team 2000", tras participar y ser testigo del dilema existencial de K', comprueba que este realmente no es peligroso, al contrario es sumamente vulnerable. El equipo resulta campen, y tras terminar el combate final frente al "Benimaru's team", Vanessa y Seth se descubren como dobles agentes frente a todos, es ah donde Zero, el clon, hace su aparicin y da a conocer su plan de conquista, pero es vencido por K'. A pesar de ello Zero activa el "Caon Zero" y destruye la ciudad, en este ataque a todos solo les queda intentar ponerse a salvo del alcance del rayo, Vanessa se fractura en la huida, y es Ramon quien se retiene a auxiliarla llevandola cargada en hombros a un lugar seguro, tras el impacto ambos sobreviven, y Vanessa empieza a sentir algo por Ramon, el cual ya se encontraba locamente enamorado de ella. En el 2001, Heidern les dio la misin de participar en KOF, junto a Iori Yagami, perdiendo en las rondas semifinales. En KOFXI, Heidern los enva junto a Blue Mary a participar nuevamente, cuando ganan, Seth los recoge en un hhelicptero y los lleva a un porta aviones de los Ikaris, para terminar presenciando el ataque y destruccin de uno de los 3 porta aviones que estaban ah. Cabe recalcar que Vanessa es viuda y tiene un pequeo hijo.

Nombre : Vice Estilo de combate: Ataques de poder principalmente Cumpleaos: 28 de Noviembre Estatura: 1,78 mts Peso: 59 kgs Tipo de sangre: Tipo A Medidas: 90cm, 58cm, 88cm Hobbies: Comics americanos Lo que mas valora: El libro firmado por Dan Brereton Comida favorita: Ciruelas japonesas Lo que no le gusta: Saisyu Kusanagi Uno de los ocho mas poderosos de Orochi, esta chica ha estado trabajando junto con Mature en el puesto de secretaria de Rugal con el objetivo de vigilar al poderoso contrabandista. Form equipo con Yagami y Mature siguiendo las instrucciones de Goenitz. Tiene un odio especial por Saisyu.

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Nombre: Whip Estilo de Pelea : Manejo del Ltigo + Tcnicas Asesinas de Heidern Fecha de Nacimiento : 12 de Octubre de 1983 Tipo de Sangre : O Estatura : 173cm Peso : 59kg Hobby : Ninguno Comida Favorita : Miel Deporte Favorito : Ninguno Lo que ms valora : Su Ltigo llamado "Wood Doe" Lo que ms odia : Los traidores Esta chica es un soldado perteneciente a otra escuadrilla del ejrcito de mercernarios de Heidern. Su misin principal en el anterior comando (cuyo nombre en clabe era "Axe") consista en conseguir informaciones secretas. El nombre en clave de Whip en este otro equipo era S.A.L.L.Y, que significa "Salida al combate". Es diestra en el uso del ltigo, y su nuevo nombre cdigo es "Whip", le es puesto por Clark. Parece ser que guarda alguna misteriosa relacin con K' y el grupo NESTS. Hace poco que est trabajando para Heidern ya que al momento de incorporarse a este equipo solo tenia 16 aos.

Nombre: Wolfgang Krauser Estilo de combate: Estilo de lucha sintetizado Estatura: 2,00 mts Peso: 145 kgs Tipo de sangre: Tipo A Lugar de Nacimiento: Alemania Hobbies: Las antiguedades medievales Lo que mas valora Su alma caballeresca Comida favorita: Cualquier cosa Lo que no le gusta: Vanidad, mentiras Deportes: A l no le interesan los deportes, pero puede realizar cualquier si el lo intentara. Heredero del clan de guardaespaldas que lleva siglos de historia protegiendo a varias personas importantes del mundo. Es hermanastro de Geese, por parte de padre. Geese envi una invitacion para formar grupo con l en el KOF 96, y Krauser acept para darse publicidad y no caer en ridiculo ante quienes se enterasen de que podra negarse a participar. Tambien estaba interesado en saber que estaba tramando Geese, alguien que raramente se mueve en persona sin tener un gran objetivo en mente. Tiene una relacin de odio con Terry, quien le venci una vez en el pasado. Nombre : Yashiro Nanakase Estilo de combate: Ataques de golpes principalmente Cumpleaos: 31 de Diciembre Estatura: 1,90 mts Peso: 99 kgs Tipo de sangre: Tipo O Lugar de nacimiento: Japon Hobbies: Su banda, viajar Lo que mas valora : Amber Comida Favorita: Hosaki - Memma, fideos chinos (de los que estan listos ya para comer) Lo que no le gusta: Berenjena Deportes: Natacin Un chico japons a quien le gusta mucho viajar. Es el lider de una banda de rock. Durante una gira que su grupo estaba haciendo, varios conciertos fueron cancelados por actuaciones del grupo en el que toca Yagami. Esto le enfurece especialmente, y le obsesiona con acabar con l. En realidad es uno de los cuatro reyes de Orochi. Se le conoce como Yashiro de la tierra seca, y controla el elemento de la tierra. Su principal razon de viajar era encontrar a los miembros del Clan Orochi. Consigui su invitacin quitandole el pase a un articipante conocido de anteriores entregas, corre el rumor que se trataba de alguien del equipo de USA. Es quien rapta a la descendiente de Kushinada. Una vez cae Orochi, abandonando el cuerpo de Chris, Yashiro se revela contra su origen y decide poner fin a su vida y la de sus compaeros de equipo.

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Nombre: Yuki Kushinada Estilo de combate: ninguno Cumpleaos: 20 de marzo Estatura: 1,67 mts Peso: 52 kgs. Tipo de sangre: Tipo A Medidas: 83 cm, 54 cm, 81 cm Lugar de nacimiento: Japon Hobbies: Ir a dar largos paseos, obtener su licencia de conducir. Lo que mas valora: Fotografas de los Juegos de Atletismo Comida favorita: Monjya Yaki Lo que no le gusta: Las pesonas que juegan videojuegos Deportes: Todos, especialmente el salto alto Es la novia de Kyo y estudia en la misma escuela junto a Athena. Es la descendiente de Kushinada, la shaman cuya procedencia a su vez viene de los mismos dioses. Este hecho es algo que ignora Kyo, y que no descubre hasta que Yashiro la rapta para usarla como ofrenda de sacrificio en el renacer de Orochi, Kyo evita su muerte, y por eso Orochi nace incompleto. Ahora va a la autoescuela para sacarse el carnet de moto.

Nombre: Yuri Sakazaki Estilo de Pelea : Kyokugen Karate Fecha de Nacimiento : 7 de Diciembre de 1976 Nacionalidad : Japonesa Tipo de Sangre : A Estatura : 168cm Peso : 54kg Hobby : Cantar en Karaoke Comida Favorita : Arroz al Curry, Cosas dulces Deporte Favorito : Softball Lo que mas valora : Sus Amigos, Aretes de perla que Heredo de su Madre Lo que mas odia : Pulpos y Animales Semejantes La hermana pequea de Ryo Sakazaki, hija de Takuma y solo amiga? de Robert Garcia. Empez a participar en los KOF bajo el equipo de las chicas heronas sin decirselo ni a su padre ni a su hermano, ya que estaba enfadada con ellos, que la consideraban inadecuada para representar a su escuela. Durante dos aos estuvo en el equipo de las chicas, pero ya en el ao 1996 Takuma le obliga a entrar a formar parte del equipo de los Kyokugenryu, ella en un principio quera estar en este quipo pero ya en el 96 le gustaba mas estar con las chicas.Nombre: Zero(the original) Estilo de Pelea: Artes de boxeo al estilo NESTS Cumpleaos: 7 de octubre Altura: 193cm Peso: 88 kg Tipo de sangre: O Mediciones: Desconocido Lugar de nacimiento: Polo Norte Hobby: Crianza de los hijos Lo que mas valora: la distribuicion de la totalidad de NESTS Comida Favorita: Gelatina de pomelo Lo que mas odia: Ninguno Deporte favorito: Buceo

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SOLO EN CINES

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Aterrizaje forzoso

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Personajes ocultos

Dentro del circulo podemos ver a tres personajes sacados de Art of Fighting 2 : (de izquierda a derecha) Lee Pailong, Micky Rogers y Temjin.

Dentro de estos circulos tenemos a : Circulo superior derecha: Ryuhaku Todoh. Circulo superior izquierda:Roddy y Cathy (Top Hunter).Circulo inferior izquierda: Supuestos: Richard Meyer y Geese Howard

KOF '94. Italy Stage.-Personajes de Fatal Fury:Chen,Big Bear,Tung,Duck king,Jubey.

En el Bar Illusion de la seorita King se encuentran tomando unas copas heavi D! , Duck King y el padre de Kasumi

SOLO EN CINES
KOF '95. Hero Stage.Blue Mary y Ryuji Yamazaki , que estan justo en la entrada de Neo Geo Land. Ryuhaku Todoh. en el nuevo Bar Illusion animando a su hija como un verdadero fanatico.

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Personajes ocultos

KOF '96. Garou Stage.-Personajes de Fatal Fury:Jubey,Blue Mary,Sokaku,Tung Fu Rue.

KOF '96. Boss Stage.Billy Kane acompaado por dos guardaespaldas (no Ripper /HoPper).

KOF '96. Chizuru Stage.-Detras de Iori estan Heidern y Saisyu Kusanagi.

Una vez mas aparecen Ryuhaku Todoh Heavi-D! Y Duck esperando para pelear

SOLO

En el Kof '98 aparece Ryuhaku Todoh.junto a Duck King para animar al EN CINES amigo Heavy D!.Aqui tambien encontramos a Mr. Big.

KOF '98. USA Stage:En la esquina encontramos a Eiji Kisaragi,Quiza este esperando a un viejo "amigo del KOF '95" Acaso sera Iori Yagami?

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Datos e imagenes curiosas


Ryuji Yamazaki es un peligroso criminal buscado por la ley. Aqui podemos ver un cartel con su fotografia donde se ofrece una recompensa a quien de informacion sobre el.

Aunque no lo parezca Gen-an (Samurai Shodown) es ancestro de Mai. [clan Shiranui} Puedes notar alguna semejanza?

Debido a las limitaciones de las consolas de la epoca, cuando se lanzaba la version para consola se eliminaba el movimiento de los personajes en pantallas como esta, pero a cambio les daban nuevas poses

SNK puso mucho empeo en el diseo de sus personajes dotandoles de un gran realizmo. Para ello basta ver esta imagen de Mai para notar todo el esfuerzo que se puso en todos los detalles. Sin duda es imperceptible verlo a la velocidad en que se desarrolla la pelea.

Hey... Esa mano!!!!!!!!!

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MUSICA, VIDEOS Y MAS..... UNETE Y HAZ QUE ESTE PROYECTO CREZCA.


POR Y PARA FANS
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