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Weblio 辞書 > 英和辞典・和英辞典 > Watermelonの意味・解説 > Watermelonに関連した英語例文

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Watermelonを含む例文一覧と使い方

該当件数 : 264



例文

In the case that a prescribed condition is established, for instance in the case that "watermelon" is decided as an internal winning role, a main CPU 64 extends the time set in a time setting processing (refer to a step 117).例文帳に追加

メインCPU64は、所定の条件が成立した場合、例えば、「スイカ」が内部当選役に決定された場合には、時間設定処理(ステップ117参照)において設定された時間を延長する。 - 特許庁

The AT start preparatory period (J) decreases by one for each game, and decreases by 100 or 50 if a specific small bonus combination (a cherry winning combination or a watermelon winning combination) is won.例文帳に追加

AT発動準備期間(J)は、1回のゲームごとに「1(回)」減算されていくと共に、特定の小役(チェリーやスイカ)に当選した場合には、「100(回)」や「50(回)」というように大幅に減算させる。 - 特許庁

When the performance button 18 is not pressed in disregard of the performance, the AT start preparation period (J) is reduced by 100 for the cherry winning combination or 50 for the watermelon winning combination.例文帳に追加

この演出に従わずに演出ボタン18の押下操作がなされなかった場合には、チェリー当選時で「100(回)」、スイカ当選時で「50(回)」というようにAT発動準備期間(J)を減算する。 - 特許庁

In a game round in which a watermelon combination is won, a combination of presentation winning symbols to be stopped/displayed at different rates according to whether the game state is a big bonus game state (2) or not is selected (S1108).例文帳に追加

また、スイカに当選しているゲームにおいて、当該ゲームの遊技状態がビッグボーナス(2)中であるか否かに応じて異なる割合で停止表示する演出用入賞図柄の組合せを選択する(S1108a)。 - 特許庁

例文

The AT start preparation period (J) is reduced by one for each game, and a performance for prompting a player to press the performance button 18 is carried out when a specific small winning combination (a watermelon winning combination or a cherry winning combination) is won.例文帳に追加

AT発動準備期間(J)は、1回のゲームごとに「1(回)」減算されていくと共に、特定の小役(スイカやチェリー)に当選した場合には、演出ボタン18の押下操作を促す演出を行う。 - 特許庁


例文

Thus, the player is made to recognize the timing of stopping desired identification information (identification pattern such as a watermelon), the strong impact is given to the player, and the desire to play is increased.例文帳に追加

従って、遊技者に対して所望の識別情報(スイカ等の識別図柄)を停止させるタイミングを認識させることができ、遊技者に大きなインパクトを与え、遊技に対する意欲を高めさせることが可能となる。 - 特許庁

A main CPU 31 of a Pachislot machine simultaneously determines special symbol combinations 4 to 6 and special watermelon symbols 1 to 3 where the number of tokens to be paid out is larger than the special symbol combinations 4 to 6, as inner winning combinations during an RB (regular bonus) game state.例文帳に追加

パチスロのメインCPU31は、RB遊技状態において、特殊役4〜6と、特殊役4〜6よりもメダルの払出枚数が多い特殊スイカ1〜3を内部当籤役として同時に決定する。 - 特許庁

In an initial game state, rare RT and disadvantageous RT, when a watermelon which can be won simultaneously with big bonuses (A)-(C) or a regular bonus and also can be won alone is won, a bonus winning reporting performance is executed.例文帳に追加

初期遊技状態、レアRT及び不利RTにおいて、ビッグボーナス(A)〜(C)またはレギュラーボーナスと同時に当選し得るとともに単独でも当選し得るスイカに当選すると、ボーナス当選報知演出が行われる。 - 特許庁

By switching a payout table to be used for payout processing from a first payout table to a second payout table, the number of tokens to be paid out when the small prize pattern "watermelon" is won is reduced from "8" to "4".例文帳に追加

また、払い出し処理に使用する払い出しテーブルを第1払い出しテーブルから第2払い出しテーブルに切り替えることによって、小役「スイカ」入賞時の払い出しメダル数を「8枚」から「4枚」に減少させる。 - 特許庁

例文

This candy 1 has a plurality of layers 3 and 3 extending in a direction almost similar to that of a base axis 2, and a design of cut watermelon by a plurality of the layers 3 and 3 on each section crossing the base axis 2 at right angles.例文帳に追加

飴1は、基準軸2の方向とほぼ同様の方向に延びる複数の層3、3を有して、基準軸2に直交する各断面に、前記複数の層3、3によるスイカをカットした絵柄を有している。 - 特許庁

例文

The stop table also has information that the number of sliding frames in a case where the stop button 7L is operated at a different timing of the timing is the number stopping the "watermelon (the symbol 97) at the symbol stop position in an upper step of the left reel 3L.例文帳に追加

また、このタイミングとは別のタイミングで停止ボタン(7L)を操作した場合の滑りコマ数が、“スイカ(図柄97)”を左リール(3L)の上段の図柄停止位置で停止する数であるという情報も有する。 - 特許庁

Symbols (pictures of bell, plum, watermelon, and cherry, and letters of '7', 'BAR', 'RP') are displayed successively on the outer periphery of a left reel 14a and a right reel 14c in the same arrangement at regular intervals in the peripheral directions.例文帳に追加

左リール14a及び右リール14cの外周面に、シンボル(ベル、プラム、スイカ、及び、チェリーの各絵、並びに、「7」、「BAR」、「RP」の各文字。)を同一配列で周方向における一定距離毎に順に表示する。 - 特許庁

On the other hand, when the performance button 18 is pressed following the performance, doubled value is subtracted from the AT start preparation period (J), for example, 200 for the cherry winning combination and 100 for the watermelon winning combination.例文帳に追加

一方で、上記演出に従って演出ボタン18の押下操作が行われた場合には、チェリー当選時で「200(回)」、スイカ当選時で「100(回)」というように、それぞれ2倍にした期間をAT発動準備期間(J)から減算する。 - 特許庁

Symbols of the same number as the reel 14a and reel 14c (pictures of bell, plum, and watermelon, and letters of '7', 'BAR', 'RP') are displayed successively on the outer periphery of a middle reel 14b at regular intervals.例文帳に追加

中リール14bの外周面に、左リール14a及び右リール14cと同数のシンボル(ベル、プラム、及びスイカの各絵、並びに、「7」、「BAR」、「RP」の各文字。)を周方向における前記と同じ一定距離毎に順に表示する。 - 特許庁

This game machine thus not completes a display role, "watermelon", but completes a display role, "replay" during the FT game so as to provide an interesting game non-impairing the player's interest in the game.例文帳に追加

これにより、FT遊技状態中には、表示役「スイカ」は成立せず、表示役「リプレイ」が成立するので、メダルの減少を抑制することができ、遊技に対する興趣を損なわない面白みのある遊技機を提供することができる。 - 特許庁

In a game in which a watermelon or a cherry which is an advantageous RT symbol is won on the basis of simultaneous winning with a bonus, it is reported to the player that a game state is to be controlled to advantageous RT, and bonus winning is not reported.例文帳に追加

ボーナスとの同時当選に基づいて有利RT図柄であるスイカまたはチェリーに入賞したゲームでは、有利RTに遊技状態が制御されることを遊技者に報知し、ボーナス当選報知を行わない。 - 特許庁

To provide a producer secure with a stable income by eliminating waste of field crops (especially watermelon), even when a market price of field crop itself is low, processing the field crop into another merchandise product for sale and finding an additional value.例文帳に追加

農作物(特にスイカ)の無駄をなくし、農作物そのものの市場価格が低い場合であっても、他の商品に加工し、且つ付加価値を見出すことにより、育成者において安定した収入を確保できるようにする。 - 特許庁

When a random number collated with the C table by a winning role lottery using the C table is "250-399", namely a double win of "watermelon" and "BB" occurs, this game machine gives priority to execute drawing-in control of BB symbols.例文帳に追加

Cテーブルを用いて当選役抽選によってCテーブルと照合された乱数値が「250〜399」だった場合、すなわち、「スイカ」と「BB」が重複当選した場合にはBB図柄の引き込み制御を優先して行う。 - 特許庁

At the time, by the symbols of the second sub reels displayed in the sub display windows 14L, 14C and 14L, whether or not the prescribed internal winning symbol combination (watermelon) and a special internal winning symbol combination (BB1 or BB2) are internally won redundantly is reported.例文帳に追加

このとき、サブ表示窓14L,14C,14Lに表示される第2サブリールの図柄によって所定の内部当籤役(スイカ)と特別の内部当籤役(BB1又はBB2)が重複して内部当籤していたか否かを報知する。 - 特許庁

Various symbols are disposed on the respective reels 42L, 42M and 42R in the circumferential direction in such a way that "eggplant" symbols are not stopped on an effective line when the player operates the stop switch 72-74 aiming at a minor winning combination symbol such as a "watermelon" symbol.例文帳に追加

各リール42L,42M,42Rには、「スイカ」図柄等の小役図柄を狙ってストップスイッチ72〜74が操作された場合に「ナス」図柄が有効ライン上に停止しないように、種々の図柄が周方向に配置されている。 - 特許庁

Though the control is not executed to the advantageous RT even when the watermelon is won in the disadvantageous RT, the control is executed to the rare RT when replay B is won in the disadvantageous RT, and a chance of the control to the advantageous RT again is generated.例文帳に追加

不利RTでスイカに入賞しても有利RTに制御されることはないが、不利RTでリプレイBに入賞するとレアRTに制御され、再び有利RTに制御されるチャンスが生まれることとなる。 - 特許庁

In a game wherein the watermelon or the cherry is won on the basis of such simultaneous winning, it is reported to the player that the game state is to be controlled to the advantageous RT, and the winning of the big bonus (A)-(C) and the regular bonus is not reported.例文帳に追加

このような同時当選に基づいてスイカまたはチェリーに入賞したゲームでは、有利RTに遊技状態が制御されることを遊技者に報知し、ビッグボーナス(A)〜(C)、レギュラーボーナスの当選報知を行わない。 - 特許庁

In a regular bonus game state shifted due to the winnings of regular bonus or JACIN, the watermelon, the bell and the cherry which are normal minor combinations and JAC which is a special minor combination are established as combinations to be winning.例文帳に追加

レギュラーボーナス入賞またはJACIN入賞により移行されるレギュラーボーナスの遊技状態では、通常小役であるスイカ、ベル及びチェリー、並びに特別小役であるJACが、入賞となる役として定められている。 - 特許庁

When winning one of the small roles of "bell", "watermelon" and an "orange" in a winning role drawing, the number of steps of a stepping motor when the stopping operation of a first reel is performed prior to the stopping operation of a second reel or a third reel.例文帳に追加

当選役抽選で「ベル」、「スイカ」、「オレンジ」のいずれかの小役に当選した場合、第2リール又は第3リールの停止操作に先行して第1リールの停止操作が行われたときのステッピングモータのステップ数を識別する。 - 特許庁

Various symbols are disposed on the reels 42L, 42M and 42R so that "eggplant" symbols are not stopped on an effective line when the stop switches 72-74 are operated by the player aiming at a minor winning symbol such as a "watermelon" symbol.例文帳に追加

各リール42L,42M,42Rには、「スイカ」図柄等の小役図柄を狙ってストップスイッチ72〜74が操作された場合に「ナス」図柄が有効ライン上に停止しないように、種々の図柄が周方向に配置されている。 - 特許庁

When watermelon is singly won and a "performance H" is set, an image control CPU 81 turns a lock flag "ON" and operates a freeze performance (refer to the figure 26, S313, S314), and starts a mini game (refer to the figure 28, S345).例文帳に追加

画像制御CPU81は、スイカが単独で当籤して「演出H」がセットされた場合、ロックフラグを“オン”にしてフリーズ演出を作動させ(図26,S313,S314参照)、ミニゲームを開始させる(図28,S345参照)。 - 特許庁

In a game in which a watermelon or a cherry which is an advantageous RT symbol is won on the basis of simultaneous winning with a bonus, it is reported to the player that a game state is to be controlled to the advantageous RT, and bonus winning is not reported.例文帳に追加

ボーナスとの同時当選に基づいて有利RT図柄であるスイカまたはチェリーに入賞したゲームでは、有利RTに遊技状態が制御されることを遊技者に報知し、ボーナス当選報知を行わない。 - 特許庁

When being successful in a mini game executed when a winning combination is only a single small winning combination of watermelon (S402), an image control CPU 81 refers to a point drawing table (refer to the figure 15(a)) and executes point drawing corresponding to a setting value (S403).例文帳に追加

画像制御CPU81は、当籤役が単独のスイカの小役だけである場合に行われるミニゲームに成功すると(S402)、ポイント抽籤テーブル(図15(a)参照)を参照し、設定値に応じてポイント抽籤を行う(S403)。 - 特許庁

In an initial game state that is controlled after completion of a regular bonus or big bonus, it is controlled to a first RT when bells are won, and it is controlled to a second RT having higher replay winning probability than the first RT when a watermelon or cherries are won.例文帳に追加

レギュラーボーナスまたはビッグボーナスの終了後に制御される初期遊技状態において、ベルに入賞すると第1RTに、スイカまたはチェリーに入賞するとリプレイ当選確率が第1RTよりも高い第2RTに制御される。 - 特許庁

In the case of winning the respective kinds of bonus winning combinations or the watermelon where the chance spot can be derived in the long RT, SRT announcement which shows presence of possibility that the game state is controlled to be the short RT by derivation of the chance spot is carried out.例文帳に追加

ロングRTにおいてチャンス目が導出される可能性がある各種ボーナス役またはスイカに当選した場合には、チャンス目の導出によりショートRTに制御される可能性があることを示すSRT報知が行われる。 - 特許庁

When winning the respective kinds of bonus prize winning combinations or the watermelon where the chance symbol combination can be derived in the long RT, SRT announcement which shows presence of possibility that the game state is controlled to be the short RT by derivation of the chance symbol combination is carried out.例文帳に追加

ロングRTにおいてチャンス目が導出される可能性がある各種ボーナス役またはスイカに当選した場合には、チャンス目の導出によりショートRTに制御される可能性があることを示すSRT報知が行われる。 - 特許庁

In a big bonus game state shifted due to winning of big bonus, a JACIN which is a special combination, the watermelon, the bell and the cherry which are minor combinations, are established as combinations to be winning, and being regarded as targets for a lottery in an internal lottery in big bonus.例文帳に追加

ビッグボーナス入賞により移行されるビッグボーナスの遊技状態では、特別役であるJACIN、小役であるスイカ、ベル及びチェリーが入賞となる役として定められており、ビッグボーナスにおける内部抽選で抽選の対象とされる。 - 特許庁

In the case of winning the respective kinds of bonus roles or the watermelon where the chance spot can be derived in the long RT, SRT announcement which shows presence of possibility that the game state is controlled to be the short RT by derivation of the chance spot is carried out.例文帳に追加

ロングRTにおいてチャンス目が導出される可能性がある各種ボーナス役またはスイカに当選した場合には、チャンス目の導出によりショートRTに制御される可能性があることを示すSRT報知が行われる。 - 特許庁

Then, when a "BB" combination and the "watermelon" combination are simultaneously won as the internal winning symbol combinations, the plurality of subordinate reels 23L, 23C and 23R are stopped to display a combination of symbols "red 7-red 7-red 7" in subordinate display windows 24L, 24C, and 24R.例文帳に追加

そして、内部当籤役として「BB」及び「スイカ」が重複して当籤していた場合に、複数のサブリール23L,23C,23Rは、「赤7−赤7−赤7」の図柄の組合せがサブ表示窓24L,24C,24Rに表示されるように停止する。 - 特許庁

The value of the AT start preparation period (J) is reduced by one for each game, and reduced by 50 or 100 when the performance button is pressed, when a specific small winning combination (a watermelon winning combination or a cherry winning combination) is won.例文帳に追加

AT発動準備期間(J)は、1回のゲームごとに「1(回)」減算されていくと共に、特定の小役(スイカやチェリー)に当選した場合には、演出ボタンの押下操作が行われたことを条件として、「50(回)や「100(回)」というように大幅に減算させる。 - 特許庁

An internal lottery table used for an FT (Free Time) game state having a high winning probability of "replay" has a range of random number values prescribed to the winning role, "watermelon", putting out just a single token superposed with the range of the random number values prescribed to the winning role, "replay".例文帳に追加

「リプレイ」の当籤確率が高いFT遊技状態中に用いる内部抽籤テーブルは、1枚しかメダルの払出しを行わない当籤役「スイカ」に規定された乱数値の範囲を、当籤役「リプレイ」に規定された乱数値の範囲により重複させている。 - 特許庁

In an internal lottery for determining whether to permit the occurrence of prize winning, there are cases where each symbol combination is independently an object for lottery, and there are also cases where the regular bonus, the big bonus (1) or the big bonus (2) and the cherry or watermelon are simultaneously objects for lottery.例文帳に追加

入賞の発生を許容するかどうかを決定する内部抽選において、各役が単独で抽選対象となる場合もあるが、レギュラーボーナス、ビッグボーナス(1)またはビッグボーナス(2)とチェリーまたはスイカとが同時に抽選対象となる場合もある。 - 特許庁

In the method for removing 2,2-bis(4-hydroxyphenyl) propane in the environment, a sorghum, tobacco, a black-eyed bean, a watermelon, a carrot, white sesame, an adzuki bean, a green pepper, corn, a castor-oil plant, wheat and a duckweed are allowed to act on 2,2-bis(4-hydroxyphenyl)propane in the environment.例文帳に追加

この出願発明は、環境中の2,2−ビス(4−ヒドロキシフェニル)プロパンにソルガム、タバコ、ササゲ、スイカ、ニンジン、シロゴマ、アズキ、ピーマン、トウモロコシ、トウゴマ、コムギ、レムナ(アオウキクサ)を作用させることによる環境中の2,2−ビス(4−ヒドロキシフェニル)プロパンの除去方法に関する。 - 特許庁

Control is executed to advantageous RT until 200 games are consumed when a watermelon or a cherry is won in special RT, a normal game state, rare RT1 or rare RT2, and the control is executed to disadvantageous RT until 300 games are consumed when replay A is won.例文帳に追加

特別RT、通常遊技状態、レアRT1またはレアRT2においてスイカまたはチェリーに入賞すると、200ゲームを消化するまで有利RTに制御され、リプレイAに入賞すると、300ゲームを消化するまで不利RTに制御される。 - 特許庁

In an internal lottery to decide whether to permit winning to occur, in some cases each winning combination alone becomes an object of the lottery and in other cases the regular bonus, the big bonus (1) or the big bonus (2) and the cherry or the watermelon simultaneously become an object of the lottery.例文帳に追加

入賞の発生を許容するかどうかを決定する内部抽選において、各役が単独で抽選対象となる場合もあるが、レギュラーボーナス、ビッグボーナス(1)またはビッグボーナス(2)とチェリーまたはスイカとが同時に抽選対象となる場合もある。 - 特許庁

Regarding the respective CT kinds, when the small role of the chili, the small role of the bell and the small role of the watermelon are drawn as winning roles, stop control is not carried out and non control is carried out regarding only the respective small roles, and the other display roles are stop-controlled.例文帳に追加

それぞれのCT種別は、チリの小役、ベルの小役、スイカの小役、が当選役として抽選されるとそれぞれの小役のみに関して停止制御を行わず無制御とし、それ以外の表示役は停止制御を行うように構成されている。 - 特許庁

Also, when winning in SBB drawing executed corresponding to the total number of points imparted in the rhythm game, an SBB game is generated (S390-S395), and it is reported that the small role of "watermelon" is determined as a winning role (refer to Figs.13(c) and 27(S373) (and not shown here)).例文帳に追加

また、リズムゲームで付与された総ポイント数に応じて行われるSBB抽籤に当籤すると、SBBゲームが発生し(S390〜S395)、「スイカ」の小役が当籤役として決定されたことの報知が行われる(図13(c)、図27,S373参照)。 - 特許庁

When the double notification is given during the winning of a bonus, even when the display mode on the variable display device eliminates the possibility of winning the small winning combination of the bell and/or the watermelon, there is a case where a corresponding image is not erased from the liquid crystal display.例文帳に追加

もっとも、ボーナス当選しているときにダブル告知が行われた場合には、可変表示装置上の表示態様によりベルおよび/またはスイカの小役に入賞する可能性がなくなったときでも、対応する画像が液晶表示器から表示消去されない場合がある。 - 特許庁

When the replay is not elected by the lottery in the CT, a small watermelon role, a role of 15 tokens, can be won if the left reel is stopped as the first reel, though only a small bell role, a role of 10 tokens, can be won if the center reel is stopped as the first reel.例文帳に追加

CTにおいてリプレイ当選していないとき、左のリールを第1リールとして停止させれば15枚役であるスイカの小役に入賞させることができるが、中のリールを第1リールとして停止させると10枚役であるベルの小役にしか入賞させることができない。 - 特許庁

When the internal winning is performed, and also when a winning combination which is internally won is not "bell" nor "watermelon" (NO in S34) during a continuous performance (YES in S31), the selection performance is set (S35), thereby allowing a player to select the depression order of the three stop reels in response to his/her taste, etc.例文帳に追加

内部当選があった場合、連続演出中で(S31のYES)、かつ内部当選した役が「ベル」又は「スイカ」ではない場合には(S34のNO)、選択演出が設定されて(S35)、3個の停止リールの押し順を遊技者が好み等に応じて選択できるようにする。 - 特許庁

In announcing the possibility of winning a big bonus by the freeze, the opportunity of enhancing the player's sense of expectancy for winning the big bonus is increased by controlling the play in a freeze high-probability state to increase the frequency of generation of the freeze after a specific winning combination (a watermelon combination) is won.例文帳に追加

フリーズによってビッグボーナス当選の可能性を告知する場合において、特定役(スイカ)が当選した後は、フリーズ高確率状態に制御することにより、フリーズの発生頻度を高めて遊技者のビッグボーナス当選に対する期待感が高められる機会を増やす。 - 特許庁

At the time when the possibility that a display mode on the variable display device will win a small winning combination of the watermelon or the bell is eliminated by the stop of the reels, an image corresponding to a winning combination the possibility of winning of which is eliminated is erased from the display of the liquid crystal display.例文帳に追加

リールの回転を停止することにより可変表示装置上の表示態様がベルまたはスイカの小役に入賞する可能性がなくなった時点で、入賞の可能性がなくなった役に対応する画像を液晶表示器から表示消去する。 - 特許庁

This game machine 1 is provided with a main control circuit 71 determining the internal winning combination based on an internal lottery table wherein the bonus, for example, a numerical range related to BB is prescribed as the numerical range related to all the internal winning combinations different from BB, for example, cherry, bell and watermelon, and a numerical range related to a replay.例文帳に追加

遊技機(1)は、ボーナス、例えば、BBに係る数値範囲が、BBとは異なる全ての内部当籤役、例えば、チェリー、ベル、スイカ、及びリプレイに係る数値範囲に規定されている内部抽籤テーブルに基づいて、内部当籤役を決定する主制御回路(71)を備える。 - 特許庁

The enhanced pollenizer watermelon plant is either a hybrid variety, an open-pollinated variety or a synthetic variety, that exhibits the characteristics of small leaves and fruit with a brittle rind that splits when the fruit is overripe or breaks when relatively small physical forces are applied.例文帳に追加

本発明の強化型授粉用品種のスイカ植物は、雑種品種、自家授粉型品種又は合成品種のいずれかであり、これは小さい葉及び、熟れ過ぎた場合に割れ、又は比較的小さい物理的な力がかかった場合に壊れる脆い皮を有する果実の特徴を示す。 - 特許庁

例文

The present invention provides a vegetable vinegar containing 1-10 mass% isomaltooligosaccharide, having 4.0-5.0 acidity, using a concentrated juice of carrot or watermelon as a vegetable raw material and containing 60-90 mass% vegetable concentrated juice and 10-40 mass% isomaltooligosaccharide as the charge formulation ratio.例文帳に追加

本発明は、1〜10質量%のイソマルトオリゴ糖を含有し、酸度4.0〜5.0であり、野菜原料として濃縮されたニンジン若しくはスイカの搾汁を使用し、仕込み配合比が野菜濃縮搾汁60〜90質量%、イソマルトオリゴ糖10〜40質量%であることを特徴とする野菜酢。 - 特許庁




  
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