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| 募集内容 |
参加(全日参加) 無料
先着順(抽選終了)
参加(全日参加)追加枠 無料
先着順
見学枠 無料
先着順
|
|---|---|
| 申込者 | 申込者一覧を見る |
| 開催日時 |
2026/01/31(土) 10:00 ~
2026/02/01(日) 20:00 |
| 募集期間 |
2026/01/01(木) 00:00
〜 |
| 会場 |
MyDearest株式会社 東京都中央区日本橋馬喰町2丁目7-15 ザ・パークレックス日本橋馬喰町5F マップで見る |
| 参加者への情報 |
(参加者と発表者のみに公開されます)
|
| 出席登録 |
(イベント開始時間の2時間前から終了時間まで、参加者のみに公開されます)
|
イベントの説明
グローバルゲームジャムは同じテーマで数万人が同時にゲームを作るイベントです。 年に一回、世界中の人がゲームを作るお祭り的なものです。
グローバルゲームジャムの情報はこちらから
- 公式HP: http://globalgamejam.org/
- 他の日本の会場などはこちら
前回の様子
ハッシュタグ:#ggjmd(https://x.com/hashtag/ggjmd?f=tweets)
参加枠について
ゲーム制作で参加される方へ
この会場では2日間になっています。
Discordのサーバーでやりとりを行います。
見学枠について
見学は開催中好きなときに来場ください。 事前に@tatmosまでいつくるかだけお知らせください。
タイムテーブル
| 日付 | 時間 | 内容 |
|---|---|---|
| 1/31(土) | 9:50~ | 開場&受付、GGJについて動画鑑賞&テーマ共有、自己紹介(1人1分くらい) |
| ~12:00 | ペーパーゲームジャム(紙と筆記用具だけで企画を考える) | |
| 12:00~ | 企画発表(一人3分くらい) | |
| 13:00~ | お昼休憩 | |
| 14:00~ | 開発開始 | |
| 18:00~ | 中間発表(一人3分くらい) | |
| 21:00 | 1日目終了 | |
| 2/1(日) | 10:00~ | 開発作業 |
| 15:00~ | GGJサイトへチーム登録、作品登録開始 | |
| GGJサイトへ(スクリーンショット、動画撮影)作品登録 | ||
| 19:00~ | 発表・試遊会・懇親会・全体集合写真撮影? 自由参加です。 |
初日に企画とプロトタイプ作成
最終日すぎてもサイト側の更新はしばらく可能です。
この会場の特色
「普通のゲームジャムではないハッカソン的な違うもの」 を作りたい人が集まる会場です。
MyDearest社の会議室で行われるGGJ 今回は「AI x サウンド x 物語」に特化した会場になります。
ゲームジャムで物語のあるものとか作るの大変だったけど、AIを使うと面倒なところ(例えば、シナリオの人ならゲーム部分、ゲームの人ならシナリオ部分)をやってくれるので、短時間でもある程度できそうな感じになってきたので、この縛りでチャレンジしたい方の会場になります。
基本的に個人参加のみになりますが、一つテーブルを囲んで茶菓子でも食べながらわいわい作る形になります。
チーム分けについて
基本的に個人参加のみですが、どうしてもチームを組みたい・組みたくなった場合は止めません。
初日のオリエンテーションについて
- グローバルゲームジャムはテーマ発表とともに簡単なビデオレターのようなものをみんなで鑑賞します。
- GGJ Diversifiers追加課題(テーマではなくて実績みたいなものです)も確認しましょう。
ゲームジャムあるある
- 時間は貴重です。
- 品質よりも動くもの、触れるものを作りましょう。品質は後日でもあげられますが、アイデアは当日生まれます。
- 体調に気をつけて、適切に休みをとりましょう。リフレッシュで開発効率も上がります。
- 役割(やること)を明確にしておくと作業を進めやすいです。
- 他の著作物などの権利を侵害しないように。素材集やアセットなど権利表記を確認しましょう。
その他の注意事項
会場のビルは土日の入り口は施錠されているため、@tatmosまで連絡が取れるようにお願いします。
資料 資料をもっと見る/編集する
資料が投稿されると、最新の3件が表示されます。
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