John Doe's RPG Manor

Ein Rollenspiel-Blog zur Inspiration

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  • Ein dunkler, gemauerter Tunneleingang
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    Mittwochstabelle: 6 Gefährliche Tunnel unter der Stadt

    8. April 2026 /

    Unter der Stadt sind Tunnel. Und Tunnel sind immer interessant für eine tapfere Gruppe Abenteurer:innen. Aber was hat es mit den Tunneln auf sich?

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  • Eine mit Kopfstein gepflasterte Straße zwischen hohen Fachwerkhäusern
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    Mittwochstabelle: 6 Gerüchte beim Umfragen nach einer Schurkin

    1. April 2026 /

    Stellt euch vor, die Gruppe muss eine Schurkin (im Sinne der Klasse) in einer Stadt finden und fragt sich nach ihr um. Schnell wird sie feststellen, dass die Gute entweder eins der schillerndsten Leben in den Straßen der Stadt führt oder sehr gut darin ist, nichts Belastbares über sich zu hinterlassen!

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  • Die Gasse einer mittelalterlichen Stadt.
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    Mittwochstabelle: 6 Berufe in der Fantasystadt

    18. März 2026 /

    Städte in (High) Fantasy-Settings haben teilweise andere Bedürfnisse als ihre vormodernen Vorbilder, dafür aber auch andere Möglichkeiten. Aus beidem ergeben sich einige Berufe, die man nur dort findet und benötigt.

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  • Eine mittelalterliche Burgmauer.
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    Mittwochstabelle: 6 Agent:innen des Drachen

    18. Februar 2026 /

    Da draußen wartet ein Drache darauf, eine Stadt zu überfallen. Aber ohne einen Plan ist das selbst für ein so mächtiges Wesen risikoreich, denn die Stadt zieht auch schlagkräftige Held:innen an. Daher hat der Drache Agent:innen ausgesandt, um die Stadt von Innen zu schwächen.

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  • Eine mittelalterliche Stube mit einem Kamin.
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    Mittwochstabelle: Die alten Abenteurer:innen erzählen

    14. Januar 2026 /

    Immer mal trifft die Gruppe Abenteurer:innen, die mittlerweile schon im Ruhestand sind. Oft bietet es sich an, diese nach ihren Erlebnissen zu fragen. Oder sie erzählen von sich aus gerne. Die Geschichte an sich spielt man selten aus, aber ein paar Anhaltspunkte kann man ja geben.

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  • Der Blick in einen alten, dunklen Gewölbegang.
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    Mittwochstabelle: Halluzinationen in Dungeons

    26. November 2025 /

    Es gibt verschiedene Gründe, warum SC in einem Dungeon plötzlich anfangen zu halluzinieren: Pilzsporen, weirde Tränke, Flüche und so weiter. Aber was ist es eigentlich, das sie sich da einbilden?

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  • Einige Gläser, die alkoholische Getränke enthalten.
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    Mittwochstabelle: 6 besondere Getränke in der Taverne

    24. September 2025 /

    In der Taverne wird getrunken. Falls es nicht immer Bier sein soll, kommt auch mal die lokale Spezialität auf den Tisch! Wird es munden?

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    John Doe 2 Kommentare
Cover von Die schwarze Eule
Persönliche Empfehlung von John Doe: Die Fälle um den Detektiv Baily Whittemore!

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