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Continue reading →: DSA retroclones: Why?
That’s a very good question. Other good questions include: Why go to the trouble of writing a DSA retroclone when the old, original rulebooks are available to download as PDFs from official websites? Why is it interesting for role-players to write such a rulebook clone themselves, or to compile their…
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Continue reading →: DSA-Retroklone: Warum?
Das ist eine sehr gute Frage. Auch gute Fragen sind: Warum sollte man sich die Mühe machen und einen DSA-Retroklon schreiben, wenn es die alten, Originalen Regelwerke als PDF auf offiziellen Seiten zum Download gibt? Warum ist es für Rollenspielende interessant, mal selber so einen Regelklon zu schreiben, oder die…
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Continue reading →: Review: DSA Retroclones – Das Auge – A Lost Retroclone
Lefty, the merchant orc[1] , wrapped in a long fur coat: “Hey mate, come here!” The Master: “Who? Me?” Lefty: “Yes, that’s right!” The Master and the Fool step closer. Lefty: “Can I tempt you with a DSA retroclone that used to be available at the Scriptorium but disappeared from…
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Continue reading →: Review: DSA Retroklone – Das Auge – Ein verlorener Retroklon
Lefty, der Händlerork[1], in einen langen Fellmantel gehüllt: “Hey Kumpel, komm her!” Der Meister: “Wer? Ich?” Lefty: “Ja, genaaau!” Der Meister und der Toll treten näher. Lefty: “Kann ich euch für einen DSA-Rertroklon begeistern, der früher mal im Skriptorium erhältlich war und vor Jahren von da verschwunden ist? Einen Vollwertigen…
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Continue reading →: DSA Retro Clone: Bad Traits
Over at Gedankenpalast, they are thinking about bad traits. Bad traits have been around in DSA since DSA2. In the DSA3 core box, they were superstition, fear of heights, claustrophobia, fear of death, curiosity, greed for gold, and irascibility. The value was determined with 1D6+1, so you had somewhere between…
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Continue reading →: DSA-Retro-Klon: Schlechte Eigenschaften
Drüben in Prosperos Gedankenpalast wird über schlechte Eigenschaften nachgedacht. Schlechte Eigenschaften gibt es in DSA seit DSA2, im DSA3 Abenteuer-Basis-Spiel waren das Aberglaube, Höhenangst, Raumangst, Totenangst, Neugier, Goldgier und Jähzorn. Ermittelt wurde der Wert mit 1W6+1 du hattest also irgendwo zwischen 2 und 7. Bestimmte Heldentypen verlangten bestimmte schlechte Eigenschaften.…
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Continue reading →: Des Trolls Monsterhandbuch: Die, die da in Höhlen kriechen
Heute schnapp ich mir mal ein Monster, das schon seit der ersten Edition von D&D im Rollenspiel durch Höhlen kreucht und leicht und auch in Rakshazar (in leicht veränderter Form) auftaucht, dessen Ursprung lang zurückreicht, natürlich auch total rassistisch ist und was mit Affen zu tun hat. Heute regen wir…
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Continue reading →: The Troll’s Monster Handbook: Those Who Crawl in Caves
Today, I’m going to take a look at a monster that has been crawling through caves in role-playing games since the first edition of D&D and also appears in Rakshazar (in a slightly modified form), whose origins go back a long way, is of course totally racist, and has something…
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Continue reading →: Review: DSA Retroclones – Das Schwärze Äuge – Finally, a retroclone!
Prospero’s Palace of Thought is currently searching for DSA retroclones. And… I’ve found one, I’ve found one! (The master dances wildly around the troll cave) The troll looks at you, dear reader: No, not really. Master: I found it on DriveThrurpg, where Mathias Thaons offers Das Schwärze Äuge. He praises…
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Continue reading →: Rezension: DSA-Retroklone – Das Schwärze Äuge – Endlich ein Retroklon!
Auf Prosperos Gedankenpalast wird grade nach DSA-Retroklonen gesucht. Und… ich hab einen gefunden, ich hab einen gefunden! (Der Meister tanzt wild in der Trollhöhle herum) Der Troll schaut Dich, werter Lesender, an: Nein, nicht wirklich. Meister: Fündig bin ich auf DriveThrurpg geworden, dort bietet ein Mathias Thaons Das Schwärze Äuge an. Er preist…

