Arte a caso: nano guerriero per 5&5

Inizio a postare qui i disegni che scelgo, man mano, per la futura espansione di Cinque & Cinque che è in arrivo (con molta calma). Questo è di Samuele Bani, è stato il primo ad arrivare; ritrae un nano guerriero ed è tostissimo!

L’espansione conterrà le razze e classi tipiche di D&D, anche loro rivisitate in chiave toscana umoristica, e semplificate. Siete tutti invitati a contribuire con un disegno. Ovviamente, se lo scelgo, verrà accreditato, ma non si prevedono compensi: tutto il progetto è gratuito e open source, e lo rimarrà sempre.

Una storia a Colonia Tre, parte 1

Si può riassumere una campagna pluriennale in pochi articoli di blog? Ho deciso di provarci con questa mini-serie.

Quando ho lanciato la mia idea di open table stile west marches, ormai tre anni fa (vedi: Marciamo a ovest?), diverse persone hanno manifestato curiosità su se e come potesse funzionare. Io stesso avevo dei dubbi sulla sua sostenibilità nel lungo termine. Questi racconti sono una parziale risposta (che spero di integrare con considerazioni più “tecniche” quando potrò).

Inoltre, magari potranno essere utili a qualche persona nuova che in futuro volesse giocare con noi: di solito mando il file dell’ambientazione, certo, ma in tre anni di gioco si sono evolute tantissime cose, e può essere utile (benché non obbligatorio) “rimettersi in pari” a grandi linee.

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Pillola: L’armatura fungina

CC BY-SA-4.0 2026 – vedi nota

Con il tema “le armature” il Vecchio Carnevale Blogghereccio torna al classico. Ne approfitterò per un paio di articoli brevi (se ce la faccio a scriverli). Questo è il primo.

Con il mio gruppo di The Black Hack (una delle mille incarnazioni di D&D, ne ho parlato in: Un Black Hack a mosaico) stiamo giocando il Palazzo Fungino, un simpaticissimo dungeon di Dismaster FraNe (tra l’altro, scritto in passato proprio per il Carnevale!).

Ho fatto alcune modifiche, soprattutto ai tesori, e una di esse è un’armatura magica che i miei giocatori hanno già trovato e che quindi non ho problemi a condividere.

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Linkografia sul downtime (pause tra le avventure, parte bonus)

In due scorsi articoli (ecco il primo, ed ecco il secondo) ho presentato il sistema che uso nel mio attuale open table per gestire le pause tra un’avventura e l’altra dei PG, se le si vuole rendere parte del gioco.

Nella fretta, però, ho trascurato di offrirvi una “bibliografia” di link e riferimenti corposa come al solito. E in questo caso ho proprio un bel po’ di materiale per riempirla! Rimedio quindi con questo articolo extra.

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I 6 tenori (pause tra le avventure, parte 2)

Parliamo del cosiddetto downtime: le pause “cittadine” tra un’avventura e l’altra. Nella prima parte vi ho introdotto le basi del mio nuovo sistemino di regole per gestirle: il concetto di interludio, le attività da interludio e la chiusura dell’interludio.

In questa seconda parte vi chiarirò i dettagli sui tenori di vita dei PG, con relativi costi e benefici, e sul calcolo della produttività, usato da molte attività. Come ho detto la scorsa volta, vi mostro una versione un po’ alleggerita, ma è inevitabile un po’ di numeri per quanto riguarda i soldi: sono la base del sistema.

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Inter-ludico (pause tra le avventure, parte 1)

Anche gli avventurieri dovranno pur prendersi una pausa tra una missione e l’altra. È il cosiddetto downtime: ne avete sentito parlare?

Nel mio pazzo regolamento casalingo (non Cinque & Cinque, eh, qualcosa di molto più pazzo che uso nel mio open table) ho dedicato un certo impegno a sviluppare delle regole adatte per gestirlo, passando per molte prove ed errori. Ora che ho qualcosa di maturo di cui sono abbastanza soddisfatto, ve lo presento.

(Anche perché, ultimamente, sto dedicando a quel regolamento la maggior parte del tempo che una volta usavo per scrivere sul blog, quindi… uniamo l’utile al dilettevole!)

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Angelocrazia

Inizia un nuovo anno del Vecchio Carnevale Blogghereccio, e il tema di questo primo mese è nientemeno che: Angeli & Demoni.

Avendo già parlato di patti diabolici e traffico di anime in un mio precedente contributo al Carnevale (eccolo: Compro Anime), mi concedo il lusso di ignorare la dualità del tema e concentrarmi solo sulla metà più difficile.

Gli angeli: come possiamo inserirli in un contesto fantasy politeistico, con un minimo di originalità? Ecco la mia proposta.

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Lo schema a stella: una doppia traduzione

Per conto del forum Dragons’ Lair ho tradotto in italiano due recenti articoli di Ben Robbins, che trovo molto interessanti:

A seguire, metto qui un mio breve commento personale.

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Buon inverno!

Buon Natale e buone feste invernali varie (il prossimo post uscirà il 5 gennaio)! Spero che le userete anche per fare qualche giocata! Colgo l’occasione per proporvi tre avventure: