Vecchio Carnevale Blogghereccio: le Uova

È già la sesta volta che ospito il Vecchio Carnevale Blogghereccio, una delle iniziative di creatività condivisa più durature e fertili della storia del GdR in Italia. Dato che tira aria pasquale, il tema che ho scelto è:

le uova

Come al solito, mi limiterò a introdurlo, poi lascerò la parola a voi autori. Ricordatevi che può partecipare chiunque!

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Il mostro oltre la siepe

Per il mese di marzo, il Vecchio Carnevale Blogghereccio ha un bellissimo tema: i giardini.

Tra i manuali dei mostri della buona vecchia terza edizione, il Manuale dei Mostri III era il mio preferito, sia per la versatilità e profondità delle creature, sia (soprattutto) per la bellezza delle illustrazioni. Tra l’altro, se la mia labile memoria non mi inganna, credo di averlo ricevuto dagli amici come regalo di compleanno, che cade proprio di marzo. Tutto torna!

Partiamo quindi da una bella idea (e una bella illustrazione) di quel manuale per un simpatico mostro pieno di varianti. Poi ve lo allegherò da scaricare in pdf, sia per D&D 5 sia per Cinque & Cinque.

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Arte a caso: quattro canaglie per 5&5

Continuo a pubblicare i disegni per la futura espansione di Cinque & Cinque, con le razze e classi tipiche di D&D, anche loro semplificate con umorismo toscano.

Questi sono di Gianluca Cardiago (@doc._kalos): i classici guerriero, ladro, mago e chierico, ma in un’interpretazione originalissima che di classico non ha nulla. Sono indeciso se usarle in questa espansione o in quella old school che verrà dopo. Magari in tutte e due!

Siete invitati anche voi a contribuire con un disegno. Verrà accreditato, ma naturalmente non si prevedono compensi: tutto il progetto è gratuito e open source, e lo rimarrà sempre.

Qualche cosuccia su Dragons’ Lair

Niente articolo vero e proprio questa settimana, perché tutte le mie energie sono dedicate a prepararmi alla FroggyCon!

Però potete gustarvi questo pezzo di Periapt Games che ho tradotto per il forum Dragons’ Lair (vedi collaborazioni):

https://www.dragonslair.it/index.html/articles/un-semplice-sistema-a-tabelle-per-i-tesori-r3105

Se vi piace tenere nascosto ai giocatori il valore preciso dei tesori, finché i PG non arrivano effettivamente a venderli, questo sistema è davvero carino: semplifica il lavoro al Diemme, e al contempo offre ai giocatori qualche brandello di informazione coerente su cui ragionare. Io da tempo ho preso l’abitudine di rivelare il valore da subito, e mi ci trovo bene, ma valeva la pena condividere.

Approfitto per ringraziare il forum di aver anche ripubblicato questo mio vecchio articolo:

https://www.dragonslair.it/index.html/articles/qualche-chiarimento-sulla-regola-zero-r3089/

Arte a caso: nano guerriero per 5&5

Inizio a postare qui i disegni che scelgo, man mano, per la futura espansione di Cinque & Cinque che è in arrivo (con molta calma). Questo è di Samuele Bani, è stato il primo ad arrivare; ritrae un nano guerriero ed è tostissimo!

L’espansione conterrà le razze e classi tipiche di D&D, anche loro rivisitate in chiave toscana umoristica, e semplificate. Siete tutti invitati a contribuire con un disegno. Ovviamente, se lo scelgo, verrà accreditato, ma non si prevedono compensi: tutto il progetto è gratuito e open source, e lo rimarrà sempre.

Una storia a Colonia Tre, parte 1

Si può riassumere una campagna pluriennale in pochi articoli di blog? Ho deciso di provarci con questa mini-serie.

Quando ho lanciato la mia idea di open table stile west marches, ormai tre anni fa (vedi: Marciamo a ovest?), diverse persone hanno manifestato curiosità su se e come potesse funzionare. Io stesso avevo dei dubbi sulla sua sostenibilità nel lungo termine. Questi racconti sono una parziale risposta (che spero di integrare con considerazioni più “tecniche” quando potrò).

Inoltre, magari potranno essere utili a qualche persona nuova che in futuro volesse giocare con noi: di solito mando il file dell’ambientazione, certo, ma in tre anni di gioco si sono evolute tantissime cose, e può essere utile (benché non obbligatorio) “rimettersi in pari” a grandi linee.

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Pillola: L’armatura fungina

CC BY-SA-4.0 2026 – vedi nota

Con il tema “le armature” il Vecchio Carnevale Blogghereccio torna al classico. Ne approfitterò per un paio di articoli brevi (se ce la faccio a scriverli). Questo è il primo.

Con il mio gruppo di The Black Hack (una delle mille incarnazioni di D&D, ne ho parlato in: Un Black Hack a mosaico) stiamo giocando il Palazzo Fungino, un simpaticissimo dungeon di Dismaster FraNe (tra l’altro, scritto in passato proprio per il Carnevale!).

Ho fatto alcune modifiche, soprattutto ai tesori, e una di esse è un’armatura magica che i miei giocatori hanno già trovato e che quindi non ho problemi a condividere.

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