Егор
А эти ваши ДнД что-то не такие уж весёлые, как казалось поначалу…
Read the rest of this entry »
Грабли игровые, классические
2020/08/02Пиратские кодексы в основе сеттинга
2020/07/05Один из главных элементов общения игрока с вымышленным игровым миром вокруг его персонажа – уверенное пользование законами социума вокруг этого персонажа. И если присмотреться к историческим аналогам “интересных” ролевых эпох-прототипов, “внезапно” окажется, что какое-то достаточно строгое подобие законов и понятий имели даже бы вроде на первый взгляд кромешные анархические вольницы.
Например, пираты XVIII века.
Read the rest of this entry »
Год киберпанка: листая пожелтевшие страницы
2020/06/17Официальные сюжеты CP 2020. Завод-робот. Сложный внутренний рельеф, кучи подвижного железа, крутые сборочные роботы и ящик дорогущего наркотика. Несколько страниц нагнетания о том, как заводскую систему уже взломали хакеры конкурентов, как внутри темно и страшно, как эффективно роботы унижают в ближке и как человеческая охрана разумеется под нажимом тут же сдастся, все три охранника, но разумеется, вызовет полицию.
И масса предвкушения того, как игрочки, даже затащив, просадят всё это на саморемонт и лечение.
Решение живых игрочков на турбо-прохождение, спойлер:
Read the rest of this entry »
Не стоит обесценивать боёвку
2020/05/18В дискордовском чате киберпанка аландысь прошла очередная весёлая ночная заруба о проблемах выживания персонажей. Топикстартер просил “более снисходительную” модель здоровья, чем в 2020.
Бгъгъпхъхъхъ.
Read the rest of this entry »
Миг просветления
2020/05/03С мест пишут:
…Понимаешь, я очень, прямо до скрежета зубовного хотел сделать “универсальный движок для вообще всего”. Это у меня закономерно не получалось. Но я, “так и не понял, что такое безумие” и “раз за разом повторял одни и те же действия в надежде получить другой результат”.
У меня ушло почти десятилетие, чтобы понять, что универсальный движок всего может универсально утопить в болоте любую идею, независимо от её годности.
Read the rest of this entry »
Карантинный ролеплей: ЭВ-1 снова в строю!
2020/04/11Отыграли в дискорде за два приёма за неделю, часа по три-четыре, карантинную сессию Эры Водолея частью редакции и авторского коллектива этой нашей “Боеголовки”.
Сложились ностальгия по романтизированным в ней ебучим девяностым, хороший Мастер с двадцатилетним стажем, у которого давно уже хотелось поиграть, и реально хорошие игроки.
Наша редактор в ролевую настолку играла фактически впервые, но поскольку основные фишки хороших настолок ценила всю жизнь ещё в хороших компьютерных ролевых играх, в процесс врубилась моментально.
Read the rest of this entry »
Полуденная лунная перестрелка
2020/03/01Что стоит знать о космическом носимом оружии?
Почему стрелковое оружие работает в космосе? Почему стрелковое оружие не работает в космосе? Каким окажутся стрелковое оружие и носимые средства усиления в космосе? Как местные условия влияют на оружие? Какие они вообще бывают в этом космосе?
Это очень короткий список вопросов, которым, тем не менее, никогда в жизни не интересовались в абсолютном большинстве никакие писатели с игроделами, включая тех, кто пытается делать «научно-космический» сеттинг. Между тем разница настоящих космических условий с бытовым мифом достаточно велика, чтобы формировать интересные решения.
Какие же?
Read the rest of this entry »
The year of cyberpunk: blood RED
2020/02/23Пока макеты настольного киберпанка RED замерли в ожидании последних исправлений от создателей компьютерной игры, команда игростроителей совсем не против делиться мелкими подробностями о законченной игровой механике.
Что же поведал Джеймс Хатт о кровище и смертности по букве игромеханики?
Ууу, дорогие мои детишечки, Кошмар Иваныч Натощак остался бы доволен!
Read the rest of this entry »
10 проёбов космического НФ-сеттинга
2020/02/02С печальной регулярностью доводится видеть, как обещания выдать “крутой НФ-сеттинг о космосе” заканчиваются унылой лажей. Вызвано это комплексом причин, но в основном – неумением и нежеланием работать с актуальной для этого научной информацией.
Что же можно сделать, чтобы сеттинг не оказался с научной точки зрения очередной беспомощной хуйнёй?
Read the rest of this entry »
Наш баш: the Forge
2020/01/05Australican
My amateur level is revealed. What do you mean by the Forge?
Read the rest of this entry »
О хакере бедном…
2019/12/25Хакерская система обычно – самая тормозная и убогая по играбельности часть практически любого гаджет-панка. Абсолютное днище проломлено то ли в 2020, с отдельной игровой сессией на час (если повезёт), то ли в Шедоуране, где хакер может сорок минут живого времени ломать домашний лифт и успешно ему проиграть.
Что с этим делать, кроме выкидывать нафиг в неигровые персонажи?
Read the rest of this entry »
ИСБ-попаданка
2019/12/14Рассказывает Алёна Анисимова, двухкратная чемпионка мира по историческим средневековым боям 5х5, капитан сильнейшей женской бугуртной команды мира:

…Как я себе это представляю? Если меня с моим доспехом и моим набором навыков и физическим развитием закинуть в какой-то, любой, параллельный мир, в котором присутствуют воины, для которых это профессия, то я, скорей всего там очень быстро, ну… сдохну.
Ну, там разные вариации, конечно. Да, если я чихну на какую-нибудь крысу, то принесу туда целую пачку вирусов, но мы сейчас не об этом. Рассматриваем очень узкую ситуацию, где я попадаю и у меня даже есть целый отряд всяких гоблинов.
Read the rest of this entry »
Чот ржу
2019/11/18JGrayatTalsorian (he/him/his) 11/18/2019
Вам честно? Хотя Фордж и выдал немного интересных ништяков, основная задача той GNS всегда выглядела не более чем полемичным обоснованием точки зрения её создателя на то, почему некоторые игры (то есть, абсолютное их большинство) – плохие, но некоторые другие (включая те, которые написал создатель теории) – хорошие.
Read the rest of this entry »
Киберпанк дэсу!
2019/10/08Вы думаете, что лучшие иллюстрации были в киберпанке 2020 с оформлением итальянских художников-порнографов? Как бы не так! Это просто японское издание к нам толком не попало.
Более того, для художника японского издания работа стала такой пищей для вдохновения, что уже его настольную ролевую игру двадцать лет спустя переводили на английский!
Read the rest of this entry »
Рекомендации лучших собаководов
2019/09/01Джей Грэй, Талсориан геймз:
Экраны Мастера продаются так себе. Ролевые товары в порядке убывания спроса такие:
Read the rest of this entry »
Модный жанр “нейролингвистическое дерьмо” представляет!
2019/08/04Коран и книга правил настольной ролевой игры.
Алиф. Лам. Мим. Это писание, в котором нет сомнения – настольная ролевая игра.
Read the rest of this entry »
Тропами перемоги
2019/07/02Слово о конце
2019/06/02По итогам общения с Денисом обратил внимание на странную девиацию восприятия. Когда рассматривается какая-то благоприятная для приключенства нестабильная ситуация, которая при этом “двадцать лет максимум, и закончится” – ну, вроде Тридцатилетней войны, и его, и многих других известных мне людей моментально зацикливает на “Кагжытаг, закончится? А приключаться тогда где?”
Ну ребяа-а-ата. Ну вот не ёбаный же нахуй?
Read the rest of this entry »
Шляхами перемоги
2019/05/19Американская индустрия настольных и ролевых игр воет просто в голосину. Торговая война Трампа с Китаем накинула примерно 25% стоимости минек и сопутствующих материалов вот прямо сейчас, и этим дело не кончится.
В США браться за малые заказы (порядка 2000 комплектов) просто не выгодно даже тем, кто технически может их выполнить.
ТРАМП, ВЕРНИ ДАЙСЫ, СУКА!!1!
Posted by dicelords 