NVIDIA 技术博客
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智能体/生成式 AINVIDIA Nemotron 3 Ultra 为长时间运行的智能体提供更快、更高效的推理能力
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智能体/生成式 AIGPU 数据库:从并行计算到原生加速
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边缘计算使用 Microsoft 和 NVIDIA 的新工具在 Windows PC 上构建个人 AI 智能体
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智能体/生成式 AI借助 Hermes 智能体和 NVIDIA NemoClaw 部署自进化智能体,以更快、更安全地进行研究
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增强现实/虚拟现实PICO 展示PICO 4 Ultra支持 NVIDIA Isaac Teleop,共同推进标准化的开源机器人遥操方案
最近
2026年 6月 4日
NVIDIA Nemotron 3 Ultra 为长时间运行的智能体提供更快、更高效的推理能力
单轮聊天机器人正在演变为长时间运行的智能体,这些智能体可以进行推理、维护上下文、使用工具,并在多轮中高效运行,从而完成复杂的工作流程。 但是,
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2026年 6月 4日
GPU 数据库:从并行计算到原生加速
随着传统通用计算逐渐逼近性能瓶颈,CPU 的单核效率提升已难以支撑爆发式数据增长的处理需求。在人工智能与大规模分析深度融合的当下,
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2026年 6月 2日
使用 Microsoft 和 NVIDIA 的新工具在 Windows PC 上构建个人 AI 智能体
AI 智能体正在改变您与 PC 的交互方式。创作者、开发者和 AI 爱好者已经在广泛使用这些智能体来协助完成编码、
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2026年 6月 2日
借助 Hermes 智能体和 NVIDIA NemoClaw 部署自进化智能体,以更快、更安全地进行研究
AI 智能体是一种强大的工具,可用于合成数据,从而加速研究、汇总信息,并帮助团队更快地做出决策。但是,
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2026年 6月 2日
PICO 展示PICO 4 Ultra支持 NVIDIA Isaac Teleop,共同推进标准化的开源机器人遥操方案
在NVIDIA GTC 2026 大会上,
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2026年 6月 1日
在 NVIDIA JetPack 7.2 中部署具有高显存效率的边缘代理就绪型 AI
随着 AI 智能体 从数字世界转向物理环境,他们可以轻松使用 NVIDIA Jetson,通过优化的内存和性能加速现实世界的部署。
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2026年 6月 1日
在 NVIDIA DGX Spark 上使用更快的模型和多节点集群运行本地 AI 智能体
自主、长期运行的 AI 智能体的兴起带来了一种新型计算需求,即维护大型上下文窗口、生成并发子智能体,以及在不依赖云的情况下持续迭代的任务。
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2026年 5月 31日
如何使用 NVIDIA Alpamayo 在闭环中对自动驾驶车辆模型进行后训练
开发自动驾驶车辆(AV)政策需要弥合训练与部署之间的一个重要差距。
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增强现实/虚拟现实
2026年 3月 31日
借助 NVIDIA CloudXR 6.0 将高保真空间计算内容串流到任何设备
空间计算正在从可视化转向主动协作,这增加了对 XR 硬件的 GPU 需求,以实时渲染逼真、物理精准、高保真的空间内容。与此同时,
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2026年 3月 31日
使用 NVIDIA CloudXR.js 构建和流式传输基于浏览器的 XR 体验
为企业用户提供高保真 VR 和 AR 体验通常需要本地应用开发、自定义设备管理和复杂的部署流程。现在,
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2025年 10月 22日
使用 NVIDIA Nemotron 构建您自己的 Bash 计算机使用代理,只需一小时
如果您能够通过自然语言与计算机通信,让计算机在 Bash 终端中执行任务,而无需手动编写任何命令,该怎么办?
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2025年 5月 18日
聚焦:Perfect Corp. 利用 NVIDIA TensorRT 和 NVENC 实现个性化的数字化美妆体验
增强现实 (AR) 和 AI 通过提供从虚拟试用到 AI 驱动的造型推荐等超个性化体验,正在彻底改变美妆和时尚行业。
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2025年 5月 6日
借助 NVIDIA RTX PRO Blackwell 台式机 GPU 实现 Rivian 新一代XR 设计
对于不断突破 XR 界限的专业人士而言,打造身临其境的高保真体验始终充满挑战。在渲染大型数据集和驱动最新的超高分辨率高级 XR 头显设备时,
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2025年 3月 5日
借助 NVIDIA Omniverse 将 AR 体验串流到 Apple iPad
最近在 MWC 巴塞罗那宣布 ,开发者现在可以将使用 NVIDIA Omniverse 构建的增强现实(AR)体验流式传输到 Apple…
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2025年 2月 24日
在 NVIDIA 视频编解码器 SDK 13.0 中使用 MV-HEVC 启用立体和 3D 视图
NVIDIA 宣布在最新的 NVIDIA 视频编解码器 SDK 版本 13.0 中实施多视图高效视频编码 (MV-HEVC) 编码器。
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2025年 1月 6日
利用 NVIDIA Omniverse 空间流,在 XR 中体验数字孪生技术
空间计算 体验正在转变我们与数据的交互方式,通过 扩展现实 (XR) 和 数字孪生 等技术连接物理和数字世界。
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数据科学
2026年 5月 26日
借助 NVIDIA CompileIQ 自动调整功能提升内核性能
NVIDIA CompileIQ 解决了性能工程中最棘手的问题之一:找到为特定工作负载解锁最佳性能的编译器选项。 想象一下,
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2026年 5月 26日
使用 NVIDIA CUDA Tile 在 C++ 中开发高性能 GPU 内核
开发者现在可以在现有的大型 C++ GPU 代码库中使用 NVIDIA CUDA Tile 编程,
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2026年 5月 7日
模型量化:使用 NVIDIA Model Optimizer 进行后训练量化
模型量化是一种有效的方法,可减少显存占用并提升消费级设备(如 NVIDIA GeForce RTX GPU)上的推理性能。
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2026年 5月 7日
借助 NCCL Inspector 和 Prometheus 实现实时性能监控和快速调试
分布式深度学习依赖于 NVIDIA 集合通信库(NCCL) 实现快速可靠的 GPU 间通信。当训练速度变慢时,
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2026年 4月 30日
使用 AI 智能体自动翻译 GPU 内核:将 cuTile Python 转换为 cuTile.jl
NVIDIA CUDA Tile(cuTile)是一种基于图块的编程模型,可让开发者以图块为单位进行操作(如加载、存储和矩阵乘积累加),
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2026年 4月 28日
在 NVIDIA BioNeMo 中使用上下文并行性扩展生物分子建模
几十年来,计算生物学一直在简化主义妥协下运作。为了将复杂的生物系统整合到单个 GPU 的有限内存中,
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2026年 4月 28日
全天候模拟循环:代理式 AI 如何保持地下工程的移动
地下行业正处于数字化发展的关键时刻。几十年来,挖掘油藏潜力一直依赖于执行必要且耗时的手动工作流程的专家。 随着数据复杂性的增加,
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2026年 4月 24日
使用 NVIDIA FLARE 在无重构开销的情况下进行联合学习
联邦学习 (FL) 不再是研究的好奇心,而是对棘手限制的实际回应:最有价值的数据通常是最不可动的数据。监管边界、
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