constructor

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Die Methode constructor ist eine spezielle Methode einer Klasse zum Erstellen und Initialisieren einer Objektinstanz dieser Klasse.

Hinweis: Diese Seite führt in die constructor Syntax ein. Für die constructor Eigenschaft, die in allen Objekten vorhanden ist, siehe Object.prototype.constructor.

Probieren Sie es aus

class Polygon {
  constructor() {
    this.name = "Polygon";
  }
}

const poly1 = new Polygon();

console.log(poly1.name);
// Expected output: "Polygon"

Syntax

js
constructor() { /* … */ }
constructor(argument0) { /* … */ }
constructor(argument0, argument1) { /* … */ }
constructor(argument0, argument1, /* …, */ argumentN) { /* … */ }

Es gibt einige zusätzliche Syntaxbeschränkungen:

  • Eine Klassenmethode namens constructor kann kein getter, setter, async oder generator sein.
  • Eine Klasse kann nicht mehr als eine constructor Methode haben.

Beschreibung

Ein Konstruktor ermöglicht es Ihnen, jede benutzerdefinierte Initialisierung bereitzustellen, die durchgeführt werden muss, bevor andere Methoden auf einem instanziierten Objekt aufgerufen werden können.

js
class Person {
  constructor(name) {
    this.name = name;
  }

  introduce() {
    console.log(`Hello, my name is ${this.name}`);
  }
}

const otto = new Person("Otto");

otto.introduce(); // Hello, my name is Otto

Wenn Sie keinen eigenen Konstruktor bereitstellen, wird ein Standardkonstruktor für Sie bereitgestellt. Wenn Ihre Klasse eine Basisklasse ist, ist der Standardkonstruktor leer:

js
constructor() {}

Wenn Ihre Klasse eine abgeleitete Klasse ist, ruft der Standardkonstruktor den Elternkonstruktor auf und übergibt alle bereitgestellten Argumente:

js
constructor(...args) {
  super(...args);
}

Hinweis: Der Unterschied zwischen einem expliziten Konstruktor wie dem oben gezeigten und dem Standardkonstruktor besteht darin, dass letzterer den Array-Iterator nicht tatsächlich durch Argumentverteilung aufruft.

Das ermöglicht es, dass Code wie folgt funktioniert:

js
class ValidationError extends Error {
  printCustomerMessage() {
    return `Validation failed :-( (details: ${this.message})`;
  }
}

try {
  throw new ValidationError("Not a valid phone number");
} catch (error) {
  if (error instanceof ValidationError) {
    console.log(error.name); // This is Error instead of ValidationError!
    console.log(error.printCustomerMessage());
  } else {
    console.log("Unknown error", error);
    throw error;
  }
}

Die ValidationError Klasse benötigt keinen expliziten Konstruktor, da sie keine benutzerdefinierte Initialisierung durchführen muss. Der Standardkonstruktor übernimmt dann die Initialisierung des übergebenen Arguments für das Eltern-Error.

Wenn Sie jedoch einen eigenen Konstruktor bereitstellen und Ihre Klasse von einer Elternklasse abgeleitet ist, müssen Sie den Konstruktor der Elternklasse explizit mit super() aufrufen. Beispielsweise:

js
class ValidationError extends Error {
  constructor(message) {
    super(message); // call parent class constructor
    this.name = "ValidationError";
    this.code = "42";
  }

  printCustomerMessage() {
    return `Validation failed :-( (details: ${this.message}, code: ${this.code})`;
  }
}

try {
  throw new ValidationError("Not a valid phone number");
} catch (error) {
  if (error instanceof ValidationError) {
    console.log(error.name); // Now this is ValidationError!
    console.log(error.printCustomerMessage());
  } else {
    console.log("Unknown error", error);
    throw error;
  }
}

Die Verwendung von new für eine Klasse durchläuft die folgenden Schritte:

  1. (Wenn es sich um eine abgeleitete Klasse handelt) Der constructor-Körper vor dem super()-Aufruf wird ausgewertet. Dieser Teil sollte nicht auf this zugreifen, da es noch nicht initialisiert ist.
  2. (Wenn es sich um eine abgeleitete Klasse handelt) Der super()-Aufruf wird ausgewertet, was die Elternklasse durch denselben Prozess initialisiert.
  3. Die Felder der aktuellen Klasse werden initialisiert.
  4. Der constructor-Körper nach dem super()-Aufruf (oder der gesamte Körper, wenn es sich um eine Basisklasse handelt) wird ausgewertet.

Innerhalb des constructor-Körpers können Sie auf das zu erstellende Objekt durch this zugreifen und auf die Klasse, die mit new aufgerufen wurde, durch new.target. Beachten Sie, dass Methoden (einschließlich Gettern und Settern) und die Prototypenkette bereits auf this initialisiert sind, bevor der constructor ausgeführt wird. Sie können also sogar auf Methoden der Unterklasse aus dem Konstruktor der Oberklasse zugreifen. Wenn diese Methoden jedoch this verwenden, wird this noch nicht vollständig initialisiert sein. Das bedeutet, dass das Lesen öffentlicher Felder der abgeleiteten Klasse undefined ergibt, während das Lesen privater Felder zu einem TypeError führt.

js
new (class C extends class B {
  constructor() {
    console.log(this.foo());
  }
} {
  #a = 1;
  foo() {
    return this.#a; // TypeError: Cannot read private member #a from an object whose class did not declare it
    // It's not really because the class didn't declare it,
    // but because the private field isn't initialized yet
    // when the superclass constructor is running
  }
})();

Die constructor Methode kann einen Rückgabewert haben. Während die Basisklasse aus ihrem Konstruktor alles zurückgeben kann, muss die abgeleitete Klasse ein Objekt oder undefined zurückgeben, sonst wird ein TypeError ausgelöst.

js
class ParentClass {
  constructor() {
    return 1;
  }
}

console.log(new ParentClass()); // ParentClass {}
// The return value is ignored because it's not an object
// This is consistent with function constructors

class ChildClass extends ParentClass {
  constructor() {
    return 1;
  }
}

console.log(new ChildClass()); // TypeError: Derived constructors may only return object or undefined

Wenn der Konstruktor der Elternklasse ein Objekt zurückgibt, wird dieses Objekt als this-Wert verwendet, auf dem Klassenfelder der abgeleiteten Klasse definiert werden. Dieser Trick wird als "Return Overriding" bezeichnet, der es ermöglicht, Felder der abgeleiteten Klasse (einschließlich privater Felder) auf nicht verwandten Objekten zu definieren.

Der constructor folgt der normalen Methodensyntax, daher können Standardparameterwerte, Restparameter usw. alle verwendet werden.

js
class Person {
  constructor(name = "Anonymous") {
    this.name = name;
  }
  introduce() {
    console.log(`Hello, my name is ${this.name}`);
  }
}

const person = new Person();
person.introduce(); // Hello, my name is Anonymous

Der Konstruktor muss ein wörtlicher Name sein. Berechnete Eigenschaften können keine Konstruktoren werden.

js
class Foo {
  // This is a computed property. It will not be picked up as a constructor.
  ["constructor"]() {
    console.log("called");
    this.a = 1;
  }
}

const foo = new Foo(); // No log
console.log(foo); // Foo {}
foo.constructor(); // Logs "called"
console.log(foo); // Foo { a: 1 }

Asynchrone Methoden, Generatormethoden, Zugriffsmethoden und Klassenfelder dürfen nicht constructor genannt werden. Private Namen dürfen nicht #constructor genannt werden. Jedes Mitglied namens constructor muss eine einfache Methode sein.

Beispiele

Verwendung des Konstruktors

Dieser Codeausschnitt stammt aus dem Klassenbeispiel (Live-Demo).

js
class Square extends Polygon {
  constructor(length) {
    // Here, it calls the parent class' constructor with lengths
    // provided for the Polygon's width and height
    super(length, length);
    // NOTE: In derived classes, `super()` must be called before you
    // can use `this`. Leaving this out will cause a ReferenceError.
    this.name = "Square";
  }

  get area() {
    return this.height * this.width;
  }

  set area(value) {
    this.height = value ** 0.5;
    this.width = value ** 0.5;
  }
}

Aufrufen von super in einem Konstruktor, der an einen anderen Prototyp gebunden ist

super() ruft den Konstruktor auf, der der Prototyp der aktuellen Klasse ist. Wenn Sie den Prototyp der aktuellen Klasse selbst ändern, ruft super() den Konstruktor auf, der der neue Prototyp ist. Das Ändern der Prototyp-Eigenschaft der aktuellen Klasse ändert nicht, welchen Konstruktor super() aufruft.

js
class Polygon {
  constructor() {
    this.name = "Polygon";
  }
}

class Rectangle {
  constructor() {
    this.name = "Rectangle";
  }
}

class Square extends Polygon {
  constructor() {
    super();
  }
}

// Make Square extend Rectangle (which is a base class) instead of Polygon
Object.setPrototypeOf(Square, Rectangle);

const newInstance = new Square();

// newInstance is still an instance of Polygon, because we didn't
// change the prototype of Square.prototype, so the prototype chain
// of newInstance is still
//   newInstance --> Square.prototype --> Polygon.prototype
console.log(newInstance instanceof Polygon); // true
console.log(newInstance instanceof Rectangle); // false

// However, because super() calls Rectangle as constructor, the name property
// of newInstance is initialized with the logic in Rectangle
console.log(newInstance.name); // Rectangle

Spezifikationen

Specification
ECMAScript® 2025 Language Specification
# sec-static-semantics-constructormethod

Browser-Kompatibilität

Siehe auch