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出そうと思えばSが何時でも出せるって感覚になります トップ目の場合かわし手を作りに行くため、牌効率に逆らう場合も多く 勝てる時はAも多いです
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常にSじゃないと魂天になれないと思います。 MリーグとかでもNAGAの評価が出ますが、4割くらいはNAGA度90点以上で悪手率10%以下のことが多いです。(残りの人は先切りとかブラフをかましてうまぶってますw) 1,000試合くらいで魂天になる人はほぼSにしかなりませんが、MAKAのSというのは、NAGAに換算した時NAGA度90の悪手率10以下、またはmortalのレーティング90と同等だと感じてます。 MAKAでSになった牌譜で、MAKAの第一推奨を選べなかったもののうち、第一推奨と30差以上がついたものの数を数えて、全選択数で割り返すと、割合は10%以下になるはずです。(ちなみに3%とかだとS+になります) 公開されてる情報ではないし、自分の感覚としてですが、差30以上の選択が10%以下ならSになってるなと感じてます。 自分は1割S+、8割S、1割S-って感じですが、中級向けの何切る本を初見で解いて8割も正解できません。つまり、MAKAは初級向けのかなり甘い判定で、中級向けの選択は間違えても差30以下の微差の間違えとして処理され、悪手判定されない印象です。あくまで初級者向けの論点で言い訳のできないようなミスをすると30以上差の悪手に判定され、その割合が10%以上とかに積み重なりすぎるとS-とかになるという感じです。 そうとう間違ってもMAKAはSをくれるし、MAKAでSをとれないというのは初級の論点で教科書と違う打ち方をしてる割合が多すぎるということだと思ってます。ただ、麻雀は教科書通りに打っても勝てるとは限りませんが。。


