Mastercam X4 Kurs
Mastercam X4 Kurs
1
Menú Leiste von Auswahlleiste Leiste von
Autokursor
Haupt Werkzeuge allgemein Funktionen Grafisches Fenster
Assistent von
Anweisungen
Funktionsleiste
kürzlich verwendet
Administratoren
Información gráfica System von
(Modul Solids, Modul Kunst und Hinweisbereich Statusleiste 2
Einheiten
Bearbeitungsoperationen
Kontextmenü der rechten Maustaste im Grafikfenster
```````
3
Kontextmenü der rechten Maustaste in Administratoren
```````
4
Archivos y librerías a usar en maquinados
Dateien von
Definition von
Maschine
Bücherei von
Werkzeuge von
Schnitt für
Bearbeitung
Bibliotheken von
Betrieb von
Bearbeitungen
5
Dateien und Bibliotheken, die für die Bearbeitung verwendet werden sollen
6
Dateien und Bibliotheken, die bei der Bearbeitung verwendet werden sollen
7
Werkzegeinstellungen
Nummer von
Programm
Configuración de
Auswahl von
Werkzeuge von
Berechnung von
Fortschritte und
Schnitt
Revolutionen
Nummerierung von
Blöcke im
Auswahl von Programm
Material A
arbeiten
8
Auswahl der Blockgröße für die Arbeit (Bestandskonfiguration)
Dimensionen
vom Lager
Ursprungspunkt
vom Lager Position des
Ursprung des Lagerbestands
9
Parámetros de la herramienta
Aktuelle Liste von Características
Werkzeuge von dem Werkzeug
Geschwindigkeit und
Fortschritte
Bibliothek von
herramientas
(Werkzeugbibliothek)
Verschiedene Werte 10
Auswahl des Werkzeugs aus der Bibliothek
11
Fenster für gemischte Werte (Misc Werte)
12
Fenster für die Bearbeitungspläne (Pläne)
13
Schneidmethoden
Klettern
Klettern
Konventionell Konventionell
14
Richtung der Entschädigung
Derecha
Links
15
Entschädigung des Computerwerkzeugs
Route von
Werkzeug Block von
Arbeit
Beginn der
Kette
Eintritt und
Ausgang der
Werkzeug
Schnittgefühl
16
Entschädigung des Werkzeugs für die Kontrolle
Route von
Werkzeug Block von
Arbeit
Eingang und
Ausgang von der
Werkzeug
Schnittgefühl
17
Rundungsbewegung in den Ecken
(Rollschneider um die Ecke)
Weg von
Werkzeug Werkzeug
18
Zusatzmaterial für Nachbearbeitung (Lagerbestand zu hinterlassen)
Aktie zu
verlassen
19
Schnitttiefen
Tiefen
de corte
20
Mehrfache Pässe (Multi-Pässe)
Pässe von
desbaste
Pässe von
acabado
21
Eingang und Ausgang des Werkzeugs zum Werkstück
(Ein-/Ausspeisung)
Eingang im
Mittelpunkt Überschneidung
von der ersten
entidad
Überprüfen
Bewegung
Eingang
und Ausgang
Parameter
zunächst
Beispiel von
Eintritt und
Ausgang
Parameter von
Eingang
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Fügen Sie über zwei einhalb Achsen Strings zu einer Operation hinzu
23
Entitäten zu einer Operation mit Flächen hinzufügen
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Helix-Eintritt in der Zerspanungsbearbeitung
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Parameter für den Eintritt in die Schraube
Klar in
Z-Achse
Winkel von
Eingang
Contorno
Klar auf
Plana XY
26
Eingang auf Rampen für Schleifoperationen
27
Parameter für den Rampeneingang
Klar in Rand
Z-Achse
Winkel von
ida Winkel von
Rundfahrt
Klar in
Plan XY
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Bearbeitungsparameter der Oberfläche
(Oberflächenparameter)
Sobrematerial a
lassen in
Oberfläche
Position der
Werkzeug
Kontrolle der
Werkzeug
in Bezug auf
an einer Kante
29
Kompensation des Werkzeugs zur Mitte in Bezug auf das
Rand
Werkzeug
Ränder
Eindämmung
Weg der
Werkzeug
30
Kompensation des Werkzeugs im Inneren im Hinblick auf
Rand
Borde
Eindämmung
Werkzeug
Route der
Werkzeug
31
Entschädigung des Werkzeugs im Außenbereich in Bezug auf
Ufer
Werkzeug
Borde
Containment
32
Entschädigung des Werkzeugs bei Kurven und Flächen
Punta (Spitze) Zentrum
Werkzeugsroute
Werkzeugroute
Oberfläche Fläche
Punta de la Punkt von Punta de la Punkt von
Werkzeug Kontakt Werkzeug Kontakt
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Jakobsmuschel und Schrittüberhöhung (Höhe der Kante und seitlicher Schritt)
Jakobsmuschel
Übersteiger
Jakobsmuschel
Jakobsmuschel
Überstepping
Stepover
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Lücke (Verbindung in seitlichen Schritten)
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Übergangsbewegungen bei Operationen auf Oberflächen
Glatte
Oberfläche folgen
Direkt
Kaputt
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Optionen für Durchdringungsschnitte in Hohlräumen
sin Z+ sin Z+ Eine Seite mit Z+ mit Z+
sin Z- mit Z- sin Z- con Z-
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3D-Bearbeitungsoperationen
Desbaste Fertig
Parallel Parallel
Fließlinie Paralleler Schritt
Project Radial
Radial Projekt
Kontur Fließlinie
Restmühle Kontur
Tasche Flach
Eintauchen Bleistift
Rest
Jakobsmuschel
Mischung
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3D-Rohbearbeitung
Desbaste in Parallel
39
3D-Rohbearbeitung
Desbaste Tasche (Grobe Tasche)
40
3D-Bearbeitungen
Fertigstellung parallel
41
3D-Fertigungsbearbeitung
Harmonische Abschlussmischung (Finish Blend)
42
3D-Fertigungsteile
Fertig nachbearbeitet von Speichen
(Rest abschließen)
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