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Mastercam X4 Kurs

Dieses Dokument präsentiert die Hauptmerkmale und Werkzeuge der Software Mastercam für die Bearbeitung. Es beschreibt die Hauptgrafikschnittstelle mit ihren Menübalken, Fenstern und Administratoren für 2D/3D-Modellierung und Bearbeitungsoperationen. Es erklärt auch wichtige Parameter wie die Werkzeugauswahl, Materialien, Kompensationen und Schneidstrategien für verschiedene Arten von Grob- und Feinbearbeitungsoperationen.

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Mastercam-Kurs von CIM Co.

1
Menú Leiste von Auswahlleiste Leiste von
Autokursor
Haupt Werkzeuge allgemein Funktionen Grafisches Fenster

Assistent von
Anweisungen
Funktionsleiste
kürzlich verwendet

Administratoren
Información gráfica System von
(Modul Solids, Modul Kunst und Hinweisbereich Statusleiste 2
Einheiten
Bearbeitungsoperationen
Kontextmenü der rechten Maustaste im Grafikfenster

```````

3
Kontextmenü der rechten Maustaste in Administratoren

```````

4
Archivos y librerías a usar en maquinados

Dateien von
Definition von
Maschine
Bücherei von
Werkzeuge von
Schnitt für
Bearbeitung
Bibliotheken von
Betrieb von
Bearbeitungen

5
Dateien und Bibliotheken, die für die Bearbeitung verwendet werden sollen

6
Dateien und Bibliotheken, die bei der Bearbeitung verwendet werden sollen

7
Werkzegeinstellungen

Nummer von
Programm
Configuración de
Auswahl von
Werkzeuge von
Berechnung von
Fortschritte und
Schnitt
Revolutionen

Nummerierung von
Blöcke im
Auswahl von Programm
Material A
arbeiten

8
Auswahl der Blockgröße für die Arbeit (Bestandskonfiguration)

Form des Bestands

Dimensionen
vom Lager

Ursprungspunkt
vom Lager Position des
Ursprung des Lagerbestands

9
Parámetros de la herramienta
Aktuelle Liste von Características
Werkzeuge von dem Werkzeug

Geschwindigkeit und
Fortschritte

Bibliothek von
herramientas
(Werkzeugbibliothek)

Verschiedene Werte 10
Auswahl des Werkzeugs aus der Bibliothek

11
Fenster für gemischte Werte (Misc Werte)

12
Fenster für die Bearbeitungspläne (Pläne)

13
Schneidmethoden
Klettern

Klettern

Konventionell Konventionell

14
Richtung der Entschädigung

Derecha

Links

15
Entschädigung des Computerwerkzeugs

Route von
Werkzeug Block von
Arbeit

Beginn der
Kette

Eintritt und
Ausgang der
Werkzeug

Schnittgefühl
16
Entschädigung des Werkzeugs für die Kontrolle

Route von
Werkzeug Block von
Arbeit

Eingang und
Ausgang von der
Werkzeug

Schnittgefühl

17
Rundungsbewegung in den Ecken
(Rollschneider um die Ecke)
Weg von
Werkzeug Werkzeug

Stück Stück Stück

Keiner Alle Agudas


(Keine) (Alle) (Scharf)
(Zwischen 0° und 135°)

18
Zusatzmaterial für Nachbearbeitung (Lagerbestand zu hinterlassen)

Aktie zu
verlassen

19
Schnitttiefen

Tiefen
de corte

20
Mehrfache Pässe (Multi-Pässe)
Pässe von
desbaste

Pässe von
acabado

21
Eingang und Ausgang des Werkzeugs zum Werkstück
(Ein-/Ausspeisung)
Eingang im
Mittelpunkt Überschneidung
von der ersten
entidad

Überprüfen
Bewegung
Eingang
und Ausgang

Parameter
zunächst

Beispiel von
Eintritt und
Ausgang

Parameter von
Eingang
22
Fügen Sie über zwei einhalb Achsen Strings zu einer Operation hinzu

23
Entitäten zu einer Operation mit Flächen hinzufügen

24
Helix-Eintritt in der Zerspanungsbearbeitung

25
Parameter für den Eintritt in die Schraube

Klar in
Z-Achse

Winkel von
Eingang
Contorno

Klar auf
Plana XY

26
Eingang auf Rampen für Schleifoperationen

27
Parameter für den Rampeneingang

Klar in Rand
Z-Achse

Winkel von
ida Winkel von
Rundfahrt

Klar in
Plan XY

28
Bearbeitungsparameter der Oberfläche
(Oberflächenparameter)

Sobrematerial a
lassen in
Oberfläche
Position der
Werkzeug

Kontrolle der
Werkzeug
in Bezug auf
an einer Kante

29
Kompensation des Werkzeugs zur Mitte in Bezug auf das
Rand

Werkzeug

Ränder
Eindämmung

Weg der
Werkzeug

30
Kompensation des Werkzeugs im Inneren im Hinblick auf
Rand

Borde
Eindämmung

Werkzeug

Route der
Werkzeug

31
Entschädigung des Werkzeugs im Außenbereich in Bezug auf
Ufer

Werkzeug

Borde
Containment

Route von der


Werkzeug

32
Entschädigung des Werkzeugs bei Kurven und Flächen
Punta (Spitze) Zentrum

Werkzeugsroute
Werkzeugroute

Oberfläche Fläche
Punta de la Punkt von Punta de la Punkt von
Werkzeug Kontakt Werkzeug Kontakt

33
Jakobsmuschel und Schrittüberhöhung (Höhe der Kante und seitlicher Schritt)

Jakobsmuschel

Übersteiger

Jakobsmuschel
Jakobsmuschel
Überstepping
Stepover

34
Lücke (Verbindung in seitlichen Schritten)

35
Übergangsbewegungen bei Operationen auf Oberflächen

Glatte

Oberfläche folgen

Direkt

Kaputt

36
Optionen für Durchdringungsschnitte in Hohlräumen
sin Z+ sin Z+ Eine Seite mit Z+ mit Z+
sin Z- mit Z- sin Z- con Z-

sin Z+ sin Z+ con Z+ mit Z+


sin Z- con Z-
Beide Seiten sin Z- mit Z-

sin Z+ sin Z+ con Z+ mit Z+


sin Z- con Z-
Mehrfache Tauchgänge
sin Z- mit Z-

37
3D-Bearbeitungsoperationen

Desbaste Fertig
Parallel Parallel
Fließlinie Paralleler Schritt

Project Radial
Radial Projekt
Kontur Fließlinie
Restmühle Kontur
Tasche Flach
Eintauchen Bleistift
Rest
Jakobsmuschel
Mischung
38
3D-Rohbearbeitung
Desbaste in Parallel

39
3D-Rohbearbeitung
Desbaste Tasche (Grobe Tasche)

40
3D-Bearbeitungen
Fertigstellung parallel

41
3D-Fertigungsbearbeitung
Harmonische Abschlussmischung (Finish Blend)

42
3D-Fertigungsteile
Fertig nachbearbeitet von Speichen
(Rest abschließen)

43

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