Python
Python
Montierer
Kompilierung
Übersetzung
Ligador
Interpretation
Daten Antwort: 19.08.2022 09:59:50
Erklärung:
2. 1.
Assemblersprache
Maschinensprache
HTML-Sprache
Programmiersprache JAVA
Python-Sprache
Daten Antwort: 19.08.2022 10:00:46
Erläuterung:
BASIC PYTHON
Es ist eine Sprache mit Unterstützung für objektorientierte Programmierung und Mehrfachvererbung.
II - Es ist eine Sprache, in der die Einrückung (Indentation) Teil der Syntax ist.
III - Es verfügt über eine Implementierung der objektorientierten Programmierung, bei der alle Attribute zwingend privat sind.
I und II.
I, III und IV.
II und IV.
II und III.
Daten Antwort: 19.08.2022 10:01:23
Erklärung:
Die Programmiersprache Python ist bekannt für ihre dynamische Typisierung, das heißt, die Zuordnung von Werten zu einer Variable erfolgt zur Laufzeit.
konnte dynamisch geändert werden. Seine eingerückte Syntax fördert die Organisation des Codes und die Leseflüssigkeit. Python fügt hinzu
Sichtbarkeitsattribute in objektorientierten Sprachen.
Die Datenstrukturen sind dafür verantwortlich, die Daten effizient zu organisieren und zu speichern und dem Benutzer Mittel zu schaffen, um sie zu handhaben.
4.
Weit verbreitete und bekannte Strukturen sind Stapel, Listen und Warteschlangen. In Bezug auf Algorithmen und Datenstrukturen, gegeben die Aussagen
Unten, kreuzen Sie die KORREKTE Alternative an:
Python ist eine kompilierbare Sprache, die nach diesem Prozess eine ausführbare Datei vom Binärtyp erzeugt.
Python ist eine prozedurale Sprache, die keine objektorientierte Programmierung umfasst.
Listen in Python sind Mengen von Werten, die nur vom gleichen Typ sein können und über einen numerischen Index, der bei 0 beginnt, zugegriffen werden.
(null)
In bedingten oder wiederholenden Befehlen erfolgt die Trennung von Codeblöcken in Python durch Einrückung.
Datenantwort: 19.08.2022 10:01:42
Erklärung:
Die korrekte Antwort ist: In bedingten oder wiederholenden Anweisungen wird die Trennung von Codeblöcken in Python durch Einrückung vorgenommen.
Python ist eine interpretierte Sprache, die objektorientierte Programmierung unterstützt. In Python ist es nicht notwendig, eine Variable zu deklarieren, bevor man...
Die Verwendung und die Einrückung des Codes sind grundlegend zwischen den Blöcken für sein korrektes Funktionieren.
STRUKTURIERTES PYTHON
Betrachten Sie den folgenden Abschnitt eines Programms, das in Python geschrieben ist:
5.
import math
print(sqrt(36))
Es wird ein Fehler auftreten, da die Funktion print() einen String als Parameter erhalten muss.
Erklärung:
Die richtige Antwort ist: Es wird ein Fehler auftreten, da der korrekte Aufruf math.sqrt(36) sein sollte.
Beobachten Sie die Funktion print des folgenden in Python geschriebenen Codes:
6.
Was ist das Ergebnis, das von dieser Funktion ausgegeben wird?
16
32
24
20
Data Resp.: 19/08/2022 10:07:37
Erklärung:
OBJEKTORIENTIERTES PYTHON
Klasse End_simples(objekt):
self.rua = rua
self.num = num
self.bai = bairro
def Adresse(self):
self.com = com
def Adresse(self):
...
drucke(a.Endereco())
print(b.Adresse())
Es ist bekannt, dass die Ausführung dieses Codes die folgenden beiden Zeilen erzeugte.
Wählen Sie die Option, die die korrekte Definition für die Methode Endereco in der Klasse End_com präsentiert.
Erläuterung:
Die korrekte Antwort ist: return super(End_com, self).Endereco() + ", " + self.com
Im Methode Endereco der Klasse End_com muss eine Aufruf an die Methode Endereco ihrer Elternklasse, der Klasse End_simples, erfolgen, die
Gibt die Werte für Straße, Nummer und Stadtteil in Form eines Strings zurück: return self.strasse +,¿+self.νm+,¿+self.νm+¿ + self.bairro (diese Werte
werden als Parameter an den Konstruktor End_simples innerhalb des Konstruktors der Klasse End_com übergeben, da zwischen diesen beiden Klassen ein
Beziehung der Vererbung). Die Methode Endereco von End_com fügt die von der Methode Endereco von End_simples zurückgegebene Zeichenkette mit dem Wert zusammen
da Variablen self.com von End_com, wobei dieser String mit seinem Rückgabewert verknüpft wird.
8. (COVEST-COPSET/2019 - Adaptierte) Im Kontext von Programmiersprachen und objektorientierter Programmierung ist das Konzept des Polymorphismus
Beschreibe Möglichkeiten, wie abstrakte und konkrete Klassen miteinander in Beziehung stehen können. Kreuze die Option an, die das Konzept des Polymorphismus korrekt definiert.
Eine mögliche Form der Implementierung von Polymorphismus in einer Programmiersprache ist der universelle parametrische Polymorphismus.
in der die Typkonvertierung der Parameter einer Funktion implizit erfolgt.
Programmiersprachen, die das Konzept der Vererbung implementieren, müssen auch das Konzept des Polymorphismus implementieren.
Bau.
Programmiersprachen, die keinen Typ haben, wie zum Beispiel Python, können kein Polymorphismus implementieren.
A implementação de polimorfismo em linguagens de programação se vale do conceito de ligação tardia, em que o tipo de uma variável só
é conhecido em tempo de execução. Isso significa que linguagens compiladas não possuem polimorfismo na forma estrita.
Polymorphismus repräsentiert ein Konzept, bei dem ein derselbe Name (wie eine Variable zum Beispiel) Objekte verschiedener
Klassen, die durch eine gemeinsame Oberklasse verbunden sind.
Im Kontext und in der objektorientierten Programmierung ist Polymorphismus die Fähigkeit, dass eine Objektvariable in bestimmten Situationen eine...
verschiedene Formen und Verhaltensweisen.
Unmöglich zu bestimmen
10
1000000
100000
Daten Antwort: 19.08.2022 10:10:47
Erklärung:
respektive Indentationen
___________________________________
deffoo(n):
# foo ist der Name der Funktion.
wenn n > 1:
print(foo (4))
# es wird das Ergebnis der Funktion, die auf die Zahl 4 angewendet wird, auf dem Bildschirm angezeigt
_______________________________
Daher kann man beobachten, dass das Programm ausgeführt wird.
folgende Multiplikation: 4 x 3 x 2 x 1 = 24
Python-Code
Die Programmiersprache Python ist eine 1991 eingeführte Sprache.
daprogramaçãoe mit mehreren bereits veröffentlichten Versionen.
Die Frage, die wir beantworten, befasst sich mit einer Version.
Antigado Python, der keinen Support mehr besitzt, was dazu führen kann
derjenige, der auf einen Fehler antwortet. Wenn wir zum Beispiel verwenden würden
III - Die Hauptprogrammiersprachen, die verwendet werden, sind: Pascal, Java und Ruby.
IV - Vor den Programmiersprachen auf hoher Ebene wurde die Systemprogrammierung entwickelt
in Assembly.
Basierend auf Ihrer Analyse kreuzen Sie die EINZIGE Option an, die NUR die Behauptungen enthält.
korrekt
I, II und IV
I und IV
II, III und IV
III und IV
Ich
Beantwortet am 19.08.2022 09:32:16
Erklärung:
A resposta correta é: I, II e IV
2ein
Richtig:1,0/1,0
Frage
1.
HTML-Sprache
Beantwortet am 19.08.2022 09:32:42
Erläuterung:
3ein Richtigstellung:1,0/1,0
Frage
Betrachten Sie den folgenden Codefragment, das in der Programmiersprache Python geschrieben ist:
def foo(a):
return a + a + a
b = 1
foo(b)
foo(b)
foo(b)
Nach der Ausführung all dieser Codes, welcher Wert soll angezeigt werden?
der untenstehende Befehl?
print(b)
6
0
1
9
3
Beantwortet am 19.08.2022 um 09:33:30
Erklärung:
Die Funktion foo hat das Ziel, das Dreifache des Wertes von a zurückzugeben. Wenn wir die Funktion foo anwenden
Als Ergebnis sollten wir den Wert 3 haben. Es ist jedoch zu erkennen, dass der Code in keiner Weise
Momento zeigt auf dem Bildschirm des Benutzers den Wert der Funktion foo über die Variable b. Für den Wert von
Der Rückgabewert sollte 3 sein, der Code sollte geändert werden in print(foo(b)).
4a
Richtig:1,0/1,0
Frage
Die Datenstrukturen sind dafür verantwortlich, die Daten zu organisieren und zu speichern.
effizient, indem sie Möglichkeiten schafft, dass der Nutzer sie handhabt. Häufig verwendete Strukturen
und bekannt sind die Stacks, Listen und Warteschlangen. In Bezug auf Algorithmen und Strukturen von
Angesichts der folgenden Aussagen, kreuzen Sie die richtige Option an:
Python ist eine kompilierbare Sprache, die nach diesem Prozess eine
ausführbare Datei, vom Typ Binär.
Die Deklaration von Variablen ist in Python obligatorisch.
In bedingten oder wiederholenden Befehlen die Trennung von Codeblöcken
In Python wird die Einrückung verwendet.
Listen in Python sind Mengen von Werten, die alle vom gleichen
Typ, aufgerufen durch einen numerischen Index, der bei 0 (null) beginnt.
Python ist eine prozedurale Sprache, die keine objektorientierte Programmierung umfasst.
Objekte.
Antwort gegeben am 19.08.2022 09:34:53
Erklärung:
Die korrekte Antwort ist: In bedingten oder wiederholenden Befehlen erfolgt die Trennung von Blöcken von
Der Code in Python wird mithilfe von Einrückungen geschrieben.
5a
Acerto:1,0/1,0
Frage
Der Python-Code-Ausschnitt ist eine rekursive Funktion zur Berechnung der Fakultät von einem
irgendeine natürliche Zahl. Dennoch weist es einen Programmierfehler auf.
In welcher Zeile ist der Fehler und wie kann man ihn beheben, damit die Funktion korrekt erfüllt wird?
Ihr Zweck?
Der Code sollte "if (n == 1) and (n == 0):" in Zeile 2 sein.
o código deveria ser "return Fatorial(n) * n -1;" na linha 5.
Der Code sollte "if (n == 1):" in Zeile 2 sein.
Der Code sollte "return Fatorial(n - 1) * n;" in Zeile 5 sein.
Der Code sollte "return 0" in Zeile 3 sein.
Antwort gegeben am 19.08.2022 09:35:36
Erklärung:
Die korrekte Antwort ist: Der Code sollte "return Fatorial(n - 1) * n;" in Zeile 5 sein.
6ein
Richtig:1,0/1,0
Frage
Beobachte die Funktion print des folgenden in Python geschriebenen Codes:
Was ist das Ergebnis, das von dieser Funktion ausgegeben wird?
24
4
32
20
16
Beantwortet am 19.08.2022 09:36:11
Erklärung:
7a Korrektur:0,0/1,0
Frage
(DPE-RJ/2014) Berücksichtigen Sie den folgenden Abschnitt eines Programms, das in der Sprache geschrieben ist
Python.
Klasse Auto(object):
def FaleComigo(self):
Ich bin ein Auto
x = Auto()
y = Fusca()
x.SprichMitMir()
y.SprichMitMir()
Im ersten Block wird die Methode FaleComigo für die Klasse Auto definiert, die
einfach die Nachricht "Ich bin ein Auto" ausgeben, wenn sie aufgerufen wird. Für die Klasse
Fusca, definida no segundo bloco, foi definido o método FaleComUmFusca, que apenas
produziere die Nachricht "Ich bin ein Käfer". Im dritten Block werden die Objekte x und y zu
Instanzen der Klassen Carro und Fusca, jeweils. Im vierten Block die Methode
FaleComigo wird für jedes der beiden Objekte, x und y, aufgerufen. Bei der Ausführung wird dieses
Das Programm gibt zwei Zeilen auf seinem Ausgabebildschirm aus:
Die Nachricht, die im Befehl y.FaleComigo erzeugt wird, verdankt sich dem Mechanismus von
Polymorphismus.
Erbe.
Schnittstelle.
Abstraktion.
Vereinigung.
Beantwortet am 19.08.2022 09:37:09
Erklärung:
Der Mechanismus, der das Verhalten bereitstellt, ist die VERERBUNG. Beachten Sie, dass die Unterklasse (Fusca)
Erben Sie von der Mutterklasse (Auto) und fügen Sie eine Grad an Spezialisierung durch Methoden und Attribute hinzu.
8a
Richtig:1,0/1,0
Frage
(COVEST-COPSET/2019 - Adapted) Im Kontext von Programmiersprachen
In der objektorientierten Programmierung beschreibt das Konzept der Polymorphie Mittel, durch die Klassen
Abstrakte und konkrete können sich miteinander verbinden. Wählen Sie die Alternative, die definiert.
korrekt polymorphismus.
Eine mögliche Möglichkeit, Polymorphismus in einer Sprache zu implementieren
Programmierung erfolgt durch universelles parametrisches Polymorphismus, in dem
Die Typumwandlung der Parameter einer Funktion erfolgt implizit.
Programmiersprachen ohne Typ, wie zum Beispiel Python
können kein Polymorphismus implementieren.
Programmiersprachen, die das Konzept der Vererbung ebenfalls implementieren
Sie müssen das Konzept der Polymorphie durch Konstruktion implementieren.
Die Implementierung von Polymorphismus in Programmiersprachen bedient sich des
Konzept der späten Bindung, bei dem der Typ einer Variablen erst bekannt ist in
Ausführungszeit. Das bedeutet, dass kompilierte Sprachen keine
Polymorphismus in strenger Form.
Polimorfismo representa um conceito em que um mesmo nome (como uma
Eine Variable zum Beispiel kann Objekte verschiedener Klassen bezeichnen, die sich
verwandt durch eine gemeinsame Oberklasse.
Beantwortet am 19.08.2022 09:37:42
Erklärung:
Die richtige Antwort ist: Polymorphismus stellt ein Konzept dar, bei dem ein derselbe Name (wie
Eine Variable, zum Beispiel, kann Objekte verschiedener Klassen bezeichnen, die miteinander verwandt sind.
durch eine gemeinsame Superklasse.
Erklärung:
10ein
Richtig:1,0/1,0
Frage
Betrachten Sie das Skript und antworten Sie.
Wenn die Verwendung von Threads in Zeile 14 durch Prozesse ersetzt wird, welcher Wert wird gedruckt?
entlang der Linie 18
0
1000000
Unmöglich zu bestimmen
100000
10
Beantwortet am 19.08.2022 09:40:33
Erläuterung: