こんにちは。 ゲーム事業本部 エンジニアの岸下です。 今回はアドグローブのゲーム事業部内で定期的に開催しているUnreal Engine(以後、UE)勉強会について、私が発表した内容(Moverプラグインの特徴や一部機能)についてご紹介します。 目次 はじめに Moverプラグインとは MoverとUCharacterMovementComponentとの違い Moverプラグインの導入方法 サンプルからMoverの基本的な機能を確認する 主な紹介項目 動作のための前提知識 必要なComponent 入力周りの処理 動かす事ができるActorについて オーナーのコリジョン設定に関する変更点 C…