Eigentlich findet das Spiel ja im Dungeon statt, aber das heißt nicht, dass interessante Entwicklungen in der Stadt nicht schnell abgehandelt werden können. Meine Liste der städtischen Ereignisse ist noch nicht fertig, aber eine Unterliste hat mal wieder Jeff Rients beigesteuert. Hier optimiert für T&T.
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Die Tabelle des Zechens
Posted in Rollenspiel with tags hausregeln, hellenismus, Jeff Rients, tabelle, tunnels & trolls, zechen on Mai 6, 2013 by craulabeshDie Tabelle der Verzweiflung
Posted in Rollenspiel with tags hausregeln, Jeff Rients, justin alexander, open game table, tabelle, Table of Despair, tunnels & trolls, zak on Mai 6, 2013 by craulabeshWenn die Charaktere am Ende nicht aus dem Dungeon entkommen, müssen sie würfeln, was ihr Schicksal ist.
T&T – Tabelle der Stunts
Posted in Rollenspiel with tags Dan Prentice, hausregeln, stunt table, stunts, tabelle, TrollsZine!, tunnels & trolls on Mai 6, 2013 by craulabeshDein Spieler will einen Stunt versuchen und du kannst zwar eben Pi mal Daumen einen Schwierigkeitsgrad festlegen, aber dir fällt für den Fall, dass er klappt oder scheitert nix anderes ein, als was du schon die letzten drei Male gemacht hast? Oder du willst etwas Neues ausprobieren, etwas Unvorhergesehenes? Dann lass den Spieler mit 2W auf der Tabelle der Stunts würfeln. Egal ob bei Erfolg oder bei Misserfolg, im letzten Fall wird einfach das Ergebnis noch schnell negiert.








