ohbashunsuke
Unity・UX/UI・開発効率化Tipsについて発信しているアカウントです。普段はクリエイターとエンジニアの橋渡しをするUnityエンジニア。デザイン→Flash→Unityと渡り歩き「見た目を作る」仕事を主にしています。UI/UX含めてゲー厶全体設計実装する事が好きです。
2025
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11/07
(金)18:30〜
申込済
出席済み
2025
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10/17
(金)13:00〜
申込済
出席済み
2025
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09/30
(火)19:20〜
申込済
出席済み
2025
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01/08
(水)19:30〜
申込済
2024
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11/08
(金)18:30〜
申込済
2024
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08/02
(金)18:30〜
申込済
2024
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06/05
(水)19:00〜
申込済
2024
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05/10
(金)18:30〜
申込済
Unity Timeline/Playable API 完全に理解した 勉強会
もんりぃ
他
東京都渋谷区渋谷二丁目24番12号 (渋谷スクランブルスクエア 40F)
280/303人
2022
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06/30
(木)17:30〜
申込済
Nreal Air開発者ミートアップ「Nreal Developer Gathering」
〒106-0032 東京都港区六本木4-12-8 第6DMJビル3F
109/130人
2022
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01/19
(水)19:00〜
申込済
UI Crunch #16 メタバースのUI -仮想空間に接続するデザイン-
オフライン当選者の方はConnpassページに記載の専用フォームより参加確認をお願い致します
993/1020人

エンジニアをつなぐ
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