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lundi 10 octobre 2022

Red Button's Nation - Exemples de Convois en V3

 

Comme vous le savez si vous suivez ce blog, ou notre activité sur les réseaux sociaux, nous étions en démonstration à OctoGônes avec le projet Alcyon Studio. Nous y faisions des démos de plusieurs jeux, et  nous avons profité de l'occasion pour publier la version béta de Red Button's Nation et la faire tester lors du salon.

Le jeu a été très bien accueilli, le stand dans l'ensemble a été rempli tout au long de la convention d'ailleurs. Ca fait super plaisir, bien sûr, et ça donne un gros coup de motivation pour avancer sur le jeu.

Evidemment, comme quand j'ai commencé à communiquer sur Mars : Code Aurora, et comme ça a aussi eu lieu sur COGS (la version steampunk, elle aussi en béta test), on commence à recevoir des questions du style "comment je peux jouer ça ?", "il me faut combien de figurines pour jouer à RBN ?", "qu'est-ce que vous utilisez comme voitures ?". Questions tout à fait légitimes.

Du coup, en plus d'essayer de répondre individuellement, je me suis dit qu'il serait intéressant de poster ici quelques exemples de convois, avec chaque fois une photo et la liste correspondante. Ce ne sont que des exemples, le but est de vous donner des idées. Pour du post-apo, la diversité de figurines utilisables est juste énorme, alors faites-vous plaisir !

Ces convois ont été faits en piochant simplement dans ma collection de figurines.


Premier Convoi : Survivants pillards


Un convoi simple, polyvalent, avec trois combattants de rang 2 et cinq de rang 1, un mix d'armes de tir et de corps à corps. Ce qui donne un groupe de 8 guerriers dans 3 véhicules.

La liste au format standard (25pts) – Survivants pillards :

Bolides : 11 points

  • Rang 2 (3pts) : Pointe et éperons (0pt), mitrailleuse (1pt) = 4 pts
  • Rang 2 (3pts) : Blindage (0pt), bélier (0pt) = 3 pts
  • Rang 2 (3pts) : Tout-terrain (1pt), bélier (0pt) = 4 pts

Infanterie : 14 points

  • Frère Combattant (2pts) : paire de pistolets (0pt), officier Grade 2 (2pts) = 4pts
  • Frère Combattant (2pts) : fusil d’assaut (0pt), couteau (0pt) = 2pts
  • Frère Combattant (2pts) : paire de pistolets (0pt) = 2pts
  • Acolyte (1pt) : carabine (0pt) = 1pt
  • Acolyte (1pt) : carabine (0pt) = 1pt
  • Acolyte (1pt) : paire d’épées (0pt) = 1pt
  • Acolyte (1pt) : fusil d’assaut (0pt), épée (0pt) , ambidextre (0pt) = 1pt
  • Acolyte (2pts) : porte mort (1pt) = 2pts


 Deuxième Convoi : Mercenaires archéologues


Ici, le but était de jouer deux grosse figurines, capables de coller de grosses baffes. Quitte à sortir un peu du classique, j'ai aussi intégré à la bande deux animaux, et un enfant. Au total, j'ai 5 combattants d'infanterie, 1 blindé, et 3 voitures.

La liste au format standard (25pts) – Mercenaires archéologues

Bolides : 10 points

  • Rang 2 (3pts) : Blindage (0pt), bélier (0pt) = 3 pts
  • Rang 2 (3pts) : Pointe et éperons (0pt), mitrailleuse (1pt) = 4 pts
  • Rang 2 (3pts) : Canon à chevrotine (0pt), moteur gonflé (0pt) = 3 pts

 Infanterie : 15 points

  • Desert trooper (1pt) : animal (0pt), griffe et crocs (=paire d’épées) (0pt) = 1pt
  • Battleforged armored unit (3pts) : corps gigantesque (1pt), vibro-lame (1pt), fusil à pompe (0pt) = 5pts
  • Wasteland veteran (2pts) : paire de revolvers (0pt), officier Grade 1 (1pt) = 3pts
  • Desert trooper (1pt) : animal (0pt), griffe et crocs (=paire d’épées) (0pt) = 1pt
  • Desert trooper (1pt) : enfant (0pt), boomerang (=lance-grenades), couteau (0pt) = 1pt
  • Battleforged armored unit (3pts) : tronçonneuse (1pt), lance-grenades (0pt) = 4pts


Troisième Convoi : Mutants chasseurs

Vous connaissez déjà ces figurines, ce sont les indiens du défi Clash of Minis que j'avais peint pour Mars : Code Aurora, mais qui sont parfaits pour Red Button's Nation également. J'ai juste eu à leur ajouter des véhicules, et hop.

La liste au format standard (25pts) – Mutants chasseurs

Bolides : 10 points

  • Rang 2 (3pts) : Tout-terrain (1pt), canon à chevrotine (0pt) = 4 pts
  • Rang 2 (3pts) : Pointe et éperons (0pt), moteur gonflé (0pt) = 3 pts
  • Rang 2 (3pts) : Lance-roquettes (1pt), bélier (0pt) = 4 pts

Infanterie : 15 points

  • Elue (2pt) : pistolet (0pt), épée (0pt) = 2pts
  • Fils de l’atome (1pt) : carabine (0pt) = 1pt
  • Elu (2pt) : tronçonneuse (1pt), lance-flammes (1pt), ambidextre, Officier Grade 1 (1pt) = 5pts
  • Titan (3pts) : corps gigantesque (1pt), mitrailleuse (1pt), hache (0pt) = 5pts
  • Fils de l’atome (1pt) : carabine (0pt) = 1pt
  • Fille de l’atome (1pt) : pistolet (0pt), couteau (0pt) = 1pt


En espérant que ça vous inspire !
N'hésitez pas à venir montrer vos propres Convois sur le groupe FB de RBN !

dimanche 16 janvier 2022

Red Button's Nation V3 - Exemple de Convois

 

Nous travaillons actuellement à une mise à jour de notre premier jeu de figurines, Red Button's Nation. L'écriture des règles avance bien, et arrive le moment de commencer les tests.
La première que j'ai voulu voir, c'était le système de création de Convois : celui-ci permet-il de faire des bandes de la taille et du style que nous avions en tête, d'une part, et est-il assez souple pour jouer un large éventail de figurines ?

J'ai donc pioché des figurines dans la vitrine, et fait trois listes avec.

Tout d'abord, j'ai ressorti les Indiens que j'ai peints pour Mars : Code Aurora, qui sont parfaits pour un jeu post-apo se déroulant sur le continent nord-américain. Je leur ai ajouté deux voitures, et hop ! Bon point, la liste me permet même de jouer mon ours mutant.

Des mutants cultistes


J'ai ensuite ressorti mon ancien Convoi, que j'avais peint à l'époque où on avait publié la V2 du jeu.

Des survivants archéologues


Enfin, j'ai toujours en ma possession, précieusement gardés, les mercenaires peints par les membres du forum Warmania lors d'un défi commun. J'en ai sélectionné une poignée au hasard, et suis tombé sur une coalition de Bordelais et d'anciens Nerviens. Je laisse les connaisseurs reconnaître qui est qui, j'espère que ça fera plaisir à leurs auteurs (je n'ai pas pu mettre tout le monde, mais ne vous inquiétez pas j'ai aussi les autres).
J'ai évidemment choisi pour ce Convoi la faction des Mercenaires, et comme ils sont absolument fréquentables j'en ai fait des pillards, ça leur ira bien !

Des mercenaires pillards


Et voilà, c'est déjà tout pour aujourd'hui !
Qu'est-ce que ça vous inspire ? Est-ce que vous avez aussi un Convoi qui attend de reprendre la route ? 

samedi 4 août 2018

Peinture - Madame Morikun




Le scribe Morikun a lancé il y a quelques mois déjà un nouveau concours sur son blog, suite à l'atteinte du million de visites sur le blog sus-dit. Million largement dépassé depuis. Le sujet était simple, il fallait peindre notre vision de "Madame Morikun".

Le délais était large. Tranquille. A l'aise. Sauf que... sauf que j'ai déménagé pile en plein dedans. Et en fait, déménager, c'est l'apocalypse en miniature un peu. Bilan, je me suis retrouvé à choisir ma fig deux jours avant la date butoir, et je n'avais que deux soirées (tronquées par le temps à m'occuper de ma pirate de l'espace et celui passé à monter des meubles) pour peindre mon entrée, le tout par des températures dépassant les 35 degrés. A l'aise, vous dis-je.


Bon, j'ai fini in extremis, photo de merde à l'appui, le bon Morikun m'ayant accordé quelque temps additionnel pour faire des photos dignes de ce nom, le matos utile étant encore éparpillé dans divers cartons non éventrés. Une vraie aventure ce concours, et ma première peinture dans ma nouvelle maison -murs non compris- alors merci Morikun.


Concernant le choix de la figurine, je me suis dit que la plupart des gens allaient se ruer sur la première fig féminine plus ou moins japonisante, du coup j'ai choisi d'emblée de ne pas faire ça du tout. Je vous laisse découvrir ce que j'ai imaginé. Lisez le texte avant d'aller voir les images.


Le mercenaire se tenait dans l’encadrement de ce qui avait été une porte jusqu’à récemment. Autour de ses bottes, la poussière s’enroulait en d’hypnotisantes spirales sur le sol, tandis qu’une odeur âcre lui montait aux narines. Des braises rougeoyantes venaient ajouter un peu plus de chaleur à un air déjà surchauffé et empirait l’étouffante lourdeur ambiante.

De la cendre et des poutres carbonisées, voilà tout ce qu’il restait de l’église du Grand Pardon. Mais le pardon, grand ou petit, n’existait pas pour lui et les nombreux corps calcinés jonchant les décombres en étaient le macabre témoignage. 
Le Moine, comme il aimait se faire appeler, avait encore frappé. L’un des fidèles bigots de ce lieu de culte avait reluquer d’un peu trop près sa chérie, ce qui avait le don de le mettre hors de lui. Le ménage ayant été fait, il était à présent temps pour lui de se rentrer. Il s’essuya le front du revers de la main avant de tourner les talons et de s’engager sur le sentier pierreux, sourire aux lèvres. Il savait que plus haut, elle l’attendait, au bord de la piste. Après son lance-flammes, elle était ce qu’il avait de plus précieux. A eux trois, ils formaient une petite famille.

Il avait hâte de la revoir, de la toucher. Alors qu’il approchait du haut de l’escarpement, il pouvait voir sa silhouette élégante se découper sur le ciel incandescent. Elle était tellement belle. A son passage, ses jolies courbes avaient plus d’une fois fait tourner les têtes. Le Moine le savait. Certains tentaient même de la toucher, fatale erreur.

Encore un effort et il serait en haut de la crête. Là, elle l’attendait et il l’embrasserait. Du bout de ses doigts, il effleurerait ses lignes avant qu’elle ne l’accueille en son sein. Il pourrait alors sentir la chaleur de son cuir, brûlant contre sa peau. Il mettrait de la musique, tournerait le contact pour entendre vrombir la mécanique, et ensemble ils partiraient à la recherche de nouvelles âmes à purifier.
Sa voiture était tout pour lui. En ce monde pourri jusqu’à la moëlle, s’il subsistait quelque chose qui puisse s’apparenter à de l’amour, c’était ce qu’il ressentait pour sa belle allemande.



Voilà la beauté sous toutes les coutures.









Et comme j'ai la chance d'avoir LA figurine à l'effigie de Morikun chez moi, j'en ai profité !



Voilà. Mon entrée est donc le véhicule personnel de Napalm Monk pour notre jeu à Esprit et à moi, Red Button's Nation.
La voiture est un jouet à l'échelle 1/44 (une Audi) converti avec des pièces dessinées en 3D par Esprit et imprimées par mes soins. Et ça rend rudement bien, merci Esprit !
Rappelons que le jeu est gratuit, qu'on peut jouer avec n'importe quelles figs ou presque, alors n'hésitez pas à l'essayer.




Bon courage à Morikun pour juger tout ça. Il a reçu 158 participations le bougre !

lundi 14 décembre 2015

Red Button's Nation : Ne tirez pas sur l'ambulance !

Ce week-end, mon comparse Paps nous a rendu visite. On a notamment fait une petite session de barbouille post-apo. Lui commençait à peindre Lamas pour Eden, avec un schéma bien sympa. Moi j'ai attaqué une nouvelle voiture pour RBN, que je venais de récupérer après un passage entre les mains d'Esprit qui me l'a customisée. Et je l'ai terminée tout à l'heure.




La voiture en question est une ambulance. Je continue sur mon idée d'associer chaque voiture à un groupe de musique. D'ailleurs, il faut que je reprenne ma toute première, pour la mettre dans le thème. Si vous avez des idées, n'hésitez pas à laisser une suggestion en commentaire.
Pour l'ambulance, le groupe a été choisi par mon frère. Je laisse les connaisseurs retrouver de qui il s'agit.

Et comme c'est une ambulance, ça sera donc le véhicule attitré du Doc'.









mardi 3 novembre 2015

Red Button's Nation : mes voitures



Le projet Red Button's Nation avançant, il est temps pour moi de me constituer mon propre convoi, puisque j'ai toujours joué jusqu'à présent avec des figs prêtées par l'ami Esprit.

Pour rappel, il s'agit d'un jeu post-apo à l'ambiance "Mad Max" inventée par Esprit, qui m'a forcé à le tester avec lui sous prétexte qu'on n'habite pas loin. Moi je ne voulais pas, mais il est plus musclé que moi alors j'ai pas eu le choix.

Le livre de règles est écrit, en cours de relecture pour essayer de pas laisser trop de fôttes dedans, puis on fera une chouette mise en page avant de mettre le pdf à disposition. Gratos. Ouais.
Le thème post-apo étant par essence assez vaste et permissif, chacun peut taper dans sa collection de figurines, ou acheter n'importe quoi qui l'inspire, et se constituer une bande. Il faut compter une petite dizaine de bonshommes, trois à cinq véhicules, et c'est parti. Rien d'insurmontable donc.


Et puisque l'on parle de véhicules, voici les miens. Ils m'ont tous été offerts par Esprit (merci à lui), j'ai juste fait quelques modifications mineures, et j'ai barbouillé le tout.
Pour ceux qui se poseraient la question, ce sont des jouets à l'échelle 1/43 trouvés en magasins de déstockage, sur lesquels sont collés des bouts de maquette, de carte plastique, de carton, et du fil de fer. Autant vous dire que ça ne coûte pas une fortune.

Les véhicules sont peints en utilisant les techniques expliquée et .


La première voiture que j'ai peinte :



Esprit en avait converti deux absolument identiques, et nous en avons peint une chacun pour un petit défi.
Avec le recul, la rouille est trop orangée je pense. En revanche je suis très content de la couleur de la carrosserie.



Les suivantes sont peintes dans le cadre d'un autre défi sur Warmania, avec Kurtis. Chacune de ces voitures est associée à un groupe de métal, je laisse le soin aux adeptes du genre de les identifier.

 Jaune, hérissée de pointes, celle là a un petit air de Carmageddon.






Et à côté de mon Avatar, qui me représente dans le jeu :




Petit bonus :

La suite consistera à peindre ma bande de survivants, j'ai commencé par un robot de combat que voici.