渲染设置:并行渲染: 在“设置”->“选项”->“渲染”中,勾选“并行渲染图层”(Render layers in parallel using many CPU cores)并根据您的CPU核心数增加“最大核心数”(Max cores to use)。这允许QGIS同时渲染多个图层。 启用渲染缓存: 勾选“尽可能使用渲染缓存以加快重绘”(Use render caching where possible to speed up redraws)。 禁用不必要的视觉效果: 在“设置”->“选项”->“渲染”中,可以尝试取消勾选“使线条显示更平滑(抗锯齿)”(Make lines appear less jagged at the expense of some drawing performance)和“修复多边形填充不正确的问题”(Fix problems with incorrectly filled polygons),虽然这可能会略微降低视觉质量,但能提升性能。 禁用“绘制时更新显示”(Number of features to draw before updating the display): 默认情况下,QGIS会在读取一定数量的要素后更新显示。对于非常大的图层,将其设置为0可以防止在加载过程中频繁更新,从而加快加载速度。